二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786258373636.jpg-(14086 B)
14086 B26/08/09(日)15:52:53No.1456870873+ 17:26頃消えます
「」ちゃんが知っているTRPGの隠れた名作を紹介してほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/09(日)15:54:42No.1456871439そうだねx6
どこから隠れた扱い…?
226/08/09(日)15:55:02No.1456871563そうだねx20
TRPG自体隠れてんだよ
326/08/09(日)15:55:27No.1456871700+
隠れてるかどうかは知らんけど帽子世界TRPGはシンプルで楽しいよ
https://rpgex.sakura.ne.jp/littleworld_trpg/
426/08/09(日)15:56:55No.1456872170+
100%隠れてると言い切れるものでいいなら廃棄世界のスカベンチャーはいいぞ
https://w.atwiki.jp/scaventure/
526/08/09(日)15:57:58No.1456872517そうだねx6
>TRPG自体隠れてんだよ
狭い界隈だから逆に知ってる人はみんな知ってるんだよね…
626/08/09(日)15:58:08No.1456872570そうだねx1
>100%隠れてると言い切れるものでいいなら廃棄世界のスカベンチャーはいいぞ
>https://w.atwiki.jp/scaventure/
噂には聞いてたけど実物初めて見た
726/08/09(日)15:58:26No.1456872659そうだねx3
流行る前はCoCですら隠れた名作だったんだよなあ
826/08/09(日)16:00:01No.1456873135+
私家版ギア・アンティーク!
隠れすぎてて現状入手手段がないのが最大の問題だな
926/08/09(日)16:00:16No.1456873211+
ホビーショップの売り上げランキングに入ってる奴は全部隠れた名作扱いでいいわ
1026/08/09(日)16:01:45No.1456873683+
>ホビーショップの売り上げランキングに入ってる奴は全部隠れた名作扱いでいいわ
CoCがちょくちょく入ってくる…!
1126/08/09(日)16:01:53No.1456873728そうだねx3
スカベンチャー、私家版ギア・アンティーク、クトゥルフ神話T&Tの三つが「」作の有名なやつだったか
1226/08/09(日)16:06:35No.1456875229そうだねx2
>流行る前はCoCですら隠れた名作だったんだよなあ
00年代はCoCとルールのベースが同じBRPのがそれなりに出てたのでそこまでマイナーってわけでもなかった
1326/08/09(日)16:09:24No.1456876062+
風の聖痕TRPG
1426/08/09(日)16:09:39No.1456876133そうだねx1
番長学園はバカで楽しかった
1526/08/09(日)16:10:45No.1456876433そうだねx1
ゴリラTRPG
1626/08/09(日)16:11:43No.1456876696+
宙出版のロードス島戦記こと光と闇のレジェンド
1726/08/09(日)16:12:37No.1456876962+
いいですよログ・ホライズンTRPG
ヘイト管理で戦闘の各要素とGMの行動指針がまとまってるの本当にスマートだし公式サイトのシナリオも充実してる
キャラメイクのスタイルルールで色んな戦闘スタイルが試せて
他のゲームだとあんまりやれない片手剣一本スタイルが二刀流や剣盾持ちと並んでちゃんと成立する強さになってるのもいい
1826/08/09(日)16:14:33No.1456877555+
Aの魔法陣
1926/08/09(日)16:14:42No.1456877618そうだねx2
>T&T完全版はバカで楽しかった
2026/08/09(日)16:15:47No.1456877943+
>Aの魔法陣
どの版なんだい?
2126/08/09(日)16:17:36No.1456878475+
フルメタル・パニックTRPGとか楽しそうだけどまずやってみようぜって集まれねえ
2226/08/09(日)16:22:28No.1456879931そうだねx1
Aの魔法陣GPMはベースがAの魔法陣じゃなく別のシステムならよかった気がする
2326/08/09(日)16:24:38No.1456880525+
2001年発売の新しいほうのボトムズTRPG
戦闘ルールとカスタマイズがよく出来てて成長して機体弄るのが楽しいゲーム
バトリングも出来るのでただ戦ってても楽しい
2426/08/09(日)16:26:55No.1456881199そうだねx1
>>TRPG自体隠れてんだよ
>狭い界隈だから逆に知ってる人はみんな知ってるんだよね…
言うほどみんな知らない
もう40年以上続いてるジャンルだし
あんまり売れなかった知名度の低いシステムも多数
例え買ったとしても遊ぶ機会がないなんてよくあるから
2526/08/09(日)16:29:45No.1456882043+
興味を持ったシステムがあってそれを遊ぶために手を出すんであってTRPG自体がよっぽど好きじゃなければ網羅したりはしないだろうしな
2626/08/09(日)16:31:15No.1456882574そうだねx1
ファーローズトゥロードは隠れてないから紹介出来ないな…
イメージカード使った魔法創作ルールとか面白いんだけど…
2726/08/09(日)16:31:29No.1456882661+
墜落世界とかは割と隠れの部類かなあ
2826/08/09(日)16:32:12No.1456882916そうだねx1
まず網羅するのが無理なんですよ…!
2926/08/09(日)16:33:12No.1456883258そうだねx1
>墜落世界とかは割と隠れの部類かなあ
どんなに頑張っても帰路で全滅確定のイベントが数%で発生するのいいよね!
3026/08/09(日)16:33:35No.1456883372+
日本TRPG界はガラパゴすごいから洋TRPGの大半は隠れてると思う
AD&Dの展開失敗したせいで赤箱しか知らない人多いし
3126/08/09(日)16:34:53No.1456883828そうだねx3
>日本TRPG界はガラパゴすごいから洋TRPGの大半は隠れてると思う
それは言い過ぎ
SNEが海外モノの翻訳辞めちゃったから10年代以降隠れがちなのはその通りだが
3226/08/09(日)16:34:55No.1456883837+
少人数プレイヤーでやるのを想定してるシステムとかは全然知らないな
3326/08/09(日)16:35:14No.1456883941+
>日本TRPG界はガラパゴすごいから洋TRPGの大半は隠れてると思う
>AD&Dの展開失敗したせいで赤箱しか知らない人多いし
5eでようやく軌道に乗って来たと思ったら日本語版は版権引き上げるし本国でも急なサブスク化構想で反感喰らってるし
展開が下手…!!
3426/08/09(日)16:35:25No.1456883999そうだねx1
わかっておったろうにのぉ隠れた名作なんて紹介されてもどうせ入手困難で
気になるのに遊べなくて悔しい気持ちになるだけだというのに
3526/08/09(日)16:36:12No.1456884263+
>わかっておったろうにのぉ隠れた名作なんて紹介されてもどうせ入手困難で
>気になるのに遊べなくて悔しい気持ちになるだけだというのに
手に入れても実際に遊ぶ段階でまた人数集めっていうデカいハードル超えなきゃいけないからな…
3626/08/09(日)16:36:19No.1456884297そうだねx6
まず赤箱なら知ってるというのが大昔の認識だと思う
3726/08/09(日)16:36:39No.1456884378+
ガンダムセンチネルRPG
あと混沌の渦…は結構知名度あるか
3826/08/09(日)16:37:58No.1456884842+
ルルブにシナリオ付いてないシステムもそこそこあるから
その場合はそれも準備しなきゃな!
3926/08/09(日)16:39:01No.1456885277+
俺が知らないだけでスマホ使うのを前提にしたシステムも今はあるんだろうな…
4026/08/09(日)16:39:32No.1456885448そうだねx2
Land of Eem
海外製で中身はカートゥーン調のライトなファンタジーものだけどまず世界観が面白い
人間の作った光の帝国が闇の王に滅ぼされた後の世界で闇の王が眠りについてから長い時が経っており
人間の代わりにボガートやゴブリンといった種族中心で再び栄えてる
人間も少数ながらいるがディストピアではなくほんとに普通のファンタジー世界
かと思えば利益追求を第一の目的とした企業の乱開発で森の木々がなぎ倒された荒れ地があったり
冒険者が集う店がワッフル屋だったりと少し外してくる
キャラはクラス制なんだけどどれもシナリオを改変してくる特殊能力を持っていて
たとえばダンジョンの手前まで行って食糧が欲しくなったら「この辺にいい料理屋がある」と宣言して
判定に成功すると荒野のど真ん中でも料理屋を生やすことがレベル1から出来るとこも面白い
4126/08/09(日)16:40:58No.1456885994+
>俺が知らないだけでスマホ使うのを前提にしたシステムも今はあるんだろうな…
アプリ入れたりするまでいかなくても皆が電卓持ち歩いてるようなもんだからな
4226/08/09(日)16:41:52No.1456886311そうだねx3
TRPGで隠れた名作なんてあるの?
名作か隠れたその他じゃない?
4326/08/09(日)16:42:51No.1456886645+
>まず赤箱なら知ってるというのが大昔の認識だと思う
大昔も赤箱の存在を知っていても都市部じゃなければまず入手できなくて地方在住者は社会思想社や富士見書房から出てた文庫のしか遊べなかったそうだしな
4426/08/09(日)16:43:44No.1456886908そうだねx1
>ガンダムセンチネルRPG
アマゾンのレビューみたら成長システムクソすぎ!って書いてるけどほんまに名作?
4526/08/09(日)16:44:54No.1456887346そうだねx1
アニメ原作の有象無象のシステムも昔は結構あったなあ
4626/08/09(日)16:44:56No.1456887358+
>俺が知らないだけでスマホ使うのを前提にしたシステムも今はあるんだろうな…
こないだVRCのイベントでそういうやつ見たな
boothで調べれば引っかかるかも
4726/08/09(日)16:45:16No.1456887471+
MÖRK BORGなんかは日本からするとまさに隠れた名作になるだろう
信長の黒い城は早すぎたんや
4826/08/09(日)16:46:15No.1456887817+
まず誰かにとっての名作がよく売れて知名度高いとは限らないし
往年の名作だけど今じゃ知名度ないなんてのもいくらでもある
メックウォーリアRPGなんか昔は知名度高かったけど
当時でもそこまで遊ばれてなかったし今じゃ知名度も高くない
4926/08/09(日)16:46:49No.1456888028そうだねx1
>アニメ原作の有象無象のシステムも昔は結構あったなあ
最近ので出た奴は大体冒企ゲー
5026/08/09(日)16:47:05No.1456888144+
ベルファール魔法学園はTRPGをライト層に布教しようってコンセプトははっきりしてたんだが
コンプRPGでの誌面展開以外が貧弱過ぎて実際のライト層への導線が足りてなさ過ぎた記憶がある
5126/08/09(日)16:47:06No.1456888148+
定義はいいからおもしろいシステムを教えろってスレじゃないの?
5226/08/09(日)16:47:42No.1456888330そうだねx1
>ほんまに名作?
功績あげたらZplusでもFAZZでもSガンでも乗れるから名作に決まっとるだろうが
5326/08/09(日)16:48:18No.1456888553+
版権の問題があるからガンダムのTRPGは難しいんだろうなと思う
5426/08/09(日)16:48:24No.1456888601そうだねx3
むしろTRPGで誰もが認める名作なんてそんな多くないだろ…
人によって全然好み違うし実際に遊んでみないと面白さわからない事も多い
5526/08/09(日)16:48:49No.1456888735そうだねx1
今日なんかイベント的なのやってたって聞いた
5626/08/09(日)16:49:30No.1456888964そうだねx1
Land of Eem続き
いわゆる戦闘は戦闘と呼ばず対立(コンフリクト)とまとめられてるところも面白かった
対立は先ず「交渉」→「作戦(有利な地形を作ったりする「)」→「逃亡処理」→そして最後に「戦闘」
という流れで構成されていて、1つのラウンドでPCの一人が交渉しながら別のPCは攻撃するといったことが可能
「交渉」を成功させれば一発で対立が終るけれど敵によって交渉判定できる回数が変わり
中にはゼロだったりするので交渉が最強ではないバランスも好き
とはいえシナリオボスクラスになると交渉不可のよほどの悪人でもない限り
交渉でまとめたほうが楽というかボスが強すぎることがあるなと既成シナリオ読むと思う
5726/08/09(日)16:51:09No.1456889536そうだねx3
Land of Eemのプロだ…
5826/08/09(日)17:03:00No.1456893311そうだねx1
Land of Eem最後
最後に既成シナリオのひとつを紹介するけどボガート(肌はオレンジで鼻は丸い)の貴族のお嬢様が
財産目当ての人間の騎士との婚姻から逃げたくてPCに逃亡の手伝いを依頼するんだけれど
実はお嬢様には想い人がいて相手はなんと雌のドラゴン!
PCは半ば騙されてダンジョンを通り抜けドラゴンの元まで連れて行く仕事をさせられる
ところがこのドラゴンもNTRやんけ〜!と正気を失って泣きわめいており
お嬢様とPCを見るや襲い掛かってくる始末
どうにかドラゴンに正気を取り戻させても最後に婚約者の騎士が追いついてきて…
といった風にコミカルなものが多かったです
5926/08/09(日)17:03:16No.1456893412+
>わかっておったろうにのぉ隠れた名作なんて紹介されてもどうせ入手困難で
>気になるのに遊べなくて悔しい気持ちになるだけだというのに
じゃあ今でも密林で買える永い後日談のネクロニカの話しよっか
6026/08/09(日)17:04:24No.1456893783+
>ファーローズトゥロードは隠れてないから紹介出来ないな…
>イメージカード使った魔法創作ルールとか面白いんだけど…
ローズトゥロードは昔コンベンションでやって面白かったけどビヨンドだったかファーだったか思い出せない
やたらでかいモモンガが出てきた
6126/08/09(日)17:04:37No.1456893845+
AFF2版とT&T完全版は今でも買えるのな
6226/08/09(日)17:04:37No.1456893846+
書き込みをした人によって削除されました
6326/08/09(日)17:06:25No.1456894439+
知らないうちにアトリエサードのTRPG部門がすっかり縮小していた
かなしみ…
6426/08/09(日)17:09:05No.1456895254+
トーキョーN◎VAは超有名システムだから当てはまらないな
6526/08/09(日)17:09:18No.1456895329そうだねx1
>知らないうちにFEARのTRPG部門がすっかり縮小していた
>かなしみ…
6626/08/09(日)17:09:21No.1456895353そうだねx1
シルバーレインRPGは早すぎた名作
6726/08/09(日)17:09:37No.1456895450そうだねx2
>トーキョーN◎VAは超有名システムだから当てはまらないな
ナイトメアの方が隠れたシステムになってるの本当にひどいと思う
6826/08/09(日)17:10:58No.1456895875+
当時ドハマりしたけど個人的な付き合い以外で輪廻戦記ゼノスケープを遊んでいた人を見たことがない
判定基準が丼勘定すぎたけど好きだったんですよ…
6926/08/09(日)17:11:54No.1456896193+
一度でいいからSF3Dやってみてぇ〜
7026/08/09(日)17:14:32No.1456897012+
AIにGM任せられるようになったおかげで
このTRPGやりたいって欲はだいぶ解消されてる
7126/08/09(日)17:14:53No.1456897122+
>AIにGM任せられるようになったおかげで
>このTRPGやりたいって欲はだいぶ解消されてる
やらせられるもんなんだな…
7226/08/09(日)17:16:04No.1456897512+
>ナイトメアの方が隠れたシステムになってるの本当にひどいと思う
まぁうん
N◎VAやりたいやつはN◎VAやるしな…
7326/08/09(日)17:16:05No.1456897517そうだねx1
ぶっちゃけシステムよりもプレイヤーの比重の方がバカデカいし…
7426/08/09(日)17:16:56No.1456897801そうだねx2
ダントツでゲヘナ
あの世界観は格別だった…続けて欲しかったよ
7526/08/09(日)17:17:16No.1456897912そうだねx1
>>Aの魔法陣
>どの版なんだい?
2.5〜3版かなあ
成功要素分割するやつと判定単位で変わるやつ
7626/08/09(日)17:17:47No.1456898075そうだねx3
今のAIにマスターやらせて満足できるやつは多分普通にTRPG遊んでもあんまりいい面子にならないだろうからそこで満足してもらってていい
7726/08/09(日)17:17:52No.1456898101+
俺が好き!以上に面子が持ってるかが優先だしな…
布教するにしたって限度はあるし
7826/08/09(日)17:18:03No.1456898164そうだねx1
>じゃあ今でも密林で買える永い後日談のネクロニカの話しよっか
なんか手に入らない印象あったけど普通に売ってるんだな
7926/08/09(日)17:18:09No.1456898185+
トーグエタニティ…悪くはなかったが他に何も出なかった…
8026/08/09(日)17:18:47No.1456898403+
Aの魔方陣界隈はなんでかT&Tも遊んでる人ちらほらいるんだよな
8126/08/09(日)17:19:15No.1456898542+
>Aの魔方陣界隈はなんでかT&Tも遊んでる人ちらほらいるんだよな
なんならデザイナー本人が重度のマニアだし
8226/08/09(日)17:19:19No.1456898568+
>Aの魔方陣界隈はなんでかT&Tも遊んでる人ちらほらいるんだよな
作ってるのがT&T大好きだからな
8326/08/09(日)17:19:42No.1456898688+
>>AIにGM任せられるようになったおかげで
>>このTRPGやりたいって欲はだいぶ解消されてる
>やらせられるもんなんだな…
なのでAIにプレイヤーやらせるとGM乗っ取る癖がついてるそうです
8426/08/09(日)17:19:50No.1456898736+
デザイナーがT&T大好きな人だしAマホの戦闘システムのベースはそれだからね…
8526/08/09(日)17:20:28No.1456898950そうだねx2
>なのでAIにプレイヤーやらせるとGM乗っ取る癖がついてるそうです
ダメな方のPLになってる!
8626/08/09(日)17:21:27No.1456899296+
>ダントツでゲヘナ
>あの世界観は格別だった…続けて欲しかったよ
独自性があるのにどっか懐かしさというかスッと入ってくる世界いいよね…
8726/08/09(日)17:21:51No.1456899423+
判定忖度するしすぐ展開忘れるし絶対に話を終わらせようとしないAIにTRPGやらせてもな
それっぽいやりとりちょっとだけやって満足ならいいんじゃないの
8826/08/09(日)17:21:54No.1456899442+
AマホNGのパワー=T&T7版のタレントだし
8926/08/09(日)17:23:03No.1456899852そうだねx3
わざわざ皮肉めいた言い方しかできないやつとも卓は囲みたくないっす…
9026/08/09(日)17:23:11No.1456899892+
サタスペ!サタスペ!
9126/08/09(日)17:23:33No.1456900026そうだねx1
>サタスペ!サタスペ!
全く隠れてねえよ!
9226/08/09(日)17:23:50No.1456900136+
AIGMをバクラみたいなルールは守るカスGMに仕立て上げよう


1786258373636.jpg