26/08/07(金)15:25:07No.1456207396そうだねx17
17:55頃消えます
下手ですよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/07(金)15:26:19No.1456207648そうだねx2社内の人でもちゃんと理解してて偉い |
| … | 226/08/07(金)15:27:30No.1456207883そうだねx25理解してれば上手くできるというわけでもないのが無常を感じる |
| … | 326/08/07(金)15:31:29No.1456208717+ラブ&ベリーはコンセプト的にやりようによっては大分続けられるだろうけどムシキングは難しくない…? |
| … | 426/08/07(金)15:33:51No.1456209188そうだねx13ボーダーブレイク… |
| … | 526/08/07(金)15:36:57No.1456209838+同タイプのゲームでもガンバライド(ガンバライジング)は今でも生きてるから本当にやりようだろう |
| … | 626/08/07(金)15:38:24No.1456210196そうだねx2アイカツシステムってスゲーね… |
| … | 726/08/07(金)15:38:38No.1456210249+ベタ移植でもいいから何かしらリリースすることが大事だよな |
| … | 826/08/07(金)15:39:01No.1456210336そうだねx1ガンダムだ... |
| … | 926/08/07(金)15:39:15No.1456210409そうだねx27きっちりその後死んだバーチャロンを見てるとやっぱ下手だね… |
| … | 1026/08/07(金)15:39:29No.1456210458そうだねx4>同タイプのゲームでもガンバライド(ガンバライジング)は今でも生きてるから本当にやりようだろう |
| … | 1126/08/07(金)15:39:44No.1456210515そうだねx2ドラゴンボールとかの筐体ゲーム何回生き返してんだろうとか思う |
| … | 1226/08/07(金)15:41:53No.1456210926+セガのIPは変わらない味を求められすぎな気がする |
| … | 1326/08/07(金)15:41:54No.1456210929そうだねx5>元が毎年更新されるコンテンツはズルだろ… |
| … | 1426/08/07(金)15:43:23No.1456211237+だから滅びた(仮) |
| … | 1526/08/07(金)15:44:00No.1456211348+シャンゼリオンを仮面ライダー枠に! |
| … | 1626/08/07(金)15:45:12No.1456211586そうだねx7ペルソナとか如くは珍しくかなりキャラ商売を上手くやれてる気はする |
| … | 1726/08/07(金)15:46:39No.1456211885そうだねx1ゲーム単独でIP維持しようとしたら大変だよな |
| … | 1826/08/07(金)15:48:12No.1456212192そうだねx1サモンナイトは真面目にソシャゲ作ればどうとでもなるポテンシャルがあったのによぉ!! |
| … | 1926/08/07(金)15:50:31No.1456212637+ペパルーチョじゃマリオに勝てねえってのかよあー! |
| … | 2026/08/07(金)15:50:49No.1456212693+会社がつぶれるまでシャイニングフォースを出し続けろ |
| … | 2126/08/07(金)15:52:30No.1456212996+結局のところゲームが発のコンテンツって相当限られたパイだと思う |
| … | 2226/08/07(金)15:52:36No.1456213011そうだねx2セガは看板キャラのソニックですら日本で一番売れて認知されたであろうセガハードのサターンの時に完全新作のソニック出さなかったり本当にね |
| … | 2326/08/07(金)15:53:27No.1456213162そうだねx7ソニックはアメリカ側が頑張ってるだけみたいな時期長いな… |
| … | 2426/08/07(金)15:59:12No.1456214215+子供の心を掴むのはうまいと思うんだけどその後が |
| … | 2526/08/07(金)15:59:20No.1456214236そうだねx1昔から新しいものに目が向くから既存のゲームの続き作るのが苦手と言ってきたが |
| … | 2626/08/07(金)16:05:22No.1456215300そうだねx2逆に任天堂が頭一つ抜けてブランド維持がすごい |
| … | 2726/08/07(金)16:06:48No.1456215564+中途半端なAIイラスト投稿して総ツッコミされて沈黙してたXのアカウントを再動させて |
| … | 2826/08/07(金)16:07:14No.1456215638+SEGAはちゃんとセガサミーになったからよ |
| … | 2926/08/07(金)16:08:15No.1456215815+アーケードの子供向けカードゲーム自体がそもそも長生きするコンテンツではないと思う |
| … | 3026/08/07(金)16:09:24No.1456216024+純粋に同じタイトルで質のいいゲームを作り続けるだけでいいのでは |
| … | 3126/08/07(金)16:09:51No.1456216093そうだねx1>アーケードの子供向けカードゲーム自体がそもそも長生きするコンテンツではないと思う |
| … | 3226/08/07(金)16:10:59No.1456216309+インデックスとバーチャロンってなんか関係あったの? |
| … | 3326/08/07(金)16:11:54No.1456216472そうだねx4なんか目標高く設定しすぎなのでは?てなる |
| … | 3426/08/07(金)16:12:33No.1456216600+セガのIPではないけどミクさんの音ゲーはがんばってたような… |
| … | 3526/08/07(金)16:14:18No.1456216886+ソシャゲに逃げるのは自爆でしかないからちゃんとゲーム作り続けてほしい |
| … | 3626/08/07(金)16:15:12No.1456217051そうだねx1絶えず出し続けても迷走することってあるからなぁ |
| … | 3726/08/07(金)16:16:00No.1456217184+うまいとこって任天堂とカプコンか? |
| … | 3826/08/07(金)16:16:15No.1456217233そうだねx1カオス探偵社のラジオドラマの音楽担当にあのレベッカ・シュガー起用してるの!? 嘘だろ!? 近代エンタメの礎作ったような人じゃん!!!!!!! それでなんで全然アピールしてないの!?!?!?!? |
| … | 3926/08/07(金)16:17:07No.1456217392+ムシキングはまぁずっと続けるのは無理だろ |
| … | 4026/08/07(金)16:18:24No.1456217625そうだねx8>ボーダーブレイク… |
| … | 4126/08/07(金)16:18:58No.1456217724+>なんか目標高く設定しすぎなのでは?てなる |
| … | 4226/08/07(金)16:19:39No.1456217845そうだねx3死に体だった無双を復活させたコーエーは凄いと思う |
| … | 4326/08/07(金)16:19:46No.1456217861+>カオス探偵社のラジオドラマの音楽担当にあのレベッカ・シュガー起用してるの!? |
| … | 4426/08/07(金)16:20:06No.1456217932そうだねx2アーマードコアみたいにカスカスの出がらしになったやつが突然復活する事もあるからな… |
| … | 4526/08/07(金)16:20:06No.1456217933+ゲームにおけるIPってキャラクターじゃなくてブランドへの信用だと思う |
| … | 4626/08/07(金)16:20:29No.1456218005そうだねx5バーチャロンにしろバーチャにしろあの時代のアケゲーにしては一作一作のスパン長すぎたんじゃねと思う |
| … | 4726/08/07(金)16:20:32No.1456218017そうだねx1>死に体だった無双を復活させたコーエーは凄いと思う |
| … | 4826/08/07(金)16:20:34No.1456218022そうだねx2サモンナイトは本当にどうとでもなっただろ…!!という気持ちが抑えきれない |
| … | 4926/08/07(金)16:21:15No.1456218157+下手でも勝手にしがみついてくれるから |
| … | 5026/08/07(金)16:21:41No.1456218241そうだねx15>>なんか目標高く設定しすぎなのでは?てなる |
| … | 5126/08/07(金)16:22:08No.1456218315そうだねx4進撃のブームも過去のものになってアニメも終わって久しいのに3発表で話題になってるのは凄い |
| … | 5226/08/07(金)16:23:01No.1456218475そうだねx1>死に体だった無双を復活させたコーエーは凄いと思う |
| … | 5326/08/07(金)16:23:02No.1456218483+前作チムレって思ったら十分頑張ったんじゃねぇの!? |
| … | 5426/08/07(金)16:23:33No.1456218563そうだねx2あの出来と盛り上がりで期待外れとか言われても……てなるよねソニレ |
| … | 5526/08/07(金)16:24:02No.1456218637+>>ボーダーブレイク… |
| … | 5626/08/07(金)16:24:58No.1456218807そうだねx5>>>ボーダーブレイク… |
| … | 5726/08/07(金)16:25:01No.1456218815+ていうかクオリティで売り上げに直結するの次作だろ…? |
| … | 5826/08/07(金)16:26:05No.1456219017+>カオス探偵社のラジオドラマの音楽担当にあのレベッカ・シュガー起用してるの!? 嘘だろ!? 近代エンタメの礎作ったような人じゃん!!!!!!! それでなんで全然アピールしてないの!?!?!?!? |
| … | 5926/08/07(金)16:26:19No.1456219053そうだねx3任天堂は売れ行きが陰るとすぱっとIP塩漬けにしちゃうからかなりシビア |
| … | 6026/08/07(金)16:26:49No.1456219153そうだねx3ボダブレはちゃんと生き残れるIPだった |
| … | 6126/08/07(金)16:28:42No.1456219502そうだねx10>アーマードコアみたいにカスカスの出がらしになったやつが突然復活する事もあるからな… |
| … | 6226/08/07(金)16:28:47No.1456219517+>カオス探偵社のラジオドラマの音楽担当にあのレベッカ・シュガー起用してるの!? 嘘だろ!? 近代エンタメの礎作ったような人じゃん!!!!!!! それでなんで全然アピールしてないの!?!?!?!? |
| … | 6326/08/07(金)16:28:47No.1456219519そうだねx3セガくんIP復活!する時のハードルがなんか新規IPより数倍くらい高い設定になってない? |
| … | 6426/08/07(金)16:29:31No.1456219638+チャロンはガンダムに出してくださいって擦り寄ればキャラクターとしては生きていけたのかな |
| … | 6526/08/07(金)16:30:15No.1456219787+自社の顔のハリネズミですらなんか扱い雑じゃないか?って思う |
| … | 6626/08/07(金)16:30:30No.1456219837+スパロボに出たとき話題になるぐらいには息してたバーチャロン |
| … | 6726/08/07(金)16:31:03No.1456219933そうだねx1スパロボにチャロン出してきた時はやるじゃんって思ったもんよ |
| … | 6826/08/07(金)16:31:27No.1456219998+>逆に任天堂が頭一つ抜けてブランド維持がすごい |
| … | 6926/08/07(金)16:31:48No.1456220057+マーズと4ですでに死に体だった気がする |
| … | 7026/08/07(金)16:31:54No.1456220072そうだねx4>社内の人でもちゃんと理解してて偉い |
| … | 7126/08/07(金)16:31:55No.1456220075そうだねx2>セガくんIP復活!する時のハードルがなんか新規IPより数倍くらい高い設定になってない? |
| … | 7226/08/07(金)16:32:05No.1456220105+>任天堂は売れ行きが陰るとすぱっとIP塩漬けにしちゃうからかなりシビア |
| … | 7326/08/07(金)16:32:14No.1456220136+ソニックは長らくゲーセンの看板で見かけたけどそれも無くなったし… |
| … | 7426/08/07(金)16:32:34No.1456220199+スタフィーって任天堂関係あんの? |
| … | 7526/08/07(金)16:32:44No.1456220227+顔となるキャラクターの存在って大事だよね |
| … | 7626/08/07(金)16:33:01No.1456220296そうだねx3>任天堂は売れ行きが陰るとすぱっとIP塩漬けにしちゃうからかなりシビア |
| … | 7726/08/07(金)16:33:36No.1456220394+キャラクター育成からの話でバーチャロンの話するって事はロボ自体をIPとして残そうとしたの…? |
| … | 7826/08/07(金)16:33:46No.1456220420+>セガのIPは変わらない味を求められすぎな気がする |
| … | 7926/08/07(金)16:33:50No.1456220440+>スタフィーって任天堂関係あんの? |
| … | 8026/08/07(金)16:33:59No.1456220470そうだねx3売れなかったら最後だよで発破かけて実際売れて続いたんだからそこは普通じゃないか |
| … | 8126/08/07(金)16:34:00No.1456220476+「○○の新作が出る」「○○なら遊んでみるか…と一般層が買う」両方満たせる作品なんてそうそう無いし育てようにもどうすりゃいいんだろうね… |
| … | 8226/08/07(金)16:34:18No.1456220527+その点ジェネちゃんは毎年増えてるから安泰だな! |
| … | 8326/08/07(金)16:34:39No.1456220601+>マーズと4ですでに死に体だった気がする |
| … | 8426/08/07(金)16:34:58No.1456220666+アトリエみたいに乳とケツ出せばいいのよ |
| … | 8526/08/07(金)16:35:08No.1456220688+チャロンはもう明確に一度途切れちゃったから世代を超えて愛されるみたいな領域に居ないのが厳しいな… |
| … | 8626/08/07(金)16:35:47No.1456220814そうだねx4>スマブラ出るぐらいには任天堂IPだぞ |
| … | 8726/08/07(金)16:35:48No.1456220820+ゲーセンの救世主とまで言われたボダ |
| … | 8826/08/07(金)16:36:14No.1456220888+スレ画の瓦の野郎は大層な事言っといて辞める時にマーズとシリーズにクソぶちまけて辞めやがったから絶対許さねぇ… |
| … | 8926/08/07(金)16:36:56No.1456221003+>サモンナイトは真面目にソシャゲ作ればどうとでもなるポテンシャルがあったのによぉ!! |
| … | 9026/08/07(金)16:37:24No.1456221102+スタフィーは立場的にはカービィと一緒だぞ |
| … | 9126/08/07(金)16:37:26No.1456221105そうだねx1>キャラクター育成からの話でバーチャロンの話するって事はロボ自体をIPとして残そうとしたの…? |
| … | 9226/08/07(金)16:38:34No.1456221346+セガのゲーセン部門も二段階パージせざるおえない状態になるのも長期展望が下手…!と言わざる負えない |
| … | 9326/08/07(金)16:38:34No.1456221347+ソニックシリーズはノンクレジットでマイケルジャクソン使うシリーズだから… |
| … | 9426/08/07(金)16:38:50No.1456221398+PSOは早かったのか遅かったのか |
| … | 9526/08/07(金)16:39:21No.1456221506+今は如くがメインコンテンツの会社だって言いてえのか? |
| … | 9626/08/07(金)16:39:22No.1456221508+プロセカは他所の版権をサイバーエージェントと組んでヒットさせたバンナム並の上手さと鉄板だな |
| … | 9726/08/07(金)16:39:32No.1456221538+大戦シリーズはしぶとく生き残ってるけど新規層いないと言われている |
| … | 9826/08/07(金)16:39:34No.1456221545+>セガのゲーセン部門も二段階パージせざるおえない状態になるのも長期展望が下手…!と言わざる負えない |
| … | 9926/08/07(金)16:39:40No.1456221569+そのIPが個人に紐づいてると社内政治とかで面倒なことあるイメージ |
| … | 10026/08/07(金)16:40:24No.1456221702+セガのオリジナルIPは属人性が高すぎるんだよな |
| … | 10126/08/07(金)16:40:28No.1456221716+今のセガって何してるの |
| … | 10226/08/07(金)16:40:30No.1456221725そうだねx3昔面白いロボゲーがあったんだって聞いてたから触ってみたとあるコラボが普通にあんま面白くなかったチャロン |
| … | 10326/08/07(金)16:41:05No.1456221837+>大戦シリーズはしぶとく生き残ってるけど新規層いないと言われている |
| … | 10426/08/07(金)16:41:15No.1456221872そうだねx1ていうかこの流れだと完全にソニック新作待望では……? |
| … | 10526/08/07(金)16:41:18No.1456221886そうだねx1>そのIPが個人に紐づいてると社内政治とかで面倒なことあるイメージ |
| … | 10626/08/07(金)16:41:25No.1456221901+がんばれゴエモン |
| … | 10726/08/07(金)16:41:31No.1456221916そうだねx1>>セガのゲーセン部門も二段階パージせざるおえない状態になるのも長期展望が下手…!と言わざる負えない |
| … | 10826/08/07(金)16:41:37No.1456221934そうだねx2>スタフィーは立場的にはカービィと一緒だぞ |
| … | 10926/08/07(金)16:41:41No.1456221942+ていうかそもそも開発資金無くてマジで売れるIP以外に手出しできなかっただけでないの |
| … | 11026/08/07(金)16:41:49No.1456221965そうだねx1今時ゲーセンのコンテンツをキラー扱いする奴のほうがズレとる |
| … | 11126/08/07(金)16:42:16No.1456222047+今アーケードで頑張ってるのってコナミ? |
| … | 11226/08/07(金)16:42:23No.1456222076+>今のセガって何してるの |
| … | 11326/08/07(金)16:42:39No.1456222116+それこそ今のゲーセンの最大の華であるプライズの首根っこがっつり押さえてるのスルーすんのそれはそれで不健全だろ |
| … | 11426/08/07(金)16:42:50No.1456222157そうだねx2>今アーケードで頑張ってるのってコナミ? |
| … | 11526/08/07(金)16:42:53No.1456222166+>今アーケードで頑張ってるのってコナミ? |
| … | 11626/08/07(金)16:43:12No.1456222221+ゴールデンアックスがなんか海外でめちゃくちゃ人気あるらしいというのは知ってる |
| … | 11726/08/07(金)16:43:16No.1456222236+>ある程度やれてんのソニックくらいか? |
| … | 11826/08/07(金)16:43:34No.1456222297+>>今アーケードで頑張ってるのってコナミ? |
| … | 11926/08/07(金)16:43:46No.1456222330+チェンクロは残せてるって判断でいいのかな? |
| … | 12026/08/07(金)16:43:48No.1456222335+戦場のヴァルキュリアとかは良さげに見えたのにな |
| … | 12126/08/07(金)16:43:53No.1456222356+>>今アーケードで頑張ってるのってコナミ? |
| … | 12226/08/07(金)16:43:57No.1456222377そうだねx1ソニフロの脚本をソニックアメコミでぶいぶい言わせるシリーズ理解と構築に抜群に長けた作家に書いてもらってそのホンを社長自ら日本語時に改悪するの本当に凄いと思う |
| … | 12326/08/07(金)16:44:37No.1456222505そうだねx4>戦場のヴァルキュリアとかは良さげに見えたのにな |
| … | 12426/08/07(金)16:45:06No.1456222609+>>>今アーケードで頑張ってるのってコナミ? |
| … | 12526/08/07(金)16:45:09No.1456222621そうだねx2現代のゲーセン語りたがる割にクレーンゲーム超軽視する人は信頼するなってばっちゃが言ってた |
| … | 12626/08/07(金)16:45:40No.1456222721+ニンテンドーはスマブラがターニングポイントなんよ |
| … | 12726/08/07(金)16:45:43No.1456222731そうだねx4すっかり旬の終わった鳥のゲームを超高値で買い取ってたの流石はセガだと思った |
| … | 12826/08/07(金)16:46:36No.1456222890+>すっかり旬の終わった鳥のゲームを超高値で買い取ってたの流石はセガだと思った |
| … | 12926/08/07(金)16:48:15No.1456223228+>>ある程度やれてんのソニックくらいか? |
| … | 13026/08/07(金)16:48:23No.1456223254そうだねx7俺バーチャロンやったことないけど |
| … | 13126/08/07(金)16:49:32No.1456223473そうだねx3>俺バーチャロンやったことないけど |
| … | 13226/08/07(金)16:49:53No.1456223531+>大戦シリーズはしぶとく生き残ってるけど新規層いないと言われている |
| … | 13326/08/07(金)16:50:31No.1456223650+バーチャロン知らないけどなんでとあると合わせたんだ…? |
| … | 13426/08/07(金)16:50:45No.1456223706そうだねx4>限界集落だからそのファンととあるのファン合わせた数でも採算取れなかったんだ |
| … | 13526/08/07(金)16:51:07No.1456223777+ギーゴって今セガじゃないんだっけ? |
| … | 13626/08/07(金)16:51:42No.1456223878そうだねx9×バーチャロンファンが買わなかった |
| … | 13726/08/07(金)16:51:42No.1456223879そうだねx1>バーチャロン知らないけどなんでとあると合わせたんだ…? |
| … | 13826/08/07(金)16:52:01No.1456223940+Nidyが在籍していた時が人間キャラ売るチャンスだったな |
| … | 13926/08/07(金)16:52:14No.1456223984+チャロンは新規開拓できなかったんだな |
| … | 14026/08/07(金)16:52:32No.1456224059+サクラ革命も何故かV噛ませてきたし初っ端コラボで両方のファン引っ張れると思ってるのが企画側にも決裁側にもいる |
| … | 14126/08/07(金)16:52:49No.1456224116+なりふり構わない生き残り戦略が致命打になることはよくある |
| … | 14226/08/07(金)16:53:36No.1456224268+新サクラも結構売れた割には売れ行きが期待外れだったとかでシリーズ断絶だっけ? |
| … | 14326/08/07(金)16:53:40No.1456224284+せめてこう…ロボ同士でこらぼできなかったんですか…? |
| … | 14426/08/07(金)16:53:55No.1456224325+>×バーチャロンファンが買わなかった |
| … | 14526/08/07(金)16:53:58No.1456224340そうだねx3ミクチャロンはスパロボで割と良い活躍したんだけどね |
| … | 14626/08/07(金)16:54:14No.1456224397+IP育てるってどうすりゃいいだろう? |
| … | 14726/08/07(金)16:54:27No.1456224441+>サクラ革命も何故かV噛ませてきたし初っ端コラボで両方のファン引っ張れると思ってるのが企画側にも決裁側にもいる |
| … | 14826/08/07(金)16:54:41No.1456224486+>IP育てるってどうすりゃいいだろう? |
| … | 14926/08/07(金)16:55:05No.1456224571そうだねx4>IP育てるってどうすりゃいいだろう? |
| … | 15026/08/07(金)16:55:19No.1456224621そうだねx4俺もずっと動物番長出してくれたら買うって言ってるし俺に同意する奴も多いのに一切触れてくれない任天堂はしっかりしてるよ |
| … | 15126/08/07(金)16:55:24No.1456224639+>新サクラも結構売れた割には売れ行きが期待外れだったとかでシリーズ断絶だっけ? |
| … | 15226/08/07(金)16:55:24No.1456224640+むしろコラボしないと出せないと思われてるIPなんだね…って透けちゃうからやめた方がいいと思う |
| … | 15326/08/07(金)16:55:28No.1456224652そうだねx3ファンを信じきれないのは別にいいけど |
| … | 15426/08/07(金)16:55:31No.1456224664そうだねx3>IP育てるってどうすりゃいいだろう? |
| … | 15526/08/07(金)16:56:05No.1456224775そうだねx3任天堂だってメトロイドでは下手打ちまくってる気がするぞ |
| … | 15626/08/07(金)16:56:26No.1456224837+>バンナムのヴィアラみてると出し続ける、諦めないってのが全てな気がする |
| … | 15726/08/07(金)16:56:32No.1456224856+>むしろコラボしないと出せないと思われてるIPなんだね…って透けちゃうからやめた方がいいと思う |
| … | 15826/08/07(金)16:57:12No.1456224971+チャロンはそれこそスレ画のとあるチャロンで初めてやったけど難しすぎて体験版の時点で折れた |
| … | 15926/08/07(金)16:57:20No.1456224997+如くも色々出し続けたから今があると思う |
| … | 16026/08/07(金)16:57:24No.1456225017+「それは売れるのか?」に答えるの本当に難しいんすよ |
| … | 16126/08/07(金)16:57:51No.1456225097そうだねx1>>むしろコラボしないと出せないと思われてるIPなんだね…って透けちゃうからやめた方がいいと思う |
| … | 16226/08/07(金)16:57:53No.1456225099+>×バーチャロンファンが買わなかった |
| … | 16326/08/07(金)16:57:55No.1456225108+セガしかやってない分野を発展させればいいんじゃないかな |
| … | 16426/08/07(金)16:57:58No.1456225120+>「それは売れるのか?」に答えるの本当に難しいんすよ |
| … | 16526/08/07(金)16:58:38No.1456225258+>任天堂だってメトロイドでは下手打ちまくってる気がするぞ |
| … | 16626/08/07(金)16:58:41No.1456225268そうだねx2>チャロンはそれこそスレ画のとあるチャロンで初めてやったけど難しすぎて体験版の時点で折れた |
| … | 16726/08/07(金)16:59:44No.1456225448そうだねx2>>任天堂だってメトロイドでは下手打ちまくってる気がするぞ |
| … | 16826/08/07(金)16:59:45No.1456225452+ポケモンが答えな気がするけどなぁ |
| … | 16926/08/07(金)17:00:49No.1456225658そうだねx1OMGとオラタンは大好きだったけどフォースはなあ |
| … | 17026/08/07(金)17:00:50No.1456225660+>ファンを信じきれないのは別にいいけど |
| … | 17126/08/07(金)17:00:55No.1456225678+龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう… |
| … | 17226/08/07(金)17:01:04No.1456225706そうだねx3>ポケモンが答えな気がするけどなぁ |
| … | 17326/08/07(金)17:01:52No.1456225853そうだねx2>ゲーム本編に5年も6年もかけてちゃダメよ |
| … | 17426/08/07(金)17:02:14No.1456225910そうだねx1>出来が悪かろうが本編は3年縛りで出してカードやぬいぐるみなどのIP戦略頑張ると |
| … | 17526/08/07(金)17:02:51No.1456226047+>ゼルダ本編売れまくっとる気がするが… |
| … | 17626/08/07(金)17:02:52No.1456226050そうだねx1>ポケモンが答えな気がするけどなぁ |
| … | 17726/08/07(金)17:03:07No.1456226096+キングダムハーツとかなんであんなに続編出るの遅いのに強IPなんだ |
| … | 17826/08/07(金)17:03:19No.1456226131+>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう… |
| … | 17926/08/07(金)17:03:27No.1456226162+>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう… |
| … | 18026/08/07(金)17:03:31No.1456226176そうだねx1>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう… |
| … | 18126/08/07(金)17:03:50No.1456226226+ゲームビジネスはとにかく本編を早く出すってのが一番重要だとは思うんだよね |
| … | 18226/08/07(金)17:04:12No.1456226294+ゼルダ温存しすぎはマジであるからな任天堂 |
| … | 18326/08/07(金)17:04:26No.1456226349+>キングダムハーツとかなんであんなに続編出るの遅いのに強IPなんだ |
| … | 18426/08/07(金)17:04:41No.1456226400+>>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう… |
| … | 18526/08/07(金)17:05:20No.1456226511+つまり国内競合が少ないスチームパンクとサイバーパンクと武侠物をもっとやろうってことだな |
| … | 18626/08/07(金)17:05:57No.1456226622そうだねx1ゼルダ本編?はともかく |
| … | 18726/08/07(金)17:06:04No.1456226644そうだねx3>ポケモンが答えな気がするけどなぁ |
| … | 18826/08/07(金)17:06:06No.1456226649+>これは大きいだろうな |
| … | 18926/08/07(金)17:06:16No.1456226679+ここまでスクエニの話題なし |
| … | 19026/08/07(金)17:06:36No.1456226750そうだねx5>ポケモンが答えな気がするけどなぁ |
| … | 19126/08/07(金)17:06:37No.1456226755そうだねx4>ここまでスクエニの話題なし |
| … | 19226/08/07(金)17:06:45No.1456226783そうだねx4>ここまでスクエニの話題なし |
| … | 19326/08/07(金)17:06:57No.1456226811+>ゼルダ本編?はともかく |
| … | 19426/08/07(金)17:07:06No.1456226842そうだねx5ゼルダが理想のIP運用とは言わないけどバーチャロンの話ししてる時にゼルダの話されても基本的に上手くやってるじゃねえかとしか言えねえ |
| … | 19526/08/07(金)17:07:28No.1456226918+>ここまでスクエニの話題なし |
| … | 19626/08/07(金)17:07:35No.1456226943そうだねx9>ここまでスクエニの話題なし |
| … | 19726/08/07(金)17:07:48No.1456226978+ポケモンのビジネススタイルはマジですげぇよな |
| … | 19826/08/07(金)17:08:13No.1456227061そうだねx2>ゼルダが理想のIP運用とは言わないけどバーチャロンの話ししてる時にゼルダの話されても基本的に上手くやってるじゃねえかとしか言えねえ |
| … | 19926/08/07(金)17:08:19No.1456227072+ラブベリーコンビニでカード付きお菓子最近も売ってるの見て |
| … | 20026/08/07(金)17:08:25No.1456227086+トライフォース2とか三銃士って本編扱いではないのか? |
| … | 20126/08/07(金)17:08:31No.1456227105+一昨年くらいのスクエニはなんか頑張って新規IP作ろうとしてたのは伝わるけど上手くいかなくてちょっと可哀想だったな |
| … | 20226/08/07(金)17:08:36No.1456227130+>ゼルダが理想のIP運用とは言わないけどバーチャロンの話ししてる時にゼルダの話されても基本的に上手くやってるじゃねえかとしか言えねえ |
| … | 20326/08/07(金)17:08:37No.1456227135そうだねx1いやあ1ゲーム会社が作ったもんとガンダムはちょっと相手が悪いって |
| … | 20426/08/07(金)17:08:51No.1456227188そうだねx1とにかくペパルーチョを復活させろ |
| … | 20526/08/07(金)17:09:00No.1456227217そうだねx4>重要なのは本編よ |
| … | 20626/08/07(金)17:09:03No.1456227230+>トライフォース2とか三銃士って本編扱いではないのか? |
| … | 20726/08/07(金)17:09:13No.1456227263+ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな |
| … | 20826/08/07(金)17:09:50No.1456227392+地味に長期シリーズで安定しているイースを挙げたい |
| … | 20926/08/07(金)17:10:14No.1456227479そうだねx1>ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな |
| … | 21026/08/07(金)17:10:20No.1456227500+PSOは安定してるけどキャラビジネス部分はちょっと下手だな |
| … | 21126/08/07(金)17:10:30No.1456227538+>いやあ1ゲーム会社が作ったもんとガンダムはちょっと相手が悪いって |
| … | 21226/08/07(金)17:10:30No.1456227542そうだねx5>トラフォ2はリメイク枠だろ |
| … | 21326/08/07(金)17:10:30No.1456227543+俺をどんどん出せ! |
| … | 21426/08/07(金)17:10:44No.1456227604そうだねx2ムシキングもボーダーブレイクも十分頑張っただろ |
| … | 21526/08/07(金)17:10:46No.1456227608+>ポケモンのビジネススタイルはマジですげぇよな |
| … | 21626/08/07(金)17:11:11No.1456227720そうだねx3>トラフォ2はリメイク枠だろ |
| … | 21726/08/07(金)17:11:31No.1456227791そうだねx1>>いやあ1ゲーム会社が作ったもんとガンダムはちょっと相手が悪いって |
| … | 21826/08/07(金)17:11:44No.1456227831+>PSOは安定してるけどキャラビジネス部分はちょっと下手だな |
| … | 21926/08/07(金)17:11:46No.1456227839+>>トライフォース2とか三銃士って本編扱いではないのか? |
| … | 22026/08/07(金)17:11:58No.1456227889そうだねx1ポケモンはずっっっっっとアニメやってるのが強いんだろうな |
| … | 22126/08/07(金)17:12:11No.1456227929+>>>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう… |
| … | 22226/08/07(金)17:12:15No.1456227939+神トラ2は続編だからな! |
| … | 22326/08/07(金)17:12:43No.1456228028+>ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな |
| … | 22426/08/07(金)17:12:50No.1456228058+>ゲームそのものはこんなもんでいいかぐらいの出来なのは惜しいんだが子供に向けたもんだからなあって納得もある |
| … | 22526/08/07(金)17:13:10No.1456228132+悪魔城ドラキュラは死んだと見ていいんだろうか |
| … | 22626/08/07(金)17:13:13No.1456228143+逆にトライフォース2や三銃士を経てからのブレワイだから不安視されてたというなら分かる |
| … | 22726/08/07(金)17:13:21No.1456228170+>ゲームそのものはこんなもんでいいかぐらいの出来なのは惜しいんだが子供に向けたもんだからなあって納得もある |
| … | 22826/08/07(金)17:13:52No.1456228288+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22926/08/07(金)17:14:08No.1456228345そうだねx1>悪魔城ドラキュラは死んだと見ていいんだろうか |
| … | 23026/08/07(金)17:14:12No.1456228360そうだねx5ナンバリング外す論争はファイナルファンタジーがよく言われるけど |
| … | 23126/08/07(金)17:14:38No.1456228463+ゲーム部分のとこ以外で広がってないからゲーム途絶えると一気にそのIPの価値落ちるよねセガのは特に |
| … | 23226/08/07(金)17:14:39No.1456228467そうだねx2>悪魔城ドラキュラは死んだと見ていいんだろうか |
| … | 23326/08/07(金)17:14:48No.1456228499そうだねx3>ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな |
| … | 23426/08/07(金)17:15:10No.1456228589+>一昨年くらいのスクエニはなんか頑張って新規IP作ろうとしてたのは伝わるけど上手くいかなくてちょっと可哀想だったな |
| … | 23526/08/07(金)17:15:30No.1456228651+軌跡はちょっと興味あるんだけどあまりにも手を出しづらい |
| … | 23626/08/07(金)17:15:37No.1456228673そうだねx2もしかして発売スパンとか関係なくて |
| … | 23726/08/07(金)17:16:03No.1456228757そうだねx1エクバみたいに名前少しずつ変えられると何が最新かわかんねーんだ |
| … | 23826/08/07(金)17:16:10No.1456228781+>一昨年くらいのスクエニはなんか頑張って新規IP作ろうとしてたのは伝わるけど上手くいかなくてちょっと可哀想だったな |
| … | 23926/08/07(金)17:16:18No.1456228807+>もしかして発売スパンとか関係なくて |
| … | 24026/08/07(金)17:16:18No.1456228813+>ナンバリング外す論争はファイナルファンタジーがよく言われるけど |
| … | 24126/08/07(金)17:16:30No.1456228849+ソニックだって途絶えてた系譜をドリキャスでなんとか蘇らせてまた途絶えさせ |
| … | 24226/08/07(金)17:16:39No.1456228880+>>ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな |
| … | 24326/08/07(金)17:16:48No.1456228904そうだねx3>エクバみたいに名前少しずつ変えられると何が最新かわかんねーんだ |
| … | 24426/08/07(金)17:16:57No.1456228941+>良いゲームなら大体何でもいいんではないだろうか? |
| … | 24526/08/07(金)17:17:11No.1456228988+ナイツがね… |
| … | 24626/08/07(金)17:17:11No.1456228990そうだねx1ルンファがまだ生きていてくれる |
| … | 24726/08/07(金)17:17:39No.1456229087+セガ!おっさんが欲しがってる旧作IPベタ移植すら止まってるけど利益出ないの!? |
| … | 24826/08/07(金)17:17:46No.1456229101+次のゼルダは時岡リメだしな |
| … | 24926/08/07(金)17:17:58No.1456229147そうだねx1>時オカやブレワイ連打できるなら戦略はいらない |
| … | 25026/08/07(金)17:18:06No.1456229179+ルンファなんか微妙な作品を微妙なスタジオが根気よく育ててる好例だよな |
| … | 25126/08/07(金)17:18:08No.1456229186そうだねx1>ソニックだって途絶えてた系譜をドリキャスでなんとか蘇らせてまた途絶えさせ |
| … | 25226/08/07(金)17:18:14No.1456229217+信長の野望ってどれやればいいんだ…! |
| … | 25326/08/07(金)17:18:24No.1456229259+>エクバみたいに名前少しずつ変えられると何が最新かわかんねーんだ |
| … | 25426/08/07(金)17:18:41No.1456229317+まさか格ゲーブーム支えた作品の中でバーチャが一人負けするとは思わなかった |
| … | 25526/08/07(金)17:18:51No.1456229343+>時系列だとこうなるのか |
| … | 25626/08/07(金)17:18:52No.1456229348+もしかしてセガってグッズ面で弱い? |
| … | 25726/08/07(金)17:18:54No.1456229351+ムシキング滅茶苦茶流行ってたな… |
| … | 25826/08/07(金)17:18:55No.1456229355そうだねx6>エクバ |
| … | 25926/08/07(金)17:19:00No.1456229378+>信長の野望ってどれやればいいんだ…! |
| … | 26026/08/07(金)17:19:03No.1456229388そうだねx1正直ある程度以上の企業だとぶっといチンポに支えられる単品IPでも良いんじゃないかって色々見てると思う |
| … | 26126/08/07(金)17:19:10No.1456229408そうだねx6もう最近は声だけデケぇなこいつらって自覚した感じじゃない? |
| … | 26226/08/07(金)17:19:20No.1456229450そうだねx2FFはナンバリングシリーズとしてはかなり異色だと思う |
| … | 26326/08/07(金)17:19:20No.1456229453そうだねx3本編を続けて出すのが大事!って理想だけ言えばそりゃそうだろ |
| … | 26426/08/07(金)17:19:40No.1456229525+>もしかしてセガってグッズ面で弱い? |
| … | 26526/08/07(金)17:20:13No.1456229642そうだねx1>>もしかしてセガってグッズ面で弱い? |
| … | 26626/08/07(金)17:20:22No.1456229686そうだねx1>ただ粗製乱造したら逆にIPの寿命縮まるし |
| … | 26726/08/07(金)17:20:59No.1456229810+アトリエもめっちゃコンスタンスに出しててすごい |
| … | 26826/08/07(金)17:20:59No.1456229811そうだねx1牧物ファンだけど今度こそこれ死んだな…って若干思ってる |
| … | 26926/08/07(金)17:21:11No.1456229857そうだねx1英傑大戦はロードマップで来年まで稼働を保証してくれたのがありがたい… |
| … | 27026/08/07(金)17:21:17No.1456229879+サガはカスを出してもIP価値毀損されないし! |
| … | 27126/08/07(金)17:21:21No.1456229903そうだねx4どっちかというとミクさんがおかしいんじゃねえか? |
| … | 27226/08/07(金)17:21:40No.1456229972+牧場物語はフォロワー増えすぎて本家で栄養摂取しなくてもいいよねみたいなとこは有る |
| … | 27326/08/07(金)17:21:44No.1456229987そうだねx2>ルンファなんか微妙な作品を微妙なスタジオが根気よく育ててる好例だよな |
| … | 27426/08/07(金)17:21:48No.1456229999+年数だけでいうとMDからDCでたった4年だけど |
| … | 27526/08/07(金)17:22:05No.1456230065+>サガはカスを出してもIP価値毀損されないし! |
| … | 27626/08/07(金)17:22:10No.1456230086+アトリエシリーズは波はあるものの大きくは外さないのすごいわ |
| … | 27726/08/07(金)17:22:37No.1456230187+>アトリエもめっちゃコンスタンスに出しててすごい |
| … | 27826/08/07(金)17:23:07No.1456230287+>これとんでもないクソゲーだしても別にIPの寿命縮まらないんじゃないか? |
| … | 27926/08/07(金)17:23:18No.1456230330そうだねx1海外展開見据えると小粒の乱発するよりでかい一発欲しいのはわかる |
| … | 28026/08/07(金)17:23:39No.1456230402そうだねx2>>サガはカスを出してもIP価値毀損されないし! |
| … | 28126/08/07(金)17:23:41No.1456230414+牧場物語はその都度新規の層も取り込んでるだろうから逆に大丈夫そうな気がする |
| … | 28226/08/07(金)17:23:46No.1456230433+>アトリエシリーズは波はあるものの大きくは外さないのすごいわ |
| … | 28326/08/07(金)17:24:07No.1456230496+新しいバーチャファイターはどうなるかな… |
| … | 28426/08/07(金)17:24:10No.1456230512+こうやって見るとちゃんと継続してて固定客も残ってるPSO系列は偉いな |
| … | 28526/08/07(金)17:24:12No.1456230514+>年数だけでいうとMDからDCでたった4年だけど |
| … | 28626/08/07(金)17:24:30No.1456230580+>>>もしかしてセガってグッズ面で弱い? |
| … | 28726/08/07(金)17:24:35No.1456230598そうだねx3>ガストはIP育てるの相当上手いと思う |
| … | 28826/08/07(金)17:24:44No.1456230639+出し続けるのは大事だが結果的に出す価値がないコンテンツになってしまったらそれで終わりだからしゃーない |
| … | 28926/08/07(金)17:24:52No.1456230675+>どっちかというとミクさんがおかしいんじゃねえか? |
| … | 29026/08/07(金)17:25:14No.1456230761+>どっちかというとミクさんがおかしいんじゃねえか? |
| … | 29126/08/07(金)17:25:15No.1456230763+ペルソナソシャゲってあれ海外主体じゃないの? |
| … | 29226/08/07(金)17:25:42No.1456230864+牧物のフォロワーはたくさんあるけど国内向けのキャラクターとか声優起用みたいなのは本家でしか摂取出来なくないかな |
| … | 29326/08/07(金)17:25:47No.1456230884+>ペルソナソシャゲってあれ海外主体じゃないの? |
| … | 29426/08/07(金)17:25:50No.1456230895そうだねx1>>ガストはIP育てるの相当上手いと思う |
| … | 29526/08/07(金)17:26:13No.1456230963そうだねx1男子小学生の深刻なゾイド離れ──── |
| … | 29626/08/07(金)17:26:33No.1456231052+>>>>もしかしてセガってグッズ面で弱い? |
| … | 29726/08/07(金)17:27:01No.1456231159+>FFはナンバリングシリーズとしてはかなり異色だと思う |
| … | 29826/08/07(金)17:27:19No.1456231228+>男子小学生の深刻なゾイド離れ──── |
| … | 29926/08/07(金)17:27:23No.1456231237+>うーんIP育てると言うかアトリエだけじゃないか? |
| … | 30026/08/07(金)17:28:00No.1456231370+サンダーフォースY… |
| … | 30126/08/07(金)17:28:17No.1456231412そうだねx8途絶えたシリーズそこそこあるのにガストをIP育てるの上手いはかなり盲目だと思う |
| … | 30226/08/07(金)17:28:34No.1456231473そうだねx3ガストはアトリエ以外はわりと死屍累々だとはおもう |
| … | 30326/08/07(金)17:28:40No.1456231501+マナケミアくだち! |
| … | 30426/08/07(金)17:28:40No.1456231502そうだねx1ゾイドはむしろ結構周辺展開頑張ってた方だよねあれ |
| … | 30526/08/07(金)17:28:50No.1456231532+>男子小学生の深刻なゾイド離れ──── |
| … | 30626/08/07(金)17:29:00No.1456231569そうだねx1ガストはIP云々以前に開発力が常にギリギリ過ぎるだろうが |
| … | 30726/08/07(金)17:29:35No.1456231713そうだねx3死んだ子の数を数えたらIP育てるのが上手い会社なんてないぜ |
| … | 30826/08/07(金)17:30:14No.1456231844そうだねx1まあガストは売上跳ね上がったライザ終わった次も売れてるのは良かったなと |
| … | 30926/08/07(金)17:30:22No.1456231874そうだねx2>死んだ子の数を数えたらIP育てるのが上手い会社なんてないぜ |
| … | 31026/08/07(金)17:30:26No.1456231888そうだねx1逆に10年間隔くらいのペースで何度も復活してくるのが怖いよゾイド |
| … | 31126/08/07(金)17:31:00No.1456232005そうだねx1ソニックも任天堂の温情で生きながらえてるだけだよね? |
| … | 31226/08/07(金)17:31:07No.1456232029+ニーアオートマタとライザ見てキャラデザって本当に大事だなと |
| … | 31326/08/07(金)17:31:10No.1456232041そうだねx1むしろワイルドがあんな跳ねたのがびっくりなんだよね |
| … | 31426/08/07(金)17:31:25No.1456232090+>死んだ子の数を数えたらIP育てるのが上手い会社なんてないぜ |
| … | 31526/08/07(金)17:31:31No.1456232102そうだねx3ファルコムはIP育てるのが上手い…というか生きてるIPのお陰で会社が生きてる感ある |
| … | 31626/08/07(金)17:31:40No.1456232142+ライザは半分ぐらい特異点すぎる |
| … | 31726/08/07(金)17:32:11No.1456232255そうだねx1ガストはブランドイメージの割に規模が思ってるより小さいよね |
| … | 31826/08/07(金)17:32:15No.1456232266+>男子小学生の深刻なゾイド離れ──── |
| … | 31926/08/07(金)17:32:57No.1456232399そうだねx3>ソニックも任天堂の温情で生きながらえてるだけだよね? |
| … | 32026/08/07(金)17:33:42No.1456232531そうだねx1トミカがある限りタカラトミーは滅びない |
| … | 32126/08/07(金)17:34:00No.1456232595+アトリエは初代マリーからオッパイだったのに |
| … | 32226/08/07(金)17:34:09No.1456232625+ソニックは実写版の造形がキモすぎる |
| … | 32326/08/07(金)17:34:16No.1456232659+プロデューサーなり監督なり制作に携わった人が年月でホイホイ退職したりフリーランスになったり |
| … | 32426/08/07(金)17:34:57No.1456232794そうだねx4禁書バーチャロンが流行ると思ったやつ頭おかしいだろ |
| … | 32526/08/07(金)17:35:07No.1456232835そうだねx2>ソニックは実写版の造形がキモすぎる |
| … | 32626/08/07(金)17:35:27No.1456232911+上手いことストーリーリセットを挟める世界観も必要だ |
| … | 32726/08/07(金)17:35:30No.1456232922+>アトリエは初代マリーからオッパイだったのに |
| … | 32826/08/07(金)17:35:31No.1456232926+>>>>ボーダーブレイク… |
| … | 32926/08/07(金)17:35:34No.1456232939そうだねx1>アトリエは初代マリーからオッパイだったのに |
| … | 33026/08/07(金)17:35:35No.1456232943+>禁書バーチャロンが流行ると思ったやつ頭おかしいだろ |
| … | 33126/08/07(金)17:35:37No.1456232952そうだねx1日本一は質はアレなの多いけど新規IP作るぞーって気概は感じる |
| … | 33226/08/07(金)17:35:41No.1456232965+>アトリエは初代マリーからオッパイだったのに |
| … | 33326/08/07(金)17:35:48No.1456232986そうだねx2>の、後でもちゃんとIPが大事にされてるもしくは上手に活用されてるゲーム会社ってどこだろ?と例をあげたら |
| … | 33426/08/07(金)17:35:57No.1456233015+>ファルコムはIP育てるのが上手い…というか生きてるIPのお陰で会社が生きてる感ある |
| … | 33526/08/07(金)17:36:28No.1456233134+バンナムはIPをちゃんと続けてくれるしグッズも出してくれるし多角的に色んな展開してくれる安心感あるから人気あるとこはある |
| … | 33626/08/07(金)17:36:38No.1456233177そうだねx1>日本一は質はアレなの多いけど新規IP作るぞーって気概は感じる |
| … | 33726/08/07(金)17:37:23No.1456233367そうだねx2なんやかんやでカプコンあたりもIP大切にしてるしな |
| … | 33826/08/07(金)17:37:42No.1456233420+>やっぱ任天堂とかくらい? |
| … | 33926/08/07(金)17:37:57No.1456233477+>ファルコムはIP育てるのが上手い…というか生きてるIPのお陰で会社が生きてる感ある |
| … | 34026/08/07(金)17:38:07No.1456233516そうだねx1変な形でIP復活させて |
| … | 34126/08/07(金)17:38:19No.1456233563+>任天堂でも主要スタッフ退社後のIPはけっこう苦戦してるの多くない? |
| … | 34226/08/07(金)17:38:33No.1456233612+>そういう意味でなら有名タイトル持ってるところが大体当てはまるだけでは |
| … | 34326/08/07(金)17:38:40No.1456233638+日本一はなんかいろいろ言われてるの知ってるけど風雨来期拾ってくれたから絶対悪く言えない |
| … | 34426/08/07(金)17:38:57No.1456233684そうだねx2なんか色々言われてたけどKONAMIなんかは新作として出せなくてもキャラクターとして活かし続けるみたいなことはしてるから偉いと思うよ |
| … | 34526/08/07(金)17:38:57No.1456233686+今度の悪魔城はどうなるかなあ |
| … | 34626/08/07(金)17:38:58No.1456233687+>>やっぱ任天堂とかくらい? |
| … | 34726/08/07(金)17:38:58No.1456233688そうだねx1マリーはむしろあれ女性向けのイメージが強いし |
| … | 34826/08/07(金)17:39:01No.1456233701+>バンナムはIPをちゃんと続けてくれるしグッズも出してくれるし多角的に色んな展開してくれる安心感あるから人気あるとこはある |
| … | 34926/08/07(金)17:39:48No.1456233869+>ガストはIP云々以前に開発力が常にギリギリ過ぎるだろうが |
| … | 35026/08/07(金)17:39:51No.1456233880+IPが活かされてるというのはメディアミックスとかグッズとかイベントとかファンを広げたりファンに色んなエンタメを提供できるかでゲームで続いてるだけならそれはIPを活用してるとは言わないだろ |
| … | 35126/08/07(金)17:39:57No.1456233899+>禁書バーチャロンが流行ると思ったやつ頭おかしいだろ |
| … | 35226/08/07(金)17:40:02No.1456233931+バンナムはもう一押しの努力 |
| … | 35326/08/07(金)17:40:30No.1456234035+>バンナムはもう一押しの努力 |
| … | 35426/08/07(金)17:40:49No.1456234107+>日本一はなんかいろいろ言われてるの知ってるけど風雨来期拾ってくれたから絶対悪く言えない |
| … | 35526/08/07(金)17:40:54No.1456234135そうだねx1クレイジータクシーの新作出してくれてありがとう! |
| … | 35626/08/07(金)17:40:59No.1456234160+コーエーは儲かってるけどソフト売上ではもう一つなのでそんな余裕はない |
| … | 35726/08/07(金)17:41:03No.1456234168+>>ガストはIP云々以前に開発力が常にギリギリ過ぎるだろうが |
| … | 35826/08/07(金)17:41:21No.1456234234+ゲームが出てるだけなら生かされてるだけ |
| … | 35926/08/07(金)17:41:22No.1456234236そうだねx1出オチの一発ネタかと思ったボンガがこんなに続くとは思わなかった |
| … | 36026/08/07(金)17:41:30No.1456234260そうだねx1✕コーエーが儲かってる |
| … | 36126/08/07(金)17:41:39No.1456234298+バーチャロンはなぜ死んだのか |
| … | 36226/08/07(金)17:41:43No.1456234309+禁書チャロンは小説版と戦闘方法まるで違うのもネック |
| … | 36326/08/07(金)17:41:46No.1456234324そうだねx2DARK SOULSシリーズ大成功させたり |
| … | 36426/08/07(金)17:41:50No.1456234344+>バーチャロンはなぜ死んだのか |
| … | 36526/08/07(金)17:42:14No.1456234440+バンナムは正直未だおま国クソなイメージがある |
| … | 36626/08/07(金)17:42:14No.1456234442+スクエニのインディーゲームに大金出すやつはどうなるのかなぁ |
| … | 36726/08/07(金)17:42:18No.1456234453そうだねx1>>日本一はなんかいろいろ言われてるの知ってるけど風雨来期拾ってくれたから絶対悪く言えない |
| … | 36826/08/07(金)17:42:27No.1456234494そうだねx3何だかんだずっとコンスタントに新作出してくれてる軌跡はえらい |
| … | 36926/08/07(金)17:42:45No.1456234575+>バーチャロンはなぜ死んだのか |
| … | 37026/08/07(金)17:44:15No.1456234910そうだねx1>>バーチャロンはなぜ死んだのか |
| … | 37126/08/07(金)17:45:12No.1456235104+>直したろ |
| … | 37226/08/07(金)17:45:43No.1456235243+>マリーはむしろあれ女性向けのイメージが強いし |
| … | 37326/08/07(金)17:45:55No.1456235291+サモンナイトやゴッドイーターみたいな例があるのに |
| … | 37426/08/07(金)17:45:55No.1456235293+>>>バーチャロンはなぜ死んだのか |
| … | 37526/08/07(金)17:46:42No.1456235485そうだねx1>>直したろ |
| … | 37626/08/07(金)17:47:04No.1456235571そうだねx2>繋げろよ! |
| … | 37726/08/07(金)17:47:42No.1456235728+>サモンナイトやゴッドイーターみたいな例があるのに |
| … | 37826/08/07(金)17:47:53No.1456235765そうだねx1ていうかバンナムクラスだとデカすぎていち開発部門の動きでIP大事にしてるしてないって判断下しにくすぎる |
| … | 37926/08/07(金)17:47:56No.1456235781そうだねx1他社と比べて下手なのってシンプルに資金力の差じゃないのか |
| … | 38026/08/07(金)17:48:35No.1456235953そうだねx2ゴッドイーターはレイジバーストの後にリメイク出してアニメも失敗して3がアレと |
| … | 38126/08/07(金)17:48:36No.1456235957+ソシャゲすぐたたみすぎ! |
| … | 38226/08/07(金)17:48:53No.1456236019+バンナム関連で頭に血が登りやすいのは大抵ホビー側ファンとその兼任 |
| … | 38326/08/07(金)17:49:48No.1456236241+>他社と比べて下手なのってシンプルに資金力の差じゃないのか |
| … | 38426/08/07(金)17:50:01No.1456236288そうだねx1GEに限らず狩りゲー自体がモンハンしか生き残ってねえ |
| … | 38526/08/07(金)17:50:49No.1456236481+>ソシャゲすぐたたみすぎ! |
| … | 38626/08/07(金)17:51:05No.1456236568+>GEに限らず狩りゲー自体がモンハンしか生き残ってねえ |
| … | 38726/08/07(金)17:52:10No.1456236816そうだねx1ボダブレsteamでだして? |
| … | 38826/08/07(金)17:52:12No.1456236831そうだねx2>>ソシャゲすぐたたみすぎ! |
| … | 38926/08/07(金)17:52:15No.1456236849そうだねx1ゴッドイーターはコードヴェインが1本でgeシリーズ全部の売上超えたのが不幸だった |
| … | 39026/08/07(金)17:52:20No.1456236869+>GEに限らず狩りゲー自体がモンハンしか生き残ってねえ |
| … | 39126/08/07(金)17:52:30No.1456236915+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 39226/08/07(金)17:52:39No.1456236944+バンナム程度でいいからIPの使い方上手くなって欲しい |
| … | 39326/08/07(金)17:52:45No.1456236974+>ゴッドイーターはコードヴェインが1本でgeシリーズ全部の売上超えたのが不幸だった |
| … | 39426/08/07(金)17:53:07No.1456237056+>バンナム程度でいいからIPの使い方上手くなって欲しい |