26/08/08(土)14:08:37No.1456492055そうだねx2
16:16頃消えます
ブラウザからアプリゲーへの移行に失敗した会社多かったんだなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001404.000043465.html
| … | 126/08/08(土)14:09:55No.1456492399+俺は20年前からソシャゲなんてダメだと思ってたんだよ |
| … | 226/08/08(土)14:10:24No.1456492542+かかる開発力も金も全然違うからまあそうなるか |
| … | 326/08/08(土)14:11:05No.1456492724+古いIP使ったブラウザゲーの広告よく見るけど勝算あるのかな… |
| … | 426/08/08(土)14:11:24No.1456492794+マリカーしか知らない |
| … | 526/08/08(土)14:11:25No.1456492801そうだねx3記事を読む限りブラウザ型からネイティブアプリへの移行の段階での淘汰は2015年で |
| … | 626/08/08(土)14:11:47No.1456492898そうだねx2俺が知らずに始まっては終わっていってるタイトルが9割以上ありそう |
| … | 726/08/08(土)14:18:42No.1456494573そうだねx1>記事を読む限りブラウザ型からネイティブアプリへの移行の段階での淘汰は2015年で |
| … | 826/08/08(土)14:24:24No.1456496023+父上… |
| … | 926/08/08(土)14:36:33No.1456498783+売れてるゲームでも昔は復刻渋ったり天井なしだったり散々に焦らせてた運営だったのが |
| … | 1026/08/08(土)14:40:32No.1456499623+結局最初期からやってた大手以外そこまで旨みないシステムなのがわかってきてどんどん消えていったイメージ |
| … | 1126/08/08(土)14:48:04No.1456501282+倒産はしてないけどDXとかに力入れてゲーム事業撤退したりするとこも多いよね |
| … | 1226/08/08(土)14:49:41No.1456501632+対魔忍くらいしか知らない |
| … | 1326/08/08(土)14:49:43No.1456501637そうだねx1持った方じゃないか? |
| … | 1426/08/08(土)15:09:08No.1456505951+そりゃパイの大きさはさほど変わらんのに競合が死ぬほど増えてるからな |
| … | 1526/08/08(土)15:44:48No.1456514191そうだねx1中韓の方が明らかにクオリティ高いし |
| … | 1626/08/08(土)15:48:23No.1456515051+ソシャゲはバブルは完全に終わったな |
| … | 1726/08/08(土)15:51:03No.1456515727+今からいくならおふぁんざゲーくらいだろう |
| … | 1826/08/08(土)15:55:18No.1456516801+ソシャゲまで大作は基本オープンワールドになってきて恐ろしい |
| … | 1926/08/08(土)16:05:41No.1456519344+>ソシャゲまで大作は基本オープンワールドになってきて恐ろしい |