二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786074428416.jpg-(12061 B)
12061 B26/08/07(金)12:47:08No.1456172740+ 15:02頃消えます
アセンダンスではどこ強化してほしい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/07(金)12:47:25No.1456172808そうだねx16
存在価値
226/08/07(金)12:53:50No.1456174717+
火力
326/08/07(金)12:53:52No.1456174726+
傷破壊
426/08/07(金)12:55:00No.1456175055そうだねx9
全部
526/08/07(金)12:56:45No.1456175542そうだねx10
根本から刷新すべきというスタッフのやる気
626/08/07(金)12:57:18No.1456175696そうだねx8
元のゲームがゲームだから多少マシになっても期待できない
726/08/07(金)12:57:53No.1456175852+
火力さえあれば普通に良武器なんでしょう?
826/08/07(金)12:59:12No.1456176221+
不人気武器に時間かけたくないだろうしちょっとモーション値弄るのとモーション使い回しの新アクション追加かな
926/08/07(金)13:01:28No.1456176839そうだねx6
火力があればというがな
近代モンハンのハンマーはコレが一番現実にならねぇ
1026/08/07(金)13:03:30No.1456177346+
今のモンハン立ち回り弱いと火力自体出ないからなあ
1126/08/07(金)13:04:11No.1456177513そうだねx2
正真正銘のプロハン用武器になりつつある
モンスター高速化してるのに挙動が遅すぎる
1226/08/07(金)13:05:12No.1456177732+
>不人気武器に時間かけたくないだろうしちょっとモーション値弄るのとモーション使い回しの新アクション追加かな
渾身溜めも使い回しだしな…
1326/08/07(金)13:07:00No.1456178156+
溜め攻撃のモーションがもはや前時代的なんだよね他のモーションもそうだけど
溜め3は素で坂ハンマーグルグルがアイボー倍率で出せてもいいと思うの
1426/08/07(金)13:08:40No.1456178553+
相殺ごとどうにかしないと結局駄目だろ
1526/08/07(金)13:09:04No.1456178640そうだねx2
相殺の被ダメデカすぎてMRきたら使われなくなるだろうな
1626/08/07(金)13:09:27No.1456178735そうだねx9
流石に調整してくるだろうってのがまず甘い
1726/08/07(金)13:09:37No.1456178763+
今の仕様でもついてきてる人なら何もしなくてもついてきてくれるでしょ
1826/08/07(金)13:09:55No.1456178829+
なんにせよモンスターの相殺耐性と火力だろう
1926/08/07(金)13:10:33No.1456178968+
>なんにせよモンスターの相殺耐性と火力だろう
それはハンマー以外にも影響あるだろ
2026/08/07(金)13:11:27No.1456179161そうだねx1
ハンマーってわざと弱く調整してるんでしょ?ってバカにされてるのに
それでも弱くし続けたらカプコンは本物のバカだよ
2126/08/07(金)13:11:28No.1456179170+
実際大剣も低火力状態だし相殺自体が後半難易度とマッチしてないのだ
2226/08/07(金)13:12:40No.1456179412+
倒せりゃなんでもいいよ
2326/08/07(金)13:13:41No.1456179617+
野良でもパーティプレイすれば火力低いのはあんまり気にならないから楽しくしてくれればいいよ
2426/08/07(金)13:13:57No.1456179670+
もうどこ殴っても気絶するようにしない?
骨伝導的な感じで
2526/08/07(金)13:14:15No.1456179745そうだねx1
弱い時点でつまらないからダメでしょ
2626/08/07(金)13:14:17No.1456179751+
>野良でもパーティプレイすれば火力低いのはあんまり気にならないから楽しくしてくれればいいよ
火力低いのは目を瞑るとしてもこいつの性質状頭付近を狙いに行くのが多いから簡単に死ぬのが…
2726/08/07(金)13:14:50No.1456179881そうだねx3
うーんTA速かったから他の武器より強化は控えめでいいな
2826/08/07(金)13:16:25No.1456180229+
溜め系はリスクに対して思ったより火力出ないんだよな…
2926/08/07(金)13:16:37No.1456180275+
手足を麻痺させてコケるみたいな衝撃値が一番欲しい
今の高速化モンスターの頭なんかプロハンじゃないと狙いに行けねぇよ
3026/08/07(金)13:17:24No.1456180447+
クラッチみたいな面白い玩具ほしい
3126/08/07(金)13:17:51No.1456180542+
もう武器減らしたら?
3226/08/07(金)13:17:55No.1456180556+
サンブレの流斬り大剣みたいに流叩きハンマーを登場させてみる
3326/08/07(金)13:18:04No.1456180586+
どこ殴っても入るスタンはそれもう麻痺なんじゃないか?って気はしないでもない
3426/08/07(金)13:18:16No.1456180635+
頭はこっちで勝手に殴るから攻撃力だけ上げてくれ
3526/08/07(金)13:18:31No.1456180693そうだねx2
せめて火力はトップクラスであれよ
3626/08/07(金)13:18:54No.1456180772+
>もう武器減らしたら?
逆に増やしてほしい
F産のやつがあるんだろう?使ってみてぇ
3726/08/07(金)13:19:20No.1456180845+
理論値は最強で実現出来るのはガチ動画勢位
っていうTAS用武器
野良で持ってくんなそんなもん
3826/08/07(金)13:19:57No.1456180972+
高速化?するアクションので即溜め3出せるようにするとか
3926/08/07(金)13:20:00No.1456180989+
尻尾切れるようにして
操虫棍とかでも切れてんだからもういいだろ
4026/08/07(金)13:21:02No.1456181232そうだねx3
>尻尾切れるようにして
>操虫棍とかでも切れてんだからもういいだろ
あれは最初から穂先ついてて切断側だろ
4126/08/07(金)13:21:08No.1456181255そうだねx6
高速化に対応できる挙動としてはサンブレイクの勇ハンマーが完成形でいいからそれに加えて火力を盛れ
4226/08/07(金)13:23:11No.1456181717+
>>尻尾切れるようにして
>>操虫棍とかでも切れてんだからもういいだろ
>あれは最初から穂先ついてて切断側だろ
他の武器より火力出るようにしたところで気分次第でいくらでもナーフ食らうんだから他の近接武器と条件を対等にして欲しいんだわ
4326/08/07(金)13:23:22No.1456181753+
溜めて攻撃はもう大剣に全部任せて新しい動きを見出だすしかない
4426/08/07(金)13:24:16No.1456181959そうだねx3
>溜めて攻撃はもう大剣に全部任せて新しい動きを見出だすしかない
ハンマーだけクラッチクローかえして
4526/08/07(金)13:24:35No.1456182037+
回転中に攻撃喰らったら全部受け流すとかなんかベイブレードみたいな感じで
4626/08/07(金)13:25:37No.1456182248+
尻尾素材に困ることもないし
後半固すぎて誰も部位破壊ねらわないしどうでもいいだろそんなこと
4726/08/07(金)13:25:52No.1456182296+
多分使いづらくなりそうだけど一回馬鹿みたいに踏み込む攻撃増やしてみてくれないかな
4826/08/07(金)13:26:25No.1456182406そうだねx1
次回作に期待
4926/08/07(金)13:26:31No.1456182430+
尻尾切れるハンマー…つまりアックス!
5026/08/07(金)13:27:50No.1456182707+
>尻尾切れるハンマー…つまりアックス!
わりと見た目に合わせて斬打逆転したの欲しいんだよね
どう考えても棒な剣とかあるし
5126/08/07(金)13:28:27No.1456182816+
相殺したら30秒くらいダウンしてて欲しい
5226/08/07(金)13:28:42No.1456182863+
各種アッパーで相殺するはまあいいんだけどそこ行くまでが流石に時代遅れで貧弱すぎる
5326/08/07(金)13:29:03No.1456182942+
ジャスト回避よこせよ
5426/08/07(金)13:29:52No.1456183132+
モンハンはなんでローリスクハイリターンとハイリスクローリターンが好きなんだろう
5526/08/07(金)13:30:04No.1456183168+
溜めて振り回す斬属性の武器って大剣にならないか…?
5626/08/07(金)13:30:09No.1456183187+
全部のモーションに相殺つけ付とかさ
5726/08/07(金)13:32:50No.1456183725+
溜め継続回避!
ジャストタイミングなら即溜めMAX!
5826/08/07(金)13:33:20No.1456183826+
滅茶苦茶上手い人以外ありえんくらい火力が出ない
滅茶苦茶上手い人なら強いとかでもないが
5926/08/07(金)13:33:28No.1456183858+
ある程度溜めると殴ってる間スーパーアーマーとかハンマーで気絶させると他武器より時間長くするとかいくらでも調整できそうだけど
6026/08/07(金)13:34:28No.1456184040そうだねx8
>高速化に対応できる挙動としてはサンブレイクの勇ハンマーが完成形でいいからそれに加えて火力を盛れ
いらねぇから単純に武の挙動を高速化するんだ
6126/08/07(金)13:34:35No.1456184070+
説明通り火力か機動力どっちかは盛ってほしいよな…
いや両方ないのがおかしいんだけどさ
6226/08/07(金)13:35:21No.1456184241+
>全部のモーションに相殺つけ付とかさ
どうせブレスだの吐くやつにはついていけないから微妙
6326/08/07(金)13:35:40No.1456184304+
ハンマーって単純に溜めることに意味を見出せてないよね
6426/08/07(金)13:35:47No.1456184320そうだねx1
懸命に溜めて殴る数値が他武器でぺしぺしやること大差ないんじゃそりゃ面白くない
6526/08/07(金)13:36:07No.1456184396+
渾身溜めの威力を3.5倍にしてくれ
6626/08/07(金)13:36:19No.1456184438+
溜め中の移動速度が納刀ダッシュより速いとかでも良いのよ
6726/08/07(金)13:36:26No.1456184461+
勇もあれずっと張り付くのに回避手段が弱いから正直危ないよね
6826/08/07(金)13:36:40No.1456184505+
溜めた上での殴りがパッとしないのが悪いよ
6926/08/07(金)13:36:49No.1456184543+
>モンハンはなんでローリスクハイリターンとハイリスクローリターンが好きなんだろう
モンハンってかカプコンが昔からその気だし
格ゲーとかもそうだけど戦いの最中に強化して強くなる!ってのは強化しない状態がマイナスからスタートしてたり強化しても強くなかったり
結局開発のお気にの武器なりキャラなりがやたら強かったり
7026/08/07(金)13:37:34No.1456184700そうだねx1
>勇もあれずっと張り付くのに回避手段が弱いから正直危ないよね
ありゃアプデで火力が跳ね上がっただけで動きとして強いわけじゃないし
7126/08/07(金)13:37:37No.1456184713+
MAP作り直さないと厳しく無い?
7226/08/07(金)13:38:08No.1456184826+
書き込みをした人によって削除されました
7326/08/07(金)13:38:17No.1456184851+
まぁもう弄るところは諦めたから数字だけ上げてあとはゲーム部分頑張ってくれって評価になっちまうワイルズ
7426/08/07(金)13:38:40No.1456184946+
モンスターがもう高スピードで移動しまくりなのにいちいち溜めて一撃!が時代に取り残されすぎ
溜めての一撃もたいして強くないし
7526/08/07(金)13:38:42No.1456184952+
相殺するにせよ渾身行くにせよ溜め3どっちつかずで要らねえのはなんとかしろ
7626/08/07(金)13:38:49No.1456184974そうだねx1
ワイルズ見てると武器種減らしたとして武器調整頑張るとは思えないんだよな
7726/08/07(金)13:39:16No.1456185074+
>滅茶苦茶上手い人以外ありえんくらい火力が出ない
>滅茶苦茶上手い人なら強いとかでもないが
TA動画の様に完璧に位置取りして攻撃が当たらない位置に陣取って殴るみたいな立ち位置求められるからた
敵のモーション範囲予測が完璧じゃないと無理
7826/08/07(金)13:39:17No.1456185078そうだねx2
>MAP作り直さないと厳しく無い?
それやってくれたら掌返すけどまず無いだろう…
7926/08/07(金)13:39:20No.1456185089+
全ての地面を斜面にしろ
水中も埋め立てて斜面にしろ
8026/08/07(金)13:39:43No.1456185168そうだねx3
>全ての地面を斜面にしろ
>水中も埋め立てて斜面にしろ
ワイルズの坂ならいらねえ
8126/08/07(金)13:40:10No.1456185271+
溜め3の存在価値無さすぎる
8226/08/07(金)13:40:12No.1456185276+
>全ての地面を斜面にしろ
>水中も埋め立てて斜面にしろ
やるかモンハンワイルズシャメンダンス
8326/08/07(金)13:40:19No.1456185292+
>ワイルズの坂ならいらねえ
ライズも酷かったしな
ワールド時代の思い出として消えてほしい
8426/08/07(金)13:40:31No.1456185328+
大剣とハンマーは簡単操作で相殺気持ちいいし単発のデカい数字見れるから使ってて面白い
8526/08/07(金)13:40:50No.1456185378+
ハンマーの性質上敵の攻撃見てから躱すじゃなくてそもそも溜め攻撃の当たる位置に敵を誘導する必要があるからまともな人は使えないよ
8626/08/07(金)13:40:59No.1456185408そうだねx1
溜めるかコンボ入力しないと相殺できなくてしかも溜めすぎると相殺できないっていう奇妙な武器
ホントに使いやすい武器判定でいいんかコレ
8726/08/07(金)13:41:13No.1456185466+
武をベースに火力上げてモーションを全体的に速くすればいいだけなんだよなぁ
ヒットアンドアウェイを強い動きにしてやればいい
8826/08/07(金)13:41:50No.1456185590+
弓とかよりは操作楽だとは思う
昔とやること変わらんというか
8926/08/07(金)13:41:53No.1456185597+
加減知らないおかげで自由度高い坂はそのつもりだと楽しかったけどじゃあ大人しい挙動欲しいかって言われたら死ぬほど邪魔だから消えろ
9026/08/07(金)13:42:04No.1456185632そうだねx1
まず基本的に相殺が溜め2ってキツくない?
9126/08/07(金)13:42:39No.1456185759+
相殺が楽しい
9226/08/07(金)13:42:57No.1456185811+
>溜め3の存在価値無さすぎる
溜めすぎたペナルティモーションだぞ?
9326/08/07(金)13:43:01No.1456185825+
>溜め3の存在価値無さすぎる
モーションが遅い火力が大して出ない相殺がとっさに狙えない
ただの罰ゲームモーションだよコレ
9426/08/07(金)13:43:33No.1456185937+
>弓とかよりは操作楽だとは思う
>昔とやること変わらんというか
昔はスタンプして縦3するだけだったから楽だった
9526/08/07(金)13:44:03No.1456186066+
少なくとも初心者向けを名乗るには溜め3にも相殺つけて…
9626/08/07(金)13:44:04No.1456186074そうだねx2
散々文句言われて何度も修正したけど素のカプコンってOBTのアレだぞ
9726/08/07(金)13:44:08No.1456186089+
いちいち溜めてブンブン振り回すの辞めてほしい
すぐ殴らんかい!
9826/08/07(金)13:44:45No.1456186236+
縦3とスタンプのモーション値上げるのの何がそんなに嫌なんだろうか
9926/08/07(金)13:45:23No.1456186394+
スタンプの火力死ぬほどあげるの渋ったからな…
モーション値5とか刻んでたし
10026/08/07(金)13:45:29No.1456186419+
>縦3とスタンプのモーション値上げるのの何がそんなに嫌なんだろうか
新しい技を使わせたい
10126/08/07(金)13:45:36No.1456186450そうだねx7
数字はどうでもいい
モンスターの体力下げてくれって言ってるのと変わらん
10226/08/07(金)13:45:45No.1456186492+
>縦3とスタンプのモーション値上げるのの何がそんなに嫌なんだろうか
※上げてこれです
10326/08/07(金)13:45:55No.1456186531+
プロハンじゃないと溜めなんてまともに狙えないからヒットアンドアウェイ用の高速化モーションにしろって思うけど
大剣とかを喰うから死ぬほど嫌がるんだろうな
10426/08/07(金)13:46:02No.1456186564+
ハンマーが弱いの今に始まったことではないので開発に多数のアンチがいるとしか思えない
10526/08/07(金)13:46:05No.1456186570+
溜め3相殺できないのおかしくね?
10626/08/07(金)13:46:08No.1456186578そうだねx1
強化もそうだけどまずは真面目にハンマーにリソース割いて欲しい
ちゃんとやってくれ
10726/08/07(金)13:46:47No.1456186725そうだねx10
>数字はどうでもいい
>モンスターの体力下げてくれって言ってるのと変わらん
いや他の武器の火力上がってんだからそれ相応の物くれよって話だよ
10826/08/07(金)13:46:53No.1456186753+
>縦3とスタンプのモーション値上げるのの何がそんなに嫌なんだろうか
ハンマーが強くなるのを恐れている
10926/08/07(金)13:46:58No.1456186772+
渾身以外マジでまるでダメージ出ない
てか渾身アッパーとかで相殺狙えるのはプロすぎません?
11026/08/07(金)13:47:03No.1456186794そうだねx1
>ハンマーが弱いの今に始まったことではないので開発に多数のアンチがいるとしか思えない
開発にハンマーアンチがいるとして数の問題なのか地位の問題なのかは議論の余地がある
11126/08/07(金)13:47:10No.1456186809そうだねx1
強化案がスタッフのやる気とかちゃんとやってくれとかなのが現状のヤバさを物語っている
11226/08/07(金)13:47:33No.1456186897+
想定されてないバグ挙動で弱いなら兎も角何回も全武器調整してこれなんだから
今更ハンマーの調整求めるやつってアホだよな
11326/08/07(金)13:47:40No.1456186928+
斜面がハンターのほぼ全てからヘイト買いまくってるから斜面に頼るのはやめたほうがいい
11426/08/07(金)13:47:43No.1456186937そうだねx1
>数字はどうでもいい
>モンスターの体力下げてくれって言ってるのと変わらん
それぞれの技に価値を出してくれって言ってんだよなぁ
11526/08/07(金)13:47:47No.1456186949+
>強化案がスタッフのやる気とかちゃんとやってくれとかなのが現状のヤバさを物語っている
そうは言うけど過去ずっとそんな文句出てきてなかった?
11626/08/07(金)13:47:58No.1456186982+
考えてみろ溜め3に相殺が付いたとしたら
早く溜め3にもっていくために集中スキルを積んだりモンスターの攻撃が来るまで溜め状態を長く維持するためにランナースキルを積んだりするビルドの自由度が生まれてしまうだろう
11726/08/07(金)13:48:12No.1456187033そうだねx3
>そうは言うけど過去ずっとそんな文句出てきてなかった?
もうずっと言われ続けている
11826/08/07(金)13:48:21No.1456187062+
ワールドのハンマーかえして
11926/08/07(金)13:48:34No.1456187120+
横振りとか火力5倍くらいにしろ
12026/08/07(金)13:48:45No.1456187157+
毎回不遇だからみんな諦めて最低限の物でいいから下だせえ…!になってる
12126/08/07(金)13:48:54No.1456187191そうだねx4
笛の機動力なんとかして奪いたいマンが開発に絶対いるからハンマーの火力上げたくないマンもいるんだろう
12226/08/07(金)13:49:01No.1456187219そうだねx2
モンハンなんてずっと文句言われ続けてたけどワイルズは別格かな
12326/08/07(金)13:49:03No.1456187224+
溜めからクラッチに繋げるアクションの気持ちよさを提供してくれたスタッフどこ行ったんだよ
12426/08/07(金)13:49:16No.1456187269+
外伝やら本家やら問わずハンマーずっと弱いし⋯
12526/08/07(金)13:49:21No.1456187291そうだねx2
笛の足は毎回遅くしてプレイヤーに怒られて直すという作業を繰り返している
12626/08/07(金)13:49:27No.1456187318+
imgはハンマーは弱くないから見せてやるって言って何故か他人のマルチに入ろうとするバケモノとかいるからね
12726/08/07(金)13:49:39No.1456187378+
敵の高速化に溜めがもう対応できてないんだから溜めすぎペナルティにも相殺くらい寄越せ
12826/08/07(金)13:49:41No.1456187389そうだねx4
>モンハンなんてずっと文句言われ続けてたけどワイルズは別格かな
ずっと文句言われてたけどみんな我慢したり抑圧したりしてた枷が解き放たれちまったというか…
12926/08/07(金)13:49:44No.1456187403+
>外伝やら本家やら問わずハンマーずっと弱いし⋯
ストーリーズは結構強かったぞ
13026/08/07(金)13:50:01No.1456187466+
モンスターが車庫入れ微調整を繰り返してかなり際どく位置取りしてくるから溜めなんてまともに狙える気がしない
13126/08/07(金)13:50:06No.1456187484+
段差あっても虫あっても強くならなかったからなハンマー
13226/08/07(金)13:50:09No.1456187496+
>外伝やら本家やら問わずハンマーずっと弱いし⋯
そうやって素でストーリーズ除外するのやめてもらえませんかね
13326/08/07(金)13:50:16No.1456187519+
>モンハンなんてずっと文句言われ続けてたけどワイルズは別格かな
迅速なナーフと2か月かかるハンマー強化
13426/08/07(金)13:50:17No.1456187523+
ハンマーに限らずいつも他の武器もなんか弱くして直すみたいなのやってるわな
13526/08/07(金)13:50:25No.1456187555+
溜めキツイのに渾身溜めとかもっとキツイ
13626/08/07(金)13:50:25No.1456187562+
いいのいいの!真面目にやってくれればいいの!
難しいこと言わないから!真面目にやって欲しいだけだから!
13726/08/07(金)13:50:28No.1456187573そうだねx5
誰もストーリーズなんてやってないのである!!!
13826/08/07(金)13:50:40No.1456187624+
でも手数で勝負するようになったハンマー想像したらそれはそれでちょっとキモいかも
13926/08/07(金)13:50:58No.1456187697そうだねx3
>でも手数で勝負するようになったハンマー想像したらそれはそれでちょっとキモいかも
勇ハンマー「いや前作にあったんですが」
14026/08/07(金)13:51:02No.1456187710+
>ハンマーに限らずいつも他の武器もなんか弱くして直すみたいなのやってるわな
弱すぎて最終的に弾けた斧兄弟
まあ強くなるのが遅すぎたが
14126/08/07(金)13:51:04No.1456187723+
ハンマーに限らないけど渾身だの竜熱だの余計なもん付け足してうるさいのマジで叩きのめしたい
14226/08/07(金)13:51:13No.1456187749+
>>でも手数で勝負するようになったハンマー想像したらそれはそれでちょっとキモいかも
>勇ハンマー「いや前作にあったんですが」
そんな手数もねぇだろ!
14326/08/07(金)13:51:19No.1456187778そうだねx2
>笛の足は毎回遅くしてプレイヤーに怒られて直すという作業を繰り返している
ちゃんと直すんじゃなくて少しだけ戻して元よりは遅い程度にするのがムカつく
14426/08/07(金)13:51:24No.1456187797そうだねx1
相手のターンを溜めながらやり過ごして火力を出すというかコンセプトがターン性崩壊した現代に合ってない
でも今更コンセプト変えるなら武器種消した方が早い
14526/08/07(金)13:51:39No.1456187860+
>でも手数で勝負するようになったハンマー想像したらそれはそれでちょっとキモいかも
双ハンマー
14626/08/07(金)13:51:57No.1456187917そうだねx1
>誰もストーリーズなんてやってないのである!!!
割と安定して売れてるぞ
14726/08/07(金)13:52:02No.1456187941+
もう4溜めとかしたらハンマー相手に投げれるようにしようぜ
14826/08/07(金)13:52:05No.1456187948+
勇ハンマーは溜め段階が123123の時点でふざけてる
1233333でいいだろうが
14926/08/07(金)13:52:06No.1456187949+
一発一発ちゃんと高火力にしたらいいだろ!
15026/08/07(金)13:52:09No.1456187973+
>でも手数で勝負するようになったハンマー想像したらそれはそれでちょっとキモいかも
穿龍棍!
15126/08/07(金)13:52:20No.1456188013+
殴るだけって新モーション作る発展性もないよね
15226/08/07(金)13:52:37No.1456188067+
>根本から刷新すべきというスタッフのやる気
わかりました…他と同じく複雑怪奇な操作性にします…
15326/08/07(金)13:53:12No.1456188199そうだねx4
>>誰もストーリーズなんてやってないのである!!!
>割と安定して売れてるぞ
(俺はやってるぞって言ってやれよ…)
15426/08/07(金)13:53:18No.1456188219+
何でそんなアクションゲームなのにアクション部分適当なのかわからん
15526/08/07(金)13:53:24No.1456188247+
まず渾身溜めとかいうほぼ動けない技を餅つきの後何故追加した
これのせいで普通の立ち回りの火力死んでただろ実装時
15626/08/07(金)13:53:38No.1456188305+
開発の偉い人の愛用武器なんじゃないんですか!
贔屓と言われるのを過剰に恐れてこんな性能にしてるのか?
15726/08/07(金)13:53:38No.1456188312そうだねx5
>>>誰もストーリーズなんてやってないのである!!!
>>割と安定して売れてるぞ
>(俺はやってるぞって言ってやれよ…)
やってるからハンマー割と強いって言ってるだろ!
15826/08/07(金)13:53:43No.1456188330+
>何でそんなアクションゲームなのにアクション部分適当なのかわからん
それでも売れるからよ
15926/08/07(金)13:53:54No.1456188371+
アセンダンスのハンマー調整の話なんだからストーリーズ3の話題出なくてもおかしくはないのでは
16026/08/07(金)13:53:58No.1456188389+
クラッチ返して…あれがあるから使ってたのに
16126/08/07(金)13:54:00No.1456188395+
フォローをしているようで自分はやってない証明をするという高度なテクニック
16226/08/07(金)13:54:03No.1456188414+
>殴るだけって新モーション作る発展性もないよね
やっぱ投げるしかないな
16326/08/07(金)13:54:06No.1456188422そうだねx3
>数字はどうでもいい
>モンスターの体力下げてくれって言ってるのと変わらん
そうだね自演とか馬鹿だろお前
16426/08/07(金)13:54:09No.1456188432+
遠距離版ハンマーだった弓は上手く移行できたのに…
16526/08/07(金)13:54:12No.1456188442+
元々モンハンのハンマーってあんまりドカンドカンしない変なコンセプトよな
16626/08/07(金)13:54:16No.1456188450+
いさみはたけしと比べると超優遇されてるんだけどそれでもあんまり使いたくない窮屈さがある
16726/08/07(金)13:54:38No.1456188523+
クラッチも坂もいらんっ
16826/08/07(金)13:54:53No.1456188585+
弓も弓でだいぶ失敗してね
特に弾耐性
16926/08/07(金)13:55:13No.1456188650+
坂はマジで嫌いだから戦闘エリアは平坦にしろ
17026/08/07(金)13:55:26No.1456188713+
>弓も弓でだいぶ失敗してね
>特に弾耐性
それ弓の責任か?
17126/08/07(金)13:55:36No.1456188762そうだねx1
まず初期環境で問題視されて名指しで強化しますと言われて既に調整された後っていう
むしろ初期はモンスター側がインフレする前だから1番武器格差が無かったかもしれない
17226/08/07(金)13:55:36No.1456188766+
溜めステップは弓のと同じ性能で良くない?
17326/08/07(金)13:55:50No.1456188813+
>弓も弓でだいぶ失敗してね
>特に弾耐性
弓に関しては強すぎたから抑えられてるだけ
17426/08/07(金)13:56:04No.1456188878+
>クラッチ返して…あれがあるから使ってたのに
今回クラッチみたいな道具あんのに使わないのわけわからん
17526/08/07(金)13:56:25No.1456188949+
ガンハンマ正式採用して全部刷新しよう
17626/08/07(金)13:56:30No.1456188968+
溜め強化の倍率が1.03倍という衝撃
17726/08/07(金)13:56:44No.1456189024そうだねx1
弓は弾種固定マジやめた方が良いって
溜め段階に応じて弾種コロコロ変わるのがダメなだけで弾種による差別化は必要だって
17826/08/07(金)13:57:10No.1456189124そうだねx1
アセンダンス買う人いるんかなってくらい絶望感漂ってるけど流石に調整されるんだよな…?
17926/08/07(金)13:57:32No.1456189198そうだねx2
文句どんだけ言ってても買う奴は一定数いるよ
18026/08/07(金)13:57:40No.1456189234+
>ガンハンマ正式採用して全部刷新しよう
アクセルアックスでいい
18126/08/07(金)13:57:51No.1456189276+
弓というかガンナーはずっと失敗してる
失敗に対抗してまた失敗とかもやる
18226/08/07(金)13:58:04No.1456189336+
>溜め強化の倍率が1.03倍という衝撃
武器スキルと防具スキルに分かれてなければ空いた隙間に入れるだけで美味しいスキルだったのにね
18326/08/07(金)13:58:16No.1456189380そうだねx4
アセンダンスはクシャをPVでアピールとかやる気あんのか!ってなる
18426/08/07(金)13:58:47No.1456189482+
>アセンダンス買う人いるんかなってくらい絶望感漂ってるけど流石に調整されるんだよな…?
何だかんだ言われても100〜200万くらいは買うやついるんじゃないかな
それはそれとして武器調整については何も期待してない
18526/08/07(金)13:58:50No.1456189492そうだねx1
初期の取ってつけたようなやりづらい相殺とか格差ありすぎる傷破壊攻撃とかなんかそういうのをちゃんとやってくれればいいんだよ
なんで適当なんだよ
18626/08/07(金)13:59:02No.1456189539+
敵に近づかなくても良いってメリットの為にデメリット背負わされるのは分かるけど
近接武器は敵の超反応に付いていけなくなってるの本末転倒じゃない?ってなる
18726/08/07(金)13:59:31No.1456189657+
>アセンダンス買う人いるんかなってくらい絶望感漂ってるけど流石に調整されるんだよな…?
アセンダンス気になるプレイヤー向けのデータ引継ぎ可の序盤体験版配信中!(アセンダンス要素は含まれておりません)
18826/08/07(金)13:59:45No.1456189713+
>弓というかガンナーはずっと失敗してる
>失敗に対抗してまた失敗とかもやる
サンブレのガンナーは最終的にそこそこの良い位置に着地出来たんだけどね
ワイルズで操作性がこんな改悪されるとは思わなんだ
18926/08/07(金)13:59:53No.1456189738+
溜め3は武の溜め3が勢いあって痛そうで好きだからあれがいい
19026/08/07(金)13:59:55No.1456189746そうだねx1
とりあえず買うくらいの層はハンマーよりよっぽど強い大打撃受けたからな…
19126/08/07(金)14:00:02No.1456189759+
>アセンダンスはクシャをPVでアピールとかやる気あんのか!ってなる
最後にチョイ見せするのがよりにもよってラオだし暗雲立ち込めている
19226/08/07(金)14:00:20No.1456189819+
一回登場お休みしたのを出すだけで復刻!みたいにすんのそろそろやめよう
19326/08/07(金)14:00:37No.1456189871+
PC壊したくないから発売されても一旦様子見勢は結構いるんじゃないか
19426/08/07(金)14:00:37No.1456189872+
モンハンってだけで仲間内で暇つぶしするくらいにはなるからそれなりには売れるだろうよ
俺も金出してから文句言うことになるだろうな
19526/08/07(金)14:01:06No.1456189983そうだねx2
もういいよお前って感じのクシャルダオラとシンプルにつまらないラオシャンロンだけ見せられても何の期待も持てないんすわ
19626/08/07(金)14:01:17No.1456190034そうだねx3
調整されるってナチュラルに+の方向に考えているのなワイルズなのに
19726/08/07(金)14:01:27No.1456190062+
別にモンハンが嫌いなわけじゃないからな
それはそれとして文句は言うけど
19826/08/07(金)14:01:36No.1456190088+
火力上げるのをやたら警戒されてる
19926/08/07(金)14:01:49No.1456190131+
ハンマーのスタンだけ拘束時間長いとかあればいいのに
20026/08/07(金)14:01:50No.1456190136+
ラオはまあ久々だしいいよ
20126/08/07(金)14:01:58No.1456190159+
>一回登場お休みしたのを出すだけで復刻!みたいにすんのそろそろやめよう
じゃあ前作出したモンスターを大々的に告知しますね…
20226/08/07(金)14:02:10No.1456190222+
超大型のマジレスがワイルズでも屈指のうんこだったせいで
ラオ出されてもやっぱ期待できねえのは普通にやらかしだと思う
20326/08/07(金)14:02:18No.1456190252+
>一回登場お休みしたのを出すだけで復刻!みたいにすんのそろそろやめよう
なんなら直近で出てるのにセルレギオス復活!みたいな扱いしてたの正気を疑う
20426/08/07(金)14:02:25No.1456190290+
ラオがいいならツカミも許される
20526/08/07(金)14:02:35No.1456190330+
>弓は弾種固定マジやめた方が良いって
>溜め段階に応じて弾種コロコロ変わるのがダメなだけで弾種による差別化は必要だって
ライズでそれやって溜め倍率と矢レベル倍率重複させてめちゃくちゃにした直後じゃん
20626/08/07(金)14:02:45No.1456190395+
>もういいよお前って感じのクシャルダオラとシンプルにつまらないラオシャンロンだけ見せられても何の期待も持てないんすわ
いや…クシャルダオラはもういいよとかじゃなくてシンプルにクソモンスターだな…
Wの系譜なら尚更
20726/08/07(金)14:02:45No.1456190399そうだねx3
そもそも無料アップデートありきで作るな
20826/08/07(金)14:02:46No.1456190406+
>調整されるってナチュラルに+の方向に考えているのなワイルズなのに
ナーフ調整大好きすぎるからな
サイレントでも入れちゃう
20926/08/07(金)14:03:21No.1456190521+
他の武器にスタン配りまくって個性消した上で一律でスタン弱体化するゴミのような施策でずっとそのまま
21026/08/07(金)14:03:23No.1456190535+
クシャよりはゲネル・セルタスとか復活のがまだ話題性あるぞ
21126/08/07(金)14:04:20No.1456190753+
そもそもの話ラオ復活で喜んでる奴なんて新規の人くらいだろ
21226/08/07(金)14:04:20No.1456190756そうだねx2
>そもそも無料アップデートありきで作るな
熱量あるうちに全部やりたいから60点の出来のもんお出しして継ぎ足しされても第二弾アプデくらいの時には別ゲーやってんだよね
21326/08/07(金)14:04:27No.1456190770そうだねx4
>そもそも無料アップデートありきで作るな
元々有料アップデートありきのシリーズに言っても今更感
21426/08/07(金)14:04:32No.1456190785そうだねx2
>PC壊したくないから発売されても一旦様子見勢は結構いるんじゃないか
改善されてはいるがsteamのレビュー見ると今もクラッシュ報告結構あるんよな…
21526/08/07(金)14:05:26No.1456190977+
>>そもそも無料アップデートありきで作るな
>熱量あるうちに全部やりたいから60点の出来のもんお出しして継ぎ足しされても第二弾アプデくらいの時には別ゲーやってんだよね
あとシンプルにアプデ下手
21626/08/07(金)14:05:32No.1456191008+
アプデよりさこの現代で有料キャラクリ権とかやってるの正気じゃねえよな…
21726/08/07(金)14:05:43No.1456191055+
ハンマーの話とはズレるけどイベントクエストとか言うの廃止しろ
アプデでフリークエスト追加するだけで良いだろ何で期間限定なんだ
21826/08/07(金)14:05:48No.1456191076そうだねx2
完成品に+αなら無料アップデートもすげぇってなるんだけど最近ずっと高額アーリーアクセス状態だからな
21926/08/07(金)14:05:53No.1456191100+
>そもそもの話ラオ復活で喜んでる奴なんて新規の人くらいだろ
XXだかで復活した時も初回の中盤あたりでもうかったるさが凄かった…
22026/08/07(金)14:06:18No.1456191188+
書き込みをした人によって削除されました
22126/08/07(金)14:06:22No.1456191203+
アトラルカとか出してくれよ
22226/08/07(金)14:06:41No.1456191271そうだねx2
ラオは世界観的には嫌いじゃないんだけど面白くするの無理だろとしか思えない奴でもある
22326/08/07(金)14:06:51No.1456191305+
製品未満な出来は流石に回避するにしてもビチビチみたいな碌でもないのは出してきそうな予感ある
22426/08/07(金)14:06:52No.1456191307+
>ハンマーの話とはズレるけどイベントクエストとか言うの廃止しろ
>アプデでフリークエスト追加するだけで良いだろ何で期間限定なんだ
そもそもイベクエを期間限定にするのがまずおかしいよな…
22526/08/07(金)14:06:52No.1456191309+
エンドコンテンツの敷居高すぎて他武器やってられん
22626/08/07(金)14:07:20No.1456191412+
>アセンダンス気になるプレイヤー向けのデータ引継ぎ可の序盤体験版配信中!(アセンダンス要素は含まれておりません)
序盤って長いムービーとトコトコセクレト散歩と申し訳程度の戦闘やってた頃だよな…?
22726/08/07(金)14:07:48No.1456191503+
ナーフとか期間限定とかネトゲ運営してるつもりなんだろ
22826/08/07(金)14:07:48No.1456191504+
モンスターの数も減ってるしガッカリだよウイルスは
護竜〇〇で嵩増し位すると思ってた
22926/08/07(金)14:08:02No.1456191562+
>アプデよりさこの現代で有料キャラクリ権とかやってるの正気じゃねえよな…
現代どころか過去含めてCSでこんなんやったのモンハン以外知らない
23026/08/07(金)14:08:19No.1456191625+
>>アプデよりさこの現代で有料キャラクリ権とかやってるの正気じゃねえよな…
>キャラクリのやり直し周りに関してはモンハンとかじゃなくて全てのタイトルで下手
>ドグマとかも似たような感じだった記憶がある
同じカプコンでもスト6のアバターは課金無しで何度でも自由に変更可能なのに…
23126/08/07(金)14:08:32No.1456191673+
あんま期待してない
23226/08/07(金)14:08:34No.1456191681+
全部常設にするより期間限定にした方がそのクエに人集中するのはあるんじゃない
23326/08/07(金)14:09:03No.1456191780+
クシャはライズ参照したら悪くないくらいには持ってける可能性はある
ラオはゴグマジオスの実績を見るにギミックイベント盛り盛りのクソモンスになる未来しか見えない
ただでさえ工夫しても面白くない作業ゲーになりやすいモンスなのに
23426/08/07(金)14:09:08No.1456191798そうだねx1
>ハンマーの話とはズレるけどイベントクエストとか言うの廃止しろ
>アプデでフリークエスト追加するだけで良いだろ何で期間限定なんだ
ライズ「いや別に期間限定じゃないよ?」
23526/08/07(金)14:09:09No.1456191802+
>>アセンダンス気になるプレイヤー向けのデータ引継ぎ可の序盤体験版配信中!(アセンダンス要素は含まれておりません)
>序盤って長いムービーとトコトコセクレト散歩と申し訳程度の戦闘やってた頃だよな…?
うおおおおおおムービーすげえ!これゲームじゃなくて良くない?
23626/08/07(金)14:09:24No.1456191858+
調査クエの貴重素材の確定やめた方がいい
23726/08/07(金)14:09:47No.1456191942+
FF14とストコラボはもういいからって感じが凄い
23826/08/07(金)14:09:54No.1456191974そうだねx4
有料キャラクリ権自体はMMOとかだと見るけど回数制限あるのはマジで何?ってなる
23926/08/07(金)14:10:09No.1456192023+
>調査クエの貴重素材の確定やめた方がいい
カプコンの人?
24026/08/07(金)14:10:24No.1456192072+
ワールドクシャは画面を埋め尽くす設置竜巻と視覚妨害でマジモンのゴミだから
あれをワイルズに持ってきたらまぁ皆ソフト売り飛ばして逃げるわな
ただでさえ失望感高めなのに
24126/08/07(金)14:10:37No.1456192124+
釣りももう大型とか全部ボタン一つで釣って欲しい
24226/08/07(金)14:10:44No.1456192146+
>調査クエの貴重素材の確定やめた方がいい
そういう段階でもない
24326/08/07(金)14:10:51No.1456192169+
>有料キャラクリ権自体はMMOとかだと見るけど回数制限あるのはマジで何?ってなる
有料なだけならわかるんだけど回数制限はほんとになんなんだろうね
24426/08/07(金)14:11:01No.1456192209+
何でもかんでもギミック入れたがるの何なんだろうな
ラギアにまでやるとは思わなかった
24526/08/07(金)14:11:02No.1456192214そうだねx2
モンスターやクエストを後から無料アプデで追加するのはまだいいよ
発売十カ月後に最適化ロードマップ出すような恥さらしはもうやらないでくれ
流石に最適化は発売時点で完璧じゃなくていいから概ね終わらせてくれ
24626/08/07(金)14:11:03No.1456192222+
>クシャはライズ参照したら悪くないくらいには持ってける可能性はある
開発班がワールド組だから有り得ん
ワールドクシャが来るに決まってる
24726/08/07(金)14:11:28No.1456192303+
アセンダンスのこと忘れてたわ
24826/08/07(金)14:11:43No.1456192356+
>有料キャラクリ権自体はMMOとかだと見るけど回数制限あるのはマジで何?ってなる
何回キャラクリできますってチケットを無限に買えるのは阿漕だけどまだ理解できる
24926/08/07(金)14:11:52No.1456192386+
火薬使いましょう
25026/08/07(金)14:11:56No.1456192404+
宝玉とか逆鱗確定はそれ以外のクエに人が来ないっていうわかりやすくダメな結果になってたからな…
25126/08/07(金)14:12:05No.1456192434+
最近体験版出たよね
何故…?
25226/08/07(金)14:12:09No.1456192450+
相殺がシステム的にデメリットしかないのがどうしようもなさすぎる
そもそもダメージ食らってるって事は相殺できてねえじゃねえか!
25326/08/07(金)14:12:10No.1456192453+
アセンダンスの新技で挽回してくれると信じている
25426/08/07(金)14:12:16No.1456192477そうだねx4
>アセンダンスのこと忘れてたわ
なんだかんだ言って売れるだろ
25526/08/07(金)14:12:28No.1456192521+
重ね着用意せずにゴミみたいなチャームだのズラーっと置くのやめてくれねえかな
あるにしてもんなもん1個にして着色変更でいいだろ
25626/08/07(金)14:12:32No.1456192537+
>最近体験版出たよね
>何故…?
アセンダンスを売るため
25726/08/07(金)14:12:34No.1456192544+
フリーのバウンティ復活させろ
何でウィークリーと配信しかねぇんだよ
25826/08/07(金)14:12:46No.1456192593+
キャラクリやり直しが有料→まあわかる
有料な上で回数制限がある→??????
25926/08/07(金)14:12:49No.1456192603+
最適化が足りないゲームは珍しくないけど最適化を後回しにするゲームは初めて見た
26026/08/07(金)14:13:27No.1456192739+
>相殺がシステム的にデメリットしかないのがどうしようもなさすぎる
>そもそもダメージ食らってるって事は相殺できてねえじゃねえか!
ダメージ受けるのはギリわかるからなんかしらで回復させてほしい
血気ですら強すぎるのはわかるんだけどさ
26126/08/07(金)14:13:49No.1456192806+
>最近体験版出たよね
>何故…?
ワイルズの売り上げ伸び悩んだからアセンダンス前に少しでも伸ばしたいんでしょ
26226/08/07(金)14:13:55No.1456192827+
アセンも100万は売れてよかったねとなるだろう…
26326/08/07(金)14:14:09No.1456192879+
>最近体験版出たよね
>何故…?
シリーズ最新作の廉価版ワイルズが出たから
26426/08/07(金)14:14:11No.1456192887+
>最近体験版出たよね
>何故…?
アセンダンスの前にワイルズ体験版から引き継ぎでクリアしてアセンダンス部分に入りやすくするためじゃないかな
26526/08/07(金)14:14:15No.1456192903+
無料アップデートの何が嫌って確実に今までの上位互換の装備が出てくるとこ
今防具作る意味ないよなって気になっちゃう
26626/08/07(金)14:14:17No.1456192910+
>重ね着用意せずにゴミみたいなチャームだのズラーっと置くのやめてくれねえかな
>あるにしてもんなもん1個にして着色変更でいいだろ
そのチャームも無駄にデカくて悪目立ちするから邪魔でしかねえ
真っ当に可愛いとかかっこいいチャームあるか?
26726/08/07(金)14:14:48No.1456192997そうだねx2
>>アセンダンスのこと忘れてたわ
>なんだかんだ言って売れるだろ
発売前は同じこと言ってたワイルズが急ブレーキかかったの見るとちょっとそれも揺らいできた
26826/08/07(金)14:15:14No.1456193086+
なんかもぞもぞするスライムのチャームは好きだよ
26926/08/07(金)14:15:16No.1456193091+
>相殺がシステム的にデメリットしかないのがどうしようもなさすぎる
>そもそもダメージ食らってるって事は相殺できてねえじゃねえか!
ハイリスクな行動何度もしないとリターン得られないの
リスクリターンの足し引き下手すぎてこのゲーム何作目で何周年でしたっけってなる
27026/08/07(金)14:15:37No.1456193165そうだねx1
>開発班がワールド組だから有り得ん
>ワールドクシャが来るに決まってる
ワイルズだけで見てもレウスだいぶ改善されてたしまたD変わって敗戦処理してくれるだろうから割とマトモなクシャが来る可能性全然あると思うよ
ラオはどう調理しても面白くならないから無理
27126/08/07(金)14:15:38No.1456193174+
セクレト専用通路
新モンスターの群れ
クシャルダオラ
ラオシャンロン
PVで見せてくる要素がなんかプレイヤーのこと考えてねえなって…
27226/08/07(金)14:16:04No.1456193272そうだねx1
>無料アップデートの何が嫌って確実に今までの上位互換の装備が出てくるとこ
>今防具作る意味ないよなって気になっちゃう
というか「これくらい最初から入れといてくれ」ってなるのが一番辛い
27326/08/07(金)14:16:07No.1456193281+
>無料アップデートの何が嫌って確実に今までの上位互換の装備が出てくるとこ
>今防具作る意味ないよなって気になっちゃう
発売から半年経ってもアプデまだやってると終わったら起こしてってなっちゃう
防具コンプとかするゲームじゃねえから!
27426/08/07(金)14:16:08No.1456193283+
ワイルズ超初動型であの出来晒したんだからDLCまあまあ危ないだろ
27526/08/07(金)14:16:19No.1456193324+
他がどうかはしらないけど俺はアセンダンスはアプデ終わってからセールで買うよ
もう懲りた
27626/08/07(金)14:16:20No.1456193329+
専用通路のせいで移動が実質ロード時間で過去のモンハンに逆戻りしてるの面白いと思う
27726/08/07(金)14:16:49No.1456193432そうだねx1
ちなみにsteamは有料大型DLCの評価厳しいぞ
27826/08/07(金)14:16:55No.1456193447+
fu7079654.jpg
未だにワールドに負けててダメだった
27926/08/07(金)14:17:00No.1456193467+
相殺のダメージインフレしたらこれ絶対使い物にならなくなるよなって危惧が杞憂にならないやるせなさよ
28026/08/07(金)14:17:08No.1456193496+
>無料アップデートの何が嫌って確実に今までの上位互換の装備が出てくるとこ
>今防具作る意味ないよなって気になっちゃう
少数派だろうけど俺の場合それ極まってG級アプデあるんだから無料アプデやる意味ないじゃんって思ってる
28126/08/07(金)14:17:13No.1456193519+
とりあえず俺はアセンダンスは数週間様子見てから買う
CPUにクソほど負荷かけてたの結局運営も認めたから今後も全く信用してない
28226/08/07(金)14:17:17No.1456193533+
>というか「これくらい最初から入れといてくれ」ってなるのが一番辛い
100点のものを120点にするなら大歓迎なんだけど
最初に70点くらいの出来で足してってるようにしか見えないのはやり方変えて欲しい
28326/08/07(金)14:17:18No.1456193537+
世界じゃわからんけど日本圏でユーザーそんなに多く無いからしんどい
28426/08/07(金)14:17:43No.1456193606+
キャンプくらい全部置いててくれ…
28526/08/07(金)14:17:44No.1456193609+
>ちなみにsteamは有料大型DLCの評価厳しいぞ
サンブレ賛否両論だしな…
28626/08/07(金)14:17:58No.1456193655+
水面打ち水面打ち水面打ち水面打ち
28726/08/07(金)14:18:07No.1456193688そうだねx7
装衣マジで諦めてくれない?
せっかく使わない装備作って重ね着作ってまで着飾ってるのに隠さないで欲しい
性能の調整も碌にできないんだしさ
28826/08/07(金)14:18:11No.1456193703そうだねx2
前よりマシとはいえPC負荷は今もエグくね?
28926/08/07(金)14:18:17No.1456193719+
鎧玉集めってまだめんどくさいの?
29026/08/07(金)14:18:18No.1456193724+
>水面打ち水面打ち水面打ち水面打ち
夏だね
29126/08/07(金)14:18:20No.1456193737+
文句言いつつもファンはずっと買い続けるだろうしシリーズも安泰だと思ってたから今回ガチで声を上げてて今更かよってなった
29226/08/07(金)14:18:23No.1456193749そうだねx1
ネタでたこシあプレイ人とやるのは馬鹿みたいで笑えるから良いけど一人でやってるとガチの虚無
29326/08/07(金)14:18:42No.1456193815+
>とりあえず俺はアセンダンスは数週間様子見てから買う
そこまでするなら最終アプデの日にちわかった辺りでよくない?
どうせいつ始めてもプレイヤー自体はいるゲームだし
29426/08/07(金)14:18:49No.1456193841+
Switch2で動くんだろうか
29526/08/07(金)14:18:56No.1456193868そうだねx2
>>無料アップデートの何が嫌って確実に今までの上位互換の装備が出てくるとこ
>>今防具作る意味ないよなって気になっちゃう
>というか「これくらい最初から入れといてくれ」ってなるのが一番辛い
春と夏の追加分マジでこれしか思わなかった
29626/08/07(金)14:18:57No.1456193870+
IBみたいにドラゴン装備一式で終わりになったらつまらん
29726/08/07(金)14:18:57No.1456193871+
常に出し放題のキープスウェイが欲しい
29826/08/07(金)14:19:01No.1456193888+
多分買うだろうけど過去一でワクワクしてない俺
29926/08/07(金)14:19:11No.1456193922+
装衣は好きだよ俺
ワイルズの装衣は嫌いだけど
1枠勝手に埋まってるし大半ゴミだし
30026/08/07(金)14:19:36No.1456194023+
今までのモンハンで一番高かったのに
今までのモンハンで一番プレイ時間短いっていう劣悪なコストパフォーマンスのモンハンだった
30126/08/07(金)14:19:55No.1456194068+
せめてほっかむりじゃなくしろよ
肩に掛けるだけなら割と見栄えいいだろ
30226/08/07(金)14:20:20No.1456194152そうだねx4
>サンブレ賛否両論だしな…
単品で見てもまあ納得できるラインじゃない?
もう慣らされてるけど普通のゲームのエンドコンテンツと比べたら怪異レベル上げヤバいよあれ
30326/08/07(金)14:20:26No.1456194177+
一番早く辞めた4Gよりプレイ時間短かったと思う俺
30426/08/07(金)14:20:37No.1456194223+
無印代半分キャッシュバックしてくれたらアセンダンス買ってもいい
30526/08/07(金)14:21:28No.1456194400+
GPU設定の項目上げたらCPUが爆熱で落ちたの未だに許してない
30626/08/07(金)14:21:28No.1456194401そうだねx3
装衣は隠れ身だけでいいよ
30726/08/07(金)14:21:35No.1456194427+
装衣は結局強制されてる一面が強いから明確に嫌い
30826/08/07(金)14:21:38No.1456194440+
>>サンブレ賛否両論だしな…
>単品で見てもまあ納得できるラインじゃない?
>もう慣らされてるけど普通のゲームのエンドコンテンツと比べたら怪異レベル上げヤバいよあれ
怪異レベル上げすら無かった初期時代の評価が大半じゃないの?
30926/08/07(金)14:22:14No.1456194551+
サンブレの溜め武を基調に溜め中でも水面出せるようにしてレバーN溜め3からクラッチみたいな追撃出せるようにしてくれればそれで完成なんだよな
武で完成してた溜めの仕様をまさか4まで戻すとは思わなかったよ本当に
31026/08/07(金)14:22:18No.1456194560+
>多分買うだろうけど過去一でワクワクしてない俺
なんか新要素のショートダッシュするやつライズの虫の劣化じゃね?感が凄い
やってみると違うんだろうか
31126/08/07(金)14:22:39No.1456194635+
そういやSwitch2版がーみたいな噂もあったけど結局ナシかな
31226/08/07(金)14:22:45No.1456194654そうだねx2
手抜きで作ったゴミなんじゃなくて無駄な所に過去一金と時間かけて作ってるゴミなのが救えない
31326/08/07(金)14:22:58No.1456194694+
>多分買うだろうけど過去一でワクワクしてない俺
新規の謎モンスターがいなくてクシャとラオが顔見せしてるの本当にヤバいよ…
下手すりゃラスボスとコンパチしか新規いないんじゃ?ってなる
31426/08/07(金)14:23:07No.1456194723+
溜めると一気に択が無くなるのがハンマーの泣き所
31526/08/07(金)14:23:12No.1456194738+
>怪異レベル上げすら無かった初期時代の評価が大半じゃないの?
無料アプデを待って続けるプレイヤーがそんなに居ないってことなのかな
31626/08/07(金)14:23:19No.1456194758+
>そういやSwitch2版がーみたいな噂もあったけど結局ナシかな
公式が言及してるから噂では無いよ
31726/08/07(金)14:23:43No.1456194818そうだねx2
>装衣は隠れ身だけでいいよ
あんだけメタってダルそうにしてたからワイルズで消えるわこれとか思ってたのになんで残ってんだろうな
31826/08/07(金)14:23:52No.1456194846+
装衣とスリンガーの解説無いの不満
31926/08/07(金)14:24:02No.1456194874+
4系の追加
つまり極限化か
32026/08/07(金)14:24:06No.1456194896+
俺の狩り欲はリリンクでだいぶ満たされてる
32126/08/07(金)14:24:16No.1456194937+
今のハンマーは相殺しやすいっていう利点を作るのはいいんだけど相殺がカスなのが終わってるんだよね
32226/08/07(金)14:24:27No.1456194973そうだねx1
>ちなみにsteamは有料大型DLCの評価厳しいぞ
ワールドとライズが圧倒的好評でアイスボーンとサンブレイクが賛否両論だしね
32326/08/07(金)14:24:45No.1456195034+
とにもかくにも普通に遊べるようにしてくれ
クラッシュ祭りとか論外なんだわ
32426/08/07(金)14:25:02No.1456195096+
武の記憶思い出そうとしてもSB後半の勇の記憶しか出てこない
32526/08/07(金)14:25:07No.1456195113+
フレームレート上げると負荷が冗談みたいな上がり方するんで高額PCほど危険とかだったな…
32626/08/07(金)14:25:11No.1456195133+
>そういやSwitch2版がーみたいな噂もあったけど結局ナシかな
開発中ですって広報は出してる
今はそれだけ
32726/08/07(金)14:25:14No.1456195146+
>装衣は隠れ身だけでいいよ
隠れ身だけならライズにも欲しかったな
モンスターをストーカーする時に無いと不便なんだ
32826/08/07(金)14:25:34No.1456195206そうだねx3
>フレームレート上げると負荷が冗談みたいな上がり方するんで高額PCほど危険とかだったな…
DLC買った?
32926/08/07(金)14:25:39No.1456195227そうだねx4
一番望まれてるのはアセンダンス中止して新モンハン作ることだよね
33026/08/07(金)14:25:48No.1456195253+
>武の記憶思い出そうとしてもSB後半の勇の記憶しか出てこない
移動溜め3がかっこいい
33126/08/07(金)14:25:55No.1456195278+
>>フレームレート上げると負荷が冗談みたいな上がり方するんで高額PCほど危険とかだったな…
>DLC買った?
DLC買った?
33226/08/07(金)14:26:08No.1456195321+
無料アプデやるのはいいんだけどだいたいペースが気長すぎるからよっぽどモンハン好きじゃないと段々帰ってこなくなる
33326/08/07(金)14:26:08No.1456195323+
DLCって触れ込みなのにフルプライスなのがまず外人に嫌われる
33426/08/07(金)14:26:13No.1456195338+
>手抜きで作ったゴミなんじゃなくて無駄な所に過去一金と時間かけて作ってるゴミなのが救えない
それと作り込むべき所が手抜きなのは両立するぜ!
33526/08/07(金)14:26:15No.1456195345+
Switch2版ってワイルズの話であってアセンダンスはかなり周回遅れになりそうだからどうでもいい…
33626/08/07(金)14:26:20No.1456195361+
無料アプデとか呼ぶのやめてほしい製品が完成してないだけだ
33726/08/07(金)14:26:30No.1456195398そうだねx1
>一番望まれてるのはアセンダンス中止して新モンハン作ることだよね
アウトランダーズpc対応しねぇかな…
33826/08/07(金)14:26:32No.1456195410+
>>>フレームレート上げると負荷が冗談みたいな上がり方するんで高額PCほど危険とかだったな…
>>DLC買った?
>DLC買った?
まだ
33926/08/07(金)14:26:44No.1456195457+
>フレームレート上げると負荷が冗談みたいな上がり方するんで高額PCほど危険とかだったな…
正確に言うと負荷が幾らでも上がるので妥協して処理速度下げる設定にしない高性能パソコン程吹っ飛びやすくなる
34026/08/07(金)14:26:44No.1456195458そうだねx2
>隠れ身だけならライズにも欲しかったな
>モンスターをストーカーする時に無いと不便なんだ
休憩モーションで印象変わるやつ多いよね…オサイズチ達とかめっちゃ可愛い
34126/08/07(金)14:26:49No.1456195479+
>>>>フレームレート上げると負荷が冗談みたいな上がり方するんで高額PCほど危険とかだったな…
>>>DLC買った?
>>DLC買った?
>まだ
DLC買った?
34226/08/07(金)14:26:51No.1456195484+
>>>>フレームレート上げると負荷が冗談みたいな上がり方するんで高額PCほど危険とかだったな…
>>>DLC買った?
>>DLC買った?
>まだ
DLC買った?
34326/08/07(金)14:26:53No.1456195495+
よくない話題だけど中国ユーザーが死ぬほどネガキャンするんじゃねえかなDLC…
めっちゃキレてたし
34426/08/07(金)14:26:59No.1456195514+
>>>>フレームレート上げると負荷が冗談みたいな上がり方するんで高額PCほど危険とかだったな…
>>>DLC買った?
>>DLC買った?
>まだ
DLC買った?
34526/08/07(金)14:27:11No.1456195560そうだねx4
うるさいし…
34626/08/07(金)14:27:33No.1456195642+
そもそもの出来がたかが知れてるのに一年かけて完成させますとか思い上がらないでほしい
34726/08/07(金)14:27:35No.1456195647そうだねx1
>よくない話題だけど中国ユーザーが死ぬほどネガキャンするんじゃねえかなDLC…
>めっちゃキレてたし
ネガキャンというか…現場からの悲鳴では?
34826/08/07(金)14:28:02No.1456195733+
と言うか装衣なんてモンスター観察用の隠れ蓑だけでよくね?
34926/08/07(金)14:28:08No.1456195752+
>一番望まれてるのはアセンダンス中止して新モンハン作ることだよね
どうせアセンダンスでもハンマー最弱は確定してるから完全新規の方がまだ期待持てる
35026/08/07(金)14:28:15No.1456195773+
解析したら次期アプデの内容分かるような体制もいい加減なくしてくれねえかな
初期の初期でマジオスまでバレてたの洒落になってない
35126/08/07(金)14:28:25No.1456195813+
>>怪異レベル上げすら無かった初期時代の評価が大半じゃないの?
>無料アプデを待って続けるプレイヤーがそんなに居ないってことなのかな
サンブレ初期に一番倒されたモンスター発表!とかやったんだけど
そん時装備強かったテオラーガイアデルムでもレベル上げに使われてたダイミョウでもなくシナリオ上で唯一2回倒すルナガロンだったからね
想像以上にエンコンとかやってる人いない
35226/08/07(金)14:28:37No.1456195848そうだねx4
DLC買った?は双方の言い分が合ってたのだけは面白かった
35326/08/07(金)14:28:39No.1456195859+
>一番望まれてるのはアセンダンス中止して新モンハン作ることだよね
無印開発中に大型DLC用の開発や企画も既に始まってただろうから止まれない
35426/08/07(金)14:29:15No.1456195951+
全く思い入れのない人が急にサポハンに参戦しても誰コイツとしかならなかったな
35526/08/07(金)14:29:46No.1456196032+
今回は根が腐ってるから捨てたほうがいい
35626/08/07(金)14:29:48No.1456196038+
カーソル合わせただけで出るバグ見逃がしてたりDLC買った?のバグをユーザーが発見したりで低たらくがすごい
DLCでまた同じようなポカしたら今度こそ見限られるぞ
35726/08/07(金)14:29:57No.1456196062+
マップ全部坂にしろ
どこでもハンマーくるくるさせろ
35826/08/07(金)14:30:01No.1456196073+
SteamDBでプレイヤー推移見てたけどワイルズの無料アプデって触ってないプレイヤーが9割くらいいそうな感じなんだな
35926/08/07(金)14:30:22No.1456196149+
>全く思い入れのない人が急にサポハンに参戦しても誰コイツとしかならなかったな
詠唱始まるからやめて
36026/08/07(金)14:30:25No.1456196158+
有料DLCでいいからボイスタイプ増やしてほしいわ
なんで2/3おばちゃんなんだよ
36126/08/07(金)14:30:36No.1456196187そうだねx1
>マップ全部坂にしろ
>どこでもハンマーくるくるさせろ
もうハンマー単体のゲーム作った方がいいだろそれ
36226/08/07(金)14:31:02No.1456196281+
>マップ全部坂にしろ
>どこでもハンマーくるくるさせろ
ハンマー削除した方がコスパ良いとか本気で言いたくなるからやめて
36326/08/07(金)14:31:03No.1456196282+
>想像以上にエンコンとかやってる人いない
実績の取得率見ればわかるけどエンコンまともにやってるのは1割に満たんよ
他のゲームでもおんなじ
36426/08/07(金)14:31:18No.1456196326+
エンドコンテンツなんて大半のプレイヤーはやんないのはそう
36526/08/07(金)14:31:20No.1456196334そうだねx2
>>マップ全部坂にしろ
>>どこでもハンマーくるくるさせろ
>もうハンマー単体のゲーム作った方がいいだろそれ
Monster Hammer
36626/08/07(金)14:31:20No.1456196338+
最大溜めでエルデンの獅子斬りみたいな出が早くてしっかり踏み込むモーションが欲しいけど
ここの開発だと無駄に空中回転増やしたりその回転にカスダメ判定つけてきたりしそう
36726/08/07(金)14:31:26No.1456196362+
>マップ全部坂にしろ
>どこでもハンマーくるくるさせろ
翔蟲捕まえてこい
36826/08/07(金)14:31:28No.1456196368+
腐った土台の上に建てたら新たな弊害が出るのでは
36926/08/07(金)14:31:45No.1456196415+
弾ポーチ紐付け無いのとキャンプとボックスでマイセット呼び出す位置違うのくたばって欲しい
37026/08/07(金)14:31:55No.1456196454+
発売初期に一緒に遊んでた人でマジオスまでやったって人ほとんどいないな
37126/08/07(金)14:32:00No.1456196472+
>有料DLCでいいからボイスタイプ増やしてほしいわ
>なんで2/3おばちゃんなんだよ
シナリオフルボイスにしたかったとはいえ男女で3ずつなのちょっと少ないよな
37226/08/07(金)14:32:03No.1456196485そうだねx1
>>>マップ全部坂にしろ
>>>どこでもハンマーくるくるさせろ
>>もうハンマー単体のゲーム作った方がいいだろそれ
>Monster Hammer
Wiiリモコンブンブンしてそうだ…
37326/08/07(金)14:32:15No.1456196524+
過去のシリーズからして後半になるにつれて頭殴ってスタン取る要素がどんどん弱くなっていくからな
37426/08/07(金)14:32:19No.1456196534そうだねx1
ていうかワイルズの滑走の仕様で坂だらけは普通にゴミっス
37526/08/07(金)14:32:22No.1456196546そうだねx1
これだけは言わせて
大剣の真溜めとかいうクソダサモーション作った奴猛省して欲しい
37626/08/07(金)14:32:23No.1456196549+
集中モードとゾシアの設定は好き
それ以外はうんち
37726/08/07(金)14:32:29No.1456196567そうだねx2
>SteamDBでプレイヤー推移見てたけどワイルズの無料アプデって触ってないプレイヤーが9割くらいいそうな感じなんだな
ワイルズは特にすごいけどまあ他のモンハンも他のゲームも大体はそうだよ
37826/08/07(金)14:33:02No.1456196674+
>腐った土台の上に建てたら新たな弊害が出るのでは
すでに操作が複雑になってる弊害出てるしな
37926/08/07(金)14:33:12No.1456196699+
マジオスのスリンガー大会はマジでなんだったの
38026/08/07(金)14:33:27No.1456196745+
まずアプデ終わるまで熱心に一つのゲームやり続けるのは少数派
元の出来が悪けりゃ尚更
38126/08/07(金)14:33:30No.1456196752+
>>SteamDBでプレイヤー推移見てたけどワイルズの無料アプデって触ってないプレイヤーが9割くらいいそうな感じなんだな
>ワイルズは特にすごいけどまあ他のモンハンも他のゲームも大体はそうだよ
だだあまりしてる中古モンハンを昔はよく見たな
38226/08/07(金)14:34:06No.1456196859そうだねx3
>これだけは言わせて
>大剣の真溜めとかいうクソダサモーション作った奴猛省して欲しい
猛省とかじゃなくてシンプルにクビにしてくれ
あの悔しさ滲み出る回転の攻撃判定本当気持ち悪い
38326/08/07(金)14:34:06No.1456196863+
>マップ全部坂にしろ
>どこでもハンマーくるくるさせろ
坂は他の武器使いに不評だからやめろ
アズズの挨拶バグを復活させろ
38426/08/07(金)14:34:08No.1456196870+
>マジオスのスリンガー大会はマジでなんだったの
そもそも小型破竜筒って何なんですかね…
38526/08/07(金)14:34:45No.1456196969+
>>マップ全部坂にしろ
>>どこでもハンマーくるくるさせろ
>翔蟲捕まえてこい
虫技のあれ弱いじゃん!
38626/08/07(金)14:34:47No.1456196974+
>元の出来が悪けりゃ尚更
一番盛り上がる時期に一番やらかしてるからなこのゲーム…
38726/08/07(金)14:34:54No.1456197000+
ワールドでハンマー含め少数武器しか喜んでなかった滑走の仕様をゴミにしたから
全ての武器から嫌われる本物のゴミ要素となってしまった坂
どうしてこうなった
38826/08/07(金)14:35:16No.1456197063+
弓は溜めるという行動がしっかり火力に繋がってんのに
こっちは溜めてようやく0.8人前だからな
38926/08/07(金)14:35:26No.1456197095そうだねx1
受付嬢の声と姿消したいだんだん鬱陶しくなってくる
39026/08/07(金)14:35:30No.1456197110+
一旦武器減らしてちゃんと作り込んで欲しいなぁ
39126/08/07(金)14:36:06No.1456197222そうだねx1
>一旦武器減らしてちゃんと作り込んで欲しいなぁ
消した時点で死ぬほど文句言われるから詰み
39226/08/07(金)14:36:09No.1456197234そうだねx1
>受付嬢の声と姿消したいだんだん鬱陶しくなってくる
動き回るクエストボードってよく考えなくても狂ってる
39326/08/07(金)14:36:13No.1456197253+
寝た敵に単発大技当てたいって当然考える攻略を多段にして潰すの悔しさしか感じない
39426/08/07(金)14:36:24No.1456197287+
>受付嬢の声と姿消したいだんだん鬱陶しくなってくる
エリックに変えよう
39526/08/07(金)14:36:28No.1456197301+
触り辛いのも立ち回りが弱いのも火力が低いのも全部プロハン向けって言ってればプレイヤーは満足するから…
39626/08/07(金)14:36:39No.1456197331+
>ワールドでハンマー含め少数武器しか喜んでなかった滑走の仕様をゴミにしたから
>全ての武器から嫌われる本物のゴミ要素となってしまった坂
>どうしてこうなった
坂で喜ばれたくないんじゃない
39726/08/07(金)14:36:44No.1456197351+
>寝た敵に単発大技当てたいって当然考える攻略を多段にして潰すの悔しさしか感じない
インパクトクレーターとかいう二度と繰り返してはならない悲劇
39826/08/07(金)14:36:46No.1456197361+
今作は最初から集会所で遊ぶぞー
と意気込んでたらストーリー強制されて全然やれなかったな…
39926/08/07(金)14:36:47No.1456197366+
火力上げるだけでいいのにそれすらされない終わった武器
40026/08/07(金)14:36:48No.1456197370+
別に減らす程の事ではない
ダメージ低いのを上げろと言ってるだけ
40126/08/07(金)14:36:52No.1456197380+
滑走は坂はリアル!っていってスタッフしか喜んでないもの遊びを付与したそう悪いものじゃなかったのに
わずか一作で死んだな
40226/08/07(金)14:37:11No.1456197448+
>坂で喜ばれたくないんじゃない
ユーザーにストレス与えるのだけが目的!?
40326/08/07(金)14:37:18No.1456197467+
一度外伝でーすって体で根っこからスクラップ&ビルドしたモンハン作ればいんじゃね
40426/08/07(金)14:37:40No.1456197524そうだねx3
>ユーザーにストレス与えるのだけが目的!?
いつものモンハンの開発じゃん
40526/08/07(金)14:37:57No.1456197583そうだねx1
グラフィックに力入れまくってる割に単色ばかりの殺風景マップなのどんな判断なの
40626/08/07(金)14:38:00No.1456197596+
>ユーザーにストレス与えるのだけが目的!?
否定出来ない…
40726/08/07(金)14:38:01No.1456197597+
>>坂で喜ばれたくないんじゃない
>ユーザーにストレス与えるのだけが目的!?
このゲームそんなんばっかじゃない?
40826/08/07(金)14:38:02No.1456197600+
結局お守り集めもほとんどしなかったな
クソ以下のやらかしで最高に萎えたからな
40926/08/07(金)14:38:04No.1456197607+
>一度外伝でーすって体で根っこからスクラップ&ビルドしたモンハン作ればいんじゃね
それライズじゃない?
41026/08/07(金)14:38:08No.1456197626+
>弓は溜めるという行動がしっかり火力に繋がってんのに
>こっちは溜めてようやく0.8人前だからな
どちらかというと弓のほうが最大溜め維持が前提で途切れたら罰ゲームってモンハンしぐさ感じる
溜めを維持する能力が高すぎて問題ないけど
41126/08/07(金)14:38:30No.1456197714+
>>坂で喜ばれたくないんじゃない
>ユーザーにストレス与えるのだけが目的!?
あんまりいいたくないけど
いっっっっつもそういう調整入れてくるよな
おもに新要素を潰してくる時
41226/08/07(金)14:38:35No.1456197731+
>グラフィックに力入れまくってる割に単色ばかりの殺風景マップなのどんな判断なの
リアルさの追求
41326/08/07(金)14:38:47No.1456197773+
>クソ以下のやらかしで最高に萎えたからな
それもあるけど何で最初から入れなかったの?って気持ちしかない
41426/08/07(金)14:38:50No.1456197785+
弱いから上方修正で無駄にリソース使わせたくせに結局弱いままとか他武器に迷惑かけ過ぎ
41526/08/07(金)14:38:57No.1456197813+
ゲームゲノム見てると遊ぶ意欲失せるわ
41626/08/07(金)14:39:13No.1456197861+
インパクトクレーターも超高出みたいにデカい数字いっぱい出るなら気持ち良さあったけどいかにも睡眠の敵に当てないでくださいって感じの技なのが…
41726/08/07(金)14:39:16No.1456197878+
>>ユーザーにストレス与えるのだけが目的!?
>いつものモンハンの開発じゃん
言いがかりとかじゃなくて本当にいつもやってんだよな…
41826/08/07(金)14:39:24No.1456197894+
>あんまりいいたくないけど
>いっっっっつもそういう調整入れてくるよな
>おもに新要素を潰してくる時
しかもそういう時だけ対応はえぇんだ
なぁ騎乗ボウガン…
41926/08/07(金)14:39:45No.1456197976+
正直ボウガンだったから坂はワールドのころから別に好きではなかった
坂でできるようになる行動滑走リロードって舐めてんのか
42026/08/07(金)14:39:50No.1456198000そうだねx1
>>一度外伝でーすって体で根っこからスクラップ&ビルドしたモンハン作ればいんじゃね
>それライズじゃない?
ライズはワールドのアクション面を強化したゲームだろ
ワイルズはワールドをスクラップにして作ったゲーム
42126/08/07(金)14:39:52No.1456198008+
ギターコラボの時だったな
モンハンの最新情報番組を視聴中断したの初めてだったよ俺
42226/08/07(金)14:39:53No.1456198015+
>>一度外伝でーすって体で根っこからスクラップ&ビルドしたモンハン作ればいんじゃね
>それライズじゃない?
まだ全然足りん
42326/08/07(金)14:39:57No.1456198034+
マジで4スタッフは自然とかリアリティとかやるなら別IPでやってくれって思う
42426/08/07(金)14:40:17No.1456198114+
ゲーム機本体にかかる負荷をちょっとは考えて作れやと思う
普通に遊んでるだけで熱落ちとか欠陥品だろもはや
42526/08/07(金)14:40:36No.1456198185+
一狩り〜?
42626/08/07(金)14:40:37No.1456198192+
新要素で遊んでるとなぜかいらいらして弱体してくる
もしくはリリース時からすでに弱い
42726/08/07(金)14:40:38No.1456198195そうだねx3
>>一度外伝でーすって体で根っこからスクラップ&ビルドしたモンハン作ればいんじゃね
>それライズじゃない?
普通にワールドの遺産使いまくってるでしょライズ
42826/08/07(金)14:40:38No.1456198196そうだねx1
>インパクトクレーターも超高出みたいにデカい数字いっぱい出るなら気持ち良さあったけどいかにも睡眠の敵に当てないでくださいって感じの技なのが…
寝起き3倍が悪さしてんのならもう寝起き3倍消していいよ…あれ無くても今は睡眠移行と寝起きモーションによる拘束だけで強さ担保できるだろ
42926/08/07(金)14:40:48No.1456198221+
>インパクトクレーターも超高出みたいにデカい数字いっぱい出るなら気持ち良さあったけどいかにも睡眠の敵に当てないでくださいって感じの技なのが…
わざわざカスダメージを前に置いた多段攻撃にしてるのはほんと性格が悪いとしか思えない
43026/08/07(金)14:41:24No.1456198359そうだねx1
それでも4と4Gは夢中でやったんだけどね
普通に遊ばせて貰えないってのは前代未聞なんだわワイルズは
43126/08/07(金)14:41:37No.1456198409+
ワイルズってアイボじゃなくてワールドの延長だから
こっちの感覚と全然違うんだよな
43226/08/07(金)14:41:56No.1456198475+
>マジで4スタッフは自然とかリアリティとかやるなら別IPでやってくれって思う
■■だけ切り離してガッツリ生態系シミュレーションしてるゲーム作ればいいのにね
43326/08/07(金)14:41:57No.1456198479+
睡眠は寝起きモーション終わるまで与ダメ1.3倍とかにすりゃいいのに
43426/08/07(金)14:41:57No.1456198480+
寝起き倍化ダメージってせいぜい討伐が数分早くなる程度だろ?
それを嫌がってプレイヤーにストレス与えるってどんな判断なの?
43526/08/07(金)14:42:04No.1456198499+
自分らで作った要素を目の敵にするの本当になんなの…
43626/08/07(金)14:42:25No.1456198567+
藤徳がやりたそうな事を想像するとモンハン版アークみたいな外伝ゲーやればいいのにって思う
43726/08/07(金)14:42:27No.1456198573+
>寝起き3倍が悪さしてんのならもう寝起き3倍消していいよ…あれ無くても今は睡眠移行と寝起きモーションによる拘束だけで強さ担保できるだろ
上に技名書いてるんだからその技のモーション全てに3倍ダメ乗るようにしていいのにって思う
43826/08/07(金)14:42:29No.1456198577+
なんかモンスター側に肩入れしてない!?ってナーフが割とある…
43926/08/07(金)14:42:33No.1456198591そうだねx1
>普通に遊んでるだけで熱落ちとか欠陥品だろもはや
他所のゲームの名前上げたら怒られそうだけどこれは大手のゲームですらたまに見る
44026/08/07(金)14:42:45No.1456198634そうだねx2
自然とかリアリティとか言ってるけど
別にそこも真剣にやってる感じはしないんだよなぁ...
44126/08/07(金)14:42:56No.1456198659そうだねx1
クレーターのお陰でもともと要らない減気怯みに死ねって気持ちは膨れ上がったし
ついでにクレーター自体も二段目の判定弱くてカスや
44226/08/07(金)14:43:06No.1456198688そうだねx1
>寝起き倍化ダメージってせいぜい討伐が数分早くなる程度だろ?
DPS上は余計なことせずそのまま普通に殴り続ける方が強い
44326/08/07(金)14:43:25No.1456198750そうだねx1
XXの時点で簡悔精神溢れててそりゃ新作も嫌がらせしかしないわなと思った
44426/08/07(金)14:43:30No.1456198764+
とりあえずベンチで嘘つくの辞めてくれない?
全然快適に動かなかったぞ
44526/08/07(金)14:43:44No.1456198809+
それこそワールドやライズアプデし続けて売れるならいいけど新作売る方が良いんだろうな
44626/08/07(金)14:43:55No.1456198848+
>全然快適に動かなかったぞ
はいおま環
44726/08/07(金)14:44:04No.1456198877+
>寝起き倍化ダメージってせいぜい討伐が数分早くなる程度だろ?
>それを嫌がってプレイヤーにストレス与えるってどんな判断なの?
恐らくだけど皆睡眠やるようになってプレイが皆同じ感じになるとTAに影響が出るから直したいのだと思われる
44826/08/07(金)14:44:07No.1456198886+
武器が弱くてもモンスターが理不尽に強くてもいいから普通に遊ばせてくれ
クラッシュとかマジでないわ
44926/08/07(金)14:44:08No.1456198887そうだねx1
>藤徳がやりたそうな事を想像するとモンハン版アークみたいな外伝ゲーやればいいのにって思う
やりたいことにゲーム性付与できてねぇんだよなぁ
生態シミュやるならやるで真剣にやれやってなるんだわ
45026/08/07(金)14:44:10No.1456198890そうだねx1
>自然とかリアリティとか言ってるけど
>別にそこも真剣にやってる感じはしないんだよなぁ...
ゲームの都合で月の周期捻じ曲げるのはちょっと凄いと思う
45126/08/07(金)14:44:15No.1456198905+
>>寝起き3倍が悪さしてんのならもう寝起き3倍消していいよ…あれ無くても今は睡眠移行と寝起きモーションによる拘束だけで強さ担保できるだろ
>上に技名書いてるんだからその技のモーション全てに3倍ダメ乗るようにしていいのにって思う
そんなことしたら大ダメージ入っちゃうじゃん
45226/08/07(金)14:44:30No.1456198954+
睡眠対策の多段だの2段目の攻撃スカりだの上りのあたり判定だのモーションのトロさだの
あらゆる強く使わせたくないストレス要素をぶちこんだゴミことインパクトクレーター
そしてそれに頼らないとまともにダメージ出せないライズハンマー
45326/08/07(金)14:45:08No.1456199086+
操虫棍プレイヤーの指が6本あるって聞いたけど本当ですか
45426/08/07(金)14:45:20No.1456199127+
モンスターが群れる要素とかゲーム機に負荷がかかるだけで全くアドバンテージないよね?
何考えてるコンセプトだったの?
45526/08/07(金)14:45:31No.1456199152+
アセンダンスというかモンハンはハンマーがよほど好評でなければもういいかなという気持ち
つまりもう縁はなくなりそう
45626/08/07(金)14:45:33No.1456199163+
まず武器毎の個性ってもんをしっかり考えてくれ
45726/08/07(金)14:45:36No.1456199170+
でも睡眠落石はずっと強いから
45826/08/07(金)14:45:46No.1456199197+
>モンスターが群れる要素とかゲーム機に負荷がかかるだけで全くアドバンテージないよね?
>何考えてるコンセプトだったの?
リアル感
生態系
45926/08/07(金)14:45:47No.1456199201+
>武器が弱くてもモンスターが理不尽に強くてもいいから普通に遊ばせてくれ
>クラッシュとかマジでないわ
要求のレベルがだんだん下がっていくモンハンユーザーに涙を禁じ得ない
46026/08/07(金)14:45:48No.1456199203+
ライズ系列大好きだけどハンマーだけはマジで何考えてんの?ってなる
46126/08/07(金)14:45:50No.1456199207+
>グラフィックに力入れまくってる割に単色ばかりの殺風景マップなのどんな判断なの
モンハンってtriあたりで剥ぎ取り不可防止の為にモンスターの足元がプレイヤー入れない地帯だと死なないようになったんだけど
今回無駄にフィールド入り組んで作ってるせいで小型の虫系狩ろうとすると狭い入れない場所に飛んで無限に怯み続けるのが頻発して
自分が作ってるゲームの仕様知らないでマップデザインしてるんだろうなってなる
46226/08/07(金)14:46:02No.1456199247+
>とりあえずベンチで嘘つくの辞めてくれない?
(戦闘シーン無しカットシーンだらけ)
(fps計測結果は平均のみ表示)
(激甘採点)
46326/08/07(金)14:46:13No.1456199290+
藤徳のこだわりですっげー細かいところだけだから
今までは誰かが頑張ってゲームにしてたんだなぁと思ったのがワイルズ
46426/08/07(金)14:46:25No.1456199330+
>モンスターが群れる要素とかゲーム機に負荷がかかるだけで全くアドバンテージないよね?
>何考えてるコンセプトだったの?
普通にPCとPS5にダメージ与えるために作ってんのに何言ってんの?
46526/08/07(金)14:46:37No.1456199371+
XXやってるけどあれくらい雑な回避手段が欲しくなる
46626/08/07(金)14:47:08No.1456199480+
もう大剣でスタン取れるようにして
統合しよう
46726/08/07(金)14:47:08No.1456199485そうだねx3
マジでモンハン班はバイオ班とプラグマタ班に足向けて寝るんじゃねえぞって思う
46826/08/07(金)14:47:11No.1456199495+
>ライズ系列大好きだけどハンマーだけはマジで何考えてんの?ってなる
無印ライズに限って言うなら別にランスとかも何考えてんの調整してるから全体的にヤバい調整だよあれ
SB含めるならハンマーは真ん中よりは強いぐらいだし
46926/08/07(金)14:47:24No.1456199543+
リアルを追求したら月齢がランダムになる
47026/08/07(金)14:47:29No.1456199566+
>XXやってるけどあれくらい雑な回避手段が欲しくなる
というか今のモンスとハンマーの動きならあって当たり前なのに何を渋ってんの?ってなる
47126/08/07(金)14:47:40No.1456199600+
関係ないけど大肥やし玉って何の意味があるのあれ
群れで来た連中全員どっか行くのは俺の使い方が間違ってんの?
47226/08/07(金)14:48:03No.1456199659そうだねx1
初期ライズは単純に太刀が強すぎた
47326/08/07(金)14:48:05No.1456199669+
ブーストブレイザーは実際どんな感じにしてくるんだろうか
同時操作でゲージ消費して強化モーションってのももうボタン足りないし強化状態にせざるを得ない気がするが
47426/08/07(金)14:48:43No.1456199797そうだねx1
ちょっとした稼ぎくらいほっときゃ良いのに過剰反応し過ぎだわ
47526/08/07(金)14:48:44No.1456199802そうだねx1
セクレトとかいうダチョウ並のアホ鳥リストラしてガルク連れてこい
47626/08/07(金)14:48:58No.1456199852+
>マジでモンハン班はバイオ班とプラグマタ班に足向けて寝るんじゃねえぞって思う
自分達のほうが格上って自覚あるだろうし感謝しないと思う
47726/08/07(金)14:49:10No.1456199907そうだねx1
>初期ライズは単純に太刀が強すぎた
仮に太刀と弓なかったとしても武器間の格差やばいよSB前ライズ
操作感も強さも
47826/08/07(金)14:49:14No.1456199914+
アクション面は大幅刷新していいよもう
土台がついていけてない
47926/08/07(金)14:49:15No.1456199917+
SBは途中からスキルのインフレにだめだぁーついてけねーわってなった
素〜1回目のアプデくらいまではハンマー強化されたのもあって狂ったようにやってたが
かいいかレイアでTAやるのが楽しかった
48026/08/07(金)14:49:16No.1456199922+
>関係ないけど大肥やし玉って何の意味があるのあれ
>群れで来た連中全員どっか行くのは俺の使い方が間違ってんの?
強引に怯みモーションと移動フラグ起きるからそこに意味を見出して小細工はできるけど
開発の人そんな事考えてないよ
48126/08/07(金)14:49:25No.1456199952+
ポイント関係何度もナーフ入れてたけど
なにがしたいのがさっぱりだったな
48226/08/07(金)14:49:45No.1456200024+
ハンマーにジェットエンジンつけよう
48326/08/07(金)14:49:47No.1456200032そうだねx1
>セクレトとかいうダチョウ並のアホ鳥リストラしてガルク連れてこい
まだスタック治ってないの凄いわ
てかマップの出来もダメだろこれ
48426/08/07(金)14:49:57No.1456200066+
開発時期の違いもあるから柔軟にはいかないかもしれないけど過去作の良かった部分は続投しようよ…
48526/08/07(金)14:50:06No.1456200087そうだねx1
キャンプとか武器2本とか群れとか初報で(ここの開発がまともに調整できるんか…?)ってなったが本当に想像通りかそれ以下だった
48626/08/07(金)14:50:13No.1456200096+
>ハンマーにジェットエンジンつけよう
ゴッドイーターだこれ
48726/08/07(金)14:50:26No.1456200139+
>まだスタック治ってないの凄いわ
>てかマップの出来もダメだろこれ
古代樹以上のゴミが出てくるとは思わなかったよ
48826/08/07(金)14:50:40No.1456200196+
>ちょっとした稼ぎくらいほっときゃ良いのに過剰反応し過ぎだわ
ちょっとした裏技くらいはむしろゲームの醍醐味だよね〜って他のゲームのDが言ってるの見ると
すごいくらい気持ちになるね…
48926/08/07(金)14:50:41No.1456200204+
>ハンマーにジェットエンジンつけよう
ブーストハンマーだこれ!
49026/08/07(金)14:50:56No.1456200255+
主にラギア狩る時に滝の所からセクレト通路渡るけど
あそこの移動不自然につっかえるのマジでカス
49126/08/07(金)14:51:07No.1456200296+
>セクレトとかいうダチョウ並のアホ鳥リストラしてガルク連れてこい
ガルクよりモンスターライド返してほしい
オートランの精度一番いいのが一番最初のアレって何事
49226/08/07(金)14:51:22No.1456200352+
武器スキルも失敗だよな
武器持ち替えは良いけど全体のスキル構成どうすんの?→どうにもならない
ってアホか
49326/08/07(金)14:51:32No.1456200394+
>ハンマーの柄を伸ばそう
49426/08/07(金)14:51:50No.1456200461+
>どうすんの?→どうにもならない
ワイルズこんなんばっか!
49526/08/07(金)14:52:16No.1456200533+
>開発時期の違いもあるから柔軟にはいかないかもしれないけど過去作の良かった部分は続投しようよ…
プライドなのかなんなのかしらんけどナンバリングはDLCと外伝無視して
ナンバリングの続編で体で次作るんだよなぁ
あっちの感覚だとワイルズの前作はワールドなんだよね
49626/08/07(金)14:52:24No.1456200574+
>武器スキルも失敗だよな
>武器持ち替えは良いけど全体のスキル構成どうすんの?→どうにもならない
>ってアホか
武器に押し込んだお陰で防具の内容似たようなのいっぱいあるのアホだと思う
49726/08/07(金)14:52:26No.1456200580+
>キャンプとか武器2本とか群れとか初報で(ここの開発がまともに調整できるんか…?)ってなったが本当に想像通りかそれ以下だった
武器2種持っても欲しいスキル違うと思うんだけどどうするの?→別に何も対策してません
本気でイカれてると思った
49826/08/07(金)14:52:35No.1456200615+
何かと戦ってる開発がよくない
こっちはお前ら悔しがらせたくてゲームやってる訳じゃねェんで
49926/08/07(金)14:52:50No.1456200672+
>武器スキルも失敗だよな
>武器持ち替えは良いけど全体のスキル構成どうすんの?→どうにもならない
>ってアホか
操作性とかマップとかよりそこが終わっててアセンダでも引き継ぐだろうからどう頑張ってもまともなゲームにはならない
50026/08/07(金)14:52:56No.1456200698+
別に多少操作やモーションがクソなくらいなら数字上げたら黙ることが判明してるから
どうにもならない武器なんてない
50126/08/07(金)14:52:57No.1456200699+
>>ハンマーの柄を伸ばそう
ワイハだこれ!
50226/08/07(金)14:52:59No.1456200707+
武器スキルって防具の選択肢狭めただけだったよね
マジオスラギアアルベドあたりしか見ない
50326/08/07(金)14:53:06No.1456200734+
>どうすんの?→どうにもならない
見ていてねハンターが何をやるのかを
50426/08/07(金)14:53:31No.1456200815+
>武器スキルも失敗だよな
>武器持ち替えは良いけど全体のスキル構成どうすんの?→どうにもならない
>ってアホか
とりあえず新アイディア入れ込んだけど全く調整とかしてないでぶち込みました感すごいこのゲーム
50526/08/07(金)14:53:32No.1456200817そうだねx2
ワイハ2こないかなぁ
50626/08/07(金)14:53:33No.1456200820そうだねx1
サンブレイクのハンマー紹介動画で頭に攻撃外しまくってて
こんな下手糞達が作ってんだからそりゃハンマー弱いよなぁと思ってしまった
50726/08/07(金)14:53:38No.1456200834+
一狩り行ってらっしゃい
50826/08/07(金)14:53:46No.1456200863+
数字上がっても敵死ぬの数分早くなるだけでどうでもいいんだよな
50926/08/07(金)14:54:08No.1456200932+
サンブレイクに出てたモンスターの数々を続投するとかアホなのかと
51026/08/07(金)14:54:10No.1456200939そうだねx1
>武器スキルって防具の選択肢狭めただけだったよね
>マジオスラギアアルベドあたりしか見ない
武器は武器で欲しいスキル数に格差あるのに枠が少ねえから使う武器の選択肢も狭めた
51126/08/07(金)14:54:11No.1456200943+
OBTで武器2本の旋律対策なにもないことが分かった時マジかよ…ってなった
素人が一瞬で想像できることすら考えてねえ…
51226/08/07(金)14:54:13No.1456200952+
>サンブレイクのハンマー紹介動画で頭に攻撃外しまくってて
>こんな下手糞達が作ってんだからそりゃハンマー弱いよなぁと思ってしまった
レイアごとき相手でも首しか殴れてなかったんだっけか
51326/08/07(金)14:54:19No.1456200970そうだねx1
武器スキルなんて情報出た時点でプレイヤーみんなこれ絶対ダメなやつだって予想してたしな
51426/08/07(金)14:54:25No.1456200994+
MR金銀しばいてまたレウス派生から煌竜剣出ねえかなあ
51526/08/07(金)14:54:34No.1456201038+
ワイルズハンマーって結局モーションがダメなところもあるから思いっきり直さないと無理そう
ていうか他武器が気軽にカウンターとかできるならハンマーにもあっていいと思う
51626/08/07(金)14:55:07No.1456201153+
武器にスキルは付いていてもいいが武器スキルは要らない
51726/08/07(金)14:55:09No.1456201158+
まぁそれでも売れるんだからいい商売だよ
アセンダンスも売れるだろうし
51826/08/07(金)14:55:17No.1456201183+
>武器スキルって防具の選択肢狭めただけだったよね
>マジオスラギアアルベドあたりしか見ない
ダハドゴアレウスジャナフ辺りも見るだろ
51926/08/07(金)14:55:23No.1456201204そうだねx2
武器スキルと防具スキル分けたのは開発の都合であってユーザーにとってはただの劣化だもん…
52026/08/07(金)14:55:25No.1456201213そうだねx2
武器格差たかバランスとか個性とか何も考えてなさそう
調整のお気に入り武器だけ力入れてるようにしか思えない
52126/08/07(金)14:55:26No.1456201216+
>MR金銀しばいてまたレウス派生から煌竜剣出ねえかなあ
もうプラチナムドーン消しちまえよ
52226/08/07(金)14:55:29No.1456201226+
DLCで傑作出てきたらマジで凄いと思う
それでもセールで買うけど
52326/08/07(金)14:55:30No.1456201233そうだねx1
>レイアごとき相手でも首しか殴れてなかったんだっけか
レイアの振り向きにドヤ顔でホームランして首に当ててた時はお茶吹いたよ
52426/08/07(金)14:55:40No.1456201265そうだねx1
>武器スキルなんて情報出た時点でプレイヤーみんなこれ絶対ダメなやつだって予想してたしな
流石に発売前はここまで不信感なかったから何かしら新システムで対策してるんじゃない?って意見と半々くらいだった
52526/08/07(金)14:56:18No.1456201387+
盛り上がって行こうぜー!!!(カツン)
52626/08/07(金)14:56:31No.1456201429+
>サンブレイクに出てたモンスターの数々を続投するとかアホなのかと
続投モンスターを復活モンスターとして事実を上書きしようとするムーブ
52726/08/07(金)14:56:44No.1456201475そうだねx1
武器もスキルもやたら煩雑になってるのが悪さしてる気はするけど整理するとみんな怒るからなぁ…
52826/08/07(金)14:56:53No.1456201498+
縦3で動き回れた所は凄い良かったんだけど他がマイナスすぎて結局カスだったな…
52926/08/07(金)14:56:56No.1456201512+
武器持ち換え一番活かしてた騎乗ヘビィも殺されてしまった…
53026/08/07(金)14:57:08No.1456201547+
>器もスキルもやたら煩雑になってるのが悪さしてる気はするけど整理するとみんな怒るからなぁ…
スタイル復活だな
53126/08/07(金)14:57:17No.1456201580そうだねx3
サンブレをないものとしてレギオス参戦!って盛り上がってる藤徳がただただ気持ち悪かった
53226/08/07(金)14:57:18No.1456201581そうだねx2
これダメそうだけどなんか考えあるんだよな...?→ない
53326/08/07(金)14:57:52No.1456201688+
そもそもテストプレイして武器持ち換えるのに毎回セクレトに乗るの面倒って思わなかったんだろうか
53426/08/07(金)14:58:26No.1456201779+
復活させるか…絶対回避…
53526/08/07(金)14:58:28No.1456201784+
>そもそもテストプレイして武器持ち換えるのに毎回セクレトに乗るの面倒って思わなかったんだろうか
面倒を押し付けることを頑張ってるフシあるからなモンハンの開発
53626/08/07(金)14:58:47No.1456201838そうだねx1
Dの首切ってここの水中はチュートリアルなんで…って言ってた若手を上に据えろ
53726/08/07(金)14:58:51No.1456201849+
OBTやってもゲーム進めたら新要素どんどん解放されて面白いゲームになるんだろ?って信じてましたよ私は
戦闘に関わるのが装衣装飾品護石のいつものくらいで終わって
農場インフラ系もゴミみたいなUIで嘘だろって…
53826/08/07(金)14:59:06No.1456201908そうだねx1
ハンターの自我消して
俺は別にナタの先生になんてなりたくねぇんだわ
53926/08/07(金)14:59:07No.1456201910+
でもラギアの強さは見せられたよ
54026/08/07(金)14:59:23No.1456201964+
攻撃見切り超会心武器に行っただけで失笑ものだけど5段階になって肝心の珠は複合無しlv3なの露骨すぎて好き
54126/08/07(金)14:59:25No.1456201966そうだねx1
武器変えとかいうどうでもいい要素に貴重な十字キー使ってるのもアレ
54226/08/07(金)14:59:33No.1456201996そうだねx1
>ハンターの自我消して
>俺は別にナタの先生になんてなりたくねぇんだわ
代わりにナタがストーリー終わったら自我消えたから
54326/08/07(金)14:59:36No.1456202005+
モンハンって割とバカゲーだと思ってたのに4のスタッフはそう思ってなかったらしい
ライズで空気が戻って良かった
54426/08/07(金)14:59:50No.1456202051+
ゲームゲノムはみんな見て欲しい
マジで怖いから
54526/08/07(金)15:00:03No.1456202098そうだねx1
>でもラギアの強さは見せられたよ
強さ(凄まじい負荷)
54626/08/07(金)15:00:07No.1456202115+
UIずっと終わってるのマジで何
久しぶりにSB付けたら錬成ガチャの画面開いてる時間で30分ぐらい持ってかれたんだけど
54726/08/07(金)15:00:09No.1456202123+
>そもそもテストプレイして武器持ち換えるのに毎回セクレトに乗るの面倒って思わなかったんだろうか
SBの早換えが洗練されたシステムなの実感させてくれる
54826/08/07(金)15:00:34No.1456202209+
Wキーを回転させる釣りいいよね
54926/08/07(金)15:00:46No.1456202254+
>ゲームゲノムはみんな見て欲しい
>マジで怖いから
これなかったら今だにユーザー同士で殴り合ってんだろうなと思うと本当怖い


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