二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786028460208.jpg-(34439 B)
34439 B26/08/07(金)00:01:00No.1456068166+ 02:21頃消えます
ランクリセット後は相変わらずハイスピードバトル過ぎるのだ…
126/08/07(金)00:06:45No.1456069745+
書き込みをした人によって削除されました
226/08/07(金)00:07:51No.1456070076+
今月末の拙者実装が待ち遠しいのだ…
326/08/07(金)00:09:22No.1456070556+
426/08/07(金)00:15:26No.1456072299+
アプデ後めっちゃニーサンをよく見かけるようになったのだ…
勝ってるかと言われるとうーん…なのだ…
526/08/07(金)00:16:33No.1456072630+
ニーサン使い続けて思ったのは
足の遅さが解消されない限りその殴り性能を生かすのは難しいということだったのだ…
626/08/07(金)00:17:05No.1456072780+
拙者が一番ダメージを出すのだ
だから滅びた…
726/08/07(金)00:18:45No.1456073218+
ニーサンのCAはリノアみたく移動距離可変にして欲しいのだ…
826/08/07(金)00:22:30No.1456074280+
もうカジュアルはオートが5割ぐらいを占めるのでランクマ行くしかねえのだ…
もうさっさとチャレンジ一回やるごとに編成選択するのやめて連続戦闘可能にしてカジュアルからオート全員撤廃してほしいのだ…
926/08/07(金)00:23:03No.1456074422+
ニーサン鈍足だしちょっと固くなったとはいえ相変わらずケツは敏感だから回復なり護衛なりなんらかの形で周りからの介護が必須なのだ
でもその分ボスに張り付く形取れた時はみるみる溶かせるのだ個人的にはフロントというロールの正しい姿だと思うのだ
1026/08/07(金)00:24:23No.1456074722+
のばら殿の調整説明のキャラの特徴である耐久力は維持しつつ攻撃力を下方修正します。って文章がおかしいってことに運営殿は気付いてくだされ…
1126/08/07(金)00:24:34No.1456074783+
もうフロントがA浄化する時代なのだ
クルルリュック玉ねぎ以外のキャラはさっさとBCに向かって欲しいのだ
ロングレンジがA浄化始めた時点で半分試合諦めてるのだ
リノアならまあ仕方ないと思うけど
1226/08/07(金)00:25:01No.1456074889+
ニーサンは鎧着てるから足が遅いのだ…
1326/08/07(金)00:25:28No.1456075017+
フロントが全体のロールで一番やわらかいのに前行けってひどいのだ…
1426/08/07(金)00:25:44No.1456075070+
鎧着てるなら防御力上げて欲しいと言いたいそうだね?
1526/08/07(金)00:26:24No.1456075234+
ロングレンジもプププくん以外は全員やわこいのだ…
1626/08/07(金)00:27:12No.1456075446+
テレポ持ってるのにAにずっと籠るクルル殿がやたら多いのだ
開幕の動きめちゃくちゃになるからやめてほしいのだ…
1726/08/07(金)00:27:19No.1456075477+
何戦かやってセリスは対人性能クルル以下なのがよくわかったのだ
スピは範囲あるだけの八刀なのだ…
割り込み入力で余裕で抜けてくるから流星で吹き飛ばさないと全然殺せないのだ…ボス殴りしないならクルルで良いのだ…
1826/08/07(金)00:27:19No.1456075479+
ランクマでクルル殿タマネギ殿と組んだのだ…
開幕クルル殿はテレポでCへタマネギ殿はダッシュでBへ
相性悪いが故に起きた事故だと思いたいのだ…
1926/08/07(金)00:27:44No.1456075594+
フリオガイアが暴れすぎたせいで今フロントそのものがお仕置き期な気がするのだ
スピードが火力職のパイ奪ってるのが釈然としないのだ
2026/08/07(金)00:29:42No.1456076053+
フリオは攻撃力落ちることで耐久力も落ちることを気付いて欲しいのだ…
2126/08/07(金)00:30:10No.1456076189+
一家に一台ライトニングさんの時代なのだ
もうこのお方フルケアあれば一生死なないのだ
単発系以外のURすべてをフルケアだけで耐える警備兵なのだ…
2226/08/07(金)00:30:28No.1456076298+
フロントの対ボス補正もっと上げればロール間の区分はっきりすると思うけど確実にハイスピードバトルが加速するのだ
2326/08/07(金)00:31:48No.1456076695+
フロントがいる側が勝ちフロントがいない側が負けることを是正したいって話だからその辺り全部却下なのだ
2426/08/07(金)00:32:32No.1456076895+
>フリオガイアが暴れすぎたせいで今フロントそのものがお仕置き期な気がするのだ
>スピードが火力職のパイ奪ってるのが釈然としないのだ
それでもフロントはいてくれないと火力足りなくて困るのだ…
2526/08/07(金)00:32:34No.1456076907+
フロント無し編成対フロント&ライトニングさんorティーダ殿
って試合が始まった瞬間全てが終わるのちょっとよろしくないと思うのだ…
火力装置とスピードが揃ったらもう止まらないのだ
2626/08/07(金)00:33:04No.1456077035+
スピードを対人火力担当みたいにしても両負け増えるだけというのは歴史が示してるのだ
2726/08/07(金)00:33:12No.1456077077+
超究の後隙が調整されることは一生なさそうなのだ…
2826/08/07(金)00:34:23No.1456077419+
真面目に前ののばら並のキャラパワーあるのだ今のライトニングさん
この人止める方法が実質ルーメンしかないのだ…
2926/08/07(金)00:34:52No.1456077571+
カインは使い手の数が極小なのだ
だから勝率が高いのだ
3026/08/07(金)00:35:48No.1456077870+
それでも浄化オンリーライトニングさんはまだまだ多いから勝率が上がらずにまた上方される未来が見えるのだ…
3126/08/07(金)00:36:00No.1456077968そうだねx1
野良ジタン殿の当たり外れが大きすぎるのだ…
3226/08/07(金)00:37:01No.1456078295+
使ってるロールによるのかもしれないけどフロントなし編成なんて滅多に発生しないのだ…
なんだかんだで人気ロールなのだ…
3326/08/07(金)00:37:42No.1456078482そうだねx2
なんでスピードはどんどん硬くなるのだ…?
ジタンもライトニングもHP多すぎなのだ…
3426/08/07(金)00:37:45No.1456078498+
さらに何でもできるようになった分
ライトニングさんは逆に立ち回りが難しくなったと正直思ったのだ…
3526/08/07(金)00:38:04No.1456078606+
ハカイ!ハカイ!ジタンでハカイだ!
トランスで1枠取られる時点でライトさんと泡沫に並べてなかった部分がケフカでそこそこ補えるようになったのだ!
3626/08/07(金)00:38:10No.1456078641+
ライトニングさんとニーサンめっちゃ増えてるのだ…
あと何故かバルフレア殿も見かけるようになったのだ…
3726/08/07(金)00:38:33No.1456078747そうだねx1
ライトニングさんHP10%アップはやりすぎだと思うのだ…
普通もっと刻むと思うのだ…
3826/08/07(金)00:39:34No.1456079060+
ケフカ単体PUガチャやってほしいのだ…
3926/08/07(金)00:39:39No.1456079079+
使ってるキャラが露骨に弱体受けるとここまでモチベ下がるもんなのだ…?
4026/08/07(金)00:40:35No.1456079318+
バルフレア殿多すぎて拙者はニーサンとセリス殿を野良で使うのを諦めたのだ
バルフレア殿の足が速すぎて攻撃引っ掛けるのが大変すぎるのだ
4126/08/07(金)00:40:48No.1456079379+
>ライトニングさんHP10%アップはやりすぎだと思うのだ…
>普通もっと刻むと思うのだ…
ここの運営DEFとかいう死にステは慎重に刻むのにHPは大盤振る舞いで盛りまくるのだ…
何をどうしたらHP0.95だったクルル殿が1.20になるのだ…
4226/08/07(金)00:40:53No.1456079402+
逆に考えるのだフロントが柔らかすぎるだけなのだ
4326/08/07(金)00:41:26No.1456079544+
#コンパスと違って専用URがあるからキャラナーフが重く響くのだ…
4426/08/07(金)00:41:59No.1456079685+
>野良ジタン殿の当たり外れが大きすぎるのだ…
だからどんどん上方され続けてるのだ…
上位のジタン殿は勝率9割前後あるのだ…
4526/08/07(金)00:42:35No.1456079841そうだねx1
>使ってるキャラが露骨に弱体受けるとここまでモチベ下がるもんなのだ…?
グロウエッグのせいで気軽にキャラ乗り換えできないのもかなり酷いのだ…
4626/08/07(金)00:42:55No.1456079929+
なんだかんだ各種ロール使えるようにしとくとされて嫌な事も学べるから立ち回りが向上するのだ
4726/08/07(金)00:43:00No.1456079958+
クルル殿のHP1.2はガチでぶっ壊れだと思うけど
全く騒がれてないのが不思議極まりないのだ
もう誇張無しにセリス殿使う意味が無くなったも同義なのだ
4826/08/07(金)00:43:03No.1456079975+
引き分け製造機と呼ばれたジタン殿はもういないのだ…?
4926/08/07(金)00:43:09No.1456080005+
私のはよく似ているが勝率7割に届かない雑魚ジタンという…
そして君たちは許すのだ…
5026/08/07(金)00:43:33No.1456080113+
最上位の勝率はキャラ性能じゃなくて戦力の暴力な気がするのだ…
5126/08/07(金)00:43:50No.1456080184そうだねx3
対戦ゲームで勝率7割は一般的にブッ壊れなのだ
5226/08/07(金)00:43:57No.1456080215+
クルルどのはコンセプトの根幹であるブレシェアがCA含めて全部がっつりやられたことを考えるとまあ妥当なところあるとすると思うのだ
5326/08/07(金)00:44:38No.1456080377+
>クルル殿のHP1.2はガチでぶっ壊れだと思うけど
>全く騒がれてないのが不思議極まりないのだ
>もう誇張無しにセリス殿使う意味が無くなったも同義なのだ
騒がれてないどころかナーフされてクルルが最弱だと大きい声を出してるクルル殿使いをたくさん見るのだ…
最弱どころか今最強個体なのだ…どうせ禿げ使うのだし…
5426/08/07(金)00:45:00No.1456080465そうだねx2
「なかなか倒されないサポート」ってコンセプトがクルル殿にあると運営殿が認識してたのもう困惑しかないのだ
それはリーダーやセリス殿のコンセプトではないのか…?
5526/08/07(金)00:45:39No.1456080642+
>クルル殿のHP1.2はガチでぶっ壊れだと思うけど
>全く騒がれてないのが不思議極まりないのだ
>もう誇張無しにセリス殿使う意味が無くなったも同義なのだ
シェアがほぼ半額になったからといってボスを殴るには流石に攻撃力足りてないのだ…
ただしホーリーの対人拘束性能は変わらないのだ…ハゲる暇があったらユウナホーリーとセットで打ち上げ花火なのだ…
5626/08/07(金)00:46:08No.1456080774+
セリスは狙われやすいのがコンセプトでリーダーは邪魔なのがコンセプトなのだ
5726/08/07(金)00:47:02No.1456081026+
全キャラが活躍できる調整なんて文言が腹立つのだ…こっちに来なさい…
5826/08/07(金)00:47:35No.1456081157+
>セリスは狙われやすいのがコンセプトでリーダーは邪魔なのがコンセプトなのだ
セリス殿をわざわざ狙う理由がないのだ…
5926/08/07(金)00:48:36No.1456081469+
>セリス殿をわざわざ狙う理由がないのだ…
だが魔封剣があれば!?
おいしい9999の出来上がりなのだ…
6026/08/07(金)00:48:53No.1456081558+
>「なかなか倒されないサポート」ってコンセプトがクルル殿にあると運営殿が認識してたのもう困惑しかないのだ
>それはリーダーやセリス殿のコンセプトではないのか…?
自前で無限にブレイブを供給できるサポートがなかなか倒されなかったらバランスがおかしなことになると思わないのかな…?なのだ…
6126/08/07(金)00:49:14No.1456081663+
スピニングの火力は前までのライトさんと同じなのだ
セリスはサポートに似ているがスピードという…
6226/08/07(金)00:50:20No.1456081984+
フリーズエッジは初段を最大射程ギリギリで当てると2段目が当たらないことに気づいて
いやもう…調整不足のキャラにありがちな判定微妙に薄く設定する現象が
このゲームにもしっかり実装されてて乾いた笑いが出たのだ…
6326/08/07(金)00:50:41No.1456082103+
前に出て対人対ボス火力に貢献するサポートとしてワンオブではあるのだ
ちょっとRSRの性能があれでコンセプトが機能してないですね
6426/08/07(金)00:52:52No.1456082641+
とにかくフロントの勝率が高い問題をどうにかしたいがために全ロールで歪な感じになってる気がするのだ…
仮にこれでバランスが取れたとしてもロールとは…?みたいな変な構造になると思うのだ…
6526/08/07(金)00:53:00No.1456082671+
正直前のバージョンはなんだかんだでティーダ殿気持ち良すぎだろ!も含めて楽しんでたんだけど
今回の調整とセリス殿で一気に別ゲーになったのを感じるのだ
6626/08/07(金)00:54:29No.1456083053+
ステ倍率合計が3.0超えてるキャラが割といるは運営殿あまり気にしてないのだ…?
6726/08/07(金)00:55:11No.1456083218+
今回はニーサンに関しては結構良い調整な気がするのだ…
6826/08/07(金)00:55:17No.1456083232そうだねx1
フロントがいなくても成立するゲームにしたいのは理解出来るけど結果フロントの強みをスピードに乗せただけではスピードが勝つゲームに移るだけなのは誰か想像できなかったのだ…?
6926/08/07(金)00:56:40No.1456083508+
前からクルル殿はテレポしながらホーリーと大森林切ってるだけで十分倒されにくかったのだ…
7026/08/07(金)00:57:38No.1456083717+
>ステ倍率合計が3.0超えてるキャラが割といるは運営殿あまり気にしてないのだ…?
合計値にあまり意味はないのだ…
1.0 1.2 1.0のキャラよりも
1.2 0.5 1.2のキャラのほうが圧倒的に強いのだ…
7126/08/07(金)00:57:55No.1456083782そうだねx1
味方にセリス殿いる時の勝てるのかこれ…?感がつらいのだ…
7226/08/07(金)00:58:20No.1456083854+
ガイア殿クラウド殿はライトニング殿倒せる火力持ちってことで他のフロントから一歩抜けてると感じたのだ…
7326/08/07(金)00:59:13No.1456084058+
ランクマはセリス殿全然見かけない一方で今でもガイア殿は普通に見かけるので
全然別ゲーになった気はしないのだ…
ってかまだダイヤ帯なのでゲーム性の変化を感じる前に試合が終わるのだ…
7426/08/07(金)00:59:16No.1456084069+
>味方にセリス殿いる時の勝てるのかこれ…?感がつらいのだ…
セリス殿がAに籠って出てこないのを見たときは全てを察するのだ…
7526/08/07(金)00:59:38No.1456084143+
>味方にセリス殿いる時の勝てるのかこれ…?感がつらいのだ…
セリスより火力出せない恥を忘れるななのだ…
7626/08/07(金)00:59:53No.1456084195+
>味方にセリス殿いる時の勝てるのかこれ…?感がつらいのだ…
しかも魔封剣も装備しているのだ…
7726/08/07(金)01:00:05No.1456084233+
味方にセリス殿いるからって絶対負けるとは思わないけど厳しい戦いになる事は覚悟するのだ…
7826/08/07(金)01:00:31No.1456084324+
>>味方にセリス殿いる時の勝てるのかこれ…?感がつらいのだ…
>しかもハゲも装備しているのだ…
7926/08/07(金)01:00:42No.1456084359そうだねx4
真面目にスピードは足が早いんだから柔らかくして欲しいのだ…
8026/08/07(金)01:00:58No.1456084411+
>ランクマはセリス殿全然見かけない一方で今でもガイア殿は普通に見かけるので
>全然別ゲーになった気はしないのだ…
>ってかまだダイヤ帯なのでゲーム性の変化を感じる前に試合が終わるのだ…
拙者がフロントだからなのかランクマでセリス殿とめちゃくちゃマッチするのだ…
あまりこういうことは言いたくないけどその時の勝率は…あまり高くないのだ…
8126/08/07(金)01:01:24No.1456084494+
イロハ殿!リノア殿!セリス殿!うぬら3人か…
8226/08/07(金)01:01:27No.1456084506+
ダイヤ5だけど展開早すぎだし自分だけ火力低すぎだしでゲームに絡めないからもうランクマやらないのだ…
みんながオメガアルテマに昇格してダイヤ帯が落ち着いたら戻るのだ…
8326/08/07(金)01:02:13No.1456084657+
サポートと組むと負けるのだ…
ランリセ直後はとにかくボスを殴るゲームなのだ…サポートする意識は不要なのだ…
8426/08/07(金)01:02:48No.1456084784+
>イロハ殿!リノア殿!セリス殿!うぬら3人か…
この組み合わせめちゃ多いのだ…
8526/08/07(金)01:03:46No.1456084954+
まあその足の速さでDEに突撃して死にまくってるスピードの存在がスピードの調整方向に影響与えてるよねーってところは大きい
8626/08/07(金)01:04:19No.1456085067+
ダイヤ帯のイロハ殿はまだバースト火力出せるからいいのだ
リノア殿はその…A浄化するのか前に出るのか
他の二人に読み合い強要してくるから仲間に来ると困るのだ…
マジでリノア殿使いは開幕どうすべきと考えてるのだ?
8726/08/07(金)01:04:41No.1456085139そうだねx2
フロントよりスピードの方がずっと硬いのは本当に変なゲームなのだ…
8826/08/07(金)01:04:41No.1456085141+
万が一運営が今回の調整をやりすぎちゃった!と気づいたとしてもそれが是正されるのは10月のシーズンなのだ…
気が遠くなるのだ…
8926/08/07(金)01:04:42No.1456085143+
拙者はアプデからイロハ殿を見てないのだ…
9026/08/07(金)01:05:36No.1456085320+
>マジでリノア殿使いは開幕どうすべきと考えてるのだ?
開幕数秒はヴァリーしてるから走るか殴るかその間に決めたらいいのだ
こっちがA殴ってる時に走らないリノアだったらハズレなのだ
9126/08/07(金)01:05:40No.1456085331+
ダイヤ以下の柔らかボス環境では晩成型キャラが割を食ってる現状をどうにかするのだ…
9226/08/07(金)01:06:59No.1456085594+
ぶっちゃけイロハ殿も仲間二人に開幕どうするのか混乱を呼ぶキャラだと思ってるのだ
イロハ殿ロングレンジスピードの組み合わせの場合
イロハ殿が前出るパターンとイロハ殿がA浄化するパターンどっちもあり得るのだ
9326/08/07(金)01:07:59No.1456085782+
フロントの主戦場はCまでそこから一歩踏み込んでDE間に切り込むのがスピードの意義って言えばフロントよりHPが高くなるところはある
9426/08/07(金)01:08:10No.1456085813+
今回の調整(特にカイン)はサービス終わるまで一生エアプ言われ続けるやつだと思うのだ…
9526/08/07(金)01:09:57No.1456086131+
拙者は自認ティナだけど開幕で羽のないリノア殿が前に出てきてくれるのはかなりありがたいのだ…
自分はAで遊んでていいと思うのだ…
相手にロングレンジが居ない編成でリノア殿がどう動くべきかはわからんのだ…
9626/08/07(金)01:10:11No.1456086172+
イロハ殿はロングレンジよりCに到着するの速いから
スピードの援護に入るならロングレンジが行くより
イロハ殿が後ろについて鳥雲で援護した方が強いと個人的に思ってるけど
イロハ殿脆いからスピードと噛み合わせ悪いと一気に事故るのが難しいのだ…
本音ではAを風雅で浄化してのんびり合流したいのだ…
9726/08/07(金)01:10:12No.1456086175+
カインの主戦場こそABループたまにCなのだ
鈍足で前に出てやられてPoD腐らせるのは一番やっちゃいけないのだ…
9826/08/07(金)01:10:46No.1456086285+
FF11でもFF14でも黎明期は竜騎士がかなり不遇な扱いを受けてたのだ…
9926/08/07(金)01:11:04No.1456086333+
カイン弱体以外は別にって印象なのだ…
10026/08/07(金)01:11:50No.1456086471+
>本音ではAを風雅で浄化してのんびり合流したいのだ…
A陣風雅はやめなさい…
10126/08/07(金)01:11:55No.1456086486+
別にフロントがA担当するのは構わないのだ
ただみんな突っ込んでくから仕方なく拙者がA浄化してるのだ
10226/08/07(金)01:12:21No.1456086555+
カイン弱体もガッチガチに連携取った固定最上位での支配率が高すぎるので下方!はよくあるやつなので
10326/08/07(金)01:12:26No.1456086574+
スピードいなかったらプラズマ砲君で開幕Cに走り込んで相手のスピードor同じようにスピード不在で走ってきた相手にルーメン投げ込むの好きだけどさすがに分かり易すぎるからか露骨に避けられたり逆にUR切って殺しにかかられたりするのだ
独特のスリルがあって楽しいのだ
10426/08/07(金)01:13:00No.1456086690+
カインは今になって見るとテレポ付き一掃URも広範囲攻撃URもあの CTなのはそもそも性能がずば抜けてるのだ
その理屈はわかるのだ
10526/08/07(金)01:13:00No.1456086692+
A風雅するよりAの真ん中に雪嶺してからラッシュで浄化した方がお得なんだけど
ダイヤ帯だとA浄化の速度が問われすぎるのでやるしかねえのだ…
10626/08/07(金)01:14:29No.1456086935+
前に出なきゃいけないフロントがタンク担当できないのはなんなのこのゲーム?ってなるのだ…
10726/08/07(金)01:15:55No.1456087158+
もはやフロントというよりはボス殴りまで待機してた方が正しいぐらいなのだ…
10826/08/07(金)01:16:06No.1456087177そうだねx3
拙者はブレイブ持ってない人がタンクやるゲームだと思ってるのだ…
10926/08/07(金)01:16:17No.1456087214+
タンクするならのばらを使うのだ…
のばらは横歩きでRFとティファ殿避けられないからタンクするの困難だと言いたそうだね
11026/08/07(金)01:16:30No.1456087251そうだねx1
自分がサポートで開幕色々やってるのに仲間2人がAクリでもちゃもちゃしてるのめちゃくちゃ腹立つのだ!
と思ったらそのうちの1人が案外URの切り方駆け引きうまくてチーム牽引してたりするのだ
11126/08/07(金)01:17:02No.1456087328+
HP0.85でずっとタンクをやらされてたイロハ殿は面構えが違うのだ…
11226/08/07(金)01:17:06No.1456087340+
>もはやフロントというよりはボス殴りまで待機してた方が正しいぐらいなのだ…
これがニーサン使いの基本型だったのだ….
11326/08/07(金)01:17:08No.1456087347+
ラッシュ性能はフロントが強めだからまあ一概にどうとも言えないのだ
11426/08/07(金)01:17:14No.1456087365+
DPS担当がタンク役いないとまともに火力出せないゲームはそれなりにあるから仕方ないね
勝ちすぎるからDPS担当としての存在感をガリガリ削りにかかるけど
11526/08/07(金)01:17:17No.1456087377+
ぶっちゃけイロハ殿
距離離しながら対人火力出せるからフロント引き気味の今の環境に合っているのでは?と思い始めてきたのだ…
ライトニングさんが近づいてきたら死を覚悟するのだ
11626/08/07(金)01:17:52No.1456087465+
>これがニーサン使いの基本型だったのだ….
流石に味方に合わせて戦線に参加くらいはするのだよ…
11726/08/07(金)01:17:57No.1456087475+
どうせテレポ持ちサポートはAに戻るのも仕事の内なのだ
2人がAなら走って戻るころに復活するからちょうどいいのだ
11826/08/07(金)01:18:05No.1456087496+
明確にゲーム性変わったから早くオメガ帯に行きたいんだけど
ダイヤ帯のランクマが…しんどいのだ!!
11926/08/07(金)01:18:25No.1456087556そうだねx1
>ラッシュ性能はフロントが強めだからまあ一概にどうとも言えないのだ
イロハ殿…
12026/08/07(金)01:18:54No.1456087617そうだねx1
>イロハ殿…
あーもう雑魚雑魚なのだ
めんどくさいのだ…
12126/08/07(金)01:19:29No.1456087720そうだねx1
難しいのは分かるけどバーストでラッシュしないニーサン見るとあったまるのだ
CT回復するまで待ったらそりゃボスダメなんか出ねえのだ!
12226/08/07(金)01:20:55No.1456087938+
同じくラッシュ弱いカイン殿はジャンプだけしてるのがいいのだ
見た目飛び立った直後はなぜか地面に判定残ってるからRFやティファでキャンセルされると血管切れるのだ
12326/08/07(金)01:21:21No.1456088000+
はい……イロハ殿はクソ雑魚ゴミキャラなのでランクマで選出したら負けるので出すやつは戦犯です……
12426/08/07(金)01:21:54No.1456088083+
ニーサンバーストラッシュも無い序盤で対人に参加した時点でUR切ったらCT重すぎでボス火力出せないしかと言って切らなきゃ死ぬしで対人に巻き込まれないのが大事なのだ
12526/08/07(金)01:22:03No.1456088108+
イロハ殿は雪嶺で移動したほうが早いのだ?
12626/08/07(金)01:22:10No.1456088127+
>難しいのは分かるけどバーストでラッシュしないニーサン見るとあったまるのだ
>CT回復するまで待ったらそりゃボスダメなんか出ねえのだ!
人のプレイにムキムキするときは自分がニーサン使えばいいのだ!
あぁタマネギが前に走っていくのだぁ…
12726/08/07(金)01:22:38No.1456088197+
ニーサンのバーストラッシュでボス殴りたいけど
キングベヒんもす相手にする時はめっちゃ慎重になるのだ…
こいつメテオ以外も火力高すぎなのだ
12826/08/07(金)01:22:54No.1456088240+
>ニーサンバーストラッシュも無い序盤で対人に参加した時点でUR切ったらCT重すぎでボス火力出せないしかと言って切らなきゃ死ぬしで対人に巻き込まれないのが大事なのだ
まあ流石に1枠くらいは融通が効くのでティファなりなんか軽めのURは持ちたいとこなのだ
後の二枠は防御系なのだ
12926/08/07(金)01:23:07No.1456088280+
>イロハ殿は雪嶺で移動したほうが早いのだ?
移動速度メダル積んでないなら雪嶺のほうが速いのだ
13026/08/07(金)01:23:40No.1456088377+
>イロハ殿は雪嶺で移動したほうが早いのだ?
スピードがアプデで足速くなるまでは
スピードの全力ダッシュとほぼ同じ速度で動けてたぐらいには速いのだ…
今ではスピードの方が流石に速いけども現状でもかなーり速いのだ
13126/08/07(金)01:24:52No.1456088564+
雪嶺移動面倒なのだ…
13226/08/07(金)01:24:55No.1456088576+
リュックで前線引いてる状態から詰めでテレポして飛び込んでボス直接殴りで押し込んだ時の快感すごいのだ
13326/08/07(金)01:24:59No.1456088590+
ダイヤ2で相戦力55000とかなのだ
戦闘力の様子が変なのだ
13426/08/07(金)01:28:08No.1456089046+
誰も触れてないけどホープきゅんのナーフも必要だと思うのだ…
13526/08/07(金)01:29:13No.1456089194+
>誰も触れてないけどホープきゅんのナーフも必要だと思うのだ…
フルケアナーフしたらサポートがほぼ必須になるのだ…
13626/08/07(金)01:29:35No.1456089233+
>誰も触れてないけどホープきゅんのナーフも必要だと思うのだ…
最初からエースがずっと環境なのに汎用アビは一切ナーフされたことないのだ…
13726/08/07(金)01:30:12No.1456089319+
HP1.0あるキャラと0.85のキャラのフルケアの価値が違いすぎるのも正直良くないと思うのだ…
13826/08/07(金)01:31:51No.1456089557+
フルケア1枚が概ね攻撃アビリティ2枚と交換できるのに殆どのUR攻撃アビよりCTが速いのが現環境を生んでるところはある
対人側はCTが短いRアビも積もう!って話になるんだけど
13926/08/07(金)01:32:37No.1456089643+
>対人側はCTが短いRアビも積もう!って話になるんだけど
Rアビに回してる
卵が
ねえ
14026/08/07(金)01:33:39No.1456089788+
Rアビは凸の問題もあるのだ
14126/08/07(金)01:34:12No.1456089879+
汎用アビ調整する気あったら絶対ファイアRF放置してないのだ…
14226/08/07(金)01:46:49No.1456091666+
ガイア殿があまり前に出てこなくなったのは対面してて助かるのだ…
14326/08/07(金)02:05:33No.1456094030+
あと1枚アビ装備してぇのだ!5枚じゃ足りないのだ!


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