二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786327746482.jpg-(8648 B)
8648 B26/08/10(月)11:09:06No.1457138217+ 13:06頃消えます
楽しいのに食わず嫌いされがちな武器ランキング1位
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/10(月)11:09:56No.1457138377+
みんな難しい武器は嫌だからね
226/08/10(月)11:10:26 ID:ZyNDLS.6No.1457138457そうだねx3
地味
326/08/10(月)11:10:26No.1457138460そうだねx2
ステップ回避ってだけで敬遠するプレイヤーはいる
426/08/10(月)11:10:35No.1457138489+
難しくないよ頑張っても火力が低いだけだよ
526/08/10(月)11:11:14No.1457138600+
回避距離のせいでステップのほうが走るより速いのにな
626/08/10(月)11:12:27No.1457138813+
>難しくないよ頑張っても火力が低いだけだよ
溜めカン当てる必要あるから敵が速くて強いほど火力出るけど難しいよ
726/08/10(月)11:12:37No.1457138847+
知らない人からはガンランスでよくない?とか言われる
違うのだ!
826/08/10(月)11:13:54No.1457139060そうだねx17
末期になると多段ヒットやらガ性最大でもノックバックする攻撃だらけになるのカス
926/08/10(月)11:14:22No.1457139152+
オメガに溜めカンしてずっと張り付いてるプロハンいるけど絶対難しい
1026/08/10(月)11:15:03No.1457139264そうだねx1
相性良いやつにしか持っていかないから全モンスターランスで行ける人凄いと思う
1126/08/10(月)11:15:41No.1457139399+
強い弱いはともかくランスで無敵技使って攻撃を捌くのは嫌い
1226/08/10(月)11:15:46No.1457139413+
ランスとガンランスって使用感全く違うしな…
1326/08/10(月)11:16:38No.1457139565+
野良ハンはカウンター武器なんてまず使いこなせないし
肉質のないフロムゲーでもパリィを死ぬほど嫌がるプレイヤー多いのにな
1426/08/10(月)11:16:38No.1457139566+
どう頑張っても絵面が地味という宿命からは逃れられない
よく言えばいぶし銀
1526/08/10(月)11:16:56No.1457139618そうだねx1
過去作やると前ステップないことに戸惑う
1626/08/10(月)11:17:09No.1457139655+
絵面は地味でも使ってる人には超楽しいから…
1726/08/10(月)11:18:46No.1457139944+
ノートンくれ
1826/08/10(月)11:19:45No.1457140141+
>末期になると多段ヒットやらガ性最大でもノックバックする攻撃だらけになるのカス
開発はランス嫌いなの…?
1926/08/10(月)11:19:47No.1457140146+
サンブレイクは良かった
大体ガードできたしできない技もノートンすれば良かったし
2026/08/10(月)11:22:14No.1457140571+
ガードボタン押しっぱの簡単操作で全てを防げるのは強すぎるので被弾リスクと隣り合わせでタイミングを合わせないといけない無敵カウンター技は優遇される
2126/08/10(月)11:23:04No.1457140727そうだねx4
>ガードボタン押しっぱの簡単操作で全てを防げるのは強すぎるので被弾リスクと隣り合わせでタイミングを合わせないといけない無敵カウンター技は優遇される
優遇された結果無敵カウンターの方がお手軽で強くなるの何かおかしくない?と常々思ってる
2226/08/10(月)11:24:19No.1457141005+
ソロでの安定感は最高
2326/08/10(月)11:25:13No.1457141193+
ノーマルガードで反射できる百竜装飾付けるの好きだった
2426/08/10(月)11:25:40No.1457141293そうだねx1
溜めカウンターに文句出るのか...
ジャスガ十字払いより数段好きだが
2526/08/10(月)11:25:48No.1457141319+
所見の敵はランスで亀になってるだけでノーヒットで倒せるから強すぎ
攻撃力低くてタイムでないのに文句言ってる人はズレてると思ってる
2626/08/10(月)11:25:53No.1457141334+
ドカン!大ダメージ!って感じじゃないからね
なんか死んだ…みたいな戦いになりがち
2726/08/10(月)11:26:24No.1457141437そうだねx3
ディアブロスとかアルシュベルドとか力押しタイプを延々いなしてるのはすごい楽しい
どんどん削れていくのは嫌い
ガード不能は滅べ
2826/08/10(月)11:26:25No.1457141442そうだねx6
>所見の敵はランスで亀になってるだけでノーヒットで倒せるから強すぎ
>攻撃力低くてタイムでないのに文句言ってる人はズレてると思ってる
亀になってるだけであらゆる攻撃を無効化出来るならな
2926/08/10(月)11:26:29No.1457141452そうだねx1
煽衛ください
3026/08/10(月)11:26:32No.1457141467そうだねx6
火力を犠牲に生存力が高…高…?
3126/08/10(月)11:26:47No.1457141512+
ノートンもだけど無敵が強いならその盾はなんだよって気分になっちゃう
受け止めろ
3226/08/10(月)11:27:10No.1457141600+
>溜めカウンターに文句出るのか...
>ジャスガ十字払いより数段好きだが
盾使ってねえもん
じゃあ全武器出来ていいだろあの動作
3326/08/10(月)11:27:17No.1457141615+
ガンスなんて動きながら砲撃しまくれるようになったのに野良見てるとみんな亀状態なのやっぱり一般人に難しすぎるんだと思う
3426/08/10(月)11:27:30No.1457141642+
>ディアブロスとかアルシュベルドとか力押しタイプを延々いなしてるのはすごい楽しい
>どんどん削れていくのは嫌い
>ガード不能は滅べ
スリップダメージも滅べ
3526/08/10(月)11:27:33No.1457141655+
反射ください
3626/08/10(月)11:27:38No.1457141665そうだねx1
生存力は実際高いだろ
低いって言ってるのパワガも溜めカンもロクに使ってない奴だけ
3726/08/10(月)11:28:03No.1457141738+
カウンター主体はテクニカルな運用のイメージを受けるが
全然そんなことはないぜ
3826/08/10(月)11:28:21No.1457141800そうだねx1
溜めカン守勢成立するし超優秀だから使うけどお前どんな動きしてんだってなるからそんなに好きじゃない
他の動きはラギアやレギオス程度にやたら削られるから死ぬほど嫌い
3926/08/10(月)11:28:36No.1457141847+
鈍くてアクション苦手なんだけどランスが1番使いやすい
他の武器だと回避やガードミスって死ぬけどランスだとミスってもフォローできる
4026/08/10(月)11:28:38No.1457141857+
ライズ→SBの十字払いヤケクソ強化好き
4126/08/10(月)11:29:12No.1457141985+
火力がデタラメすぎるNOWの反射くれ
4226/08/10(月)11:29:20No.1457142015+
突進をガードしたらスタン効果のバッシュ発生してもいいと思うわ
4326/08/10(月)11:29:43No.1457142095+
敵の行動速いほうが強いのは新チャレクエ王ベドでも感じる
回避に徹したほうが強いチャージアックスが鬼みたいな難易度になる
4426/08/10(月)11:29:59No.1457142145+
人気出ないのは配信映えしないのも理由だと思う
ピンチになりにくいけどピンチに追い込まれたらリカバリーが難しいってのは配信として見せ場が作りにくい
4526/08/10(月)11:30:24No.1457142237+
ジャスガでしょぼい盾パンチしてないで即座に次のジャスガ受け付けるようになれ
4626/08/10(月)11:30:41No.1457142299+
ランスでオメガソロはウンコのキワミだからみんなに体験してもらいたいよね
4726/08/10(月)11:30:59No.1457142360そうだねx1
>ジャスガでしょぼい盾パンチしてないで即座に次のジャスガ受け付けるようになれ
クロスの連続ジャスガ楽しかった
4826/08/10(月)11:31:23No.1457142447+
2ぶりにモンハンやり始めたんだけどワイルズのランスどう戦っていいかわからず昔ながらのツンツンステップで倒してる
そろそろ新しい戦い方覚えたいなんか参考になる動画とかありませんか先輩方
4926/08/10(月)11:31:54No.1457142536+
>開発はランス嫌いなの…?
ちょっと違う
昔の発言を纏めると
・ガードで凌げるのは違うと思う
・フレ回避とか考慮してない
・行動には対価があるべき
なので攻撃当たらない位置にいろってヤツだろ…
5026/08/10(月)11:31:55No.1457142537+
>低いって言ってるのパワガも溜めカンもロクに使ってない奴だけ
ワールドの頃からパワガ有効に使えるの「」ハンターでも稀だったな
背中でガードしながらノックバックで敵に近づくランス見たことすらない
5126/08/10(月)11:33:07No.1457142784+
ガン盾で火力低いのはそりゃわかるんだけど慣れて溜めカウンターとパワガ使い分けできて細かい隙に攻撃当てまくれるようになっても火力の伸びがわかりづらいのはどうにかして欲しいよ
5226/08/10(月)11:33:10No.1457142796+
ランスが不遇になるのは大抵他のガード武器へのお仕置きの巻き添え
5326/08/10(月)11:33:28No.1457142852+
強いと聞いてた原ゼナもほぼガードしてたら終わってしまったので難しいよな…作る方は
5426/08/10(月)11:34:09No.1457142999+
抜刀の遅さでまず人に逃げられる
抜刀中の移動の遅さでまた逃げられる
機動力は補えますよと言ってもそうではなくと逃げられる
5526/08/10(月)11:34:34No.1457143101+
>そろそろ新しい戦い方覚えたいなんか参考になる動画とかありませんか先輩方
セルレで溜めカン連発してるのテクニカルすぎて気持ち悪いのでお勧め
5626/08/10(月)11:35:34No.1457143325+
車庫入れに関してもモンスターとの相対位置がリセットされて一方的にならなくて健全とかいってたしな開発
徹底的にモンスターを保護しようとしてる
その結果がマジオスの飛行タイムなんだろうなって
5726/08/10(月)11:36:08No.1457143434+
フロンティアであった範囲ガードでも実装して愉快なパーティ武器にすりゃよくね?
5826/08/10(月)11:36:33No.1457143501+
ワイルズのランスはコンボ中のどこでもガード行けるから過去作の比にならないくらい性能高いと思う
ワイルズからサンブレイクに戻ってランス使ったらコンボルートが窮屈で転がされた
5926/08/10(月)11:36:39No.1457143521+
ヨシ!ヨシ!ヨシ!
6026/08/10(月)11:37:08No.1457143621そうだねx2
アイスボーンがキツかった思い出
6126/08/10(月)11:37:21No.1457143678+
動きが重くて窮屈な割にパワガ溜めカンジャスガを使い分ける判断や難しさもある
そこが楽しさでもあるんだが窮屈は窮屈なんでもっと動きが軽快でドパれる武器いくわってされるのもまあある種の必然
6226/08/10(月)11:37:23No.1457143683そうだねx1
>抜刀の遅さでまず人に逃げられる
>抜刀中の移動の遅さでまた逃げられる
>機動力は補えますよと言ってもそうではなくと逃げられる
攻撃当てられない!
6326/08/10(月)11:37:23No.1457143684そうだねx1
>強いと聞いてた原ゼナもほぼガードしてたら終わってしまったので難しいよな…作る方は
原ゼナはガー不がいくつかあるからちゃんと見ないときつい方じゃない?
6426/08/10(月)11:37:43No.1457143760そうだねx2
現状立ち回りに不便さは感じていないし悲しいくらい火力低い事しか不満は無い
火力は本当に泣きたくなるくらい無い
アンカーレイジなりガードレイジを返してほしい
というかパワガにそれらの機能付与してくれ
6526/08/10(月)11:38:12No.1457143885+
水中ランスが面白かった
6626/08/10(月)11:38:18No.1457143914そうだねx3
>アイスボーンがキツかった思い出
ガ強無効技を頻繁にポンポン出すのをやめろ
6726/08/10(月)11:38:20No.1457143921+
書き込みをした人によって削除されました
6826/08/10(月)11:38:21No.1457143924+
>ワイルズのランスはコンボ中のどこでもガード行けるから過去作の比にならないくらい性能高いと思う
後隙の狩られなさっぷりがすごいよね
6926/08/10(月)11:38:46No.1457144010+
>現状立ち回りに不便さは感じていないし悲しいくらい火力低い事しか不満は無い
>火力は本当に泣きたくなるくらい無い
>アンカーレイジなりガードレイジを返してほしい
>というかパワガにそれらの機能付与してくれ
デカパイ同意
7026/08/10(月)11:39:00No.1457144065+
>アイスボーンがキツかった思い出
回避性能が最強だけど守勢も最強だから相手の攻撃選んでガードしてあとは避けるだけだぞ
7126/08/10(月)11:39:12No.1457144106+
>>アイスボーンがキツかった思い出
>ガ強無効技を頻繁にポンポン出すのをやめろ
無印で強壁珠拾えてやったーってなってたんですよ
IBなんですかあれは
7226/08/10(月)11:39:20No.1457144143+
盾を構えず背中に背負って機動力を確保した上で槍を両手持ちして火力を出すモードとかあればどうだろう
7326/08/10(月)11:39:44No.1457144239そうだねx3
>ワイルズからサンブレイクに戻ってランス使ったらコンボルートが窮屈で転がされた
サンブレもダッシュとタックルにいつでも派生できなかった?
7426/08/10(月)11:41:02No.1457144498+
火力が低いというか一部上位の武器の火力がおかしいというか…
7526/08/10(月)11:41:08No.1457144515+
守勢強いのにダウン中は得られないかと思いきやマルチで適当にガード挟むと味方の攻撃で守勢が得られるアイスボーン
頭殴ってるの俺だけでダウン中も胴体とか殴ってる野良見てそういえばそういう人の多いゲームだったなとなるアイスボーン
7626/08/10(月)11:41:33No.1457144612+
スキルもガード性能1は最低でも欲しいからその面でも火力伸ばしづらいんだよね
7726/08/10(月)11:42:05No.1457144737+
>盾を構えず背中に背負って機動力を確保した上で槍を両手持ちして火力を出すモードとかあればどうだろう
疾替えして攻めモードだな
…なんか最終的にそっちばっか使うようになりそう
7826/08/10(月)11:42:51No.1457144904そうだねx1
もう現行の武器が全体的にゲームの進化に合ってないんだから
一度全部リセットして作り直せばいいのにと常々思ってる
7926/08/10(月)11:42:57No.1457144927+
どこでも盾が無いのも辛いがまず向きの自由度が違いすぎてワイルズランスは特に以前と互換性が低い
8026/08/10(月)11:43:01No.1457144943+
>火力が低いというか一部上位の武器の火力がおかしいというか…
プラットフォームのPC排除しないと1割くらいの確率で1撃で傷いれるチータくるの勘弁してほしい
火力高くて面白いの1人でやっててほしい…
8126/08/10(月)11:43:59No.1457145168+
ステキャンとかノートンとか空中シルチャとか全部組み込んで❤︎
8226/08/10(月)11:47:07No.1457145902そうだねx1
個人的にはNortonよりデュエルヴァインの方が頼りになった
8326/08/10(月)11:47:13No.1457145921+
ガンランスから見たら軽くすげー火力出てて羨ましいです
8426/08/10(月)11:47:23No.1457145963+
ガードしながら前進してる時が一番楽しい
8526/08/10(月)11:47:52No.1457146082そうだねx1
ワイルズのランス自体はめちゃくちゃ高性能だし楽しいと思う
あの世界の全てがランスを嫌ってるだけで
……この感想アイスボーンでも抱いたな…
8626/08/10(月)11:48:01No.1457146123そうだねx1
火力出ない代わりに安全に狩れるのが良い所だったのに悔しかったのかワイルドだと露骨な削り入れられた
8726/08/10(月)11:48:19No.1457146195そうだねx1
ワイルズはガード移動中のスタミナ回復なんで無くしたの…
8826/08/10(月)11:48:20No.1457146205+
WIBはずっとランス使ってたけどミラボだけ倒せなくて大剣に手を出した
8926/08/10(月)11:48:48No.1457146308+
定点火力を高くしたくないってのはこれでもかと伝わってくる
それなら溜めカウンターかパワガにバフ効果付けて上級者はしっかり火力出せるようにしてもらいたい
いやパワガにバフあるけど次の一撃のみとかチンケな事言ってないで時間制のバフにして
9026/08/10(月)11:48:58No.1457146345+
放射ブレスを防いで壁になれるのいいよね
9126/08/10(月)11:49:34No.1457146485そうだねx1
>アイスボーンがキツかった思い出
良いところ
カウンタークラッチ強いし楽しい
傷付け1回組
悪いところ
火力がゴミ
属性かなぜか0.7倍補正かけられる
シールドヘヴィ対策で盾ガンメタ決められる
スリップダメージだらけ
世界に嫌われている
9226/08/10(月)11:50:01No.1457146582そうだねx1
楽しいのにと言うが実はその楽しさは他の武器に比べて劣るんだ
他の武器も当然楽しいんだ
9326/08/10(月)11:50:06No.1457146611そうだねx1
現状では溜めカンとパワガっつーか穿強くするだけで大きな不満は無くなる
定点は流石に与える気は無いだろうし
9426/08/10(月)11:50:53No.1457146815+
ミラボレアスはガードの意味さっぱりないから火力だけ見るなら大剣使えばいいやになるが
慣れればライトボウガンの殴りだけで倒せるから火力低い他の武器とか別にいいや
9526/08/10(月)11:51:57No.1457147058+
サンブレも火力無意味に盛りすぎてヘビィのタックルだけで全部倒せるくらいの調整だったしなぁ
もうちょっと火力下げて難しくしていいんじゃないの
9626/08/10(月)11:51:58No.1457147062そうだねx2
サンブレイクでもそりゃ不満はあるけどやっぱ煽衛があったのがでかい
スキル圧迫するとはいえ付ければさらにガード性能盛れる手段があるだけで不満はグンと減る
9726/08/10(月)11:52:04No.1457147085+
ワイルズのは根本からゴミすぎてもうやる価値がない
9826/08/10(月)11:52:19No.1457147155+
>>溜めカウンターに文句出るのか...
>>ジャスガ十字払いより数段好きだが
>盾使ってねえもん
>じゃあ全武器出来ていいだろあの動作
盾で弾いてるから全武器は出来ないけど
9926/08/10(月)11:52:44No.1457147270そうだねx4
ワールドでランスにジョー完封されたからってMRの捕食攻撃をガ強つけても防げなくしたの露骨過ぎる
10026/08/10(月)11:53:25No.1457147444そうだねx2
>サンブレも火力無意味に盛りすぎてヘビィのタックルだけで全部倒せるくらいの調整だったしなぁ
>もうちょっと火力下げて難しくしていいんじゃないの
また一戦30分40分当たり前とか下らんのでいらんです
10126/08/10(月)11:53:44No.1457147528そうだねx3
削られてもいいからガ強あるならガードはできてくれよ!
10226/08/10(月)11:53:55No.1457147563+
爆弾だけで倒すだの初期武器だけで倒すだのさんざん遊ばれ倒してたなミラボレアス
凡ハンターからすると最強モンスターでも慣れた人は火力無視して遊び始める
10326/08/10(月)11:54:59No.1457147814+
チャアクの方がたのしい
10426/08/10(月)11:56:02No.1457148075+
床から与えられるスリップダメージ!
そもそもガードの全てをすり抜ける捕食!
ガードしたら削りでむしろダメージが重くなる!
我ら!
10526/08/10(月)11:56:16No.1457148141+
終わって見れば王レダウしかランスでキツい奴いなかったな
あとはランスでマジオスが恐ろしくつまらないからわざわざ使わないくらいで
10626/08/10(月)11:56:18No.1457148147+
なんか難しそう複雑そうで敬遠されていたのは笛ではないのか!?
10726/08/10(月)11:56:20No.1457148157+
カウンターで稼ぐスタイルだとパーティプレイになったら火力落ちるのが設計としておかしくない?ってなるからカウンター無くして
10826/08/10(月)11:56:40No.1457148247+
オメガのビームとかマジオスの大技をガードするの使ってる側は超テンション上がるんだけど端からみたらどう見えてんだろな
10926/08/10(月)11:57:14No.1457148420+
>オメガのビームとかマジオスの大技をガードするの使ってる側は超テンション上がるんだけど端からみたらどう見えてんだろな
回復してやらないと死ぬな…
11026/08/10(月)11:57:17No.1457148436+
>また一戦30分40分当たり前とか下らんのでいらんです
なんだろうな
難しさで言えば零式オメガぐらいがちょうどいいんかね歴代やってきたプレイヤー向けには
ソロはやりこみとして
11126/08/10(月)11:57:36No.1457148517そうだねx1
昔からソロで真価発揮する武器だった
11226/08/10(月)11:57:45No.1457148554そうだねx2
>カウンターで稼ぐスタイルだとパーティプレイになったら火力落ちるのが設計としておかしくない?ってなるからカウンター無くして
はっきり言うとマルチでの働けるかは考えられてないよ
ランスだけじゃないけどな
11326/08/10(月)11:59:34No.1457149005+
攻撃のテンポ自体は重いとは思わないんだけどな
11426/08/10(月)11:59:56No.1457149084そうだねx4
怒らないで下さいね
そもそも使ってて楽しいのはゲームとして最低条件なんですよ
11526/08/10(月)11:59:57No.1457149089+
>終わって見れば王レダウしかランスでキツい奴いなかったな
>あとはランスでマジオスが恐ろしくつまらないからわざわざ使わないくらいで
王レダウも溜めカン使いにくくなるだけで倒すだけなら適当に突いてるだけでいいし…
11626/08/10(月)12:00:03No.1457149121+
あくまで個人的にはガードで凌ぎながらチャンスの時にバカの火力を叩き込めるXXのストランスが好きだった
11726/08/10(月)12:01:25No.1457149480+
スレ画使ってるやつこそ他の武器を食わず嫌いしていないか?
11826/08/10(月)12:01:45No.1457149567+
全モンスターに敵視システムくれ
そして俺に向けてくれ
11926/08/10(月)12:01:53No.1457149602+
>スレ画使ってるやつこそ他の武器を食わず嫌いしていないか?
無敵の理論すぎてだめだった
12026/08/10(月)12:02:08No.1457149673+
相性がめちゃくちゃ現れる武器よな
12126/08/10(月)12:02:24No.1457149758+
ボンボンして軽快に動けるのはガンランス
攻撃の各コンボの繋がりがクソ速くてストレス少ないのランス
12226/08/10(月)12:03:11No.1457149975そうだねx4
スレ画使う人は他の武器も満遍なく使える印象がある
ランス専が物好きすぎるというか
12326/08/10(月)12:03:20No.1457150013+
ガンスマジで動き重くてそれはそれでよかった
でもやっぱランスに戻る
12426/08/10(月)12:03:29No.1457150050+
白状すると俺がランス以外使うとすぐ死ぬから嫌い
12526/08/10(月)12:03:46No.1457150137+
ワイルズのランスはエアプだけど
過去作と比較して明確に難しくなってると思う
12626/08/10(月)12:03:48No.1457150150+
色んな武器使って思ったのはやっぱりワイルズランス手触り最高だわってこと
12726/08/10(月)12:04:52No.1457150425+
開発はモンスターに合わせて武器を使い分けてくれと思ってたけど
ユーザーは自分の使ってる武器で攻略法を考えるゲームだと思ってた
12826/08/10(月)12:05:35No.1457150613+
全武器最低100回は使ってるけど
13種の使用回数を全部足してもランスの使用回数に届かない
12926/08/10(月)12:07:21No.1457151117そうだねx3
チクチクしつつ敵にターン渡したくねぇなぁって感じが好きでランス使ってたけどワイルズだと片手の方がそれに近い感じがある
俺が溜めカン上手く使えてないだけではあるけど
13026/08/10(月)12:07:29No.1457151155そうだねx7
>開発はモンスターに合わせて武器を使い分けてくれと思ってたけど
>ユーザーは自分の使ってる武器で攻略法を考えるゲームだと思ってた
そんなに使い分けられるほど整理されてねえもん武器操作とか
13126/08/10(月)12:07:48No.1457151249+
昔からソロの方が立ち回りやすい武器多かったけどW以降は体力調整もされるようになってマルチが基本的にハードモードくらいの立ち位置になってしまった
13226/08/10(月)12:08:29No.1457151465+
致命的にマルチ向きじゃない
13326/08/10(月)12:08:57No.1457151591+
βの頃ってカウンターしてくれ仕様だったかな?
13426/08/10(月)12:09:18No.1457151694そうだねx1
使い分けなんて素材集め的に無茶過ぎるでしょう
全部終わった後ならともかく
13526/08/10(月)12:09:23No.1457151715そうだねx3
>βの頃ってカウンターしてくれ仕様だったかな?
βの頃は武器ですらなかったので気にしなくて良い
13626/08/10(月)12:09:35No.1457151764+
>開発はモンスターに合わせて武器を使い分けてくれと思ってたけど
これも最近はどんな武器でも倒せるようにつって〇〇じゃないと壊せない減らしてきてるからなあ
結果として打と斬で有利肉質違うとか無くなってきつつあるし
一方でガンナーは嫌ってるから弾肉質はどんどんカチカチに
13726/08/10(月)12:09:55No.1457151853そうだねx1
カウンターとかジャスト要素で敵の攻撃に対処するのがモンハンどころかアクションゲーム全体の流行りになってるからそこはもうしょうがない
13826/08/10(月)12:10:23No.1457152004+
ジャストガードするとダメージ増えるのはなんなの?
13926/08/10(月)12:10:59No.1457152200+
βは相手の動き完璧に覚えてあとは予測して溜めカン置いてくださいねって武器
14026/08/10(月)12:11:33No.1457152363+
>ジャストガードするとダメージ増えるのはなんなの?
カウンターで受けなかった罰
14126/08/10(月)12:11:55No.1457152471+
>ジャストガードするとダメージ増えるのはなんなの?
そりゃまあ予め盾を構えてるほうが耐えれるってもんだよ
14226/08/10(月)12:12:03No.1457152498+
>ジャストガードするとダメージ増えるのはなんなの?
気分がよくなってやる気が出る
14326/08/10(月)12:12:50No.1457152739+
>βは相手の動き完璧に覚えてあとは予測して溜めカン置いてくださいねって武器
結局溜めカンを上手く当てることになるのは今もそうだと思う
14426/08/10(月)12:13:08No.1457152828+
もう最終形態まで行けたらガード押してりゃこっちノーダメのモンスターはダメージ反射で死ぬしガード成功でゲージ溜まってスタミナ減らなくなるくらいしてもいい
14526/08/10(月)12:13:36No.1457152979+
ジャスガを他武器に配りすぎ
ランスの立ち位置無くなるだろ
14626/08/10(月)12:14:12No.1457153154+
タイミングよく構えないと構えを解いてしまうとか言うゲームの都合だけでそうなってる意味不明な行動だったけど
パリイが流行ったせいでなんか時代が追い付いた感じになっちゃった
14726/08/10(月)12:14:44No.1457153299+
>ジャスガを他武器に配りすぎ
>ランスの立ち位置無くなるだろ
カウンターも配ってるんだが?
14826/08/10(月)12:14:53No.1457153352+
好みの感覚のいろんなベン図の重なり方がユーザーによって違うと思うけど
ガードとジャスガの挙動については満場一致でおかしいと思う
14926/08/10(月)12:15:07No.1457153421+
ガード要素に2つもスキル割いてるのに火力まで他と並ぶのを求められる武器
15026/08/10(月)12:15:38No.1457153570+
ガンサーが一番使ってみたい武器
そして現実に打ちのめされそっと武器を置く
15126/08/10(月)12:16:01No.1457153701+
>もう最終形態まで行けたらガード押してりゃこっちノーダメのモンスターはダメージ反射で死ぬしガード成功でゲージ溜まってスタミナ減らなくなるくらいしてもいい
他の攻撃スキル積む余裕ないくらいポイント必要にしたらあってもいいと思うんだけどね
15226/08/10(月)12:16:30No.1457153830+
ガ性ガ強付けない状態でも他武器に近い火力出せるようにしろってんだよ!
15326/08/10(月)12:18:05No.1457154290そうだねx1
突進も配ろうぜ
15426/08/10(月)12:18:06No.1457154296そうだねx1
>もう最終形態まで行けたらガード押してりゃこっちノーダメのモンスターはダメージ反射で死ぬしガード成功でゲージ溜まってスタミナ減らなくなるくらいしてもいい
そんなん出したらそれ無効にする対策モンスター出てきて全てが終わるだけだぞ
15526/08/10(月)12:19:09No.1457154584+
ジャスガ判定ゆるゆる過ぎて咄嗟にガードするだけでジャスガになるよね
15626/08/10(月)12:19:10No.1457154589そうだねx1
うん…藤岡ならそうするだろうね…
15726/08/10(月)12:19:23No.1457154639そうだねx1
>>もう最終形態まで行けたらガード押してりゃこっちノーダメのモンスターはダメージ反射で死ぬしガード成功でゲージ溜まってスタミナ減らなくなるくらいしてもいい
>そんなん出したらそれ無効にする対策モンスター出てきて全てが終わるだけだぞ
ワールドがそんな感じの流れだったな…
15826/08/10(月)12:20:58No.1457155122+
メインはランスだけどこの武器を初心者向けとか言ってる奴を信用しないことにしてる
15926/08/10(月)12:22:10No.1457155516そうだねx2
>>開発はランス嫌いなの…?
>ちょっと違う
>昔の発言を纏めると
>・ガードで凌げるのは違うと思う
>・フレ回避とか考慮してない
>・行動には対価があるべき
>なので攻撃当たらない位置にいろってヤツだろ…
移動が遅い武器はどうすれば…
16026/08/10(月)12:22:24No.1457155596+
回避ランスもガードランスもジャスガランスも最終的な討伐スピードが同じになるようにちゃんと調整して♡
16126/08/10(月)12:23:41No.1457156041そうだねx6
大盾持ちは今のガ性3をデフォにしてそれでも足りない人はさらにガ性盛るとかそういうのにして欲しい
ガ性にスキル振るの洒落臭い
16226/08/10(月)12:24:06No.1457156149+
>突進も配ろうぜ
烈海王みたいに腕をぐるぐる回して突進する双剣(終盤環境最強)
16326/08/10(月)12:25:09No.1457156493+
強めのガードの対価が大きすぎる
16426/08/10(月)12:25:13No.1457156525+
ガードすると削り殺される動画をみるの結構好き
16526/08/10(月)12:26:15No.1457156873そうだねx4
>・行動には対価があるべき
くれよ対価
16626/08/10(月)12:27:39No.1457157325+
>>・行動には対価があるべき
>くれよ対価
ガードという安易な行動に対して削り殺しという対価を渡す
これね!
16726/08/10(月)12:27:56No.1457157429+
火力が出ない代わりにガードが堅いなら分かる
実際は別にそこまで堅くないしそこに納刀とか動きの遅さも加わってくるという
16826/08/10(月)12:29:39No.1457157962+
サンブレでお世話になった
16926/08/10(月)12:30:32No.1457158227+
>>βは相手の動き完璧に覚えてあとは予測して溜めカン置いてくださいねって武器
>結局溜めカンを上手く当てることになるのは今もそうだと思う
使いやすくはなったけど突き詰めて行くとβ版とやる事は変わってないね
17026/08/10(月)12:30:54No.1457158349+
サンブレランスこんな至れり尽くせりでいいんですか…?ってビックリしたけど他武器からしたら鼻で笑うなんだろうな
17126/08/10(月)12:32:06No.1457158708そうだねx1
開発側はなんか妙にガードという行為に対しての評価が高いんだよな
歩きは遅く前転じゃなくてステップで無敵フレームは少ないし納刀も遅い代償としてはあまりに貧弱じゃないか?
17226/08/10(月)12:32:06No.1457158709+
>サンブレランスこんな至れり尽くせりでいいんですか…?ってビックリしたけど他武器からしたら鼻で笑うなんだろうな
パワーって意味ならそうだがノートンはマジで凄いよ
ワイルズは当然なかったけど次でも無いものと思ってる
17326/08/10(月)12:32:14No.1457158759そうだねx1
ワイルズの溜めカンは何なのあれ
モーション的に盾で弾いてるようにも見えないし謎行動すぎる
17426/08/10(月)12:32:15No.1457158764+
ジャスガしても旨味ないから
ガ性ガ強盛って亀するね…
17526/08/10(月)12:32:26No.1457158819そうだねx1
>サンブレランスこんな至れり尽くせりでいいんですか…?ってビックリしたけど他武器からしたら鼻で笑うなんだろうな
いやサンブレランスは他武器に自慢していいくらいには至れり尽くせりでいいと思うぞ
他武器の人らはすげぇ何してるのかよく分かんねえランス使った事ねぇからって目で見てるし
17626/08/10(月)12:32:27No.1457158825+
ガード削りは結局開発の怠慢でしかないから…
ガードで死ににくい状況とカウンターのない時代と時間切れとよく動く敵…って考えないといけないこと全部手抜きで昔っからのままだし
17726/08/10(月)12:33:21No.1457159094そうだねx2
>サンブレランスこんな至れり尽くせりでいいんですか…?ってビックリしたけど他武器からしたら鼻で笑うなんだろうな
サンブレは全武器方向性が違うだけで大体そんな感じだろ
17826/08/10(月)12:33:55No.1457159277+
>ワイルズの溜めカンは何なのあれ
>モーション的に盾で弾いてるようにも見えないし謎行動すぎる
ちゃんと盾で弾いてるモーションあるよ
17926/08/10(月)12:34:13No.1457159369+
>ワイルズの溜めカンは何なのあれ
>モーション的に盾で弾いてるようにも見えないし謎行動すぎる
武器で捌きながら攻撃してるイメージじゃない?見切りみたいなもん
18026/08/10(月)12:34:22No.1457159423+
>>サンブレランスこんな至れり尽くせりでいいんですか…?ってビックリしたけど他武器からしたら鼻で笑うなんだろうな
>サンブレは全武器方向性が違うだけで大体そんな感じだろ
いや・・・
18126/08/10(月)12:34:43No.1457159526+
俺ワイルズランスめっちゃ好きだけど今までのランスが好きな人は好きじゃないのかもなってのはちょっとわかる
多段とかも溜めカウンターの無敵で受けれるし的確にガードと溜めカウンター使い分けてくのすげえ楽しい
18226/08/10(月)12:36:45No.1457160134+
>>>サンブレランスこんな至れり尽くせりでいいんですか…?ってビックリしたけど他武器からしたら鼻で笑うなんだろうな
>>サンブレは全武器方向性が違うだけで大体そんな感じだろ
>いや・・・
操虫棍は他と比べるとはっちゃけが足りなかったなと使ってて思った
跳びまくれるから使ってて快適ではあったけど
18326/08/10(月)12:37:42No.1457160422そうだねx2
ランスハンマーあたりのゴミはマルチで1ミリも楽しくないのがまたゴミさに拍車をかけてる
18426/08/10(月)12:37:45No.1457160434+
ワールド系がライズ系より好きな人はまず好きじゃないかワイルズランス
ライズ系が特殊というか
18526/08/10(月)12:37:49No.1457160454+
ワイルズ後から買ったからよく知らないけどβ版ランスってそんなにひどかったんです?
18626/08/10(月)12:37:59No.1457160512+
SBランスは死に技ほとんどないのがすげぇよ
何やっても楽しい
18726/08/10(月)12:38:41No.1457160700+
火力はインフレに乗せてもらえなかったけど操虫斬りの動きは結構凄かったと思うよ虫棒
スタミナ踏み倒し手段と組み合わせるの前提だけど
18826/08/10(月)12:39:12No.1457160847+
>ワイルズ後から買ったからよく知らないけどβ版ランスってそんなにひどかったんです?
ざっくり言うと虚無
18926/08/10(月)12:40:03No.1457161077+
サンブレランスより下ってなるとハンマーぐらいしか思いつかない
ほか全部ぶっ壊れてたろ
ぶっ壊れの中でも特にぶっ壊れてる奴らがいるだけで
19026/08/10(月)12:40:35No.1457161243+
NOWならシールドタックルやジャストガードで火力上げられて楽しいんだけどなぁ…
19126/08/10(月)12:40:38No.1457161259そうだねx1
むしろ今までのランス好きな人間ほどくぅ〜これこれ!ってならないかワイルズランス
SBは強いけどなんか違った
19226/08/10(月)12:40:55No.1457161328+
>サンブレランスより下ってなるとハンマーぐらいしか思いつかない
>ほか全部ぶっ壊れてたろ
>ぶっ壊れの中でも特にぶっ壊れてる奴らがいるだけで
お前のサンブレガンランス壊れてたのか
19326/08/10(月)12:41:11No.1457161411+
>火力はインフレに乗せてもらえなかったけど操虫斬りの動きは結構凄かったと思うよ虫棒
>スタミナ踏み倒し手段と組み合わせるの前提だけど
エスピナス亜種の大爆発もくの字で跳べばそのまま操虫斬りで突っ込めるのもいいよね
19426/08/10(月)12:41:59No.1457161642+
Xのランサー達の声からしてワイルズのランスは余程酷いのか
19526/08/10(月)12:42:18No.1457161727そうだねx3
>お前のサンブレガンランス壊れてたのか
確かに壊れそうな使い方ばかりされてたが…
19626/08/10(月)12:42:53No.1457161920+
ワイルズランスはカウンター2連突きが強アクションなんだけどそもそもこれの存在に気付いてない人いるんじゃねえかなと多段ヒットに対しての恨み節を見る度思う
19726/08/10(月)12:43:30No.1457162101+
サンブレイクのガンランスはハンターの身体ちぎれてもおかしくないぶっ飛び具合だったな…
19826/08/10(月)12:43:58No.1457162249+
序盤だとだいぶ楽しかった
近距離でドドブランゴのブレスガードしてるだけでパカパカ殴り返してるの楽しい
19926/08/10(月)12:44:43No.1457162458+
そもそも多段ヒット攻撃なんて溜めカウンターしなくてもパワガで余裕持って耐えられるからジャスガツンツンがメイン戦法のハンターが大多数だと思われる
20026/08/10(月)12:44:52No.1457162499そうだねx2
ワイルズのランスで気になるのは火力だけだわ
ガードは溜めカンとパワガ使えば全く気にならない
20126/08/10(月)12:45:21No.1457162644+
それでもランスと相性良いモンスターはそれなりにいる
20226/08/10(月)12:45:21No.1457162646+
カウンター突きジャストは多段も無視できるしな
見た目は不自然極まりないけど
20326/08/10(月)12:45:36No.1457162719+
これでやれてた楽しさは片手剣とガンスのほうが楽しくできるようになってしまった気がする
20426/08/10(月)12:45:58No.1457162835+
調整入ってからはジャストもかなり意識するようになったぞ
セフレ辺りは調整前よりずいぶん楽になった
20526/08/10(月)12:46:51No.1457163099+
パワガにバフ乗るから多段攻撃なんてむしろありがたいんだよな
20626/08/10(月)12:48:40No.1457163627+
>ワイルズ後から買ったからよく知らないけどβ版ランスってそんなにひどかったんです?
β1だと不遇三大武器みたいな扱い
β2のアルシュベルド相手だとかなり戦えてた
ハンマーはまったく逆だったので虚無のまま改造もされないどころか弱体化までして製品版突入した
20726/08/10(月)12:50:36No.1457164202+
β1のランスはマジでドン引きだった
ヤバすぎて騒ぎになったらなったで政治だのなんだの言われる羽目になったが
20826/08/10(月)12:50:56No.1457164306+
サンブレガンスは純粋にリバブラの無敵フレームで乗り切れが辛かった
脳死FBFは楽しかった
20926/08/10(月)12:51:32No.1457164476+
ガンランスはだいぶ違くないか
機動力はランスよりあるけどコンボの繋がりが遅くてランスで得られた栄養素とは異なる物になる
21026/08/10(月)12:51:39No.1457164512+
言って一番ヤバいのスラックスだったけどまあ物足りなかったな
21126/08/10(月)12:51:43No.1457164535+
ワイルズはゴアマガラが楽しい
21226/08/10(月)12:55:14No.1457165582+
ワイルズランスは慣れてない敵でもそこそこやれるので立ち回りは強い
21326/08/10(月)12:56:14No.1457165857+
21426/08/10(月)12:56:39No.1457165982+
21526/08/10(月)12:56:51No.1457166045+
>サンブレガンスは純粋にリバブラの無敵フレームで乗り切れが辛かった
>脳死FBFは楽しかった
リバブラだけは本当にぶっ壊れもいいとこだった
宝の持ち腐れだが
21626/08/10(月)12:56:58No.1457166091+
21726/08/10(月)12:59:15No.1457166741+
火力出す動きが重すぎてランスとの違いが如実になってるのが好きだなワイルズガンス
21826/08/10(月)13:00:50No.1457167192+
もしかして近年はある程度恵まれてるんじゃないだろうか
21926/08/10(月)13:01:53No.1457167455+
IBに比べたら天国


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