26/08/09(日)13:44:11No.1456834098+
15:32頃消えます
おひるのTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/09(日)13:45:59No.1456834514+虚無の昼 |
| … | 226/08/09(日)13:46:58No.1456834765そうだねx1今日から休みだから卓の準備をするぜ! |
| … | 326/08/09(日)13:48:06No.1456835028そうだねx1>今日から休みだから卓の準備をするぜ! |
| … | 426/08/09(日)13:48:21No.1456835090+キュマイラとオルクスの動物要素を合わせて良い感じに作れないか?と思ったけどエフェクトの相性が致命的に悪かった |
| … | 526/08/09(日)13:48:46No.1456835185そうだねx1>キュマイラとオルクスの動物要素を合わせて良い感じに作れないか?と思ったけどエフェクトの相性が致命的に悪かった |
| … | 626/08/09(日)13:49:13No.1456835317+>キュマイラとオルクスの動物要素を合わせて良い感じに作れないか?と思ったけどエフェクトの相性が致命的に悪かった |
| … | 726/08/09(日)13:49:39No.1456835434+キュマオルだけならともかく動物縛りいれたらそうじゃないの |
| … | 826/08/09(日)13:49:46No.1456835465+今SWのシナリオ作ってるんだけど13レベル6人パーティ相手の敵で回避30は盛り過ぎ? |
| … | 926/08/09(日)13:50:51No.1456835739+武器常備化してフルパワー縮地はいいぞ |
| … | 1026/08/09(日)13:50:57No.1456835769+>今SWのシナリオ作ってるんだけど13レベル6人パーティ相手の敵で回避30は盛り過ぎ? |
| … | 1126/08/09(日)13:50:59No.1456835777+>今SWのシナリオ作ってるんだけど13レベル6人パーティ相手の敵で回避30は盛り過ぎ? |
| … | 1226/08/09(日)13:51:22No.1456835884+日曜昼に卓が無いの珍しいね |
| … | 1326/08/09(日)13:51:32No.1456835926+>まず23(30)なのか30(37)なのかどっち? |
| … | 1426/08/09(日)13:51:33No.1456835932そうだねx1>30(37) |
| … | 1526/08/09(日)13:52:03No.1456836075そうだねx1>>まず23(30)なのか30(37)なのかどっち? |
| … | 1626/08/09(日)13:53:28No.1456836452+>>まず23(30)なのか30(37)なのかどっち? |
| … | 1726/08/09(日)13:54:09No.1456836647そうだねx3高レベルは基本的にPCのデータが出揃ってからエネミーの数値を決めるものなので事前に準備する部分はある程度制限される |
| … | 1826/08/09(日)13:54:10No.1456836651そうだねx1>23(30)のほう |
| … | 1926/08/09(日)13:55:42No.1456837085そうだねx4>今SWのシナリオ作ってるんだけど13レベル6人パーティ相手の敵で回避30は盛り過ぎ? |
| … | 2026/08/09(日)13:56:25No.1456837287そうだねx1ここでやった13Lv4人PTでのボスデータ |
| … | 2126/08/09(日)13:56:35No.1456837343そうだねx1前衛が13レベル能力値B5として18 |
| … | 2226/08/09(日)13:56:46No.1456837394+2.0までいれると自動成功か否かに持っていけるぞ |
| … | 2326/08/09(日)13:58:50No.1456837975+ちょうど列車の準備部屋でバフ屋のバフ試算投げてたけど |
| … | 2426/08/09(日)13:58:58No.1456838024+流石にパラミスは計算に入れるには怖くない?1部位にしかかけれないし |
| … | 2526/08/09(日)13:59:41No.1456838235+13プリはリミットオーバー前提はちょっと嫌だなぁ |
| … | 2626/08/09(日)14:00:23No.1456838455そうだねx2パラミスって意外と使われなくない? |
| … | 2726/08/09(日)14:00:30No.1456838496+まあとはいえプリやるなら拡大数→すべてってだいぶ鉄板だからな…… |
| … | 2826/08/09(日)14:00:56No.1456838620+>まあとはいえプリやるなら拡大数→すべてってだいぶ鉄板だからな…… |
| … | 2926/08/09(日)14:00:57No.1456838627+>流石にパラミスは計算に入れるには怖くない?1部位にしかかけれないし |
| … | 3026/08/09(日)14:01:01No.1456838645そうだねx3>13プリはリミットオーバー前提はちょっと嫌だなぁ |
| … | 3126/08/09(日)14:01:18No.1456838707+>パラミスって意外と使われなくない? |
| … | 3226/08/09(日)14:01:27No.1456838741そうだねx4>13プリはリミットオーバー前提はちょっと嫌だなぁ |
| … | 3326/08/09(日)14:01:31No.1456838756+>前衛は1R目大体ヴォパ使うから後衛が気を効かせて投げてくれないと結構ない事多いけど |
| … | 3426/08/09(日)14:01:37No.1456838784そうだねx1>パラミスって意外と使われなくない? |
| … | 3526/08/09(日)14:02:07No.1456838925そうだねx1>>パラミスって意外と使われなくない? |
| … | 3626/08/09(日)14:02:16No.1456838969そうだねx4このように高レベルビルドにおける常識は人と環境によっておもっくそ変わるので |
| … | 3726/08/09(日)14:03:02No.1456839137+神官戦士で枠がないのでもなければ拡大すべてを抜かすプリーストっていないよ |
| … | 3826/08/09(日)14:03:57No.1456839412そうだねx3>>他に使うものがあんまりないマギシューが投げるかな? |
| … | 3926/08/09(日)14:04:06No.1456839452そうだねx3モルガナンシンと一緒でさすがに13レベルまで行くと流派覚えてないことが普通に周囲から責められる理由にはなる名誉点余るんだし |
| … | 4026/08/09(日)14:04:09No.1456839470+>神官戦士で枠がないのでもなければ拡大すべてを抜かすプリーストっていないよ |
| … | 4126/08/09(日)14:04:11No.1456839479そうだねx3リミットオーバー抜きにしても拡大全てってほぼインフラ |
| … | 4226/08/09(日)14:05:16No.1456839813+ただまあ逆に神官戦士なら無理にすべてを取る必要はないよ |
| … | 4326/08/09(日)14:06:13No.1456840096そうだねx2リミットオーバーはユーシズ持ちを前提にしたくない気持ちはある |
| … | 4426/08/09(日)14:06:36No.1456840213+えげつない回避力の敵には何をすればいいのかわかるかな? |
| … | 4526/08/09(日)14:07:02No.1456840306そうだねx2>リミットオーバーはユーシズ持ちを前提にしたくない気持ちはある |
| … | 4626/08/09(日)14:07:19No.1456840371+>リミットオーバーはユーシズ持ちを前提にしたくない気持ちはある |
| … | 4726/08/09(日)14:07:40No.1456840474そうだねx1>リミットオーバーはユーシズ持ちを前提にしたくない気持ちはある |
| … | 4826/08/09(日)14:08:16No.1456840647そうだねx3>えげつない回避力の敵には何をすればいいのかわかるかな? |
| … | 4926/08/09(日)14:08:21No.1456840666+>えげつない回避力の敵には何をすればいいのかわかるかな? |
| … | 5026/08/09(日)14:08:37No.1456840736+>ただまあ逆に神官戦士なら無理にすべてを取る必要はないよ |
| … | 5126/08/09(日)14:08:52No.1456840811そうだねx2>>えげつない回避力の敵には何をすればいいのかわかるかな? |
| … | 5226/08/09(日)14:09:06No.1456840867+ユーシズよいとこ一度はおいで |
| … | 5326/08/09(日)14:09:32No.1456840994+レベル上がってもろくにバフの数値が増えないSWで戦士系技能+3なんてバカみたいなバフが入るんだから使える手段があるなら使いたいのは当然だからね |
| … | 5426/08/09(日)14:10:19No.1456841196そうだねx1ジオマンサーは防御技能だから火力を求めるな |
| … | 5526/08/09(日)14:10:22No.1456841205+>15C卓にしてしまおう |
| … | 5626/08/09(日)14:10:24No.1456841220+ユーシズ舞台のシナリオ増えないかな |
| … | 5726/08/09(日)14:10:32No.1456841249+>このせいで高レベル神官戦士は別に高レベル神官が必要になるのが非常に困る |
| … | 5826/08/09(日)14:10:40No.1456841293+>>えげつない回避力の敵には何をすればいいのかわかるかな? |
| … | 5926/08/09(日)14:11:10No.1456841422+>ユーシズ舞台のシナリオ増えないかな |
| … | 6026/08/09(日)14:11:14No.1456841436そうだねx3>ユーシズよいとこ一度はおいで |
| … | 6126/08/09(日)14:11:50No.1456841611そうだねx2>真面目にジオマンサーやってみようかなと思ってデータ読んでみたらダメージ出力が酷過ぎて悲しくなったよ |
| … | 6226/08/09(日)14:11:59No.1456841644+庇う系神官戦士ならディバウォいらないからいてもらうと便利なんだけどそもそも高レベルだと庇うがいらないことが多い |
| … | 6326/08/09(日)14:12:00No.1456841653+>このせいで高レベル神官戦士は別に高レベル神官が必要になるのが非常に困る |
| … | 6426/08/09(日)14:12:11No.1456841716+ジオマンサーは確定で当たったらやばすぎる効果を消して確定ヒット可能にするくらいでいいよもう |
| … | 6526/08/09(日)14:12:22No.1456841757+>リソース消費が実質0で打てるならまあこんなものかという感じではある |
| … | 6626/08/09(日)14:12:43No.1456841874そうだねx3>>ユーシズよいとこ一度はおいで |
| … | 6726/08/09(日)14:13:46No.1456842164そうだねx5>命中の話ならヒューレ様信仰するだけで良くない?回避は捨ててるだろうし |
| … | 6826/08/09(日)14:13:59No.1456842218そうだねx2非売品アイテムほどどうしようもないインクの染みはない |
| … | 6926/08/09(日)14:14:41No.1456842429+>庇う系神官戦士ならディバウォいらないからいてもらうと便利なんだけどそもそも高レベルだと庇うがいらないことが多い |
| … | 7026/08/09(日)14:15:14No.1456842579そうだねx2>信仰を固定するなー |
| … | 7126/08/09(日)14:15:31No.1456842648+あの短剣特産品じゃなくていいでしょ… |
| … | 7226/08/09(日)14:15:35No.1456842667+そもそも神官戦士は殴るのに主動作使うからブレスもセイポンも投げる暇ないんだから被りとか気にしなくていいでしょ |
| … | 7326/08/09(日)14:16:29No.1456842911そうだねx3>>信仰を固定するなー |
| … | 7426/08/09(日)14:16:31No.1456842918+>そもそも神官戦士は殴るのに主動作使うからブレスもセイポンも投げる暇ないんだから被りとか気にしなくていいでしょ |
| … | 7526/08/09(日)14:16:59No.1456843048そうだねx3>ま…マルチアクション+拡大… |
| … | 7626/08/09(日)14:17:35No.1456843243+>インクの染みでページを稼ぐな |
| … | 7726/08/09(日)14:17:42No.1456843277そうだねx6>>ま…マルチアクション+拡大… |
| … | 7826/08/09(日)14:19:19No.1456843743+高レベルでガチガチしてないうちはセルフセイポンして殴ったりしてたんですけどね |
| … | 7926/08/09(日)14:20:23No.1456844040+>多少はGM向けフックとしていいんだけど何でそれが非売品?ってのが多いのがいけないマジでいけない |
| … | 8026/08/09(日)14:20:42No.1456844124そうだねx2>火力を追求するならまず神官戦士をやらないんじゃないですか? |
| … | 8126/08/09(日)14:21:15No.1456844282そうだねx6やっぱ俺に高レベルのPLもGMも無理だな…! |
| … | 8226/08/09(日)14:21:17No.1456844290そうだねx1神官戦士にそこまでの火力は求めんだろ普通 |
| … | 8326/08/09(日)14:21:18No.1456844297そうだねx7>データ的に強いからですが…? |
| … | 8426/08/09(日)14:21:49No.1456844443そうだねx5>やっぱ俺に高レベルのPLもGMも無理だな…! |
| … | 8526/08/09(日)14:23:19No.1456844881+>神官戦士にそこまでの火力は求めんだろ普通 |
| … | 8626/08/09(日)14:23:25No.1456844912+めちゃくちゃ強いわけじゃなくても狙った壊れデータ以外はとりあえず非売品つけてるところはあると思うあとからのコンボとか警戒なんだろうな |
| … | 8726/08/09(日)14:23:33No.1456844957そうだねx1超越きてるならともかくまだきてないし種族強化来てssもなんとか解禁される11くらいで収めるのがバランス的には多分いいよ… |
| … | 8826/08/09(日)14:23:58No.1456845061そうだねx1高レベルPCの想定は環境でだいぶ変わってくるね |
| … | 8926/08/09(日)14:24:39No.1456845252+これくらいは行けるだろうし盛っちゃえ!したエネミーを適当にぶつけた高レベル卓でしか得られない栄養はある |
| … | 9026/08/09(日)14:24:45No.1456845279そうだねx2そういえばナイトウィザードはコネクション金で買えるんだよな |
| … | 9126/08/09(日)14:24:50No.1456845302+>やっぱ俺に高レベルのPLもGMも無理だな…! |
| … | 9226/08/09(日)14:24:54No.1456845324+逆に13レベルのPCは自己バフでどれくらい命中用意しときゃいいの? |
| … | 9326/08/09(日)14:25:36No.1456845523そうだねx1趣味ビルドこそ趣味部分以外はガッチリ組まないとその趣味を完遂することすら出来なくなるんだけど |
| … | 9426/08/09(日)14:25:43No.1456845556そうだねx8>>やっぱ俺に高レベルのPLもGMも無理だな…! |
| … | 9526/08/09(日)14:26:04No.1456845653そうだねx6そもそもGM自体が精神によくない |
| … | 9626/08/09(日)14:26:48No.1456845843そうだねx4>>やっぱ俺に高レベルのPLもGMも無理だな…! |
| … | 9726/08/09(日)14:26:49No.1456845851そうだねx7>そもそもGM自体が精神によくない |
| … | 9826/08/09(日)14:26:51No.1456845871+こないだ編成の穴埋め的な意味合いで神官戦士やったけどやっぱ前衛としても神官としても半端な動きにはなるね |
| … | 9926/08/09(日)14:26:57No.1456845894+>逆に13レベルのPCは自己バフでどれくらい命中用意しときゃいいの? |
| … | 10026/08/09(日)14:27:02No.1456845914+>逆に13レベルのPCは自己バフでどれくらい命中用意しときゃいいの? |
| … | 10126/08/09(日)14:27:38No.1456846075そうだねx2ちなみにここの基準で敵を用意してお外で出すと普通に怒られたりするから注意な! |
| … | 10226/08/09(日)14:28:12No.1456846233+せめて20ちょいは自己バフのみで命中欲しいかなくらい |
| … | 10326/08/09(日)14:28:14No.1456846245そうだねx4>ちなみにここの基準で敵を用意してお外で出すと普通に怒られたりするから注意な! |
| … | 10426/08/09(日)14:28:16No.1456846252そうだねx2神官がメイスを持っている理由は宗教上の理由ではありません |
| … | 10526/08/09(日)14:28:27No.1456846311+>こないだ編成の穴埋め的な意味合いで神官戦士やったけどやっぱ前衛としても神官としても半端な動きにはなるね |
| … | 10626/08/09(日)14:28:28No.1456846314そうだねx1>このスレ見て同じ事言えるか? |
| … | 10726/08/09(日)14:28:47No.1456846414そうだねx1>ちなみにここの基準で敵を用意してお外で出すと普通に怒られたりするから注意な! |
| … | 10826/08/09(日)14:29:35No.1456846625+>逆に13レベルのPCは自己バフでどれくらい命中用意しときゃいいの? |
| … | 10926/08/09(日)14:29:36No.1456846627+GMとPLで生きるか死ぬかの戦いをするんだ! |
| … | 11026/08/09(日)14:29:54No.1456846719+なんならPCのデータ見てエネミー調整するのは高レベルに限らないので |
| … | 11126/08/09(日)14:30:09No.1456846796そうだねx2流れを変えて悪いんだけど |
| … | 11226/08/09(日)14:30:09No.1456846799+フルサプリならお外でもこんなもんじゃねえかな… |
| … | 11326/08/09(日)14:30:24No.1456846878そうだねx1命中マイナスの意味が重すぎてSWで斧とか使ったことない |
| … | 11426/08/09(日)14:30:34No.1456846913+>それって… |
| … | 11526/08/09(日)14:30:35No.1456846914そうだねx6>戦士13にB4で17魔法の武器で18キャッツデモフィで20くらい? |
| … | 11626/08/09(日)14:30:43No.1456846956+GMはともかくPLならここはちゃんと相談すれば乗ってくれるよ |
| … | 11726/08/09(日)14:31:12No.1456847085そうだねx4https://img.2chan.net/b/res/1456840342.htm |
| … | 11826/08/09(日)14:31:16No.1456847103そうだねx3>>このスレ見て同じ事言えるか? |
| … | 11926/08/09(日)14:31:23No.1456847142+9レベル欲しい |
| … | 12026/08/09(日)14:31:43No.1456847232+>なんならPCのデータ見てエネミー調整するのは高レベルに限らないので |
| … | 12126/08/09(日)14:31:56No.1456847303そうだねx5>命中マイナスの意味が重すぎてSWで斧とか使ったことない |
| … | 12226/08/09(日)14:32:00No.1456847330そうだねx3>>なんならPCのデータ見てエネミー調整するのは高レベルに限らないので |
| … | 12326/08/09(日)14:32:12No.1456847388+>9レベル欲しい |
| … | 12426/08/09(日)14:33:05No.1456847646そうだねx7>スレだと相手が見えないから…セッション中はもうちょっとマシだから… |
| … | 12526/08/09(日)14:33:18No.1456847700+>13でB4は弱すぎるってくらい弱いよ! |
| … | 12626/08/09(日)14:33:19No.1456847704そうだねx1>流れを変えて悪いんだけど |
| … | 12726/08/09(日)14:33:33No.1456847755+高レベルは高レベルにしかない楽しみもあるから一回くらいやってみてほしい…その上で合わなかったら仕方ない |
| … | 12826/08/09(日)14:33:42No.1456847806そうだねx4>13でB4は弱すぎるってくらい弱いよ! |
| … | 12926/08/09(日)14:33:43No.1456847809そうだねx6>>13でB4は弱すぎるってくらい弱いよ! |
| … | 13026/08/09(日)14:34:06No.1456847891+>>戦士13にB4で17魔法の武器で18キャッツデモフィで20くらい? |
| … | 13126/08/09(日)14:34:31No.1456848033そうだねx1これだからダイスで能力値をキメるゲームは!!! |
| … | 13226/08/09(日)14:34:52No.1456848131そうだねx6>これだからダイスで能力値をキメるゲームは!!! |
| … | 13326/08/09(日)14:35:08No.1456848203そうだねx2>流れを変えて悪いんだけど |
| … | 13426/08/09(日)14:35:24No.1456848277そうだねx3>>>戦士13にB4で17魔法の武器で18キャッツデモフィで20くらい? |
| … | 13526/08/09(日)14:35:27No.1456848293+>>最低5で一応6くらいは欲しい高かったら7って感じかね |
| … | 13626/08/09(日)14:35:27No.1456848299そうだねx213〜18は成長で盛れるんだから器用B4は初期器用B1でスタートでもなきゃ起きないだろ! |
| … | 13726/08/09(日)14:35:48No.1456848408+13レベルは割り振りで18か14は振れるからB6の30にするには腕輪や専用化前提なら8〜12でいいから目指すのは簡単だ |
| … | 13826/08/09(日)14:36:03No.1456848484+生まれフェンサーにしたらCが全部最低値なのいいよね |
| … | 13926/08/09(日)14:36:23No.1456848579+結局のところ功夫だな...何回かセッションやって感覚掴むしかない |
| … | 14026/08/09(日)14:36:58No.1456848712そうだねx3>13レベルは割り振りで18か14は振れるからB6の30にするには腕輪や専用化前提なら8〜12でいいから目指すのは簡単だ |
| … | 14126/08/09(日)14:37:00No.1456848728+>あのっ…! |
| … | 14226/08/09(日)14:37:17No.1456848816そうだねx1>結局のところ功夫だな...何回かセッションやって感覚掴むしかない |
| … | 14326/08/09(日)14:37:20No.1456848832+>>あのっ…! |
| … | 14426/08/09(日)14:37:42No.1456848913そうだねx1ぶっちゃけ片っ端からやれそうなことをやっておけばそれでいいよ |
| … | 14526/08/09(日)14:37:52No.1456848956+>>13レベルは割り振りで18か14は振れるからB6の30にするには腕輪や専用化前提なら8〜12でいいから目指すのは簡単だ |
| … | 14626/08/09(日)14:37:54No.1456848973そうだねx7>>あのっ…! |
| … | 14726/08/09(日)14:38:13No.1456849049そうだねx2>13〜18は成長で盛れるんだから器用B4は初期器用B1でスタートでもなきゃ起きないだろ! |
| … | 14826/08/09(日)14:39:39No.1456849432そうだねx6なんというかマジで遊んでる環境が違う人が多い… |
| … | 14926/08/09(日)14:40:06No.1456849562+TRPGそのものじゃなくてTRPGの鯖運営の話になるけどいいかな |
| … | 15026/08/09(日)14:40:16No.1456849605そうだねx1>器用度B2+成長13で器用度B4でしょ |
| … | 15126/08/09(日)14:40:20No.1456849626そうだねx1人が違えば考えも違う |
| … | 15226/08/09(日)14:40:33No.1456849698そうだねx1>悪の幹部らしく敵を邪魔するものまであっていいね |
| … | 15326/08/09(日)14:40:41No.1456849737そうだねx7>自分が管理人で正直コイツ嫌いだな…ってメンバーがいたらどうする? |
| … | 15426/08/09(日)14:41:29No.1456849969+>自分が管理人で正直コイツ嫌いだな…ってメンバーがいたらどうする? |
| … | 15526/08/09(日)14:41:41No.1456850018+>自分が管理人で正直コイツ嫌いだな…ってメンバーがいたらどうする? |
| … | 15626/08/09(日)14:42:06No.1456850149+今作ってる13レベルキャラが自己バフで命中23なんだけど大丈夫かな? |
| … | 15726/08/09(日)14:43:04No.1456850436+>今作ってる13レベルキャラが自己バフで命中23なんだけど大丈夫かな? |
| … | 15826/08/09(日)14:43:08No.1456850449そうだねx2>今作ってる13レベルキャラが自己バフで命中23なんだけど大丈夫かな? |
| … | 15926/08/09(日)14:43:39No.1456850605そうだねx1>今作ってる13レベルキャラが自己バフで命中23なんだけど大丈夫かな? |
| … | 16026/08/09(日)14:43:50No.1456850648+>自分が管理人で正直コイツ嫌いだな…ってメンバーがいたらどうする? |
| … | 16126/08/09(日)14:43:58No.1456850677+あとまあ命中も大事ではあるんだけど生存性も気をつけないとたまに大変なことにはなる |
| … | 16226/08/09(日)14:44:16No.1456850751+>蹴る |
| … | 16326/08/09(日)14:44:19No.1456850767そうだねx1>自分が管理人で正直コイツ嫌いだな…ってメンバーがいたらどうする? |
| … | 16426/08/09(日)14:44:46No.1456850903+>>DX3rdの悪の女幹部ができたのでさらさらします |
| … | 16526/08/09(日)14:44:47No.1456850911そうだねx1>あとまあ命中も大事ではあるんだけど生存性も気をつけないとたまに大変なことにはなる |
| … | 16626/08/09(日)14:46:57No.1456851493+>ぶっちゃけ周辺環境の方が大事だから自分のことだけ言われても知らん |
| … | 16726/08/09(日)14:47:07No.1456851548+>自分もアレじゃないけどそいつは嫌われてないんだよな… |
| … | 16826/08/09(日)14:47:08No.1456851554+>ファイターで微妙に回避振ってるビルドとか見ると他人事ながら不安になる |
| … | 16926/08/09(日)14:48:07No.1456851820+かいくぐり型ファイターかもしれん |
| … | 17026/08/09(日)14:48:23No.1456851885+どっちかというとヤバいのは無理やりマルチアクション持った魔法戦士くんとかかな… |
| … | 17126/08/09(日)14:48:33No.1456851913そうだねx1>>ぶっちゃけ周辺環境の方が大事だから自分のことだけ言われても知らん |
| … | 17226/08/09(日)14:49:11No.1456852076+>回避補正のある盾まで構えだしたらファイターじゃなくてよくない?ってなってくるけど |
| … | 17326/08/09(日)14:49:25No.1456852136+>>ぶっちゃけ周辺環境の方が大事だから自分のことだけ言われても知らん |
| … | 17426/08/09(日)14:49:46No.1456852229+>周りがなんとも思ってなさそうでも裏で溜め込んでたりはするから聞いてみるといいよ |
| … | 17526/08/09(日)14:50:25No.1456852415そうだねx1>>回避補正のある盾まで構えだしたらファイターじゃなくてよくない?ってなってくるけど |
| … | 17626/08/09(日)14:50:31No.1456852441+アンティセプティックレザーアーマーが中々に便利だと最近気付いた |
| … | 17726/08/09(日)14:51:44No.1456852780そうだねx2>どっちかというとヤバいのは無理やりマルチアクション持った魔法戦士くんとかかな… |
| … | 17826/08/09(日)14:52:09No.1456852895そうだねx2…つまりLv6以降だとスカウトファイターってあんまりよくない? |
| … | 17926/08/09(日)14:52:27No.1456852986+>サンプルキャラが血を吐いた! |
| … | 18026/08/09(日)14:52:43No.1456853050そうだねx3昨日のR18可SWRP大浴場卓のログをさらさら |
| … | 18126/08/09(日)14:53:35No.1456853264そうだねx3>…つまりLv6以降だとスカウトファイターってあんまりよくない? |
| … | 18226/08/09(日)14:56:02No.1456853947そうだねx2このシステム回避ファイターも防護点固めたバトダンもちゃんと特化してたらなんとでもなるんだよね |
| … | 18326/08/09(日)14:56:22No.1456854046そうだねx1>…つまりLv6以降だとスカウトファイターってあんまりよくない? |
| … | 18426/08/09(日)14:56:34No.1456854100+問題は先制とれるだけ敏捷に振ったら筋力生命力がその分割を食うってことだ |
| … | 18526/08/09(日)14:56:57No.1456854189そうだねx2回避するならバトダンってのも違くて回避できないと死ぬってのが正しい |
| … | 18626/08/09(日)14:57:14No.1456854262+限られたリソースをどう割り振るかはキャラ作成の醍醐味 |
| … | 18726/08/09(日)14:57:20No.1456854286+>キャラシさらさら! |
| … | 18826/08/09(日)14:57:51No.1456854431+使ってない武器…使いたいねえ… |
| … | 18926/08/09(日)14:58:26No.1456854595そうだねx2>問題は先制とれるだけ敏捷に振ったら筋力生命力がその分割を食うってことだ |
| … | 19026/08/09(日)14:59:33No.1456854879+>使ってない武器…使いたいねえ… |
| … | 19126/08/09(日)14:59:46No.1456854942そうだねx1>>キャラシさらさら! |
| … | 19226/08/09(日)15:00:15No.1456855058+バトダンは宣言を自動取得できるからその一枠を回避行動か防具習熟につぎ込むのが良いと思ってるよ |
| … | 19326/08/09(日)15:01:09No.1456855288+>自己バフのみでこの数値なら十分じゃないかなぁ… |
| … | 19426/08/09(日)15:01:18No.1456855325+弓かクロスボウは使いたいなぁと思ってる |
| … | 19526/08/09(日)15:01:29No.1456855367+https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=8xm2f3 |
| … | 19626/08/09(日)15:01:43No.1456855424+>9レベル欲しい |
| … | 19726/08/09(日)15:02:16No.1456855596+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=NeWFl6 |
| … | 19826/08/09(日)15:02:51No.1456855778+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=8xm2f3 |
| … | 19926/08/09(日)15:02:52No.1456855788+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=8xm2f3 |
| … | 20026/08/09(日)15:03:24No.1456855955+命中は盛りやすいから |
| … | 20126/08/09(日)15:03:30No.1456855977+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=8xm2f3 |
| … | 20226/08/09(日)15:03:31No.1456855982+バトダンだから舞流しできなくはないけど結構範囲狭いしラウンド1だからねぇ |
| … | 20326/08/09(日)15:04:45No.1456856364そうだねx3舞流しは忘れていいよ |
| … | 20426/08/09(日)15:05:08No.1456856471+>念のため確認するけど13〜14じゃなくて12〜13の13レベルでいいよね? |
| … | 20526/08/09(日)15:05:42No.1456856660そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=8xm2f3 |
| … | 20626/08/09(日)15:05:47No.1456856674+>月曜募集のやつは? |
| … | 20726/08/09(日)15:06:44No.1456856909+1回くらいウォーハンマーとか使ってみたいなと思いつつ |
| … | 20826/08/09(日)15:06:45No.1456856915そうだねx1ここじゃない場所でDX3rd初心者集まったので必死で初心者卓でGM頑張ったんだけど、そのうちの1人のPLが全部終わってから「うーん...これはDX3rdじゃなくてギャップおじさんTRPGでいいな」って吐き捨てたのいまだに許してない |
| … | 20926/08/09(日)15:06:54No.1456856971+ファイラステンで乱撃したかっただけの人生だった |
| … | 21026/08/09(日)15:08:21No.1456857392そうだねx5>ここじゃない場所でDX3rd初心者集まったので必死で初心者卓でGM頑張ったんだけど、そのうちの1人のPLが全部終わってから「うーん...これはDX3rdじゃなくてギャップおじさんTRPGでいいな」って吐き捨てたのいまだに許してない |
| … | 21126/08/09(日)15:09:11No.1456857627+バトダンって宣言限定で特技枠+1されるけどその後変幻取ったらバトマス自動取得のフェンサーファイターと結局特技枠数同じになるのか…? |
| … | 21226/08/09(日)15:09:37No.1456857741そうだねx7○○でいいな!はだいたいの趣味に刺さる真理であり |
| … | 21326/08/09(日)15:10:30No.1456857978そうだねx1>○○でいいなは世の中無くはないんだけど言ったら戦争だよね…とはなる |
| … | 21426/08/09(日)15:10:40No.1456858027+(ギャップおじさんTRPGって何…?) |
| … | 21526/08/09(日)15:10:41No.1456858033そうだねx2>バトダンって宣言限定で特技枠+1されるけどその後変幻取ったらバトマス自動取得のフェンサーファイターと結局特技枠数同じになるのか…? |
| … | 21626/08/09(日)15:11:09No.1456858165+安定は頑強でブレードスカートを活かしたいなら回避って感じですかね?いっぱいアドバイス感謝です |
| … | 21726/08/09(日)15:11:10No.1456858176そうだねx1>バトダンって宣言限定で特技枠+1されるけどその後変幻取ったらバトマス自動取得のフェンサーファイターと結局特技枠数同じになるのか…? |
| … | 21826/08/09(日)15:11:55No.1456858395+>1回くらいウォーハンマーとか使ってみたいなと思いつつ |
| … | 21926/08/09(日)15:12:52No.1456858661そうだねx2>(ギャップおじさんTRPGって何…?) |
| … | 22026/08/09(日)15:13:23No.1456858805そうだねx1俺はむしろ身内で使ってるゲームが1つだけだから自分でGMしながらこのシナリオするならもっと適してるゲームありそうだな….ってなりながらやったりしたな最近 |
| … | 22126/08/09(日)15:13:33No.1456858861+>(ギャップおじさんTRPGって何…?) |
| … | 22226/08/09(日)15:13:43No.1456858905そうだねx1○○でいいって言いだしたら国内だとCoCでいいし海外だとD&Dでよくなる |
| … | 22326/08/09(日)15:14:04No.1456859010そうだねx2ギャップおじさんはまぁ楽しいよ |
| … | 22426/08/09(日)15:14:26No.1456859120そうだねx2>俺はむしろ身内で使ってるゲームが1つだけだから自分でGMしながらこのシナリオするならもっと適してるゲームありそうだな….ってなりながらやったりしたな最近 |
| … | 22526/08/09(日)15:15:44No.1456859499そうだねx1せめて俺のいない時に言えよ!!なんでガッツリ俺がいる時にそのセリフ吐くんだよ!!酷いなあ...傷つくわ |
| … | 22626/08/09(日)15:16:05No.1456859591+>あと変幻自在Ⅱは3回宣言だからバトマスより性能上だぞ |
| … | 22726/08/09(日)15:16:12No.1456859627そうだねx3>せめて俺のいない時に言えよ!!なんでガッツリ俺がいる時にそのセリフ吐くんだよ!!酷いなあ...傷つくわ |
| … | 22826/08/09(日)15:16:41No.1456859798そうだねx5まあ「楽しませられなかったならもう君相手にGMやめとくね」って言って終わらせたらいいよ |
| … | 22926/08/09(日)15:16:55No.1456859853+>やりたいジャンルを言えばセール中のシステムを「」がオススメしてくれるだろう! |
| … | 23026/08/09(日)15:17:26No.1456859996そうだねx3>>あと変幻自在Ⅱは3回宣言だからバトマスより性能上だぞ |
| … | 23126/08/09(日)15:17:54No.1456860124そうだねx1>せめて俺のいない時に言えよ!!なんでガッツリ俺がいる時にそのセリフ吐くんだよ!!酷いなあ...傷つくわ |
| … | 23226/08/09(日)15:18:35No.1456860315そうだねx1>それはそれとして新しいゲームやりたいから1on1でやれるみたいだし今度発売されるお嬢様格闘TRPG買おうと思ってる |
| … | 23326/08/09(日)15:18:37No.1456860326そうだねx1>まあ「楽しませられなかったならもう君相手にGMやめとくね」って言って終わらせたらいいよ |
| … | 23426/08/09(日)15:19:33No.1456860595+>身内が新しいルール使うのが面倒というかいつも使ってるルールでよくない?ってなりがち |
| … | 23526/08/09(日)15:19:33No.1456860602そうだねx1>もう数十日前に実行したよ。あのグループ今どうなってんのかわかんねーな...そもそもそいつ思い返したらギャップおじさんTRPG以外何もやってなかったな...全てのTRPGアンチおじさんだった可能性...? |
| … | 23626/08/09(日)15:19:48No.1456860671+>複数宣言をがっつりするための変幻自在なので… |
| … | 23726/08/09(日)15:20:26No.1456860882+>>それはそれとして新しいゲームやりたいから1on1でやれるみたいだし今度発売されるお嬢様格闘TRPG買おうと思ってる |
| … | 23826/08/09(日)15:20:32No.1456860910そうだねx1>>複数宣言をがっつりするための変幻自在なので… |
| … | 23926/08/09(日)15:21:41No.1456861247+>○○でいいって言いだしたら国内だとCoCでいいし海外だとD&Dでよくなる |
| … | 24026/08/09(日)15:21:42No.1456861250そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=1WcM51 |
| … | 24126/08/09(日)15:22:19No.1456861441そうだねx2>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=1WcM51 |
| … | 24226/08/09(日)15:22:32No.1456861509+卓には参加したいんだけどもう最近はビルドが億劫になってきた |
| … | 24326/08/09(日)15:23:01No.1456861650そうだねx2>もう数十日前に実行したよ。あのグループ今どうなってんのかわかんねーな...そもそもそいつ思い返したらギャップおじさんTRPG以外何もやってなかったな...全てのTRPGアンチおじさんだった可能性...? |
| … | 24426/08/09(日)15:23:14No.1456861718+>卓には参加したいんだけどもう最近はビルドが億劫になってきた |
| … | 24526/08/09(日)15:23:43No.1456861861そうだねx2>卓には参加したいんだけどもう最近はビルドが億劫になってきた |
| … | 24626/08/09(日)15:23:57No.1456861921+>変幻自在とバトマスは併用できねえ! |
| … | 24726/08/09(日)15:24:02No.1456861942そうだねx1>高レベルのサンプルPCがどっかにまとまってないかな…主にSWとDX |
| … | 24826/08/09(日)15:24:03No.1456861944そうだねx1ここでさらさらされたのをみて参考にしてもいいと思うよ |
| … | 24926/08/09(日)15:24:43No.1456862127そうだねx3>>もう数十日前に実行したよ。あのグループ今どうなってんのかわかんねーな...そもそもそいつ思い返したらギャップおじさんTRPG以外何もやってなかったな...全てのTRPGアンチおじさんだった可能性...? |
| … | 25026/08/09(日)15:25:38No.1456862360そうだねx1>高レベルのサンプルPCがどっかにまとまってないかな…主にSWとDX |
| … | 25126/08/09(日)15:25:43No.1456862381+>>卓には参加したいんだけどもう最近はビルドが億劫になってきた |
| … | 25226/08/09(日)15:27:41No.1456862952+11レベル以降は基本的にGMがあれこれ調整する前提だからあんまり参考にならない部分はある… |
| … | 25326/08/09(日)15:28:30No.1456863187+13もジオマンサーと投擲両手利きとでパワー差凄いから基準によるなぁと思ったがそもそも公式サンプルが割と酷い格差あるな |
| … | 25426/08/09(日)15:29:15No.1456863424+>13もジオマンサーと投擲両手利きとでパワー差凄いから基準によるなぁと思ったがそもそも公式サンプルが割と酷い格差あるな |
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