26/08/10(月)20:11:18No.1457281032+
21:24頃消えます
工業のこと全然わかってないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
コピペしてきてやってるけど時々電池足りないって言われる
| … | 126/08/10(月)20:12:31No.1457281475そうだねx2あと新要素のためのクエストのためになんか作るのに今のライン消さなきゃいけないのめんどくさい |
| … | 226/08/10(月)20:16:34No.1457283068+PCでやってないからコード入力するのもめんどい |
| … | 326/08/10(月)20:17:41No.1457283546+スマホでやってんの? |
| … | 426/08/10(月)20:20:47No.1457284851そうだねx3PCでやる前はコード入れることすらまともに出来なかった |
| … | 526/08/10(月)20:22:17No.1457285459+スマホでやってるけど図面コードコピーして貼るとか出来ない? |
| … | 626/08/10(月)20:23:03No.1457285788+手作り工場の方があたたかみがある |
| … | 726/08/10(月)20:23:07No.1457285820そうだねx1>PCでやる前はコード入れることすらまともに出来なかった |
| … | 826/08/10(月)20:25:49No.1457286948+>手作り工場の方があたたかみがある |
| … | 926/08/10(月)20:26:46No.1457287349+>あと新要素のためのクエストのためになんか作るのに今のライン消さなきゃいけないのめんどくさい |
| … | 1026/08/10(月)20:27:16No.1457287551+電池は他の人の真似するとかつかつだし足りなくなるから予備で発電させてもいいと思う |
| … | 1126/08/10(月)20:27:57No.1457287847+手作りでやってく楽しさ達成感なんかは理解するけどそれ以上に毎週の防具強化剤を取り逃したく無いからコピペ貼っちゃう… |
| … | 1226/08/10(月)20:29:24No.1457288486+加工剤ってあれ50パーオフぐらいのまで全部取り切ってんの? |
| … | 1326/08/10(月)20:30:37No.1457288979+>>あと新要素のためのクエストのためになんか作るのに今のライン消さなきゃいけないのめんどくさい |
| … | 1426/08/10(月)20:32:05No.1457289650+>加工剤ってあれ50パーオフぐらいのまで全部取り切ってんの? |
| … | 1526/08/10(月)20:32:21No.1457289765+>手作りでやってく楽しさ達成感なんかは理解するけどそれ以上に毎週の防具強化剤を取り逃したく無いからコピペ貼っちゃう… |
| … | 1626/08/10(月)20:33:14No.1457290107+ガスでもう限界だったから工業頼ったわ |
| … | 1726/08/10(月)20:34:03No.1457290469+>あまり娯楽に持ち込むべき考え方ではないとは思うんだけど下手の考え休むに似たりって思ってしまうとこあるよな |
| … | 1826/08/10(月)20:34:48No.1457290776+今回でだいぶスペースに余裕生まれたからぐちゃぐちゃの温かい手作りラインのまま残しといていいかなと思ってる |
| … | 1926/08/10(月)20:35:12No.1457290919+>>あまり娯楽に持ち込むべき考え方ではないとは思うんだけど下手の考え休むに似たりって思ってしまうとこあるよな |
| … | 2026/08/10(月)20:36:19No.1457291404そうだねx4自力で試行錯誤する楽しさ捨てても良いからアイテム取りきれない非効率さを消したいって人がコピペで済むのはかなり思い切った設計だなと思う |
| … | 2126/08/10(月)20:36:57No.1457291649そうだねx1>あまり娯楽に持ち込むべき考え方ではないとは思うんだけど下手の考え休むに似たりって思ってしまうとこあるよな |
| … | 2226/08/10(月)20:37:29No.1457291876+防具強化剤も使い切ることないし |
| … | 2326/08/10(月)20:37:37No.1457291916+ガスは新しい装備部品のためにやったけど元の製品もガスで省略できますよ!は作り直すの面倒すぎていいや…ってなった |
| … | 2426/08/10(月)20:37:37No.1457291919+>自力で試行錯誤する楽しさ捨てても良いからアイテム取りきれない非効率さを消したいって人がコピペで済むのはかなり思い切った設計だなと思う |
| … | 2526/08/10(月)20:37:51No.1457292005+ぐちゃぐちゃの非効率な工場からしか取れない栄養がある |
| … | 2626/08/10(月)20:38:29No.1457292241そうだねx5取引券で上限が決まっちゃうからそこまでは多少雑でも到達するけどな |
| … | 2726/08/10(月)20:38:43No.1457292325+別に一日二日分程度変わらんと言っても逃したくない人は逃したくないんだろうなぁ |
| … | 2826/08/10(月)20:38:44No.1457292336+このへんせめてもっと工業エリアの土地に余裕をもたせてくれれば |
| … | 2926/08/10(月)20:38:46No.1457292350そうだねx2交易の上限があるからガチガチに詰めずともそこまで損しないのもいいと思う |
| … | 3026/08/10(月)20:38:50No.1457292380+手作業で完成させるのが面白いのと最高率の真似しないと報酬取り切れないのは両立する |
| … | 3126/08/10(月)20:39:20No.1457292565+動画の図面完全にコピペしてるんだけどインした時たまに電池の生産足りてないぞみたいな事アナウンスされるんだけど問題なく動いてるし生産も出来てるしなんなのかわからんがとりあえず動いてるからヨシ! |
| … | 3226/08/10(月)20:39:23No.1457292585+>最高効率までには大分余裕あるって言うか効率を突き詰めると今度は物が溢れて困ることになる |
| … | 3326/08/10(月)20:40:03No.1457292824そうだねx1なんか思ってたよりソシャゲ触れるユーザーの多くがドパガキ気質で自分で考えて装置を繋げるという工業要素に抵抗あるみたいなんだよな |
| … | 3426/08/10(月)20:40:09No.1457292877+>リリース初日くらいに「これ工業を手探り自力で楽しめるタイプの人でもプロのコピペに収入で負けるから図面コピペするしかなくなるよな…」と思ったら本当にそうだったのがだいぶ悲しい |
| … | 3526/08/10(月)20:40:23No.1457292962そうだねx3>リリース初日くらいに「これ工業を手探り自力で楽しめるタイプの人でもプロのコピペに収入で負けるから図面コピペするしかなくなるよな…」と思ったら本当にそうだったのがだいぶ悲しい |
| … | 3626/08/10(月)20:40:28No.1457292999+>今余裕がアリすぎるから発電機を4個余分に動かして無駄遣いさせてる |
| … | 3726/08/10(月)20:40:38No.1457293051そうだねx6よく言われてるけどこのゲームの工業はただのパズルだよ |
| … | 3826/08/10(月)20:40:46No.1457293091+もうそんな取るものが無いから効率意識する必要が無くて |
| … | 3926/08/10(月)20:41:23No.1457293330+>なんか思ってたよりソシャゲ触れるユーザーの多くがドパガキ気質で自分で考えて装置を繋げるという工業要素に抵抗あるみたいなんだよな |
| … | 4026/08/10(月)20:41:44No.1457293454+>このへんせめてもっと工業エリアの土地に余裕をもたせてくれれば |
| … | 4126/08/10(月)20:41:45No.1457293458そうだねx4最初から工業なんて一切したくないって人向けの措置があるのは本当に良いことだ |
| … | 4226/08/10(月)20:42:12No.1457293626+このゲームで1-7ぶん回し石生産出来るようにしたら酷いことになりそう |
| … | 4326/08/10(月)20:42:25No.1457293707+今は余裕ができてるからいいけど |
| … | 4426/08/10(月)20:42:43No.1457293802+うちは発電機7台態勢だ |
| … | 4526/08/10(月)20:42:49No.1457293837+これをコピペするだけでオーケーです! |
| … | 4626/08/10(月)20:43:01No.1457293909そうだねx2範囲外のところにポンプとか置くのにいちいち範囲で出して……ってやるのもめんどくさいし素材集めとかするのに手持ち少なくしたいしでどっち取るか困る |
| … | 4726/08/10(月)20:43:08No.1457293950+道具製作できるやつ全部ラインで作れるようにして欲しいんだよな |
| … | 4826/08/10(月)20:43:17No.1457294007+実際のところ限界まで能率つめて武陵券交換しないと育成で困る!とかそういうことはないんだよね |
| … | 4926/08/10(月)20:43:28No.1457294062+とはいえこのゲームから工業無くしたら個性がなくなるしなあ |
| … | 5026/08/10(月)20:43:36No.1457294113そうだねx2さすがに今の地下ガス出来ないのは人としてやばいと思う |
| … | 5126/08/10(月)20:43:52No.1457294222+まあ鷹が始めた物語なんで工業は本当にうまいこと舵取りほしい |
| … | 5226/08/10(月)20:44:07No.1457294330そうだねx1本家もなぞればいい攻略動画がかなり需要あって公式も認知してるだろうし工業コピペも自然な流れではあると思う |
| … | 5326/08/10(月)20:44:22No.1457294427+>道具製作できるやつ全部ラインで作れるようにして欲しいんだよな |
| … | 5426/08/10(月)20:44:42No.1457294559+>とはいえこのゲームから工業無くしたら個性がなくなるしなあ |
| … | 5526/08/10(月)20:44:48No.1457294596+真面目な話手計算で投入量考えで増やして稼働効率上げたりみたいな部分に面白味を感じられなかった側の人間だから |
| … | 5626/08/10(月)20:45:04No.1457294716+むしろガス使うほうが簡略化されるからな |
| … | 5726/08/10(月)20:45:06No.1457294725そうだねx3パイプ関連面倒がるのはもう工業やらなくていいんじゃないかな |
| … | 5826/08/10(月)20:45:31No.1457294899+息穣パイプで食べ物運ぶか |
| … | 5926/08/10(月)20:45:33No.1457294909+コピペやらない人間だけどガス来てからそんなコピペ難易度上がったの? |
| … | 6026/08/10(月)20:45:33No.1457294912+>4人みんなフィールドにいる戦闘システムは今時だとちょっと珍しい |
| … | 6126/08/10(月)20:45:40No.1457294951そうだねx2factorio好きだけどンィーは面倒くせぇと思ってるよ |
| … | 6226/08/10(月)20:45:49No.1457295014+>4人みんなフィールドにいる戦闘システムは今時だとちょっと珍しい |
| … | 6326/08/10(月)20:46:10No.1457295142そうだねx2変なアスレイベより前の瓢箪みたいに工業活かしたイベントやってほしい |
| … | 6426/08/10(月)20:46:14No.1457295158+ずっと自力で引いてるけど |
| … | 6526/08/10(月)20:46:44No.1457295347そうだねx1裂け目埋め立ては正気か?って思いながらやった |
| … | 6626/08/10(月)20:46:49No.1457295387+>アプデ直後にコピペ図面がインターネットに出揃って数分作業したら他人の成果物で豊かになれるのめちゃくちゃ気持ちいいと思ってる |
| … | 6726/08/10(月)20:47:08No.1457295480+汚水処理施設には流石にびっくりした |
| … | 6826/08/10(月)20:47:08No.1457295483そうだねx3>変なアスレイベより前の瓢箪みたいに工業活かしたイベントやってほしい |
| … | 6926/08/10(月)20:47:14No.1457295522+>コピペやらない人間だけどガス来てからそんなコピペ難易度上がったの? |
| … | 7026/08/10(月)20:47:15No.1457295526+>コピペやらない人間だけどガス来てからそんなコピペ難易度上がったの? |
| … | 7126/08/10(月)20:47:26No.1457295595+色々言われがちな工業と戦闘システムが好きで遊んでるけどアスレチックだけはマジで面白い要素が無い |
| … | 7226/08/10(月)20:47:30No.1457295622+息壌生産はシンプルになって良いね |
| … | 7326/08/10(月)20:47:31No.1457295637+大体ギチギチにやっても鉱石の方が先に尽きるから電力の方削減がメインだよねこれ |
| … | 7426/08/10(月)20:47:35No.1457295675+>裂け目埋め立ては正気か?って思いながらやった |
| … | 7526/08/10(月)20:47:40No.1457295711+>パイプ関連面倒がるのはもう工業やらなくていいんじゃないかな |
| … | 7626/08/10(月)20:47:56No.1457295835+開発としても自力で楽しもうとしてる人が損する形になってるのが本意ではないんだろうけどなあ |
| … | 7726/08/10(月)20:48:35No.1457296109そうだねx1俺は谷地で限界だったコピペマン |
| … | 7826/08/10(月)20:48:37No.1457296117+>色々言われがちな工業と戦闘システムが好きで遊んでるけどアスレチックだけはマジで面白い要素が無い |
| … | 7926/08/10(月)20:48:40No.1457296125+>リリース初日くらいに「これ工業を手探り自力で楽しめるタイプの人でもプロのコピペに収入で負けるから図面コピペするしかなくなるよな…」と思ったら本当にそうだったのがだいぶ悲しい |
| … | 8026/08/10(月)20:48:57No.1457296234そうだねx5>このへんせめてもっと工業エリアの土地に余裕をもたせてくれれば |
| … | 8126/08/10(月)20:49:16No.1457296363+排水機にタンク大量連結してボトルからジョボジョボ流しまくる力技で解決してる人複数いるからな… |
| … | 8226/08/10(月)20:49:20No.1457296396+工業だけシナリオから1週間遅れで実装とかはしてほしい |
| … | 8326/08/10(月)20:49:36No.1457296492+コピペでしくじった時にまず考えるべきことは鉱石とか原材料の供給が足りてるかどうか |
| … | 8426/08/10(月)20:49:44No.1457296542そうだねx5損って言うけど別に急がないと損する要素も特にねえからなぁ |
| … | 8526/08/10(月)20:49:51No.1457296573+>開発としても自力で楽しもうとしてる人が損する形になってるのが本意ではないんだろうけどなあ |
| … | 8626/08/10(月)20:50:03No.1457296647そうだねx2裂け目にそくじょー流し込めとかやらせるならトップビューを使わせろ図面使わせろ地下配管を上視点から繋がせろなどなど |
| … | 8726/08/10(月)20:50:07No.1457296663+売るアイテムが余るな…って気がつくと前までアプデ来てシナリオ進めてても工業工業工業工業って頭だったけど一気に気持ちが楽になった |
| … | 8826/08/10(月)20:50:12No.1457296697+>それ前のバージョンまでで今のバージョンになってから土地も協約容量もダダ余り… |
| … | 8926/08/10(月)20:50:15No.1457296716+谷地はなんか取引券全部取り切れないからラインの改造の余地が十二分にあるがもう欲しいものがねぇ |
| … | 9026/08/10(月)20:50:23No.1457296786そうだねx5ガス息壌解禁前は確かに面積ヤバかった |
| … | 9126/08/10(月)20:50:26No.1457296799そうだねx4最大効率で動かさなくても案外余裕がある…というのもある程度触らなきゃわからない部分だから |
| … | 9226/08/10(月)20:50:27No.1457296808+まぁチュートリアルスキップしなかった勲章がせいぜいだな |
| … | 9326/08/10(月)20:50:31No.1457296838+ガスはあのマスに収まり切る形考えるのかなって思ってたら息壌ガスとかいう配分考えさせる奴が一番鬼畜だった |
| … | 9426/08/10(月)20:50:38No.1457296880+てんゆうこうろ置けねぇと思ったらこれサブクエストのエリアいかなきゃいけないのか |
| … | 9526/08/10(月)20:50:43No.1457296929そうだねx1PS5でやってるけど図面のコード張り付けができないのうんち |
| … | 9626/08/10(月)20:50:50No.1457296974そうだねx5裂け目埋めるのは工業の力を使って侵蝕に飲まれた土地を取り戻していくっていう |
| … | 9726/08/10(月)20:50:58No.1457297022+俺は集成工業システム版の危機契約ほしい |
| … | 9826/08/10(月)20:51:04No.1457297060+>裂け目にそくじょー流し込めとかやらせるならトップビューを使わせろ図面使わせろ地下配管を上視点から繋がせろなどなど |
| … | 9926/08/10(月)20:51:09No.1457297098+やり始めるとそんな難しくないんだけど新規が工業部分で脱落したり苦言したりするのがsns見てると多くてなかなか大変よねと思う |
| … | 10026/08/10(月)20:51:10No.1457297101+薬が溢れると汚水止まって電池製造できなくなって停電するから作り過ぎるとデメリットあるのはなんだかなあと思う |
| … | 10126/08/10(月)20:51:22No.1457297194+>裂け目埋めるのは工業の力を使って侵蝕に飲まれた土地を取り戻していくっていう |
| … | 10226/08/10(月)20:51:24No.1457297214そうだねx1>最大効率で動かさなくても案外余裕がある…というのもある程度触らなきゃわからない部分だから |
| … | 10326/08/10(月)20:51:27No.1457297242+>最大効率で動かさなくても案外余裕がある…というのもある程度触らなきゃわからない部分だから |
| … | 10426/08/10(月)20:51:36No.1457297298+>ガス息壌解禁前は確かに面積ヤバかった |
| … | 10526/08/10(月)20:51:50No.1457297400+せめてメインストーリーで工業製品作らせて足止めされるのはちょっと勘弁してもろて |
| … | 10626/08/10(月)20:51:52No.1457297419+>薬が溢れると汚水止まって電池製造できなくなって停電するから作り過ぎるとデメリットあるのはなんだかなあと思う |
| … | 10726/08/10(月)20:51:55No.1457297440そうだねx2わかれば難しいことはないけどわかるためのハードルが高いって感じ |
| … | 10826/08/10(月)20:51:56No.1457297441+めんどくさくて水栽培せずにそくじょー用素材作ってるけどスペース足りてる…まあいいか… |
| … | 10926/08/10(月)20:52:03No.1457297486+工業の操作性についてはPCゲーム前提だよね |
| … | 11026/08/10(月)20:52:07No.1457297509+>PS5でやってるけど図面のコード張り付けができないのうんち |
| … | 11126/08/10(月)20:52:14No.1457297569+どのくらい余裕があるかとかどのくらい溢れるかとかもしばらく付き合ったから分かってきた部分ってのはある |
| … | 11226/08/10(月)20:52:25No.1457297632+>全部主観視点でやっているぞ! |
| … | 11326/08/10(月)20:52:29No.1457297662+>薬が溢れると汚水止まって電池製造できなくなって停電するから作り過ぎるとデメリットあるのはなんだかなあと思う |
| … | 11426/08/10(月)20:52:29No.1457297664+>裂け目埋めるのは工業の力を使って侵蝕に飲まれた土地を取り戻していくっていう |
| … | 11526/08/10(月)20:52:31No.1457297677そうだねx2ガスのおかげでソクジョウ関係が凄まじい省スペースしたからめっちゃ場所広くなったからな |
| … | 11626/08/10(月)20:52:53No.1457297841そうだねx2>最大効率で動かさなくても案外余裕がある…というのもある程度触らなきゃわからない部分だから |
| … | 11726/08/10(月)20:52:54No.1457297842そうだねx2源石よりサンドリーフの方がやばい代物なんじゃねえのと思わされる |
| … | 11826/08/10(月)20:52:56No.1457297866+>俺は集成工業システム版の危機契約ほしい |
| … | 11926/08/10(月)20:53:00No.1457297890+洪炉なしで重息壌製造はありがたいんだけど湧き場が少ないから自前で息壌ガス製造する必要があるのはちょっとめんどい |
| … | 12026/08/10(月)20:53:21No.1457298037+別にこのゲームに限った話じゃないけどもうスマホでやるようなソシャゲじゃないじゃん |
| … | 12126/08/10(月)20:53:22No.1457298042そうだねx2>まあ想定はPCだろうしな… |
| … | 12226/08/10(月)20:53:26No.1457298080+赤石溢れ出して汚水処理施設がむしろ限界なんだけどもうちょい増やすか入力口3から6ぐらいまで増やしてくれ |
| … | 12326/08/10(月)20:53:26No.1457298084+ガス出すのに息壌ガスがいりますはセンス無いと思ったよ |
| … | 12426/08/10(月)20:53:30No.1457298120+そういえば沸いてるそくじょーガスからだと4分割そくじょーから変換したガスだと5分割が限界だったんだけど6分割どうやればいいの?6/m制限かけても6分割したらどっかで供給止まるタイミングできて実現できなかった |
| … | 12526/08/10(月)20:53:33No.1457298148そうだねx1>>薬が溢れると汚水止まって電池製造できなくなって停電するから作り過ぎるとデメリットあるのはなんだかなあと思う |
| … | 12626/08/10(月)20:53:35No.1457298164+息穣高く売れればいいのにな |
| … | 12726/08/10(月)20:53:42No.1457298218+>俺は集成工業システム版の危機契約ほしい |
| … | 12826/08/10(月)20:53:42No.1457298219+>ガスのおかげでソクジョウ関係が凄まじい省スペースしたからめっちゃ場所広くなったからな |
| … | 12926/08/10(月)20:53:46No.1457298255そうだねx5まず資源元をフルで使うの前提みたいな設計がおかしい |
| … | 13026/08/10(月)20:54:03No.1457298384+>ガスのおかげでソクジョウ関係が凄まじい省スペースしたからめっちゃ場所広くなったからな |
| … | 13126/08/10(月)20:54:05No.1457298400そうだねx1なんか答えが決まってるパズルって感じなのよね |
| … | 13226/08/10(月)20:54:20No.1457298504+>別にこのゲームに限った話じゃないけどもうスマホでやるようなソシャゲじゃないじゃん |
| … | 13326/08/10(月)20:54:22No.1457298519+俺は武陵の中型バッテリー当たりでギブアップしたんだけど |
| … | 13426/08/10(月)20:54:27No.1457298552+ひょうたん作るイベですら結構言われたし |
| … | 13526/08/10(月)20:54:30No.1457298583そうだねx4損って言葉に踊らされすぎだろ |
| … | 13626/08/10(月)20:54:31No.1457298588+コピペして最大効率で回収しつつ |
| … | 13726/08/10(月)20:54:46No.1457298712+>別にこのゲームに限った話じゃないけどもうスマホでやるようなソシャゲじゃないじゃん |
| … | 13826/08/10(月)20:54:48No.1457298719+>まず資源元をフルで使うの前提みたいな設計がおかしい |
| … | 13926/08/10(月)20:54:49No.1457298731そうだねx1ミスって全部の電池使い切ってリカバリーできずに辞めたゲーム |
| … | 14026/08/10(月)20:54:53No.1457298769そうだねx2>赤石溢れ出して汚水処理施設がむしろ限界なんだけどもうちょい増やすか入力口3から6ぐらいまで増やしてくれ |
| … | 14126/08/10(月)20:55:14No.1457298903+最初の導入ではやる気があったとしても新要素が入ってきてわけわからん!って投げ出すタイミングはいっぱいあるもんな |
| … | 14226/08/10(月)20:55:22No.1457298971+全部消費しないと損!ってのは個人の判断で |
| … | 14326/08/10(月)20:55:24No.1457298988+ガス解放からはかなり簡単になった |
| … | 14426/08/10(月)20:55:26No.1457298995+設計上手い人の巨大工場をコピペしてしげしげと見つめて満足するのが一番良い |
| … | 14526/08/10(月)20:55:27No.1457299007+工業系は私的には嫌いでもないけど概ね不評なのは否定できないから擁護もできん |
| … | 14626/08/10(月)20:55:27No.1457299009そうだねx3>損って言葉に踊らされすぎだろ |
| … | 14726/08/10(月)20:55:31No.1457299028そうだねx4>ミスって全部の電池使い切ってリカバリーできずに辞めたゲーム |
| … | 14826/08/10(月)20:55:58No.1457299212+てか純粋にめんどくさいからコピペしてる |
| … | 14926/08/10(月)20:56:01No.1457299234+>>別にこのゲームに限った話じゃないけどもうスマホでやるようなソシャゲじゃないじゃん |
| … | 15026/08/10(月)20:56:02No.1457299243+でも売上は絶好調だから今のこの路線が正解なんだろ |
| … | 15126/08/10(月)20:56:02No.1457299248+>>薬が溢れると汚水止まって電池製造できなくなって停電するから作り過ぎるとデメリットあるのはなんだかなあと思う |
| … | 15226/08/10(月)20:56:06No.1457299286+>そういえば沸いてるそくじょーガスからだと4分割そくじょーから変換したガスだと5分割が限界だったんだけど6分割どうやればいいの?6/m制限かけても6分割したらどっかで供給止まるタイミングできて実現できなかった |
| … | 15326/08/10(月)20:56:17No.1457299354そうだねx1ソシャゲユーザーって言わずに俺が上手くできないから気に食わないくらい言えねえのかよ |
| … | 15426/08/10(月)20:56:17No.1457299361+>ミスって全部の電池使い切ってリカバリーできずに辞めたゲーム |
| … | 15526/08/10(月)20:56:18No.1457299363+>ガス出すのに息壌ガスがいりますはセンス無いと思ったよ |
| … | 15626/08/10(月)20:56:23No.1457299406そうだねx1>でも売上は絶好調だから今のこの路線が正解なんだろ |
| … | 15726/08/10(月)20:56:26No.1457299417+ぶりょー入りしてゾアンさん引いたあたりで止まってたのを再開してネファリスまで倒した |
| … | 15826/08/10(月)20:56:36No.1457299488+中ぶりょー電池で汚水リサイクルしてると何故か朝になると汚水が溢れて止まっちゃう |
| … | 15926/08/10(月)20:56:38No.1457299505+他者と比べて損を感じる人はソシャゲやってると大変そうだなって思う |
| … | 16026/08/10(月)20:56:43No.1457299534+>でも売上は絶好調だから今のこの路線が正解なんだろ |
| … | 16126/08/10(月)20:57:03No.1457299676+>まず資源元をフルで使うの前提みたいな設計がおかしい |
| … | 16226/08/10(月)20:57:10No.1457299716+適当にやってるから券溢れそうでいらん物交換してる |
| … | 16326/08/10(月)20:57:13No.1457299742+>でも売上は絶好調だから今のこの路線が正解なんだろ |
| … | 16426/08/10(月)20:57:20No.1457299798+>息穣高く売れればいいのにな |
| … | 16526/08/10(月)20:57:23No.1457299823+理解したうえでコピペしてるからコピペ図面の改良は出来る |
| … | 16626/08/10(月)20:57:26No.1457299837+>赤石の消費激しいわりに作るの遅いし券まずいし焔銅部品全振りでいいんだよな |
| … | 16726/08/10(月)20:57:32No.1457299873そうだねx3今回のソニックがあまりにもつまんなさすぎて工業はまだ味するなって思う |
| … | 16826/08/10(月)20:57:44No.1457299960+俺は完全スマホ専で期間限定勲章は全部虹加工だぜ |
| … | 16926/08/10(月)20:57:49No.1457299991+>スルーしてた理由は電力キャパ少なすぎるから…そくじょーも作れなくない?ってなってた |
| … | 17026/08/10(月)20:57:50No.1457300000+>中ぶりょー電池で汚水リサイクルしてると何故か朝になると汚水が溢れて止まっちゃう |
| … | 17126/08/10(月)20:57:52No.1457300014そうだねx4このゲームの工業めっちゃゆるいでしょ |
| … | 17226/08/10(月)20:57:59No.1457300071そうだねx2>今回のソニックがあまりにもつまんなさすぎて工業はまだ味するなって思う |
| … | 17326/08/10(月)20:58:02No.1457300094+俺は弄るの好きだから自分で弄ってるだけだし |
| … | 17426/08/10(月)20:58:06No.1457300122そうだねx5>俺は完全スマホ専で期間限定勲章は全部虹加工だぜ |
| … | 17526/08/10(月)20:58:15No.1457300177+>スルーしてた理由は電力キャパ少なすぎるから…そくじょーも作れなくない?ってなってた |
| … | 17626/08/10(月)20:58:20No.1457300211+次のコピーキャラは誰が来るだろうな |
| … | 17726/08/10(月)20:58:29No.1457300267+廃液をどうのこうのまではまだ何とか理解できたけど今回のガスでぷっつりと切れてしまった |
| … | 17826/08/10(月)20:58:40No.1457300343+>今回のソニックがあまりにもつまんなさすぎて工業はまだ味するなって思う |
| … | 17926/08/10(月)20:58:40No.1457300344そうだねx8擁護したさに他者ぶっ叩きはじめるのはまーじで辞めた方が良いと思うよ |
| … | 18026/08/10(月)20:58:53No.1457300438+源石を燃やせ! |
| … | 18126/08/10(月)20:59:01No.1457300489+ウチは焔銅も余り始めたから余分で緋銅部品と薬Uをちょっとずつ生産してる |
| … | 18226/08/10(月)20:59:13No.1457300582+浄水施設に送れるのは12口分で14口詰めようとしたら溢れるから廃水処理も何個か必要 |
| … | 18326/08/10(月)20:59:14No.1457300591+>>>薬が溢れると汚水止まって電池製造できなくなって停電するから作り過ぎるとデメリットあるのはなんだかなあと思う |
| … | 18426/08/10(月)20:59:21No.1457300656+>次のコピーキャラは誰が来るだろうな |
| … | 18526/08/10(月)20:59:26No.1457300679+>こういう捉え方するのがそもそもおかしいってか向いてない人 |
| … | 18626/08/10(月)20:59:31No.1457300711+根脈はあれどういう目的で作ったのかが知りたいわ |
| … | 18726/08/10(月)20:59:33No.1457300727+>俺は弄るの好きだから自分で弄ってるだけだし |
| … | 18826/08/10(月)20:59:38No.1457300766+>擁護したさに他者ぶっ叩きはじめるのはまーじで辞めた方が良いと思うよ |
| … | 18926/08/10(月)20:59:40No.1457300784+どっちかというとキャラの育成ビルドのほうが参考にしようとしてもシナリオの使うタイミング一瞬すぎてネット見ないと分からなくて困る |
| … | 19026/08/10(月)20:59:42No.1457300802+>そういえば沸いてるそくじょーガスからだと4分割そくじょーから変換したガスだと5分割が限界だったんだけど6分割どうやればいいの?6/m制限かけても6分割したらどっかで供給止まるタイミングできて実現できなかった |
| … | 19126/08/10(月)20:59:46No.1457300830+>あの弓キャラがそうなんじゃないの? |
| … | 19226/08/10(月)21:00:00No.1457300929+>タフグミの供給が追い付いてないんじゃない? |
| … | 19326/08/10(月)21:00:01No.1457300940そうだねx1>>今回のソニックがあまりにもつまんなさすぎて工業はまだ味するなって思う |
| … | 19426/08/10(月)21:00:14No.1457301034+30分の無限電力ありがたいよね |
| … | 19526/08/10(月)21:00:24No.1457301088+武陵で一番頭こんがらがったのは中バッテリーで次が緋銅かな… |
| … | 19626/08/10(月)21:00:24No.1457301092そうだねx2>浄水施設に送れるのは12口分で14口詰めようとしたら溢れるから廃水処理も何個か必要 |
| … | 19726/08/10(月)21:00:24No.1457301094+1月ぐらいやってないけどうちの工業は回ってるんだろうか… |
| … | 19826/08/10(月)21:00:31No.1457301143+>シナリオの防具構成ぐらいはゲーム内で見れるようにしてほしい |
| … | 19926/08/10(月)21:00:48No.1457301248+>理解したうえでコピペしてるからコピペ図面の改良は出来る |
| … | 20026/08/10(月)21:00:48No.1457301250+>最大効率で動かさなくても案外余裕がある…というのもある程度触らなきゃわからない部分だから |
| … | 20126/08/10(月)21:01:20No.1457301452そうだねx2汚水処理施設はマジで意味が分からない |
| … | 20226/08/10(月)21:01:25No.1457301488+俺もスマホだけどドフィーは軽い方だと思う |
| … | 20326/08/10(月)21:01:29No.1457301515+ひょうたんも相当荒れたんだから無理だよ |
| … | 20426/08/10(月)21:01:32No.1457301543+今回のソニックと畑はまたお便り来たら書いてやる |
| … | 20526/08/10(月)21:01:34No.1457301554そうだねx1>根脈はあれどういう目的で作ったのかが知りたいわ |
| … | 20626/08/10(月)21:01:45No.1457301652+一ヶ月くらいログインしなかったら工場自動停止じゃなかった? |
| … | 20726/08/10(月)21:01:46No.1457301660+>1月ぐらいやってないけどうちの工業は回ってるんだろうか… |
| … | 20826/08/10(月)21:01:48No.1457301682そうだねx2全部コピペで済ませるという解決策があることに関しては誰も文句言ってないように見える… |
| … | 20926/08/10(月)21:01:59No.1457301767+>どっちかというとキャラの育成ビルドのほうが参考にしようとしてもシナリオの使うタイミング一瞬すぎてネット見ないと分からなくて困る |
| … | 21026/08/10(月)21:02:06No.1457301806そうだねx1>汚水処理施設はマジで意味が分からない |
| … | 21126/08/10(月)21:02:21No.1457301930+>壌晶廃液をちょっと貰えたところで結局源石足りないから電池2を作れるわけでもないし重息壌もガスで事足りるから存在意義が分からん |
| … | 21226/08/10(月)21:02:28No.1457301980+>>1月ぐらいやってないけどうちの工業は回ってるんだろうか… |
| … | 21326/08/10(月)21:02:35No.1457302032そうだねx1畑はクソっていうか作ったそれ何処で使うの?問題がね |
| … | 21426/08/10(月)21:02:48No.1457302113+>>理解したうえでコピペしてるからコピペ図面の改良は出来る |
| … | 21526/08/10(月)21:02:54No.1457302154+>中ぶりょー電池で汚水リサイクルしてると何故か朝になると汚水が溢れて止まっちゃう |
| … | 21626/08/10(月)21:02:58No.1457302187+>全部コピペで済ませるという解決策があることに関しては誰も文句言ってないように見える… |
| … | 21726/08/10(月)21:03:03No.1457302233+でも思ってたより一般ユーザーは工業くらいの要素でもめんどくささ感じるみたいで「」とか工業コツコツやってる人が上澄みになるんだよな |
| … | 21826/08/10(月)21:03:08No.1457302256+なんで畑は手摘みなんだよとは思うね |
| … | 21926/08/10(月)21:03:11No.1457302279+>汚水処理施設はマジで意味が分からない |
| … | 22026/08/10(月)21:03:16No.1457302316そうだねx3今のアスレチックかなりつまんないから前やったうんこ掃除の方が楽しかったね |
| … | 22126/08/10(月)21:03:21No.1457302344+>壌晶廃液をちょっと貰えたところで結局源石足りないから電池2を作れるわけでもないし重息壌もガスで事足りるから存在意義が分からん |
| … | 22226/08/10(月)21:03:31No.1457302440+>隣のエリアから地下パイプつなげが正規仕様なのが本当になんだこいつってなるからダメ |
| … | 22326/08/10(月)21:03:38No.1457302494+工業ゲー名乗るならマップの資源見つけてどこにどんな工場建てるか輸送はどうするかみたいな工業計画立てるような要素が欲しい |
| … | 22426/08/10(月)21:03:41No.1457302511+地下パイプ接続の仕様うんちだったのが改善したから排水施設つなぐの楽しかったよ |
| … | 22526/08/10(月)21:03:42No.1457302524+排水処理並べるのも困るから真面目に汚水処理に繋ぎはした |
| … | 22626/08/10(月)21:03:46No.1457302552そうだねx1>なんで畑は手摘みなんだよとは思うね |
| … | 22726/08/10(月)21:03:46No.1457302555+>あれ?多口で処理施設に繋いだら溢れてるじゃねーかってなったけど |
| … | 22826/08/10(月)21:03:50No.1457302583そうだねx1>でも思ってたより一般ユーザーは工業くらいの要素でもめんどくささ感じるみたいで「」とか工業コツコツやってる人が上澄みになるんだよな |
| … | 22926/08/10(月)21:04:06No.1457302678+いまのソニックじゃなくていつものアスレチックじゃダメだったんかな |
| … | 23026/08/10(月)21:04:12No.1457302722+☺️コピペするだけです! |
| … | 23126/08/10(月)21:04:14No.1457302737+>擁護したさに他者ぶっ叩きはじめるのはまーじで辞めた方が良いと思うよ |
| … | 23226/08/10(月)21:04:16No.1457302754+>地味に排水処理装置は結構電気食うので節電にはなるぞい |
| … | 23326/08/10(月)21:04:17No.1457302755そうだねx1防具関係はマジでクソだと思う |
| … | 23426/08/10(月)21:04:18No.1457302765+てか科学院って大陸全土に食い物届けてるって設定だから個人的に農業色々やりたかったんだよなぶりょぶりょで… |
| … | 23526/08/10(月)21:04:19No.1457302774+>大型反応炉→流体制御→汚水処理機と繋げて大型反応炉の内部の汚水量を見て流体制御の数値(出ていく汚水の量)を調整する |
| … | 23626/08/10(月)21:04:27No.1457302830そうだねx1>全部コピペで済ませるという解決策があることに関しては誰も文句言ってないように見える… |
| … | 23726/08/10(月)21:04:32No.1457302861+解禁って言うが上限撤廃ってはいn=500ねじゃすまねえんだよ! |
| … | 23826/08/10(月)21:04:34No.1457302870+>畑はクソっていうか作ったそれ何処で使うの?問題がね |
| … | 23926/08/10(月)21:05:04No.1457303076+汚水処理施設フル稼働するとじょうしょう半稼働で作れるぞ |
| … | 24026/08/10(月)21:05:06No.1457303085+無在庫転送はいっちゃん楽なヤツだろ!? |
| … | 24126/08/10(月)21:05:10No.1457303124+>☺️コピペするだけです! |
| … | 24226/08/10(月)21:05:11No.1457303128+コピペで文句言うのは流石に想定外だろ |
| … | 24326/08/10(月)21:05:11No.1457303130+>あれ?多口で処理施設に繋いだら溢れてるじゃねーかってなったけど |
| … | 24426/08/10(月)21:05:24No.1457303230+スプリンクラーが解禁されたときはそのうち回収も自動化するんだろうなと思った「」は多いと聞く |
| … | 24526/08/10(月)21:05:33No.1457303291+グッチャグチャのライン組んでるからどこで詰まってるのか分からんときある |
| … | 24626/08/10(月)21:05:40No.1457303343そうだねx1いっそ世界構成ごとコピペさせてくれてもいいかなとは思い始めてきた |
| … | 24726/08/10(月)21:05:43No.1457303361+俺の生殺与奪がメで図面配布してくれる人に握られてる |
| … | 24826/08/10(月)21:05:49No.1457303395そうだねx1できる限り自力でやりたいが |
| … | 24926/08/10(月)21:05:51No.1457303407+>無在庫は簡単だろ! |
| … | 25026/08/10(月)21:05:57No.1457303450+>☺️コピペするだけです! |
| … | 25126/08/10(月)21:06:03No.1457303487+>いっそ世界構成ごとコピペさせてくれてもいいかなとは思い始めてきた |
| … | 25226/08/10(月)21:06:03No.1457303490+コピペの機会が多いからじゃない? |
| … | 25326/08/10(月)21:06:10No.1457303553+スプリンクラーは本当にゴミや |
| … | 25426/08/10(月)21:06:24No.1457303641+>いっそ世界構成ごとコピペさせてくれてもいいかなとは思い始めてきた |
| … | 25526/08/10(月)21:06:26No.1457303656+拠点LV最大鉱石回収全部設置済み前提みたいな図面ばっかだから素人さんが死んでるのは見る |
| … | 25626/08/10(月)21:06:29No.1457303683+もう今の中バッテリーラインどうなってんだか作った本人がまったくわからないから |
| … | 25726/08/10(月)21:06:34No.1457303711+>でも思ってたより一般ユーザーは工業くらいの要素でもめんどくささ感じるみたいで「」とか工業コツコツやってる人が上澄みになるんだよな |
| … | 25826/08/10(月)21:06:42No.1457303772+汚水処理フル活用すると大体壌晶が生産ペース75/mぐらいになって中電池も15/mになったけどまあそんな消費しないからね… |
| … | 25926/08/10(月)21:06:53No.1457303859そうだねx1>スプリンクラーは本当にゴミや |
| … | 26026/08/10(月)21:07:01No.1457303906+>防具関係はマジでクソだと思う |
| … | 26126/08/10(月)21:07:09No.1457303955+浄水施設は副産物の戻りが2.0/10sとかいうゴミみたいな数値なのがね…使わせたいのか使わせたくないのかわかんねってなる |
| … | 26226/08/10(月)21:07:24No.1457304048+テラどころか現代のほうがマシだよスプリンクラー |
| … | 26326/08/10(月)21:07:34No.1457304121+汚水処理で◯◯できるよ!とか言われても一切魅力ないから繋げようとも思えないのがアレ |
| … | 26426/08/10(月)21:07:39No.1457304153+壌晶がたくさん出来てもタフグミがそれに追いつけねえんだよ! |
| … | 26526/08/10(月)21:07:39No.1457304156+大バッテリーは中バッテリー6つで1つみたいな馬鹿工業でもいいよ |
| … | 26626/08/10(月)21:07:41No.1457304174+工業なーんにもわからないから全部コピペしてる |
| … | 26726/08/10(月)21:07:50No.1457304239+大バッテは汚水利用とか副産物から生成じゃなくて |
| … | 26826/08/10(月)21:07:52No.1457304261+無在庫タフグミ使ってるけど正直もういらないよなってなってる |
| … | 26926/08/10(月)21:07:56No.1457304297+>中ぶりょー電池で汚水リサイクルしてると何故か朝になると汚水が溢れて止まっちゃう |
| … | 27026/08/10(月)21:08:00No.1457304335+畑の状態を監視して自動で水を撒いて止まるのって無駄にハイテクじゃね? |
| … | 27126/08/10(月)21:08:09No.1457304391+>>大型反応炉→流体制御→汚水処理機と繋げて大型反応炉の内部の汚水量を見て流体制御の数値(出ていく汚水の量)を調整する |
| … | 27226/08/10(月)21:08:18No.1457304447+なんで水を水蒸気にするのに液化息壌がいるんじゃ!!! |
| … | 27326/08/10(月)21:08:24No.1457304482+中電池自体は赤石部品と食い合わないから適当に大量に反応炉置いてても電力無駄になるだけで済むっちゃ済むのは有り難いが |
| … | 27426/08/10(月)21:08:24No.1457304486そうだねx1処理施設は地下配管の距離伸びて使うの楽にはなった |
| … | 27526/08/10(月)21:08:44No.1457304637+>真面目な話手計算で投入量考えで増やして稼働効率上げたりみたいな部分に面白味を感じられなかった側の人間だから |
| … | 27626/08/10(月)21:08:45No.1457304645+定期的に工業レイドはしてくれんかな |
| … | 27726/08/10(月)21:08:53No.1457304700+工業と高難易度コンテンツをもっと絡ませれば良いのになんでやらずに寧ろ縛るんだ? |
| … | 27826/08/10(月)21:09:03No.1457304771+>もう今の中バッテリーラインどうなってんだか作った本人がまったくわからないから |
| … | 27926/08/10(月)21:09:12No.1457304841+汚水処理や水関係のせいでコピペで簡単ってわけでもなくなったのが割と苦痛だった |
| … | 28026/08/10(月)21:09:14No.1457304853+>工業と高難易度コンテンツをもっと絡ませれば良いのになんでやらずに寧ろ縛るんだ? |
| … | 28126/08/10(月)21:09:19No.1457304880+コピペはどれだけ楽になってもいいよ |
| … | 28226/08/10(月)21:09:24No.1457304909+>壌晶がたくさん出来てもタフグミがそれに追いつけねえんだよ! |
| … | 28326/08/10(月)21:09:28No.1457304940そうだねx1精密加工なんて加工剤が時限入手なだけで焔銅解禁したら適合装備つくって一括でぶっこむだけなのに何が不満なんだ |
| … | 28426/08/10(月)21:09:35No.1457304996+>工業と高難易度コンテンツをもっと絡ませれば良いのになんでやらずに寧ろ縛るんだ? |
| … | 28526/08/10(月)21:09:39No.1457305026+>汚水処理で◯◯できるよ!とか言われても一切魅力ないから繋げようとも思えないのがアレ |
| … | 28626/08/10(月)21:09:39No.1457305029+ジップラインと基質自動化の兵器置きは自分で考えてるから… |
| … | 28726/08/10(月)21:09:40No.1457305041+>工業と高難易度コンテンツをもっと絡ませれば良いのになんでやらずに寧ろ縛るんだ? |
| … | 28826/08/10(月)21:09:49No.1457305113+工業は課金導線になってないからな |
| … | 28926/08/10(月)21:09:50No.1457305114+最高効率に近づけば近づくほど物が溢れ始めて逆にラインが止まりだしたりして困るね |
| … | 29026/08/10(月)21:09:52No.1457305126+>工業と高難易度コンテンツをもっと絡ませれば良いのになんでやらずに寧ろ縛るんだ? |
| … | 29126/08/10(月)21:09:58No.1457305161+>汚水処理フル活用すると大体壌晶が生産ペース75/mぐらいになって中電池も15/mになったけどまあそんな消費しないからね… |
| … | 29226/08/10(月)21:10:01No.1457305186+>スプリンクラーは本当にゴミや |
| … | 29326/08/10(月)21:10:09No.1457305238+>>汚水処理で◯◯できるよ!とか言われても一切魅力ないから繋げようとも思えないのがアレ |
| … | 29426/08/10(月)21:10:12No.1457305271+>140/週でしか加工剤くれないのは少なすぎる |
| … | 29526/08/10(月)21:10:14No.1457305287+>電力需要ガバガバになったし大電池くるかな? |
| … | 29626/08/10(月)21:10:14No.1457305294そうだねx1水やガスのせいで工業エリアでもエリア外の配管と繋げるみたいな作業出てきちゃったのがね |
| … | 29726/08/10(月)21:10:15No.1457305296+>精密加工なんて加工剤が時限入手なだけで焔銅解禁したら適合装備つくって一括でぶっこむだけなのに何が不満なんだ |
| … | 29826/08/10(月)21:10:15No.1457305298+>精密加工なんて加工剤が時限入手なだけで焔銅解禁したら適合装備つくって一括でぶっこむだけなのに何が不満なんだ |
| … | 29926/08/10(月)21:10:22No.1457305357+俺の命はサイハテとoyukiとたまに昔のオペ主軸で攻略してくれる人に託されてる |
| … | 30026/08/10(月)21:10:31No.1457305423そうだねx3>畑の状態を監視して自動で水を撒いて止まるのって無駄にハイテクじゃね? |
| … | 30126/08/10(月)21:10:33No.1457305433+>>>汚水処理で◯◯できるよ!とか言われても一切魅力ないから繋げようとも思えないのがアレ |
| … | 30226/08/10(月)21:10:39No.1457305474+工業は適当でもいいから楽しいんだよ |
| … | 30326/08/10(月)21:10:58No.1457305625+工場長ゲームでプレイヤーは2つのタイプに分かれる |
| … | 30426/08/10(月)21:11:12No.1457305743+>毎週コツコツやってきた人は報われてる |
| … | 30526/08/10(月)21:11:13No.1457305754+>工業と高難易度コンテンツをもっと絡ませれば良いのになんでやらずに寧ろ縛るんだ? |
| … | 30626/08/10(月)21:11:20No.1457305809+汚水再処理して完璧と思ったらタフグミ足りねえ無在庫転送でも端数でる!とかで試行錯誤するのは面白い |
| … | 30726/08/10(月)21:11:21No.1457305813+結局何の役にも立たない汚水処理施設 |
| … | 30826/08/10(月)21:11:28No.1457305875そうだねx1>やっぱ俯瞰視点エリア外でも使わせてよってなる |
| … | 30926/08/10(月)21:11:31No.1457305888+マップから地下配管つなげるようにしろって声を大にしていってる |
| … | 31026/08/10(月)21:11:32No.1457305899+もっと工業絡めて良いと思うんだけどそれが大変!ってなる人もいるしここは調整すごい難しいと思う |
| … | 31126/08/10(月)21:11:33No.1457305912+>精密加工なんて加工剤が時限入手なだけで焔銅解禁したら適合装備つくって一括でぶっこむだけなのに何が不満なんだ |
| … | 31226/08/10(月)21:11:37No.1457305932そうだねx1>俺の命はサイハテとoyukiとたまに昔のオペ主軸で攻略してくれる人に託されてる |
| … | 31326/08/10(月)21:11:40No.1457305953+何も考えずに精錬機二個から繋いだ汚水パイプが大型汎用炉4機を貫いてる |
| … | 31426/08/10(月)21:11:44No.1457305977+>まだハニバを過ぎた位のゲームだぞ |
| … | 31526/08/10(月)21:11:47No.1457305998+汚水処理は3ライン(大型1+通常1)必要なのが地味に腹立つ |
| … | 31626/08/10(月)21:12:00No.1457306089+>結局何の役にも立たない汚水処理施設 |
| … | 31726/08/10(月)21:12:02No.1457306107+加工剤ちゃんと交換してたら今でさえ全キャラ用に少し足りないぐらいなんだからこれ以上入手簡単にする必要ないと思うけどな |
| … | 31826/08/10(月)21:12:02No.1457306108+工業って入力変数と出力とおまけのコンベア繋ぐ作業だから一種のプログラミング作業に近い |
| … | 31926/08/10(月)21:12:13No.1457306188そうだねx1>クソ簡単なひょうたんイベ程度で文句が多々出たからじゃないかな |
| … | 32026/08/10(月)21:12:20No.1457306235+>>俺の命はサイハテとoyukiとたまに昔のオペ主軸で攻略してくれる人に託されてる |
| … | 32126/08/10(月)21:12:28No.1457306283+>もっと工業絡めて良いと思うんだけどそれが大変!ってなる人もいるしここは調整すごい難しいと思う |
| … | 32226/08/10(月)21:12:31No.1457306308そうだねx4>ガス散布でスプリンクラー不要になったけど… |
| … | 32326/08/10(月)21:12:36No.1457306346+>まず適合装備探して作るのがだるい |
| … | 32426/08/10(月)21:12:46No.1457306426+むしろガチの工業ゲーム並の工業要素を求めてやると肩透かしになる |
| … | 32526/08/10(月)21:12:48No.1457306435+ベルトコンベアも外に出させて良くない? |
| … | 32626/08/10(月)21:12:56No.1457306497+>俺の命はサイハテとoyukiとたまに昔のオペ主軸で攻略してくれる人に託されてる |
| … | 32726/08/10(月)21:12:56No.1457306503+無理して全ライン最小スペースに放り込もうとせずに途中工程で分割かければよっぽどのことがない限りそれなりにきれいなラインに見えるものができるからな |
| … | 32826/08/10(月)21:12:58No.1457306512そうだねx1>もっと工業絡めて良いと思うんだけどそれが大変!ってなる人もいるしここは調整すごい難しいと思う |
| … | 32926/08/10(月)21:13:01No.1457306533そうだねx5>>工業と高難易度コンテンツをもっと絡ませれば良いのになんでやらずに寧ろ縛るんだ? |
| … | 33026/08/10(月)21:13:03No.1457306551+リーノの顔が良過ぎて復帰した |
| … | 33126/08/10(月)21:13:04No.1457306564+別にチュートリアルとかでもらえる図面でも大体物は作れたような |
| … | 33226/08/10(月)21:13:06No.1457306577+>もっと工業絡めて良いと思うんだけどそれが大変!ってなる人もいるしここは調整すごい難しいと思う |
| … | 33326/08/10(月)21:13:08No.1457306594そうだねx2防具加工は素材直接使わせてくんない?なんで一回作らせるの |
| … | 33426/08/10(月)21:13:25No.1457306716そうだねx1>あれの文句は時間かかる事の注意が足りなかったところだろ |
| … | 33526/08/10(月)21:13:27No.1457306726+>まず適合装備探して作るのがだるい |
| … | 33626/08/10(月)21:13:33No.1457306773そうだねx1むしろなんで水を撒くんじゃなくてガス撒く方向に行ったんだろうね… |
| … | 33726/08/10(月)21:13:44No.1457306854+>普通の視点だとパイプの設置が本当に面倒だよね… |
| … | 33826/08/10(月)21:13:51No.1457306903+瓢箪イベの加工勲章良いよね |
| … | 33926/08/10(月)21:13:53No.1457306917+基質も全然足りん |
| … | 34026/08/10(月)21:13:55No.1457306934+オクギ以降の共有設備の整備反応が度々悪くなるの治らねえかな |
| … | 34126/08/10(月)21:13:56No.1457306938+>防具加工は素材直接使わせてくんない?なんで一回作らせるの |
| … | 34226/08/10(月)21:14:12No.1457307059そうだねx2>ステータスごとにソートできるのに!? |
| … | 34326/08/10(月)21:14:22No.1457307137+ハフバから始めて過去の図面なぞって拠点全部最大になるまでやれたよ |
| … | 34426/08/10(月)21:14:25No.1457307151+>汚水処理は3ライン(大型1+通常1)必要なのが地味に腹立つ |
| … | 34526/08/10(月)21:14:35No.1457307227+工業好きよりもキャラ好きで完凸する方が上客だから逃さないように効率半分だけど完全自動でやってくれるとかあってもいいかもね |
| … | 34626/08/10(月)21:14:48No.1457307310+本家は知らんけど今のところ勲章それ持ってないの?それ加工してないの?的な圧ない気がする |
| … | 34726/08/10(月)21:14:49No.1457307317そうだねx4強化するときは大体50個ぐらいばーっと作って適当に |
| … | 34826/08/10(月)21:14:59No.1457307387+>完全コピペで来た初期はそれでいいんだけど水ライン作ったせいでどう足掻いても自分で繋げたりポンプ配置する手間が出来るの嫌い |
| … | 34926/08/10(月)21:15:12No.1457307465+新素材のアオキノコ取りに行くのがダルすぎます |
| … | 35026/08/10(月)21:15:20No.1457307520+満点台の辺りに畑作って自動で水撒いてくれないかな |
| … | 35126/08/10(月)21:15:21No.1457307532そうだねx1>工業好きよりもキャラ好きで完凸する方が上客だから逃さないように効率半分だけど完全自動でやってくれるとかあってもいいかもね |
| … | 35226/08/10(月)21:15:26No.1457307566+>本家は知らんけど今のところ勲章それ持ってないの?それ加工してないの?的な圧ない気がする |
| … | 35326/08/10(月)21:15:29No.1457307588+てかハフバから始めた「」いるんだな |
| … | 35426/08/10(月)21:15:30No.1457307596+地下配管はマップ上から接続させてほしいよね |
| … | 35526/08/10(月)21:15:39No.1457307678そうだねx3>新素材のアオキノコ取りに行くのがダルすぎます |
| … | 35626/08/10(月)21:15:46No.1457307728+>あれ結局普段の工業ラインでやらされたから不満出たと思ってる |
| … | 35726/08/10(月)21:15:51No.1457307761+>強化するときは大体50個ぐらいばーっと作って適当に |
| … | 35826/08/10(月)21:15:52No.1457307774+>新素材のアオキノコ取りに行くのがダルすぎます |
| … | 35926/08/10(月)21:16:04No.1457307852+>新素材のアオキノコ取りに行くのがダルすぎます |
| … | 36026/08/10(月)21:16:05No.1457307859+なんというかアークナイツらしさを求めてる人と新作3dソシャゲだからやるって人とは温度差あるってことなのよね |
| … | 36126/08/10(月)21:16:14No.1457307922+>ジップ引けよそれは |
| … | 36226/08/10(月)21:16:14No.1457307925+危機契約のクソみてぇなペナントは有って良かったかな |
| … | 36326/08/10(月)21:16:17No.1457307945そうだねx1>むしろなんで水を撒くんじゃなくてガス撒く方向に行ったんだろうね… |
| … | 36426/08/10(月)21:16:19No.1457307958+>降雨装置なんか作れるならその辺に水撒けよ |
| … | 36526/08/10(月)21:16:26No.1457308015+デスストランディング好きな奴はこのゲームに適性がある |
| … | 36626/08/10(月)21:16:35No.1457308064+適当に飛んでくるフレ基本受け入れてるけど割と高頻度で誰かしら完凸してる人が居るの怖いね |
| … | 36726/08/10(月)21:16:37No.1457308086+>本家は知らんけど今のところ勲章それ持ってないの?それ加工してないの?的な圧ない気がする |
| … | 36826/08/10(月)21:16:38No.1457308093+加工用装備どれにするか迷ってたけど今は何作るにも焔銅装備部品でいいから何も考えなくてよくなったのは助かってる |
| … | 36926/08/10(月)21:16:44No.1457308136+協約関連で物資転送は出来てるのにパイプは繋げなきゃならないのは謎 |
| … | 37026/08/10(月)21:16:52No.1457308198+>地下配管はマップ上から接続させてほしいよね |
| … | 37126/08/10(月)21:16:52No.1457308200+雰囲気をよくしたい |
| … | 37226/08/10(月)21:16:55No.1457308212+>あのジップ引こうにもいやらしい角度には文句言うぞ俺も |
| … | 37326/08/10(月)21:16:55No.1457308221+>新素材のアオキノコ取りに行くのがダルすぎます |
| … | 37426/08/10(月)21:17:05No.1457308287そうだねx1>>あれ結局普段の工業ラインでやらされたから不満出たと思ってる |
| … | 37526/08/10(月)21:17:06No.1457308299+工業はやり始めるとここは改良できるなって考えながらやるの楽しいんだけど |
| … | 37626/08/10(月)21:17:18No.1457308367そうだねx1>1キャラ分作ろうと思ったら4×3で12回ソートして作った強化して…ってやるんだけど |
| … | 37726/08/10(月)21:17:22No.1457308393そうだねx2>あのジップ引こうにもいやらしい角度には文句言うぞ俺も |
| … | 37826/08/10(月)21:17:30No.1457308456+>雰囲気をよくしたい |
| … | 37926/08/10(月)21:17:31No.1457308462+>あのジップ引こうにもいやらしい角度には文句言うぞ俺も |
| … | 38026/08/10(月)21:17:46No.1457308553+>そうじゃなくて俺が欲しいのはウンコ自動収集ベルトコンベアなんだ |
| … | 38126/08/10(月)21:17:52No.1457308592+>なんというかアークナイツらしさを求めてる人と新作3dソシャゲだからやるって人とは温度差あるってことなのよね |
| … | 38226/08/10(月)21:17:55No.1457308613+ジップを引くことに快感を覚えれる自分の体質に感謝してる |
| … | 38326/08/10(月)21:17:56No.1457308617+>1回作って精密加工して戻ってきたときはソート保存されてるからあんまり気にしてなかったわ |
| … | 38426/08/10(月)21:17:58No.1457308632+イベントは迷子というか手探りでやってんな感が凄い |
| … | 38526/08/10(月)21:18:03No.1457308661+>虐待の香りがする… |
| … | 38626/08/10(月)21:18:04No.1457308666+青きのこは上から落ちたほうが早いよね |
| … | 38726/08/10(月)21:18:08No.1457308693+>虐待の香りがする… |
| … | 38826/08/10(月)21:18:09No.1457308698+>無駄にジップ繋げず上から落ちればいいよあそこ |
| … | 38926/08/10(月)21:18:17No.1457308747+青キノコは満天台の転送からジップ3台くらいで行けるからめちゃくちゃ近い方では? |
| … | 39026/08/10(月)21:18:17No.1457308752そうだねx1水ガスとかいう図面コピペでいいよって言い続けたのをちょっと反故にするような要素はあんま広げて欲しくねぇ |
| … | 39126/08/10(月)21:18:19No.1457308765+ひょうたんの時点で俺もうコピペだったからコピペ元の人が即応してイベントに対応した図面出してくれなかったら詰んでたよマジで |
| … | 39226/08/10(月)21:18:35No.1457308877+工業楽しめる側だけどパイプの接続しょっちゅう醜くなるのそろそろ治してくれんかな |
| … | 39326/08/10(月)21:18:37No.1457308900そうだねx6>なんというかアークナイツらしさを求めてる人と新作3dソシャゲだからやるって人とは温度差あるってことなのよね |
| … | 39426/08/10(月)21:18:37No.1457308901そうだねx1デスストは施設間移動ばっかだからこのゲームとは実はあんま合ってないと思う |
| … | 39526/08/10(月)21:18:42No.1457308935+採集素材増やしたのがそもそもとか言ったらボコられるかな |
| … | 39626/08/10(月)21:18:49No.1457308973+>イベントは迷子というか手探りでやってんな感が凄い |
| … | 39726/08/10(月)21:18:54No.1457308998+>そこまで電気引っ張ってくるのが大変 |
| … | 39826/08/10(月)21:18:55No.1457309008+>両方の理由でアークナイツは未プレイのままやってるけど早く禁軍みたいな見た目のオペレーター出してほしい |
| … | 39926/08/10(月)21:19:02No.1457309051+>雰囲気をよくしたい |
| … | 40026/08/10(月)21:19:23No.1457309169+>工業楽しめる側だけどパイプの接続しょっちゅう醜くなるのそろそろ治してくれんかな |
| … | 40126/08/10(月)21:19:34No.1457309260+パイプはたまに高低差で繋げませんでイラっとする以外はかなりストレス少なく作ってると思う |
| … | 40226/08/10(月)21:19:39No.1457309285そうだねx5携帯アイテム枠という概念と謎に増えた新素材に関しては今のところ本当に何の意味があったのかわかってない |
| … | 40326/08/10(月)21:19:39No.1457309290+高低差あるとたまにパイプが変な事にはなるな |
| … | 40426/08/10(月)21:19:41No.1457309300そうだねx1>裂け目を塞いでください!の後片付けが地味に面倒だった… |
| … | 40526/08/10(月)21:19:45No.1457309319+>雰囲気をよくしたい |
| … | 40626/08/10(月)21:19:54No.1457309390そうだねx3キノコとかは最悪DJ号で育てようぜ |
| … | 40726/08/10(月)21:19:56No.1457309405+梟はマップから回収できるようにしたんだからいいだろ素材も…とはいつも思ってるよ |
| … | 40826/08/10(月)21:20:08No.1457309483+俺はパイプ分岐とかに太い足生やすのやめてほしい |
| … | 40926/08/10(月)21:20:13No.1457309519+おそらく1番の工業する目的である装備加工でアーツ強度極振りとか加工剤足りないみたいな話があんまり聞こえないあたりなんなんだろうなという気持ちはある |
| … | 41026/08/10(月)21:20:16No.1457309531+>工業についてはガチで触ってない俺みたいなのがいるから難易度ややりごたえとして提示したものを正常に受け取れない層がいると思う |
| … | 41126/08/10(月)21:20:16No.1457309536+回収装置置いたら回収してくれるとかやってくれんかな |
| … | 41226/08/10(月)21:20:19No.1457309551+>携帯アイテム枠という概念と謎に増えた新素材に関しては今のところ本当に何の意味があったのかわかってない |
| … | 41326/08/10(月)21:20:21No.1457309566+アプデ直後にジップラインギリギリ繋がる所に設置して |
| … | 41426/08/10(月)21:20:26No.1457309593そうだねx1アオキノコも新石も必要数少ないし |
| … | 41526/08/10(月)21:20:31No.1457309644+生産してるアイテムが売り切れなくてあぶれる未来がチラ見えしてきてるんだけど… |
| … | 41626/08/10(月)21:20:36No.1457309675+それこそ生産物の自動回収とか工業じゃねぇの…と思う畑なり素材なり |
| … | 41726/08/10(月)21:20:37No.1457309679+>ある程度はみんな触ってる戦闘については危機契約を機会に理解が深まった印象があるけど |
| … | 41826/08/10(月)21:21:04No.1457309864+何が水蒸気だ蒸気騎士を出せ |
| … | 41926/08/10(月)21:21:04No.1457309870+>生産してるアイテムが売り切れなくてあぶれる未来がチラ見えしてきてるんだけど… |
| … | 42026/08/10(月)21:21:16No.1457309949+>生産してるアイテムが売り切れなくてあぶれる未来がチラ見えしてきてるんだけど… |
| … | 42126/08/10(月)21:21:17No.1457309955+後防具は更新ペースがかなり早いのと |
| … | 42226/08/10(月)21:21:27No.1457310034+なんで素材の種類増やした?????とは思ったね青きのこなど |
| … | 42326/08/10(月)21:21:35No.1457310082+IDない時点でまあこうなるよねって |
| … | 42426/08/10(月)21:21:37No.1457310093+>>工業についてはガチで触ってない俺みたいなのがいるから難易度ややりごたえとして提示したものを正常に受け取れない層がいると思う |
| … | 42526/08/10(月)21:21:40No.1457310110+>梟はマップから回収できるようにしたんだからいいだろ素材も…とはいつも思ってるよ |
| … | 42626/08/10(月)21:21:45No.1457310127+酸ガスと不活性ガスの用途と息壌環境の使い道は一応作ってほしい |
| … | 42726/08/10(月)21:21:47No.1457310147そうだねx3>最適がどれなのか状況によって結構変わるのもキツイな |
| … | 42826/08/10(月)21:21:48No.1457310154+券の回復速度早くして! |
| … | 42926/08/10(月)21:21:50No.1457310174+>おそらく1番の工業する目的である装備加工でアーツ強度極振りとか加工剤足りないみたいな話があんまり聞こえないあたりなんなんだろうなという気持ちはある |
| … | 43026/08/10(月)21:21:55No.1457310200+>工業は何を契機にすればいいんだろうな? |
| … | 43126/08/10(月)21:21:56No.1457310210+>今すでに重息壌ちゃんと売らないとライン全停止する段階にきている |
| … | 43226/08/10(月)21:22:00No.1457310230+ききけーやくはお題の種類多すぎて |
| … | 43326/08/10(月)21:22:04No.1457310262+流速制御実装されたし溢れたら処分する設定もそのうち来るとは思うが |
| … | 43426/08/10(月)21:22:07No.1457310282そうだねx5>IDない時点でまあこうなるよねって |
| … | 43526/08/10(月)21:22:09No.1457310302+>IDない時点でまあこうなるよねって |
| … | 43626/08/10(月)21:22:30No.1457310436そうだねx1>IDない時点でまあこうなるよねって |
| … | 43726/08/10(月)21:22:40No.1457310493+>IDない時点でまあこうなるよねって |
| … | 43826/08/10(月)21:22:47No.1457310531+ものすごい具体的な不満ばかりな気がするけど何が見えてるんだ |
| … | 43926/08/10(月)21:22:53No.1457310569+編成に装備を紐づけするか装備プリセットをいち早く実装しろ |
| … | 44026/08/10(月)21:22:54No.1457310574+>それか勝手にお題組んでくれ |
| … | 44126/08/10(月)21:22:57No.1457310591+>結構理性あるほうじゃないか |
| … | 44226/08/10(月)21:22:58No.1457310607+工業したい時にするのはいい |
1786360278658.jpg fu7095066.jpg