26/08/05(水)12:59:11No.1455614583+
15:39頃消えます
今考えてもオーパーツみたいな技術のゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/05(水)13:01:17No.1455615104そうだねx5当時の衝撃ホントすごかった |
| … | 226/08/05(水)13:01:31No.1455615143+終わり方の寂寥感良いよね… |
| … | 326/08/05(水)13:02:00No.1455615256そうだねx20おかしいなマップの間にロードが挟まらないぞ…? |
| … | 426/08/05(水)13:04:57No.1455615915そうだねx5開発時点では倍の数でモデリングもできてた没虚像らは勿体ないなと思ったけど |
| … | 526/08/05(水)13:05:16No.1455615988+シームレスなオープンワールド |
| … | 626/08/05(水)13:05:59No.1455616134そうだねx13>開発時点では倍の数でモデリングもできてた没虚像らは勿体ないなと思ったけど |
| … | 726/08/05(水)13:06:06No.1455616159+正直シームレスマップうろつくのは後半だるかったけど唯一無二のゲームだったなあ |
| … | 826/08/05(水)13:07:25No.1455616432+PS2であの毛並みのふさふさはどうやってるの…? |
| … | 926/08/05(水)13:07:38No.1455616482+リメイクで亀巨象の戦場一体が遠目からでも間欠泉のガスで暗く曇ってたのがはっきり見えるようになってへーとなった |
| … | 1026/08/05(水)13:08:47No.1455616726+狛犬とかほぼ形同じだし没デザの方はさらにコンパチ増えてそう |
| … | 1126/08/05(水)13:09:03No.1455616782そうだねx10動く巨大な敵に取り付いて戦うゲームが今後沢山出るのかもなあ…みたいに思った |
| … | 1226/08/05(水)13:10:00No.1455616984+新作相当楽しみだけどいつになるかな… |
| … | 1326/08/05(水)13:10:17No.1455617042そうだねx3RTAだとジャンプしてサクサクやってるけど自分でやるとプルプルしながらしがみついてチクチクしかできない |
| … | 1426/08/05(水)13:11:01No.1455617208そうだねx1完全にそれ専用で全振りで作ってるから当然なんだけど |
| … | 1526/08/05(水)13:11:12No.1455617249そうだねx8>RTAだとジャンプしてサクサクやってるけど自分でやるとプルプルしながらしがみついてチクチクしかできない |
| … | 1626/08/05(水)13:11:51No.1455617399+これで本格的な水中戦あったらすげえ怖かったろうなとは思う |
| … | 1726/08/05(水)13:12:26No.1455617538そうだねx3>これで本格的な水中戦あったらすげえ怖かったろうなとは思う |
| … | 1826/08/05(水)13:13:28No.1455617758そうだねx7雑魚敵がいないから最初本当に色々気味が悪かった |
| … | 1926/08/05(水)13:13:36No.1455617780そうだねx13鳥と砂漠のドラゴンはマジで取り付いてBGM変わった時のうおおおおおおおおおおお!!感ホントすごい |
| … | 2026/08/05(水)13:13:42No.1455617798+それまで積極的に殺しに来なかったのにいきなり全力で爆殺しようとしてくるトカゲが怖すぎる |
| … | 2126/08/05(水)13:13:56No.1455617852+>開発時点では倍の数でモデリングもできてた没虚像らは勿体ないなと思ったけど |
| … | 2226/08/05(水)13:14:22No.1455617930+地味に弓の射程狂ってるよな |
| … | 2326/08/05(水)13:14:24No.1455617935そうだねx6ブレワイティアキンのモルドラジーク戦はこれワンダでやったところだ!ってなる |
| … | 2426/08/05(水)13:15:13No.1455618121+落とされないようにひたすらしがみついてるだけなのになぜか楽しい |
| … | 2526/08/05(水)13:15:16No.1455618129+ICOやった時にもっと派手なアクションでやりたいと思ってたから理想そのまんまのやつが出てきて嬉しかったな… |
| … | 2626/08/05(水)13:15:31No.1455618195+えっ?ガチで巨大なボスを何体も!? |
| … | 2726/08/05(水)13:15:47No.1455618263そうだねx2ドラゴンズドグマ2がこれの出来そこないみたいな事やってたけどまじでワンダがすごすぎる |
| … | 2826/08/05(水)13:16:03No.1455618324そうだねx4願いを叶える代償は重い事を最初に警告してるのと |
| … | 2926/08/05(水)13:16:22No.1455618391+近年になってやっとアクションゲームでデカい敵によじ登る系増えてきたけど |
| … | 3026/08/05(水)13:17:29No.1455618631+PS4版はなんか俺の知らない小ネタいっぱい増えてるってなった |
| … | 3126/08/05(水)13:17:55No.1455618718そうだねx1追ってくる砂蛇の目をアグロに乗りながら弓で射抜くとかあれちゃんとアクションに落とし込めてたのすごいよな |
| … | 3226/08/05(水)13:18:23No.1455618813そうだねx2よじ登り実装してるドグマ2とか紅の砂漠ですら巨大ボス戦マジでつまんないから |
| … | 3326/08/05(水)13:18:34No.1455618854そうだねx1>追ってくる砂蛇の目をアグロに乗りながら弓で射抜くとかあれちゃんとアクションに落とし込めてたのすごいよな |
| … | 3426/08/05(水)13:18:49No.1455618918+ブレワイで乗れなかった動く龍にティアキンでようやく乗れるようになって |
| … | 3526/08/05(水)13:19:27No.1455619065そうだねx7どうせ変なとこ登りたいだろ?とでも言いたげに変なとこに隠し要素仕込んでるの好き |
| … | 3626/08/05(水)13:19:41No.1455619111+馬呼ぶときに名前呼ぶせいでアグロの名前が頭に叩き込まれる |
| … | 3726/08/05(水)13:19:41No.1455619112そうだねx4反撃開始とともにBGMがまさにこれから反撃するぞ!ってBGMになるのがマジでテンション上がるんだよな |
| … | 3826/08/05(水)13:19:47No.1455619130+めっちゃ高いとこ飛んでるやつどうすんだよでとりあえず弓でチクチクしてたらしぼんで落ちてきたのはえっ本当にこれでいいの!?って感じ正直あった |
| … | 3926/08/05(水)13:20:02No.1455619188そうだねx2アグロォー!!!! |
| … | 4026/08/05(水)13:20:17No.1455619239+昔の攻略本のインタビューで終盤のドルミンと赤ん坊について「操作できるからワンダなんですよ」の一言が印象に残ってる |
| … | 4126/08/05(水)13:20:51No.1455619373そうだねx3トワプリは意匠から操作性までかなりこれの影響デカかったと思う |
| … | 4226/08/05(水)13:21:10No.1455619446そうだねx4>反撃開始とともにBGMがまさにこれから反撃するぞ!ってBGMになるのがマジでテンション上がるんだよな |
| … | 4326/08/05(水)13:21:34No.1455619535+ラスボスのジオングがちゃんと強いのもいいよね |
| … | 4426/08/05(水)13:22:06No.1455619646+>トワプリは意匠から操作性までかなりこれの影響デカかったと思う |
| … | 4526/08/05(水)13:22:10No.1455619660+そういうゲームじゃないのにあそこまで恐怖を与えるデザインなの本当にすごいよ |
| … | 4626/08/05(水)13:22:29No.1455619736+>願いを叶える代償は重い事を最初に警告してるのと |
| … | 4726/08/05(水)13:22:32No.1455619742+ヒロインはアグロ |
| … | 4826/08/05(水)13:22:57No.1455619826+透明マントで巨像がゆったり動いてるのを近くで観察するのが好きだった |
| … | 4926/08/05(水)13:22:59No.1455619829+背中よじ登れるまでの過程に頭使うパターンもある |
| … | 5026/08/05(水)13:23:52No.1455619991+魚と小さい奴が好きだった |
| … | 5126/08/05(水)13:23:54No.1455619997そうだねx1謎解きとアクション半々くらいの塩梅だからワンダがかなりタフでなかなか死なないんだよな |
| … | 5226/08/05(水)13:24:04No.1455620049+根本的には謎解きパズルゲームだからなこれ |
| … | 5326/08/05(水)13:25:00No.1455620246+でもエンドは納得してないよ俺 |
| … | 5426/08/05(水)13:25:04No.1455620257+>ラスボスのジオングがちゃんと強いのもいいよね |
| … | 5526/08/05(水)13:25:28No.1455620354そうだねx2初めてやったとき亀の間欠泉は本当にわからなかった |
| … | 5626/08/05(水)13:25:38No.1455620384そうだねx1pcで出ないかな |
| … | 5726/08/05(水)13:26:00No.1455620453+何度かクリアしたけどついはじめからプレイしちゃうから空中庭園まで行けたことないな |
| … | 5826/08/05(水)13:26:12No.1455620495+間欠泉みんな詰まるんだな… |
| … | 5926/08/05(水)13:26:16No.1455620505+なんか知らんけど頭から奥歯生えてて叩くとそっちの方に移動してくれるやつ |
| … | 6026/08/05(水)13:26:33No.1455620564+ワンダは頑丈だけどイコは落ちて背中打つだけで死ぬ |
| … | 6126/08/05(水)13:26:57No.1455620646+>なんか知らんけど頭から奥歯生えてて叩くとそっちの方に移動してくれるやつ |
| … | 6226/08/05(水)13:27:13No.1455620690+>なんか知らんけど頭から奥歯生えてて叩くとそっちの方に移動してくれるやつ |
| … | 6326/08/05(水)13:27:23No.1455620713そうだねx5>あれ頭から歯が生えてるんじゃなくて顎しか残ってないんだよ |
| … | 6426/08/05(水)13:27:29No.1455620737+間欠泉はドルミンのヒントも間欠泉使えよって言ってくるだけだからな |
| … | 6526/08/05(水)13:27:49No.1455620810そうだねx2>あれ頭から歯が生えてるんじゃなくて顎しか残ってないんだよ |
| … | 6626/08/05(水)13:27:59No.1455620851そうだねx1間欠泉の当たり判定がちょっと繊細過ぎません? |
| … | 6726/08/05(水)13:28:04No.1455620878+>>あれ頭から歯が生えてるんじゃなくて顎しか残ってないんだよ |
| … | 6826/08/05(水)13:28:16No.1455620926+ライオンがすごく苦手だった |
| … | 6926/08/05(水)13:28:35No.1455620989+イコはこの二人の子孫なんだろうな |
| … | 7026/08/05(水)13:29:03No.1455621080そうだねx4アグロ死んだときに俺もまた死ぬ覚悟がスッと決まった |
| … | 7126/08/05(水)13:29:07No.1455621091+間欠泉わからなくて遠くから見てたら勝手に巨像傾いててえっそんな感じ!?ってなった |
| … | 7226/08/05(水)13:29:59No.1455621270そうだねx2なんか神話とか英雄譚みたいな戦いをしたというプレイ感覚なんだ |
| … | 7326/08/05(水)13:30:09No.1455621306そうだねx5平成ガメラの作曲家ってやっぱ神だなってなるBGM |
| … | 7426/08/05(水)13:30:30No.1455621369+猫系の奴ハメてくるから嫌い… |
| … | 7526/08/05(水)13:30:33No.1455621383+トカゲ戦の上のそこまで透けてる湖綺麗ですき |
| … | 7626/08/05(水)13:30:38No.1455621399+体にどんどん影が増えていくの怖い |
| … | 7726/08/05(水)13:30:49No.1455621434+>なんか神話とか英雄譚みたいな戦いをしたというプレイ感覚なんだ |
| … | 7826/08/05(水)13:31:08No.1455621486そうだねx1映画みたいなゲームの唯一の解答だと思う |
| … | 7926/08/05(水)13:31:57No.1455621665そうだねx6>映画みたいなゲームの唯一の解答だと思う |
| … | 8026/08/05(水)13:32:08No.1455621691そうだねx6滅びた都で門番気取り…(辛辣) |
| … | 8126/08/05(水)13:32:20No.1455621735そうだねx1操作感の時点でPS2のゲームじゃない |
| … | 8226/08/05(水)13:32:23No.1455621747そうだねx1最初の巨像戦で黒い血がブシャっと吹いてきた時はゾワッとなった |
| … | 8326/08/05(水)13:32:25No.1455621753そうだねx1最後の巨像だけはなんか塹壕戦みたいな現代戦争の空気 |
| … | 8426/08/05(水)13:32:49No.1455621829そうだねx2むしろ映画っぽくない |
| … | 8526/08/05(水)13:32:50No.1455621837+物足りなさはすごい |
| … | 8626/08/05(水)13:33:05No.1455621874そうだねx4ちょっともたつく感じの重量感が自然すぎる |
| … | 8726/08/05(水)13:33:26No.1455621936そうだねx5>流石にそれは過言というか映画みたいなゲームならそれこそ色んな名作がある |
| … | 8826/08/05(水)13:33:33No.1455621964+エイム下手で飛んでるやつ落とすの全然うまくいかなくて嫌いだった… |
| … | 8926/08/05(水)13:34:05No.1455622084+たまにあんまりスッキリしない感じで倒せちゃうこともある |
| … | 9026/08/05(水)13:34:10No.1455622106+表現はともかくコレ意外からは取れない栄養素で構成されたゲームだよね |
| … | 9126/08/05(水)13:34:19No.1455622133+あのラスボスは当初はラスボスの予定じゃなかったらしいけど色んな巨像相手にしてきて最後に完全な人間型っていいよね |
| … | 9226/08/05(水)13:34:20No.1455622138そうだねx1最大まで強化すると上の庭園に行けるのがかなりゲーマーへのサービスとして嬉しい |
| … | 9326/08/05(水)13:34:21No.1455622140+歯をぶっ叩いて誘導する巨像だけ解法がどうしてもわかんなくてネットに頼ったのが今でも悔やまれる |
| … | 9426/08/05(水)13:34:31No.1455622174+アグロあそこから生還は無理だろ! |
| … | 9526/08/05(水)13:34:59No.1455622259+>アグロあそこから生還は無理だろ! |
| … | 9626/08/05(水)13:35:12No.1455622303そうだねx3記憶を消して遊びたいゲーム |
| … | 9726/08/05(水)13:35:23No.1455622346そうだねx1新作?アトラスも楽しみじゃわい |
| … | 9826/08/05(水)13:35:28No.1455622363そうだねx2>アグロあそこから生還は無理だろ! |
| … | 9926/08/05(水)13:35:31No.1455622373+いろいろ物足りねえとは思ってるけどストーリーの語らなさは好き |
| … | 10026/08/05(水)13:35:49No.1455622429+剣振るのはしょぼしょぼなのにそれ以外のステータスが人間やめてるワンダ |
| … | 10126/08/05(水)13:35:50No.1455622437+>アグロあそこから生還は無理だろ! |
| … | 10226/08/05(水)13:36:18No.1455622547そうだねx2イベント戦って感じじゃなくて基本アクションとシームレスだから |
| … | 10326/08/05(水)13:36:34No.1455622597そうだねx2巨像に負けるとゲームオーバー画面でアイコンの顔アップになるけど砂の洞窟のやつがめっちゃ怖かった… |
| … | 10426/08/05(水)13:37:16No.1455622747+尻尾が白いトカゲだ!殺せ! |
| … | 10526/08/05(水)13:37:30No.1455622800+解法のカメラワークがやたらダイナミック |
| … | 10626/08/05(水)13:37:33No.1455622808+砂漠のドラゴン戦のアグロと共闘感もすごいんだよな |
| … | 10726/08/05(水)13:37:46No.1455622865+結局空中庭園行くまではやり込まなかったな |
| … | 10826/08/05(水)13:37:55No.1455622900+PS2のCMマジで好き |
| … | 10926/08/05(水)13:38:39No.1455623044+高さ稼いだ時の飛び降り下突きがちゃんと威力上がるの好きだけど当てられねぇ! |
| … | 11026/08/05(水)13:38:50No.1455623078そうだねx5基本顔パーツは無機物なのに目が合った!とかこっち見てる!ってハッキリ動きで感じられて生き物感あるのが怖かった |
| … | 11126/08/05(水)13:39:43No.1455623270そうだねx1いまの物理演算では味わえない挙動が随所にある |
| … | 11226/08/05(水)13:39:46No.1455623283そうだねx1結構動物チックでもふもふ要素もあるのに可愛い要素わほぼ感じられないのがいいよね巨像 |
| … | 11326/08/05(水)13:40:11No.1455623373+>最大まで強化すると上の庭園に行けるのがかなりゲーマーへのサービスとして嬉しい |
| … | 11426/08/05(水)13:40:51No.1455623504+電気ウナギがなんか怖かった |
| … | 11526/08/05(水)13:40:57No.1455623525+砂漠のヤツは乗った後の絵も凄まじくて脳焼かれたわ |
| … | 11626/08/05(水)13:41:08No.1455623575+ボンボルドだっけ?が悪なんだろうけどワンダを戦士として認めてるの好き |
| … | 11726/08/05(水)13:41:17No.1455623601そうだねx5大剣持った奴と空飛ぶドラゴンはこういうのがやりたかったんだよ!ってツボ押さえてくれてて好き |
| … | 11826/08/05(水)13:42:08No.1455623761そうだねx3すごいいいゲームだけどフォロワーが出ないのもわかる |
| … | 11926/08/05(水)13:42:15No.1455623791+上田作品steamでやりたい |
| … | 12026/08/05(水)13:42:16No.1455623795そうだねx1ワンダと巨像に頭焼かれたゲーム制作者も多そうだ |
| … | 12126/08/05(水)13:42:21No.1455623811+あの世界の建築技術ヤバすぎ問題 |
| … | 12226/08/05(水)13:42:29No.1455623830そうだねx3>ボンボルドだっけ?が悪なんだろうけどワンダを戦士として認めてるの好き |
| … | 12326/08/05(水)13:42:45No.1455623884+このタイプのゲーム作ると現代基準ではボリューム少なめになっちゃうのもわかる |
| … | 12426/08/05(水)13:42:47No.1455623890そうだねx5海外でも人気なのにフォロワー全然出てこないあたり |
| … | 12526/08/05(水)13:43:08No.1455623971そうだねx4>電気ウナギがなんか怖かった |
| … | 12626/08/05(水)13:43:10No.1455623980+>電気ウナギがなんか怖かった |
| … | 12726/08/05(水)13:43:27No.1455624046+次世代機出たら必ず移植される枠ではある… |
| … | 12826/08/05(水)13:43:30No.1455624067+そろそろインディーズでまんまフォロワーが出てくるかもしれん |
| … | 12926/08/05(水)13:43:31No.1455624071+と言うかこのゲームストレス要素もすごいあるから |
| … | 13026/08/05(水)13:43:34No.1455624084そうだねx1巨像と呼ばれてるのだけど100%人工物でなく毛も生えてる生き物で |
| … | 13126/08/05(水)13:43:40No.1455624104そうだねx1全くゲーム性は違うけど巨影都市で下からエヴァとかウルトラマン見上げてうわー超でっかいってやってるとちょっとだけ巨像成分補給できた |
| … | 13226/08/05(水)13:43:42No.1455624108そうだねx1巨人見るたびには?こんなの勝てるわけねえだろって思ってからのなんとか攻略見つけていくのがとんでもないカタルシスある |
| … | 13326/08/05(水)13:43:43No.1455624113+頑張れば庭園に行けるの好き |
| … | 13426/08/05(水)13:43:55No.1455624154+>次世代機出たら必ず移植される枠ではある… |
| … | 13526/08/05(水)13:44:27No.1455624276+>と言うかこのゲームストレス要素もすごいあるから |
| … | 13626/08/05(水)13:44:35No.1455624306+>次世代機出たら必ず移植される枠ではある… |
| … | 13726/08/05(水)13:44:39No.1455624320+物足りないけど満たして満足するかって言うとどうなんだろうぐらい |
| … | 13826/08/05(水)13:45:00No.1455624392そうだねx1別に意味ないのにしがみつくボタンを強く握りしめてしまうのはほんとによくできたゲームだと思う |
| … | 13926/08/05(水)13:45:04No.1455624410+巨像を1体倒すごとにどんどん傷だらけの服はボロボロ巨像の返り血で黒く染まっていき血色も悪くなっていくワンダ |
| … | 14026/08/05(水)13:45:59No.1455624611+なんか爆破する弓みたいなの欲しかったけど手に入らなかったな |
| … | 14126/08/05(水)13:46:02No.1455624626そうだねx3>巨像を1体倒すごとにどんどん傷だらけの服はボロボロ巨像の返り血で黒く染まっていき血色も悪くなっていくワンダ |
| … | 14226/08/05(水)13:46:17No.1455624684+>>と言うかこのゲームストレス要素もすごいあるから |
| … | 14326/08/05(水)13:46:23No.1455624713そうだねx2鳥の突進に合わせてジャンプしてしがみ付くのに気づいた時は興奮した |
| … | 14426/08/05(水)13:46:29No.1455624732+ラスボスになる戦も好き |
| … | 14526/08/05(水)13:46:53No.1455624829+PS2版の移植が欲しい |
| … | 14626/08/05(水)13:47:10No.1455624870そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14726/08/05(水)13:47:17No.1455624899+個人的にかろうじてエッセンスが似てると思うのはブレワイティアキンかな… |
| … | 14826/08/05(水)13:47:41No.1455624990+一番最後のイベントってなんかうまいことやれば永久に兵士蹴散らし続けられるよね? |
| … | 14926/08/05(水)13:48:02No.1455625041そうだねx1猪タイプが怖くて怖くて半パニックになりながらやってた |
| … | 15026/08/05(水)13:48:12No.1455625077そうだねx1約束は守ってくれるドルミン |
| … | 15126/08/05(水)13:48:18No.1455625108+>すごいいいゲームだけどフォロワーが出ないのもわかる |
| … | 15226/08/05(水)13:48:38No.1455625174そうだねx1>個人的にかろうじてエッセンスが似てると思うのはブレワイティアキンかな… |
| … | 15326/08/05(水)13:50:19No.1455625518+同じ開発チームでもICOでワンダで違う感覚の体験をさせてくれるのがすごい |
| … | 15426/08/05(水)13:50:58No.1455625652+トカゲと木の実をそえて栄養バランスもいい |
| … | 15526/08/05(水)13:50:59No.1455625656+>猪タイプが怖くて怖くて半パニックになりながらやってた |
| … | 15626/08/05(水)13:51:04No.1455625669そうだねx2クリア後にTA動画見た時の意味分からなさは凄かった |
| … | 15726/08/05(水)13:51:18No.1455625707+>巨大な敵を生身の人間が倒すっていうところに説得力出すの大変そうだしなあ |
| … | 15826/08/05(水)13:51:25No.1455625722そうだねx3めっちゃ良いゲームだと思うけどそれはそれとしてカメラワーク含めた操作感にかなりイラついた記憶が残ってる |
| … | 15926/08/05(水)13:51:33No.1455625751+ボス戦は弱点一点攻略じゃなくて普通に戦えても良かったと思うんだよね |
| … | 16026/08/05(水)13:52:22No.1455625895+>ゴッドオブウォーがクロノス倒すのもちょっと違うし |
| … | 16126/08/05(水)13:52:30No.1455625912+>ボス戦は弱点一点攻略じゃなくて普通に戦えても良かったと思うんだよね |
| … | 16226/08/05(水)13:52:34No.1455625924+木の実とトカゲ探すのも結構楽しいんだよね |
| … | 16326/08/05(水)13:52:51No.1455625988そうだねx4>ボス戦は弱点一点攻略じゃなくて普通に戦えても良かったと思うんだよね |
| … | 16426/08/05(水)13:53:01No.1455626015そうだねx1>クリア後にTA動画見た時の意味分からなさは凄かった |
| … | 16526/08/05(水)13:53:17No.1455626063+>クリア後にTA動画見た時の意味分からなさは凄かった |
| … | 16626/08/05(水)13:53:23No.1455626079+ps5でさらにリマスターしたやつを出して欲しい |
| … | 16726/08/05(水)13:53:25No.1455626083そうだねx1>めっちゃ良いゲームだと思うけどそれはそれとしてカメラワーク含めた操作感にかなりイラついた記憶が残ってる |
| … | 16826/08/05(水)13:53:32No.1455626104そうだねx2>>ボス戦は弱点一点攻略じゃなくて普通に戦えても良かったと思うんだよね |
| … | 16926/08/05(水)13:53:41No.1455626129+ICOとワンダはPS1の頃から開発してたらしいけど短いゲームの割に開発時間かかりすぎだろ |
| … | 17026/08/05(水)13:53:42No.1455626138そうだねx6「この解法でしか倒せない」からその解を探すのが楽しいのであって |
| … | 17126/08/05(水)13:54:00No.1455626188+なんか急にワンだと巨像RTA動画見返したくなった |
| … | 17226/08/05(水)13:54:10No.1455626221そうだねx2ワンダのキモは暴れる巨像に必死でしがみついて剣を刺してとどめ!ってとこだと思うから |
| … | 17326/08/05(水)13:54:16No.1455626244そうだねx2キャッチコピー考えた人凄いわね |
| … | 17426/08/05(水)13:54:28No.1455626281+巨人に足場を踏ませてちょっと高くなった足場から上に飛び移るのはわかった! |
| … | 17526/08/05(水)13:54:34No.1455626306+普通に戦えるというより解法が三つくらいあったらいいかもしれないが |
| … | 17626/08/05(水)13:54:48No.1455626344+ウナギの登場ムービー好き |
| … | 17726/08/05(水)13:55:01No.1455626389そうだねx7>ICOとワンダはPS1の頃から開発してたらしいけど短いゲームの割に開発時間かかりすぎだろ |
| … | 17826/08/05(水)13:55:12No.1455626420+例の勝ち確BGM流れてからグダった時の悲しみ |
| … | 17926/08/05(水)13:55:41No.1455626503+>>クリア後にTA動画見た時の意味分からなさは凄かった |
| … | 18026/08/05(水)13:55:52No.1455626535+steamに出して欲しい |
| … | 18126/08/05(水)13:56:06No.1455626579そうだねx2最後の一撃は切ないとか言ってる場合じゃないくらい過酷な残虐ファイトなのになんか切ないんだよな… |
| … | 18226/08/05(水)13:56:18No.1455626611そうだねx2ただのアクションというよりはパズル要素かなり強い |
| … | 18326/08/05(水)13:56:23No.1455626634+PS3版でやったけど挙動が変わってタイムアタックの難易度上がってるらしい |
| … | 18426/08/05(水)13:57:02No.1455626745+>最後の一撃は切ないとか言ってる場合じゃないくらい過酷な残虐ファイトなのになんか切ないんだよな… |
| … | 18526/08/05(水)13:57:30No.1455626824+そういえばお前はトリコ?の方やってないな… |
| … | 18626/08/05(水)13:57:35No.1455626844+倒した後に飛び出てくる暗黒ハリガネムシのせいで巨像の中身の魂感というか殺っちゃった感を強調してくる |
| … | 18726/08/05(水)13:57:39No.1455626852+最近最後の一撃が切ないゲームに出会えてない |
| … | 18826/08/05(水)13:57:47No.1455626879そうだねx1>steamに出して欲しい |
| … | 18926/08/05(水)13:57:53No.1455626899+初見だとどの巨像も戦闘時間の半分くらいしゃがんで回復タイムになる |
| … | 19026/08/05(水)13:58:25No.1455626981そうだねx1EDで崩れた巨人が映し出されるのいいよね… |
| … | 19126/08/05(水)13:58:27No.1455626985そうだねx1トリコと比較してもスレ画の完成度の高さはオーパーツといっても差し支えあるまい |
| … | 19226/08/05(水)13:58:43No.1455627028+3D畑出身だからか無駄にモーションとかIKに拘りある印象 |
| … | 19326/08/05(水)13:58:44No.1455627032+トリコはトリコがちょっとアホすぎる! |
| … | 19426/08/05(水)13:59:02No.1455627080+砂の中から襲って来るヘビをパルティアンショットで倒すやつはゲームが上手くなった気がした |
| … | 19526/08/05(水)13:59:10No.1455627099+松明持った途端怖じけづいた巨像見て強気になるワンダ |
| … | 19626/08/05(水)13:59:18No.1455627124+17体目の巨像を追い求めた海外フォーラムの話好き |
| … | 19726/08/05(水)13:59:25No.1455627144+ブレワイティアキンの開発陣はかなり頭焼かれてると感じる |
| … | 19826/08/05(水)14:00:12No.1455627277+>トリコはトリコがちょっとアホすぎる! |
| … | 19926/08/05(水)14:00:13No.1455627282そうだねx1巨女にしがみついて弱点を攻めるフォロワーゲーが欲しくないとは言わないが… |
| … | 20026/08/05(水)14:00:18No.1455627300そうだねx1最後の一撃だけ |
| … | 20126/08/05(水)14:00:28No.1455627323+>トリコはトリコがちょっとアホすぎる! |
| … | 20226/08/05(水)14:00:58No.1455627413+>巨女にしがみついて弱点を攻めるフォロワーゲーが欲しくないとは言わないが… |
| … | 20326/08/05(水)14:01:27No.1455627503そうだねx2小さい巨像の方が明確にワンダをターゲットしてる感じがして怖いんだよな |
| … | 20426/08/05(水)14:01:34No.1455627511+ゲーム性そのものはマジでファミコンのゲームみたいなんだよな |
| … | 20526/08/05(水)14:01:38No.1455627524そうだねx1>最後の一撃だけ |
| … | 20626/08/05(水)14:01:58No.1455627587+嫌だよ巨女倒すたびにタトゥーが増えてく竿役が主人公とか |
| … | 20726/08/05(水)14:02:05No.1455627602+何気にこまめにリマスター移植してくれてるので |
| … | 20826/08/05(水)14:02:06No.1455627605+ドルミンは結局何をしたかったのか… |
| … | 20926/08/05(水)14:02:32No.1455627698そうだねx3戦闘曲3段階あって盛り上げ方がうまい |
| … | 21026/08/05(水)14:02:49No.1455627751+TA達成装備全部取れなかったな… |
| … | 21126/08/05(水)14:03:02No.1455627793そうだねx1>ドルミンは結局何をしたかったのか… |
| … | 21226/08/05(水)14:03:24No.1455627853+音楽がとにかく良いんだ |
| … | 21326/08/05(水)14:03:55No.1455627963+6の巨像だっけ覗き込まれるのが怖かった |
| … | 21426/08/05(水)14:04:09No.1455628000+>ドルミンは結局何をしたかったのか… |
| … | 21526/08/05(水)14:04:27No.1455628057+>アグロ!アグロ!アグロ!アグ |
| … | 21626/08/05(水)14:04:43No.1455628113+いいですよね爆弾矢のバカみたいなエフェクトと威力は |
| … | 21726/08/05(水)14:05:27No.1455628236+割と動物みたいに無邪気な巨像もいるけど16番目の巨像を見ると割と邪悪な破壊を繰り返してたんだろうなドルミン…ってなる |
| … | 21826/08/05(水)14:05:56No.1455628346+あのヌルッとしたジャンプが当時結構好きだった |
| … | 21926/08/05(水)14:06:41No.1455628474+巨象共がどいつもこいつも似てるようでそれぞれキャラ立ってるのいいよね |
| … | 22026/08/05(水)14:06:43No.1455628478+とてつもなくデカイ敵と人間の戦いって点でこのゲームよりそれをゲームプレイ的にも視覚的にも実現したゲーム無いよな… |
| … | 22126/08/05(水)14:06:45No.1455628486+第3の剣持ってる人型のやつがあんまり怖くないのなんでだろ |
| … | 22226/08/05(水)14:07:44No.1455628658そうだねx6PS2版は体感20fpsくらいしか出てないんじゃないかってレベルで四六時中ガクガクだったけど |
| … | 22326/08/05(水)14:07:45No.1455628661+ゲームのUIはこのくらいがいい |
| … | 22426/08/05(水)14:07:58No.1455628703+>第3の剣持ってる人型のやつがあんまり怖くないのなんでだろ |
| … | 22526/08/05(水)14:08:47No.1455628855+第3の巨像のシーケンスブレイク練習しまくったなあ |
| … | 22626/08/05(水)14:08:52No.1455628868+マジで湖の電気ウナギは全ゲームで一番怖かった |
| … | 22726/08/05(水)14:09:09No.1455628918+いいよねあの剣が降り降ろされる時の重量感 |
| … | 22826/08/05(水)14:09:13No.1455628933+いくつかの巨像でこんなん分かるわけねえだろってキレた覚えある |
| … | 22926/08/05(水)14:09:27No.1455628970+ワンダと巨像が好きな人は風ノ旅ビトとかも高確率で好きそう |
| … | 23026/08/05(水)14:10:28No.1455629161そうだねx1>ワンダと巨像が好きな人は風ノ旅ビトとかも高確率で好きそう |
| … | 23126/08/05(水)14:10:34No.1455629178+>いくつかの巨像でこんなん分かるわけねえだろってキレた覚えある |
| … | 23226/08/05(水)14:10:58No.1455629247+トリコはあれかったるいけど割と悪くないゲームだったと思う |
| … | 23326/08/05(水)14:10:58No.1455629248+>マジで湖の電気ウナギは全ゲームで一番怖かった |
| … | 23426/08/05(水)14:11:19No.1455629309+風ノ旅人は雰囲気極振りでアクションゲームとしてはもはや成り立ってないけど好き |
| … | 23526/08/05(水)14:11:53No.1455629436+小さい巨像に起き上がりハメ食らったから嫌い |
| … | 23626/08/05(水)14:12:38No.1455629561+UIが少なくて画面が広い |
| … | 23726/08/05(水)14:12:44No.1455629583+>風ノ旅人は雰囲気極振りでアクションゲームとしてはもはや成り立ってないけど好き |
| … | 23826/08/05(水)14:13:28No.1455629715+>小さい巨像に起き上がりハメ食らったから嫌い |
| … | 23926/08/05(水)14:13:37No.1455629734+特に意味はないけど雪山で相方と身を寄せ合ってポワポワするぞ! |
| … | 24026/08/05(水)14:13:50No.1455629778そうだねx2一転攻勢になった時のBGMの盛り上がりがほんと好き |
| … | 24126/08/05(水)14:14:28No.1455629884+>割と動物みたいに無邪気な巨像もいるけど16番目の巨像を見ると割と邪悪な破壊を繰り返してたんだろうなドルミン…ってなる |
| … | 24226/08/05(水)14:15:07No.1455630015+今見るとフィールド寂しいなーってなるけど当時は本当に広くてすげーってなったもんだ |
| … | 24326/08/05(水)14:15:56No.1455630143+>濁った深い水中に引きずり込まれるのって根源的な恐怖を感じる |
| … | 24426/08/05(水)14:16:35No.1455630269+鳥の上乗ってるときのスピード感とかすごいよな |
| … | 24526/08/05(水)14:16:51No.1455630316+>モンハンのtryは終盤まで同じ理由でめっちゃ怖かった覚えがある |
| … | 24626/08/05(水)14:16:58No.1455630342+BGMがガチで最高 |
| … | 24726/08/05(水)14:17:25No.1455630413+>鳥の上乗ってるときのスピード感とかすごいよな |
| … | 24826/08/05(水)14:17:55No.1455630506+シームレスにBGM変わるのがこんなにアクションゲームと相性がいいなんて |
| … | 24926/08/05(水)14:19:06No.1455630739そうだねx3鳥は弱点わかりやすいけど今からあっちの羽の端まで行くのぉ!?ってなる |
| … | 25026/08/05(水)14:19:34No.1455630823+発売当日に評判どうか見に行ったら |
| … | 25126/08/05(水)14:20:09No.1455630923+動いてる巨像の体にしがみつきながら移動するのが絶妙にもどかしくて |
| … | 25226/08/05(水)14:20:19No.1455630945+巨像探す剣の光が戦闘中は弱点探知になるのが好き |
| … | 25326/08/05(水)14:20:41No.1455631002そうだねx2>発売当日に評判どうか見に行ったら |
| … | 25426/08/05(水)14:21:33No.1455631157+大学の友達の下宿に遊びに行ったら発売してすぐのコレがあって |
| … | 25526/08/05(水)14:22:03No.1455631228+脇腹とか二の腕とか腰とか弱点ですね…みたいな説得力あるとこ好き |
| … | 25626/08/05(水)14:22:08No.1455631243+不便なとこも当時の味ではあるんだけど今だとボロクソに言われそうである |
| … | 25726/08/05(水)14:22:19No.1455631272そうだねx1当時のネットはまぁ良くも悪くもゲームにはほぼ全部批判的なレビューだったからな |
| … | 25826/08/05(水)14:23:26No.1455631472+>脇腹とか二の腕とか腰とか弱点ですね…みたいな説得力あるとこ好き |
| … | 25926/08/05(水)14:24:30No.1455631659+ここら辺にね…サク |
| … | 26026/08/05(水)14:25:37No.1455631847+あっ黒いリンパ出るッ |
| … | 26126/08/05(水)14:26:41No.1455632031+ラスト巨像の肩を撃ったらそこまで運んでくれるのだけはなんか作られた挙動すぎて微妙だった |
| … | 26226/08/05(水)14:27:47No.1455632208+発売当日はICOに脳焼かれてた勢が勢いこんで突っ込んでいったよ |
| … | 26326/08/05(水)14:28:02No.1455632245+>当時のネットはまぁ良くも悪くもゲームにはほぼ全部批判的なレビューだったからな |
| … | 26426/08/05(水)14:28:27No.1455632322+>ラスト巨像の肩を撃ったらそこまで運んでくれるのだけはなんか作られた挙動すぎて微妙だった |
| … | 26526/08/05(水)14:28:35No.1455632351そうだねx2ボリューム薄いはゲームの性質上そうだね |
| … | 26626/08/05(水)14:29:56No.1455632560+>ラスト巨像の肩を撃ったらそこまで運んでくれるのだけはなんか作られた挙動すぎて微妙だった |
| … | 26726/08/05(水)14:30:04No.1455632574+むしろボリュームはちょうどいいだけど当時結構プレイ時間ボリューム至上主義蔓延してたよな |
| … | 26826/08/05(水)14:30:59No.1455632747+>むしろボリュームはちょうどいいだけど当時結構プレイ時間ボリューム至上主義蔓延してたよな |
| … | 26926/08/05(水)14:31:28No.1455632836+巨像50体とか居ても大変だしね |
| … | 27026/08/05(水)14:31:35No.1455632861+山蛭対策してると少しだけ巨像の気持ちを味わえる |
| … | 27126/08/05(水)14:31:43No.1455632884+>ラスト巨像の肩を撃ったらそこまで運んでくれるのだけはなんか作られた挙動すぎて微妙だった |
| … | 27226/08/05(水)14:32:31No.1455633032+正解のルートが変わる難易度選択くらいはあってもよかったかな |
| … | 27326/08/05(水)14:33:42No.1455633267+スレ画にはめっちゃハマったけどトリコはイマイチだった |
| … | 27426/08/05(水)14:34:29No.1455633417+PS2から16:9モード搭載していた |
| … | 27526/08/05(水)14:36:20No.1455633746+最後に巨像の目線になって人間と戦うとちっこくて鬱陶しいのなんのって |
| … | 27626/08/05(水)14:38:19No.1455634088+何も知らずにトカゲ狩ってたけど |
| … | 27726/08/05(水)14:42:21No.1455634803+>スレ画にはめっちゃハマったけどトリコはイマイチだった |
| … | 27826/08/05(水)14:42:37No.1455634841+最後の光に吸い込まれる所でめちゃくちゃ粘るワンダはみんなやると思う |
| … | 27926/08/05(水)14:44:21No.1455635162+最後のあれはワンダでいいの? |
| … | 28026/08/05(水)14:44:38No.1455635227+リマスターとかあるけどなんでかわからんが操作感はPS2版が一番いいんだよな… |
| … | 28126/08/05(水)14:45:57No.1455635467そうだねx2>最後のあれはワンダでいいの? |
| … | 28226/08/05(水)14:46:28No.1455635557+この後ICOに繋がるの |
| … | 28326/08/05(水)14:48:58No.1455635998+今思うと大目的はあるけど何も考えずに広い大地を駆け回ったりぼーっとする楽しさはブレワイより先にワンダで体験してたんだな俺… |
| … | 28426/08/05(水)14:50:35No.1455636288+馬で崖っぷちを走ると落ちそうで怖い |
| … | 28526/08/05(水)14:51:52No.1455636499+ICOとトリコもやるべきなんだろうか |
| … | 28626/08/05(水)14:52:15No.1455636563+アグロにあんなジャンプさせられねえ! |
| … | 28726/08/05(水)14:52:25No.1455636598+砂のやつのモチーフ鬼イソメなの知らなかった |
| … | 28826/08/05(水)14:53:00No.1455636702+>ICOとトリコもやるべきなんだろうか |
| … | 28926/08/05(水)14:53:31No.1455636780+コイン全部集めた人すげーなって |
| … | 29026/08/05(水)14:54:03No.1455636866+ICOの3D立太子はPS3限定にするにはもったいなさすぎる |
| … | 29126/08/05(水)14:55:12No.1455637064+>馬で崖っぷちを走ると落ちそうで怖い |
| … | 29226/08/05(水)14:55:53No.1455637176+>fu7071202.jpg |
| … | 29326/08/05(水)14:56:19No.1455637250そうだねx1場面によってはfpsがだいぶカクつく場面もあったけど強めのモーションブラーを掛けることで違和感を減らしたりしていて感心する |
| … | 29426/08/05(水)15:01:24No.1455638129+獅子の巨像(小)がマジで攻略法分かんなくて弟とシミュレーションを重ねたな… |
| … | 29526/08/05(水)15:02:43No.1455638349そうだねx4>あれ…記憶よりグラが二段くらいショボいな…? |
| … | 29626/08/05(水)15:08:51No.1455639411+これのフサフサの技術は今でも割と使われてるな |
| … | 29726/08/05(水)15:09:02No.1455639444+手動操作しなくても勝手に道伝いに走ってくれるアグロ賢い |
| … | 29826/08/05(水)15:09:23No.1455639509+トリコは正直アンチャーテッドかなって感じだけどコレは凄い |
| … | 29926/08/05(水)15:11:29No.1455639871+ICOはあの手を引いた時の絶妙なコントローラーの振動が凄かった |
| … | 30026/08/05(水)15:12:51No.1455640109+>手動操作しなくても勝手に道伝いに走ってくれるアグロ賢い |
| … | 30126/08/05(水)15:13:08No.1455640149+RTAの動き部分的に真似して手とか剣が持ち上がるときの勢いで身体にしがみ付いたり翼の端から端へ飛び移ったりのショートカット練習してた |
| … | 30226/08/05(水)15:15:05No.1455640488+商業化が進みすぎた今のゲーム業界だと逆にもうこういう個人のアート性全開の大作ゲームって生まれないよな |
| … | 30326/08/05(水)15:15:38No.1455640573+巨像狩り以外がトカゲとリンゴ探ししか無くて普段虚無いからなんか遊び増やした完全版欲しい |
| … | 30426/08/05(水)15:16:01No.1455640624+>巨像狩り以外がトカゲとリンゴ探ししか無くて普段虚無いからなんか遊び増やした完全版欲しい |
| … | 30526/08/05(水)15:16:24No.1455640673+モンハンの乗りシステムはワンダから影響受けたと思ってる |
| … | 30626/08/05(水)15:17:22No.1455640834+イコワンダトリコとやったけど動物(?)と共に幸せになれるエンドのやつ欲しい… |
| … | 30726/08/05(水)15:17:26No.1455640844+ICOの海岸あるんだよなワンダのマップ |
| … | 30826/08/05(水)15:17:32No.1455640866+主人公とヒロイン以外人間がいない! |
| … | 30926/08/05(水)15:17:49No.1455640921+>巨像狩り以外がトカゲとリンゴ探ししか無くて普段虚無いからなんか遊び増やした完全版欲しい |
| … | 31026/08/05(水)15:18:05No.1455640960+>商業化が進みすぎた今のゲーム業界だと逆にもうこういう個人のアート性全開の大作ゲームって生まれないよな |
| … | 31126/08/05(水)15:18:08No.1455640978+なんか今度巨大ロボのゲーム出すんだっけ |
| … | 31226/08/05(水)15:18:22No.1455641012+>主人公とヒロイン以外人間がいない! |
| … | 31326/08/05(水)15:19:26No.1455641188+>>商業化が進みすぎた今のゲーム業界だと逆にもうこういう個人のアート性全開の大作ゲームって生まれないよな |
| … | 31426/08/05(水)15:19:59No.1455641281+今やるとすげぇ酔う酔った |
| … | 31526/08/05(水)15:20:19No.1455641352+四作目はSICOか |
| … | 31626/08/05(水)15:21:28No.1455641530+まだいつでるかわからんけど何たらアトラスめちゃくちゃ楽しみだよな… |
| … | 31726/08/05(水)15:21:52No.1455641607+>ICOの海岸あるんだよなワンダのマップ |
| … | 31826/08/05(水)15:21:54No.1455641615+モノが彼女なのか妹なのかもわからんのがさ…なんかいいよね… |
| … | 31926/08/05(水)15:22:45No.1455641784+トリコ以降なんか作ってる? |
| … | 32026/08/05(水)15:23:18No.1455641879+>トリコ以降なんか作ってる? |
| … | 32126/08/05(水)15:23:53No.1455641980+>今やるとすげぇ酔う酔った |
| … | 32226/08/05(水)15:24:34No.1455642095+>>巨像狩り以外がトカゲとリンゴ探ししか無くて普段虚無いからなんか遊び増やした完全版欲しい |
| … | 32326/08/05(水)15:24:55No.1455642143+>>トリコ以降なんか作ってる? |
| … | 32426/08/05(水)15:25:39No.1455642268そうだねx1これPS2だったの!? |
| … | 32526/08/05(水)15:26:40No.1455642410+当時ファミ通の攻略記事読んでるだけでわくわくしたな |
| … | 32626/08/05(水)15:37:14No.1455644227+一通りクリアして終わりだったから特殊武器とかあるの知らんかった |
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