26/08/08(土)14:10:42No.1456492626+
16:18頃消えます
遊戯王だけかと思ってたけど最近はどのカードゲームも高速化して後1に終わることが珍しくないらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/08(土)14:11:12No.1456492746そうだねx61パイがデカすぎる |
| … | 226/08/08(土)14:12:35No.1456493080+ヴァンガかポケモンをやれ |
| … | 326/08/08(土)14:15:17No.1456493746+知識が100年前だとね… |
| … | 426/08/08(土)14:15:20No.1456493759そうだねx12>ヴァンガかポケモンをやれ |
| … | 526/08/08(土)14:17:25No.1456494246+デジモンはコスト?が上手い調整されてるなーって思った |
| … | 626/08/08(土)14:18:32No.1456494525+スレ絵はそのせいでスタンダードと別れたやろがい |
| … | 726/08/08(土)14:19:26No.1456494778+インフレの行き着く先は高速化しかないし長く続いてるカードゲームはどうしてもな |
| … | 826/08/08(土)14:19:52No.1456494881+最近はデュエマも3ターンキルが当たり前で2ターンキルが安定して出来るデッキまで出てきたと聞いた |
| … | 926/08/08(土)14:20:02No.1456494934+エネルギーがターンごとに増えていく系は高速にならないのでは? |
| … | 1026/08/08(土)14:20:47No.1456495130そうだねx5MTGはスタンぐらいはミッドレンジでアドの取り合いしたいのに高速化して4マナがほぼフィニッシャーみたいな環境続いててつらい |
| … | 1126/08/08(土)14:21:01No.1456495186+>エネルギーがターンごとに増えていく系は高速にならないのでは? |
| … | 1226/08/08(土)14:21:09No.1456495216そうだねx19どんなカードゲームも結局コスト踏み倒しみたいなルール無視カードが出てきて壊れるんだ |
| … | 1326/08/08(土)14:21:22No.1456495267そうだねx2>エネルギーがターンごとに増えていく系は高速にならないのでは? |
| … | 1426/08/08(土)14:21:23No.1456495274そうだねx3>ポケカ負け確の状態でサイド減るの待つゲームだぞ… |
| … | 1526/08/08(土)14:21:39No.1456495353そうだねx10>最近はデュエマも3ターンキルが当たり前で2ターンキルが安定して出来るデッキまで出てきたと聞いた |
| … | 1626/08/08(土)14:21:46No.1456495397+デュエマも踏み倒しながら展開してくるからマナとは…?みたいになるよね |
| … | 1726/08/08(土)14:21:55No.1456495439そうだねx7パイがデカすぎるせいか説明が頭に入ってこない |
| … | 1826/08/08(土)14:21:58No.1456495450そうだねx11おっぱいしか見てなかった |
| … | 1926/08/08(土)14:22:32No.1456495576+初手とドロー含めた6〜7枚で勝つために所定の3枚揃えなきゃいけないだけまだ不安定だよ |
| … | 2026/08/08(土)14:22:41No.1456495620+リミテやれ |
| … | 2126/08/08(土)14:22:56No.1456495674+ヴァンガードは進化?が確実に1ターンに一回ずつしかできなくしてるのが賢いと思った |
| … | 2226/08/08(土)14:23:10No.1456495724+>どんなカードゲームも結局コスト踏み倒しみたいなルール無視カードが出てきて壊れるんだ |
| … | 2326/08/08(土)14:23:24No.1456495781+スレ絵はまぁ契約ジークで初手1枚は最初から確定してるけど鬼丸持ってるのと結局めくりの問題だからな… |
| … | 2426/08/08(土)14:23:47No.1456495879そうだねx5>ヴァンガードは進化?が確実に1ターンに一回ずつしかできなくしてるのが賢いと思った |
| … | 2526/08/08(土)14:24:31No.1456496047+>ヴァンガードは進化?が確実に1ターンに一回ずつしかできなくしてるのが賢いと思った |
| … | 2626/08/08(土)14:24:31No.1456496049+遊戯王の1枚初動っていう概念がよくよく考えるとヤバすぎる |
| … | 2726/08/08(土)14:24:59No.1456496177+進化権増加とか自動進化とかどうせ増えるからな |
| … | 2826/08/08(土)14:25:04No.1456496197+>エネルギーがターンごとに増えていく系は高速にならないのでは? |
| … | 2926/08/08(土)14:25:52No.1456496388+その点MTGは最上位フォーマットでも1ターン目に4/4速攻が4体並ぶだけなので安心 |
| … | 3026/08/08(土)14:26:06No.1456496435そうだねx4>最近はデュエマも3ターンキルが当たり前で2ターンキルが安定して出来るデッキまで出てきたと聞いた |
| … | 3126/08/08(土)14:26:12No.1456496461+ポケカは一度差が付いたら追い付く要素がほとんどないなってイメージ |
| … | 3226/08/08(土)14:26:17No.1456496474+>>最近はデュエマも3ターンキルが当たり前で2ターンキルが安定して出来るデッキまで出てきたと聞いた |
| … | 3326/08/08(土)14:27:29No.1456496766そうだねx4>その点MTGは最上位フォーマットでも1ターン目に4/4速攻が4体並ぶだけなので安心 |
| … | 3426/08/08(土)14:27:34No.1456496783+俺の知ってるバトスピは15年前で後攻1ターン目に0コス5枚並べて対ありだったよ |
| … | 3526/08/08(土)14:27:43No.1456496816+逆転できるようなルールやカードパワーがないと一旦できたアドバンテージ広げるだけでゲームとしては面白くないしね |
| … | 3626/08/08(土)14:28:06No.1456496893+>デジモンはコスト?が上手い調整されてるなーって思った |
| … | 3726/08/08(土)14:28:26No.1456496970そうだねx1>俺の知ってるバトスピは15年前で後攻1ターン目に0コス5枚並べて対ありだったよ |
| … | 3826/08/08(土)14:28:55No.1456497076そうだねx1なんでどこも自分でルールとして設定した動きを無視するカードを作るんだろうね… |
| … | 3926/08/08(土)14:29:16No.1456497164+今のデュエマは速攻相手のカウンターデッキが環境レベルであるからまあ… |
| … | 4026/08/08(土)14:29:21No.1456497187+fu7084167.jpg |
| … | 4126/08/08(土)14:29:27No.1456497214そうだねx9>なんでどこも自分でルールとして設定した動きを無視するカードを作るんだろうね… |
| … | 4226/08/08(土)14:29:52No.1456497316そうだねx1ハースストーンやろう |
| … | 4326/08/08(土)14:29:58No.1456497336+>なんでどこも自分でルールとして設定した動きを無視するカードを作るんだろうね… |
| … | 4426/08/08(土)14:30:01No.1456497347+デモニオはアーマードよりは普通に遅い |
| … | 4526/08/08(土)14:30:22No.1456497415そうだねx1>なんでどこも自分でルールとして設定した動きを無視するカードを作るんだろうね… |
| … | 4626/08/08(土)14:30:22No.1456497416+システム系たねポケモンバトル場に出して |
| … | 4726/08/08(土)14:30:35No.1456497464+>fu7084167.jpg |
| … | 4826/08/08(土)14:30:38No.1456497473+>>デジモンはコスト?が上手い調整されてるなーって思った |
| … | 4926/08/08(土)14:31:00No.1456497566そうだねx1TCGはもうやってないけど地獄みたいな環境の話聞くのは好き |
| … | 5026/08/08(土)14:31:06No.1456497584そうだねx1>デモニオはアーマードよりは普通に遅い |
| … | 5126/08/08(土)14:31:09No.1456497589+>fu7084167.jpg |
| … | 5226/08/08(土)14:31:51No.1456497757+アドのバイクVSパペットも別ベクトルのインフレバトルでだいぶ面白いぞ |
| … | 5326/08/08(土)14:32:24No.1456497870そうだねx1誰だよ今回のBESTは今までに比べてカードパワー低いから環境変える力ないって言った奴は |
| … | 5426/08/08(土)14:32:38No.1456497939+シャドバのローテは今のところはインフレ速度は抑えられてると思うアンリミはしらんが |
| … | 5526/08/08(土)14:33:38No.1456498137+バトスピはインフレ通り越した結果新ルールになったんだっけ |
| … | 5626/08/08(土)14:33:40No.1456498142+バトスピをやっているダンさんを書いたファンアート |
| … | 5726/08/08(土)14:33:53No.1456498190+そもそもカード効果というものはルールを無視するものだという前提的概念があるわけで |
| … | 5826/08/08(土)14:34:04No.1456498239+>fu7084167.jpg |
| … | 5926/08/08(土)14:34:04No.1456498241+オニマルって名前のカード大体強いイメージ |
| … | 6026/08/08(土)14:34:22No.1456498297+インフレしないと売り物にならないのはそれはそうなんだが |
| … | 6126/08/08(土)14:34:23No.1456498307+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6226/08/08(土)14:34:30No.1456498337+コスト踏み倒し気持ちいいよ…♡コスト踏み倒してアドゲットしよ…♡って公式側がやってくるから |
| … | 6326/08/08(土)14:34:39No.1456498370+>オニマルって名前のカード大体強いイメージ |
| … | 6426/08/08(土)14:34:40No.1456498372+3キルなんてプレでも結構前からあるぞアチャモ |
| … | 6526/08/08(土)14:34:48No.1456498401+>>fu7084167.jpg |
| … | 6626/08/08(土)14:34:50No.1456498409+>バトスピはインフレ通り越した結果新ルールになったんだっけ |
| … | 6726/08/08(土)14:34:57No.1456498431+アドバスはバイクVSドギラゴンしてて勝太編よってなる |
| … | 6826/08/08(土)14:35:05No.1456498464+>全然関係ないんだけどデュエマってものすごい頻度で固有キーワード能力作るよね |
| … | 6926/08/08(土)14:35:08No.1456498475+なんでどのカードゲームもコスト踏み倒し好きなの? |
| … | 7026/08/08(土)14:35:20No.1456498517そうだねx2>なんでどのカードゲームもコスト踏み倒し好きなの? |
| … | 7126/08/08(土)14:35:28No.1456498549+MTGのヴィンテージは対処する側も無法だから意外とあっという間には終わらない |
| … | 7226/08/08(土)14:35:43No.1456498613そうだねx1インフレし過ぎてヤバいカードがあれば使用制限かければいいだけだし… |
| … | 7326/08/08(土)14:35:47No.1456498622+>なんでどのカードゲームもコスト踏み倒し好きなの? |
| … | 7426/08/08(土)14:35:56No.1456498655+コスト相応のバニラ出し続けるゲームなんてすぐ飽きるからな |
| … | 7526/08/08(土)14:36:09No.1456498700+ゲームの価値はかけたターン数に価値があるから負け確の状態で延々ターン消費しててもその方が偉いのだ |
| … | 7626/08/08(土)14:36:36No.1456498793+ヴィンテージは1〜2ターン目でなんかごちゃごちゃ空中戦やった後最終的に生き残った2/1が10回殴って勝ちみたいなゲームをやってるイメージがある |
| … | 7726/08/08(土)14:36:36No.1456498794+カードゲームに限らずゲームプレイヤーというのは公式で許されてるズルが大好きなんだ |
| … | 7826/08/08(土)14:36:37No.1456498797+>ゲームの価値はかけたターン数に価値があるから負け確の状態で延々ターン消費しててもその方が偉いのだ |
| … | 7926/08/08(土)14:36:37No.1456498801+遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ |
| … | 8026/08/08(土)14:36:40No.1456498815そうだねx1やっぱアニメってなんだかんだ重要だなと思ったよバトスピ |
| … | 8126/08/08(土)14:36:56No.1456498858+バトスピにおける対話とは相手の手札全オープンさせることだからな |
| … | 8226/08/08(土)14:37:00No.1456498867+パイがデカいのは良いんだけど黒子あったよね? |
| … | 8326/08/08(土)14:37:03No.1456498879+>インフレし過ぎてヤバいカードがあれば使用制限かければいいだけだし… |
| … | 8426/08/08(土)14:37:17No.1456498941+>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ |
| … | 8526/08/08(土)14:37:17No.1456498942+>コスト相応のバニラ出し続けるゲームなんてすぐ飽きるからな |
| … | 8626/08/08(土)14:37:35No.1456498998+>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ |
| … | 8726/08/08(土)14:37:35No.1456498999+>やっぱアニメってなんだかんだ重要だなと思ったよバトスピ |
| … | 8826/08/08(土)14:37:40No.1456499029+>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ |
| … | 8926/08/08(土)14:37:54No.1456499075+あらゆるカードゲームがどんどんインフレしていくのを見てると |
| … | 9026/08/08(土)14:37:57No.1456499082+>まぁアニメやるんだが |
| … | 9126/08/08(土)14:37:58No.1456499089+>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ |
| … | 9226/08/08(土)14:37:58No.1456499090+クソ遅延カードは正義だよ |
| … | 9326/08/08(土)14:38:01No.1456499101+>>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ |
| … | 9426/08/08(土)14:38:05No.1456499114+ドラ娘100%パックは環境変えなさそうだし… |
| … | 9526/08/08(土)14:38:13No.1456499143+まあカードの特殊能力自体がそれぞれが持ってる特殊ルールの押し付けみたいなものだし |
| … | 9626/08/08(土)14:38:15No.1456499149+>あらゆるカードゲームがどんどんインフレしていくのを見てると |
| … | 9726/08/08(土)14:38:28No.1456499185+バトスピアニメはブレイブが劇薬めいたカンフル剤になっちゃった |
| … | 9826/08/08(土)14:38:29No.1456499189+>やっぱアニメってなんだかんだ重要だなと思ったよバトスピ |
| … | 9926/08/08(土)14:38:33No.1456499207+>クソ遅延カードは正義だよ |
| … | 10026/08/08(土)14:38:40No.1456499227+>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった… |
| … | 10126/08/08(土)14:38:43No.1456499241+大富豪のローカルルールのインフレっぷりはなかなか |
| … | 10226/08/08(土)14:38:58No.1456499295+大富豪とか味変追加ルールが各地にあるよな… |
| … | 10326/08/08(土)14:39:28No.1456499394+>>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった… |
| … | 10426/08/08(土)14:39:30No.1456499403+うちの大富豪は5を5枚同時に出すと勝ちだったわ |
| … | 10526/08/08(土)14:40:11No.1456499551+カードゲームって何年も何種類も作られてるのにいまだにバランス調整がうまくいかないことが多いけどそんなに難しいんだろうか |
| … | 10626/08/08(土)14:40:17No.1456499568+天使の施しとか苦渋の選択はコストがメリットにしかなってないカードだったな |
| … | 10726/08/08(土)14:40:23No.1456499589そうだねx4クソゲーでも楽しいクソと楽しくないクソがあるんだよ |
| … | 10826/08/08(土)14:40:32No.1456499624+>大富豪のローカルルールのインフレっぷりはなかなか |
| … | 10926/08/08(土)14:40:35No.1456499636+>>>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった… |
| … | 11026/08/08(土)14:40:36No.1456499638+>>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった… |
| … | 11126/08/08(土)14:41:18No.1456499777そうだねx1>ゲームシステム的に中型大型出すのがほぼ弱い動きで小型並べて殴ったほうが遥かに強かった |
| … | 11226/08/08(土)14:41:24No.1456499802+ガンダムの奴はまた聞きだからあれだけど並べるのに対して複数除去が弱すぎるみたいに言われてたと思う… |
| … | 11326/08/08(土)14:42:01No.1456499948+もうすっかり馴染んでるけどUNOで出せるカードが無い場合デッキ引き続けるとかあれもローカルルールだよね |
| … | 11426/08/08(土)14:42:01No.1456499949そうだねx1>>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった… |
| … | 11526/08/08(土)14:42:37No.1456500091そうだねx1ガンダムカードゲームはプレイヤーにダイレクトアタック決めたら勝ちなんだけどプレイヤーを守るデュエマで言う盾みたいなのが5枚くらいあってどんなユニットもほぼ1点ずつしか削れなかった |
| … | 11626/08/08(土)14:42:37No.1456500096+mtgは群雄割拠してるので一見健全に見えるが |
| … | 11726/08/08(土)14:42:54No.1456500154そうだねx1>カードゲームって何年も何種類も作られてるのにいまだにバランス調整がうまくいかないことが多いけどそんなに難しいんだろうか |
| … | 11826/08/08(土)14:43:00No.1456500186+バトスピは死ななきゃ安いで自分が瀕死まで通してかちゃいいんだろってデッキがスレ画 |
| … | 11926/08/08(土)14:43:28No.1456500288+バニラ低コスにアムロやらスレッタ乗せたほうが遥かに強いからな… |
| … | 12026/08/08(土)14:43:35No.1456500319+カードゲームが流行るのは他責しやすいから |
| … | 12126/08/08(土)14:43:37No.1456500326そうだねx5>カードゲームって何年も何種類も作られてるのにいまだにバランス調整がうまくいかないことが多いけどそんなに難しいんだろうか |
| … | 12226/08/08(土)14:43:40No.1456500334+ちょっとバランス崩れてるぐらいじゃないとメタが回らんからな… |
| … | 12326/08/08(土)14:43:50No.1456500371+>だから結局デカいやつ出すより軽いの出し続けてたほうが強くね?ってなってゲーム性ほぼ否定された |
| … | 12426/08/08(土)14:44:11No.1456500449+一進一退で長く続くのが理想だけどそんな対戦ゲームねえんだわ |
| … | 12526/08/08(土)14:44:23No.1456500487+早いのがダメってわけではないんだよな |
| … | 12626/08/08(土)14:44:34No.1456500527+負けって事でいいです💢みたいな人って本当に存在する? |
| … | 12726/08/08(土)14:44:35No.1456500529+>カードゲームって何年も何種類も作られてるのにいまだにバランス調整がうまくいかないことが多いけどそんなに難しいんだろうか |
| … | 12826/08/08(土)14:44:40No.1456500547+>一進一退で長く続くのが理想だけどそんな対戦ゲームねえんだわ |
| … | 12926/08/08(土)14:44:50No.1456500589+そもそもカードゲームにおいて「バランスが取れている」ってどういう環境を指すんだろうな… |
| … | 13026/08/08(土)14:44:55No.1456500604+プレイヤーは強いカードを求めてるし開発は完璧なテストプレイをできないので壊れる |
| … | 13126/08/08(土)14:44:55No.1456500606+ワンキルされなきゃリソース枯れた状態でなぶり殺されるだけだしな… |
| … | 13226/08/08(土)14:45:02No.1456500631+多少強いやつとそれに頑張ったら抗えるくらいのバランスがちょうどいい |
| … | 13326/08/08(土)14:45:04No.1456500637そうだねx1デュエマのゲームデザインパクる上で「小型でアグロした方が1番強くね?」を潰しておくなんて基礎中の基礎だろうに… |
| … | 13426/08/08(土)14:45:18No.1456500687+低速で進むタイプのカードゲームって択が無限に増える癖に1回択ミスるだけで割と取り返しつかなくなりがちだから高速環境の方がプレイヤーには優しくあると思う |
| … | 13526/08/08(土)14:45:19No.1456500692そうだねx4>負けって事でいいです💢みたいな人って本当に存在する? |
| … | 13626/08/08(土)14:45:38No.1456500766+>負けって事でいいです💢みたいな人って本当に存在する? |
| … | 13726/08/08(土)14:45:44No.1456500784+デュエマみたいなライフだとクリーチャー一体の打点の価値がデカくなりすぎる |
| … | 13826/08/08(土)14:45:47No.1456500791そうだねx4デザインに失敗しました。 |
| … | 13926/08/08(土)14:45:50No.1456500801+>一進一退で長く続くのが理想だけどそんな対戦ゲームねえんだわ |
| … | 14026/08/08(土)14:46:00No.1456500839+上位デッキの多くが赤青のスペル主体デッキなのは健全なのかという思いが少しある |
| … | 14126/08/08(土)14:46:05No.1456500850そうだねx1>デュエマみたいなライフだとクリーチャー一体の打点の価値がデカくなりすぎる |
| … | 14226/08/08(土)14:46:10No.1456500866+カード作って過去のカードと想定外のシナジーが発見されるのはいいけどカード単品で作るのミスってる奴を出すな |
| … | 14326/08/08(土)14:46:10No.1456500868+負けでいいです💢 |
| … | 14426/08/08(土)14:46:11No.1456500871+ガンダムカードどんだけ好きなんだよ |
| … | 14526/08/08(土)14:46:28No.1456500943+>ウィクロスの全部のカード使える環境は対戦カード次第だけど結構やれるぞ |
| … | 14626/08/08(土)14:46:31No.1456500954+>そもそもカードゲームにおいて「バランスが取れている」ってどういう環境を指すんだろうな… |
| … | 14726/08/08(土)14:46:47No.1456501010+>一進一退で長く続くのが理想だけどそんな対戦ゲームねえんだわ |
| … | 14826/08/08(土)14:46:51No.1456501023+数十年経っててまだ2コス2/2のバニラ熊出すのが強いゲームとか絶対廃れてるだろうしな |
| … | 14926/08/08(土)14:47:07No.1456501080そうだねx3https://www.gundam-gcg.com/jp/news/01_277.html |
| … | 15026/08/08(土)14:47:08No.1456501084+スタン落ちが無いTCGはある日突然強くなる化石が現れるのいいよね |
| … | 15126/08/08(土)14:47:11No.1456501096+一応WブレイカーあるだろGCG |
| … | 15226/08/08(土)14:47:12No.1456501103+シャドバは精々2Tキルだったかな |
| … | 15326/08/08(土)14:47:27No.1456501152そうだねx1>ガンダムカードどんだけ好きなんだよ |
| … | 15426/08/08(土)14:47:40No.1456501190+>デュエマのゲームデザインパクる上で「小型でアグロした方が1番強くね?」を潰しておくなんて基礎中の基礎だろうに… |
| … | 15526/08/08(土)14:47:47No.1456501224+狙って壊れカード作るならまだいいよ |
| … | 15626/08/08(土)14:48:07No.1456501293+30年以上運営してるWotCですらいまだにデザインに失敗するんだ |
| … | 15726/08/08(土)14:48:11No.1456501309+デュエマの奴がWIXOSSのこと鬱アニメTCGって言ってたぜ |
| … | 15826/08/08(土)14:48:16No.1456501330+続いてるのはまぁ上手くやってると言わざるを得ないんじゃないか |
| … | 15926/08/08(土)14:48:18No.1456501335そうだねx3>負けでいいです💢 |
| … | 16026/08/08(土)14:48:31No.1456501374そうだねx1>想定しろ… |
| … | 16126/08/08(土)14:48:33No.1456501387+除去カードチキりすぎたのが悪いよー! |
| … | 16226/08/08(土)14:48:39No.1456501410そうだねx1一進一退の攻防が面白いみたいなのは子供の頃に友達とそういうゲームやったから面白かったと感覚が混ざってると思う |
| … | 16326/08/08(土)14:48:44No.1456501427+>WIXOSSの奴がデュエマのことカード名悪ふざけTCGって言ってたぜ |
| … | 16426/08/08(土)14:48:47No.1456501437+>>ウィクロスの全部のカード使える環境は対戦カード次第だけど結構やれるぞ |
| … | 16526/08/08(土)14:48:53No.1456501463+ガンダムのカードゲームってもう3作目か4作目くらいじゃない?ノウハウとかないんです? |
| … | 16626/08/08(土)14:49:02No.1456501492+TCGではないが学マスはAIで人間では不可能な回数のテスト回してバランス取ったって講演で言ってた |
| … | 16726/08/08(土)14:49:10No.1456501521+一回傾いた形勢はそう簡単にひっくり返せない |
| … | 16826/08/08(土)14:49:20No.1456501559そうだねx1理想のカードゲームとはねっとりした一進一退の攻防をゲーム開始から終了まで延々と繰り返すことである!みたいな風潮あるけど本当にそういうゲームあったらマジで上手い人しか勝てないし上手い人と下手な人の比率も2:8くらいだから大多数が楽しくないんだよな… |
| … | 16926/08/08(土)14:49:25No.1456501570+>>想定しろ… |
| … | 17026/08/08(土)14:49:50No.1456501665+ウィニーはよくあるけどバニラウィニーの群れをどうにもできなくて負けるはかなりレアだと思う |
| … | 17126/08/08(土)14:49:57No.1456501692+>ガンダムのカードゲームってもう3作目か4作目くらいじゃない?ノウハウとかないんです? |
| … | 17226/08/08(土)14:49:58No.1456501693+>一進一退の攻防が面白いみたいなのは子供の頃に友達とそういうゲームやったから面白かったと感覚が混ざってると思う |
| … | 17326/08/08(土)14:49:59No.1456501698+>デュエマの奴がWIXOSSのこと鬱アニメTCGって言ってたぜ |
| … | 17426/08/08(土)14:50:03No.1456501717+>ウィニーでひき殺すとかカードゲームじゃよくある話だろ! |
| … | 17526/08/08(土)14:50:06No.1456501728+競技レベルとフリーレベルだとだいぶ話が変わってくる |
| … | 17626/08/08(土)14:50:07No.1456501734そうだねx3>殴ってる時点でダメ |
| … | 17726/08/08(土)14:50:11No.1456501744そうだねx2>https://www.gundam-gcg.com/jp/news/01_277.html |
| … | 17826/08/08(土)14:50:15No.1456501755+安定して毎回対話が出来る状況って結局デッキパワー落としてる環境の話なんだよな |
| … | 17926/08/08(土)14:50:28No.1456501797+>理想のカードゲームとはねっとりした一進一退の攻防をゲーム開始から終了まで延々と繰り返すことである!みたいな風潮あるけど本当にそういうゲームあったらマジで上手い人しか勝てないし上手い人と下手な人の比率も2:8くらいだから大多数が楽しくないんだよな… |
| … | 18026/08/08(土)14:50:49No.1456501880+fu7084236.jpg |
| … | 18126/08/08(土)14:50:50No.1456501884+ヴァンガとか相手最速で動いたらこっちのガード値大体足らねぇからよ |
| … | 18226/08/08(土)14:51:04No.1456501928+>TCGではないが学マスはAIで人間では不可能な回数のテスト回してバランス取ったって講演で言ってた |
| … | 18326/08/08(土)14:51:15No.1456501961そうだねx1>理想のカードゲームとはねっとりした一進一退の攻防をゲーム開始から終了まで延々と繰り返すことである!みたいな風潮あるけど本当にそういうゲームあったらマジで上手い人しか勝てないし上手い人と下手な人の比率も2:8くらいだから大多数が楽しくないんだよな… |
| … | 18426/08/08(土)14:51:25No.1456502009そうだねx5というかガンダムの1番の問題はサービス開始前にテストユーザーから「これウィニー最強じゃないすか?」って散々意見貰ってたのに一切改善せずにこうなったこと |
| … | 18526/08/08(土)14:51:26No.1456502011+>ヴァンガとか相手最速で動いたらこっちのガード値大体足らねぇからよ |
| … | 18626/08/08(土)14:51:29No.1456502026+正直テンポの概念は割とストレスの元だと思ってる |
| … | 18726/08/08(土)14:51:46No.1456502093そうだねx2>ガンダムのカードゲームってもう3作目か4作目くらいじゃない?ノウハウとかないんです? |
| … | 18826/08/08(土)14:51:47No.1456502097+>ウィニーはよくあるけどバニラウィニーの群れをどうにもできなくて負けるはかなりレアだと思う |
| … | 18926/08/08(土)14:51:49No.1456502109+ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが… |
| … | 19026/08/08(土)14:52:05No.1456502167+遊戯王のねっとりバトルはガン伏せどうするんだこれ? |
| … | 19126/08/08(土)14:52:07No.1456502172+>fu7084236.jpg |
| … | 19226/08/08(土)14:52:11No.1456502194+>とりあえずプレイ時間が長くないは必須だと思う… |
| … | 19326/08/08(土)14:52:18No.1456502220+デュエマはハゲも十分早いけどハゲ居なかったら多分もっと早いと思うくらいカリスマな奴らが早い |
| … | 19426/08/08(土)14:52:18No.1456502221+>ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが… |
| … | 19526/08/08(土)14:52:27No.1456502254+ガンダムカードゲームはマナが最大10マナしか貯まらなくて最大マナの数が出せるユニットのサイズの最大になるんだけどマナ貯まるまでまで待ってサイズデカいの出すって動きがマジでクソほど弱かった |
| … | 19626/08/08(土)14:52:28No.1456502259+>ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが… |
| … | 19726/08/08(土)14:52:43No.1456502303+>今引きで勝つのは気持ちいいけど負ける側は全然気持ちよくないからな… |
| … | 19826/08/08(土)14:52:49No.1456502334+やっぱデルバーが変身してちょっと殴れるくらいの環境が健全だと思うワケ |
| … | 19926/08/08(土)14:52:54No.1456502353+>>ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが… |
| … | 20026/08/08(土)14:53:10No.1456502424+>ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが… |
| … | 20126/08/08(土)14:53:11No.1456502426+遊戯王とmtgは相手の顔色見ながらプレイしないといけないのが疲れる |
| … | 20226/08/08(土)14:53:28No.1456502481+GCGはマナ加速とかねえの?と言いたかったがアグロがそこに乗ってきて爆速になるだけか… |
| … | 20326/08/08(土)14:53:28No.1456502482+>というかガンダムの1番の問題はサービス開始前にテストユーザーから「これウィニー最強じゃないすか?」って散々意見貰ってたのに一切改善せずにこうなったこと |
| … | 20426/08/08(土)14:53:34No.1456502508+強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題 |
| … | 20526/08/08(土)14:53:38No.1456502529+ラッシュはそんな理性効かせたカードデザインなんてキュークツでしょうがないよねみたいなやつらが定期的に壊滅させてる感じ |
| … | 20626/08/08(土)14:53:38No.1456502532そうだねx2シャドバはメンコとか言われたけどしっかり駆け引きの上手さが出るから下手くそが苦しむゲームだよな |
| … | 20726/08/08(土)14:53:40No.1456502545+>遊戯王とmtgは相手の顔色見ながらプレイしないといけないのが疲れる |
| … | 20826/08/08(土)14:53:40No.1456502546そうだねx3>デュエマも逆転こそカードゲームだ!と言いながら封殺2キルするデッキが流行ってたからそういうもんだ |
| … | 20926/08/08(土)14:54:06No.1456502625+まず逆転するためには相手に追い詰められなきゃいけないからな |
| … | 21026/08/08(土)14:54:26No.1456502712そうだねx2>何分くらいから長い扱いになるんだろ |
| … | 21126/08/08(土)14:54:37No.1456502750+>GCGはマナ加速とかねえの?と言いたかったがアグロがそこに乗ってきて爆速になるだけか… |
| … | 21226/08/08(土)14:54:37No.1456502752+長期戦よりは短い方がややマシ |
| … | 21326/08/08(土)14:54:38No.1456502756+やってないから知らないけどガンダムのカードゲームの状況を聞いた感じだと低コストの規制するより除去とかで強いの増やしたほうが面白そうなのにって思っちゃう |
| … | 21426/08/08(土)14:54:39No.1456502757+>強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題 |
| … | 21526/08/08(土)14:54:57No.1456502830+>ラッシュはそんな理性効かせたカードデザインなんてキュークツでしょうがないよねみたいなやつらが定期的に壊滅させてる感じ |
| … | 21626/08/08(土)14:54:57No.1456502836+>GCGはマナ加速とかねえの?と言いたかったがアグロがそこに乗ってきて爆速になるだけか… |
| … | 21726/08/08(土)14:55:02No.1456502857+攻め手が強すぎて逆転出来ずに死んだ! |
| … | 21826/08/08(土)14:55:04No.1456502864+追い詰められた時だけ使えるカードを刷るとワザと追い詰められるカードを使って悪用するからな |
| … | 21926/08/08(土)14:55:08No.1456502880+逆転が簡単すぎるとそれはそれでね? |
| … | 22026/08/08(土)14:55:11No.1456502888+MTGのヴィンテはワンキル無法地帯だと思われがちだけどファッキンカーが来るまでは一応バランス取れてた |
| … | 22126/08/08(土)14:55:13No.1456502895+>強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題 |
| … | 22226/08/08(土)14:55:25No.1456502938+MTGはパーミは2コストはやりすぎだよねって3コストになって |
| … | 22326/08/08(土)14:55:30No.1456502957そうだねx2>正直テンポの概念は割とストレスの元だと思ってる |
| … | 22426/08/08(土)14:55:33No.1456502972+>>強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題 |
| … | 22526/08/08(土)14:55:46No.1456503023+>遊戯王とmtgは相手の顔色見ながらプレイしないといけないのが疲れる |
| … | 22626/08/08(土)14:56:09No.1456503108+遊戯王はコストねえから暴れるの分かるけどデュエマとかマナコスト制でも暴れるもんなんだな |
| … | 22726/08/08(土)14:56:16No.1456503138+>追い詰められた時だけ使えるカードを刷るとワザと追い詰められるカードを使って悪用するからな |
| … | 22826/08/08(土)14:56:18No.1456503142+>やってないから知らないけどガンダムのカードゲームの状況を聞いた感じだと低コストの規制するより除去とかで強いの増やしたほうが面白そうなのにって思っちゃう |
| … | 22926/08/08(土)14:56:35No.1456503211+fu7084267.jpg |
| … | 23026/08/08(土)14:56:37No.1456503218+>やってないから知らないけどガンダムのカードゲームの状況を聞いた感じだと低コストの規制するより除去とかで強いの増やしたほうが面白そうなのにって思っちゃう |
| … | 23126/08/08(土)14:56:39No.1456503228+>遊戯王はコストねえから暴れるの分かるけどデュエマとかマナコスト制でも暴れるもんなんだな |
| … | 23226/08/08(土)14:56:40No.1456503235+相手ターンに割り込んで動ける要素自体がDCG時代に作りたくねーってのはあると思う |
| … | 23326/08/08(土)14:56:41No.1456503239+>シャドバはメンコとか言われたけどしっかり駆け引きの上手さが出るから下手くそが苦しむゲームだよな |
| … | 23426/08/08(土)14:56:54No.1456503297+>とりあえずプレイ時間が長くないは必須だと思う… |
| … | 23526/08/08(土)14:56:59No.1456503319+同じレアリティでも1枚で2つ3つの仕事こなすやつもいれば1枚にコスト追加してようやくショボい1仕事みたいなこともある |
| … | 23626/08/08(土)14:57:02No.1456503334そうだねx1遊戯王は最近やっと汎用手札誘発が後攻有利にならないことを学んでくれた |
| … | 23726/08/08(土)14:57:20No.1456503390+>遊戯王はコストねえから暴れるの分かるけどデュエマとかマナコスト制でも暴れるもんなんだな |
| … | 23826/08/08(土)14:57:21No.1456503393+デジモンカードゲームやろうぜ |
| … | 23926/08/08(土)14:57:30No.1456503427+かようなスレ見て思い出したけど今日はかみあそびの更新なかったんだな |
| … | 24026/08/08(土)14:57:30No.1456503428+>遊戯王はコストねえから暴れるの分かるけどデュエマとかマナコスト制でも暴れるもんなんだな |
| … | 24126/08/08(土)14:57:36No.1456503462+>MTGはパーミは2コストはやりすぎだよねって3コストになって |
| … | 24226/08/08(土)14:57:42No.1456503490+>あんまり酷いとマッチ戦が一戦辺り長すぎて成り立たなくなるから |
| … | 24326/08/08(土)14:57:57No.1456503544+>遊戯王は最近やっと汎用手札誘発が後攻有利にならないことを学んでくれた |
| … | 24426/08/08(土)14:58:03No.1456503569そうだねx1>fu7084267.jpg |
| … | 24526/08/08(土)14:58:04No.1456503572+ガンダムカードゲームは色ごとの特色があんまり無いみたいな話聞いた |
| … | 24626/08/08(土)14:58:11No.1456503602+カード絡むとデカパイに全然触れられないのカードゲーマーの生態をよく表してる |
| … | 24726/08/08(土)14:58:15No.1456503614+>結局コストを踏み倒すのが一番気持ちええんじゃ |
| … | 24826/08/08(土)14:58:23No.1456503652+>fu7084267.jpg |
| … | 24926/08/08(土)14:58:30No.1456503671+というか何かしらのコスト制の中での早いデッキってやられる側は何もできない可能性が高いってことだからな |
| … | 25026/08/08(土)14:58:33No.1456503686+国産タイトルだとだいたい相手ターンは大人しくしてる |
| … | 25126/08/08(土)14:58:42No.1456503711+遊戯王はカード作り慣れてきたのか弱いカードをきっちり弱く作るのが上手い |
| … | 25226/08/08(土)14:58:48No.1456503740+デュエマっていうかコスト制なのにプレイが無限ループするのどうなってんだよって思うことがよくある |
| … | 25326/08/08(土)14:58:52No.1456503765+ドローとコスト踏み倒しはなんぼやっても気持ちええですからね |
| … | 25426/08/08(土)14:58:56No.1456503781+>>強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題 |
| … | 25526/08/08(土)14:58:59No.1456503792+パラレルの絵は良いんだけどなぁGCG… |
| … | 25626/08/08(土)14:59:01No.1456503805+結局コストあったらあったで初動で差付けられたらもう捲るの不可能みたいな感じになるだけだからな |
| … | 25726/08/08(土)14:59:08No.1456503831+>デジモンカードゲームやろうぜ |
| … | 25826/08/08(土)14:59:10No.1456503834+>デュエマっていうかコスト制なのにプレイが無限ループするのどうなってんだよって思うことがよくある |
| … | 25926/08/08(土)14:59:21No.1456503880+>デュエマっていうかコスト制なのにプレイが無限ループするのどうなってんだよって思うことがよくある |
| … | 26026/08/08(土)14:59:25No.1456503893+シャドバだって今はコスト踏み倒してるやつが一強やってるじゃないか |
| … | 26126/08/08(土)14:59:26No.1456503898+コスト制は出されたカード返す側も結局コストに縛られてるからコスト無いゲームより結局キツイ時もある |
| … | 26226/08/08(土)14:59:27No.1456503901+MTGもMoMaとかサニーサイドアップみたいなコンボが流行っていた頃はこうだった |
| … | 26326/08/08(土)14:59:28No.1456503904そうだねx3>遊戯王はカード作り慣れてきたのか弱いカードをきっちり弱く作るのが上手い |
| … | 26426/08/08(土)14:59:41No.1456503951+遊戯王はむしろコストの類は律儀に守ってる方 |
| … | 26526/08/08(土)14:59:59No.1456504008そうだねx2デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる |
| … | 26626/08/08(土)15:00:01No.1456504017そうだねx1>ガンダムカードゲームは色ごとの特色があんまり無いみたいな話聞いた |
| … | 26726/08/08(土)15:00:07No.1456504044そうだねx1>デュエマっていうかコスト制なのにプレイが無限ループするのどうなってんだよって思うことがよくある |
| … | 26826/08/08(土)15:00:11No.1456504052+>ガンダムカードゲームは色ごとの特色があんまり無いみたいな話聞いた |
| … | 26926/08/08(土)15:00:16No.1456504070+流石にGRすらインフレに取り残されたっぽいがデュエマの加速度は割と緩いほうだとは思うこれより早いゲームはほとんど死んでるとも言う |
| … | 27026/08/08(土)15:00:17No.1456504080+バカみたいな踏み倒しが刷られて多くのデッキが淘汰されてバカカード咎めるバカみたいなメタカード(最近は展開とかリソース能力持ってるやつもいる)が刷られて多くのデッキが淘汰される |
| … | 27126/08/08(土)15:00:29No.1456504116+デュエマのコスト無視(コストを払ったものとして召喚したものとして扱う)が多いのは |
| … | 27226/08/08(土)15:00:34No.1456504135そうだねx1>オー!日本のOCGはオクレテマース!みたいなのが本当のことあるんだ…ってなった |
| … | 27326/08/08(土)15:00:41No.1456504158+遊戯王はコストを幾ら払っても補充できるからな |
| … | 27426/08/08(土)15:00:59No.1456504219+最大コスト=レベルでSトリとかバーストとかみたいなので除去しづらいなら軽くてスタッツの良いバニラ並べて殴る方が強いんだよな |
| … | 27526/08/08(土)15:01:12No.1456504263+>デュエマのコスト無視(コストを払ったものとして召喚したものとして扱う)が多いのは |
| … | 27626/08/08(土)15:01:21No.1456504293+どうせ後々コスト踏み倒しカード出ることになるからマナカーブの概念きらい |
| … | 27726/08/08(土)15:01:21No.1456504297+シャドバですら理論上の先攻1ターンキルは存在したからな |
| … | 27826/08/08(土)15:01:32No.1456504332+>ドローとコスト踏み倒しはなんぼやっても気持ちええですからね |
| … | 27926/08/08(土)15:01:38No.1456504348+>>ガンダムカードゲームは色ごとの特色があんまり無いみたいな話聞いた |
| … | 28026/08/08(土)15:01:42No.1456504365+>流石にGRすらインフレに取り残されたっぽいがデュエマの加速度は割と緩いほうだとは思うこれより早いゲームはほとんど死んでるとも言う |
| … | 28126/08/08(土)15:01:44No.1456504372+>デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる |
| … | 28226/08/08(土)15:01:44No.1456504375+>>オー!日本のOCGはオクレテマース!みたいなのが本当のことあるんだ…ってなった |
| … | 28326/08/08(土)15:01:45No.1456504378そうだねx2デュエマは3ターンで終わる事もあるけど受けやメタもなんだかんだ強いから平均5,6ターンくらいだと思う |
| … | 28426/08/08(土)15:01:49No.1456504389+>遊戯王は最近やっと汎用手札誘発が後攻有利にならないことを学んでくれた |
| … | 28526/08/08(土)15:01:54No.1456504412+ポケカのパック内のカードパワーの差はすごいよね… |
| … | 28626/08/08(土)15:02:02No.1456504443そうだねx1新規カード! |
| … | 28726/08/08(土)15:02:09No.1456504468+低コストが強いって高コストが弱いってことなの? |
| … | 28826/08/08(土)15:02:19No.1456504497+だってコスト踏み倒してデカブツ出すの楽しいから… |
| … | 28926/08/08(土)15:02:44No.1456504568+>低コストが強いって高コストが弱いってことなの? |
| … | 29026/08/08(土)15:02:44No.1456504569+>低コストが強いって高コストが弱いってことなの? |
| … | 29126/08/08(土)15:02:48No.1456504587+たまに観戦が派手になるように高速化してるという論評記事を見るけど |
| … | 29226/08/08(土)15:02:50No.1456504594+うるせー!そんなに後攻で勝ちたいんなら勝たせてやるよ!でノーブレーキで作った麻雀は誰一人として幸せにしなかったから |
| … | 29326/08/08(土)15:02:58No.1456504619+>低コストが強いって高コストが弱いってことなの? |
| … | 29426/08/08(土)15:03:02No.1456504629+>低コストが強いって高コストが弱いってことなの? |
| … | 29526/08/08(土)15:03:04No.1456504637+>むしろ大分色ごとの特性あるよね |
| … | 29626/08/08(土)15:03:09No.1456504650+>デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる |
| … | 29726/08/08(土)15:03:14No.1456504664+>うるせー!そんなに後攻で勝ちたいんなら勝たせてやるよ!でノーブレーキで作った麻雀は誰一人として幸せにしなかったから |
| … | 29826/08/08(土)15:03:14No.1456504666+>だってコスト踏み倒してデカブツ出すの楽しいから… |
| … | 29926/08/08(土)15:03:17No.1456504674+ヴァンガードのエースカードが盤面を離れないシステム好きなんだよね |
| … | 30026/08/08(土)15:03:32No.1456504714+配信映えみたいなことも考えると序盤準備するだけみたいなデザインにはできないんだろうなと思う |
| … | 30126/08/08(土)15:03:34No.1456504726+>ヴァンガードのエースカードが盤面を離れないシステム好きなんだよね |
| … | 30226/08/08(土)15:03:37No.1456504739+>デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる |
| … | 30326/08/08(土)15:03:53No.1456504789+>デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる |
| … | 30426/08/08(土)15:03:56No.1456504804そうだねx2>たまに観戦が派手になるように高速化してるという論評記事を見るけど |
| … | 30526/08/08(土)15:03:57No.1456504813+カードゲーマーは誰しも心の中にティミーとジョニーとスパイクを飼っている |
| … | 30626/08/08(土)15:04:06No.1456504833+紫とかこれどう使うんだよって言われてたのにね… |
| … | 30726/08/08(土)15:04:07No.1456504838+ヴァンガは塩試合製造機ことカオスブレイカーが復活したと聞いたが大丈夫?反省してる? |
| … | 30826/08/08(土)15:04:14No.1456504855+>配信映えみたいなことも考えると序盤準備するだけみたいなデザインにはできないんだろうなと思う |
| … | 30926/08/08(土)15:04:21No.1456504885+デュエマはそういう踏み倒し使ってくるデッキに対して何を積んでメタろうかって考えてる時が結構楽しい |
| … | 31026/08/08(土)15:04:22No.1456504889そうだねx2>配信映えみたいなことも考えると序盤準備するだけみたいなデザインにはできないんだろうなと思う |
| … | 31126/08/08(土)15:04:22No.1456504893+メタカードの縛りがどんどん強くなっていくのは良くないけどいいんだけどリソース伸ばしたり展開したりする能力付けて高レアに置くの嫌すぎる |
| … | 31226/08/08(土)15:04:26No.1456504910+ポケカ脳すぎるねピカさん |
| … | 31326/08/08(土)15:04:38No.1456504947+>>たまに観戦が派手になるように高速化してるという論評記事を見るけど |
| … | 31426/08/08(土)15:04:41No.1456504954そうだねx2mtgはTCGの大先輩だけあって他TCGのクソカードクソ効果に類似するカードがプール掘ればなんでも出てくるイメージある |
| … | 31526/08/08(土)15:04:43No.1456504962+>低コストが強いって高コストが弱いってことなの? |
| … | 31626/08/08(土)15:05:09No.1456505045そうだねx5>低コストが強いって高コストが弱いってことなの? |
| … | 31726/08/08(土)15:05:09No.1456505046+>配信映えみたいなことも考えると序盤準備するだけみたいなデザインにはできないんだろうなと思う |
| … | 31826/08/08(土)15:05:18No.1456505078+天盃龍強かったのは誘発がいっぱい積めたのと誘発受けれるテーマがそこまで多くなかっただけなんだよな |
| … | 31926/08/08(土)15:05:23No.1456505099+STのパワーをごりごりインフレさせると何が起きるかって末路としては今のデュエマはわりと興味深いサンプルだと思う |
| … | 32026/08/08(土)15:05:24No.1456505102+露骨に弱いパックってマジで売れんからな |
| … | 32126/08/08(土)15:05:26No.1456505108+リアル大会だと時間という問題もあるから低速コントロールが流行ったりすると困る |
| … | 32226/08/08(土)15:05:29No.1456505116+必要コスト貯まる前に決着つくゲームスピードだと高コストは手札コストくらいにしかならないからね… |
| … | 32326/08/08(土)15:05:31No.1456505122+結局殴り控えとか焼却するようになるならもう逆転システム邪魔なだけでは…?って見てると思うデュエマ |
| … | 32426/08/08(土)15:05:52No.1456505205+高コストは高コストってだけでまず結構なリスク背負ってるもんな… |
| … | 32526/08/08(土)15:05:52No.1456505207+踏み倒しは強い高コスト自体は弱い |
| … | 32626/08/08(土)15:06:06No.1456505263+戦隊ヒーローが場に並んでやっとダメージ与えられるってシステムだったのが無視してライダーキック噛ましてくるゲームになったのは悲しかった |
| … | 32726/08/08(土)15:06:08No.1456505269+誰もやってないけど楽しいよヴァイスシュヴァルツ |
| … | 32826/08/08(土)15:06:17No.1456505303+スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん? |
| … | 32926/08/08(土)15:06:29No.1456505346+極論10コストがパワー100のデカブツでも |
| … | 33026/08/08(土)15:06:30No.1456505348+>リアル大会だと時間という問題もあるから低速コントロールが流行ったりすると困る |
| … | 33126/08/08(土)15:06:34No.1456505369+異常デカパイ女性 |
| … | 33226/08/08(土)15:06:35No.1456505372+>お互いドローゴーで数ターン潰すだけをじっくりしたゲームとは呼べないしな |
| … | 33326/08/08(土)15:06:40No.1456505394+ガンダムは着地時に雑魚狩りしてくれるデカブツもほとんどいないほどののどかだからそりゃ低コストアグロでいいでしょ… |
| … | 33426/08/08(土)15:06:50No.1456505440+ずっとぎゃざで育ってきたから(他のTCGってそもそもリミテ想定してないんだ…)ってなった |
| … | 33526/08/08(土)15:06:57No.1456505475+>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん? |
| … | 33626/08/08(土)15:07:19No.1456505557+>誰もやってないけど楽しいよヴァイスシュヴァルツ |
| … | 33726/08/08(土)15:07:23No.1456505569+>誰もやってないけど楽しいよヴァイスシュヴァルツ |
| … | 33826/08/08(土)15:07:26No.1456505583+>戦隊ヒーローが場に並んでやっとダメージ与えられるってシステムだったのが無視してライダーキック噛ましてくるゲームになったのは悲しかった |
| … | 33926/08/08(土)15:07:27No.1456505587+>天盃龍強かったのは誘発がいっぱい積めたのと誘発受けれるテーマがそこまで多くなかっただけなんだよな |
| … | 34026/08/08(土)15:07:36No.1456505622+>ガンダムは着地時に雑魚狩りしてくれるデカブツもほとんどいないほどののどかだからそりゃ低コストアグロでいいでしょ… |
| … | 34126/08/08(土)15:07:40No.1456505639+スタン落ちってどうせ次の環境に引き継がないからって逆にインフレしたりバカみたいにデフレしたりするんだよな |
| … | 34226/08/08(土)15:07:54No.1456505681+>>お互いドローゴーで数ターン潰すだけをじっくりしたゲームとは呼べないしな |
| … | 34326/08/08(土)15:08:00No.1456505696+>結局殴り控えとか焼却するようになるならもう逆転システム邪魔なだけでは…?って見てると思うデュエマ |
| … | 34426/08/08(土)15:08:14No.1456505744+>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん? |
| … | 34526/08/08(土)15:08:15No.1456505749+>リアル大会だと時間という問題もあるから低速コントロールが流行ったりすると困る |
| … | 34626/08/08(土)15:08:18No.1456505759そうだねx1>戦隊ヒーローが場に並んでやっとダメージ与えられるってシステムだったのが無視してライダーキック噛ましてくるゲームになったのは悲しかった |
| … | 34726/08/08(土)15:08:21No.1456505767+>遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い |
| … | 34826/08/08(土)15:08:24No.1456505781+>mtgはTCGの大先輩だけあって他TCGのクソカードクソ効果に類似するカードがプール掘ればなんでも出てくるイメージある |
| … | 34926/08/08(土)15:08:27No.1456505793そうだねx1スタン落ちあろうがなかろうが最新弾塩パックにしたらその期間の面白さどうすんの?ってとこは変わらないからな |
| … | 35026/08/08(土)15:08:30No.1456505805+>>誰もやってないけど楽しいよヴァイスシュヴァルツ |
| … | 35126/08/08(土)15:08:41No.1456505847そうだねx1>ヴァンガは塩試合製造機ことカオスブレイカーが復活したと聞いたが大丈夫?反省してる? |
| … | 35226/08/08(土)15:08:43No.1456505855そうだねx2>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん? |
| … | 35326/08/08(土)15:08:44No.1456505858+>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん? |
| … | 35426/08/08(土)15:08:46No.1456505865+そもそもデフレするとパック売れないから血を吐きながらでもインフレするしかないんだ |
| … | 35526/08/08(土)15:08:52No.1456505892+>スタン落ちってどうせ次の環境に引き継がないからって逆にインフレしたりバカみたいにデフレしたりするんだよな |
| … | 35626/08/08(土)15:08:53No.1456505896+mtgは相手をじわじわなぶり殺しにするのが公式戦術の1つとして数えられてるからな |
| … | 35726/08/08(土)15:09:03No.1456505937+>ポケカのパック内のカードパワーの差はすごいよね… |
| … | 35826/08/08(土)15:09:05No.1456505943+>まずロボが弱すぎたよ! |
| … | 35926/08/08(土)15:09:10No.1456505956そうだねx1コスト1はコスト2の何倍強いかという話で2倍ではなく |
| … | 36026/08/08(土)15:09:10No.1456505958+>>ヴァンガは塩試合製造機ことカオスブレイカーが復活したと聞いたが大丈夫?反省してる? |
| … | 36126/08/08(土)15:09:12No.1456505968+正直カードゲームとして1番優れてるのはmtgのシールドかドラフトだと思ってる |
| … | 36226/08/08(土)15:09:13No.1456505971+>>遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い |
| … | 36326/08/08(土)15:09:21No.1456506001+ウルトラマンのTCGは初見でも戦況把握しやすいみたいな噂を聞いたことある |
| … | 36426/08/08(土)15:09:21No.1456506007そうだねx1スタン落ちした後のデフレは体感も悪いんだよなあれ… |
| … | 36526/08/08(土)15:09:25No.1456506022+>>はるうららを裏守備でセット! |
| … | 36626/08/08(土)15:09:28No.1456506030そうだねx1>これ今回のパックでジムバトル優勝くらいなら20枚くらいは使われてるからTier1以外認めてないって相当凄いこと言ってる |
| … | 36726/08/08(土)15:09:42No.1456506076+>そもそもデフレするとパック売れないから血を吐きながらでもインフレするしかないんだ |
| … | 36826/08/08(土)15:09:43No.1456506079+>スタン落ちってどうせ次の環境に引き継がないからって逆にインフレしたりバカみたいにデフレしたりするんだよな |
| … | 36926/08/08(土)15:09:44No.1456506086+>遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い |
| … | 37026/08/08(土)15:09:51No.1456506102+>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん? |
| … | 37126/08/08(土)15:10:09No.1456506171+>まずロボが弱すぎたよ! |
| … | 37226/08/08(土)15:10:14No.1456506183+>正直カードゲームとして1番優れてるのはmtgのシールドかドラフトだと思ってる |
| … | 37326/08/08(土)15:10:29No.1456506224+いつだったか忘れたけどモダンのプロツアーでmtg ver2ことホロウ・ワンとランタンコントロールが暴れてたあたりはすげー見ててワクワクしてたな |
| … | 37426/08/08(土)15:10:32No.1456506233+プレイヤーは「どんなに過去の下位互換のザコカードでもスタンにあるこのカードを使うしかない…」というのを嫌う傾向にある |
| … | 37526/08/08(土)15:10:32No.1456506236+>ウルトラマンのTCGは初見でも戦況把握しやすいみたいな噂を聞いたことある |
| … | 37626/08/08(土)15:10:54No.1456506314そうだねx1結局大量ドローとかサーチとか踏み倒ししてるときが一番楽しいんだからデフレしてそれが減ったゲームっておもんないんだよね |
| … | 37726/08/08(土)15:10:58No.1456506323+インフレしないカードゲームバディファイトをよろしくお願いします |
| … | 37826/08/08(土)15:11:12No.1456506378+>mtgは相手をじわじわなぶり殺しにするのが公式戦術の1つとして数えられてるからな |
| … | 37926/08/08(土)15:11:22No.1456506412+今のMTGは枚数だけ見ると1年あたり遊戯王の5倍新カード刷ってるから本当にすごい |
| … | 38026/08/08(土)15:11:23No.1456506414+>プレイしてない分際でいうのもなんだけどカードの見た目わかりにくくない?素人だからウルトラ一族みんな同じに見えちゃう |
| … | 38126/08/08(土)15:11:35No.1456506460+MTGでも火力はデフレしてるのは分かりやすい |
| … | 38226/08/08(土)15:11:40No.1456506473+>遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い |
| … | 38326/08/08(土)15:11:49No.1456506510そうだねx2>>ウルトラマンのTCGは初見でも戦況把握しやすいみたいな噂を聞いたことある |
| … | 38426/08/08(土)15:12:01No.1456506565+>>これ今回のパックでジムバトル優勝くらいなら20枚くらいは使われてるからTier1以外認めてないって相当凄いこと言ってる |
| … | 38526/08/08(土)15:12:02No.1456506567そうだねx3>でも2マナ〜3マナの強いランデス全然刷らないよな |
| … | 38626/08/08(土)15:12:08No.1456506583+ヴァイスやる人って大抵他のカードゲームと兼任してるから他が盛り上がってるときはまず話題にならない |
| … | 38726/08/08(土)15:12:35No.1456506654+>>mtgは相手をじわじわなぶり殺しにするのが公式戦術の1つとして数えられてるからな |
| … | 38826/08/08(土)15:12:43No.1456506689+>MTGでも火力はデフレしてるのは分かりやすい |
| … | 38926/08/08(土)15:12:45No.1456506695+この前の池袋のウルカのイベント行ったけど基本的にウルトラマン好きなやつしかやってないから子供達とか普通に居るし子供達もウルトラマンの区別はちゃんと出来る |
| … | 39026/08/08(土)15:12:46No.1456506702+ウルトラマンTCGはまずやってるところ見たことがない |
| … | 39126/08/08(土)15:12:56No.1456506734そうだねx1>プレイしてない分際でいうのもなんだけどカードの見た目わかりにくくない?素人だからウルトラ一族みんな同じに見えちゃう |
| … | 39226/08/08(土)15:13:03No.1456506765+カードのルックは結構大事 |
| … | 39326/08/08(土)15:13:05No.1456506776+ランデスはコスト封じだからやられたほうの体験感が最悪ってのがある |
| … | 39426/08/08(土)15:13:07No.1456506780+スタン落ちするのは構わないけどそれでプレイ体験まで初期に回帰するのって面白く無いんだよね |
| … | 39526/08/08(土)15:13:09No.1456506787そうだねx3灰流うららの守1800に頼る泥試合デュエルいいよね |
| … | 39626/08/08(土)15:13:15No.1456506798+mtgは相棒でルールナーフとかしたのいまだに終わってると思ってる |
| … | 39726/08/08(土)15:13:21No.1456506818+仮面ライダーのスリーブでイカサマした話みたいな… |
| … | 39826/08/08(土)15:13:23No.1456506833+>コスト1はコスト2の何倍強いかという話で2倍ではなく |
| … | 39926/08/08(土)15:13:27No.1456506852そうだねx5>シェア2割程度のデッキしか認めてないってカードゲームやったことあります? |
| … | 40026/08/08(土)15:13:31No.1456506866+ゴジラカードゲーム… |
| … | 40126/08/08(土)15:13:43No.1456506906+一番人気のフォーマットが多人数戦なのは不思議だMTG |
| … | 40226/08/08(土)15:13:43No.1456506907+>プレイしてない分際でいうのもなんだけどカードの見た目わかりにくくない?素人だからハリーポッターTCGみんな同じに見えちゃう |
| … | 40326/08/08(土)15:14:06No.1456507000+>>シェア2割程度のデッキしか認めてないってカードゲームやったことあります? |
| … | 40426/08/08(土)15:14:16No.1456507032+ハリーポッターTCGは第二弾が秘密の部屋じゃないのがすごい |
| … | 40526/08/08(土)15:14:18No.1456507036そうだねx3>カードのルックは結構大事 |
| … | 40626/08/08(土)15:14:33No.1456507089そうだねx1土地ハメってハンデスパーミと違ってプレイ権すら貰えなくなるからまぁゲーム体験として最悪だよね |
| … | 40726/08/08(土)15:14:42No.1456507121+>ハリーポッターTCGは第二弾が秘密の部屋じゃないのがすごい |
| … | 40826/08/08(土)15:14:47No.1456507142そうだねx5>灰流うららの守1800に頼る泥試合デュエルいいよね |
| … | 40926/08/08(土)15:14:48No.1456507147+デュエマも何度かデフレさせようとチャレンジしてきたが例外なく大失敗に終わってるんで崖に向かってアクセルふかし続けるしかないんだ |
| … | 41026/08/08(土)15:14:51No.1456507153+2割って20%だからポケカのあの人口で20%はぶっちぎりで凄えよ |
| … | 41126/08/08(土)15:15:01No.1456507203そうだねx1遊戯王も5期くらいまでは面白かったんだけどなぁ |
| … | 41226/08/08(土)15:15:10No.1456507242そうだねx1今はMTGロックデッキみたいなの組めないようになってるからな |
| … | 41326/08/08(土)15:15:15No.1456507260そうだねx1>一番人気のフォーマットが多人数戦なのは不思議だMTG |
| … | 41426/08/08(土)15:15:16No.1456507264そうだねx1>ハリーポッターTCGは第二弾が秘密の部屋じゃないのがすごい |
| … | 41526/08/08(土)15:15:22No.1456507288そうだねx1>>ハリーポッターTCGは第二弾が秘密の部屋じゃないのがすごい |
| … | 41626/08/08(土)15:15:25No.1456507297+デッキの種類なんて無限に生まれるTCGで使用率2割はどんなゲームでも相当だぞ |
| … | 41726/08/08(土)15:15:28No.1456507305+ウルトラマンはやってるの見た事はある |
| … | 41826/08/08(土)15:15:50No.1456507400+誰このデブ |
| … | 41926/08/08(土)15:15:58No.1456507434+本来のイラストも何が起こってるのかまったくわからんから名称があかんと思う |
| … | 42026/08/08(土)15:16:03No.1456507462+バトスピってミカファールが許されたって本当? |
| … | 42126/08/08(土)15:16:08No.1456507478+ポケカは地味にデッキ構築の自由度高くて好き |
| … | 42226/08/08(土)15:16:09No.1456507484+カードは大体墓地利用が悪用され始めたらインフレが進む |
| … | 42326/08/08(土)15:16:20No.1456507521+ああそうか |
| … | 42426/08/08(土)15:16:36No.1456507590+>今はMTGロックデッキみたいなの組めないようになってるからな |
| … | 42526/08/08(土)15:16:37No.1456507599+>遊戯王も5期くらいまでは面白かったんだけどなぁ |
| … | 42626/08/08(土)15:16:43No.1456507628+墓地は第2の手札 |
| … | 42726/08/08(土)15:16:51No.1456507657+ロックカードは今の時代の潮流に合ってないのはまあそう |
| … | 42826/08/08(土)15:16:53No.1456507662そうだねx2>mtgは相棒でルールナーフとかしたのいまだに終わってると思ってる |
| … | 42926/08/08(土)15:17:21No.1456507770+まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん |
| … | 43026/08/08(土)15:17:42No.1456507859+>遊戯王も5期くらいまでは面白かったんだけどなぁ |
| … | 43126/08/08(土)15:17:44No.1456507871そうだねx1遊戯王だってペンデュラム実質ナーフしてるし |
| … | 43226/08/08(土)15:17:46No.1456507878+>バトスピってミカファールが許されたって本当? |
| … | 43326/08/08(土)15:17:52No.1456507903+しょうがないけど何十年前インフレしながら進んでいくと1枚のカードで出来ること増えて複雑になり敷居が高くなるな |
| … | 43426/08/08(土)15:17:58No.1456507927+賢者の石でどれだけ持たすのかは気になってる |
| … | 43526/08/08(土)15:18:15No.1456507986+>バトスピってミカファールが許されたって本当? |
| … | 43626/08/08(土)15:18:18No.1456507995+ドラパのやばいとこって支配率じゃなくてtier1期間の長さだろ |
| … | 43726/08/08(土)15:18:19No.1456508002+>ああそうか |
| … | 43826/08/08(土)15:18:26No.1456508021+遊戯王はギリギリ1ターン長すぎるのは許すけどカード知識ないと防ぎ用がないのがあまりにも初心者や復帰勢来るの無理だろとは感じる |
| … | 43926/08/08(土)15:18:29No.1456508040+>まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん |
| … | 44026/08/08(土)15:18:35No.1456508067+>バトスピってミカファールが許されたって本当? |
| … | 44126/08/08(土)15:18:54No.1456508149+最近のデジカいくらなんでもTS天使は制限かけた方がいいと思う |
| … | 44226/08/08(土)15:18:55No.1456508158+>遊戯王も◯期くらいまでは面白かったんだけどなぁ |
| … | 44326/08/08(土)15:18:58No.1456508178+>しょうがないけど何十年前インフレしながら進んでいくと1枚のカードで出来ること増えて複雑になり敷居が高くなるな |
| … | 44426/08/08(土)15:19:00No.1456508184+ロックデッキは最終的にプレイミスとの闘いみたいになるから… |
| … | 44526/08/08(土)15:19:00No.1456508186+まあ6期はゴヨウブリュDDBだから5期までという主張はわからんでもない |
| … | 44626/08/08(土)15:19:04No.1456508202+>遊戯王だってペンデュラム実質ナーフしてるし |
| … | 44726/08/08(土)15:19:08No.1456508221+生物インフレして殴り合いが激しく1ターンのコンバットの価値が高い今だと濃霧系のカードは絶対に許されない世界だな |
| … | 44826/08/08(土)15:19:28No.1456508286+デュエマもリミテッドやろうと思えばできるはずなのに全然聞かない |
| … | 44926/08/08(土)15:19:44No.1456508341+>>遊戯王も◯期くらいまでは面白かったんだけどなぁ |
| … | 45026/08/08(土)15:19:50No.1456508370そうだねx2遊戯王は青眼ブラマジをスタン落ちさせるわけには行かないからローテ導入なんて無理無理 |
| … | 45126/08/08(土)15:19:57No.1456508391+復帰したら環境とデッキ回しを座学するけど複雑なので本当に勉強してる気分になる |
| … | 45226/08/08(土)15:19:59No.1456508399+>ガンダムの奴はまた聞きだからあれだけど並べるのに対して複数除去が弱すぎるみたいに言われてたと思う… |
| … | 45326/08/08(土)15:20:06No.1456508427+>23期あたりから面白くなった |
| … | 45426/08/08(土)15:20:19No.1456508474+そこらへんの定番カードは基本セット化すればいいような気も |
| … | 45526/08/08(土)15:20:26No.1456508496+遊戯王はGENESYSでそこら辺なんとかしようとしてるけどまず人がこっちに来るかな |
| … | 45626/08/08(土)15:20:28No.1456508510+>最近のデジカいくらなんでもTS天使は制限かけた方がいいと思う |
| … | 45726/08/08(土)15:20:34No.1456508530+強いとされるデッキ握っても動かし方がわからないとっていうのはあるべきだと思うけど |
| … | 45826/08/08(土)15:20:35No.1456508538+ポケカはタイプ相性あるのが好きになれなかったな |
| … | 45926/08/08(土)15:20:39No.1456508559そうだねx2>>まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん |
| … | 46026/08/08(土)15:20:40No.1456508561+>旧型P基準でノリで作ったけどずっと見なかったことにされてるアモルファあじ |
| … | 46126/08/08(土)15:20:54No.1456508616+ユニアリとか流行ってるらしいけど「」でやってるやつ見たことない |
| … | 46226/08/08(土)15:21:16No.1456508694+MTGだとコントロールデッキもあるんじゃない? |
| … | 46326/08/08(土)15:21:18No.1456508703+>ポケカはタイプ相性あるのが好きになれなかったな |
| … | 46426/08/08(土)15:21:22No.1456508717+スタン落ちによるデフレが正解だったのはウィクロスぐらいだと思う |
| … | 46526/08/08(土)15:21:27No.1456508735+ロックデッキ対面がどんなことになるかは晴れる屋のステイシスの動画でこりゃあだめだわってなった |
| … | 46626/08/08(土)15:21:47No.1456508797+マナ制でカラーパイ意識してるデュエマでも高速化してるんだからレギュ落ちなしで高速化インフレしないは無理なのよね |
| … | 46726/08/08(土)15:21:50No.1456508805+>遊戯王はGENESYSでそこら辺なんとかしようとしてるけどまず人がこっちに来るかな |
| … | 46826/08/08(土)15:22:01No.1456508853+ポケカは弱点がめんどくさいけど弱点でメタが回るときもあるから難しい… |
| … | 46926/08/08(土)15:22:07No.1456508871そうだねx2>遊戯王はGENESYSでそこら辺なんとかしようとしてるけどまず人がこっちに来るかな |
| … | 47026/08/08(土)15:22:11No.1456508888+>遊戯王は青眼ブラマジをスタン落ちさせるわけには行かないからローテ導入なんて無理無理 |
| … | 47126/08/08(土)15:22:16No.1456508907+遊戯王はサーチサーチサーチで盤面完成目指して誘発されたときのケアも考えて相手への誘発の打ちどころも考えて〜とずっとやっててアレだけど初心者に勧め難いのは認める |
| … | 47226/08/08(土)15:22:27No.1456508934+>>>まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん |
| … | 47326/08/08(土)15:22:58No.1456509037+>デュエマもリミテッドやろうと思えばできるはずなのに全然聞かない |
| … | 47426/08/08(土)15:22:59No.1456509039+>ロックデッキ対面がどんなことになるかは晴れる屋のステイシスの動画でこりゃあだめだわってなった |
| … | 47526/08/08(土)15:23:02No.1456509052+>>fu7084351.jpg |
| … | 47626/08/08(土)15:23:02No.1456509053そうだねx1GENESISは強いカードを見つけては運営が規制していくゲームになってるから |
| … | 47726/08/08(土)15:23:04No.1456509059+4割って禁止制限レベルでは |
| … | 47826/08/08(土)15:23:19No.1456509129+>>遊戯王はGENESYSでそこら辺なんとかしようとしてるけどまず人がこっちに来るかな |
| … | 47926/08/08(土)15:23:28No.1456509167+>ユニアリとか流行ってるらしいけど「」でやってるやつ見たことない |
| … | 48026/08/08(土)15:23:31No.1456509184+>>>>まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん |
| … | 48126/08/08(土)15:23:38No.1456509211そうだねx5流石にドラパルト環境じゃないは無理があるからな… |
| … | 48226/08/08(土)15:23:47No.1456509248+ジェネシスはポイント決めてる人がなにしたいのかよくわからない |
| … | 48326/08/08(土)15:24:02No.1456509302+>ドラパルト環境でしたね… |
| … | 48426/08/08(土)15:24:17No.1456509356+>>>fu7084351.jpg |
| … | 48526/08/08(土)15:24:22No.1456509381+>テーマ単位で完膚なきまで潰される |
| … | 48626/08/08(土)15:24:22No.1456509384+>>ユニアリとか流行ってるらしいけど「」でやってるやつ見たことない |
| … | 48726/08/08(土)15:24:23No.1456509387+>あれゲームルールとして破綻しすぎ |
| … | 48826/08/08(土)15:24:37No.1456509439+開発が同じだからか |
| … | 48926/08/08(土)15:24:44No.1456509451+初動カード1枚33pt! |
| … | 49026/08/08(土)15:24:49No.1456509472+他のカードゲームはもっと良い環境なんです? |
| … | 49126/08/08(土)15:25:01No.1456509518+>>>ユニアリとか流行ってるらしいけど「」でやってるやつ見たことない |
| … | 49226/08/08(土)15:25:28No.1456509617+バトスピはアニメで盛り返すから…! |
| … | 49326/08/08(土)15:25:37No.1456509667+ジェネシスは心が遊戯王になってれば楽しいよ |
| … | 49426/08/08(土)15:25:41No.1456509689+>他のカードゲームはもっと良い環境なんです? |
| … | 49526/08/08(土)15:25:42No.1456509693+>開発が同じだからか |
| … | 49626/08/08(土)15:25:55No.1456509733+初めてショップ大会出たらネットで色々言われてるけどみんな優しくてびっくりした |
| … | 49726/08/08(土)15:26:00No.1456509765+最近はマスターデュエルとデュエプレの二刀流だ |
| … | 49826/08/08(土)15:26:00No.1456509771+シャドバWBは高速化云々よりあの激狭カードプールがヤバすぎる |
| … | 49926/08/08(土)15:26:01No.1456509772+バンダイのゲームはワンピユニアリがほぼ発売日に箱買えなくてガンダムも最近買えない |
| … | 50026/08/08(土)15:26:06No.1456509791+遊戯王にもEDHルール委員会死ね!みたいな文化生まれてるのか |
| … | 50126/08/08(土)15:26:19No.1456509843+遊戯王のソリティア嫌ならラッシュでにもならなかったしな |
| … | 50226/08/08(土)15:26:24No.1456509863+>他のカードゲームはもっと良い環境なんです? |
| … | 50326/08/08(土)15:26:32No.1456509895+デュエマ遊戯王すらも買えない状況をやめて欲しい |
| … | 50426/08/08(土)15:26:47No.1456509985+>>他のカードゲームはもっと良い環境なんです? |
| … | 50526/08/08(土)15:26:50No.1456509992+絶望神サガとかいうなんで発売したんだレベルのカード |
| … | 50626/08/08(土)15:26:58No.1456510028+バトスピ君はマジでスタンダードがね… |
| … | 50726/08/08(土)15:27:10No.1456510069+ジェネシスはあれMDみたくデジタルじゃないと無理では? |
| … | 50826/08/08(土)15:27:11No.1456510073+デュエプレってエロなんだろ? |
| … | 50926/08/08(土)15:27:15No.1456510083+良環境ってなんだろうな |
| … | 51026/08/08(土)15:27:32No.1456510149+ブシロードとバンダイはやたらカードゲームを増やすな |
| … | 51126/08/08(土)15:27:32No.1456510150+流石に大型大会使用率4割とかは次の禁止制限改定で規制されるレベルなんじゃねえの…? |
| … | 51226/08/08(土)15:27:37No.1456510169+>デュエマ遊戯王すらも買えない状況をやめて欲しい |
| … | 51326/08/08(土)15:27:47No.1456510204+マスターデュエルぐらい勝ち負けの判断早いほうがストレスなくない? |
| … | 51426/08/08(土)15:27:48No.1456510207+>ジェネシスはあれMDみたくデジタルじゃないと無理では? |
| … | 51526/08/08(土)15:27:49No.1456510213+>バンダイのゲームはワンピユニアリがほぼ発売日に箱買えなくてガンダムも最近買えない |
| … | 51626/08/08(土)15:28:12No.1456510313そうだねx3良環境とは俺が好きなアーキタイプが強い環境のことさ! |
| … | 51726/08/08(土)15:28:17No.1456510337そうだねx1>遊戯王のソリティア嫌ならラッシュでにもならなかったしな |
| … | 51826/08/08(土)15:28:19No.1456510345そうだねx1>流石に大型大会使用率4割とかは次の禁止制限改定で規制されるレベルなんじゃねえの…? |
| … | 51926/08/08(土)15:28:22No.1456510354+リアルカードでポイント制はちょっと厳しそう |
| … | 52026/08/08(土)15:28:29No.1456510377+>>ジェネシスはあれMDみたくデジタルじゃないと無理では? |
| … | 52126/08/08(土)15:28:30No.1456510381+>絶望神サガとかいうなんで発売したんだレベルのカード |
| … | 52226/08/08(土)15:28:34No.1456510396+>絶望神サガとかいうなんで発売したんだレベルのカード |
| … | 52326/08/08(土)15:28:40No.1456510421+>バトスピ君はマジでスタンダードがね… |
| … | 52426/08/08(土)15:28:40No.1456510424+ポケカって禁止とか制限ってあったっけ |
| … | 52526/08/08(土)15:28:50No.1456510451+スタンダード環境に人が居ない… |
| … | 52626/08/08(土)15:28:50No.1456510455+>初めてショップ大会出たらネットで色々言われてるけどみんな優しくてびっくりした |
| … | 52726/08/08(土)15:29:12No.1456510538+>あいつは出す前に指摘されてたのに強がって大丈夫と言ってたらやっぱだめで規制したのがちょっと… |
| … | 52826/08/08(土)15:29:20No.1456510574+>ポケカって禁止とか制限ってあったっけ |
| … | 52926/08/08(土)15:29:22No.1456510583+>>バトスピ君はマジでスタンダードがね… |
| … | 53026/08/08(土)15:29:22No.1456510586+>ポケカって禁止とか制限ってあったっけ |
| … | 53126/08/08(土)15:29:31No.1456510633そうだねx1>絶望神サガとかいうなんで発売したんだレベルのカード |
| … | 53226/08/08(土)15:29:33No.1456510644+今の遊戯王予約無しで買おうとするのが間違いだぞ |
| … | 53326/08/08(土)15:29:48No.1456510709+スタンダード自体は悪いもんじゃないよバトスピ |
| … | 53426/08/08(土)15:29:50No.1456510722+>>流石に大型大会使用率4割とかは次の禁止制限改定で規制されるレベルなんじゃねえの…? |
| … | 53526/08/08(土)15:29:58No.1456510761+>他のカードゲームはもっと良い環境なんです? |
| … | 53626/08/08(土)15:30:00No.1456510769+セイントキャッスルは誰か気づかなかったんですか…! |
| … | 53726/08/08(土)15:30:00No.1456510770+まあ勝ちたいなら環境デッキ握れよは一つの答えだしなぁ… |
| … | 53826/08/08(土)15:30:05No.1456510789+ウルトラマンとガンダムが単独タイトルでカード出たしライダーとゴジラも出すか? |
| … | 53926/08/08(土)15:30:18No.1456510844+>ウルトラマンとガンダムが単独タイトルでカード出たしライダーとゴジラも出すか? |
| … | 54026/08/08(土)15:30:18No.1456510846+>ウルトラマンとガンダムが単独タイトルでカード出たしライダーとゴジラも出すか? |
| … | 54126/08/08(土)15:30:18No.1456510847+そもそもカードゲームは人居ないと楽しくないになりがちで |
| … | 54226/08/08(土)15:30:22No.1456510860+>駄目とかじゃなく人が居ない |
| … | 54326/08/08(土)15:30:26No.1456510879+>セイントキャッスルは誰か気づかなかったんですか…! |
| … | 54426/08/08(土)15:30:34No.1456510912そうだねx1>スタンダード環境に人が居ない… |
| … | 54526/08/08(土)15:30:42No.1456510946+ゴジラはもうあるし生きるか死ぬかギリギリのラインにいまいるぞ |
| … | 54626/08/08(土)15:31:08No.1456511018+ゴジラはもうあったのか |
| … | 54726/08/08(土)15:31:10No.1456511024+セイントキャッスルは1枚で直感的じゃない処理してる上に単純に性能もおかしいのがすごいよ |
| … | 54826/08/08(土)15:31:25No.1456511076+インキャは置換で手札に戻ること事態は想定内でしょ |
| … | 54926/08/08(土)15:31:29No.1456511097+>>スタンダード環境に人が居ない… |
| … | 55026/08/08(土)15:31:34No.1456511124+あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの |
| … | 55126/08/08(土)15:31:36No.1456511129+そういやリンクスももう息が長いな |
| … | 55226/08/08(土)15:31:43No.1456511164+ジェネシスやりこんでる勢が一番キレてるのが面白い |
| … | 55326/08/08(土)15:31:50No.1456511192+ワンピ最初に規制されたのがカバジだっけか |
| … | 55426/08/08(土)15:31:55No.1456511207+>なんか知らんうちに再販してるデジカもバンダイとして認めてほしい |
| … | 55526/08/08(土)15:32:11No.1456511274+最近この画像Xでよく流れてくるけどスレ画のキャラ蟲惑魔みたいなTCGのカードキャラだと思ってたら違うんだな… |
| … | 55626/08/08(土)15:32:16No.1456511287そうだねx3イワシンとDOOM使うただの青黒サガループは想定内だったんだろうけどあんだけ拡張性高い性能にしたらダンタルじゃなくても誰かと組んで爆発してただろうな |
| … | 55726/08/08(土)15:32:16No.1456511288+>ジェネシスやりこんでる勢が一番キレてるのが面白い |
| … | 55826/08/08(土)15:32:25No.1456511318+逆に始まったばっかだけどパルワールドのカードって触った「」いる? |
| … | 55926/08/08(土)15:32:31No.1456511341+>あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの |
| … | 56026/08/08(土)15:32:35No.1456511350+>>セイントキャッスルは誰か気づかなかったんですか…! |
| … | 56126/08/08(土)15:32:43No.1456511376+>そういやリンクスももう息が長いな |
| … | 56226/08/08(土)15:33:16No.1456511507+>>あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの |
| … | 56326/08/08(土)15:33:17No.1456511510+>そのくせエターナルのショップバトルの景品を最低2000円くらいになるパックにしました! |
| … | 56426/08/08(土)15:33:19No.1456511520+>ジェネシスやりこんでる勢が一番キレてるのが面白い |
| … | 56526/08/08(土)15:33:27No.1456511553+コナンはヒロイン三人セットの水着イラストだけ知ってる |
| … | 56626/08/08(土)15:33:39No.1456511607+>ジェネシスやりこんでる勢が一番キレてるのが面白い |
| … | 56726/08/08(土)15:33:41No.1456511613+>最近はどのカードゲームも高速化して後1に終わることが珍しくない |
| … | 56826/08/08(土)15:33:42No.1456511622+デュエマもダーツでオールデリート引けば勝てるよ |
| … | 56926/08/08(土)15:33:45No.1456511638+>そういやリンクスももう息が長いな |
| … | 57026/08/08(土)15:33:45No.1456511640+ラッシュも興味あるけどマスターデュエルで腹一杯だし微妙に手を伸ばさない程度の興味 |
| … | 57126/08/08(土)15:33:57No.1456511671+ジェネシスは遊戯王のカードプール舐めすぎ |
| … | 57226/08/08(土)15:34:11No.1456511729そうだねx3遊戯王はインフレは別にいいけどソリティア長すぎてテンポ悪いからシンクロぐらいのスピードでやりたいとは思う |
| … | 57326/08/08(土)15:34:14No.1456511739そうだねx1DOOMサガはメタ置いて遅延してる間に勝ったり最速キルターンが同速でSTほぼ効かなくてダイレクトアタックかランデスかを迫るデッキがあったりでなんとかなってはいたんよ |
| … | 57426/08/08(土)15:34:14No.1456511740そうだねx2そもそもデュエマはループが暴れるの嫌いなくせにループするもん気軽に出すな |
| … | 57526/08/08(土)15:34:16No.1456511755+原作でトゥーンを倒したシーンを再現したカードがトゥーンに効かないように作った社員は反省して欲しい |
| … | 57626/08/08(土)15:34:19No.1456511768そうだねx1絶望神サガってなんだろうって見てみたら同名カードとコンボでデッキ全堀り出来ちゃうのかこれ? |
| … | 57726/08/08(土)15:34:31No.1456511798+>>>あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの |
| … | 57826/08/08(土)15:34:32No.1456511802+ジェネシスは紙でやると無限にカード買うことになるぞ |
| … | 57926/08/08(土)15:34:46No.1456511844+ゲームとしてよりトレカとしての価値が高いとは聞くコナン |
| … | 58026/08/08(土)15:35:03No.1456511905+>ゲーム性はほぼ投げ捨てて豪華イラストとかシクにしてコレクション性高めて高額で売れますぞー!剥きまくれー!ってやった |
| … | 58126/08/08(土)15:35:09No.1456511928+>遊戯王はインフレは別にいいけどソリティア長すぎてテンポ悪いからシンクロぐらいのスピードでやりたいとは思う |
| … | 58226/08/08(土)15:35:13No.1456511945+>そもそもデュエマはループが暴れるの嫌いなくせにループするもん気軽に出すな |
| … | 58326/08/08(土)15:35:15No.1456511956+>>>>あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの |
| … | 58426/08/08(土)15:35:20No.1456511971+まあ短いターンで大勢が決まるのはコスパよくてむしろいいんじゃないかなって |
| … | 58526/08/08(土)15:35:26No.1456512005+割とゲーム長めのMTGですらヴィンテージになると1〜2ターンで終わるゲームだしそういうもんだな |
| … | 58626/08/08(土)15:35:30No.1456512015+>ジェネシスは紙でやると無限にカード買うことになるぞ |
| … | 58726/08/08(土)15:35:49No.1456512086+ヴァンガードはあのswitchとかで出してるやつDCGにすればよかったのに…って思った |
| … | 58826/08/08(土)15:35:53No.1456512102+デュエマとかポケカは動画見ててもある程度ルール把握できるけど遊戯王はマジで何やってるか分からん |
| … | 58926/08/08(土)15:35:57No.1456512119+原作イラストとかかなり増やしたんだよなコナンカード |
| … | 59026/08/08(土)15:36:00No.1456512131そうだねx1>そもそもデュエマはループが暴れるの嫌いなくせにループするもん気軽に出すな |
| … | 59126/08/08(土)15:36:02No.1456512143+>ゲームとしてよりトレカとしての価値が高いとは聞くコナン |
| … | 59226/08/08(土)15:36:10No.1456512175+人居ないで言えばヴァイス・ユニアリ・ビルディヴァが長らくアニメキャプ版権ものとして覇権争ってたけどビルディヴァイドだけなんか消えそうになってね? |
| … | 59326/08/08(土)15:36:26No.1456512231そうだねx2>あのゲーム性でループ作れるのが逆にビックリなんだよな |
| … | 59426/08/08(土)15:36:41No.1456512289+>そもそもデュエマはループが暴れるの嫌いなくせにループするもん気軽に出すな |
| … | 59526/08/08(土)15:36:41No.1456512290+やはりリミテッド!カードゲームは限られたプールで戦うのが一番楽しい! |
| … | 59626/08/08(土)15:37:08No.1456512379そうだねx2セイントキャッスルは正直粘らなかった事に割と感心した |
| … | 59726/08/08(土)15:37:11No.1456512388+>あのゲーム性でループ作れるのが逆にビックリなんだよな |
| … | 59826/08/08(土)15:37:12No.1456512391+デュエマのクソ長いループ見てると持ち時間とか大丈夫なのって思っちゃう |
| … | 59926/08/08(土)15:37:16No.1456512403+何回も保存してしまう |
| … | 60026/08/08(土)15:37:26No.1456512445+>あのゲーム性でループ作れるのが逆にビックリなんだよな |
| … | 60126/08/08(土)15:37:28No.1456512457+>デュエマとかポケカは動画見ててもある程度ルール把握できるけど遊戯王はマジで何やってるか分からん |
| … | 60226/08/08(土)15:37:30No.1456512461+ポケカはルール一番覚えやすいと思う |
| … | 60326/08/08(土)15:37:51No.1456512532+ポケポケはまだ全然インフレしてないよ?ターン回ってくるよ? |
| … | 60426/08/08(土)15:37:55No.1456512547そうだねx5>ドラスタでカードみんな9円とか6円とかで売ってたからなんか知らんアイドルの実写カードたくさん買ってゴブリントークンとして使ってる |
| … | 60526/08/08(土)15:37:55No.1456512550+サイバーとかもループしてJ11で勝ってね!って感じのデザインしてたけど結局マーキュリーマントラだったからな… |
| … | 60626/08/08(土)15:38:13No.1456512625+デュエマのループはこの前のトリオ戦で優勝チームの3人のうち2人はループだったからね… |
| … | 60726/08/08(土)15:38:27No.1456512687+今更だけどまだガイアスラって出てるんだねバトスピ |
| … | 60826/08/08(土)15:38:45No.1456512763+>デュエマのクソ長いループ見てると持ち時間とか大丈夫なのって思っちゃう |
| … | 60926/08/08(土)15:38:51No.1456512783そうだねx1>ポケポケはまだ全然インフレしてないよ?ターン回ってくるよ? |
| … | 61026/08/08(土)15:38:57No.1456512807+>ポケポケはまだ全然インフレしてないよ?ターン回ってくるよ? |
| … | 61126/08/08(土)15:39:03No.1456512840+>>デュエマとかポケカは動画見ててもある程度ルール把握できるけど遊戯王はマジで何やってるか分からん |
| … | 61226/08/08(土)15:39:06No.1456512852+>同時発動した効果がスタックして解決順が自由 |
| … | 61326/08/08(土)15:39:07No.1456512857+>リアルカードでポイント制はちょっと厳しそう |
| … | 61426/08/08(土)15:39:24No.1456512931+デュエマはループ証明が無法すぎる |
| … | 61526/08/08(土)15:39:24No.1456512934+>ポケカはルール一番覚えやすいと思う |
| … | 61626/08/08(土)15:39:37No.1456512985そうだねx1>ガイアスラいいよね… |
| … | 61726/08/08(土)15:39:44No.1456513016+>>ポケポケはまだ全然インフレしてないよ?ターン回ってくるよ? |
| … | 61826/08/08(土)15:39:55No.1456513073そうだねx1>遊戯王のアニメ見てたヤツでルール把握してたの多分3割も居ないだろ! |
| … | 61926/08/08(土)15:40:15No.1456513137+白いガイアスラなんてあるのか今は |
| … | 62026/08/08(土)15:40:20No.1456513161そうだねx1>原作でトゥーンを倒したシーンを再現したカードがトゥーンに効かないように作った社員は反省して欲しい |
| … | 62126/08/08(土)15:40:25No.1456513177+>セイントキャッスルは正直粘らなかった事に割と感心した |
| … | 62226/08/08(土)15:40:32No.1456513201そうだねx3遊戯王のアニメって厳密にはOCGのアニメじゃ無いからな |
| … | 62326/08/08(土)15:40:41No.1456513242そうだねx1>>ガイアスラいいよね… |
| … | 62426/08/08(土)15:41:06No.1456513335+デュエマは効果処理がターンプレイヤー優先だからループしやすいってのはあるけど元々間にパーミッション挟んで子供が混乱しないためのルールだからな… |
| … | 62526/08/08(土)15:41:14No.1456513372+>fu7084417.jpg |
| … | 62626/08/08(土)15:41:15No.1456513373+遊戯王はアニメでそれなりにルール把握はできるだろう |
| … | 62726/08/08(土)15:41:16No.1456513380+>やはりリミテッド!カードゲームは限られたプールで戦うのが一番楽しい! |
| … | 62826/08/08(土)15:41:37No.1456513463+お互いターン重ねて激しくなっていくのがカードゲームの最大の醍醐味だと思ってるからターン回ってこないとか後攻1ターンで出したカードはなんもかんも無効化されるみたいなのはそれだけでやる価値ないクソゲーと感じてしまう |
| … | 62926/08/08(土)15:41:50No.1456513505+デッキに入ってないカードが突然生成されたりするからなアニメ遊戯王 |
| … | 63026/08/08(土)15:41:50No.1456513506+>>>ガイアスラいいよね… |
| … | 63126/08/08(土)15:42:02No.1456513556そうだねx2ミラフォは引いたもん勝ちじゃなくて過信はできないけど刺されば強いぐらいのバランスが好き |
| … | 63226/08/08(土)15:42:25No.1456513631+>7回表が出て140回復しただけで切断された |
| … | 63326/08/08(土)15:42:29No.1456513645そうだねx1>デッキに入ってないカードが突然生成されたりするからなアニメ遊戯王 |
| … | 63426/08/08(土)15:42:31No.1456513655+>デッキに入ってないカードが突然生成されたりするからなアニメ遊戯王 |
| … | 63526/08/08(土)15:42:40No.1456513691+まあ最近の遊戯王は後攻に力もチャンス広げさせてやるかみたいな空気は感じるし |
| … | 63626/08/08(土)15:42:44No.1456513710そうだねx2>お互いターン重ねて激しくなっていくのがカードゲームの最大の醍醐味だと思ってるからターン回ってこないとか後攻1ターンで出したカードはなんもかんも無効化されるみたいなのはそれだけでやる価値ないクソゲーと感じてしまう |
| … | 63726/08/08(土)15:42:51No.1456513734+バトスピ くんは一年前のデッキが最強すぎてようやく規制入ったけど今更感あってな… |
| … | 63826/08/08(土)15:42:53No.1456513737+>ラッシュは一応カードとアニメの効果は一緒なのかな? |
| … | 63926/08/08(土)15:42:53No.1456513740+>ミラフォは引いたもん勝ちじゃなくて過信はできないけど刺されば強いぐらいのバランスが好き |
| … | 64026/08/08(土)15:43:04No.1456513786+>>>デュエマとかポケカは動画見ててもある程度ルール把握できるけど遊戯王はマジで何やってるか分からん |
| … | 64126/08/08(土)15:43:11No.1456513820そうだねx1>>>>ガイアスラいいよね… |
| … | 64226/08/08(土)15:43:16No.1456513843+デュエマは1マナでシールドになって他のシールドの身代わりになって手札に戻ってくるやつ好きだった |
| … | 64326/08/08(土)15:43:37No.1456513932そうだねx6ぶっちゃけデッキに入ってないカードが生成されるのもデッキの切り札をここぞという時にドローするのも一緒じゃない?事前にデッキレシピ確認できるわけじゃないんだから |
| … | 64426/08/08(土)15:43:39No.1456513939+シングルのMDだと捲り札の枚数に気を遣いすぎる… |
| … | 64526/08/08(土)15:43:48No.1456513972そうだねx2馬神弾 |
| … | 64626/08/08(土)15:43:50No.1456513980そうだねx2リアル対戦で相手の右手光ってその場でカード生成してたら流石にやってられんわ |
| … | 64726/08/08(土)15:44:04No.1456514030そうだねx1>デュエマは1マナでシールドになって他のシールドの身代わりになって手札に戻ってくるやつ好きだった |
| … | 64826/08/08(土)15:44:49No.1456514197+ラッシュはアニメもルールきっちりしててカードが突然生えて来る場合もちゃんと理由付けあるから良かった |
| … | 64926/08/08(土)15:44:50No.1456514198そうだねx1>リアル対戦で相手の右手光ってその場でカード生成してたら流石にやってられんわ |
| … | 65026/08/08(土)15:45:30No.1456514374+スレ画は誰ちゃん? |
| … | 65126/08/08(土)15:45:37No.1456514405+>リアル対戦で相手の右手光ってその場でカード生成してたら流石にやってられんわ |
| … | 65226/08/08(土)15:45:48No.1456514447そうだねx8デュエマが1番ダメだと思うところ発表ドラゴンがデュエマが1番ダメだと思うところを発表します |
| … | 65326/08/08(土)15:45:52No.1456514460+赤き竜の力を信じてないダークシグナーか? |
| … | 65426/08/08(土)15:45:53No.1456514464+スレ画は何のカードゲームのキャラ? |
| … | 65526/08/08(土)15:45:53No.1456514468そうだねx3セイントキャッスルのこと子供の頃の思い出みたいな言い方する人はじめてみた |
| … | 65626/08/08(土)15:45:57No.1456514487そうだねx2>スレ画は誰ちゃん? |
| … | 65726/08/08(土)15:45:58No.1456514492+>まあ最近の遊戯王は後攻に力もチャンス広げさせてやるかみたいな空気は感じるし |
| … | 65826/08/08(土)15:46:42No.1456514663そうだねx2>スレ画は誰ちゃん? |
| … | 65926/08/08(土)15:46:56No.1456514714+遊戯王の融合モンスターカードとかその場で生えてくるイメージ |
| … | 66026/08/08(土)15:47:26No.1456514823そうだねx1カードゲーマー高齢化 |
| … | 66126/08/08(土)15:47:39No.1456514874そうだねx1バトスピはプロがプロモ目当てに大会荒らしまくってメルカリに出品してるのも荒れすぎる |
| … | 66226/08/08(土)15:47:46No.1456514889そうだねx2>デュエマが1番ダメだと思うところ発表ドラゴンがデュエマが1番ダメだと思うところを発表します |
| … | 66326/08/08(土)15:47:47No.1456514898+でも強い捲りカード乱発し過ぎてマッチ戦で結果的に先攻有利になってる |
| … | 66426/08/08(土)15:47:49No.1456514903+>新カードに合わせて裁定変えるせいでキモい挙動や産廃が生まれるところ |
| … | 66526/08/08(土)15:47:53No.1456514926+>>スレ画は誰ちゃん? |
| … | 66626/08/08(土)15:47:59No.1456514947+デュエマはクロスギアまで覚えてるな |
| … | 66726/08/08(土)15:48:01No.1456514962そうだねx1カードゲームのシステムで今までで1番好きだったのはcoj |
| … | 66826/08/08(土)15:48:05No.1456514982+昔デュエマやってた頃はセイントキャッスル好きだったから復刻でなんかバケモンみたいな挙動になってるって聞いてびっくりした |
| … | 66926/08/08(土)15:48:25No.1456515065+だから遊戯王はもうリシドみたいな展開簡単なのしか使わなくなった |
| … | 67026/08/08(土)15:48:34No.1456515110そうだねx1何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…? |
| … | 67126/08/08(土)15:48:46No.1456515162そうだねx3>昔デュエマやってた頃はセイントキャッスル好きだったから復刻でなんかバケモンみたいな挙動になってるって聞いてびっくりした |
| … | 67226/08/08(土)15:48:51No.1456515181そうだねx2>デュエマはクロスギアまで覚えてるな |
| … | 67326/08/08(土)15:49:35No.1456515368そうだねx1もう無理に対戦させずソリティアとしてゲーム設計すれば良いんじゃないか? |
| … | 67426/08/08(土)15:49:40No.1456515382+>でも強い捲りカード乱発し過ぎてマッチ戦で結果的に先攻有利になってる |
| … | 67526/08/08(土)15:50:00No.1456515470そうだねx1ガッシュカードは評価されてたけど新カード売りたいからルール改定しますとか強カードがトーナメント限定プロモとか今思えばえげつない売り方してたな |
| … | 67626/08/08(土)15:50:01No.1456515478+>>デュエマはクロスギアまで覚えてるな |
| … | 67726/08/08(土)15:50:12No.1456515518+やっぱターンごとに使えるコストが上がるコスト制なんよ! |
| … | 67826/08/08(土)15:50:33No.1456515593+アニマルカードゲームがちょっと興味あるけど紙でしばき合うにはちょっと億劫なんだよな |
| … | 67926/08/08(土)15:50:36No.1456515606+>カードゲームのシステムで今までで1番好きだったのはcoj |
| … | 68026/08/08(土)15:50:37No.1456515613+バトスピはブレイドラ(バトスピのアチャモ)を使ってもらおうと現代にマッチするように同名で強いの出したら強すぎて |
| … | 68126/08/08(土)15:50:41No.1456515633+>もう無理に対戦させずソリティアとしてゲーム設計すれば良いんじゃないか? |
| … | 68226/08/08(土)15:50:43No.1456515638+勝った時は「よし勝てたな…」くらいなのに負けた時は「ウギギギギギ…!!」ってなるくらいストレスになる |
| … | 68326/08/08(土)15:50:49No.1456515669そうだねx3>もう無理に対戦させずソリティアとしてゲーム設計すれば良いんじゃないか? |
| … | 68426/08/08(土)15:50:56No.1456515693+>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…? |
| … | 68526/08/08(土)15:50:59No.1456515705+>スレ画は何のカードゲームのキャラ? |
| … | 68626/08/08(土)15:51:10No.1456515766+カードバランスなんてそんなに必要だろうか? |
| … | 68726/08/08(土)15:51:10No.1456515767そうだねx2>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…? |
| … | 68826/08/08(土)15:51:39No.1456515889+>>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…? |
| … | 68926/08/08(土)15:51:46No.1456515920+>>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…? |
| … | 69026/08/08(土)15:51:51No.1456515944+>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…? |
| … | 69126/08/08(土)15:51:55No.1456515966+>>カードゲームのシステムで今までで1番好きだったのはcoj |
| … | 69226/08/08(土)15:51:58No.1456515974そうだねx1>バトスピはブレイドラ(バトスピのアチャモ)を使ってもらおうと現代にマッチするように同名で強いの出したら強すぎて |
| … | 69326/08/08(土)15:52:11No.1456516032+バカ規制だったけどバランスはよくなったと思うガンダム |
| … | 69426/08/08(土)15:52:13No.1456516038+そもそもちょっとずつインフレで壊れた結果ソリティアになってるだけで |
| … | 69526/08/08(土)15:52:16No.1456516056+>>>スレ画は誰ちゃん? |
| … | 69626/08/08(土)15:52:19No.1456516069そうだねx3>相手に何もさせずに勝つから気持ちいいのであって相手がいなかったらそんなゲームやらないだろ? |
| … | 69726/08/08(土)15:52:29No.1456516130そうだねx1現環境より弱いテーマ群出しても仕方ねえからな…規制で対応するにしても |
| … | 69826/08/08(土)15:52:43No.1456516191+>カードバランスなんてそんなに必要だろうか? |
| … | 69926/08/08(土)15:52:47No.1456516205そうだねx3負けそうな時の右手ピカピカで勝つ時が1番気持ちいい |
| … | 70026/08/08(土)15:52:51No.1456516217+>バカ規制だったけどバランスはよくなったと思うガンダム |
| … | 70126/08/08(土)15:52:58No.1456516247+てっきり声が同じ人なのかと… |
| … | 70226/08/08(土)15:53:04No.1456516270+逆転要素がアニメや漫画で描写する時に映えるのは分かるけど実際のプレイヤーからしたら1、2枚のカードを起点に捲られるのバカバカしくてやってられんのだわ |
| … | 70326/08/08(土)15:53:15No.1456516318+ソリティアでも一生同じ動きするのと適度に相手の妨害が挟まってアドリブするのは全然違うもんな |
| … | 70426/08/08(土)15:53:27No.1456516364+逆転要素を強くすると |
| … | 70526/08/08(土)15:53:29No.1456516371そうだねx4>>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…? |
| … | 70626/08/08(土)15:53:37No.1456516402+皆も願い叶える為にウィクロスやろうぜ! |
| … | 70726/08/08(土)15:54:15No.1456516563+遊戯王にほんとに必要なのは新しいカードじゃなくて悔しそうに顔歪める顔じゃないか |
| … | 70826/08/08(土)15:54:21No.1456516587+暗殺未遂事件起こして指名手配されてるのがダンさんで |
| … | 70926/08/08(土)15:54:39No.1456516656+団長あたりでプレやってたんだけどさ |
| … | 71026/08/08(土)15:54:50No.1456516706そうだねx3>勝った時は「よし勝てたな…」くらいなのに負けた時は「ウギギギギギ…!!」ってなるくらいストレスになる |
| … | 71126/08/08(土)15:54:58No.1456516733+汎用手札誘発山積みと1ターンが基本になってからの遊戯王あんまり楽しめてない… |
| … | 71226/08/08(土)15:54:58No.1456516734+>ソリティアでも一生同じ動きするのと適度に相手の妨害が挟まってアドリブするのは全然違うもんな |
| … | 71326/08/08(土)15:55:02No.1456516744+遊戯王は仮に先行盤面を無理矢理越えられてもターン帰ってくれば回復したリソースでまた似たような動きできるって環境の時に遂に辞めたわ |
| … | 71426/08/08(土)15:55:14No.1456516790+>遊戯王にほんとに必要なのは新しいカードじゃなくて悔しそうに顔歪める顔じゃないか |
| … | 71526/08/08(土)15:55:16No.1456516796そうだねx5よく見てる遊戯王実況動画のメイン客層が遊戯王のことなんも分からないけどソリティア中の茶番面白いから見に来てる層なのひどいと思う |
| … | 71626/08/08(土)15:55:17No.1456516797+>逆転要素を強くすると |
| … | 71726/08/08(土)15:56:12No.1456517029+>よく見てる遊戯王実況動画のメイン客層が遊戯王のことなんも分からないけどソリティア中の茶番面白いから見に来てる層なのひどいと思う |
| … | 71826/08/08(土)15:56:17No.1456517040+HSはイエティストーンやってる時が一番面白かったけど |
| … | 71926/08/08(土)15:56:32No.1456517096+>よく見てる遊戯王実況動画のメイン客層が遊戯王のことなんも分からないけどソリティア中の茶番面白いから見に来てる層なのひどいと思う |
| … | 72026/08/08(土)15:56:40No.1456517126+>皆も願い叶える為にウィクロスやろうぜ! |
| … | 72126/08/08(土)15:56:42No.1456517131そうだねx1数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか? |
| … | 72226/08/08(土)15:57:16No.1456517288そうだねx9>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか? |
| … | 72326/08/08(土)15:57:20No.1456517303+ソリティア自体が複雑だとやられてる側は相手がインチキしないかずっと監視しないといけないからな… |
| … | 72426/08/08(土)15:57:27No.1456517331そうだねx1>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか? |
| … | 72526/08/08(土)15:57:41No.1456517394そうだねx6>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか? |
| … | 72626/08/08(土)15:57:45No.1456517416+>皆も願い叶える為にウィクロスやろうぜ! |
| … | 72726/08/08(土)15:57:52No.1456517443+ちなみに恐らくダンが握ってるデッキにターン返したらダブルシンボルスピリットがソウルコアだけで出てきてコアブしながら無限に殴ってくるからどっちにしろターン制バトルはしてないぞ |
| … | 72826/08/08(土)15:58:01No.1456517481+先行1ターン目の対応で大勢が決まる |
| … | 72926/08/08(土)15:58:06No.1456517495そうだねx1変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王 |
| … | 73026/08/08(土)15:58:21No.1456517546+ラッシュアニメは見てないけどあれも命かかってるんだろうか |
| … | 73126/08/08(土)15:58:23No.1456517555そうだねx9当人が満足して遊んでいるものに横から「それ楽しい?」ってマジレスした気になっているやつが一番痛いぞ |
| … | 73226/08/08(土)15:58:33No.1456517604+>鬱アニメTCGってデュエマが言ってた! |
| … | 73326/08/08(土)15:58:39No.1456517627+結局圧縮してくゲームがばからしくなってゆったりボドゲ感覚で遊べるゲームに人が流れてるのが世界のトレンドなんだよな |
| … | 73426/08/08(土)15:58:40No.1456517633+>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか? |
| … | 73526/08/08(土)15:58:44No.1456517648そうだねx1>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか? |
| … | 73626/08/08(土)15:58:50No.1456517668そうだねx2>逆転要素を強くすると |
| … | 73726/08/08(土)15:58:54No.1456517685+>>皆も願い叶える為にウィクロスやろうぜ! |
| … | 73826/08/08(土)15:59:09No.1456517747そうだねx1遊戯王はルールが複雑でよく分からんって言われまくった結果テキストを整備しまくって複雑だけどルールの挙動はちゃんと理解できるゲームに翻訳完了したのは凄く偉いと思う |
| … | 73926/08/08(土)15:59:10No.1456517755+相手の先行で簡単に死なないために誘発をドバドバ詰む都合上初動が豊富で優秀じゃないと話にならん |
| … | 74026/08/08(土)15:59:11No.1456517758そうだねx2>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか? |
| … | 74126/08/08(土)15:59:15No.1456517780+>当人が満足して遊んでいるものに横から「それ楽しい?」ってマジレスした気になっているやつが一番痛いぞ |
| … | 74226/08/08(土)15:59:16No.1456517783+>>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか? |
| … | 74326/08/08(土)15:59:32No.1456517854+ちまちまマナ貯めてジャブ打ちあうしょーもない時間ないの最高だぜ |
| … | 74426/08/08(土)15:59:33No.1456517857+俺は満足してない |
| … | 74526/08/08(土)15:59:50No.1456517922+趣味のカードゲームでイライラしてるのは本当にどうかと思うので環境はあんまり追わなくなった… |
| … | 74626/08/08(土)15:59:53No.1456517935+>変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王 |
| … | 74726/08/08(土)16:00:24No.1456518050+つーかマナ性のあるゲームだって行きつく果ては踏み倒しだよな |
| … | 74826/08/08(土)16:00:27No.1456518063そうだねx6>いいですよね |
| … | 74926/08/08(土)16:00:32No.1456518088+>変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王 |
| … | 75026/08/08(土)16:00:44No.1456518144そうだねx2俺は好きで使ってるテーマが害悪だのなんだの言われるようになったから同じカードプレイヤー全員嫌い |
| … | 75126/08/08(土)16:01:04No.1456518209そうだねx1>昔から無いって言っていい? |
| … | 75226/08/08(土)16:01:16No.1456518259+>ちなみに恐らくダンが握ってるデッキにターン返したらダブルシンボルスピリットがソウルコアだけで出てきてコアブしながら無限に殴ってくるからどっちにしろターン制バトルはしてないぞ |
| … | 75326/08/08(土)16:01:18No.1456518268+ジェネシスは高い金出して組んだデッキが1ヶ月経たずポイント爆増されて死んだって聞いてダメだった |
| … | 75426/08/08(土)16:01:24No.1456518296+>俺は好きで使ってるテーマが害悪だのなんだの言われるようになったから同じカードプレイヤー全員嫌い |
| … | 75526/08/08(土)16:01:32No.1456518335そうだねx1>遊戯王はルールが複雑でよく分からんって言われまくった結果テキストを整備しまくって複雑だけどルールの挙動はちゃんと理解できるゲームに翻訳完了したのは凄く偉いと思う |
| … | 75626/08/08(土)16:01:33No.1456518338+>つーかマナ性のあるゲームだって行きつく果ては踏み倒しだよな |
| … | 75726/08/08(土)16:01:45No.1456518382+>俺は好きで使ってるテーマが害悪だのなんだの言われるようになったから同じカードプレイヤー全員嫌い |
| … | 75826/08/08(土)16:01:55No.1456518418+>つーかマナ性のあるゲームだって行きつく果ては踏み倒しだよな |
| … | 75926/08/08(土)16:02:08No.1456518468そうだねx7>空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう… |
| … | 76026/08/08(土)16:02:10No.1456518479そうだねx1>昔から無いって言っていい? |
| … | 76126/08/08(土)16:02:25No.1456518537+>ラッシュアニメは見てないけどあれも命かかってるんだろうか |
| … | 76226/08/08(土)16:02:30No.1456518555+>>いいですよね |
| … | 76326/08/08(土)16:02:31No.1456518557+久々にバトスピやったらちっこい虫がセルフでバースト起動してきてオッなんだなんだと思ったら20体くらいスピリット並んで死んで笑った |
| … | 76426/08/08(土)16:02:44No.1456518598+マナシステムは高速化防止しててとかインフレ抑制しててみたいなこと言ってるやつ全員エアプ説 |
| … | 76526/08/08(土)16:03:08No.1456518702+>>変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王 |
| … | 76626/08/08(土)16:03:24No.1456518759そうだねx5さも当然のように話してるけど仮面ライダー空牙団ってなんだよ初めて聞いたぞ |
| … | 76726/08/08(土)16:03:25No.1456518764+>マナシステムは高速化防止しててとかインフレ抑制しててみたいなこと言ってるやつ全員エアプ説 |
| … | 76826/08/08(土)16:03:42No.1456518845+俺は使ってたテーマが裏切者氷漬けにして偏愛向けてるテーマだと知ってもっと好きになった |
| … | 76926/08/08(土)16:03:52No.1456518890+>マナシステムは高速化防止しててとかインフレ抑制しててみたいなこと言ってるやつ全員エアプ説 |
| … | 77026/08/08(土)16:04:02No.1456518936+>>空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう… |
| … | 77126/08/08(土)16:04:23No.1456519019+>昔より事故が起きにくくなってるから遊ぶ余地が少ないのは間違いないでしょ |
| … | 77226/08/08(土)16:04:31No.1456519046+>久々にバトスピやったらちっこい虫がセルフでバースト起動してきてオッなんだなんだと思ったら20体くらいスピリット並んで死んで笑った |
| … | 77326/08/08(土)16:04:52No.1456519160そうだねx2>マナシステムは高速化防止しててとかインフレ抑制しててみたいなこと言ってるやつ全員エアプ説 |
| … | 77426/08/08(土)16:05:05No.1456519194+>>>変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王 |
| … | 77526/08/08(土)16:05:17No.1456519251+MtGは踏み倒すカードが重いからそれをいかに踏み倒すかで |
| … | 77626/08/08(土)16:05:18No.1456519253+>さも当然のように話してるけど仮面ライダー空牙団ってなんだよ初めて聞いたぞ |
| … | 77726/08/08(土)16:05:19No.1456519255+>>ちなみに恐らくダンが握ってるデッキにターン返したらダブルシンボルスピリットがソウルコアだけで出てきてコアブしながら無限に殴ってくるからどっちにしろターン制バトルはしてないぞ |
| … | 77826/08/08(土)16:06:03No.1456519432そうだねx2HSはイエティストーンやってた時代は誇張じゃなく一日中やってても飽きなかった |
| … | 77926/08/08(土)16:06:08No.1456519456そうだねx3>>>空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう… |
| … | 78026/08/08(土)16:06:12No.1456519475+>>>空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう… |
| … | 78126/08/08(土)16:06:21No.1456519511+インフレに合わせて各色クリーチャーの肉質が上がるにつれてクリーチャーのボディが特色の一つだった色が相対的にヒョロガリになってて悲しい |
| … | 78226/08/08(土)16:07:01No.1456519691そうだねx3>勝っても文句言うし |
| … | 78326/08/08(土)16:07:18No.1456519777そうだねx1ゲームとしてのバランス重視したいなら名作ボドゲやった方がいい |
| … | 78426/08/08(土)16:07:30No.1456519839そうだねx2>気の許せる友人なら良いけど面白いのお前だけだよ…ってなる |
| … | 78526/08/08(土)16:07:32No.1456519850+トランプでもやってろ |
| … | 78626/08/08(土)16:07:34No.1456519858+日本 |
| … | 78726/08/08(土)16:07:38No.1456519875そうだねx4仮面ライダー空牙団についてもうちょっと詳しく聞きたいんだけど |
| … | 78826/08/08(土)16:07:49No.1456519942+>ゲームとしてのバランス重視したいなら名作ボドゲやった方がいい |
| … | 78926/08/08(土)16:07:54No.1456519958+どのカードゲームもコンボありきになっていくのがね… |
| … | 79026/08/08(土)16:08:12No.1456520028+>>久々にバトスピやったらちっこい虫がセルフでバースト起動してきてオッなんだなんだと思ったら20体くらいスピリット並んで死んで笑った |
| … | 79126/08/08(土)16:08:19 ID:kyAqaekANo.1456520058+中国のカードゲームはこんなことなくて完璧にバランス取れてる後進国オワコン国家日本 |
| … | 79226/08/08(土)16:08:19No.1456520061+>どのカードゲームもコンボありきになっていくのがね… |
| … | 79326/08/08(土)16:08:23No.1456520078+バトスピは契約ゲーにしてる割に契約ごとにスペックの差がデカすぎるんだもん |
| … | 79426/08/08(土)16:08:27No.1456520090+>トランプでもやってろ |
| … | 79526/08/08(土)16:08:39No.1456520144+えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな |
| … | 79626/08/08(土)16:08:42No.1456520158そうだねx2>中国のカードゲームはこんなことなくて完璧にバランス取れてる後進国オワコン国家日本 |
| … | 79726/08/08(土)16:08:46No.1456520176そうだねx4面白いコンボできるデッキのことを遊びの幅と言ってるならまだしもスカルライダー入り空牙団はちょっとわからないです |
| … | 79826/08/08(土)16:09:24No.1456520312+ワンピってどんなゲームなの |
| … | 79926/08/08(土)16:09:25No.1456520316+>中国のカードゲームはこんなことなくて完璧にバランス取れてる後進国オワコン国家日本 |
| … | 80026/08/08(土)16:09:25No.1456520317そうだねx1>中国で人気なの遊戯王だからな |
| … | 80126/08/08(土)16:09:32No.1456520346+先攻と後攻の勝率はどれくらいが丁度いいんだろうな? |
| … | 80226/08/08(土)16:09:34No.1456520354そうだねx8やたら仮面ライダーデッキの存在について細かく聞き返してる人なんか障害ありそう |
| … | 80326/08/08(土)16:09:34No.1456520356そうだねx3>面白いコンボできるデッキのことを遊びの幅と言ってるならまだしもスカルライダー入り空牙団はちょっとわからないです |
| … | 80426/08/08(土)16:09:41No.1456520389+MTGもプレイ人口自体は増えているけどスタンダードを追っかけてるガチプレイヤーの割合は減少傾向で |
| … | 80526/08/08(土)16:09:51No.1456520430+>トランプでもやってろ |
| … | 80626/08/08(土)16:10:06No.1456520494そうだねx1>面白いコンボできるデッキのことを遊びの幅と言ってるならまだしもスカルライダー入り空牙団はちょっとわからないです |
| … | 80726/08/08(土)16:10:08No.1456520501+>やたら仮面ライダーデッキの存在について細かく聞き返してる人なんか障害ありそう |
| … | 80826/08/08(土)16:10:13No.1456520531+>えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな |
| … | 80926/08/08(土)16:10:16No.1456520545+相手のデッキが環境であろうと非環境であろうとケチつけてるのが「」だからな… |
| … | 81026/08/08(土)16:10:22No.1456520566そうだねx2トランプは最強のカードゲームだからな |
| … | 81126/08/08(土)16:10:41No.1456520634そうだねx1>えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな |
| … | 81226/08/08(土)16:10:42No.1456520639+最近ホロハマって手を出そうと思ってるんだけどホロカってどんな感じなの |
| … | 81326/08/08(土)16:10:48No.1456520659+>>中国のカードゲームはこんなことなくて完璧にバランス取れてる後進国オワコン国家日本 |
| … | 81426/08/08(土)16:10:50No.1456520669+スカルってそんな人気ライダーだっけ… |
| … | 81526/08/08(土)16:10:58No.1456520698+>えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな |
| … | 81626/08/08(土)16:11:16No.1456520773+>えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな |
| … | 81726/08/08(土)16:11:18No.1456520782+>ウィクロス! |
| … | 81826/08/08(土)16:11:25No.1456520806そうだねx2トランプだいとうりょう |
| … | 81926/08/08(土)16:11:28No.1456520823そうだねx2まずその活路エクゾの上が全部インゼクで埋まってる誘発握ってない方が悪い元年じゃねえか |
| … | 82026/08/08(土)16:11:41No.1456520879+>MTGもプレイ人口自体は増えているけどスタンダードを追っかけてるガチプレイヤーの割合は減少傾向で |
| … | 82126/08/08(土)16:11:46No.1456520904+>トランプは最強のカードゲームだからな |
| … | 82226/08/08(土)16:11:50No.1456520915+刺さった?とか障害ありそうとか二次裏がお上手ね |
| … | 82326/08/08(土)16:11:53No.1456520927+>MTGもプレイ人口自体は増えているけどスタンダードを追っかけてるガチプレイヤーの割合は減少傾向で |
| … | 82426/08/08(土)16:11:57No.1456520948そうだねx2>>ウィクロス! |
| … | 82526/08/08(土)16:11:57No.1456520949+一時期ラブライブのライブ行くとデュエルディスクとライダーベルト付けてるやつ多かったなぁ…って事を思い出した |
| … | 82626/08/08(土)16:12:01No.1456520970+かつて競技だプロだとお盛んだったMTGがもうそういうのいいよねでパーティゲームの枠に収まったのは人生の経年に近いものを感じる |
| … | 82726/08/08(土)16:12:22No.1456521038+>トランプだいとうりょう |
| … | 82826/08/08(土)16:12:39No.1456521114+>クラスで人気者になれると思う |
| … | 82926/08/08(土)16:12:59No.1456521194+>最近ホロハマって手を出そうと思ってるんだけどホロカってどんな感じなの |
| … | 83026/08/08(土)16:13:01No.1456521201+FIFA相手に効くカードだもんなトランプ |
| … | 83126/08/08(土)16:13:13No.1456521249そうだねx1>要するにちょっとお金だしてパック開けてそれで勝負して |
| … | 83226/08/08(土)16:13:15No.1456521264+>トランプだいとうりょう |
| … | 83326/08/08(土)16:13:27No.1456521311そうだねx3「渾身のネタ」ってワード繰り返しすぎだろ |
| … | 83426/08/08(土)16:13:36No.1456521348そうだねx1>>昔から無いって言っていい? |
| … | 83526/08/08(土)16:13:59No.1456521438+>仮面ライダー空牙団についてもうちょっと詳しく聞きたいんだけど |
| … | 83626/08/08(土)16:14:08No.1456521475+MTGがコマンダーメインになってるの見ると遊戯王もいずれはジェネシス、ラッシュがメインになるのかなぁって |
| … | 83726/08/08(土)16:14:10No.1456521482そうだねx1いやでも面白いと思うよスカルライダー空牙団 |
| … | 83826/08/08(土)16:14:14No.1456521506+>「渾身のネタ」ってワード繰り返しすぎだろ |
| … | 83926/08/08(土)16:14:37No.1456521600そうだねx1>トランプだいとうりょう |
| … | 84026/08/08(土)16:14:39No.1456521615+>競技としては限界だ |
| … | 84126/08/08(土)16:15:01No.1456521725そうだねx4スカルライダー空牙団はしばらくいもげ遊戯王スレで鉄板のネタになるなコレ |
| … | 84226/08/08(土)16:15:01No.1456521728+どれだけ公式がアピールしてもルール守ってもらえないUNOはなんなの |
| … | 84326/08/08(土)16:15:07No.1456521754+>>要するにちょっとお金だしてパック開けてそれで勝負して |
| … | 84426/08/08(土)16:15:07No.1456521755そうだねx2>ジェネシスはもう限界迎えてるから無理だよ |
| … | 84526/08/08(土)16:15:17No.1456521789そうだねx4>>突然スタン落ちさせるから買うのが怖い |
| … | 84626/08/08(土)16:15:19No.1456521799+デュエマもパッと思いついたでコンボできる紙束作るの楽しいよ |
| … | 84726/08/08(土)16:15:46No.1456521929+ヴァンガードはめっちゃ売れるバミューダパック発売直前にスタン落ち告知してきたの本当に嫌い |
| … | 84826/08/08(土)16:15:51No.1456521946+>>トランプだいとうりょう |
| … | 84926/08/08(土)16:15:58No.1456521976+>>競技としては限界だ |
| … | 85026/08/08(土)16:16:06No.1456522001+なるほどテーマの色が強いことを指して最近の遊戯王は幅が少ないって言ってるのか |
| … | 85126/08/08(土)16:16:16No.1456522042+調子よく回しすぎたら息切れするべきなんだ |
| … | 85226/08/08(土)16:16:25No.1456522088+みんなブラケット2でEDHやろうよ |
| … | 85326/08/08(土)16:16:34No.1456522126+遊戯王ジェネシスは日和すぎ |
| … | 85426/08/08(土)16:16:37No.1456522143+>MTGがコマンダーメインになってるの見ると遊戯王もいずれはジェネシス、ラッシュがメインになるのかなぁって |
| … | 85526/08/08(土)16:16:42No.1456522173+マスターデュエルで新規がたくさん増えたけど地獄を知って消えていった |
| … | 85626/08/08(土)16:16:50No.1456522200+>>ウィクロス! |
| … | 85726/08/08(土)16:16:58No.1456522232+>…?もとから魂のカードとか俺のデッキとかでやってるだろ原作遊戯王… |
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