26/08/05(水)21:50:05No.1455752879+
23:25頃消えます
これくらいの操作系でいいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/05(水)21:50:27No.1455752989そうだねx9操作系なのか? |
| … | 226/08/05(水)21:52:45No.1455753774+マニュアル操作一体でカストロが苦労してる中ニ体操作だ |
| … | 326/08/05(水)21:52:48No.1455753793+操作系なんだよ…! |
| … | 426/08/05(水)21:54:01No.1455754191そうだねx3日常がゴリラだったはず… |
| … | 526/08/05(水)21:56:10No.1455754871+具現化系ではないのはわかる |
| … | 626/08/05(水)21:57:04No.1455755160+それなりにドッヂボール出来るくらいの器用さ持ってるの何なんだ |
| … | 726/08/05(水)21:57:21No.1455755264そうだねx2しかしなぜゴリラを…? |
| … | 826/08/05(水)21:58:19No.1455755552そうだねx4瞬間移動は放出系じゃなかった? |
| … | 926/08/05(水)21:58:35No.1455755623+ワープだから放出系に近い系統かな |
| … | 1026/08/05(水)21:59:44No.1455755969そうだねx1放出が強く要求されるから放出か操作 |
| … | 1126/08/05(水)21:59:50No.1455755996そうだねx5使いそうな系統が散りすぎててこれで特質じゃないのか…ってなる |
| … | 1226/08/05(水)22:00:27No.1455756234そうだねx11特質かもしれねーだろグダグダうるせーな |
| … | 1326/08/05(水)22:01:14No.1455756503+具現化と放出が対極に位置してるのに複雑なゴリラ具現化してるのおかしなことやってる |
| … | 1426/08/05(水)22:01:56No.1455756738そうだねx3日常がゴリラとワープだったはず… |
| … | 1526/08/05(水)22:02:29No.1455756929そうだねx3>特質かもしれねーだろグダグダうるせーな |
| … | 1626/08/05(水)22:02:47No.1455757033+本物のゴリラってこの世界で戦闘力としてはどうなんだろうな |
| … | 1726/08/05(水)22:02:54No.1455757086そうだねx3>具現化と放出が対極に位置してるのに複雑なゴリラ具現化してるのおかしなことやってる |
| … | 1826/08/05(水)22:02:56No.1455757097そうだねx15自分はまだしも他人と問答無用で入れ替えられるのすげえ |
| … | 1926/08/05(水)22:04:54No.1455757794+ゴレイヌのゴリラはそれなりに難度の高い複合能力を高い練度で実現してその自負があるからソロで活動してる所もありそう |
| … | 2026/08/05(水)22:05:25No.1455757993+というか放出ってなんかわりと大概の能力で使ってる必須要素みたいな感じだよな |
| … | 2126/08/05(水)22:07:00No.1455758559+ゴレイヌの能力はだいぶ特質っぽさある… |
| … | 2226/08/05(水)22:08:18No.1455759038+ワープは放出系 |
| … | 2326/08/05(水)22:08:22No.1455759060そうだねx2多少の不適正はオーラ量でごまかせちゃうしな |
| … | 2426/08/05(水)22:08:36No.1455759143+ワープがメインの能力だし放出の可能性が高そう |
| … | 2526/08/05(水)22:09:20No.1455759424+ゴリラ分身は強化系の俺に任せとけ |
| … | 2626/08/05(水)22:09:32No.1455759504+現実に干渉するなら何かしらの形でオーラを放出する必要あるしな |
| … | 2726/08/05(水)22:10:54No.1455759971そうだねx1>自分はまだしも他人と問答無用で入れ替えられるのすげえ |
| … | 2826/08/05(水)22:11:17No.1455760109そうだねx1ゴレイヌさんの系統は公式で明言された事ないから不明なんだ |
| … | 2926/08/05(水)22:11:48No.1455760321+一応シャルがGIの説明の時に強制ワープなら難易度低めみたいな事言ってなかったっけ |
| … | 3026/08/05(水)22:12:14No.1455760450+真面目に特質系の可能性あると思っている |
| … | 3126/08/05(水)22:12:38No.1455760592+>ゴレイヌの能力はだいぶ特質っぽさある… |
| … | 3226/08/05(水)22:13:53No.1455761068+こいつとボマーは雑魚見過ぎて強い方の念能力者達の割となんでもありっぷりを読者がようやく認識したキャラだと思う |
| … | 3326/08/05(水)22:14:29No.1455761270そうだねx3>>ゴレイヌの能力はだいぶ特質っぽさある… |
| … | 3426/08/05(水)22:14:32No.1455761285そうだねx1特質は特質じゃないと出来ないような特異能力のパターンと |
| … | 3526/08/05(水)22:15:54No.1455761787そうだねx7>単に複合なだけじゃないの |
| … | 3626/08/05(水)22:16:19No.1455761916そうだねx1ワープは放出メイン要素だからまあ放出だろうとは思う |
| … | 3726/08/05(水)22:16:35No.1455762005そうだねx2別に念獣自体は特質以外のキャラも作ってるからな |
| … | 3826/08/05(水)22:16:51No.1455762088+>一応シャルがGIの説明の時に強制ワープなら難易度低めみたいな事言ってなかったっけ |
| … | 3926/08/05(水)22:17:03No.1455762158+射程次第ではあるけどゴンやフィンクスといった溜めありの能力者と組むのに最適だし |
| … | 4026/08/05(水)22:17:14No.1455762215+機能としては位置の入れ替えと遠隔操作の分身でゴリラは姿だけで |
| … | 4126/08/05(水)22:17:14No.1455762220そうだねx1自分のワープは放出ならよくある系統なんだけど |
| … | 4226/08/05(水)22:18:00No.1455762462そうだねx1そもそも念獣は具現化して放出して操作するからどうやっても三重タイプの能力になっちゃうんだ |
| … | 4326/08/05(水)22:18:06No.1455762497そうだねx2>ワープは放出メイン要素だからまあ放出だろうとは思う |
| … | 4426/08/05(水)22:18:13No.1455762538+ゴリラが見た目だけでハリボテのワープ能力のみって考えたらまあ放出メインで何とかなる範囲だと思う |
| … | 4526/08/05(水)22:18:56No.1455762792+そもそもあのゴリラワープ用に使われただけで高度な操作してる場面はなかったりする |
| … | 4626/08/05(水)22:18:58No.1455762804+>>特質かもしれねーだろグダグダうるせーな |
| … | 4726/08/05(水)22:19:38No.1455763042そうだねx4…!? |
| … | 4826/08/05(水)22:20:19No.1455763285+ぶっちゃけ数合わせに出しただけであの念獣自体が殴り合ったりなんかしたわけでもないから実は全然動かせないとかあるかもしれない |
| … | 4926/08/05(水)22:20:52No.1455763467+しかもゴレイヌはスポーツの種目にレスリング希望するくらいには強化系にも自身がありそうな様子 |
| … | 5026/08/05(水)22:20:53No.1455763478+分身としては然程数多くはないしなトチーノの風船分身も11体は出せるし |
| … | 5126/08/05(水)22:21:36No.1455763709そうだねx2>そもそも念獣は具現化して放出して操作するからどうやっても三重タイプの能力になっちゃうんだ |
| … | 5226/08/05(水)22:21:51No.1455763797+>しかもゴレイヌはスポーツの種目にレスリング希望するくらいには強化系にも自身がありそうな様子 |
| … | 5326/08/05(水)22:22:24No.1455764007+多岐にわたる高練度の複合より特質って言ってくれた方が納得しやすいみたいな感じだろう |
| … | 5426/08/05(水)22:22:28No.1455764029そうだねx1カストロ見たいに自由自在に動かして戦闘!ってわけでもなく単に入れ替えしただけのゴリラだしな |
| … | 5526/08/05(水)22:22:42No.1455764099そうだねx1具現化系ならリアルなゴリラを出せる |
| … | 5626/08/05(水)22:23:08No.1455764267そうだねx1>しかもゴレイヌはスポーツの種目にレスリング希望するくらいには強化系にも自身がありそうな様子 |
| … | 5726/08/05(水)22:23:12No.1455764300+>分身としては然程数多くはないしなトチーノの風船分身も11体は出せるし |
| … | 5826/08/05(水)22:23:34No.1455764431+本物ゴリラのパワー!とかだったらあれだけどあのゴリラ軟化したっけってレベルでワープ能力しかしてないしな |
| … | 5926/08/05(水)22:23:59No.1455764606+モラウもオート操作でしょ? |
| … | 6026/08/05(水)22:24:35No.1455764812+>モラウもオート操作でしょ? |
| … | 6126/08/05(水)22:25:05No.1455765008そうだねx1見返すとゴリラとしての制度もそこまでじゃないし先頭に使えるレベルの描写もないからな |
| … | 6226/08/05(水)22:25:06No.1455765020+相手が悪かっただけで相当上澄みだよね |
| … | 6326/08/05(水)22:25:59No.1455765354+位置入れ替えと遠隔操作でゴレイヌの意識飛ぶと消える分身位しか情報無いしな… |
| … | 6426/08/05(水)22:26:54No.1455765637+念獣は必ず具現化されているのか?を考えるときナックルがノイズなんだよな… |
| … | 6526/08/05(水)22:27:19No.1455765797+そもそも念については初心者もいいとこのカストロさんと熟練の能力者じゃレベルが全然違うし |
| … | 6626/08/05(水)22:27:27No.1455765841+念獣でいうとGI補正あってもレイザーがおかしいから… |
| … | 6726/08/05(水)22:27:54No.1455765988そうだねx1>念獣は必ず具現化されているのか?を考えるときナックルがノイズなんだよな… |
| … | 6826/08/05(水)22:28:06No.1455766050+場外に出たら負けみたいなルールだったらもう必勝レベルだよね敵と入れ替え能力 |
| … | 6926/08/05(水)22:28:06No.1455766053+そう思うと念獣って結構なクソ能力じゃない…? |
| … | 7026/08/05(水)22:28:07No.1455766058+>念獣は必ず具現化されているのか?を考えるときナックルがノイズなんだよな… |
| … | 7126/08/05(水)22:28:22No.1455766137+あのゴリラはゴレイヌとキャッチボールしてるシーンあったような |
| … | 7226/08/05(水)22:28:44No.1455766268そうだねx1>念獣は必ず具現化されているのか?を考えるときナックルがノイズなんだよな… |
| … | 7326/08/05(水)22:29:37No.1455766584+>そう思うと念獣って結構なクソ能力じゃない…? |
| … | 7426/08/05(水)22:30:04No.1455766736+操作と放出は隣り合ってると都合がいいんだよね |
| … | 7526/08/05(水)22:30:14No.1455766805+ジャッジメントチェーンが相性悪い放出入ってるって言ってるからナックルのハコワレも放出入ってるでしょ |
| … | 7626/08/05(水)22:30:22No.1455766851+全系統の適正100%って薄汚い一族以外にもいるだろこれ |
| … | 7726/08/05(水)22:30:34No.1455766921+>シズクみたいにすれば具現化だけで済んでるんじゃね |
| … | 7826/08/05(水)22:30:40No.1455766951そうだねx1>念獣でいうとGI補正あってもレイザーがおかしいから… |
| … | 7926/08/05(水)22:30:40No.1455766952+ナックルはまず相手を直接殴る事で機能働かせるから接敵が前提にあって |
| … | 8026/08/05(水)22:30:54No.1455767035+寄生型にすれば放出必要なのも踏み倒せる |
| … | 8126/08/05(水)22:31:07No.1455767100+>>シズクみたいにすれば具現化だけで済んでるんじゃね |
| … | 8226/08/05(水)22:31:51No.1455767340+手元から離れたら何でも放出ってちょっと乱暴だと思う |
| … | 8326/08/05(水)22:32:01No.1455767395+レイザーの念獣でドッヂの時喋ってたやつの方がなんか色々おかしいぞ |
| … | 8426/08/05(水)22:32:11No.1455767435+>全系統の適正100%って薄汚い一族以外にもいるだろこれ |
| … | 8526/08/05(水)22:32:13No.1455767444+一応完全に切り離さずオーラでつながるなら念獣にも放出は不要ではあるはず |
| … | 8626/08/05(水)22:32:14No.1455767450+>いらないだろ |
| … | 8726/08/05(水)22:33:07No.1455767722+ゴレイヌの公式の分類は放出系だったような |
| … | 8826/08/05(水)22:33:24No.1455767813+わざわざゴリラにするいらんこだわりを入れて複雑さを更に増やしてたら変だしゴリラ要素は強度を上げるバフなんだろうな |
| … | 8926/08/05(水)22:33:30No.1455767840+>>いらないだろ |
| … | 9026/08/05(水)22:33:44No.1455767920+デカパイの女の子作れるのかな |
| … | 9126/08/05(水)22:33:56No.1455767982そうだねx1>>いらないだろ |
| … | 9226/08/05(水)22:34:08No.1455768053+>ナックルは前提として相手を殴るってのがあるからまず機能させるのに接近しないとダメだよ |
| … | 9326/08/05(水)22:34:12No.1455768074そうだねx2あくまで得意系統の100-80-60-40で減っていくのが一般的なだけで100-90-80-70みたいな人もいるかもしれないから |
| … | 9426/08/05(水)22:34:57No.1455768286+>ジャッジメントチェーンが相性悪い放出入ってるって言ってるからナックルのハコワレも放出入ってるでしょ |
| … | 9526/08/05(水)22:35:01No.1455768309+>あくまで得意系統の100-80-60-40で減っていくのが一般的なだけで100-90-80-70みたいな人もいるかもしれないから |
| … | 9626/08/05(水)22:35:16No.1455768385+殴るって相手に直接触れるって前提はあるんだよなハコワレ |
| … | 9726/08/05(水)22:35:39No.1455768510+>ゴレイヌの公式の分類は放出系だったような |
| … | 9826/08/05(水)22:35:54No.1455768589そうだねx1>似たような物としてゲンスルーのカウントダウンとかクロロが使ったサンアンドムーンも離れた相手の爆弾を維持できてる |
| … | 9926/08/05(水)22:36:02No.1455768635+カストロはダブルを完全に自分で操作してるけど |
| … | 10026/08/05(水)22:36:04No.1455768642+系統の能力鍛えるのがいいよってのも常識だけど発自体が自分と合うかって大事だしな |
| … | 10126/08/05(水)22:36:11No.1455768680+>あくまで得意系統の100-80-60-40で減っていくのが一般的なだけで100-90-80-70みたいな人もいるかもしれないから |
| … | 10226/08/05(水)22:36:25No.1455768750+残り人数の埋め合わせで黒白出しただけで何色もゴリラ居る可能性あるんだよな |
| … | 10326/08/05(水)22:36:59No.1455768927+ナックルは放出苦手だけどそれでも成り立たせる為の距離空いたらカウント止まる設定なんじゃないの |
| … | 10426/08/05(水)22:36:59No.1455768932+手を斧に変えるのとかはそれ具現化なんだ…ってなった |
| … | 10526/08/05(水)22:37:06No.1455768972+>あくまで得意系統の100-80-60-40で減っていくのが一般的なだけで100-90-80-70みたいな人もいるかもしれないから |
| … | 10626/08/05(水)22:37:09No.1455768993+実はゴレイヌとブラック🦍とホワイト🦍のジョイント型 |
| … | 10726/08/05(水)22:37:11No.1455769002+>>あくまで得意系統の100-80-60-40で減っていくのが一般的なだけで100-90-80-70みたいな人もいるかもしれないから |
| … | 10826/08/05(水)22:37:17No.1455769026+それ自体は手元だが離れたところに効果する発に放出は必要なのか?って気になるところだけどシズク以外にそういう例あったっけ? |
| … | 10926/08/05(水)22:37:17No.1455769027+>ジョイント型は参考にならねえ |
| … | 11026/08/05(水)22:37:21No.1455769050+>ビスケに放出寄りか?って言われてたゴンはど真ん中で単純に技術として変化が苦手なだけだったみたいだが |
| … | 11126/08/05(水)22:37:24No.1455769073+>クラピカの心臓の鎖だって機能したら離れても関係ないしな |
| … | 11226/08/05(水)22:37:30No.1455769112+確定はしないけど特殊な能力を持った念獣作るなら具現化 |
| … | 11326/08/05(水)22:37:46No.1455769187+>手を斧に変えるのとかはそれ具現化なんだ…ってなった |
| … | 11426/08/05(水)22:37:53No.1455769219+発で作った能力と具現化したものに付与した能力の2種で系統ごとの達成難易度変わりそうなのも判断に困る |
| … | 11526/08/05(水)22:38:10No.1455769310+何かよくわからないけど腕が飛ぶシュート |
| … | 11626/08/05(水)22:38:36No.1455769443+ゴレイヌが船に乗ってなくて良かった |
| … | 11726/08/05(水)22:38:38No.1455769447+相手のフィールドであのレイザーにすら一本取れるのはすごいとしか言いようがない |
| … | 11826/08/05(水)22:38:39No.1455769453+>>放出ならそもそも近付かないやり方出来るだろうし |
| … | 11926/08/05(水)22:39:02No.1455769570+手をハンマーに変形するのは具現化系だけど |
| … | 12026/08/05(水)22:39:42No.1455769769+>変形しまくるユピーは変化系というややこしさ |
| … | 12126/08/05(水)22:39:42No.1455769771そうだねx4>>ジョイント型は参考にならねえ |
| … | 12226/08/05(水)22:40:00No.1455769879そうだねx2念空間の話からもわかるように |
| … | 12326/08/05(水)22:40:04No.1455769899+>何かよくわからないけど腕が飛ぶシュート |
| … | 12426/08/05(水)22:40:26No.1455770014そうだねx1>手をハンマーに変形するのは具現化系だけど |
| … | 12526/08/05(水)22:41:00No.1455770194+ゴリラはこだわりよりも気質なんだろうな… |
| … | 12626/08/05(水)22:41:13No.1455770259+腕は操作で籠が具現化じゃね |
| … | 12726/08/05(水)22:41:19No.1455770279+そもそも念能力じゃない可能性もあるだろ |
| … | 12826/08/05(水)22:41:40No.1455770375+>そもそも念能力じゃない可能性もあるだろ |
| … | 12926/08/05(水)22:41:41No.1455770379+アリ系の魔獣の手下が自我に目覚めなかったらトップのためだけのとんでもないジョイント型とか作れてたんじゃないか |
| … | 13026/08/05(水)22:42:04No.1455770514+ゴリラを操作してるとは限らないだろ |
| … | 13126/08/05(水)22:42:06No.1455770527+>>そもそも念能力じゃない可能性もあるだろ |
| … | 13226/08/05(水)22:42:39No.1455770717そうだねx2能力の本体のワープが放出の要素で精巧じゃないオーラ固めただけの念人形なら放出の能力だから放出だと予想するのが無難ではある |
| … | 13326/08/05(水)22:42:44No.1455770755そうだねx1相手ワープはさすがに強い制約あるでしょ |
| … | 13426/08/05(水)22:42:48No.1455770774+>カウントダウンって念能力のベース自体がジョイントって話だろ |
| … | 13526/08/05(水)22:43:00No.1455770843+例えばキリコとかも変身するけどアレは念とは完全に関係ないんだろうか |
| … | 13626/08/05(水)22:43:09No.1455770897+>手をハンマーに変形するのは具現化系だけど |
| … | 13726/08/05(水)22:43:10No.1455770901+ウイングさんの誓いの糸とかジンがゴン宛に残した音声等を見ると長期間オーラを置いておけるから放出の練度によりけりだろうが効果を発揮してない待機状態だとほぼオーラ使わない感じはする |
| … | 13826/08/05(水)22:43:52No.1455771155+制約部分は後になってわかる時もあるからなんとも言えんからなあ… |
| … | 13926/08/05(水)22:44:03No.1455771209+>ウイングさんの誓いの糸とかジンがゴン宛に残した音声等を見ると長期間オーラを置いておけるから放出の練度によりけりだろうが効果を発揮してない待機状態だとほぼオーラ使わない感じはする |
| … | 14026/08/05(水)22:44:46No.1455771435そうだねx1>オーラ固めただけの念人形なら放出の能力だから |
| … | 14126/08/05(水)22:45:36No.1455771702+ゴリラはただの入れ替え座標を指定するマーカーみたいなもんだから案外具現化要素少なめと見ていいのか |
| … | 14226/08/05(水)22:45:39No.1455771722+全キャラ載せた冨樫メモが必要 |
| … | 14326/08/05(水)22:45:50No.1455771790+まあ具現化系でも本人がその場にいるならワープもあり得るわけだからやってられないこともないんだよな別に |
| … | 14426/08/05(水)22:46:07No.1455771891+>ゴレイヌさんの系統は公式で明言された事ないから不明なんだ |
| … | 14526/08/05(水)22:46:48No.1455772094+念獣の立ち位置がよくわからん |
| … | 14626/08/05(水)22:47:01No.1455772161+ビスケのクッキィちゃんは具現化入ってるのか入ってないのか |
| … | 14726/08/05(水)22:47:02No.1455772167+ノブに隠れてるけどレイザーほどの実力者でも可能な強制瞬間移動はとんでもないチート |
| … | 14826/08/05(水)22:47:05No.1455772187+>ゴリラはただの入れ替え座標を指定するマーカーみたいなもんだから案外具現化要素少なめと見ていいのか |
| … | 14926/08/05(水)22:47:52No.1455772459+念能力ってそれぞれの系統でもうそれ特質系だろってくらい盛ってる能力があるけど |
| … | 15026/08/05(水)22:48:09No.1455772562+>瞬間移動先に即死攻撃仕込み放題で凶悪 |
| … | 15126/08/05(水)22:48:35No.1455772707+>そもそも一般人に見せる必要もないから具現化の必要もない |
| … | 15226/08/05(水)22:48:42No.1455772748+>ビスケのクッキィちゃんは具現化入ってるのか入ってないのか |
| … | 15326/08/05(水)22:48:59No.1455772854+位置の操作をするって考えだと操作もあり得るけどまあ放出と操作の相性自体が良いから |
| … | 15426/08/05(水)22:49:00No.1455772862そうだねx1>念能力ってそれぞれの系統でもうそれ特質系だろってくらい盛ってる能力があるけど |
| … | 15526/08/05(水)22:49:07No.1455772898そうだねx1>オロソ妹はバッジ作ってるじゃん |
| … | 15626/08/05(水)22:49:19No.1455772962+具現化系っていかにも具現化したものが自律して動くイメージあるんだけど |
| … | 15726/08/05(水)22:50:01No.1455773174+船でクラピカ達が説明してたけど行動制約のリスクって概念があって |
| … | 15826/08/05(水)22:50:27No.1455773327+ダブルはちゃんと見ないと本人と違いがわからない人間 |
| … | 15926/08/05(水)22:51:01No.1455773508+メモリの有効活用🖤 |
| … | 16026/08/05(水)22:51:08No.1455773545+>具現化系っていかにも具現化したものが自律して動くイメージあるんだけど |
| … | 16126/08/05(水)22:51:28No.1455773637+>人によって割合は違っても合計値は変わらんだろ |
| … | 16226/08/05(水)22:51:40No.1455773698+確実に一般人に見えていない念獣はピトーの操り人形 |
| … | 16326/08/05(水)22:51:50No.1455773770+ゴレイヌは70点くらい貰えたかな |
| … | 16426/08/05(水)22:51:51No.1455773779+>能力の基礎の仕組みとかリリースってアクションの話じゃんか |
| … | 16526/08/05(水)22:52:05No.1455773836+>ビスケのクッキィちゃんは具現化入ってるのか入ってないのか |
| … | 16626/08/05(水)22:52:07No.1455773845+具現化は特殊な力を持ったマジックアイテムを作るのが基本だぜ |
| … | 16726/08/05(水)22:52:09No.1455773852+カストロさんの分身は精巧かつ一般人にもハッキリ見える具現化した分身だったしな… |
| … | 16826/08/05(水)22:52:10No.1455773858+>掃除機は勝手に動かないだろうし |
| … | 16926/08/05(水)22:52:12No.1455773872+>何を具現化するかにもよるんじゃないの |
| … | 17026/08/05(水)22:52:20No.1455773914+操作系+放出系でやるようなことを具現化系がやる場合大体ジョイントになってる |
| … | 17126/08/05(水)22:52:24No.1455773938+>特定の相手にしか見えない具現化って概念も出ていているから確実に具現化ではないとまでは言えないが一般人操作用をわざわざ見えない具現化する理由も思い付かない |
| … | 17226/08/05(水)22:53:23No.1455774252+>ゴリラはテレポート能力持っただけの2匹のシンプルなゴリラ |
| … | 17326/08/05(水)22:53:25No.1455774261+王爺ちゃん親父と放出は強いやつ多いから… |
| … | 17426/08/05(水)22:53:31No.1455774287+すんげえ修行したんだろうね操作+放出+具現化複合ゴリラ2体 |
| … | 17526/08/05(水)22:53:31No.1455774290+>放出使う方がだるい |
| … | 17626/08/05(水)22:53:52No.1455774414+ビスケのクッキィちゃんはオーラを回復効果のあるローションに変化するのと |
| … | 17726/08/05(水)22:54:33No.1455774629+念能力の範囲ってイメージできないとダメって限界があるから |
| … | 17826/08/05(水)22:54:44No.1455774689そうだねx3念でなにか形を作ってれば全部具現化だと思ってる人は多い |
| … | 17926/08/05(水)22:54:47No.1455774709+>カストロさんの分身は精巧かつ一般人にもハッキリ見える具現化した分身だったしな… |
| … | 18026/08/05(水)22:55:54No.1455775009+>ディーゴ操って国民煽動してたんだから一般人に見えてたら困る |
| … | 18126/08/05(水)22:56:08No.1455775081+>>カストロさんの分身は精巧かつ一般人にもハッキリ見える具現化した分身だったしな… |
| … | 18226/08/05(水)22:56:10No.1455775086+一般人にも見えるってもしかして無駄機能なのか…? |
| … | 18326/08/05(水)22:56:18No.1455775127+あの6系統に従う限り具現化系は手元から離して高度で強力な操作をすることがほぼ不可能なはず |
| … | 18426/08/05(水)22:56:29No.1455775180+>王爺ちゃん親父と放出は強いやつ多いから… |
| … | 18526/08/05(水)22:56:40No.1455775229+念知ってなきゃ遊べないゲームだから具現化かわからん |
| … | 18626/08/05(水)22:56:41No.1455775236+>念でなにか形を作ってれば全部具現化だと思ってる人は多い |
| … | 18726/08/05(水)22:56:47No.1455775260+見えたり見えなかったりはスタンド・バイ・ミーが面白い |
| … | 18826/08/05(水)22:56:54No.1455775292そうだねx1>念でなにか形を作ってれば全部具現化だと思ってる人は多い |
| … | 18926/08/05(水)22:57:19No.1455775397+結局念獣に具現化が必要なのかいらないのかはっきりして欲しい |
| … | 19026/08/05(水)22:57:30No.1455775445+>一般人にも見えるってもしかして無駄機能なのか…? |
| … | 19126/08/05(水)22:58:01No.1455775568+>一般人にも見えるってもしかして無駄機能なのか…? |
| … | 19226/08/05(水)22:58:13No.1455775623そうだねx3>ヒソカやビスケのオーラで絵を描く技術だとかゼノの能力なんかはオーラの操作技術だと思うけど |
| … | 19326/08/05(水)22:58:30No.1455775704+物理オブジェクト作るのに手から離れたらカスって部分だけ考えたら具現化系弱過ぎるんだよな |
| … | 19426/08/05(水)22:58:38No.1455775740+>>念でなにか形を作ってれば全部具現化だと思ってる人は多い |
| … | 19526/08/05(水)22:58:42No.1455775760そうだねx1まあ放出系が人型の存在を出すにあたって具現化系使わずやるので手っ取り早いの縁の下の11人方式だろうからな |
| … | 19626/08/05(水)22:59:25No.1455775937そうだねx4>>能力の基礎の仕組みとかリリースってアクションの話じゃんか |
| … | 19726/08/05(水)22:59:29No.1455775956+ヒソカに近づきたくないってのはカストロだけでなくクロロも思ってるから |
| … | 19826/08/05(水)22:59:36No.1455775982+むしろ見えない念獣も術者が見えない部分に制約割いてるだけで大きな括りだと普通の人間にも見える具現化念獣と同じだって説明されてるからな |
| … | 19926/08/05(水)22:59:43No.1455776020+ヒソカの薄っぺらな嘘は土台に実物のハンカチ使ったりで上手く軽くしてると思う |
| … | 20026/08/05(水)22:59:47No.1455776037+>>念でなにか形を作ってれば全部具現化だと思ってる人は多い |
| … | 20126/08/05(水)22:59:50No.1455776054+>そもそも具現化しない操作系能力でいいのにあえて具現化して不可視化効果をつけるなんて二度手間をする必要があるのかって話 |
| … | 20226/08/05(水)22:59:51No.1455776064+ドッキリテクスチャーは二次元の表面の模様と質感だけ変えるから |
| … | 20326/08/05(水)23:00:09No.1455776151+この世にない変なもの具現化したりしてる奴もいるけど |
| … | 20426/08/05(水)23:00:16No.1455776184+>ドッキリテクスチャーはむしろ具現化してないと困らないか |
| … | 20526/08/05(水)23:00:51No.1455776342+「相手の位置を変える」って何系になるんだろうな |
| … | 20626/08/05(水)23:01:04No.1455776405+>一般人にも見えるってもしかして無駄機能なのか…? |
| … | 20726/08/05(水)23:01:19No.1455776478+オーラの性質を変える≠形状を変えるが変化系でオーラて物質を作るのが具現化系だからオーラの形状を変えるの自体は系統あんまり関係ないんだよな |
| … | 20826/08/05(水)23:01:34No.1455776545+>まあ放出系が人型の存在を出すにあたって具現化系使わずやるので手っ取り早いの縁の下の11人方式だろうからな |
| … | 20926/08/05(水)23:01:54No.1455776627そうだねx2見えないのに条件を残すのといくら離れても効果を残す(殺傷力を保つ)のは具現化の苦手分野だからな |
| … | 21026/08/05(水)23:02:04No.1455776663+>一般人にも見えるってもしかして無駄機能なのか…? |
| … | 21126/08/05(水)23:02:15No.1455776716+空間になんらかの影響を与えるのは放出系 |
| … | 21226/08/05(水)23:02:27No.1455776777+具現化系ってオーラを物質化させて特別な道具にするものだから |
| … | 21326/08/05(水)23:02:47No.1455776855+>一般人にも見えるってもしかして無駄機能なのか…? |
| … | 21426/08/05(水)23:02:51No.1455776878そうだねx5スカトロさんの無駄遣いの話って単に苦手系統で能力を作ったってだけじゃなくて |
| … | 21526/08/05(水)23:02:55No.1455776890+変化系の修行が数字作るのから始まるしある程度修行してる能力者なら念で形作るのは余裕そう |
| … | 21626/08/05(水)23:02:59No.1455776904+>他の2人がカウントダウンの部品でスターターがゲンスルーってだけで何にもおかしくなくない? |
| … | 21726/08/05(水)23:03:00No.1455776915+オーラを電気とか煙にかえるの変化と具現化何が違うんだよとはちょっと思ってた |
| … | 21826/08/05(水)23:03:09No.1455776955+自動操作の精度上げると50体の人形が精々だ後はナックルそっくりに化けさせたり |
| … | 21926/08/05(水)23:04:43No.1455777378+広い森をすっぽり包み込むほど巨大な煙を出せるだけのかんたんな |
| … | 22026/08/05(水)23:04:58No.1455777436+>稲葉浩志の具現化指南本当に正しいの…? |
| … | 22126/08/05(水)23:05:10No.1455777493+念自体に特殊な効果を付与するのが具現化の特性なんだよね |
| … | 22226/08/05(水)23:05:37No.1455777622+シズクなんかは昔から玩具にしてきた掃除機を出しただけだろうな |
| … | 22326/08/05(水)23:05:38No.1455777629+オーラを複雑な変化させる事はできるが変化後の機能は一種類→変化系 |
| … | 22426/08/05(水)23:05:42No.1455777654+コルトピやモラウの円効果は自身から離れたオーラは関知できるのが普通なんだろう |
| … | 22526/08/05(水)23:05:46No.1455777670+流動する物質の具現化が変化系? |
| … | 22626/08/05(水)23:05:59No.1455777736+>マジで自分の強みを片っ端からゴミにしてる全部をひっくるめての「無駄遣い」だと思う |
| … | 22726/08/05(水)23:06:18No.1455777826+これが変化系じゃないわけないじゃん |
| … | 22826/08/05(水)23:06:25No.1455777874+>コルトピやモラウの円効果は自身から離れたオーラは関知できるのが普通なんだろう |
| … | 22926/08/05(水)23:06:43No.1455777959+>流動する物質の具現化が変化系? |
| … | 23026/08/05(水)23:06:54No.1455778014+クラピカの修行は0から具現化する方法だから馴染み深い物でイメージすれば過程ある程度飛ばせるし |
| … | 23126/08/05(水)23:06:55No.1455778016+キルアの能力はオーラを電気の性質を持たせてるだけで電気に変化させてるわけじゃなくない? |
| … | 23226/08/05(水)23:07:07No.1455778073+レイザーは放出系で操作も得意だからドッジボール出来る数の念獣だせるけど |
| … | 23326/08/05(水)23:07:07No.1455778075+クラピカはなるべく短期間で習得したかったからああいうやり方だったんだろう |
| … | 23426/08/05(水)23:07:09No.1455778085+>オーラを電気とか煙にかえるの変化と具現化何が違うんだよとはちょっと思ってた |
| … | 23526/08/05(水)23:07:26No.1455778142+ビスケのマジカルエステのローションとか変化系と具現化系の真ん中くらいの代物だと思う |
| … | 23626/08/05(水)23:07:54No.1455778249+そういや変化系のキルアはまだ具現化要素は使ってないな |
| … | 23726/08/05(水)23:08:18No.1455778356+>念能力者以外にも見えるかどうか |
| … | 23826/08/05(水)23:08:30No.1455778420+クラピカもだけどキルア見たら大体みんなドン引きするのが念のイメージ修行の過酷さの印象を強くする |
| … | 23926/08/05(水)23:08:38No.1455778454+>>オーラを電気とか煙にかえるの変化と具現化何が違うんだよとはちょっと思ってた |
| … | 24026/08/05(水)23:09:07No.1455778560+>そういや変化系のキルアはまだ具現化要素は使ってないな |
| … | 24126/08/05(水)23:09:20No.1455778621+クラピカは冥府に繋いで置かないとダメな奴らが居るではパッと思い付いたのが鎖ってのは |
| … | 24226/08/05(水)23:09:40No.1455778701そうだねx1水見式だと変化系は味が変わるんだよな |
| … | 24326/08/05(水)23:09:49No.1455778747+>そういや変化系のキルアはまだ具現化要素は使ってないな |
| … | 24426/08/05(水)23:10:29No.1455778905+キルアのヨーヨーは強化系要素もあるからな |
| … | 24526/08/05(水)23:10:43No.1455778965+キルアは変化だけど位置は強化と変化のド真ん中辺りだから強化寄り |
| … | 24626/08/05(水)23:10:52No.1455779001+>>流動する物質の具現化が変化系? |
| … | 24726/08/05(水)23:11:20No.1455779112+一般人に見えないスタンドみたいな奴らは具現化してないんじゃないの |
| … | 24826/08/05(水)23:11:27No.1455779132+直近で左利きは具現化系が多いって話あったよね |
| … | 24926/08/05(水)23:11:42No.1455779196+ヨーヨーって手元から離れないで使えるから具現化させても便利だと思う |
| … | 25026/08/05(水)23:11:43No.1455779200+練度で多少のきつさはカバーできちゃうから混乱する |
| … | 25126/08/05(水)23:11:47No.1455779222+>けど霊獣みたいな見えないのもいるし… |
| … | 25226/08/05(水)23:11:53No.1455779239+>>ぶっちゃけ深い事考えずに絵の描き方で具現化されてるのかオーラのままなのか判別できるだろって思うわ |
| … | 25326/08/05(水)23:12:25No.1455779352+>キルアのヨーヨーは強化系要素もあるからな |
| … | 25426/08/05(水)23:12:45No.1455779433+まあキルアも作るなら電気は戦闘特化だからヒソカのドッキリテクスチャーみたいに |
| … | 25526/08/05(水)23:13:03No.1455779512+具現化は特殊効果付ける前提で他の系統みたいな能力つけること多いのもややこしい |
| … | 25626/08/05(水)23:13:17No.1455779559+>一般人に見えないスタンドみたいな奴らは具現化してないんじゃないの |
| … | 25726/08/05(水)23:13:20No.1455779576+ヨーヨーは電気流せるってだけで強化しなくていい様にあの重さなのかなって思ってる |
| … | 25826/08/05(水)23:13:42No.1455779656+>>キルアのヨーヨーは強化系要素もあるからな |
| … | 25926/08/05(水)23:14:01No.1455779740+充電器を具現化!無限神速! |
| … | 26026/08/05(水)23:14:44No.1455779933+「」が大好きなプレデターは具現化って明言された上でサレサレや周りの女や警護兵達非念能力者に見えてないぞ |
| … | 26126/08/05(水)23:15:05No.1455780020+人間の頭と銃が十分驚異になった今にヨーヨー再登場すんのかな |
| … | 26226/08/05(水)23:15:09No.1455780038+>充電器を具現化!無限神速! |
| … | 26326/08/05(水)23:15:14No.1455780059+キルアは系統図の位置的に大分強化寄りの変化だから具現化はちょっと苦手気味になるのか |
| … | 26426/08/05(水)23:15:16No.1455780067+>充電器を具現化!無限神速! |
| … | 26526/08/05(水)23:15:39No.1455780165+そもそも具現化した物体だろうが隠したら見えないんだわ |
| … | 26626/08/05(水)23:15:44No.1455780184+ゴンの釣り竿とキルアのヨーヨーは猿空間送りだと思う |
| … | 26726/08/05(水)23:16:04No.1455780267そうだねx2そもそもクラピカがいつも鎖見せびらかしてるのは操作系能力者だと思わせるためだからね |
| … | 26826/08/05(水)23:16:07No.1455780279+具現化と変化はパッとやりたい事被るから近いからってわざわざ発作る必要性薄いよね |
| … | 26926/08/05(水)23:16:21No.1455780334+>キルアの自分の体を電気にして高速移動は変化系で良いのか…? |
| … | 27026/08/05(水)23:16:33No.1455780384+具現化は自分の身体変化させるのも兼ねてるよ |
| … | 27126/08/05(水)23:16:34No.1455780392+具現化も割と体から離して運用する発が多いから困る |
| … | 27226/08/05(水)23:16:35No.1455780398+>充電器を具現化!無限神速! |
| … | 27326/08/05(水)23:16:37No.1455780408+>ゴンの釣り竿とキルアのヨーヨーは猿空間送りだと思う |
| … | 27426/08/05(水)23:16:58No.1455780509そうだねx2具現化は念ない人には見えないしこのゴリラも具現化してないかもしれん |
| … | 27526/08/05(水)23:17:18No.1455780589+レオリオのナイフ… |
| … | 27626/08/05(水)23:17:21No.1455780603+>>充電器を具現化!無限神速! |
| … | 27726/08/05(水)23:17:37No.1455780670+>具現化は自分の身体変化させるのも兼ねてるよ |
| … | 27826/08/05(水)23:17:40No.1455780678+コルトピのコピー具現化はどういう誓約であんな無茶苦茶な効果出せるんだよ |
| … | 27926/08/05(水)23:17:47No.1455780707そうだねx1電気を直接操るのはイメージ力が必要だけどスタンガンの具現化なら電気のイメージ修行は多分要らないよね |
| … | 28026/08/05(水)23:18:14No.1455780802+>>具現化は自分の身体変化させるのも兼ねてるよ |
| … | 28126/08/05(水)23:18:16No.1455780811+>そもそもクラピカがいつも鎖見せびらかしてるのは操作系能力者だと思わせるためだからね |
| … | 28226/08/05(水)23:18:24No.1455780839+コルトピがあんな事出来るのは技の名前がギャラリーフェイクだから |
| … | 28326/08/05(水)23:18:31No.1455780882+しょぼい具現化だと本物使えばよくねってなるから悩ましいな |
| … | 28426/08/05(水)23:18:34No.1455780899そうだねx2念の系統は凄い発明だと思うけど複雑化しすぎた今だと矛盾というか苦しくない?って時々思う |
| … | 28526/08/05(水)23:18:37No.1455780911+>コルトピのコピー具現化はどういう誓約であんな無茶苦茶な効果出せるんだよ |
| … | 28626/08/05(水)23:19:00No.1455781004+>電気を直接操るのはイメージ力が必要だけどスタンガンの具現化なら電気のイメージ修行は多分要らないよね |
| … | 28726/08/05(水)23:19:14No.1455781070そうだねx2>>特質じゃないと無理だろ |
| … | 28826/08/05(水)23:19:23No.1455781108+>>そもそもクラピカがいつも鎖見せびらかしてるのは操作系能力者だと思わせるためだからね |
| … | 28926/08/05(水)23:19:42No.1455781171+>念の系統は凄い発明だと思うけど複雑化しすぎた今だと矛盾というか苦しくない?って時々思う |
| … | 29026/08/05(水)23:19:51No.1455781208+>念の系統は凄い発明だと思うけど複雑化しすぎた今だと矛盾というか苦しくない?って時々思う |
| … | 29126/08/05(水)23:20:00No.1455781249そうだねx1>コルトピのコピー具現化はどういう誓約であんな無茶苦茶な効果出せるんだよ |
| … | 29226/08/05(水)23:20:30No.1455781382+>しょぼい具現化だと本物使えばよくねってなるから悩ましいな |
| … | 29326/08/05(水)23:21:07No.1455781512+精巧なだけのコピーといえばそうだからなコルトピ |
| … | 29426/08/05(水)23:21:22No.1455781572+>>>そもそもクラピカがいつも鎖見せびらかしてるのは操作系能力者だと思わせるためだからね |
| … | 29526/08/05(水)23:22:03No.1455781757+>精巧なだけのコピーといえばそうだからなコルトピ |
| … | 29626/08/05(水)23:22:05No.1455781765そうだねx1>>そもそもクラピカがいつも鎖見せびらかしてるのは操作系能力者だと思わせるためだからね |
| … | 29726/08/05(水)23:22:14No.1455781796+コピーを量産できるはまあいいんだけど規模がやばすぎんだろ! |
| … | 29826/08/05(水)23:22:16No.1455781802+>>>見えるのが当たり前じゃなくて消せる(いつでも取り出せる)のが操作系には無理って話では |
| … | 29926/08/05(水)23:22:17No.1455781806+コルトピは精巧な人間の死体まで作れるので |
| … | 30026/08/05(水)23:22:37No.1455781887+そもそも操作なら鎖の長さは一定だし破壊すればそれまでだしね |
| … | 30126/08/05(水)23:23:09No.1455782014+>コピーを量産できるはまあいいんだけど規模がやばすぎんだろ! |
| … | 30226/08/05(水)23:23:43No.1455782153+>そもそも操作なら鎖の長さは一定だし破壊すればそれまでだしね |
| … | 30326/08/05(水)23:23:50No.1455782171+実物鎖相手なら凝を目に振るよりフィジカルに振って見えてる鎖避ける方に集中した方がいいしな |
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