二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786083907298.jpg-(1217167 B)
1217167 B26/08/07(金)15:25:07No.1456207396そうだねx17 17:55頃消えます
下手ですよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/07(金)15:26:19No.1456207648そうだねx2
社内の人でもちゃんと理解してて偉い
まあ側から見てもマジで長く残すの下手だからな…
226/08/07(金)15:27:30No.1456207883そうだねx25
理解してれば上手くできるというわけでもないのが無常を感じる
ある程度やれてんのソニックくらいか?
326/08/07(金)15:31:29No.1456208717+
ラブ&ベリーはコンセプト的にやりようによっては大分続けられるだろうけどムシキングは難しくない…?
426/08/07(金)15:33:51No.1456209188そうだねx13
ボーダーブレイク…
526/08/07(金)15:36:57No.1456209838+
同タイプのゲームでもガンバライド(ガンバライジング)は今でも生きてるから本当にやりようだろう
626/08/07(金)15:38:24No.1456210196そうだねx2
アイカツシステムってスゲーね…
726/08/07(金)15:38:38No.1456210249+
ベタ移植でもいいから何かしらリリースすることが大事だよな
826/08/07(金)15:39:01No.1456210336そうだねx1
ガンダムだ...
がなんかじわじわくる
926/08/07(金)15:39:15No.1456210409そうだねx27
きっちりその後死んだバーチャロンを見てるとやっぱ下手だね…
1026/08/07(金)15:39:29No.1456210458そうだねx4
>同タイプのゲームでもガンバライド(ガンバライジング)は今でも生きてるから本当にやりようだろう
元が毎年更新されるコンテンツはズルだろ…
1126/08/07(金)15:39:44No.1456210515そうだねx2
ドラゴンボールとかの筐体ゲーム何回生き返してんだろうとか思う
1226/08/07(金)15:41:53No.1456210926+
セガのIPは変わらない味を求められすぎな気がする
1326/08/07(金)15:41:54No.1456210929そうだねx5
>元が毎年更新されるコンテンツはズルだろ…
定期的に新作が更新されるコンテンツをセガが出せてれば…
1426/08/07(金)15:43:23No.1456211237+
だから滅びた(仮)
はあんまりだと思う
1526/08/07(金)15:44:00No.1456211348+
シャンゼリオンを仮面ライダー枠に!
1626/08/07(金)15:45:12No.1456211586そうだねx7
ペルソナとか如くは珍しくかなりキャラ商売を上手くやれてる気はする
1726/08/07(金)15:46:39No.1456211885そうだねx1
ゲーム単独でIP維持しようとしたら大変だよな
ゲームを出し続けないといけないしゲームのジャンルごと時代と合わなくなることもあるし
1826/08/07(金)15:48:12No.1456212192そうだねx1
サモンナイトは真面目にソシャゲ作ればどうとでもなるポテンシャルがあったのによぉ!!
1926/08/07(金)15:50:31No.1456212637+
ペパルーチョじゃマリオに勝てねえってのかよあー!
2026/08/07(金)15:50:49No.1456212693+
会社がつぶれるまでシャイニングフォースを出し続けろ
2126/08/07(金)15:52:30No.1456212996+
結局のところゲームが発のコンテンツって相当限られたパイだと思う
特にメディアミックスも抜きでやるには
2226/08/07(金)15:52:36No.1456213011そうだねx2
セガは看板キャラのソニックですら日本で一番売れて認知されたであろうセガハードのサターンの時に完全新作のソニック出さなかったり本当にね
2326/08/07(金)15:53:27No.1456213162そうだねx7
ソニックはアメリカ側が頑張ってるだけみたいな時期長いな…
2426/08/07(金)15:59:12No.1456214215+
子供の心を掴むのはうまいと思うんだけどその後が
レベル5なんかも同じ
2526/08/07(金)15:59:20No.1456214236そうだねx1
昔から新しいものに目が向くから既存のゲームの続き作るのが苦手と言ってきたが
コンテンツ育成が下手って本家にずばり言われちまっちゃ立つ瀬がねぇ…!
2626/08/07(金)16:05:22No.1456215300そうだねx2
逆に任天堂が頭一つ抜けてブランド維持がすごい
カプコンも怪しいってのに
2726/08/07(金)16:06:48No.1456215564+
中途半端なAIイラスト投稿して総ツッコミされて沈黙してたXのアカウントを再動させて
ガーヒー遊べますよってだけのイベントの告知やってるのとか見るとね…
2826/08/07(金)16:07:14No.1456215638+
SEGAはちゃんとセガサミーになったからよ
2926/08/07(金)16:08:15No.1456215815+
アーケードの子供向けカードゲーム自体がそもそも長生きするコンテンツではないと思う
よそのもそう長生きしてるやつないよ
3026/08/07(金)16:09:24No.1456216024+
純粋に同じタイトルで質のいいゲームを作り続けるだけでいいのでは
3126/08/07(金)16:09:51No.1456216093そうだねx1
>アーケードの子供向けカードゲーム自体がそもそも長生きするコンテンツではないと思う
>よそのもそう長生きしてるやつないよ
ニチアサのも大分減ったな……
3226/08/07(金)16:10:59No.1456216309+
インデックスとバーチャロンってなんか関係あったの?
3326/08/07(金)16:11:54No.1456216472そうだねx4
なんか目標高く設定しすぎなのでは?てなる
ソニックレーシングで期待外れってお前これでどうしたいんだよ
3426/08/07(金)16:12:33No.1456216600+
セガのIPではないけどミクさんの音ゲーはがんばってたような…
3526/08/07(金)16:14:18No.1456216886+
ソシャゲに逃げるのは自爆でしかないからちゃんとゲーム作り続けてほしい
3626/08/07(金)16:15:12No.1456217051そうだねx1
絶えず出し続けても迷走することってあるからなぁ
何十周年で思い出したかのように出してくるだけでもありがたいのかなぁ
3726/08/07(金)16:16:00No.1456217184+
うまいとこって任天堂とカプコンか?
3826/08/07(金)16:16:15No.1456217233そうだねx1
カオス探偵社のラジオドラマの音楽担当にあのレベッカ・シュガー起用してるの!? 嘘だろ!? 近代エンタメの礎作ったような人じゃん!!!!!!! それでなんで全然アピールしてないの!?!?!?!?
3926/08/07(金)16:17:07No.1456217392+
ムシキングはまぁずっと続けるのは無理だろ
4026/08/07(金)16:18:24No.1456217625そうだねx8
>ボーダーブレイク…
初動すごかったのにあそこから殺せるのすげぇよ…
4126/08/07(金)16:18:58No.1456217724+
>なんか目標高く設定しすぎなのでは?てなる
>ソニックレーシングで期待外れってお前これでどうしたいんだよ
嘘だろ割と盛り上がってなかった!?
アレで不満なのはちょっと見えてる世界おかしいだろ…
4226/08/07(金)16:19:39No.1456217845そうだねx3
死に体だった無双を復活させたコーエーは凄いと思う
4326/08/07(金)16:19:46No.1456217861+
>カオス探偵社のラジオドラマの音楽担当にあのレベッカ・シュガー起用してるの!?
同姓同名だろと思ったら本当だ……なんで……? 
本当に何でこのコネもっと使わないの……?
https://youtu.be/tAUxnuPss6I?si=OzDE3uxlw28pDDva
4426/08/07(金)16:20:06No.1456217932そうだねx2
アーマードコアみたいにカスカスの出がらしになったやつが突然復活する事もあるからな…
4526/08/07(金)16:20:06No.1456217933+
ゲームにおけるIPってキャラクターじゃなくてブランドへの信用だと思う
マリオでもミニランドとかピンボールとかのさすがに期待できないやつはろくに売れなかった
4626/08/07(金)16:20:29No.1456218005そうだねx5
バーチャロンにしろバーチャにしろあの時代のアケゲーにしては一作一作のスパン長すぎたんじゃねと思う
4726/08/07(金)16:20:32No.1456218017そうだねx1
>死に体だった無双を復活させたコーエーは凄いと思う
言われてみればコーエーはIP育てるのうまい気がする
4826/08/07(金)16:20:34No.1456218022そうだねx2
サモンナイトは本当にどうとでもなっただろ…!!という気持ちが抑えきれない
4926/08/07(金)16:21:15No.1456218157+
下手でも勝手にしがみついてくれるから
5026/08/07(金)16:21:41No.1456218241そうだねx15
>>なんか目標高く設定しすぎなのでは?てなる
>>ソニックレーシングで期待外れってお前これでどうしたいんだよ
>嘘だろ割と盛り上がってなかった!?
>アレで不満なのはちょっと見えてる世界おかしいだろ…
マリカーより売れてほしかったらしい
無茶言うなボケ!!
5126/08/07(金)16:22:08No.1456218315そうだねx4
進撃のブームも過去のものになってアニメも終わって久しいのに3発表で話題になってるのは凄い
キャラゲーの需要わかってる
5226/08/07(金)16:23:01No.1456218475そうだねx1
>死に体だった無双を復活させたコーエーは凄いと思う
Originは確かに良かったがその前がとどめを刺した戦国無双5だしどうかな…
5326/08/07(金)16:23:02No.1456218483+
前作チムレって思ったら十分頑張ったんじゃねぇの!?
5426/08/07(金)16:23:33No.1456218563そうだねx2
あの出来と盛り上がりで期待外れとか言われても……てなるよねソニレ
未だにマッチング全然困らないんだぞ……
5526/08/07(金)16:24:02No.1456218637+
>>ボーダーブレイク…
>初動すごかったのにあそこから殺せるのすげぇよ…
当時あの課金方式でめっちゃ流行ったの凄いんだけどなぁ…
5626/08/07(金)16:24:58No.1456218807そうだねx5
>>>ボーダーブレイク…
>>初動すごかったのにあそこから殺せるのすげぇよ…
>当時あの課金方式でめっちゃ流行ったの凄いんだけどなぁ…
いや家庭用で復活!で滅茶苦茶話題になったのに中身がね…
5726/08/07(金)16:25:01No.1456218815+
ていうかクオリティで売り上げに直結するの次作だろ…?
5826/08/07(金)16:26:05No.1456219017+
>カオス探偵社のラジオドラマの音楽担当にあのレベッカ・シュガー起用してるの!? 嘘だろ!? 近代エンタメの礎作ったような人じゃん!!!!!!! それでなんで全然アピールしてないの!?!?!?!?
最初から英語圏向けに売ってるからだろ
日本だけ見たら知名度低いから割高になるレベッカ・シュガー起用してる時点で明らかにそうだが海外向けの公式アカウントではアピールしてた
5926/08/07(金)16:26:19No.1456219053そうだねx3
任天堂は売れ行きが陰るとすぱっとIP塩漬けにしちゃうからかなりシビア
FEとかも結構長い間漬けられてたし
6026/08/07(金)16:26:49No.1456219153そうだねx3
ボダブレはちゃんと生き残れるIPだった
しっかり殺した
6126/08/07(金)16:28:42No.1456219502そうだねx10
>アーマードコアみたいにカスカスの出がらしになったやつが突然復活する事もあるからな…
会社が急にバキバキのムキムキになったからな…
6226/08/07(金)16:28:47No.1456219517+
>カオス探偵社のラジオドラマの音楽担当にあのレベッカ・シュガー起用してるの!? 嘘だろ!? 近代エンタメの礎作ったような人じゃん!!!!!!! それでなんで全然アピールしてないの!?!?!?!?
所でこのスペースチャンネル5のモブなんですが
6326/08/07(金)16:28:47No.1456219519そうだねx3
セガくんIP復活!する時のハードルがなんか新規IPより数倍くらい高い設定になってない?
6426/08/07(金)16:29:31No.1456219638+
チャロンはガンダムに出してくださいって擦り寄ればキャラクターとしては生きていけたのかな
6526/08/07(金)16:30:15No.1456219787+
自社の顔のハリネズミですらなんか扱い雑じゃないか?って思う
6626/08/07(金)16:30:30No.1456219837+
スパロボに出たとき話題になるぐらいには息してたバーチャロン
6726/08/07(金)16:31:03No.1456219933そうだねx1
スパロボにチャロン出してきた時はやるじゃんって思ったもんよ
6826/08/07(金)16:31:27No.1456219998+
>逆に任天堂が頭一つ抜けてブランド維持がすごい
>カプコンも怪しいってのに
コンスタンスに新作出すから維持できてるけど任天堂も一部怪しいぞ⋯
6926/08/07(金)16:31:48No.1456220057+
マーズと4ですでに死に体だった気がする
7026/08/07(金)16:31:54No.1456220072そうだねx4
>社内の人でもちゃんと理解してて偉い
>まあ側から見てもマジで長く残すの下手だからな…
言ってる奴がなぁ…
7126/08/07(金)16:31:55No.1456220075そうだねx2
>セガくんIP復活!する時のハードルがなんか新規IPより数倍くらい高い設定になってない?
だってセガ全盛期(と本人たちは思い込んでいる)の作品だぜ!?これくらいイケるっしょ!!
規模感的には今が一番でかいよあんたらは…
7226/08/07(金)16:32:05No.1456220105+
>任天堂は売れ行きが陰るとすぱっとIP塩漬けにしちゃうからかなりシビア
>FEとかも結構長い間漬けられてたし
伝説のスタフィー⋯
7326/08/07(金)16:32:14No.1456220136+
ソニックは長らくゲーセンの看板で見かけたけどそれも無くなったし…
7426/08/07(金)16:32:34No.1456220199+
スタフィーって任天堂関係あんの?
7526/08/07(金)16:32:44No.1456220227+
顔となるキャラクターの存在って大事だよね
7626/08/07(金)16:33:01No.1456220296そうだねx3
>任天堂は売れ行きが陰るとすぱっとIP塩漬けにしちゃうからかなりシビア
>FEとかも結構長い間漬けられてたし
覚醒が最後だからねと言ってヒットしたらじゃあ次作ろうかの割り切りはさすが商人
7726/08/07(金)16:33:36No.1456220394+
キャラクター育成からの話でバーチャロンの話するって事はロボ自体をIPとして残そうとしたの…?
7826/08/07(金)16:33:46No.1456220420+
>セガのIPは変わらない味を求められすぎな気がする
チャロナーが求めてるのはオラタンでバーチャロンの新作じゃねぇからな
キャラクター育成下手って言っても新作作ってもオラタンじゃないからいらんって言われるから売れねぇんだ
7926/08/07(金)16:33:50No.1456220440+
>スタフィーって任天堂関係あんの?
スマブラ出るぐらいには任天堂IPだぞ
あとスターフィールドじゃないぞ
8026/08/07(金)16:33:59No.1456220470そうだねx3
売れなかったら最後だよで発破かけて実際売れて続いたんだからそこは普通じゃないか
8126/08/07(金)16:34:00No.1456220476+
「○○の新作が出る」「○○なら遊んでみるか…と一般層が買う」両方満たせる作品なんてそうそう無いし育てようにもどうすりゃいいんだろうね…
前者だけなら制作側のやる気次第だけど後者はあまりに難しい
8226/08/07(金)16:34:18No.1456220527+
その点ジェネちゃんは毎年増えてるから安泰だな!
8326/08/07(金)16:34:39No.1456220601+
>マーズと4ですでに死に体だった気がする
それはない
8426/08/07(金)16:34:58No.1456220666+
アトリエみたいに乳とケツ出せばいいのよ
8526/08/07(金)16:35:08No.1456220688+
チャロンはもう明確に一度途切れちゃったから世代を超えて愛されるみたいな領域に居ないのが厳しいな…
IP活用以前にもう分類がレトロゲームだよ
8626/08/07(金)16:35:47No.1456220814そうだねx4
>スマブラ出るぐらいには任天堂IPだぞ
スマブラ出て任天堂IPなら全部任天堂キャラになるじゃねーか
8726/08/07(金)16:35:48No.1456220820+
ゲーセンの救世主とまで言われたボダ
熱帯はFPSやMOBAが世界的に流行し続けてる
ここまでお膳立てされておいて家庭用をパッとしないゲームとして終わらせたセガは凄い
8826/08/07(金)16:36:14No.1456220888+
スレ画の瓦の野郎は大層な事言っといて辞める時にマーズとシリーズにクソぶちまけて辞めやがったから絶対許さねぇ…
8926/08/07(金)16:36:56No.1456221003+
>サモンナイトは真面目にソシャゲ作ればどうとでもなるポテンシャルがあったのによぉ!!
バンダイ!
9026/08/07(金)16:37:24No.1456221102+
スタフィーは立場的にはカービィと一緒だぞ
発売元任天堂で権利も共同
9126/08/07(金)16:37:26No.1456221105そうだねx1
>キャラクター育成からの話でバーチャロンの話するって事はロボ自体をIPとして残そうとしたの…?
インタビューしたのが瓦だからだろ
あのクセの塊みたいな設定と話でキャラクター育成語るとか笑わせるわ
9226/08/07(金)16:38:34No.1456221346+
セガのゲーセン部門も二段階パージせざるおえない状態になるのも長期展望が下手…!と言わざる負えない
なんであんなにキラーコンテンツ持ってて売る羽目になるのよ
9326/08/07(金)16:38:34No.1456221347+
ソニックシリーズはノンクレジットでマイケルジャクソン使うシリーズだから…
9426/08/07(金)16:38:50No.1456221398+
PSOは早かったのか遅かったのか
9526/08/07(金)16:39:21No.1456221506+
今は如くがメインコンテンツの会社だって言いてえのか?
まあそうだね…
9626/08/07(金)16:39:22No.1456221508+
プロセカは他所の版権をサイバーエージェントと組んでヒットさせたバンナム並の上手さと鉄板だな
赤い鳥はセガだが
9726/08/07(金)16:39:32No.1456221538+
大戦シリーズはしぶとく生き残ってるけど新規層いないと言われている
9826/08/07(金)16:39:34No.1456221545+
>セガのゲーセン部門も二段階パージせざるおえない状態になるのも長期展望が下手…!と言わざる負えない
>なんであんなにキラーコンテンツ持ってて売る羽目になるのよ
キラーコンテンツ関係なく売る羽目になるってゲーセン自体もう儲からねぇ時代なのもわかんねぇの?
9926/08/07(金)16:39:40No.1456221569+
そのIPが個人に紐づいてると社内政治とかで面倒なことあるイメージ
10026/08/07(金)16:40:24No.1456221702+
セガのオリジナルIPは属人性が高すぎるんだよな
属人性のない他社から預かったIPは上手く育ててるので自社IPは属人性を下げることをやるといいと思う
10126/08/07(金)16:40:28No.1456221716+
今のセガって何してるの
10226/08/07(金)16:40:30No.1456221725そうだねx3
昔面白いロボゲーがあったんだって聞いてたから触ってみたとあるコラボが普通にあんま面白くなかったチャロン
10326/08/07(金)16:41:05No.1456221837+
>大戦シリーズはしぶとく生き残ってるけど新規層いないと言われている
いまってリサボのかーどとか使って始められるんだっけ?
10426/08/07(金)16:41:15No.1456221872そうだねx1
ていうかこの流れだと完全にソニック新作待望では……?
いやソニレは大傑作だけどもまずソニレ出てうっひょーソニック最新作だーて人いないからさ…
10526/08/07(金)16:41:18No.1456221886そうだねx1
>そのIPが個人に紐づいてると社内政治とかで面倒なことあるイメージ
それこそバーチャロンは個人に紐付いてたコンテンツだな…
亙が設定とか世界観作ってたから退職で完全に死んだ
10626/08/07(金)16:41:25No.1456221901+
がんばれゴエモン
まるでオレががんばってないみたいじゃん
10726/08/07(金)16:41:31No.1456221916そうだねx1
>>セガのゲーセン部門も二段階パージせざるおえない状態になるのも長期展望が下手…!と言わざる負えない
>>なんであんなにキラーコンテンツ持ってて売る羽目になるのよ
>キラーコンテンツ関係なく売る羽目になるってゲーセン自体もう儲からねぇ時代なのもわかんねぇの?
売った先でGiGOが好調だから言ってんだよ
10826/08/07(金)16:41:37No.1456221934そうだねx2
>スタフィーは立場的にはカービィと一緒だぞ
>発売元任天堂で権利も共同
imgってゲームの話だと持ち上げたり下げたりする時に外注元と外注先をうまく使い分けるからな…
10926/08/07(金)16:41:41No.1456221942+
ていうかそもそも開発資金無くてマジで売れるIP以外に手出しできなかっただけでないの
ソニックと如くとペルソナ
11026/08/07(金)16:41:49No.1456221965そうだねx1
今時ゲーセンのコンテンツをキラー扱いする奴のほうがズレとる
11126/08/07(金)16:42:16No.1456222047+
今アーケードで頑張ってるのってコナミ?
11226/08/07(金)16:42:23No.1456222076+
>今のセガって何してるの
今日決算出たから見てくるといいよ
11326/08/07(金)16:42:39No.1456222116+
それこそ今のゲーセンの最大の華であるプライズの首根っこがっつり押さえてるのスルーすんのそれはそれで不健全だろ
11426/08/07(金)16:42:50No.1456222157そうだねx2
>今アーケードで頑張ってるのってコナミ?
GIGOとプライズ作ってるメーカー
11526/08/07(金)16:42:53No.1456222166+
>今アーケードで頑張ってるのってコナミ?
セガコナミバンナムで3強
11626/08/07(金)16:43:12No.1456222221+
ゴールデンアックスがなんか海外でめちゃくちゃ人気あるらしいというのは知ってる
11726/08/07(金)16:43:16No.1456222236+
>ある程度やれてんのソニックくらいか?
今のセガの看板は如くだと思う
11826/08/07(金)16:43:34No.1456222297+
>>今アーケードで頑張ってるのってコナミ?
>GIGOとプライズ作ってるメーカー
プライズ作ってるのがセガじゃねぇかよ!バカ!
11926/08/07(金)16:43:46No.1456222330+
チェンクロは残せてるって判断でいいのかな?
12026/08/07(金)16:43:48No.1456222335+
戦場のヴァルキュリアとかは良さげに見えたのにな
12126/08/07(金)16:43:53No.1456222356+
>>今アーケードで頑張ってるのってコナミ?
>セガコナミバンナムで3強
現代アーケード界隈でフリュー入れないのはねえだろ
12226/08/07(金)16:43:57No.1456222377そうだねx1
ソニフロの脚本をソニックアメコミでぶいぶい言わせるシリーズ理解と構築に抜群に長けた作家に書いてもらってそのホンを社長自ら日本語時に改悪するの本当に凄いと思う
お前死にてえのか色んな意味で
12326/08/07(金)16:44:37No.1456222505そうだねx4
>戦場のヴァルキュリアとかは良さげに見えたのにな
あれ面白いんだけど…面白いんだけど本当にシナリオとキャラが酷い
12426/08/07(金)16:45:06No.1456222609+
>>>今アーケードで頑張ってるのってコナミ?
>>セガコナミバンナムで3強
>現代アーケード界隈でフリュー入れないのはねえだろ
伸びてるけどまだセガコナミバンナムには追いついてねぇだろ
12526/08/07(金)16:45:09No.1456222621そうだねx2
現代のゲーセン語りたがる割にクレーンゲーム超軽視する人は信頼するなってばっちゃが言ってた
12626/08/07(金)16:45:40No.1456222721+
ニンテンドーはスマブラがターニングポイントなんよ
あれに出しておけば知名度だけでも確保できる
12726/08/07(金)16:45:43No.1456222731そうだねx4
すっかり旬の終わった鳥のゲームを超高値で買い取ってたの流石はセガだと思った
12826/08/07(金)16:46:36No.1456222890+
>すっかり旬の終わった鳥のゲームを超高値で買い取ってたの流石はセガだと思った
俺の観測内だとアングリーバードよりアイアイ参戦のが海外の人ずっと湧いてたわ
12926/08/07(金)16:48:15No.1456223228+
>>ある程度やれてんのソニックくらいか?
>今のセガの看板は如くだと思う
今というかもう20年くらい如く
13026/08/07(金)16:48:23No.1456223254そうだねx7
俺バーチャロンやったことないけど
バーチャロンファンが求め続けた結果とあるバーチャロンが出てきて「とある…?」って買わなかった結果「ファンが買い支えなかったからバーチャロンは死んだ」って言われるの可哀想だなって思う
13126/08/07(金)16:49:32No.1456223473そうだねx3
>俺バーチャロンやったことないけど
>バーチャロンファンが求め続けた結果とあるバーチャロンが出てきて「とある…?」って買わなかった結果「ファンが買い支えなかったからバーチャロンは死んだ」って言われるの可哀想だなって思う
ある程度のファンは買ったよ
限界集落だからそのファンととあるのファン合わせた数でも採算取れなかったんだ
13226/08/07(金)16:49:53No.1456223531+
>大戦シリーズはしぶとく生き残ってるけど新規層いないと言われている
戦国と三国志大戦4と英傑とやってはいたけどいつもの面子の頂上しか見ねえなとはなる
なんならいつもの面子からも見なくなる人が割と出る
13326/08/07(金)16:50:31No.1456223650+
バーチャロン知らないけどなんでとあると合わせたんだ…?
13426/08/07(金)16:50:45No.1456223706そうだねx4
>限界集落だからそのファンととあるのファン合わせた数でも採算取れなかったんだ
多分だけどそれはとあるファンとバーチャロンファンを合わせた結果じゃなくて
「とある…?」ってなったバーチャロンファンと
「バーチャロン…?」ってなったとあるファンを
差し引いた結果なんじゃなかろうか…
13526/08/07(金)16:51:07No.1456223777+
ギーゴって今セガじゃないんだっけ?
13626/08/07(金)16:51:42No.1456223878そうだねx9
×バーチャロンファンが買わなかった
○バーチャロンファンは買った上でペイできる人数じゃなかった
13726/08/07(金)16:51:42No.1456223879そうだねx1
>バーチャロン知らないけどなんでとあると合わせたんだ…?
バーチャロン単独だと開発許可降りなかったから…
13826/08/07(金)16:52:01No.1456223940+
Nidyが在籍していた時が人間キャラ売るチャンスだったな
13926/08/07(金)16:52:14No.1456223984+
チャロンは新規開拓できなかったんだな
14026/08/07(金)16:52:32No.1456224059+
サクラ革命も何故かV噛ませてきたし初っ端コラボで両方のファン引っ張れると思ってるのが企画側にも決裁側にもいる
14126/08/07(金)16:52:49No.1456224116+
なりふり構わない生き残り戦略が致命打になることはよくある
14226/08/07(金)16:53:36No.1456224268+
新サクラも結構売れた割には売れ行きが期待外れだったとかでシリーズ断絶だっけ?
14326/08/07(金)16:53:40No.1456224284+
せめてこう…ロボ同士でこらぼできなかったんですか…?
ガンダム…は無理だとしてもバーチャロンVS( ダイナミックプロとか…
14426/08/07(金)16:53:55No.1456224325+
>×バーチャロンファンが買わなかった
>○バーチャロンファンは買った上でペイできる人数じゃなかった
売上の推移見るにちゃんと買ってるよな
そもそもの絶対数が少なすぎる
14526/08/07(金)16:53:58No.1456224340そうだねx3
ミクチャロンはスパロボで割と良い活躍したんだけどね
14626/08/07(金)16:54:14No.1456224397+
IP育てるってどうすりゃいいだろう?
ポケモンみたいに定期的に出せばそれでいいのかな?
14726/08/07(金)16:54:27No.1456224441+
>サクラ革命も何故かV噛ませてきたし初っ端コラボで両方のファン引っ張れると思ってるのが企画側にも決裁側にもいる
単品で絶対に売れる!という自信を持てないんだから仕方ない
14826/08/07(金)16:54:41No.1456224486+
>IP育てるってどうすりゃいいだろう?
>ポケモンみたいに定期的に出せばそれでいいのかな?
サイバーエージェントと組む
14926/08/07(金)16:55:05No.1456224571そうだねx4
>IP育てるってどうすりゃいいだろう?
その答えが出てるならセガはこんなことにはならなかった
15026/08/07(金)16:55:19No.1456224621そうだねx4
俺もずっと動物番長出してくれたら買うって言ってるし俺に同意する奴も多いのに一切触れてくれない任天堂はしっかりしてるよ
買うって言ってる奴が本当に全員買ってもろくな利益にならねえ
15126/08/07(金)16:55:24No.1456224639+
>新サクラも結構売れた割には売れ行きが期待外れだったとかでシリーズ断絶だっけ?
有名クリエイター複数起用でモーション凝ってるけどパートボイスだから正直そこまでリッチ感なかった
15226/08/07(金)16:55:24No.1456224640+
むしろコラボしないと出せないと思われてるIPなんだね…って透けちゃうからやめた方がいいと思う
15326/08/07(金)16:55:28No.1456224652そうだねx3
ファンを信じきれないのは別にいいけど
何かと組み合わせようとするのは組み合わせた側とも悪くなるから止めた方が良いと思う
どっち寄りか全然わかんないし
15426/08/07(金)16:55:31No.1456224664そうだねx3
>IP育てるってどうすりゃいいだろう?
>ポケモンみたいに定期的に出せばそれでいいのかな?
バンナムのヴィアラみてると出し続ける、諦めないってのが全てな気がする
15526/08/07(金)16:56:05No.1456224775そうだねx3
任天堂だってメトロイドでは下手打ちまくってる気がするぞ
15626/08/07(金)16:56:26No.1456224837+
>バンナムのヴィアラみてると出し続ける、諦めないってのが全てな気がする
とにかく出し続ければマーケティングの連中も売る為の方策考えるし
ファンも出る物として態勢を整えるからとにかく出すってわりと正解なのかなぁ
15726/08/07(金)16:56:32No.1456224856+
>むしろコラボしないと出せないと思われてるIPなんだね…って透けちゃうからやめた方がいいと思う
でも言う通りコラボっていう切っ掛けなかったら新作すら出なかったろうし…
15826/08/07(金)16:57:12No.1456224971+
チャロンはそれこそスレ画のとあるチャロンで初めてやったけど難しすぎて体験版の時点で折れた
15926/08/07(金)16:57:20No.1456224997+
如くも色々出し続けたから今があると思う
16026/08/07(金)16:57:24No.1456225017+
「それは売れるのか?」に答えるの本当に難しいんすよ
16126/08/07(金)16:57:51No.1456225097そうだねx1
>>むしろコラボしないと出せないと思われてるIPなんだね…って透けちゃうからやめた方がいいと思う
>でも言う通りコラボっていう切っ掛けなかったら新作すら出なかったろうし…
その程度の熱量で出されてもファンも困るし出さなくていいんじゃねえのもう
売れてるIPだけ売ればいいだろ
16226/08/07(金)16:57:53No.1456225099+
>×バーチャロンファンが買わなかった
>○バーチャロンファンは買った上でペイできる人数じゃなかった
それも△じゃない?
チャロンファンと禁書ファンが買った上でペイできなかったじゃない?
16326/08/07(金)16:57:55No.1456225108+
セガしかやってない分野を発展させればいいんじゃないかな
便所に設置するおしっこのゲームとか
16426/08/07(金)16:57:58No.1456225120+
>「それは売れるのか?」に答えるの本当に難しいんすよ
大事な問いだけどそれだと長期展開にならないから困るね
16526/08/07(金)16:58:38No.1456225258+
>任天堂だってメトロイドでは下手打ちまくってる気がするぞ
あそこも新作待ちかつ待望の最新作で賛否分かれるIP地味に多いよな
16626/08/07(金)16:58:41No.1456225268そうだねx2
>チャロンはそれこそスレ画のとあるチャロンで初めてやったけど難しすぎて体験版の時点で折れた
普通に難しいゲームだからなバーチャロン
16726/08/07(金)16:59:44No.1456225448そうだねx2
>>任天堂だってメトロイドでは下手打ちまくってる気がするぞ
>あそこも新作待ちかつ待望の最新作で賛否分かれるIP地味に多いよな
時間経てば経つほど作品へのハードル上がるからなぁ…
16826/08/07(金)16:59:45No.1456225452+
ポケモンが答えな気がするけどなぁ
出来が悪かろうが本編は3年縛りで出してカードやぬいぐるみなどのIP戦略頑張ると
ゲーム本編に5年も6年もかけてちゃダメよ
なあゼルダ
16926/08/07(金)17:00:49No.1456225658そうだねx1
OMGとオラタンは大好きだったけどフォースはなあ
旋回保存って何だよ単に操作がクソなだけじゃねえか
17026/08/07(金)17:00:50No.1456225660+
>ファンを信じきれないのは別にいいけど
>何かと組み合わせようとするのは組み合わせた側とも悪くなるから止めた方が良いと思う
>どっち寄りか全然わかんないし
というか単純な算数になるわきゃ無い事くらい分かれよという
17126/08/07(金)17:00:55No.1456225678+
龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう…
17226/08/07(金)17:01:04No.1456225706そうだねx3
>ポケモンが答えな気がするけどなぁ
>出来が悪かろうが本編は3年縛りで出してカードやぬいぐるみなどのIP戦略頑張ると
>ゲーム本編に5年も6年もかけてちゃダメよ
>なあゼルダ
ゼルダ本編売れまくっとる気がするが…
17326/08/07(金)17:01:52No.1456225853そうだねx2
>ゲーム本編に5年も6年もかけてちゃダメよ
>なあゼルダ
時オカとブレワイが超絶名作なだけで全てが許されるコンテンツ
17426/08/07(金)17:02:14No.1456225910そうだねx1
>出来が悪かろうが本編は3年縛りで出してカードやぬいぐるみなどのIP戦略頑張ると
>ゲーム本編に5年も6年もかけてちゃダメよ
セガもそれやってちゃんと評価とれてる如くというIPがある
いやほんと作り回し多くても今時やれることじゃないことしてるよ
17526/08/07(金)17:02:51No.1456226047+
>ゼルダ本編売れまくっとる気がするが…
ゼルダファンだけどBOTWあんなに跳ねるとは思ってなかったぞ
初報からマジで年々不穏な情報しか出てこなかったし
17626/08/07(金)17:02:52No.1456226050そうだねx1
>ポケモンが答えな気がするけどなぁ
>出来が悪かろうが本編は3年縛りで出してカードやぬいぐるみなどのIP戦略頑張ると
>ゲーム本編に5年も6年もかけてちゃダメよ
>なあゼルダ
ポケモンは最初期に続編難航してる時期をアニメが場繋ぎしてるし
今はゲーム本体よりキャラクタービジネスとして世界的に定着してるので再現性が低すぎる
コンテンツが巨大だかた別にゲームがコケても大した痛手じゃないし
17726/08/07(金)17:03:07No.1456226096+
キングダムハーツとかなんであんなに続編出るの遅いのに強IPなんだ
17826/08/07(金)17:03:19No.1456226131+
>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう…
むしろ適度に無茶苦茶だからってのはあると思う
17926/08/07(金)17:03:27No.1456226162+
>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう…
ゲームの中でメインのおまけで現実の○○を観光できるは強いんだと思う
18026/08/07(金)17:03:31No.1456226176そうだねx1
>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう…
他に競合がいないから…?
18126/08/07(金)17:03:50No.1456226226+
ゲームビジネスはとにかく本編を早く出すってのが一番重要だとは思うんだよね
外れ値はあるけど
18226/08/07(金)17:04:12No.1456226294+
ゼルダ温存しすぎはマジであるからな任天堂
大作化病とはいえあまりにもサイクルが長い
18326/08/07(金)17:04:26No.1456226349+
>キングダムハーツとかなんであんなに続編出るの遅いのに強IPなんだ
ナンバリング少ないけど外伝まとめたやつだけで新作出せるくらいにはハード越えてとっ散らかった展開してたから
18426/08/07(金)17:04:41No.1456226400+
>>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう…
>他に競合がいないから…?
これは大きいだろうな
18526/08/07(金)17:05:20No.1456226511+
つまり国内競合が少ないスチームパンクとサイバーパンクと武侠物をもっとやろうってことだな
18626/08/07(金)17:05:57No.1456226622そうだねx1
ゼルダ本編?はともかく
スピンオフ的なのはかなり短いスパンで出してないか?
18726/08/07(金)17:06:04No.1456226644そうだねx3
>ポケモンが答えな気がするけどなぁ
>出来が悪かろうが本編は3年縛りで出してカードやぬいぐるみなどのIP戦略頑張ると
>ゲーム本編に5年も6年もかけてちゃダメよ
>なあゼルダ
ポケモンは新作の度に130前後の新キャラクターを作ってそれを売っていくビジネスだから
ゼルダやSEGAが頻度だけ真似したって意味ないよ
18826/08/07(金)17:06:06No.1456226649+
>これは大きいだろうな
アメリカだとギャング主体のゲームそこそこあるけどこっちだとヤクザゲームって限られるしな
18926/08/07(金)17:06:16No.1456226679+
ここまでスクエニの話題なし
19026/08/07(金)17:06:36No.1456226750そうだねx5
>ポケモンが答えな気がするけどなぁ
>出来が悪かろうが本編は3年縛りで出してカードやぬいぐるみなどのIP戦略頑張ると
>ゲーム本編に5年も6年もかけてちゃダメよ
>なあゼルダ
バカ売れしたタイトル以外スルーしてるだろ
ブレワイからティアキンでやたらと間が空いたけどそこ以外はポケモンより激しく発売されてる
いやポケモンは新タイトル出る度にタイトル数倍で増えてくからタイトル数では負けてるけど
19126/08/07(金)17:06:37No.1456226755そうだねx4
>ここまでスクエニの話題なし
キンハー
19226/08/07(金)17:06:45No.1456226783そうだねx4
>ここまでスクエニの話題なし
キングダムハーツをディズニーとしか認めない過激派のレス
19326/08/07(金)17:06:57No.1456226811+
>ゼルダ本編?はともかく
>スピンオフ的なのはかなり短いスパンで出してないか?
重要なのは本編よ
ドラクエだって毎年なんかは出してるけどナンバリングは何年出してないと思ってる
皆の共通の話題として弱くなるんだよ本編以外だと
19426/08/07(金)17:07:06No.1456226842そうだねx5
ゼルダが理想のIP運用とは言わないけどバーチャロンの話ししてる時にゼルダの話されても基本的に上手くやってるじゃねえかとしか言えねえ
19526/08/07(金)17:07:28No.1456226918+
>ここまでスクエニの話題なし
ドラクエに関しては最近ちょっと信頼の切り売りという言葉が脳裏をよぎり始めてる
そろそろビルダーズくらいきちんと気合入れたスピンオフが欲しい
19626/08/07(金)17:07:35No.1456226943そうだねx9
>ここまでスクエニの話題なし
むしろIP継続って点では十分やってるとこだろ
19726/08/07(金)17:07:48No.1456226978+
ポケモンのビジネススタイルはマジですげぇよな
ゲームがコアだけど周辺商売への波及効率が良すぎる
19826/08/07(金)17:08:13No.1456227061そうだねx2
>ゼルダが理想のIP運用とは言わないけどバーチャロンの話ししてる時にゼルダの話されても基本的に上手くやってるじゃねえかとしか言えねえ
ブレワイまでがちょっと長かったなぐらいだよな…
19926/08/07(金)17:08:19No.1456227072+
ラブベリーコンビニでカード付きお菓子最近も売ってるの見て
どこでゲームやってるの!?ってなった
20026/08/07(金)17:08:25No.1456227086+
トライフォース2とか三銃士って本編扱いではないのか?
20126/08/07(金)17:08:31No.1456227105+
一昨年くらいのスクエニはなんか頑張って新規IP作ろうとしてたのは伝わるけど上手くいかなくてちょっと可哀想だったな
20226/08/07(金)17:08:36No.1456227130+
>ゼルダが理想のIP運用とは言わないけどバーチャロンの話ししてる時にゼルダの話されても基本的に上手くやってるじゃねえかとしか言えねえ
再現可能性としては如くだよな
つまり似たような内容になってもゲームを出しまくるのが正解というわけだ
20326/08/07(金)17:08:37No.1456227135そうだねx1
いやあ1ゲーム会社が作ったもんとガンダムはちょっと相手が悪いって
そういうところと組めってならわかるけど
20426/08/07(金)17:08:51No.1456227188そうだねx1
とにかくペパルーチョを復活させろ
それ以外に道はない
20526/08/07(金)17:09:00No.1456227217そうだねx4
>重要なのは本編よ
>ドラクエだって毎年なんかは出してるけどナンバリングは何年出してないと思ってる
>皆の共通の話題として弱くなるんだよ本編以外だと
ゼルダ本編がめっちゃくちゃ売れてるから今のペースで正解ってことになっちまう
20626/08/07(金)17:09:03No.1456227230+
>トライフォース2とか三銃士って本編扱いではないのか?
トラフォ2はリメイク枠だろ
20726/08/07(金)17:09:13No.1456227263+
ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな
実際には話つながってないから新規で始めても問題ないと言われてもなんか気になっちゃう
20826/08/07(金)17:09:50No.1456227392+
地味に長期シリーズで安定しているイースを挙げたい
20926/08/07(金)17:10:14No.1456227479そうだねx1
>ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな
これを真に受けて外すと今までのファンが一気に消えるからやめといたほうがいいぞ
21026/08/07(金)17:10:20No.1456227500+
PSOは安定してるけどキャラビジネス部分はちょっと下手だな
21126/08/07(金)17:10:30No.1456227538+
>いやあ1ゲーム会社が作ったもんとガンダムはちょっと相手が悪いって
>そういうところと組めってならわかるけど
ガンダムゲーにしても長期展開シリーズは一握りだしな
21226/08/07(金)17:10:30No.1456227542そうだねx5
>トラフォ2はリメイク枠だろ
違うよ!マジで!
21326/08/07(金)17:10:30No.1456227543+
俺をどんどん出せ!
出てはいるけど!
21426/08/07(金)17:10:44No.1456227604そうだねx2
ムシキングもボーダーブレイクも十分頑張っただろ
これ以上頑張るのは酷ってもんだ
21526/08/07(金)17:10:46No.1456227608+
>ポケモンのビジネススタイルはマジですげぇよな
>ゲームがコアだけど周辺商売への波及効率が良すぎる
ゲームそのものはこんなもんでいいかぐらいの出来なのは惜しいんだが子供に向けたもんだからなあって納得もある
21626/08/07(金)17:11:11No.1456227720そうだねx3
>トラフォ2はリメイク枠だろ
やってねえなら言及しなくていい
21726/08/07(金)17:11:31No.1456227791そうだねx1
>>いやあ1ゲーム会社が作ったもんとガンダムはちょっと相手が悪いって
>>そういうところと組めってならわかるけど
>ガンダムゲーにしても長期展開シリーズは一握りだしな
エクバがめちゃくちゃ火付け役になっただけでそれ以外はスパロボまがいのGジェネだけだったからなガンダム
21826/08/07(金)17:11:44No.1456227831+
>PSOは安定してるけどキャラビジネス部分はちょっと下手だな
かつてめちゃ推された元3位さんに悲しい過去…
21926/08/07(金)17:11:46No.1456227839+
>>トライフォース2とか三銃士って本編扱いではないのか?
>トラフォ2はリメイク枠だろ
嘘だろこいつ…
22026/08/07(金)17:11:58No.1456227889そうだねx1
ポケモンはずっっっっっとアニメやってるのが強いんだろうな
22126/08/07(金)17:12:11No.1456227929+
>>>龍が如くは間違いなくセガの長期シリーズなんだけどなんであんな無茶苦茶なヤクザゲームがあんなに売れてるんだろう…
>>他に競合がいないから…?
>これは大きいだろうな
これに関しては漫画でもあったように名越が凄い
22226/08/07(金)17:12:15No.1456227939+
神トラ2は続編だからな!
まあ確かにプレイ感触は大幅改変したリメイクみたいに思うかもしれんけどさあ!
22326/08/07(金)17:12:43No.1456228028+
>ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな
>実際には話つながってないから新規で始めても問題ないと言われてもなんか気になっちゃう
FFもいい加減ヤバくないか?ってP陣で考えてでも無くなったら絶対シリーズとして認識してもらえないよな…で結局付けたって話あったな
22426/08/07(金)17:12:50No.1456228058+
>ゲームそのものはこんなもんでいいかぐらいの出来なのは惜しいんだが子供に向けたもんだからなあって納得もある
ポケモンっていう巨大IPありきだからリリース速度だけ真似しても火傷しそう
22526/08/07(金)17:13:10No.1456228132+
悪魔城ドラキュラは死んだと見ていいんだろうか
22626/08/07(金)17:13:13No.1456228143+
逆にトライフォース2や三銃士を経てからのブレワイだから不安視されてたというなら分かる
トライフォース2はシリーズ内ではギリ売れてない寄りだし三銃士はまあちょっと庇いようないしで
22726/08/07(金)17:13:21No.1456228170+
>ゲームそのものはこんなもんでいいかぐらいの出来なのは惜しいんだが子供に向けたもんだからなあって納得もある
商業的な都合でとにかく納期絶対優先であとは最悪動けばいいレベルだから売り上げ比率的な意味で
いやクソほどソフト売れてるんすけどね?物販の規模がね?
22826/08/07(金)17:13:52No.1456228288+
書き込みをした人によって削除されました
22926/08/07(金)17:14:08No.1456228345そうだねx1
>悪魔城ドラキュラは死んだと見ていいんだろうか
あれはひとつのジャンルになっちゃったからまたちょっと違うというか…
23026/08/07(金)17:14:12No.1456228360そうだねx5
ナンバリング外す論争はファイナルファンタジーがよく言われるけど
いざ外したら「外伝かと思って買わなかった」ってパターンが絶対出てきそうだからやめたほうがいいと思うんだよな
23126/08/07(金)17:14:38No.1456228463+
ゲーム部分のとこ以外で広がってないからゲーム途絶えると一気にそのIPの価値落ちるよねセガのは特に
23226/08/07(金)17:14:39No.1456228467そうだねx2
>悪魔城ドラキュラは死んだと見ていいんだろうか
気合い入った新作出すだろ!
23326/08/07(金)17:14:48No.1456228499そうだねx3
>ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな
かと言って話続いてるのにナンバリングついていなくてどの順になってるのかわからない軌跡みたいになっても困るし…
23426/08/07(金)17:15:10No.1456228589+
>一昨年くらいのスクエニはなんか頑張って新規IP作ろうとしてたのは伝わるけど上手くいかなくてちょっと可哀想だったな
今思うと選択と集中言い出す前の5年前くらいのほうが
ニンダイ占拠するくらい色々出て面白かったな
23526/08/07(金)17:15:30No.1456228651+
軌跡はちょっと興味あるんだけどあまりにも手を出しづらい
23626/08/07(金)17:15:37No.1456228673そうだねx2
もしかして発売スパンとか関係なくて
良いゲームなら大体何でもいいんではないだろうか?
23726/08/07(金)17:16:03No.1456228757そうだねx1
エクバみたいに名前少しずつ変えられると何が最新かわかんねーんだ
23826/08/07(金)17:16:10No.1456228781+
>一昨年くらいのスクエニはなんか頑張って新規IP作ろうとしてたのは伝わるけど上手くいかなくてちょっと可哀想だったな
エリオットは良い感じだったけどこれって展開できるのかな…
23926/08/07(金)17:16:18No.1456228807+
>もしかして発売スパンとか関係なくて
>良いゲームなら大体何でもいいんではないだろうか?
それはそれで酒が美味ければ売れるなら酒場に看板などいりますまいになってくる
24026/08/07(金)17:16:18No.1456228813+
>ナンバリング外す論争はファイナルファンタジーがよく言われるけど
>いざ外したら「外伝かと思って買わなかった」ってパターンが絶対出てきそうだからやめたほうがいいと思うんだよな
FF外伝系は作風かなり変えたり大作感はあんまり重視してないイメージはあるな
24126/08/07(金)17:16:30No.1456228849+
ソニックだって途絶えてた系譜をドリキャスでなんとか蘇らせてまた途絶えさせ
ハリウッド映画で無理やり蘇生させた感じだからな…
24226/08/07(金)17:16:39No.1456228880+
>>ナンバリングタイトルって新規がとっつきにくくなるからやらないほうがいいと思うんだよな
>かと言って話続いてるのにナンバリングついていなくてどの順になってるのかわからない軌跡みたいになっても困るし…
どこからでも入ったらええ!と言いづらいタイトルを的確に挙げやがって…
24326/08/07(金)17:16:48No.1456228904そうだねx3
>エクバみたいに名前少しずつ変えられると何が最新かわかんねーんだ
そのときゲーセンにあるやつでいいだろ!
古いやつが置いてあるような店だとそうだね…
24426/08/07(金)17:16:57No.1456228941+
>良いゲームなら大体何でもいいんではないだろうか?
時オカやブレワイ連打できるなら戦略はいらない
そうじゃないからIP戦略がいるって話
24526/08/07(金)17:17:11No.1456228988+
ナイツがね…
24626/08/07(金)17:17:11No.1456228990そうだねx1
ルンファがまだ生きていてくれる
俺はそれだけでいい
24726/08/07(金)17:17:39No.1456229087+
セガ!おっさんが欲しがってる旧作IPベタ移植すら止まってるけど利益出ないの!?
出てないから仕方なかった…
24826/08/07(金)17:17:46No.1456229101+
次のゼルダは時岡リメだしな
新作は出るんだろうか
24926/08/07(金)17:17:58No.1456229147そうだねx1
>時オカやブレワイ連打できるなら戦略はいらない
これは真面目にそう思う
実際ゼルダも風宅トワプリあたりは国内そこそこ逆風吹いてたし
25026/08/07(金)17:18:06No.1456229179+
ルンファなんか微妙な作品を微妙なスタジオが根気よく育ててる好例だよな
25126/08/07(金)17:18:08No.1456229186そうだねx1
>ソニックだって途絶えてた系譜をドリキャスでなんとか蘇らせてまた途絶えさせ
>ハリウッド映画で無理やり蘇生させた感じだからな…
海外人気有るのは強みだな
なんかこうして見るとゲーム本体のみでは再現性ない長期IP多いな
25226/08/07(金)17:18:14No.1456229217+
信長の野望ってどれやればいいんだ…!
25326/08/07(金)17:18:24No.1456229259+
>エクバみたいに名前少しずつ変えられると何が最新かわかんねーんだ
エクバ
フルブ
マキブ
マキブON
エクバ2
クロブ
オバブ
イニブ
時系列だとこうなるのか
25426/08/07(金)17:18:41No.1456229317+
まさか格ゲーブーム支えた作品の中でバーチャが一人負けするとは思わなかった
25526/08/07(金)17:18:51No.1456229343+
>時系列だとこうなるのか
ナンバリングの方がいいな!
25626/08/07(金)17:18:52No.1456229348+
もしかしてセガってグッズ面で弱い?
25726/08/07(金)17:18:54No.1456229351+
ムシキング滅茶苦茶流行ってたな…
25826/08/07(金)17:18:55No.1456229355そうだねx6
>エクバ
>フルブ
>マキブ
>マキブON
うn
>エクバ2
キレそう
25926/08/07(金)17:19:00No.1456229378+
>信長の野望ってどれやればいいんだ…!
最新と言いたいが割とシステムの好みあるからなぁ
26026/08/07(金)17:19:03No.1456229388そうだねx1
正直ある程度以上の企業だとぶっといチンポに支えられる単品IPでも良いんじゃないかって色々見てると思う
26126/08/07(金)17:19:10No.1456229408そうだねx6
もう最近は声だけデケぇなこいつらって自覚した感じじゃない?
26226/08/07(金)17:19:20No.1456229450そうだねx2
FFはナンバリングシリーズとしてはかなり異色だと思う
別に設定とか話とかを前作から引き継ぐわけじゃないんだからそのシリーズをやる動機はFFをやる事で得られると予想される感覚なわけじゃん
毎回システムをアップグレードじゃなくて変えてきてるぞあいつ
26326/08/07(金)17:19:20No.1456229453そうだねx3
本編を続けて出すのが大事!って理想だけ言えばそりゃそうだろ
ただ粗製乱造したら逆にIPの寿命縮まるし
今はゲーム全体の開発が長期化してるんだから外伝を間に挟むのは何も悪くない
26426/08/07(金)17:19:40No.1456229525+
>もしかしてセガってグッズ面で弱い?
他社IPだとミクさん屋みたいにはなってるんだけどね
26526/08/07(金)17:20:13No.1456229642そうだねx1
>>もしかしてセガってグッズ面で弱い?
>他社IPだとミクさん屋みたいにはなってるんだけどね
よそのIP育てるのは上手い印象はある
26626/08/07(金)17:20:22No.1456229686そうだねx1
>ただ粗製乱造したら逆にIPの寿命縮まるし
これとんでもないクソゲーだしても別にIPの寿命縮まらないんじゃないか?
と思ったけど幻水3と4の例があるな…
26726/08/07(金)17:20:59No.1456229810+
アトリエもめっちゃコンスタンスに出しててすごい
26826/08/07(金)17:20:59No.1456229811そうだねx1
牧物ファンだけど今度こそこれ死んだな…って若干思ってる
26926/08/07(金)17:21:11No.1456229857そうだねx1
英傑大戦はロードマップで来年まで稼働を保証してくれたのがありがたい…
その先は分かんねえけど…
27026/08/07(金)17:21:17No.1456229879+
サガはカスを出してもIP価値毀損されないし!
27126/08/07(金)17:21:21No.1456229903そうだねx4
どっちかというとミクさんがおかしいんじゃねえか?
27226/08/07(金)17:21:40No.1456229972+
牧場物語はフォロワー増えすぎて本家で栄養摂取しなくてもいいよねみたいなとこは有る
27326/08/07(金)17:21:44No.1456229987そうだねx2
>ルンファなんか微妙な作品を微妙なスタジオが根気よく育ててる好例だよな
龍の国で内製にしたらクオリティ格段に上がったな…
27426/08/07(金)17:21:48No.1456229999+
年数だけでいうとMDからDCでたった4年だけど
ソニックをサターンで出さなかったのマジでどういう判断だ
27526/08/07(金)17:22:05No.1456230065+
>サガはカスを出してもIP価値毀損されないし!
身の程を知ったマゾに支えられてるのズルいと思う
27626/08/07(金)17:22:10No.1456230086+
アトリエシリーズは波はあるものの大きくは外さないのすごいわ
ストーリーらしきものがほぼないからというのもあるけど
27726/08/07(金)17:22:37No.1456230187+
>アトリエもめっちゃコンスタンスに出しててすごい
ガストはIP育てるの相当上手いと思う
だからアルトネシリーズをさぁ…
27826/08/07(金)17:23:07No.1456230287+
>これとんでもないクソゲーだしても別にIPの寿命縮まらないんじゃないか?
>と思ったけど幻水3と4の例があるな…
いうてテイルズもテンペストやらかしてゼスティリアやらかしても次で挽回したら
なんだかんだ売上戻ってるので販売スパンは重要よ
27926/08/07(金)17:23:18No.1456230330そうだねx1
海外展開見据えると小粒の乱発するよりでかい一発欲しいのはわかる
28026/08/07(金)17:23:39No.1456230402そうだねx2
>>サガはカスを出してもIP価値毀損されないし!
>身の程を知ったマゾに支えられてるのズルいと思う
社内でもなんかマゾが暗躍してるし社外発注しても社外でマゾが暗躍するし
カルトめいてる
28126/08/07(金)17:23:41No.1456230414+
牧場物語はその都度新規の層も取り込んでるだろうから逆に大丈夫そうな気がする
28226/08/07(金)17:23:46No.1456230433+
>アトリエシリーズは波はあるものの大きくは外さないのすごいわ
>ストーリーらしきものがほぼないからというのもあるけど
世界を救わないRPGっていうコンセプトは一貫して良いと思うアトリエ
28326/08/07(金)17:24:07No.1456230496+
新しいバーチャファイターはどうなるかな…
28426/08/07(金)17:24:10No.1456230512+
こうやって見るとちゃんと継続してて固定客も残ってるPSO系列は偉いな
28526/08/07(金)17:24:12No.1456230514+
>年数だけでいうとMDからDCでたった4年だけど
>ソニックをサターンで出さなかったのマジでどういう判断だ
ソニックチームがナイツで忙しくて…
28626/08/07(金)17:24:30No.1456230580+
>>>もしかしてセガってグッズ面で弱い?
>>他社IPだとミクさん屋みたいにはなってるんだけどね
>よそのIP育てるのは上手い印象はある
ペルソナソシャゲで大炎上かましたばっかだぞ
28726/08/07(金)17:24:35No.1456230598そうだねx3
>ガストはIP育てるの相当上手いと思う
>だからアルトネシリーズをさぁ…
うーんIP育てると言うかアトリエだけじゃないか?
28826/08/07(金)17:24:44No.1456230639+
出し続けるのは大事だが結果的に出す価値がないコンテンツになってしまったらそれで終わりだからしゃーない
28926/08/07(金)17:24:52No.1456230675+
>どっちかというとミクさんがおかしいんじゃねえか?
人類はまだミクさんのことを何も知らない
29026/08/07(金)17:25:14No.1456230761+
>どっちかというとミクさんがおかしいんじゃねえか?
あとCAグループのカラフルパレットが強い
29126/08/07(金)17:25:15No.1456230763+
ペルソナソシャゲってあれ海外主体じゃないの?
29226/08/07(金)17:25:42No.1456230864+
牧物のフォロワーはたくさんあるけど国内向けのキャラクターとか声優起用みたいなのは本家でしか摂取出来なくないかな
29326/08/07(金)17:25:47No.1456230884+
>ペルソナソシャゲってあれ海外主体じゃないの?
海外任せにしてたらアカン…ってなって面倒見てるよ今は
29426/08/07(金)17:25:50No.1456230895そうだねx1
>>ガストはIP育てるの相当上手いと思う
>>だからアルトネシリーズをさぁ…
>うーんIP育てると言うかアトリエだけじゃないか?
アトリエもシリーズ内でシステムやら取っ替えってるから
割ととっつきづらい
29526/08/07(金)17:26:13No.1456230963そうだねx1
男子小学生の深刻なゾイド離れ────
29626/08/07(金)17:26:33No.1456231052+
>>>>もしかしてセガってグッズ面で弱い?
>>>他社IPだとミクさん屋みたいにはなってるんだけどね
>>よそのIP育てるのは上手い印象はある
>ペルソナソシャゲで大炎上かましたばっかだぞ
どうせ一過性のものだし…
29726/08/07(金)17:27:01No.1456231159+
>FFはナンバリングシリーズとしてはかなり異色だと思う
>別に設定とか話とかを前作から引き継ぐわけじゃないんだからそのシリーズをやる動機はFFをやる事で得られると予想される感覚なわけじゃん
>毎回システムをアップグレードじゃなくて変えてきてるぞあいつ
ナンバリング毎の独自色があるからそのナンバリング単体のファンもそれなりに出来るみたいなシリーズと単体作品のいいとこ取りみたいな展開してんのが強みだと思う
29826/08/07(金)17:27:19No.1456231228+
>男子小学生の深刻なゾイド離れ────
そういや何も展開してないのか
29926/08/07(金)17:27:23No.1456231237+
>うーんIP育てると言うかアトリエだけじゃないか?
アトリエにしても海外展開前にかつて一時代築いたアーランドシリーズはな…
30026/08/07(金)17:28:00No.1456231370+
サンダーフォースY…
30126/08/07(金)17:28:17No.1456231412そうだねx8
途絶えたシリーズそこそこあるのにガストをIP育てるの上手いはかなり盲目だと思う
30226/08/07(金)17:28:34No.1456231473そうだねx3
ガストはアトリエ以外はわりと死屍累々だとはおもう
ブルリフもそんな売れてたわけではないし
30326/08/07(金)17:28:40No.1456231501+
マナケミアくだち!
30426/08/07(金)17:28:40No.1456231502そうだねx1
ゾイドはむしろ結構周辺展開頑張ってた方だよねあれ
30526/08/07(金)17:28:50No.1456231532+
>男子小学生の深刻なゾイド離れ────
ゾイドワイルドはけっこう健闘したんだけどメーカー側の息切れがね
30626/08/07(金)17:29:00No.1456231569そうだねx1
ガストはIP云々以前に開発力が常にギリギリ過ぎるだろうが
30726/08/07(金)17:29:35No.1456231713そうだねx3
死んだ子の数を数えたらIP育てるのが上手い会社なんてないぜ
30826/08/07(金)17:30:14No.1456231844そうだねx1
まあガストは売上跳ね上がったライザ終わった次も売れてるのは良かったなと
30926/08/07(金)17:30:22No.1456231874そうだねx2
>死んだ子の数を数えたらIP育てるのが上手い会社なんてないぜ
長年戦えてるシリーズが一本でもあるなら上々だよな
31026/08/07(金)17:30:26No.1456231888そうだねx1
逆に10年間隔くらいのペースで何度も復活してくるのが怖いよゾイド
31126/08/07(金)17:31:00No.1456232005そうだねx1
ソニックも任天堂の温情で生きながらえてるだけだよね?
31226/08/07(金)17:31:07No.1456232029+
ニーアオートマタとライザ見てキャラデザって本当に大事だなと
31326/08/07(金)17:31:10No.1456232041そうだねx1
むしろワイルドがあんな跳ねたのがびっくりなんだよね
31426/08/07(金)17:31:25No.1456232090+
>死んだ子の数を数えたらIP育てるのが上手い会社なんてないぜ
多方面に手を伸ばしてた時期に生まれた変な子の群れだけでちょっとしたゲーム出来そう
31526/08/07(金)17:31:31No.1456232102そうだねx3
ファルコムはIP育てるのが上手い…というか生きてるIPのお陰で会社が生きてる感ある
31626/08/07(金)17:31:40No.1456232142+
ライザは半分ぐらい特異点すぎる
31726/08/07(金)17:32:11No.1456232255そうだねx1
ガストはブランドイメージの割に規模が思ってるより小さいよね
定期的に死にそうな顔のスタッフ出てくるし
31826/08/07(金)17:32:15No.1456232266+
>男子小学生の深刻なゾイド離れ────
ファミコン辺りの時代のゾイドとか本当に知らんかったし
影に隠れるのがめちゃくちゃ上手なんだなと思う
31926/08/07(金)17:32:57No.1456232399そうだねx3
>ソニックも任天堂の温情で生きながらえてるだけだよね?
どっちかっていうとあれは海外人気ありきでしょ
ソニックファン界隈漁るとコミック(未翻訳)独自のオリキャラがゴロゴロ出てくるぞ
32026/08/07(金)17:33:42No.1456232531そうだねx1
トミカがある限りタカラトミーは滅びない
32126/08/07(金)17:34:00No.1456232595+
アトリエは初代マリーからオッパイだったのに
なんでライザがエロ言われるんだろう
32226/08/07(金)17:34:09No.1456232625+
ソニックは実写版の造形がキモすぎる
いや白目が繋がってた方がキモいんだけどさ
無理やり埋めてもキモいって!
32326/08/07(金)17:34:16No.1456232659+
プロデューサーなり監督なり制作に携わった人が年月でホイホイ退職したりフリーランスになったり
の、後でもちゃんとIPが大事にされてるもしくは上手に活用されてるゲーム会社ってどこだろ?と例をあげたら
やっぱ任天堂とかくらい?
32426/08/07(金)17:34:57No.1456232794そうだねx4
禁書バーチャロンが流行ると思ったやつ頭おかしいだろ
32526/08/07(金)17:35:07No.1456232835そうだねx2
>ソニックは実写版の造形がキモすぎる
>いや白目が繋がってた方がキモいんだけどさ
>無理やり埋めてもキモいって!
直したろ
32626/08/07(金)17:35:27No.1456232911+
上手いことストーリーリセットを挟める世界観も必要だ
32726/08/07(金)17:35:30No.1456232922+
>アトリエは初代マリーからオッパイだったのに
>なんでライザがエロ言われるんだろう
ライザは二次元エロのトレンドに影響与えたレベルだから流石にエロすぎる
32826/08/07(金)17:35:31No.1456232926+
>>>>ボーダーブレイク…
>>>初動すごかったのにあそこから殺せるのすげぇよ…
>>当時あの課金方式でめっちゃ流行ったの凄いんだけどなぁ…
>いや家庭用で復活!で滅茶苦茶話題になったのに中身がね…
めっちゃ話題になったのが内輪の中だけという自覚はした方がいい
そして内輪が小さくなったから死んだんだ…
32926/08/07(金)17:35:34No.1456232939そうだねx1
>アトリエは初代マリーからオッパイだったのに
>なんでライザがエロ言われるんだろう
絵柄
33026/08/07(金)17:35:35No.1456232943+
>禁書バーチャロンが流行ると思ったやつ頭おかしいだろ
単発コラボだと思ってた
33126/08/07(金)17:35:37No.1456232952そうだねx1
日本一は質はアレなの多いけど新規IP作るぞーって気概は感じる
33226/08/07(金)17:35:41No.1456232965+
>アトリエは初代マリーからオッパイだったのに
>なんでライザがエロ言われるんだろう
ライザから入ってなんとなくアトリエは女性向けって印象持ってた層が多いんじゃない?
デカパイじゃないだけで痴女みたいなメインキャラはそこそこいるんだが
33326/08/07(金)17:35:48No.1456232986そうだねx2
>の、後でもちゃんとIPが大事にされてるもしくは上手に活用されてるゲーム会社ってどこだろ?と例をあげたら
そういう意味でなら有名タイトル持ってるところが大体当てはまるだけでは
33426/08/07(金)17:35:57No.1456233015+
>ファルコムはIP育てるのが上手い…というか生きてるIPのお陰で会社が生きてる感ある
会社としてこのシリーズを売るしかないってなるとシリーズを良くする方向に社内リソース使えるけど
新しいIPも作らないとってなるとクリエイターは自分の新IPのためにアイディア取っておいちゃうからな⋯
33526/08/07(金)17:36:28No.1456233134+
バンナムはIPをちゃんと続けてくれるしグッズも出してくれるし多角的に色んな展開してくれる安心感あるから人気あるとこはある
そしてそれにケチつけたいからグッズ展開そのものを叩いたりするオタクが出てくる
33626/08/07(金)17:36:38No.1456233177そうだねx1
>日本一は質はアレなの多いけど新規IP作るぞーって気概は感じる
単発の面白インディーゲー(インディーゲーじゃない)屋さん過ぎる
33726/08/07(金)17:37:23No.1456233367そうだねx2
なんやかんやでカプコンあたりもIP大切にしてるしな
稲船消えてもロックマンやると思ってなかったし
鬼武者蘇らせるとは思ってなかったし
33826/08/07(金)17:37:42No.1456233420+
>やっぱ任天堂とかくらい?
任天堂でも主要スタッフ退社後のIPはけっこう苦戦してるの多くない?
オリジナルスタッフ主導してなんとも言えない出来の新作もあるが
33926/08/07(金)17:37:57No.1456233477+
>ファルコムはIP育てるのが上手い…というか生きてるIPのお陰で会社が生きてる感ある
育てるのは上手くないだろう
ずっと同じIPに縋ってるだけでIP使って新しいことしてるわけではない
ドラゴンスレイヤーが軌跡シリーズまで名前変わっただけでこの間にメディアミックスもグッズ展開広げるための努力もしないであくまで長くシリーズを続けてるだけだし
34026/08/07(金)17:38:07No.1456233516そうだねx1
変な形でIP復活させて
ウケなかったからこのIP捨てますは本当にアホだと思う
34126/08/07(金)17:38:19No.1456233563+
>任天堂でも主要スタッフ退社後のIPはけっこう苦戦してるの多くない?
ス、スタフィー
34226/08/07(金)17:38:33No.1456233612+
>そういう意味でなら有名タイトル持ってるところが大体当てはまるだけでは
結局シリーズになるだけのヒット作でないとって事かやっぱ
34326/08/07(金)17:38:40No.1456233638+
日本一はなんかいろいろ言われてるの知ってるけど風雨来期拾ってくれたから絶対悪く言えない
34426/08/07(金)17:38:57No.1456233684そうだねx2
なんか色々言われてたけどKONAMIなんかは新作として出せなくてもキャラクターとして活かし続けるみたいなことはしてるから偉いと思うよ
ボンバーマンとか翻案してあのエロエロ女達が生まれるのは別の意味で凄いが…
34526/08/07(金)17:38:57No.1456233686+
今度の悪魔城はどうなるかなあ
34626/08/07(金)17:38:58No.1456233687+
>>やっぱ任天堂とかくらい?
>任天堂でも主要スタッフ退社後のIPはけっこう苦戦してるの多くない?
>オリジナルスタッフ主導してなんとも言えない出来の新作もあるが
たとえば?ってのと全部成功しないと認めないタイプ?
34726/08/07(金)17:38:58No.1456233688そうだねx1
マリーはむしろあれ女性向けのイメージが強いし
以降もそっち方面で作ってたとこない?
34826/08/07(金)17:39:01No.1456233701+
>バンナムはIPをちゃんと続けてくれるしグッズも出してくれるし多角的に色んな展開してくれる安心感あるから人気あるとこはある
>そしてそれにケチつけたいからグッズ展開そのものを叩いたりするオタクが出てくる
他社IPでも海外展開担当すると上手いよな
34926/08/07(金)17:39:48No.1456233869+
>ガストはIP云々以前に開発力が常にギリギリ過ぎるだろうが
コーエー儲かってるんだからもっとガストにも予算と人渡せばいいのにな
35026/08/07(金)17:39:51No.1456233880+
IPが活かされてるというのはメディアミックスとかグッズとかイベントとかファンを広げたりファンに色んなエンタメを提供できるかでゲームで続いてるだけならそれはIPを活用してるとは言わないだろ
35126/08/07(金)17:39:57No.1456233899+
>禁書バーチャロンが流行ると思ったやつ頭おかしいだろ
コントローラ破壊するゲームを携帯ゲーム機でリリースするな
35226/08/07(金)17:40:02No.1456233931+
バンナムはもう一押しの努力
が足りないなあ・・・って思う事が滅茶苦茶多くて辛い
35326/08/07(金)17:40:30No.1456234035+
>バンナムはもう一押しの努力
>が足りないなあ・・・って思う事が滅茶苦茶多くて辛い
これがケチつけたいやつの例
バンナム以上の会社ある?
35426/08/07(金)17:40:49No.1456234107+
>日本一はなんかいろいろ言われてるの知ってるけど風雨来期拾ってくれたから絶対悪く言えない
日本一がなんか言われるの大体ゲームそのものより価格設定
35526/08/07(金)17:40:54No.1456234135そうだねx1
クレイジータクシーの新作出してくれてありがとう!
35626/08/07(金)17:40:59No.1456234160+
コーエーは儲かってるけどソフト売上ではもう一つなのでそんな余裕はない
評価の割に売上イマイチよなコエテク
35726/08/07(金)17:41:03No.1456234168+
>>ガストはIP云々以前に開発力が常にギリギリ過ぎるだろうが
>コーエー儲かってるんだからもっとガストにも予算と人渡せばいいのにな
最低限の人材で発揮できるパフォーマンスの110%を概ね出してくれるチームなら今のままでええ!…ってなっちゃうのかも
35826/08/07(金)17:41:21No.1456234234+
ゲームが出てるだけなら生かされてるだけ
色んな展開に使われて活かされてると言える
35926/08/07(金)17:41:22No.1456234236そうだねx1
出オチの一発ネタかと思ったボンガがこんなに続くとは思わなかった
36026/08/07(金)17:41:30No.1456234260そうだねx1
✕コーエーが儲かってる
◯女傑が利益出してる
36126/08/07(金)17:41:39No.1456234298+
バーチャロンはなぜ死んだのか
36226/08/07(金)17:41:43No.1456234309+
禁書チャロンは小説版と戦闘方法まるで違うのもネック
あと小説版で散々擦った属性吸収システムも実装しろ
36326/08/07(金)17:41:46No.1456234324そうだねx2
DARK SOULSシリーズ大成功させたり
ELDEN RING3千万本はなんだかんだバンナムのおかげもデカイからね…
36426/08/07(金)17:41:50No.1456234344+
>バーチャロンはなぜ死んだのか
ゲーセンが衰退したからでしょ
36526/08/07(金)17:42:14No.1456234440+
バンナムは正直未だおま国クソなイメージがある
36626/08/07(金)17:42:14No.1456234442+
スクエニのインディーゲームに大金出すやつはどうなるのかなぁ
36726/08/07(金)17:42:18No.1456234453そうだねx1
>>日本一はなんかいろいろ言われてるの知ってるけど風雨来期拾ってくれたから絶対悪く言えない
>日本一がなんか言われるの大体ゲームそのものより価格設定
いや…ゲーム自体も結構言われてるの見るな…
36826/08/07(金)17:42:27No.1456234494そうだねx3
何だかんだずっとコンスタントに新作出してくれてる軌跡はえらい
構文がネタにされてるけどそのおかげでこのスピード確立してるんだろうしちゃんと功もあるよなって罪もあるけど
36926/08/07(金)17:42:45No.1456234575+
>バーチャロンはなぜ死んだのか
フォース作ったから
37026/08/07(金)17:44:15No.1456234910そうだねx1
>>バーチャロンはなぜ死んだのか
>フォース作ったから
マーズだろ!
37126/08/07(金)17:45:12No.1456235104+
>直したろ
直してもまだキモいって言ってんだ!
繋げろよ!
37226/08/07(金)17:45:43No.1456235243+
>マリーはむしろあれ女性向けのイメージが強いし
>以降もそっち方面で作ってたとこない?
アトリエ自体そういう雰囲気ある
エロを見出した人らが集まった結果
37326/08/07(金)17:45:55No.1456235291+
サモンナイトやゴッドイーターみたいな例があるのに
バンナムにケチつけるなってキレてる奴は何考えてんだ
37426/08/07(金)17:45:55No.1456235293+
>>>バーチャロンはなぜ死んだのか
>>フォース作ったから
>マーズだろ!
微妙な新作出しても次でファンが戻ってくるIPの方が異常な気がしてきた
37526/08/07(金)17:46:42No.1456235485そうだねx1
>>直したろ
>直してもまだキモいって言ってんだ!
>繋げろよ!
あれでヒットしたのでそこはもう個人の好みというか…
37626/08/07(金)17:47:04No.1456235571そうだねx2
>繋げろよ!
ど、どうやって視点移動させてんだ?・・・って気になってしまいそう
アマプラで全部見てるけどあれで最適解な気はするなあ
37726/08/07(金)17:47:42No.1456235728+
>サモンナイトやゴッドイーターみたいな例があるのに
>バンナムにケチつけるなってキレてる奴は何考えてんだ
GEはともかくサモンナイトはフライトプラン死んだからどうしようもねえ
37826/08/07(金)17:47:53No.1456235765そうだねx1
ていうかバンナムクラスだとデカすぎていち開発部門の動きでIP大事にしてるしてないって判断下しにくすぎる
37926/08/07(金)17:47:56No.1456235781そうだねx1
他社と比べて下手なのってシンプルに資金力の差じゃないのか
38026/08/07(金)17:48:35No.1456235953そうだねx2
ゴッドイーターはレイジバーストの後にリメイク出してアニメも失敗して3がアレと
そりゃ死ぬよってやり方しちゃったからね…
38126/08/07(金)17:48:36No.1456235957+
ソシャゲすぐたたみすぎ!
38226/08/07(金)17:48:53No.1456236019+
バンナム関連で頭に血が登りやすいのは大抵ホビー側ファンとその兼任
ゲームは割と冷静
38326/08/07(金)17:49:48No.1456236241+
>他社と比べて下手なのってシンプルに資金力の差じゃないのか
このコンテンツは利益出ないんで無理ですってバッサリ切られるからな
大手だと整理しますっつってもサブIPの新作やリマスターは出るし
38426/08/07(金)17:50:01No.1456236288そうだねx1
GEに限らず狩りゲー自体がモンハンしか生き残ってねえ
38526/08/07(金)17:50:49No.1456236481+
>ソシャゲすぐたたみすぎ!
ソシャゲ業界自体が1年で100タイトルくらい死ぬ界隈ってのもあるから…
38626/08/07(金)17:51:05No.1456236568+
>GEに限らず狩りゲー自体がモンハンしか生き残ってねえ
携帯ゲーム機が死んだからねぇ
あとモンハンやりたいだけでハンティングゲームにあんまり需要がなかった
38726/08/07(金)17:52:10No.1456236816そうだねx1
ボダブレsteamでだして? 
38826/08/07(金)17:52:12No.1456236831そうだねx2
>>ソシャゲすぐたたみすぎ!
>ソシャゲ業界自体が1年で100タイトルくらい死ぬ界隈ってのもあるから…
鮭の産卵みたいだな
38926/08/07(金)17:52:15No.1456236849そうだねx1
ゴッドイーターはコードヴェインが1本でgeシリーズ全部の売上超えたのが不幸だった
コードヴェイン2はコケた臭いが
39026/08/07(金)17:52:20No.1456236869+
>GEに限らず狩りゲー自体がモンハンしか生き残ってねえ
アニメ調って差別化要素はあったんだがみんな死んでいった
モンハンもアニメ調ソシャゲ死にまくってるけど
39126/08/07(金)17:52:30No.1456236915+
書き込みをした人によって削除されました
39226/08/07(金)17:52:39No.1456236944+
バンナム程度でいいからIPの使い方上手くなって欲しい
39326/08/07(金)17:52:45No.1456236974+
>ゴッドイーターはコードヴェインが1本でgeシリーズ全部の売上超えたのが不幸だった
>コードヴェイン2はコケた臭いが
やはり乳…
39426/08/07(金)17:53:07No.1456237056+
>バンナム程度でいいからIPの使い方上手くなって欲しい
大手すぎる…


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