26/08/04(火)23:50:28No.1455513091そうだねx1
02:05頃消えます
これくらいの強さがちょうどいいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/04(火)23:51:17No.1455513307+うーん…… |
| … | 226/08/04(火)23:51:28No.1455513374そうだねx25頼むから死んでくれ |
| … | 326/08/04(火)23:51:47No.1455513448そうだねx2大失敗テーマ貼るな |
| … | 426/08/04(火)23:52:22No.1455513617そうだねx12コイン裏のストレスからある程度解放されるという点で個人的に今までで最高のデッキ |
| … | 526/08/04(火)23:52:52No.1455513770そうだねx5なんでか嫌う人が出てくるテーマ |
| … | 626/08/04(火)23:53:15No.1455513907そうだねx10スレ画だけ見るならまぁ |
| … | 726/08/04(火)23:54:39No.1455514360+>スレ画だけ見るならまぁ |
| … | 826/08/04(火)23:54:49No.1455514405+>スレ画だけ見るならまぁ |
| … | 926/08/04(火)23:58:11No.1455515397+こいつに勝てない |
| … | 1026/08/04(火)23:59:05No.1455515679+>こいつに勝てない |
| … | 1126/08/04(火)23:59:23No.1455515764+いいポジションだよなドラテ |
| … | 1226/08/04(火)23:59:25No.1455515776+初動減りすぎてもう |
| … | 1326/08/04(火)23:59:57No.1455515935そうだねx1>こいつに勝てない |
| … | 1426/08/04(火)23:59:59No.1455515945+ケートゥも減らせ |
| … | 1526/08/05(水)00:00:07No.1455515987そうだねx1>>こいつに勝てない |
| … | 1626/08/05(水)00:00:09No.1455516009+後手しっかり勝てるのもだけどコイン勝ったあと飛んでくるGとかドロバとかの受けもいいのが最高 |
| … | 1726/08/05(水)00:02:19No.1455516642+なんでも素材に出来てなんでも手札に戻せるのはやり過ぎ |
| … | 1826/08/05(水)00:02:52No.1455516775そうだねx10>大失敗テーマ貼るな |
| … | 1926/08/05(水)00:03:18No.1455516902そうだねx12過剰ではないです |
| … | 2026/08/05(水)00:04:03No.1455517113そうだねx1K9やヤミーに比べたら無害ですみたいなツラしてるけど最初はあの中で1番ヤバい扱いだったの誰も忘れてないからな… |
| … | 2126/08/05(水)00:04:03No.1455517117+こいつら見習って融合テーマはみんな素材になったらデッキから妨害魔法罠セット出来るようになろう |
| … | 2226/08/05(水)00:04:21No.1455517192+うららとかは罠にとっておこうってぐらいだな |
| … | 2326/08/05(水)00:04:56No.1455517357+ランクマで召喚獣と烙印使ってやたら展開された |
| … | 2426/08/05(水)00:05:01No.1455517374+クソメガネ減らせ |
| … | 2526/08/05(水)00:05:05No.1455517398+>いいポジションだよなドラテ |
| … | 2626/08/05(水)00:05:28No.1455517507+さっきブロンズで寿司握ってたら轢き殺された |
| … | 2726/08/05(水)00:06:44No.1455517908そうだねx17>さっきブロンズで寿司握ってたら轢き殺された |
| … | 2826/08/05(水)00:07:57No.1455518245+亜空間で増Gとカルノールとパーン落とすしても手札に来ても強そうなんだが |
| … | 2926/08/05(水)00:09:28No.1455518680+うららとかわらしやフィールドからなくせばかわせる罠妨害にモンスター効果に対しては手札誘発頼りなところが使ってて結構頼りないなって… |
| … | 3026/08/05(水)00:10:35No.1455519003+罠がつええ |
| … | 3126/08/05(水)00:13:50No.1455519950そうだねx6やたら嫌ってる人の気持ちはよく分からない |
| … | 3226/08/05(水)00:14:24No.1455520101+ムルル禁止にしとけ |
| … | 3326/08/05(水)00:14:56No.1455520241そうだねx3>>さっきブロンズで寿司握ってたら轢き殺された |
| … | 3426/08/05(水)00:14:57No.1455520242+ヒステリーの域なんだよねラーフとケートゥ制限にするのは |
| … | 3526/08/05(水)00:15:26No.1455520387+エースモンスターなのにビジュアルが微妙… |
| … | 3626/08/05(水)00:15:51No.1455520500+>やたら嫌ってる人の気持ちはよく分からない |
| … | 3726/08/05(水)00:16:04No.1455520561+>というかテーマがいるとプラス部分がなくても普通の罠ぐらいの性能あるような気がする |
| … | 3826/08/05(水)00:16:33No.1455520676+完全に偏見で悪口言うけどこのテーマから強さとファイメナのおっぱい抜いたらファンとか何も残らなさそう |
| … | 3926/08/05(水)00:16:44No.1455520731+>>やたら嫌ってる人の気持ちはよく分からない |
| … | 4026/08/05(水)00:16:49No.1455520753+1枚でアド取りまくるデッキ融合魔法なんて禁止でもいいレベルだぞ |
| … | 4126/08/05(水)00:17:09No.1455520845+ファイメナにチェーンしてアトラクター投げると寝ちゃうみたい |
| … | 4226/08/05(水)00:17:09No.1455520847そうだねx9>完全に偏見で悪口言うけどこのテーマから強さとファイメナのおっぱい抜いたらファンとか何も残らなさそう |
| … | 4326/08/05(水)00:17:34No.1455520954そうだねx3環境トップ同士とやる時はあんま舐めたことも言えないけど |
| … | 4426/08/05(水)00:17:47No.1455521011そうだねx9全盛期はともかく今まだドラテに文句言ってるのはまず握ってるデッキを変えた方がいいと思いますよ |
| … | 4526/08/05(水)00:18:07No.1455521090+ドラテ混ぜられないデッキが悪い |
| … | 4626/08/05(水)00:18:18No.1455521142+先攻強くて後攻もなんか強くて無効効果が薄い相手に滅法強いだけのテーマ |
| … | 4726/08/05(水)00:18:25No.1455521182そうだねx1共通効果強すぎない? |
| … | 4826/08/05(水)00:18:30No.1455521208+紙で召喚獣にまで頼り出したのは往生際が悪すぎる |
| … | 4926/08/05(水)00:18:35No.1455521221+ファイメナもメガネだしイラストは完全なゴミだと思いながら使いまくってる |
| … | 5026/08/05(水)00:18:44No.1455521266+>強さとイラスト抜いたらどんなテーマでもそうだろ |
| … | 5126/08/05(水)00:18:52No.1455521303そうだねx5>全盛期はともかく今まだドラテに文句言ってるのはまず握ってるデッキを変えた方がいいと思いますよ |
| … | 5226/08/05(水)00:19:18No.1455521409+>ファイメナもメガネだしイラストは完全なゴミだと思いながら使いまくってる |
| … | 5326/08/05(水)00:19:22No.1455521426そうだねx3>>強さとイラスト抜いたらどんなテーマでもそうだろ |
| … | 5426/08/05(水)00:19:35No.1455521489+>環境トップ同士とやる時はあんま舐めたことも言えないけど |
| … | 5526/08/05(水)00:20:10No.1455521649そうだねx1ルキアスいいと思うんだけどな |
| … | 5626/08/05(水)00:20:40No.1455521795+ファイメナに演出ないし演出あっても見れないのが致命的 |
| … | 5726/08/05(水)00:20:55No.1455521858+>ルキアスいいと思うんだけどな |
| … | 5826/08/05(水)00:21:02No.1455521886+SS2で自分のカードどかせる相手だと罠が機能しづらくて途端に苦しくなる |
| … | 5926/08/05(水)00:21:27No.1455522024+>全盛期はともかく今まだドラテに文句言ってるのはまず握ってるデッキを変えた方がいいと思いますよ |
| … | 6026/08/05(水)00:22:45No.1455522419+4回負けても1回ライガー着地させて完封すると気持ち良さが勝るから許す! |
| … | 6126/08/05(水)00:23:06No.1455522506+>紙で召喚獣にまで頼り出したのは往生際が悪すぎる |
| … | 6226/08/05(水)00:23:27No.1455522597そうだねx2>4回負けても1回ライガー着地させて完封すると気持ち良さが勝るから許す! |
| … | 6326/08/05(水)00:24:26No.1455522875+いきなり烙印融合使われたらだいたい烙印じゃなくてドラテのイメージ |
| … | 6426/08/05(水)00:25:04No.1455523055+寿司ならリブート叩きつけたらいいんじゃないの…?ファイメナ1妨害も越せない? |
| … | 6526/08/05(水)00:25:16No.1455523103+召喚獣ドラテは別に環境じゃないし良くない? |
| … | 6626/08/05(水)00:25:28No.1455523162そうだねx13強さを理由にデッキを好きになることが悪いことみたいに言う奴いるけどむしろゲームって普通そういうもんであって |
| … | 6726/08/05(水)00:26:29No.1455523426+>4回負けても1回ライガー着地させて完封すると気持ち良さが勝るから許す! |
| … | 6826/08/05(水)00:26:54No.1455523544そうだねx1アド取るにしても罠にドローついてるの過剰すぎるだろ |
| … | 6926/08/05(水)00:27:05No.1455523591+仕方ねぇけどテーマカード減らされたら他のも組み込むしかねえんだ! |
| … | 7026/08/05(水)00:27:25No.1455523662そうだねx4計都星辰はホントに良いカードだと思う |
| … | 7126/08/05(水)00:28:44No.1455523989そうだねx9>計都星辰はホントに良いカードだと思う |
| … | 7226/08/05(水)00:28:53No.1455524016+>寿司ならリブート叩きつけたらいいんじゃないの…?ファイメナ1妨害も越せない? |
| … | 7326/08/05(水)00:28:54No.1455524019そうだねx5>計都星辰はホントに良いカードだと思う |
| … | 7426/08/05(水)00:29:43No.1455524194+>>寿司ならリブート叩きつけたらいいんじゃないの…?ファイメナ1妨害も越せない? |
| … | 7526/08/05(水)00:29:48No.1455524211+でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな |
| … | 7626/08/05(水)00:30:22No.1455524387+アドリブ要素もあって弱点もはっきりしててだいぶ良テーマだと思う |
| … | 7726/08/05(水)00:30:30No.1455524416+>>計都星辰はホントに良いカードだと思う |
| … | 7826/08/05(水)00:30:50No.1455524503そうだねx4>計都星辰はホントに良いカードだと思う |
| … | 7926/08/05(水)00:30:59No.1455524547+ファイメナと誘発で強さ変わるからその辺のデッキより運ゲー感強い |
| … | 8026/08/05(水)00:31:22No.1455524652そうだねx2クソバカテーマのくせして使い手がドラテは不当に虐められてる〜とかほざくから余計にムカつく |
| … | 8126/08/05(水)00:31:31No.1455524699そうだねx1>でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな |
| … | 8226/08/05(水)00:31:39No.1455524727+>でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな |
| … | 8326/08/05(水)00:32:04No.1455524840そうだねx1なんでか優等生ヅラしてるクソテーマ |
| … | 8426/08/05(水)00:32:13No.1455524893+正直3枚も制限になるほどのテーマじゃないでしょ |
| … | 8526/08/05(水)00:32:30No.1455524951+>>でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな |
| … | 8626/08/05(水)00:32:32No.1455524963+>でもこいつらでも最初はそこまで暴れられなかったんだよな |
| … | 8726/08/05(水)00:33:18No.1455525141そうだねx5最初の一ヶ月はドラテ天下だったぞ |
| … | 8826/08/05(水)00:33:22No.1455525158+>なんでか優等生ヅラしてるクソテーマ |
| … | 8926/08/05(水)00:34:09No.1455525365そうだねx1後手強くしたいのはわかるんだけど露骨にビルパで環境壊してぇ欲出過ぎてダメになったパターン |
| … | 9026/08/05(水)00:34:21No.1455525420そうだねx3同期の中MDで真っ先に来て規制された今でも良い空気吸ってるくせになにが不当な規制なのか |
| … | 9126/08/05(水)00:34:38No.1455525493+ヤミーがあんな弾けたのいつだっけ |
| … | 9226/08/05(水)00:34:57No.1455525572そうだねx2>同期の中MDで真っ先に来て規制された今でも良い空気吸ってるくせになにが不当な規制なのか |
| … | 9326/08/05(水)00:35:14No.1455525644+最初の方は流行りすぎてドラテガンメタすればお釣りが来るレベルだったから逆に楽だった |
| … | 9426/08/05(水)00:36:00No.1455525839+MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな? |
| … | 9526/08/05(水)00:36:01No.1455525842+>見ろよ紙の組む方ゼロ紙束ドラテを |
| … | 9626/08/05(水)00:36:21No.1455525910+やはり次元障壁は正義のカード…… |
| … | 9726/08/05(水)00:36:35No.1455525972+ドラテ大好きって言ってた知り合いが規制喰らっていろいろ混ぜ物試したけど「こんなゴミの束使ってられねーわ」って全部売ったの思い出した |
| … | 9826/08/05(水)00:36:48No.1455526028+K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか |
| … | 9926/08/05(水)00:36:50No.1455526040+みんな紙束をお望みなのか? |
| … | 10026/08/05(水)00:36:57No.1455526056+>MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな? |
| … | 10126/08/05(水)00:37:16No.1455526157+>MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな? |
| … | 10226/08/05(水)00:37:38No.1455526251+>みんな紙束をお望みなのか? |
| … | 10326/08/05(水)00:37:50No.1455526309+いいKetuしてるね |
| … | 10426/08/05(水)00:38:33No.1455526487+>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか |
| … | 10526/08/05(水)00:39:14No.1455526661+>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか |
| … | 10626/08/05(水)00:39:17No.1455526682+紙だと組めなかったアルトメギアにプリクルだけ混ぜるのが最高に使い勝手いいから助かってる |
| … | 10726/08/05(水)00:39:22No.1455526702+こいつデブって印象持ってたけどこんなにくびれてたのか |
| … | 10826/08/05(水)00:39:31No.1455526734+紙の魔法2種制限入りは余程KONAMI開発スタッフの中にドラテに嫌な思いさせられた奴がいると見える |
| … | 10926/08/05(水)00:39:46No.1455526797+>ドラテ大好きって言ってた知り合いが規制喰らっていろいろ混ぜ物試したけど「こんなゴミの束使ってられねーわ」って全部売ったの思い出した |
| … | 11026/08/05(水)00:40:30No.1455526985+>場合による |
| … | 11126/08/05(水)00:40:36No.1455527019+K9は純だと出せるのが微妙だしもう新規にも期待できないからな |
| … | 11226/08/05(水)00:40:40No.1455527044+召喚獣ドラテって実際どうなの?烙印ドラテと比べて |
| … | 11326/08/05(水)00:40:45No.1455527083+>紙の魔法2種制限入りは余程KONAMI開発スタッフの中にドラテに嫌な思いさせられた奴がいると見える |
| … | 11426/08/05(水)00:41:00No.1455527150そうだねx1>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか |
| … | 11526/08/05(水)00:41:14No.1455527210+>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか |
| … | 11626/08/05(水)00:41:22No.1455527240そうだねx1紙は今後融合テーマする上で調整面倒くさくなっただけな感じがする |
| … | 11726/08/05(水)00:41:22No.1455527244+>召喚獣ドラテって実際どうなの?烙印ドラテと比べて |
| … | 11826/08/05(水)00:41:43No.1455527320+>ボタンとして強いのは当然でサーチできる誘発と誘発ケア内蔵してて先攻勝ち切る能力が異様に高かった |
| … | 11926/08/05(水)00:41:47No.1455527328そうだねx6>紙の魔法2種制限入りは余程KONAMI開発スタッフの中にドラテに嫌な思いさせられた奴がいると見える |
| … | 12026/08/05(水)00:41:51No.1455527353そうだねx1>>紙の魔法2種制限入りは余程KONAMI開発スタッフの中にドラテに嫌な思いさせられた奴がいると見える |
| … | 12126/08/05(水)00:42:12No.1455527452そうだねx1>MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな? |
| … | 12226/08/05(水)00:43:03No.1455527694+そういやヨクルとイズナも1段階強く帰省されてんだっけ紙は |
| … | 12326/08/05(水)00:43:09No.1455527715+>MDで半端にカード持ってるんだけど純と混ぜってどっちがいいのかな? |
| … | 12426/08/05(水)00:43:16No.1455527746+>>ドラテ大好きって言ってた知り合いが規制喰らっていろいろ混ぜ物試したけど「こんなゴミの束使ってられねーわ」って全部売ったの思い出した |
| … | 12526/08/05(水)00:43:56No.1455527887+プレイング上手い人は他のデッキ使った方が勝てるんだろうけど並以下の俺はドラテの方が色々楽だからずっと使ってる |
| … | 12626/08/05(水)00:44:02No.1455527915そうだねx1紙で長いこと烙印ドラテ握ってるけどキツいぞ〜 |
| … | 12726/08/05(水)00:44:06No.1455527932そうだねx4>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか |
| … | 12826/08/05(水)00:44:09No.1455527946+>K9は結局VSのボタンとして強かっただけという認識でいいんだろうか |
| … | 12926/08/05(水)00:44:24No.1455528009+>それはそれとして一番好きななテーマって言ってたのにゴミの束って言い放ったのは衝撃だったけど |
| … | 13026/08/05(水)00:44:30No.1455528036+>そういやヨクルとイズナも1段階強く帰省されてんだっけ紙は |
| … | 13126/08/05(水)00:44:45No.1455528098+VSK9は思ったよりstakeの規制が致命傷だったのかな |
| … | 13226/08/05(水)00:44:58No.1455528160そうだねx5>それはそれとして一番好きななテーマって言ってたのにゴミの束って言い放ったのは衝撃だったけど |
| … | 13326/08/05(水)00:45:40No.1455528356+>>それはそれとして一番好きななテーマって言ってたのにゴミの束って言い放ったのは衝撃だったけど |
| … | 13426/08/05(水)00:45:50No.1455528396+>K9でしか動けない状況のK9って大したことないからな |
| … | 13526/08/05(水)00:46:00No.1455528442+捕食の誘発受けが死んでるから相方として組んでもらってる |
| … | 13626/08/05(水)00:46:04No.1455528458+紙やってる人はデッキある程度使い終わったら売るのが普通なの? |
| … | 13726/08/05(水)00:46:13No.1455528490そうだねx2>いろんな融合テーマと混ぜ物した結論らしいからまあしゃーないなって… |
| … | 13826/08/05(水)00:46:14No.1455528494+規制や新規で反転アンチに近くなるのはたま聞く |
| … | 13926/08/05(水)00:46:36No.1455528579+K9はデザインというか獣人が強制解放とか見た目要素は好きなのに挙動が邪悪過ぎるのどうにかならない? |
| … | 14026/08/05(水)00:46:43No.1455528615+烙印ドラテカード足りなさすぎてデッキ融合用にブリリアントフュージョン入れるかマジで迷ったもん |
| … | 14126/08/05(水)00:47:18No.1455528777そうだねx1>紙やってる人はデッキある程度使い終わったら売るのが普通なの? |
| … | 14226/08/05(水)00:47:22No.1455528800+MDでケートゥ1枚でも減ったらもう止める既にうらら1枚で死ぬファンデッキなのにこれ以上奪わないで |
| … | 14326/08/05(水)00:47:27No.1455528814そうだねx5ドラテ規制キツすぎとパック買えなさすぎで紙の方は8割方引退してるのが俺だ |
| … | 14426/08/05(水)00:47:46No.1455528898+正義とか言い出す奴はロクなもんじゃないと思い知らされたジャスティスハンターズのカスども |
| … | 14526/08/05(水)00:47:51No.1455528922+>規制や新規で反転アンチに近くなるのはたま聞く |
| … | 14626/08/05(水)00:47:51No.1455528928そうだねx3>紙やってる人はデッキある程度使い終わったら売るのが普通なの? |
| … | 14726/08/05(水)00:48:29No.1455529077そうだねx3シャウラスがマジで使い道無い性能にしたあたりドラテの方面で強くするのはダメというのがKONAMIの見解なんだろう |
| … | 14826/08/05(水)00:48:32No.1455529090そうだねx2>K9はデザインというか獣人が強制解放とか見た目要素は好きなのに挙動が邪悪過ぎるのどうにかならない? |
| … | 14926/08/05(水)00:48:34No.1455529100+>ドラテ規制キツすぎとパック買えなさすぎで紙の方は8割方引退してるのが俺だ |
| … | 15026/08/05(水)00:48:51No.1455529175+>正義とか言い出す奴はロクなもんじゃないと思い知らされたジャスティスハンターズのカスども |
| … | 15126/08/05(水)00:49:08No.1455529243+>>規制や新規で反転アンチに近くなるのはたま聞く |
| … | 15226/08/05(水)00:49:10No.1455529256+尻尾の形見れば分かるけどスレ画ってルキアスだぜ |
| … | 15326/08/05(水)00:49:28No.1455529321+ワールドプレミアムパックは今でも買えるぞ! |
| … | 15426/08/05(水)00:49:49No.1455529397+>>K9はデザインというか獣人が強制解放とか見た目要素は好きなのに挙動が邪悪過ぎるのどうにかならない? |
| … | 15526/08/05(水)00:49:57No.1455529420そうだねx1>ターミナルワールドの2.3はどの店でも山積みだぞ! |
| … | 15626/08/05(水)00:50:11No.1455529474+ワールドプレミアとDOODとタクトラ以外何処もほぼ枯れてるわ |
| … | 15726/08/05(水)00:50:18No.1455529500+K9はVSのせいってのもあるけどそれはそれとしてヨクルはガチのクソカード |
| … | 15826/08/05(水)00:50:28No.1455529539そうだねx2>シャウラスがマジで使い道無い性能にしたあたりドラテの方面で強くするのはダメというのがKONAMIの見解なんだろう |
| … | 15926/08/05(水)00:51:00No.1455529646+>キラーチューン初期から使っててけど劣化ドラテってバカにされてた頃から一気にヘイト集める対象になったのどうにかならんかったんかって今でも思ってるよ |
| … | 16026/08/05(水)00:51:16No.1455529690そうだねx1ジャスハン懲罰新規連中は全部枠さえあればな…新規だからまあその…弱いよなって |
| … | 16126/08/05(水)00:51:39No.1455529776+>VSK9は思ったよりstakeの規制が致命傷だったのかな |
| … | 16226/08/05(水)00:51:52No.1455529831そうだねx2シャウラスは起動効果なのも対象不在で不発するのも墓地のカードしか戻せないのも全部舐め腐ってるよ |
| … | 16326/08/05(水)00:51:57No.1455529853+無効化出来ず通したらヤバイ捲り札とかマインドスキャンロタリーとか最近大味だよね |
| … | 16426/08/05(水)00:52:14No.1455529913そうだねx2シャウラスはひと月のランクマで2~3回くらいは欲しいなーって場面があるタイプの札ではあると思う |
| … | 16526/08/05(水)00:52:37No.1455529998+VSK9アンチだから本音を言うともっと規制しろボケって思ってるけど |
| … | 16626/08/05(水)00:52:43No.1455530012+>ジャスハン懲罰新規連中は全部枠さえあればな…新規だからまあその…弱いよなって |
| … | 16726/08/05(水)00:52:44No.1455530021+>無効化出来ず通したらヤバイ捲り札とかマインドスキャンロタリーとか最近大味だよね |
| … | 16826/08/05(水)00:52:58No.1455530076+美少女テーマだからこそ好き放題害悪テーマにする会社だし… |
| … | 16926/08/05(水)00:53:13No.1455530133そうだねx2弱いなりにやりたいことわかるシャウラスに比べてミレニアは何がしたいのかさっぱりわからんのが酷い |
| … | 17026/08/05(水)00:53:29No.1455530194+普段好きなテーマしか使ってないんだけど環境テーマって後攻勝率どれくらいが一般的なの? |
| … | 17126/08/05(水)00:53:31No.1455530203+ヤミーの新規罠が実は強いみたいなのをちょこちょこ聞くけどネタだよね? |
| … | 17226/08/05(水)00:53:43No.1455530246そうだねx5>美少女テーマだからこそ好き放題害悪テーマにする会社だし… |
| … | 17326/08/05(水)00:53:53No.1455530281+>弱いなりにやりたいことわかるシャウラスに比べてミレニアは何がしたいのかさっぱりわからんのが酷い |
| … | 17426/08/05(水)00:54:21No.1455530386+>普段好きなテーマしか使ってないんだけど環境テーマって後攻勝率どれくらいが一般的なの? |
| … | 17526/08/05(水)00:54:36No.1455530451+>ヤミーの新規罠が実は強いみたいなのをちょこちょこ聞くけどネタだよね? |
| … | 17626/08/05(水)00:54:44No.1455530484+>普段好きなテーマしか使ってないんだけど環境テーマって後攻勝率どれくらいが一般的なの? |
| … | 17726/08/05(水)00:55:33No.1455530619+シャウラスは効果決めてからフリチェ抜いたのと対象不在で不発に調整したってアルミホイル巻いて思ってる |
| … | 17826/08/05(水)00:55:58No.1455530703+趣旨からズレるけどVSK9は規制だけじゃなくて相性悪い烙印が増えてるのも向かい風よな |
| … | 17926/08/05(水)00:56:07No.1455530741+ヤミーのパワーなら無くても足りてるだけで=単体性能が弱いとまで言えるかというとなんともって感じ |
| … | 18026/08/05(水)00:56:59No.1455530934+>>美少女テーマだからこそ好き放題害悪テーマにする会社だし… |
| … | 18126/08/05(水)00:57:01No.1455530943+ビルドパックの美少女テーマは優遇されてるっていうと殴りに来るヴァルモニカ |
| … | 18226/08/05(水)00:58:08No.1455531147+スレ画可愛い女の子に出来ない? |
| … | 18326/08/05(水)00:58:33No.1455531228+シャウラスはドラゴンメイドと混ぜる時はちゃんと使うってニッチな使い方は聞いたことある |
| … | 18426/08/05(水)00:58:50No.1455531289+>>>美少女テーマだからこそ好き放題害悪テーマにする会社だし… |
| … | 18526/08/05(水)00:59:06No.1455531333+ドラゴンテイル3枚目の融合はシャウラスじゃなくてサクラメンタムさんだから |
| … | 18626/08/05(水)00:59:15No.1455531363+今の規制になってから使いだしたけど召喚権消費するのが理性効いてる気がする |
| … | 18726/08/05(水)00:59:19No.1455531374+ゴエモンの話だとエルフェンノーツが害悪を超え出したのが本気でヤバいと思う |
| … | 18826/08/05(水)00:59:22No.1455531385そうだねx3ヴァルモニカが派手に酷くて今でも語られてる横でカラミティで話題になったきりぱっとしねえまま消えてったセンチュリオンもいるし女テーマ2つの隣で一番伸びたのメメントだしヴァリスマなんかよくわからん |
| … | 18926/08/05(水)01:00:02No.1455531509+>ヴァルモニカが派手に酷くて今でも語られてる横でカラミティで話題になったきりぱっとしねえまま消えてったセンチュリオンもいるし女テーマ2つの隣で一番伸びたのメメントだしヴァリスマなんかよくわからん |
| … | 19026/08/05(水)01:00:38No.1455531623そうだねx3雑な捲り札が増えれば楽しくなるかと言うと安易なコメントは差し控えるって気持ち |
| … | 19126/08/05(水)01:01:20No.1455531756+脳死で12並べるしかできないセンチュリオンが赤き使うの上手いとか言う戯言 |
| … | 19226/08/05(水)01:01:21No.1455531765+>ゴエモンの話だとエルフェンノーツが害悪を超え出したのが本気でヤバいと思う |
| … | 19326/08/05(水)01:01:37No.1455531815そうだねx2センチュはそれこそドラテみたいな受けの良さで飯食ってたはずなんだけどな |
| … | 19426/08/05(水)01:01:44No.1455531835+>ヤミーのパワーなら無くても足りてるだけで=単体性能が弱いとまで言えるかというとなんともって感じ |
| … | 19526/08/05(水)01:02:09No.1455531903そうだねx1無効化出来ない捲り札は大味過ぎてつまらない |
| … | 19626/08/05(水)01:02:13No.1455531914+>脳死で12並べるしかできないセンチュリオンが赤き使うの上手いとか言う戯言 |
| … | 19726/08/05(水)01:02:40No.1455532002そうだねx1捲りが強過ぎると今度は先行の展開が茶番になるけど今の遊戯王は先行の展開でも通したら負けみたいな場面多々あるからね |
| … | 19826/08/05(水)01:02:46No.1455532016そうだねx8>無効化出来ない捲り札は大味過ぎてつまらない |
| … | 19926/08/05(水)01:03:06No.1455532096そうだねx1>センチュはそれこそドラテみたいな受けの良さで飯食ってたはずなんだけどな |
| … | 20026/08/05(水)01:03:09No.1455532114+良くも悪くも12しか立てる脳がないからシンプルだったのになんか変な方に伸ばされて捨てられたセンチュリオンさん… |
| … | 20126/08/05(水)01:03:11No.1455532118そうだねx1でもジャスハンとかクロスオーバーは最初はビルパ発売時点でデッキ組めてつえーって喜んでたのも事実です… |
| … | 20226/08/05(水)01:03:49No.1455532224+まあでも8シンクロ自体は確保しときたかった枠ではあるのがなんともって感じプリマス |
| … | 20326/08/05(水)01:03:50No.1455532227+捲り最強っていうと結局天盃にいきついてあそこまでいくと |
| … | 20426/08/05(水)01:03:55No.1455532246+>VSK9アンチだから本音を言うともっと規制しろボケって思ってるけど |
| … | 20526/08/05(水)01:04:34No.1455532381+>ヴァルモニカが派手に酷くて今でも語られてる横でカラミティで話題になったきりぱっとしねえまま消えてったセンチュリオンもいるし女テーマ2つの隣で一番伸びたのメメントだしヴァリスマなんかよくわからん |
| … | 20626/08/05(水)01:04:34No.1455532385そうだねx4>>無効化出来ない捲り札は大味過ぎてつまらない |
| … | 20726/08/05(水)01:05:06No.1455532482+>あんま詳しくないけどようやく獄神テーマがトップになったのか |
| … | 20826/08/05(水)01:05:14No.1455532518そうだねx5>捲り最強っていうと結局天盃にいきついてあそこまでいくと |
| … | 20926/08/05(水)01:05:20No.1455532538+EXの枠が無さすぎるグラメル2枚入れた方がマシに見えるシャウラス |
| … | 21026/08/05(水)01:05:31No.1455532565+ビルパは誰が入れるんだよこんな罠って感じの枠埋めるだけのテーマ罠減ったよね |
| … | 21126/08/05(水)01:05:38No.1455532580+チェーンできないと無効にされないと相手をリリースして召喚は濫用するとマジでつまんなくなるから |
| … | 21226/08/05(水)01:05:46No.1455532622そうだねx6>どこに無効系打たせてどこで本命通すよう踏み抜くかって駆け引きで十分じゃね?って思うわ |
| … | 21326/08/05(水)01:06:08No.1455532701+VSK9は規制前でも本当に何も出来ないレベルの手札事故はリスクとしてあったからな |
| … | 21426/08/05(水)01:06:29No.1455532760そうだねx4>どこに無効系打たせてどこで本命通すよう踏み抜くかって駆け引きで十分じゃね?って思うわ |
| … | 21526/08/05(水)01:06:54No.1455532839+>環境トップが手札覗いてきたり手札枚数よりも多い妨害構えてくる現状では辛いぜ |
| … | 21626/08/05(水)01:06:56No.1455532846+テーマごとに計都とかエクスみたいな札増やしまくった方がいいとは思うんだがな |
| … | 21726/08/05(水)01:06:57No.1455532848+>>>無効化出来ない捲り札は大味過ぎてつまらない |
| … | 21826/08/05(水)01:06:59No.1455532855そうだねx1ビルドパック産の魔妖も救ってくれないか |
| … | 21926/08/05(水)01:07:29No.1455532952そうだねx1>ビルドパック産の魔妖も救ってくれないか |
| … | 22026/08/05(水)01:07:32No.1455532960+>まあでも8シンクロ自体は確保しときたかった枠ではあるのがなんともって感じプリマス |
| … | 22126/08/05(水)01:07:42No.1455532996+>捲り最強っていうと結局天盃にいきついてあそこまでいくと |
| … | 22226/08/05(水)01:07:43No.1455533001+>まあでも8シンクロ自体は確保しときたかった枠ではあるのがなんともって感じプリマス |
| … | 22326/08/05(水)01:07:48No.1455533023そうだねx3天盃の反省ではあるんだよ雑捲り札の増加は |
| … | 22426/08/05(水)01:08:16No.1455533131+>どこに無効系打たせてどこで本命通すよう踏み抜くかって駆け引きで十分じゃね?って思うわ |
| … | 22526/08/05(水)01:08:35No.1455533185+>>環境トップが手札覗いてきたり手札枚数よりも多い妨害構えてくる現状では辛いぜ |
| … | 22626/08/05(水)01:08:42No.1455533214+宇宙的ハリケーンはまあちょうどいいんじゃないかとは思う |
| … | 22726/08/05(水)01:08:44No.1455533220+規制するのはまあ分かるけどそれにしたってやりすぎだよな紙… |
| … | 22826/08/05(水)01:08:56No.1455533267+相手リリースは10月パックのラヴァゴリメイクとかで増えそう |
| … | 22926/08/05(水)01:09:03No.1455533287+>テーマごとに計都とかエクスみたいな札増やしまくった方がいいとは思うんだがな |
| … | 23026/08/05(水)01:09:33No.1455533399+>宇宙的ハリケーンはまあちょうどいいんじゃないかとは思う |
| … | 23126/08/05(水)01:09:34No.1455533403+>テーマごとに計都とかエクスみたいな札増やしまくった方がいいとは思うんだがな |
| … | 23226/08/05(水)01:09:42No.1455533428そうだねx1ぶっちゃけほとんど先攻が回してるだけの今年のycsjや日本一より天盃いた時の方がまだゲームになってて面白い思ってる |
| … | 23326/08/05(水)01:09:44No.1455533438+まぁ現代ナイズされた壊獣みたいなカードはあってもいいとは思うよ |
| … | 23426/08/05(水)01:09:45No.1455533441+後攻開幕でいきなり使われる魔妖不知火語が凶悪すぎてね |
| … | 23526/08/05(水)01:09:47No.1455533457+単純にスレ画だけならちょうどいい強さの環境上位デッキだと思う |
| … | 23626/08/05(水)01:10:08No.1455533506+>相手リリースは10月パックのラヴァゴリメイクとかで増えそう |
| … | 23726/08/05(水)01:10:20No.1455533550+>規制するのはまあ分かるけどそれにしたってやりすぎだよな紙… |
| … | 23826/08/05(水)01:10:34No.1455533602+展開伸びるけど誘発受け悪くなるプリムスと絶対入れた方が強いけど素引きゴミなアトリィ |
| … | 23926/08/05(水)01:10:43No.1455533632+>そんなことしたら規制でテーマごと紙束になりかねないぞ |
| … | 24026/08/05(水)01:10:45No.1455533646+トゥーンは強化の方向性はともかく昔のテーマでも戦えるようにって再設計の意志は評価したい |
| … | 24126/08/05(水)01:10:46No.1455533648+>ぶっちゃけほとんど先攻が回してるだけの今年のycsjや日本一より天盃いた時の方がまだゲームになってて面白い思ってる |
| … | 24226/08/05(水)01:11:00No.1455533693+マリンセスも新規でキラチュトゥーン並みに嫌われるのかなあ |
| … | 24326/08/05(水)01:11:02No.1455533707+俺エルフェンノーツが先行でいきなりゴエモン置きながら展開し出した時はハァ?ってなったよ |
| … | 24426/08/05(水)01:11:25No.1455533801そうだねx2ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 24526/08/05(水)01:11:46No.1455533863+後手ボーナスあるカードはいいっちゃいいかもしれんけど後手ボーナス無いと召喚権を使わない1枚初動止まりですは調子に乗るなってなる |
| … | 24626/08/05(水)01:11:54No.1455533897+>マリンセスも新規でキラチュトゥーン並みに嫌われるのかなあ |
| … | 24726/08/05(水)01:12:01No.1455533911+>マリンセスも新規でキラチュトゥーン並みに嫌われるのかなあ |
| … | 24826/08/05(水)01:12:25No.1455534009そうだねx4>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 24926/08/05(水)01:12:44No.1455534074そうだねx1>俺エルフェンノーツが先行でいきなりゴエモン置きながら展開し出した時はハァ?ってなったよ |
| … | 25026/08/05(水)01:12:53No.1455534111そうだねx3マルチャミーシリーズはちょっと弱くしすぎたと思う最近テーマは受けも良く作ってあるし |
| … | 25126/08/05(水)01:12:59No.1455534129そうだねx1>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 25226/08/05(水)01:13:03No.1455534149+どのデッキも先行と後攻同じくらい強いか先行後攻デッキの数が1:1ぐらいになるのが理想ではある |
| … | 25326/08/05(水)01:13:10No.1455534173そうだねx2>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 25426/08/05(水)01:13:16No.1455534193+>それで天盃持ち出すのはちょっと…むしろ極端な先攻寄せか後攻ワンキルって感じになってなかったか |
| … | 25526/08/05(水)01:13:24No.1455534223そうだねx1>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 25626/08/05(水)01:13:54No.1455534336そうだねx1>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 25726/08/05(水)01:14:01No.1455534362+MDは今後のFTKどれくらい禁止するかねえ… |
| … | 25826/08/05(水)01:14:05No.1455534385そうだねx2>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 25926/08/05(水)01:14:19No.1455534420+>>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 26026/08/05(水)01:14:25No.1455534443+どの時代も足切りがーって言われるけどマリスライゼオルから露骨に顕著になってる気がする |
| … | 26126/08/05(水)01:14:25No.1455534444+エルフェンノーツはこの細かい条件や縛りいらんだろ…ってのが多いけどそれでも強いからすごいよ |
| … | 26226/08/05(水)01:14:56No.1455534545そうだねx2>ガチ環境だとジャスハン環境は楽しかったって話聞くけどぶっちゃけスレ画が古いテーマ足切りして遊戯王2.0やってただけだよね |
| … | 26326/08/05(水)01:14:56No.1455534547+>MDは今後のFTKどれくらい禁止するかねえ… |
| … | 26426/08/05(水)01:14:59No.1455534555+遊戯王の大会シーンにおける足切り云々ってなんなんでしょうねって気持ちがある |
| … | 26526/08/05(水)01:15:02No.1455534568+>エルフェンノーツはこの細かい条件や縛りいらんだろ…ってのが多いけどそれでも強いからすごいよ |
| … | 26626/08/05(水)01:15:27No.1455534654そうだねx1キラーチューンはもっと露骨だけど誘発と相性が良いように設計されてるテーマは好きになれない |
| … | 26726/08/05(水)01:15:29No.1455534662そうだねx2そうだマリスライゼオルがあったわ |
| … | 26826/08/05(水)01:15:36No.1455534686そうだねx3>ナイチンを即消したのは評価したい |
| … | 26926/08/05(水)01:16:00No.1455534789+まあデモンスミスはナンナが死ねば… |
| … | 27026/08/05(水)01:16:05No.1455534802+>>エルフェンノーツはこの細かい条件や縛りいらんだろ…ってのが多いけどそれでも強いからすごいよ |
| … | 27126/08/05(水)01:16:22No.1455534861そうだねx2まぁ毎週目まぐるしく環境が変化してたって時点で遊戯王史上でもトップクラスに面白いしマシな環境ではあったよジャスハン環境 |
| … | 27226/08/05(水)01:16:27No.1455534880+いうてジャスハンも半年以上ミツルギが加わったぐらいでほとんど変わらんクソ環境だった気がする |
| … | 27326/08/05(水)01:16:50No.1455534955そうだねx1>そうだマリスライゼオルがあったわ |
| … | 27426/08/05(水)01:17:15No.1455535036そうだねx6>>ナイチンを即消したのは評価したい |
| … | 27526/08/05(水)01:17:22No.1455535057+強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ |
| … | 27626/08/05(水)01:17:30No.1455535076+遊戯王で環境追いかけると辛くなるから俺はもうファンデッカスになる |
| … | 27726/08/05(水)01:17:30No.1455535078+>まあデモンスミスはナンナが死ねば… |
| … | 27826/08/05(水)01:17:35No.1455535093+>>そうだマリスライゼオルがあったわ |
| … | 27926/08/05(水)01:17:56No.1455535170+>強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ |
| … | 28026/08/05(水)01:18:04No.1455535185+個人の体感でしかないんだけどマリスライゼオル以降環境外のnoteや解説が減ってる気はするんだよな |
| … | 28126/08/05(水)01:18:05No.1455535189+>MDの方だとナンナまだ元気に素材になってるんだけど |
| … | 28226/08/05(水)01:18:28No.1455535257そうだねx5>………こうして見ると天盃環境ってまだ先寄せすれば抗えるデッキ多かっただけマシじゃね? |
| … | 28326/08/05(水)01:18:36No.1455535285+今でも0ターン展開されたらまず負ける |
| … | 28426/08/05(水)01:18:44No.1455535315そうだねx1チャラ男さんはEXの圧迫が深刻になってきてそのもの使えるデッキが限られてきたイメージ |
| … | 28526/08/05(水)01:19:00No.1455535366+>いやガチ環境で古いテーマでも戦えますなんて時代ないだろ |
| … | 28626/08/05(水)01:19:20No.1455535423+>強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ |
| … | 28726/08/05(水)01:19:24No.1455535437+>>強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ |
| … | 28826/08/05(水)01:19:31No.1455535470+もしかしてR.B.嫌われてる? |
| … | 28926/08/05(水)01:19:31No.1455535471+大会環境内で許容されるパワー自体は当然だけど変わっていってるよ |
| … | 29026/08/05(水)01:19:41No.1455535501そうだねx1今でもMDで誘発でメイン展開止めたと思ったらナンナになって棺生えてくるとこいつ…とはなる |
| … | 29126/08/05(水)01:19:52No.1455535536+>>………こうして見ると天盃環境ってまだ先寄せすれば抗えるデッキ多かっただけマシじゃね? |
| … | 29226/08/05(水)01:19:54No.1455535541+>………こうして見ると天盃環境ってまだ先寄せすれば抗えるデッキ多かっただけマシじゃね? |
| … | 29326/08/05(水)01:20:05No.1455535561+>もしかしてR.B.嫌われてる? |
| … | 29426/08/05(水)01:20:20No.1455535613+>>強い誘発や捲りが増えるとその分リソースの概念がない過去テーマが死ぬ |
| … | 29526/08/05(水)01:20:21No.1455535617+罪宝スネークアイデモンスミスが楽しかったと言われるとううn |
| … | 29626/08/05(水)01:20:47No.1455535700そうだねx3もう後攻テーマ刷るのやめないか |
| … | 29726/08/05(水)01:21:01No.1455535736+妖精伝姫でなんとか盤面返した後次元の裂け目で勝ちもらったのは脳汁出た |
| … | 29826/08/05(水)01:21:10No.1455535760そうだねx1後攻0ターン展開が当たり前になっていくことで先行取れればなんとかなるタイプが先行勝率すら落ち始めたって意味で足切りされ始めたとかならまだ理屈分かるわ |
| … | 29926/08/05(水)01:21:17No.1455535785+環境が変化した方が面白いって話で言うとMDのデモンスミス実装月の環境って意外と面白かったんだよね |
| … | 30026/08/05(水)01:21:24No.1455535807+ドラテは超融合で相手吸える融合体出してくれないかな |
| … | 30126/08/05(水)01:21:28No.1455535815そうだねx2ガジェットは10年以上環境にいたって言っていいのか…? |
| … | 30226/08/05(水)01:21:31No.1455535823+>罪宝スネークアイデモンスミスが楽しかったと言われるとううn |
| … | 30326/08/05(水)01:21:40No.1455535856+>もう後攻テーマ刷るのやめないか |
| … | 30426/08/05(水)01:21:51No.1455535894+>なのでこうしてレボリューションブースターで外付けしてあげるんですね |
| … | 30526/08/05(水)01:22:05No.1455535932そうだねx3方界・マリンセス・ゴーストリックってラインナップはどういう社内会議が行われたのかは興味がある |
| … | 30626/08/05(水)01:22:13No.1455535954そうだねx1>早くレボリューションブースター 呪眼・スクラップ・宝玉みたいなの出して… |
| … | 30726/08/05(水)01:22:19No.1455535971+個人的に環境の足切りラインが低かったのはディメンジョンオブカオスとかあの辺の時期なんだけど |
| … | 30826/08/05(水)01:22:19No.1455535974+相手の手札で融合する超融合欲しい |
| … | 30926/08/05(水)01:22:20No.1455535978+>罪宝スネークアイデモンスミスが楽しかったと言われるとううn |
| … | 31026/08/05(水)01:22:59No.1455536089+先行テーマミラーでじゃんけん負け後攻はまだやりようあるけど後攻テーマミラーでじゃんけん負け先行はもううんちじゃないの? |
| … | 31126/08/05(水)01:22:59No.1455536092+MDでいうとクリストロンと海皇が強かったデフレ環境が一番好きだった |
| … | 31226/08/05(水)01:23:06No.1455536112+>あの辺の時期デフレ環境だったからあの頃に戻してとも言えないんだよな |
| … | 31326/08/05(水)01:23:16No.1455536147+後攻テーマ跋扈してる時の何が嫌ってそいつら以外とのマッチアップが先攻必勝になるとこだよ |
| … | 31426/08/05(水)01:23:35No.1455536210+>方界・マリンセス・ゴーストリックってラインナップはどういう社内会議が行われたのかは興味がある |
| … | 31526/08/05(水)01:23:46No.1455536231+>ガジェットは10年以上環境にいたって言っていいのか…? |
| … | 31626/08/05(水)01:24:04No.1455536277+どの環境も先行取ってれば大体のデッキは勝ててたような頃は逆に足切りされてなかったのではとすら思う |
| … | 31726/08/05(水)01:24:10No.1455536290+>方界・マリンセス・ゴーストリックってラインナップはどういう社内会議が行われたのかは興味がある |
| … | 31826/08/05(水)01:24:39No.1455536367そうだねx2デフレパックそんなに楽しくないのはBLVOからDAMAまでの期間でなんとなく理解してる |
| … | 31926/08/05(水)01:24:42No.1455536379+>>あの辺の時期デフレ環境だったからあの頃に戻してとも言えないんだよな |
| … | 32026/08/05(水)01:24:49No.1455536400+>ガジェットは10年以上環境にいたって言っていいのか…? |
| … | 32126/08/05(水)01:25:09No.1455536464+MDに早くゴエモン来ないかな |
| … | 32226/08/05(水)01:25:22No.1455536504+マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし |
| … | 32326/08/05(水)01:25:56No.1455536607+個人的に群雄割拠で楽しかったの2020年〜2021年だけどBLVOやLIOVや深淵とかデフレパック多かったしなぁ |
| … | 32426/08/05(水)01:25:59No.1455536614+公式も失敗したとはそこまで思ってないだろ |
| … | 32526/08/05(水)01:26:02No.1455536621+わざわざじゃんけん負け狙う後攻テーマってぶっちゃけ天盃くらいだよね |
| … | 32626/08/05(水)01:26:16No.1455536680+社員に百済木がいた可能性がある |
| … | 32726/08/05(水)01:26:40No.1455536743そうだねx3マリンセスはアクアエンジェルって問題児がいるけど誘発受けや貫通力がキラーチューンやトゥーン並じゃなければなあなあで許されると思う |
| … | 32826/08/05(水)01:26:43No.1455536752+>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし |
| … | 32926/08/05(水)01:27:01No.1455536803+>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし |
| … | 33026/08/05(水)01:27:26No.1455536868+>わざわざじゃんけん負け狙う後攻テーマってぶっちゃけ天盃くらいだよね |
| … | 33126/08/05(水)01:27:31No.1455536879+>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし |
| … | 33226/08/05(水)01:27:35No.1455536898+>ぶっちゃけほとんど先攻が回してるだけの今年のycsjや日本一より天盃いた時の方がまだゲームになってて面白い思ってる |
| … | 33326/08/05(水)01:27:42No.1455536927+>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし |
| … | 33426/08/05(水)01:28:12No.1455537010+>>マリンセスが看板取るのはまあわかるんだよ見栄えいいし |
| … | 33526/08/05(水)01:28:14No.1455537016そうだねx1トゥーンWC破械の時点で割と意味☆不明やろがい! |
| … | 33626/08/05(水)01:28:16No.1455537021+現代の後攻テーマは先行でもそこそこの盤面は作れるしな |
| … | 33726/08/05(水)01:28:52No.1455537106+>>わざわざじゃんけん負け狙う後攻テーマってぶっちゃけ天盃くらいだよね |
| … | 33826/08/05(水)01:29:12No.1455537148そうだねx1>トゥーンWC破械の時点で割と意味☆不明やろがい! |
| … | 33926/08/05(水)01:29:15No.1455537167+>ゴストリは今はもう見る影もないけど昔は結構人気あったから新規多くて無駄に大所帯なんだぜ |
| … | 34026/08/05(水)01:29:16No.1455537168+セネト面白そうだから発売したら組みたいけどこう…あんまり強くはなさそうだなという感じはしている |
| … | 34126/08/05(水)01:29:24No.1455537183+じゃんけんの練習を怠るなよ |
| … | 34226/08/05(水)01:29:44No.1455537238+>セネト面白そうだから発売したら組みたいけどこう…あんまり強くはなさそうだなという感じはしている |
| … | 34326/08/05(水)01:29:58No.1455537282+>トゥーンWC破械の時点で割と意味☆不明やろがい! |
| … | 34426/08/05(水)01:30:02No.1455537294+先行と後攻で違うデッキ選ばせて欲しい |
| … | 34526/08/05(水)01:30:03No.1455537296そうだねx3そもそも後攻テーマって概念がなんなんだよ |
| … | 34626/08/05(水)01:30:25No.1455537361+限定ブースター戦でトゥーンに先行取られて惨敗したよ |
| … | 34726/08/05(水)01:30:31No.1455537380+ゴーストリックダルマカルマが待たれる |
| … | 34826/08/05(水)01:30:32No.1455537384+>先行と後攻で違うデッキ選ばせて欲しい |
| … | 34926/08/05(水)01:31:05No.1455537470そうだねx1>限定ブースター戦でトゥーンに先行取られて惨敗したよ |
| … | 35026/08/05(水)01:31:08No.1455537474+>先行と後攻で違うデッキ選ばせて欲しい |
| … | 35126/08/05(水)01:31:12No.1455537484+>限定ブースター戦でトゥーンに先行取られて惨敗したよ |
| … | 35226/08/05(水)01:31:20No.1455537505+>そもそも後攻テーマって概念がなんなんだよ |
| … | 35326/08/05(水)01:31:32No.1455537551そうだねx2>そもそも後攻テーマって概念がなんなんだよ |
| … | 35426/08/05(水)01:32:30No.1455537703+ポケカとかあえて後攻とるデッキあるじゃん |
| … | 35526/08/05(水)01:32:33No.1455537711+>>先行と後攻で違うデッキ選ばせて欲しい |
| … | 35626/08/05(水)01:32:39No.1455537725+破械の新規がなんか微妙だったのは3年前に新規もらってたのもあったのかなあって |
| … | 35726/08/05(水)01:32:45No.1455537740+>そもそも後攻テーマって概念がなんなんだよ |
| … | 35826/08/05(水)01:33:20No.1455537815+>ほかのTCGで味わえない要素を感じるためにこのゲームやってるからよぉ |
| … | 35926/08/05(水)01:33:39No.1455537855+ウィッチクラフトはマギストスプッシュ期間だったからあそこに入れられたのはわかる |
| … | 36026/08/05(水)01:35:01No.1455538019+ポケカは何なら特定のカードがお出しされたら |
| … | 36126/08/05(水)01:35:27No.1455538088+ドラリン使ってるからサクラメンタムとかいうお排泄物をなんとかしてほしい |
| … | 36226/08/05(水)01:36:02No.1455538210+普通のTCGのアグロデッキなら当然先1取った方が先に殴れるからな |
| … | 36326/08/05(水)01:36:08No.1455538226+>ドラリン使ってるからサクラメンタムとかいうお排泄物をなんとかしてほしい |
| … | 36426/08/05(水)01:36:33No.1455538302+ほぼ意味のないアルザリオンどもの再生効果好き |
| … | 36526/08/05(水)01:37:09No.1455538395+>ほぼ意味のないアルザリオンどもの再生効果好き |
| … | 36626/08/05(水)01:37:16No.1455538414+サクラメンタム烙印に効かないから嫌い |
| … | 36726/08/05(水)01:37:39No.1455538474+>普通のTCGのアグロデッキなら当然先1取った方が先に殴れるからな |
| … | 36826/08/05(水)01:37:59No.1455538526そうだねx7>ほぼ意味のないアルザリオンどもの再生効果好き |
| … | 36926/08/05(水)01:38:25No.1455538598+後攻デッキはなくても後攻の方がいいな…ってデッキなら他TCGにも結構ある |
| … | 37026/08/05(水)01:38:30No.1455538610+フワロス受けが本気で終わってる以外は強い破械とかいうデッキ |
| … | 37126/08/05(水)01:39:06No.1455538710+古代は先行の妨害が弱いから結局後手取るんじゃなかったっけ |
| … | 37226/08/05(水)01:39:26No.1455538764+>ほぼ意味のないアルザリオンどもの再生効果好き |
| … | 37326/08/05(水)01:40:00No.1455538871+結局ライゼオルマリスの全盛期見てきたから相対的に物足りないよね |
| … | 37426/08/05(水)01:40:37No.1455538976+>結局ライゼオルマリスの全盛期見てきたから相対的に物足りないよね |
| … | 37526/08/05(水)01:41:12No.1455539105そうだねx1>結局ライゼオルマリスの全盛期見てきたから相対的に物足りないよね |
| … | 37626/08/05(水)01:41:45No.1455539212+足切りラインでいうなら今もかなりヤバいと思う |
| … | 37726/08/05(水)01:42:25No.1455539311+エルフェンノーツって今そんなやばいの? |
| … | 37826/08/05(水)01:43:24No.1455539465+再生効果あるおかげで超融合でグラメル吸われてもほーんそれで?としか思わないからめちゃくちゃ意味ある |
| … | 37926/08/05(水)01:43:26No.1455539469+シャウラスは対象どれか外れただけで立ち消えたり裏側の魔法罠除去できないのがなあ… |
| … | 38026/08/05(水)01:44:03No.1455539560+スレ画って超融合なら相手の手札で融合できる? |
| … | 38126/08/05(水)01:44:07No.1455539569そうだねx1MDのM∀LICEライゼオル環境は正直今でも規制のキツさを逆にしたほうが良かったんじゃ…って思う |
| … | 38226/08/05(水)01:44:46No.1455539671+メンタムは緩く出てくる割に刺さる相手にはほぼスキドレだからなんとかしろ |
| … | 38326/08/05(水)01:45:05No.1455539722そうだねx1前盤面処理されても墓地手札バックにリソースがあるからほーんってなれるのがドラテの握りやすいポイントだと思ってるから蘇生効果がそんな侮られてるとは思わんかった |
| … | 38426/08/05(水)01:45:06No.1455539723+>スレ画って超融合なら相手の手札で融合できる? |
| … | 38526/08/05(水)01:45:08No.1455539731+>スレ画って超融合なら相手の手札で融合できる? |
| … | 38626/08/05(水)01:45:26No.1455539770そうだねx1>スレ画って超融合なら相手の手札で融合できる? |
| … | 38726/08/05(水)01:46:15No.1455539903+融合体の蘇生は生き物が湧いてきて地味にめんどい |
| … | 38826/08/05(水)01:46:26No.1455539926+>MDのM∀LICEライゼオル環境は正直今でも規制のキツさを逆にしたほうが良かったんじゃ…って思う |
| … | 38926/08/05(水)01:47:19No.1455540052+マリスは逆に1強だったからみんな槍投げ出来たって部分もあるからなんとも… |
| … | 39026/08/05(水)01:47:30No.1455540082+>エルフェンノーツって今そんなやばいの? |
| … | 39126/08/05(水)01:47:51No.1455540135+>M∀LICEは手順多くて面倒な上に初心者向けじゃないし拡張性も低いしでぶっちゃけ環境トップにするべきではないデッキだったと思う |
| … | 39226/08/05(水)01:48:35No.1455540253+なんだよ超融合って大したカードじゃねーな |
| … | 39326/08/05(水)01:49:02No.1455540319そうだねx1>MDのM∀LICEライゼオル環境は正直今でも規制のキツさを逆にしたほうが良かったんじゃ…って思う |
| … | 39426/08/05(水)01:49:06No.1455540325+ライゼは捲り札で捲られるの嫌がりすぎてフォトンバグースカとかいうなんか本末転倒な盤面に落ち着いたあたり比較的シングル戦向きじゃなかったんじゃね?というのはある |
| … | 39526/08/05(水)01:49:19No.1455540355+エルフェンノーツは貫通力高かったのに加えてゴエモンメインで積めるのがあまりにもデカい |
| … | 39626/08/05(水)01:50:07No.1455540488+>エルフェンノーツは貫通力高かったのに加えてゴエモンメインで積めるのがあまりにもデカい |
| … | 39726/08/05(水)01:50:13No.1455540501+ゴエモンは相性良いテーマでたらヤバいとは思ってたけど |
| … | 39826/08/05(水)01:50:20No.1455540518+>>エルフェンノーツって今そんなやばいの? |
| … | 39926/08/05(水)01:50:48No.1455540591そうだねx1所詮素引き札というには五右衛門は普通に足切りしてる側だよな |
| … | 40026/08/05(水)01:50:54No.1455540605そうだねx4頑張ってんなゴエモン! |
| … | 40126/08/05(水)01:51:11No.1455540652そうだねx1ディーナのハンデスが微妙とか初めて聞いた |
| … | 40226/08/05(水)01:51:22No.1455540675そうだねx1召喚権使わず動けるのって絢嵐ぐらいじゃん?でも絢嵐が手札3枚使うの弱そうじゃん?だから大丈夫だよ |
| … | 40326/08/05(水)01:51:23No.1455540677+>所詮素引き札というには五右衛門は普通に足切りしてる側だよな |
| … | 40426/08/05(水)01:51:31No.1455540710+ハンデス食らって痛くないデッキを作るしかねえな |
| … | 40526/08/05(水)01:51:33No.1455540715+>所詮素引き札というには五右衛門は普通に足切りしてる側だよな |
| … | 40626/08/05(水)01:51:57No.1455540774+>ハンデス食らって痛くないデッキを作るしかねえな |
| … | 40726/08/05(水)01:51:57No.1455540777+マリスは露骨にプッシュしてたけどユーザーが減るってデータ叩き出したな |
| … | 40826/08/05(水)01:52:31No.1455540878+>>ハンデス食らって痛くないデッキを作るしかねえな |
| … | 40926/08/05(水)01:52:47No.1455540917+>召喚権使わず動けるのって絢嵐ぐらいじゃん?でも絢嵐が手札3枚使うの弱そうじゃん?だから大丈夫だよ |
| … | 41026/08/05(水)01:53:03No.1455540948そうだねx1>>>エルフェンノーツって今そんなやばいの? |
| … | 41126/08/05(水)01:53:47No.1455541058+アルスマグナがあまりにもエルフェン新規すぎてラプソが抜けるという事態になってるのが今のエルフェン |
| … | 41226/08/05(水)01:54:17No.1455541124+>アルスマグナがあまりにもエルフェン新規すぎてラプソが抜けるという事態になってるのが今のエルフェン |
| … | 41326/08/05(水)01:54:19No.1455541128+>>>>エルフェンノーツって今そんなやばいの? |
| … | 41426/08/05(水)01:54:41No.1455541180+>ディーナのハンデスクソだろアレ…今まで永遠の二番手だからギリギリ許されてたやつだぞ… |
| … | 41526/08/05(水)01:55:00No.1455541225+>アルスマグナがあまりにもエルフェン新規すぎてラプソが抜けるという事態になってるのが今のエルフェン |
| … | 41626/08/05(水)01:55:10No.1455541250+ハンデスが弱かったのってイシズティアラ時代くらいじゃねえかな… |
| … | 41726/08/05(水)01:55:36No.1455541316+>>ディーナのハンデスクソだろアレ…今まで永遠の二番手だからギリギリ許されてたやつだぞ… |
| … | 41826/08/05(水)01:56:16No.1455541426+ハンデスは基本的に例外なくクソだよ |
| … | 41926/08/05(水)01:56:37No.1455541469+そんな予防線今更張らなくても… |
| … | 42026/08/05(水)01:56:41No.1455541480+こいつ相手に限界リソースバトルしてる時がこれがカードゲームの面白さよ!!!ってテンション上がる |
| … | 42126/08/05(水)01:56:45No.1455541490+>>アルスマグナがあまりにもエルフェン新規すぎてラプソが抜けるという事態になってるのが今のエルフェン |
| … | 42226/08/05(水)01:57:49No.1455541628+ちゃんと獄神ストーリーのテーマも環境取れそうで烙印や世壊に罪宝先輩らも一安心だろう |
| … | 42326/08/05(水)01:57:55No.1455541638+MDだとエルフェンが規制された頃にアルスマグナとか来るだろうから紙よりはヘイト少ないと思う |
| … | 42426/08/05(水)01:59:46No.1455541871+なんですか |
| … | 42526/08/05(水)02:01:58No.1455542124+>なんですか |