26/08/05(水)08:46:46No.1455564522そうだねx1
11:51頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ここ最近暑さでずっと達成値-4くらいのデバフ喰らってる気がする
| … | 126/08/05(水)08:48:26No.1455564731+(どのシステムだ…?) |
| … | 226/08/05(水)08:51:25No.1455565161+あついのはしんどい |
| … | 326/08/05(水)08:54:21No.1455565616そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/771 |
| … | 426/08/05(水)08:55:52No.1455565867そうだねx2「ダンジョンズ&ドラゴンズ」ウィザーズ・オブ・ザ・コースト日本語版発売 1328日目── |
| … | 526/08/05(水)08:56:04No.1455565900+>(どのシステムだ…?) |
| … | 626/08/05(水)09:02:51No.1455566895そうだねx4昨日の破戒シスター楽しかったよ… |
| … | 726/08/05(水)09:03:59No.1455567058そうだねx3虫食シスターってなんだよ! |
| … | 826/08/05(水)09:08:49No.1455567771そうだねx1今はクーラーの効いた部屋でオンセ出来て助かる… |
| … | 926/08/05(水)09:11:43No.1455568174そうだねx2追加募集って何があったんだろうって思ったら思った以上にくだらなくてダメだった |
| … | 1026/08/05(水)09:14:37No.1455568594そうだねx3虫食い(虫食いではない) |
| … | 1126/08/05(水)09:15:42No.1455568746そうだねx6>追加募集って何があったんだろうって思ったら思った以上にくだらなくてダメだった |
| … | 1226/08/05(水)09:15:55No.1455568782そうだねx5でもちょいちょいあるよな |
| … | 1326/08/05(水)09:19:56No.1455569418そうだねx1すみませんダブルクロス2ndしかありませんでした |
| … | 1426/08/05(水)09:20:25No.1455569503+>でもちょいちょいあるよな |
| … | 1526/08/05(水)09:20:54No.1455569587そうだねx7>すみませんダブルクロス2ndしかありませんでした |
| … | 1626/08/05(水)09:22:23No.1455569785そうだねx1でもまあかなり迷惑なのは事実なので反省はしようね… |
| … | 1726/08/05(水)09:24:25No.1455570068+>すみませんD&D4版しかありませんでした |
| … | 1826/08/05(水)09:26:57No.1455570457そうだねx1>>でもちょいちょいあるよな |
| … | 1926/08/05(水)09:27:28No.1455570540+>>(どのシステムだ…?) |
| … | 2026/08/05(水)09:29:19No.1455570816そうだねx1ダブルクロスの達成値デバフは戦闘では関係あったりなかったりするぜ |
| … | 2126/08/05(水)09:29:32No.1455570846そうだねx1PC同士のデータ齟齬って言うほど困らないからサプリ構成が別なPC混ざるくらいはそんなにこまらないよ |
| … | 2226/08/05(水)09:29:34No.1455570854+>ダブクロ初心者がEAやIAをまだ持ってないとか… |
| … | 2326/08/05(水)09:29:59No.1455570904+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2426/08/05(水)09:33:12No.1455571405そうだねx4>すみません昔(上級ルルブ出る前)やってたんだけどここしばらくTRPGから離れてて… |
| … | 2526/08/05(水)09:34:53No.1455571673そうだねx2>PC同士のデータ齟齬って言うほど困らないからサプリ構成が別なPC混ざるくらいはそんなにこまらないよ |
| … | 2626/08/05(水)09:34:55No.1455571680そうだねx2>ダブルクロスの達成値デバフは戦闘では関係あったりなかったりするぜ |
| … | 2726/08/05(水)09:36:59No.1455571994そうだねx2>ダブルクロスだと普通に組んでも火力に二倍くらい差がついたりするから割と困りがち… |
| … | 2826/08/05(水)09:37:08No.1455572015そうだねx2>ダブルクロスだと普通に組んでも火力に二倍くらい差がついたりするから割と困りがち… |
| … | 2926/08/05(水)09:37:27No.1455572061そうだねx3今日やっとナップガーデンがエンディングだ |
| … | 3026/08/05(水)09:37:35No.1455572083+>>すみませんD&D4版しかありませんでした |
| … | 3126/08/05(水)09:37:45No.1455572107そうだねx3同じ環境でも馬鹿みたいな火力差出るから今更だよねってのはまあある |
| … | 3226/08/05(水)09:38:00No.1455572143+>>ダブルクロスだと普通に組んでも火力に二倍くらい差がついたりするから割と困りがち… |
| … | 3326/08/05(水)09:39:57No.1455572457そうだねx2募集するときのGM次第さ |
| … | 3426/08/05(水)09:40:32No.1455572544そうだねx1火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった |
| … | 3526/08/05(水)09:41:00No.1455572615+やろうと思えば文字通り桁違いの火力出るからなーダブクロ |
| … | 3626/08/05(水)09:41:19No.1455572660+>募集するときのGM次第さ |
| … | 3726/08/05(水)09:41:26No.1455572677+>火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった |
| … | 3826/08/05(水)09:41:57No.1455572751そうだねx4>なら基本のみで参加可能(EALMIA等使用可能)でもいいんだろうか |
| … | 3926/08/05(水)09:42:42No.1455572863そうだねx2正直PC間で経験点差が5倍とかあっても余裕で成立はするだろダブクロ |
| … | 4026/08/05(水)09:43:00No.1455572907そうだねx1すみません私のEAからマルチウェポンとヴァリアブルウェポンだけ消えてるんでそこだけ基本でいいですか |
| … | 4126/08/05(水)09:43:06No.1455572923+>>なら基本のみで参加可能(EALMIA等使用可能)でもいいんだろうか |
| … | 4226/08/05(水)09:44:21No.1455573143そうだねx2吠え猛る爪…お前を射撃で使いたかった… |
| … | 4326/08/05(水)09:45:00No.1455573245そうだねx1>すみません私のEAからマルチウェポンとヴァリアブルウェポンだけ消えてるんでそこだけ基本でいいですか |
| … | 4426/08/05(水)09:46:10No.1455573429+先月のイエサブ全店舗売り上げ見たけどトップテンのクトゥルフ3つとも基本ルルブみたいなやつなのかなこれ |
| … | 4526/08/05(水)09:46:15No.1455573445+とりあえず支援や交渉キャラ作れば役に立つ |
| … | 4626/08/05(水)09:47:09No.1455573613そうだねx3>今日やっとナップガーデンがエンディングだ |
| … | 4726/08/05(水)09:47:25No.1455573651そうだねx3SWもそうだけど前衛は特に前に立ってエネミーの接近から後衛を守ってるだけでもう十分以上に貢献してるので |
| … | 4826/08/05(水)09:47:44No.1455573689そうだねx1RP盛り上がると2ヶ月とかかかるからなダブクロ… |
| … | 4926/08/05(水)09:48:30No.1455573805+>俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ |
| … | 5026/08/05(水)09:48:39No.1455573826そうだねx1EAよりUGが先だからクリエイトウェポンに濃縮体使えた時代があったんだよな |
| … | 5126/08/05(水)09:48:57No.1455573872そうだねx2>先月のイエサブ全店舗売り上げ見たけどトップテンのクトゥルフ3つとも基本ルルブみたいなやつなのかなこれ |
| … | 5226/08/05(水)09:49:43No.1455574002そうだねx1>先月のイエサブ全店舗売り上げ見たけどトップテンのクトゥルフ3つとも基本ルルブみたいなやつなのかなこれ |
| … | 5326/08/05(水)09:50:21No.1455574103+六版ルルブが未だに売れてるってのが驚きなんだよね |
| … | 5426/08/05(水)09:51:02No.1455574199そうだねx2>SWもそうだけど前衛は特に前に立ってエネミーの接近から後衛を守ってるだけでもう十分以上に貢献してるので |
| … | 5526/08/05(水)09:51:15No.1455574231そうだねx1>IAはEA前提ってサプリの中で書かれてなかったっけ |
| … | 5626/08/05(水)09:51:47No.1455574311そうだねx5>六版ルルブが未だに売れてるってのが驚きなんだよね |
| … | 5726/08/05(水)09:51:47No.1455574312そうだねx3>>今日やっとナップガーデンがエンディングだ |
| … | 5826/08/05(水)09:52:18No.1455574398+>六版ルルブが未だに売れてるってのが驚きなんだよね |
| … | 5926/08/05(水)09:52:51No.1455574485+>俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ |
| … | 6026/08/05(水)09:53:44No.1455574635+>六版ルルブが未だに売れてるってのが驚きなんだよね |
| … | 6126/08/05(水)09:54:38No.1455574772+>クトゥルフ2026は現代日本で遊ぶようのサプリメントだよ |
| … | 6226/08/05(水)09:54:45No.1455574801そうだねx1クトゥルフについてはシナリオの比重が高い事がかなり独自環境産んでると思う |
| … | 6326/08/05(水)09:55:19No.1455574885+いもげ村… |
| … | 6426/08/05(水)09:56:31No.1455575095+>>俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ |
| … | 6526/08/05(水)09:56:31No.1455575096そうだねx1クトゥルフのルルブは月額制アプリがあるぜ |
| … | 6626/08/05(水)09:57:15No.1455575181そうだねx4ツクールと同じで古い版の方が素材が多いからよ… |
| … | 6726/08/05(水)09:57:22No.1455575193そうだねx3>クトゥルフのルルブは月額制アプリがあるぜ |
| … | 6826/08/05(水)09:58:11No.1455575307+七版シナリオを六版向けにコンバート!すらありそう |
| … | 6926/08/05(水)09:59:19No.1455575489そうだねx2ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! |
| … | 7026/08/05(水)10:00:14No.1455575635そうだねx3>ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! |
| … | 7126/08/05(水)10:00:48No.1455575723そうだねx1>>ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! |
| … | 7226/08/05(水)10:01:10No.1455575771+>ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! |
| … | 7326/08/05(水)10:01:23No.1455575808+>>>俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ |
| … | 7426/08/05(水)10:02:28No.1455575995そうだねx1>>(どのシステムだ…?) |
| … | 7526/08/05(水)10:02:33No.1455576006+使用サプリに差をつけるかは同じアタッカーでも数倍とかそれ以上のダメージ差が出るような環境を当事者含めて受け入れるかでしかないと思う |
| … | 7626/08/05(水)10:03:11No.1455576100そうだねx1>使用サプリに差をつけるかは同じアタッカーでも数倍とかそれ以上のダメージ差が出るような環境を当事者含めて受け入れるかでしかないと思う |
| … | 7726/08/05(水)10:03:53No.1455576196+IAの一部アイテムのナーフは色々意見もあるだろうが |
| … | 7826/08/05(水)10:04:07No.1455576227そうだねx5>火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった |
| … | 7926/08/05(水)10:05:10No.1455576412そうだねx2>IAの一部アイテムのナーフは色々意見もあるだろうが |
| … | 8026/08/05(水)10:05:17No.1455576430そうだねx1GMだって計算する人しない人いるからな… |
| … | 8126/08/05(水)10:05:35No.1455576475そうだねx1今レンタル無料だしなクトゥルフ6版 |
| … | 8226/08/05(水)10:07:47No.1455576866+>>火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった |
| … | 8326/08/05(水)10:08:31No.1455576985そうだねx1>ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! |
| … | 8426/08/05(水)10:08:43No.1455577016+>クライマックスにみんなして丸太を持ち出すような彼岸島のような絵面をやっていたし |
| … | 8526/08/05(水)10:09:35No.1455577142+どんな事にも言えるけど正解は卓によって違うという事は常に忘れずにいたい |
| … | 8626/08/05(水)10:09:39No.1455577155そうだねx3>>火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった |
| … | 8726/08/05(水)10:10:21No.1455577276そうだねx1>でも盛らないと極論出番の回らないPCも出るからなぁ… |
| … | 8826/08/05(水)10:11:13No.1455577443そうだねx2>例えば交渉判定が得意なPCが居るからといって交渉判定の難易度を上げることってあんまりないよね |
| … | 8926/08/05(水)10:13:10No.1455577754そうだねx2非戦闘の判定が雑で戦闘メインになるのは大抵のシステムでそうだと思う |
| … | 9026/08/05(水)10:13:56No.1455577878そうだねx1半世紀前から現代にいたるまで「巨大なHPのスポンジ化」は解決できてないらしいな… |
| … | 9126/08/05(水)10:14:17No.1455577939そうだねx1>例えば交渉判定が得意なPCが居るからといって交渉判定の難易度を上げることってあんまりないよね |
| … | 9226/08/05(水)10:14:44No.1455578016+>GMだって計算する人しない人いるからな… |
| … | 9326/08/05(水)10:15:04No.1455578078そうだねx2>非戦闘の判定が雑で戦闘メインになるのは大抵のシステムでそうだと思う |
| … | 9426/08/05(水)10:15:27No.1455578140そうだねx3回避の数値上げるのは嫌がられるからHPにしわ寄せが行くのもしょうがないね |
| … | 9526/08/05(水)10:15:30No.1455578143+>>GMだって計算する人しない人いるからな… |
| … | 9626/08/05(水)10:15:56No.1455578209+SWは本当は5ラウンドくらい戦闘したいんだけどその比に終わらせるために弱くしてる |
| … | 9726/08/05(水)10:17:37No.1455578442+ボスを倒すターンが同じだったとしても |
| … | 9826/08/05(水)10:17:54No.1455578490+>上のはそういう意味で言ってるんじゃなく「得意分野のキャラがいるからってそのキャラを基準とした難易度で関門を再設定することってあんまりないよね」だと思う |
| … | 9926/08/05(水)10:18:22No.1455578572そうだねx1DXやSWなんかはそうだけどオフセで顔を見合わせてのセッション前提で書かれてるからテキセだとまた違った技術いるよな |
| … | 10026/08/05(水)10:19:31No.1455578737+>上のはそういう意味で言ってるんじゃなく「得意分野のキャラがいるからってそのキャラを基準とした難易度で関門を再設定することってあんまりないよね」だと思う |
| … | 10126/08/05(水)10:19:55No.1455578787+>これは逆にサプリメントで「機械的に難易度決めるのよくない」と書かれた程度によくない仕草としてよくあることみたい |
| … | 10226/08/05(水)10:20:08No.1455578816+オフセ前提の話はダブルクロスを例にすると2ラウンド追加で戦闘するのとボスを救う救わないの議論ってどっちの方が長いんだろうね |
| … | 10326/08/05(水)10:21:31No.1455579044+>SWは本当は5ラウンドくらい戦闘したいんだけどその比に終わらせるために弱くしてる |
| … | 10426/08/05(水)10:22:23No.1455579187+なんで一般人の尾行で達成値20とか必要なんだよってなるからな |
| … | 10526/08/05(水)10:22:42No.1455579247+ここでも前にキャンペーンだと情報収集の難易度上げていくって言われてたな |
| … | 10626/08/05(水)10:24:02No.1455579454+>なんで一般人の尾行で達成値20とか必要なんだよってなるからな |
| … | 10726/08/05(水)10:24:50No.1455579572そうだねx2fu7070216.jpg |
| … | 10826/08/05(水)10:24:59No.1455579594+ぶっちゃけキャンペーン終盤の一般人ヒロインとかどう考えても逸般人だろうしそれはあまり疑問に思わない |
| … | 10926/08/05(水)10:25:07No.1455579620+>ここでも前にキャンペーンだと情報収集の難易度上げていくって言われてたな |
| … | 11026/08/05(水)10:27:17No.1455579951+>サプリとかシナリオ本見てると7〜9位は気軽にいるし15も案外いる…特にテラスティア… |
| … | 11126/08/05(水)10:27:20No.1455579956+>PCの成長に比例して大きな事件や強い敵を相手にするようになるのではなくて |
| … | 11226/08/05(水)10:28:29No.1455580119そうだねx1>オフセ前提の話はダブルクロスを例にすると2ラウンド追加で戦闘するのとボスを救う救わないの議論ってどっちの方が長いんだろうね |
| … | 11326/08/05(水)10:29:10No.1455580205+訓練した正騎士が7レベルなので職業軍人としてはそのへんが一人前 |
| … | 11426/08/05(水)10:29:17No.1455580223そうだねx4>fu7070216.jpg |
| … | 11526/08/05(水)10:30:49No.1455580443+>PCの成長に比例して大きな事件や強い敵を相手にするようになるのではなくて |
| … | 11626/08/05(水)10:38:32No.1455581537そうだねx5ジャームの扱いで殺せ!殺してはいけない必ず冷凍しろ!とか議論になるのは現場が大変だろ死ぬぞ的な設定問題であってPCたちは普段通り戦闘して勝てばいいので処遇で争うことはあまり無い |
| … | 11726/08/05(水)10:39:21No.1455581680そうだねx2ジャームが爆発して死んでくれたら悩むことないのにな |
| … | 11826/08/05(水)10:41:47No.1455582049+>ジャームが爆発して死んでくれたら悩むことないのにな |
| … | 11926/08/05(水)10:44:40No.1455582445そうだねx1>ジャームが爆発して死んでくれたら悩むことないのにな |
| … | 12026/08/05(水)10:44:43No.1455582451+>なんで一般人の尾行で達成値20とか必要なんだよってなるからな |
| … | 12126/08/05(水)10:45:05No.1455582520+最後はハイクを詠んで爆発四散させるか… |
| … | 12226/08/05(水)10:46:19No.1455582711そうだねx1流れに乗…れてるか分かんないけど簡単に不死者セルリレキャンの募集書き出してみたんだけどどうかな…? |
| … | 12326/08/05(水)10:47:12No.1455582860+そこらのゴブリンでもLV11とか普通に出てくるし |
| … | 12426/08/05(水)10:48:36No.1455583040そうだねx2>流れに乗…れてるか分かんないけど簡単に不死者セルリレキャンの募集書き出してみたんだけどどうかな…? |
| … | 12526/08/05(水)10:49:12No.1455583136そうだねx3>そこらのゴブリンでもLV11とか普通に出てくるし |
| … | 12626/08/05(水)10:49:46No.1455583218+>昨日なんてないけど見た悪いジャーム狩りUGNボスにしてロイス全損させてトドメか放置してジャーム化させるを思いついたけどこれどうなんだろう… |
| … | 12726/08/05(水)10:50:14No.1455583289そうだねx1ゴブリン11レベルは普通って感覚はないな… |
| … | 12826/08/05(水)10:50:58No.1455583407そうだねx2そのゴブリンファナティックとかメイデンとかついてない? |
| … | 12926/08/05(水)10:51:29No.1455583493+>流れに乗…れてるか分かんないけど簡単に不死者セルリレキャンの募集書き出してみたんだけどどうかな…? |
| … | 13026/08/05(水)10:52:08No.1455583574そうだねx2連続瞬間移動で敵の視界から完全に消えて防御力を無視する空間歪曲型ブレードを武器に戦場を駆け回る高レベルPC |
| … | 13126/08/05(水)10:53:28No.1455583780+>そこらのゴブリンでもLV11とか普通に出てくるし |
| … | 13226/08/05(水)10:54:03No.1455583859+>>そこらのゴブリンでもLV11とか普通に出てくるし |
| … | 13326/08/05(水)10:54:35No.1455583941そうだねx4ゴブリンハイキングが8レベルだからな |
| … | 13426/08/05(水)10:54:49No.1455583982+>連続瞬間移動で敵の視界から完全に消えて防御力を無視する空間歪曲型ブレードを武器に戦場を駆け回る高レベルPC |
| … | 13526/08/05(水)10:55:15No.1455584042そうだねx1そんなに悪くないのに過剰な報復ってまあまあ気になるからね… |
| … | 13626/08/05(水)10:55:47No.1455584123そうだねx3>連続瞬間移動で敵の視界から完全に消えて防御力を無視する空間歪曲型ブレードを武器に戦場を駆け回る高レベルPC |
| … | 13726/08/05(水)10:56:25No.1455584239そうだねx2>そんなに悪くないのに過剰な報復ってまあまあ気になるからね… |
| … | 13826/08/05(水)10:56:36No.1455584272そうだねx1>連続瞬間移動で敵の視界から完全に消えて防御力を無視する空間歪曲型ブレードを武器に戦場を駆け回る高レベルPC |
| … | 13926/08/05(水)10:57:07No.1455584358そうだねx3どんなに強くても催眠アプリとチャラ男と種付けおじさんには勝てないんだなぁ みつを |
| … | 14026/08/05(水)10:57:48No.1455584458そうだねx1>どんなに強くても催眠アプリとチャラ男と種付けおじさんには勝てないんだなぁ みつを |
| … | 14126/08/05(水)10:58:07No.1455584511+悪役ボスならジャームにしても良心は痛まん |
| … | 14226/08/05(水)10:58:45No.1455584626そうだねx2ジャームにしたら討伐でも凍結でもきちんと始末しろよクソ迷惑すぎるだろ不死者共 |
| … | 14326/08/05(水)10:58:57No.1455584655そうだねx1>どんなに強くても催眠アプリとチャラ男と種付けおじさんとゴブリンとオークとミノタウロスには勝てないんだなぁ みつを |
| … | 14426/08/05(水)11:00:04No.1455584863+わざと負けてない?ムラムラしたらとりあえず捕まってやる事やったら帰るやつじゃない? |
| … | 14526/08/05(水)11:00:27No.1455584936そうだねx1自分たちに非はないのに排斥された立場 |
| … | 14626/08/05(水)11:01:17No.1455585073そうだねx4催眠アプリなんて簡単に言ってくれるけどねえ…ハードがピンキリな小型端末で |
| … | 14726/08/05(水)11:01:49No.1455585172そうだねx2最終的に狙う着地点次第よなこの辺は |
| … | 14826/08/05(水)11:02:16No.1455585273+気配りの達人かよ |
| … | 14926/08/05(水)11:02:29No.1455585314+おお…仕方ないんだろうけど必須サプリ多いな… |
| … | 15026/08/05(水)11:03:07No.1455585443そうだねx2>おお…仕方ないんだろうけど必須サプリ多いな… |
| … | 15126/08/05(水)11:03:13No.1455585454+キャンペーンの途中で霧谷さんなどのUGNと接触やそのUGNボスの情報をリークするなりしてUGNから追い出されたHO組のUGN復帰を打診するとかのイベントがあったりすると良いかもしれない |
| … | 15226/08/05(水)11:03:46No.1455585569そうだねx7分かり合えないから殺すのはいいけどジャームに意図的にするのは全然違うと思う |
| … | 15326/08/05(水)11:03:47No.1455585576そうだねx1むしろ悪いジャーム狩りなんだからそいつをジャームにさせるのは悪因悪果と言える |
| … | 15426/08/05(水)11:03:49No.1455585580+本当は3人いたけど食べられちゃったの… |
| … | 15526/08/05(水)11:03:50No.1455585584そうだねx1私は他人をジャームにしつつも好き勝手暴れたいというサガを背負っているが…幸福に生きてみせるぞ! |
| … | 15626/08/05(水)11:04:18No.1455585664+>ただひっそりと人目に隠れて暮らすことを許して欲しい、それだけでいい |
| … | 15726/08/05(水)11:04:36No.1455585719そうだねx4>キャンペーンの途中で霧谷さんなどのUGNと接触やそのUGNボスの情報をリークするなりしてUGNから追い出されたHO組のUGN復帰を打診するとかのイベントがあったりすると良いかもしれない |
| … | 15826/08/05(水)11:04:58No.1455585772そうだねx7>私は他人をジャームにしつつも好き勝手暴れたいというサガを背負っているが…幸福に生きてみせるぞ! |
| … | 15926/08/05(水)11:04:58No.1455585774+>ジャームにしたら討伐でも凍結でもきちんと始末しろよクソ迷惑すぎるだろ不死者共 |
| … | 16026/08/05(水)11:06:12No.1455585998+>そこらへんもクソみたいなUGNボスをUGNの裁きに任せずにジャーム化なんてさせちゃうともう交渉の余地ないよね… |
| … | 16126/08/05(水)11:06:38No.1455586087そうだねx7>>ジャームにしたら討伐でも凍結でもきちんと始末しろよクソ迷惑すぎるだろ不死者共 |
| … | 16226/08/05(水)11:06:41No.1455586099そうだねx2困ったら霧谷さん出してUGN本部派閥とは軟着陸を目指しつつ過激派は共同でおさえこむ…みたいなことにするのが良いかも |
| … | 16326/08/05(水)11:06:56No.1455586138そうだねx2>そもそもUGNが交渉の余地無いと見切ってる… |
| … | 16426/08/05(水)11:07:42No.1455586246そうだねx1>催眠アプリなんて簡単に言ってくれるけどねえ…ハードがピンキリな小型端末で |
| … | 16526/08/05(水)11:07:57No.1455586284+もう葛藤させるのめんどくせえから上からの命令には黙って従う鉄のような女にすることにする |
| … | 16626/08/05(水)11:08:15No.1455586347+>>そもそもUGNが交渉の余地無いと見切ってる… |
| … | 16726/08/05(水)11:08:17No.1455586355+同レベルに落ちるつもりならそれはそれでいいんだけど |
| … | 16826/08/05(水)11:08:21No.1455586369そうだねx1>勝手にジャーム認定してる相手に何を今更 |
| … | 16926/08/05(水)11:08:25No.1455586384そうだねx1>もう葛藤させるのめんどくせえから上からの命令には黙って従う鉄のような女にすることにする |
| … | 17026/08/05(水)11:09:15No.1455586534そうだねx6というかUGNの過激派が悪役なのにPCも過激派な対処始めたらどっちも悪者じゃない? |
| … | 17126/08/05(水)11:09:40No.1455586591+UGNじゃないけど公式のリプレイで親父が作ったジャーム制御の技術つかって金儲けてやるぜー!親父はオーヴァードに殺されたから復讐も兼ねてるぜー!してたNPCが結局ジャームになった事例を思い出した |
| … | 17226/08/05(水)11:09:52No.1455586629そうだねx1やっぱり不死者はジャームという基準実は正しいのではないか? |
| … | 17326/08/05(水)11:10:00No.1455586643そうだねx1>>>そもそもUGNが交渉の余地無いと見切ってる… |
| … | 17426/08/05(水)11:10:23No.1455586707そうだねx4普通に反撃して倒しましたで済むところをジャームにするという要素が挟まるだけで極悪人になるんだけどもしかして因果応報だと思っておられる? |
| … | 17526/08/05(水)11:10:40No.1455586765そうだねx1UGNも一枚岩ではないので表向きは不死者はジャームと同じ!というスタンスは維持しつつ社会の表舞台から出てこないというなら見て見ぬふりするよ…ということも可能だ |
| … | 17626/08/05(水)11:12:12No.1455587022そうだねx1>というかUGNの過激派が悪役なのにPCも過激派な対処始めたらどっちも悪者じゃない? |
| … | 17726/08/05(水)11:12:18No.1455587036そうだねx3おのれ非オーヴァードの屑の分際でこの俺を騙すとは!インガオホーを教えてやろうか! |
| … | 17826/08/05(水)11:13:03No.1455587173+>普通に反撃して倒しましたで済むところをジャームにするという要素が挟まるだけで極悪人になるんだけどもしかして因果応報だと思っておられる? |
| … | 17926/08/05(水)11:13:05No.1455587181そうだねx3結論から言うと味方陣営の過激派がボスってのはめんどくさいことなのだなあと |
| … | 18026/08/05(水)11:13:33No.1455587260そうだねx1>FHなら悪役に過激な制裁してもいいだろ |
| … | 18126/08/05(水)11:14:33No.1455587434そうだねx1>>FHなら悪役に過激な制裁してもいいだろ |
| … | 18226/08/05(水)11:15:47No.1455587671そうだねx2とりあえず書いてあることを見た感じPL側から放置して相手をジャームにするっていう行動を要請するのはちゃうんかなと思う |
| … | 18326/08/05(水)11:16:20No.1455587760+>PLがそれでよいと思うかでしかないよ |
| … | 18426/08/05(水)11:16:37No.1455587809そうだねx6まあこう |
| … | 18526/08/05(水)11:17:19No.1455587944そうだねx3FHセルってだけならともかく不死者がジャーム扱いだからって部分がノイズになるよ悪党やるなら |
| … | 18626/08/05(水)11:17:42No.1455588005そうだねx1別にそいつが勝手にキレ散らかしてジャームになる分にはどーでもいいんだけどさ |
| … | 18726/08/05(水)11:17:55No.1455588044そうだねx1SWも蛮族プレイも似たような話になるもんなー |
| … | 18826/08/05(水)11:18:00No.1455588057そうだねx1>>PLがそれでよいと思うかでしかないよ |
| … | 18926/08/05(水)11:18:36No.1455588160+>まあこう |
| … | 19026/08/05(水)11:18:43No.1455588178+>悲劇性がやりたいなら自分で勝手にやってください… |
| … | 19126/08/05(水)11:19:03No.1455588245そうだねx3>SWも蛮族プレイも似たような話になるもんなー |
| … | 19226/08/05(水)11:19:39No.1455588332そうだねx3>悲劇性がやりたいなら自分で勝手にやってください… |
| … | 19326/08/05(水)11:19:42No.1455588338そうだねx2不死者セル「」の意見が見えないからなんとも言えない感はある! |
| … | 19426/08/05(水)11:20:20No.1455588468+正当性って意味ならジャーム認定されたからお前もジャームにしてやるは十分だろ |
| … | 19526/08/05(水)11:20:46No.1455588533そうだねx3>じゃないとロイス最大で7個あるからすごい長期戦になるから |
| … | 19626/08/05(水)11:23:21No.1455588991そうだねx2過激な手段はGM側からやるように勧めるもんでは無いかなとは思う |
| … | 19726/08/05(水)11:23:23No.1455588995+もうみんなダンジョンに閉じ込めよう |
| … | 19826/08/05(水)11:23:55No.1455589096そうだねx4不死者セルって文字から想像するのは本当はジャームじゃないのにジャーム認定される被害者的立場だったのでお前もジャームにしてやるぜ!こちとらFHだぜー!ならそういうノリと分かるようにした方がいいよ |
| … | 19926/08/05(水)11:24:27No.1455589203そうだねx1ロックマンX思い出した |
| … | 20026/08/05(水)11:24:58No.1455589279そうだねx1不死者セル「」から相談中に規制されました…と嘆きが届いたよ |
| … | 20126/08/05(水)11:25:22No.1455589333そうだねx2>不死者セルって文字から想像するのは本当はジャームじゃないのにジャーム認定される被害者的立場だったのでお前もジャームにしてやるぜ!こちとらFHだぜー!ならそういうノリと分かるようにした方がいいよ |
| … | 20226/08/05(水)11:25:49No.1455589410そうだねx2女学院護衛キャンペーン! |
| … | 20326/08/05(水)11:26:04No.1455589478そうだねx5>不死者セル「」から相談中に規制されました…と嘆きが届いたよ |
| … | 20426/08/05(水)11:26:04No.1455589479+ここはホテルダンジョン |
| … | 20526/08/05(水)11:26:31No.1455589539そうだねx1横からだけど流れに乗っていいなら夜はまた別の募集相談をしてもいいかしら… |
| … | 20626/08/05(水)11:27:02No.1455589636そうだねx3>横からだけど流れに乗っていいなら夜はまた別の募集相談をしてもいいかしら… |
| … | 20726/08/05(水)11:27:03No.1455589643そうだねx1>ここはホテルダンジョン |
| … | 20826/08/05(水)11:27:06No.1455589654+>横からだけど流れに乗っていいなら夜はまた別の募集相談をしてもいいかしら… |
| … | 20926/08/05(水)11:27:10No.1455589664+>女学院護衛キャンペーン! |
| … | 21026/08/05(水)11:27:50No.1455589794+>>ここはホテルダンジョン |
| … | 21126/08/05(水)11:28:04No.1455589842そうだねx1>>>ここはホテルダンジョン |
| … | 21226/08/05(水)11:29:02No.1455590026+というか相手のロイスを砕いてジャーム化させるって具体的にどうしたらいいんだ |
| … | 21326/08/05(水)11:29:02No.1455590027そうだねx2個人的には不死者セルやるならまつろわぬ人間たちが努力の末に安住の地を見つける話がやりたくて |
| … | 21426/08/05(水)11:30:50No.1455590356+>個人的には不死者セルやるならまつろわぬ人間たちが努力の末に安住の地を見つける話がやりたくて |
| … | 21526/08/05(水)11:30:58No.1455590379そうだねx1正当性云々の問題じゃなくてそもそも気持ち的にそこまでやりたくねえって話だ |
| … | 21626/08/05(水)11:31:28No.1455590461+妖怪人間ベム的みたいなことだろ |
| … | 21726/08/05(水)11:32:06No.1455590591そうだねx5マインドセットみたいなのは統一したほうがいいよね実際 |
| … | 21826/08/05(水)11:33:13No.1455590822+>マインドセットみたいなのは統一したほうがいいよね実際 |
| … | 21926/08/05(水)11:33:21No.1455590842そうだねx2正直そこでPT内対立軸やるのも面白いとは思うがそれをGMちゃんと想定してる?って話になる |
| … | 22026/08/05(水)11:34:33No.1455591064そうだねx4>夜でなくて今でもいいと思うぞ! |
| … | 22126/08/05(水)11:35:18No.1455591218そうだねx3>キャッチコピー:UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島《エチデミア》。 |
| … | 22226/08/05(水)11:35:30No.1455591259そうだねx5>推奨ワークスはFH、ゼノスは可 |
| … | 22326/08/05(水)11:35:35No.1455591291そうだねx3あっこいつ!スケベアカデミアやる気だな! |
| … | 22426/08/05(水)11:35:36No.1455591295そうだねx4ぬきたしじゃねーか! |
| … | 22526/08/05(水)11:35:37No.1455591302そうだねx3>キャッチコピー:UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島《エチデミア》。 |
| … | 22626/08/05(水)11:35:39No.1455591310+>UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島 |
| … | 22726/08/05(水)11:36:31No.1455591507+FHがアカデミア作ったらどうなるか |
| … | 22826/08/05(水)11:36:39No.1455591529そうだねx3>>UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島 |
| … | 22926/08/05(水)11:37:23No.1455591669+>個人的には不死者セルやるならまつろわぬ人間たちが努力の末に安住の地を見つける話がやりたくて |
| … | 23026/08/05(水)11:37:26No.1455591677そうだねx1>…FH管理下の間違い? |
| … | 23126/08/05(水)11:38:07No.1455591828+UGN管理下誤記じゃないの!? |
| … | 23226/08/05(水)11:38:11No.1455591844そうだねx5さっきまで精神5ぐらいの会話してたのに急に精神1ぐらいまで下がったな |
| … | 23326/08/05(水)11:38:19No.1455591875そうだねx1エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… |
| … | 23426/08/05(水)11:39:18No.1455592092そうだねx4>>…FH管理下の間違い? |
| … | 23526/08/05(水)11:39:38No.1455592171そうだねx3>エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… |
| … | 23626/08/05(水)11:39:43No.1455592189そうだねx2>エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… |
| … | 23726/08/05(水)11:40:05No.1455592265そうだねx1急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう |
| … | 23826/08/05(水)11:40:46No.1455592401そうだねx2>エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… |
| … | 23926/08/05(水)11:40:56No.1455592435そうだねx4>急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう |
| … | 24026/08/05(水)11:40:57No.1455592438+エロ卓にも方向性があるからな… |
| … | 24126/08/05(水)11:41:06No.1455592471そうだねx1えっち管理者に対抗するために普段遣いするエッチ道具に混ざって武器を用意する…なるほどパンクだな |
| … | 24226/08/05(水)11:41:27No.1455592543そうだねx4>>急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう |
| … | 24326/08/05(水)11:41:37No.1455592589そうだねx1>>エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… |
| … | 24426/08/05(水)11:41:42No.1455592597そうだねx1>>急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう |
| … | 24526/08/05(水)11:41:47No.1455592611+エロアカデミアのために募集掲示板に張り付く仕事しなきゃ… |
| … | 24626/08/05(水)11:41:54No.1455592632そうだねx4>…ひょっとしてUGNってあんまりこういうことする印象はなかったりする? |
| … | 24726/08/05(水)11:42:21No.1455592718+>>>急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう |
| … | 24826/08/05(水)11:42:28No.1455592751+デモンズシティみたいな隔離された環境でUGN本体と完全に無関係ゾーンになってるとかなら… |
| … | 24926/08/05(水)11:42:45No.1455592798+霧谷さんやアッシュ・レドリックはやらないだろうけど姫宮さんなら関わっていることにワンチャンあるかもしれない |
| … | 25026/08/05(水)11:43:03No.1455592879+>あってたまるか |
| … | 25126/08/05(水)11:43:19No.1455592929そうだねx2ちょっと自分のUGN感を修正する必要がありそうなキャンペーンが多いな… |
| … | 25226/08/05(水)11:43:19No.1455592931+オーヴァードの力で好き放題しましょうがFHの基本概念であって |
| … | 25326/08/05(水)11:43:47No.1455593019+>オーヴァードの力で好き放題しましょうがFHの基本概念であって |
| … | 25426/08/05(水)11:44:06No.1455593086+オーヴァード同士の繁殖実験みたいなことならFHとかの領分かなって |
| … | 25526/08/05(水)11:44:07No.1455593088そうだねx2逆にいうとFHの作ったアカデミアにUGNがスパイで入って破壊工作しようとするシナリオなら全然ありでしょ |
| … | 25626/08/05(水)11:44:09No.1455593096+すけべなリエゾンエージェントやるか… |
| … | 25726/08/05(水)11:44:11No.1455593100+Rラボ主催でUGNには別の事をやってる風にしよう(視察が入る時に慌てて全員で隠蔽するイベント) |
| … | 25826/08/05(水)11:44:11No.1455593102+欲望の方向性にもよるけど |
| … | 25926/08/05(水)11:45:03No.1455593274+実際アクシズ内にトチ狂ったバカがいて快楽やエッチで満足するとストレス無くなるから侵蝕率も低下する! |
| … | 26026/08/05(水)11:45:19No.1455593338+エロ体制に反逆するとなるとエロやりたいPLにとっては難しい選択を迫られるな… |
| … | 26126/08/05(水)11:45:21No.1455593345そうだねx3まあ悪いUGNは取り扱い注意案件ではある |
| … | 26226/08/05(水)11:45:43No.1455593437+エチデミアだとモルフェウスとブラックドックとソラリス無茶苦茶重宝されそう |
| … | 26326/08/05(水)11:46:02No.1455593499+じゃあ私は恋楯やるんで… |
| … | 26426/08/05(水)11:46:39No.1455593616そうだねx2思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! |
| … | 26526/08/05(水)11:46:41No.1455593629そうだねx2>エロ体制に反逆するとなるとエロやりたいPLにとっては難しい選択を迫られるな… |
| … | 26626/08/05(水)11:47:08No.1455593718+>実際アクシズ内にトチ狂ったバカがいて快楽やエッチで満足するとストレス無くなるから侵蝕率も低下する! |
| … | 26726/08/05(水)11:47:16No.1455593753そうだねx5>思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! |
| … | 26826/08/05(水)11:47:26No.1455593783+そこは反逆の仕方次第ですねえ |
| … | 26926/08/05(水)11:47:52No.1455593877そうだねx2これはどう見ても募集の内容からしてエロ卓の皮かぶったギャグエロ卓だろ! |
| … | 27026/08/05(水)11:48:05No.1455593913そうだねx2>>実際アクシズ内にトチ狂ったバカがいて快楽やエッチで満足するとストレス無くなるから侵蝕率も低下する! |
| … | 27126/08/05(水)11:48:23No.1455593984+>>思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! |
| … | 27226/08/05(水)11:48:41No.1455594042そうだねx4ジャームジャムジャム!UGNの資金を着服して無人島にアジトを作って |
| … | 27326/08/05(水)11:48:49No.1455594068+ぬきたしみたいなもんだからやりながらでも別にいいと思うがな |
| … | 27426/08/05(水)11:48:55No.1455594093+>>>実際アクシズ内にトチ狂ったバカがいて快楽やエッチで満足するとストレス無くなるから侵蝕率も低下する! |
| … | 27526/08/05(水)11:49:32No.1455594213+今日はジーコモチーフのPC作っていいのか!? |
| … | 27626/08/05(水)11:49:38No.1455594226そうだねx3>>>思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! |
| … | 27726/08/05(水)11:49:40No.1455594234そうだねx1クトゥルフとかでもそうなのだけど「現代的な倫理観」をもったPCが想定なゲームだと |
| … | 27826/08/05(水)11:49:44No.1455594246+>今日はジーコモチーフのPC作っていいのか!? |
| … | 27926/08/05(水)11:49:51No.1455594280そうだねx2あくまでエロゲ世界観で反逆してるシナリオをやりたいだけで |
| … | 28026/08/05(水)11:49:57No.1455594293そうだねx2>思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! |
| … | 28126/08/05(水)11:50:20No.1455594383そうだねx1>今日はジーコモチーフのPC作っていいのか!? |
| … | 28226/08/05(水)11:50:53No.1455594495+やるならSWで悪の金持ち魔術師(悪い神を信仰してる)がそういうのを作ってる |
| … | 28326/08/05(水)11:50:59No.1455594515+ぬきたしやるならそれはそれで参加するけど |
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