二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786252349542.mp4-(3008571 B)
3008571 B26/08/09(日)14:12:29No.1456841801そうだねx8 15:56頃消えます
ラスボスのデザインすごいダサいな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/09(日)14:14:21No.1456842310そうだねx8
人型部分は残すなよ…
226/08/09(日)14:15:10No.1456842564そうだねx10
すごいアフロ
326/08/09(日)14:16:16No.1456842861+
え?ラスボスなのこれ?
426/08/09(日)14:16:58No.1456843045+
見た目ダサいのもそうなんだけど
これまでのボスのヌシたちがやりにくいくらいデカいの多かったからラスボスの微妙な大きさにしょぼ…てなっちゃった
ゲーム的にはこのくらいがやりやすかったからいいけど
526/08/09(日)14:17:48No.1456843304そうだねx10
それより酷いのはこの変身シーンにはいるまで15分くらいボッ立ちでスキップ出来ない長々世界観説明聞かされて攻撃パターンは3種類くらいしかないし第三形態まで変化してもそれが変わらないことだ
626/08/09(日)14:20:00No.1456843942+
デザインよりフィールドがそこらのボス戦程度というかちょっとパンチが足りてないように思うけど戦ってる最中に変化したりするのかな
726/08/09(日)14:20:16No.1456844023そうだねx5
>それより酷いのはこの変身シーンにはいるまで15分くらいボッ立ちでスキップ出来ない長々世界観説明聞かされて攻撃パターンは3種類くらいしかないし第三形態まで変化してもそれが変わらないことだ
後半ボスで死ぬことなかったから気にしてなかったけど再戦でもスキップ出来なかったのあれ?
826/08/09(日)14:20:31No.1456844079そうだねx2
アフロで爆笑しちゃった
926/08/09(日)14:22:11No.1456844551そうだねx10
>後半ボスで死ぬことなかったから気にしてなかったけど再戦でもスキップ出来なかったのあれ?
俺も死なずに初見で勝ったけどそもそもボッ立ち会話シーンはボタン連打でセリフ送り出来てもスキップは出来ない
2周目入ってもスキップ不可
1026/08/09(日)14:22:54No.1456844757+
荘厳さを出すにはちょっと童顔すぎるな
1126/08/09(日)14:22:55No.1456844762そうだねx4
ほとんど大塚明夫が喋るだけのエリアから口頭の説明ばっかり増えて全然ストーリーが頭に入ってこなかったわこれ
1226/08/09(日)14:24:15No.1456845141そうだねx9
>2周目入ってもスキップ不可
うそやん…
1326/08/09(日)14:24:41No.1456845261そうだねx2
一番面白かったのは道中で空見上げると死ぬのに空飛ぶボス戦のときは別に死なないこと
1426/08/09(日)14:26:45No.1456845832+
死なずに初見で勝てたから分からんけど多分再戦時は流石に会話ないと思う
何にせよ殆どのシーンをスキップ出来ないのは酷い
2周目入ったけど戦闘してるより1周目と全く変化ない会話シーンをひたすら連打でセリフ送りしてる時間の方が長い
1526/08/09(日)14:26:50No.1456845858そうだねx4
>一番面白かったのは道中で空見上げると死ぬのに空飛ぶボス戦のときは別に死なないこと
えぇ…?
1626/08/09(日)14:27:58No.1456846165そうだねx4
なんかメタルギア乗りながら歩いてずーーっと語ってる時間滅茶苦茶長いんだよなこのゲーム
作った人には悪いけど全く頭に入って来なかった
1726/08/09(日)14:28:50No.1456846423+
ゲームエンジンに頼りすぎだろこのゲーム
1826/08/09(日)14:30:08No.1456846791+
ボスが第2形態になる変身ムービーはスキップ出来るけどプレイ時間の大半をしめる立ち話シーンは全部スキップ不可だよ
1926/08/09(日)14:32:04No.1456847343+
やってないと分からんだろうけど立ち話シーンマジで尋常じゃねえ長さだからな
一周終えたけど全体の3割ムービー含むイベントだったレベルだぞ
2026/08/09(日)14:32:19No.1456847424そうだねx2
スキップしようとすんなよそもそも
2126/08/09(日)14:34:13No.1456847931+
序盤の回想二分割でもう結構折れてきた
2226/08/09(日)14:34:49No.1456848105そうだねx12
>スキップしようとすんなよそもそも
プレイしてたら分かるよ
2326/08/09(日)14:36:36No.1456848627+
禁断の回想二度うち
2426/08/09(日)14:37:38No.1456848898そうだねx13
追加要素やストーリー分岐無しでほぼ全てのシーンがスキップ不可能なこの仕様で周回を重ねるごとに敵がどんどん強くなるリンカネーションモード+に挑戦しよう!とか言ってるのこれ作った人たち正気の沙汰じゃないよ…
2526/08/09(日)14:38:40No.1456849153+
書き込みをした人によって削除されました
2626/08/09(日)14:38:57No.1456849241そうだねx1
>ほとんど大塚明夫が喋るだけのエリア
メタルギアソリッド4のラストだろうか
2726/08/09(日)14:39:12No.1456849299+
ボスとザコでモーション全く同じなのは笑っちゃった
2826/08/09(日)14:39:34No.1456849410+
>>ほとんど大塚明夫が喋るだけのエリア
>メタルギアソリッド4のラストだろうか
そっちはスキップできるだろ!
2926/08/09(日)14:39:57No.1456849521+
オレ流石にそこまではやれんかったけど2周目終えたら次は++まで出るらしいな…
このスキップの仕様で…?
3026/08/09(日)14:40:00No.1456849538そうだねx7
あの回想2分割する意味あった?
しかも一章ボス倒した後のタイミングで長押しジャンプや見切り回避のチュートリアルいれる意味あった?
3126/08/09(日)14:40:01No.1456849541そうだねx1
最初はそんな悪くない気がしてたけどなんか…やればやる程アクションゲーム作るの素人かな?ってなっちゃう…
3226/08/09(日)14:40:34No.1456849702+
当たり前といえばそうだけど難易度ハードでもモーション増えるわけでもないから後半にいくほどぬるくなるんだよね
敵の種類もモーションも多くねえから
3326/08/09(日)14:41:24No.1456849943+
>最初はそんな悪くない気がしてたけどなんか…やればやる程アクションゲーム作るの素人かな?ってなっちゃう…
表面はそりゃいろんな神ゲーのパクリだからいいんだよね
表面しか真似られてないんだけど
3426/08/09(日)14:41:45No.1456850037そうだねx5
個人的には多くないって言い方すら優しいと思う
ボスでもモーション5種あるかも怪しいんだぞ
3526/08/09(日)14:42:29No.1456850262そうだねx5
ボスも中盤以降ラスボス前までは全部使い回しだからな…
鵺&シドーとか何回全くモーションのまま戦うんだよ
お前が俺に勝てるわけ無いだろ
3626/08/09(日)14:43:39No.1456850606そうだねx2
作り込む金ねーならパクリゲーなんてつくってネーでポケモンだけやっとけ
3726/08/09(日)14:44:59No.1456850966+
でも自分としては一番うんこだったのカラスだと思う
3826/08/09(日)14:45:11No.1456851016+
正直システムはアクションゲーの上から数えたほうがいいぐらいおれ好みのストレスない仕様でよかったけど
敵が雑魚すぎてそんな優遇してもらう必要ないってなる
3926/08/09(日)14:45:11No.1456851017そうだねx5
本当にこのゲームやってたら周回しても何も変化ない全く動かないまま数十分続く長話シーンをスキップしたくなるの我慢してちゃんと見ろって方が無理だよ
4026/08/09(日)14:45:13No.1456851021+
もう話は期待しないでアクション部分だけやるか…ってなっても無理なのがな
4126/08/09(日)14:46:13No.1456851287+
>でも自分としては一番うんこだったのカラスだと思う
クソボスなんだろうなと思うけど柔らかくてすぐ倒せたからよくわからなかったわ
4226/08/09(日)14:46:17No.1456851308そうだねx1
四足獣がエルデンの祖霊ばりのすかすか判定なのやめろ
4326/08/09(日)14:46:51No.1456851460+
エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの?
4426/08/09(日)14:47:04No.1456851528そうだねx2
思ってたより小さかった
4526/08/09(日)14:47:17No.1456851599+
悪く言おうとしてるとかじゃなくて本当にぼっ立ちだからなこのゲームの長話…
4626/08/09(日)14:48:04No.1456851807そうだねx3
戦闘システムとか主人公のアクション自体は別に悪くないんだ
ハードモードでも敵が弱すぎる上に雑魚もボスもずっと使い回しでモーションも数パターンしかないんだ
4726/08/09(日)14:48:32No.1456851911+
>エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの?
そこら辺は全部説明してるね
4826/08/09(日)14:48:36No.1456851933+
>エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの?
シャンバラがどうたら含めまあつくっちゃつく
ただ特に面白いことはない
っていうか個人的にこのゲームカメラより雑魚より使い回しよりストーリーとキャラが一番ダメだと思ってる
4926/08/09(日)14:49:27No.1456852145+
ストーリーボスが色々理由つけて再生怪人化するのはまあよくあるけど
一度ストーリー上で倒したやつとステータス以外何も変わらない別個体が特に理由もなくそのままストーリーボスとして使い回されてるのは流石に笑っちゃった
5026/08/09(日)14:49:47No.1456852238そうだねx2
>エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの?
ちゃんと纏ってて納得出来る内容かはともかくそこら辺の話は一応説明される
全部ボッ立ちの長話で
5126/08/09(日)14:49:59No.1456852281そうだねx3
もしかしてクソゲー?
5226/08/09(日)14:50:01No.1456852293+
段々と主人公の感情豊かになったりとかは…
5326/08/09(日)14:50:08No.1456852328そうだねx1
設定については口頭で延々解説してくれるよ
マジ長いから覚悟しとけよ
5426/08/09(日)14:50:15No.1456852361そうだねx2
こんなんでもステラブレイドよりは面白かったよ
5526/08/09(日)14:50:54No.1456852535そうだねx5
見た目は同じでも動きは違うぞみたいなこと言ってたのに動き同じなんだけど
5626/08/09(日)14:51:09No.1456852607+
クソ退屈な説明ばっかりで眠くなってきた頭に2000年前の人類がプレイヤーで云々とか言われたときは全く意味が理解できなかった
5726/08/09(日)14:51:21No.1456852670+
なんならそのぼっ立ち会話劇すら作るの面倒になったのか人物写さず会話が続くだけのパートも豊富にあるぞ
5826/08/09(日)14:51:54No.1456852841そうだねx2
とても令和とは思えんゲームだ
5926/08/09(日)14:52:10No.1456852904そうだねx1
ポケモンの会話シーンとかぼっ立ちじゃね?
6026/08/09(日)14:52:43No.1456853049そうだねx5
>段々と主人公の感情豊かになったりとかは…
一応誤差レベルで?
なんの進歩もなく10回くらい戦うライバルキャラに
その表情お前感情を得たな!?とか言われるシーンでもいつも通り直立不動不動で無の表情してるのには笑った
6126/08/09(日)14:52:49No.1456853075そうだねx1
ちゃんと理解できてるかというとちょっと怪しい
月とかシャンバラとか魂とかプレイヤーとかその辺掻い摘んだつもりではあるけど
解説パートが本当に虚無過ぎて多分聞き流してるとこもめっちゃある
6226/08/09(日)14:52:50No.1456853077+
>ポケモンの会話シーンとかぼっ立ちじゃね?
おもった
その流れなのかね
6326/08/09(日)14:52:56No.1456853107+
クソっぽさがあまりない見た目だからこそクソゲー感が目立つ
6426/08/09(日)14:53:16No.1456853188そうだねx5
多少見れたり遊べる部分もあるからクソゲーとまでは言わんけどガッカリゲーと言われたらまあうん…
6526/08/09(日)14:53:23No.1456853227+
たしかにムービーなんてほぼないなポケモン
6626/08/09(日)14:53:30No.1456853246+
見上げ視点の時はまあアフロな事以外は悪くなくね?って思ったけどプレイヤーと向き合ったら思ってたよりしょぼかった
6726/08/09(日)14:54:06No.1456853405そうだねx1
ムービーゲーよりはマシってことでなんとか
6826/08/09(日)14:54:18No.1456853457そうだねx2
>見上げ視点の時はまあアフロな事以外は悪くなくね?って思ったけどプレイヤーと向き合ったら思ってたよりしょぼかった
アフロが特大のいずすぎるだろ
6926/08/09(日)14:54:45No.1456853588+
>ムービーゲーよりはマシってことでなんとか
スキップ出来ねえ分より悪い
7026/08/09(日)14:54:55No.1456853632そうだねx8
いやちゃんと凝ってるムービーゲーのが全然マシだが…
7126/08/09(日)14:55:05No.1456853671+
>もしかしてクソゲー?
一生ポケモン作っておけ!ってなる
7226/08/09(日)14:55:10No.1456853690+
>ムービーゲーよりはマシってことでなんとか
会話の長さが同じならムービー付けてくれた方がマシだよ!
7326/08/09(日)14:55:16No.1456853721+
美麗ムービー流れないんだからムービーゲーですらない
7426/08/09(日)14:55:35No.1456853800そうだねx6
>ムービーゲーよりはマシってことでなんとか
一切動かない立ち話が延々続くんだぞ
派手なアクションムービー見れるほうがずっとマシだよ
7526/08/09(日)14:56:48No.1456854159+
キャラ語りシーンでここまで動かないの流石に昨今珍しい
7626/08/09(日)14:57:09No.1456854243+
ムービーシーンじゃない操作パートで操作不可にして会話垂れ流すのコストカットのライフハックって感じがする
7726/08/09(日)14:58:16No.1456854542そうだねx1
なんでそんな金がないんだ?
7826/08/09(日)14:58:22No.1456854576+
首とかは動かすから一切動かない訳では無い!
くらいしかフォロー…フォロー?の手段が思いつかない
7926/08/09(日)14:58:34No.1456854636そうだねx4
ムービー作る予算がねぇ!
って先駆者たちがいろんな工夫をしてきた現代で
ここまでどストレートな棒立ち会話で済ませるのは凄い
8026/08/09(日)14:59:36No.1456854897+
絵作りに全て取られてそのほかに振り分ける予算も納期も無さそうだと思ったらマジでそうなのか…
8126/08/09(日)14:59:50No.1456854961+
まあPVの時点でなんか怪しかったんだよな
見せ方というか
8226/08/09(日)15:00:36No.1456855154そうだねx3
ムービーに予算をかけずにその分ゲーム性を重視した結果だぞ
8326/08/09(日)15:01:07No.1456855276+
百歩譲って棒立ちを許すとしてもいっそADVの会話パートみたいにしちゃった方がまだ気にならないのに…
8426/08/09(日)15:01:17No.1456855317+
ムービーだけショボくて少ないなら許されそうだけどそれ以外の要素もスッカスカだからなぁ
8526/08/09(日)15:01:17No.1456855321そうだねx6
ボス倒したら気絶して脳内座敷童子が思い…出した!したらいつの間にかスターウォーズのATATの中に戻っててそっから20分くらい立ち話で設定語りしての繰り返しを10回くらいやる
8626/08/09(日)15:01:33No.1456855394+
アクションはどうなの
SEKIROライクっぽいけど爽快感はある?
8726/08/09(日)15:01:54No.1456855471+
ボスの攻撃食らって3割くらいなのに雑魚が5割くらい飛ばしてくるのも良くわからない
そいつらが複数なのもわからない
俺はこのゲーム作った人のことがよくわからない
8826/08/09(日)15:02:12No.1456855574そうだねx3
>アクションはどうなの
>SEKIROライクっぽいけど爽快感はある?
唯一褒められるのはそこぐらい
でも敵の使い回しとパターンの少なさで手放しで褒められない要素になってる
8926/08/09(日)15:02:16No.1456855594そうだねx3
定価で買ったら凹みそうだな…
9026/08/09(日)15:03:13No.1456855901そうだねx1
結局弾きが面白いのって良い敵ありきなんだよね
9126/08/09(日)15:03:39No.1456856018+
敵の女にボコられてからの記憶喪失と発狂は唐突感すごかった
そんで立ち直りは早いし
9226/08/09(日)15:03:52No.1456856088+
>アクションはどうなの
>SEKIROライクっぽいけど爽快感はある?
システムそのものはSEKIROと同じでR1攻撃ならパリィいつでも受け付けてるからいい感じ
けど敵が弱すぎる…
9326/08/09(日)15:04:18No.1456856233+
>結局弾きが面白いのって良い敵ありきなんだよね
SEKIROでもそうだけど全敵の弾きが面白いわけじゃねえからな
明確にこいつ楽しい!とこいつつまんね…って差が出る
9426/08/09(日)15:04:49No.1456856383+
敵の種類少なくて敵のモーション少なくてクゥが割とテンポ悪くしてるから
戦闘も手放しで褒められるものじゃないと思ってる
9526/08/09(日)15:05:23No.1456856565+
何度か言われてるけど主人公のアクション自体は悪くない
敵が弱いし種類もモーションも少なすぎて達成感とか戦術性は全くない
9626/08/09(日)15:05:41No.1456856656そうだねx1
まずミドルプライスでアクション特化のゲーム作って
マップやストーリー世界観凝った作品はその次の発展形にすべきだったろ
SEKIROから引用してるアクション要素以外ほぼまともに作り込めてないじゃん
9726/08/09(日)15:05:51No.1456856696そうだねx3
予算と開発力がないゲーム会社がARPG作ると敵の種類の少なさとモーションの少なさで
やってるこっちがいろいろ察して悲しくなってくるんだよな
9826/08/09(日)15:06:11No.1456856782そうだねx2
剣戟アクションのテンポをクゥの開花技が最悪にしてるんだけどこの開花技があらゆる意味で戦闘の主軸なのが困る
9926/08/09(日)15:06:27No.1456856846+
>敵の種類少なくて敵のモーション少なくてクゥが割とテンポ悪くしてるから
あのRPG的なコマンド選択からQETは要らなかったよな…
10026/08/09(日)15:06:30No.1456856854そうだねx3
アクションに全振りとはいうけど正直やれる事少なくない…?
10126/08/09(日)15:06:30No.1456856858+
クゥの技も強すぎるけどそれ縛っても恐らく余裕だったと思う
10226/08/09(日)15:06:49No.1456856933+
敵のバリエの少なさはこの手のゲームだと致命的だな
10326/08/09(日)15:06:51No.1456856949+
SEKIROライクの戦闘作ろうとして失敗するメーカーなんでこんな多いんだろう
10426/08/09(日)15:08:10No.1456857339+
なんか普通だな
10526/08/09(日)15:08:15No.1456857359+
どれくらいモーション少ないかってスレ画の石田がラスボスなんだけど
こいつでもモーション5種あるかどうか
10626/08/09(日)15:08:17No.1456857372+
ゲームエンジンに全振りだよ
10726/08/09(日)15:09:12No.1456857632そうだねx2
操作キャラのアクション性能は高いけどそのスペックを活かして戦うだけの敵が居ない
10826/08/09(日)15:10:54No.1456858094そうだねx4
そもフロムだって技術も資金もそれほど潤沢って会社じゃないはずなんだか…
10926/08/09(日)15:11:19No.1456858209そうだねx2
上っ面だけSEKIRO真似ようとすんのやめようって…
11026/08/09(日)15:11:59No.1456858415+
ソウルライクはなんで本家と違って世界観ベラベラ語りたがるんだ…
11126/08/09(日)15:12:10No.1456858471そうだねx1
すぐ上のレスにもあるけどクゥのせいで本当にリズム良いバトルにならない
なんで狼殿ライクって基本ソロだったかよく分かる
11226/08/09(日)15:12:49No.1456858649+
ボンバへッ
11326/08/09(日)15:13:18No.1456858774そうだねx1
>ソウルライクはなんで本家と違って世界観ベラベラ語りたがるんだ…
本家は本家でもうちょっと語れや
11426/08/09(日)15:13:18No.1456858777そうだねx4
まじで自分語り長すぎなんだよこいつ
11526/08/09(日)15:13:20No.1456858785+
>どれくらいモーション少ないかってスレ画の石田がラスボスなんだけど
>こいつでもモーション5種あるかどうか
それでSEKIROライクだと苦戦する要素一切なさそうに聞こえるけど大丈夫なんだろうか
11626/08/09(日)15:14:06No.1456859021そうだねx2
記憶を消してニーアと隻狼をもう一度ゼロから遊びたい
そしてついでにこのゲームのことも記憶から消したい
そう感じた一作でした
11726/08/09(日)15:15:00No.1456859277そうだねx5
>それでSEKIROライクだと苦戦する要素一切なさそうに聞こえるけど大丈夫なんだろうか
だからみんな大丈夫じゃないって言ってるんだ
11826/08/09(日)15:15:34No.1456859455+
流石にラスボスがこの見た目ならここから第2形態とかあるだろ
11926/08/09(日)15:16:14No.1456859637+
ボスが種類少なくてモーション少ないってだけで嫌な予感するだろ?
このゲームそいつが何回も使いまわしされます
12026/08/09(日)15:16:31No.1456859734+
>流石にラスボスがこの見た目ならここから第2形態とかあるだろ
光ってるとこの色は変わる
12126/08/09(日)15:16:32No.1456859739+
アクションの出来は良くても敵のバリエーションがあんまりないし最適解で殴るだけっていうせいで難易度も全然ぬるいから余計ダメだって話なんだよ!
12226/08/09(日)15:16:37No.1456859764+
>流石にラスボスがこの見た目ならここから第2形態とかあるだろ
あるよ見た目ちょっと木の部分が伸びてモーションは変わらないけど
12326/08/09(日)15:16:59No.1456859868+
>流石にラスボスがこの見た目ならここから第2形態とかあるだろ
見た目もモーションもほぼ変化は無いけど3回戦まであるよ
12426/08/09(日)15:17:10No.1456859924そうだねx2
ポケモンでやったら絶賛されてたことと同じことやっただけなのに…
12526/08/09(日)15:18:14No.1456860215+
大抵のボスが初見か二回目でモーション全部覚えて倒せちゃうんだけど
中盤からは新規ボスいなくなって序盤ボスが使い回されて何度も再戦することになるからな…
12626/08/09(日)15:18:40No.1456860341そうだねx1
最終形態でも多分モーション一緒だよ
全形態左右ぶんぶんからの叩きつけだよねこいつ?
12726/08/09(日)15:20:46No.1456860982+
後半マップがスカスカって言われてたけどまずそもそも寄り道とかする意味が薄いんだなとプレイして理解した
12826/08/09(日)15:21:27No.1456861186そうだねx2
一番苦戦したのはヒットアンドアウェイする牛だか猪
たぶん鳥より連弩使って倒した
12926/08/09(日)15:21:41No.1456861246+
レンと6番!レンと6番じゃないか!
13026/08/09(日)15:23:38No.1456861829+
あまりにも語りが長すぎるせいで雰囲気ゲーとしても失敗してると思ってる
13126/08/09(日)15:23:56No.1456861914+
>ポケモンでやったら絶賛されてたことと同じことやっただけなのに…
相手のバリエーションって意味では全然違うだろ!?と思ったが棒立ち設定語りって点か…
いやそれにしたってポケモンはそこまでくどくないでしょ
13226/08/09(日)15:24:11No.1456861983そうだねx1
地獄楽で見たような見なかったような
13326/08/09(日)15:25:06No.1456862225+
ラスボスに限らずだけどモーションとかモデルとかかなり使い回されてる感がね…
13426/08/09(日)15:25:15No.1456862258そうだねx6
ポケモンアンチにやたら粘着ネガキャンされてて可哀想
13526/08/09(日)15:26:25No.1456862586+
予算がないと言うには割とマップは無駄な広さしてるから
予算のかけ方のバランスがおかしいだけだと思う
13626/08/09(日)15:26:26No.1456862591そうだねx5
いやポケモン関係なくちゃんと遊んだ上での感想しか出てないように見えるんだが…
13726/08/09(日)15:28:17No.1456863126+
SEKIROの弾きパクってまともに面白かったゲームをライズオブPしか知らない
ステブレはなんつーか最終的に弾きよりベータとバーストでゴリ押すゲームだろあれ
ローニンも弾くメリット薄くてなぁ
13826/08/09(日)15:28:31No.1456863199+
パクリにパクった先にこんなアフロモンスター出して何がしたいんだ
13926/08/09(日)15:29:11No.1456863404そうだねx2
ライP面白かったよね
続編作ってるみたいだし楽しみ
14026/08/09(日)15:29:20No.1456863447+
なぁゲームフリーク
戦闘有りのライフシユミレーションださないか?
14126/08/09(日)15:30:14No.1456863710+
ポケモン以外にもいるのか全肯定マン
ゲーフリ=ポケモンだとでも思ってるんだろうか
14226/08/09(日)15:30:14No.1456863715そうだねx2
ライズオブPはボス戦はめちゃくちゃ出来いいんだけど
道中のザコ配置までフロム並みの悪意塗れなのまで真似しなくていいからってちょっと思う
あと梁渡りは義務じゃねえからやめてくれ頼む
14326/08/09(日)15:30:18No.1456863736そうだねx1
>予算がないと言うには割とマップは無駄な広さしてるから
>予算のかけ方のバランスがおかしいだけだと思う
なんかマップの広さと敵の配置のバランスおかしくね?と思いながらずっとプレイしてた
休憩までの敵少なくて通るだけの道も多くてすぐクリアできるの
これならもっとステージ攻略の色を強くしたほうが良さそうなのに
14426/08/09(日)15:30:54No.1456863906そうだねx3
パルワールドは許さないけど自分達がパクるのは大丈夫なん?
14526/08/09(日)15:30:55No.1456863913そうだねx1
ライPは個人的にはブラボ感の方が感じたけど
まあどうあれライク系の中でも出色の出来だよな
14626/08/09(日)15:31:10No.1456863989そうだねx3
ライP面白いけどあれ弾きがメイン防御手段ではないからセキロライクかと言われるとうーん…ってなる
14726/08/09(日)15:31:55No.1456864222+
熊がヌシで出てきた時もう逆に笑っちゃったよ
モーションはミニ火の巨人みたいでウンコオブウンコで真顔になったけど
14826/08/09(日)15:32:24No.1456864364+
>パルワールドは許さないけど自分達がパクるのは大丈夫なん?
そうだけど…
14926/08/09(日)15:32:35No.1456864411+
ちゃんと銃パリィがあるブラボライクとか未だに見たことないけど探せばあるんだろうか
15026/08/09(日)15:32:45No.1456864459そうだねx2
〇〇(適当な名作)の方が良かったなこの部分...
みたいな感情がマジで無限に湧いてくるんだよな
15126/08/09(日)15:33:01No.1456864517そうだねx1
ライズオブPは不満はあれどブラボライクとしては白眉だと思う
不満はあれどいい部分の方が圧倒的に上回る感じ
15226/08/09(日)15:33:34No.1456864712+
これがパクリとか言ってるやつまともにゲームしたことないだろ
15326/08/09(日)15:33:47No.1456864771+
>〇〇(適当な名作)の方が良かったなこの部分...
>みたいな感情がマジで無限に湧いてくるんだよな
いつから作り始めたのか知らんけど流石に手本にできるゲームいくらでもあったろみたいな気持ちになるんだよなー…
15426/08/09(日)15:33:48No.1456864779+
ライP荒削りだけど独自のシステムもしっかり面白かったし次回作に期待できる
武器の柄と刀身を組み合わせるの好きだったから続投して欲しい
いやこんなスレで言うことじゃないんだけど…
15526/08/09(日)15:33:50No.1456864786+
>ライPは個人的にはブラボ感の方が感じたけど
>まあどうあれライク系の中でも出色の出来だよな
あの武器にこだわった感じはブラボの血を感じた
ただ好みの組み合わせが攻撃方法で合わないときのもどかしさがすごい
15626/08/09(日)15:33:56No.1456864826+
中韓の雑フォロアーのさらに一段階下
15726/08/09(日)15:34:17No.1456864935そうだねx3
>パルワールドは許さないけど自分達がパクるのは大丈夫なん?
ゲーフリは訴訟してねえよ
やってんのは任天堂と株ポケだよ
15826/08/09(日)15:34:30No.1456865002そうだねx1
Pはプレイヤーのズルと言うか工夫を許してくれるのがとても良い
正面から戦いたく無かったらガン逃げ投擲でも全然倒せる
15926/08/09(日)15:34:40No.1456865056+
>武器の柄と刀身を組み合わせるの好きだったから続投して欲しい
面白いんだけど超強い組み合わせが超強すぎて調整難しそう
16026/08/09(日)15:35:10No.1456865212そうだねx3
初日から言われてたカメラ問題まじでどうでもいいってなる
近かろうが荒ぶろうがクリアは余裕だから
16126/08/09(日)15:35:16No.1456865239そうだねx1
強靭の概念すらほとんど無いゲームでR1R1R1R1□□みたいな完走させる気ねえだろみたいなコマンド止めましょうよ...!
16226/08/09(日)15:35:36No.1456865344+
>中韓の雑フォロアーのさらに一段階下
うに
16326/08/09(日)15:35:39No.1456865378そうだねx1
アクション1作目であることを加味してもそもそもアクション関係なくそこかしこで吟遊GM感が漏れ出てるの
悪い意味でゲーフリらしさを感じる
16426/08/09(日)15:35:43No.1456865398+
>Pはプレイヤーのズルと言うか工夫を許してくれるのがとても良い
>正面から戦いたく無かったらガン逃げ投擲でも全然倒せる
個人的にソウルライクで一番大事なのここだと思う
相手が無法やるかわりにこっちも卑怯とは言うまいなっていう戦法とれるの大事
解法を押し付けられるほど面白くなくなる
16526/08/09(日)15:35:45No.1456865405+
>Pはプレイヤーのズルと言うか工夫を許してくれるのがとても良い
>正面から戦いたく無かったらガン逃げ投擲でも全然倒せる
倒し方結構あんの良いとこだよねアレ
16626/08/09(日)15:36:28No.1456865631+
Dの経歴も気になるな…
サウンドやってた人がシナリオやるんか…
16726/08/09(日)15:36:29No.1456865634+
>>パルワールドは許さないけど自分達がパクるのは大丈夫なん?
>ゲーフリは訴訟してねえよ
>やってんのは任天堂と株ポケだよ
おお
16826/08/09(日)15:37:12No.1456865835+
>面白いんだけど超強い組み合わせが超強すぎて調整難しそう
強さで言えばコラボ武器のゆるゆるジャスガとか何でもパリィとかアイテムぽいぽいとかあるし
ボタン連打してるだけで全戦闘が終わるレベルでなきゃ良いだろくらいでいいよ
16926/08/09(日)15:37:19No.1456865870+
>強靭の概念すらほとんど無いゲームでR1R1R1R1□□みたいな完走させる気ねえだろみたいなコマンド止めましょうよ...!
作中使用例みたいなのでも空振りから出してる
バカがよぉ…!
17026/08/09(日)15:37:32No.1456865929+
フィールドマップ非戦闘中にボーカルが大サビ入るBGMやめろ頭おかしくなるわ
17126/08/09(日)15:37:50No.1456866011+
ちゃんと面白い話にしろよ!
設定だけ作り込まれてもそう……としかなんねえよ
17226/08/09(日)15:38:26No.1456866199そうだねx1
>倒し方結構あんの良いとこだよねアレ
非攻撃系のアイテム補助も多いしNPC召喚も出来る
勿論ソロでガチンコもできる
17326/08/09(日)15:38:28No.1456866208+
ポケモンレジェンズアルセウスで見た背景モノクロ一時停止コマンド!
17426/08/09(日)15:38:30No.1456866222そうだねx3
パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな…
17526/08/09(日)15:38:42No.1456866292そうだねx1
この徹底的なまでのエネミー使いまわし感はリメイクGoWの波動を感じる
8年前なのに
17626/08/09(日)15:39:23No.1456866564+
ソウルライクでもなにかのパクリでもない駄作というほかない
17726/08/09(日)15:39:31No.1456866607+
みんな責めてるけど雑魚の種類はニーアに匹敵するかも知れないのに…
17826/08/09(日)15:39:36No.1456866626そうだねx2
このゲームがもし面白かった場合
「任天堂ハードから解き放たれればまともなゲーム作れるから任天堂は糞」となり
このゲームがつまらなかったから
「こんなのしか作れない連中に一流IPを作らせてる任天堂が糞」となる
叩こう任天堂
17926/08/09(日)15:39:37No.1456866632+
ちょうどラスボス前の説明シーンなんだけどなんかバグって音声流れなかったり喋ってる途中で音声ぶつ切りになったりする…
18026/08/09(日)15:39:39No.1456866644そうだねx2
ソウルフォロワーの質が上がる中でお出しされる周回遅れの産物
18126/08/09(日)15:39:42No.1456866663そうだねx1
フロムがパクリで訴えない限り任天堂が器の低い企業だと思われてしまうから訴えないフロムは任天堂アンチ
って理屈でフロムへの粘着始まってる
18226/08/09(日)15:39:49No.1456866692そうだねx2
開発に金と人手はかけられないけどユーザーに時間はかけさせたい
みたいな悔しさが抑えきれてない
18326/08/09(日)15:40:17No.1456866831そうだねx4
>パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな…
ARK系列のパルワじゃなくどう見てもソウルライク好きなタイプが語っとるじゃろがい!
18426/08/09(日)15:40:22No.1456866859+
ライP未満なのは正直ショックだった
18526/08/09(日)15:40:37No.1456866948そうだねx3
>ライP未満なのは正直ショックだった
あれ以上って相当作りこまねえとできないと思うぞ
18626/08/09(日)15:40:43No.1456866973+
>ソウルフォロワーの質が上がる中でお出しされる周回遅れの産物
ソウルライクですらないって言うか
ただの弾きを搭載した出来の悪いアクションゲームでしかない
18726/08/09(日)15:41:02No.1456867088そうだねx4
>>パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな…
>ARK系列のパルワじゃなくどう見てもソウルライク好きなタイプが語っとるじゃろがい!
ゲハやりたいだけの人なんだから触っちゃダメ!
18826/08/09(日)15:41:06No.1456867108+
>ライP未満なのは正直ショックだった
もう言われてるけどライズオブPはどう考えてもかなりの上澄みだよ!!
18926/08/09(日)15:41:29No.1456867226+
>ライP未満なのは正直ショックだった
ソウルライクと言うジャンルでも上澄の上澄やろがい!
19026/08/09(日)15:41:31No.1456867232そうだねx5
>パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな…
やったことないゲームを妄想で擁護するにはゲームじゃなくて発言者の妄想するしかない典型
19126/08/09(日)15:41:41No.1456867278そうだねx1
>ライP未満なのは正直ショックだった
随分要求が高いな…
19226/08/09(日)15:42:00No.1456867379そうだねx2
>>>パルワ信者が当てつけに叩いてる感凄いな…
>>ARK系列のパルワじゃなくどう見てもソウルライク好きなタイプが語っとるじゃろがい!
>ゲハやりたいだけの人なんだから触っちゃダメ!
もともとスレ画叩きたいだけのスレだし誤差だろ
19326/08/09(日)15:42:01No.1456867385+
ポケモンで儲かってるのになんで人員も予算もなさそうなんです…?
19426/08/09(日)15:42:14No.1456867442+
(ライズオブパイってタオパイパイにコラされる映画のことじゃないのか…?)
19526/08/09(日)15:42:38No.1456867550そうだねx4
でも俺ライPでも梁渡りと毒沼はどうかと思ったよ!
義務じゃねえんだよそれは!あとなんか崖にかけた橋みたいなところを渡るのも!
19626/08/09(日)15:42:48No.1456867611+
ライPはパリィ難易度が敵のセットムーブ長すぎ問題のせいでアホ高いのを除けば十分上の方だから...
19726/08/09(日)15:43:03No.1456867688+
俺だってやれるんだッ!しようとしてお前には無理だってなっただけだよ
19826/08/09(日)15:43:08No.1456867712+
P君でハードル高いならKHAZAN将軍くらいで
19926/08/09(日)15:43:13No.1456867736そうだねx3
敵の攻撃パターン少ないせいでボス戦より敵2体以上に絡まれた時のほうがよっぽど死ぬ
20026/08/09(日)15:43:16No.1456867751そうだねx3
途中までは普通に反省会の流れだった辺り雑擁護さんってスレが伸びるまで何のスレかも気づけないマジのエアプなんだな…
20126/08/09(日)15:43:41No.1456867878そうだねx5
ゲフリは任天堂のハード性能のせいでボンクラだったわけじゃないのが証明されたんだから
むしろゲハの流れにしたくない人には朗報じゃん!
なんで不機嫌になってるの?
20226/08/09(日)15:43:42No.1456867887そうだねx1
ライズオブP売れまくった結果韓国の模範的コンシューマーゲー扱いされるぐらいには出来いいんだぞ
20326/08/09(日)15:43:47No.1456867906+
ライPってそんなに面白いのか
20426/08/09(日)15:43:58No.1456867959そうだねx4
>P君でハードル高いならKHAZAN将軍くらいで
火山将軍はハクスラ要素がまんま仁王だったからまた別のジャンルだな
20526/08/09(日)15:44:03No.1456867976そうだねx5
いやまあ気持ちはわかるよ
世界を股にかけるIPの原作作ってるんだから新規IP出すならそれなりの出来で作って欲しいって
でもポケモン全作やってたらそんなもんここが作れるわけないだろって嫌でも分かると思うよ
20626/08/09(日)15:44:14No.1456868022そうだねx3
>途中までは普通に反省会の流れだった辺り雑擁護さんってスレが伸びるまで何のスレかも気づけないマジのエアプなんだな…
粘着叩きを反省会って言えば許されると思ってるタイプの異常者
20726/08/09(日)15:44:20No.1456868049+
ポケモン作ってるところに技術力やバランス調整が必要なゲーム作るのは難しかったかぁ…
20826/08/09(日)15:44:21No.1456868055+
>途中までは普通に反省会の流れだった辺り雑擁護さんってスレが伸びるまで何のスレかも気づけないマジのエアプなんだな…
多分発売日すら知らない信者レーダー
20926/08/09(日)15:44:23No.1456868070+
>P君でハードル高いならKHAZAN将軍くらいで
もっと無理だと思うぞ
ティメジアあたりで丁度いい
21026/08/09(日)15:44:43No.1456868165そうだねx1
ステラーブレイドみたいにエロ売りでつまんない部分補うくらいしようぜ
21126/08/09(日)15:44:50No.1456868209+
>敵の攻撃パターン少ないせいでボス戦より敵2体以上に絡まれた時のほうがよっぽど死ぬ
ゴーレムのこの吸い付くような攻撃
21226/08/09(日)15:45:05No.1456868291そうだねx3
>>途中までは普通に反省会の流れだった辺り雑擁護さんってスレが伸びるまで何のスレかも気づけないマジのエアプなんだな…
>粘着叩きを反省会って言えば許されると思ってるタイプの異常者
>やったことないゲームを妄想で擁護するにはゲームじゃなくて発言者の妄想するしかない典型
21326/08/09(日)15:45:10No.1456868310そうだねx2
>ステラーブレイドみたいにエロ売りでつまんない部分補うくらいしようぜ
比較するのも烏滸がましいだろ
21426/08/09(日)15:45:16No.1456868340そうだねx3
>ちゃんと面白い話にしろよ!
>設定だけ作り込まれてもそう……としかなんねえよ
空を見ろ!
21526/08/09(日)15:45:24No.1456868375そうだねx1
クソゲーって言うほどでもないけどカメラがとにかくクソなのと8000円っていうプライスが評価を厳しくする
21626/08/09(日)15:45:31No.1456868412+
>ステラーブレイドみたいにエロ売りでつまんない部分補うくらいしようぜ
せめてクナイの服を着させろ
DLC傘あるくらいだから頭くらいは何かあるだろと思ったら何もないし
21726/08/09(日)15:45:34No.1456868420+
ライPの変な翻訳味あって好きだったから結構修正されて悲しい
21826/08/09(日)15:45:37No.1456868434+
>空を見ろ!
(何も無いヌシカラス戦)
21926/08/09(日)15:45:41No.1456868454+
>ライPってそんなに面白いのか
あくまでソウルライクとしては
本家と比べると甘いとこはある
つーかライPやるとSEKIROの攻め力によるゲームレベル調整って絶妙なバランスなんだなってなる
22026/08/09(日)15:45:48No.1456868487+
>ライPってそんなに面白いのか
ソウルライクアクションとしては白眉の出来
一部良くないところも真似てるけどまあリスペクトの範疇
DLCが特に出来が良い
22126/08/09(日)15:45:50No.1456868502+
>ティメジアあたりで丁度いい
ティメジアは値段相応な短さ以外は良ゲーだろ!
ブラッシュアップした続編とか欲しかったよ俺
22226/08/09(日)15:45:50No.1456868507そうだねx2
>いやまあ気持ちはわかるよ
>世界を股にかけるIPの原作作ってるんだから新規IP出すならそれなりの出来で作って欲しいって
>でもポケモン全作やってたらそんなもんここが作れるわけないだろって嫌でも分かると思うよ
作れないだろうなとはおもってたからそこ自体は別にいいんだけど1番残念なのは面白い部分が手垢が付きまくってる部分で面白くない部分がオリジナルな部分な所
後者に光るものがあればまだ評価は違ったと思う
それこそ見上げたら死ぬ云々だってまったく面白さに活かせてないし
22326/08/09(日)15:45:56No.1456868531+
>いやまあ気持ちはわかるよ
>世界を股にかけるIPの原作作ってるんだから新規IP出すならそれなりの出来で作って欲しいって
>でもポケモン全作やってたらそんなもんここが作れるわけないだろって嫌でも分かると思うよ
でもIPの都合で納期がーがお決まりの言い訳だったのがなくなったし
22426/08/09(日)15:46:13No.1456868626+
最後の視点戻ったとこで笑う
かわいいね
22526/08/09(日)15:46:13No.1456868627そうだねx7
ゲハの流れが嫌なんじゃなくて
ゲーム単体の出来が悪いのをハード対立の反対勢力の工作ってことにしないと擁護できないから
ゲハがいなくなると困るんです
22626/08/09(日)15:46:41No.1456868784そうだねx4
鳥のヌシ2匹がコロニー襲ってるシーンでエグイぐらいガッツリ月映ってんのは何かのギャグですかアレ
22726/08/09(日)15:47:07No.1456868909+
本家はまぁむりでもツシマやライPくらいは有名メーカーなら作って欲しかった気はする
22826/08/09(日)15:47:09No.1456868917そうだねx7
任天堂絡んでないからゲハですらないだろ
22926/08/09(日)15:47:13No.1456868939+
まず開発元が周回してプレイしながらその週での変化とかを語ってくれ
俺はそれを見て満足するから
23026/08/09(日)15:47:15No.1456868947+
>ゴーレムのこの吸い付くような攻撃
アホかってくらい踏み込んでくるから
後ろ下がって仕切りなおそうとしても無駄で戦闘エリア離れるレベルで逃げないとダメなんだよね
23126/08/09(日)15:47:16No.1456868956そうだねx2
>>ちゃんと面白い話にしろよ!
>>設定だけ作り込まれてもそう……としかなんねえよ
>空を見ろ!
理由はあるけど意味はなかったやつ
23226/08/09(日)15:47:20No.1456868970+
>面白くない部分がオリジナルな部分な所
それこそクゥがゲーム的に邪魔なのは凄い良くねえなって思う
個性部分がゲーム体験を阻害してる
23326/08/09(日)15:47:45No.1456869116+
>本家はまぁむりでもツシマやライPくらいは有名メーカーなら作って欲しかった気はする
ツシマはそもそもSONYお膝元のスタジオだから技術力が違いすぎる
23426/08/09(日)15:47:47No.1456869132そうだねx3
ゲーフリが作ったってだけでポケモンが出てくるの相当病気だよ
23526/08/09(日)15:48:03No.1456869231+
雰囲気よくてゲームが面白ければストーリーは虚無でもいいよ
23626/08/09(日)15:48:05No.1456869245+
空見上げたら死ぬって結局何だったのこの「そういう設定」だから存在してるだけの設定は
23726/08/09(日)15:48:12No.1456869282そうだねx3
ステラーブレイドも大概にベータとかタキとかで強引に倒せるやんってゲームではあるけど
なんやかんや終盤のボスどもには苦戦したから普通にエロ抜きでビーカネよりは評価高いわ
23826/08/09(日)15:48:14No.1456869295+
インタラクト周りは本当に今すぐにでも直してくれ
令和8年に発売してるゲームの挙動じゃねえよ
23926/08/09(日)15:48:24No.1456869364+
>まず開発元が周回してプレイしながらその週での変化とかを語ってくれ
開発は周回して遊べっていってるけど何周しても敵のHPが上がる以外一切変化がないんだって!
24026/08/09(日)15:48:33No.1456869409+
>雰囲気よくてゲームが面白ければストーリーは虚無でもいいよ
それこそSEKIROフォロワーのステラブレイドなんかはストーリーマジで虚無だしな
24126/08/09(日)15:48:36No.1456869426+
ペチペチ ペチ ペチ ペチ
で殴り殺されるのキレそう
24226/08/09(日)15:48:47No.1456869498そうだねx1
>インタラクト周りは本当に今すぐにでも直してくれ
>令和8年に発売してるゲームの挙動じゃねえよ
(ジャンプ)
24326/08/09(日)15:48:50No.1456869513+
ステブレもボス使いまわしてたけどあれより少ない感じ?
24426/08/09(日)15:49:07No.1456869630+
ちんぽやん
24526/08/09(日)15:49:21No.1456869719+
画像未プレイでパルワガッツリやってるけど
そんなにポケモンじゃないパルワ潰そうとしたのに
あちこちからパクったゲームは売るのか…とドン引きした
24626/08/09(日)15:49:28No.1456869766そうだねx3
>ステブレもボス使いまわしてたけどあれより少ない感じ?
あれよりさらに少ないです…
24726/08/09(日)15:49:44No.1456869859そうだねx2
まずなんで任天堂も絡んでねえのにゲーフリがいじめられてる!助けなきゃ!って寄ってくんだよ
24826/08/09(日)15:49:44No.1456869863+
開発力低いメーカーにありがちなゲーム性はあれだけどストーリーやキャラはいいよって感じでも無いのが…
BGMだけは手放しで褒められるけどマジでそれだけだなって感じ
24926/08/09(日)15:49:55No.1456869923そうだねx1
https://tsumanne.net/si/data/2026/08/09/10780056/
朝コピペで失敗したのにまだやってんのか…
25026/08/09(日)15:50:00No.1456869951そうだねx4
ステブレはなんだかんだ大ボスはみんな違うしね
中ボスは結構使い回し多かったけど
25126/08/09(日)15:50:31No.1456870113そうだねx2
どんなコンテンツでも任天堂かポケモン叩けばいいだろと思ってる病人がくるから…
25226/08/09(日)15:50:34No.1456870132そうだねx3
🦌がもう一回章ボスで出て来た時のやべーぞこれ感
25326/08/09(日)15:50:47No.1456870197+
ライPだってストーリーはまあそんなに…って感じではあるし
やっぱアクションの出来とバランスが大事だよソウルライクは
そもそも本家自体がストーリーも設定も全然わかんねえんだからそこ多く語る必要ねえんだ
25426/08/09(日)15:50:49No.1456870205そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
25526/08/09(日)15:51:02No.1456870284そうだねx1
>https://tsumanne.net/si/data/2026/08/09/10780056/
>朝コピペで失敗したのにまだやってんのか…
>やったことないゲームを妄想で擁護するにはゲームじゃなくて発言者の妄想するしかない典型
25626/08/09(日)15:51:03No.1456870288+
>ステラーブレイドも大概にベータとかタキとかで強引に倒せるやんってゲームではあるけど
>なんやかんや終盤のボスどもには苦戦したから普通にエロ抜きでビーカネよりは評価高いわ
ジャスガが気持ち良いしこっちの攻撃で相手のあらゆるアクションを阻害出来るのは中々新鮮だった
強制ダウンのベータ技縛ればかなり歯応えある
25726/08/09(日)15:51:04No.1456870293そうだねx1
https://www.gamespark.jp/article/2026/08/08/170421/comment.html
なんでここのコメント欄コピペしてるの?
25826/08/09(日)15:51:08No.1456870321+
ゲーパスデイワンってやっぱり…
25926/08/09(日)15:51:10No.1456870326+
いやでもゲーフリて実績見たらAAA級ゲーム作ってる大手なんだぜ
26026/08/09(日)15:51:27No.1456870412+
>まずなんで任天堂も絡んでねえのにゲーフリがいじめられてる!助けなきゃ!って寄ってくんだよ
訴訟スレ見つけるとコピペ連投始める程度にはエラー品が頑張ってるから
26126/08/09(日)15:51:30No.1456870423そうだねx1
寧ろライPみたいに黙り徹してくれた方が良かったろ
語りすぎです
26226/08/09(日)15:51:42No.1456870488+
>🦌がもう一回章ボスで出て来た時のやべーぞこれ感
まさかな…と思ったらその後も今までのヌシが本当にそのまま出てくるのがひどい
26326/08/09(日)15:51:50No.1456870522そうだねx3
>https://www.gamespark.jp/article/2026/08/08/170421/comment.html
>なんでここのコメント欄コピペしてるの?
別にコピペされてないけどどうした
26426/08/09(日)15:51:56No.1456870561+
https://may.2chan.net/b/res/1426878084.htm
下痢豚の巣
26526/08/09(日)15:52:15No.1456870659そうだねx2
プレイしたら出る感想をコピペ扱いで荒らし始めるいつものエラー品
26626/08/09(日)15:52:16No.1456870667+
https://img.2chan.net/b/res/1456856986.htm
26726/08/09(日)15:52:26No.1456870726+
>https://www.gamespark.jp/article/2026/08/08/170421/comment.html
>なんでここのコメント欄コピペしてるの?
えっ見比べたけど全くされてないけど…
なんか印象操作しようとしてる?
26826/08/09(日)15:52:37No.1456870783そうだねx1
>どんなコンテンツでも任天堂かポケモン叩けばいいだろと思ってる病人がくるから…
その病人に対抗するためにやったことないゲームを想像で擁護して負けそうになるとコピペするスレ荒らしに進化しちゃう病人の言い訳がこれ
26926/08/09(日)15:52:42No.1456870803そうだねx1
ずっと面白くないゲーム作ってたしいきなり面白いゲーム出せる訳ないわな
27026/08/09(日)15:52:56No.1456870888そうだねx2
ここで書かれてる感想だいぶお上品なほうだぞ
どっちかというとゲハのせいにしようとしてるほうがアレだわ
27126/08/09(日)15:52:56No.1456870890+
発狂して張り出すアドがまたいつも通り粘着してる相手なのがね
27226/08/09(日)15:53:10No.1456870943+
ソウルライクで長々と設定語る必要ないよ
見ろ本家エルデンリングを
普通にやってたら何もわかんねえぞあの世界
27326/08/09(日)15:53:23No.1456871012+
>どんなコンテンツでも任天堂かポケモン叩けばいいだろと思ってる病人がくるから…
少なくともパクリだ!といちゃもん付けて他人んちのメインコンテンツ(4,000万本売れるタイトル)潰そうとした部分はちゃんと叩かれてほしい…
27426/08/09(日)15:53:33No.1456871067そうだねx3
みんなやってないのに文句言ったり擁護する前に騙された思って1回騙されてみて
スレの最初の方で言われてる通りの感想になるから…
27526/08/09(日)15:53:36No.1456871089+
ヌシ熊作ったやつは攻撃弾くと次の攻撃頭上から始動することをなんとも思わんかったのか・・・?
27626/08/09(日)15:53:39No.1456871095そうだねx2
ハゲ的には任天堂かポケモン叩きにもっていけるならそれこそスレ画自体どうでもいいだろうな
27726/08/09(日)15:53:47No.1456871138そうだねx1
Pのストーリーが荒いのわかるけどそれでもカーカス出始めあたりとか人形の王の目的とかわかるところ好きだぜ?
あと最後のゼペット
27826/08/09(日)15:54:02No.1456871210+
>ハゲ的には任天堂かポケモン叩きにもっていけるならそれこそスレ画自体どうでもいいだろうな

>ゲハの流れが嫌なんじゃなくて
>ゲーム単体の出来が悪いのをハード対立の反対勢力の工作ってことにしないと擁護できないから
>ゲハがいなくなると困るんです
27926/08/09(日)15:54:22No.1456871316+
>Pのストーリーが荒いのわかるけどそれでもカーカス出始めあたりとか人形の王の目的とかわかるところ好きだぜ?
>あと最後のゼペット
最後までクソジジイ突き通したのは感動すら覚える
28026/08/09(日)15:54:34No.1456871385+
>あと最後のゼペット
エアプゼペットおじさん遊びしてたのが真実になる瞬間好き
28126/08/09(日)15:54:39No.1456871419+
Pは選択肢一個で人形の王との戦闘をお預けされるウンコ仕様以外はまあ別にってシナリオじゃん
28226/08/09(日)15:54:40No.1456871430+
誰?イム様?
28326/08/09(日)15:54:50No.1456871480+
妊婦絵文字のゲハの人常駐してるからなぁ
28426/08/09(日)15:54:56No.1456871511+
アクションゲー大体ソウルライク扱いされるけどこれたぶん違うよね?


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