二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786024378626.jpg-(107673 B)
107673 B26/08/06(木)22:52:58No.1456047881そうだねx24 00:35頃消えます
聖剣2のオープニングいいよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/06(木)22:54:49No.1456048466+
(風の音)
226/08/06(木)22:55:12No.1456048541+
音楽と雰囲気はほんと最高
他はまあ…
326/08/06(木)22:55:53No.1456048730+
バグゲーを知った
キャラが弾き飛ばされると消える…
426/08/06(木)22:58:00No.1456049351そうだねx8
ボス倒した!!
……バグった!
526/08/06(木)22:58:57No.1456049607+
OP画像読み込むのに時間がかかりすぎるからスタッフロール流して読み込めた部分から順番に表示していったという
626/08/06(木)22:59:31No.1456049751+
容量が多すぎてローディングに時間がかかってたからああいう演出になったみたいねOP
726/08/06(木)22:59:48No.1456049830+
今でもサントラ聞く程度には大好き
826/08/06(木)22:59:51No.1456049835そうだねx3
ボス戦で止まった事がない俺は運が良かったんだろうな
926/08/06(木)22:59:54No.1456049855+
やっとの思いで倒したタイガーキメラでバグ起こしたときは本当に折れた
1026/08/06(木)23:00:48No.1456050142+
>容量が多すぎてローディングに時間がかかってたからああいう演出になったみたいねOP
絵の断片をリアルタイムでロードする技法はテイルズオブファンタジアでも使われたみたい
1126/08/06(木)23:00:53No.1456050172+
今でも難関ボスのイメージがあるタイガーキメラはなんなんだよ
1226/08/06(木)23:01:39No.1456050442+
>今でも難関ボスのイメージがあるタイガーキメラはなんなんだよ
登場タイミングと地形の組み合わせが凶悪だった
1326/08/06(木)23:01:39No.1456050445そうだねx5
まともにリメイクして欲しかった
1426/08/06(木)23:03:00No.1456050912+
今やったら途中から雑魚が硬すぎて物凄いたるかった
雑魚の無敵付与いらないと思う
1526/08/06(木)23:03:55No.1456051226+
>まともにリメイクして欲しかった
まともにやっても元がダメだから完全に別物にする方がいいやつだよこれ
3がアクションとかまともにしたけどストーリーとかはだいぶそのままでも受けたとは違う
1626/08/06(木)23:04:23No.1456051367+
BGMは勿論だけど全体的なマップの雰囲気も大好き
浮上後のマナの神殿全部好き
1726/08/06(木)23:05:51No.1456051824そうだねx4
発売日が8月なのもあって夏の匂いがするRPGといったら一番に聖剣2を挙げるわ
1826/08/06(木)23:06:36No.1456052081+
今でも危機を聞くとピリッと気が引き締まる
1926/08/06(木)23:09:04No.1456053012そうだねx4
>(風の音)
なんかの鳴き声だと思ってた
2026/08/06(木)23:09:36No.1456053163そうだねx1
>発売日が8月なのもあって夏の匂いがするRPGといったら一番に聖剣2を挙げるわ
主にフィールドBGMがそうさせる
2126/08/06(木)23:09:40No.1456053195そうだねx11
>なんかの鳴き声だと思ってた
というか神獣の泣き声だと思ってた
2226/08/06(木)23:10:18No.1456053426+
死んだと思ったら回復アイテムでセーフなの好き
2326/08/06(木)23:10:38No.1456053548+
リングコマンドもっと流行って良いと思う
あれ視覚的に分かりやすくて大好き
2426/08/06(木)23:10:47No.1456053597そうだねx1
仲間が引っかかりすぎ
2526/08/06(木)23:11:02No.1456053694+
デスマシンが強くて最初勝てなかった
2626/08/06(木)23:11:29No.1456053833そうだねx1
グオオオオ グオオオオじゃないの!?
2726/08/06(木)23:11:49No.1456053939+
敵を倒した時に熟練度が上がるからって最初の村に無理矢理入ってラビを倒す
2826/08/06(木)23:12:01No.1456054009+
笛みたいな音→精霊出てくる→魔法発動
の流れがめっちゃ好き
2926/08/06(木)23:12:06No.1456054033+
けおおおおおおお
 けおおおおおおお
3026/08/06(木)23:12:17No.1456054096+
>リングコマンドもっと流行って良いと思う
>あれ視覚的に分かりやすくて大好き
聖剣シリーズだと伝統的に採用はされてるけど
実際はあんまり使い易くないからなぁ…
ボタン増えたハードだとショートカット登録でいいし
3126/08/06(木)23:12:43No.1456054230+
>けおおおおおおお
> けおおおおおおお
お前ふざけんなよ
3226/08/06(木)23:12:43No.1456054233そうだねx1
ドリアードちゃんはおっぱいがある
3326/08/06(木)23:13:10No.1456054371+
2をやってから1をやったなぁ
3426/08/06(木)23:14:52No.1456054881+
>2をやってから1をやったなぁ
1の時点でこいついたんだ…が多すぎる
3526/08/06(木)23:15:18No.1456055007そうだねx2
リングコマンドはイカしてるように見えて使いづらい気がする
3626/08/06(木)23:16:33No.1456055366+
ゲーム部分も最高
バグは…
3726/08/06(木)23:17:26No.1456055628+
綺麗で幻想的で変態みたいな曲が多すぎる
3826/08/06(木)23:17:32No.1456055668+
リングコマンドはどっちが回るのが迷うのがよくない
3926/08/06(木)23:17:41No.1456055712そうだねx1
>リングコマンドはイカしてるように見えて使いづらい気がする
でもあの戦闘画面でFFみたいなウィンドウが出てきて魔法やアイテム選んだりするのもだるいし見た目に邪魔だと思う
4026/08/06(木)23:17:48No.1456055751+
聖剣2はフラミンゴがマナの樹の前を横切った瞬間に名作になった
4126/08/06(木)23:18:03No.1456055853そうだねx1
今からやるんだったらリメイクよりコレクションのやつやったほうがいい?
4226/08/06(木)23:19:07No.1456056239そうだねx1
ドリアードの魔法レベル上げないからマナみじけぇ!ってなってた
4326/08/06(木)23:19:09No.1456056255+
曲名がSFのタイトルだ…
4426/08/06(木)23:19:47No.1456056480+
聖剣3で久しぶりにリングコマンドに触れて左押すとどっちに回るんだか混乱した
最後まで混乱してた
4526/08/06(木)23:19:47No.1456056483+
魔力回復と魔法連打でゴリ押しした記憶
4626/08/06(木)23:19:50No.1456056493+
3はナーシャ退社した後だからリングコマンドもステータス切り替えももっさもさになってしまった…
4726/08/06(木)23:20:15No.1456056627+
少年は荒野をめざすいいよね…
https://open.spotify.com/album/665HAvGxltkUNbhqqoUHXh?si=M1uixHliR9iDAfbxI04QVg&utm_source=copy-link
4826/08/06(木)23:20:37No.1456056738+
夏の空色とかマジで夏の空色って感じで好き
4926/08/06(木)23:20:37No.1456056740+
魔法の熟練度上げるのダルすぎる
リフレッシュ連打みたいなのができるウンディーネやジンはいいんだが
5026/08/06(木)23:20:51No.1456056814+
エンディングがすげえ切ないのがちょっと辛いんだよな…
5126/08/06(木)23:20:57No.1456056840+
3のリメイク作ったとこに2のリメイク作ってほしかったなー
5226/08/06(木)23:21:16No.1456056949+
無限に魔法当てられるスイッチに永遠に魔法をかますお仕事
5326/08/06(木)23:21:17No.1456056953そうだねx1
ガイアのへそのお外をぐるぐる回ってたどり着くのが一番好きだった
5426/08/06(木)23:21:40No.1456057074+
>3はナーシャ退社した後だからリングコマンドもステータス切り替えももっさもさになってしまった…
いたらそうではなかったというのはただの希望や妄想だから関連付けて話すのはやめとけ
5526/08/06(木)23:21:42No.1456057091+
最終盤の夕焼け空がBGMも相まって最高に好き…
5626/08/06(木)23:21:52No.1456057136+
先月くらいに改めてやったら味方が引っかかって先に進めなかったりリングコマンド閉じるのがXボタンだかだったり細かいストレスが溜まっていって結構プレイしてて辛かった
5726/08/06(木)23:22:10No.1456057237+
>>容量が多すぎてローディングに時間がかかってたからああいう演出になったみたいねOP
>絵の断片をリアルタイムでロードする技法はテイルズオブファンタジアでも使われたみたい
ローディング長いなってゲーム歴史シミュに多かったが他にもあったよな大貝獣物語とか
5826/08/06(木)23:22:15No.1456057269+
フラミーのったら何故か真っ先に闇の神殿があるところへ行ってしまう
5926/08/06(木)23:22:26No.1456057336+
フラミーも早くて爽快感あるけどなんか街とか見づらいな…
6026/08/06(木)23:22:29No.1456057360+
ムチで杭移動したら突然虚空にジャンプして詰むのが5%ぐらいで起こる
6126/08/06(木)23:22:35No.1456057395+
>曲名がSFのタイトルだ…
戯曲からも取ってるのが面倒くさいオタク感出てて好き
6226/08/06(木)23:23:05No.1456057546+
リングコマンドは当時からあんまり好きじゃなかったな…
6326/08/06(木)23:23:21No.1456057671+
2も3もとにかくスネアの音色が派手
6426/08/06(木)23:23:37No.1456057766+
>リングコマンドは当時からあんまり好きじゃなかったな…
シーモア老子の事は
6526/08/06(木)23:23:47No.1456057823そうだねx2
>>まともにリメイクして欲しかった
>まともにやっても元がダメだから完全に別物にする方がいいやつだよこれ
>3がアクションとかまともにしたけどストーリーとかはだいぶそのままでも受けたとは違う
リメイクはそういう事いうレベルに達してないから
6626/08/06(木)23:24:09No.1456057946+
何も知らんで親父のセーブデータ開いたらラスダン前で
適当にアイテムいじってたら空飛んでフラミーの音楽と空の光景に脳をやられた
6726/08/06(木)23:24:22No.1456058025そうだねx1
必殺技のなかでオーラみたいな感じで光る部分を敵に当てたい気持ちがあった
別に威力に差はないのに
6826/08/06(木)23:24:30No.1456058069+
リングコマンドは選んでる項目と反対側にいくのがめんどい
上と下入力で魔法と装備とかの項目どっち行くかも分かりづらい!
6926/08/06(木)23:24:46No.1456058179+
>フラミーも早くて爽快感あるけどなんか街とか見づらいな…
そんなあなたに俯瞰視て…うええ2Dのゲームなのに酔う…
7026/08/06(木)23:24:51No.1456058219+
タル使う人いる?
7126/08/06(木)23:24:53No.1456058234+
いいからチャクラムのlv1必殺だ
7226/08/06(木)23:24:55No.1456058254+
ケチャっぽいBGMが頭に残りすぎる
7326/08/06(木)23:25:16No.1456058391+
>2も3もとにかくスネアの音色が派手
3のねちっこいスネア好き過ぎる
7426/08/06(木)23:25:22No.1456058425+
最近始めたけど味方が地形に引っかかりまくってこっちの移動も制限されてキレそうになる
7526/08/06(木)23:25:31No.1456058494+
>タル使う人いる?
エンカスルーできる神アイテム
7626/08/06(木)23:25:38No.1456058528そうだねx1
サントラが名盤すぎる…
7726/08/06(木)23:26:28No.1456058855+
フラミーではあるけど広義の飛空艇曲では一番いい曲だと思ってる
7826/08/06(木)23:26:30No.1456058871+
鳥の絵はクリエイターさんが業務時間外に描いてた絵が偶然目に止まって使われたってこれだったかしら
7926/08/06(木)23:26:33No.1456058883+
剣のLv4技はカルロス宮本
8026/08/06(木)23:27:01No.1456059059+
>フラミーではあるけど広義の飛空艇曲では一番いい曲だと思ってる
好きな曲がラスダンのせいで変な音楽にされて悲しい
8126/08/06(木)23:27:45No.1456059309+
少年は荒野を目指す からの 君は海を見たか
8226/08/06(木)23:27:52No.1456059350+
1曲50分くらいのアレンジCDあったよな
プログレかよ
8326/08/06(木)23:28:08No.1456059402+
周囲の雑魚なんか蹴散らせるようでなければこの先のボスダンジョンなど到底うまくはゆかぬであろうという気構えでプレイしているので雑魚をスルーすることはない
8426/08/06(木)23:28:14No.1456059434+
敵つえーと逃げ回ると余計きつくなる
レベルちゃんと上げないとどぎつい
8526/08/06(木)23:28:22No.1456059484+
八点鐘すき
中盤のダンジョンで1度しか使われない曲ってのも豪華な使い方だな
8626/08/06(木)23:28:27No.1456059497+
>タル使う人いる?
全員の武器熟練度最高にしたくて1人攻略するのに
タイガーキメラの城のウェアウルフ抜けるのに使った
8726/08/06(木)23:28:35No.1456059540+
この時期のスクウェアスタッフ海外小説好きすぎない?
8826/08/06(木)23:28:45No.1456059589そうだねx2
現代基準のテンポ感でこのゲームを味わってみたくはある
8926/08/06(木)23:29:01No.1456059653そうだねx2
リングコマンドがってよりアイテム名の羅列から選ぶんじゃなくてアイコン画像で選ぶのがかなり良かった
9026/08/06(木)23:29:21No.1456059763+
アクションRPGではあるけど敵の攻撃を避けるなんて夢物語である
9126/08/06(木)23:29:25No.1456059770+
回避高くて全然攻撃当たらない敵が多くてめんどくせえ…!
9226/08/06(木)23:29:43No.1456059853+
遠雷聞くとクソ敵だらけだった記憶でイライラするな…
9326/08/06(木)23:30:16No.1456060005+
なんかぴょんぴょん飛ぶやつとでっかくなるスライムみたいなのが辛かった思い出
9426/08/06(木)23:30:25No.1456060045+
終盤にドロップ限定の非売品装備がやたら多いのはこの頃のゲームだなあって感じする
9526/08/06(木)23:30:29No.1456060071+
ダーツとか斧とか投げまくってたのは2だったか3だったか
9626/08/06(木)23:31:11No.1456060254+
フラミーは曲と爽快感がいいから多少不便でも許せる
要塞が浮いた後の曲も良い
9726/08/06(木)23:31:14No.1456060268+
人の足元見るクソ猫商人を許すな
9826/08/06(木)23:31:16No.1456060283+
魔法が強すぎる印象がある
9926/08/06(木)23:31:23No.1456060316+
>アクションRPGではあるけど敵の攻撃を避けるなんて夢物語である
溜め技を当てる要素はあるし!
10026/08/06(木)23:31:32No.1456060359+
エミュレーターでやってもバグが完全再現されると聞いて笑った
10126/08/06(木)23:31:35No.1456060373+
ラスダンの狼男が強すぎてよく瀕死にされてた思い出
10226/08/06(木)23:31:41No.1456060398+
>人の足元見るクソ猫商人を許すな
(こいつしか売ってない防具)
10326/08/06(木)23:31:46No.1456060420+
>人の足元見るクソ猫商人を許すな
マナの聖域を抜けるためには必要なのにゃ
10426/08/06(木)23:32:01No.1456060493+
当時の時点でもリングコマンドは一旦ゲームの進行止まるのを何度も繰り返す感じで煩雑だったり鬱陶しさはあったから
プゥイン ティティティティティ プゥン
の効果音の気持ちよさだけで持ってた部分が多分にあると思う
今の時代のシームレスなアクションとは食い合わせ悪いシステム
10526/08/06(木)23:32:09No.1456060532+
プェープェープェープェーカチッ
10626/08/06(木)23:32:23No.1456060598+
魔法レベル上げなんてしなかった初プレイは普通に苦戦してたな
ニキータが聖域前にいてくれたおかげでレベル上げというRPGの基本を知れたよ
10726/08/06(木)23:32:28No.1456060625+
ちびっこハンマーで魔法を回避する技がなかったら折れてた
10826/08/06(木)23:32:32No.1456060637+
猫はマナの神殿の時気づきづらい場所にいるのが邪悪
10926/08/06(木)23:32:34No.1456060644+
>なんかぴょんぴょん飛ぶやつとでっかくなるスライムみたいなのが辛かった思い出
ウィスポスライムかな
飛ぶやつはバンパイアかヘルフェニックスかキメラちゃんか該当者が多い
11026/08/06(木)23:32:38No.1456060662+
(何でこの人踊ってるんだろう…)
11126/08/06(木)23:32:48No.1456060713+
普通のRPGだったら高すぎたら無視して買わないとか出来るけど
このゲーム無理すぎる…性能差バグり散らかしてる
11226/08/06(木)23:32:54No.1456060742+
123Lどれも曲がいいの凄いね
11326/08/06(木)23:32:58No.1456060760+
>この時期のスクウェアスタッフ海外小説好きすぎない?
当時のオタクの必須科目みたいな感じじゃないかなSF小説は
11426/08/06(木)23:33:28No.1456060910そうだねx1
予感の終盤感好き
11526/08/06(木)23:33:45No.1456060983+
3やったけどアクションRPGというよりはコマンドバトルが簡略化されたようなゲームだなってなった
終盤の敵の演出長すぎ!
11626/08/06(木)23:33:52No.1456061007+
バックラー
11726/08/06(木)23:34:04No.1456061064+
狩り稼ぎするならさほど気にならないけどあまり稼がずまっすぐ行くと魔法で弱点突く大事さを分からせてくる
11826/08/06(木)23:34:05No.1456061071+
自分自身と戦うボス戦なんかやたら相手強くない?
まぁ瞬殺されても一緒に敵も死んでくれるから勝てるんだけど…
11926/08/06(木)23:34:07No.1456061075+
オタクといえばSFとロリコンみたいな時代かな…
12026/08/06(木)23:34:11No.1456061106+
というかワンランク低いゴールドシティとかで買える装備も高すぎねえ?
12126/08/06(木)23:34:22No.1456061154+
>当時の時点でもリングコマンドは一旦ゲームの進行止まるのを何度も繰り返す感じで煩雑だったり鬱陶しさはあったから
>プゥイン ティティティティティ プゥン
>の効果音の気持ちよさだけで持ってた部分が多分にあると思う
>今の時代のシームレスなアクションとは食い合わせ悪いシステム
SFCはアクションゲームには不向きらしいからきっとやれないなりに頑張った実装だったんだろうなって今になって思う
12226/08/06(木)23:34:37No.1456061215+
日本でまともなゴラク小説が時代劇ばっかだったんだからしょうがないじゃん
12326/08/06(木)23:34:42No.1456061235そうだねx1
聖剣3ばっかりやってたから2の魔法レベルシステムとノックバックとアイテム全然持てない問題でめっちゃムカついてた
魔法カウンターなんて非じゃない
12426/08/06(木)23:34:42No.1456061236そうだねx2
子午線の祀りが凄すぎる
12526/08/06(木)23:34:48No.1456061267+
防具縛りでいくとちゃんとアクションゲームになる
12626/08/06(木)23:35:08No.1456061363+
>少年は荒野を目指す からの 君は海を見たか
八点鐘
12726/08/06(木)23:35:21No.1456061411+
防具ちゃんと買ってないとマナの聖域入ってすぐに足にやられる
12826/08/06(木)23:35:25No.1456061427+
モンスターも結構縦横軸見て攻撃してくるよね
12926/08/06(木)23:35:58No.1456061580+
>防具ちゃんと買ってないとマナの聖域入ってすぐに足にやられる
グリフォンハンドがよく言われるけどマタンゴやニードリオンも大概よね
13026/08/06(木)23:36:06No.1456061630+
>防具ちゃんと買ってないとマナの聖域入ってすぐに足にやられる
ちゃんとプロテクター買って行っても聖域はやたらと痛くない…?
13126/08/06(木)23:36:39No.1456061770そうだねx1
子午線の祀りの元ネタが壇ノ浦合戦だと今年初めて明かされてビックリした
13226/08/06(木)23:36:57No.1456061857+
危機のBGMも相まって最初のボス戦の緊張感がヤバかった初プレイ
13326/08/06(木)23:36:57No.1456061858+
ランディだけHP999になるのがかっこいい
13426/08/06(木)23:37:08No.1456061906+
ラストがお辛すぎないか?
13526/08/06(木)23:37:29No.1456062004+
タイガービキニいいよね
13626/08/06(木)23:37:33No.1456062014+
>ラストがお辛すぎないか?
1だってそうだし…
13726/08/06(木)23:37:52No.1456062107+
>ラストがお辛すぎないか?
最高ですよね
13826/08/06(木)23:38:25No.1456062254+
999(999どころじゃない)
13926/08/06(木)23:38:34No.1456062291+
SFC版の話しかされないのがやっぱあれだな
14026/08/06(木)23:38:46No.1456062344+
BGMだと遠雷が好き
14126/08/06(木)23:39:00No.1456062401+
    1786027140103.png-(15030 B)
15030 B
伝わるかわかんないけどよくこういう位置で引っかかってイライラする
14226/08/06(木)23:39:06No.1456062426+
リメイクは知らんし4は存在しない
14326/08/06(木)23:39:28No.1456062527+
>伝わるかわかんないけどよくこういう位置で引っかかってイライラする
カービィSDXみたいに星になって飛んできてくれないとな
14426/08/06(木)23:39:33No.1456062551+
敵が演出で止まってる間にべしべし殴るとちゃんと合計ダメが出るよね
14526/08/06(木)23:39:37No.1456062574+
前に菊田さんが画像アップしてたけどMIDIでなくMMLで作ってたんだよな聖剣2
14626/08/06(木)23:39:41No.1456062587+
リメイクはタイガービキニしか知らない
14726/08/06(木)23:39:46No.1456062619+
もっとポポイしたい
でちこよりポポイしたい
14826/08/06(木)23:40:43No.1456062869+
今ちょうど危機聴いてるけど音色の一つ一つが丁寧で凄い
緩急も凄いしエフェクトとして効果音も入っててクォリティ高い
14926/08/06(木)23:40:56No.1456062935+
>伝わるかわかんないけどよくこういう位置で引っかかってイライラする
なので3は味方が引っかかっても進めるようになった
15026/08/06(木)23:40:57No.1456062938+
いちいち山登って報告に戻らなくて良かったんだな…
15126/08/06(木)23:41:19No.1456063045+
そんなに引っかかったっけ
ダッシュの仕様がめんどくさいのは覚えてる
15226/08/06(木)23:41:24No.1456063070+
>今ちょうど危機聴いてるけど音色の一つ一つが丁寧で凄い
>緩急も凄いしエフェクトとして効果音も入っててクォリティ高い
聞いてて何食ってたらこんな曲思いつくんだろってなる…
15326/08/06(木)23:41:51No.1456063196+
チュートリアルにしてはあるまじきカマキリの強さ
15426/08/06(木)23:43:11No.1456063551+
BGM最高
魔法ハメも最高
ラスボスで月と木が育ってねぇ!は良くない
15526/08/06(木)23:43:13No.1456063560+
ドラムの音が他のゲームと比べても破裂感強くて心地よい
15626/08/06(木)23:43:32No.1456063642そうだねx1
当時はロリババアというのを理解しなかったから水色のおばあちゃんなんだなって普通に思ってた
15726/08/06(木)23:43:57No.1456063753+
スネア強い代わりにタム全然つかわないのよね
15826/08/06(木)23:44:48No.1456063984+
ルナはムーンセイバーが便利すぎて勝手に育ってたなあ
15926/08/06(木)23:44:55No.1456064021+
村から出てすぐにキノコに胞子ハメ食らって全滅したことがある人結構いるはず
16026/08/06(木)23:45:30No.1456064180そうだねx1
>今からやるんだったらリメイクよりコレクションのやつやったほうがいい?
むしろ今やるんならリメイクでも特に問題ないというか
アップデート後は特に普通の出来だよ
SFC版をそのまま画面綺麗にしたって感じだから面白みが無いとか言われてるだけで
16126/08/06(木)23:45:52No.1456064279+
弓の利点がいまいちわかってない
投槍は段差を無視できるから強いなと思ったけど
16226/08/06(木)23:46:03No.1456064327+
ドリアードは最後に手に入るのもあってレベルあまり上げてなかったな…
16326/08/06(木)23:46:44No.1456064503+
リメイクそんなにアレだったのか
16426/08/06(木)23:46:44No.1456064505+
☓決定というかBボタン決定なんて日本人は慣れてねえんだよみたいな話が出ると
マリオカート共々あれ遊んでなかったの?と言われるタイトル
16526/08/06(木)23:47:00No.1456064572+
ゴブリンとかが骨になって砕け散るのに怯えてた記憶がある
めっちゃ殺してるやん…!って
16626/08/06(木)23:47:04No.1456064598+
>村から出てすぐにキノコに胞子ハメ食らって全滅したことがある人結構いるはず
きをうしなった!とかで倒れてぐるぐるされて死ぬやつ
16726/08/06(木)23:47:05No.1456064603+
ババァの神殿でひたすらヒールウォーターを使いまくってたな…
16826/08/06(木)23:47:23No.1456064675+
>リメイクそんなにアレだったのか
アップデート前は細かいとこの作りがイマイチみたいなの積み重なってしてたけど今は別に
16926/08/06(木)23:48:03No.1456064850そうだねx1
>☓決定というかBボタン決定なんて日本人は慣れてねえんだよみたいな話が出ると
>マリオカート共々あれ遊んでなかったの?と言われるタイトル
なんで2だけB決定なんだ
コレクションで続けてやると混乱する
17026/08/06(木)23:48:39No.1456065010そうだねx1
ガイアのへそに大砲で飛ぶと着地時にモンスターにダメージ入るのにフフッってなってた
17126/08/06(木)23:48:48No.1456065041そうだねx1
遠雷とか聖なる侵入とか渋カッコイイ曲もいい…
17226/08/06(木)23:49:14No.1456065153+
リメイクのBGM多方面の人にアレンジ依頼しててとっ散らかってるのがな
ゲーム畑の人が担当してる曲はいい感じだけどDÉ DÉ MOUSEとかそうじゃないのが担当してるのは微妙
でも一番微妙なのが菊田本人のセルフアレンジ
17326/08/06(木)23:50:41No.1456065510+
正直菊田本人のセルフアレンジ以外は全然許せるよ
許せるというのがあれだけど菊田本人のセルフアレンジの楽曲は本当にもう即原曲に変える
17426/08/06(木)23:50:51No.1456065550+
SFCで当時一番衝撃的だったゲームを挙げろと言われたら俺はこれを上げる
17526/08/06(木)23:51:51No.1456065790+
>許せるというのがあれだけど菊田本人のセルフアレンジの楽曲は本当にもう即原曲に変える
なそにん
17626/08/06(木)23:52:31No.1456065944+
下手すぎて何回プレイしても魔法縛ってボス倒すのが至難
17726/08/06(木)23:53:12No.1456066111+
>☓決定というかBボタン決定なんて日本人は慣れてねえんだよみたいな話が出ると
>マリオカート共々あれ遊んでなかったの?と言われるタイトル
決定ボタンとは違うけど3やる時に一番最初に設定するのはリングコマンドをYにすることだった
決定は慣れてもリングコマンドは無理
17826/08/06(木)23:53:21No.1456066140+
>なそにん
作曲者本人だけあってね
要所の曲を担当してるせいでね……
17926/08/06(木)23:53:24No.1456066156+
>>今からやるんだったらリメイクよりコレクションのやつやったほうがいい?
>むしろ今やるんならリメイクでも特に問題ないというか
>アップデート後は特に普通の出来だよ
>SFC版をそのまま画面綺麗にしたって感じだから面白みが無いとか言われてるだけで
いちいち細かい演出がおかしかったりショボかったり気持ちよくなかったりするの直ったの?
18026/08/06(木)23:53:30No.1456066192+
BGM問題はこれが発端でどこもリメイクの際BGMアレンジおとなしくするようになっちゃってるけど
正直(原曲とほとんど変わらないこんな微アレンジならリメイクする意味無いじゃん)って思う
どうせ原曲派は即原曲に切り替えるんだからアレンジは冒険してくれていい
18126/08/06(木)23:53:36No.1456066212+
暗黒星とか永劫回帰とか好き
18226/08/06(木)23:54:52No.1456066550そうだねx1
無気力にされた人々の中にいるもともと無口な女の子好き
18326/08/06(木)23:54:58No.1456066576+
ゲームのアレンジBGMで求められてるアレンジは音源の向上からの再現であって
換骨奪胎とか作曲者の色を出すことじゃないから……
18426/08/06(木)23:55:22No.1456066681+
敵の攻撃はダメージのタイミングとかお構いなしに連続ヒットするから一度でもダメージもらうと即死待ったなしなのが怖すぎる…
18526/08/06(木)23:56:04No.1456066867+
リメイクBGMはなんというか良い悪いとかより耳にキツいんだよね…
18626/08/06(木)23:56:40No.1456067015+
モデルはいいけど3Dソフト初心者が作ったみたいな動き方するよなリメイク
18726/08/06(木)23:57:11No.1456067157そうだねx1
大臣の娘とかいうなんとも微妙な地位のヒロイン
18826/08/06(木)23:58:31No.1456067500そうだねx1
リメイクの一番悲しいところはこれだけ名曲をばんばん量産してた人が
年を経て劣化してることを直視せざるをえないとこなんだよな
もうやめよう…この話…としかならない
18926/08/06(木)23:59:42No.1456067791そうだねx1
>ケチャっぽいBGMが頭に残りすぎる
呪術師好き…
19026/08/07(金)00:00:52No.1456068131そうだねx3
プリムはあんまりヒロインて感覚持ってなかったな
ずっとディラック追いかけてるし
19126/08/07(金)00:01:33No.1456068330+
スクウェアは名作曲家排出するよな
19226/08/07(金)00:01:41No.1456068356+
>大臣の娘とかいうなんとも微妙な地位のヒロイン
彼氏を追いかけて一緒にいるだけのヒロイン
こいつだって母ちゃんいないんだぜ!って共通点見つけてくれるポポイさんに感謝しろ
19326/08/07(金)00:01:42No.1456068360+
最初の村がクソだった気がする
お前剣抜いてしまったんか!?
19426/08/07(金)00:02:08No.1456068474+
>プリムはあんまりヒロインて感覚持ってなかったな
>ずっとディラック追いかけてるし
だから最後にディラックにプリムを頼むされた時困惑した
19526/08/07(金)00:02:32No.1456068591+
書き込みをした人によって削除されました
19626/08/07(金)00:02:49No.1456068665そうだねx2
>スクウェアは名作曲家排出するよな
排出するな
19726/08/07(金)00:02:50No.1456068672+
重要設定な割になんかぱっとしないドリアード…
19826/08/07(金)00:03:01No.1456068714+
その点初代は最後までマナの木になる女を追っかけてるんだからまいっちゃうね
参っちゃった…
19926/08/07(金)00:03:50No.1456068941+
なんかエロゲが聖剣の作曲家でめっちゃ聖剣ぽかったな
20026/08/07(金)00:04:24No.1456069093そうだねx1
>重要設定な割になんかぱっとしないドリアード…
力ほとんど吸われちゃったって本人が言ってたような気がする
20126/08/07(金)00:05:23No.1456069351そうだねx2
クリティカル付与のエナジーボールがくそつよい…
というかルナに外れがない
20226/08/07(金)00:05:35No.1456069413+
2も3も同じようなキャラしてんだよなドリアードだけ
20326/08/07(金)00:05:55No.1456069496+
>最初の村がクソだった気がする
>お前剣抜いてしまったんか!?
これからファンタジー世界で冒険だ!って時に突きつけられる陰湿な村
20426/08/07(金)00:07:38No.1456070004+
>最初の村がクソだった気がする
>お前剣抜いてしまったんか!?
追放スタートで何事もなく村に帰って終わりは今時だと難しそうなやつ
20526/08/07(金)00:09:19No.1456070536+
マイナス要素も多いけど鞭使って飛び移ったり
斧で道を切り開いたりそういう要素はすごく好きだからトータルで名作
20626/08/07(金)00:09:29No.1456070590+
クソみたいな村だけど少しはいい子がいたような気がする
誰だったか忘れたけど
20726/08/07(金)00:16:40No.1456072674+
ノームとサラマンダーとルナはすぐレベル上がる
20826/08/07(金)00:19:37No.1456073477+
シルフばっか使ってた
20926/08/07(金)00:19:50No.1456073546+
今ちょうどスイッチで1・2・3のパックでやってるんだけど
なんでまだバグるの…
21026/08/07(金)00:21:09No.1456073913+
マナの聖域の敵がめっちゃ攻撃力高かった思い出
21126/08/07(金)00:22:51No.1456074381+
>ボス戦で止まった事がない俺は運が良かったんだろうな
はしゃいでセレクト連打(操作キャラ交代)してるとほぼ必ずバグる
21226/08/07(金)00:24:01No.1456074642+
スーファミでやった時BGMが神憑ってたけどリメイクBGMはうんち
21326/08/07(金)00:24:04No.1456074653+
>今ちょうどスイッチで1・2・3のパックでやってるんだけど
>なんでまだバグるの…
俺もキャラが一人透明になって消えるバグは遭遇したな
ボス戦後に止まるやつは直したのか喰らわなかった
21426/08/07(金)00:24:48No.1456074833+
シルフじゃなくてジンだっけ
21526/08/07(金)00:24:54No.1456074864そうだねx1
予感→愛に時間を→呪術師→子午線の祀り
名曲メドレーがたまらん終盤
21626/08/07(金)00:26:03No.1456075154そうだねx2
終盤店売り装備の金額跳ね上がりすぎだろ
もうちょい踏め!段階を!
21726/08/07(金)00:26:46No.1456075322そうだねx1
マナの要塞が浮かび上がったあとの世界は本当にヤバいことになったんだ…って焦燥感がすごい
21826/08/07(金)00:27:38No.1456075564+
値段に関してはあいつが売る場合二倍になるのが悪い
21926/08/07(金)00:27:59No.1456075649+
今ならリングコマンドよりスティックやマウス使ってのラジアルメニューかな
22026/08/07(金)00:29:00No.1456075901+
普通にプレイしてるとドロップ装備…?ってなる
22126/08/07(金)00:29:03No.1456075923+
見た目がなんかかっこいい以外なんの利点もないリングコマンド
でもかっこいいから全てよし
22226/08/07(金)00:29:20No.1456075971+
メニュー開くときにse好き
22326/08/07(金)00:30:19No.1456076244+
魔法ハメでほぼクリアした幼少期
22426/08/07(金)00:32:55No.1456076998+
>終盤店売り装備の金額跳ね上がりすぎだろ
>もうちょい踏め!段階を!
値段に見合った性能はあるから使わないと敵のインフレについていけないのもまたきつい


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