二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786198710771.jpg-(56695 B)
56695 B26/08/08(土)23:18:30No.1456673555そうだねx13 00:53頃消えます
なんだよこの世界観
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/08(土)23:20:20No.1456674147そうだねx52
モアイはモアイ板へ
226/08/08(土)23:20:22No.1456674162そうだねx9
世界旅行
326/08/08(土)23:20:55No.1456674352そうだねx10
🗿🪽
426/08/08(土)23:21:05No.1456674399+
開発初期は独立した別タイトルだったとか聞いた気がする
526/08/08(土)23:21:43No.1456674670+
テッテッテレ
626/08/08(土)23:22:50No.1456675087そうだねx6
子供の頃(一桁台)はなんかよくわからんけどこの世界観に恐怖感があったな…
だからよくわからんままSDガンダム国盗り物語やってた
726/08/08(土)23:23:09No.1456675185そうだねx6
これと6つの金貨はなんか不気味なんだよ
826/08/08(土)23:23:14No.1456675213+
キョンシーかわいい
926/08/08(土)23:24:14No.1456675532そうだねx2
当たり前に存在すると思っていたファミコンのマリオのあの独特な慣性のつき方が
いかに気持ちよかったかに気づいたゲーム
1026/08/08(土)23:24:46No.1456675718+
一応世界旅行的なコンセプトなのかな?他はイメージ元分かるけど2面はどこモチーフなんだろう
1126/08/08(土)23:24:46No.1456675719+
エジプト、バミューダ、イースター島、中国だっけ
1226/08/08(土)23:25:11No.1456675860+
踏んづけた甲羅は爆発するし
スーパーボール投げるし
1326/08/08(土)23:25:14No.1456675878そうだねx2
今では初代ゲームボーイ実機の液晶画面を見た事が無い人も多いだろうから分かりにくいだろうけど
あの濁った池の藻みたいな緑色をした残像だらけで視認性劣悪な画面で
問題なくプレイできるようにいろいろ配慮した結果の独特のゲーム性だと思う
1426/08/08(土)23:25:19No.1456675908そうだねx1
>子供の頃(一桁台)はなんかよくわからんけどこの世界観に恐怖感があったな…
>だからよくわからんままSDガンダム国盗り物語やってた
あれ説明書なかったからでけへんでけへん言われてよくわかんなかったわ…
1526/08/08(土)23:25:45No.1456676053そうだねx4
突然始まるシューティングゲーム
1626/08/08(土)23:25:59No.1456676141+
敵がキモすぎる!
1726/08/08(土)23:27:05No.1456676506そうだねx2
なんかBGMが不気味なんだよ
1826/08/08(土)23:27:26No.1456676622+
キコキコキコ
1926/08/08(土)23:28:50No.1456677077+
>これと6つの金貨はなんか不気味なんだよ
それ言ったらワリオランドも何か不気味だろ
2026/08/08(土)23:28:54No.1456677104そうだねx1
6つの金貨は一気にマリオらしくなったけど確かに不気味さもあったな
2126/08/08(土)23:29:25No.1456677272そうだねx2
六つの金貨は単純に狂気過ぎる
2226/08/08(土)23:29:26No.1456677278+
ヌニョッヌニョッ
2326/08/08(土)23:30:06No.1456677488そうだねx3
>キョンシーかわいい
踏んでも再生するからなんか怖かったよ
2426/08/08(土)23:30:34No.1456677650そうだねx1
敵のパチモン感がすごい
2526/08/08(土)23:30:35No.1456677652そうだねx2
一向にサラサランドだが?
2626/08/08(土)23:31:13No.1456677899+
一応あのキョンシーはピョンピーという名前がある
2726/08/08(土)23:31:24No.1456677954+
>六つの金貨は単純に狂気過ぎる
なんでマリオゾーンのtegakiがあるんだよ
2826/08/08(土)23:31:37No.1456678027そうだねx3
これやった時点でマリオ=2、3のイメージあったから踏むと爆弾になるノコノコとか踏むと「ァア゛!!!」みたいなSE出して死ぬ蜂?とかが異質すぎて怖かった
2926/08/08(土)23:32:11No.1456678192+
マリオに嫌がらせしたいだけのデイジーに化ける敵共
3026/08/08(土)23:32:47No.1456678380+
>キョンシーかわいい
ピョンピーな
3126/08/08(土)23:32:55No.1456678423そうだねx5
OH!DAISY!
3226/08/08(土)23:33:08No.1456678489+
バアーーーボガッみたいなSEいっぱいあった気がする
3326/08/08(土)23:33:39No.1456678672+
タタンガまた出てこないかな
3426/08/08(土)23:33:40No.1456678684そうだねx2
>マリオに嫌がらせしたいだけのデイジーに化ける敵共
それを微動だにせず見てるマリオは結構シュール
3526/08/08(土)23:34:39No.1456678981そうだねx4
>「ァア゛!!!」みたいなSE
多少真剣な感想なんだとは思うけど再現度高くてちょっと面白い表現だ…
3626/08/08(土)23:34:43No.1456679002+
>開発初期は独立した別タイトルだったとか聞いた気がする
へぇー
>なんだよこの世界観
3726/08/08(土)23:34:45No.1456679011+
子供のころ本当に難しく感じてたし全然全クリできなくて8面ぐらいまであったイメージあった
3826/08/08(土)23:35:02No.1456679099そうだねx2
スレ画イラストで見た印象より動き速すぎてクソびびった
3926/08/08(土)23:36:34No.1456679569+
>これやった時点でマリオ=2、3のイメージあったから
ピラミッドあたりの
テーレレレ〜♪
みたいなBGMがもうこれマリオなの…?みたいな異質感あった
4026/08/08(土)23:36:48No.1456679638+
外伝的なやつ?
4126/08/08(土)23:37:52No.1456679972+
最後シューティングになったけど
パルテナもそうだったな…そういやスーパーマリオの8-4でも
急に理由もなく水中ステージあったしな…とか
これはそういうものだと受け止めていた
4226/08/08(土)23:37:57No.1456679991+
デイジーって掘り下げられてる?
4326/08/08(土)23:38:36No.1456680207そうだねx17
    1786199916829.png-(6958 B)
6958 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4426/08/08(土)23:39:00No.1456680332+
STGはチビでも弾打てるから割と好きだった
4526/08/08(土)23:39:18No.1456680434そうだねx5
ジーウ
みたいな音で死ぬ敵
4626/08/08(土)23:39:25No.1456680474そうだねx1
>外伝的なやつ?
もともとはまったく別のゲームとして作られてたってやつだな
マリオUSAと経緯は似てる
どちらも『なんかマリオシリーズっぽくない』ってのは正しい感想になるわけだ
4726/08/08(土)23:39:35No.1456680526そうだねx2
キッズでもクリアできるちょうどいい難易度だった
4826/08/08(土)23:39:59No.1456680648+
>1786199916829.png
ファイヤーボールじゃないらしいなこれ
4926/08/08(土)23:40:24No.1456680763+
子供の時クリアできなかった
5026/08/08(土)23:40:45No.1456680875そうだねx1
ピラプト王国・ミューダ王国・イーストン王国・チャイ王国から成るサラサ・ランドと説明書にも書いてある
5126/08/08(土)23:40:52No.1456680910そうだねx1
独特な軌道のガンチャンに乗れずぶつかった人も結構いると思う
5226/08/08(土)23:41:25No.1456681065+
>ファイヤーボールじゃないらしいなこれ
スーパーボール
5326/08/08(土)23:41:29No.1456681086+
>ファイヤーボールじゃないらしいなこれ
スーパーボールです…
5426/08/08(土)23:41:30No.1456681097+
ドラゴンザマスでスレ立ててもいつも20レスもいかねえ…
5526/08/08(土)23:41:36No.1456681129+
オウ!デイジー!
5626/08/08(土)23:42:00 ID:razbhi9MNo.1456681236そうだねx3
>No.1456680207
これだけで何なのが判るのが酷い
5726/08/08(土)23:42:02No.1456681247+
んもー
5826/08/08(土)23:42:15No.1456681316+
パックンフラワー自身に当たり判定無いなんてしらそん
5926/08/08(土)23:42:40No.1456681447+
コース開始時テッテッテレッ
スター終わりのテッテッテレッ
土管から出てテッテッテレッ
6026/08/08(土)23:42:51No.1456681506+
音楽が大人向けだった
6126/08/08(土)23:43:02No.1456681580そうだねx4
何あのUFO…
6226/08/08(土)23:43:10No.1456681621そうだねx4
>オウ!デイジー!
🪰
6326/08/08(土)23:43:17No.1456681673そうだねx1
6つの金貨もそうだけど怖いんだよなGBのマリオ…
6426/08/08(土)23:43:19No.1456681681そうだねx1
舞台がキノコ王国じゃないんだし
サンシャインとかも何だよこの世界って感じだし…
6526/08/08(土)23:43:25No.1456681708そうだねx1
歴代でもだいぶ可愛げを捨ててるよねランドのパックン
6626/08/08(土)23:43:32No.1456681741+
スターのBGMが天国と地獄なの好き
6726/08/08(土)23:43:35No.1456681756そうだねx2
いろんな国設定自体はスーパーマリオブラザーズ3と同じなんだよな…
6826/08/08(土)23:43:57No.1456681862+
土管から出てくる謎のグーパンチ
6926/08/08(土)23:43:59No.1456681874+
全体が短いので慣れると30分くらいでラストまで行けた
7026/08/08(土)23:44:21No.1456681966+
>🪰
(何このゆっくり跳ねてく虫…)
7126/08/08(土)23:44:27No.1456682001+
>No.1456680207
ジャンプして斜め下に叩きつけるように出さないとまともに当たらない上に画面から消えるまで次の1発が打てないんだよなこれ
7226/08/08(土)23:44:28No.1456682002+
>もともとはまったく別のゲームとして作られてたってやつだな
これソースある?
調べてもよく分かんない
7326/08/08(土)23:44:36No.1456682044+
スレ画のだったか覚えてないけどコミカライズで出たクモ女が可愛かった記憶
7426/08/08(土)23:44:53No.1456682128+
♫偽デイジーのテーマ
7526/08/08(土)23:44:54No.1456682130+
(天国と地獄)
7626/08/08(土)23:44:57No.1456682144そうだねx6
    1786200297210.png-(4908 B)
4908 B
敵踏んで潰れたあとにこんな挙動でギィィィィィみたいな音出して落ちていくの怖い
7726/08/08(土)23:45:14No.1456682232+
デイジーヒロインの新作ゲームもそろそろ来ないかね?
7826/08/08(土)23:45:16No.1456682240そうだねx3
(おそらく移動に使ったであろうUFO)
7926/08/08(土)23:45:27No.1456682319+
踏んでも復活するキョンシーが怖かった
8026/08/08(土)23:46:07No.1456682578+
☁ メーンゲメーンゲメーンゲメーンゲ
8126/08/08(土)23:46:10No.1456682585+
どれだけ頑張っても岩ぶん投げてくるボスの面までしかいけなかった
8226/08/08(土)23:47:16No.1456682869+
不気味の話はよくわかるんだけどそれはそれとしてピラミッドとかで天井裏に行けたりするのはちょっと後シリーズっぽくて嫌いではない
8326/08/08(土)23:47:40No.1456682974+
宇宙から敵が来るってストーリーなおかげで
歴史としてはギャラクシーのちょっと前ぐらいに位置づけられる考察ちょっと好き
8426/08/08(土)23:48:43No.1456683284+
地上も洞窟も中華もシューティングも無敵も音楽が脳内で完全再現できる程度に印象に残る
>♫偽デイジーのテーマ
ラスボス戦後に転調しない方が違和感ある
8526/08/08(土)23:48:44No.1456683293そうだねx4
タタンガって何なんだよ…
8626/08/08(土)23:49:57No.1456683607+
キョロちゃんのゲームも別ゲーの挿げ替えで世界観が意味不明だったな
8726/08/08(土)23:50:37No.1456683818そうだねx1
まずこのヒロイン誰だよ!
8826/08/08(土)23:51:06No.1456683942+
こっちに関しては今までマリオ作ってたスタッフじゃない人に作らせたって話じゃなかったっけ…
8926/08/08(土)23:51:24No.1456684045そうだねx7
>まずこのヒロイン誰だよ!
OH!DAISY!
9026/08/08(土)23:52:10No.1456684258そうだねx3
マリオも敵もブロックも全てがクソ小さい
9126/08/08(土)23:53:29No.1456684610+
小さいだけならまだしも当たり判定が怪しい
9226/08/08(土)23:54:07 ID:razbhi9MNo.1456684806+
この異物感丸出しのキテレツゲーを自社の看板IPたるマリオシリーズに組み込むってんだから任天堂も度胸あるよな
9326/08/08(土)23:54:18No.1456684865+
MAX強化から一撃でチビになるのやめろ
9426/08/08(土)23:54:44No.1456684954そうだねx8
    1786200884658.png-(9682 B)
9682 B
テッテテレレテッテテ
9526/08/08(土)23:55:09No.1456685061そうだねx4
>MAX強化から一撃でチビになるのやめろ
それはきわめて普通のことでは…?
9626/08/08(土)23:55:37No.1456685216+
ゲームボーイ新発売の勢いで誤魔化していく
9726/08/08(土)23:55:43No.1456685245そうだねx1
>こっちに関しては今までマリオ作ってたスタッフじゃない人に作らせたって話じゃなかったっけ…
GBそのものを作ったチームだからGBで出来る範囲でマリオをやろうとしただけだよ
色がないから緑の1upキノコなんてわからないから❤️だし
スターの効果時間を直感でわかるようにBGMは天国と地獄だし
そもそも3と同時期の開発だから言うほどマリオの定番みたいなのもそんなに無い
9826/08/08(土)23:55:46No.1456685267+
直接関係はないけどスレ画知ってる「」は間違いなく30歳超えてるだろうなってのもまた悲しい話だ…
9926/08/08(土)23:55:51No.1456685286+
ちっせぇちっせぇ言われたからか6つの金貨で全体的にバカデカくなってるの好き
10026/08/08(土)23:55:56No.1456685314+
>テッテテレレテッテテ
RTAだとロスにしかならないから積極的に回避されててダメだった
10126/08/08(土)23:56:11No.1456685380そうだねx1
>これソースある?
>調べてもよく分かんない
適当な嘘が流行ってるだけで最初からマリオとして作られてるよ
10226/08/08(土)23:56:21No.1456685422そうだねx1
舞台が違うから普段と別のヒロインにしようってのもなんでだよ
10326/08/08(土)23:56:28No.1456685451そうだねx1
これぐらいのイカれ具合のまた欲しい
ワンダーは異国ぶち込み具合が足りない
10426/08/08(土)23:56:44 ID:razbhi9MNo.1456685529+
>スターの効果時間を直感でわかるようにBGMは天国と地獄だし
いやそこは前作踏襲するとこでしょ!?
10526/08/08(土)23:56:57No.1456685596+
>ちっせぇちっせぇ言われたからか6つの金貨で全体的にバカデカくなってるの好き
思えばワリオ系もやたらキャラでかかったな…そういう経緯か
10626/08/08(土)23:57:58No.1456685879+
>直接関係はないけどスレ画知ってる「」は間違いなく30歳超えてるだろうなってのもまた悲しい話だ…
Switchオンラインにあるからイカちゃんのついでにやった令和の子供も少数はいるんじゃないの知らんけど
10726/08/08(土)23:58:04No.1456685901+
コインすら取れるんだからスーパーボールってファイヤーボールの上位互換だよな
10826/08/08(土)23:58:22No.1456685988+
>テッテテレレテッテテ
ブーブーブー
10926/08/08(土)23:58:44No.1456686092そうだねx1
>コインすら取れるんだからスーパーボールってファイヤーボールの上位互換だよな
むしろ対空武器として歴代でもなかなか無い性能
11026/08/08(土)23:58:59No.1456686156そうだねx3
>コインすら取れるんだからスーパーボールってファイヤーボールの上位互換だよな
そうとも限らない再度撃つのに時間が掛かる
11126/08/08(土)23:59:25No.1456686281そうだねx2
>>スターの効果時間を直感でわかるようにBGMは天国と地獄だし
>いやそこは前作踏襲するとこでしょ!?
白黒画面ゆえにゲーミング色変化を遅らせて終わりを知らせるのが無理だったし点滅遅くするのも見辛い
じゃあ終わりのある曲流せばいいというGBというハードの性能に寄り添って遊びやすい工夫をしているのだ
11226/08/08(土)23:59:36No.1456686337+
デイジーに関してはピーチ姫が英語だと卑猥だからって経緯もあるし…
11326/08/08(土)23:59:52No.1456686408+
8bit機のゲームSTG途中に入れがち
11426/08/08(土)23:59:56No.1456686430+
なんかでかい虫とか走るモアイとか子供心に怖かった記憶がある
11526/08/09(日)00:00:25No.1456686591そうだねx8
古いゲームの話してるだけで当たり前の事なのにネガティブな感じで年齢の話してくるのすげぇめんどくせぇ
11626/08/09(日)00:00:51No.1456686759+
これでも400万本売れてGBゲームで4位の売上だぜ
11726/08/09(日)00:01:17No.1456686890+
こっちはマリオやりたくて買ったのに横シューステージ複数入れてくるのやめろ
11826/08/09(日)00:01:33No.1456686974そうだねx5
    1786201293037.png-(3975 B)
3975 B
6つの金貨のワリオの目怖いよね…
11926/08/09(日)00:02:13No.1456687190+
結局あのラスボス?の宇宙人ってなんなの
12026/08/09(日)00:02:35No.1456687326+
>8bit機のゲームSTG途中に入れがち
ブロック崩しを入れられるよりはまあ…
12126/08/09(日)00:02:52No.1456687393+
>こっちはマリオやりたくて買ったのに横シューステージ複数入れてくるのやめろ
ノリノリの曲いいだろ
12226/08/09(日)00:02:54No.1456687410+
>結局あのラスボス?の宇宙人ってなんなの
ワリオの部下だが…
12326/08/09(日)00:03:10No.1456687495そうだねx2
>6つの金貨のワリオの目怖いよね…
この怖いイメージしかなかったからヒーロー面した外伝出したりミニゲームおじさんになってるの慣れなかった
12426/08/09(日)00:03:19No.1456687532そうだねx2
>6つの金貨のワリオの目怖いよね…
しかもかなりの巨体で化け物みたい
12526/08/09(日)00:03:54No.1456687726そうだねx1
イッチャってるよなあの目
12626/08/09(日)00:04:20No.1456687843そうだねx1
GBのマリオって全体的になんかデザインおかしくねえか…?
12726/08/09(日)00:04:30No.1456687898そうだねx1
モアイ君たちちゃんとマリカワでマリオ世界の一員になれてよかったね
12826/08/09(日)00:04:33No.1456687917そうだねx1
パオキントンって名前がずっと頭にこびり付いてる
12926/08/09(日)00:04:35No.1456687929+
>8bit機のゲームSTG途中に入れがち
マリオは陸海空を股にかけた冒険ゲーム故に水中で操作がガラっと変わるシステムを再現したかったがGBじゃ演算し辛かったので
変わりにSTGにして味変を楽しんでもらうという粋な計らいだ
13026/08/09(日)00:04:39No.1456687948そうだねx1
本家から外れた世界観もBGMも味わい深い
13126/08/09(日)00:04:51No.1456688012+
STGステージは毎回とりあえず障害物に挟まれて死ぬギリギリの位置に調整するのを一回試す
13226/08/09(日)00:05:49No.1456688361そうだねx2
    1786201549702.png-(7693 B)
7693 B
金貨のアリの手の動き好きだった
13326/08/09(日)00:05:54No.1456688400+
宇宙催眠は宇宙の催眠術である
https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mla/story/index.html
13426/08/09(日)00:06:52No.1456688697+
デッデデデ… ピロピロピロピロ ピロピロピロピロ
13526/08/09(日)00:07:13 ID:razbhi9MNo.1456688849+
>本家から外れた世界観もBGMも味わい深い
とはいえまだ3作目だしここらでちょっと味変してみようという欲が出てくる頃合いではある
13626/08/09(日)00:07:44No.1456689011そうだねx2
EDが名曲すぎる…
13726/08/09(日)00:08:06No.1456689138+
スマブラXで地下BGM聴いただけだけど好きだけど全然マリオ感はないな
13826/08/09(日)00:08:38No.1456689307+
>金貨のアリの手の動き好きだった
なんか土方の格好してるアリのデザインは好きだった
石は邪魔だったけど
13926/08/09(日)00:09:26No.1456689577そうだねx3
何度も言われてるだろうけどマリオさん自分の島のセンス無いよ…
14026/08/09(日)00:10:18No.1456689853そうだねx2
>何度も言われてるだろうけどマリオさん自分の島のセンス無いよ…
自分の島に巨大な自分の像?おもちゃ?を配置するのなんなの…
14126/08/09(日)00:10:27No.1456689924+
>宇宙催眠は宇宙の催眠術である
>https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mla/story/index.html
このボス6つの金貨にも居たなそういえば
14226/08/09(日)00:11:00No.1456690103そうだねx1
ハエがヴェエエエ!みたいな断末魔で死ぬのキモかった
14326/08/09(日)00:11:17No.1456690195そうだねx4
敵倒した時のピィヨヨって音も死んだ敵が放つビャァーオ‼︎って音も印象に残りまくるんだよね…
14426/08/09(日)00:11:46No.1456690375そうだねx5
ゲーム自体は面白かったと思う
14526/08/09(日)00:11:52No.1456690413+
爆発する亀はちょっと好き
いやでも悪趣味だな…
14626/08/09(日)00:15:29No.1456691568+
>>何度も言われてるだろうけどマリオさん自分の島のセンス無いよ…
>自分の島に巨大な自分の像?おもちゃ?を配置するのなんなの…
ボクはマリオだから
14726/08/09(日)00:17:44No.1456692271+
エンディングで上下のマップチップと共に上にあるスコア欄もスクロールの彼方に消えていく演出好きすぎる
14826/08/09(日)00:18:39No.1456692529+
シューティングステージ入れるのは今思えば結構思いきった判断
しかもラストステージまでシューティング
14926/08/09(日)00:19:55No.1456693006+
裏テーマがオカルトらしいな
ピラミッド
バミューダトライアングル
モアイ
キョンシー
15026/08/09(日)00:20:00No.1456693030+
1面BGMの優しげな感じが好き
15126/08/09(日)00:20:38No.1456693256+
踏むとミ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィってなって死ぬ敵は明らかに死体になってるのが凄え悪いことした気分になる
15226/08/09(日)00:20:49No.1456693329+
BGMが全くマリオっぽくない
15326/08/09(日)00:20:50No.1456693337+
ボス戦でボスがダメージ受けた時のァギャーオとか絶妙に耳にこびりつきやすい音の作りしてる
15426/08/09(日)00:22:18No.1456693917そうだねx2
次作で格下げされるラスボス…
15526/08/09(日)00:22:26No.1456693951+
死んだ敵がすっ飛んでく時の音誰も彼も印象に残りすぎだろ!
15626/08/09(日)00:22:26No.1456693954そうだねx1
ほどよい難易度とステージ数だったと思う
15726/08/09(日)00:22:35No.1456694001+
ボスキャラにスーパーボール持ち込んで連打する時の暴の化身っぷりいいよね
ギャーオギャーオギャーオギャーオギャーオ!
15826/08/09(日)00:23:26No.1456694265そうだねx1
>次作で格下げされるラスボス…
少年漫画的なわかりやすいインフレではある
15926/08/09(日)00:24:07No.1456694538+
>>次作で格下げされるラスボス…
>少年漫画的なわかりやすいインフレではある
明らかに一人だけ抜けて強いボスポジなのも良い味出してると思う
16026/08/09(日)00:24:07No.1456694539そうだねx3
デレデレデレデレデテテレテレテレ…
デレデレデレデレデテテレテレテレ…
デレデレデレデレデテテレテレテレ…
三🕷️
16126/08/09(日)00:24:09No.1456694551そうだねx1
>裏テーマがオカルトらしいな
>ピラミッド
>バミューダトライアングル
>モアイ
>キョンシー
オカルトと言うか当時の明確なミステリースポット
当時の中国なんて自転車が一杯走ってる中国4000年の謎の国よ
16226/08/09(日)00:24:52No.1456694810+
シューティング面がその後のGBソフト群の中でもかなり上位の楽しさある
16326/08/09(日)00:26:33No.1456695361+
当時のオカルトブームすごかったよな
16426/08/09(日)00:26:52No.1456695449そうだねx1
100万回以上言われてることであるがエンディングの演出とBGMが泣けるんすよ
道中のSEとBGMがなんか寂寞としてるのが多いけどラストはマリオしてる
16526/08/09(日)00:28:57No.1456696064+
ゲームのワールド数4つとは思えないボリュームしてる
ガキだったから余計そう感じる
16626/08/09(日)00:29:20No.1456696157+
ラストステージのシューティング結構好きだった
16726/08/09(日)00:29:40No.1456696257+
隠しルート探すのに熱中してたな
隠しエレベーター見つけた時のあの感覚がなんか隠してありそうだから探すという感覚になってるかもしれない
16826/08/09(日)00:30:20No.1456696446+
カービィとコレと
サクッとクリアするのにちょうどいいゲーム
16926/08/09(日)00:30:57No.1456696635+
スレ画と
https://gamemanual.midnightmeattrain.com/entry/%E5%A4%A9%E7%A5%9E%E6%80%AA%E6%88%A6
これが俺のゲームボーイWデビューソフトだ
17026/08/09(日)00:31:17No.1456696735+
当時のキョンシーブーム知らないと中華面なにこれってならない?
17126/08/09(日)00:31:24No.1456696776そうだねx1
>100万回以上言われてることであるがエンディングの演出とBGMが泣けるんすよ
>道中のSEとBGMがなんか寂寞としてるのが多いけどラストはマリオしてる
あの長めのシューティングボス倒していつもの流れかと思ったらそのまま飛行機に乗り込んでエンディング入るのがいいよね
17226/08/09(日)00:31:29No.1456696799+
>踏んづけた甲羅は爆発するし
>スーパーボール投げるし
どっちもFCでやれてた挙動の処理が難しいから苦肉の策と聞いた
17326/08/09(日)00:31:31No.1456696811+
初代ランドってワールド3から急に難しくなるよね
17426/08/09(日)00:31:43No.1456696875+
オリエンタリズム溢れる地下ステージ音楽とヒエログリフのある背景と今までのマリオらしくない敵と隠しルートの組み合わせは脳焼かれちゃう
17526/08/09(日)00:31:50No.1456696912そうだねx4
>当時のキョンシーブーム知らないと中華面なにこれってならない?
走るモアイは良いのか…?
17626/08/09(日)00:32:09No.1456697041+
中国ステージの最初のボーナスドカン作った人性格悪いよマジで
17726/08/09(日)00:32:16No.1456697088そうだねx3
マリオワールドよりワールド感がある
17826/08/09(日)00:32:46No.1456697233+
今ならキョンシーが復活するのはまあキョンシーだしな…って納得感あるけど子供の頃はそんなの知らないので恐怖でしかなかった
復活しないで!!
17926/08/09(日)00:32:49No.1456697248そうだねx1
>初代ランドってワールド3から急に難しくなるよね
🗿が尋常じゃない脅威過ぎる
🗿の癖に
18026/08/09(日)00:32:51No.1456697255そうだねx2
ピラミッドのbgmが好きだったな
妙にエキゾチックで
18126/08/09(日)00:33:28No.1456697431そうだねx1
冷静に考えてマリオ視点でも姫!からのザコ変化繰り返されてるの大分ホラーだな…
エンディングもその目線で見るとそそくさと帰るマリオに見えてきた
18226/08/09(日)00:34:21No.1456697679+
葉山のアニキがピラミッド面のアレンジ曲作るとは思わなかった
18326/08/09(日)00:34:27No.1456697713+
一時期日本でやたらとモアイ流行ったよね
18426/08/09(日)00:35:27No.1456698034+
コナミもモアイ大好きだったよね
18526/08/09(日)00:35:32No.1456698062+
モアイといえばそう!
EMOTION
18626/08/09(日)00:36:22No.1456698327+
ヒョイホイとかいう岩を投げてくる🗿
18726/08/09(日)00:36:24No.1456698337そうだねx1
>冷静に考えてマリオ視点でも姫!からのザコ変化繰り返されてるの大分ホラーだな…
あのBGMが頭にこびりつく
18826/08/09(日)00:37:05No.1456698573+
いまだに今作の公式サイト残ってるの偉いな…
18926/08/09(日)00:37:51No.1456698790+
GBソフトは買ったけどこれ遊び方よく分かんねえ…みたいなの多かったな
ウルトラマンとかガンダムのシミュレーションゲームの類が本当に
19026/08/09(日)00:38:20No.1456698943+
初代マリオランドは突然横スクロールシューティングになったり自由すぎる
19126/08/09(日)00:38:33No.1456698996そうだねx1
なんかこのマリオ変!という感じもあったのはそうででもあのマリオを手元でプレイできるすげえ!というたしかなワクワクと幸せがあったのも両立してたのよね
19226/08/09(日)00:38:35No.1456699006+
>GBソフトは買ったけどこれ遊び方よく分かんねえ…みたいなの多かったな
>ウルトラマンとかガンダムのシミュレーションゲームの類が本当に
ルパン三世のなんか床動かすやつは全然分かってなかった
19326/08/09(日)00:40:21No.1456699519そうだねx1
元々のマリオも配管工のおっさんがカメ軍団と戦ってお姫様救う変なゲームだから誤差だろう
19426/08/09(日)00:41:06No.1456699692+
ふぅ…やっとクリア画面見たな…ん?なにこの項目
ウワーッ敵の数が増えてる!?
19526/08/09(日)00:42:11No.1456699960+
>いまだに今作の公式サイト残ってるの偉いな…
ザコ敵にもいちいち名前ついてるの細かいな…
19626/08/09(日)00:42:47No.1456700159+
クリボーぽい敵は極限までドット数削った苦心を感じる
19726/08/09(日)00:42:51No.1456700187+
>初代マリオランドは突然横スクロールシューティングになったり自由すぎる
当時は割とあったし…
19826/08/09(日)00:43:36No.1456700437+
6つの金貨になって一気にグラが見やすくなった
19926/08/09(日)00:44:54No.1456700833+
コインしかない土管部屋でスーパーボール放つと効果音が面白くなるの好き
ティ~…ティティロリロリ!
20026/08/09(日)00:47:12No.1456701519そうだねx1
>6つの金貨になって一気にグラが見やすくなった
絵面はワールドに近づいて感動したけど画面狭くてジャンプすると地面見えないしでゲームとしては結構苦手だったな俺
20126/08/09(日)00:50:12No.1456702403+
2は最後になって急に殺意高くなる
特に最後のワリオステージとワリオ


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