二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786285190028.jpg-(20367 B)
20367 B26/08/09(日)23:19:50No.1457042641そうだねx2 00:50頃消えます
最近のモンハンって砥石が無限に使えるんだってね
おっちゃんびっくりだよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/09(日)23:21:21No.1457043186+
ペイントボール投げなくてもいいんだね
226/08/09(日)23:21:57No.1457043404+
調合書も持ち込まなくていいし…
326/08/09(日)23:22:08No.1457043473+
一擦りごとに回復するぜ
426/08/09(日)23:22:08No.1457043476そうだねx1
ワールド出てもう10年くらい経ってね?まだかな
526/08/09(日)23:22:17No.1457043536+
ピッケルも虫あみもいらない…
626/08/09(日)23:22:29No.1457043604+
オトモのお面限定とはいえ14年ぐらい前のMH3Gで無限に砥石使えたよ?
726/08/09(日)23:22:31No.1457043621+
クーラーとホットは消えたり復活したりする
826/08/09(日)23:22:47No.1457043707+
捕獲見極め付けずとも捕獲タイミングが分かるのか…
926/08/09(日)23:22:49No.1457043717そうだねx1
クーラーもホットもドリンクいらない
1026/08/09(日)23:23:11No.1457043851+
採取するたびに立ち上がらなくてもいい…
1126/08/09(日)23:23:26No.1457043938+
調合書なんていらねぇ
レシピは全部頭に入ってる
1226/08/09(日)23:23:45No.1457044064+
もう肉を焼く必要もない
1326/08/09(日)23:23:57No.1457044138そうだねx12
>捕獲見極め付けずとも捕獲タイミングが分かるのか…
これ捕獲目的じゃなくても精神的に楽になるから好き
1426/08/09(日)23:24:26No.1457044296+
狩りの途中に弾が切れたらキャンプに取りに行く
1526/08/09(日)23:25:01No.1457044508+
なんなら最終装備だとほとんど研がないよね…
1626/08/09(日)23:25:27No.1457044670+
アイテムが無くなったからって現地で採取して調合しなくてもキャンプに帰れば補給できる…
1726/08/09(日)23:25:34No.1457044713そうだねx15
ダメージが可視化されたのマジで大きい
やわいとこいっぱい殴ろうって気にさせてくれる
1826/08/09(日)23:25:56No.1457044855+
ハンターさんの動きが快適になった分モンスターの動きも激しくなってるので言うほど楽でもない
1926/08/09(日)23:26:08No.1457044937+
ダブルクロスやるとペイントボール一回で済まなくて焦ったりする
2026/08/09(日)23:26:47No.1457045193+
スキルで千里眼つけなくていいのか!
2126/08/09(日)23:27:03No.1457045287+
結局キレアジ使うから消費アイテムみたいなもんって聞いたわよ
2226/08/09(日)23:27:48No.1457045539そうだねx1
やっぱ回復した時に無駄ガッツポーズ取らなくなったのが一番デカい
ワールド最大の功績
2326/08/09(日)23:27:56No.1457045586そうだねx1
いや普通に砥石使うよ
細かい隙に1〜2回研いだりする
2426/08/09(日)23:28:00No.1457045613+
むほるから不要になる
2526/08/09(日)23:28:18No.1457045710+
気球に手を振る必要もないんだ
2626/08/09(日)23:28:56No.1457045894+
若い連中はなんでもできるなあ
おっちゃん薬漬けにならんとなんもできんよ
2726/08/09(日)23:29:19No.1457046013そうだねx6
>ダメージが可視化されたのマジで大きい
ダメージ可視化によってガンランスの砲撃が思ったより火力出てない事を突き付けられて悲しかった
2826/08/09(日)23:29:22No.1457046022+
千里眼の薬飲む?
2926/08/09(日)23:30:16No.1457046305+
アイテム採取しまくらなくていいのかい
3026/08/09(日)23:31:10No.1457046606そうだねx2
アクションゲームとしては間違いなく正しいけど自然に生きる狩人っぽいフレーバーの要素を担ってもいたんだよな
3126/08/09(日)23:31:24No.1457046679そうだねx2
斬れ味の減り具合まで可視化されてめっちゃわかりやすい
前は感覚で判断してたからな
3226/08/09(日)23:31:29No.1457046701+
クーラーミート作らなくていいのかい
3326/08/09(日)23:32:04No.1457046900そうだねx4
よく考えたら砥石を使い捨てっておかしいな
3426/08/09(日)23:32:20No.1457046982+
切れ味の色は分かるけど残りの長さは分からない時代…!
3526/08/09(日)23:32:45No.1457047131+
いまでもP2Gのプレイ動画を上げてくれてる人がいるけどもはや同じシリーズとは思えないゲームになってる…
3626/08/09(日)23:33:16No.1457047293+
>よく考えたら砥石を使い捨てっておかしいな
携帯砥石だからまぁ
3726/08/09(日)23:34:06No.1457047545そうだねx19
昔のが味があったってのは分かるけどそれが良かったか戻りたいかと言われると絶対NOだな…
3826/08/09(日)23:34:17No.1457047609+
もう変なポーズして回復しなくなってるんだね…
3926/08/09(日)23:34:23No.1457047638+
昔はアオキノコと薬草とハチミツと調合書を持ち込んでのう…
4026/08/09(日)23:35:00No.1457047847+
段差を乗り越えたり走り抜けたりできた時めっちゃ感動したな
ただしフィールドが段差だらけになるというデメリットもでかかった
4126/08/09(日)23:35:00No.1457047853+
農場は復活してほしい
4226/08/09(日)23:35:26No.1457047980+
探知スキル付けなくてもいいの楽過ぎる
4326/08/09(日)23:35:28No.1457047994そうだねx9
ホットとクールはなんで復活してんだよ
4426/08/09(日)23:35:39No.1457048056+
昔のハンターさん脳筋すぎない?
4526/08/09(日)23:35:39No.1457048058+
太陽草…
4626/08/09(日)23:35:41No.1457048064+
ガッツポーズは恋しくなる場面もある
4726/08/09(日)23:35:43No.1457048075+
>もう変なポーズして回復しなくなってるんだね…
変なポーズはしないけど移動速度落ちるから回復タイミングは今までと大して変わらない
4826/08/09(日)23:35:52No.1457048112+
ファストトラベルだって出来る
4926/08/09(日)23:36:00No.1457048150そうだねx1
何分モンスターも何かよく分かんねえ追尾とかガー不とかするようになってるからなあ
5026/08/09(日)23:36:21No.1457048256+
>昔のが味があったってのは分かるけどそれが良かったか戻りたいかと言われると絶対NOだな…
クエ始まった後まずモンスターを探して走り回る時間の虚無さに耐えられる気がしない
5126/08/09(日)23:36:25No.1457048276+
>ホットとクールはなんで復活してんだよ
なんでか地味にホットに狂竜症克服バフある…
5226/08/09(日)23:36:25No.1457048279そうだねx5
ガッツポはターン制バトルとしてメリハリがあったからキライではなかった
5326/08/09(日)23:36:37No.1457048347+
>>ホットとクールはなんで復活してんだよ
>なんでか地味にホットに狂竜症克服バフある…
なんで…?
5426/08/09(日)23:36:50No.1457048423そうだねx7
>ホットとクールはなんで復活してんだよ
先生がニンジャでなかったばっかりに…
5526/08/09(日)23:37:10No.1457048535+
採集はジェスチャーで昔ながらのアクションが復活してていいと思う
5626/08/09(日)23:37:11No.1457048550そうだねx1
MHP3rd形式の乱入クエストは復活して欲しいなと思ったり
5726/08/09(日)23:38:16No.1457048910そうだねx1
>>>ホットとクールはなんで復活してんだよ
>>なんでか地味にホットに狂竜症克服バフある…
>なんで…?
単にバグが放置されてるだけじゃない?
5826/08/09(日)23:38:16No.1457048911そうだねx4
>なんなら最終装備だとほとんど研がないよね…
いや普通に使うが…
5926/08/09(日)23:38:18No.1457048919そうだねx6
思えば重ね着も偉大過ぎるな
6026/08/09(日)23:38:21No.1457048930+
ガンスでクエ開始直後に抜刀リロードする儀式…
6126/08/09(日)23:38:34No.1457048995+
ワールドより前の作品は今だと絶対やれない
6226/08/09(日)23:38:41No.1457049033そうだねx8
なんでガッツポーズしてんだよ!から
なんでモタモタ走ってんだよ!に変わっただけの気もする
6326/08/09(日)23:38:55No.1457049115+
クエストの受注回数制限とフリークエストの無意味化はDLC待たずになんとかして欲しかった
6426/08/09(日)23:38:59No.1457049134そうだねx2
アレはワシがロックラックの町に行った時じゃ
HUNTER と言う名前のハンターしか居なかった
6526/08/09(日)23:39:02No.1457049154そうだねx2
>なんなら最終装備だとほとんど研がないよね…
スキルと武器種による
6626/08/09(日)23:39:23No.1457049267+
最近ワールドはじめてライドを知った
わざわざモンスターを探してノロノロ歩き回らなくていいの感動した
6726/08/09(日)23:39:26No.1457049289+
>>なんなら最終装備だとほとんど研がないよね…
>いや普通に使うが…
XXとサンブレは滅多に研がないな
6826/08/09(日)23:39:40No.1457049353そうだねx1
ポッケ村BGMが眠すぎる
6926/08/09(日)23:40:11No.1457049562+
>いや普通に使うが…
SBは天衣や刃鱗で実質∞化できるけど砥石高速化で研いでもそこまで不便じゃないしな
7026/08/09(日)23:40:21No.1457049626+
MHFGで止まってるわ
7126/08/09(日)23:40:52No.1457049788+
トレジャーハンター…
7226/08/09(日)23:41:09No.1457049886+
エリア制も咄嗟に逃げて安全に回復と準備できるからありがたい
7326/08/09(日)23:41:45No.1457050081そうだねx7
>エリア制
シャ────────────
7426/08/09(日)23:41:47No.1457050097+
臨戦だけで最大斬れ味維持できるの快適すぎる
7526/08/09(日)23:41:48No.1457050110+
システムは便利になって行くけど狩猟体験は変わらないの安心する
寝ているモンスターに大タル爆弾置いたり
7626/08/09(日)23:41:49No.1457050113+
もう弾の材料でポーチパンパンで拾った素材詰められないなんてこともない…!
7726/08/09(日)23:42:10No.1457050237+
ワイルズなら双剣は閃光撃墜とか大技準備中に研ぐくらいには頻度が高いよ
7826/08/09(日)23:42:22No.1457050296+
モンハンは操作が独特すぎて少し離れるとすぐ操作を忘れてしまう
7926/08/09(日)23:42:54No.1457050468+
>システムは便利になって行くけど狩猟体験は変わらないの安心する
うn
>寝ているモンスターに大タル爆弾置いたり
ダメージ少なすぎる…殴ろう…
8026/08/09(日)23:43:03No.1457050507+
>もう弾の材料でポーチパンパンで拾った素材詰められないなんてこともない…!
臨時ポーチ…!
8126/08/09(日)23:43:04No.1457050514そうだねx2
ワイルズの操作性はかなり洗練されてると思う
とにかくモーション値と邪魔なNPCやメガネがノイズなだけで
8226/08/09(日)23:43:38No.1457050697そうだねx1
皆で大タル置いて起爆するのはもう伝統だから…
8326/08/09(日)23:43:46No.1457050745そうだねx1
>臨時ポーチ…!
(3Gで一回無くなる)
8426/08/09(日)23:43:50No.1457050766そうだねx1
きゅっきゅっきゅっニャーも今は聴けないんだよな…と思ったけどそもそもポータブルにしか無いわ
8526/08/09(日)23:43:56No.1457050803+
最近は相対的に樽のダメージが低すぎて寝るモーションと起きるモーションに殴り放題するためのものになってる
8626/08/09(日)23:44:07No.1457050878そうだねx6
ガッツポーズは瞬時回復だから一概に悪いとは言えない
8726/08/09(日)23:44:09No.1457050885そうだねx6
>ワイルズの操作性はかなり洗練されてると思う
>とにかくモーション値と邪魔なNPCやメガネがノイズなだけで
使わない操作を消して簡略化してくれよ
違法建築すぎるよ
8826/08/09(日)23:44:23No.1457050963+
>>>ホットとクールはなんで復活してんだよ
>>なんでか地味にホットに狂竜症克服バフある…
>なんで…?
熱出た時って身体が体内のウイルス倒すために体温上げるじゃん?
逆説的に体温上がればその分ウイルス倒しやすくなるんだろう
8926/08/09(日)23:44:26No.1457050983+
ワイルズで失敗したのを好機と見て色々メス入れてほしいなぁ…
9026/08/09(日)23:44:27No.1457050987そうだねx1
良く考えたらライズで肉焼いた事一回も無いわ
9126/08/09(日)23:44:30No.1457051009+
>SBは天衣や刃鱗で実質∞化できるけど砥石高速化で研いでもそこまで不便じゃないしな
さすがに砥石高速化は切り捨てられる方のスキルだと思う
9226/08/09(日)23:44:37No.1457051042+
XXくらいまでならなんとかやれる
9326/08/09(日)23:44:56No.1457051127+
とくゆるみたいな決戦場エリアだと大真面目に小タル自爆回復しないとロクに回復チャンス来ないことある
9426/08/09(日)23:45:01No.1457051149+
切れ味の上ヒレ集めるのは割と…だった記憶あるワールド
9526/08/09(日)23:45:11No.1457051190+
>XXくらいまでならなんとかやれる
なら4Gもやれちまうな…
9626/08/09(日)23:45:14No.1457051208+
睡眠爆破も久しいけどワールド世代としては壁ドンしたくなる
9726/08/09(日)23:45:37No.1457051324そうだねx2
IBとSBにクロスプレイ付いたら嬉しい
9826/08/09(日)23:45:53No.1457051416+
睡眠爆破の起爆係も未だに大剣かガンサーの印象ある
9926/08/09(日)23:45:55No.1457051433+
>ワイルズの操作性はかなり洗練されてると思う
>とにかくモーション値と邪魔なNPCやメガネがノイズなだけで
十字キーカメラ返して…同時操作はこれじゃないと困るんだ
10026/08/09(日)23:45:56No.1457051437+
昔は良かったって絶対言われないシリーズ
10126/08/09(日)23:45:56No.1457051438そうだねx4
集中モードはめっちゃいいよね
10226/08/09(日)23:46:05No.1457051488+
>切れ味の上ヒレ集めるのは割と…だった記憶あるワールド
キャンプで投網するだけだし過去一楽じゃない?
10326/08/09(日)23:46:09No.1457051511そうだねx1
ライズで大型モンスターをタクシーにできるのはクソ楽しかった
10426/08/09(日)23:46:13No.1457051532+
>さすがに砥石高速化は切り捨てられる方のスキルだと思う
それ切ったら剛刃も機能しないし…
10526/08/09(日)23:46:27No.1457051611そうだねx1
>XXくらいまでならなんとかやれる
ヒートゲージあるからやりたくない
10626/08/09(日)23:46:39No.1457051682+
大タル弱すぎるせいで睡眠爆破はあんま見なくなったな
麻痺感覚でひたすら殴るハンターも増えた
10726/08/09(日)23:46:42No.1457051699そうだねx9
壁ドンは嫌いだったな⋯
10826/08/09(日)23:46:53No.1457051753そうだねx3
今の飲み物系アイテムはモノによっちゃガッツポーズより遥かに時間かかるものもあるのがダメだ
特に元気ドリンコお前そんなモタモタ飲まないといけないポジションじゃないだろ
10926/08/09(日)23:47:30No.1457051956+
最近はホットドリンクもなくなって温かみがなくなっちゃったねえ
11026/08/09(日)23:47:38No.1457052006+
武器種減らしてもいいから操作のしやすさと武器ごとの強みを活かした技威力の調整をしてくれ…
11126/08/09(日)23:47:51No.1457052074そうだねx2
ハンターが強くなりすぎて乗るとタイムが遅くなる今の仕様はちょっとどうにかしてほしいよな
11226/08/09(日)23:48:00No.1457052110+
>大タル弱すぎるせいで睡眠爆破はあんま見なくなったな
>麻痺感覚でひたすら殴るハンターも増えた
ダメージ見れない頃の4GのラージャンTAなんかもマジレス武器使われるのはこれが理由だからな…
11326/08/09(日)23:48:06No.1457052138+
スイッチで安かったんで買ったXXマジダルくて1時間で投げた
11426/08/09(日)23:48:12No.1457052160そうだねx1
活用はするけど翔虫はあまり好きじゃなかった
11526/08/09(日)23:48:15No.1457052173+
>>さすがに砥石高速化は切り捨てられる方のスキルだと思う
>それ切ったら剛刃も機能しないし…
サンブレ最終環境じゃ剛刃砥石使うのは稀だ
11626/08/09(日)23:48:16No.1457052180+
ゲージ溜めてない太刀のダメージ量カスすぎる…溜めてもそんなに派手じゃない…
11726/08/09(日)23:48:17No.1457052186そうだねx1
高速化切るならそれこそむほほで徹底して維持するスタイルじゃない?
11826/08/09(日)23:48:45No.1457052317+
眠りに入るまでと起きて体勢立て直すモーション結構長いからそのまま殴り続けるのいいよね
11926/08/09(日)23:48:47No.1457052327そうだねx1
>最近はホットドリンクもなくなって温かみがなくなっちゃったねえ
こういう事をプレイヤーが言い続けてきたからいつまでも改善されないんだなって気づくのが遅すぎたよね
12026/08/09(日)23:48:50No.1457052353+
集中モードは過去作から便利になった武器がある反面足枷にされた武器もあるのであまり褒めたくないかな
12126/08/09(日)23:49:03No.1457052416そうだねx4
大剣は昔の抜刀コロリンのが良かった…
12226/08/09(日)23:49:24No.1457052524+
>最近はホットドリンクもなくなって温かみがなくなっちゃったねえ
はい!復活しましたよ!
1スロで克服できるから結局飲んだことねえや
ちゃんと復活させたかったら北風と南風ももってこないと
12326/08/09(日)23:50:00No.1457052706+
ダメージ見えるようになったのはいいんだけどもうちょっと大きな数字のやり取りしてると思ってた…
いやでもこれで常に3桁4桁のダメージ見えてたら邪魔だな
12426/08/09(日)23:50:03No.1457052734そうだねx3
過去作を今やりたいとは思わないけど過去作の舞台を今の環境でやりたいとは思う
ライズで水没林が復活したみたいに
12526/08/09(日)23:50:18No.1457052816+
一番好きな大剣は流大剣です
12626/08/09(日)23:50:25No.1457052853そうだねx9
ワイルズの一砥ぎごとに回復する仕様は好き
よく考えたら最後までやらないと回復しない方がおかしかった
12726/08/09(日)23:50:37No.1457052919+
>大剣は昔の抜刀コロリンのが良かった…
抜刀溜め3が死んだのってあまりにも低リスクでダメージ稼げるからだから
仮に今抜刀溜め3が大剣の最適解になったとしてもそれは大剣という武器種の火力の死とイコールだぞ
12826/08/09(日)23:50:38No.1457052927+
SBは武器錬成したらゲージも伸びるのでそういう意味でも切れ味維持がだいぶん楽
12926/08/09(日)23:50:59No.1457053045+
超硬質ブレードみたいなめちゃくちゃ切れ味落ちる武器でめちゃくちゃ体力多いクエストに行く時に砥石といっしょにキレアジ持ち込まなくていいのか!
13026/08/09(日)23:51:00No.1457053052+
久しぶりにガンナー離れて初めてチャアク握ったけど管理するゲージ多いねぇ
13126/08/09(日)23:51:16No.1457053133+
>ダメージ見えるようになったのはいいんだけどもうちょっと大きな数字のやり取りしてると思ってた…
>いやでもこれで常に3桁4桁のダメージ見えてたら邪魔だな
モンハン以上のゲームスピードで100万単位のダメージ見せてるゲームもあるからへーきへーき
13226/08/09(日)23:51:29No.1457053203+
黒蝕使ってるからホットドリンクは毎回飲んでるな
どれくらい効果あるかは知らん
13326/08/09(日)23:51:59No.1457053359+
武器2つ持ちはどうやれば上手く実装できたんだろうなあ
13426/08/09(日)23:52:00No.1457053368そうだねx2
>大剣は昔の抜刀コロリンのが良かった…
抜刀溜め→その後に追撃まではわかる
その後の動き追加しすぎてエスパー武器化したのはギャグ
13526/08/09(日)23:52:13No.1457053459+
もう少し操作をシンプルにしてモンスターの挙動に合わせて
こっちも攻撃の当て方を考える感じにしてほしかった
13626/08/09(日)23:52:30No.1457053550+
アイテム忘れてもリタしなくてもいいのか昨今は…
13726/08/09(日)23:52:31No.1457053566+
昔のモンハンは臨時ポーチどころか報酬をボックスに送るじゃなくてポーチで受け取るしか無いゲームだからな…
13826/08/09(日)23:52:47No.1457053650+
むほほは回避性能どうせ積むし刃鱗のが安いってなって切り替えたなぁ
13926/08/09(日)23:52:49No.1457053664+
儀式しなくても遜色ない火力くれればいいから…
14026/08/09(日)23:52:51No.1457053668+
XXのアクション面は全然やれるけどマイセットとボックスがなぁ
14126/08/09(日)23:52:57No.1457053697+
XXをSBの環境で再現してくれたらもう何も言うことはない
14226/08/09(日)23:53:06No.1457053757+
>ワイルズの一砥ぎごとに回復する仕様は好き
>よく考えたら最後までやらないと回復しない方がおかしかった
ちょっとだけ研ぎたいなぁって時にシュッシュッからのコロリンとかジャンプでキャンセルして戦線復帰できるのマジ快適
最後のキュピーンいるか?そもそも
14326/08/09(日)23:53:16No.1457053823+
現役プレイヤーがいない
14426/08/09(日)23:53:32No.1457053903そうだねx1
ブレイヴ大剣くらいがちょうどいい
14526/08/09(日)23:53:36No.1457053919+
>武器2つ持ちはどうやれば上手く実装できたんだろうなあ
疾替えくらいの速度で武器替えできてほしい
14626/08/09(日)23:53:54No.1457054031そうだねx1
>現役プレイヤーがいない
はなきんスレ見ろよ
いるだろ
14726/08/09(日)23:54:02No.1457054077そうだねx1
>昔のモンハンは臨時ポーチどころか報酬をボックスに送るじゃなくてポーチで受け取るしか無いゲームだからな…
回復薬…いらね……
調合書@…まあこれもいいか…
14826/08/09(日)23:54:28No.1457054197+
強溜め斬り…お前のことは嫌いだった…!
14926/08/09(日)23:54:30No.1457054213+
>現役プレイヤーがいない
セールで買ったからき今日もやってたぜ
15026/08/09(日)23:54:35No.1457054239そうだねx2
>最後のキュピーンいるか?そもそも
でも自分の相棒研いだら多分掲げて見るよ…
狩猟の真っただ中でやるなはそうね
15126/08/09(日)23:54:35No.1457054240+
またポッケ村やユクモ村に行きてぇなぁ
XXの時と違って新しく作らなきゃならないけど
15226/08/09(日)23:55:05No.1457054416+
まだはなきんスレは100人部屋でやってるのだろうか
15326/08/09(日)23:55:05No.1457054419そうだねx7
ゲージで強化のシステム導入したら強化時で過去作と同等で非強化時は弱くなるってのはいい加減やめた方がいいと思う
15426/08/09(日)23:55:49No.1457054671+
サンブレのシステムが一番好き
15526/08/09(日)23:55:59No.1457054741そうだねx1
fu7091733.jpg
15626/08/09(日)23:56:24No.1457054900そうだねx4
>現役プレイヤーはいるけどオンライン機能がもうない
15726/08/09(日)23:56:39No.1457054969そうだねx3
>fu7091733.jpg
突然ガンス使いを泣かすのはやめなさい
15826/08/09(日)23:56:57No.1457055053そうだねx1
>最後のキュピーンいるか?そもそも
ワイルズで高速化つけるとこれが確定で入るせいで逆に使いにくくなる気がする
15926/08/09(日)23:57:07No.1457055110+
ヒートゲージってなんで斬撃で冷えるの
馬鹿なんじゃないか?
16026/08/09(日)23:57:13No.1457055145そうだねx3
>fu7091733.jpg
攻撃力が上がる(元がそれ前提で下がってる)
16126/08/09(日)23:57:14No.1457055151+
>強溜め斬り…お前のことは嫌いだった…!
溜め過ぎない利点あったのにそれも消えて真溜めへの繋ぎでしかないとか
16226/08/09(日)23:57:48No.1457055320+
PS3のアドホックパーティーってまだできたっけ
できたとしてもストア終了で一緒に終わるのかな…
16326/08/09(日)23:58:05No.1457055403+
ガンサー今モンハン22年の歴史の中でワイルズで絶頂期なんだけどアセンダンスで急に
>fu7091733.jpg
が追加されて地獄に急転直下する可能性も0じゃないんだよな…
16426/08/09(日)23:58:18No.1457055477そうだねx2
冷静に考えたら砥石の使い方おかしいし接敵中に研ぐとかアホもいいとこではある
16526/08/09(日)23:58:22No.1457055493そうだねx1
>溜め過ぎない利点
今でもこれ残ってると思ってて最近やってびっくりした
16626/08/09(日)23:58:32No.1457055549+
強溜め→真溜めの動きはカッコいいのに隙がデカすぎてゴミ…!
16726/08/09(日)23:59:01No.1457055694+
>冷静に考えたら砥石の使い方おかしいし接敵中に研ぐとかアホもいいとこではある
歴史的な遺物を武器にしてるアホだぞハンターは
16826/08/09(日)23:59:14No.1457055764+
開発が悪い意味で奇を衒いすぎるからな…
16926/08/09(日)23:59:32No.1457055852+
>ガンサー今モンハン22年の歴史の中でワイルズで絶頂期なんだけどアセンダンスで急に
>>fu7091733.jpg
>が追加されて地獄に急転直下する可能性も0じゃないんだよな…
そもそもワイルズ自体がモンハンの歴史の中で急転直下してるだろ
17026/08/10(月)00:00:18No.1457056099そうだねx1
強溜めくんはタックルでスキップされる
17126/08/10(月)00:00:40No.1457056243そうだねx4
環境生物楽しめる要素削ったのは絶対に許さないよ
というかそんなナーフするならいっそ環境生物丸ごと削ってくれた方がまだ諦めがついたよ…
17226/08/10(月)00:00:44No.1457056261+
新システムや新技を使わせるために他を下げるのはもう伝統芸能だから…
17326/08/10(月)00:00:45No.1457056269+
ブーストブレイサーが全武器ヒートゲージみたいなもんかも知れんぞ
17426/08/10(月)00:00:49No.1457056282+
アセンダンスは最終的にブーストブレイサーありきの調整になるだろうから全武器種に儀式なりゲージなりが追加されるのは確定だろう…
17526/08/10(月)00:01:29No.1457056526+
アセンダンスは新マップもあわせて昇天がテーマになってそうね
17626/08/10(月)00:01:37No.1457056580そうだねx2
数値設定はともかくヒートゲージの導入理由はわからんでもない
突きと砲撃両方使えってな
固定とオーバーヒートの仕様が意味不明すぎ
17726/08/10(月)00:01:41No.1457056604+
>ガンサー今モンハン22年の歴史の中でワイルズで絶頂期なんだけどアセンダンスで急に
>>fu7091733.jpg
>が追加されて地獄に急転直下する可能性も0じゃないんだよな…
画像といいW→IBのハナクソ追加といいガンス使いがワイワイ楽しんでいるとクソシステムぶっ込まれるジンクスがあるんじゃないか
17826/08/10(月)00:02:00No.1457056716+
アウトランダーがいまいち期待していいのかわからん存在すぎる
17926/08/10(月)00:02:01No.1457056724そうだねx1
>ダメージ可視化によって毒が思ったより火力出てない事を突き付けられて悲しかった
18026/08/10(月)00:02:07No.1457056770+
2G3rdレベルのシンプルな操作だったり狩技だったりはまたやってみたいけどエリア移動捕獲の見極めペイントボールドリンク有限砥石ピッケル虫網は流石に無しで良い
リメイクやってみたいけどなぁ
18126/08/10(月)00:02:13No.1457056823そうだねx1
ガンランスと言えば移動を犠牲に攻守を行う武器だと思っていた
ライズで空を飛ぶまでは
18226/08/10(月)00:02:22No.1457056886+
IBの鼻くそはほんとあれナニコレって思いながら鼻くそ付けてたな
18326/08/10(月)00:02:50No.1457057048そうだねx3
ハンマーに切れ味とかなんなんスか?
18426/08/10(月)00:02:54No.1457057064+
太刀の素の火力もっと高くてもよくない?
18526/08/10(月)00:03:06No.1457057138そうだねx1
>アウトランダーがいまいち期待していいのかわからん存在すぎる
ソシャゲっぽい要素もりもりで興味がゴリゴリ下がった
18626/08/10(月)00:03:18No.1457057202そうだねx1
>ハンマーに切れ味とかなんなんスか?
持ちてがヌメヌメしてるからそれをそぎ取ってるんだろ
18726/08/10(月)00:03:44No.1457057354そうだねx1
>ガンランスと言えば移動を犠牲に攻守を行う武器だと思っていた
>ライズで空を飛ぶまでは
あれ火力ないから嫌い
18826/08/10(月)00:03:59No.1457057437+
>アウトランダーがいまいち期待していいのかわからん存在すぎる
ランスのアクションは楽しそうに見えたんだけど先日公開されたハンマーの動画はなんかいつもの味だな…って思っちゃった
18926/08/10(月)00:04:06No.1457057478そうだねx1
機動力の低さはかなりのデメリットなんで飛ぶくらい許してええ
19026/08/10(月)00:04:21No.1457057568そうだねx1
ハンマーを研ぐの意味不明すぎる
何を研いでどこの切れ味が回復してるんだよ
19126/08/10(月)00:04:29No.1457057621+
>太刀の素の火力もっと高くてもよくない?
旧モーションが弱すぎるんだよね
19226/08/10(月)00:04:46No.1457057721そうだねx1
>数値設定はともかくヒートゲージの導入理由はわからんでもない
>突きと砲撃両方使えってな
>固定とオーバーヒートの仕様が意味不明すぎ
両方使えで本当に両方を開発の想定してる完璧なバランスで両方使わないと罰ゲームが始まるのは流石にテストプレイしたのか?ってなる
19326/08/10(月)00:05:02No.1457057830そうだねx4
なんか素直に気持ちよく狩らせてくれないよね
19426/08/10(月)00:05:12No.1457057890+
突きしか使わないならランスでいいし…
19526/08/10(月)00:05:39No.1457058039+
>>ハンマーに切れ味とかなんなんスか?
>持ちてがヌメヌメしてるからそれをそぎ取ってるんだろ
打撃武器の何の概念を斬れ味ゲージの色と見做してるかって話だろう
19626/08/10(月)00:05:55No.1457058138+
>ハンマーを研ぐの意味不明すぎる
>何を研いでどこの切れ味が回復してるんだよ
ハンマーの切れ味ってなんだよ!?
19726/08/10(月)00:06:13No.1457058251+
>>ハンマーを研ぐの意味不明すぎる
>>何を研いでどこの切れ味が回復してるんだよ
>ハンマーの切れ味ってなんだよ!?
カプコンはハンマーに切れ味があると申しております
19826/08/10(月)00:07:05No.1457058545+
>アウトランダーがいまいち期待していいのかわからん存在すぎる
今の所全武器種揃ってないどころか半分の数の武器種しか無いのはちょっと……
なうみたいに牛歩で武器種揃えていく感じならかなりキツいな
19926/08/10(月)00:07:15No.1457058604そうだねx1
    1786288035664.png-(16764 B)
16764 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
20026/08/10(月)00:07:18No.1457058627+
SBガンランスは戦法一つで固定されるしそれすらも火力出ないしでかなりダメなやつなんだけどまぁいいかぁ!って飛ぶ
20126/08/10(月)00:07:55No.1457058867+
ハンマーだけ研ぎ不要だと他の武器がかわいそうじゃん…
20226/08/10(月)00:08:01No.1457058906+
ハンマー強かったのってワールドの坂と3Gのグロギガ?
20326/08/10(月)00:08:01No.1457058907+
ライズ環境のガンランスは効率を求めると殴りガンスとか言う尊厳破壊をしなきゃならないくらい砲撃が弱いのが辛かったけどバカみたいな絵面で飛べるのメチャメチャ楽しかった
20426/08/10(月)00:08:13No.1457059006+
>なんか素直に気持ちよく狩らせてくれないよね
まーもうモンスター殺して装備作るだけでいいよねとは思う
20526/08/10(月)00:08:15No.1457059019+
武器メンテナンスの概念なら剣士よりガンナーの方がよっぽど必要なはずだがそっちは何もない
20626/08/10(月)00:08:17No.1457059038+
>ハンマーを研ぐの意味不明すぎる
>何を研いでどこの切れ味が回復してるんだよ
切れ味なくしたら緑相当で固定とかにするぞカプコンなら
20726/08/10(月)00:08:50No.1457059241そうだねx2
ヒートゲージはゲージの仕様そのものよりもマイナスからゼロに近づける儀式の面が相当顰蹙くらってるイメージある
20826/08/10(月)00:08:53No.1457059256+
>ハンマー強かったのってワールドの坂と3Gのグロギガ?
2とかドラゴンブレイカー系が滅茶苦茶強い
20926/08/10(月)00:09:44No.1457059566+
装備のエンドコンテンツにランダム要素いらねえと思ってる
21026/08/10(月)00:09:54No.1457059628+
太刀や弓に注いでる愛情を何で少しでも他の武器に分けてやらなかったんだ!
21126/08/10(月)00:10:09No.1457059732+
2の大骨塊には世話になったぜ
21226/08/10(月)00:10:36No.1457059909+
dosは頭突き出してるやつ多くて殴りやすいのもあったからなあ
21326/08/10(月)00:10:42No.1457059950+
斬れ味にダメージ補正が無いならハンマーの斬れ味ナシとかできそうなんだけどな…
21426/08/10(月)00:11:16No.1457060148そうだねx3
斬れ味って言ってるけど武器の消耗具合的な要素だよね
戦闘中に軽くリカバリーできるのファンタジーだがゲームだしまぁ
21526/08/10(月)00:12:34No.1457060674+
トライの切れ味補正がスタン値にも乗るみたいなトンチキ仕様ってあれ強かったの?
21626/08/10(月)00:14:44No.1457061518+
MHスピンオフ作品でも他社狩りゲーでも斬れ味システムを採用してるものは無いので多分(これ要らねえだろ…)と思われてる
21726/08/10(月)00:15:13No.1457061677+
鈍器…
21826/08/10(月)00:15:38No.1457061828そうだねx2
>トライの切れ味補正がスタン値にも乗るみたいなトンチキ仕様ってあれ強かったの?
強いから紫持ちのジョーアルバにより偏る結果に
21926/08/10(月)00:17:01No.1457062339+
磁石!
22026/08/10(月)00:18:05No.1457062724+
リアリティ追求の為に武器毎に出撃可能回数付けて0になると傷んだ武器をロストするようにしよう
22126/08/10(月)00:18:13No.1457062773そうだねx2
>磁石!
スパイク!
22226/08/10(月)00:18:22No.1457062835+
今でも2Gとかの動画あげてる人はすごい
22326/08/10(月)00:20:00No.1457063431そうだねx3
獣竜種という頭殴らせない作りのモンスターを許すな
22426/08/10(月)00:20:23No.1457063566そうだねx1
アクションゲームにしたいのかハックアンドスラッシュやりたいのか
いまいち分からない
22526/08/10(月)00:20:34No.1457063636+
マグネットスパイク!?
22626/08/10(月)00:20:38No.1457063654そうだねx1
>斬れ味って言ってるけど武器の消耗具合的な要素だよね
消耗度だけなら分かりやすいんだけどダメージ補正や弾かれ判定にも掛かってて作中ろくに説明がなくほぼマスクデータという初心者に優しくなさすぎる仕様
22726/08/10(月)00:22:01No.1457064158そうだねx2
>アクションゲームにしたいのかハックアンドスラッシュやりたいのか
>いまいち分からない
ワイルズの感じだと環境利用とかしながらだらだら30分ぐらい戦って欲しいって感じの作りな気がする
22826/08/10(月)00:22:36No.1457064353+
最近の武器はYouTubeの解説見ないと使い方がわからん
脳が衰えてP2Gの大剣くらいシンプルじゃないと複数武器の使い分けとかできないよ
22926/08/10(月)00:22:55No.1457064444そうだねx1
もう武器種全部リセットして作り直していいよ
23026/08/10(月)00:23:26No.1457064632+
そろそろ特殊リーチ武器輸入して欲しい
23126/08/10(月)00:23:45No.1457064739そうだねx2
アクションを作りたいってよりはハンター生活シミュレーションを作りたいって気配をdosの頃から感じてる
23226/08/10(月)00:24:19No.1457064929+
ランスはまだまだ化石に見える
23326/08/10(月)00:24:39No.1457065048+
>アクションゲームにしたいのかハックアンドスラッシュやりたいのか
>いまいち分からない
エンドコンテンツになるほど後者になってくる感じ
1,2回クエスト行くだけじゃ装備更新できなくなってくる
23426/08/10(月)00:25:01No.1457065161+
>アクションを作りたいってよりはハンター生活シミュレーションを作りたいって気配をdosの頃から感じてる
初代からハンター生活シミュレーション作るのが目的で作ってるから…
23526/08/10(月)00:26:25No.1457065623+
ハンター生活シミュレーションに気持ちいい狩猟体験が噛み合ってないから…
23626/08/10(月)00:26:32No.1457065659+
アクションばっかいじっててシミュレーション要素進化してるかな…
まぁ環境生物は大分進化か
23726/08/10(月)00:26:51No.1457065749そうだねx1
2は説明書だったかに狩猟が上手くいかなくても釣りや虫取り楽しもうぜ!とか狂気的な事書いてあるからな…
村の雰囲気ゲー自体は結構楽しかったけど
23826/08/10(月)00:27:10No.1457065833+
まぁ真っ当なアクションゲームに比べたらだいぶもっさりしてるしな
23926/08/10(月)00:29:42No.1457066586そうだねx1
ハクスラに謝れ
24026/08/10(月)00:30:05No.1457066714そうだねx1
全体的に動きシャカシャカしだしてるの嫌い
24126/08/10(月)00:30:29No.1457066825+
>ハクスラに謝れ
ハックツ&スラッシュ楽しい!
24226/08/10(月)00:30:44No.1457066901+
今って回復薬や回復薬グレートが普通に店で売っててびっくりしたよ…
24326/08/10(月)00:30:52No.1457066940+
>そろそろ特殊リーチ武器輸入して欲しい
Fの属性2つ持ち武器ってまだ双剣以外で本家のほうに来てないの?
24426/08/10(月)00:30:55No.1457066958+
攻撃判定も回避判定もガバガバなのは何考えてるんだろうな
24526/08/10(月)00:31:02No.1457066982そうだねx2
コンボ派生が違法建築になってる武器全部作り直してほしい
24626/08/10(月)00:31:19No.1457067077そうだねx4
大して複雑もしてないので練習不足か老化だと思うよ
24726/08/10(月)00:31:23No.1457067095+
>今って回復薬や回復薬グレートが普通に店で売っててびっくりしたよ…
回復薬は昔のでも進めれば売ってなかったっけ…
24826/08/10(月)00:31:28No.1457067115そうだねx4
いい加減誰も幸せにならない儀式無くして欲しい
24926/08/10(月)00:32:09No.1457067332+
昼限定素材と夜限定素材があったからやらなきゃいけないことは多かったな…
25026/08/10(月)00:33:00No.1457067602そうだねx1
キークエで急にティガとかラギアに乱入されたりとか何故か巨岩に防がれて遠回りして卵を運搬したりとかがないと聞く…
25126/08/10(月)00:34:33No.1457068071+
エリア移動させないように大岩置いてたの力技すぎる…
25226/08/10(月)00:34:45No.1457068131+
双剣もP3だかでモーション作り直したんだから他の武器種もモーション作り直せばいいのに
25326/08/10(月)00:34:58No.1457068206+
強化状態多すぎなチャアクはリセットしろ
手間なだけで面白くもないし
25426/08/10(月)00:35:32No.1457068343+
>>そろそろ特殊リーチ武器輸入して欲しい
>Fの属性2つ持ち武器ってまだ双剣以外で本家のほうに来てないの?
双属性武器自体がもう…
25526/08/10(月)00:36:40No.1457068724そうだねx2
>昼限定素材と夜限定素材があったからやらなきゃいけないことは多かったな…
正直これ結構好きだったんだよね
めんどくさいのはそうなんだけどハンター生活感は凄かったし
25626/08/10(月)00:36:50No.1457068757+
俺は大剣使いだったからXXまでが一番楽しい時期だった
25726/08/10(月)00:38:02No.1457069124+
チャアクは4Gで超高出力ぶっぱしてたときが火力もエフェクトも輝いてた
25826/08/10(月)00:39:17No.1457069518+
砲撃ガンスはワイルズ で一応の形は出来たのであとは個々の武器攻撃力や砲撃レベルやら砲撃力とやらに手を入れてもろて
25926/08/10(月)00:39:49No.1457069666そうだねx1
>アクションを作りたいってよりはハンター生活シミュレーションを作りたいって気配をdosの頃から感じてる
シリーズ重ねる度に生活感薄れていってる気がする
26026/08/10(月)00:41:11No.1457070070+
Z注目導入してほしいくらい死角から殴ってくるのやめてほしい
26126/08/10(月)00:41:34No.1457070178+
>ワールド出てもう10年くらい経ってね?まだかな
モンハンワールド 何年前?
AI による概要
『モンスターハンター:ワールド』は、2018年1月26日に発売されたため、現在(2026年)から約8年前のゲームです。
あと2年で10周年だ
…マジで?
26226/08/10(月)00:41:35No.1457070186+
>ダメージが可視化されたのマジで大きい
>やわいとこいっぱい殴ろうって気にさせてくれる
ワールドからずっとやってるけど最近気分転換にチャックス使い始めて強属性ビンで属性の01っぷりに驚愕してる
26326/08/10(月)00:41:44No.1457070225そうだねx1
>アクションを作りたいってよりはハンター生活シミュレーションを作りたいって気配をdosの頃から感じてる
今も感じてる?
26426/08/10(月)00:43:13No.1457070645そうだねx2
ディレクターごとにやりたいこととチーム運営が右往左往してるのでもうちょっとプロデューサーの方が手綱握ってくださいませんかね…
26526/08/10(月)00:43:18No.1457070659+
自動運転だと移動中に研いだり飯食ったりできたのが良かった
26626/08/10(月)00:43:18No.1457070663+
>>斬れ味って言ってるけど武器の消耗具合的な要素だよね
>消耗度だけなら分かりやすいんだけどダメージ補正や弾かれ判定にも掛かってて作中ろくに説明がなくほぼマスクデータという初心者に優しくなさすぎる仕様
まあはじかれは結果と影響と因果わかりやすいし…
26726/08/10(月)00:44:26No.1457070956+
旧作よりDLC出すまで時間あるからちょっとは改善されて欲しい
26826/08/10(月)00:47:53No.1457071863+
>クーラーもホットもドリンクいらない
復活はしたけどまあ無くてもなんとかなる
26926/08/10(月)00:48:21No.1457071992+
ハンター生活と素材ガチャ回すのに周回要求するデザインが全く噛み合わない
面倒な過程を踏んでも得られる報酬は少ない
これでは踵を返して別のゲームへ向かう


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