二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786327187096.jpg-(21147 B)
21147 B26/08/10(月)10:59:47No.1457136518+ 12:59頃消えます
lol初心者なんだけどブライアー強くね?
なんかJGで超育ってたら手がつけられないというかtopで平和にやってたら急にガンク来てすでに7キルしてるブライアー飛んできてすごいダメージだされた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/10(月)11:00:36No.1457136658+
ゾーイの眠気ってボールだけじゃなくて落ちたサークルも眠気判定になるのね
知らなくてボール避けたと思ったらダメージだけだと思って踏んじゃった
226/08/10(月)11:01:58No.1457136910+
なんか最近鯖おかしくない?
昨日重かった
326/08/10(月)11:01:58No.1457136911+
ブライアーなどタンクの前では子犬に過ぎない
426/08/10(月)11:03:33No.1457137201+
JGのトロールが本当にしんどい
他のレーンと違って後半何もできなくなる
526/08/10(月)11:06:02No.1457137650+
チャット怖いもの見たさで解禁して見たけど意外と暴言少ないというか暴言あっても明らかに間違いとかもあってそんなストレスにならんかった
626/08/10(月)11:14:49No.1457139221そうだねx1
チャットは明らかにマッチのレートに付いて行けてない人いると暴言吐かれまくってるから少なくとも初心者がOFFにするのは正しいと思ってる
自分がマッチの適正レートになったらONにしてもそんな文句言われないし言われたとしてもそれがまともかどうか判断出来るからあまり害が無くなる
726/08/10(月)11:15:07No.1457139280+
ガレン先出しでケイルそんな怖くないな
やっぱティーモのがきつい
826/08/10(月)11:17:17No.1457139681+
>チャットは明らかにマッチのレートに付いて行けてない人いると暴言吐かれまくってるから少なくとも初心者がOFFにするのは正しいと思ってる
>自分がマッチの適正レートになったらONにしてもそんな文句言われないし言われたとしてもそれがまともかどうか判断出来るからあまり害が無くなる
それすごい感じた
別に自分が悪いときはmb出せるしそういうやり方のほうが良いんだ?と思える
ただ明らかに他責したいだけの人もいるけどリプレイ見てもその他責してる人が見落としてるだけとかもあって冷静になったほうがいいよと思える
926/08/10(月)11:20:57No.1457140351+
topは味方のガンク提案断れるようになってから大分試合勝てるようになった気がする
結局topはフィードさえしなければ他のやつが育てばなんとでもなるんだなって
1026/08/10(月)11:22:47No.1457140668+
自分がtopだから相手の対策叩き混まれるのもあって阻害を積むべきかとかある程度わかるけどJGとかmidはその意識なくて普通にワーウィックとこエイトロックスに阻害ない序盤の状態でオールイン提案してくるから困る
1126/08/10(月)11:24:38No.1457141065+
ゾーイとかビクターとかゼラスとか育ったAPにレーンで出会ったら即死ぬのきつい…
1226/08/10(月)11:29:29No.1457142040+
ブライアーは対処の仕方とか序盤にキルを集めないように気をつけるとか色々あるけど
操作簡単な割にはOPだから苦手ならBAN推奨な気もする
チャットはONにしたりOFFにしたり試してると色々ブレるから基本はない方がいいと思う
1326/08/10(月)11:30:48No.1457142327+
普段の人格がどうであろうとゲーム中は関心がプレイに移行しているので
はたからみたらクソ野郎になっちゃうのはもう仕方ないのでチャットはオフのほうがいいよ
1426/08/10(月)11:31:02No.1457142371+
ワーウィックはともかくエイトロは序盤なら重傷なしでもゴリ押しでやれる側ではあるくない?
ワーウィックやるならバリア落としてなおかつイグナイトも欲しいぐらいなのはわかる
1526/08/10(月)11:31:04No.1457142385+
脅威持つブライアーってかなり前にナーフされてるのに今強いんだな
1626/08/10(月)11:32:09No.1457142576+
たしかに低レートだからなのかわからないけど暴れてるブライアーって脅威だな
1726/08/10(月)11:32:57No.1457142744+
⭐️付きのが大フィードしてるとそいつも味方も双方不幸だなとは思うが
じゃあ適正レートなら大フィードしないかと言われるとそういうゲームでもねえのが難しいところではある
1826/08/10(月)11:34:05No.1457142987そうだねx1
>ゾーイとかビクターとかゼラスとか育ったAPにレーンで出会ったら即死ぬのきつい…
そこらへんの連中は本人も近づかれたら死ぬのきついな…って思ってるから…
1926/08/10(月)11:34:18No.1457143032+
>ガレン先出しでケイルそんな怖くないな
>やっぱティーモのがきつい
統計は嘘つかないよ
2026/08/10(月)11:35:04No.1457143211そうだねx2
>自分がマッチの適正レートになったらONにしてもそんな文句言われないし言われたとしてもそれがまともかどうか判断出来るからあまり害が無くなる
申し訳ないけどこれは断じてNOと言わせてほしい
上のレートでも同じくらい喧嘩してます…
2126/08/10(月)11:35:48No.1457143365そうだねx1
こいつはこいつの超カウンター!みたいな情報だけ出回ってると浅いやつが後出ししてきて逆にカモれるのはまあある
具体的にはヨリック見てから出てくるイレリアとか
2226/08/10(月)11:36:50No.1457143564+
ゴールド3まで来たJGメインだけどシルバー帯より相手のレベルも上がってるのを感じる
自陣の森狩らずにガンク優先してる間にカウンタージャングルされることが明らかに増えた
2326/08/10(月)11:37:20No.1457143670+
鳥→敵青バフの動き最近見ないな…
2426/08/10(月)11:38:49No.1457144020+
メ見ててもわかるけどランクの上から下までクソ野郎他責野郎がゴロゴロいるゲームなんで自分が上手くなったら暴言吐かれないみたいなのはたぶんあんまり期待できない
じゃあなんでそんなゲームやってんだって書いてて思ったけどこれより面白いゲームそうそうないんだよな…
2526/08/10(月)11:38:58No.1457144057+
ヨリックカウンターするならヨネのほうがよっぽど簡単で強い
2626/08/10(月)11:39:16No.1457144123+
>こいつはこいつの超カウンター!みたいな情報だけ出回ってると浅いやつが後出ししてきて逆にカモれるのはまあある
>具体的にはヨリック見てから出てくるイレリアとか
スーパーカウンターでもない限り得意ピックやったほうがいいよな
2726/08/10(月)11:41:07No.1457144511+
なんか暴言のblameきたらとりあえずチャットで謝ってたらその人調子に乗って間違ったことも書き出してそれ違うよってリプレイ見てって言われてたりする
2826/08/10(月)11:41:14No.1457144545+
初心者帯では確かにカウンターピックが機能しなかったり
後出しで負けるとかよくあることなので気にしないほうがいい
多分自分も同じミスしてるだろうしね
2926/08/10(月)11:41:17No.1457144555+
操作難易度高いキャラがカウンターになってるのは先出し適正高い
3026/08/10(月)11:42:03No.1457144724+
>スーパーカウンターでもない限り得意ピックやったほうがいいよな
ヨリックに関しては微妙なんだよな
回数積み重ねる必要もあるけど使ってるやつ次第ではBANが安定する
3126/08/10(月)11:42:42No.1457144875+
ずっと疑問なんだけど低レートだから暴言文句が蔓延ってて高レートは意義のある会話をしてるってどうして思われてるんだろうな
3226/08/10(月)11:43:09No.1457144978+
ジャングルルートは最近だと派生とかいろんな種類があるので色々安定させたいなら相手の鳥か青バフあたりにワードを切らさないようにするといいよ
3326/08/10(月)11:43:14No.1457144994そうだねx1
>ずっと疑問なんだけど低レートだから暴言文句が蔓延ってて高レートは意義のある会話をしてるってどうして思われてるんだろうな
なったことないから幻想抱いてるだけ
3426/08/10(月)11:43:55No.1457145154そうだねx2
>ずっと疑問なんだけど低レートだから暴言文句が蔓延ってて高レートは意義のある会話をしてるってどうして思われてるんだろうな
低レートの頃は訳のわからない暴言が飛び交うし
高レートになっても結局ティルトしてるやつは訳のわからない暴言を吐いている
3526/08/10(月)11:44:27No.1457145282+
まあでも正直な話頻度は変わると思うよ
勝利に対しての貪欲さみたいなものはみんな標準装備になるから
3626/08/10(月)11:44:49No.1457145364+
公平世界仮説の典型例かなとは思う高レートは真面目で優しいみたいなやつ
3726/08/10(月)11:45:37No.1457145554+
暴言吐いてるの高確率でサブ垢だからな
3826/08/10(月)11:45:45No.1457145584そうだねx1
ワード置いてない死ね!→リプレイ見たら置いてる
スキル打ってない死ね!→リプレイ見たら打ってる
これが低レートだとよくある
3926/08/10(月)11:46:20No.1457145719+
むしろ初心者の方が試合前チャットとかでもワイワイしてて明るいイメージある
4026/08/10(月)11:46:50No.1457145833+
メイヘムで久しぶりにレオナやったけどこいつ…マナが…!
4126/08/10(月)11:47:05No.1457145890+
>暴言吐いてるの高確率でサブ垢だからな
こういう陰謀論がインストールされていって人格は破壊されていく
4226/08/10(月)11:47:39No.1457146030+
>メイヘムで久しぶりにレオナやったけどこいつ…マナが…!
マナ消費が倍になるやつ取ると大変なことになるよなレオナ
4326/08/10(月)11:47:48No.1457146064そうだねx1
まあ負けてるとワード置けないし壊されるよねえ
その上でおけっていうのは無茶振りなんだけど仕方ないね
4426/08/10(月)11:47:58No.1457146110+
暴言サブ垢同士が出会って地獄になることもしばしば
4526/08/10(月)11:48:33No.1457146244+
今はCDとかマナ状況とか心た後でも復活までは残るから言い訳がしやすい
4626/08/10(月)11:48:36No.1457146254+
>自分がtopだから相手の対策叩き混まれるのもあって阻害を積むべきかとかある程度わかるけどJGとかmidはその意識なくて普通にワーウィックとこエイトロックスに阻害ない序盤の状態でオールイン提案してくるから困る
コレは思う
序盤から対策積む人は大抵TOPで終盤まで対策積まないなんならラストコアでも積まないそれ以外のレーナーで2極化する
4726/08/10(月)11:49:09No.1457146393そうだねx2
やたら煽ってくるな…ってやつを通報ついでにプロフィール見てみるとノマだとレベル1桁でランクだと30台〜50台というのはよくある
4826/08/10(月)11:49:16No.1457146420+
最近脅威ノクターンに手を出したけどアサシン性能すごいね
ウルトで飛び付いたメイジが0.5秒で死ぬから敵にメイジサポのいるレーンが無限にカモれる
4926/08/10(月)11:49:31No.1457146471+
「」は純粋だから騙されるけどサブ垢って主張してるやつの5割以上は本垢だよ
恥ずかしいからわざと手を抜いていますアピールみたいなもので
5026/08/10(月)11:49:35No.1457146489+
>>自分がtopだから相手の対策叩き混まれるのもあって阻害を積むべきかとかある程度わかるけどJGとかmidはその意識なくて普通にワーウィックとこエイトロックスに阻害ない序盤の状態でオールイン提案してくるから困る
>コレは思う
>序盤から対策積む人は大抵TOPで終盤まで対策積まないなんならラストコアでも積まないそれ以外のレーナーで2極化する
終盤まで積まないのは勝ってる時くらいじゃないかな
だいたい2コアでは積む
1コアで積むのはだいたい弱い
5126/08/10(月)11:50:09No.1457146624+
>まあ負けてるとワード置けないし壊されるよねえ
>その上でおけっていうのは無茶振りなんだけど仕方ないね
フリーズされてるナサスにタワー下でミニオン食ってろって言って燃えた配信者思い出した
5226/08/10(月)11:50:17No.1457146662そうだねx1
ノクいるとサイド窮屈になるからきらい…
あとノクに襲われたならどこかピン出してくれ味方!
それ見て自分のレーン押すか寄るか対応するから!
5326/08/10(月)11:50:20No.1457146673+
>>自分がtopだから相手の対策叩き混まれるのもあって阻害を積むべきかとかある程度わかるけどJGとかmidはその意識なくて普通にワーウィックとこエイトロックスに阻害ない序盤の状態でオールイン提案してくるから困る
>コレは思う
>序盤から対策積む人は大抵TOPで終盤まで対策積まないなんならラストコアでも積まないそれ以外のレーナーで2極化する
実際そうなんだろうけど個々人が持ってるキルラインってあるから
もしかしたらうまくいけば倒せたかもしれない
一緒にトライしなくてもいいけど自分の結論だけに固執はしないほうがいい
5426/08/10(月)11:50:48No.1457146796そうだねx1
>>メイヘムで久しぶりにレオナやったけどこいつ…マナが…!
>マナ消費が倍になるやつ取ると大変なことになるよなレオナ
あまりにもマナ消費重いしマナ回復しないしでマナ無いよぉ…マナ無いよぉ…と言いながら一生ムンドと殴り合ってた
試合には負けた
5526/08/10(月)11:51:06No.1457146860+
>フリーズされてるナサスにタワー下でミニオン食ってろって言って燃えた配信者思い出した
理想は一緒にプッシュしてあげてウェーブリセットすることなんだけど
そんなことダイアになってもやってくれる人結構少ないので
5626/08/10(月)11:51:06No.1457146863+
俺高レートだけどネットに書いてあることは全部嘘だよ
5726/08/10(月)11:51:23No.1457146938+
>ノクいるとサイド窮屈になるからきらい…
>あとノクに襲われたならどこかピン出してくれ味方!
>それ見て自分のレーン押すか寄るか対応するから!
サポートの時は味方がピックしてないならノクターンBANしてるわ
5826/08/10(月)11:51:41No.1457146999+
>>まあ負けてるとワード置けないし壊されるよねえ
>>その上でおけっていうのは無茶振りなんだけど仕方ないね
>フリーズされてるナサスにタワー下でミニオン食ってろって言って燃えた配信者思い出した
状況知らないけどフリーズ解除はjgの仕事だから配信者がjgやってたから燃えたんだな...
5926/08/10(月)11:52:20No.1457147161+
たまにどこオプレオナするくらいだけどそんなキツかったっけか?と調べたらlv1最大マナ300でどのスキルも50前後食うから確かに燃費悪いなこいつ
6026/08/10(月)11:52:28No.1457147193+
初心者帯ではノクターンとかブライアーとかは対処できないことが多いから
自分でどうにかできないならBANしたほうがいいね
イブリンなんかも強い時期は味方が狩られるからBANしたくもあるけど最近はそこまでか
6126/08/10(月)11:52:33No.1457147214+
ノクターンのult中は味方のピンは見えないです…
6226/08/10(月)11:52:37No.1457147231+
>>フリーズされてるナサスにタワー下でミニオン食ってろって言って燃えた配信者思い出した
>理想は一緒にプッシュしてあげてウェーブリセットすることなんだけど
>そんなことダイアになってもやってくれる人結構少ないので
TOPはフリーズ解除めっちゃ重要なのにやってくれないの多いよな…
6326/08/10(月)11:52:43No.1457147265+
>終盤まで積まないのは勝ってる時くらいじゃないかな
>だいたい2コアでは積む
>1コアで積むのはだいたい弱い
その完成させる前提という認識がそもそも違うのよ
完成させずに対策アイテムだけ積むの金剣とか
昔だとBF買ったあとラピファに行くADCとかそんな感じのビルドルートを取るの
6426/08/10(月)11:53:06No.1457147354+
ノクターンのRで視界見えなくなっててもQのエフェクトは見えるから味方にカメラ合わせたら襲われてる場所はわかるよ
6526/08/10(月)11:53:24No.1457147443+
>状況知らないけどフリーズ解除はjgの仕事だから配信者がjgやってたから燃えたんだな...
別にJGの仕事ではないよ
TOPでフリーズ解除なんかしてたらフリーオブジェクトでフリーガンクになっちゃう上に森も入られ放題だしね
6626/08/10(月)11:53:46No.1457147533+
1回集団戦負けただけで一生味方にミアピンと生存中炊いてくるやついてびっくりする
次うまくやったら勝てるかもしれないのに…
6726/08/10(月)11:53:46No.1457147534そうだねx1
>>終盤まで積まないのは勝ってる時くらいじゃないかな
>>だいたい2コアでは積む
>>1コアで積むのはだいたい弱い
>その完成させる前提という認識がそもそも違うのよ
>完成させずに対策アイテムだけ積むの金剣とか
>昔だとBF買ったあとラピファに行くADCとかそんな感じのビルドルートを取るの
それはあるよ
エクスキューショナーコーリングだけ買って別コア買うのはあるね
6826/08/10(月)11:54:08No.1457147605+
>サポートの時は味方がピックしてないならノクターンBANしてるわ
TOPでシェン使ってる時にノクをBANしてくれる奴は神認定してる
6926/08/10(月)11:54:14No.1457147630+
一応ノクターンに対処って意味ではスペルシールド装備を買えばマップ全体が暗くなるのは防げる
ごく稀に味方を救える
7026/08/10(月)11:54:33No.1457147707+
阻害系は完成までいくと弱いしな…
7126/08/10(月)11:55:08No.1457147847+
BOTはBOTでBANしたい奴多いからBOTで消費してもらいたくはある
7226/08/10(月)11:55:25No.1457147918+
ガレン対レンジってレンジ側が下手だったりミスると普通に死ぬからあんまりレンジ側もやりたくないよね
7326/08/10(月)11:55:50No.1457148024+
今のADはあまり阻害を買わない気がする
サポートとかMIDが買うことが多い
7426/08/10(月)11:56:07No.1457148105+
>ガレン対レンジってレンジ側が下手だったりミスると普通に死ぬからあんまりレンジ側もやりたくないよね
Rの殺し切り性能が高いからな
それを無効化できるからケイル相手はしたくないわけで
7526/08/10(月)11:56:27No.1457148188+
阻害系弱いけどファイターの場合はケミパンクチェーンソーがあるしあれは実は結構強い
7626/08/10(月)11:57:05No.1457148359+
ケミパンクチェーンソーの何が強いのかわからない
7726/08/10(月)11:57:38No.1457148529+
好きじゃなければ買わなくてもいいのでは
7826/08/10(月)11:57:43No.1457148543そうだねx2
>阻害系弱いけどファイターの場合はケミパンクチェーンソーがあるしあれは実は結構強い
思ったよりコスパとステータスバランスがいいんだよねケミパンク
あとネクロノミコンも色々言われるけど重症積むタイプならほしいステータスちゃんと地味にくれてる
ゴミカスうんちのこの世で最もゴミなブランブルベストくんはいい加減削除してくれ
7926/08/10(月)11:58:13No.1457148672+
ケイルはガンクないとほんとに序盤フリーズされて終わるからソロランクの低レートだと弱いと思う
8026/08/10(月)11:58:35No.1457148773+
レオナは去年QとEのマナコスト減ったから今はだいぶ燃費改善されてるんだよね
それまではもっとスキル節約しないといけなかった
8126/08/10(月)11:58:51No.1457148837+
ネクロノミコンはヘルスも増えるし意外とほしいステータスが低コスパで揃うのよね
8226/08/10(月)11:59:19No.1457148933+
金銭効率調べたらケミパンが117%でモータルリマインダーが115%とかなのか
コアの強さはパッシブの強さにだいぶ依存してるとはいえ数字上はなかなか悪くないんだなどっちも
8326/08/10(月)11:59:52No.1457149072+
ARAM系のゲームでは初期アイテムで涙も買っていらなくなったら後で売るでもいいと思う
ファイターでもマナ足りなくなること多いし
8426/08/10(月)12:00:19No.1457149195+
あんまりTOPタンク見ないからモータルリマインダー積もうってならん
8526/08/10(月)12:00:29No.1457149240そうだねx1
ステータスが欲しいわけじゃなくて重傷が欲しいだけだからな
8626/08/10(月)12:00:31No.1457149248+
>金銭効率調べたらケミパンが117%でモータルリマインダーが115%とかなのか
>コアの強さはパッシブの強さにだいぶ依存してるとはいえ数字上はなかなか悪くないんだなどっちも
いやモータルリマインダーは間違いなくゴミ
対抗馬が強すぎるんだよね
8726/08/10(月)12:00:57No.1457149364+
>金銭効率調べたらケミパンが117%でモータルリマインダーが115%とかなのか
>コアの強さはパッシブの強さにだいぶ依存してるとはいえ数字上はなかなか悪くないんだなどっちも
金銭効率でいうと1時期ホライゾンフォーカスが異常だったけど重症武器はコスパかなりいいよ
だからこそブランブルのゴミさが浮き彫りになる
8826/08/10(月)12:01:03No.1457149392+
当たり前だが同レートならTOPはJGのルートはわからないしJGはTOPのマッチアップやウェーブ管理への理解が浅いので…
8926/08/10(月)12:01:43No.1457149560+
JGとTOPを交互にやればいいってこと?
9026/08/10(月)12:02:18No.1457149735+
jgmidで信頼できるやつとデュオするのが一番丸いとはよく聞く
9126/08/10(月)12:02:20No.1457149742+
>当たり前だが同レートならTOPはJGのルートはわからないしJGはTOPのマッチアップやウェーブ管理への理解が浅いので…
コレは嘘
TOPはJGの性能とルート把握してないと死ぬレーンだから大抵のやつは本職ほどではないけどふんわりとは理解してる
9226/08/10(月)12:02:42No.1457149850+
初心者の頃にありがちなんだけど
知識でマッチアップ不利って思い込んでしまって
戦い方を知ってる奴がガンクに来ても無視して放置したりPING炊きまくること
多分対面の知識はあっても味方のチャンピオンの性能を考慮に入れてないとそうなる
9326/08/10(月)12:03:24No.1457150028+
ブランブルはスキルは適用されないんでしょ?
なにそれ
9426/08/10(月)12:03:28No.1457150043+
>コレは嘘
>TOPはJGの性能とルート把握してないと死ぬレーンだから大抵のやつは本職ほどではないけどふんわりとは理解してる
レート低いと3分ぐらいのガンクタイミングでも普通にプッシュして死んでるのよくみるよ
9526/08/10(月)12:03:48No.1457150146そうだねx2
>ブランブルはスキルは適用されないんでしょ?
>なにそれ
そうだね
本当にそうだね
9626/08/10(月)12:04:19No.1457150292+
JG視点だとTOP不利な状況ってフルクリア2周してレベル6になる頃には3デスとかしてて諦めることが多い
9726/08/10(月)12:04:59No.1457150454+
あー…
でも個人的には初心者の頃のDuoはしがらみができるのでお勧めできない
自分が上手くなっても相手に足を引っ張られるし
相手が上手くなっても自分で足を引っ張るし
上手く機能できる時間帯が短い
9826/08/10(月)12:05:37No.1457150624そうだねx1
topはLv6になった瞬間馬鹿みたいに強くなるチャンプだらけなのにLv5でガンク来て死んでいくjgはよく見る
9926/08/10(月)12:06:21No.1457150820+
>ノクターンのult中は味方のピンは見えないです…
マップ上の青ピンとかomwピンとかは見えなかったと思うけど生存中ピンみたいなチャットに流れるやつまで見えなくなるんだっけ?
なんか昔自分にピン炊く対策教わった気がするけどこれジジイ知識か
10026/08/10(月)12:06:40No.1457150911+
topに限らず相手JGのスタート位置わかってるのに3分頃普通にガンク食らうレーナーは多い
10126/08/10(月)12:06:49No.1457150946+
ブライアーなんて殴れないと雑魚だから確定CC 持ち入れてCCチェインで固めて殺せばいい
10226/08/10(月)12:06:52No.1457150974そうだねx1
>topはLv6になった瞬間馬鹿みたいに強くなるチャンプだらけなのにLv5でガンク来て死んでいくjgはよく見る
相手のヘルスとかtopのマナ量とか見ずにガンク行くわみたいな雑なJG多いよな
温存してガンクしてくれって提案したときに限ってガンク来なかったりする
10326/08/10(月)12:07:33No.1457151173そうだねx2
>topに限らず相手JGのスタート位置わかってるのに3分頃普通にガンク食らうレーナーは多い
言うて序盤に圧かけないと一生勝てないマッチアップもあるし
序盤負けたからレーン操作能力失うこともあるし
結局どこまでリスクリターン見るかだからそんな単純化できるものじゃない
10426/08/10(月)12:07:34No.1457151178そうだねx4
OMWのPING打っていかない奴を許さない
10526/08/10(月)12:08:22No.1457151425+
>>topに限らず相手JGのスタート位置わかってるのに3分頃普通にガンク食らうレーナーは多い
>言うて序盤に圧かけないと一生勝てないマッチアップもあるし
>序盤負けたからレーン操作能力失うこともあるし
>結局どこまでリスクリターン見るかだからそんな単純化できるものじゃない
topは特にレベル1の時にどれだけHP削れるかで勝負決まること多いよね
だから初手スキルでけずった後にイグナイトめっちゃ刺さる
10626/08/10(月)12:08:37No.1457151499+
>OMWのPING打っていかない奴を許さない
いや…刺さるかわかんないガンクより確実に取れるカニの方が美味しいかなって…カニ食ったら行こうかなって…
10726/08/10(月)12:08:49No.1457151563+
midに行くぞってピン出してくれるのはいいけど俺マナ無いよ!
10826/08/10(月)12:08:50No.1457151567+
ケミパンク最後に見たの1年前とかのレベルかも
10926/08/10(月)12:08:57No.1457151590+
まあTOPレーナーはガンクで9割削ってもキルよこせってうるさいし
プッシュ手伝おうとしても嫌がる奴多いし
ジャングルからしたら放置推奨要素がでかいんだ
11026/08/10(月)12:09:16No.1457151681そうだねx1
デュオは真面目に勝率上げるためというより仲良いやつとモチベ維持のためにやる方がいい気はする
lolなんかやってたら仲悪くなる?そうだね
11126/08/10(月)12:09:27No.1457151730+
>いや…刺さるかわかんないガンクより確実に取れるカニの方が美味しいかなって…カニ食ったら行こうかなって…
絶対に許さないよ!!?!!
11226/08/10(月)12:09:33No.1457151752+
ケミパンクすたっつは悪くなさそうなんだけど4,5手目に買うには付加効果が微妙なんだよな
11326/08/10(月)12:09:42No.1457151809+
>OMWのPING打っていかない奴を許さない
これめっちゃ多いというか低レートでやってるの俺とあとちょっとなくらいいないよな
やったほうがいいのに
なんだったらサポートの時は上行く下行くとかめっちゃ大事なのに今
11426/08/10(月)12:10:32No.1457152043そうだねx1
>プッシュ手伝おうとしても嫌がる奴多いし
俺は相手デス後のプッシュ手伝ってくれたら自分がナサス使ってても👍押すよ
はよ帰りたいねん
11526/08/10(月)12:10:36No.1457152063+
>ケミパンクすたっつは悪くなさそうなんだけど4,5手目に買うには付加効果が微妙なんだよな
作るかどうかはチャンピオンによるんだけど
最後あたりまで素材で残さなくても派生先があるだけまだいいんだ
11626/08/10(月)12:10:39No.1457152090+
>topはLv6になった瞬間馬鹿みたいに強くなるチャンプだらけなのにLv5でガンク来て死んでいくjgはよく見る
いいですよね…イラオイが6になったタイミングになってやっとガンクにくるJG…
11726/08/10(月)12:10:51No.1457152161+
グラマスJGが味方に来たことあるけどほぼ1キャンプごとにルートピン打ってて凄いやりやすかった
11826/08/10(月)12:11:07No.1457152242+
>俺は相手デス後のプッシュ手伝ってくれたら自分がナサス使ってても👍押すよ
>はよ帰りたいねん
まあ
レーン負けてると頭おかしくなるからなTOPは
11926/08/10(月)12:11:37No.1457152381+
>いいですよね…イラオイが6になったタイミングになってやっとガンクにくるJG…
古来よりイラオイは5lv前のGankに弱いとされており…
12026/08/10(月)12:12:34No.1457152670+
ドラゴン欲しいから9割方上からスタートしてbot育ててる
topガンクはムンドとか特に育ってほしくない相手がいる時くらいだな
12126/08/10(月)12:12:42No.1457152707+
JGからするとBOT側の森にいるから行くまで戦わないでねってお願いでもある
キャンプOMWは
12226/08/10(月)12:13:00No.1457152792+
ポケモンのすばやさじゃないけどチャンピオンの足の速さは一覧にして見せてほしい
序盤イラオイのEとかヨリックのEとかよけ易さが全然違う
12326/08/10(月)12:13:42No.1457153012+
>プッシュ手伝おうとしても嫌がる奴多いし
最近のJGはレーン着た後ミニオンにMIAピン打ってプッシュするか聞いてきてくれる人多い気がする
12426/08/10(月)12:13:47No.1457153038+
>ポケモンのすばやさじゃないけどチャンピオンの足の速さは一覧にして見せてほしい
>序盤イラオイのEとかヨリックのEとかよけ易さが全然違う
基本的にあの手のスキルは靴買わないと避けれない認識でいいよ
12526/08/10(月)12:14:30No.1457153237+
>>ポケモンのすばやさじゃないけどチャンピオンの足の速さは一覧にして見せてほしい
>>序盤イラオイのEとかヨリックのEとかよけ易さが全然違う
>基本的にあの手のスキルは靴買わないと避けれない認識でいいよ
靴買っても大分足の遅さ違うんだよな…
こいつ足おっっっそって思う
12626/08/10(月)12:14:44No.1457153301+
topがlv6同士のところにlv5のjgがガンクしてガンクした側がダブルキルされるのは低レートでは本当によくある
12726/08/10(月)12:14:47No.1457153313+
ウェーブはレーン戦術に直結するからレーナ―とコミュニケーション取るのは必須
?ピンでもプッシュピンでもいいけど
12826/08/10(月)12:15:08No.1457153427+
>最近のJGはレーン着た後ミニオンにMIAピン打ってプッシュするか聞いてきてくれる人多い気がする
いやGank終わった後の話だよ
TOPレーナーが自分で勝って推してる場合は経験すわないように遠くの茂みで見守るだけでいい
12926/08/10(月)12:15:28No.1457153529+
TOPで初手イグナイトやってたわ…ナサスで
最初ダメージ取れないから相手燃やしとくかって思考で
畑耕してるの楽しい!
13026/08/10(月)12:15:39No.1457153580+
>topがlv6同士のところにlv5のjgがガンクしてガンクした側がダブルキルされるのは低レートでは本当によくある
実は低レートじゃなくてもよくあるんすよそれ
13126/08/10(月)12:15:51No.1457153650+
シンジドとかティーモみたいな変則的なTOPは敵にいても味方にいてもガンクした方がいいのかよく分かってない…
13226/08/10(月)12:16:35No.1457153855+
>靴買っても大分足の遅さ違うんだよな…
>こいつ足おっっっそって思う
カルマは315で最遅
マスター・イーが355で最速
13326/08/10(月)12:17:25No.1457154116+
足の遅さはダリウス使ってから靴と装備の速さ+デケェ!ってなるからな…
誰が一番足遅いんだっけ?
13426/08/10(月)12:18:25No.1457154371+
>シンジドとかティーモみたいな変則的なTOPは敵にいても味方にいてもガンクした方がいいのかよく分かってない…
シンジドはRない時はクソ雑魚だしタイミングが合わないことが多いから放置でいい
ティーモは何しても勝つ時は勝つし負ける時は負けるので祈るしかない
13526/08/10(月)12:18:31No.1457154386+
基本トップのメレーは足がちょっと早い
13626/08/10(月)12:18:51No.1457154489+
すでに更新されなくなって久しいwikiのスタッツランキングだと非騎乗時のクレッドが一番遅いらしい
13726/08/10(月)12:18:56No.1457154514+
基本的にメレーチャンプは足がはやい
メイジやレンジは足が遅い
13826/08/10(月)12:19:20No.1457154629+
基本的にレンジが長ければ遅い……傾向にある
13926/08/10(月)12:19:44No.1457154735+
>いやGank終わった後の話だよ
俺もガンク終わった後の話をしてるよ
TOPの場合数秒の違いがかなり大きなウェーブ利得やロストに繋がるからCSや経験値共有してもすぐ押したい時もあるしそうじゃないときもある
14026/08/10(月)12:20:01No.1457154830+
まあ本当は身軽なレンジキャラの方が足早いはずなんだけどね
LOL世界は装備の重さに反比例する
14126/08/10(月)12:20:16No.1457154900+
カルマ足遅いんや…なんかそんなイメージないわ
スキル強いからかな?
14226/08/10(月)12:20:29No.1457154964+
俺はプッシュピン押してるよ
まあシカトされるんだけど
14326/08/10(月)12:21:17No.1457155199+
初心者向けの情報源ってどこがいいの
動画見ろは一番よく言われるけども
14426/08/10(月)12:21:26No.1457155262+
>シンジドとかティーモみたいな変則的なTOPは敵にいても味方にいてもガンクした方がいいのかよく分かってない…
シンジド視点だとそれこそブライアーみたいなレベルでもいいからCCあるならガンク来たらキル渡せるから来てくれるならそれはそれでありがたい プロキシやってるなら積極的に敵の森入ってくれ
ティーモ視点だと来られても困るタイミングは多いけどカウンターガンクできるなら基本そのままJGがダブルキルできるからタイミング噛み合い次第
14526/08/10(月)12:21:58No.1457155426+
>カルマ足遅いんや…なんかそんなイメージないわ
>スキル強いからかな?
ちなみにカルマは335だから全然嘘だよ
14626/08/10(月)12:22:04No.1457155474+
二人で押すとお互いに60%ぐらいの経験値で合計120%ぐらいになるんだけど
残ってるミニオンが多い場合は相手も全焼するまでに戻るので一緒に押すとレベル負ける場合もあるんだよな
TOPは本当に面倒なので触れない方がいい場合が多い
14726/08/10(月)12:22:04No.1457155475+
>カルマ足遅いんや…なんかそんなイメージないわ
>スキル強いからかな?
E使うと爆速になるからじゃないか
14826/08/10(月)12:22:06No.1457155482+
ウェーブコントロール分かってないjgは地雷だしな
だから初心者はjgの前にレーナーやれって言う
14926/08/10(月)12:23:24No.1457155933+
>初心者向けの情報源ってどこがいいの
>動画見ろは一番よく言われるけども
lol全く知らない・ルール分かってないレベルからならlolおじさんのとこのがまずいいんじゃない
あとはスマログとかtopならキショオタchとか
文章がいいならlol guideがプロ監修でよくまとまってそう
15026/08/10(月)12:23:29No.1457155975+
自分が見てきた感じだとプラチナあたりでもウェーブコントロールちゃんとできてる人は少ないし
味方に求めすぎるのもよくないかもな
15126/08/10(月)12:23:43No.1457156046+
>まあ本当は身軽なレンジキャラの方が足早いはずなんだけどね
>LOL世界は装備の重さに反比例する
それを言い始めるとメレーにレンジキャラで軽装な奴はガレンのQあたったら即死するHPじゃないと駄目とかになってくるので…
15226/08/10(月)12:23:44No.1457156051+
わかったかいグレイブスくん
15326/08/10(月)12:24:08No.1457156159+
かせんの初心者講座あたりがズブの素人だと一番わかりやすいんじゃないかね
15426/08/10(月)12:24:32No.1457156310+
>まあ本当は身軽なレンジキャラの方が足早いはずなんだけどね
>LOL世界は装備の重さに反比例する
身軽なサムライが足早いから別に…
15526/08/10(月)12:24:47No.1457156381+
シンジドはガンク合わせ最強格チャンピオンかつタワー下最強チャンピオンだから味方なら積極的にガンクに行くし相手なら調子こいて低体力でプロキシやってる時に襲う
15626/08/10(月)12:24:50No.1457156395+
>>カルマ足遅いんや…なんかそんなイメージないわ
>>スキル強いからかな?
>ちなみにカルマは335だから全然嘘だよ
https://www.loljp-wiki.jp/wiki/?Champion%20Stats%20Table
ここ見たんだけど…ってよく見たらアイコン小さすぎて気が付かなかったがお前レルじゃねぇか!!!
ごめん!!
15726/08/10(月)12:25:13No.1457156526+
騎乗してない時か
15826/08/10(月)12:25:15No.1457156537+
島の方でも困ってたやついたけどガチ初心者をこういうゲームに引率するのってムズイよな…
15926/08/10(月)12:25:25No.1457156586+
>シンジドはガンク合わせ最強格チャンピオンかつタワー下最強チャンピオンだから味方なら積極的にガンクに行くし相手なら調子こいて低体力でプロキシやってる時に襲う
調子こいた奴がタワーダイブしてきて返り討ちにするのめっちゃ良くある
16026/08/10(月)12:25:34No.1457156639+
グレイブスくんは散弾銃毎回クリティカルさせて…
16126/08/10(月)12:25:38No.1457156665+
一番最初に何教えたらいいか本当に困る
16226/08/10(月)12:25:45No.1457156694+
配信者関係に抵抗があるならうぃっぷのlol入門講座をおすすめする
16326/08/10(月)12:26:06No.1457156817+
ちなみに追い風とシャードで移動速後5%ぐらい盛ると
メレーやメイジでも初期状態でファイターと同程度になるから用途によってはお勧め
16426/08/10(月)12:26:14No.1457156865+
ここでヴェックスオススメされてずっと使い続けて最近ようやくランク解禁されたけどスイフトで同じキャラしかやってなかったからピック難しい
流石に使えるキャラ増やさないととは思ったけどいい感じにヴェックスのカウンター補完できるミッドチャンプいたら教えて…
16526/08/10(月)12:26:26No.1457156932+
>低体力でプロキシやってる時に襲う
なんかTOPのやつ拗ねてて来なくて負けたわ
16626/08/10(月)12:27:01No.1457157117そうだねx1
使いこなせるならヴェックスは単でやっても十分機能すると思うよ
16726/08/10(月)12:27:20No.1457157232+
>わかったかい
キャリーするならいいだろ(ブランドのウェーブを触る)
16826/08/10(月)12:27:35No.1457157306+
>ここでヴェックスオススメされてずっと使い続けて最近ようやくランク解禁されたけどスイフトで同じキャラしかやってなかったからピック難しい
>流石に使えるキャラ増やさないととは思ったけどいい感じにヴェックスのカウンター補完できるミッドチャンプいたら教えて…

ナフィーリとかどうです
16926/08/10(月)12:27:38No.1457157320+
>一番最初に何教えたらいいか本当に困る
そりゃキャリーした時の脳内麻薬よ
17026/08/10(月)12:27:54No.1457157415+
>ここでヴェックスオススメされてずっと使い続けて最近ようやくランク解禁されたけどスイフトで同じキャラしかやってなかったからピック難しい
>流石に使えるキャラ増やさないととは思ったけどいい感じにヴェックスのカウンター補完できるミッドチャンプいたら教えて…
ゼドとかエコー?
17126/08/10(月)12:27:58No.1457157439+
みんなで見ようよいこのためのLOL教室
17226/08/10(月)12:28:06No.1457157482+
キャリーしてる時は世界一面白いゲーム!
17326/08/10(月)12:28:53No.1457157727+
俺はガリオだしもう1コア生えてるし許すけどさ
他のレーナーにそういうことしちゃダメだよ?ってのは良くあるグレイブスくんの印象
17426/08/10(月)12:28:55No.1457157736+
>みんなで見ようよいこのためのLOL教室
ウルト当たってないからね
二度と使わないでね
17526/08/10(月)12:28:55No.1457157738+
どうしても勝ちたいならプロとか上手い人がやってる低レートキャリーを見るといいんだよな
あまり褒められる企画ではないんだけどベースのレートが一緒なのでうまさだけを吸収できる
17626/08/10(月)12:29:03No.1457157773+
ヴェックスのカウンターってロングレンジとか?
ゼラスやっとけば不利はつかないんじゃないか
17726/08/10(月)12:29:40No.1457157964+
プラエメ程度平均のノママッチにマスター以上の人が来るのはどういうマッチシステムだよと思ってたらどうも概ねduo以上でシルバーとかと来るから平均プラエメねでマッチしてることが分かってきてしまった
レート上の奴は全試合格下狩り出来るから楽しいだろうがレート下の奴は概ねボコられてて良いのかそれで…
17826/08/10(月)12:29:45No.1457157993+
しばらくはヴェックスだけでいいと思うよ
17926/08/10(月)12:29:54No.1457158033+
>キャリーしてる時は世界一面白いゲーム!
じゃあ、負けてたら?
18026/08/10(月)12:29:55No.1457158040+
midチャレ最上位の常連がヴェックスとゼラス専だぞ
18126/08/10(月)12:30:07No.1457158098+
>使いこなせるならヴェックスは単でやっても十分機能すると思うよ
ガチでヴェックス単だとたまに酷いことになるから適当な物理触れたほうがいいと思う
って思ったけど今midロクなAD居ねえのな…
18226/08/10(月)12:30:10No.1457158116+
>>キャリーしてる時は世界一面白いゲーム!
>じゃあ、負けてたら?
二度とやらんわこんなクソゲー
18326/08/10(月)12:30:19No.1457158174+
>プラエメ程度平均のノママッチにマスター以上の人が来るのはどういうマッチシステムだよと思ってたらどうも概ねduo以上でシルバーとかと来るから平均プラエメねでマッチしてることが分かってきてしまった
>レート上の奴は全試合格下狩り出来るから楽しいだろうがレート下の奴は概ねボコられてて良いのかそれで…
ノーマルのレートはRiotもあまり気にしてないのでお前も気にするな
18426/08/10(月)12:30:31No.1457158222+
>>>キャリーしてる時は世界一面白いゲーム!
>>じゃあ、負けてたら?
>二度とやらんわこんなクソゲー
30分後…
18526/08/10(月)12:30:43No.1457158288+
>プラエメ程度平均のノママッチにマスター以上の人が来るのはどういうマッチシステムだよと思ってたらどうも概ねduo以上でシルバーとかと来るから平均プラエメねでマッチしてることが分かってきてしまった
>レート上の奴は全試合格下狩り出来るから楽しいだろうがレート下の奴は概ねボコられてて良いのかそれで…
ノーマルでその辺気にしてるやついないから大丈夫
18626/08/10(月)12:30:49No.1457158322+
ガレン
18726/08/10(月)12:30:57No.1457158372そうだねx1
MIDのゼラスつええんだよなあ
18826/08/10(月)12:30:57No.1457158379+
グレイブスとレンガーとイーのバランスはレーンのCSをまあまあ掠め取る前提で取られてると思う
18926/08/10(月)12:31:18No.1457158473+
レート気にするような奴はノーマルやらないから大丈夫
19026/08/10(月)12:31:38No.1457158566+
いやヴェックスは明確にカウンターがほぼいないので渋くていいピックだと思うよ
似たような感じでビクターなんかもできるとBOTにも行けるようになるけど
ひとまずは一個極めた方がいいと思う
19126/08/10(月)12:31:40No.1457158570+
>グレイブスとレンガーとイーのバランスはレーンのCSをまあまあ掠め取る前提で取られてると思う

気づいたらオブジェクトと反対のタワーを殴ってる面々
19226/08/10(月)12:32:00No.1457158687+
>グレイブスとレンガーとイーのバランスはレーンのCSをまあまあ掠め取る前提で取られてると思う
イーはレーンCSよりキルじゃね
19326/08/10(月)12:32:06No.1457158711+
ヴェックスはまあまあBANされるからな…
19426/08/10(月)12:32:10No.1457158735+
>MIDのゼラスつええんだよなあ
アサシンで張り付けたら殺せるのはわかるけど
張り付くまでに何回スキル掻い潜るハードルがあるかって話になってくるからな…
19526/08/10(月)12:32:16No.1457158772+
>レート気にするような奴はノーマルやらないから大丈夫
ヒリつかないから手慣らしぐらいにかやらないわ
多分ランクとノーマルで内部レート4ティアぐらい差ある
19626/08/10(月)12:32:59No.1457158980+
一方的な試合が嫌でプリメイドならスイフトプレイがいいかも
あれはあまり成長さが生まれない設計なので
19726/08/10(月)12:33:07No.1457159023+
おすすめしてくれたチャンピオン一通り試してみるねありがとう
ヴェックスずっと擦ってるけどメルみたいな明確なカウンターは仕方ないとしてそれ以外にもどうすればいいんだみたいなチャンピオンが多くてこのゲーム難しいね
直近の負けだと潜ってフィアー透かしてくるフィズとシンプルに射程差きついゼラスがキツかったんだけど具体的にどう立ち回ればいいとかありますか
19826/08/10(月)12:33:43No.1457159210+
ヴェックスは苦手になるタイプが大体ブリンク持ちだから苦手なはずなのに有利が取れるとかいう気が狂った性能してるからね…
マジで無理なのはメルくらいじゃない?
19926/08/10(月)12:33:46No.1457159233+
ビクターやってて序盤はボコボコにHP差つけられるけど殺しきれなくてCS差もそんな付かなくて
lv6前後にガンク込みで死んでそっから一気に辛くなるのが典型負けパターンでなんとかしたい
序盤にもっと露骨にゾーニング狙うべきなのか
20026/08/10(月)12:33:58No.1457159296+
いやヴェックスにとってはメルはカウンターじゃないよ
20126/08/10(月)12:34:00No.1457159313+
久々にスイフトやったらレベル3スタートだしドラゴン周りもめっちゃ変わってて完全に別物だった
20226/08/10(月)12:34:47No.1457159550+
高レート自認してたけどスイフト行ったらボコられたんだけどあのシステムに順応してる人いないか?
20326/08/10(月)12:35:04No.1457159634+
フィズに関してはどうしても苦手なら初手砂時計にすればCS取るだけなら余裕
20426/08/10(月)12:35:17No.1457159695+
フィズはとにかく近づいてきたとこにフィアー当てるのが全てじゃない?フィズのぴょんぴょんで透かされたらこっちが死ぬしフィアー当てられたら相手の負けなゲーム
20526/08/10(月)12:35:19No.1457159706+
オーン使ってるけど相手によっては
生命の玉
プレートスチールキャップ
ブランブルベスト
ワーデンメイル
って買ってからやっとコア触り始める場合がある
20626/08/10(月)12:35:22No.1457159724+
メルが過大評価されてるのマジでよくわかんないんだよな
仮にカウンターだとしてもキャラパの差で五分ぐらいになるだろ今のメルって
20726/08/10(月)12:35:24No.1457159735+
>lv6前後にガンク込みで死んでそっから一気に辛くなるのが典型負けパターンでなんとかしたい
>序盤にもっと露骨にゾーニング狙うべきなのか
ガンクを貰わない
レーンプッシュ出来たらワードちゃんと置く
Eでハラスを本当にしつこくやる
ガンクを貰わない
20826/08/10(月)12:35:29No.1457159753+
>いやヴェックスにとってはメルはカウンターじゃないよ
カウンターじゃないんだ…反射でQ絡むコンボすごく撃ち辛いんだけどもどう立ち回るのが正解なんです?
20926/08/10(月)12:35:57No.1457159901+
フィズはわからんがゼラスは相手がQ構えてる時に全部当てればまあまあなんとかなると思う
21026/08/10(月)12:35:58No.1457159906+
>ビクターやってて序盤はボコボコにHP差つけられるけど殺しきれなくてCS差もそんな付かなくて
>lv6前後にガンク込みで死んでそっから一気に辛くなるのが典型負けパターンでなんとかしたい
>序盤にもっと露骨にゾーニング狙うべきなのか
序盤ボコれるならそのHP差使ってJG呼んで相手ジャングルに入るのが一番手っ取り早い
相手ジャングラーいなくても奥にワード刺したりキャンプ取れるならアドだし
21126/08/10(月)12:36:13No.1457159977+
>メルが過大評価されてるのマジでよくわかんないんだよな
>仮にカウンターだとしてもキャラパの差で五分ぐらいになるだろ今のメルって
メルの反射が9割悪い
メルの反射があるってだけで精神的ストレスが数億倍に跳ね上がる
21226/08/10(月)12:36:23No.1457160022+
>>いやヴェックスにとってはメルはカウンターじゃないよ
>カウンターじゃないんだ…反射でQ絡むコンボすごく撃ち辛いんだけどもどう立ち回るのが正解なんです?
Eは反射されないからユーウツ乗せるならそれ
21326/08/10(月)12:36:26No.1457160044+
>>いやヴェックスにとってはメルはカウンターじゃないよ
>カウンターじゃないんだ…反射でQ絡むコンボすごく撃ち辛いんだけどもどう立ち回るのが正解なんです?
メルのWはなんとCDが40秒!!!
21426/08/10(月)12:36:49No.1457160153そうだねx2
>メルのWはなんとCDが40秒!!!
10倍にしろ
21526/08/10(月)12:36:50No.1457160161+
メルの反射はマジもんのカス
死になさい
21626/08/10(月)12:37:02No.1457160222+
>カウンターじゃないんだ…反射でQ絡むコンボすごく撃ち辛いんだけどもどう立ち回るのが正解なんです?
キショオタ先生いわく弱いスキルに反射撃たせて反射落ちてる時にフルコン叩き込めって…
21726/08/10(月)12:37:19No.1457160293+
なんで無敵がついてたんですか?
21826/08/10(月)12:37:41No.1457160414+
>メルが過大評価されてるのマジでよくわかんないんだよな
>仮にカウンターだとしてもキャラパの差で五分ぐらいになるだろ今のメルって
ここはなぜかメルが過大評価されてる
プロシーンでも大活躍ってことになってるし
21926/08/10(月)12:37:48No.1457160450+
メル本体はブリンクも確定CCも無いからマジでこっちがミスらないと負けないんだよな
22026/08/10(月)12:38:41No.1457160691+
メルのカウンターは飛翔物だけなので地面に敷くスキルは当たるし
Wの反射を無駄撃ちさせたら最低でも25秒間有利にトレードできる
さらにいうとメルの攻撃スキルに種類は弾速が遅いので二つとも歩いて避けれる
22126/08/10(月)12:39:07No.1457160822+
メル対策は靴から買った方がいいよ
22226/08/10(月)12:39:09No.1457160830+
midはマッチアップよりサイドステップ
22326/08/10(月)12:39:09No.1457160831+
メルは不快感強くて印象残りやすいけど今のソロキューではさすがにもう搾りカスだよ
プロシーンだとフィアレスとかの兼ね合いもあって出てくるけど
22426/08/10(月)12:39:37No.1457160954+
>高レート自認してたけどスイフト行ったらボコられたんだけどあのシステムに順応してる人いないか?
lv3かつ1400G持ちスタートなんでレーン序盤のお作法がだいぶ違うのと
どうやっても金銭差が縮まってく上に最後はサドンデスとかいうバックドア推奨クソつまらん盤面に収束するので色々違うなとは思うよ
22526/08/10(月)12:39:55No.1457161043+
処刑のせいでバカみたいにキル集めるくせに金もらってもそこまで強さ伸びないしね
22626/08/10(月)12:39:55No.1457161047そうだねx1
>なんで無敵がついてたんですか?
そうだったらいいなって…
22726/08/10(月)12:40:30No.1457161217+
どんだけメルが弱いと言われても反射がある以上一生不快って言われるし言われて当然だよ
考えてみても欲しい自分の渾身のR撃ったら大戦犯になる可能性常にあるんだぜあいつ居ると
22826/08/10(月)12:40:34No.1457161242+
初心者がチャンプオンの強弱について簡単に結論を持たない方がいいよ
22926/08/10(月)12:41:00No.1457161356+
サイラスが許されて俺も嬉しいよ
23026/08/10(月)12:41:33No.1457161526+
>どんだけメルが弱いと言われても反射がある以上一生不快って言われるし言われて当然だよ
>考えてみても欲しい自分の渾身のR撃ったら大戦犯になる可能性常にあるんだぜあいつ居ると
弱いと不快は別だよ
弱い
23126/08/10(月)12:41:40No.1457161547+
似たような対策スキルのフィオラのパリィと比べると使用中歩けるわダメージだけの投射物も返すわ射程もそのままだわ盛りすぎではある
パリィもヤバい時期あったけどね
23226/08/10(月)12:42:18No.1457161735+
>サイラスが許されて俺も嬉しいよ
サイラスは許せる自分のRじゃなくて相手がうまく使った事によるものだから自分のRを打てばちゃんと相手に影響が出るから
23326/08/10(月)12:42:22No.1457161760+
>メルは不快感強くて印象残りやすいけど今のソロキューではさすがにもう搾りカスだよ
>プロシーンだとフィアレスとかの兼ね合いもあって出てくるけど
プロですらもう2,3回出る程度だからほんとに終わりつつある
23426/08/10(月)12:42:25No.1457161778+
今のメルってスキルの命中が落ちて火力が上がってるから
BOTでサポートにCC吐かせてキル拾うって設定は合理的なんだよね
23526/08/10(月)12:42:37No.1457161842+
最悪ひたすらQ打ち合ってるだけでレシオ差で勝てない?ヴェックスメルって
23626/08/10(月)12:42:43No.1457161869+
>高レート自認してたけどスイフト行ったらボコられたんだけどあのシステムに順応してる人いないか?
jgライズとかいう初手から涙とjgアイテム詰めるという矛盾の上で存在するテレポーガンク出来る最強生命体は感動したな
あとそれはそれとしてあのモード2回くらい一方的にキル取るとそいつから得られるキルゴールドがミニオン二匹分程度になるから勝ってようが負けてようが最高効率でのファームが最適解だと思う
23726/08/10(月)12:42:56No.1457161932+
まあサミーラも最初初見殺しでやばい勝率出してたしそんなもんだろ
23826/08/10(月)12:43:01No.1457161953+
>似たような対策スキルのフィオラのパリィと比べると使用中歩けるわダメージだけの投射物も返すわ射程もそのままだわ盛りすぎではある
>パリィもヤバい時期あったけどね
フィオラのパリィはスキルそのものを反射しないからね…
23926/08/10(月)12:43:18No.1457162041+
>最悪ひたすらQ打ち合ってるだけでレシオ差で勝てない?ヴェックスメルって
そもそも気をつけていればメルのQってあまり当たらんのよね今
24026/08/10(月)12:43:54No.1457162232そうだねx1
スイフト結構やるけど独自の生態系あって面白いよ
慣れてないキャラで練習するのに重宝してる
24126/08/10(月)12:44:06No.1457162288+
>>似たような対策スキルのフィオラのパリィと比べると使用中歩けるわダメージだけの投射物も返すわ射程もそのままだわ盛りすぎではある
>>パリィもヤバい時期あったけどね
>フィオラのパリィはスキルそのものを反射しないからね…
このせいでアーゴットのデスグラインダー反射して処刑ラインになるとメルの腹が開いてグラインダー出てきて飲み込むバケモンになる
24226/08/10(月)12:44:31No.1457162397+
ゲームを理解する前にアイテムとかキャラの結論を焦るな
ちゃんと可能性を考えた方がいいよ
24326/08/10(月)12:45:16No.1457162630+
苦手な対面はチャレンジャーリプレイ見てるわ
24426/08/10(月)12:45:24No.1457162660+
>>最悪ひたすらQ打ち合ってるだけでレシオ差で勝てない?ヴェックスメルって
>そもそも気をつけていればメルのQってあまり当たらんのよね今
初心者同士だとヴェックスのQも当たらないのかもしれない
24526/08/10(月)12:45:29No.1457162684そうだねx1
どうでもいいけどフィオラのパリィでモルデとかトランドルのR弾くとすごく気持ちいいよね
24626/08/10(月)12:45:30No.1457162691+
ゲームを理解すればするほどメルの反射は存在してはいけないタイプのスキルだと結論出るが…
24726/08/10(月)12:45:38No.1457162727+
>基本的にレンジが長ければ遅い……傾向にある
ゼリ
24826/08/10(月)12:45:48No.1457162784+
ヴェックスだったらメル削りたい時はフィアー付きE→Qコンボにして
相手が適応してE見た段階で反射切るようになったらQつなげるのやめて次にE上がった時にE→Q再開するとかやればいいよ
相手も人間だから
24926/08/10(月)12:46:19No.1457162939+
>ゲームを理解すればするほどメルの反射は存在してはいけないタイプのスキルだと結論出るが…
お前の感想で仕様を語るなとは思うけど
言いたいことはわかる
許されざるチャンピオン結構許されてるけど
25026/08/10(月)12:46:34No.1457163020+
>ゲームを理解すればするほどメルの反射は存在してはいけないタイプのスキルだと結論出るが…
存在してはいけないだけで弱いよ
25126/08/10(月)12:46:43No.1457163058+
モルデRはモーション大きいからカモれるけどトランドルは何ならウルト撃たれた後でも気づけないんだが
25226/08/10(月)12:46:58No.1457163137+
>どうでもいいけどフィオラのパリィでモルデとかトランドルのR弾くとすごく気持ちいいよね
いつもオーンでモルデ対面してるけど
サンウザルスキンってRの予備動作派手すぎて弱くない?って感じてしまう
25326/08/10(月)12:47:09No.1457163192+
>モルデRはモーション大きいからカモれるけどトランドルは何ならウルト撃たれた後でも気づけないんだが
だから気持ちいいんじゃ
25426/08/10(月)12:47:16No.1457163220+
>ゲームを理解すればするほどメルの反射は存在してはいけないタイプのスキルだと結論出るが…
俺モルデのRにも同じ結論出したいんだけどRiotはむしろサッシュ効かなくしたんだよね
25526/08/10(月)12:47:43No.1457163361+
感情とか感想でゲームの仕様を語るな
25626/08/10(月)12:47:45No.1457163384+
>存在してはいけないだけで弱いよ
あまりにも最強すぎるからめちゃくちゃナーフされただけで存在自体が最強の抑止力になるスキルだから本当にダメ
25726/08/10(月)12:48:06No.1457163485+
トランドルRは氷柱立てる時のモーションと見分けがつかないというかアレの直後にみんなRしてるだけなのかな
25826/08/10(月)12:48:23No.1457163570そうだねx1
正直集団戦では反射一発でゲームが壊れるから弱いって言い切るのは言い過ぎ
許さないって気持ちはみんな持ってる
25926/08/10(月)12:49:04No.1457163749+
モルデのウルトはサプレッションがどうこうでちょくちょく仕様変わってるのがな
26026/08/10(月)12:49:07No.1457163758+
>俺モルデのRにも同じ結論出したいんだけどRiotはむしろサッシュ効かなくしたんだよね
R押すだけで脱出できたおっさんも巻き添え食ってるから許してやれ
26126/08/10(月)12:49:14No.1457163793+
>>ゲームを理解すればするほどメルの反射は存在してはいけないタイプのスキルだと結論出るが…
>俺モルデのRにも同じ結論出したいんだけどRiotはむしろサッシュ効かなくしたんだよね
俺もモルデのRはむしろこのゲームだと装備枠1つ使ってまでサッシュ強要をさせる部分が強いなーって思ってたからなんでサッシュ買っても意味ない調整の方にしたんだろ…って不思議に思ってる
26226/08/10(月)12:49:23No.1457163832+
反射は強いけどメルが弱いってだけ
26326/08/10(月)12:49:26No.1457163847+
格ゲーの当身技ぐらい入力と反射の受付猶予厳しくしたらフェアになるのかなああいう反射・無効化系技
というか今のメルW発生何Fくらいなんだろ
26426/08/10(月)12:50:04No.1457164023+
>モルデRはモーション大きいからカモれるけどトランドルは何ならウルト撃たれた後でも気づけないんだが
なんか頭上にマークくらい出てほしいよね…
26526/08/10(月)12:50:13No.1457164076そうだねx2
あんまし関係ないけどモルデの大殺界にサイラスで別のやつを引き込むと2v2にできる仕様好き
26626/08/10(月)12:50:22No.1457164125+
不快は理解できるけど強いは無理があるよメル
どのレートで見ても勝率終わってる
26726/08/10(月)12:50:32No.1457164177+
>>俺モルデのRにも同じ結論出したいんだけどRiotはむしろサッシュ効かなくしたんだよね
>R押すだけで脱出できたおっさんも巻き添え食ってるから許してやれ
その人はかわらずきついから…
26826/08/10(月)12:50:59No.1457164317+
>R押すだけで脱出できたおっさんも巻き添え食ってるから許してやれ
オレンジ食うだけで脱出できるやつもできなくなってしまった
26926/08/10(月)12:51:16No.1457164404+
>反射は強いけどメルが弱いってだけ
だから初心者がゲームの仕様に結論をつけるな
27026/08/10(月)12:51:43No.1457164533+
>不快は理解できるけど強いは無理があるよメル
>どのレートで見ても勝率終わってる
ヴェックスのハードカウンターって話からだろ一応
絶対そうじゃないと思うけど…
27126/08/10(月)12:51:47No.1457164549+
>>R押すだけで脱出できたおっさんも巻き添え食ってるから許してやれ
>オレンジ食うだけで脱出できるやつもできなくなってしまった
主に被害を受けてるのが汚いおっさんだけで安心した
27226/08/10(月)12:51:52No.1457164576+
>モルデRはモーション大きいからカモれるけどトランドルは何ならウルト撃たれた後でも気づけないんだが
王剣のエフェクトの方が派手にみえる
27326/08/10(月)12:51:55No.1457164590+
>>R押すだけで脱出できたおっさんも巻き添え食ってるから許してやれ
>オレンジ食うだけで脱出できるやつもできなくなってしまった
強化W押すだけで出れるやつもできなくなってしまった
27426/08/10(月)12:52:18No.1457164721そうだねx1
(王剣ってエフェクト出るんだ…しらそん…)
27526/08/10(月)12:52:20No.1457164725+
>だから初心者がゲームの仕様に結論をつけるな
別に初心者じゃないんだけど…
27626/08/10(月)12:52:24No.1457164741そうだねx1
>だから初心者がゲームの仕様に結論をつけるな
自分のレート開示してからじゃないとそのレッテル貼りは弱いぞ
27726/08/10(月)12:52:31No.1457164780+
>正直集団戦では反射一発でゲームが壊れるから弱いって言い切るのは言い過ぎ
>許さないって気持ちはみんな持ってる
反射されると壊れるようなR持ちが結構いるのが大問題なんですね…
ヴァルスとかレナータとかのR反射されたらマジで悲惨だぞ
27826/08/10(月)12:52:36No.1457164808+
>主に被害を受けてるのが汚いおっさんだけで安心した
ガンプラは精神性から何まで汚いけどオラフは汚くないだろ!
27926/08/10(月)12:52:49No.1457164885+
>>>R押すだけで脱出できたおっさんも巻き添え食ってるから許してやれ
>>オレンジ食うだけで脱出できるやつもできなくなってしまった
>強化W押すだけで出れるやつもできなくなってしまった
猫はかわいそうだな…
28026/08/10(月)12:52:57No.1457164911+
>強化W押すだけで出れるやつもできなくなってしまった
これウディ?あれってCC無効状態になるだけじゃなく解除もついてたのか
28126/08/10(月)12:53:00No.1457164931+
ガチでキツいのはQのAAで貯まるスタンスタックまでコピーされるブラウム
28226/08/10(月)12:53:12No.1457164989+
なんでそんなメルが弱いってことに突っかかるやつがいるんだろうね
統計上どう見てもカスなのに
28326/08/10(月)12:53:28No.1457165071+
>>強化W押すだけで出れるやつもできなくなってしまった
>これウディ?あれってCC無効状態になるだけじゃなく解除もついてたのか
レンガーです…
28426/08/10(月)12:54:05No.1457165237+
>あんまし関係ないけどモルデの大殺界にサイラスで別のやつを引き込むと2v2にできる仕様好き
モルデとサイラスで両チームにいると4人で大乱闘して一人ぽつんと残される知らん人か…
28526/08/10(月)12:54:29No.1457165362+
ウディルはCC無効だから今でも無効にできる
覚醒Eじゃなかったかな
28626/08/10(月)12:54:58No.1457165511+
ヴェックスでメルに勝てないのはCD4秒のQで40秒CDのメルWにビビりすぎだと思う
残っててもEから入れば行けると思うよ
28726/08/10(月)12:55:22No.1457165618+
>ガンプラは精神性から何まで汚いけどオラフは汚くないだろ!
ブロマシアー!スキンのやつは汚いでいいと思う
28826/08/10(月)12:55:25No.1457165628そうだねx1
苦手な奴がいるならそいつを練習すると弱いポイント見えてくるからお勧めだよ
28926/08/10(月)12:55:25No.1457165629+
トランドルJG好きだったけど今全く強くなさそう
29026/08/10(月)12:55:30No.1457165652+
>ガチでキツいのはQのAAで貯まるスタンスタックまでコピーされるブラウム
セラフィーンくらいだよ相手にメルいてしんどくなるサポ
ブラウムなんて全然出されたくない
29126/08/10(月)12:56:03No.1457165803+
>トランドルJG好きだったけど今全く強くなさそう
ADファイター相手にも強いキャラだから悪くない
悪くないだけで強いかはちょっと怪しい
29226/08/10(月)12:56:04No.1457165807+
>なんでそんなメルが弱いってことに突っかかるやつがいるんだろうね
>統計上どう見てもカスなのに
メルは統計上強い弱いの範疇かもしれんがメルの反射は強い弱いではなく存在してはいけないの差
29326/08/10(月)12:56:20No.1457165891そうだねx3
どうでもいいよ一個のネタ擦りすぎ
誰も求めてねえのに
29426/08/10(月)12:56:26No.1457165927+
メルはそもそも一時期47%とかだったし…
29526/08/10(月)12:57:21No.1457166202+
トランドルは今でも一部のやつには刺さるから
刺さるならピックしてもいいんじゃない?
29626/08/10(月)12:57:22No.1457166209+
少なくとも一人の「」の脳みそを破壊してるからその点は罪深いチャンプだよメル
いや実装直後しばらくは俺の脳も破壊されてたな…
29726/08/10(月)12:57:23No.1457166217+
>メルはそもそも一時期47%とかだったし…
今一番勝率良くて46だからさらに…
29826/08/10(月)12:57:50No.1457166324+
本当に存在してはいけなかったら実は即リメイクで消されるよこのゲーム


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