26/08/09(日)14:12:29No.1456841801そうだねx8
15:56頃消えます
ラスボスのデザインすごいダサいなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/09(日)14:14:21No.1456842310そうだねx8人型部分は残すなよ… |
| … | 226/08/09(日)14:15:10No.1456842564そうだねx10すごいアフロ |
| … | 326/08/09(日)14:16:16No.1456842861+え?ラスボスなのこれ? |
| … | 426/08/09(日)14:16:58No.1456843045+見た目ダサいのもそうなんだけど |
| … | 526/08/09(日)14:17:48No.1456843304そうだねx10それより酷いのはこの変身シーンにはいるまで15分くらいボッ立ちでスキップ出来ない長々世界観説明聞かされて攻撃パターンは3種類くらいしかないし第三形態まで変化してもそれが変わらないことだ |
| … | 626/08/09(日)14:20:00No.1456843942+デザインよりフィールドがそこらのボス戦程度というかちょっとパンチが足りてないように思うけど戦ってる最中に変化したりするのかな |
| … | 726/08/09(日)14:20:16No.1456844023そうだねx5>それより酷いのはこの変身シーンにはいるまで15分くらいボッ立ちでスキップ出来ない長々世界観説明聞かされて攻撃パターンは3種類くらいしかないし第三形態まで変化してもそれが変わらないことだ |
| … | 826/08/09(日)14:20:31No.1456844079そうだねx2アフロで爆笑しちゃった |
| … | 926/08/09(日)14:22:11No.1456844551そうだねx10>後半ボスで死ぬことなかったから気にしてなかったけど再戦でもスキップ出来なかったのあれ? |
| … | 1026/08/09(日)14:22:54No.1456844757+荘厳さを出すにはちょっと童顔すぎるな |
| … | 1126/08/09(日)14:22:55No.1456844762そうだねx4ほとんど大塚明夫が喋るだけのエリアから口頭の説明ばっかり増えて全然ストーリーが頭に入ってこなかったわこれ |
| … | 1226/08/09(日)14:24:15No.1456845141そうだねx9>2周目入ってもスキップ不可 |
| … | 1326/08/09(日)14:24:41No.1456845261そうだねx2一番面白かったのは道中で空見上げると死ぬのに空飛ぶボス戦のときは別に死なないこと |
| … | 1426/08/09(日)14:26:45No.1456845832+死なずに初見で勝てたから分からんけど多分再戦時は流石に会話ないと思う |
| … | 1526/08/09(日)14:26:50No.1456845858そうだねx4>一番面白かったのは道中で空見上げると死ぬのに空飛ぶボス戦のときは別に死なないこと |
| … | 1626/08/09(日)14:27:58No.1456846165そうだねx4なんかメタルギア乗りながら歩いてずーーっと語ってる時間滅茶苦茶長いんだよなこのゲーム |
| … | 1726/08/09(日)14:28:50No.1456846423+ゲームエンジンに頼りすぎだろこのゲーム |
| … | 1826/08/09(日)14:30:08No.1456846791+ボスが第2形態になる変身ムービーはスキップ出来るけどプレイ時間の大半をしめる立ち話シーンは全部スキップ不可だよ |
| … | 1926/08/09(日)14:32:04No.1456847343+やってないと分からんだろうけど立ち話シーンマジで尋常じゃねえ長さだからな |
| … | 2026/08/09(日)14:32:19No.1456847424そうだねx2スキップしようとすんなよそもそも |
| … | 2126/08/09(日)14:34:13No.1456847931+序盤の回想二分割でもう結構折れてきた |
| … | 2226/08/09(日)14:34:49No.1456848105そうだねx12>スキップしようとすんなよそもそも |
| … | 2326/08/09(日)14:36:36No.1456848627+禁断の回想二度うち |
| … | 2426/08/09(日)14:37:38No.1456848898そうだねx13追加要素やストーリー分岐無しでほぼ全てのシーンがスキップ不可能なこの仕様で周回を重ねるごとに敵がどんどん強くなるリンカネーションモード+に挑戦しよう!とか言ってるのこれ作った人たち正気の沙汰じゃないよ… |
| … | 2526/08/09(日)14:38:40No.1456849153+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2626/08/09(日)14:38:57No.1456849241そうだねx1>ほとんど大塚明夫が喋るだけのエリア |
| … | 2726/08/09(日)14:39:12No.1456849299+ボスとザコでモーション全く同じなのは笑っちゃった |
| … | 2826/08/09(日)14:39:34No.1456849410+>>ほとんど大塚明夫が喋るだけのエリア |
| … | 2926/08/09(日)14:39:57No.1456849521+オレ流石にそこまではやれんかったけど2周目終えたら次は++まで出るらしいな… |
| … | 3026/08/09(日)14:40:00No.1456849538そうだねx7あの回想2分割する意味あった? |
| … | 3126/08/09(日)14:40:01No.1456849541そうだねx1最初はそんな悪くない気がしてたけどなんか…やればやる程アクションゲーム作るの素人かな?ってなっちゃう… |
| … | 3226/08/09(日)14:40:34No.1456849702+当たり前といえばそうだけど難易度ハードでもモーション増えるわけでもないから後半にいくほどぬるくなるんだよね |
| … | 3326/08/09(日)14:41:24No.1456849943+>最初はそんな悪くない気がしてたけどなんか…やればやる程アクションゲーム作るの素人かな?ってなっちゃう… |
| … | 3426/08/09(日)14:41:45No.1456850037そうだねx5個人的には多くないって言い方すら優しいと思う |
| … | 3526/08/09(日)14:42:29No.1456850262そうだねx5ボスも中盤以降ラスボス前までは全部使い回しだからな… |
| … | 3626/08/09(日)14:43:39No.1456850606そうだねx2作り込む金ねーならパクリゲーなんてつくってネーでポケモンだけやっとけ |
| … | 3726/08/09(日)14:44:59No.1456850966+でも自分としては一番うんこだったのカラスだと思う |
| … | 3826/08/09(日)14:45:11No.1456851016+正直システムはアクションゲーの上から数えたほうがいいぐらいおれ好みのストレスない仕様でよかったけど |
| … | 3926/08/09(日)14:45:11No.1456851017そうだねx5本当にこのゲームやってたら周回しても何も変化ない全く動かないまま数十分続く長話シーンをスキップしたくなるの我慢してちゃんと見ろって方が無理だよ |
| … | 4026/08/09(日)14:45:13No.1456851021+もう話は期待しないでアクション部分だけやるか…ってなっても無理なのがな |
| … | 4126/08/09(日)14:46:13No.1456851287+>でも自分としては一番うんこだったのカラスだと思う |
| … | 4226/08/09(日)14:46:17No.1456851308そうだねx1四足獣がエルデンの祖霊ばりのすかすか判定なのやめろ |
| … | 4326/08/09(日)14:46:51No.1456851460+エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの? |
| … | 4426/08/09(日)14:47:04No.1456851528そうだねx2思ってたより小さかった |
| … | 4526/08/09(日)14:47:17No.1456851599+悪く言おうとしてるとかじゃなくて本当にぼっ立ちだからなこのゲームの長話… |
| … | 4626/08/09(日)14:48:04No.1456851807そうだねx3戦闘システムとか主人公のアクション自体は別に悪くないんだ |
| … | 4726/08/09(日)14:48:32No.1456851911+>エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの? |
| … | 4826/08/09(日)14:48:36No.1456851933+>エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの? |
| … | 4926/08/09(日)14:49:27No.1456852145+ストーリーボスが色々理由つけて再生怪人化するのはまあよくあるけど |
| … | 5026/08/09(日)14:49:47No.1456852238そうだねx2>エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの? |
| … | 5126/08/09(日)14:49:59No.1456852281そうだねx3もしかしてクソゲー? |
| … | 5226/08/09(日)14:50:01No.1456852293+段々と主人公の感情豊かになったりとかは… |
| … | 5326/08/09(日)14:50:08No.1456852328そうだねx1設定については口頭で延々解説してくれるよ |
| … | 5426/08/09(日)14:50:15No.1456852361そうだねx2こんなんでもステラブレイドよりは面白かったよ |
| … | 5526/08/09(日)14:50:54No.1456852535そうだねx5見た目は同じでも動きは違うぞみたいなこと言ってたのに動き同じなんだけど |
| … | 5626/08/09(日)14:51:09No.1456852607+クソ退屈な説明ばっかりで眠くなってきた頭に2000年前の人類がプレイヤーで云々とか言われたときは全く意味が理解できなかった |
| … | 5726/08/09(日)14:51:21No.1456852670+なんならそのぼっ立ち会話劇すら作るの面倒になったのか人物写さず会話が続くだけのパートも豊富にあるぞ |
| … | 5826/08/09(日)14:51:54No.1456852841そうだねx2とても令和とは思えんゲームだ |
| … | 5926/08/09(日)14:52:10No.1456852904そうだねx1ポケモンの会話シーンとかぼっ立ちじゃね? |
| … | 6026/08/09(日)14:52:43No.1456853049そうだねx5>段々と主人公の感情豊かになったりとかは… |
| … | 6126/08/09(日)14:52:49No.1456853075そうだねx1ちゃんと理解できてるかというとちょっと怪しい |
| … | 6226/08/09(日)14:52:50No.1456853077+>ポケモンの会話シーンとかぼっ立ちじゃね? |
| … | 6326/08/09(日)14:52:56No.1456853107+クソっぽさがあまりない見た目だからこそクソゲー感が目立つ |
| … | 6426/08/09(日)14:53:16No.1456853188そうだねx5多少見れたり遊べる部分もあるからクソゲーとまでは言わんけどガッカリゲーと言われたらまあうん… |
| … | 6526/08/09(日)14:53:23No.1456853227+たしかにムービーなんてほぼないなポケモン |
| … | 6626/08/09(日)14:53:30No.1456853246+見上げ視点の時はまあアフロな事以外は悪くなくね?って思ったけどプレイヤーと向き合ったら思ってたよりしょぼかった |
| … | 6726/08/09(日)14:54:06No.1456853405そうだねx1ムービーゲーよりはマシってことでなんとか |
| … | 6826/08/09(日)14:54:18No.1456853457そうだねx2>見上げ視点の時はまあアフロな事以外は悪くなくね?って思ったけどプレイヤーと向き合ったら思ってたよりしょぼかった |
| … | 6926/08/09(日)14:54:45No.1456853588+>ムービーゲーよりはマシってことでなんとか |
| … | 7026/08/09(日)14:54:55No.1456853632そうだねx8いやちゃんと凝ってるムービーゲーのが全然マシだが… |
| … | 7126/08/09(日)14:55:05No.1456853671+>もしかしてクソゲー? |
| … | 7226/08/09(日)14:55:10No.1456853690+>ムービーゲーよりはマシってことでなんとか |
| … | 7326/08/09(日)14:55:16No.1456853721+美麗ムービー流れないんだからムービーゲーですらない |
| … | 7426/08/09(日)14:55:35No.1456853800そうだねx6>ムービーゲーよりはマシってことでなんとか |
| … | 7526/08/09(日)14:56:48No.1456854159+キャラ語りシーンでここまで動かないの流石に昨今珍しい |
| … | 7626/08/09(日)14:57:09No.1456854243+ムービーシーンじゃない操作パートで操作不可にして会話垂れ流すのコストカットのライフハックって感じがする |
| … | 7726/08/09(日)14:58:16No.1456854542そうだねx1なんでそんな金がないんだ? |
| … | 7826/08/09(日)14:58:22No.1456854576+首とかは動かすから一切動かない訳では無い! |
| … | 7926/08/09(日)14:58:34No.1456854636そうだねx4ムービー作る予算がねぇ! |
| … | 8026/08/09(日)14:59:36No.1456854897+絵作りに全て取られてそのほかに振り分ける予算も納期も無さそうだと思ったらマジでそうなのか… |
| … | 8126/08/09(日)14:59:50No.1456854961+まあPVの時点でなんか怪しかったんだよな |
| … | 8226/08/09(日)15:00:36No.1456855154そうだねx3ムービーに予算をかけずにその分ゲーム性を重視した結果だぞ |
| … | 8326/08/09(日)15:01:07No.1456855276+百歩譲って棒立ちを許すとしてもいっそADVの会話パートみたいにしちゃった方がまだ気にならないのに… |
| … | 8426/08/09(日)15:01:17No.1456855317+ムービーだけショボくて少ないなら許されそうだけどそれ以外の要素もスッカスカだからなぁ |
| … | 8526/08/09(日)15:01:17No.1456855321そうだねx6ボス倒したら気絶して脳内座敷童子が思い…出した!したらいつの間にかスターウォーズのATATの中に戻っててそっから20分くらい立ち話で設定語りしての繰り返しを10回くらいやる |
| … | 8626/08/09(日)15:01:33No.1456855394+アクションはどうなの |
| … | 8726/08/09(日)15:01:54No.1456855471+ボスの攻撃食らって3割くらいなのに雑魚が5割くらい飛ばしてくるのも良くわからない |
| … | 8826/08/09(日)15:02:12No.1456855574そうだねx3>アクションはどうなの |
| … | 8926/08/09(日)15:02:16No.1456855594そうだねx3定価で買ったら凹みそうだな… |
| … | 9026/08/09(日)15:03:13No.1456855901そうだねx1結局弾きが面白いのって良い敵ありきなんだよね |
| … | 9126/08/09(日)15:03:39No.1456856018+敵の女にボコられてからの記憶喪失と発狂は唐突感すごかった |
| … | 9226/08/09(日)15:03:52No.1456856088+>アクションはどうなの |
| … | 9326/08/09(日)15:04:18No.1456856233+>結局弾きが面白いのって良い敵ありきなんだよね |
| … | 9426/08/09(日)15:04:49No.1456856383+敵の種類少なくて敵のモーション少なくてクゥが割とテンポ悪くしてるから |
| … | 9526/08/09(日)15:05:23No.1456856565+何度か言われてるけど主人公のアクション自体は悪くない |
| … | 9626/08/09(日)15:05:41No.1456856656そうだねx1まずミドルプライスでアクション特化のゲーム作って |
| … | 9726/08/09(日)15:05:51No.1456856696そうだねx3予算と開発力がないゲーム会社がARPG作ると敵の種類の少なさとモーションの少なさで |
| … | 9826/08/09(日)15:06:11No.1456856782そうだねx2剣戟アクションのテンポをクゥの開花技が最悪にしてるんだけどこの開花技があらゆる意味で戦闘の主軸なのが困る |
| … | 9926/08/09(日)15:06:27No.1456856846+>敵の種類少なくて敵のモーション少なくてクゥが割とテンポ悪くしてるから |
| … | 10026/08/09(日)15:06:30No.1456856854そうだねx3アクションに全振りとはいうけど正直やれる事少なくない…? |
| … | 10126/08/09(日)15:06:30No.1456856858+クゥの技も強すぎるけどそれ縛っても恐らく余裕だったと思う |
| … | 10226/08/09(日)15:06:49No.1456856933+敵のバリエの少なさはこの手のゲームだと致命的だな |
| … | 10326/08/09(日)15:06:51No.1456856949+SEKIROライクの戦闘作ろうとして失敗するメーカーなんでこんな多いんだろう |
| … | 10426/08/09(日)15:08:10No.1456857339+なんか普通だな |
| … | 10526/08/09(日)15:08:15No.1456857359+どれくらいモーション少ないかってスレ画の石田がラスボスなんだけど |
| … | 10626/08/09(日)15:08:17No.1456857372+ゲームエンジンに全振りだよ |
| … | 10726/08/09(日)15:09:12No.1456857632そうだねx2操作キャラのアクション性能は高いけどそのスペックを活かして戦うだけの敵が居ない |
| … | 10826/08/09(日)15:10:54No.1456858094そうだねx4そもフロムだって技術も資金もそれほど潤沢って会社じゃないはずなんだか… |
| … | 10926/08/09(日)15:11:19No.1456858209そうだねx2上っ面だけSEKIRO真似ようとすんのやめようって… |
| … | 11026/08/09(日)15:11:59No.1456858415+ソウルライクはなんで本家と違って世界観ベラベラ語りたがるんだ… |
| … | 11126/08/09(日)15:12:10No.1456858471そうだねx1すぐ上のレスにもあるけどクゥのせいで本当にリズム良いバトルにならない |
| … | 11226/08/09(日)15:12:49No.1456858649+ボンバへッ |
| … | 11326/08/09(日)15:13:18No.1456858774そうだねx1>ソウルライクはなんで本家と違って世界観ベラベラ語りたがるんだ… |
| … | 11426/08/09(日)15:13:18No.1456858777そうだねx4まじで自分語り長すぎなんだよこいつ |
| … | 11526/08/09(日)15:13:20No.1456858785+>どれくらいモーション少ないかってスレ画の石田がラスボスなんだけど |
| … | 11626/08/09(日)15:14:06No.1456859021そうだねx2記憶を消してニーアと隻狼をもう一度ゼロから遊びたい |
| … | 11726/08/09(日)15:15:00No.1456859277そうだねx5>それでSEKIROライクだと苦戦する要素一切なさそうに聞こえるけど大丈夫なんだろうか |
| … | 11826/08/09(日)15:15:34No.1456859455+流石にラスボスがこの見た目ならここから第2形態とかあるだろ |
| … | 11926/08/09(日)15:16:14No.1456859637+ボスが種類少なくてモーション少ないってだけで嫌な予感するだろ? |
| … | 12026/08/09(日)15:16:31No.1456859734+>流石にラスボスがこの見た目ならここから第2形態とかあるだろ |
| … | 12126/08/09(日)15:16:32No.1456859739+アクションの出来は良くても敵のバリエーションがあんまりないし最適解で殴るだけっていうせいで難易度も全然ぬるいから余計ダメだって話なんだよ! |
| … | 12226/08/09(日)15:16:37No.1456859764+>流石にラスボスがこの見た目ならここから第2形態とかあるだろ |
| … | 12326/08/09(日)15:16:59No.1456859868+>流石にラスボスがこの見た目ならここから第2形態とかあるだろ |
| … | 12426/08/09(日)15:17:10No.1456859924そうだねx2ポケモンでやったら絶賛されてたことと同じことやっただけなのに… |
| … | 12526/08/09(日)15:18:14No.1456860215+大抵のボスが初見か二回目でモーション全部覚えて倒せちゃうんだけど |
| … | 12626/08/09(日)15:18:40No.1456860341そうだねx1最終形態でも多分モーション一緒だよ |
| … | 12726/08/09(日)15:20:46No.1456860982+後半マップがスカスカって言われてたけどまずそもそも寄り道とかする意味が薄いんだなとプレイして理解した |
| … | 12826/08/09(日)15:21:27No.1456861186そうだねx2一番苦戦したのはヒットアンドアウェイする牛だか猪 |
| … | 12926/08/09(日)15:21:41No.1456861246+レンと6番!レンと6番じゃないか! |
| … | 13026/08/09(日)15:23:38No.1456861829+あまりにも語りが長すぎるせいで雰囲気ゲーとしても失敗してると思ってる |
| … | 13126/08/09(日)15:23:56No.1456861914+>ポケモンでやったら絶賛されてたことと同じことやっただけなのに… |
| … | 13226/08/09(日)15:24:11No.1456861983そうだねx1地獄楽で見たような見なかったような |
| … | 13326/08/09(日)15:25:06No.1456862225+ラスボスに限らずだけどモーションとかモデルとかかなり使い回されてる感がね… |
| … | 13426/08/09(日)15:25:15No.1456862258そうだねx6ポケモンアンチにやたら粘着ネガキャンされてて可哀想 |
| … | 13526/08/09(日)15:26:25No.1456862586+予算がないと言うには割とマップは無駄な広さしてるから |
| … | 13626/08/09(日)15:26:26No.1456862591そうだねx5いやポケモン関係なくちゃんと遊んだ上での感想しか出てないように見えるんだが… |
| … | 13726/08/09(日)15:28:17No.1456863126+SEKIROの弾きパクってまともに面白かったゲームをライズオブPしか知らない |
| … | 13826/08/09(日)15:28:31No.1456863199+パクリにパクった先にこんなアフロモンスター出して何がしたいんだ |
| … | 13926/08/09(日)15:29:11No.1456863404そうだねx2ライP面白かったよね |
| … | 14026/08/09(日)15:29:20No.1456863447+なぁゲームフリーク |
| … | 14126/08/09(日)15:30:14No.1456863710+ポケモン以外にもいるのか全肯定マン |
| … | 14226/08/09(日)15:30:14No.1456863715そうだねx2ライズオブPはボス戦はめちゃくちゃ出来いいんだけど |
| … | 14326/08/09(日)15:30:18No.1456863736そうだねx1>予算がないと言うには割とマップは無駄な広さしてるから |
| … | 14426/08/09(日)15:30:54No.1456863906そうだねx3パルワールドは許さないけど自分達がパクるのは大丈夫なん? |
| … | 14526/08/09(日)15:30:55No.1456863913そうだねx1ライPは個人的にはブラボ感の方が感じたけど |
| … | 14626/08/09(日)15:31:10No.1456863989そうだねx3ライP面白いけどあれ弾きがメイン防御手段ではないからセキロライクかと言われるとうーん…ってなる |
| … | 14726/08/09(日)15:31:55No.1456864222+熊がヌシで出てきた時もう逆に笑っちゃったよ |
| … | 14826/08/09(日)15:32:24No.1456864364+>パルワールドは許さないけど自分達がパクるのは大丈夫なん? |
| … | 14926/08/09(日)15:32:35No.1456864411+ちゃんと銃パリィがあるブラボライクとか未だに見たことないけど探せばあるんだろうか |
| … | 15026/08/09(日)15:32:45No.1456864459そうだねx2〇〇(適当な名作)の方が良かったなこの部分... |
| … | 15126/08/09(日)15:33:01No.1456864517そうだねx1ライズオブPは不満はあれどブラボライクとしては白眉だと思う |
| … | 15226/08/09(日)15:33:34No.1456864712+これがパクリとか言ってるやつまともにゲームしたことないだろ |
| … | 15326/08/09(日)15:33:47No.1456864771+>〇〇(適当な名作)の方が良かったなこの部分... |
| … | 15426/08/09(日)15:33:48No.1456864779+ライP荒削りだけど独自のシステムもしっかり面白かったし次回作に期待できる |
| … | 15526/08/09(日)15:33:50No.1456864786+>ライPは個人的にはブラボ感の方が感じたけど |
| … | 15626/08/09(日)15:33:56No.1456864826+中韓の雑フォロアーのさらに一段階下 |
| … | 15726/08/09(日)15:34:17No.1456864935そうだねx3>パルワールドは許さないけど自分達がパクるのは大丈夫なん? |
| … | 15826/08/09(日)15:34:30No.1456865002そうだねx1Pはプレイヤーのズルと言うか工夫を許してくれるのがとても良い |
| … | 15926/08/09(日)15:34:40No.1456865056+>武器の柄と刀身を組み合わせるの好きだったから続投して欲しい |
| … | 16026/08/09(日)15:35:10No.1456865212そうだねx3初日から言われてたカメラ問題まじでどうでもいいってなる |
| … | 16126/08/09(日)15:35:16No.1456865239そうだねx1強靭の概念すらほとんど無いゲームでR1R1R1R1□□みたいな完走させる気ねえだろみたいなコマンド止めましょうよ...! |
| … | 16226/08/09(日)15:35:36No.1456865344+>中韓の雑フォロアーのさらに一段階下 |
| … | 16326/08/09(日)15:35:39No.1456865378そうだねx1アクション1作目であることを加味してもそもそもアクション関係なくそこかしこで吟遊GM感が漏れ出てるの |
| … | 16426/08/09(日)15:35:43No.1456865398+>Pはプレイヤーのズルと言うか工夫を許してくれるのがとても良い |
| … | 16526/08/09(日)15:35:45No.1456865405+>Pはプレイヤーのズルと言うか工夫を許してくれるのがとても良い |
| … | 16626/08/09(日)15:36:28No.1456865631+Dの経歴も気になるな… |
| … | 16726/08/09(日)15:36:29No.1456865634+>>パルワールドは許さないけど自分達がパクるのは大丈夫なん? |
| … | 16826/08/09(日)15:37:12No.1456865835+>面白いんだけど超強い組み合わせが超強すぎて調整難しそう |
| … | 16926/08/09(日)15:37:19No.1456865870+>強靭の概念すらほとんど無いゲームでR1R1R1R1□□みたいな完走させる気ねえだろみたいなコマンド止めましょうよ...! |
| … | 17026/08/09(日)15:37:32No.1456865929+フィールドマップ非戦闘中にボーカルが大サビ入るBGMやめろ頭おかしくなるわ |
| … | 17126/08/09(日)15:37:50No.1456866011+ちゃんと面白い話にしろよ! |
| … | 17226/08/09(日)15:38:26No.1456866199そうだねx1>倒し方結構あんの良いとこだよねアレ |
| … | 17326/08/09(日)15:38:28No.1456866208+ポケモンレジェンズアルセウスで見た背景モノクロ一時停止コマンド! |
| … | 17426/08/09(日)15:38:30No.1456866222そうだねx3パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな… |
| … | 17526/08/09(日)15:38:42No.1456866292そうだねx1この徹底的なまでのエネミー使いまわし感はリメイクGoWの波動を感じる |
| … | 17626/08/09(日)15:39:23No.1456866564+ソウルライクでもなにかのパクリでもない駄作というほかない |
| … | 17726/08/09(日)15:39:31No.1456866607+みんな責めてるけど雑魚の種類はニーアに匹敵するかも知れないのに… |
| … | 17826/08/09(日)15:39:36No.1456866626そうだねx2このゲームがもし面白かった場合 |
| … | 17926/08/09(日)15:39:37No.1456866632+ちょうどラスボス前の説明シーンなんだけどなんかバグって音声流れなかったり喋ってる途中で音声ぶつ切りになったりする… |
| … | 18026/08/09(日)15:39:39No.1456866644そうだねx2ソウルフォロワーの質が上がる中でお出しされる周回遅れの産物 |
| … | 18126/08/09(日)15:39:42No.1456866663そうだねx1フロムがパクリで訴えない限り任天堂が器の低い企業だと思われてしまうから訴えないフロムは任天堂アンチ |
| … | 18226/08/09(日)15:39:49No.1456866692そうだねx2開発に金と人手はかけられないけどユーザーに時間はかけさせたい |
| … | 18326/08/09(日)15:40:17No.1456866831そうだねx4>パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな… |
| … | 18426/08/09(日)15:40:22No.1456866859+ライP未満なのは正直ショックだった |
| … | 18526/08/09(日)15:40:37No.1456866948そうだねx3>ライP未満なのは正直ショックだった |
| … | 18626/08/09(日)15:40:43No.1456866973+>ソウルフォロワーの質が上がる中でお出しされる周回遅れの産物 |
| … | 18726/08/09(日)15:41:02No.1456867088そうだねx4>>パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな… |
| … | 18826/08/09(日)15:41:06No.1456867108+>ライP未満なのは正直ショックだった |
| … | 18926/08/09(日)15:41:29No.1456867226+>ライP未満なのは正直ショックだった |
| … | 19026/08/09(日)15:41:31No.1456867232そうだねx5>パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな… |
| … | 19126/08/09(日)15:41:41No.1456867278そうだねx1>ライP未満なのは正直ショックだった |
| … | 19226/08/09(日)15:42:00No.1456867379そうだねx2>>>パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな… |
| … | 19326/08/09(日)15:42:01No.1456867385+ポケモンで儲かってるのになんで人員も予算もなさそうなんです…? |
| … | 19426/08/09(日)15:42:14No.1456867442+(ライズオブパイってタオパイパイにコラされる映画のことじゃないのか…?) |
| … | 19526/08/09(日)15:42:38No.1456867550そうだねx4でも俺ライPでも梁渡りと毒沼はどうかと思ったよ! |
| … | 19626/08/09(日)15:42:48No.1456867611+ライPはパリィ難易度が敵のセットムーブ長すぎ問題のせいでアホ高いのを除けば十分上の方だから... |
| … | 19726/08/09(日)15:43:03No.1456867688+俺だってやれるんだッ!しようとしてお前には無理だってなっただけだよ |
| … | 19826/08/09(日)15:43:08No.1456867712+P君でハードル高いならKHAZAN将軍くらいで |
| … | 19926/08/09(日)15:43:13No.1456867736そうだねx3敵の攻撃パターン少ないせいでボス戦より敵2体以上に絡まれた時のほうがよっぽど死ぬ |
| … | 20026/08/09(日)15:43:16No.1456867751そうだねx3途中までは普通に反省会の流れだった辺り雑擁護さんってスレが伸びるまで何のスレかも気づけないマジのエアプなんだな… |
| … | 20126/08/09(日)15:43:41No.1456867878そうだねx5ゲフリは任天堂のハード性能のせいでボンクラだったわけじゃないのが証明されたんだから |
| … | 20226/08/09(日)15:43:42No.1456867887そうだねx1ライズオブP売れまくった結果韓国の模範的コンシューマーゲー扱いされるぐらいには出来いいんだぞ |
| … | 20326/08/09(日)15:43:47No.1456867906+ライPってそんなに面白いのか |
| … | 20426/08/09(日)15:43:58No.1456867959そうだねx4>P君でハードル高いならKHAZAN将軍くらいで |
| … | 20526/08/09(日)15:44:03No.1456867976そうだねx5いやまあ気持ちはわかるよ |
| … | 20626/08/09(日)15:44:14No.1456868022そうだねx3>途中までは普通に反省会の流れだった辺り雑擁護さんってスレが伸びるまで何のスレかも気づけないマジのエアプなんだな… |
| … | 20726/08/09(日)15:44:20No.1456868049+ポケモン作ってるところに技術力やバランス調整が必要なゲーム作るのは難しかったかぁ… |
| … | 20826/08/09(日)15:44:21No.1456868055+>途中までは普通に反省会の流れだった辺り雑擁護さんってスレが伸びるまで何のスレかも気づけないマジのエアプなんだな… |
| … | 20926/08/09(日)15:44:23No.1456868070+>P君でハードル高いならKHAZAN将軍くらいで |
| … | 21026/08/09(日)15:44:43No.1456868165そうだねx1ステラーブレイドみたいにエロ売りでつまんない部分補うくらいしようぜ |
| … | 21126/08/09(日)15:44:50No.1456868209+>敵の攻撃パターン少ないせいでボス戦より敵2体以上に絡まれた時のほうがよっぽど死ぬ |
| … | 21226/08/09(日)15:45:05No.1456868291そうだねx3>>途中までは普通に反省会の流れだった辺り雑擁護さんってスレが伸びるまで何のスレかも気づけないマジのエアプなんだな… |
| … | 21326/08/09(日)15:45:10No.1456868310そうだねx2>ステラーブレイドみたいにエロ売りでつまんない部分補うくらいしようぜ |
| … | 21426/08/09(日)15:45:16No.1456868340そうだねx3>ちゃんと面白い話にしろよ! |
| … | 21526/08/09(日)15:45:24No.1456868375そうだねx1クソゲーって言うほどでもないけどカメラがとにかくクソなのと8000円っていうプライスが評価を厳しくする |
| … | 21626/08/09(日)15:45:31No.1456868412+>ステラーブレイドみたいにエロ売りでつまんない部分補うくらいしようぜ |
| … | 21726/08/09(日)15:45:34No.1456868420+ライPの変な翻訳味あって好きだったから結構修正されて悲しい |
| … | 21826/08/09(日)15:45:37No.1456868434+>空を見ろ! |
| … | 21926/08/09(日)15:45:41No.1456868454+>ライPってそんなに面白いのか |
| … | 22026/08/09(日)15:45:48No.1456868487+>ライPってそんなに面白いのか |
| … | 22126/08/09(日)15:45:50No.1456868502+>ティメジアあたりで丁度いい |
| … | 22226/08/09(日)15:45:50No.1456868507そうだねx2>いやまあ気持ちはわかるよ |
| … | 22326/08/09(日)15:45:56No.1456868531+>いやまあ気持ちはわかるよ |
| … | 22426/08/09(日)15:46:13No.1456868626+最後の視点戻ったとこで笑う |
| … | 22526/08/09(日)15:46:13No.1456868627そうだねx7ゲハの流れが嫌なんじゃなくて |
| … | 22626/08/09(日)15:46:41No.1456868784そうだねx4鳥のヌシ2匹がコロニー襲ってるシーンでエグイぐらいガッツリ月映ってんのは何かのギャグですかアレ |
| … | 22726/08/09(日)15:47:07No.1456868909+本家はまぁむりでもツシマやライPくらいは有名メーカーなら作って欲しかった気はする |
| … | 22826/08/09(日)15:47:09No.1456868917そうだねx7任天堂絡んでないからゲハですらないだろ |
| … | 22926/08/09(日)15:47:13No.1456868939+まず開発元が周回してプレイしながらその週での変化とかを語ってくれ |
| … | 23026/08/09(日)15:47:15No.1456868947+>ゴーレムのこの吸い付くような攻撃 |
| … | 23126/08/09(日)15:47:16No.1456868956そうだねx2>>ちゃんと面白い話にしろよ! |
| … | 23226/08/09(日)15:47:20No.1456868970+>面白くない部分がオリジナルな部分な所 |
| … | 23326/08/09(日)15:47:45No.1456869116+>本家はまぁむりでもツシマやライPくらいは有名メーカーなら作って欲しかった気はする |
| … | 23426/08/09(日)15:47:47No.1456869132そうだねx3ゲーフリが作ったってだけでポケモンが出てくるの相当病気だよ |
| … | 23526/08/09(日)15:48:03No.1456869231+雰囲気よくてゲームが面白ければストーリーは虚無でもいいよ |
| … | 23626/08/09(日)15:48:05No.1456869245+空見上げたら死ぬって結局何だったのこの「そういう設定」だから存在してるだけの設定は |
| … | 23726/08/09(日)15:48:12No.1456869282そうだねx3ステラーブレイドも大概にベータとかタキとかで強引に倒せるやんってゲームではあるけど |
| … | 23826/08/09(日)15:48:14No.1456869295+インタラクト周りは本当に今すぐにでも直してくれ |
| … | 23926/08/09(日)15:48:24No.1456869364+>まず開発元が周回してプレイしながらその週での変化とかを語ってくれ |
| … | 24026/08/09(日)15:48:33No.1456869409+>雰囲気よくてゲームが面白ければストーリーは虚無でもいいよ |
| … | 24126/08/09(日)15:48:36No.1456869426+ペチペチ ペチ ペチ ペチ |
| … | 24226/08/09(日)15:48:47No.1456869498そうだねx1>インタラクト周りは本当に今すぐにでも直してくれ |
| … | 24326/08/09(日)15:48:50No.1456869513+ステブレもボス使いまわしてたけどあれより少ない感じ? |
| … | 24426/08/09(日)15:49:07No.1456869630+ちんぽやん |
| … | 24526/08/09(日)15:49:21No.1456869719+画像未プレイでパルワガッツリやってるけど |
| … | 24626/08/09(日)15:49:28No.1456869766そうだねx3>ステブレもボス使いまわしてたけどあれより少ない感じ? |
| … | 24726/08/09(日)15:49:44No.1456869859そうだねx2まずなんで任天堂も絡んでねえのにゲーフリがいじめられてる!助けなきゃ!って寄ってくんだよ |
| … | 24826/08/09(日)15:49:44No.1456869863+開発力低いメーカーにありがちなゲーム性はあれだけどストーリーやキャラはいいよって感じでも無いのが… |
| … | 24926/08/09(日)15:49:55No.1456869923そうだねx1https://tsumanne.net/si/data/2026/08/09/10780056/ |
| … | 25026/08/09(日)15:50:00No.1456869951そうだねx4ステブレはなんだかんだ大ボスはみんな違うしね |
| … | 25126/08/09(日)15:50:31No.1456870113そうだねx2どんなコンテンツでも任天堂かポケモン叩けばいいだろと思ってる病人がくるから… |
| … | 25226/08/09(日)15:50:34No.1456870132そうだねx3🦌がもう一回章ボスで出て来た時のやべーぞこれ感 |
| … | 25326/08/09(日)15:50:47No.1456870197+ライPだってストーリーはまあそんなに…って感じではあるし |
| … | 25426/08/09(日)15:50:49No.1456870205そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 25526/08/09(日)15:51:02No.1456870284そうだねx1>https://tsumanne.net/si/data/2026/08/09/10780056/ |
| … | 25626/08/09(日)15:51:03No.1456870288+>ステラーブレイドも大概にベータとかタキとかで強引に倒せるやんってゲームではあるけど |
| … | 25726/08/09(日)15:51:04No.1456870293そうだねx1https://www.gamespark.jp/article/2026/08/08/170421/comment.html |
| … | 25826/08/09(日)15:51:08No.1456870321+ゲーパスデイワンってやっぱり… |
| … | 25926/08/09(日)15:51:10No.1456870326+いやでもゲーフリて実績見たらAAA級ゲーム作ってる大手なんだぜ |
| … | 26026/08/09(日)15:51:27No.1456870412+>まずなんで任天堂も絡んでねえのにゲーフリがいじめられてる!助けなきゃ!って寄ってくんだよ |
| … | 26126/08/09(日)15:51:30No.1456870423そうだねx1寧ろライPみたいに黙り徹してくれた方が良かったろ |
| … | 26226/08/09(日)15:51:42No.1456870488+>🦌がもう一回章ボスで出て来た時のやべーぞこれ感 |
| … | 26326/08/09(日)15:51:50No.1456870522そうだねx3>https://www.gamespark.jp/article/2026/08/08/170421/comment.html |
| … | 26426/08/09(日)15:51:56No.1456870561+https://may.2chan.net/b/res/1426878084.htm |
| … | 26526/08/09(日)15:52:15No.1456870659そうだねx2プレイしたら出る感想をコピペ扱いで荒らし始めるいつものエラー品 |
| … | 26626/08/09(日)15:52:16No.1456870667+https://img.2chan.net/b/res/1456856986.htm |
| … | 26726/08/09(日)15:52:26No.1456870726+>https://www.gamespark.jp/article/2026/08/08/170421/comment.html |
| … | 26826/08/09(日)15:52:37No.1456870783そうだねx1>どんなコンテンツでも任天堂かポケモン叩けばいいだろと思ってる病人がくるから… |
| … | 26926/08/09(日)15:52:42No.1456870803そうだねx1ずっと面白くないゲーム作ってたしいきなり面白いゲーム出せる訳ないわな |
| … | 27026/08/09(日)15:52:56No.1456870888そうだねx2ここで書かれてる感想だいぶお上品なほうだぞ |
| … | 27126/08/09(日)15:52:56No.1456870890+発狂して張り出すアドがまたいつも通り粘着してる相手なのがね |
| … | 27226/08/09(日)15:53:10No.1456870943+ソウルライクで長々と設定語る必要ないよ |
| … | 27326/08/09(日)15:53:23No.1456871012+>どんなコンテンツでも任天堂かポケモン叩けばいいだろと思ってる病人がくるから… |
| … | 27426/08/09(日)15:53:33No.1456871067そうだねx3みんなやってないのに文句言ったり擁護する前に騙された思って1回騙されてみて |
| … | 27526/08/09(日)15:53:36No.1456871089+ヌシ熊作ったやつは攻撃弾くと次の攻撃頭上から始動することをなんとも思わんかったのか・・・? |
| … | 27626/08/09(日)15:53:39No.1456871095そうだねx2ハゲ的には任天堂かポケモン叩きにもっていけるならそれこそスレ画自体どうでもいいだろうな |
| … | 27726/08/09(日)15:53:47No.1456871138そうだねx1Pのストーリーが荒いのわかるけどそれでもカーカス出始めあたりとか人形の王の目的とかわかるところ好きだぜ? |
| … | 27826/08/09(日)15:54:02No.1456871210+>ハゲ的には任天堂かポケモン叩きにもっていけるならそれこそスレ画自体どうでもいいだろうな |
| … | 27926/08/09(日)15:54:22No.1456871316+>Pのストーリーが荒いのわかるけどそれでもカーカス出始めあたりとか人形の王の目的とかわかるところ好きだぜ? |
| … | 28026/08/09(日)15:54:34No.1456871385+>あと最後のゼペット |
| … | 28126/08/09(日)15:54:39No.1456871419+Pは選択肢一個で人形の王との戦闘をお預けされるウンコ仕様以外はまあ別にってシナリオじゃん |
| … | 28226/08/09(日)15:54:40No.1456871430+誰?イム様? |
| … | 28326/08/09(日)15:54:50No.1456871480+妊婦絵文字のゲハの人常駐してるからなぁ |
| … | 28426/08/09(日)15:54:56No.1456871511+アクションゲー大体ソウルライク扱いされるけどこれたぶん違うよね? |