二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786162909191.jpg-(29780 B)
29780 B26/08/08(土)13:21:49No.1456480215+ 15:27頃消えます
起き上がりの無敵昇龍ガードされたとして次の起き上がりにまた無敵パナすのはありですか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/08(土)13:22:50No.1456480568そうだねx37
元気いっぱいでいいと思う
226/08/08(土)13:24:33No.1456481095+
一抜けされてもいいならいいと思う
326/08/08(土)13:25:32No.1456481385そうだねx10
開幕それやったら起き攻め頻度めちゃくちゃ下がるだろうし戦法としてはアリ
426/08/08(土)13:26:18No.1456481603そうだねx3
ただの読み合いなんだからガンガンパなしていせ
526/08/08(土)13:28:11No.1456482148+
それが読み合いって奴だからな
626/08/08(土)13:31:22No.1456482931+
もうパナさないだろって投げられるのも尺だからたまにやるね
逆にこっちがパナしまくれば逆択が通るから結局読み合いと思ってる
726/08/08(土)13:32:41No.1456483281+
ずっとそのプレイだと間違いなく勝率は落ちるけど
相手に合わせてやるのは必要なこともある
826/08/08(土)13:33:53No.1456483579+
パナしにお仕置きされたからあえてまたパナす!
…は普通に多いからめっちゃ警戒する
926/08/08(土)13:34:30No.1456483730+
当たるまでパナしていけ
1026/08/08(土)13:34:58No.1456483830+
2連リバサ無敵撃ちたくなって撃つとき大抵ガードされるな…って顔
1126/08/08(土)13:35:44No.1456484010+
>起き上がりの無敵昇龍ガードされたとして次の起き上がりにまた無敵パナすのはありですか?
むしろやったほうが良い
1226/08/08(土)13:36:01No.1456484091+
みんな無敵昇竜にフルコン入れる練習してるはずなのに
みんな無敵昇竜パナさないからたまに来るとパニカン投げで終わっちゃうのいいよね…
1326/08/08(土)13:36:10No.1456484130+
なんで俺がやるときだけガードされるの?って顔
1426/08/08(土)13:36:53No.1456484314+
もちろん無敵昇龍じゃなくてSA撃つんだぞ
1526/08/08(土)13:37:26No.1456484432+
俺が無敵警戒する時は逆択しかけてくるくせに俺が重ねに行くと無敵撃たれる
俺が無敵撃つとガードされんのに暴れるとお仕置きされる
1626/08/08(土)13:38:42No.1456484742+
>パナしにお仕置きされたからあえてまたパナす!
>…は普通に多いからめっちゃ警戒する
実際2回目やって通った記憶がほとんどない
1726/08/08(土)13:38:59No.1456484815+
俺がパナすとガードされるって感じるときは大体パナしすぎじゃない?
1826/08/08(土)13:39:25No.1456484929そうだねx2
根本的にシミ―が安定行動すぎるから
高頻度でパなされてもぶっちゃけ痛くない
1926/08/08(土)13:40:01No.1456485080+
起き攻めじゃん拳はバクステでいいよね…
2026/08/08(土)13:40:09No.1456485119そうだねx1
ちゃんとその次はリバサ中足出せよ
2126/08/08(土)13:40:51No.1456485283+
>開幕それやったら起き攻め頻度めちゃくちゃ下がるだろうし戦法としてはアリ
実際アリかもしれんけど昇竜2回ガードされたら概ね1ラウンド終わるので効率がいいかどうかは微妙だな…
2226/08/08(土)13:41:02No.1456485322+
>根本的にシミ―が安定行動すぎるから
>高頻度でパなされてもぶっちゃけ痛くない
2ゲージ払わせてるしな
2326/08/08(土)13:41:32No.1456485441+
結局起き攻めはじゃんけんだから無敵連打も十分戦術
2426/08/08(土)13:42:24No.1456485666+
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1456465286.htm
昼シャンクスレだ😁
NARUTOで偽装して立てたからおまんらこい🥺🫵
ンタンタ叩いてるぞこい🥺
2526/08/08(土)13:42:38No.1456485722そうだねx5
>みんな無敵昇竜にフルコン入れる練習してるはずなのに
>みんな無敵昇竜パナさないからたまに来るとパニカン投げで終わっちゃうのいいよね…
そのレベル帯だと正直ガンガンやっていい
リスクリターン合わなくなってから控えればいい
2626/08/08(土)13:42:38No.1456485723そうだねx6
ぶっちゃけスレ画にはリバサで出されるより足刀の不利フレから出される方がムカつく
2726/08/08(土)13:42:48No.1456485764+
俺はシミーが嫌いすぎてリバサ中足擦りまくるマン
2826/08/08(土)13:43:02No.1456485825+
通っても2ゲージ使ってちょっとダメージ与えて仕切り直し
ガードされたら2ゲージ無駄にしてフルコン食らう
よく考えたらパナすのって割に合ってない…?
2926/08/08(土)13:43:34No.1456485953+
プラチナくらいだとほぼ毎回パなしてくる人がいるから
そういうのは1発目で見極めて狩れるようになると楽
3026/08/08(土)13:43:40No.1456485972+
>通っても2ゲージ使ってちょっとダメージ与えて仕切り直し
>ガードされたら2ゲージ無駄にしてフルコン食らう
>よく考えたらパナすのって割に合ってない…?
でもどっかでパナさないと相手のターン終わらないからな…
3126/08/08(土)13:44:07No.1456486075+
ガードすれば死ぬ覚悟で撃ってるんだから文句言われる筋合いはない
ガードすればいいんだから
3226/08/08(土)13:44:12No.1456486109+
>通っても2ゲージ使ってちょっとダメージ与えて仕切り直し
>ガードされたら2ゲージ無駄にしてフルコン食らう
>よく考えたらパナすのって割に合ってない…?
合う合わないの話で合理だけでやったら投げ10連続喰らって負けるから…
3326/08/08(土)13:44:53No.1456486281そうだねx3
昇竜に確反フルコン叩き込むのが格ゲーで一番楽しいんだからみんな好きにやってほしい
3426/08/08(土)13:44:54No.1456486283+
>通っても2ゲージ使ってちょっとダメージ与えて仕切り直し
>ガードされたら2ゲージ無駄にしてフルコン食らう
>よく考えたらパナすのって割に合ってない…?
今通して仕切り直した方がいいなって時にパナすもんだしそりゃ何にでもリバサ無敵はリターン合ってないこともあるよ
3526/08/08(土)13:45:06No.1456486331+
リバサより割り込み狙った方がよさそうだなとはいつも思ってる
3626/08/08(土)13:45:19No.1456486386そうだねx1
インパクト連打はやめろ
繰り返すインパクト連打はやめろ
3726/08/08(土)13:45:57No.1456486529+
>通っても2ゲージ使ってちょっとダメージ与えて仕切り直し
>ガードされたら2ゲージ無駄にしてフルコン食らう
>よく考えたらパナすのって割に合ってない…?
キャミィの入れ替えがそのままだったら大チャンスになるのに…
3826/08/08(土)13:46:06No.1456486555+
>通っても2ゲージ使ってちょっとダメージ与えて仕切り直し
>ガードされたら2ゲージ無駄にしてフルコン食らう
>よく考えたらパナすのって割に合ってない…?
無敵打てないとDゲージや体力は削られるから逆に相手を削ったほうが割に合うときはある
3926/08/08(土)13:46:13No.1456486588+
起き攻めというかコマンド仕込んで連ガの隙間でパナす
それが罠だった時かかっなアホが!される
4026/08/08(土)13:46:18No.1456486603+
固めの一瞬の隙間にパナされると感心が勝る
4126/08/08(土)13:46:43No.1456486707+
一旦ぱなしで距離取れるのがだいぶいいからね
4226/08/08(土)13:46:54No.1456486760+
アレクよえーなって思うけど無敵昇竜を小ジャンで避けてパニカンパワボオーバーザリミッ‼︎ってやる時だけは脳汁出る
4326/08/08(土)13:47:02No.1456486797そうだねx3
>キャミィの入れ替えがそのままだったら大チャンスになるのに…
だから滅びた…
4426/08/08(土)13:47:05No.1456486803+
小技に弱昇竜おいとこうぜ!
4526/08/08(土)13:47:11No.1456486825+
>通っても2ゲージ使ってちょっとダメージ与えて仕切り直し
>ガードされたら2ゲージ無駄にしてフルコン食らう
>よく考えたらパナすのって割に合ってない…?
放さないとそのまま死ね!されるから
4626/08/08(土)13:47:43No.1456486951+
無敵昇竜ないキャラ使うとストレスがたまってしまう
4726/08/08(土)13:48:01No.1456487027+
今のアレクだとアーマー盛り盛りラリアットでかかったなアホが!するのも熱い
4826/08/08(土)13:48:29No.1456487130+
ジェイミー使いです
起き上がりぶっぱガードされても次のダウンでまた起き上がりぶっぱします
不利フレーム背負わせてぶっぱもします
4926/08/08(土)13:48:52No.1456487221+
よちよち歩きの頃は無敵昇竜パなしてミスった時ばかり考えて打てなかったが
今は逆にリターンうおおでかんがえられるようになった
5026/08/08(土)13:48:56No.1456487236そうだねx4
酒0のジェイミーは9割パナしてくるから既に読み合いが成立してる
5126/08/08(土)13:49:19No.1456487334そうだねx2
無敵昇竜とインパクトがかち合って着地後に負けると悲しくなる
5226/08/08(土)13:49:34No.1456487397+
>ジェイミー使いです
>起き上がりぶっぱガードされても次のダウンでまた起き上がりぶっぱします
>不利フレーム背負わせてぶっぱもします
絶唱後無敵ブッパをすると生を実感する
5326/08/08(土)13:51:43No.1456487927+
書き込みをした人によって削除されました
5426/08/08(土)13:51:44No.1456487930+
ぱなし?呑めたら解放されるんだから戦術的に意図がある
こんな身体にしたのは誰だ
5526/08/08(土)13:53:09No.1456488272+
無敵昇竜クダサーイ
5626/08/08(土)13:53:36No.1456488365+
相手への意識付けって概念があるレベル帯なら普通
そういうのないとこだと1抜けだとか気分がどうとか言いだすけど
5726/08/08(土)13:53:55No.1456488435+
初手遅らせ投げで無敵も投げも打撃もフォローする
様子見択なのに攻めの為に選択してる気持ちになるから好き
5826/08/08(土)13:54:19No.1456488532+
通ったら端入れ替えて設置起き攻めなんてどうして許されてるんだって3年くらい思ってた
5926/08/08(土)13:54:24No.1456488546+
リバサ無敵はリスクリターン考えると強くないけど無敵打たないとバレるのはもっと弱いから仕方なくでも打つ姿勢は必要なんだ
6026/08/08(土)13:55:28No.1456488784+
体感でジェイミー>>>ラシードケン≧スレ画ブランカキャミィ>エレナルーク>豪鬼テリー>舞の順でパナしてくる
舞は陽炎に無敵なくなったから今シーズンでパナし率上がるかもだが
6126/08/08(土)13:55:48No.1456488860+
>酒0のジェイミーは9割パナしてくるから既に読み合いが成立してる
それで次の起き攻めでもパなしてくるから15割くらいはある
6226/08/08(土)13:55:54No.1456488883+
前ステ当身気持ちよすぎ
6326/08/08(土)13:56:22No.1456489014+
なんでそんなパナしてくるの読めてるのに負けるんだきみらは
6426/08/08(土)13:56:23No.1456489019+
相手のリバサ無敵技頻度は否が応でも意識せざるをえないからな…
早い段階で多めに撃たれる方が当然警戒してしまう
6526/08/08(土)13:56:56No.1456489158+
少し上のランク帯行くとみんなお行儀良くなってパナさなくなるからな…
来ないだろっ(食らう)
6626/08/08(土)13:57:11No.1456489218+
ドライブリバーサル使うよりOD昇竜で2本使いたい
6726/08/08(土)13:57:18No.1456489257+
突進技でガードされて微不利から無敵出すの真似できない
6826/08/08(土)13:57:26No.1456489289+
なんかラシードってほぼ話題にならず空気になってるイメージだけど使ってる側も相手する側も特に問題ないって感じになってるのか?
6926/08/08(土)13:57:35No.1456489329+
酒0ジェイミーがずっと無敵パナしてこなかったら逆には?なんで?ってなるまである
7026/08/08(土)13:57:35No.1456489331+
つまりパナしをアーマーで耐えられるヘビーラリアット起き攻めが最強…ってコト!?
7126/08/08(土)13:58:17No.1456489520+
>なんかラシードってほぼ話題にならず空気になってるイメージだけど使ってる側も相手する側も特に問題ないって感じになってるのか?
使用率激低いのと性能がなんかごちゃごちゃしてるから不満言う方もよくわからないから言えない
7226/08/08(土)13:58:42No.1456489615+
>ドライブリバーサル使うよりOD昇竜で2本使いたい
Dリバ確かにリスクは低いんだけどさ
-6って普通にリーサルに届くんだよねしんどい
7326/08/08(土)13:58:59No.1456489686+
>体感でジェイミー>>>ラシードケン≧スレ画ブランカキャミィ>エレナルーク>豪鬼テリー>舞の順でパナしてくる
>舞は陽炎に無敵なくなったから今シーズンでパナし率上がるかもだが
ジェイミー≧キャミィくらいの印象ある
7426/08/08(土)13:59:02No.1456489700+
無敵暴れラウンド中に3回以上はマナー違反
7526/08/08(土)13:59:27No.1456489807+
>ドライブリバーサル使うよりOD昇竜で2本使いたい
実際アレク使いの俺はDリバ使うしかないけど無敵持ってるやつでたまにリバサDリバ使う奴に当たると昇竜で良くない?って不思議に思っちゃう
一応投げの時ゲージちょっと貰えるっていう差異はあるけど
7626/08/08(土)14:00:06No.1456489996+
リュウはなんか変なところでパナしてくる
なんか別になにも起こってない立ち回りの中でお互い全然手届かない位置で急に飛び上がったり
7726/08/08(土)14:00:07No.1456490001+
>実際アレク使いの俺はDリバ使うしかないけど無敵持ってるやつでたまにリバサDリバ使う奴に当たると昇竜で良くない?って不思議に思っちゃう
>一応投げの時ゲージちょっと貰えるっていう差異はあるけど
距離がリバの方が離れる
7826/08/08(土)14:00:07No.1456490005+
ちょっとダメージと言うけどそのちょっとでリーサル圏内とか入るからな…
7926/08/08(土)14:00:47No.1456490159そうだねx4
>リュウはなんか変なところでパナしてくる
>なんか別になにも起こってない立ち回りの中でお互い全然手届かない位置で急に飛び上がったり
それは歩きOD波動が化けたとかじゃないのか…!?
8026/08/08(土)14:00:47No.1456490160+
酒0ブッパ読みガード読み前ステ投げぇ!
8126/08/08(土)14:01:16No.1456490273+
>酒0ブッパ読みガード読み飲みぃ!
8226/08/08(土)14:01:22No.1456490289+
ガードされるまで昇竜擦るし当たるまで昇竜擦る
それがいいんだ
8326/08/08(土)14:01:28No.1456490325+
あとDリバの方が安くすむことが多い
8426/08/08(土)14:01:59No.1456490446+
テリーは弱ライジングスカった後とかに連続でODパナしてくる
8526/08/08(土)14:02:14No.1456490516+
Dリバたまにリバサインパクトになる
8626/08/08(土)14:02:14No.1456490517+
無敵昇竜は出し得だよ
8726/08/08(土)14:02:25No.1456490557+
>実際アレク使いの俺はDリバ使うしかないけど無敵持ってるやつでたまにリバサDリバ使う奴に当たると昇竜で良くない?って不思議に思っちゃう
>一応投げの時ゲージちょっと貰えるっていう差異はあるけど
昇竜への撹拌も怪しいレベルだとDリバに確定なんて取られないからな
8826/08/08(土)14:03:09No.1456490718+
無敵昇竜が有料じゃない時代俺は一生リバサに無敵技を撃っていた
有料になってもやめられなかった…
8926/08/08(土)14:03:10No.1456490728+
マジレスすると即パナすやつはすぐパナすイメージになるから連続パナしは警戒対象なんでやめた方がいい
9026/08/08(土)14:03:20No.1456490766+
ビンゴ!!(ガードされる)
9126/08/08(土)14:03:31No.1456490810+
Dリバへの確反未だによく分かんねーよ
9226/08/08(土)14:03:42No.1456490853+
アレク使い始めたけどシミーされるの思った以上につらいな?
9326/08/08(土)14:04:05No.1456490925+
あんまり撃ってこない子程なんか撃ってくるな…ってタイミングわかりやすい気はするから自分はそれなりに出してこうという気持ちはある
9426/08/08(土)14:04:11No.1456490949+
リバの反撃ノーゲージだと安いキャラはいる
9526/08/08(土)14:04:26No.1456491004+
1セット目1ラウンド目はパナし野郎中段野郎って印象付けてその後固くいくとかもありだぞ
まぁ普通に行って普通に勝てるのが一番だからめんどくせぇ相手だなって思った時にやるだけだけど
9626/08/08(土)14:04:31No.1456491031+
>マジレスすると即パナすやつはすぐパナすイメージになるから連続パナしは警戒対象なんでやめた方がいい
そういうやつにはズカズカ歩いて投げるし
一度パナしたから次は大人しくなるやろってやつにはもう一回パナすからお前は俺の手のひらの上
9726/08/08(土)14:04:42No.1456491075+
中足にキャンセルかからん奴大体シミーめんどくないか
下がりに対してお仕置きできねえ
9826/08/08(土)14:04:45No.1456491088+
>アレク使い始めたけどシミーされるの思った以上につらいな?
マノンとアレク使ってるけ何も考えずにさっさとDリバか前ジャンプした方がいいこと多い
9926/08/08(土)14:04:46No.1456491094+
>アレク使い始めたけどシミーされるの思った以上につらいな?
一番キツいのは長い技で生ラッシュガンガンされること
止める技ないし構え移行には確定する
10026/08/08(土)14:05:06No.1456491178+
>マジレスすると即パナすやつはすぐパナすイメージになるから連続パナしは警戒対象なんでやめた方がいい
警戒されてきた!リバサ中足!
10126/08/08(土)14:05:17No.1456491217+
露骨に端に追い込まれるとパナすタイプは読まれやすい
そういうやつって大体中央だと俺堅実なんですよーって感じでやってるだけの消極的なやつだから
10226/08/08(土)14:05:27No.1456491253+
>実際アレク使いの俺はDリバ使うしかないけど無敵持ってるやつでたまにリバサDリバ使う奴に当たると昇竜で良くない?って不思議に思っちゃう
アレク戦で言えばOD無敵はフラチョ始動で死直行だけど-6fは小技スタートだから…
10326/08/08(土)14:05:31No.1456491265そうだねx2
>中足にキャンセルかからん奴大体シミーめんどくないか
>下がりに対してお仕置きできねえ
歩き投げ頑張る
10426/08/08(土)14:05:51No.1456491342+
>>マジレスすると即パナすやつはすぐパナすイメージになるから連続パナしは警戒対象なんでやめた方がいい
>そういうやつにはズカズカ歩いて投げるし
>一度パナしたから次は大人しくなるやろってやつにはもう一回パナすからお前は俺の手のひらの上
格ゲーなんてやらずに超能力で飯食った方がいいよ
10526/08/08(土)14:05:59No.1456491380+
>アレク使い始めたけどシミーされるの思った以上につらいな?
起き攻めされてる時点で凄いつらい
10626/08/08(土)14:06:02No.1456491389+
無敵有り無しで読み合いの択が1個減るのは歪みだけど今更治せないしなあ
10726/08/08(土)14:06:22No.1456491475+
ヤスミンまだ多いし足速いからシミーされる苦しみを味わいまくってる
10826/08/08(土)14:06:27No.1456491496+
リバサ中足ライトニングビーストが楽しすぎるのが悪い
10926/08/08(土)14:06:44No.1456491581そうだねx1
>コマ投げの有り無しで読み合いの択が1個減るのは歪みだけど今更治せないしなあ
11026/08/08(土)14:06:46No.1456491592+
その分火力もらえるなら良いけどな…
キンちゃんは火力貰えたら許しても良いよ…
11126/08/08(土)14:07:02No.1456491664+
>無敵有り無しで読み合いの択が1個減るのは歪みだけど今更治せないしなあ
一応Dリバあるから…
11226/08/08(土)14:07:03No.1456491671+
>無敵有り無しで読み合いの択が1個減るのは歪みだけど今更治せないしなあ
無敵あるやつ大抵中足ラッシュ持ってるから実質2個だぞ
11326/08/08(土)14:07:05No.1456491678そうだねx1
>その分火力もらえるなら良いけどな…
>キンちゃんは火力貰えたら許しても良いよ…
いつまで前々verやってるんだ
11426/08/08(土)14:07:25No.1456491751+
アレクは大攻撃ガードしたら即Dリバでいいんよ耐えてもアレクの攻めなんて防ぎようがないから
これやるだけて全然勝率が違う
11526/08/08(土)14:07:29No.1456491765そうだねx2
Dリバはキャラによっては美味しい始動なくて安く終わることもあるからな
OD無敵は最大コースだけど
11626/08/08(土)14:07:53No.1456491869+
>Dリバはキャラによっては美味しい始動なくて安く終わることもあるからな
例えば誰なのこれ?
11726/08/08(土)14:07:54No.1456491872+
>いつまで前々verやってるんだ
貰えたから
だった!今キンちゃん灼熱の時だよ楽しいよ!
11826/08/08(土)14:08:19No.1456491988+
ワンガードDリバ実際かなり強いよね
主導権握りづらいキャラだと特に
11926/08/08(土)14:08:19No.1456491989+
>Dリバはキャラによっては美味しい始動なくて安く終わることもあるからな
>OD無敵は最大コースだけど
マリちゃんがホントに可哀想なところ
12026/08/08(土)14:08:50No.1456492117+
そんなこと考えるな
おれは常にパなしてる
12126/08/08(土)14:08:58No.1456492155+
あのガタイで攻められたらめちゃくちゃ弱かった頃のマリちゃんは悲惨だった
12226/08/08(土)14:09:04No.1456492184+
もしかしてザンギも無敵昇竜必要なんじゃない?
12326/08/08(土)14:09:05No.1456492193+
マリーザとかOD無敵ガード後とDリバガード後でリターンに天地の差があるんじゃなかったか
12426/08/08(土)14:09:06No.1456492198+
アレクは自分は起き攻めされまくるのにこっちの起き攻めは無敵で拒否られるってことがラリアットのアーマー増加で減ったからかなり気持ち良くなった
滅多にないけど弾系のSAならDDTでも抜けられるし
12526/08/08(土)14:09:22No.1456492268+
実際無敵なんて理から外れた打ち方が1番厄介だからな
12626/08/08(土)14:09:58No.1456492407+
>>Dリバはキャラによっては美味しい始動なくて安く終わることもあるからな
>例えば誰なのこれ?
それこそアレクとか小技始動以外だと中パワボか小足タゲコンで起き攻めするくらいしかなくね
12726/08/08(土)14:10:01No.1456492424+
マリーザのDリバガード後の反撃格差は大分前に緩和されたよ
一番低いのダルシムだったかな
12826/08/08(土)14:10:03No.1456492436+
>実際無敵なんて理から外れた打ち方が1番厄介だからな
体力優位なのに起き攻めでラッシュOD無敵撃ってきたやつは何してんの?ってなった
12926/08/08(土)14:10:27No.1456492558+
>>実際無敵なんて理から外れた打ち方が1番厄介だからな
>体力優位なのに起き攻めでラッシュOD無敵撃ってきたやつは何してんの?ってなった
楽しい
13026/08/08(土)14:10:34No.1456492585+
不利フレームからのSA3が一番気持ちいいんだ
13126/08/08(土)14:10:35No.1456492591+
>>Dリバはキャラによっては美味しい始動なくて安く終わることもあるからな
>例えば誰なのこれ?
パッと思いつくのはエドマリーザアレク
特にアレクはコパパニカン始動がラッシュしても激安だから実質強コマ投げかODコマ投げで3割くらいしか減らせない
13226/08/08(土)14:10:57No.1456492679+
>>実際無敵なんて理から外れた打ち方が1番厄介だからな
>体力優位なのに起き攻めでラッシュOD無敵撃ってきたやつは何してんの?ってなった
演出きもちいし…
13326/08/08(土)14:11:08No.1456492734そうだねx2
投げ投げ投げシミーされるぐらいなら初手からパナしてこうぜ
13426/08/08(土)14:11:08No.1456492736+
>パッと思いつくのはエドマリーザアレク
>特にアレクはコパパニカン始動がラッシュしても激安だから実質強コマ投げかODコマ投げで3割くらいしか減らせない
強くなっちゃダメなキャラ郡だな…
13526/08/08(土)14:11:12No.1456492743そうだねx1
リバ6Fに中が無いキャラは安すぎて投げも選択肢になる
確定取る技でDゲージ削りに差が出るジェイミーは大があるから優秀
13626/08/08(土)14:11:15No.1456492759+
>もしかしてザンギも無敵昇竜必要なんじゃない?
スクリュー無敵にするか…
13726/08/08(土)14:11:21No.1456492783+
リュウは若くないと使えないって誰か言ってたな
13826/08/08(土)14:11:40No.1456492858+
>もしかしてザンギも無敵昇竜必要なんじゃない?
コマ投げキャラは無敵昇竜あるとがリバサコマ投げと合わせて逆択強すぎるから
イングリッドみたいな当身でいいよ
13926/08/08(土)14:12:16No.1456493010+
プレイ長くなる事に投げられても無痛になってきた
14026/08/08(土)14:12:30No.1456493057そうだねx1
>イングリッドみたいな当身でいいよ
何言ってんだよあるじゃないですかザンギにも当て身が
14126/08/08(土)14:12:43No.1456493100そうだねx3
アレクは特にアーマー強化されてDリバがアーマーブレイクついてるから本当にOD無敵や当身なんかよりDリバが一番ダルいのよ
14226/08/08(土)14:13:14No.1456493227+
ジェイミーはDリバガード出来たらおいし〜けど選択肢多いから迷ってあっあっあってミスることもある
14326/08/08(土)14:13:17No.1456493238+
アーマーでDリバ取れるようにならんかな
14426/08/08(土)14:13:17No.1456493239+
>アレクは特にアーマー強化されてDリバがアーマーブレイクついてるから本当にOD無敵や当身なんかよりDリバが一番ダルいのよ
構えからの攻めもだいたいDリバで仕切り直されるからな…
14526/08/08(土)14:13:42No.1456493326+
>アーマーでDリバ取れるようにならんかな
インパクト最強時代?
14626/08/08(土)14:13:47No.1456493357+
>アーマーでDリバ取れるようにならんかな
Dリバある意味がなくなっちゃうからなあ…
14726/08/08(土)14:13:57No.1456493397+
せめて-7FにしてほしいよねDリバ
14826/08/08(土)14:14:03No.1456493427+
お見合いからの動き出しが自分だけ遅すぎて辛い
14926/08/08(土)14:14:07No.1456493443+
構え起き攻めなんかはまぁラリ対策的にもOD無敵パナすよりDリバだよな…
15026/08/08(土)14:14:25No.1456493515+
>アーマーでDリバ取れるようにならんかな
アーマーもち最強エディションにでもしたいわけぇ?
15126/08/08(土)14:14:32No.1456493549+
アーマー破壊出来たりインパクト潰したり初期からジェイミーってシステム側に強い行動多いよなって
15226/08/08(土)14:14:49No.1456493620+
>>アレクは特にアーマー強化されてDリバがアーマーブレイクついてるから本当にOD無敵や当身なんかよりDリバが一番ダルいのよ
>構えからの攻めもだいたいDリバで仕切り直されるからな…
さらに加えると構え起き攻めで一番安牌のリープが一部リバサDリバに確反ないからなブランカとか
15326/08/08(土)14:14:56No.1456493667+
>何言ってんだよあるじゃないですかザンギにも当て身が
あれにOD版追加してイングみたいな性能にして欲しいザンギ
舞みたいにSA1無敵取り上げていいから
15426/08/08(土)14:15:34No.1456493818+
>さらに加えると構え起き攻めで一番安牌のリープが一部リバサDリバに確反ないからなブランカとか
めっちゃ前にするっと出るから離れすぎてなんもないのはひでぇと思った
Dリバ格差は正直何考えてんだろう
あんなもん完全共通でよくない?
15526/08/08(土)14:15:47No.1456493868+
たぶんアレクがDリバ擦りにクソ弱いのはプロレベルでもまだそんなに浸透してない
15626/08/08(土)14:15:53No.1456493886+
ツンドラはいつになったら冬の時代抜けるんだ
15726/08/08(土)14:15:59No.1456493902+
>アーマーもち最強エディションにでもしたいわけぇ?
黄ばんで突っ込んでくる連中が生き生きしてたスト5に戻るか…
15826/08/08(土)14:16:30No.1456494039+
一律中攻撃入るくらいでいいのになDリバガードされたときなんて
15926/08/08(土)14:16:42No.1456494098そうだねx1
>ツンドラはいつになったら冬の時代抜けるんだ
永久凍土は凍っておいてもらわないとだめでしょ
16026/08/08(土)14:17:37No.1456494296そうだねx1
>たぶんアレクがDリバ擦りにクソ弱いのはプロレベルでもまだそんなに浸透してない
プロが出した初期の対策動画でDリバしろって言ってるな…
16126/08/08(土)14:17:37No.1456494297+
ブランカ自体確定取りにくい技クソ多いしまあムカつくよな
16226/08/08(土)14:17:42No.1456494315+
>一律中攻撃入るくらいでいいのになDリバガードされたときなんて
そうすると最遅のフレームに合わせることになって下手したら普通に大攻撃パニカンで破滅ですってなるし…
16326/08/08(土)14:18:05No.1456494402そうだねx2
>一律中攻撃入るくらいでいいのになDリバガードされたときなんて
中攻撃遅いやつに合わせたら大攻撃早いやつが入るようになるじゃん
16426/08/08(土)14:18:11No.1456494439+
>一律中攻撃入るくらいでいいのになDリバガードされたときなんて
マイナス7にするだけなんだけどな
仮に7になっても豪鬼やリュウは中入れるだけなの変わらんだろうし
16526/08/08(土)14:18:44No.1456494578+
硬直差増やしたらこんどは距離によって入るコンボが〜とか言い出すのはわかる
16626/08/08(土)14:18:50No.1456494621+
アレクの構え起き攻めははDリバ小ジャンで透かしとか狙ってくるしまぁ
16726/08/08(土)14:18:51No.1456494623+
起き攻め一発目にぱなすかは常に悩んでる
16826/08/08(土)14:19:08No.1456494680+
アレクは構え後ろステがもっと速いか下がる距離伸ばせば一気にそういうのにも強くなるんだけど一気にクソキャラ化もするから無いだろうな…
16926/08/08(土)14:19:12No.1456494706+
Dリバ周りのおかげでゴミだったマリーザの小パンのフレームが人並みになったのはありがたい
17026/08/08(土)14:19:23No.1456494756+
一発目にパナすかどうかに相手の起き攻め状況まで見れる人は少ないのがわかる
17126/08/08(土)14:19:40No.1456494843+
>アレクは構え後ろステがもっと速いか下がる距離伸ばせば一気にそういうのにも強くなるんだけど一気にクソキャラ化もするから無いだろうな…
守りが最弱なんだから攻めでもっと強くてもいいじゃん…
17226/08/08(土)14:20:04No.1456494946+
大攻撃7っているのかな
17326/08/08(土)14:20:07No.1456494956+
>アレクの構え起き攻めははDリバ小ジャンで透かしとか狙ってくるしまぁ
そのDリバ透かしの確反がクソ弱いのと上で言われてる通り一部キャラは確反すらないのよ…
17426/08/08(土)14:20:24No.1456495031+
>守りが最弱なんだから攻めでもっと強くてもいいじゃん…
SA1に無敵ある時点で最弱ではないだろ
17526/08/08(土)14:20:24No.1456495032+
アレクはとりあえずコアコパのどっちかを4Fにして…
17626/08/08(土)14:20:26No.1456495038+
>起き攻め一発目にぱなすかは常に悩んでる
起き攻め側もまずは投げか様子見で情報取りに来るから毎回どうなんだろうなってなる
17726/08/08(土)14:20:46No.1456495120+
>アーマー破壊出来たりインパクト潰したり初期からジェイミーってシステム側に強い行動多いよなって
ジャスパの恩恵もめっちゃデカいしな
今だとDゲージ回復までできるし
17826/08/08(土)14:21:03No.1456495191+
バクステ直った今アレクの守りが最弱はかなり諸説
17926/08/08(土)14:21:29No.1456495309+
>バクステ直った今アレクの守りが最弱はかなり諸説
アレク使ってから言いな?
18026/08/08(土)14:22:21No.1456495546+
>>守りが最弱なんだから攻めでもっと強くてもいいじゃん…
>SA1に無敵ある時点で最弱ではないだろ
SA1とOD両方無敵ないのなんてザンギとダルシムだけじゃんね
ザンギは無法アーマーと4f小足で最弱はないしダルシムくらいだろアレクより守り弱いの
18126/08/08(土)14:22:49No.1456495646+
リバサ無敵よりワンガード無敵が1番丸い気がしてくる
打撃はケアしてるし投げならまぁ安く済むし
18226/08/08(土)14:23:12No.1456495735+
まじで俺はパナす男だぜってのは1回は見せておくべき
じゃないと抑止力にならない
18326/08/08(土)14:23:37No.1456495839そうだねx1
>>>守りが最弱なんだから攻めでもっと強くてもいいじゃん…
>>SA1に無敵ある時点で最弱ではないだろ
>SA1とOD両方無敵ないのなんてザンギとダルシムだけじゃんね
>ザンギは無法アーマーと4f小足で最弱はないしダルシムくらいだろアレクより守り弱いの
やっぱりアレク最弱じゃないじゃん
アレクの守りが弱いってだけの話なら言わんよ
最弱じゃねーだろ
18426/08/08(土)14:24:02No.1456495942+
起き上がり無敵打つ→起き攻め→起き上がり無敵打たれる
18526/08/08(土)14:24:40No.1456496089+
>リバサ無敵よりワンガード無敵が1番丸い気がしてくる
>打撃はケアしてるし投げならまぁ安く済むし
リバサは今から読み合いだぞって雰囲気で純粋なじゃんけんだけどワンガードの場合相手はヒット確認に意識割いてるからな
18626/08/08(土)14:25:24No.1456496269+
アレクはODパワーボム後の状況良くしてくれたら-6はそれで統一するからそれくれ
18726/08/08(土)14:25:29No.1456496286+
ワンガード無敵なんてモダンじゃないと安定せん
18826/08/08(土)14:26:01No.1456496418そうだねx1
言葉尻捕まえてレスポンチしたいだけ
18926/08/08(土)14:26:06No.1456496432+
重ねてくる技次第だな
小技しか重ねてこない相手とかだと別にパナす必要なくない?ってなるし
19026/08/08(土)14:26:32No.1456496530そうだねx5
>言葉尻捕まえてレスポンチしたいだけ
「最弱」とか言わなきゃいいだけ
19126/08/08(土)14:26:32No.1456496532+
秒数が奇数か偶数でパナすかどうか決めよう
19226/08/08(土)14:26:46No.1456496586そうだねx1
散々ガードした後のパナシをガードされて負けるくらいなら俺は1発目でパナす
19326/08/08(土)14:27:16No.1456496719+
どぐら式は最初からどっちがどっちか分からなくなるのでダメです
19426/08/08(土)14:27:17No.1456496721そうだねx1
>言葉尻捕まえてレスポンチしたいだけ
最弱って意味一つしかないから指摘されてそれはかなりダサいっす
19526/08/08(土)14:27:24No.1456496741+
>散々ガードした後のパナシをガードされて負けるくらいなら俺は1発目でパナす
一発目と最後は読みやすい
答えは「真ん中」
19626/08/08(土)14:27:43No.1456496820そうだねx1
なんで昇竜の話題で立てたのに昇竜ないアレクの話になってるんだろう…の顔
19726/08/08(土)14:28:19No.1456496933+
まあ1発目はパナす派だな俺は
パナす奴ねって向こうには思わせられるしこっちもシミーされたらああ見るタイプねって情報得られるから
19826/08/08(土)14:28:25No.1456496962+
>なんで昇竜の話題で立てたのに昇竜ないアレクの話になってるんだろう…の顔
昔みたいに30分でスレ消える環境じゃないんだから
スレ「」の話題振りとはまた別の話するの自然だと思うけどimg初めての人?
19926/08/08(土)14:28:53No.1456497071+
私はJP時代3連キチガイアムネジアをよくやってました
20026/08/08(土)14:29:37No.1456497259+
さっさとごめーん!すれば立ち回りに戻れるのになんで適当にボタン押して画面端まで運ばれてるワケェ!?
20126/08/08(土)14:29:45No.1456497289+
昇龍対空自体はアレクもあるだろ!
完全無敵じゃないと昇龍じゃないと言うなら違うけど
20226/08/08(土)14:29:51No.1456497307そうだねx2
間違ったこと言ってツッコミ入れられたら言葉尻捕まえるなって返すのいいな
俺も使っていこ
20326/08/08(土)14:29:51No.1456497312+
無敵匂わせてのリバサ中足からリターン出るキャラはいいよな…って顔でいます
20426/08/08(土)14:29:52No.1456497315+
たまにOD無敵確定なのにこいつパナしすぎ!って文句言う人がいる
20526/08/08(土)14:30:33No.1456497453+
>たまにOD無敵確定なのにこいつパナしすぎ!って文句言う人がいる
止まれないクソ弱いラッシュ起き攻めしてるやつはだいたいこれ言ってる
20626/08/08(土)14:30:57No.1456497550+
>昔みたいに30分でスレ消える環境じゃないんだから
>スレ「」の話題振りとはまた別の話するの自然だと思うけどimg初めての人?
これシミー?
20726/08/08(土)14:31:06No.1456497582そうだねx1
ルークのODアッパーはいかにもパナしたァ!!ってモーションとボイスでいいよな
時点でディージェイ
20826/08/08(土)14:31:07No.1456497585+
パナーシ・リンクス
20926/08/08(土)14:32:17No.1456497843+
>これシミー?
詐欺飛びされてるだけだよ
21026/08/08(土)14:32:18No.1456497851+
このゲームリバサOD無敵とリバサ中足ラッシュの読み合いが全て上手くいくとかてるからこの二つ持ってるアドバンテージ凄いよね
21126/08/08(土)14:32:23No.1456497863+
パナシまくることで相手の起き攻めのプランを狂わせるテクニック
21226/08/08(土)14:32:50No.1456497974+
ジェイミー使ってて無敵技擦ってると相手側が明らかにムカついてるだろうなぁって無敵技の擦り方に気付いてガードした時がいっちゃん楽しい
3割くらいの確率でガード後の確反中に切断されるけど
21326/08/08(土)14:33:29No.1456498106+
DJがOD無敵持ってるのになんか守りよえー感じあるの無敵ないSA1以上に中足がゴミなのが悪い気がしてきた
21426/08/08(土)14:33:47No.1456498166+
>3割くらいの確率でガード後の確反中に切断されるけど
これ下手したらPPPPより気持ちよさそう
21526/08/08(土)14:34:10No.1456498254そうだねx1
たまに2連続でパナしといて2連続で読まれて不貞腐れて操作放棄する奴とかいるけどお前さあってなる
21626/08/08(土)14:34:37No.1456498366+
俺は起き上がり昇竜と起き上がり中足しかしてない
21726/08/08(土)14:34:40No.1456498373そうだねx1
>このゲームリバサOD無敵とリバサ中足ラッシュの読み合いが全て上手くいくとかてるからこの二つ持ってるアドバンテージ凄いよね
二つとも持ってないキャラは頑張っとる!
21826/08/08(土)14:34:50No.1456498407+
>パナシまくることで相手の起き攻めのプランを狂わせるテクニック
体力ある内に俺はやるぞを一旦見せておくのは大事でしょという信仰を持ってパなしているが
それが勝率にプラスに働いてるかは全然わからない顔
21926/08/08(土)14:34:54No.1456498425+
>たまに2連続でパナしといて2連続で読まれて不貞腐れて操作放棄する奴とかいるけどお前さあってなる
捨てゲーして俺は実力では負けてないアピールするのかわいいね
22026/08/08(土)14:35:33No.1456498568+
結局パナすのって楽になりたいからなんだよね
22126/08/08(土)14:35:42No.1456498610+
本当に読み合いでパナす選択肢を取るのならいいけど明らかにコイツ炊いてるだろって奴が連続でパナすのは分かりやすい
22226/08/08(土)14:35:52No.1456498640そうだねx1
そんな荒らしの極みみたいなムーブしといて読まれてマジレスされてふてくされるってお前…みたいなのはいるよね
22326/08/08(土)14:35:53No.1456498645+
パナし警戒の後ろ下がりに逆択ファジー中足するのが好きだから最初の方にパナしはしておく
22426/08/08(土)14:36:08No.1456498695+
ゲージ3持ちザンギのこっちが攻めてるのに圧が強まってくるのは普通に歪だと思う
22526/08/08(土)14:36:47No.1456498824+
>俺は起き上がり昇竜と起き上がり中足しかしてない
打撃投げシミーの基本じゃんけんの答えは揃ってるからそれでも良いと思う
複合的なテクニックされてたらまた考えるべきだし
22626/08/08(土)14:36:52No.1456498844+
まぁ試合は真面目にやってもネットじゃキャラ叩きしてるようなダサいのも居るからな
22726/08/08(土)14:37:28No.1456498971+
>結局パナすのって楽になりたいからなんだよね
それもあるけど結局パナさずに受けて負けたら後悔するからなぁ
22826/08/08(土)14:37:47No.1456499057+
警戒しすぎて別に喰らってもまままって場面でもずっと様子見で下がるやつとかいるからな
お前仮にOD無敵パナし喰らっても相手体力残り少しでBO確定よ?そこで日和るとかマジ?
22926/08/08(土)14:38:22No.1456499167+
SAリバサは次やられたらやるって考えでやると100%読まれるって感じる
23026/08/08(土)14:38:32No.1456499202+
>>このゲームリバサOD無敵とリバサ中足ラッシュの読み合いが全て上手くいくとかてるからこの二つ持ってるアドバンテージ凄いよね
>二つとも持ってないキャラは頑張っとる!
だからこうしてキンバリーみたいなキャラの長所を尖らせる…
23126/08/08(土)14:38:51No.1456499263+
早めに1回見せておかないとずっと重ねられるんだよな
23226/08/08(土)14:38:59No.1456499299そうだねx1
>警戒しすぎて別に喰らってもまままって場面でもずっと様子見で下がるやつとかいるからな
>お前仮にOD無敵パナし喰らっても相手体力残り少しでBO確定よ?そこで日和るとかマジ?
プロでもこの場面たまに見るからあんまり強く言えないわ俺
23326/08/08(土)14:39:05No.1456499316+
>結局パナすのって楽になりたいからなんだよね
楽になりたいパナしは弱いという太古からのオカルト
23426/08/08(土)14:39:14No.1456499344+
>お前仮にOD無敵パナし喰らっても相手体力残り少しでBO確定よ?そこで日和るとかマジ?
どうせこのまま攻められ続けたらBOで死ぬからパナして自分からBOするぜ!
ガードされたぜ!
23526/08/08(土)14:39:28No.1456499395+
格ゲーの理解度ちょっと上がってきた人にありがちな
無敵技パナさないで耐える方が偉いと勘違いしちゃうやつな
23626/08/08(土)14:39:44No.1456499451+
>SAリバサは次やられたらやるって考えでやると100%読まれるって感じる
そういう時ってもう後がない無敵の人状態のことが多いから読まれやすいんですよね
23726/08/08(土)14:39:52No.1456499488そうだねx1
ムカついたらパナせはかなり合理的
楽になりたいよりは筋が通る…気がする
23826/08/08(土)14:40:29No.1456499605+
>ジェイミー使ってて無敵技擦ってると相手側が明らかにムカついてるだろうなぁって無敵技の擦り方に気付いてガードした時がいっちゃん楽しい
>3割くらいの確率でガード後の確反中に切断されるけど
3割!?
どのランク帯だとそんな治安悪いんだ
23926/08/08(土)14:41:06No.1456499729そうだねx1
>格ゲーの理解度ちょっと上がってきた人にありがちな
>無敵技パナさないで耐える方が偉いと勘違いしちゃうやつな
無敵ないキャラが防御で辛いのってそもそもパナしもクソもないから相手がガンガン攻めれるんだし
パナさないのならそれと変わらんのにね
24026/08/08(土)14:41:12No.1456499750+
ゲージ状況にもよるけどパナさないで我慢しても結局パナしたときぐらい減らされたりするしな
24126/08/08(土)14:41:29No.1456499822+
二回くらい起き攻めされたら次は様子見みたいなのは人間の心理的にそういうのあるのかね
24226/08/08(土)14:41:54No.1456499923そうだねx2
無敵技出そうとして出ねぇ!ってなった次の起き上がりにパナした無敵技のガード率は異常
24326/08/08(土)14:41:59No.1456499940+
切断するほど温まったことないけど
対戦中に手足ガクガクブルブル震えたことはある
24426/08/08(土)14:42:16No.1456500004+
一応Dリバ有るからさ…無敵より弱いけど無いよりはマシだ
24526/08/08(土)14:42:19No.1456500018そうだねx3
俺は一度パナされるまでは一生起き攻めするぞ
24626/08/08(土)14:42:21No.1456500024+
キンバリーやアレクの攻めなんてジッとしてても受けきれるわけないからパナした方が絶対勝率上がるからな
24726/08/08(土)14:42:54No.1456500156+
6について言えばジャスパもそこからの入れ替えもあるからなあ…
逆転の目できるだけ減らすって方向に行くのも分かる
24826/08/08(土)14:42:56No.1456500162そうだねx2
Dリバの確反取るの未だにミスるぜ!
24926/08/08(土)14:43:06No.1456500209+
>無敵技出そうとして出ねぇ!ってなった次の起き上がりにパナした無敵技のガード率は異常
失敗したからやり直し系の弱さはヤバいね…まず良いことにならない
25026/08/08(土)14:43:12No.1456500233+
コマ投げキャラに択られるのはムカつくからパナしがち
25126/08/08(土)14:43:35No.1456500320+
キンバリーは投げキャラでもないのに何で無敵ないんだ…
25226/08/08(土)14:43:37No.1456500327+
>二回くらい起き攻めされたら次は様子見みたいなのは人間の心理的にそういうのあるのかね
リュウレジェの人の動画で人の傾向みたいな動画出してたな
起き攻めは2回までは許せるけど3回目にはアクションするとか
25326/08/08(土)14:43:54No.1456500383+
経験則的に無敵ガードした直後はまた無敵ぶっぱしてくる率が高いから俺はシミーする
あとはラッシュ止めして長い運びした後は無敵ぶっぱ多いからシミーする
25426/08/08(土)14:43:58No.1456500400+
パナし一切無い相手はまあ楽よな
25526/08/08(土)14:44:10No.1456500442+
>キンバリーは投げキャラでもないのに何で無敵ないんだ…
画面端で通常投げから殺せるからですかね…
25626/08/08(土)14:44:41No.1456500553+
パナし2回ガードされても俺は3回目擦るぞ!
25726/08/08(土)14:44:48No.1456500578+
>キンバリーは投げキャラでもないのに何で無敵ないんだ…
今のキンバリーは流石にもう無敵貰えない攻め力になった気はするな
25826/08/08(土)14:44:51No.1456500594+
パナしガマンとなんとなくシミー初心者あるある
25926/08/08(土)14:44:53No.1456500600+
>パナし一切無い相手はまあ楽よな
対空出ないと分かった相手と同じくらいのワンパ攻めになる
26026/08/08(土)14:45:17No.1456500685+
中央だと全然な癖に端に追い込まれた途端パナすタイプはマジで読みやすい
追い込まれると無敵パナしかリバサ前ジャンプとかすぐ逃げたい行動するから
26126/08/08(土)14:45:23No.1456500711+
>パナし2回ガードされても俺は3回目擦るぞ!
まあその時点ももうDゲージ二本以下確定だから逆にやるよな…
26226/08/08(土)14:45:46No.1456500789そうだねx1
>中央だと全然な癖に端に追い込まれた途端パナすタイプはマジで読みやすい
>追い込まれると無敵パナしかリバサ前ジャンプとかすぐ逃げたい行動するから
俺じゃん
26326/08/08(土)14:46:30No.1456500949+
>キンバリーは投げキャラでもないのに何で無敵ないんだ…
スプレーが異常な期待値を持ってるから
更に一個増えたことで2個1個で2回継続するし殺し切ろうとすれば3置くルートあるしスプレー回収ルートで3補充して大K重ねられるので破滅です
26426/08/08(土)14:46:31No.1456500955+
>中央だと全然な癖に端に追い込まれた途端パナすタイプはマジで読みやすい
>追い込まれると無敵パナしかリバサ前ジャンプとかすぐ逃げたい行動するから
理論的な行動は強いけど読みやすいって話だな
26526/08/08(土)14:46:42No.1456500994+
AKIは自分のコパンを無敵技だと思ってる
26626/08/08(土)14:46:49No.1456501017+
その人の本能に逆らって逆択リバサ中足ラッシュを通すんだこれこそが人間讃歌なんだ
26726/08/08(土)14:47:07No.1456501082+
「」はパナしを見てるかもしれないが
同時にパナしも「」を見ている
26826/08/08(土)14:47:50No.1456501231+
ジェイミーは0杯の時はどんな状況でもパナしを意識しています
それだけは忘れないでください
26926/08/08(土)14:47:53No.1456501242+
>AKIは自分のコパンを無敵技だと思ってる
サガットのしゃが中は幻覚の無敵消えた?
27026/08/08(土)14:48:00No.1456501271+
>AKIは自分のコパンを無敵技だと思ってる
アキは小技暴れしてくる人多い気がするな…
27126/08/08(土)14:48:30No.1456501369+
中足暴れを通すと気持ちいいから無敵パナしを見せていく
27226/08/08(土)14:48:31No.1456501373+
異様にコパ暴れ擦ってくるタイプ多いよねAKI
27326/08/08(土)14:48:35No.1456501395+
キンバリーにOD無敵ないのはダルシムにOD無敵がないのと同様の理論だろうから…
27426/08/08(土)14:48:49No.1456501444+
相手が格上で画面端に追い込まれもう何も通る気がしないそんなとき!
27526/08/08(土)14:49:35No.1456501610+
キンバリーに無敵許されるなら
ベガにも無敵許されるだろ
27626/08/08(土)14:49:50No.1456501664+
たとえば相手がCAでこっちまだ余裕ある時にパナすのは流石にアホじゃん
パナすパナさないの2択じゃなくていつパナすかでしょ
27726/08/08(土)14:51:09No.1456501940+
>たとえば相手がCAでこっちまだ余裕ある時にパナすのは流石にアホじゃん
>パナすパナさないの2択じゃなくていつパナすかでしょ
体力見えてなくて…
27826/08/08(土)14:52:30No.1456502267そうだねx1
ずっとシミーしかしない敵に当たると俺の頭おかしくなって負ける
27926/08/08(土)14:53:04No.1456502397+
>キンバリーに無敵許されるなら
>ベガにも無敵許されるだろ
よし付けよう
28026/08/08(土)14:53:30No.1456502494+
起き上がり中足すんの怖くて出来ねえ…
28126/08/08(土)14:53:37No.1456502525+
>ずっとシミーしかしない敵に当たると俺の頭おかしくなって負ける
そういうやつは要するに毎回起き攻め放棄してるってことだからはいはいはいそういう人ねって1セット目で把握すればいいんだ
大体が慎重と消極的をはき違えてるだけだからマジで積極性なんもねぇから
28226/08/08(土)14:53:47No.1456502566+
Dリバ出したいときインパクトが出て
インパクト出したい時Dリバ出るのおかしいだろこのゲーム
なんで起き上がりに前入れてインパクトボタン連打してんのにインパクトが出るんだよ
28326/08/08(土)14:54:13No.1456502649そうだねx2
>Dリバ出したいときインパクトが出て
>インパクト出したい時Dリバ出るのおかしいだろこのゲーム
>なんで起き上がりに前入れてインパクトボタン連打してんのにインパクトが出るんだよ
Dリバ出したいのに押しっぱしてないお前が悪い
28426/08/08(土)14:54:28No.1456502719+
>Dリバ出したいときインパクトが出て
>インパクト出したい時Dリバ出るのおかしいだろこのゲーム
>なんで起き上がりに前入れてインパクトボタン連打してんのにインパクトが出るんだよ
押しっぱで出るぞ
28526/08/08(土)14:54:41No.1456502769+
>Dリバ出したいときインパクトが出て
>インパクト出したい時Dリバ出るのおかしいだろこのゲーム
>なんで起き上がりに前入れてインパクトボタン連打してんのにインパクトが出るんだよ
押しっぱにせえ
28626/08/08(土)14:54:47No.1456502798+
>>キンバリーに無敵許されるなら
>>ベガにも無敵許されるだろ
>よし付けよう
ベガに無敵付けると多分それ以外が凹まされるから
サイコ対空無敵延ばしてくれればいいよ
28726/08/08(土)14:55:05No.1456502866+
>Dリバ出したいときインパクトが出て
>インパクト出したい時Dリバ出るのおかしいだろこのゲーム
>なんで起き上がりに前入れてインパクトボタン連打してんのにインパクトが出るんだよ
連打してんなら連打の頻度がゲロ遅いだけだし
Dリバ出したいだけなら押しっぱでいいしゲームより自分が悪いの認められるかどうか
28826/08/08(土)14:55:18No.1456502915+
どうせ俺の当たる相手なんてシミーっぽい後ろ下がりしかできないからリバサ中足の期待値めっちゃ高い
28926/08/08(土)14:55:28No.1456502951そうだねx1
上斜め方向にサイコクラッシャーするベガ想像してダメだった
29026/08/08(土)14:55:55No.1456503056+
>連打してんなら連打の頻度がゲロ遅いだけだし
>Dリバ出したいだけなら押しっぱでいいしゲームより自分が悪いの認められるかどうか
まずインパクトとボタン被らせるなと言いたい
致命的なこと多すぎる
29126/08/08(土)14:56:09No.1456503105そうだねx2
>まずインパクトとボタン被らせるなと言いたい
>致命的なこと多すぎる
話題逸らすな
29226/08/08(土)14:56:15No.1456503135+
シミーするけど確認攻撃が出来ないから飛ばれるとフルコン貰います
29326/08/08(土)14:56:20No.1456503150+
すげーマノンの調整どんだけプレイヤー馬鹿にしてるんだ
ラッシュからの中足引き大Kは入るけどド密着中足パニカン引き大Kは極狭の持続当てになってはいらないようにわざと調整してやがるド密着中足パニカンなんて入れるような状況ないのにそこまでするのか
29426/08/08(土)14:56:25No.1456503173+
無敵が付いている上斜め方向へサイコクラッシャーした後追加入力で空中から下斜め方向へサイコクラッシャーする新技を追加しました
29526/08/08(土)14:56:40No.1456503233そうだねx1
>まずインパクトとボタン被らせるなと言いたい
>致命的なこと多すぎる
だから押しっぱで出るようになってんのにこういうときに人間性出るなぁ
29626/08/08(土)14:56:51No.1456503281+
急に何だこいつ
29726/08/08(土)14:56:52No.1456503285+
Dリバは起き上がりの時でも方向先に入力しないと普通のインパクトになるのがめんどくせえ
29826/08/08(土)14:57:02No.1456503329そうだねx3
知りませんでした
教えてくださりありがとうございました
これだけでいいです
29926/08/08(土)14:57:05No.1456503340+
>無敵が付いている上斜め方向へサイコクラッシャーした後追加入力で空中から下斜め方向へサイコクラッシャーする新技を追加しました
サイコ舞
30026/08/08(土)14:57:50No.1456503522+
書き込みをした人によって削除されました
30126/08/08(土)14:58:18 ID:bD01EI4ANo.1456503626+
30226/08/08(土)14:58:21No.1456503641+
無敵欲しいでごわす
30326/08/08(土)14:58:41No.1456503707+
>無敵が付いている上斜め方向へサイコクラッシャーした後追加入力で空中から下斜め方向へサイコクラッシャーする新技を追加しました
SA2強化技にしてサイコクラッシャーでサイコクラッシャーキャンセル可能にもするか
30426/08/08(土)14:58:42 ID:bD01EI4ANo.1456503712+
30526/08/08(土)14:58:54 ID:bD01EI4ANo.1456503771+
30626/08/08(土)14:59:29No.1456503906そうだねx1
>無敵欲しいでごわす
頭突きガードした後にそのアーマー付きのOD頭突きするのも辞めろ…!
30726/08/08(土)14:59:32No.1456503920そうだねx1
急な連続パナしでちょっと笑った
30826/08/08(土)15:00:48No.1456504187+
Dリバしようかなと思うタイミングが遅すぎるからか知らんが押しっぱなしのつもりでもインパクトが出るのが俺だ
30926/08/08(土)15:01:53No.1456504407+
ガード中Dリバやろうと思ったら出なくて前歩きしてるのが俺だ
31026/08/08(土)15:01:57No.1456504426そうだねx1
>急な連続パナしでちょっと笑った
無事に様子見されて確定反撃3回で1ラウンドゲットってわけ
31126/08/08(土)15:03:11No.1456504658+
先に自分がゲーム批判とかしちゃうと後に引けなくなって荒らしてごまかそうとするんだろうね…
31226/08/08(土)15:03:33No.1456504717そうだねx1
リュウつよすぎて笑えてくるな
まだ30時間くらいなのにメインのMRを軽く超えていった
31326/08/08(土)15:04:35No.1456504942そうだねx1
それは元のメインの実力に問題があったのでは…
31426/08/08(土)15:04:41No.1456504957+
>キンちゃんは火力貰えたら許しても良いよ…
ゆるされた…
fu7084293.mp4
31526/08/08(土)15:05:04No.1456505029+
起き攻めカウンターするってことはなんかやって失敗したってことだからな
無敵もちならなおさら無敵失敗だしつぎもやってくるなってなる
31626/08/08(土)15:05:38No.1456505150+
>それは元のメインの実力に問題があったのでは…
アルマスの底辺ですまん
31726/08/08(土)15:05:40No.1456505163+
>Dリバやろうとしてインパクト漏れた挙句それも返されるのが俺
31826/08/08(土)15:06:21No.1456505312そうだねx2
>アルマスの底辺ですまん
数値じゃなくて30時間で超えられちゃう練度って意味かと
31926/08/08(土)15:06:51No.1456505447+
なぜか今あんま言われてないけどキンバリーは言われまくってもおかしくないくらいには攻撃面尖ってるぞ
32026/08/08(土)15:07:01No.1456505488+
>数値じゃなくて30時間で超えられちゃう練度って意味かと
事実無視してキャラ差がないって主張したい意図がわからない
32126/08/08(土)15:07:12No.1456505530そうだねx1
レジェンド帯プレイヤー数トップ&ワースト5(26/8/8)
ルーク 45人
ヤスミン 32人
キャミィ/リュウ 27人
マリーザ/JP 23人
ヴァイパー/ダルシム 22人
〜〜〜
ガイル/豪鬼/ブランカ/テリー 11人
ラシード/エド 10人
A.K.I./マノン 9人
リリー 7人
ザンギエフ/エドモンド本田 6人
32226/08/08(土)15:07:19No.1456505556そうだねx3
シーズン始まった直後でメインのMR超えるって何してたらそうなるんだよ
32326/08/08(土)15:07:56No.1456505686+
>ゆるされた…
>fu7084293.mp4
画面荒くて分からんけど何ダメ出てんのこれ
32426/08/08(土)15:08:21No.1456505766そうだねx1
>事実無視してキャラ差がないって主張したい意図がわからない
事実無視してないしキャラ差が無いなんて誰も言ってないから
自分の中にしかない言外の意味に雁字搦めになりすぎてるかと
32526/08/08(土)15:08:29No.1456505798+
>シーズン始まった直後でメインのMR超えるって何してたらそうなるんだよ
このゲームのカスキャラ想像より遥かにカスなんだなって俺の中では結論が出た
マリーザなんだけど
32626/08/08(土)15:08:42No.1456505849そうだねx3
ルークとヤスミンの二強なのが数字に出てる
32726/08/08(土)15:09:00No.1456505923+
周りが下がって最強クラスなだけで言うほどリュウぶっ壊れて強いわけではないだろ
このリュウで天下取れるならy1ルークや舞で達成できてるはずだ
32826/08/08(土)15:09:02No.1456505931+
>なぜか今あんま言われてないけどキンバリーは言われまくってもおかしくないくらいには攻撃面尖ってるぞ
使い手がすくねんだろな…
32926/08/08(土)15:09:18No.1456505990+
レジェンドエド今そんなに少ないんだ
33026/08/08(土)15:09:25No.1456506020+
リュウで上出せてんならマリーザよりもっと向いてるって事だろ
よかったじゃん
33126/08/08(土)15:09:36No.1456506054+
ヤスミン実はやれるのか?
33226/08/08(土)15:10:03No.1456506147そうだねx2
ヤスミンは強プレイヤーが遊びで集中してるいつものやつだから…
ルークはガチっぽいね
面白みもあるから減らなそう
33326/08/08(土)15:10:05No.1456506158+
>このゲームのカスキャラ想像より遥かにカスなんだなって俺の中では結論が出た
>マリーザなんだけど
1年目ですら全キャラ戦えた良バランスだったのに
あれから3年間上位キャラがナーフされ続けた今の環境にカスキャラなんて居ないでしょ
33426/08/08(土)15:10:28No.1456506221+
まてまてレジェンド数は今の使用率を考慮しないと意味がない
33526/08/08(土)15:10:35No.1456506252そうだねx2
>マリーザなんだけど
レジェンド数4位の最上位キャラか
33626/08/08(土)15:10:38No.1456506265+
>ヤスミン実はやれるのか?
最初言われた程弱くはないけどやっぱり念入りに壊れないように調整されてる感じ
33726/08/08(土)15:10:46No.1456506298+
ブーメラン対処思ったよりめんどくさくね?と思ってる
33826/08/08(土)15:10:48No.1456506303+
>周りが下がって最強クラスなだけで言うほどリュウぶっ壊れて強いわけではないだろ
さーすがにエア
33926/08/08(土)15:11:10No.1456506366そうだねx1
なんかジェイーミーの大キックとかリュウの大ゴスとか騒いでるけど一番やべーのルークの立ちチュパだからな
あれS1の2中Pが前進しながら飛んできてるよなもんだよ
34026/08/08(土)15:12:23No.1456506623+
ノアが大きい大会優勝全然あるとおもいます
34126/08/08(土)15:12:28No.1456506641+
混ざってるキャミィが実は今回の隠れ強キャラ枠か?
34226/08/08(土)15:13:00No.1456506748+
実際リュウがぶっ壊れってほど結果出すとは思えんけどな
34326/08/08(土)15:13:04No.1456506768+
>ブーメラン対処思ったよりめんどくさくね?と思ってる
中央で適当に出したブーメランはラッシュで殴りに行けば良いだけだが端のブメセットプレーはガチ
34426/08/08(土)15:13:32No.1456506867+
>実際リュウがぶっ壊れってほど結果出すとは思えんけどな
そらどんどん上下の差縮まっていってるからな
34526/08/08(土)15:13:40No.1456506893+
マリーザってプロが弱いって言ってるだけで全然強いっすよ…
34626/08/08(土)15:13:43No.1456506910+
端攻めやべーよヤスミン
34726/08/08(土)15:14:02No.1456506989+
アプデ前にすらデカい大会優勝してたのは幻だった?
34826/08/08(土)15:14:07No.1456507004そうだねx2
>No.1456505530
はっきり分かるのはやっぱり希望は無いってこと
34926/08/08(土)15:14:18No.1456507038+
今の時点だととりあえず触ってみるかって段階だから
もうちょっとしてみないとわからないだろ
35026/08/08(土)15:14:47No.1456507146+
俺はOD無敵持ってる奴は全員SA1から無敵消していいと思っているが?
35126/08/08(土)15:14:58No.1456507189+
>混ざってるキャミィが実は今回の隠れ強キャラ枠か?
キャミィはいつも多いだろ
35226/08/08(土)15:15:02No.1456507208そうだねx2
ケン最強時代なんてほぼ無修正の舞エドがうろついてて今思えば全然最強じゃなかったとかそういうのあるから
35326/08/08(土)15:15:13No.1456507254+
>画面荒くて分からんけど何ダメ出てんのこれ
爆弾3つOD6本CA使って7939
35426/08/08(土)15:15:14No.1456507258+
ヤスミン立ち回り弱いと思ってたけど大P大K中Kうぜぇわ俺がハイパー暴れマンってこともあるけど
35526/08/08(土)15:15:17No.1456507269そうだねx1
>マリーザってプロが弱いって言ってるだけで全然強いっすよ…
プロはキャラ差縮まってるうえでの評価になるから
素人はプロの評価よりさらにキャラ差で結果かわるよ
35626/08/08(土)15:15:20No.1456507280+
レジェンドアレクは舞やサガットなんかよりは多いけどダルシム以下だ
35726/08/08(土)15:15:30No.1456507312+
AKIとかなんとなくやる気は感じるんだけど
まあ乗り換え先に選ばれるキャラじゃないし
今まで使ってた人が結構目立ってくるかもって感じかな
35826/08/08(土)15:16:00No.1456507447+
>俺はOD無敵持ってる奴は全員SA1から無敵消していいと思っているが?
カプコンの知能がまともなら当然そうするんだがカプコンなのでね
35926/08/08(土)15:16:03No.1456507466+
>ヤスミン立ち回り弱いと思ってたけど大P大K中Kうぜぇわ俺がハイパー暴れマンってこともあるけど
暴れ潰しが自然とできる構成だし見た目攻め攻めなのに性質はカウンター寄りだよなこいつ
36026/08/08(土)15:16:05No.1456507470+
>プロはキャラ差縮まってるうえでの評価になるから
>素人はプロの評価よりさらにキャラ差で結果かわるよ
なに言ってるかわかんない
プロがキャラ差縮まってるって言ってるけど素人だと縮まってないって言いたいの?
36126/08/08(土)15:16:06No.1456507475そうだねx1
まず思ってたよりレジェダルシム多いな?
36226/08/08(土)15:16:09No.1456507485+
>ケン最強時代なんてほぼ無修正の舞エドがうろついてて今思えば全然最強じゃなかったとかそういうのあるから
無修正ルークJPキャミィがいてその後は無修正エドベガ豪鬼がいて無修正舞も来たからケン最強時代って実はなかった説あるよな
36326/08/08(土)15:16:34No.1456507580+
今のマリーザの溜め大Pに反応できる奴だけがこいつ弱いと言っても良い
36426/08/08(土)15:16:41No.1456507616+
>ケン最強時代なんてほぼ無修正の舞エドがうろついてて今思えば全然最強じゃなかったとかそういうのあるから
そもそもケン最強時代なんて存在しない
そのverは無修正のルクジェピが居る時代だから
36526/08/08(土)15:16:48No.1456507642そうだねx1
>俺はOD無敵持ってる奴は全員SA1から無敵消していいと思っているが?
舞さんか?
36626/08/08(土)15:17:11No.1456507732+
>まず思ってたよりレジェダルシム多いな?
そんな鶏めしさんともちさんしかいないんじゃ…!?
36726/08/08(土)15:17:51No.1456507899+
>まず思ってたよりレジェダルシム多いな?
ダルシム使ってるやつなんてずっとダルシムだろ
稼働初期にヤスミン触ってもすぐメイン戻る
36826/08/08(土)15:18:01No.1456507935+
ケンはずっと最強のちょい下に居続けたからナーフされたんでしょ被害者ぶらないで
36926/08/08(土)15:18:01No.1456507936そうだねx1
弱い(プロレベルで)
弱い(リーグで)
弱い(トーナメントで)
弱い(弱い)
37026/08/08(土)15:18:16No.1456507990+
>ブーメラン対処思ったよりめんどくさくね?と思ってる
舞使っててどうすんだこれってさっきなった
37126/08/08(土)15:18:20No.1456508004+
>なに言ってるかわかんない
>プロがキャラ差縮まってるって言ってるけど素人だと縮まってないって言いたいの?
プロってジャスパ対処あたりあまえでの評価の世界
そこまでいけないと当然キャラ格差は広がる
本田現象だよ本田の対処ほど簡単ではないけどその上位互換の対処できないとしんどいの目白押し
37226/08/08(土)15:18:25No.1456508016そうだねx4
鶏めしが「ダルシム強化!こんなに違う!」って喜んでる動画出てたけど
あんまりリアクション無かったくらいみんなダルシムに興味がない
37326/08/08(土)15:19:22No.1456508265+
初期エド舞って印象にないなあ
誰も使ってなかったし
37426/08/08(土)15:19:23No.1456508270+
>端攻めやべーよヤスミン
相手のドライブゲージ2本持っていきてえの精神でやる当たってるとあっえ?ってなってへんてこな事をする
37526/08/08(土)15:19:49No.1456508361+
>プロってジャスパ対処あたりあまえでの評価の世界
>そこまでいけないと当然キャラ格差は広がる
>本田現象だよ本田の対処ほど簡単ではないけどその上位互換の対処できないとしんどいの目白押し
本田ほど攻略がジャスパに偏重したキャラ居ないから
素人のレベルでもキャラ差は縮まり続けてるって感じか
シンプルに上と下のキャラパワー近づいてってるもんな
37626/08/08(土)15:20:01No.1456508402+
>鶏めしが「ダルシム強化!こんなに違う!」って喜んでる動画出てたけど
>あんまりリアクション無かったくらいみんなダルシムに興味がない
使ってる人には悪いけどダルシム戦はよくもわるくも別のゲームになりすぎて割り切って切り捨ててる人のほうが多いだろうからな
37726/08/08(土)15:20:39No.1456508558そうだねx1
ダルシム使用率0.8%だぜ
1000戦に1回当たるかどうかってキャラに興味持つのは無理だよ
37826/08/08(土)15:20:42No.1456508568+
向き不向きあるからマリーザよりリュウのが適性あったってだけだろう
弾打ちゴリラになれ
37926/08/08(土)15:20:50No.1456508603+
>シンプルに上と下のキャラパワー近づいてってるもんな
それにとりのこされたキャラも居るんで可哀想
38026/08/08(土)15:21:00No.1456508638+
マスター以下だとダルシム1抜けって人も多そうだよね
流石にレジェンドまで行くとキャラ対から逃げられなくなるとは思うが
38126/08/08(土)15:21:13No.1456508682+
>それにとりのこされたキャラも居るんで可哀想
マノンはなんかトモエもイマイチだったしなー
38226/08/08(土)15:21:27No.1456508732+
>ダルシム使用率0.8%だぜ
>1000戦に1回当たるかどうかってキャラに興味持つのは無理だよ
レジェ帯になるとダルシム戦マストになるとかいう歪みキャラ…
38326/08/08(土)15:21:28No.1456508739+
素の大パンがめっちゃ伸びてくるのも慣れるまでなにこれってなるヤスミン
38426/08/08(土)15:21:31No.1456508743+
ダルシムとか本田の相手に抜けられやすいってデメリット強すぎない?
38526/08/08(土)15:21:36No.1456508762+
この前たまのダルシムに当たって偶然勝ったら光の速さで再戦拒否って来たのはなんか笑った
38626/08/08(土)15:21:45No.1456508793そうだねx1
ダルシム戦はとりあえず1戦目勝てたら2戦目も続行負けたら退室でキャラ対完了してる
38726/08/08(土)15:21:52No.1456508813そうだねx3
プロがケンの評価異常に低いけど普通の人はケン弱いとかおもわないでしょ
38826/08/08(土)15:22:07No.1456508872+
舞が小技三回刻んで陽炎の舞まで行けるようになったのもっと騒がれて良い
38926/08/08(土)15:22:12No.1456508892+
マノンは大Kに補填欲しかったなガード時隙少なくして多少めり込んでも平気にするとか
39026/08/08(土)15:22:56No.1456509031+
>マノンはなんかトモエもイマイチだったしなー
空中ヒットで微妙なのはともかくダルシムの手足にひっかけても何も入らないは流石に調整ミスだっていってほしい
39126/08/08(土)15:23:02No.1456509050+
>素の大パンがめっちゃ伸びてくるのも慣れるまでなにこれってなるヤスミン
小Pが短すぎて敵の目の前でナイフくるくるするヤスミン
39226/08/08(土)15:23:07No.1456509076+
Y1ばりにルーク戦つまんねぇ…
39326/08/08(土)15:24:02No.1456509304+
>プロがケンの評価異常に低いけど普通の人はケン弱いとかおもわないでしょ
言うて前バーですらみんな中堅くらいにつけてました
俺が確認した中だと明確に下につけてたのカワノだけだったし
39426/08/08(土)15:24:05No.1456509307そうだねx1
サンブラでダウンをやたら言われるけど連ガしやすくなってる方が絶対に影響デカい
39526/08/08(土)15:25:43No.1456509699+
最上位以外で今回悲しんでるの本田ジュリ位だろ
この2キャラは可哀相とうか何でと言うか
39626/08/08(土)15:25:52No.1456509723そうだねx1
誰か0.8%が1/1000未満扱いに疑問持てよ
39726/08/08(土)15:25:59No.1456509760+
>サンブラでダウンをやたら言われるけど連ガしやすくなってる方が絶対に影響デカい
ただでさえあの後の大K初めとした選択肢が終わってんのに
というかルークの大Kってもっと騒がれて良い壊れ技だと思います
39826/08/08(土)15:26:56No.1456510019+
>誰か0.8%が1/1000未満扱いに疑問持てよ
パチンコやパチスロでイメージしてみろよ
0.8%の振り分けって1000回引いても引けない感じだろ
ヘソからのラッシュとかチャージからのラッシュみたいな


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