二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786165842588.jpg-(452359 B)
452359 B26/08/08(土)14:10:42No.1456492626+ 16:18頃消えます
遊戯王だけかと思ってたけど最近はどのカードゲームも高速化して後1に終わることが珍しくないらしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/08(土)14:11:12No.1456492746そうだねx61
パイがデカすぎる
226/08/08(土)14:12:35No.1456493080+
ヴァンガかポケモンをやれ
326/08/08(土)14:15:17No.1456493746+
知識が100年前だとね…
426/08/08(土)14:15:20No.1456493759そうだねx12
>ヴァンガかポケモンをやれ
ポケカ負け確の状態でサイド減るの待つゲームだぞ…
526/08/08(土)14:17:25No.1456494246+
デジモンはコスト?が上手い調整されてるなーって思った
DCG始まったら触りたい
626/08/08(土)14:18:32No.1456494525+
スレ絵はそのせいでスタンダードと別れたやろがい
726/08/08(土)14:19:26No.1456494778+
インフレの行き着く先は高速化しかないし長く続いてるカードゲームはどうしてもな
826/08/08(土)14:19:52No.1456494881+
最近はデュエマも3ターンキルが当たり前で2ターンキルが安定して出来るデッキまで出てきたと聞いた
926/08/08(土)14:20:02No.1456494934+
エネルギーがターンごとに増えていく系は高速にならないのでは?
1026/08/08(土)14:20:47No.1456495130そうだねx5
MTGはスタンぐらいはミッドレンジでアドの取り合いしたいのに高速化して4マナがほぼフィニッシャーみたいな環境続いててつらい
1126/08/08(土)14:21:01No.1456495186+
>エネルギーがターンごとに増えていく系は高速にならないのでは?
エネルギーを増やす手段がターン経過だけならそう
そうじゃないならぎゃざやデュエマみたくなる
1226/08/08(土)14:21:09No.1456495216そうだねx19
どんなカードゲームも結局コスト踏み倒しみたいなルール無視カードが出てきて壊れるんだ
歴史が証明してるんだ
1326/08/08(土)14:21:22No.1456495267そうだねx2
>エネルギーがターンごとに増えていく系は高速にならないのでは?
スレ絵が思い切りなってる
1コアしか増えてないのに紅蓮は後攻の時点で動ける
1426/08/08(土)14:21:23No.1456495274そうだねx3
>ポケカ負け確の状態でサイド減るの待つゲームだぞ…
2ターン目くらいで割と負け確になるよね
1526/08/08(土)14:21:39No.1456495353そうだねx10
>最近はデュエマも3ターンキルが当たり前で2ターンキルが安定して出来るデッキまで出てきたと聞いた
それほぼ上振れだから
1626/08/08(土)14:21:46No.1456495397+
デュエマも踏み倒しながら展開してくるからマナとは…?みたいになるよね
1726/08/08(土)14:21:55No.1456495439そうだねx7
パイがデカすぎるせいか説明が頭に入ってこない
1826/08/08(土)14:21:58No.1456495450そうだねx11
おっぱいしか見てなかった
1926/08/08(土)14:22:32No.1456495576+
初手とドロー含めた6〜7枚で勝つために所定の3枚揃えなきゃいけないだけまだ不安定だよ
5枚のうちに1枚初動あったら何もなければガチだったりするよりかはまだ不安定
2026/08/08(土)14:22:41No.1456495620+
リミテやれ
2126/08/08(土)14:22:56No.1456495674+
ヴァンガードは進化?が確実に1ターンに一回ずつしかできなくしてるのが賢いと思った
2226/08/08(土)14:23:10No.1456495724+
>どんなカードゲームも結局コスト踏み倒しみたいなルール無視カードが出てきて壊れるんだ
>歴史が証明してるんだ
コストの踏み倒しは最強の戦術だからな
2326/08/08(土)14:23:24No.1456495781+
スレ絵はまぁ契約ジークで初手1枚は最初から確定してるけど鬼丸持ってるのと結局めくりの問題だからな…
2426/08/08(土)14:23:47No.1456495879そうだねx5
>ヴァンガードは進化?が確実に1ターンに一回ずつしかできなくしてるのが賢いと思った
まぁ全然確実じゃないけど
2526/08/08(土)14:24:31No.1456496047+
>ヴァンガードは進化?が確実に1ターンに一回ずつしかできなくしてるのが賢いと思った
スペリオルライドとかあるので全然確実では無いですね…
2626/08/08(土)14:24:31No.1456496049+
遊戯王の1枚初動っていう概念がよくよく考えるとヤバすぎる
2726/08/08(土)14:24:59No.1456496177+
進化権増加とか自動進化とかどうせ増えるからな
2826/08/08(土)14:25:04No.1456496197+
>エネルギーがターンごとに増えていく系は高速にならないのでは?
旧シャドバですら末期は後4キル先5キルが当たり前になってたよ
2926/08/08(土)14:25:52No.1456496388+
その点MTGは最上位フォーマットでも1ターン目に4/4速攻が4体並ぶだけなので安心
3026/08/08(土)14:26:06No.1456496435そうだねx4
>最近はデュエマも3ターンキルが当たり前で2ターンキルが安定して出来るデッキまで出てきたと聞いた
これが本当ならテンサイ基盤が爆勝ちしてないから誇張
3126/08/08(土)14:26:12No.1456496461+
ポケカは一度差が付いたら追い付く要素がほとんどないなってイメージ
クラハンとか無くもないけど
3226/08/08(土)14:26:17No.1456496474+
>>最近はデュエマも3ターンキルが当たり前で2ターンキルが安定して出来るデッキまで出てきたと聞いた
>それほぼ上振れだから
上振れでもマナ制かつシールドでワンショットに枷があるデュエマでそれはびっくりだよ
3326/08/08(土)14:27:29No.1456496766そうだねx4
>その点MTGは最上位フォーマットでも1ターン目に4/4速攻が4体並ぶだけなので安心
ライフ4しか残らないじゃないですか
3426/08/08(土)14:27:34No.1456496783+
俺の知ってるバトスピは15年前で後攻1ターン目に0コス5枚並べて対ありだったよ
3526/08/08(土)14:27:43No.1456496816+
逆転できるようなルールやカードパワーがないと一旦できたアドバンテージ広げるだけでゲームとしては面白くないしね
3626/08/08(土)14:28:06No.1456496893+
>デジモンはコスト?が上手い調整されてるなーって思った
>DCG始まったら触りたい
俺もチュートリアルアプリで上手い仕組みだなーと思ったけどコスト踏み倒しが横行してるとも聞く
3726/08/08(土)14:28:26No.1456496970そうだねx1
>俺の知ってるバトスピは15年前で後攻1ターン目に0コス5枚並べて対ありだったよ
ガンダムカードゲームでそれやってバニラの投入枚数規制されたよ
バンダイくんはバニラをマジで甘く見る癖がある
3826/08/08(土)14:28:55No.1456497076そうだねx1
なんでどこも自分でルールとして設定した動きを無視するカードを作るんだろうね…
3926/08/08(土)14:29:16No.1456497164+
今のデュエマは速攻相手のカウンターデッキが環境レベルであるからまあ…
4026/08/08(土)14:29:21No.1456497187+
fu7084167.jpg
今のデュエマは上振れ2ターンできるアーマードより速い硬い強いのデモニオが環境になってるからね…
4126/08/08(土)14:29:27No.1456497214そうだねx9
>なんでどこも自分でルールとして設定した動きを無視するカードを作るんだろうね…
弱いカードをプレイヤーが望んでないからな
4226/08/08(土)14:29:52No.1456497316そうだねx1
ハースストーンやろう
ローテ時期によってはデッキ引き切りまで行くぞ
デッキ引き切っても終わらない時もある
4326/08/08(土)14:29:58No.1456497336+
>なんでどこも自分でルールとして設定した動きを無視するカードを作るんだろうね…
ルールの中で煮詰まると面白くなくなるから
4426/08/08(土)14:30:01No.1456497347+
デモニオはアーマードよりは普通に遅い
4526/08/08(土)14:30:22No.1456497415そうだねx1
>なんでどこも自分でルールとして設定した動きを無視するカードを作るんだろうね…
金さ!
パワーカードは高く売れるからな!
4626/08/08(土)14:30:22No.1456497416+
システム系たねポケモンバトル場に出して
ベンチ立たずに殴られるだけで試合終るのいいよね
4726/08/08(土)14:30:35No.1456497464+
>fu7084167.jpg
>今のデュエマは上振れ2ターンできるアーマードより速い硬い強いのデモニオが環境になってるからね…
アーマードはヒカリスマで受け寄りが主流になってきてるからな
4826/08/08(土)14:30:38No.1456497473+
>>デジモンはコスト?が上手い調整されてるなーって思った
>>DCG始まったら触りたい
>俺もチュートリアルアプリで上手い仕組みだなーと思ったけどコスト踏み倒しが横行してるとも聞く
コスト制はインフレを抑える妙案だけどプレイヤーはコストを無視する動きじゃないと喜ばないんだ
4926/08/08(土)14:31:00No.1456497566そうだねx1
TCGはもうやってないけど地獄みたいな環境の話聞くのは好き
5026/08/08(土)14:31:06No.1456497584そうだねx1
>デモニオはアーマードよりは普通に遅い

◯アーマードが早すぎる
5126/08/08(土)14:31:09No.1456497589+
>fu7084167.jpg
>今のデュエマは上振れ2ターンできるアーマードより速い硬い強いのデモニオが環境になってるからね…
fu7084172.jpg
ほぼアーマードの倍になったか…
5226/08/08(土)14:31:51No.1456497757+
アドのバイクVSパペットも別ベクトルのインフレバトルでだいぶ面白いぞ
5326/08/08(土)14:32:24No.1456497870そうだねx1
誰だよ今回のBESTは今までに比べてカードパワー低いから環境変える力ないって言った奴は
5426/08/08(土)14:32:38No.1456497939+
シャドバのローテは今のところはインフレ速度は抑えられてると思うアンリミはしらんが
まあまだ始まったばかりではあるので何十年というゲームとは比べ物にはならないが
5526/08/08(土)14:33:38No.1456498137+
バトスピはインフレ通り越した結果新ルールになったんだっけ
面白くなった?
5626/08/08(土)14:33:40No.1456498142+
バトスピをやっているダンさんを書いたファンアート
5726/08/08(土)14:33:53No.1456498190+
そもそもカード効果というものはルールを無視するものだという前提的概念があるわけで
5826/08/08(土)14:34:04No.1456498239+
>fu7084167.jpg
>今のデュエマは上振れ2ターンできるアーマードより速い硬い強いのデモニオが環境になってるからね…
全然関係ないんだけどデュエマってものすごい頻度で固有キーワード能力作るよね
5926/08/08(土)14:34:04No.1456498241+
オニマルって名前のカード大体強いイメージ
6026/08/08(土)14:34:22No.1456498297+
インフレしないと売り物にならないのはそれはそうなんだが
インフレしすぎてゲームが壊れちゃった例もありそうなので
適度にインフレするのがいいね
6126/08/08(土)14:34:23No.1456498307+
書き込みをした人によって削除されました
6226/08/08(土)14:34:30No.1456498337+
コスト踏み倒し気持ちいいよ…♡コスト踏み倒してアドゲットしよ…♡って公式側がやってくるから
1ユーザーとしては誘惑に乗ってしまう
6326/08/08(土)14:34:39No.1456498370+
>オニマルって名前のカード大体強いイメージ
鬼丸ってかエクストラターンが強い
6426/08/08(土)14:34:40No.1456498372+
3キルなんてプレでも結構前からあるぞアチャモ
6526/08/08(土)14:34:48No.1456498401+
>>fu7084167.jpg
>>今のデュエマは上振れ2ターンできるアーマードより速い硬い強いのデモニオが環境になってるからね…
>fu7084172.jpg
>ほぼアーマードの倍になったか…
ドラ娘は流石に影響ないだろうけどそれ以外のパックは出るたびに環境激変するの今年ヤバくない?
6626/08/08(土)14:34:50No.1456498409+
>バトスピはインフレ通り越した結果新ルールになったんだっけ
>面白くなった?
ゲームバランスかなり良いし間違いなく面白くはなった
だが人がいない…
6726/08/08(土)14:34:57No.1456498431+
アドバスはバイクVSドギラゴンしてて勝太編よってなる
fu7084187.jpg
6826/08/08(土)14:35:05No.1456498464+
>全然関係ないんだけどデュエマってものすごい頻度で固有キーワード能力作るよね
昔は子供がキーワード能力好きだからって言われてた気がする
1カードでしか使われて無い奴
6926/08/08(土)14:35:08No.1456498475+
なんでどのカードゲームもコスト踏み倒し好きなの?
7026/08/08(土)14:35:20No.1456498517そうだねx2
>なんでどのカードゲームもコスト踏み倒し好きなの?
強くて楽しいからですね
7126/08/08(土)14:35:28No.1456498549+
MTGのヴィンテージは対処する側も無法だから意外とあっという間には終わらない
7226/08/08(土)14:35:43No.1456498613そうだねx1
インフレし過ぎてヤバいカードがあれば使用制限かければいいだけだし…
おい…なんで制限かけたはずのカード並の新規を刷ってる…
7326/08/08(土)14:35:47No.1456498622+
>なんでどのカードゲームもコスト踏み倒し好きなの?
コスト踏み倒しは割とカードゲームの華だから
7426/08/08(土)14:35:56No.1456498655+
コスト相応のバニラ出し続けるゲームなんてすぐ飽きるからな
みんなコスト踏み倒したりインチキムーブするのを望んでいるんだ
7526/08/08(土)14:36:09No.1456498700+
ゲームの価値はかけたターン数に価値があるから負け確の状態で延々ターン消費しててもその方が偉いのだ
7626/08/08(土)14:36:36No.1456498793+
ヴィンテージは1〜2ターン目でなんかごちゃごちゃ空中戦やった後最終的に生き残った2/1が10回殴って勝ちみたいなゲームをやってるイメージがある
7726/08/08(土)14:36:36No.1456498794+
カードゲームに限らずゲームプレイヤーというのは公式で許されてるズルが大好きなんだ
コストの踏み倒しなんてその最たるものだ
たまに公式でも許されないズルに手を染めるやつもいる
7826/08/08(土)14:36:37No.1456498797+
>ゲームの価値はかけたターン数に価値があるから負け確の状態で延々ターン消費しててもその方が偉いのだ
EDHはいいぞ
7926/08/08(土)14:36:37No.1456498801+
遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ
8026/08/08(土)14:36:40No.1456498815そうだねx1
やっぱアニメってなんだかんだ重要だなと思ったよバトスピ
アニメもそりゃ終盤は全盛期ってやつはだいぶ過ぎてたけど
アニメ終わってから新規が本当に入って来なくなって緩やかに人口減った
8126/08/08(土)14:36:56No.1456498858+
バトスピにおける対話とは相手の手札全オープンさせることだからな
8226/08/08(土)14:37:00No.1456498867+
パイがデカいのは良いんだけど黒子あったよね?
どこ行った??
8326/08/08(土)14:37:03No.1456498879+
>インフレし過ぎてヤバいカードがあれば使用制限かければいいだけだし…
>おい…なんで制限かけたはずのカード並の新規を刷ってる…
商売…カードゲームも商売だから…
8426/08/08(土)14:37:17No.1456498941+
>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ
召喚条件を無視して特殊召喚!
8526/08/08(土)14:37:17No.1456498942+
>コスト相応のバニラ出し続けるゲームなんてすぐ飽きるからな
>みんなコスト踏み倒したりインチキムーブするのを望んでいるんだ
一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった…
8626/08/08(土)14:37:35No.1456498998+
>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ
なんだかんだみんなコストは払ってるからな
踏み倒しっぽいのはティマイオスドラグーンとかか
8726/08/08(土)14:37:35No.1456498999+
>やっぱアニメってなんだかんだ重要だなと思ったよバトスピ
>アニメもそりゃ終盤は全盛期ってやつはだいぶ過ぎてたけど
>アニメ終わってから新規が本当に入って来なくなって緩やかに人口減った
まぁアニメやるんだが
8826/08/08(土)14:37:40No.1456499029+
>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ
融合モンスターなのに融合を必要しないやつら
8926/08/08(土)14:37:54No.1456499075+
あらゆるカードゲームがどんどんインフレしていくのを見てると
よく長い間トランプなんてカードもルールも変わり映えしないゲームで満足してたな人類
9026/08/08(土)14:37:57No.1456499082+
>まぁアニメやるんだが
えっ!?
9126/08/08(土)14:37:58No.1456499089+
>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ
コストという名の実質アド行為全般
具体的にはサーキュラーみたいなやつ
9226/08/08(土)14:37:58No.1456499090+
クソ遅延カードは正義だよ
9326/08/08(土)14:38:01No.1456499101+
>>遊戯王のコスト踏み倒しっていうとなんだろ
>召喚条件を無視して特殊召喚!
ライフを5000払うという重いコストを払ってるのに禁止にするなんて酷いと思いませんか?
9426/08/08(土)14:38:05No.1456499114+
ドラ娘100%パックは環境変えなさそうだし…
9526/08/08(土)14:38:13No.1456499143+
まあカードの特殊能力自体がそれぞれが持ってる特殊ルールの押し付けみたいなものだし
9626/08/08(土)14:38:15No.1456499149+
>あらゆるカードゲームがどんどんインフレしていくのを見てると
>よく長い間トランプなんてカードもルールも変わり映えしないゲームで満足してたな人類
わりと地域ルールある…
9726/08/08(土)14:38:28No.1456499185+
バトスピアニメはブレイブが劇薬めいたカンフル剤になっちゃった
9826/08/08(土)14:38:29No.1456499189+
>やっぱアニメってなんだかんだ重要だなと思ったよバトスピ
>アニメもそりゃ終盤は全盛期ってやつはだいぶ過ぎてたけど
>アニメ終わってから新規が本当に入って来なくなって緩やかに人口減った
テレ東アニメやってた時より人口いるんだけどな…
9926/08/08(土)14:38:33No.1456499207+
>クソ遅延カードは正義だよ
相手のカードのテキストを丁寧に確認するプレイヤーも正義だ
10026/08/08(土)14:38:40No.1456499227+
>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった…
これちょいちょい聞くけどどういうこと?
10126/08/08(土)14:38:43No.1456499241+
大富豪のローカルルールのインフレっぷりはなかなか
10226/08/08(土)14:38:58No.1456499295+
大富豪とか味変追加ルールが各地にあるよな…
10326/08/08(土)14:39:28No.1456499394+
>>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった…
>これちょいちょい聞くけどどういうこと?
黎明期のデュエマでブレイズクローを8枚12枚積めたらどう思う?
ビックリするさ!
10426/08/08(土)14:39:30No.1456499403+
うちの大富豪は5を5枚同時に出すと勝ちだったわ
10526/08/08(土)14:40:11No.1456499551+
カードゲームって何年も何種類も作られてるのにいまだにバランス調整がうまくいかないことが多いけどそんなに難しいんだろうか
10626/08/08(土)14:40:17No.1456499568+
天使の施しとか苦渋の選択はコストがメリットにしかなってないカードだったな
だから滅びたけど
10726/08/08(土)14:40:23No.1456499589そうだねx4
クソゲーでも楽しいクソと楽しくないクソがあるんだよ
10826/08/08(土)14:40:32No.1456499624+
>大富豪のローカルルールのインフレっぷりはなかなか
スペ3返しだけ初見殺しすぎる
10926/08/08(土)14:40:35No.1456499636+
>>>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった…
>>これちょいちょい聞くけどどういうこと?
>黎明期のデュエマでブレイズクローを8枚12枚積めたらどう思う?
>ビックリするさ!
トリガーや軽量除去が弱いとたしかにそうなるのか…?
11026/08/08(土)14:40:36No.1456499638+
>>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった…
>これちょいちょい聞くけどどういうこと?
マジでそのままの意味
ゲームシステム的に中型大型出すのがほぼ弱い動きで小型並べて殴ったほうが遥かに強かった
自分達で作ったゲームなのにバンダイはそういうシステムを理解出来ませんでした的なことを公式で言って規制した
11126/08/08(土)14:41:18No.1456499777そうだねx1
>ゲームシステム的に中型大型出すのがほぼ弱い動きで小型並べて殴ったほうが遥かに強かった
GW時代から変わってなくない…?
11226/08/08(土)14:41:24No.1456499802+
ガンダムの奴はまた聞きだからあれだけど並べるのに対して複数除去が弱すぎるみたいに言われてたと思う…
11326/08/08(土)14:42:01No.1456499948+
もうすっかり馴染んでるけどUNOで出せるカードが無い場合デッキ引き続けるとかあれもローカルルールだよね
11426/08/08(土)14:42:01No.1456499949そうだねx1
>>一方ガンダムカードゲームはβテストもやって1年も出したのにバニラ出し続けるのが最強過ぎてバニラの枚数自体をルールで規制することになった…
>これちょいちょい聞くけどどういうこと?
使いやすい全体除去が少ないゲームで高スタッツのバニラばかりだと処理難しいみたいな感じかな…?
11526/08/08(土)14:42:37No.1456500091そうだねx1
ガンダムカードゲームはプレイヤーにダイレクトアタック決めたら勝ちなんだけどプレイヤーを守るデュエマで言う盾みたいなのが5枚くらいあってどんなユニットもほぼ1点ずつしか削れなかった
だから結局デカいやつ出すより軽いの出し続けてたほうが強くね?ってなってゲーム性ほぼ否定された
11626/08/08(土)14:42:37No.1456500096+
mtgは群雄割拠してるので一見健全に見えるが
デッキ相性を覆しにくいので一周回ってジャンケンゲーになってる
11726/08/08(土)14:42:54No.1456500154そうだねx1
>カードゲームって何年も何種類も作られてるのにいまだにバランス調整がうまくいかないことが多いけどそんなに難しいんだろうか
逆だよ
バランスのいいカードゲームなんてやりたくない
やるなら将棋でいい
11826/08/08(土)14:43:00No.1456500186+
バトスピは死ななきゃ安いで自分が瀕死まで通してかちゃいいんだろってデッキがスレ画
なんかあったとき返しでも耐えれるようにするかわりに後1安定ってわけではない光虫ってデッキもあるよ
11926/08/08(土)14:43:28No.1456500288+
バニラ低コスにアムロやらスレッタ乗せたほうが遥かに強いからな…
12026/08/08(土)14:43:35No.1456500319+
カードゲームが流行るのは他責しやすいから
将棋は「自分が弱いから負けた」以外の理由がない
12126/08/08(土)14:43:37No.1456500326そうだねx5
>カードゲームって何年も何種類も作られてるのにいまだにバランス調整がうまくいかないことが多いけどそんなに難しいんだろうか
バランスいいところで停滞するとみんな飽きるんだよねこれが
12226/08/08(土)14:43:40No.1456500334+
ちょっとバランス崩れてるぐらいじゃないとメタが回らんからな…
12326/08/08(土)14:43:50No.1456500371+
>だから結局デカいやつ出すより軽いの出し続けてたほうが強くね?ってなってゲーム性ほぼ否定された
当たり前すぎる…
デジカだって究極体は+1とか連携とか連続攻撃とか出してるのに…
12426/08/08(土)14:44:11No.1456500449+
一進一退で長く続くのが理想だけどそんな対戦ゲームねえんだわ
12526/08/08(土)14:44:23No.1456500487+
早いのがダメってわけではないんだよな
12626/08/08(土)14:44:34No.1456500527+
負けって事でいいです💢みたいな人って本当に存在する?
12726/08/08(土)14:44:35No.1456500529+
>カードゲームって何年も何種類も作られてるのにいまだにバランス調整がうまくいかないことが多いけどそんなに難しいんだろうか
組み合わせ爆発でチェックできない量に対しとんでもないシナジーが見つかることがある
ユーザーがメーカー側より遥かに人数多いのがある
マジックや遊戯王についてこの世で最も複雑なゲームという学術論文もあるくらい難しいゲームである
それらとは無関係にポカミスとしか言いようがない失敗もまあある
12826/08/08(土)14:44:40No.1456500547+
>一進一退で長く続くのが理想だけどそんな対戦ゲームねえんだわ
ラッシュは一進一退はするがケリつくのは早い
12926/08/08(土)14:44:50No.1456500589+
そもそもカードゲームにおいて「バランスが取れている」ってどういう環境を指すんだろうな…
13026/08/08(土)14:44:55No.1456500604+
プレイヤーは強いカードを求めてるし開発は完璧なテストプレイをできないので壊れる
13126/08/08(土)14:44:55No.1456500606+
ワンキルされなきゃリソース枯れた状態でなぶり殺されるだけだしな…
ゲートボールみたいな化石で殴り合う独自レギュでもないと難しいんじゃないか
13226/08/08(土)14:45:02No.1456500631+
多少強いやつとそれに頑張ったら抗えるくらいのバランスがちょうどいい
でも禁止にしないといけないくらいまで尖らせるな馬鹿!
13326/08/08(土)14:45:04No.1456500637そうだねx1
デュエマのゲームデザインパクる上で「小型でアグロした方が1番強くね?」を潰しておくなんて基礎中の基礎だろうに…
13426/08/08(土)14:45:18No.1456500687+
低速で進むタイプのカードゲームって択が無限に増える癖に1回択ミスるだけで割と取り返しつかなくなりがちだから高速環境の方がプレイヤーには優しくあると思う
13526/08/08(土)14:45:19No.1456500692そうだねx4
>負けって事でいいです💢みたいな人って本当に存在する?
対戦中常に言い訳ブツブツ言う奴はいる
何処にでもいる
13626/08/08(土)14:45:38No.1456500766+
>負けって事でいいです💢みたいな人って本当に存在する?
負けでいいですは実際に本当に聞いたことがある
13726/08/08(土)14:45:44No.1456500784+
デュエマみたいなライフだとクリーチャー一体の打点の価値がデカくなりすぎる
13826/08/08(土)14:45:47No.1456500791そうだねx4
デザインに失敗しました。
13926/08/08(土)14:45:50No.1456500801+
>一進一退で長く続くのが理想だけどそんな対戦ゲームねえんだわ
ウィクロスの全部のカード使える環境は対戦カード次第だけど結構やれるぞ
まあ代わりに1試合1時間半とかになるが…
14026/08/08(土)14:46:00No.1456500839+
上位デッキの多くが赤青のスペル主体デッキなのは健全なのかという思いが少しある
14126/08/08(土)14:46:05No.1456500850そうだねx1
>デュエマみたいなライフだとクリーチャー一体の打点の価値がデカくなりすぎる
殴ってる時点でダメ
14226/08/08(土)14:46:10No.1456500866+
カード作って過去のカードと想定外のシナジーが発見されるのはいいけどカード単品で作るのミスってる奴を出すな
14326/08/08(土)14:46:10No.1456500868+
負けでいいです💢
右手強いですね💢
ガチデッキ擦ってれば勝てるから楽っすね💢
14426/08/08(土)14:46:11No.1456500871+
ガンダムカードどんだけ好きなんだよ
スレ画のゲームと同じプロデューサーでお馴染みだからまったくスレ違いでもないけど
14526/08/08(土)14:46:28No.1456500943+
>ウィクロスの全部のカード使える環境は対戦カード次第だけど結構やれるぞ
>まあ代わりに1試合1時間半とかになるが…
大会が丸一日かかるんだっけ
14626/08/08(土)14:46:31No.1456500954+
>そもそもカードゲームにおいて「バランスが取れている」ってどういう環境を指すんだろうな…
とりあえずプレイ時間が長くないは必須だと思う…
14726/08/08(土)14:46:47No.1456501010+
>一進一退で長く続くのが理想だけどそんな対戦ゲームねえんだわ
盤面返しあってる絵面を最近見たけどお互いにエースカードぶつけ合ってるだけでなにやってんだ感が強かった
まぁ細かいところでプレミが無いように必死だったから見た目以上に白熱はしてたんだろうけど
14826/08/08(土)14:46:51No.1456501023+
数十年経っててまだ2コス2/2のバニラ熊出すのが強いゲームとか絶対廃れてるだろうしな
14926/08/08(土)14:47:07No.1456501080そうだねx3
https://www.gundam-gcg.com/jp/news/01_277.html
「Lv.2,COST1,AP2,HP2 効果テキストを持たないユニット」をはじめとしたカードを大量に採用した速度の速いデッキは、非常に強力である一方で、対戦相手が対策を講じていない場合、為すすべなくゲームの決着がついてしまう場面があり、我々が提供したいゲーム体験とは異なるものになってしまっています。

想定しろ…
15026/08/08(土)14:47:08No.1456501084+
スタン落ちが無いTCGはある日突然強くなる化石が現れるのいいよね
15126/08/08(土)14:47:11No.1456501096+
一応WブレイカーあるだろGCG
まあレベル制限のせいで出せねえがな…
15226/08/08(土)14:47:12No.1456501103+
シャドバは精々2Tキルだったかな
一応理論値1Tキルだったか?
15326/08/08(土)14:47:27No.1456501152そうだねx1
>ガンダムカードどんだけ好きなんだよ
>スレ画のゲームと同じプロデューサーでお馴染みだからまったくスレ違いでもないけど
一瞬どっちだ…!?ってなったバトスピのほうか
15426/08/08(土)14:47:40No.1456501190+
>デュエマのゲームデザインパクる上で「小型でアグロした方が1番強くね?」を潰しておくなんて基礎中の基礎だろうに…
だから今後シールド的に強いカードも刷られるだろうと言われてた
なかった
15526/08/08(土)14:47:47No.1456501224+
狙って壊れカード作るならまだいいよ
狙ってないところで何もしてないのに壊れた
15626/08/08(土)14:48:07No.1456501293+
30年以上運営してるWotCですらいまだにデザインに失敗するんだ
多めに見てやれ
15726/08/08(土)14:48:11No.1456501309+
デュエマの奴がWIXOSSのこと鬱アニメTCGって言ってたぜ
15826/08/08(土)14:48:16No.1456501330+
続いてるのはまぁ上手くやってると言わざるを得ないんじゃないか
15926/08/08(土)14:48:18No.1456501335そうだねx3
>負けでいいです💢
>右手強いですね💢
>ガチデッキ擦ってれば勝てるから楽っすね💢
負け犬の遠吠え気持ちいい〜
16026/08/08(土)14:48:31No.1456501374そうだねx1
>想定しろ…
ウィニーでひき殺すとかカードゲームじゃよくある話だろ!
16126/08/08(土)14:48:33No.1456501387+
除去カードチキりすぎたのが悪いよー!
ファンネルですらアレだし
16226/08/08(土)14:48:39No.1456501410そうだねx1
一進一退の攻防が面白いみたいなのは子供の頃に友達とそういうゲームやったから面白かったと感覚が混ざってると思う
一生負け筋が消えないのと同義だしそれはそれで結構ストレスかかる
16326/08/08(土)14:48:44No.1456501427+
>WIXOSSの奴がデュエマのことカード名悪ふざけTCGって言ってたぜ
16426/08/08(土)14:48:47No.1456501437+
>>ウィクロスの全部のカード使える環境は対戦カード次第だけど結構やれるぞ
>>まあ代わりに1試合1時間半とかになるが…
>大会が丸一日かかるんだっけ
流石に時間制限あるし全てをかなぐり捨てた速攻vsそれ用の防御を積んでない中速みたいなマッチだと10分で終わるけどガチガチの防御型のミラーとかだと制限時間30分使って互いにライフ半分残ってるとかザラ
まあ流石にフォーマット切り替えで全体的にゲーム早くなって制限時間内に終わるゲームにはなった
16526/08/08(土)14:48:53No.1456501463+
ガンダムのカードゲームってもう3作目か4作目くらいじゃない?ノウハウとかないんです?
16626/08/08(土)14:49:02No.1456501492+
TCGではないが学マスはAIで人間では不可能な回数のテスト回してバランス取ったって講演で言ってた
TCGもいくつかの大手有名タイトルでAIコンテストやってるから人間では不可能な試行回数でバランス調整回せるようにしたいことは各社考えていると思う
16726/08/08(土)14:49:10No.1456501521+
一回傾いた形勢はそう簡単にひっくり返せない
というか簡単にひっくり返せたらそれはそれで問題になる
16826/08/08(土)14:49:20No.1456501559そうだねx1
理想のカードゲームとはねっとりした一進一退の攻防をゲーム開始から終了まで延々と繰り返すことである!みたいな風潮あるけど本当にそういうゲームあったらマジで上手い人しか勝てないし上手い人と下手な人の比率も2:8くらいだから大多数が楽しくないんだよな…
16926/08/08(土)14:49:25No.1456501570+
>>想定しろ…
>ウィニーでひき殺すとかカードゲームじゃよくある話だろ!
それを想定出来てなかったんですね
17026/08/08(土)14:49:50No.1456501665+
ウィニーはよくあるけどバニラウィニーの群れをどうにもできなくて負けるはかなりレアだと思う
17126/08/08(土)14:49:57No.1456501692+
>ガンダムのカードゲームってもう3作目か4作目くらいじゃない?ノウハウとかないんです?
全部別のカードゲームだから
17226/08/08(土)14:49:58No.1456501693+
>一進一退の攻防が面白いみたいなのは子供の頃に友達とそういうゲームやったから面白かったと感覚が混ざってると思う
>一生負け筋が消えないのと同義だしそれはそれで結構ストレスかかる
今引きで勝つのは気持ちいいけど負ける側は全然気持ちよくないからな…
17326/08/08(土)14:49:59No.1456501698+
>デュエマの奴がWIXOSSのこと鬱アニメTCGって言ってたぜ
悪ふざけTCGっていっとったぜ
17426/08/08(土)14:50:03No.1456501717+
>ウィニーでひき殺すとかカードゲームじゃよくある話だろ!
だからまず最初に対策カードブッコむはずなんだけどな…
その対策強すぎて速攻息してないの方が見る気がする…
17526/08/08(土)14:50:06No.1456501728+
競技レベルとフリーレベルだとだいぶ話が変わってくる
競技だと1〜2アーキタイプくらい抜けてた方がメタが絞りやすいがフリーは群雄割拠の方がいい
17626/08/08(土)14:50:07No.1456501734そうだねx3
>殴ってる時点でダメ
そんなことないよ
ここ数年は殴るデッキが環境トップだったことも多いよ
最近サガよりちょっと長生きした程度で規制されたバンデとかいうゲロカスも殴り主体だったし
17726/08/08(土)14:50:11No.1456501744そうだねx2
>https://www.gundam-gcg.com/jp/news/01_277.html
>「Lv.2,COST1,AP2,HP2 効果テキストを持たないユニット」をはじめとしたカードを大量に採用した速度の速いデッキは、非常に強力である一方で、対戦相手が対策を講じていない場合、為すすべなくゲームの決着がついてしまう場面があり、我々が提供したいゲーム体験とは異なるものになってしまっています。
>
>想定しろ…
シャドバで言えばゴブリン並べて殴るのが最強だったみたいな話か
17826/08/08(土)14:50:15No.1456501755+
安定して毎回対話が出来る状況って結局デッキパワー落としてる環境の話なんだよな
結局マナゲームでもマナカーブ通り投げつつキーカードちゃんと引けなきゃ負けだし
17926/08/08(土)14:50:28No.1456501797+
>理想のカードゲームとはねっとりした一進一退の攻防をゲーム開始から終了まで延々と繰り返すことである!みたいな風潮あるけど本当にそういうゲームあったらマジで上手い人しか勝てないし上手い人と下手な人の比率も2:8くらいだから大多数が楽しくないんだよな…
遊戯王はそういう環境でやろうぜってイベントあるけどそれで面白いのは当時やってた人までだと思う
18026/08/08(土)14:50:49No.1456501880+
fu7084236.jpg
WIXOSSの大会は朝10時から夜8時まで紙しばきっぱなしだぜ!
18126/08/08(土)14:50:50No.1456501884+
ヴァンガとか相手最速で動いたらこっちのガード値大体足らねぇからよ
18226/08/08(土)14:51:04No.1456501928+
>TCGではないが学マスはAIで人間では不可能な回数のテスト回してバランス取ったって講演で言ってた
>TCGもいくつかの大手有名タイトルでAIコンテストやってるから人間では不可能な試行回数でバランス調整回せるようにしたいことは各社考えていると思う
まず前提としてゲームを作り続けて全てのカードをテキスト通りの動きをするプログラム作らないと無理じゃねえかな
18326/08/08(土)14:51:15No.1456501961そうだねx1
>理想のカードゲームとはねっとりした一進一退の攻防をゲーム開始から終了まで延々と繰り返すことである!みたいな風潮あるけど本当にそういうゲームあったらマジで上手い人しか勝てないし上手い人と下手な人の比率も2:8くらいだから大多数が楽しくないんだよな…
現代においては単純に時間がかかりすぎてやり続けるのがしんどいよ…
大会でもなけりゃどーんとやってバーンされてはー負け負けなのは逆に良いと思う
18426/08/08(土)14:51:25No.1456502009そうだねx5
というかガンダムの1番の問題はサービス開始前にテストユーザーから「これウィニー最強じゃないすか?」って散々意見貰ってたのに一切改善せずにこうなったこと
18526/08/08(土)14:51:26No.1456502011+
>ヴァンガとか相手最速で動いたらこっちのガード値大体足らねぇからよ
ヴァンガードはなんか変なキーワード増やしすぎて追いつけない…
18626/08/08(土)14:51:29No.1456502026+
正直テンポの概念は割とストレスの元だと思ってる
18726/08/08(土)14:51:46No.1456502093そうだねx2
>ガンダムのカードゲームってもう3作目か4作目くらいじゃない?ノウハウとかないんです?
流通とかそこらの話ならともかく全部ルール違うんだからノウハウとかあるわけねえだろ!?
18826/08/08(土)14:51:47No.1456502097+
>ウィニーはよくあるけどバニラウィニーの群れをどうにもできなくて負けるはかなりレアだと思う
死にそうだからAOE打つわみたいな挙動ができないからな
18926/08/08(土)14:51:49No.1456502109+
ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが…
19026/08/08(土)14:52:05No.1456502167+
遊戯王のねっとりバトルはガン伏せどうするんだこれ?
どうにもならないのでじっくりと死ぬしかないですけど…
って例がけっこうあるからその場その場の環境とかフリー楽しんだ方が得だぜ
19126/08/08(土)14:52:07No.1456502172+
>fu7084236.jpg
>WIXOSSの大会は朝10時から夜8時まで紙しばきっぱなしだぜ!
マジで脳が疲れるんだよなウィクロス…
終わったあとみんなヘトヘトになってる
19226/08/08(土)14:52:11No.1456502194+
>とりあえずプレイ時間が長くないは必須だと思う…
何分くらいから長い扱いになるんだろ
19326/08/08(土)14:52:18No.1456502220+
デュエマはハゲも十分早いけどハゲ居なかったら多分もっと早いと思うくらいカリスマな奴らが早い
19426/08/08(土)14:52:18No.1456502221+
>ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが…
救世で防いでワンショットできるぞ
19526/08/08(土)14:52:27No.1456502254+
ガンダムカードゲームはマナが最大10マナしか貯まらなくて最大マナの数が出せるユニットのサイズの最大になるんだけどマナ貯まるまでまで待ってサイズデカいの出すって動きがマジでクソほど弱かった
19626/08/08(土)14:52:28No.1456502259+
>ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが…
なんかいつの間にかキュークツになってたな
19726/08/08(土)14:52:43No.1456502303+
>今引きで勝つのは気持ちいいけど負ける側は全然気持ちよくないからな…
相手が○○引いてなかったから勝ちと○○引けててもケアできたよ!だと後者のが気持ちいいんだよね
19826/08/08(土)14:52:49No.1456502334+
やっぱデルバーが変身してちょっと殴れるくらいの環境が健全だと思うワケ
19926/08/08(土)14:52:54No.1456502353+
>>ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが…
>なんかいつの間にかキュークツになってたな
かといってコスモス姫連打されるのも困る
20026/08/08(土)14:53:10No.1456502424+
>ラッシュデュエルのコンセプトが「逆転に次ぐ逆転」だったはずなんだが…
デュエマも逆転こそカードゲームだ!と言いながら封殺2キルするデッキが流行ってたからそういうもんだ
20126/08/08(土)14:53:11No.1456502426+
遊戯王とmtgは相手の顔色見ながらプレイしないといけないのが疲れる
20226/08/08(土)14:53:28No.1456502481+
GCGはマナ加速とかねえの?と言いたかったがアグロがそこに乗ってきて爆速になるだけか…
20326/08/08(土)14:53:28No.1456502482+
>というかガンダムの1番の問題はサービス開始前にテストユーザーから「これウィニー最強じゃないすか?」って散々意見貰ってたのに一切改善せずにこうなったこと
挙句1年近く放置して一斉規制だからな…
20426/08/08(土)14:53:34No.1456502508+
強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題
同じパックでも当たり外れデカすぎ
20526/08/08(土)14:53:38No.1456502529+
ラッシュはそんな理性効かせたカードデザインなんてキュークツでしょうがないよねみたいなやつらが定期的に壊滅させてる感じ
いまんとこリンク3出してきたハーピィが一番ヤバいと思うけど
20626/08/08(土)14:53:38No.1456502532そうだねx2
シャドバはメンコとか言われたけどしっかり駆け引きの上手さが出るから下手くそが苦しむゲームだよな
同じデッキ使ってて同じカード出してるのに勝てないってなる
20726/08/08(土)14:53:40No.1456502545+
>遊戯王とmtgは相手の顔色見ながらプレイしないといけないのが疲れる
(島に手をかける)
20826/08/08(土)14:53:40No.1456502546そうだねx3
>デュエマも逆転こそカードゲームだ!と言いながら封殺2キルするデッキが流行ってたからそういうもんだ
逆転封じもカードゲームだって言ってる
20926/08/08(土)14:54:06No.1456502625+
まず逆転するためには相手に追い詰められなきゃいけないからな
だから効率的に相手を追い詰められるように攻めを強化するね…
21026/08/08(土)14:54:26No.1456502712そうだねx2
>何分くらいから長い扱いになるんだろ
1プレイ30分超えると割と長いじゃないかな…
21126/08/08(土)14:54:37No.1456502750+
>GCGはマナ加速とかねえの?と言いたかったがアグロがそこに乗ってきて爆速になるだけか…
あるよマナ増やせるの
でも何かしらの効果で増やしたマナはEXリソースって言って一回使うと消えるんだ
21226/08/08(土)14:54:37No.1456502752+
長期戦よりは短い方がややマシ
21326/08/08(土)14:54:38No.1456502756+
やってないから知らないけどガンダムのカードゲームの状況を聞いた感じだと低コストの規制するより除去とかで強いの増やしたほうが面白そうなのにって思っちゃう
21426/08/08(土)14:54:39No.1456502757+
>強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題
>同じパックでも当たり外れデカすぎ
ヴァンガードとか基本的にRR以上いらないからな…
21526/08/08(土)14:54:57No.1456502830+
>ラッシュはそんな理性効かせたカードデザインなんてキュークツでしょうがないよねみたいなやつらが定期的に壊滅させてる感じ
>いまんとこリンク3出してきたハーピィが一番ヤバいと思うけど
マキシマム強化しろ
マキシマム宝船とかだせ
21626/08/08(土)14:54:57No.1456502836+
>GCGはマナ加速とかねえの?と言いたかったがアグロがそこに乗ってきて爆速になるだけか…
マナ加速あるよ大型出すのが早くなるかわりに中型をポンだしみたいな弱い行動挟まるからダメなだけで
21726/08/08(土)14:55:02No.1456502857+
攻め手が強すぎて逆転出来ずに死んだ!
みんなそのデッキを握り出す
まあそりゃそうなるな…
21826/08/08(土)14:55:04No.1456502864+
追い詰められた時だけ使えるカードを刷るとワザと追い詰められるカードを使って悪用するからな
21926/08/08(土)14:55:08No.1456502880+
逆転が簡単すぎるとそれはそれでね?
序中盤の攻め放り投げてひたすら逆転の下準備するね…ってなったりする
22026/08/08(土)14:55:11No.1456502888+
MTGのヴィンテはワンキル無法地帯だと思われがちだけどファッキンカーが来るまでは一応バランス取れてた
あれ普通のデッキだと無理すぎるしミラーはじゃんけんで勝敗が決まるしクソすぎる
22126/08/08(土)14:55:13No.1456502895+
>強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題
>同じパックでも当たり外れデカすぎ
ポケカを見ろ
ヴァルボーグくらいのカードパワーのカードを平気な顔で今のパックに突っ込んでくるぞ
IPが強すぎてグッズ需要がデカいからなんだけど
22226/08/08(土)14:55:25No.1456502938+
MTGはパーミは2コストはやりすぎだよねって3コストになって
今度は3コストは重いってなって打ち消し+おまけで3コストが主流だっけか
22326/08/08(土)14:55:30No.1456502957そうだねx2
>正直テンポの概念は割とストレスの元だと思ってる
テンポ無視したらデッキ組むのがパワーカード詰め込むだけになるのでは?
22426/08/08(土)14:55:33No.1456502972+
>>強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題
>>同じパックでも当たり外れデカすぎ
>ヴァンガードとか基本的にRR以上いらないからな…
以下だろ!!
公式のサンプルデッキですら使わないでビフロンスとか入れるのをやめろ!!!!
22526/08/08(土)14:55:46No.1456503023+
>遊戯王とmtgは相手の顔色見ながらプレイしないといけないのが疲れる
偶に相手の顔色見なくて良いカード擦られるんだけど規制されちゃうんだ
不思議だね
22626/08/08(土)14:56:09No.1456503108+
遊戯王はコストねえから暴れるの分かるけどデュエマとかマナコスト制でも暴れるもんなんだな
22726/08/08(土)14:56:16No.1456503138+
>追い詰められた時だけ使えるカードを刷るとワザと追い詰められるカードを使って悪用するからな
大逆転クイズだの!自爆スイッチだの!
22826/08/08(土)14:56:18No.1456503142+
>やってないから知らないけどガンダムのカードゲームの状況を聞いた感じだと低コストの規制するより除去とかで強いの増やしたほうが面白そうなのにって思っちゃう
せっかく高コスト出したのに除去で即死してつまんねをやりたくないのかもしれん
22926/08/08(土)14:56:35No.1456503211+
fu7084267.jpg
ガンダムのゲームの除去で思い出したけどガノタが絶対名前わかんないカードって紹介されてた
23026/08/08(土)14:56:37No.1456503218+
>やってないから知らないけどガンダムのカードゲームの状況を聞いた感じだと低コストの規制するより除去とかで強いの増やしたほうが面白そうなのにって思っちゃう
強い除去あるけどサイズデカいから出す前に死ぬんですね
そして軽くて強い除去出すと結局ウィニーがそれ使うんですね
23126/08/08(土)14:56:39No.1456503228+
>遊戯王はコストねえから暴れるの分かるけどデュエマとかマナコスト制でも暴れるもんなんだな
結局コストを踏み倒すのが一番気持ちええんじゃ
23226/08/08(土)14:56:40No.1456503235+
相手ターンに割り込んで動ける要素自体がDCG時代に作りたくねーってのはあると思う
23326/08/08(土)14:56:41No.1456503239+
>シャドバはメンコとか言われたけどしっかり駆け引きの上手さが出るから下手くそが苦しむゲームだよな
>同じデッキ使ってて同じカード出してるのに勝てないってなる
同意
旧作はやったことないので知らんが
少なくとも新作は競技性に振りきった良くも悪くも将棋的な堅いゲームだと思う
23426/08/08(土)14:56:54No.1456503297+
>とりあえずプレイ時間が長くないは必須だと思う…
あんまり酷いとマッチ戦が一戦辺り長すぎて成り立たなくなるから
23526/08/08(土)14:56:59No.1456503319+
同じレアリティでも1枚で2つ3つの仕事こなすやつもいれば1枚にコスト追加してようやくショボい1仕事みたいなこともある
大体前者の効果貰うのが寵愛とか運営と寝たとか言われるテーマ
23626/08/08(土)14:57:02No.1456503334そうだねx1
遊戯王は最近やっと汎用手札誘発が後攻有利にならないことを学んでくれた
23726/08/08(土)14:57:20No.1456503390+
>遊戯王はコストねえから暴れるの分かるけどデュエマとかマナコスト制でも暴れるもんなんだな
早ければ2か3ターン目には踏み倒し準備完了ぶっ殺します!だから…
23826/08/08(土)14:57:21No.1456503393+
デジモンカードゲームやろうぜ
相手を殺すつもりで遊ぼう
23926/08/08(土)14:57:30No.1456503427+
かようなスレ見て思い出したけど今日はかみあそびの更新なかったんだな
24026/08/08(土)14:57:30No.1456503428+
>遊戯王はコストねえから暴れるの分かるけどデュエマとかマナコスト制でも暴れるもんなんだな
コストがあるゲームってコスト効率良すぎたりコスト無視したりするカードが壊れるから…
24126/08/08(土)14:57:36No.1456503462+
>MTGはパーミは2コストはやりすぎだよねって3コストになって
>今度は3コストは重いってなって打ち消し+おまけで3コストが主流だっけか
どっちかというと2コスト条件付きか2コストで2マナ払えば打ち消し無効化が主流な感じかな
3コスおまけつきはおまけが強くないとあんまり入らない
24226/08/08(土)14:57:42No.1456503490+
>あんまり酷いとマッチ戦が一戦辺り長すぎて成り立たなくなるから
デザインに失敗しましたさんも禁止された理由はそれがデカいからな…
24326/08/08(土)14:57:57No.1456503544+
>遊戯王は最近やっと汎用手札誘発が後攻有利にならないことを学んでくれた
オー!日本のOCGはオクレテマース!みたいなのが本当のことあるんだ…ってなった
24426/08/08(土)14:58:03No.1456503569そうだねx1
>fu7084267.jpg
>ガンダムのゲームの除去で思い出したけどガノタが絶対名前わかんないカードって紹介されてた
ずっと効果とカード名合ってなくてそっちじゃねえだろ!?って言われてる名画きたな…
24526/08/08(土)14:58:04No.1456503572+
ガンダムカードゲームは色ごとの特色があんまり無いみたいな話聞いた
24626/08/08(土)14:58:11No.1456503602+
カード絡むとデカパイに全然触れられないのカードゲーマーの生態をよく表してる
24726/08/08(土)14:58:15No.1456503614+
>結局コストを踏み倒すのが一番気持ちええんじゃ
コストあるゲームのコストを踏み倒すのが1番気持ちいいからな
24826/08/08(土)14:58:23No.1456503652+
>fu7084267.jpg
>ガンダムのゲームの除去で思い出したけどガノタが絶対名前わかんないカードって紹介されてた
これそういうシーンじゃねえって!
って思ったけどもしかしてアクシズ視点の話なのかこれは
24926/08/08(土)14:58:30No.1456503671+
というか何かしらのコスト制の中での早いデッキってやられる側は何もできない可能性が高いってことだからな
25026/08/08(土)14:58:33No.1456503686+
国産タイトルだとだいたい相手ターンは大人しくしてる
海外タイトルだと相手ターンにバリバリ動く作品がある
25126/08/08(土)14:58:42No.1456503711+
遊戯王はカード作り慣れてきたのか弱いカードをきっちり弱く作るのが上手い
クソがよ
25226/08/08(土)14:58:48No.1456503740+
デュエマっていうかコスト制なのにプレイが無限ループするのどうなってんだよって思うことがよくある
25326/08/08(土)14:58:52No.1456503765+
ドローとコスト踏み倒しはなんぼやっても気持ちええですからね
25426/08/08(土)14:58:56No.1456503781+
>>強いカードがつよい事より弱いカードが存在してるのが問題
>>同じパックでも当たり外れデカすぎ
>ポケカを見ろ
>ヴァルボーグくらいのカードパワーのカードを平気な顔で今のパックに突っ込んでくるぞ
>IPが強すぎてグッズ需要がデカいからなんだけど
そのレベルならまだいいぞ
パック内の数割下位互換とバニラだからもっとすげえぞ
25526/08/08(土)14:58:59No.1456503792+
パラレルの絵は良いんだけどなぁGCG…
25626/08/08(土)14:59:01No.1456503805+
結局コストあったらあったで初動で差付けられたらもう捲るの不可能みたいな感じになるだけだからな
25726/08/08(土)14:59:08No.1456503831+
>デジモンカードゲームやろうぜ
>相手を殺すつもりで遊ぼう
アリシオン始まったらやりたい
25826/08/08(土)14:59:10No.1456503834+
>デュエマっていうかコスト制なのにプレイが無限ループするのどうなってんだよって思うことがよくある
その方が強いから…
25926/08/08(土)14:59:21No.1456503880+
>デュエマっていうかコスト制なのにプレイが無限ループするのどうなってんだよって思うことがよくある
だいたいコスト払ってないか
リソース回復が払ったコスト以上にできるから
26026/08/08(土)14:59:25No.1456503893+
シャドバだって今はコスト踏み倒してるやつが一強やってるじゃないか
26126/08/08(土)14:59:26No.1456503898+
コスト制は出されたカード返す側も結局コストに縛られてるからコスト無いゲームより結局キツイ時もある
26226/08/08(土)14:59:27No.1456503901+
MTGもMoMaとかサニーサイドアップみたいなコンボが流行っていた頃はこうだった
26326/08/08(土)14:59:28No.1456503904そうだねx3
>遊戯王はカード作り慣れてきたのか弱いカードをきっちり弱く作るのが上手い
>クソがよ
(どこも同じでは…?)
26426/08/08(土)14:59:41No.1456503951+
遊戯王はむしろコストの類は律儀に守ってる方
素材用意してデッキから出す流れを基本的には守る
26526/08/08(土)14:59:59No.1456504008そうだねx2
デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる
それがああなったのは素直に悲しい
26626/08/08(土)15:00:01No.1456504017そうだねx1
>ガンダムカードゲームは色ごとの特色があんまり無いみたいな話聞いた
それは間違った知識です
26726/08/08(土)15:00:07No.1456504044そうだねx1
>デュエマっていうかコスト制なのにプレイが無限ループするのどうなってんだよって思うことがよくある
コスト制だからこそ特定の手順を踏み倒せば無限ループできるってことだ
26826/08/08(土)15:00:11No.1456504052+
>ガンダムカードゲームは色ごとの特色があんまり無いみたいな話聞いた
カラーパイみたいなの作っても特定の色だけ強くなるってなっちゃうからね
まあ平たいほうがマシなんよ
26926/08/08(土)15:00:16No.1456504070+
流石にGRすらインフレに取り残されたっぽいがデュエマの加速度は割と緩いほうだとは思うこれより早いゲームはほとんど死んでるとも言う
27026/08/08(土)15:00:17No.1456504080+
バカみたいな踏み倒しが刷られて多くのデッキが淘汰されてバカカード咎めるバカみたいなメタカード(最近は展開とかリソース能力持ってるやつもいる)が刷られて多くのデッキが淘汰される
これがデュエマ
27126/08/08(土)15:00:29No.1456504116+
デュエマのコスト無視(コストを払ったものとして召喚したものとして扱う)が多いのは
侵略が楽しすぎたからってのが大本の原因ですかね…
27226/08/08(土)15:00:34No.1456504135そうだねx1
>オー!日本のOCGはオクレテマース!みたいなのが本当のことあるんだ…ってなった
増Gは作った当初は問題無かったから…
刷ってすぐに規制くらったわけじゃないからかなりマシな方
27326/08/08(土)15:00:41No.1456504158+
遊戯王はコストを幾ら払っても補充できるからな
極端な例だと5妨害手札6枚エンドです!とかある
27426/08/08(土)15:00:59No.1456504219+
最大コスト=レベルでSトリとかバーストとかみたいなので除去しづらいなら軽くてスタッツの良いバニラ並べて殴る方が強いんだよな
こんなもん設計段階で分かるだろ…
27526/08/08(土)15:01:12No.1456504263+
>デュエマのコスト無視(コストを払ったものとして召喚したものとして扱う)が多いのは
>侵略が楽しすぎたからってのが大本の原因ですかね…
革命Fからおかしくなったってのはそう
27626/08/08(土)15:01:21No.1456504293+
どうせ後々コスト踏み倒しカード出ることになるからマナカーブの概念きらい
27726/08/08(土)15:01:21No.1456504297+
シャドバですら理論上の先攻1ターンキルは存在したからな
あくまで理論上であって実際は時間制限の関係でまず無理だけど
27826/08/08(土)15:01:32No.1456504332+
>ドローとコスト踏み倒しはなんぼやっても気持ちええですからね
一時的に使えるコストが増えるカードもたのしい!
27926/08/08(土)15:01:38No.1456504348+
>>ガンダムカードゲームは色ごとの特色があんまり無いみたいな話聞いた
>それは間違った知識です
むしろ大分色ごとの特性あるよね
28026/08/08(土)15:01:42No.1456504365+
>流石にGRすらインフレに取り残されたっぽいがデュエマの加速度は割と緩いほうだとは思うこれより早いゲームはほとんど死んでるとも言う
GRはそもそもオリアドで切り離されただけで別にアドで暴れてないわけじゃないぞ
今でもダーツの当たりだし
28126/08/08(土)15:01:44No.1456504372+
>デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる
>それがああなったのは素直に悲しい
ルールは上手い方だと思うけどそのバランスが難しいのもまぁわかる
28226/08/08(土)15:01:44No.1456504375+
>>オー!日本のOCGはオクレテマース!みたいなのが本当のことあるんだ…ってなった
>増Gは作った当初は問題無かったから…
>刷ってすぐに規制くらったわけじゃないからかなりマシな方
いいですよね先行強謙3伏せカーDエンド
28326/08/08(土)15:01:45No.1456504378そうだねx2
デュエマは3ターンで終わる事もあるけど受けやメタもなんだかんだ強いから平均5,6ターンくらいだと思う
28426/08/08(土)15:01:49No.1456504389+
>遊戯王は最近やっと汎用手札誘発が後攻有利にならないことを学んでくれた
負けを相手が誘発持ってたせいだって転嫁する声がデカすぎるのも悪いけどな
先行が使ってくるリスクを承知の上でもあった方がまだ後攻勝率が上がるって数字もあるし
28526/08/08(土)15:01:54No.1456504412+
ポケカのパック内のカードパワーの差はすごいよね…
新弾で実際に何かしらのデッキで使えるカードって5枚ぐらいあればいい方じゃないかしら
28626/08/08(土)15:02:02No.1456504443そうだねx1
新規カード!
最速規制!
みたいなのが最悪であってだいぶ昔のカードが環境の変化で使われるようになったは正直仕方ないところある
28726/08/08(土)15:02:09No.1456504468+
低コストが強いって高コストが弱いってことなの?
28826/08/08(土)15:02:19No.1456504497+
だってコスト踏み倒してデカブツ出すの楽しいから…
28926/08/08(土)15:02:44No.1456504568+
>低コストが強いって高コストが弱いってことなの?
そもそも高コストが出せる前に決着のパターンもある
29026/08/08(土)15:02:44No.1456504569+
>低コストが強いって高コストが弱いってことなの?
弱くないが高コスト出す意味がない
29126/08/08(土)15:02:48No.1456504587+
たまに観戦が派手になるように高速化してるという論評記事を見るけど
個人的には純粋にインフレのせいなんじゃないかと思う
29226/08/08(土)15:02:50No.1456504594+
うるせー!そんなに後攻で勝ちたいんなら勝たせてやるよ!でノーブレーキで作った麻雀は誰一人として幸せにしなかったから
ほどほどが良いんだ
29326/08/08(土)15:02:58No.1456504619+
>低コストが強いって高コストが弱いってことなの?
高コスト出す前に死ぬ
29426/08/08(土)15:03:02No.1456504629+
>低コストが強いって高コストが弱いってことなの?
強い弱い以前に高コストが出せないので出す前に終わる
まあ弱いで良いな実際…
29526/08/08(土)15:03:04No.1456504637+
>むしろ大分色ごとの特性あるよね
効果はパイあるけどスタッツはまあ似たり寄ったりってところ間違って聞いたのかもね
29626/08/08(土)15:03:09No.1456504650+
>デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる
>それがああなったのは素直に悲しい
出た当初はライフの計算とか無くて遊べるのがすげえ画期的に見えたな
小学生の頃流行った
29726/08/08(土)15:03:14No.1456504664+
>うるせー!そんなに後攻で勝ちたいんなら勝たせてやるよ!でノーブレーキで作った麻雀は誰一人として幸せにしなかったから
>ほどほどが良いんだ
今麻雀ですら封殺されるぞ
29826/08/08(土)15:03:14No.1456504666+
>だってコスト踏み倒してデカブツ出すの楽しいから…
遊びは派手な方が楽しいからね…
29926/08/08(土)15:03:17No.1456504674+
ヴァンガードのエースカードが盤面を離れないシステム好きなんだよね
悲しいじゃんサンダーボルトされたらさ
30026/08/08(土)15:03:32No.1456504714+
配信映えみたいなことも考えると序盤準備するだけみたいなデザインにはできないんだろうなと思う
30126/08/08(土)15:03:34No.1456504726+
>ヴァンガードのエースカードが盤面を離れないシステム好きなんだよね
>悲しいじゃんサンダーボルトされたらさ
はいデリート
30226/08/08(土)15:03:37No.1456504739+
>デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる
>それがああなったのは素直に悲しい
STのパワーが上がって殴ると損になるのはマズイ
やっぱり勝ってる側が取るべきだよなアチャモ
30326/08/08(土)15:03:53No.1456504789+
>デュエマほど完成されたシ初期ステムないと個人的に思ってる
>それがああなったのは素直に悲しい
土地事故を解消しつつやりたい放題は許さないマナシステムも
OTKを可能な限り防ぎ殴り合いを推奨するシールドシステムも
MTGの反省を活かしてよか出来てるよなあと思ったんよ…
でもプレイヤーはやりたい放題したいしOTKで勝ちたいから
30426/08/08(土)15:03:56No.1456504804そうだねx2
>たまに観戦が派手になるように高速化してるという論評記事を見るけど
>個人的には純粋にインフレのせいなんじゃないかと思う
ただインフレしないとパックが売れないのも事実としてあって
ユーザーが高速化を望んでるとも言えるんだよねうぉっそれは速すぎ…
30526/08/08(土)15:03:57No.1456504813+
カードゲーマーは誰しも心の中にティミーとジョニーとスパイクを飼っている
30626/08/08(土)15:04:06No.1456504833+
紫とかこれどう使うんだよって言われてたのにね…
30726/08/08(土)15:04:07No.1456504838+
ヴァンガは塩試合製造機ことカオスブレイカーが復活したと聞いたが大丈夫?反省してる?
30826/08/08(土)15:04:14No.1456504855+
>配信映えみたいなことも考えると序盤準備するだけみたいなデザインにはできないんだろうなと思う
mtgすらアリーナ出てからそんな感じになってるからな
30926/08/08(土)15:04:21No.1456504885+
デュエマはそういう踏み倒し使ってくるデッキに対して何を積んでメタろうかって考えてる時が結構楽しい
ドギ逆相手にハンデスバチバチ叩きつけてる時とか本当に気持ちよかった…
31026/08/08(土)15:04:22No.1456504889そうだねx2
>配信映えみたいなことも考えると序盤準備するだけみたいなデザインにはできないんだろうなと思う
この辺は原作が漫画の遊戯王は特にそんな考えだったんだろうな
31126/08/08(土)15:04:22No.1456504893+
メタカードの縛りがどんどん強くなっていくのは良くないけどいいんだけどリソース伸ばしたり展開したりする能力付けて高レアに置くの嫌すぎる
31226/08/08(土)15:04:26No.1456504910+
ポケカ脳すぎるねピカさん
…この定型言葉強くてあれだねピカさん
31326/08/08(土)15:04:38No.1456504947+
>>たまに観戦が派手になるように高速化してるという論評記事を見るけど
>>個人的には純粋にインフレのせいなんじゃないかと思う
>ただインフレしないとパックが売れないのも事実としてあって
>ユーザーが高速化を望んでるとも言えるんだよねうぉっそれは速すぎ…
インフレしなくてもパックが売れればいいんじゃないかアチャモ
31426/08/08(土)15:04:41No.1456504954そうだねx2
mtgはTCGの大先輩だけあって他TCGのクソカードクソ効果に類似するカードがプール掘ればなんでも出てくるイメージある
何ならウチには君たちが経験したこともないこんなクソカードクソ効果があるぜ!って紹介する立ち位置
31526/08/08(土)15:04:43No.1456504962+
>低コストが強いって高コストが弱いってことなの?
順当にコスト比で強くても早く出てくるアドバンテージの方が大きいって話だと思う
31626/08/08(土)15:05:09No.1456505045そうだねx5
>低コストが強いって高コストが弱いってことなの?
そもそもカードゲームにおいては高コストは高コストというのが弱いからな
31726/08/08(土)15:05:09No.1456505046+
>配信映えみたいなことも考えると序盤準備するだけみたいなデザインにはできないんだろうなと思う
お互いドローゴーで数ターン潰すだけをじっくりしたゲームとは呼べないしな
31826/08/08(土)15:05:18No.1456505078+
天盃龍強かったのは誘発がいっぱい積めたのと誘発受けれるテーマがそこまで多くなかっただけなんだよな
いまだとどのデッキでも誘発積むのも誘発受けるのも簡単だからそこまでのもんじゃないぞ
31926/08/08(土)15:05:23No.1456505099+
STのパワーをごりごりインフレさせると何が起きるかって末路としては今のデュエマはわりと興味深いサンプルだと思う
そして高く売れるしみんな喜ぶからだんだん増えていく手札誘発…
32026/08/08(土)15:05:24No.1456505102+
露骨に弱いパックってマジで売れんからな
デュエマとか初期の方は特に割とカスみたいなレア多かった
32126/08/08(土)15:05:26No.1456505108+
リアル大会だと時間という問題もあるから低速コントロールが流行ったりすると困る
32226/08/08(土)15:05:29No.1456505116+
必要コスト貯まる前に決着つくゲームスピードだと高コストは手札コストくらいにしかならないからね…
32326/08/08(土)15:05:31No.1456505122+
結局殴り控えとか焼却するようになるならもう逆転システム邪魔なだけでは…?って見てると思うデュエマ
32426/08/08(土)15:05:52No.1456505205+
高コストは高コストってだけでまず結構なリスク背負ってるもんな…
32526/08/08(土)15:05:52No.1456505207+
踏み倒しは強い高コスト自体は弱い
大体のカードゲームでそうだと思う
32626/08/08(土)15:06:06No.1456505263+
戦隊ヒーローが場に並んでやっとダメージ与えられるってシステムだったのが無視してライダーキック噛ましてくるゲームになったのは悲しかった
32726/08/08(土)15:06:08No.1456505269+
誰もやってないけど楽しいよヴァイスシュヴァルツ
32826/08/08(土)15:06:17No.1456505303+
スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん?
定期的にデフレというかリセットするんじゃないの?
32926/08/08(土)15:06:29No.1456505346+
極論10コストがパワー100のデカブツでも
プレイヤーライフが10しかないならわかったパワー1や2並べてとっとと殴るわ!ってなるからな
33026/08/08(土)15:06:30No.1456505348+
>リアル大会だと時間という問題もあるから低速コントロールが流行ったりすると困る
魔鍾洞はヤバかった
クソすぎて大会開くショップ側が嫌がってた
33126/08/08(土)15:06:34No.1456505369+
異常デカパイ女性
33226/08/08(土)15:06:35No.1456505372+
>お互いドローゴーで数ターン潰すだけをじっくりしたゲームとは呼べないしな
達人同士の戦いみたいなノリでたまに観戦するくらいならいいかな…
33326/08/08(土)15:06:40No.1456505394+
ガンダムは着地時に雑魚狩りしてくれるデカブツもほとんどいないほどののどかだからそりゃ低コストアグロでいいでしょ…
33426/08/08(土)15:06:50No.1456505440+
ずっとぎゃざで育ってきたから(他のTCGってそもそもリミテ想定してないんだ…)ってなった
33526/08/08(土)15:06:57No.1456505475+
>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん?
>定期的にデフレというかリセットするんじゃないの?
スタン落ちがあるとこういうのはどうだろうで試しやすいからむしろインフレしやすい
33626/08/08(土)15:07:19No.1456505557+
>誰もやってないけど楽しいよヴァイスシュヴァルツ
電源はまだ強いんだろうか…
33726/08/08(土)15:07:23No.1456505569+
>誰もやってないけど楽しいよヴァイスシュヴァルツ
地味にそれなりに売上安定してるんだよな
やっぱ間口が広いんだろうか
33826/08/08(土)15:07:26No.1456505583+
>戦隊ヒーローが場に並んでやっとダメージ与えられるってシステムだったのが無視してライダーキック噛ましてくるゲームになったのは悲しかった
そして徹底的に環境を破壊するディケイド
33926/08/08(土)15:07:27No.1456505587+
>天盃龍強かったのは誘発がいっぱい積めたのと誘発受けれるテーマがそこまで多くなかっただけなんだよな
>いまだとどのデッキでも誘発積むのも誘発受けるのも簡単だからそこまでのもんじゃないぞ
そんなに変わってるかなぁ今?そもそもそんなに変わるほど年数が経ってないと思うけど
34026/08/08(土)15:07:36No.1456505622+
>ガンダムは着地時に雑魚狩りしてくれるデカブツもほとんどいないほどののどかだからそりゃ低コストアグロでいいでしょ…
いるにはいるだろ!
レベル制限がめちゃくちゃ足引っ張るだけで…
34126/08/08(土)15:07:40No.1456505639+
スタン落ちってどうせ次の環境に引き継がないからって逆にインフレしたりバカみたいにデフレしたりするんだよな
34226/08/08(土)15:07:54No.1456505681+
>>お互いドローゴーで数ターン潰すだけをじっくりしたゲームとは呼べないしな
>達人同士の戦いみたいなノリでたまに観戦するくらいならいいかな…
遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い
34326/08/08(土)15:08:00No.1456505696+
>結局殴り控えとか焼却するようになるならもう逆転システム邪魔なだけでは…?って見てると思うデュエマ
なんかこう言われがちだけど別に今の環境普通に殴るデッキのツートップだぞ
呪文封殺とか無限攻撃とかしてくるけど盾の逆転そのものはあるしそれぞれ刺さる防御手段が違うから環境読んで何をデッキに積むか考えるゲームだよ
34426/08/08(土)15:08:14No.1456505744+
>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん?
>定期的にデフレというかリセットするんじゃないの?
ポケカを見てみろ
どうせすぐインフレについていけなくなるんだよなと思いながらレギュ始めのクソパワー低いカード集めてるぞ
34526/08/08(土)15:08:15No.1456505749+
>リアル大会だと時間という問題もあるから低速コントロールが流行ったりすると困る
カウンターアウトポスト流行った時のMTGは本当にヤバかったみたいなのは見たな…
雑誌で見ただけでそもそもアライアンスとか売ってねーよ!って環境だった…
34626/08/08(土)15:08:18No.1456505759そうだねx1
>戦隊ヒーローが場に並んでやっとダメージ与えられるってシステムだったのが無視してライダーキック噛ましてくるゲームになったのは悲しかった
まずロボが弱すぎたよ!
34726/08/08(土)15:08:21No.1456505767+
>遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い
はるうららを裏守備でセット!
34826/08/08(土)15:08:24No.1456505781+
>mtgはTCGの大先輩だけあって他TCGのクソカードクソ効果に類似するカードがプール掘ればなんでも出てくるイメージある
>何ならウチには君たちが経験したこともないこんなクソカードクソ効果があるぜ!って紹介する立ち位置
虚空の力線はシンプルだけどほかのTCGにあったらめちゃくちゃヤバいカードの筆頭だと思う
34926/08/08(土)15:08:27No.1456505793そうだねx1
スタン落ちあろうがなかろうが最新弾塩パックにしたらその期間の面白さどうすんの?ってとこは変わらないからな
35026/08/08(土)15:08:30No.1456505805+
>>誰もやってないけど楽しいよヴァイスシュヴァルツ
>地味にそれなりに売上安定してるんだよな
>やっぱ間口が広いんだろうか
最近ライブ令和最新コンテンツの東方をお迎えしてナウなヤングなプレイヤーを増やしたよ
35126/08/08(土)15:08:41No.1456505847そうだねx1
>ヴァンガは塩試合製造機ことカオスブレイカーが復活したと聞いたが大丈夫?反省してる?
カオブレはファンデッキくらいだよ今の扱い
35226/08/08(土)15:08:43No.1456505855そうだねx2
>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん?
>定期的にデフレというかリセットするんじゃないの?
先ず勘違いしているのがスタンダード制はインフレをリセットするためのルールじゃない
初期の構想としてはあくまで新規プレイヤーと熟練プレイヤーでカード資産の差による有利不利をある程度是正するためのルールでしかない
35326/08/08(土)15:08:44No.1456505858+
>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん?
>定期的にデフレというかリセットするんじゃないの?
1回インフレしたらもうデフレはよっぽどじゃないとやれないんよ
落ちた分一時的に弱くなる事はあっても続けて出るやつも弱いままだと売れないんよ
35426/08/08(土)15:08:46No.1456505865+
そもそもデフレするとパック売れないから血を吐きながらでもインフレするしかないんだ
35526/08/08(土)15:08:52No.1456505892+
>スタン落ちってどうせ次の環境に引き継がないからって逆にインフレしたりバカみたいにデフレしたりするんだよな
でインフレ環境のほうが売れてデフレ環境は塩塩言われることが多いんだよな
大怪獣バトルのほうが楽しいからまあそうなんだが
35626/08/08(土)15:08:53No.1456505896+
mtgは相手をじわじわなぶり殺しにするのが公式戦術の1つとして数えられてるからな
35726/08/08(土)15:09:03No.1456505937+
>ポケカのパック内のカードパワーの差はすごいよね…
>新弾で実際に何かしらのデッキで使えるカードって5枚ぐらいあればいい方じゃないかしら
これ今回のパックでジムバトル優勝くらいなら20枚くらいは使われてるからTier1以外認めてないって相当凄いこと言ってる
35826/08/08(土)15:09:05No.1456505943+
>まずロボが弱すぎたよ!
ライブロボはパーツが強かったから…え?ドルフィン入れずに合体しない方が強い?そうだね…
35926/08/08(土)15:09:10No.1456505956そうだねx1
コスト1はコスト2の何倍強いかという話で2倍ではなく
コスト2のカードを2ターン目に1枚使う間にコスト1は1ターン目に1枚使えて2ターン目には2枚の計3枚使えるので3倍強いという論があって割と的を射ている
コスト0この論では∞の強さになってしまうがヤバい強さなのは言うまでもないね
36026/08/08(土)15:09:10No.1456505958+
>>ヴァンガは塩試合製造機ことカオスブレイカーが復活したと聞いたが大丈夫?反省してる?
>カオブレはファンデッキくらいだよ今の扱い
よかった…
36126/08/08(土)15:09:12No.1456505968+
正直カードゲームとして1番優れてるのはmtgのシールドかドラフトだと思ってる
36226/08/08(土)15:09:13No.1456505971+
>>遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い
>はるうららを裏守備でセット!
コオオオ!(-1750)
36326/08/08(土)15:09:21No.1456506001+
ウルトラマンのTCGは初見でも戦況把握しやすいみたいな噂を聞いたことある
36426/08/08(土)15:09:21No.1456506007そうだねx1
スタン落ちした後のデフレは体感も悪いんだよなあれ…
36526/08/08(土)15:09:25No.1456506022+
>>はるうららを裏守備でセット!
>コオオオ!(-1750)
ローで殴るな!
36626/08/08(土)15:09:28No.1456506030そうだねx1
>これ今回のパックでジムバトル優勝くらいなら20枚くらいは使われてるからTier1以外認めてないって相当凄いこと言ってる
だってドラパ以外デッキじゃないじゃん…
36726/08/08(土)15:09:42No.1456506076+
>そもそもデフレするとパック売れないから血を吐きながらでもインフレするしかないんだ
GCGでもクソ程弱いGジェネ弾マジで残りがちだからユーザーは正直すぎる
36826/08/08(土)15:09:43No.1456506079+
>スタン落ちってどうせ次の環境に引き継がないからって逆にインフレしたりバカみたいにデフレしたりするんだよな
一周まわってバトスピのとこに戻ってきたな
バカカードで価値が担保されたエターナルとしょぼくれて投げ売りのスタンダードの二極化…
36926/08/08(土)15:09:44No.1456506086+
>遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い
対戦風景が古の遊戯王になるの好き
37026/08/08(土)15:09:51No.1456506102+
>スタン落ちがあるゲームでインフレが起こるのってそういうもん?
>定期的にデフレというかリセットするんじゃないの?
ローテがあろうが強いパック出た後に塩パック出ても売れないんだよね…
だからじわじわインフレしていく
mtgはローテ伸ばしたのに新セット出し過ぎでまたちょっと別の問題起こってる気がするけど
37126/08/08(土)15:10:09No.1456506171+
>まずロボが弱すぎたよ!
三枚使って悪役カードと相討ちとか普通だからな…
37226/08/08(土)15:10:14No.1456506183+
>正直カードゲームとして1番優れてるのはmtgのシールドかドラフトだと思ってる
デッキはもう組んでないけどプレリだけは大体参加してる
みんな大体初見だからわちゃわちゃして楽しい(ドラフトまで行くと難易度が一気に上がる)
37326/08/08(土)15:10:29No.1456506224+
いつだったか忘れたけどモダンのプロツアーでmtg ver2ことホロウ・ワンとランタンコントロールが暴れてたあたりはすげー見ててワクワクしてたな
37426/08/08(土)15:10:32No.1456506233+
プレイヤーは「どんなに過去の下位互換のザコカードでもスタンにあるこのカードを使うしかない…」というのを嫌う傾向にある
37526/08/08(土)15:10:32No.1456506236+
>ウルトラマンのTCGは初見でも戦況把握しやすいみたいな噂を聞いたことある
プレイしてない分際でいうのもなんだけどカードの見た目わかりにくくない?素人だからウルトラ一族みんな同じに見えちゃう
37626/08/08(土)15:10:54No.1456506314そうだねx1
結局大量ドローとかサーチとか踏み倒ししてるときが一番楽しいんだからデフレしてそれが減ったゲームっておもんないんだよね
37726/08/08(土)15:10:58No.1456506323+
インフレしないカードゲームバディファイトをよろしくお願いします
37826/08/08(土)15:11:12No.1456506378+
>mtgは相手をじわじわなぶり殺しにするのが公式戦術の1つとして数えられてるからな
でも2マナ〜3マナの強いランデス全然刷らないよな
37926/08/08(土)15:11:22No.1456506412+
今のMTGは枚数だけ見ると1年あたり遊戯王の5倍新カード刷ってるから本当にすごい
リミテ用のカードもその中には入ってるからほんとに単純な比較だけど
38026/08/08(土)15:11:23No.1456506414+
>プレイしてない分際でいうのもなんだけどカードの見た目わかりにくくない?素人だからウルトラ一族みんな同じに見えちゃう
そうですか
38126/08/08(土)15:11:35No.1456506460+
MTGでも火力はデフレしてるのは分かりやすい
インフレしてもプレイヤーのライフは20とルールに記載されているのでここはインフレしたらゲームが破綻する
38226/08/08(土)15:11:40No.1456506473+
>遊戯王のお互い誘発しか引いてないな…ってドローゴーになってるのをたまに見ると面白い
たすくの配信を見てると初動を引かせないのを優先するとかしっかり駆け引きしてるなって関心しちゃう
38326/08/08(土)15:11:49No.1456506510そうだねx2
>>ウルトラマンのTCGは初見でも戦況把握しやすいみたいな噂を聞いたことある
>プレイしてない分際でいうのもなんだけどカードの見た目わかりにくくない?素人だからウルトラ一族みんな同じに見えちゃう
それはマジで素人だからとしか…
38426/08/08(土)15:12:01No.1456506565+
>>これ今回のパックでジムバトル優勝くらいなら20枚くらいは使われてるからTier1以外認めてないって相当凄いこと言ってる
>だってドラパ以外デッキじゃないじゃん…
シェア2割程度のデッキしか認めてないってカードゲームやったことあります?
38526/08/08(土)15:12:02No.1456506567そうだねx3
>でも2マナ〜3マナの強いランデス全然刷らないよな
ランデスはちょっと話変わってくるから…
38626/08/08(土)15:12:08No.1456506583+
ヴァイスやる人って大抵他のカードゲームと兼任してるから他が盛り上がってるときはまず話題にならない
金かかるわりにゲーム体験いつも同じ味しかしないし
38726/08/08(土)15:12:35No.1456506654+
>>mtgは相手をじわじわなぶり殺しにするのが公式戦術の1つとして数えられてるからな
>でも2マナ〜3マナの強いランデス全然刷らないよな
ランデス強くなると色少ないデッキが流行って多色用の高い土地のためにパック買って貰えなくなる
38826/08/08(土)15:12:43No.1456506689+
>MTGでも火力はデフレしてるのは分かりやすい
>インフレしてもプレイヤーのライフは20とルールに記載されているのでここはインフレしたらゲームが破綻する
そろそろヴァンガードを復活させて良い頃じゃないかい?
EDH推しと食合せが悪いか?
38926/08/08(土)15:12:45No.1456506695+
この前の池袋のウルカのイベント行ったけど基本的にウルトラマン好きなやつしかやってないから子供達とか普通に居るし子供達もウルトラマンの区別はちゃんと出来る
39026/08/08(土)15:12:46No.1456506702+
ウルトラマンTCGはまずやってるところ見たことがない
39126/08/08(土)15:12:56No.1456506734そうだねx1
>プレイしてない分際でいうのもなんだけどカードの見た目わかりにくくない?素人だからウルトラ一族みんな同じに見えちゃう
本当にプレイしてない分際で言うレスでダメだった
39226/08/08(土)15:13:03No.1456506765+
カードのルックは結構大事
同じテーマの魔法カードをパッと見で間違いやすくするんじゃねえぞってMDでなったもん
39326/08/08(土)15:13:05No.1456506776+
ランデスはコスト封じだからやられたほうの体験感が最悪ってのがある
39426/08/08(土)15:13:07No.1456506780+
スタン落ちするのは構わないけどそれでプレイ体験まで初期に回帰するのって面白く無いんだよね
なのでスタン落ちあろうがインフレする
39526/08/08(土)15:13:09No.1456506787そうだねx3
灰流うららの守1800に頼る泥試合デュエルいいよね
39626/08/08(土)15:13:15No.1456506798+
mtgは相棒でルールナーフとかしたのいまだに終わってると思ってる
それはしちゃいかんだろ
39726/08/08(土)15:13:21No.1456506818+
仮面ライダーのスリーブでイカサマした話みたいな…
39826/08/08(土)15:13:23No.1456506833+
>コスト1はコスト2の何倍強いかという話で2倍ではなく
>コスト2のカードを2ターン目に1枚使う間にコスト1は1ターン目に1枚使えて2ターン目には2枚の計3枚使えるので3倍強いという論があって割と的を射ている
>コスト0この論では∞の強さになってしまうがヤバい強さなのは言うまでもないね
シャドバの9コスとかとくっつくの見てると0コスやっばいわ〜ってなる
マナ上限10で本来くっつきを想定してないデザインのカードとコンボするの
39926/08/08(土)15:13:27No.1456506852そうだねx5
>シェア2割程度のデッキしか認めてないってカードゲームやったことあります?
ポケカの環境でシェア2割って超凄いな…
40026/08/08(土)15:13:31No.1456506866+
ゴジラカードゲーム…
40126/08/08(土)15:13:43No.1456506906+
一番人気のフォーマットが多人数戦なのは不思議だMTG
40226/08/08(土)15:13:43No.1456506907+
>プレイしてない分際でいうのもなんだけどカードの見た目わかりにくくない?素人だからハリーポッターTCGみんな同じに見えちゃう
40326/08/08(土)15:14:06No.1456507000+
>>シェア2割程度のデッキしか認めてないってカードゲームやったことあります?
>ポケカの環境でシェア2割って超凄いな…
凄いよだからドラパルト目立つ
40426/08/08(土)15:14:16No.1456507032+
ハリーポッターTCGは第二弾が秘密の部屋じゃないのがすごい
40526/08/08(土)15:14:18No.1456507036そうだねx3
>カードのルックは結構大事
>同じテーマの魔法カードをパッと見で間違いやすくするんじゃねえぞってMDでなったもん
ミツルギの魔法の視認性ほんっとに終わってたな…
40626/08/08(土)15:14:33No.1456507089そうだねx1
土地ハメってハンデスパーミと違ってプレイ権すら貰えなくなるからまぁゲーム体験として最悪だよね
40726/08/08(土)15:14:42No.1456507121+
>ハリーポッターTCGは第二弾が秘密の部屋じゃないのがすごい
えっそんなことある!?
40826/08/08(土)15:14:47No.1456507142そうだねx5
>灰流うららの守1800に頼る泥試合デュエルいいよね
fu7084335.jpg
40926/08/08(土)15:14:48No.1456507147+
デュエマも何度かデフレさせようとチャレンジしてきたが例外なく大失敗に終わってるんで崖に向かってアクセルふかし続けるしかないんだ
41026/08/08(土)15:14:51No.1456507153+
2割って20%だからポケカのあの人口で20%はぶっちぎりで凄えよ
41126/08/08(土)15:15:01No.1456507203そうだねx1
遊戯王も5期くらいまでは面白かったんだけどなぁ
41226/08/08(土)15:15:10No.1456507242そうだねx1
今はMTGロックデッキみたいなの組めないようになってるからな
よほどプレイ体験が悪かったのだろう
41326/08/08(土)15:15:15No.1456507260そうだねx1
>一番人気のフォーマットが多人数戦なのは不思議だMTG
てか競技的に遊ぶならMtGAでええねん
紙でスタン追うのはマゾしかいないし高いカードでも1枚で済んで値下がりも大してしないEDHの方が遊び甲斐がある
41426/08/08(土)15:15:16No.1456507264そうだねx1
>ハリーポッターTCGは第二弾が秘密の部屋じゃないのがすごい
賢者の石 partU
41526/08/08(土)15:15:22No.1456507288そうだねx1
>>ハリーポッターTCGは第二弾が秘密の部屋じゃないのがすごい
>えっそんなことある!?
賢者の石 part2
41626/08/08(土)15:15:25No.1456507297+
デッキの種類なんて無限に生まれるTCGで使用率2割はどんなゲームでも相当だぞ
41726/08/08(土)15:15:28No.1456507305+
ウルトラマンはやってるの見た事はある
コナンとゴジラはマジで無い
41826/08/08(土)15:15:50No.1456507400+
誰このデブ
41926/08/08(土)15:15:58No.1456507434+
本来のイラストも何が起こってるのかまったくわからんから名称があかんと思う
fu7084338.jpg
42026/08/08(土)15:16:03No.1456507462+
バトスピってミカファールが許されたって本当?
42126/08/08(土)15:16:08No.1456507478+
ポケカは地味にデッキ構築の自由度高くて好き
42226/08/08(土)15:16:09No.1456507484+
カードは大体墓地利用が悪用され始めたらインフレが進む
42326/08/08(土)15:16:20No.1456507521+
ああそうか
ハリポタ原作が完結してるからそのまま進めすぎると出せるカード無くなるから牛歩作戦するしかないんだ...
42426/08/08(土)15:16:36No.1456507590+
>今はMTGロックデッキみたいなの組めないようになってるからな
>よほどプレイ体験が悪かったのだろう
友達と対面で紙しばいてるときならともかく
アリーナでロックじみたことされると本当にストレスヤバいのでその影響もありそう
42526/08/08(土)15:16:37No.1456507599+
>遊戯王も5期くらいまでは面白かったんだけどなぁ
ライトロードかぁ…
42626/08/08(土)15:16:43No.1456507628+
墓地は第2の手札
42726/08/08(土)15:16:51No.1456507657+
ロックカードは今の時代の潮流に合ってないのはまあそう
42826/08/08(土)15:16:53No.1456507662そうだねx2
>mtgは相棒でルールナーフとかしたのいまだに終わってると思ってる
>それはしちゃいかんだろ
しなかった方がマジで終わってるからセーフ
した後ですらタダ強すぎて禁止な!ってされてるし
42926/08/08(土)15:17:21No.1456507770+
まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん
43026/08/08(土)15:17:42No.1456507859+
>遊戯王も5期くらいまでは面白かったんだけどなぁ
5期ってデミスドーザーとかいなかったか…?
43126/08/08(土)15:17:44No.1456507871そうだねx1
遊戯王だってペンデュラム実質ナーフしてるし
43226/08/08(土)15:17:46No.1456507878+
>バトスピってミカファールが許されたって本当?
9/1には髪が返ってくるよ
43326/08/08(土)15:17:52No.1456507903+
しょうがないけど何十年前インフレしながら進んでいくと1枚のカードで出来ること増えて複雑になり敷居が高くなるな
43426/08/08(土)15:17:58No.1456507927+
賢者の石でどれだけ持たすのかは気になってる
43526/08/08(土)15:18:15No.1456507986+
>バトスピってミカファールが許されたって本当?
1枚だけだしぶっちゃけ今のエターナル環境だとミカファール(笑)としかならん
43626/08/08(土)15:18:18No.1456507995+
ドラパのやばいとこって支配率じゃなくてtier1期間の長さだろ
43726/08/08(土)15:18:19No.1456508002+
>ああそうか
>ハリポタ原作が完結してるからそのまま進めすぎると出せるカード無くなるから牛歩作戦するしかないんだ...
絶対死の秘宝やるより先にカードゲームの寿命が来る
43826/08/08(土)15:18:26No.1456508021+
遊戯王はギリギリ1ターン長すぎるのは許すけどカード知識ないと防ぎ用がないのがあまりにも初心者や復帰勢来るの無理だろとは感じる
43926/08/08(土)15:18:29No.1456508040+
>まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん
なんで先月のJCSすっ飛ばしたん?
44026/08/08(土)15:18:35No.1456508067+
>バトスピってミカファールが許されたって本当?
制限だからどうやっても安定しないし速度で間に合わない
44126/08/08(土)15:18:54No.1456508149+
最近のデジカいくらなんでもTS天使は制限かけた方がいいと思う
あれいいなら制限カードの7割くらい許される
44226/08/08(土)15:18:55No.1456508158+
>遊戯王も◯期くらいまでは面白かったんだけどなぁ
◯の中に好きな数字を入れよう!
44326/08/08(土)15:18:58No.1456508178+
>しょうがないけど何十年前インフレしながら進んでいくと1枚のカードで出来ること増えて複雑になり敷居が高くなるな
遊戯王にローテーション制度持ち込んだらどうなんだろう
非公式でもいいけどそういう遊び方してるとこないのかな
44426/08/08(土)15:19:00No.1456508184+
ロックデッキは最終的にプレイミスとの闘いみたいになるから…
44526/08/08(土)15:19:00No.1456508186+
まあ6期はゴヨウブリュDDBだから5期までという主張はわからんでもない
サイカリエアゴーズやデミスドーザーやドグマブレードも好きな人は好きだろうし
44626/08/08(土)15:19:04No.1456508202+
>遊戯王だってペンデュラム実質ナーフしてるし
旧型P基準でノリで作ったけどずっと見なかったことにされてるアモルファあじ
これ作ったやつ多分窒息プレイが好きだと思う
44726/08/08(土)15:19:08No.1456508221+
生物インフレして殴り合いが激しく1ターンのコンバットの価値が高い今だと濃霧系のカードは絶対に許されない世界だな
44826/08/08(土)15:19:28No.1456508286+
デュエマもリミテッドやろうと思えばできるはずなのに全然聞かない
ポケカとmtgくらいか?
44926/08/08(土)15:19:44No.1456508341+
>>遊戯王も◯期くらいまでは面白かったんだけどなぁ
>◯の中に好きな数字を入れよう!
23期あたりから面白くなった
45026/08/08(土)15:19:50No.1456508370そうだねx2
遊戯王は青眼ブラマジをスタン落ちさせるわけには行かないからローテ導入なんて無理無理
45126/08/08(土)15:19:57No.1456508391+
復帰したら環境とデッキ回しを座学するけど複雑なので本当に勉強してる気分になる
45226/08/08(土)15:19:59No.1456508399+
>ガンダムの奴はまた聞きだからあれだけど並べるのに対して複数除去が弱すぎるみたいに言われてたと思う…
除去が高コストしか無い
45326/08/08(土)15:20:06No.1456508427+
>23期あたりから面白くなった
未来人来たな…
45426/08/08(土)15:20:19No.1456508474+
そこらへんの定番カードは基本セット化すればいいような気も
45526/08/08(土)15:20:26No.1456508496+
遊戯王はGENESYSでそこら辺なんとかしようとしてるけどまず人がこっちに来るかな
45626/08/08(土)15:20:28No.1456508510+
>最近のデジカいくらなんでもTS天使は制限かけた方がいいと思う
>あれいいなら制限カードの7割くらい許される
まぁ流石にニャロモンは逝くだろうな
最近の黄デッキアイツのせいで挙動バグってるし
45726/08/08(土)15:20:34No.1456508530+
強いとされるデッキ握っても動かし方がわからないとっていうのはあるべきだと思うけど
複雑すぎると初心者バイバイにもつながる
45826/08/08(土)15:20:35No.1456508538+
ポケカはタイプ相性あるのが好きになれなかったな
45926/08/08(土)15:20:39No.1456508559そうだねx2
>>まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん
>なんで先月のJCSすっ飛ばしたん?
fu7084351.jpg
ドラパルト環境でしたね…
46026/08/08(土)15:20:40No.1456508561+
>旧型P基準でノリで作ったけどずっと見なかったことにされてるアモルファあじ
pゾーンが2つしかないからかけられるデバフは2種類だけだし
毎ターン2体リリースがキツイのはザ・ワールドで証明されてるから良し!
46126/08/08(土)15:20:54No.1456508616+
ユニアリとか流行ってるらしいけど「」でやってるやつ見たことない
46226/08/08(土)15:21:16No.1456508694+
MTGだとコントロールデッキもあるんじゃない?
コストがないゲームは知らん
46326/08/08(土)15:21:18No.1456508703+
>ポケカはタイプ相性あるのが好きになれなかったな
そこは元ネタから取り入れてる要素だからなぁ
46426/08/08(土)15:21:22No.1456508717+
スタン落ちによるデフレが正解だったのはウィクロスぐらいだと思う
防御手段を少なくしてなおかつ適切なタイミングで切らないと攻撃にも支障が出るデザインにしたからゲームスピードも上がったのが本当に偉い
46526/08/08(土)15:21:27No.1456508735+
ロックデッキ対面がどんなことになるかは晴れる屋のステイシスの動画でこりゃあだめだわってなった
でも使ってる側は間違いなく楽しいと思う
46626/08/08(土)15:21:47No.1456508797+
マナ制でカラーパイ意識してるデュエマでも高速化してるんだからレギュ落ちなしで高速化インフレしないは無理なのよね
46726/08/08(土)15:21:50No.1456508805+
>遊戯王はGENESYSでそこら辺なんとかしようとしてるけどまず人がこっちに来るかな
MDとかで流行らせないと無理だと思うまずコスト分かりづらいし
46826/08/08(土)15:22:01No.1456508853+
ポケカは弱点がめんどくさいけど弱点でメタが回るときもあるから難しい…
46926/08/08(土)15:22:07No.1456508871そうだねx2
>遊戯王はGENESYSでそこら辺なんとかしようとしてるけどまず人がこっちに来るかな
あれゲームルールとして破綻しすぎ
ポイント滅茶苦茶に弄るせいで結局ポイント決めてるやつの匙加減一つでいきなり出禁になったりするから
ユーザー側からしたら最悪だ
47026/08/08(土)15:22:11No.1456508888+
>遊戯王は青眼ブラマジをスタン落ちさせるわけには行かないからローテ導入なんて無理無理
出し直せばいいだけだぞってポケカが言ってたよ
47126/08/08(土)15:22:16No.1456508907+
遊戯王はサーチサーチサーチで盤面完成目指して誘発されたときのケアも考えて相手への誘発の打ちどころも考えて〜とずっとやっててアレだけど初心者に勧め難いのは認める
47226/08/08(土)15:22:27No.1456508934+
>>>まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん
>>なんで先月のJCSすっ飛ばしたん?
>fu7084351.jpg
>ドラパルト環境でしたね…
4割はやべえな…
47326/08/08(土)15:22:58No.1456509037+
>デュエマもリミテッドやろうと思えばできるはずなのに全然聞かない
>ポケカとmtgくらいか?
シールド戦とか推してた時期もあったよ
今はどうなのかは知らない
47426/08/08(土)15:22:59No.1456509039+
>ロックデッキ対面がどんなことになるかは晴れる屋のステイシスの動画でこりゃあだめだわってなった
>でも使ってる側は間違いなく楽しいと思う
使ってる側だけ楽しいから余計ダメなんだよなぁ
47526/08/08(土)15:23:02No.1456509052+
>>fu7084351.jpg
>>ドラパルト環境でしたね…
>4割はやべえな…
これが数年続いてるのが一番やばい
47626/08/08(土)15:23:02No.1456509053そうだねx1
GENESISは強いカードを見つけては運営が規制していくゲームになってるから
そのうち塩いマイナーカードでダラダラ殴り合うようにやる
47726/08/08(土)15:23:04No.1456509059+
4割って禁止制限レベルでは
47826/08/08(土)15:23:19No.1456509129+
>>遊戯王はGENESYSでそこら辺なんとかしようとしてるけどまず人がこっちに来るかな
>あれゲームルールとして破綻しすぎ
TCG環境追体験ゲーだからなジェネシスは
テーマ単位で完膚なきまで潰される
47926/08/08(土)15:23:28No.1456509167+
>ユニアリとか流行ってるらしいけど「」でやってるやつ見たことない
流行ってると言い張ってるだけで流行ってないです…
48026/08/08(土)15:23:31No.1456509184+
>>>>まぁ3ヶ月くらい前の愛知も結局優勝ドラパルトだから何も言えん
>>>なんで先月のJCSすっ飛ばしたん?
>>fu7084351.jpg
>>ドラパルト環境でしたね…
>4割はやべえな…
それでTOP4がバラバラなら割と楽しい環境なのでは?
48126/08/08(土)15:23:38No.1456509211そうだねx5
流石にドラパルト環境じゃないは無理があるからな…
48226/08/08(土)15:23:47No.1456509248+
ジェネシスはポイント決めてる人がなにしたいのかよくわからない
48326/08/08(土)15:24:02No.1456509302+
>ドラパルト環境でしたね…
これを人権と認めないのはありえんな
48426/08/08(土)15:24:17No.1456509356+
>>>fu7084351.jpg
>>>ドラパルト環境でしたね…
>>4割はやべえな…
>これが数年続いてるのが一番やばい
タケルライコも息長くない?
48526/08/08(土)15:24:22No.1456509381+
>テーマ単位で完膚なきまで潰される
エクソシスターが全殺しされててなんか笑った
48626/08/08(土)15:24:22No.1456509384+
>>ユニアリとか流行ってるらしいけど「」でやってるやつ見たことない
>流行ってると言い張ってるだけで流行ってないです…
ユニアリ流行ってないならバトスピもう死んでる扱いだろとはなる
48726/08/08(土)15:24:23No.1456509387+
>あれゲームルールとして破綻しすぎ
>ポイント滅茶苦茶に弄るせいで結局ポイント決めてるやつの匙加減一つでいきなり出禁になったりするから
>ユーザー側からしたら最悪だ
1枚あたり気軽に4ポイントとか増やすのはやめろ
もっと段階を刻め…!
48826/08/08(土)15:24:37No.1456509439+
開発が同じだからか
mtgとデュエマの規制カードはなんかやらかし方が似てる
48926/08/08(土)15:24:44No.1456509451+
初動カード1枚33pt!
3枚積んだらもう残り1pt!
誰が遊ぶんだよこのルール......
49026/08/08(土)15:24:49No.1456509472+
他のカードゲームはもっと良い環境なんです?
49126/08/08(土)15:25:01No.1456509518+
>>>ユニアリとか流行ってるらしいけど「」でやってるやつ見たことない
>>流行ってると言い張ってるだけで流行ってないです…
>ユニアリ流行ってないならバトスピもう死んでる扱いだろとはなる
ぶっちゃけもういつ死んでもおかしくないよ…
49226/08/08(土)15:25:28No.1456509617+
バトスピはアニメで盛り返すから…!
49326/08/08(土)15:25:37No.1456509667+
ジェネシスは心が遊戯王になってれば楽しいよ
そうじゃないと通常レギュレーションよりキュークツだよ
49426/08/08(土)15:25:41No.1456509689+
>他のカードゲームはもっと良い環境なんです?
……
49526/08/08(土)15:25:42No.1456509693+
>開発が同じだからか
>mtgとデュエマの規制カードはなんかやらかし方が似てる
ルールが似てるからじゃないか
デュエマはMTG元にしてるから帰省すべきやばいカードも同じ類になるんだろう
49626/08/08(土)15:25:55No.1456509733+
初めてショップ大会出たらネットで色々言われてるけどみんな優しくてびっくりした
やさしく今から死にますよ〜ってボコボコにされたので次は勝ちたい
49726/08/08(土)15:26:00No.1456509765+
最近はマスターデュエルとデュエプレの二刀流だ
49826/08/08(土)15:26:00No.1456509771+
シャドバWBは高速化云々よりあの激狭カードプールがヤバすぎる
49926/08/08(土)15:26:01No.1456509772+
バンダイのゲームはワンピユニアリがほぼ発売日に箱買えなくてガンダムも最近買えない
バトスピはむしろ待てば待つほど箱が安くなる
50026/08/08(土)15:26:06No.1456509791+
遊戯王にもEDHルール委員会死ね!みたいな文化生まれてるのか
今でこそ公式になったけど知らねー海外のオッサン達が言ってるだけのルールに振り回されるの本当にアホらしかったわ
50126/08/08(土)15:26:19No.1456509843+
遊戯王のソリティア嫌ならラッシュでにもならなかったしな
50226/08/08(土)15:26:24No.1456509863+
>他のカードゲームはもっと良い環境なんです?
最近のカードゲームとかならましなんじゃないかな
ただそいつらも今後どうなるかは知らない
50326/08/08(土)15:26:32No.1456509895+
デュエマ遊戯王すらも買えない状況をやめて欲しい
と思ってたが今日の再販頑張ってた
50426/08/08(土)15:26:47No.1456509985+
>>他のカードゲームはもっと良い環境なんです?
>……
カードゲームでずっと良い環境であり続けるなんて無いからな…
50526/08/08(土)15:26:50No.1456509992+
絶望神サガとかいうなんで発売したんだレベルのカード
50626/08/08(土)15:26:58No.1456510028+
バトスピ君はマジでスタンダードがね…
50726/08/08(土)15:27:10No.1456510069+
ジェネシスはあれMDみたくデジタルじゃないと無理では?
50826/08/08(土)15:27:11No.1456510073+
デュエプレってエロなんだろ?
50926/08/08(土)15:27:15No.1456510083+
良環境ってなんだろうな
俺はDMPだけどクソと言われたサガ環境はまあまあ楽しめてその後の環境は結構苦痛な環境だったし
51026/08/08(土)15:27:32No.1456510149+
ブシロードとバンダイはやたらカードゲームを増やすな
51126/08/08(土)15:27:32No.1456510150+
流石に大型大会使用率4割とかは次の禁止制限改定で規制されるレベルなんじゃねえの…?
51226/08/08(土)15:27:37No.1456510169+
>デュエマ遊戯王すらも買えない状況をやめて欲しい
>と思ってたが今日の再販頑張ってた
遊戯王もうやってないけど原作再現カードがドストライクだったから
今度出るアートコレクション?は普通に買えるといいなって思ってる
51326/08/08(土)15:27:47No.1456510204+
マスターデュエルぐらい勝ち負けの判断早いほうがストレスなくない?
51426/08/08(土)15:27:48No.1456510207+
>ジェネシスはあれMDみたくデジタルじゃないと無理では?
デッキメイカーで管理してリストと合ってるかを確認できればいいんじゃないか
51526/08/08(土)15:27:49No.1456510213+
>バンダイのゲームはワンピユニアリがほぼ発売日に箱買えなくてガンダムも最近買えない
>バトスピはむしろ待てば待つほど箱が安くなる
なんか知らんうちに再販してるデジカもバンダイとして認めてほしい
51626/08/08(土)15:28:12No.1456510313そうだねx3
良環境とは俺が好きなアーキタイプが強い環境のことさ!
51726/08/08(土)15:28:17No.1456510337そうだねx1
>遊戯王のソリティア嫌ならラッシュでにもならなかったしな
わりとなった気がする
遊戯王って全体のパイがすごい縮小してるだけで疲れたおっさんがサブゲームとしてラッシュやってたりする
51826/08/08(土)15:28:19No.1456510345そうだねx1
>流石に大型大会使用率4割とかは次の禁止制限改定で規制されるレベルなんじゃねえの…?
ゲームが根幹から否定されるようなコンボでもないと規制とかないんだポケカ
51926/08/08(土)15:28:22No.1456510354+
リアルカードでポイント制はちょっと厳しそう
某ゲの時に思ってたら遊戯王がそれ始めるとは思わなかった
52026/08/08(土)15:28:29No.1456510377+
>>ジェネシスはあれMDみたくデジタルじゃないと無理では?
>デッキメイカーで管理してリストと合ってるかを確認できればいいんじゃないか
ミスは絶対起こるものだ
52126/08/08(土)15:28:30No.1456510381+
>絶望神サガとかいうなんで発売したんだレベルのカード
昔発売されたマイナーカードとのシナジーが強すぎて…ならああ見落としたんだなってるが
なんで単独でループするようにしたんですかねコイツは
52226/08/08(土)15:28:34No.1456510396+
>絶望神サガとかいうなんで発売したんだレベルのカード
あいつは出す前に指摘されてたのに強がって大丈夫と言ってたらやっぱだめで規制したのがちょっと…
52326/08/08(土)15:28:40No.1456510421+
>バトスピ君はマジでスタンダードがね…
ちょっと触ろうと思ってたけどダメな感じ?
52426/08/08(土)15:28:40No.1456510424+
ポケカって禁止とか制限ってあったっけ
52526/08/08(土)15:28:50No.1456510451+
スタンダード環境に人が居ない…
減らしてやる…減らしてやるぞエターナル環境…!
52626/08/08(土)15:28:50No.1456510455+
>初めてショップ大会出たらネットで色々言われてるけどみんな優しくてびっくりした
>やさしく今から死にますよ〜ってボコボコにされたので次は勝ちたい
目立つやつが印象に残るだけで別に大体のやつらは普通だよ…
52726/08/08(土)15:29:12No.1456510538+
>あいつは出す前に指摘されてたのに強がって大丈夫と言ってたらやっぱだめで規制したのがちょっと…
なおそれ以上の最速規制が出た模様
52826/08/08(土)15:29:20No.1456510574+
>ポケカって禁止とか制限ってあったっけ
その前にスタン落ちがあるんじゃないか
52926/08/08(土)15:29:22No.1456510583+
>>バトスピ君はマジでスタンダードがね…
>ちょっと触ろうと思ってたけどダメな感じ?
駄目とかじゃなく人が居ない
53026/08/08(土)15:29:22No.1456510586+
>ポケカって禁止とか制限ってあったっけ
エクストラならあるけど大会自体がそんなに無い
53126/08/08(土)15:29:31No.1456510633そうだねx1
>絶望神サガとかいうなんで発売したんだレベルのカード
もう界隈じゃサガの挙動自体は想定内だったって話がまあまああるよ
真になんでこんなもん出したのってのが出てきて歴代最速規制更新したからな
53226/08/08(土)15:29:33No.1456510644+
今の遊戯王予約無しで買おうとするのが間違いだぞ
欲しけりゃ予約して買いなさい
当日騒がんでくれよ
53326/08/08(土)15:29:48No.1456510709+
スタンダード自体は悪いもんじゃないよバトスピ
遊ぶ相手はカードゲームはいつも探さないと行けないからな
53426/08/08(土)15:29:50No.1456510722+
>>流石に大型大会使用率4割とかは次の禁止制限改定で規制されるレベルなんじゃねえの…?
>ゲームが根幹から否定されるようなコンボでもないと規制とかないんだポケカ
ポケカの禁止って実用的な特殊勝利でかかるかってレベルだもんな
53526/08/08(土)15:29:58No.1456510761+
>他のカードゲームはもっと良い環境なんです?
はい!知りませんけどワンピは流行ってますよ!
53626/08/08(土)15:30:00No.1456510769+
セイントキャッスルは誰か気づかなかったんですか…!
53726/08/08(土)15:30:00No.1456510770+
まあ勝ちたいなら環境デッキ握れよは一つの答えだしなぁ…
53826/08/08(土)15:30:05No.1456510789+
ウルトラマンとガンダムが単独タイトルでカード出たしライダーとゴジラも出すか?
53926/08/08(土)15:30:18No.1456510844+
>ウルトラマンとガンダムが単独タイトルでカード出たしライダーとゴジラも出すか?
ゴジラって出てなかったっけ?
54026/08/08(土)15:30:18No.1456510846+
>ウルトラマンとガンダムが単独タイトルでカード出たしライダーとゴジラも出すか?
ゴジラはもう出とるわ
54126/08/08(土)15:30:18No.1456510847+
そもそもカードゲームは人居ないと楽しくないになりがちで
小中学生でもなければその人いるを用意できるのがポケカデュエマワンピと特殊な環境のMtGで4択しかないよね今
だからカードゲーム減らすならともかく増やされても飛びつく人すくない…
54226/08/08(土)15:30:22No.1456510860+
>駄目とかじゃなく人が居ない
あぁ…うん…
54326/08/08(土)15:30:26No.1456510879+
>セイントキャッスルは誰か気づかなかったんですか…!
置換連鎖はマイナーよりのルールだし…
54426/08/08(土)15:30:34No.1456510912そうだねx1
>スタンダード環境に人が居ない…
>減らしてやる…減らしてやるぞエターナル環境…!
公式がこれ真面目にやるの最高にアホ
54526/08/08(土)15:30:42No.1456510946+
ゴジラはもうあるし生きるか死ぬかギリギリのラインにいまいるぞ
今のところまだ死なないらしい
54626/08/08(土)15:31:08No.1456511018+
ゴジラはもうあったのか
54726/08/08(土)15:31:10No.1456511024+
セイントキャッスルは1枚で直感的じゃない処理してる上に単純に性能もおかしいのがすごいよ
54826/08/08(土)15:31:25No.1456511076+
インキャは置換で手札に戻ること事態は想定内でしょ
コスト査定がバカすぎる2マナでも強すぎるわ
54926/08/08(土)15:31:29No.1456511097+
>>スタンダード環境に人が居ない…
>>減らしてやる…減らしてやるぞエターナル環境…!
>公式がこれ真面目にやるの最高にアホ
そのくせエターナルのショップバトルの景品を最低2000円くらいになるパックにしました!
55026/08/08(土)15:31:34No.1456511124+
あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの
55126/08/08(土)15:31:36No.1456511129+
そういやリンクスももう息が長いな
55226/08/08(土)15:31:43No.1456511164+
ジェネシスやりこんでる勢が一番キレてるのが面白い
誰向けなんだよ!
55326/08/08(土)15:31:50No.1456511192+
ワンピ最初に規制されたのがカバジだっけか
あれは笑った
55426/08/08(土)15:31:55No.1456511207+
>なんか知らんうちに再販してるデジカもバンダイとして認めてほしい
最近再販したっぽいAD弾はもうずっと売っとけってレベルで中身が良い
55526/08/08(土)15:32:11No.1456511274+
最近この画像Xでよく流れてくるけどスレ画のキャラ蟲惑魔みたいなTCGのカードキャラだと思ってたら違うんだな…
55626/08/08(土)15:32:16No.1456511287そうだねx3
イワシンとDOOM使うただの青黒サガループは想定内だったんだろうけどあんだけ拡張性高い性能にしたらダンタルじゃなくても誰かと組んで爆発してただろうな
55726/08/08(土)15:32:16No.1456511288+
>ジェネシスやりこんでる勢が一番キレてるのが面白い
>誰向けなんだよ!
組んだデッキ壊されてキレるのまでがエンタメ
55826/08/08(土)15:32:25No.1456511318+
逆に始まったばっかだけどパルワールドのカードって触った「」いる?
置物が殴って壊せるのは面白そうな感じだけど枚数制限付きのパワカあるタイプは触ったことなくて
55926/08/08(土)15:32:31No.1456511341+
>あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの
むしろ復活した
56026/08/08(土)15:32:35No.1456511350+
>>セイントキャッスルは誰か気づかなかったんですか…!
>置換連鎖はマイナーよりのルールだし…
んなわけねえだろ
56126/08/08(土)15:32:43No.1456511376+
>そういやリンクスももう息が長いな
アックスレイダーがティア1だった頃が懐かしいな…
56226/08/08(土)15:33:16No.1456511507+
>>あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの
>むしろ復活した
なんで……?
56326/08/08(土)15:33:17No.1456511510+
>そのくせエターナルのショップバトルの景品を最低2000円くらいになるパックにしました!
それ自体はエターナルにはいくら値をつけてもいいんですよ!ってショップとユーザーの意識のせいでは?パックはタダっすよ
56426/08/08(土)15:33:19No.1456511520+
>ジェネシスやりこんでる勢が一番キレてるのが面白い
>誰向けなんだよ!
禁止カードも使える!って前評判だけで話題になって公式も推したはいいけどポイント査定と調整がガバガバで一気に失望された感じ
56526/08/08(土)15:33:27No.1456511553+
コナンはヒロイン三人セットの水着イラストだけ知ってる
56626/08/08(土)15:33:39No.1456511607+
>ジェネシスやりこんでる勢が一番キレてるのが面白い
>誰向けなんだよ!
ジェネシスデッキ作るのもタダじゃないからな…
やっぱMDでやらせるべきレギュ
56726/08/08(土)15:33:41No.1456511613+
>最近はどのカードゲームも高速化して後1に終わることが珍しくない
こうなったのってやっぱ日本人がエターナル環境大好きだから起こる問題じゃないの
56826/08/08(土)15:33:42No.1456511622+
デュエマもダーツでオールデリート引けば勝てるよ
56926/08/08(土)15:33:45No.1456511638+
>そういやリンクスももう息が長いな
なんだかんだ遊戯王のIPとしての力はバカにできないよ
MDきても生き残るとは思わなかった
57026/08/08(土)15:33:45No.1456511640+
ラッシュも興味あるけどマスターデュエルで腹一杯だし微妙に手を伸ばさない程度の興味
57126/08/08(土)15:33:57No.1456511671+
ジェネシスは遊戯王のカードプール舐めすぎ
57226/08/08(土)15:34:11No.1456511729そうだねx3
遊戯王はインフレは別にいいけどソリティア長すぎてテンポ悪いからシンクロぐらいのスピードでやりたいとは思う
57326/08/08(土)15:34:14No.1456511739そうだねx1
DOOMサガはメタ置いて遅延してる間に勝ったり最速キルターンが同速でSTほぼ効かなくてダイレクトアタックかランデスかを迫るデッキがあったりでなんとかなってはいたんよ
ダンタルはまぁ…ダンタルがP殿堂行ったのが全ての答えかなって…
57426/08/08(土)15:34:14No.1456511740そうだねx2
そもそもデュエマはループが暴れるの嫌いなくせにループするもん気軽に出すな
57526/08/08(土)15:34:16No.1456511755+
原作でトゥーンを倒したシーンを再現したカードがトゥーンに効かないように作った社員は反省して欲しい
57626/08/08(土)15:34:19No.1456511768そうだねx1
絶望神サガってなんだろうって見てみたら同名カードとコンボでデッキ全堀り出来ちゃうのかこれ?
57726/08/08(土)15:34:31No.1456511798+
>>>あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの
>>むしろ復活した
>なんで……?
ゲーム性はほぼ投げ捨てて豪華イラストとかシクにしてコレクション性高めて高額で売れますぞー!剥きまくれー!ってやった
57826/08/08(土)15:34:32No.1456511802+
ジェネシスは紙でやると無限にカード買うことになるぞ
57926/08/08(土)15:34:46No.1456511844+
ゲームとしてよりトレカとしての価値が高いとは聞くコナン
58026/08/08(土)15:35:03No.1456511905+
>ゲーム性はほぼ投げ捨てて豪華イラストとかシクにしてコレクション性高めて高額で売れますぞー!剥きまくれー!ってやった
コナン集める人なんてお姉さまだろうしそれが正解かもしれん…
58126/08/08(土)15:35:09No.1456511928+
>遊戯王はインフレは別にいいけどソリティア長すぎてテンポ悪いからシンクロぐらいのスピードでやりたいとは思う
個人的には9期序盤くらいのスピードが一番好き
58226/08/08(土)15:35:13No.1456511945+
>そもそもデュエマはループが暴れるの嫌いなくせにループするもん気軽に出すな
あのゲーム性でループ作れるのが逆にビックリなんだよな
58326/08/08(土)15:35:15No.1456511956+
>>>>あんまりゲームとして遊ばれてないみたいな話聞いたコナン君はどうなってるの
>>>むしろ復活した
>>なんで……?
>ゲーム性はほぼ投げ捨てて豪華イラストとかシクにしてコレクション性高めて高額で売れますぞー!剥きまくれー!ってやった
正しくトレーディングカードだな
58426/08/08(土)15:35:20No.1456511971+
まあ短いターンで大勢が決まるのはコスパよくてむしろいいんじゃないかなって
相手の先行1枚目の初動をこっちの手札に誘発なくて止められないと判断したら9割負けだなって分かってサレして次行けるのはデジタルならでは
58526/08/08(土)15:35:26No.1456512005+
割とゲーム長めのMTGですらヴィンテージになると1〜2ターンで終わるゲームだしそういうもんだな
58626/08/08(土)15:35:30No.1456512015+
>ジェネシスは紙でやると無限にカード買うことになるぞ
集めるの自体は嫌いじゃない
買ったカード実質出禁にすんなって言いたいわ
58726/08/08(土)15:35:49No.1456512086+
ヴァンガードはあのswitchとかで出してるやつDCGにすればよかったのに…って思った
58826/08/08(土)15:35:53No.1456512102+
デュエマとかポケカは動画見ててもある程度ルール把握できるけど遊戯王はマジで何やってるか分からん
58926/08/08(土)15:35:57No.1456512119+
原作イラストとかかなり増やしたんだよなコナンカード
59026/08/08(土)15:36:00No.1456512131そうだねx1
>そもそもデュエマはループが暴れるの嫌いなくせにループするもん気軽に出すな
でもループする側は楽しいから
59126/08/08(土)15:36:02No.1456512143+
>ゲームとしてよりトレカとしての価値が高いとは聞くコナン
まずコナン好きな人って大体お姉様方だしカードゲーマーと対極の層だと思う
59226/08/08(土)15:36:10No.1456512175+
人居ないで言えばヴァイス・ユニアリ・ビルディヴァが長らくアニメキャプ版権ものとして覇権争ってたけどビルディヴァイドだけなんか消えそうになってね?
ドラスタでカードみんな9円とか6円とかで売ってたからなんか知らんアイドルの実写カードたくさん買ってゴブリントークンとして使ってる
59326/08/08(土)15:36:26No.1456512231そうだねx2
>あのゲーム性でループ作れるのが逆にビックリなんだよな
効果をストックできるからな
むしろループ向けすぎるルールだよ
59426/08/08(土)15:36:41No.1456512289+
>そもそもデュエマはループが暴れるの嫌いなくせにループするもん気軽に出すな
想定した範疇に収まるループはむしろ好きなんだと思う
収まるわけねえだろってカードも出してる?そうだね…
59526/08/08(土)15:36:41No.1456512290+
やはりリミテッド!カードゲームは限られたプールで戦うのが一番楽しい!
59626/08/08(土)15:37:08No.1456512379そうだねx2
セイントキャッスルは正直粘らなかった事に割と感心した
59726/08/08(土)15:37:11No.1456512388+
>あのゲーム性でループ作れるのが逆にビックリなんだよな
誘発した効果の処理順番融通効くようにしてあるのがむしろループさせやすいんだデュエマ
59826/08/08(土)15:37:12No.1456512391+
デュエマのクソ長いループ見てると持ち時間とか大丈夫なのって思っちゃう
59926/08/08(土)15:37:16No.1456512403+
何回も保存してしまう
60026/08/08(土)15:37:26No.1456512445+
>あのゲーム性でループ作れるのが逆にビックリなんだよな
同時発動した効果がスタックして解決順が自由って仕様がまずかった
60126/08/08(土)15:37:28No.1456512457+
>デュエマとかポケカは動画見ててもある程度ルール把握できるけど遊戯王はマジで何やってるか分からん
先行は相手の妨害できるカードをいっぱい並べたい
後攻は手札から使えるカードを引いてたらその効果で相手の展開を止めたい
違うタイプのデッキももちろんあるけど基本は大体これ
60226/08/08(土)15:37:30No.1456512461+
ポケカはルール一番覚えやすいと思う
60326/08/08(土)15:37:51No.1456512532+
ポケポケはまだ全然インフレしてないよ?ターン回ってくるよ?
やったら?
60426/08/08(土)15:37:55No.1456512547そうだねx5
>ドラスタでカードみんな9円とか6円とかで売ってたからなんか知らんアイドルの実写カードたくさん買ってゴブリントークンとして使ってる
TCGオタクっぽいセンスだ
60526/08/08(土)15:37:55No.1456512550+
サイバーとかもループしてJ11で勝ってね!って感じのデザインしてたけど結局マーキュリーマントラだったからな…
デュエマは想定内のループは許容してんだ元々
60626/08/08(土)15:38:13No.1456512625+
デュエマのループはこの前のトリオ戦で優勝チームの3人のうち2人はループだったからね…
60726/08/08(土)15:38:27No.1456512687+
今更だけどまだガイアスラって出てるんだねバトスピ
ジークヴルムとかは主役級だしわかるんだけど
ガイアスラいいよね…
60826/08/08(土)15:38:45No.1456512763+
>デュエマのクソ長いループ見てると持ち時間とか大丈夫なのって思っちゃう
だからたまに時間切れで両敗とかある
練習してから来いや!ってキレられてる
60926/08/08(土)15:38:51No.1456512783そうだねx1
>ポケポケはまだ全然インフレしてないよ?ターン回ってくるよ?
>やったら?
低レアがバージョン違い灰色熊みたいなのいっぱいあるけど
あれ全部意味のあるカードなんです?
61026/08/08(土)15:38:57No.1456512807+
>ポケポケはまだ全然インフレしてないよ?ターン回ってくるよ?
>やったら?
あたり付きアイスにキレてる人がたくさんいるのは知ってる
61126/08/08(土)15:39:03No.1456512840+
>>デュエマとかポケカは動画見ててもある程度ルール把握できるけど遊戯王はマジで何やってるか分からん
>先行は相手の妨害できるカードをいっぱい並べたい
>後攻は手札から使えるカードを引いてたらその効果で相手の展開を止めたい
>違うタイプのデッキももちろんあるけど基本は大体これ
セオリーは分かるけどルールが分からねえ!
遊戯王のアニメ見てたヤツでルール把握してたの多分3割も居ないだろ!
61226/08/08(土)15:39:06No.1456512852+
>同時発動した効果がスタックして解決順が自由
いくらでもコンボ作れる仕様だなそれ下手すると無限ループするやつ
61326/08/08(土)15:39:07No.1456512857+
>リアルカードでポイント制はちょっと厳しそう
>某ゲの時に思ってたら遊戯王がそれ始めるとは思わなかった
ポイント制は別に良いんだけど規制おかしい
61426/08/08(土)15:39:24No.1456512931+
デュエマはループ証明が無法すぎる
61526/08/08(土)15:39:24No.1456512934+
>ポケカはルール一番覚えやすいと思う
クセ強いし結局好き勝手にかいてる特性とスタジアムとかの衝突でわかんなくなりがち
個人的にMtGが一番すっと頭に入ったな
なんでも総合ルールでプログラム的に処理されてくから迷う事がほんとにない
61626/08/08(土)15:39:37No.1456512985そうだねx1
>ガイアスラいいよね…
スレ画のは白いから多分見たらキレると思うよ
61726/08/08(土)15:39:44No.1456513016+
>>ポケポケはまだ全然インフレしてないよ?ターン回ってくるよ?
>>やったら?
>あたり付きアイスにキレてる人がたくさんいるのは知ってる
7回表が出て140回復しただけで切断された
61826/08/08(土)15:39:55No.1456513073そうだねx1
>遊戯王のアニメ見てたヤツでルール把握してたの多分3割も居ないだろ!
その1/10もいねえだろ
61926/08/08(土)15:40:15No.1456513137+
白いガイアスラなんてあるのか今は
62026/08/08(土)15:40:20No.1456513161そうだねx1
>原作でトゥーンを倒したシーンを再現したカードがトゥーンに効かないように作った社員は反省して欲しい
マインドシャッフルは別にトゥーン倒したシーンではなくないか
62126/08/08(土)15:40:25No.1456513177+
>セイントキャッスルは正直粘らなかった事に割と感心した
低レアだからいけたんだろうな
62226/08/08(土)15:40:32No.1456513201そうだねx3
遊戯王のアニメって厳密にはOCGのアニメじゃ無いからな
ルール分かったうえで見るようなもんじゃないよ
ラッシュは一応カードとアニメの効果は一緒なのかな?
62326/08/08(土)15:40:41No.1456513242そうだねx1
>>ガイアスラいいよね…
>スレ画のは白いから多分見たらキレると思うよ
fu7084417.jpg
強い高い
62426/08/08(土)15:41:06No.1456513335+
デュエマは効果処理がターンプレイヤー優先だからループしやすいってのはあるけど元々間にパーミッション挟んで子供が混乱しないためのルールだからな…
62526/08/08(土)15:41:14No.1456513372+
>fu7084417.jpg
まがまがしい姿からだいぶヒロイックになったな…!
62626/08/08(土)15:41:15No.1456513373+
遊戯王はアニメでそれなりにルール把握はできるだろう
ヴァンガがギリでウィクロスは壊滅的
62726/08/08(土)15:41:16No.1456513380+
>やはりリミテッド!カードゲームは限られたプールで戦うのが一番楽しい!
友達とショップ行って適当にパック買って遊ぶパックウォーズ楽しい…
4〜5戦くらいしてご飯食べて帰るって一時期ちょいちょいしてた
62826/08/08(土)15:41:37No.1456513463+
お互いターン重ねて激しくなっていくのがカードゲームの最大の醍醐味だと思ってるからターン回ってこないとか後攻1ターンで出したカードはなんもかんも無効化されるみたいなのはそれだけでやる価値ないクソゲーと感じてしまう
62926/08/08(土)15:41:50No.1456513505+
デッキに入ってないカードが突然生成されたりするからなアニメ遊戯王
カードゲームのアニメだけどカードゲームのアニメではない
63026/08/08(土)15:41:50No.1456513506+
>>>ガイアスラいいよね…
>>スレ画のは白いから多分見たらキレると思うよ
>fu7084417.jpg
>強い高い
何故ジークでも使えるようにしてしまったのか…
63126/08/08(土)15:42:02No.1456513556そうだねx2
ミラフォは引いたもん勝ちじゃなくて過信はできないけど刺されば強いぐらいのバランスが好き
63226/08/08(土)15:42:25No.1456513631+
>7回表が出て140回復しただけで切断された
切断はしねえけどまぁ降参するかな…
63326/08/08(土)15:42:29No.1456513645そうだねx1
>デッキに入ってないカードが突然生成されたりするからなアニメ遊戯王
>カードゲームのアニメだけどカードゲームのアニメではない
そのくらいの範疇なら別にどこでもあるやろ
63426/08/08(土)15:42:31No.1456513655+
>デッキに入ってないカードが突然生成されたりするからなアニメ遊戯王
>カードゲームのアニメだけどカードゲームのアニメではない
何気に原作だとそういうのはないんだよね
…ないよね?
63526/08/08(土)15:42:40No.1456513691+
まあ最近の遊戯王は後攻に力もチャンス広げさせてやるかみたいな空気は感じるし
63626/08/08(土)15:42:44No.1456513710そうだねx2
>お互いターン重ねて激しくなっていくのがカードゲームの最大の醍醐味だと思ってるからターン回ってこないとか後攻1ターンで出したカードはなんもかんも無効化されるみたいなのはそれだけでやる価値ないクソゲーと感じてしまう
まあそうだね
でも今のカードゲームってみんなそういうもんだ
63726/08/08(土)15:42:51No.1456513734+
バトスピ くんは一年前のデッキが最強すぎてようやく規制入ったけど今更感あってな…
新アニメと新スタンが半年ズレてるのもどうかと
63826/08/08(土)15:42:53No.1456513737+
>ラッシュは一応カードとアニメの効果は一緒なのかな?
隕石がデッキに入った場合は負けにならないルールとかあるから別物だよ
63926/08/08(土)15:42:53No.1456513740+
>ミラフォは引いたもん勝ちじゃなくて過信はできないけど刺されば強いぐらいのバランスが好き
いっぱい展開する方が悪いよなぁ!
64026/08/08(土)15:43:04No.1456513786+
>>>デュエマとかポケカは動画見ててもある程度ルール把握できるけど遊戯王はマジで何やってるか分からん
>>先行は相手の妨害できるカードをいっぱい並べたい
>>後攻は手札から使えるカードを引いてたらその効果で相手の展開を止めたい
>>違うタイプのデッキももちろんあるけど基本は大体これ
>セオリーは分かるけどルールが分からねえ!
>遊戯王のアニメ見てたヤツでルール把握してたの多分3割も居ないだろ!
ドローメインフェイズになんかするバトルメイン2ターンエンド
基本の流れはわかるだろ…
64126/08/08(土)15:43:11No.1456513820そうだねx1
>>>>ガイアスラいいよね…
>>>スレ画のは白いから多分見たらキレると思うよ
>>fu7084417.jpg
>>強い高い
>何故ジークでも使えるようにしてしまったのか…
スレ絵でガイアスラ云々言ってるのこいつ?
64226/08/08(土)15:43:16No.1456513843+
デュエマは1マナでシールドになって他のシールドの身代わりになって手札に戻ってくるやつ好きだった
禁止になったらしいけど
64326/08/08(土)15:43:37No.1456513932そうだねx6
ぶっちゃけデッキに入ってないカードが生成されるのもデッキの切り札をここぞという時にドローするのも一緒じゃない?事前にデッキレシピ確認できるわけじゃないんだから
64426/08/08(土)15:43:39No.1456513939+
シングルのMDだと捲り札の枚数に気を遣いすぎる…
こういう時サイドで変化できるのは便利だなって
64526/08/08(土)15:43:48No.1456513972そうだねx2
馬神弾
・死んだ
・ターン制バトルする
・黒い衣装がある
・称号があるくらい強い
キースピリットが羽からビーム飛ばしたり弓使う

レミエール・ダン
・死んだと思われていた過去の人物
・夜のターン制バトルする
・黒い衣装がある
・称号あるくらい強い
・集結スキルで羽からビーム飛ばしたり弓っぽいの撃つ

おなじ!
64626/08/08(土)15:43:50No.1456513980そうだねx2
リアル対戦で相手の右手光ってその場でカード生成してたら流石にやってられんわ
64726/08/08(土)15:44:04No.1456514030そうだねx1
>デュエマは1マナでシールドになって他のシールドの身代わりになって手札に戻ってくるやつ好きだった
>禁止になったらしいけど
なってないです
64826/08/08(土)15:44:49No.1456514197+
ラッシュはアニメもルールきっちりしててカードが突然生えて来る場合もちゃんと理由付けあるから良かった
デュエル中に人工衛星が降ってきて頭上で熱圧縮で崩壊
人工衛星の認証に使用していたカードがデュエルと同一規格である人物によってある切り札に書き換えられてた
ってシチュで崩落した人工衛星内のカードが偶然デュエルディスクのデッキトップにすっぽり入ってドローしたら有効だったってやつが痺れたよ
64926/08/08(土)15:44:50No.1456514198そうだねx1
>リアル対戦で相手の右手光ってその場でカード生成してたら流石にやってられんわ
あれがデフォの世界なら良いだろ
65026/08/08(土)15:45:30No.1456514374+
スレ画は誰ちゃん?
デカパイで気になります
65126/08/08(土)15:45:37No.1456514405+
>リアル対戦で相手の右手光ってその場でカード生成してたら流石にやってられんわ
お前も生成したらいいだろ
65226/08/08(土)15:45:48No.1456514447そうだねx8
デュエマが1番ダメだと思うところ発表ドラゴンがデュエマが1番ダメだと思うところを発表します
新カードに合わせて裁定変えるせいでキモい挙動や産廃が生まれるところ
シンカパワーってなんなんだ!
65326/08/08(土)15:45:52No.1456514460+
赤き竜の力を信じてないダークシグナーか?
65426/08/08(土)15:45:53No.1456514464+
スレ画は何のカードゲームのキャラ?
65526/08/08(土)15:45:53No.1456514468そうだねx3
セイントキャッスルのこと子供の頃の思い出みたいな言い方する人はじめてみた
65626/08/08(土)15:45:57No.1456514487そうだねx2
>スレ画は誰ちゃん?
>デカパイで気になります
バトルスピリッツブレイヴの馬神弾ちゃん
65726/08/08(土)15:45:58No.1456514492+
>まあ最近の遊戯王は後攻に力もチャンス広げさせてやるかみたいな空気は感じるし
強い捲りカード連発してるからな
ゴエモンも頑張ってる
65826/08/08(土)15:46:42No.1456514663そうだねx2
>スレ画は誰ちゃん?
>デカパイで気になります
ゼンゼロのレミエール
ザンギ使い
65926/08/08(土)15:46:56No.1456514714+
遊戯王の融合モンスターカードとかその場で生えてくるイメージ
66026/08/08(土)15:47:26No.1456514823そうだねx1
カードゲーマー高齢化

ゆっくり遊べるカードゲームに流れていく

MtGコマンダーに漂着
これがいま日本でもすげー起きてるのを感じるみんな集まってきてる
66126/08/08(土)15:47:39No.1456514874そうだねx1
バトスピはプロがプロモ目当てに大会荒らしまくってメルカリに出品してるのも荒れすぎる
66226/08/08(土)15:47:46No.1456514889そうだねx2
>デュエマが1番ダメだと思うところ発表ドラゴンがデュエマが1番ダメだと思うところを発表します
>新カードに合わせて裁定変えるせいでキモい挙動や産廃が生まれるところ
mtgの一番ダメなところきたな
66326/08/08(土)15:47:47No.1456514898+
でも強い捲りカード乱発し過ぎてマッチ戦で結果的に先攻有利になってる
66426/08/08(土)15:47:49No.1456514903+
>新カードに合わせて裁定変えるせいでキモい挙動や産廃が生まれるところ
星龍の記憶とそのデッキのwikiは今でも裁定変更への恨みがこもった文章になっているという…
66526/08/08(土)15:47:53No.1456514926+
>>スレ画は誰ちゃん?
>>デカパイで気になります
>バトルスピリッツブレイヴの馬神弾ちゃん
まぁほぼ合ってるか…
66626/08/08(土)15:47:59No.1456514947+
デュエマはクロスギアまで覚えてるな
ボルベルグクロスとバジュラスソウルが好きだった
66726/08/08(土)15:48:01No.1456514962そうだねx1
カードゲームのシステムで今までで1番好きだったのはcoj
負けててもワンチャンあったしそれ想定のプレイもできた
欠点はもう遊べないこと
66826/08/08(土)15:48:05No.1456514982+
昔デュエマやってた頃はセイントキャッスル好きだったから復刻でなんかバケモンみたいな挙動になってるって聞いてびっくりした
66926/08/08(土)15:48:25No.1456515065+
だから遊戯王はもうリシドみたいな展開簡単なのしか使わなくなった
67026/08/08(土)15:48:34No.1456515110そうだねx1
何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…?
67126/08/08(土)15:48:46No.1456515162そうだねx3
>昔デュエマやってた頃はセイントキャッスル好きだったから復刻でなんかバケモンみたいな挙動になってるって聞いてびっくりした
違うセイントキャッスルです…
67226/08/08(土)15:48:51No.1456515181そうだねx2
>デュエマはクロスギアまで覚えてるな
>ボルベルグクロスとバジュラスソウルが好きだった
クロスギアは今デュエプレで暴れているのだわ!
67326/08/08(土)15:49:35No.1456515368そうだねx1
もう無理に対戦させずソリティアとしてゲーム設計すれば良いんじゃないか?
それなら友人は別売りで買わなくても済むし誰も苦しまない
67426/08/08(土)15:49:40No.1456515382+
>でも強い捲りカード乱発し過ぎてマッチ戦で結果的に先攻有利になってる
そうか?あんまり変わってないと思うが
マイフォとかはそういう類のカードになりそうだけどまだ今日の話だしなぁ
67526/08/08(土)15:50:00No.1456515470そうだねx1
ガッシュカードは評価されてたけど新カード売りたいからルール改定しますとか強カードがトーナメント限定プロモとか今思えばえげつない売り方してたな
67626/08/08(土)15:50:01No.1456515478+
>>デュエマはクロスギアまで覚えてるな
>>ボルベルグクロスとバジュラスソウルが好きだった
>クロスギアは今デュエプレで暴れているのだわ!
クロスギア使わない天門のほうが強いじゃないかコットンちゃん…
67726/08/08(土)15:50:12No.1456515518+
やっぱターンごとに使えるコストが上がるコスト制なんよ!
先行取られてもそこまで不快にならないしなにもできずに終わることはないんよ!
67826/08/08(土)15:50:33No.1456515593+
アニマルカードゲームがちょっと興味あるけど紙でしばき合うにはちょっと億劫なんだよな
デジタル出てくれれば嬉しいが多分出ないよな
67926/08/08(土)15:50:36No.1456515606+
>カードゲームのシステムで今までで1番好きだったのはcoj
>欠点は客層が他TCGと別ベクトルでヤバかったこと
68026/08/08(土)15:50:37No.1456515613+
バトスピはブレイドラ(バトスピのアチャモ)を使ってもらおうと現代にマッチするように同名で強いの出したら強すぎて
禁止にした影響で元の昔からあるカードも禁止になって絶滅することになったのほんと良くないと思った
68126/08/08(土)15:50:41No.1456515633+
>もう無理に対戦させずソリティアとしてゲーム設計すれば良いんじゃないか?
>それなら友人は別売りで買わなくても済むし誰も苦しまない
やろう!シェフィ!
68226/08/08(土)15:50:43No.1456515638+
勝った時は「よし勝てたな…」くらいなのに負けた時は「ウギギギギギ…!!」ってなるくらいストレスになる
68326/08/08(土)15:50:49No.1456515669そうだねx3
>もう無理に対戦させずソリティアとしてゲーム設計すれば良いんじゃないか?
>それなら友人は別売りで買わなくても済むし誰も苦しまない
相手に何もさせずに勝つから気持ちいいのであって相手がいなかったらそんなゲームやらないだろ?
68426/08/08(土)15:50:56No.1456515693+
>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…?
作者の趣味?あと対話拒否キャラなんだろきっと
68526/08/08(土)15:50:59No.1456515705+
>スレ画は何のカードゲームのキャラ?
ゼンレスゾーンゼロです…
68626/08/08(土)15:51:10No.1456515766+
カードバランスなんてそんなに必要だろうか?
下手にデフレさせようとすると上手くいかないケースの方が多いイメージだ
68726/08/08(土)15:51:10No.1456515767そうだねx2
>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…?
フルネームがレミエール・ダン
68826/08/08(土)15:51:39No.1456515889+
>>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…?
>フルネームがレミエール・ダン
ずいぶんデカくなったなダンさん…
68926/08/08(土)15:51:46No.1456515920+
>>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…?
>フルネームがレミエール・ダン
ほぼダジャレじゃねえか!!
69026/08/08(土)15:51:51No.1456515944+
>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…?
スレ画のデカパイの口癖がターン制バトルでな
夜のターン制バトルしようよ!とかお誘いしてる
格ゲーもするしザンギエフ使い
69126/08/08(土)15:51:55No.1456515966+
>>カードゲームのシステムで今までで1番好きだったのはcoj
>>欠点は客層が他TCGと別ベクトルでヤバかったこと
他TCGと違ってヤバい客のレベルが涼みに来たホームレスとかそのレベルから始まるからな
69226/08/08(土)15:51:58No.1456515974そうだねx1
>バトスピはブレイドラ(バトスピのアチャモ)を使ってもらおうと現代にマッチするように同名で強いの出したら強すぎて
>禁止にした影響で元の昔からあるカードも禁止になって絶滅することになったのほんと良くないと思った
大丈夫
同名カードにならないようにリメイクしたブレイドラltも強過ぎて禁止制限候補No.1だ
69326/08/08(土)15:52:11No.1456516032+
バカ規制だったけどバランスはよくなったと思うガンダム
ちゃんと大型エースを出すデッキが結果出してる
69426/08/08(土)15:52:13No.1456516038+
そもそもちょっとずつインフレで壊れた結果ソリティアになってるだけで
ソリティアやりたい人いないからソリティアゲーはガンガン人減ってて遊戯王すら新規皆無と嘆いてるのに新規で作る意味ないんだよ
69526/08/08(土)15:52:16No.1456516056+
>>>スレ画は誰ちゃん?
>>>デカパイで気になります
>>バトルスピリッツブレイヴの馬神弾ちゃん
>まぁほぼ合ってるか…
なのでこれが当たらずも遠からずなのがお腹痛い
69626/08/08(土)15:52:19No.1456516069そうだねx3
>相手に何もさせずに勝つから気持ちいいのであって相手がいなかったらそんなゲームやらないだろ?
壁とやってろって良く言われるけど壁はレスポンス無いからな…
69726/08/08(土)15:52:29No.1456516130そうだねx1
現環境より弱いテーマ群出しても仕方ねえからな…規制で対応するにしても
69826/08/08(土)15:52:43No.1456516191+
>カードバランスなんてそんなに必要だろうか?
>下手にデフレさせようとすると上手くいかないケースの方が多いイメージだ
それの行き着く先は先攻後攻決めるジャンケンで勝負決まるようになるから…
69926/08/08(土)15:52:47No.1456516205そうだねx3
負けそうな時の右手ピカピカで勝つ時が1番気持ちいい
歯茎の化け物になるくらい気持ちいい
70026/08/08(土)15:52:51No.1456516217+
>バカ規制だったけどバランスはよくなったと思うガンダム
>ちゃんと大型エースを出すデッキが結果出してる
偉いな…
70126/08/08(土)15:52:58No.1456516247+
てっきり声が同じ人なのかと…
70226/08/08(土)15:53:04No.1456516270+
逆転要素がアニメや漫画で描写する時に映えるのは分かるけど実際のプレイヤーからしたら1、2枚のカードを起点に捲られるのバカバカしくてやってられんのだわ
70326/08/08(土)15:53:15No.1456516318+
ソリティアでも一生同じ動きするのと適度に相手の妨害が挟まってアドリブするのは全然違うもんな
70426/08/08(土)15:53:27No.1456516364+
逆転要素を強くすると
じゃあ相手の逆転要素を潰せる盤面にしなきゃってなるだけなんだよな
ソリティアしたいわけじゃないけど勝つにはソリティアするのが早いし確実
70526/08/08(土)15:53:29No.1456516371そうだねx4
>>何故ゼンゼロキャラがカードゲームを…?
>スレ画のデカパイの口癖がターン制バトルでな
>夜のターン制バトルしようよ!とかお誘いしてる
えっちじゃん!!
>格ゲーもするしザンギエフ使い
二度とその汚え面見せんなよ
70626/08/08(土)15:53:37No.1456516402+
皆も願い叶える為にウィクロスやろうぜ!
何でまだ生きてるかわからないけど!
70726/08/08(土)15:54:15No.1456516563+
遊戯王にほんとに必要なのは新しいカードじゃなくて悔しそうに顔歪める顔じゃないか
AIとかで作れねえのかな
70826/08/08(土)15:54:21No.1456516587+
暗殺未遂事件起こして指名手配されてるのがダンさんで
異界王殺して大会出禁になったのがダンさんだ
70926/08/08(土)15:54:39No.1456516656+
団長あたりでプレやってたんだけどさ
オニカマスって大体先行制圧だよな…
71026/08/08(土)15:54:50No.1456516706そうだねx3
>勝った時は「よし勝てたな…」くらいなのに負けた時は「ウギギギギギ…!!」ってなるくらいストレスになる
勝ちの気持ちよさが3とすると負けは15くらいだわ最近
71126/08/08(土)15:54:58No.1456516733+
汎用手札誘発山積みと1ターンが基本になってからの遊戯王あんまり楽しめてない…
71226/08/08(土)15:54:58No.1456516734+
>ソリティアでも一生同じ動きするのと適度に相手の妨害が挟まってアドリブするのは全然違うもんな
アドリブもあるソリティアが一番悪質であっちゃいけないやつ
71326/08/08(土)15:55:02No.1456516744+
遊戯王は仮に先行盤面を無理矢理越えられてもターン帰ってくれば回復したリソースでまた似たような動きできるって環境の時に遂に辞めたわ
デモンスミスあたりだったかな
71426/08/08(土)15:55:14No.1456516790+
>遊戯王にほんとに必要なのは新しいカードじゃなくて悔しそうに顔歪める顔じゃないか
>AIとかで作れねえのかな
まず子供を拉致監禁します
71526/08/08(土)15:55:16No.1456516796そうだねx5
よく見てる遊戯王実況動画のメイン客層が遊戯王のことなんも分からないけどソリティア中の茶番面白いから見に来てる層なのひどいと思う
71626/08/08(土)15:55:17No.1456516797+
>逆転要素を強くすると
>じゃあ相手の逆転要素を潰せる盤面にしなきゃってなるだけなんだよな
うおおおおシールドトリガーつえええ!
なのでST踏もうが問題なく焼き切れるようにターンかけて盤面を固めさせてもらうね
71726/08/08(土)15:56:12No.1456517029+
>よく見てる遊戯王実況動画のメイン客層が遊戯王のことなんも分からないけどソリティア中の茶番面白いから見に来てる層なのひどいと思う
城下町…
71826/08/08(土)15:56:17No.1456517040+
HSはイエティストーンやってる時が一番面白かったけど
イエティストーン環境をずっとやってたら会社が儲からないからアカンのよな
だから実質完全上位互換なカードが次々に出て
実質じゃなくガチの完全上位互換が出るようになった
71926/08/08(土)15:56:32No.1456517096+
>よく見てる遊戯王実況動画のメイン客層が遊戯王のことなんも分からないけどソリティア中の茶番面白いから見に来てる層なのひどいと思う
不条理ギャグに「ボーボボみたい」って言うのと同じレベルで「遊戯王みたい」が罵倒として通用してるのもひどい
72026/08/08(土)15:56:40No.1456517126+
>皆も願い叶える為にウィクロスやろうぜ!
>何でまだ生きてるかわからないけど!
2度目のスタン落ちが本当に効いた
その分取扱店も減ったけど…
72126/08/08(土)15:56:42No.1456517131そうだねx1
数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか?
72226/08/08(土)15:57:16No.1456517288そうだねx9
>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか?
楽しい!!!
72326/08/08(土)15:57:20No.1456517303+
ソリティア自体が複雑だとやられてる側は相手がインチキしないかずっと監視しないといけないからな…
ナドゥとかまさにそれで開発が貴重な時間を無駄にして御免なさいみたいな文面を形を変えて何度も言って謝罪した
72426/08/08(土)15:57:27No.1456517331そうだねx1
>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか?
あっそ
じゃやめれば?
72526/08/08(土)15:57:41No.1456517394そうだねx6
>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか?
ゲームは長ければ長いほど面白い教の人?
72626/08/08(土)15:57:45No.1456517416+
>皆も願い叶える為にウィクロスやろうぜ!
>何でまだ生きてるかわからないけど!
鬱アニメTCGってデュエマが言ってた!
72726/08/08(土)15:57:52No.1456517443+
ちなみに恐らくダンが握ってるデッキにターン返したらダブルシンボルスピリットがソウルコアだけで出てきてコアブしながら無限に殴ってくるからどっちにしろターン制バトルはしてないぞ
72826/08/08(土)15:58:01No.1456517481+
先行1ターン目の対応で大勢が決まる
早ければ相手の初手1枚目と自分の手札に誘発あるかないかで勝ち負けが大体わかるコスパのいいゲームそれが遊戯王
72926/08/08(土)15:58:06No.1456517495そうだねx1
変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王
環境だとそもそも変なデッキ使えねえだろってのは当然としても環境外でも最低限1誘発で止まらないくらいは要求されてる
73026/08/08(土)15:58:21No.1456517546+
ラッシュアニメは見てないけどあれも命かかってるんだろうか
73126/08/08(土)15:58:23No.1456517555そうだねx9
当人が満足して遊んでいるものに横から「それ楽しい?」ってマジレスした気になっているやつが一番痛いぞ
73226/08/08(土)15:58:33No.1456517604+
>鬱アニメTCGってデュエマが言ってた!
鬱アニメでいいからまたやらねえかな!
73326/08/08(土)15:58:39No.1456517627+
結局圧縮してくゲームがばからしくなってゆったりボドゲ感覚で遊べるゲームに人が流れてるのが世界のトレンドなんだよな
毎年ウィザーズオブコーストが17%成長してるって発表あったようにその数字分人がMtGに流れて行ってる
73426/08/08(土)15:58:40No.1456517633+
>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか?
プロになれないからスポーツやる意味ないってタイプの人?
73526/08/08(土)15:58:44No.1456517648そうだねx1
>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか?
馬鹿馬鹿しいと思うので旧環境に籠もるようになった…
73626/08/08(土)15:58:50No.1456517668そうだねx2
>逆転要素を強くすると
>じゃあ相手の逆転要素を潰せる盤面にしなきゃってなるだけなんだよな
>ソリティアしたいわけじゃないけど勝つにはソリティアするのが早いし確実
不正解
逆転要素が強くなくてもソリティアして相手の盤面を潰せるならソリティアした方がいい為
73726/08/08(土)15:58:54No.1456517685+
>>皆も願い叶える為にウィクロスやろうぜ!
>>何でまだ生きてるかわからないけど!
>鬱アニメTCGってデュエマが言ってた!
カード名悪ふざけTCGがよう吠える
73826/08/08(土)15:59:09No.1456517747そうだねx1
遊戯王はルールが複雑でよく分からんって言われまくった結果テキストを整備しまくって複雑だけどルールの挙動はちゃんと理解できるゲームに翻訳完了したのは凄く偉いと思う
73926/08/08(土)15:59:10No.1456517755+
相手の先行で簡単に死なないために誘発をドバドバ詰む都合上初動が豊富で優秀じゃないと話にならん
74026/08/08(土)15:59:11No.1456517758そうだねx2
>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか?
俺はスタンダード紙で追うの諦めたよ
大人しく統率者とアリーナで遊ぶ
思い出したからリマインドするけどミクさんデッキの予約は11日の24時間限定だぞ
74126/08/08(土)15:59:15No.1456517780+
>当人が満足して遊んでいるものに横から「それ楽しい?」ってマジレスした気になっているやつが一番痛いぞ
彼氏の趣味聞いてる彼女みたい
74226/08/08(土)15:59:16No.1456517783+
>>数ターンで決着つくゲームの環境に追いつくために定期的に金積むの馬鹿馬鹿しくないか?
>楽しい!!!
当たり前だけどやってる方は楽しいからやってるからな…
74326/08/08(土)15:59:32No.1456517854+
ちまちまマナ貯めてジャブ打ちあうしょーもない時間ないの最高だぜ
74426/08/08(土)15:59:33No.1456517857+
俺は満足してない
謎の地図返せ
74526/08/08(土)15:59:50No.1456517922+
趣味のカードゲームでイライラしてるのは本当にどうかと思うので環境はあんまり追わなくなった…
74626/08/08(土)15:59:53No.1456517935+
>変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王
>環境だとそもそも変なデッキ使えねえだろってのは当然としても環境外でも最低限1誘発で止まらないくらいは要求されてる
いいですよね
ジェネシス環境
74726/08/08(土)16:00:24No.1456518050+
つーかマナ性のあるゲームだって行きつく果ては踏み倒しだよな
74826/08/08(土)16:00:27No.1456518063そうだねx6
>いいですよね
>ジェネシス環境
やったら口が裂けても言えないだろ…
74926/08/08(土)16:00:32No.1456518088+
>変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王
>環境だとそもそも変なデッキ使えねえだろってのは当然としても環境外でも最低限1誘発で止まらないくらいは要求されてる
昔から無いって言っていい?
75026/08/08(土)16:00:44No.1456518144そうだねx2
俺は好きで使ってるテーマが害悪だのなんだの言われるようになったから同じカードプレイヤー全員嫌い
75126/08/08(土)16:01:04No.1456518209そうだねx1
>昔から無いって言っていい?
空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう…
75226/08/08(土)16:01:16No.1456518259+
>ちなみに恐らくダンが握ってるデッキにターン返したらダブルシンボルスピリットがソウルコアだけで出てきてコアブしながら無限に殴ってくるからどっちにしろターン制バトルはしてないぞ
炎の楽園が禁止になったけどまだ止まらなさそうなんだよな
75326/08/08(土)16:01:18No.1456518268+
ジェネシスは高い金出して組んだデッキが1ヶ月経たずポイント爆増されて死んだって聞いてダメだった
75426/08/08(土)16:01:24No.1456518296+
>俺は好きで使ってるテーマが害悪だのなんだの言われるようになったから同じカードプレイヤー全員嫌い
まず何のテーマ使ってるか言ってみ?
75526/08/08(土)16:01:32No.1456518335そうだねx1
>遊戯王はルールが複雑でよく分からんって言われまくった結果テキストを整備しまくって複雑だけどルールの挙動はちゃんと理解できるゲームに翻訳完了したのは凄く偉いと思う
新規カードが出ても効果自体は既存効果の組み合わせって感じであんまりカード独自の裁定みたいなのないよね遊戯王
75626/08/08(土)16:01:33No.1456518338+
>つーかマナ性のあるゲームだって行きつく果ては踏み倒しだよな
どんなカードゲームも最終的にそうなっちゃうんだよね
なんなら大富豪とかもローカルルールって大抵は踏み倒し系だし
75726/08/08(土)16:01:45No.1456518382+
>俺は好きで使ってるテーマが害悪だのなんだの言われるようになったから同じカードプレイヤー全員嫌い
トゥーンかな…
75826/08/08(土)16:01:55No.1456518418+
>つーかマナ性のあるゲームだって行きつく果ては踏み倒しだよな
開発もプレイヤーもコスト踏み倒してえなんて真っ先に考えるからな
75926/08/08(土)16:02:08No.1456518468そうだねx7
>空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう…
この手の類のファンデッキ使いが一番きつい
相手してても本気じゃないから何も面白くない…
76026/08/08(土)16:02:10No.1456518479そうだねx1
>昔から無いって言っていい?
あったから活路エクゾで盛り上がったんでしょ…
76126/08/08(土)16:02:25No.1456518537+
>ラッシュアニメは見てないけどあれも命かかってるんだろうか
1作目はラッシュデュエルの存続賭けたりはするけど基本平和
2作目は争いの代替としてラッシュデュエルを適用できないかって話だから割と殺伐
76226/08/08(土)16:02:30No.1456518555+
>>いいですよね
>>ジェネシス環境
>やったら口が裂けても言えないだろ…
友人に誘われて久々にやったんですよ!楽しかったけどすぐポイント改定が来て!
また組み直し!
ちまちま計算するのが苦にならないならいいと思う
76326/08/08(土)16:02:31No.1456518557+
久々にバトスピやったらちっこい虫がセルフでバースト起動してきてオッなんだなんだと思ったら20体くらいスピリット並んで死んで笑った
なんだよあの虫
76426/08/08(土)16:02:44No.1456518598+
マナシステムは高速化防止しててとかインフレ抑制しててみたいなこと言ってるやつ全員エアプ説
76526/08/08(土)16:03:08No.1456518702+
>>変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王
>>環境だとそもそも変なデッキ使えねえだろってのは当然としても環境外でも最低限1誘発で止まらないくらいは要求されてる
>昔から無いって言っていい?
昔より事故が起きにくくなってるから遊ぶ余地が少ないのは間違いないでしょ
76626/08/08(土)16:03:24No.1456518759そうだねx5
さも当然のように話してるけど仮面ライダー空牙団ってなんだよ初めて聞いたぞ
有名なやつ?
76726/08/08(土)16:03:25No.1456518764+
>マナシステムは高速化防止しててとかインフレ抑制しててみたいなこと言ってるやつ全員エアプ説
実際そうだよ
ただインフレが極まるとマナコスト自体がおかしくなるってだけで
76826/08/08(土)16:03:42No.1456518845+
俺は使ってたテーマが裏切者氷漬けにして偏愛向けてるテーマだと知ってもっと好きになった
76926/08/08(土)16:03:52No.1456518890+
>マナシステムは高速化防止しててとかインフレ抑制しててみたいなこと言ってるやつ全員エアプ説
マナシステムがあるゲームで強いのはマナを踏み倒せるカードだからね…
77026/08/08(土)16:04:02No.1456518936+
>>空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう…
>この手の類のファンデッキ使いが一番きつい
>相手してても本気じゃないから何も面白くない…
(何か面白ギミックあるんだろうな…無かった…)
77126/08/08(土)16:04:23No.1456519019+
>昔より事故が起きにくくなってるから遊ぶ余地が少ないのは間違いないでしょ
事故やテンポの相対性だと昔のほうが強いデッキとそれ以外のデッキの差はヤバいぞ
77226/08/08(土)16:04:31No.1456519046+
>久々にバトスピやったらちっこい虫がセルフでバースト起動してきてオッなんだなんだと思ったら20体くらいスピリット並んで死んで笑った
>なんだよあの虫
トークンはマジで害悪
ブーブーマンでわかってただろ運営
77326/08/08(土)16:04:52No.1456519160そうだねx2
>マナシステムは高速化防止しててとかインフレ抑制しててみたいなこと言ってるやつ全員エアプ説
マナがあろうがインフレも高速化も進むのはそうだけどじゃあコスト無くすかで上手く行くわけないじゃん
77426/08/08(土)16:05:05No.1456519194+
>>>変なデッキで遊ぶ幅がどんどんなくなってきてるよね遊戯王
>>>環境だとそもそも変なデッキ使えねえだろってのは当然としても環境外でも最低限1誘発で止まらないくらいは要求されてる
>>昔から無いって言っていい?
>昔より事故が起きにくくなってるから遊ぶ余地が少ないのは間違いないでしょ
むしろ昔よりサーチやリクルートが超豊富になったから遊ぶ余地かなり増えてないか?
77526/08/08(土)16:05:17No.1456519251+
MtGは踏み倒すカードが重いからそれをいかに踏み倒すかで
特に踏み倒せない時はそんなに強くないはず
77626/08/08(土)16:05:18No.1456519253+
>さも当然のように話してるけど仮面ライダー空牙団ってなんだよ初めて聞いたぞ
>有名なやつ?
Wデッキと称してHERO使われたことはあった
カオス軸(当時新規前)かな?と思ったら普通にダークロウとネオスウィングマン並べられて負けた
77726/08/08(土)16:05:19No.1456519255+
>>ちなみに恐らくダンが握ってるデッキにターン返したらダブルシンボルスピリットがソウルコアだけで出てきてコアブしながら無限に殴ってくるからどっちにしろターン制バトルはしてないぞ
>炎の楽園が禁止になったけどまだ止まらなさそうなんだよな
そもそもあのデッキの問題点って神託が小型でも乗るから動きが異様に安定しててその上で楽園でアホみたいにカード引けるから解答構えられるのがオマケで強いんであって楽園無くなっても安定して動けるのは一切変わってねぇんだよな…
ダン以外何も無い所からバルカンアームズとかスッと出すんじゃねぇ
77826/08/08(土)16:06:03No.1456519432そうだねx2
HSはイエティストーンやってた時代は誇張じゃなく一日中やってても飽きなかった
盤面とってくゲーはやっぱり面白い
77926/08/08(土)16:06:08No.1456519456そうだねx3
>>>空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう…
>>この手の類のファンデッキ使いが一番きつい
>>相手してても本気じゃないから何も面白くない…
>(何か面白ギミックあるんだろうな…無かった…)
勝っても文句言うし
>Wデッキと称してHERO使われたことはあった
>カオス軸(当時新規前)かな?と思ったら普通にダークロウとネオスウィングマン並べられて負けた
負けても文句言うなこいつら…
78026/08/08(土)16:06:12No.1456519475+
>>>空牙団にスカルライダー混ぜて仮面ライダークウガデッキって言ってるタイプの人だろう…
>>この手の類のファンデッキ使いが一番きつい
>>相手してても本気じゃないから何も面白くない…
>(何か面白ギミックあるんだろうな…無かった…)
面白ギミック出す前に殺される!
78126/08/08(土)16:06:21No.1456519511+
インフレに合わせて各色クリーチャーの肉質が上がるにつれてクリーチャーのボディが特色の一つだった色が相対的にヒョロガリになってて悲しい
強い奴はいるんだけどね
78226/08/08(土)16:07:01No.1456519691そうだねx3
>勝っても文句言うし
>負けても文句言うなこいつら…
気の許せる友人なら良いけど面白いのお前だけだよ…ってなる
78326/08/08(土)16:07:18No.1456519777そうだねx1
ゲームとしてのバランス重視したいなら名作ボドゲやった方がいい
TCGは環境の変化含めて楽しむもんだ
78426/08/08(土)16:07:30No.1456519839そうだねx2
>気の許せる友人なら良いけど面白いのお前だけだよ…ってなる
何使っても言ってそう
78526/08/08(土)16:07:32No.1456519850+
トランプでもやってろ
78626/08/08(土)16:07:34No.1456519858+
日本
1位 絶対王者ポケカ
2位 まだまだ頑張るデュエマ
3位 競技を追及するワンピ
海外
1位 パーティーゲームと化したMtG
2位 遊んでる人はいないと言われるけどポケカ
3位 なんか海外でもウケにウケてるワンピ
いまこんな流れで高速カードゲームはすっかり蹴り出されてるから本質的にターン数重ねないカードゲームはニッチにしかなれない
78726/08/08(土)16:07:38No.1456519875そうだねx4
仮面ライダー空牙団についてもうちょっと詳しく聞きたいんだけど
もしかしてそんなデッキは存在しなくて今この場でアドリブで考えた感じひょっとして?
78826/08/08(土)16:07:49No.1456519942+
>ゲームとしてのバランス重視したいなら名作ボドゲやった方がいい
>TCGは環境の変化含めて楽しむもんだ
ってかある程度壊れてたほうがおもろいのはある
ずっとやらされるのは勘弁だけど
78926/08/08(土)16:07:54No.1456519958+
どのカードゲームもコンボありきになっていくのがね…
カード1枚1枚のやり取りが希薄になりがち
79026/08/08(土)16:08:12No.1456520028+
>>久々にバトスピやったらちっこい虫がセルフでバースト起動してきてオッなんだなんだと思ったら20体くらいスピリット並んで死んで笑った
>>なんだよあの虫
>トークンはマジで害悪
>ブーブーマンでわかってただろ運営
そんな…シンボルも無いだけのただのBP1000のスピリットですよ!?
あっ破壊されたから降臨元に行くわ
降臨元にいたらスピリットとアルティメット耐性得るわ
降臨元が6枚になったらシンボル追加してBP+10000するわ
79126/08/08(土)16:08:19 ID:kyAqaekANo.1456520058+
中国のカードゲームはこんなことなくて完璧にバランス取れてる後進国オワコン国家日本
79226/08/08(土)16:08:19No.1456520061+
>どのカードゲームもコンボありきになっていくのがね…
>カード1枚1枚のやり取りが希薄になりがち
それはそれで引きだけとか言ってつまんねってなるのが目に見えてる
79326/08/08(土)16:08:23No.1456520078+
バトスピは契約ゲーにしてる割に契約ごとにスペックの差がデカすぎるんだもん
何で俺のアレスがのんびりコア増加してる間にダンさんはコア増やして手札増やして除去もこなしてんだ
79426/08/08(土)16:08:27No.1456520090+
>トランプでもやってろ
面白いよね
最高のカードゲームだわ
次点でウノ
79526/08/08(土)16:08:39No.1456520144+
えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな
79626/08/08(土)16:08:42No.1456520158そうだねx2
>中国のカードゲームはこんなことなくて完璧にバランス取れてる後進国オワコン国家日本
中国で人気なの遊戯王だからな
79726/08/08(土)16:08:46No.1456520176そうだねx4
面白いコンボできるデッキのことを遊びの幅と言ってるならまだしもスカルライダー入り空牙団はちょっとわからないです
79826/08/08(土)16:09:24No.1456520312+
ワンピってどんなゲームなの
79926/08/08(土)16:09:25No.1456520316+
>中国のカードゲームはこんなことなくて完璧にバランス取れてる後進国オワコン国家日本
紙牌過激派初めて見た
80026/08/08(土)16:09:25No.1456520317そうだねx1
>中国で人気なの遊戯王だからな
5年やったリンクス終わらせてリンクス初めて好調なのはイカれてる
80126/08/08(土)16:09:32No.1456520346+
先攻と後攻の勝率はどれくらいが丁度いいんだろうな?
80226/08/08(土)16:09:34No.1456520354そうだねx8
やたら仮面ライダーデッキの存在について細かく聞き返してる人なんか障害ありそう
80326/08/08(土)16:09:34No.1456520356そうだねx3
>面白いコンボできるデッキのことを遊びの幅と言ってるならまだしもスカルライダー入り空牙団はちょっとわからないです
人のデッキにケチつけれるぐらいには面白いデッキ作れるあなたはどんな面白いデッキ作ったの?
80426/08/08(土)16:09:41No.1456520389+
MTGもプレイ人口自体は増えているけどスタンダードを追っかけてるガチプレイヤーの割合は減少傾向で
代わりにゆるく遊べる非公式レギュレーションのEDHプレイヤーが公式もケアするくらいめっちゃ増えていると聞く
80526/08/08(土)16:09:51No.1456520430+
>トランプでもやってろ
人口減ってた将棋が今持ち直してるしインフレしないゲームは需要増えてるんじゃない
80626/08/08(土)16:10:06No.1456520494そうだねx1
>面白いコンボできるデッキのことを遊びの幅と言ってるならまだしもスカルライダー入り空牙団はちょっとわからないです
多分渾身のネタをあえてこんなスレで披露してくれたんだろうからちょっとは評価してやれよ
俺は面白いと思うよ
クラスで人気者になれると思う
80726/08/08(土)16:10:08No.1456520501+
>やたら仮面ライダーデッキの存在について細かく聞き返してる人なんか障害ありそう
おそらく刺さってしまったんだろう…
80826/08/08(土)16:10:13No.1456520531+
>えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな
ウィクロス!
80926/08/08(土)16:10:16No.1456520545+
相手のデッキが環境であろうと非環境であろうとケチつけてるのが「」だからな…
81026/08/08(土)16:10:22No.1456520566そうだねx2
トランプは最強のカードゲームだからな
81126/08/08(土)16:10:41No.1456520634そうだねx1
>えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな
エッチなイラストばかりだと脳が飽きるからたまにエッチなのが混ざるぐらいがちょうど良い
81226/08/08(土)16:10:42No.1456520639+
最近ホロハマって手を出そうと思ってるんだけどホロカってどんな感じなの
ヤソがたまに出現してたことしか知らないんだけど
81326/08/08(土)16:10:48No.1456520659+
>>中国のカードゲームはこんなことなくて完璧にバランス取れてる後進国オワコン国家日本
>中国で人気なの遊戯王だからな
まじで中国以外はどこもアメリカ産カードゲームとポケカが制圧してて中国だけ遊戯王に染まってるのビビる
81426/08/08(土)16:10:50No.1456520669+
 スカルってそんな人気ライダーだっけ…
81526/08/08(土)16:10:58No.1456520698+
>えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな
ChaosTCG
普通にエロゲのエロシーンの切り抜きカードに使ってる
81626/08/08(土)16:11:16No.1456520773+
>えっちなイラストばっかのカードゲームとかどうかな
https://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/library/card/card_list.php?card=card_detail&card_no=WXDi-P10-006U
81726/08/08(土)16:11:18No.1456520782+
>ウィクロス!
突然スタン落ちさせるから買うのが怖い
81826/08/08(土)16:11:25No.1456520806そうだねx2
トランプだいとうりょう
ワールド・ブレイカー
81926/08/08(土)16:11:28No.1456520823そうだねx2
まずその活路エクゾの上が全部インゼクで埋まってる誘発握ってない方が悪い元年じゃねえか
82026/08/08(土)16:11:41No.1456520879+
>MTGもプレイ人口自体は増えているけどスタンダードを追っかけてるガチプレイヤーの割合は減少傾向で
>代わりにゆるく遊べる非公式レギュレーションのEDHプレイヤーが公式もケアするくらいめっちゃ増えていると聞く
要するにちょっとお金だしてパック開けてそれで勝負して
終わったら開けたパックのカードが資産になるって流れだからな
パックを開ける楽しみと資産が増えていく楽しみとデッキ構築の楽しみが全部味わえる
82126/08/08(土)16:11:46No.1456520904+
>トランプは最強のカードゲームだからな
トランプ大統領出したデュエマが最強ってこと?
82226/08/08(土)16:11:50No.1456520915+
刺さった?とか障害ありそうとか二次裏がお上手ね
82326/08/08(土)16:11:53No.1456520927+
>MTGもプレイ人口自体は増えているけどスタンダードを追っかけてるガチプレイヤーの割合は減少傾向で
>代わりにゆるく遊べる非公式レギュレーションのEDHプレイヤーが公式もケアするくらいめっちゃ増えていると聞く
スタンのイベント参加人数今が過去最高だからデマだよ
一番スタンがやばかったのはコロナで大会全部閉じてた頃
82426/08/08(土)16:11:57No.1456520948そうだねx2
>>ウィクロス!
>突然スタン落ちさせるから買うのが怖い
なんでヴァンガードを突然殴るんだよ
82526/08/08(土)16:11:57No.1456520949+
一時期ラブライブのライブ行くとデュエルディスクとライダーベルト付けてるやつ多かったなぁ…って事を思い出した
82626/08/08(土)16:12:01No.1456520970+
かつて競技だプロだとお盛んだったMTGがもうそういうのいいよねでパーティゲームの枠に収まったのは人生の経年に近いものを感じる
82726/08/08(土)16:12:22No.1456521038+
>トランプだいとうりょう
>ワールド・ブレイカー
だめだって!!
82826/08/08(土)16:12:39No.1456521114+
>クラスで人気者になれると思う
渾身のネタがこれか…
82926/08/08(土)16:12:59No.1456521194+
>最近ホロハマって手を出そうと思ってるんだけどホロカってどんな感じなの
>ヤソがたまに出現してたことしか知らないんだけど
ヤソが周りみんなフルホイルデッキの中ノーマルデッキであっさり優勝してたの見て笑った
83026/08/08(土)16:13:01No.1456521201+
FIFA相手に効くカードだもんなトランプ
83126/08/08(土)16:13:13No.1456521249そうだねx1
>要するにちょっとお金だしてパック開けてそれで勝負して
>終わったら開けたパックのカードが資産になるって流れだからな
>パックを開ける楽しみと資産が増えていく楽しみとデッキ構築の楽しみが全部味わえる
遊戯王原作の雰囲気で構築楽しんでるのmtgだけになっちまった…
83226/08/08(土)16:13:15No.1456521264+
>トランプだいとうりょう
>ワールド・ブレイカー
インフレに合わせてパワーアップしたバージョンが出るのって現実でもあるんだな
83326/08/08(土)16:13:27No.1456521311そうだねx3
「渾身のネタ」ってワード繰り返しすぎだろ
83426/08/08(土)16:13:36No.1456521348そうだねx1
>>昔から無いって言っていい?
>あったから活路エクゾで盛り上がったんでしょ…
このカードをエースに添えてグッドスタッフデッキ作る!ってのもやり辛くなったからな
サーチとかリクル手段こそ豊富にはなってるけどエースを出したところでそれは安定して何妨害出来るんですか?0か1妨害?じゃあダメですねって感じで結局デッキとしては成り立たない
全体として便利になった反面デッキとして認めてもらえる構築ハードルは滅茶苦茶上がった
83526/08/08(土)16:13:59No.1456521438+
>仮面ライダー空牙団についてもうちょっと詳しく聞きたいんだけど
>もしかしてそんなデッキは存在しなくて今この場でアドリブで考えた感じひょっとして?
横からだけどちょっと前にヒで対面にどんなデッキだったんですかって聞いたら言われてアッハイみたいなの見たからそれじゃねえかな
今調べても出てこねえから鍵垢か消したかしたかもしれんが
83626/08/08(土)16:14:08No.1456521475+
MTGがコマンダーメインになってるの見ると遊戯王もいずれはジェネシス、ラッシュがメインになるのかなぁって
競技としては限界だ
83726/08/08(土)16:14:10No.1456521482そうだねx1
いやでも面白いと思うよスカルライダー空牙団
普段からそんな事考えてるなんて偉いよ
83826/08/08(土)16:14:14No.1456521506+
>「渾身のネタ」ってワード繰り返しすぎだろ
ストーム積んでるんだろ
83926/08/08(土)16:14:37No.1456521600そうだねx1
>トランプだいとうりょう
>ワールド・ブレイカー
笑えなくなってきた
84026/08/08(土)16:14:39No.1456521615+
>競技としては限界だ
ジェネシスはもう限界迎えてるから無理だよ
84126/08/08(土)16:15:01No.1456521725そうだねx4
スカルライダー空牙団はしばらくいもげ遊戯王スレで鉄板のネタになるなコレ
84226/08/08(土)16:15:01No.1456521728+
どれだけ公式がアピールしてもルール守ってもらえないUNOはなんなの
84326/08/08(土)16:15:07No.1456521754+
>>要するにちょっとお金だしてパック開けてそれで勝負して
>>終わったら開けたパックのカードが資産になるって流れだからな
>>パックを開ける楽しみと資産が増えていく楽しみとデッキ構築の楽しみが全部味わえる
>遊戯王原作の雰囲気で構築楽しんでるのmtgだけになっちまった…
…?もとから魂のカードとか俺のデッキとかでやってるだろ原作遊戯王…
84426/08/08(土)16:15:07No.1456521755そうだねx2
>ジェネシスはもう限界迎えてるから無理だよ
最終的にバニラ内でも33ポイント出てくるだろって言われてるのちょっと面白い
84526/08/08(土)16:15:17No.1456521789そうだねx4
>>突然スタン落ちさせるから買うのが怖い
>なんでヴァンガードを突然殴るんだよ
殴られても文句言えねーだろ!
84626/08/08(土)16:15:19No.1456521799+
デュエマもパッと思いついたでコンボできる紙束作るの楽しいよ
84726/08/08(土)16:15:46No.1456521929+
ヴァンガードはめっちゃ売れるバミューダパック発売直前にスタン落ち告知してきたの本当に嫌い
84826/08/08(土)16:15:51No.1456521946+
>>トランプだいとうりょう
>>ワールド・ブレイカー
>笑えなくなってきた
辛い時こそ笑え
84926/08/08(土)16:15:58No.1456521976+
>>競技としては限界だ
>ジェネシスはもう限界迎えてるから無理だよ
遊戯王自体が地盤ゆるゆるのまま増築重ねた九龍城だから…
ぶっちゃけ延命頑張るしかなくて再起はもうないよ
85026/08/08(土)16:16:06No.1456522001+
なるほどテーマの色が強いことを指して最近の遊戯王は幅が少ないって言ってるのか
もはやそれも大昔からだしグッドスタッフが強かった頃も幅なんて無かったんだがな
85126/08/08(土)16:16:16No.1456522042+
調子よく回しすぎたら息切れするべきなんだ
85226/08/08(土)16:16:25No.1456522088+
みんなブラケット2でEDHやろうよ
友達とやってる限りは楽しいよ
85326/08/08(土)16:16:34No.1456522126+
遊戯王ジェネシスは日和すぎ
EXデッキ使用不可くらいはするべきだった
85426/08/08(土)16:16:37No.1456522143+
>MTGがコマンダーメインになってるの見ると遊戯王もいずれはジェネシス、ラッシュがメインになるのかなぁって
>競技としては限界だ
ジェネシス発祥の海外でも誰もやってない
85526/08/08(土)16:16:42No.1456522173+
マスターデュエルで新規がたくさん増えたけど地獄を知って消えていった
まあ残ってる人がいるだけ大成功なんだけど
85626/08/08(土)16:16:50No.1456522200+
>>ウィクロス!
>突然スタン落ちさせるから買うのが怖い
まだこんなこと言ってんのかよ
もう5年はスタン落ちしてねえ
85726/08/08(土)16:16:58No.1456522232+
>…?もとから魂のカードとか俺のデッキとかでやってるだろ原作遊戯王…
遊戯王は一気にカード集めてコピーデッキ作るのが大多数で
デッキ育てるみたいな概念死んだだろ


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