二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785855028270.jpg-(282735 B)
282735 B26/08/04(火)23:50:28No.1455513091そうだねx1 02:05頃消えます
これくらいの強さがちょうどいい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/04(火)23:51:17No.1455513307+
うーん……
226/08/04(火)23:51:28No.1455513374そうだねx25
頼むから死んでくれ
326/08/04(火)23:51:47No.1455513448そうだねx2
大失敗テーマ貼るな
426/08/04(火)23:52:22No.1455513617そうだねx12
コイン裏のストレスからある程度解放されるという点で個人的に今までで最高のデッキ
526/08/04(火)23:52:52No.1455513770そうだねx5
なんでか嫌う人が出てくるテーマ
626/08/04(火)23:53:15No.1455513907そうだねx10
スレ画だけ見るならまぁ
なんだその薄汚え融合素材は
726/08/04(火)23:54:39No.1455514360+
>スレ画だけ見るならまぁ
>なんだその薄汚え融合素材は
はー?一向に単なる融合素材ですがー?
826/08/04(火)23:54:49No.1455514405+
>スレ画だけ見るならまぁ
>なんだその薄汚え融合素材は
超融合で出てこない綺麗な素材だろ
926/08/04(火)23:58:11No.1455515397+
こいつに勝てない
どうしたらいいの?
1026/08/04(火)23:59:05No.1455515679+
>こいつに勝てない
>どうしたらいいの?
こいつに勝てるデッキ使う
1126/08/04(火)23:59:23No.1455515764+
いいポジションだよなドラテ
好きな人はずっと使ってられる
1226/08/04(火)23:59:25No.1455515776+
初動減りすぎてもう
1326/08/04(火)23:59:57No.1455515935そうだねx1
>こいつに勝てない
>どうしたらいいの?
VSK9で分からせろ
1426/08/04(火)23:59:59No.1455515945+
ケートゥも減らせ
1526/08/05(水)00:00:07No.1455515987そうだねx1
>>こいつに勝てない
>>どうしたらいいの?
>こいつに勝てるデッキ使う
なんだてめぇ俺の使ってるデッキを紙束だって言いやがったな
1626/08/05(水)00:00:09No.1455516009+
後手しっかり勝てるのもだけどコイン勝ったあと飛んでくるGとかドロバとかの受けもいいのが最高
こういうデッキこの後どのくらい来る?
1726/08/05(水)00:02:19No.1455516642+
なんでも素材に出来てなんでも手札に戻せるのはやり過ぎ
1826/08/05(水)00:02:52No.1455516775そうだねx10
>大失敗テーマ貼るな
公式が勝手にそう思って過剰に規制してる
1926/08/05(水)00:03:18No.1455516902そうだねx12
過剰ではないです
2026/08/05(水)00:04:03No.1455517113そうだねx1
K9やヤミーに比べたら無害ですみたいなツラしてるけど最初はあの中で1番ヤバい扱いだったの誰も忘れてないからな…
2126/08/05(水)00:04:03No.1455517117+
こいつら見習って融合テーマはみんな素材になったらデッキから妨害魔法罠セット出来るようになろう
2226/08/05(水)00:04:21No.1455517192+
うららとかは罠にとっておこうってぐらいだな
どうせ魔法で貫通するよ
2326/08/05(水)00:04:56No.1455517357+
ランクマで召喚獣と烙印使ってやたら展開された
こいつらまだピンピンしてるからもっと規制しろ
2426/08/05(水)00:05:01No.1455517374+
クソメガネ減らせ
2526/08/05(水)00:05:05No.1455517398+
>いいポジションだよなドラテ
>好きな人はずっと使ってられる
使われる側としても罠がうららわらしで止まったりグラメルの除去効果発動を邪魔できる余地があったりで
強いけどまだ何とかなる方だな…感がある
2626/08/05(水)00:05:28No.1455517507+
さっきブロンズで寿司握ってたら轢き殺された
やっぱ強えね
2726/08/05(水)00:06:44No.1455517908そうだねx17
>さっきブロンズで寿司握ってたら轢き殺された
>やっぱ強えね
すまんな寿司はこの会話に入って来れるデッキじゃないんだ
2826/08/05(水)00:07:57No.1455518245+
亜空間で増Gとカルノールとパーン落とすしても手札に来ても強そうなんだが
誰か試して
2926/08/05(水)00:09:28No.1455518680+
うららとかわらしやフィールドからなくせばかわせる罠妨害にモンスター効果に対しては手札誘発頼りなところが使ってて結構頼りないなって…
あとHERO来たら超融合でマジで死ぬと思う
3026/08/05(水)00:10:35No.1455519003+
罠がつええ
というかテーマがいるとプラス部分がなくても普通の罠ぐらいの性能あるような気がする
3126/08/05(水)00:13:50No.1455519950そうだねx6
やたら嫌ってる人の気持ちはよく分からない
もっとクソなデッキいくらでもあるだろ
3226/08/05(水)00:14:24No.1455520101+
ムルル禁止にしとけ
3326/08/05(水)00:14:56No.1455520241そうだねx3
>>さっきブロンズで寿司握ってたら轢き殺された
>>やっぱ強えね
>すまんな寿司はこの会話に入って来れるデッキじゃないんだ
>なんだてめぇ俺の使ってるデッキを紙束だって言いやがったな
3426/08/05(水)00:14:57No.1455520242+
ヒステリーの域なんだよねラーフとケートゥ制限にするのは
デッキじゃねえじゃんもう
3526/08/05(水)00:15:26No.1455520387+
エースモンスターなのにビジュアルが微妙…
3626/08/05(水)00:15:51No.1455520500+
>やたら嫌ってる人の気持ちはよく分からない
>もっとクソなデッキいくらでもあるだろ
環境上位でなくてもクソはクソだって害鳥が
3726/08/05(水)00:16:04No.1455520561+
>というかテーマがいるとプラス部分がなくても普通の罠ぐらいの性能あるような気がする
なんならラビュリンスにドラテ罠だけ採用とかも見るレベルだ
3826/08/05(水)00:16:33No.1455520676+
完全に偏見で悪口言うけどこのテーマから強さとファイメナのおっぱい抜いたらファンとか何も残らなさそう
3926/08/05(水)00:16:44No.1455520731+
>>やたら嫌ってる人の気持ちはよく分からない
>>もっとクソなデッキいくらでもあるだろ
>環境上位でなくてもクソはクソだって神碑が
4026/08/05(水)00:16:49No.1455520753+
1枚でアド取りまくるデッキ融合魔法なんて禁止でもいいレベルだぞ
4126/08/05(水)00:17:09No.1455520845+
ファイメナにチェーンしてアトラクター投げると寝ちゃうみたい
4226/08/05(水)00:17:09No.1455520847そうだねx9
>完全に偏見で悪口言うけどこのテーマから強さとファイメナのおっぱい抜いたらファンとか何も残らなさそう
強さとイラスト抜いたらどんなテーマでもそうだろ
4326/08/05(水)00:17:34No.1455520954そうだねx3
環境トップ同士とやる時はあんま舐めたことも言えないけど
ランクマ登頂中の十把一絡げなデッキ相手にする時はめちゃくちゃやりやすいと思うこのデッキ
4426/08/05(水)00:17:47No.1455521011そうだねx9
全盛期はともかく今まだドラテに文句言ってるのはまず握ってるデッキを変えた方がいいと思いますよ
4526/08/05(水)00:18:07No.1455521090+
ドラテ混ぜられないデッキが悪い
デモンスミス混ぜられないデッキが悪い
4626/08/05(水)00:18:18No.1455521142+
先攻強くて後攻もなんか強くて無効効果が薄い相手に滅法強いだけのテーマ
4726/08/05(水)00:18:25No.1455521182そうだねx1
共通効果強すぎない?
4826/08/05(水)00:18:30No.1455521208+
紙で召喚獣にまで頼り出したのは往生際が悪すぎる
4926/08/05(水)00:18:35No.1455521221+
ファイメナもメガネだしイラストは完全なゴミだと思いながら使いまくってる
5026/08/05(水)00:18:44No.1455521266+
>強さとイラスト抜いたらどんなテーマでもそうだろ
いやドラテのイラストの魅力=ファイメナのおっぱいが全てと認めていいのかよ
5126/08/05(水)00:18:52No.1455521303そうだねx5
>全盛期はともかく今まだドラテに文句言ってるのはまず握ってるデッキを変えた方がいいと思いますよ
ドラテに勝てないテーマ必死に握ってる人ってさ…
5226/08/05(水)00:19:18No.1455521409+
>ファイメナもメガネだしイラストは完全なゴミだと思いながら使いまくってる
ムルルルキアスプリクルも可愛いだろ!?
5326/08/05(水)00:19:22No.1455521426そうだねx3
>>強さとイラスト抜いたらどんなテーマでもそうだろ
>いやドラテのイラストの魅力=ファイメナのおっぱいが全てと認めていいのかよ
はい
5426/08/05(水)00:19:35No.1455521489+
>環境トップ同士とやる時はあんま舐めたことも言えないけど
>ランクマ登頂中の十把一絡げなデッキ相手にする時はめちゃくちゃやりやすいと思うこのデッキ
妨害散ってるし総合力高いからな
5526/08/05(水)00:20:10No.1455521649そうだねx1
ルキアスいいと思うんだけどな
ケートゥとかイラスト素敵じゃん
5626/08/05(水)00:20:40No.1455521795+
ファイメナに演出ないし演出あっても見れないのが致命的
5726/08/05(水)00:20:55No.1455521858+
>ルキアスいいと思うんだけどな
>ケートゥとかイラスト素敵じゃん
わかるよ
えっちだよね
5826/08/05(水)00:21:02No.1455521886+
SS2で自分のカードどかせる相手だと罠が機能しづらくて途端に苦しくなる
5926/08/05(水)00:21:27No.1455522024+
>全盛期はともかく今まだドラテに文句言ってるのはまず握ってるデッキを変えた方がいいと思いますよ
紙はともかくMDでは未だにだいぶ上澄みだからなぁ……
6026/08/05(水)00:22:45No.1455522419+
4回負けても1回ライガー着地させて完封すると気持ち良さが勝るから許す!
6126/08/05(水)00:23:06No.1455522506+
>紙で召喚獣にまで頼り出したのは往生際が悪すぎる
ファイメナの効果考えたら今後いくらでも新しいテーマと合体する可能性あるからなあ…
6226/08/05(水)00:23:27No.1455522597そうだねx2
>4回負けても1回ライガー着地させて完封すると気持ち良さが勝るから許す!
勝手に戦え!
6326/08/05(水)00:24:26No.1455522875+
いきなり烙印融合使われたらだいたい烙印じゃなくてドラテのイメージ
6426/08/05(水)00:25:04No.1455523055+
寿司ならリブート叩きつけたらいいんじゃないの…?ファイメナ1妨害も越せない?
6526/08/05(水)00:25:16No.1455523103+
召喚獣ドラテは別に環境じゃないし良くない?
6626/08/05(水)00:25:28No.1455523162そうだねx13
強さを理由にデッキを好きになることが悪いことみたいに言う奴いるけどむしろゲームって普通そういうもんであって
わざわざ弱いデッキに異常な愛情を注ぎながら強いデッキにキレ続けてる方が頭おかしいからな?
6726/08/05(水)00:26:29No.1455523426+
>4回負けても1回ライガー着地させて完封すると気持ち良さが勝るから許す!
マギストス混ぜかつそっちが1ライガーだけならなんとかなる…!
6826/08/05(水)00:26:54No.1455523544そうだねx1
アド取るにしても罠にドローついてるの過剰すぎるだろ
6926/08/05(水)00:27:05No.1455523591+
仕方ねぇけどテーマカード減らされたら他のも組み込むしかねえんだ!
7026/08/05(水)00:27:25No.1455523662そうだねx4
計都星辰はホントに良いカードだと思う
この手のカードもっと増やして
7126/08/05(水)00:28:44No.1455523989そうだねx9
>計都星辰はホントに良いカードだと思う
>この手のカードもっと増やして
おーこういう方向性で後攻強くしていくのね良いじゃん
って思ってたら紙だと真っ先に規制されてえぇ…ってなった
7226/08/05(水)00:28:53No.1455524016+
>寿司ならリブート叩きつけたらいいんじゃないの…?ファイメナ1妨害も越せない?
当たり前のように引けた前提で話しなさる
7326/08/05(水)00:28:54No.1455524019そうだねx5
>計都星辰はホントに良いカードだと思う
>この手のカードもっと増やして
本当にいいカードは制限にならない
7426/08/05(水)00:29:43No.1455524194+
>>寿司ならリブート叩きつけたらいいんじゃないの…?ファイメナ1妨害も越せない?
>当たり前のように引けた前提で話しなさる
エクソシスター使ってるけどアトラクター投げたらドラテ沈黙したよ
つまりドラテはそこまで強くない
7526/08/05(水)00:29:48No.1455524211+
でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな
7626/08/05(水)00:30:22No.1455524387+
アドリブ要素もあって弱点もはっきりしててだいぶ良テーマだと思う
7726/08/05(水)00:30:30No.1455524416+
>>計都星辰はホントに良いカードだと思う
>>この手のカードもっと増やして
>おーこういう方向性で後攻強くしていくのね良いじゃん
>って思ってたら紙だと真っ先に規制されてえぇ…ってなった
後手の強さとテーマ自体の強さの許されるかのバランスはまた別だからね…
7826/08/05(水)00:30:50No.1455524503そうだねx4
>計都星辰はホントに良いカードだと思う
>この手のカードもっと増やして
融合縛りつかないのと種族のせいで出せる範囲広すぎなのはよくないと思う
7926/08/05(水)00:30:59No.1455524547+
ファイメナと誘発で強さ変わるからその辺のデッキより運ゲー感強い
アリアスとクソ罠一緒に握ってるラビュ相手にしてるのと似た感覚
8026/08/05(水)00:31:22No.1455524652そうだねx2
クソバカテーマのくせして使い手がドラテは不当に虐められてる〜とかほざくから余計にムカつく
お前らやらかしてる側だから紙の規制は正しいんだよなんならルキアスも死んどけ
8126/08/05(水)00:31:31No.1455524699そうだねx1
>でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな
紙のことなら逆で最初が一番強かった
ホーリースーとかいうやつが来たせいで最後まで弾け切らなかった
8226/08/05(水)00:31:39No.1455524727+
>でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな
正直今のトゥーンとかちょっと前のキラチュもフルパワーのライゼとMALICEに勝てる気がしないし…
8326/08/05(水)00:32:04No.1455524840そうだねx1
なんでか優等生ヅラしてるクソテーマ
8426/08/05(水)00:32:13No.1455524893+
正直3枚も制限になるほどのテーマじゃないでしょ
別に一強レベルに強かった事ないし対策も全然できるし
8526/08/05(水)00:32:30No.1455524951+
>>でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな
>紙のことなら逆で最初が一番強かった
>ホーリースーとかいうやつが来たせいで最後まで弾け切らなかった
その後もヤミーの方が存在感あったしな
8626/08/05(水)00:32:32No.1455524963+
>でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな
ケートゥやラーフからライゼオル破壊しに行ける最初が一番いい空気吸ってなかった?
そのあとK9がやれるのわかってきてつらくなったし
8726/08/05(水)00:33:18No.1455525141そうだねx5
最初の一ヶ月はドラテ天下だったぞ
VSきてから無理になった
8826/08/05(水)00:33:22No.1455525158+
>なんでか優等生ヅラしてるクソテーマ
こいつを優等生扱いしないと馬鹿強かクソ雑魚しか存在しない2025年が悪い
8926/08/05(水)00:34:09No.1455525365そうだねx1
後手強くしたいのはわかるんだけど露骨にビルパで環境壊してぇ欲出過ぎてダメになったパターン
9026/08/05(水)00:34:21No.1455525420そうだねx3
同期の中MDで真っ先に来て規制された今でも良い空気吸ってるくせになにが不当な規制なのか
9126/08/05(水)00:34:38No.1455525493+
ヤミーがあんな弾けたのいつだっけ
最初はドラテ最強でヤミー二番手、k9わからん
みたいな評価だった気がする
9226/08/05(水)00:34:57No.1455525572そうだねx2
>同期の中MDで真っ先に来て規制された今でも良い空気吸ってるくせになにが不当な規制なのか
なんならケートゥ生き残ってるからかなり温情なんだよな
見ろよ紙の組む方ゼロ紙束ドラテを
9326/08/05(水)00:35:14No.1455525644+
最初の方は流行りすぎてドラテガンメタすればお釣りが来るレベルだったから逆に楽だった
今はメタ札なしで対処しなきゃいけないから大分クソ
9426/08/05(水)00:36:00No.1455525839+
MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな?
9526/08/05(水)00:36:01No.1455525842+
>見ろよ紙の組む方ゼロ紙束ドラテを
あっちなんでルキアスじゃなくてムルル規制してるんだ…?
9626/08/05(水)00:36:21No.1455525910+
やはり次元障壁は正義のカード……
9726/08/05(水)00:36:35No.1455525972+
ドラテ大好きって言ってた知り合いが規制喰らっていろいろ混ぜ物試したけど「こんなゴミの束使ってられねーわ」って全部売ったの思い出した
9826/08/05(水)00:36:48No.1455526028+
K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか
9926/08/05(水)00:36:50No.1455526040+
みんな紙束をお望みなのか?
ならみんな禁止にしよう
10026/08/05(水)00:36:57No.1455526056+
>MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな?
場合による
混ぜると一言で言ってもどのくらい混ぜるかかなり変わるし
10126/08/05(水)00:37:16No.1455526157+
>MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな?
今は烙印混ぜがいちばんベターかな
ただシクパないから今組むとちょい高いかも
10226/08/05(水)00:37:38No.1455526251+
>みんな紙束をお望みなのか?
>ならみんな禁止にしよう
ファイメナ消してくれるなら許す
もしくは罠1種類禁止
10326/08/05(水)00:37:50No.1455526309+
いいKetuしてるね
10426/08/05(水)00:38:33No.1455526487+
>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか
ホーリースー並のいかれたパワーのレベル5にアクセスできるかで評価変わるからなぁ
10526/08/05(水)00:39:14No.1455526661+
>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか
ホーリースーがクソボケすぎてVSが目立ってただけという話もある
それはそれとしてヨクルとリッパーは死ね
10626/08/05(水)00:39:17No.1455526682+
紙だと組めなかったアルトメギアにプリクルだけ混ぜるのが最高に使い勝手いいから助かってる
10726/08/05(水)00:39:22No.1455526702+
こいつデブって印象持ってたけどこんなにくびれてたのか
10826/08/05(水)00:39:31No.1455526734+
紙の魔法2種制限入りは余程KONAMI開発スタッフの中にドラテに嫌な思いさせられた奴がいると見える
ラーフ準で良かったろ
10926/08/05(水)00:39:46No.1455526797+
>ドラテ大好きって言ってた知り合いが規制喰らっていろいろ混ぜ物試したけど「こんなゴミの束使ってられねーわ」って全部売ったの思い出した
MDですら事故率上がりすぎてはーやってらんねーってなるんだから紙の規制とかマジで使えたもんじゃないだろうな…
11026/08/05(水)00:40:30No.1455526985+
>場合による
>混ぜると一言で言ってもどのくらい混ぜるかかなり変わるし
>今は烙印混ぜがいちばんベターかな
ありがとう
やっぱ烙印か〜
他にはM∀LICE月光VSK9しかないからどう考えても食い合わせ悪いし手持ちで練習してみる…
11126/08/05(水)00:40:36No.1455527019+
K9は純だと出せるのが微妙だしもう新規にも期待できないからな
忘れた頃になにかしら星5テーマきたら復活するかもな
11226/08/05(水)00:40:40No.1455527044+
召喚獣ドラテって実際どうなの?烙印ドラテと比べて
11326/08/05(水)00:40:45No.1455527083+
>紙の魔法2種制限入りは余程KONAMI開発スタッフの中にドラテに嫌な思いさせられた奴がいると見える
>ラーフ準で良かったろ
ぶっちゃけジャスハン作ってごめんなさい罪だと思ってる
K9はVSと一緒に罪被ったから軽傷だけど
11426/08/05(水)00:41:00No.1455527150そうだねx1
>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか
ボタンとして強いのは当然でサーチできる誘発と誘発ケア内蔵してて先攻勝ち切る能力が異様に高かった
11526/08/05(水)00:41:14No.1455527210+
>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか
VSはスーがやってるだけで展開力はぼちぼちだからK9VSの最終盤面が硬いのは概ねK9のせいでいいと思う
11626/08/05(水)00:41:22No.1455527240そうだねx1
紙は今後融合テーマする上で調整面倒くさくなっただけな感じがする
11726/08/05(水)00:41:22No.1455527244+
>召喚獣ドラテって実際どうなの?烙印ドラテと比べて
結局アレイスターにアクセスできなかったら弱いので弱い
誘発に弱すぎる
11826/08/05(水)00:41:43No.1455527320+
>ボタンとして強いのは当然でサーチできる誘発と誘発ケア内蔵してて先攻勝ち切る能力が異様に高かった
あとは炎属性のメインK9がいたらな
11926/08/05(水)00:41:47No.1455527328そうだねx6
>紙の魔法2種制限入りは余程KONAMI開発スタッフの中にドラテに嫌な思いさせられた奴がいると見える
>ラーフ準で良かったろ
弱めないといつまでも暴れるから殺して次のテーマ買ってね以外の理由はないと思う
12026/08/05(水)00:41:51No.1455527353そうだねx1
>>紙の魔法2種制限入りは余程KONAMI開発スタッフの中にドラテに嫌な思いさせられた奴がいると見える
>>ラーフ準で良かったろ
>ぶっちゃけジャスハン作ってごめんなさい罪だと思ってる
>K9はVSと一緒に罪被ったから軽傷だけど
マリスに緩い規制した結果ずっと馬鹿にされたのを逆ギレしたんだと思ってる
12126/08/05(水)00:42:12No.1455527452そうだねx1
>MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな?
個人的には烙印混ぜたほうがミラーちょっと強くなるし好き キラーチューンは先攻でミラジェイド置ければまぁ勝つし
ただ烙印融合減るのかなり弱そう
いずれにせよ純と同じだけURは必要だから高いのは覚悟したほうがいい
12226/08/05(水)00:43:03No.1455527694+
そういやヨクルとイズナも1段階強く帰省されてんだっけ紙は
12326/08/05(水)00:43:09No.1455527715+
>MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな?
今の規制で純はデッキじゃないぞ
12426/08/05(水)00:43:16No.1455527746+
>>ドラテ大好きって言ってた知り合いが規制喰らっていろいろ混ぜ物試したけど「こんなゴミの束使ってられねーわ」って全部売ったの思い出した
>MDですら事故率上がりすぎてはーやってらんねーってなるんだから紙の規制とかマジで使えたもんじゃないだろうな…
いろんな融合テーマと混ぜ物した結論らしいからまあしゃーないなって…
それはそれとして一番好きななテーマって言ってたのにゴミの束って言い放ったのは衝撃だったけど
12526/08/05(水)00:43:56No.1455527887+
プレイング上手い人は他のデッキ使った方が勝てるんだろうけど並以下の俺はドラテの方が色々楽だからずっと使ってる
12626/08/05(水)00:44:02No.1455527915そうだねx1
紙で長いこと烙印ドラテ握ってるけどキツいぞ〜
烙印融合にアクセスできるカードかルキアス引けてないと基本死だぜ
12726/08/05(水)00:44:06No.1455527932そうだねx4
>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか
純K9が全然目立ってなかったし単体じゃそこまで弾けてないのは確か
VSK9でもK9要素だけで勝負を決めきることもあるし弱くはないんだがな…
12826/08/05(水)00:44:09No.1455527946+
>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか
K9でしか動けない状況のK9って大したことないからな
12926/08/05(水)00:44:24No.1455528009+
>それはそれとして一番好きななテーマって言ってたのにゴミの束って言い放ったのは衝撃だったけど
昔好きだったとしても今弱けりゃゴミだろ
13026/08/05(水)00:44:30No.1455528036+
>そういやヨクルとイズナも1段階強く帰省されてんだっけ紙は
うn
だからK9混ぜるのあんま強くない
イヅナはまあいいとしてヨクル制限が弱すぎる
13126/08/05(水)00:44:45No.1455528098+
VSK9は思ったよりstakeの規制が致命傷だったのかな
13226/08/05(水)00:44:58No.1455528160そうだねx5
>それはそれとして一番好きななテーマって言ってたのにゴミの束って言い放ったのは衝撃だったけど
いや分かるよ好きだからこそ何とか使おうとして
すればするほどどうしようもないことを痛感して怒りが湧いてくるの
13326/08/05(水)00:45:40No.1455528356+
>>それはそれとして一番好きななテーマって言ってたのにゴミの束って言い放ったのは衝撃だったけど
>いや分かるよ好きだからこそ何とか使おうとして
>すればするほどどうしようもないことを痛感して怒りが湧いてくるの
あれか…好きなテーマの新規がしょうもない産廃新規だった時に反転しちゃうみたいな…
13426/08/05(水)00:45:50No.1455528396+
>K9でしか動けない状況のK9って大したことないからな
パラスマさえいれば…!
13526/08/05(水)00:46:00No.1455528442+
捕食の誘発受けが死んでるから相方として組んでもらってる
ドラテだけでよくね?という気持ちが日増しに大きくなる
13626/08/05(水)00:46:04No.1455528458+
紙やってる人はデッキある程度使い終わったら売るのが普通なの?
13726/08/05(水)00:46:13No.1455528490そうだねx2
>いろんな融合テーマと混ぜ物した結論らしいからまあしゃーないなって…
>それはそれとして一番好きななテーマって言ってたのにゴミの束って言い放ったのは衝撃だったけど
まぁ好きなテーマだからこそゴミにされた事が身に染みてわかっちゃうんだろうな
13826/08/05(水)00:46:14No.1455528494+
規制や新規で反転アンチに近くなるのはたま聞く
13926/08/05(水)00:46:36No.1455528579+
K9はデザインというか獣人が強制解放とか見た目要素は好きなのに挙動が邪悪過ぎるのどうにかならない?
14026/08/05(水)00:46:43No.1455528615+
烙印ドラテカード足りなさすぎてデッキ融合用にブリリアントフュージョン入れるかマジで迷ったもん
14126/08/05(水)00:47:18No.1455528777そうだねx1
>紙やってる人はデッキある程度使い終わったら売るのが普通なの?
人によると思う
邪魔だから売り払ったらする人もいれば愛着があるからリペアしてカジュアル用に残す人とか
14226/08/05(水)00:47:22No.1455528800+
MDでケートゥ1枚でも減ったらもう止める既にうらら1枚で死ぬファンデッキなのにこれ以上奪わないで
14326/08/05(水)00:47:27No.1455528814そうだねx5
ドラテ規制キツすぎとパック買えなさすぎで紙の方は8割方引退してるのが俺だ
せめてパックは買わせろよカスが
14426/08/05(水)00:47:46No.1455528898+
正義とか言い出す奴はロクなもんじゃないと思い知らされたジャスティスハンターズのカスども
14526/08/05(水)00:47:51No.1455528922+
>規制や新規で反転アンチに近くなるのはたま聞く
ロタリーにキレてるキラチェ使い結構多かったな…
14626/08/05(水)00:47:51No.1455528928そうだねx3
>紙やってる人はデッキある程度使い終わったら売るのが普通なの?
だって2.3ヶ月で10個くらい強化と新テーマくるんだぜ?
ある程度は使わないのは捌かないと部屋がゴミ屋敷になる
俺の部屋が今それ
14726/08/05(水)00:48:29No.1455529077そうだねx3
シャウラスがマジで使い道無い性能にしたあたりドラテの方面で強くするのはダメというのがKONAMIの見解なんだろう
じゃあこのロタリーとマインドスキャンはどうなんだという話ではあるんだが
14826/08/05(水)00:48:32No.1455529090そうだねx2
>K9はデザインというか獣人が強制解放とか見た目要素は好きなのに挙動が邪悪過ぎるのどうにかならない?
手札誘発で何とかバランス保とうとしてるゲームなのに手札誘発に対するペナルティがコンセプトのテーマ実装するのがまず意味不明だし
ウーサから何も学んでないRipperの無効効果も許してないよマジで
14926/08/05(水)00:48:34No.1455529100+
>ドラテ規制キツすぎとパック買えなさすぎで紙の方は8割方引退してるのが俺だ
>せめてパックは買わせろよカスが
ターミナルワールドの2.3はどの店でも山積みだぞ!
15026/08/05(水)00:48:51No.1455529175+
>正義とか言い出す奴はロクなもんじゃないと思い知らされたジャスティスハンターズのカスども
正義は勝たなきゃダメだからな…
15126/08/05(水)00:49:08No.1455529243+
>>規制や新規で反転アンチに近くなるのはたま聞く
>ロタリーにキレてるキラチェ使い結構多かったな…
キラーチューン初期から使っててけど劣化ドラテってバカにされてた頃から一気にヘイト集める対象になったのどうにかならんかったんかって今でも思ってるよ
Tシャツは買います
15226/08/05(水)00:49:10No.1455529256+
尻尾の形見れば分かるけどスレ画ってルキアスだぜ
15326/08/05(水)00:49:28No.1455529321+
ワールドプレミアムパックは今でも買えるぞ!
15426/08/05(水)00:49:49No.1455529397+
>>K9はデザインというか獣人が強制解放とか見た目要素は好きなのに挙動が邪悪過ぎるのどうにかならない?
>手札誘発で何とかバランス保とうとしてるゲームなのに手札誘発に対するペナルティがコンセプトのテーマ実装するのがまず意味不明だし
>ウーサから何も学んでないRipperの無効効果も許してないよマジで
なのでペナルティ自体は緩めではあった、ドロー系全く止められないし
15526/08/05(水)00:49:57No.1455529420そうだねx1
>ターミナルワールドの2.3はどの店でも山積みだぞ!
肉食いたいって言ってるやつに大豆勧めてるのと同じだぞお前
15626/08/05(水)00:50:11No.1455529474+
ワールドプレミアとDOODとタクトラ以外何処もほぼ枯れてるわ
15726/08/05(水)00:50:18No.1455529500+
K9はVSのせいってのもあるけどそれはそれとしてヨクルはガチのクソカード
15826/08/05(水)00:50:28No.1455529539そうだねx2
>シャウラスがマジで使い道無い性能にしたあたりドラテの方面で強くするのはダメというのがKONAMIの見解なんだろう
ドラテカード回収できるの偉いし手札ではなくデッキバウンスで処理したいカードもあるから使い道無いは言いすぎなんだけどね
EXの枠が22枚くらいあったら1枚くらいは採用したかったけど混ぜ物で忙しくて枠無いから…
15926/08/05(水)00:51:00No.1455529646+
>キラーチューン初期から使っててけど劣化ドラテってバカにされてた頃から一気にヘイト集める対象になったのどうにかならんかったんかって今でも思ってるよ
割とガチ目に開発のピーピングブームと生まれた時期がかち合ったのが一番の不幸だった
16026/08/05(水)00:51:16No.1455529690そうだねx1
ジャスハン懲罰新規連中は全部枠さえあればな…新規だからまあその…弱いよなって
16126/08/05(水)00:51:39No.1455529776+
>VSK9は思ったよりstakeの規制が致命傷だったのかな
毎日使ってるけどラゼンに加えて蛇竜まで規制されてるからとにかく炎に触りにくくて事故率が如何ともし難いんだよね
おまけに炎で汎用的なボタンとなる奴が手札に来たら死に札になるファイアアタッカーとか先行で腐るドゴラン倶利伽羅天童とか微妙に使いにくいの多い
最近デュランダル入れたら少し事故率がマシになったよ
16226/08/05(水)00:51:52No.1455529831そうだねx2
シャウラスは起動効果なのも対象不在で不発するのも墓地のカードしか戻せないのも全部舐め腐ってるよ
16326/08/05(水)00:51:57No.1455529853+
無効化出来ず通したらヤバイ捲り札とかマインドスキャンロタリーとか最近大味だよね
16426/08/05(水)00:52:14No.1455529913そうだねx2
シャウラスはひと月のランクマで2~3回くらいは欲しいなーって場面があるタイプの札ではあると思う
リッパーMよりはましっしょあれ
16526/08/05(水)00:52:37No.1455529998+
VSK9アンチだから本音を言うともっと規制しろボケって思ってるけど
事故ったり誘発一枚で止まったりした相手のデッキマジで大体VSK9だから認めたくないけど規制足りてるんだろうなって…
16626/08/05(水)00:52:43No.1455530012+
>ジャスハン懲罰新規連中は全部枠さえあればな…新規だからまあその…弱いよなって
初手からフルスロットルのやつに追加で馬鹿新規出すのもアレだけど
懲罰新規もあれだし
かと言ってヴァルモニカみたいに新規ないとデッキにすらならないのもアレだしどうにかならないものか
16726/08/05(水)00:52:44No.1455530021+
>無効化出来ず通したらヤバイ捲り札とかマインドスキャンロタリーとか最近大味だよね
ゴエモン頑張りすぎてて大味すぎる
パワー高いキラーチューンがゴエモンの存在で数減らしてるのすごい
16826/08/05(水)00:52:58No.1455530076+
美少女テーマだからこそ好き放題害悪テーマにする会社だし…
16926/08/05(水)00:53:13No.1455530133そうだねx2
弱いなりにやりたいことわかるシャウラスに比べてミレニアは何がしたいのかさっぱりわからんのが酷い
K9が自爆してその後どうすんだよ
17026/08/05(水)00:53:29No.1455530194+
普段好きなテーマしか使ってないんだけど環境テーマって後攻勝率どれくらいが一般的なの?
17126/08/05(水)00:53:31No.1455530203+
ヤミーの新規罠が実は強いみたいなのをちょこちょこ聞くけどネタだよね?
17226/08/05(水)00:53:43No.1455530246そうだねx5
>美少女テーマだからこそ好き放題害悪テーマにする会社だし…
(害悪になりたかった私…)
17326/08/05(水)00:53:53No.1455530281+
>弱いなりにやりたいことわかるシャウラスに比べてミレニアは何がしたいのかさっぱりわからんのが酷い
>K9が自爆してその後どうすんだよ
一応ブッパ使わなかったら①は便利っちゃあ便利だし…ウェアウルフでいい?それはそう
17426/08/05(水)00:54:21No.1455530386+
>普段好きなテーマしか使ってないんだけど環境テーマって後攻勝率どれくらいが一般的なの?
だいたい4割じゃない
後攻3割はさすがに厳しい気がする
17526/08/05(水)00:54:36No.1455530451+
>ヤミーの新規罠が実は強いみたいなのをちょこちょこ聞くけどネタだよね?
マシュマオで置いたら対象取らない除去できるって意味では強いけどヤミーは別にそんなことしなくても強い
17626/08/05(水)00:54:44No.1455530484+
>普段好きなテーマしか使ってないんだけど環境テーマって後攻勝率どれくらいが一般的なの?
後攻得意な環境とそうじゃない環境だとまた別の話になるぞ
17726/08/05(水)00:55:33No.1455530619+
シャウラスは効果決めてからフリチェ抜いたのと対象不在で不発に調整したってアルミホイル巻いて思ってる
17826/08/05(水)00:55:58No.1455530703+
趣旨からズレるけどVSK9は規制だけじゃなくて相性悪い烙印が増えてるのも向かい風よな
17926/08/05(水)00:56:07No.1455530741+
ヤミーのパワーなら無くても足りてるだけで=単体性能が弱いとまで言えるかというとなんともって感じ
18026/08/05(水)00:56:59No.1455530934+
>>美少女テーマだからこそ好き放題害悪テーマにする会社だし…
>(害悪になりたかった私…)
君ら1回目の新規は良かったけどそれ以降上振れしか渡されなかったの愛されてるのか愛されてないのかわからんのよな…
サプライめっちゃ出てるのに
18126/08/05(水)00:57:01No.1455530943+
ビルドパックの美少女テーマは優遇されてるっていうと殴りに来るヴァルモニカ
ネフティスとか論外なのもあるけど沢山ビルドパック作って安定してからのあの弱さは本当にびっくりした
18226/08/05(水)00:58:08No.1455531147+
スレ画可愛い女の子に出来ない?
18326/08/05(水)00:58:33No.1455531228+
シャウラスはドラゴンメイドと混ぜる時はちゃんと使うってニッチな使い方は聞いたことある
18426/08/05(水)00:58:50No.1455531289+
>>>美少女テーマだからこそ好き放題害悪テーマにする会社だし…
>>(害悪になりたかった私…)
>君ら1回目の新規は良かったけどそれ以降上振れしか渡されなかったの愛されてるのか愛されてないのかわからんのよな…
>サプライめっちゃ出てるのに
そもそも1回目の新規の姫は最初から出さないとデッキにすらならないレベルだから
愛されてるというかそもそもテーマの作り方すらわかってない
18526/08/05(水)00:59:06No.1455531333+
ドラゴンテイル3枚目の融合はシャウラスじゃなくてサクラメンタムさんだから
18626/08/05(水)00:59:15No.1455531363+
今の規制になってから使いだしたけど召喚権消費するのが理性効いてる気がする
18726/08/05(水)00:59:19No.1455531374+
ゴエモンの話だとエルフェンノーツが害悪を超え出したのが本気でヤバいと思う
18826/08/05(水)00:59:22No.1455531385そうだねx3
ヴァルモニカが派手に酷くて今でも語られてる横でカラミティで話題になったきりぱっとしねえまま消えてったセンチュリオンもいるし女テーマ2つの隣で一番伸びたのメメントだしヴァリスマなんかよくわからん
18926/08/05(水)01:00:02No.1455531509+
>ヴァルモニカが派手に酷くて今でも語られてる横でカラミティで話題になったきりぱっとしねえまま消えてったセンチュリオンもいるし女テーマ2つの隣で一番伸びたのメメントだしヴァリスマなんかよくわからん
赤き一発芸で別にそこまで強くも無いのになんか流行ったセンチュリオンはすげえよ
19026/08/05(水)01:00:38No.1455531623そうだねx3
雑な捲り札が増えれば楽しくなるかと言うと安易なコメントは差し控えるって気持ち
19126/08/05(水)01:01:20No.1455531756+
脳死で12並べるしかできないセンチュリオンが赤き使うの上手いとか言う戯言
19226/08/05(水)01:01:21No.1455531765+
>ゴエモンの話だとエルフェンノーツが害悪を超え出したのが本気でヤバいと思う
あんま詳しくないけどようやく獄神テーマがトップになったのか
1年半近くやってたのに結局エルフェンがちょいちょい顔出しするくらいで
ヴィサスに比べてあんま存在感なかったから
19326/08/05(水)01:01:37No.1455531815そうだねx2
センチュはそれこそドラテみたいな受けの良さで飯食ってたはずなんだけどな
ドラテのそれを感じたあとだとイマイチ…つーかなんで新規で展開路線伸ばしてんの?競うな持ち味を活かせッ!
19426/08/05(水)01:01:44No.1455531835+
>ヤミーのパワーなら無くても足りてるだけで=単体性能が弱いとまで言えるかというとなんともって感じ
ただヤミーに渡すカードとしては懲罰だよなって性能してる
19526/08/05(水)01:02:09No.1455531903そうだねx1
無効化出来ない捲り札は大味過ぎてつまらない
19626/08/05(水)01:02:13No.1455531914+
>脳死で12並べるしかできないセンチュリオンが赤き使うの上手いとか言う戯言
まぁあの当時のシンクロンよりかは上手かったからな…
19726/08/05(水)01:02:40No.1455532002そうだねx1
捲りが強過ぎると今度は先行の展開が茶番になるけど今の遊戯王は先行の展開でも通したら負けみたいな場面多々あるからね
色々大味にならざるを得ないんだと思う
19826/08/05(水)01:02:46No.1455532016そうだねx8
>無効化出来ない捲り札は大味過ぎてつまらない
でも無効化されちゃうとまくり札として機能しない
19926/08/05(水)01:03:06No.1455532096そうだねx1
>センチュはそれこそドラテみたいな受けの良さで飯食ってたはずなんだけどな
>ドラテのそれを感じたあとだとイマイチ…つーかなんで新規で展開路線伸ばしてんの?競うな持ち味を活かせッ!
ドラテの誘発受けって融合だからこそだしシンクロで展開抑えて受けで食うって茨の道にもほどがあると思う
20026/08/05(水)01:03:09No.1455532114+
良くも悪くも12しか立てる脳がないからシンプルだったのになんか変な方に伸ばされて捨てられたセンチュリオンさん…
20126/08/05(水)01:03:11No.1455532118そうだねx1
でもジャスハンとかクロスオーバーは最初はビルパ発売時点でデッキ組めてつえーって喜んでたのも事実です…
握ってみるとやりすぎ
20226/08/05(水)01:03:49No.1455532224+
まあでも8シンクロ自体は確保しときたかった枠ではあるのがなんともって感じプリマス
20326/08/05(水)01:03:50No.1455532227+
捲り最強っていうと結局天盃にいきついてあそこまでいくと
先攻寄せと後攻寄せでお互い極端なことになって地獄だからな…
20426/08/05(水)01:03:55No.1455532246+
>VSK9アンチだから本音を言うともっと規制しろボケって思ってるけど
>事故ったり誘発一枚で止まったりした相手のデッキマジで大体VSK9だから認めたくないけど規制足りてるんだろうなって…
VSK9の事故や停止はスレ画みたいに事故ったけど誘発手裏剣で誤魔化しつつGフワで引き込めば動けるとかじゃなくてマジに身動き取れない系の事故だからな…
20526/08/05(水)01:04:34No.1455532381+
>ヴァルモニカが派手に酷くて今でも語られてる横でカラミティで話題になったきりぱっとしねえまま消えてったセンチュリオンもいるし女テーマ2つの隣で一番伸びたのメメントだしヴァリスマなんかよくわからん
そしてその反省を活かして馬鹿強にしたのがクロスオーバー
20626/08/05(水)01:04:34No.1455532385そうだねx4
>>無効化出来ない捲り札は大味過ぎてつまらない
>でも無効化されちゃうとまくり札として機能しない
どこに無効系打たせてどこで本命通すよう踏み抜くかって駆け引きで十分じゃね?って思うわ
20726/08/05(水)01:05:06No.1455532482+
>あんま詳しくないけどようやく獄神テーマがトップになったのか
>1年半近くやってたのに結局エルフェンがちょいちょい顔出しするくらいで
>ヴィサスに比べてあんま存在感なかったから
召喚権使わなくても展開できるからメインからゴエモン搭載できるのがまずヤバい
あとゴエモンと一緒に来たアルスマグナってテーマがエルフェンと異様に相性良くてトゥーンに並んでしまった
20826/08/05(水)01:05:14No.1455532518そうだねx5
>捲り最強っていうと結局天盃にいきついてあそこまでいくと
>先攻寄せと後攻寄せでお互い極端なことになって地獄だからな…
後攻強くしすぎると一周回って先攻ゲーになるっていうのは寓話的だった…
20926/08/05(水)01:05:20No.1455532538+
EXの枠が無さすぎるグラメル2枚入れた方がマシに見えるシャウラス
21026/08/05(水)01:05:31No.1455532565+
ビルパは誰が入れるんだよこんな罠って感じの枠埋めるだけのテーマ罠減ったよね
21126/08/05(水)01:05:38No.1455532580+
チェーンできないと無効にされないと相手をリリースして召喚は濫用するとマジでつまんなくなるから
21226/08/05(水)01:05:46No.1455532622そうだねx6
>どこに無効系打たせてどこで本命通すよう踏み抜くかって駆け引きで十分じゃね?って思うわ
環境トップが手札覗いてきたり手札枚数よりも多い妨害構えてくる現状では辛いぜ
21326/08/05(水)01:06:08No.1455532701+
VSK9は規制前でも本当に何も出来ないレベルの手札事故はリスクとしてあったからな
ガチ環境でやってる人でそれを嫌ってあまり使いたくないみたいな意見もあった
21426/08/05(水)01:06:29No.1455532760そうだねx4
>どこに無効系打たせてどこで本命通すよう踏み抜くかって駆け引きで十分じゃね?って思うわ
手札が0になるまで無効や除去し続ければいいんじゃね!?
21526/08/05(水)01:06:54No.1455532839+
>環境トップが手札覗いてきたり手札枚数よりも多い妨害構えてくる現状では辛いぜ
どうせそいつら規制で消えるし…
21626/08/05(水)01:06:56No.1455532846+
テーマごとに計都とかエクスみたいな札増やしまくった方がいいとは思うんだがな
道のりがダルすぎるか
21726/08/05(水)01:06:57No.1455532848+
>>>無効化出来ない捲り札は大味過ぎてつまらない
>>でも無効化されちゃうとまくり札として機能しない
>どこに無効系打たせてどこで本命通すよう踏み抜くかって駆け引きで十分じゃね?って思うわ
それくらい緩い先行展開ならいいんだけど最近は手札見られるし見られなくても全体耐性とかつくしで地味なインフレが進んでる
21826/08/05(水)01:06:59No.1455532855そうだねx1
ビルドパック産の魔妖も救ってくれないか
下級モンスター簡単に相手に送り付けられるようにしてくれ
21926/08/05(水)01:07:29No.1455532952そうだねx1
>ビルドパック産の魔妖も救ってくれないか
>下級モンスター簡単に相手に送り付けられるようにしてくれ
罠がね…
22026/08/05(水)01:07:32No.1455532960+
>まあでも8シンクロ自体は確保しときたかった枠ではあるのがなんともって感じプリマス
当時はニビルに引っかかるからこんなもんいらねーよ!ってボロクソ言われてた印象ある
今となってはニビルの価値がほぼないから結果的に良かったのかもしれんが
22126/08/05(水)01:07:42No.1455532996+
>捲り最強っていうと結局天盃にいきついてあそこまでいくと
>先攻寄せと後攻寄せでお互い極端なことになって地獄だからな…
絶対捲られない方向で極端になると先攻ワンキルとか全ハンデスとかが蔓延る地獄になるのよな…
22226/08/05(水)01:07:43No.1455533001+
>まあでも8シンクロ自体は確保しときたかった枠ではあるのがなんともって感じプリマス
4チューナーと8か4の非チューナーって並びになるのに8シンクロが無かったのがそもそもおかしいしな
22326/08/05(水)01:07:48No.1455533023そうだねx3
天盃の反省ではあるんだよ雑捲り札の増加は
だってあれは天盃だけが後攻強いからああなった部分も大きいし
汎用札でやるなら適性あるデッキ選んでどうこうにはなるから
上手く行くかはともかく
22426/08/05(水)01:08:16No.1455533131+
>どこに無効系打たせてどこで本命通すよう踏み抜くかって駆け引きで十分じゃね?って思うわ
ピーピング環境がクソつまらないのってその駆け引きすら無くした所だよなぁ…
覗いた側が正解の動きが出来るかミスるかでしか無い
22526/08/05(水)01:08:35No.1455533185+
>>環境トップが手札覗いてきたり手札枚数よりも多い妨害構えてくる現状では辛いぜ
>どうせそいつら規制で消えるし…
そいつら消えても全ハンデスのエルフェンと耐性の光と闇がくるから生半可な捲りじゃきかねぇんだ
22626/08/05(水)01:08:42No.1455533214+
宇宙的ハリケーンはまあちょうどいいんじゃないかとは思う
ゴエモンはメイン採用出来てしまうテーマがあるのがダメ
22726/08/05(水)01:08:44No.1455533220+
規制するのはまあ分かるけどそれにしたってやりすぎだよな紙…
22826/08/05(水)01:08:56No.1455533267+
相手リリースは10月パックのラヴァゴリメイクとかで増えそう
22926/08/05(水)01:09:03No.1455533287+
>テーマごとに計都とかエクスみたいな札増やしまくった方がいいとは思うんだがな
>道のりがダルすぎるか
ケートゥは兎も角エクスはあかん
23026/08/05(水)01:09:33No.1455533399+
>宇宙的ハリケーンはまあちょうどいいんじゃないかとは思う
>ゴエモンはメイン採用出来てしまうテーマがあるのがダメ
結局召喚権使うデッキが冷笑されるだけっつーね
紙だとマッチメインだから余計あの手のまくり札が流行ると悲惨
23126/08/05(水)01:09:34No.1455533403+
>テーマごとに計都とかエクスみたいな札増やしまくった方がいいとは思うんだがな
>道のりがダルすぎるか
そんなことしたら規制でテーマごと紙束になりかねないぞ
23226/08/05(水)01:09:42No.1455533428そうだねx1
ぶっちゃけほとんど先攻が回してるだけの今年のycsjや日本一より天盃いた時の方がまだゲームになってて面白い思ってる
23326/08/05(水)01:09:44No.1455533438+
まぁ現代ナイズされた壊獣みたいなカードはあってもいいとは思うよ
ゴエモンはちょっと頑張りすぎだけど
23426/08/05(水)01:09:45No.1455533441+
後攻開幕でいきなり使われる魔妖不知火語が凶悪すぎてね
なぜか本家よりロルバの方が上手く使ってくるんだが…
23526/08/05(水)01:09:47No.1455533457+
単純にスレ画だけならちょうどいい強さの環境上位デッキだと思う
どっちかって言うと烙印とかの方が性質的にはクソ
23626/08/05(水)01:10:08No.1455533506+
>相手リリースは10月パックのラヴァゴリメイクとかで増えそう
ゴエモンやら最近の城之内系強化やらで溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム—城之内ファイヤーへの期待が高まりすぎてる
23726/08/05(水)01:10:20No.1455533550+
>規制するのはまあ分かるけどそれにしたってやりすぎだよな紙…
mdみたいに一ヶ月単位の規制じゃないから
うっかり手を抜くとMALICEみたいに抑えが効かないのを三ヶ月止められないんだ
むしろ早く殺した方がお互いのためになる
23826/08/05(水)01:10:34No.1455533602+
展開伸びるけど誘発受け悪くなるプリムスと絶対入れた方が強いけど素引きゴミなアトリィ
マジで微妙な気持ちにさせられる新規だったな…
23926/08/05(水)01:10:43No.1455533632+
>そんなことしたら規制でテーマごと紙束になりかねないぞ
それは今もどう規制入るか新規まともなのもらえるかってのがあるから結局運営次第としか…
24026/08/05(水)01:10:45No.1455533646+
トゥーンは強化の方向性はともかく昔のテーマでも戦えるようにって再設計の意志は評価したい
俺の10年以上新規来てないテーマにも効果書き換え新規とかくれ
24126/08/05(水)01:10:46No.1455533648+
>ぶっちゃけほとんど先攻が回してるだけの今年のycsjや日本一より天盃いた時の方がまだゲームになってて面白い思ってる
それで天盃持ち出すのはちょっと…むしろ極端な先攻寄せか後攻ワンキルって感じになってなかったか
24226/08/05(水)01:11:00No.1455533693+
マリンセスも新規でキラチュトゥーン並みに嫌われるのかなあ
24326/08/05(水)01:11:02No.1455533707+
俺エルフェンノーツが先行でいきなりゴエモン置きながら展開し出した時はハァ?ってなったよ
手札2枚切ってるとはいえあのテーマ全身初動みたいなもんだし
24426/08/05(水)01:11:25No.1455533801そうだねx2
ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
24526/08/05(水)01:11:46No.1455533863+
後手ボーナスあるカードはいいっちゃいいかもしれんけど後手ボーナス無いと召喚権を使わない1枚初動止まりですは調子に乗るなってなる
24626/08/05(水)01:11:54No.1455533897+
>マリンセスも新規でキラチュトゥーン並みに嫌われるのかなあ
KONAMIがそろそろ冷静になって弱い新規渡すかもしれない
24726/08/05(水)01:12:01No.1455533911+
>マリンセスも新規でキラチュトゥーン並みに嫌われるのかなあ
ピーピング出来るよ!
でもそれ見て妨害とか出来ないから死ぬよ!
ってのがどうなるかな
24826/08/05(水)01:12:25No.1455534009そうだねx4
>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
古いテーマ足切りしてんのはどの環境でもそうじゃない?
24926/08/05(水)01:12:44No.1455534074そうだねx1
>俺エルフェンノーツが先行でいきなりゴエモン置きながら展開し出した時はハァ?ってなったよ
まあでも発売前から一定数危惧されてた動きではある
25026/08/05(水)01:12:53No.1455534111そうだねx3
マルチャミーシリーズはちょっと弱くしすぎたと思う最近テーマは受けも良く作ってあるし
25126/08/05(水)01:12:59No.1455534129そうだねx1
>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
競技勢的には評判いいんだけど公認勢やMD勢からするとやっぱダメだろってなるスレ画
25226/08/05(水)01:13:03No.1455534149+
どのデッキも先行と後攻同じくらい強いか先行後攻デッキの数が1:1ぐらいになるのが理想ではある
天盃はその点天盃だけが悪目立ちしすぎたしその後にお出ししたデモンスミスが歴代遊戯王でもトップクラスの先行助長テーマすぎたのがクソすぎた
25326/08/05(水)01:13:10No.1455534173そうだねx2
>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
ちなみに楽しかったって言われてたのはVS強化が来る前のドラテヤミーマリスの三つ巴環境で
VSK9ができてからはVSK9が強いだけのクソ環境だ
25426/08/05(水)01:13:16No.1455534193+
>それで天盃持ち出すのはちょっと…むしろ極端な先攻寄せか後攻ワンキルって感じになってなかったか
そっちの方が妨害と捲りがぶつかっててまだゲームしてるからマシ
今年のycsjとかほぼ後攻座ってるだけみたいなもんだったし
25526/08/05(水)01:13:24No.1455534223そうだねx1
>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
その前にMALICEとライゼで足切りされてるのでどちらかというと同期のテーマが足切りされてる
絢爛とか話題にもならなかったし
25626/08/05(水)01:13:54No.1455534336そうだねx1
>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
いやガチ環境で古いテーマでも戦えますなんて時代ないだろ
25726/08/05(水)01:14:01No.1455534362+
MDは今後のFTKどれくらい禁止するかねえ…
25826/08/05(水)01:14:05No.1455534385そうだねx2
>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
少なくとも完全1〜2強環境でこのデッキしか見ねぇ!全然レシピも変わんねぇ!!ってゲームよりかは圧倒的にマシよ
25926/08/05(水)01:14:19No.1455534420+
>>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
>競技勢的には評判いいんだけど公認勢やMD勢からするとやっぱダメだろってなるスレ画
mdそんなにダメかぁ?
26026/08/05(水)01:14:25No.1455534443+
どの時代も足切りがーって言われるけどマリスライゼオルから露骨に顕著になってる気がする
しんどいじゃなくて参加権が得られないになった感じ
26126/08/05(水)01:14:25No.1455534444+
エルフェンノーツはこの細かい条件や縛りいらんだろ…ってのが多いけどそれでも強いからすごいよ
26226/08/05(水)01:14:56No.1455534545そうだねx2
>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね
その前のライゼオルマリスデモンスミスでほとんどが足切りされているぞ
26326/08/05(水)01:14:56No.1455534547+
>MDは今後のFTKどれくらい禁止するかねえ…
ナイチンを即消したのは評価したい
26426/08/05(水)01:14:59No.1455534555+
遊戯王の大会シーンにおける足切り云々ってなんなんでしょうねって気持ちがある
完全耐性制圧モンスター抜けますか?とかならまだ分かる
26526/08/05(水)01:15:02No.1455534568+
>エルフェンノーツはこの細かい条件や縛りいらんだろ…ってのが多いけどそれでも強いからすごいよ
アイツらアルスマグナ来てからとうとう縛りつかなくなったぞ
26626/08/05(水)01:15:27No.1455534654そうだねx1
キラーチューンはもっと露骨だけど誘発と相性が良いように設計されてるテーマは好きになれない
26726/08/05(水)01:15:29No.1455534662そうだねx2
そうだマリスライゼオルがあったわ
あまりにもクソ環境過ぎて記憶から飛んでた
26826/08/05(水)01:15:36No.1455534686そうだねx3
>ナイチンを即消したのは評価したい
言うほど即消してねえぞ
26926/08/05(水)01:16:00No.1455534789+
まあデモンスミスはナンナが死ねば…
MDの方だとナンナまだ元気に素材になってるんだけど
27026/08/05(水)01:16:05No.1455534802+
>>エルフェンノーツはこの細かい条件や縛りいらんだろ…ってのが多いけどそれでも強いからすごいよ
>アイツらアルスマグナ来てからとうとう縛りつかなくなったぞ
メディウスが楽々出せるエルフェンってこんな強いのかとmdしか触ってなかったから感動した
27126/08/05(水)01:16:22No.1455534861そうだねx2
まぁ毎週目まぐるしく環境が変化してたって時点で遊戯王史上でもトップクラスに面白いしマシな環境ではあったよジャスハン環境
環境固定化してほぼデッキも構築も変わらないって方がやっててつまんね…ってなるし
27226/08/05(水)01:16:27No.1455534880+
いうてジャスハンも半年以上ミツルギが加わったぐらいでほとんど変わらんクソ環境だった気がする
27326/08/05(水)01:16:50No.1455534955そうだねx1
>そうだマリスライゼオルがあったわ
>あまりにもクソ環境過ぎて記憶から飛んでた
その前はデモンスミスによる過去テーマの足切りもあったぞ!
27426/08/05(水)01:17:15No.1455535036そうだねx6
>>ナイチンを即消したのは評価したい
>言うほど即消してねえぞ
魔術師の時に消してよかったはずだから数年遅いんだよね
27526/08/05(水)01:17:22No.1455535057+
強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ
27626/08/05(水)01:17:30No.1455535076+
遊戯王で環境追いかけると辛くなるから俺はもうファンデッカスになる
27726/08/05(水)01:17:30No.1455535078+
>まあデモンスミスはナンナが死ねば…
>MDの方だとナンナまだ元気に素材になってるんだけど
そもそもチャラ男さんが2枚で許されてるしEXも圧迫するから
よっぽど相性良いテーマこなけりゃ追加規制はもうないんじゃない
27826/08/05(水)01:17:35No.1455535093+
>>そうだマリスライゼオルがあったわ
>>あまりにもクソ環境過ぎて記憶から飛んでた
>その前はデモンスミスによる過去テーマの足切りもあったぞ!
………こうして見ると天盃環境ってまだ先寄せすれば抗えるデッキ多かっただけマシじゃね?
27926/08/05(水)01:17:56No.1455535170+
>強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ
そろそろスレ画も古いテーマ側だしな
28026/08/05(水)01:18:04No.1455535185+
個人の体感でしかないんだけどマリスライゼオル以降環境外のnoteや解説が減ってる気はするんだよな
足切りラインが上がってるのがなんとなく感じるのはその辺
28126/08/05(水)01:18:05No.1455535189+
>MDの方だとナンナまだ元気に素材になってるんだけど
今そこまでデモンスミス目立ってないし…
自分で言っててあれだけのギミックが大きな規制なしに目立たなくなることあるんだ…ってビックリするけど…
28226/08/05(水)01:18:28No.1455535257そうだねx5
>………こうして見ると天盃環境ってまだ先寄せすれば抗えるデッキ多かっただけマシじゃね?
ないないありません
対天盃だけ見りゃそうかもしれんけど全体で見りゃ後攻勝率悪化するくらい先寄せvs先寄せのコイントスクソゲー虚無やってんだから
28326/08/05(水)01:18:36No.1455535285+
今でも0ターン展開されたらまず負ける
28426/08/05(水)01:18:44No.1455535315そうだねx1
チャラ男さんはEXの圧迫が深刻になってきてそのもの使えるデッキが限られてきたイメージ
28526/08/05(水)01:19:00No.1455535366+
>いやガチ環境で古いテーマでも戦えますなんて時代ないだろ
横からだが古いテーマがどれくらい古いテーマを指してるかが絶対にズレるから不毛だぞ
MDで未だに上位層にいるスレ画も一応古いテーマと言えるし
28626/08/05(水)01:19:20No.1455535423+
>強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ
なのでこうしてレボリューションブースターで外付けしてあげるんですね
28726/08/05(水)01:19:24No.1455535437+
>>強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ
>そろそろスレ画も古いテーマ側だしな
とはいえフル解禁したらまた返り咲くと思う
誘発手裏剣+後攻0ターンできるだけでももう強い
28826/08/05(水)01:19:31No.1455535470+
もしかしてR.B.嫌われてる?
28926/08/05(水)01:19:31No.1455535471+
大会環境内で許容されるパワー自体は当然だけど変わっていってるよ
特定のテーマ指して足切りどうこう言う話かは別として
29026/08/05(水)01:19:41No.1455535501そうだねx1
今でもMDで誘発でメイン展開止めたと思ったらナンナになって棺生えてくるとこいつ…とはなる
29126/08/05(水)01:19:52No.1455535536+
>>………こうして見ると天盃環境ってまだ先寄せすれば抗えるデッキ多かっただけマシじゃね?
>ないないありません
>対天盃だけ見りゃそうかもしれんけど全体で見りゃ後攻勝率悪化するくらい先寄せvs先寄せのコイントスクソゲー虚無やってんだから
先行後攻は無視して上で言われてる「脚切りライン」って観点で言えば他よりマシって意味よ
29226/08/05(水)01:19:54No.1455535541+
>………こうして見ると天盃環境ってまだ先寄せすれば抗えるデッキ多かっただけマシじゃね?
先攻しか息できないアザミナ実装前白き森で結構戦えたの楽しかったよ
29326/08/05(水)01:20:05No.1455535561+
>もしかしてR.B.嫌われてる?
君らはまあ好かれてると思うよ
29426/08/05(水)01:20:20No.1455535613+
>>強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ
>なのでこうしてレボリューションブースターで外付けしてあげるんですね
ビルドパックよりワクワクするから来年もやってくれないかな
29526/08/05(水)01:20:21No.1455535617+
罪宝スネークアイデモンスミスが楽しかったと言われるとううn
29626/08/05(水)01:20:47No.1455535700そうだねx3
もう後攻テーマ刷るのやめないか
29726/08/05(水)01:21:01No.1455535736+
妖精伝姫でなんとか盤面返した後次元の裂け目で勝ちもらったのは脳汁出た
29826/08/05(水)01:21:10No.1455535760そうだねx1
後攻0ターン展開が当たり前になっていくことで先行取れればなんとかなるタイプが先行勝率すら落ち始めたって意味で足切りされ始めたとかならまだ理屈分かるわ
29926/08/05(水)01:21:17No.1455535785+
環境が変化した方が面白いって話で言うとMDのデモンスミス実装月の環境って意外と面白かったんだよね
前評判ではどうせアザミナスネークアイが最強だろって言われてたけど実はそうでもなくて数日ごとに構築の流行りがころころ変わってたし
閃刀天盃と千年メタビが台頭して謎の三つ巴形成し出したり
30026/08/05(水)01:21:24No.1455535807+
ドラテは超融合で相手吸える融合体出してくれないかな
30126/08/05(水)01:21:28No.1455535815そうだねx2
ガジェットは10年以上環境にいたって言っていいのか…?
30226/08/05(水)01:21:31No.1455535823+
>罪宝スネークアイデモンスミスが楽しかったと言われるとううn
こいつらも結局縛りつかないからフルパワーになったらまた暴れるよな
30326/08/05(水)01:21:40No.1455535856+
>もう後攻テーマ刷るのやめないか
むしろ後攻でも戦えるテーマガンガン刷って環境で先後デッキが1:1ぐらいになるようにして欲しい
天盃環境の何が悪いって天盃だけが後攻デッキで強すぎた点だったわけだし
30426/08/05(水)01:21:51No.1455535894+
>なのでこうしてレボリューションブースターで外付けしてあげるんですね
早くレボリューションブースター 呪眼・スクラップ・宝玉みたいなの出して…
30526/08/05(水)01:22:05No.1455535932そうだねx3
方界・マリンセス・ゴーストリックってラインナップはどういう社内会議が行われたのかは興味がある
30626/08/05(水)01:22:13No.1455535954そうだねx1
>早くレボリューションブースター 呪眼・スクラップ・宝玉みたいなの出して…
「」って感じのチョイスだ…
30726/08/05(水)01:22:19No.1455535971+
個人的に環境の足切りラインが低かったのはディメンジョンオブカオスとかあの辺の時期なんだけど
あの辺の時期デフレ環境だったからあの頃に戻してとも言えないんだよな
30826/08/05(水)01:22:19No.1455535974+
相手の手札で融合する超融合欲しい
30926/08/05(水)01:22:20No.1455535978+
>罪宝スネークアイデモンスミスが楽しかったと言われるとううn
というかあのへんの環境ずっと罪宝スネークアイの相方探し環境でひたすら飽きるんだよな
31026/08/05(水)01:22:59No.1455536089+
先行テーマミラーでじゃんけん負け後攻はまだやりようあるけど後攻テーマミラーでじゃんけん負け先行はもううんちじゃないの?
31126/08/05(水)01:22:59No.1455536092+
MDでいうとクリストロンと海皇が強かったデフレ環境が一番好きだった
31226/08/05(水)01:23:06No.1455536112+
>あの辺の時期デフレ環境だったからあの頃に戻してとも言えないんだよな
デフレすると売上落ちるってデータがあるみたいだしな
31326/08/05(水)01:23:16No.1455536147+
後攻テーマ跋扈してる時の何が嫌ってそいつら以外とのマッチアップが先攻必勝になるとこだよ
31426/08/05(水)01:23:35No.1455536210+
>方界・マリンセス・ゴーストリックってラインナップはどういう社内会議が行われたのかは興味がある
正直サイコロ振って決めたって言われたら信じる
31526/08/05(水)01:23:46No.1455536231+
>ガジェットは10年以上環境にいたって言っていいのか…?
設計から強いと何かの拍子で復権してくるって貴重な例ではある
31626/08/05(水)01:24:04No.1455536277+
どの環境も先行取ってれば大体のデッキは勝ててたような頃は逆に足切りされてなかったのではとすら思う
31726/08/05(水)01:24:10No.1455536290+
>方界・マリンセス・ゴーストリックってラインナップはどういう社内会議が行われたのかは興味がある
方界ゴーストリックを捩じ込むために美少女テーマでマリンセス入れるか…ってなった感
31826/08/05(水)01:24:39No.1455536367そうだねx2
デフレパックそんなに楽しくないのはBLVOからDAMAまでの期間でなんとなく理解してる
31926/08/05(水)01:24:42No.1455536379+
>>あの辺の時期デフレ環境だったからあの頃に戻してとも言えないんだよな
>デフレすると売上落ちるってデータがあるみたいだしな
実際近くのTSUTAYAとかだとあの時期のパックがまだカートン単位で置かれてる
70%引きくらいしてるが今更買うかというと…
32026/08/05(水)01:24:49No.1455536400+
>ガジェットは10年以上環境にいたって言っていいのか…?
代償ガジェが台頭し始めたのが05年
その間除去ガジェトップ環境挟みながらギリギリ生きてたのが12年あたりぐらいだから
だいたい7年ぐらい?
32126/08/05(水)01:25:09No.1455536464+
MDに早くゴエモン来ないかな
後攻しんどい
32226/08/05(水)01:25:22No.1455536504+
マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし
他二つはなんなんだよ
32326/08/05(水)01:25:56No.1455536607+
個人的に群雄割拠で楽しかったの2020年〜2021年だけどBLVOやLIOVや深淵とかデフレパック多かったしなぁ
あと制圧エクシーズはもっと酷かったか
32426/08/05(水)01:25:59No.1455536614+
公式も失敗したとはそこまで思ってないだろ
ただんほりたい烙印と相性良すぎるから生贄になってもらうだけで
32526/08/05(水)01:26:02No.1455536621+
わざわざじゃんけん負け狙う後攻テーマってぶっちゃけ天盃くらいだよね
32626/08/05(水)01:26:16No.1455536680+
社員に百済木がいた可能性がある
32726/08/05(水)01:26:40No.1455536743そうだねx3
マリンセスはアクアエンジェルって問題児がいるけど誘発受けや貫通力がキラーチューンやトゥーン並じゃなければなあなあで許されると思う
R.B.がまさにスルーされてるし
32826/08/05(水)01:26:43No.1455536752+
>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし
>他二つはなんなんだよ
法界はまぁわかるよ
ゴストリ…?
32926/08/05(水)01:27:01No.1455536803+
>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし
>他二つはなんなんだよ
方界だって映画テーマってとこを見れば華があるじゃないか
33026/08/05(水)01:27:26No.1455536868+
>わざわざじゃんけん負け狙う後攻テーマってぶっちゃけ天盃くらいだよね
それだけなら他の後攻テーマも変わんなくない?
普段の環境なら後攻テーマ同士が当たる確率なんてほぼ皆無だし
33126/08/05(水)01:27:31No.1455536879+
>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし
>他二つはなんなんだよ
ゴストリは今はもう見る影もないけど昔は結構人気あったから新規多くて無駄に大所帯なんだぜ
33226/08/05(水)01:27:35No.1455536898+
>ぶっちゃけほとんど先攻が回してるだけの今年のycsjや日本一より天盃いた時の方がまだゲームになってて面白い思ってる
どのテーマが勝つか楽しみ!
33326/08/05(水)01:27:42No.1455536927+
>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし
>他二つはなんなんだよ
今からお前を世界の人気者にしてやるよ
って方界を捩じ込んだと思われる
33426/08/05(水)01:28:12No.1455537010+
>>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし
>>他二つはなんなんだよ
>ゴストリは今はもう見る影もないけど昔は結構人気あったから新規多くて無駄に大所帯なんだぜ
フィールド魔法がなんか3枚もあるテーマ
33526/08/05(水)01:28:14No.1455537016そうだねx1
トゥーンWC破械の時点で割と意味☆不明やろがい!
33626/08/05(水)01:28:16No.1455537021+
現代の後攻テーマは先行でもそこそこの盤面は作れるしな
33726/08/05(水)01:28:52No.1455537106+
>>わざわざじゃんけん負け狙う後攻テーマってぶっちゃけ天盃くらいだよね
>それだけなら他の後攻テーマも変わんなくない?
>普段の環境なら後攻テーマ同士が当たる確率なんてほぼ皆無だし
というか他の後攻テーマをマジで知らない
絢嵐も古代も先行取るし
33826/08/05(水)01:29:12No.1455537148そうだねx1
>トゥーンWC破械の時点で割と意味☆不明やろがい!
トゥーンはなんで選んだんだ…?ってなるけど他二つは理解できる方だろ!
33926/08/05(水)01:29:15No.1455537167+
>ゴストリは今はもう見る影もないけど昔は結構人気あったから新規多くて無駄に大所帯なんだぜ
とはいえ今からテーマ再構築するならX以外の既存カード全部いらんレベルじゃなかったっけ…
34026/08/05(水)01:29:16No.1455537168+
セネト面白そうだから発売したら組みたいけどこう…あんまり強くはなさそうだなという感じはしている
34126/08/05(水)01:29:24No.1455537183+
じゃんけんの練習を怠るなよ
34226/08/05(水)01:29:44No.1455537238+
>セネト面白そうだから発売したら組みたいけどこう…あんまり強くはなさそうだなという感じはしている
まだ未発表にとんでもない隠し球残してる可能性あるし…
34326/08/05(水)01:29:58No.1455537282+
>トゥーンWC破械の時点で割と意味☆不明やろがい!
破械が謎すぎるんだよな
前の新規DUNEでかなり新しいし
34426/08/05(水)01:30:02No.1455537294+
先行と後攻で違うデッキ選ばせて欲しい
34526/08/05(水)01:30:03No.1455537296そうだねx3
そもそも後攻テーマって概念がなんなんだよ
聞いたことないぞ他のTCGで
34626/08/05(水)01:30:25No.1455537361+
限定ブースター戦でトゥーンに先行取られて惨敗したよ
ゴエモンもハリケーンもじゃんけんもどこ…?
34726/08/05(水)01:30:31No.1455537380+
ゴーストリックダルマカルマが待たれる
34826/08/05(水)01:30:32No.1455537384+
>先行と後攻で違うデッキ選ばせて欲しい
マッチ戦じゃん
34926/08/05(水)01:31:05No.1455537470そうだねx1
>限定ブースター戦でトゥーンに先行取られて惨敗したよ
>ゴエモンもハリケーンもじゃんけんもどこ…?
そこになければないですね
35026/08/05(水)01:31:08No.1455537474+
>先行と後攻で違うデッキ選ばせて欲しい
それ先攻だけ神罠みたいなカード積みまくれるから天盃環境みたいになるぞ
35126/08/05(水)01:31:12No.1455537484+
>限定ブースター戦でトゥーンに先行取られて惨敗したよ
>ゴエモンもハリケーンもじゃんけんもどこ…?
誘発だろうが捲りだろうが初動だろうが引けなければ意味はないからな…
35226/08/05(水)01:31:20No.1455537505+
>そもそも後攻テーマって概念がなんなんだよ
>聞いたことないぞ他のTCGで
まあ受けデッキみたいなもんだ
いやごめん全然違うわ
35326/08/05(水)01:31:32No.1455537551そうだねx2
>そもそも後攻テーマって概念がなんなんだよ
>聞いたことないぞ他のTCGで
ほかのTCGで味わえない要素を感じるためにこのゲームやってるからよぉ
35426/08/05(水)01:32:30No.1455537703+
ポケカとかあえて後攻とるデッキあるじゃん
35526/08/05(水)01:32:33No.1455537711+
>>先行と後攻で違うデッキ選ばせて欲しい
>それ先攻だけ神罠みたいなカード積みまくれるから天盃環境みたいになるぞ
MDでやるなら先攻に設定したデッキから5枚まで違いを作っていいみたいにするとかかねえ
35626/08/05(水)01:32:39No.1455537725+
破械の新規がなんか微妙だったのは3年前に新規もらってたのもあったのかなあって
まあその3年前の新規がクソ強かったから今回の新規が微妙でもめちゃくちゃ強いんだが…
35726/08/05(水)01:32:45No.1455537740+
>そもそも後攻テーマって概念がなんなんだよ
>聞いたことないぞ他のTCGで
ポケカやDMなら後攻取るデッキはちょいちょい台頭たりする
35826/08/05(水)01:33:20No.1455537815+
>ほかのTCGで味わえない要素を感じるためにこのゲームやってるからよぉ
このゲームの1ターンに凝縮されたやり取りでしか出ない脳汁はあるよね…
35926/08/05(水)01:33:39No.1455537855+
ウィッチクラフトはマギストスプッシュ期間だったからあそこに入れられたのはわかる
36026/08/05(水)01:35:01No.1455538019+
ポケカは何なら特定のカードがお出しされたら
元から先行取ってたデッキがそのカード使うor使われる対策のために後攻取ったりもするよ
36126/08/05(水)01:35:27No.1455538088+
ドラリン使ってるからサクラメンタムとかいうお排泄物をなんとかしてほしい
36226/08/05(水)01:36:02No.1455538210+
普通のTCGのアグロデッキなら当然先1取った方が先に殴れるからな
だがこのゲームは違う!
36326/08/05(水)01:36:08No.1455538226+
>ドラリン使ってるからサクラメンタムとかいうお排泄物をなんとかしてほしい
ドラテを殺すためだけに生まれたドラテ連動とかいう意味不明な存在
36426/08/05(水)01:36:33No.1455538302+
ほぼ意味のないアルザリオンどもの再生効果好き
36526/08/05(水)01:37:09No.1455538395+
>ほぼ意味のないアルザリオンどもの再生効果好き
でもリソース循環するデッキで蘇生されるとマジでリーサル簡単に取られるから嫌なんだよな…あと素材にもなれるし
36626/08/05(水)01:37:16No.1455538414+
サクラメンタム烙印に効かないから嫌い
36726/08/05(水)01:37:39No.1455538474+
>普通のTCGのアグロデッキなら当然先1取った方が先に殴れるからな
>だがこのゲームは違う!
それもTCGによるかなぁ
先にマナ置けること込みでも1回多く殴れる機会多いほうが強いからって理由でアグロなら後攻取るほうが強いゲームもちらほらあるし
36826/08/05(水)01:37:59No.1455538526そうだねx7
>ほぼ意味のないアルザリオンどもの再生効果好き
グラメルは初手超融合とか受けても戻ってこれるしアルザリオンもこの打点がリーサルに役立つし意味はあるよ!
36926/08/05(水)01:38:25No.1455538598+
後攻デッキはなくても後攻の方がいいな…ってデッキなら他TCGにも結構ある
後攻特化はあんまり見ない
37026/08/05(水)01:38:30No.1455538610+
フワロス受けが本気で終わってる以外は強い破械とかいうデッキ
ドロバ生きてるMDだともっと強いんじゃないかコイツら…
37126/08/05(水)01:39:06No.1455538710+
古代は先行の妨害が弱いから結局後手取るんじゃなかったっけ
37226/08/05(水)01:39:26No.1455538764+
>ほぼ意味のないアルザリオンどもの再生効果好き
いや3000打点があってないような条件で湧いてくるのは普通にありがたいな
37326/08/05(水)01:40:00No.1455538871+
結局ライゼオルマリスの全盛期見てきたから相対的に物足りないよね
37426/08/05(水)01:40:37No.1455538976+
>結局ライゼオルマリスの全盛期見てきたから相対的に物足りないよね
アイツらほんとに大失敗だと思う
37526/08/05(水)01:41:12No.1455539105そうだねx1
>結局ライゼオルマリスの全盛期見てきたから相対的に物足りないよね
イシズティアラの方がすき!
37626/08/05(水)01:41:45No.1455539212+
足切りラインでいうなら今もかなりヤバいと思う
トゥーンとエルフェンノーツって異常なデッキが暴れてるうえにゴエモンいるからなんかもう参加権すらない
37726/08/05(水)01:42:25No.1455539311+
エルフェンノーツって今そんなやばいの?
37826/08/05(水)01:43:24No.1455539465+
再生効果あるおかげで超融合でグラメル吸われてもほーんそれで?としか思わないからめちゃくちゃ意味ある
37926/08/05(水)01:43:26No.1455539469+
シャウラスは対象どれか外れただけで立ち消えたり裏側の魔法罠除去できないのがなあ…
起動効果なの自体は蘇生でも使えるから利点ではあるんだよなフリチェとかのが嬉しいけど
38026/08/05(水)01:44:03No.1455539560+
スレ画って超融合なら相手の手札で融合できる?
38126/08/05(水)01:44:07No.1455539569そうだねx1
MDのM∀LICEライゼオル環境は正直今でも規制のキツさを逆にしたほうが良かったんじゃ…って思う
ライゼオル割と使うのは楽だし初心者でも回しやすいデッキだしM∀LICEに比べれば相方も多くて構築に差は出せるのに対して
M∀LICEは手順多くて面倒な上に初心者向けじゃないし拡張性も低いしでぶっちゃけ環境トップにするべきではないデッキだったと思う
38226/08/05(水)01:44:46No.1455539671+
メンタムは緩く出てくる割に刺さる相手にはほぼスキドレだからなんとかしろ
38326/08/05(水)01:45:05No.1455539722そうだねx1
前盤面処理されても墓地手札バックにリソースがあるからほーんってなれるのがドラテの握りやすいポイントだと思ってるから蘇生効果がそんな侮られてるとは思わんかった
38426/08/05(水)01:45:06No.1455539723+
>スレ画って超融合なら相手の手札で融合できる?
最強超融合やめろ
38526/08/05(水)01:45:08No.1455539731+
>スレ画って超融合なら相手の手札で融合できる?
自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、
38626/08/05(水)01:45:26No.1455539770そうだねx1
>スレ画って超融合なら相手の手札で融合できる?
はい!できますよ!ニコニコ
なめてんじゃねえぞ!こら!できるわけねえだろうが!
38726/08/05(水)01:46:15No.1455539903+
融合体の蘇生は生き物が湧いてきて地味にめんどい
38826/08/05(水)01:46:26No.1455539926+
>MDのM∀LICEライゼオル環境は正直今でも規制のキツさを逆にしたほうが良かったんじゃ…って思う
>ライゼオル割と使うのは楽だし初心者でも回しやすいデッキだしM∀LICEに比べれば相方も多くて構築に差は出せるのに対して
>M∀LICEは手順多くて面倒な上に初心者向けじゃないし拡張性も低いしでぶっちゃけ環境トップにするべきではないデッキだったと思う
あと書き忘れてたけどデッキの性質的にM∀LICEの方が上で言われてる脚切り性能云々は高いってのもある
紙の同環境もライゼオルに抗えるデッキを環境から排斥してたのはM∀LICEだったわけだし
38926/08/05(水)01:47:19No.1455540052+
マリスは逆に1強だったからみんな槍投げ出来たって部分もあるからなんとも…
ライゼの方が強かったみんなライゼ握った可能性もある
39026/08/05(水)01:47:30No.1455540082+
>エルフェンノーツって今そんなやばいの?
異常な貫通力とゴエモンを得てとんでもないバケモンになって
ピーピングしない代わりにハンデスしながら万能無効構えまくる終わりのテーマ
39126/08/05(水)01:47:51No.1455540135+
>M∀LICEは手順多くて面倒な上に初心者向けじゃないし拡張性も低いしでぶっちゃけ環境トップにするべきではないデッキだったと思う
女の子テーマの方が金集まるから正解だった
39226/08/05(水)01:48:35No.1455540253+
なんだよ超融合って大したカードじゃねーな
所詮平成産か
39326/08/05(水)01:49:02No.1455540319そうだねx1
>MDのM∀LICEライゼオル環境は正直今でも規制のキツさを逆にしたほうが良かったんじゃ…って思う
>ライゼオル割と使うのは楽だし初心者でも回しやすいデッキだしM∀LICEに比べれば相方も多くて構築に差は出せるのに対して
>M∀LICEは手順多くて面倒な上に初心者向けじゃないし拡張性も低いしでぶっちゃけ環境トップにするべきではないデッキだったと思う
まぁ今ならそう言えるが当時の紙はライゼオルが優勢でMALICE二番手なのは事実だったからそこを完璧に読みきれってのユーザーも無理じゃないか
39426/08/05(水)01:49:06No.1455540325+
ライゼは捲り札で捲られるの嫌がりすぎてフォトンバグースカとかいうなんか本末転倒な盤面に落ち着いたあたり比較的シングル戦向きじゃなかったんじゃね?というのはある
比較的ね
39526/08/05(水)01:49:19No.1455540355+
エルフェンノーツは貫通力高かったのに加えてゴエモンメインで積めるのがあまりにもデカい
これでキラチュとかにも大分強めに出られるようになった
39626/08/05(水)01:50:07No.1455540488+
>エルフェンノーツは貫通力高かったのに加えてゴエモンメインで積めるのがあまりにもデカい
>これでキラチュとかにも大分強めに出られるようになった
というかキラーチューンがゴエモンで死にかけてる
39726/08/05(水)01:50:13No.1455540501+
ゴエモンは相性良いテーマでたらヤバいとは思ってたけど
思ったより早く問題になったな…
39826/08/05(水)01:50:20No.1455540518+
>>エルフェンノーツって今そんなやばいの?
>異常な貫通力とゴエモンを得てとんでもないバケモンになって
>ピーピングしない代わりにハンデスしながら万能無効構えまくる終わりのテーマ
ディーナのあの微妙なハンデスが役に立つの?
39926/08/05(水)01:50:48No.1455540591そうだねx1
所詮素引き札というには五右衛門は普通に足切りしてる側だよな
されてなかったらキラーチューンは死んでないし
40026/08/05(水)01:50:54No.1455540605そうだねx4
頑張ってんなゴエモン!
40126/08/05(水)01:51:11No.1455540652そうだねx1
ディーナのハンデスが微妙とか初めて聞いた
40226/08/05(水)01:51:22No.1455540675そうだねx1
召喚権使わず動けるのって絢嵐ぐらいじゃん?でも絢嵐が手札3枚使うの弱そうじゃん?だから大丈夫だよ
と思ってたらエルフェンノーツがいたの俺の目はリハク
40326/08/05(水)01:51:23No.1455540677+
>所詮素引き札というには五右衛門は普通に足切りしてる側だよな
>されてなかったらキラーチューンは死んでないし
規制された割には元気だなこいつらと思ってた
40426/08/05(水)01:51:31No.1455540710+
ハンデス食らって痛くないデッキを作るしかねえな
40526/08/05(水)01:51:33No.1455540715+
>所詮素引き札というには五右衛門は普通に足切りしてる側だよな
>されてなかったらキラーチューンは死んでないし
エルフェン大頭してから一気にキラーチューン減ったのほんとに影響が凄まじい
40626/08/05(水)01:51:57No.1455540774+
>ハンデス食らって痛くないデッキを作るしかねえな
ティアラメンツか…
40726/08/05(水)01:51:57No.1455540777+
マリスは露骨にプッシュしてたけどユーザーが減るってデータ叩き出したな
優遇じゃないお前も使えよとかふざけた事抜かしてたが結局禁止出したし
ろくに金出さないくせに偉そうな奴は駄目だな
40826/08/05(水)01:52:31No.1455540878+
>>ハンデス食らって痛くないデッキを作るしかねえな
>ティアラメンツか…
バック破壊されてもアドとか現代で考えてもアドとっていく方法が異次元過ぎる
40926/08/05(水)01:52:47No.1455540917+
>召喚権使わず動けるのって絢嵐ぐらいじゃん?でも絢嵐が手札3枚使うの弱そうじゃん?だから大丈夫だよ
>と思ってたらエルフェンノーツがいたの俺の目はリハク
ゴエモンは入れるつもりだったけどディーナからのアルスマギナギミックがこんなに相性いいとは思わなかったので俺もリハク
41026/08/05(水)01:53:03No.1455540948そうだねx1
>>>エルフェンノーツって今そんなやばいの?
>>異常な貫通力とゴエモンを得てとんでもないバケモンになって
>>ピーピングしない代わりにハンデスしながら万能無効構えまくる終わりのテーマ
>ディーナのあの微妙なハンデスが役に立つの?
ディーナのハンデスクソだろアレ…今まで永遠の二番手だからギリギリ許されてたやつだぞ…
なんで初動にハンデスつけたんだよバカかよ…
41126/08/05(水)01:53:47No.1455541058+
アルスマグナがあまりにもエルフェン新規すぎてラプソが抜けるという事態になってるのが今のエルフェン
41226/08/05(水)01:54:17No.1455541124+
>アルスマグナがあまりにもエルフェン新規すぎてラプソが抜けるという事態になってるのが今のエルフェン
ラプソじゃないパラレだ
41326/08/05(水)01:54:19No.1455541128+
>>>>エルフェンノーツって今そんなやばいの?
>>>異常な貫通力とゴエモンを得てとんでもないバケモンになって
>>>ピーピングしない代わりにハンデスしながら万能無効構えまくる終わりのテーマ
>>ディーナのあの微妙なハンデスが役に立つの?
>ディーナのハンデスクソだろアレ…今まで永遠の二番手だからギリギリ許されてたやつだぞ…
>なんで初動にハンデスつけたんだよバカかよ…
アルトメギアもドゥームズも跳ねなくて長期テーマとしてそろそろ存在感出さなきゃいけない時期だったから…
41426/08/05(水)01:54:41No.1455541180+
>ディーナのハンデスクソだろアレ…今まで永遠の二番手だからギリギリ許されてたやつだぞ…
>なんで初動にハンデスつけたんだよバカかよ…
そうなの?
エルフェンノーツって使ったことも使われたこともないから知らんかった
ハンデスなんてどう見ても微妙だし
41526/08/05(水)01:55:00No.1455541225+
>アルスマグナがあまりにもエルフェン新規すぎてラプソが抜けるという事態になってるのが今のエルフェン
むしろエルフェンとしてのギミック減らす方向だよね今のエルフェン
41626/08/05(水)01:55:10No.1455541250+
ハンデスが弱かったのってイシズティアラ時代くらいじゃねえかな…
41726/08/05(水)01:55:36No.1455541316+
>>ディーナのハンデスクソだろアレ…今まで永遠の二番手だからギリギリ許されてたやつだぞ…
>>なんで初動にハンデスつけたんだよバカかよ…
>そうなの?
>エルフェンノーツって使ったことも使われたこともないから知らんかった
>ハンデスなんてどう見ても微妙だし
ちなみにこのレスはディーナ微妙じゃね?って言った俺のレスとは違うから
41826/08/05(水)01:56:16No.1455541426+
ハンデスは基本的に例外なくクソだよ
遊戯王というゲームとの相性が悪すぎる
PSYフレームロードΩすら俺は禁止すべきだと思ってるロクな使い方されねーし
41926/08/05(水)01:56:37No.1455541469+
そんな予防線今更張らなくても…
42026/08/05(水)01:56:41No.1455541480+
こいつ相手に限界リソースバトルしてる時がこれがカードゲームの面白さよ!!!ってテンション上がる
42126/08/05(水)01:56:45No.1455541490+
>>アルスマグナがあまりにもエルフェン新規すぎてラプソが抜けるという事態になってるのが今のエルフェン
>むしろエルフェンとしてのギミック減らす方向だよね今のエルフェン
エルフェンから獄神に触れたりアルスマグナへ行けたりするから獄神グッドスタッフみたいなところはある
コンパクトすぎるんだよエルフェン
42226/08/05(水)01:57:49No.1455541628+
ちゃんと獄神ストーリーのテーマも環境取れそうで烙印や世壊に罪宝先輩らも一安心だろう
42326/08/05(水)01:57:55No.1455541638+
MDだとエルフェンが規制された頃にアルスマグナとか来るだろうから紙よりはヘイト少ないと思う
42426/08/05(水)01:59:46No.1455541871+
なんですか
ゼロゴッドレイジで全ての誘発封殺した状態でΩをコストに使って無限回Ω召喚してGフワツッパLOがロクな使い方じゃないみたいじゃないですか
42526/08/05(水)02:01:58No.1455542124+
>なんですか
>ゼロゴッドレイジで全ての誘発封殺した状態でΩをコストに使って無限回Ω召喚してGフワツッパLOがロクな使い方じゃないみたいじゃないですか
ハンデスしないお行儀のいいΩの一例だな


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