26/08/04(火)21:24:19No.1455460407そうだねx2
22:48頃消えます
「」がオープンワールドに求めるものと言えばこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/04(火)21:25:34No.1455460869そうだねx95充実したファストトラベル |
| … | 226/08/04(火)21:25:47No.1455460946+使える武器種 |
| … | 326/08/04(火)21:26:15No.1455461133そうだねx2綺麗なグラフィック |
| … | 426/08/04(火)21:26:32No.1455461248そうだねx18うろうろするクソデカい敵シンボル |
| … | 526/08/04(火)21:27:08No.1455461490そうだねx30爽快な移動手段 |
| … | 626/08/04(火)21:27:18No.1455461550そうだねx35良い景観 |
| … | 726/08/04(火)21:27:46No.1455461740そうだねx24最序盤に遭遇する勝ち目のない敵 |
| … | 826/08/04(火)21:27:52No.1455461775+サブクエは多ければ多いほど良い |
| … | 926/08/04(火)21:27:59No.1455461810そうだねx15素晴らしいBGM |
| … | 1026/08/04(火)21:28:15No.1455461905そうだねx4最果てのイースターエッグ |
| … | 1126/08/04(火)21:28:43No.1455462041そうだねx20誰が行くんだよこんなとこって立地にある島 |
| … | 1226/08/04(火)21:28:47No.1455462062そうだねx11釣りはいらない… |
| … | 1326/08/04(火)21:29:00No.1455462140+映える景色 |
| … | 1426/08/04(火)21:29:05No.1455462179そうだねx1ファストトラベルにコストがかからない |
| … | 1526/08/04(火)21:29:10 ID:5s1HOOKQNo.1455462213そうだねx7探索のご褒美 |
| … | 1626/08/04(火)21:29:17No.1455462256そうだねx44何かありそうな場所にはちゃんと何かあってほしい |
| … | 1726/08/04(火)21:29:19No.1455462268+多彩な攻撃モーション |
| … | 1826/08/04(火)21:29:21No.1455462277+そこら辺の敵から武器を奪える |
| … | 1926/08/04(火)21:30:02No.1455462532そうだねx2えっちなヒロイン |
| … | 2026/08/04(火)21:30:14No.1455462597そうだねx26「適当に歩いてたら何かあった!」というライブ感 |
| … | 2126/08/04(火)21:30:26No.1455462675そうだねx1探索の楽しさ |
| … | 2226/08/04(火)21:30:28No.1455462687+走ってぶつかったり攻撃したらリアクションがある通行人 |
| … | 2326/08/04(火)21:30:30No.1455462701そうだねx2>釣りはいらない… |
| … | 2426/08/04(火)21:30:42No.1455462791そうだねx1ワンダと巨像 |
| … | 2526/08/04(火)21:30:44No.1455462803そうだねx2個人的に本当になんでもできちゃう自由度があるとつらいというか |
| … | 2626/08/04(火)21:30:48No.1455462829そうだねx3オートラン |
| … | 2726/08/04(火)21:30:58No.1455462903そうだねx1自由なストーリー進行 |
| … | 2826/08/04(火)21:31:02No.1455462928そうだねx7まとめちゃう? |
| … | 2926/08/04(火)21:31:03No.1455462933+アビキル |
| … | 3026/08/04(火)21:31:05No.1455462943+絶対倒せない鮫 |
| … | 3126/08/04(火)21:31:17No.1455463009+飛行 |
| … | 3226/08/04(火)21:31:17No.1455463011+苦労して少し遠征して強い装備を得たあと適性地域に戻って暴れられる体験 |
| … | 3326/08/04(火)21:31:23No.1455463053そうだねx1エッチな衣装 |
| … | 3426/08/04(火)21:32:06No.1455463302+>例えば住民を殺せるみたいな事ができるとついていけなくなる |
| … | 3526/08/04(火)21:32:11No.1455463337そうだねx5ちょっと早すぎるくらいのダッシュ |
| … | 3626/08/04(火)21:32:19No.1455463395+ここか |
| … | 3726/08/04(火)21:32:28No.1455463460そうだねx4スレ画好きだけど武器壊れるのだけは嫌 |
| … | 3826/08/04(火)21:32:31No.1455463483+>まとめちゃう? |
| … | 3926/08/04(火)21:32:47No.1455463574+デカい家! |
| … | 4026/08/04(火)21:32:59No.1455463651+抜け道めいた解決方法 |
| … | 4126/08/04(火)21:33:17No.1455463764+プレイヤーの行動に対するリアクションや行動変更が多彩なNPC |
| … | 4226/08/04(火)21:33:26No.1455463820そうだねx9雑魚敵のバリエーション |
| … | 4326/08/04(火)21:33:31No.1455463852+滝の裏 |
| … | 4426/08/04(火)21:33:40No.1455463915+デカい敵!上手い報酬!良い女! |
| … | 4526/08/04(火)21:33:47No.1455463960+登れるとこならどこでも行けるってだけでこんなハマるのかってなった |
| … | 4626/08/04(火)21:33:59No.1455464028+これをまとめるのね |
| … | 4726/08/04(火)21:35:02No.1455464398+>スレ画好きだけど武器壊れるのだけは嫌 |
| … | 4826/08/04(火)21:35:32No.1455464595+ブレワイは祠システムがいい感じだった |
| … | 4926/08/04(火)21:35:41No.1455464644+サブクエ多くねってなった龍が如く… |
| … | 5026/08/04(火)21:36:22No.1455464907+手配度 |
| … | 5126/08/04(火)21:36:22No.1455464911そうだねx3結局マジですげえ景色があれば満足できるからそこ頑張って |
| … | 5226/08/04(火)21:36:37No.1455465016そうだねx1広大な地下迷宮 |
| … | 5326/08/04(火)21:36:50No.1455465093+プレイヤーキャラの魅力 |
| … | 5426/08/04(火)21:37:04No.1455465183+水中 |
| … | 5526/08/04(火)21:37:12No.1455465233+>結局マジですげえ景色があれば満足できるからそこ頑張って |
| … | 5626/08/04(火)21:37:41No.1455465406+シャドウオブウォーはダッシュ中にちょっとした段差を勝手に乗り越えてくれるのがすごい快適だった |
| … | 5726/08/04(火)21:38:18No.1455465654+後半は飛べるようにして |
| … | 5826/08/04(火)21:38:18No.1455465658+オープンワールドにもアフィがほしい |
| … | 5926/08/04(火)21:38:34No.1455465757+乗り物の種類はたくさん欲しいなぁ |
| … | 6026/08/04(火)21:38:39No.1455465795そうだねx1武器の耐久システムはクソ |
| … | 6126/08/04(火)21:38:43No.1455465810+>結局マジですげえ景色があれば満足できるからそこ頑張って |
| … | 6226/08/04(火)21:38:46No.1455465832+スレ画は乗り物なくても手ぶらである程度泳いで登って行けるのが新鮮だった |
| … | 6326/08/04(火)21:38:52No.1455465875そうだねx1>プレイヤーキャラの魅力 |
| … | 6426/08/04(火)21:38:54No.1455465883+覗けるパンツ |
| … | 6526/08/04(火)21:38:56No.1455465907そうだねx1やっぱ豊かな自然だな |
| … | 6626/08/04(火)21:39:01No.1455465933+ちょっと怪しい挙動のグリッチ |
| … | 6726/08/04(火)21:39:18No.1455466045そうだねx4世界に引き込まれる描写 |
| … | 6826/08/04(火)21:39:33No.1455466121そうだねx3ブレワイはアクションとフィールドがイマイチでハマれなかったな |
| … | 6926/08/04(火)21:39:51No.1455466235+>武器の耐久システムはクソ |
| … | 7026/08/04(火)21:39:55No.1455466261そうだねx1なにあれ!?が欲しい |
| … | 7126/08/04(火)21:40:12No.1455466365+適当にもぎ取った武器で立ち回るのはそれはそれで楽しいんだけど |
| … | 7226/08/04(火)21:40:14No.1455466377+探索のワクワク感 |
| … | 7326/08/04(火)21:40:15No.1455466386+ブレワイとかパルワくらいがちょうどいい |
| … | 7426/08/04(火)21:40:24No.1455466443+とにかく探索してて楽しい事 |
| … | 7526/08/04(火)21:40:25No.1455466453そうだねx2終盤エリアに不法侵入出来るバグ技 |
| … | 7626/08/04(火)21:40:26No.1455466465+中に入れない建物はいらない |
| … | 7726/08/04(火)21:40:35No.1455466513+充実したロア |
| … | 7826/08/04(火)21:40:45No.1455466571そうだねx4正々堂々と戦う以外の姑息な攻略手段 |
| … | 7926/08/04(火)21:40:51No.1455466619+生活感 |
| … | 8026/08/04(火)21:40:55No.1455466641+散策してて楽しいマップ作り |
| … | 8126/08/04(火)21:41:00No.1455466673+メインストーリーが気になる時にサブストーリー見つけた時の煩わしさ |
| … | 8226/08/04(火)21:41:02No.1455466696+ツシマくらいの広さが丁度いい |
| … | 8326/08/04(火)21:41:11No.1455466754+槍使えるOWゲーって少ねえんだよな…スレ画は使えるけども |
| … | 8426/08/04(火)21:41:33No.1455466881+>なにあれ!?が欲しい |
| … | 8526/08/04(火)21:41:37No.1455466905+ブラックリーチ |
| … | 8626/08/04(火)21:41:39No.1455466912+恐らく使う事は無いであろう消耗品とかでもいいからアイテムが散りばめられててほしい |
| … | 8726/08/04(火)21:41:48No.1455466970+丁度いい大きさのマップ |
| … | 8826/08/04(火)21:41:55No.1455467011そうだねx1>とにかく探索してて楽しい事 |
| … | 8926/08/04(火)21:41:55No.1455467013そうだねx3戦闘が楽しいってやっぱ最後までやるモチベになるよね |
| … | 9026/08/04(火)21:41:58No.1455467035+プレイヤーの6倍くらいある巨人の更に10倍でかい怪獣 |
| … | 9126/08/04(火)21:42:10No.1455467113そうだねx2ある程度導線引かれてるほうがやりやすいから自由度をアピールポイントにされてもいまいちピンと来ない |
| … | 9226/08/04(火)21:42:31No.1455467253+結局は知らないとこウロウロしたいいい!だろうか |
| … | 9326/08/04(火)21:42:36No.1455467282+エロ |
| … | 9426/08/04(火)21:42:51No.1455467368+次の目標や宝箱とかの探知機能 |
| … | 9526/08/04(火)21:42:57No.1455467404+無理やりよじ登って変なところに入り込める移動力 |
| … | 9626/08/04(火)21:43:10No.1455467502+ここいけるのか…あっいける…おお奥がある…!! |
| … | 9726/08/04(火)21:43:12No.1455467523+遠目に見てなんかすげー建物あるってところを後半でもいいから歩き回りたい |
| … | 9826/08/04(火)21:43:31No.1455467653そうだねx2マップに複数刺せる目印ピン |
| … | 9926/08/04(火)21:43:37No.1455467692+つまるところゼノクロの衝撃をもう一度 |
| … | 10026/08/04(火)21:44:14No.1455467900そうだねx1任天堂ハード以外で発売されること |
| … | 10126/08/04(火)21:44:19No.1455467937そうだねx2変なアクシデント |
| … | 10226/08/04(火)21:44:31No.1455468012+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10326/08/04(火)21:44:36No.1455468043+>戦闘が楽しいってやっぱ最後までやるモチベになるよね |
| … | 10426/08/04(火)21:44:53No.1455468151+スレ画は一部の祠のジャイロ操作だけが苦痛だった |
| … | 10526/08/04(火)21:44:58No.1455468176そうだねx1ストーリーに関係ない遺跡とか建物とか |
| … | 10626/08/04(火)21:45:10No.1455468250+狭いマップ |
| … | 10726/08/04(火)21:45:47No.1455468470+スレ画は戦闘の単調さが本当に苦痛だった |
| … | 10826/08/04(火)21:45:48No.1455468477+本に重量がない |
| … | 10926/08/04(火)21:45:51No.1455468503そうだねx1>ストーリーに関係ない遺跡とか建物とか |
| … | 11026/08/04(火)21:46:13No.1455468659+>変なアクシデント |
| … | 11126/08/04(火)21:46:17No.1455468688+料理のバリエーションがあると嬉しい… |
| … | 11226/08/04(火)21:46:38No.1455468849+ランダムイベント |
| … | 11326/08/04(火)21:46:41No.1455468869そうだねx2気になるところにしっかりあるイベント |
| … | 11426/08/04(火)21:46:51No.1455468940+出てくるキャラがある程度美形や普通であること |
| … | 11526/08/04(火)21:47:22No.1455469150+オープンワールドじゃないかもだがゴートシミュレーターとかさくらシミュレーターみたいなのやりてえ… |
| … | 11626/08/04(火)21:47:26No.1455469176そうだねx9わかりやすいのがいるなぁ… |
| … | 11726/08/04(火)21:47:35No.1455469225+廃墟とかに残ってるジャーナル |
| … | 11826/08/04(火)21:47:39No.1455469248+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11926/08/04(火)21:47:45No.1455469286+視点移動とキャラとの距離と角度 |
| … | 12026/08/04(火)21:48:03No.1455469406+>スレ画は戦闘の単調さが本当に苦痛だった |
| … | 12126/08/04(火)21:48:15No.1455469476+スタミナ制限の緩和がゆるゆるであること |
| … | 12226/08/04(火)21:48:17No.1455469489+遥か彼方にあるとんでもない建造物 |
| … | 12326/08/04(火)21:48:41No.1455469654+ウィッチャーやたら褒められるけど行動に対する報酬が皆無だからOWの楽しみ全然なくて楽しめん |
| … | 12426/08/04(火)21:49:02No.1455469780+ハゲはむしろ残すこと |
| … | 12526/08/04(火)21:49:08No.1455469821+スパイダーマンくらい楽しい移動 |
| … | 12626/08/04(火)21:49:11No.1455469835+サブノーティカは広大な中にやばい敵うようよいるから全然探索が捗らなかった |
| … | 12726/08/04(火)21:49:29No.1455469960+なんか頑張ったら序盤で強い武器とか取れる |
| … | 12826/08/04(火)21:49:38No.1455470017+今ここ来れちゃっていいの!?ってとこに行けちゃうこと |
| … | 12926/08/04(火)21:49:43No.1455470044+冒険の序盤にいる回避可能な強力な敵 |
| … | 13026/08/04(火)21:49:44No.1455470050+なんかやたら怖い敵! |
| … | 13126/08/04(火)21:50:13No.1455470219そうだねx1ブレワイは敵モブの種類だけもうちょいなんとかしてくれればな |
| … | 13226/08/04(火)21:50:15No.1455470239+世界観とサブクエが結びついていること |
| … | 13326/08/04(火)21:50:17No.1455470250+ファストトラベルした際の快適なロード時間 |
| … | 13426/08/04(火)21:50:24No.1455470306+OWの楽しさって景色の移り変わりとかじゃないの? |
| … | 13526/08/04(火)21:50:49No.1455470469+景色 |
| … | 13626/08/04(火)21:50:52No.1455470482+鳴潮がすべてを満たしてる |
| … | 13726/08/04(火)21:50:57No.1455470516+ブレワイは武器の耐久力だけは要らなかった |
| … | 13826/08/04(火)21:51:03No.1455470561+影の地とかいうなんでこれがこんな所にが存分に味わえるオープンマップ |
| … | 13926/08/04(火)21:51:15No.1455470629+エルデンリングやって思ったけどオープンワールドじゃなくても良いわ |
| … | 14026/08/04(火)21:51:16No.1455470632+かっこいい装備 |
| … | 14126/08/04(火)21:51:17No.1455470642+広いことに意味がないと無駄に間延びした箱庭ゲーってだけじゃねって思っちゃう |
| … | 14226/08/04(火)21:51:17No.1455470643+最終的に飛べるようになるからポケモンSVは名作 |
| … | 14326/08/04(火)21:51:24No.1455470682+>OWの楽しさって景色の移り変わりとかじゃないの? |
| … | 14426/08/04(火)21:51:25No.1455470694そうだねx2マイクラなんかも最初は何してても楽しいんだけど |
| … | 14526/08/04(火)21:51:26No.1455470696+これからは洋ゲーの時代!日本にオープンワールドは絶対無理!とか言われてた時期もあったなと |
| … | 14626/08/04(火)21:51:29No.1455470718+街 |
| … | 14726/08/04(火)21:51:40No.1455470787+セックス! |
| … | 14826/08/04(火)21:52:07No.1455470947+宝箱の中身がルピーちょっとor矢だけだったのがうn |
| … | 14926/08/04(火)21:52:13No.1455470997+シナリオに直接関係ない世界観掘り下げるテキストやログ |
| … | 15026/08/04(火)21:52:15No.1455471018そうだねx3>ツシマとかそんな変わんないけど面白いよ |
| … | 15126/08/04(火)21:52:18No.1455471039+速度だったり飛んだり跳ねたりで移動が楽しいこと |
| … | 15226/08/04(火)21:52:27No.1455471079+>エルデンリングやって思ったけどオープンワールドじゃなくても良いわ |
| … | 15326/08/04(火)21:52:27No.1455471082+3時間ぐらいで終わるゲームにしてほしい |
| … | 15426/08/04(火)21:52:33No.1455471118+>マイクラなんかも最初は何してても楽しいんだけど |
| … | 15526/08/04(火)21:52:40No.1455471160+空に浮かぶ島へ実際に行けるようになる時 |
| … | 15626/08/04(火)21:52:41No.1455471167そうだねx2>これからは洋ゲーの時代!日本にオープンワールドは絶対無理!とか言われてた時期もあったなと |
| … | 15726/08/04(火)21:52:48No.1455471204そうだねx2でかい山! |
| … | 15826/08/04(火)21:52:52No.1455471226+エルデンは単にマップ広いだけでオープンワールドじゃないなこれって |
| … | 15926/08/04(火)21:53:15No.1455471351+でかい家! |
| … | 16026/08/04(火)21:53:25No.1455471414+最初不便なのがだんだん快適になってく過程が楽しいんだよなだいたいの作品は |
| … | 16126/08/04(火)21:53:26No.1455471421そうだねx1>対馬はだいぶ変わるだろ!? |
| … | 16226/08/04(火)21:53:34No.1455471463+3D酔いを絶対に起こさない画面 |
| … | 16326/08/04(火)21:53:45No.1455471527+ロードした時にセーブ時の状況が全て再現されていること |
| … | 16426/08/04(火)21:53:58No.1455471604+>でかい家! |
| … | 16526/08/04(火)21:54:06No.1455471664+スレ画のバイクが好きすぎてティアキンつまんね!ってなって止まったままだわ |
| … | 16626/08/04(火)21:54:34No.1455471829+むしろ対馬の景色じゃなくて戦闘って似たような小さい村がその辺にあって山賊だか蒙古だか変わり映えしないのがいるから倒せって感じのばっかだったような |
| … | 16726/08/04(火)21:54:40No.1455471876+ティアキンはダンジョンは楽しいんだけどそこらのマップがブレワイに比べて面白くなかったな |
| … | 16826/08/04(火)21:54:53No.1455471946+倫理が無いプレイをする頃はもう飽きてる感じもあるのでそこら辺に手間かけなくて良いかなと |
| … | 16926/08/04(火)21:54:53No.1455471950+ティアキンは地下探索が退屈で… |
| … | 17026/08/04(火)21:54:54No.1455471953そうだねx1乗って移動して変形して戦闘もできる巨大ロボがあること |
| … | 17126/08/04(火)21:55:02No.1455472005そうだねx2>任天堂ハード以外で発売されること |
| … | 17226/08/04(火)21:55:06No.1455472037+でかいマップ!いい景観!うまい戦い! |
| … | 17326/08/04(火)21:55:09No.1455472058+移動たーのしーってしてて程よい距離でなんか建物なりオブジェクトなりがあって寄り道が連鎖するところ |
| … | 17426/08/04(火)21:55:11No.1455472072+壁走り |
| … | 17526/08/04(火)21:55:23No.1455472120+ちょっとした移動はFTよりも徒歩で行きたいけど |
| … | 17626/08/04(火)21:55:40No.1455472216そうだねx2あそこの崖登ったらなんかありそう!→なんもなかった… |
| … | 17726/08/04(火)21:55:48No.1455472263そうだねx1あと景色変わんねぇけどめちゃくちゃ一か所作りこまれてるから許すが… |
| … | 17826/08/04(火)21:55:51No.1455472280+現実のスケール再現するにあたって最大の問題が山っていう |
| … | 17926/08/04(火)21:56:08No.1455472375+なんやかんやRDR2がオープンワールドとしての頂点 |
| … | 18026/08/04(火)21:56:21No.1455472461そうだねx3ブレワイは少ない頑張りゲージで高い山にムダに登るのがやけに楽しかった |
| … | 18126/08/04(火)21:56:26No.1455472496そうだねx1仕方ないんだけど家のパターンが少なすぎて全部同じじゃんってなる |
| … | 18226/08/04(火)21:56:59No.1455472682+マップを歩くだけで楽しいこと |
| … | 18326/08/04(火)21:57:27No.1455472856+>あと景色変わんねぇけどめちゃくちゃ一か所作りこまれてるから許すが… |
| … | 18426/08/04(火)21:57:29No.1455472867そうだねx1>あと景色変わんねぇけどめちゃくちゃ一か所作りこまれてるから許すが… |
| … | 18526/08/04(火)21:57:36No.1455472906+ゾナウギアで自由に乗り物作れるのは楽しかった |
| … | 18626/08/04(火)21:57:38No.1455472930+移動が楽しいオープンワールドって言ったらスパイダーマンくらいだな |
| … | 18726/08/04(火)21:57:43No.1455472953そうだねx4>むしろ対馬の景色じゃなくて戦闘って似たような小さい村がその辺にあって山賊だか蒙古だか変わり映えしないのがいるから倒せって感じのばっかだったような |
| … | 18826/08/04(火)21:58:11No.1455473130+ティアキンはゾナウギアが万能すぎた気はする |
| … | 18926/08/04(火)21:58:19No.1455473184そうだねx1景色見てるだけで楽しいね!ってのはもうほんとブーム初期だけの話で |
| … | 19026/08/04(火)21:58:23No.1455473207+>仕方ないんだけど家のパターンが少なすぎて全部同じじゃんってなる |
| … | 19126/08/04(火)21:58:42No.1455473339+>さすがにツシマの戦闘がおもしろくないはエアプを疑う |
| … | 19226/08/04(火)21:58:43No.1455473342+>3D酔いを絶対に起こさない画面 |
| … | 19326/08/04(火)21:58:53No.1455473417+ティアキンのいもげバイクも最初作ったときは楽しかったよ |
| … | 19426/08/04(火)21:59:02No.1455473473+>>仕方ないんだけど家のパターンが少なすぎて全部同じじゃんってなる |
| … | 19526/08/04(火)21:59:03No.1455473479+俺にとっての最高のOWはレゴシティアンダーカバー |
| … | 19626/08/04(火)21:59:26No.1455473614そうだねx3>景色見てるだけで楽しいね!ってのはもうほんとブーム初期だけの話で |
| … | 19726/08/04(火)21:59:27No.1455473618+オープンワールドの面白さがよくわかってない |
| … | 19826/08/04(火)21:59:27No.1455473624+何かあるよマーカーがありすぎるとお腹いっぱいになるから程々にしてロケーションで魅せてほしい |
| … | 19926/08/04(火)21:59:32No.1455473656そうだねx2オープンワールド特有の開けたマップでズル出来ると嬉しい |
| … | 20026/08/04(火)21:59:47No.1455473737そうだねx2>景色見てるだけで楽しいね!ってのはもうほんとブーム初期だけの話で |
| … | 20126/08/04(火)21:59:57No.1455473799+景色が綺麗ってよりその景色にどんな思い入れがあるかだなぁ |
| … | 20226/08/04(火)22:00:02No.1455473821+ホグレガは完全にホグワーツとホグズミード作って力尽きてるよね… |
| … | 20326/08/04(火)22:00:24No.1455473967+ブレワイは祠も地続きがよかった |
| … | 20426/08/04(火)22:00:27No.1455473986+>最序盤に遭遇する死に物狂いで今ある物全部駆使すればギリギリなんとか勝てる敵 |
| … | 20526/08/04(火)22:00:27No.1455473992+先にエアプとか強い言葉で煽る方が有利なんだよなimg |
| … | 20626/08/04(火)22:00:42No.1455474093+ホグワーツレガシーはなんか仰々しいトンネルで隔離されてるエリアの先がなんもないのはだいぶがっかりした |
| … | 20726/08/04(火)22:00:48No.1455474130+レベルで足切りしないで |
| … | 20826/08/04(火)22:00:56No.1455474183+ホグワーツはあんまりハリポタ知らない俺でも楽しめたけど店出すためのクエストのババアは許さないよ… |
| … | 20926/08/04(火)22:01:08No.1455474267+なんかユニークアイテムがあるダンジョンとか洞窟は欲しいよね |
| … | 21026/08/04(火)22:01:20No.1455474335そうだねx1>オープンワールドの面白さがよくわかってない |
| … | 21126/08/04(火)22:01:32No.1455474407+NVで開幕ベガスに向かって突き進むの好き |
| … | 21226/08/04(火)22:01:43No.1455474471そうだねx1>同じ景色しかないって言ってるお前にだけは言われたくない |
| … | 21326/08/04(火)22:01:47No.1455474496+バンピートロットは技術力ないのに風呂敷広げ過ぎてある意味凄かった |
| … | 21426/08/04(火)22:01:50No.1455474509+たまにショートカットしすぎたせいで普通にプレイしてたら取るアイテム取り損ねたりイベントすっ飛ばしたりするのも醍醐味だと思う |
| … | 21526/08/04(火)22:01:59No.1455474559+GTAの開発が長すぎて古いオープンワールド観のまま出るんじゃじゃないかと心配してる |
| … | 21626/08/04(火)22:02:26No.1455474713+>ホグレガは完全にホグワーツとホグズミード作って力尽きてるよね… |
| … | 21726/08/04(火)22:02:32No.1455474741そうだねx1>>同じ景色しかないって言ってるお前にだけは言われたくない |
| … | 21826/08/04(火)22:02:53No.1455474873そうだねx1ホグワーツの南半分は絶対いらねえだろ |
| … | 21926/08/04(火)22:03:04No.1455474940そうだねx2なんかたまにスレ立つ船のオープンワールドゲー?みたいな奴のほかのプレイヤーと鉢合わせしたときの動画すき |
| … | 22026/08/04(火)22:03:04No.1455474942+文盲vs文盲 |
| … | 22126/08/04(火)22:03:17No.1455475018+あれこれ元の道に戻れる…?ってちょっと冷や汗かきそうになる迷いやすい脇道とかちょっと欲しい |
| … | 22226/08/04(火)22:03:22No.1455475052そうだねx2色々遊んできたけどサンアンドレアスのマップすげーわってなる |
| … | 22326/08/04(火)22:03:25No.1455475068+ホグワーツレガシーはマップ再利用してもう一作くらい作って欲しい |
| … | 22426/08/04(火)22:03:50No.1455475232+そこそこのストーリー導線 |
| … | 22526/08/04(火)22:03:51No.1455475236そうだねx2そもそもサブミッションとかで同じ敵が出てくるなんてオープンワールドじゃ普通だし |
| … | 22626/08/04(火)22:04:00No.1455475303+ポケモンSVとかエルデンリングとかやったけど自分は特にオープンワールド好きじゃねえなってなった |
| … | 22726/08/04(火)22:04:23No.1455475431+セリフが音声がキャンセルされない |
| … | 22826/08/04(火)22:04:31No.1455475481+>そこそこのストーリー導線 |
| … | 22926/08/04(火)22:04:41No.1455475542+>そもそもサブミッションとかで同じ敵が出てくるなんてオープンワールドじゃ普通だし |
| … | 23026/08/04(火)22:05:06No.1455475684+果物とトカゲのしっぽ集め |
| … | 23126/08/04(火)22:05:12No.1455475717そうだねx1RDR2は銃で狙ってたヘビを空から飛んできた鳥が掻っ攫っていくのに遭遇して本当にびっくりした |
| … | 23226/08/04(火)22:05:14No.1455475732+>ボス格の敵すらいないオープンワールドってあるの? |
| … | 23326/08/04(火)22:05:25No.1455475796+>レベルで足切りしないで |
| … | 23426/08/04(火)22:05:41No.1455475881+>>そもそもサブミッションとかで同じ敵が出てくるなんてオープンワールドじゃ普通だし |
| … | 23526/08/04(火)22:05:41No.1455475882+>ホグワーツレガシーはマップ再利用してもう一作くらい作って欲しい |
| … | 23626/08/04(火)22:05:44No.1455475893そうだねx1最近やって一番面白かったオープンワールドはサイバーパンク2077 |
| … | 23726/08/04(火)22:05:47No.1455475912そうだねx2>色々遊んできたけどサンアンドレアスのマップすげーわってなる |
| … | 23826/08/04(火)22:05:56No.1455475974そうだねx1>ポケモンSVとかエルデンリングとかやったけど自分は特にオープンワールド好きじゃねえなってなった |
| … | 23926/08/04(火)22:06:55No.1455476348+豊富なロケーション |
| … | 24026/08/04(火)22:07:07No.1455476425+>FPSだと雑魚が大量に出るだけってのはまあまああるよ |
| … | 24126/08/04(火)22:07:24No.1455476531+エルデンはオープンワールドという皿だけデカくして乗せる料理の量がおいついてないから… |
| … | 24226/08/04(火)22:07:38No.1455476612+RPGのオープンワールドで変なとこ行っちゃって変にレベル上がっちゃうのが逆にイヤだ |
| … | 24326/08/04(火)22:07:49No.1455476688+フロムはOW持て余してる感ある |
| … | 24426/08/04(火)22:07:51No.1455476698+OWに凝ったストーリーなんていらないとか言われてたけど紅の砂漠やったらある程度しっかりしたストーリいるなって確信した |
| … | 24526/08/04(火)22:07:57No.1455476728+ダッシュ速いジャンプ高い落下してもダメージ無い |
| … | 24626/08/04(火)22:08:21No.1455476860+ブレワイは決して密度が高いオープンワールドとは思わなかったけど風景とBGMが良かったからゆったりと楽しめたな |
| … | 24726/08/04(火)22:08:26No.1455476887+あそこに何かありそうだけじゃなくて移動中にこっちに来いよみたいな何か予感させる物がある奴 |
| … | 24826/08/04(火)22:08:31No.1455476916+メインストーリー以外の脇道のフラグ管理くそ面倒だし地下牢や英雄墓潜ってばっかだしエルデンをOWかと言われると首傾げる |
| … | 24926/08/04(火)22:08:31No.1455476918そうだねx1ゼノクロ2期待してます |
| … | 25026/08/04(火)22:08:44No.1455476992+ヒットマンくらいのオープンワールドでいいよ |
| … | 25126/08/04(火)22:08:45No.1455477006+エルデンリングはフィールドがやたら広いだけでオープンワールドと言えるのかどうか… |
| … | 25226/08/04(火)22:08:51No.1455477047+オープンワールドがそれ自体で持て囃されてたのってもう10年以上前だと思う |
| … | 25326/08/04(火)22:08:56No.1455477075+Obsidianくらいの開かれ具合が一番好み |
| … | 25426/08/04(火)22:09:06No.1455477141+>OWに凝ったストーリーなんていらないとか言われてたけど紅の砂漠やったらある程度しっかりしたストーリいるなって確信した |
| … | 25526/08/04(火)22:09:11No.1455477167+オープンワールドだからって常にカメラフリーにしなくてもいいよとは以前から思ってる |
| … | 25626/08/04(火)22:09:18No.1455477214+>RPGのオープンワールドで変なとこ行っちゃって変にレベル上がっちゃうのが逆にイヤだ |
| … | 25726/08/04(火)22:09:38No.1455477331+でもエルデンがOWとして評価されたことにならんと日本でまともなOWはゼルダだけになるからやめろ |
| … | 25826/08/04(火)22:09:43No.1455477358+GTAのオープンワールドは好き |
| … | 25926/08/04(火)22:09:54No.1455477410+基本シームレスで大きいマップならオープンワールドと言ってもいいから… |
| … | 26026/08/04(火)22:09:55No.1455477415+どうせ日本人には扱いきれないんだからやめといてほしい |
| … | 26126/08/04(火)22:10:00No.1455477447そうだねx2エルデンリングは頑張ってたけどただただ移動面倒にしたダクソだったな |
| … | 26226/08/04(火)22:10:07No.1455477484+マップ達成率100%の為にウンコ900個集めろとか言わない |
| … | 26326/08/04(火)22:10:31No.1455477623+NPCとセックス! |
| … | 26426/08/04(火)22:10:36No.1455477661+>基本シームレスで大きいマップならオープンワールドと言ってもいいから… |
| … | 26526/08/04(火)22:10:42No.1455477697+>エルデンリングは頑張ってたけどただただ移動面倒にしたダクソだったな |
| … | 26626/08/04(火)22:10:51No.1455477741+オープンワールドって逆に夢がなくね?ってもう思ってる |
| … | 26726/08/04(火)22:10:55No.1455477756+>GTAのオープンワールドは好き |
| … | 26826/08/04(火)22:10:55No.1455477762+>マップ達成率100%の為にウンコ900個集めろとか言わない |
| … | 26926/08/04(火)22:10:58No.1455477781+2006、7年ぐらいが現在のオープンワールドの基礎だと思うからそこら辺から考えるともう20年近くなるなぁ… |
| … | 27026/08/04(火)22:11:00No.1455477800そうだねx4>でもエルデンがOWとして評価されたことにならんと日本でまともなOWはゼルダだけになるからやめろ |
| … | 27126/08/04(火)22:11:02No.1455477809そうだねx3まず言うほど洋ゲーのオープンワールドもそこまですっげぇ面白いみたいなのない事に気が付くよな |
| … | 27226/08/04(火)22:11:08No.1455477860+制作側がオープンワールドって言ったらそれはオープンワールドなんだよ |
| … | 27326/08/04(火)22:11:11No.1455477880+エルデンは最初の初心者狩りとか荷車ひいてる列とかでめちゃ色々あるのかって期待したんだけどどんどん薄くなっていった |
| … | 27426/08/04(火)22:11:19No.1455477932+エルデン1周目は面白かったけど周回要素と絶望的に合わん |
| … | 27526/08/04(火)22:11:22No.1455477949+ティアキンでいきなり白龍に乗るチャレンジして壮大なネタバレ食らうのマジで笑った |
| … | 27626/08/04(火)22:11:26No.1455477978+オブリビオンをリマスターで久しぶりにやったけどマップの広さはこれくらいで充分だなと思った |
| … | 27726/08/04(火)22:11:31No.1455478007+ブレワイやティアキンも楽しめたけど同じくらいキングダムカムデリバランスも楽しめた |
| … | 27826/08/04(火)22:11:35No.1455478026+パラセールで滑空移動気持ち良すぎだろ |
| … | 27926/08/04(火)22:11:42No.1455478068+ツシマとかヨーテイ割と面白かった |
| … | 28026/08/04(火)22:11:44No.1455478074そうだねx1かつてはMGSTPPでよく聞いたな |
| … | 28126/08/04(火)22:11:56No.1455478155そうだねx2ポケモンとかブレワイやって思ったけどスイッチでOWは無理がありすぎた |
| … | 28226/08/04(火)22:12:10No.1455478231+無理だよもうマップの広さでマウント取る文化が根付いちゃったから |
| … | 28326/08/04(火)22:12:11No.1455478234+酔わない |
| … | 28426/08/04(火)22:12:14No.1455478246+貴重アイテムは入手したらマップに記録しろ |
| … | 28526/08/04(火)22:12:29No.1455478336+色々探索したけどここにこんな小道あったのか……からの |
| … | 28626/08/04(火)22:12:29No.1455478337+ちょっかいかけたくなる中ボスが多種いると嬉しい |
| … | 28726/08/04(火)22:12:33No.1455478349+>マップ達成率100%の為にウンコ900個集めろとか言わない |
| … | 28826/08/04(火)22:12:35No.1455478361+やり込み要素というかフィールドの端々まで回る理由の大半をヤハハァ!に預けてるの凄いなと思う… |
| … | 28926/08/04(火)22:12:38No.1455478376+洋ゲーでも世界観シミュレーターとしては最高なのは多くあるよ |
| … | 29026/08/04(火)22:12:41No.1455478398+有名どころのOW大体やったけどマリオデみたいなそれなりの大きさの箱庭にイベントぎっしり詰め込んでくれる方が好みだわ |
| … | 29126/08/04(火)22:12:45No.1455478422+で |
| … | 29226/08/04(火)22:12:49No.1455478449+>ポケモンとかブレワイやって思ったけどスイッチでOWは無理がありすぎた |
| … | 29326/08/04(火)22:13:07No.1455478570+ポケモンはアルセウスみたいなエリア分割とシンボルエンカウントでいいでしょもう |
| … | 29426/08/04(火)22:13:17No.1455478633+>オープンワールドだからって常にカメラフリーにしなくてもいいよとは以前から思ってる |
| … | 29526/08/04(火)22:13:21No.1455478664そうだねx4>で |
| … | 29626/08/04(火)22:13:53No.1455478833+ヨウテイはDLC出して欲しいけどどうやって追加の話入れるんだっていう |
| … | 29726/08/04(火)22:14:02No.1455478874+戦闘だけでも殴るだけじゃなく倒し方が複数あって悪さできるのがいい |
| … | 29826/08/04(火)22:14:34No.1455479041+ワイルズのマップが当初シームレス謳ってたことふと思い出した |
| … | 29926/08/04(火)22:14:36No.1455479052+>無理だよもうマップの広さでマウント取る文化が根付いちゃったから |
| … | 30026/08/04(火)22:14:43No.1455479095そうだねx1遠距離からの狙撃 |
| … | 30126/08/04(火)22:14:51No.1455479138+ティアキンはなんか途中で飽きたな |
| … | 30226/08/04(火)22:14:55No.1455479160+ちゃんとした中心拠点の町があって遠出した時もその土地毎の特色のある町が大なり小なり栄えててほしい |
| … | 30326/08/04(火)22:14:55No.1455479162+>で |
| … | 30426/08/04(火)22:15:11No.1455479265+ティアキンは地下のクオリティが残念でなあ |
| … | 30526/08/04(火)22:15:16No.1455479302+UBIがOW作るとすごい薄味のマップになるのどうにかしてほしい |
| … | 30626/08/04(火)22:15:19No.1455479330+スターフィールドのOWでランダムマップっていう試みは無限に可能性あると思ったけど結局バリエーションがな… |
| … | 30726/08/04(火)22:15:25No.1455479366そうだねx1一時期猫も杓子もオープンワールドだったけど今は大分停滞したし |
| … | 30826/08/04(火)22:15:30No.1455479392そうだねx4最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある |
| … | 30926/08/04(火)22:15:31No.1455479396+>ワイルズのマップが当初シームレス謳ってたことふと思い出した |
| … | 31026/08/04(火)22:15:54No.1455479552+全部が全部じゃないけどやっぱOWは洋ゲーに分があるなと感じる |
| … | 31126/08/04(火)22:16:05No.1455479622+最近やったのはパルワールド |
| … | 31226/08/04(火)22:16:10No.1455479646+かわいいいぬ |
| … | 31326/08/04(火)22:16:17No.1455479683+GTA6がどうなってるかによっては今後のOWもまた変わってくるんだろうな… |
| … | 31426/08/04(火)22:16:19No.1455479691そうだねx2>最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある |
| … | 31526/08/04(火)22:16:21No.1455479708+最近って言われても紅の砂漠くらいだな |
| … | 31626/08/04(火)22:16:25No.1455479722+>UBIがOW作るとすごい薄味のマップになるのどうにかしてほしい |
| … | 31726/08/04(火)22:16:30No.1455479753+最近のオープンワールドなんかあったっけってググったらジュマンジが新作やるってニュース出てきた |
| … | 31826/08/04(火)22:16:35No.1455479794そうだねx3最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる |
| … | 31926/08/04(火)22:16:39No.1455479818+オープンワールドは馬鹿みたいな物量で作り込まれた世界とセットじゃないと楽しみに繋がんないからな |
| … | 32026/08/04(火)22:16:46No.1455479855+景色の変化がないと飽きる |
| … | 32126/08/04(火)22:16:50No.1455479874そうだねx1>UBIがOW作るとすごい薄味のマップになるのどうにかしてほしい |
| … | 32226/08/04(火)22:16:51No.1455479880+ティアキンは飛ぶバイクとか作らなきゃ途中で嫌になってただろうなって思う |
| … | 32326/08/04(火)22:16:52No.1455479884+ゲーフリのやつってオープンワールドなんだっけ? |
| … | 32426/08/04(火)22:16:59No.1455479917+>最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる |
| … | 32526/08/04(火)22:17:00No.1455479929+シャドウズは風景だけでかなり楽しめたな |
| … | 32626/08/04(火)22:17:08No.1455479979+>最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある |
| … | 32726/08/04(火)22:17:10No.1455479996+シナリオ進めていかないと開放されないエリアだったりクラフトできないようなのがあると微妙にもどかしくなる |
| … | 32826/08/04(火)22:17:10No.1455479997そうだねx1>最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる |
| … | 32926/08/04(火)22:17:12No.1455480016+>戦闘だけでも殴るだけじゃなく倒し方が複数あって悪さできるのがいい |
| … | 33026/08/04(火)22:17:16No.1455480034+最近はサバイバルクラフトばっかやって時間が足りねえよ… |
| … | 33126/08/04(火)22:17:23No.1455480063+オープンワールドは寄り道やら何やら要素多すぎて飽きやすいんだよな |
| … | 33226/08/04(火)22:17:27No.1455480088+FF15はOWにしちゃ街の数がとか文句言われるのも仕方ないけど |
| … | 33326/08/04(火)22:17:27No.1455480092そうだねx1ティアキンは一番期待してた車両クラフトがつまんなくて |
| … | 33426/08/04(火)22:17:33No.1455480126+サブノーティカ2はこれからって感じだからなんともだった |
| … | 33526/08/04(火)22:17:35No.1455480137+積んでたアサクリオリジンズ最近やったけどバエクさん足おっせ!馬呼んでも来るのおっせ!ファストトラベル少な過ぎ!で移動はストレスしかなかった |
| … | 33626/08/04(火)22:17:40No.1455480180+>最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある |
| … | 33726/08/04(火)22:17:42No.1455480194+UBIで薄味扱いだともっと酷いところたくさんあるだろ |
| … | 33826/08/04(火)22:17:42No.1455480196+>Botwティアキン以外なんかある? |
| … | 33926/08/04(火)22:17:43No.1455480200+>最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる |
| … | 34026/08/04(火)22:17:53No.1455480268+結構長い間開発しててちょっと古くなった感じのオープンワールドが今更出てくるとイヤンな感じ |
| … | 34126/08/04(火)22:17:56No.1455480290そうだねx2>最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる |
| … | 34226/08/04(火)22:18:11No.1455480388そうだねx4redditで「布の演算が10年前のOWと比べて簡易になってる!」とか「このモブの動きが10年前のOWと比べてディテールが甘すぎる!」みたいな比較動画で最近のOWにケチつけてるの見ると怖くなってくる |
| … | 34326/08/04(火)22:18:11No.1455480394そうだねx2>FF15はOWにしちゃ街の数がとか文句言われるのも仕方ないけど |
| … | 34426/08/04(火)22:18:14No.1455480405+>>最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある |
| … | 34526/08/04(火)22:18:20No.1455480450そうだねx1アサクリはむしろ風景や街並みめちゃくちゃこだわってるし観光するだけで楽しいんだよな |
| … | 34626/08/04(火)22:18:40No.1455480560+まぁAI生成のおかげで広いマップ作るのも今後楽になるだろうし |
| … | 34726/08/04(火)22:18:43No.1455480575+>マリカ |
| … | 34826/08/04(火)22:18:43No.1455480581+DIVISIONのニューヨークはすげー!となったなあ… |
| … | 34926/08/04(火)22:18:46No.1455480598+ティアキンの地下マジでつまんなかったな…あれは流石にダメなOW |
| … | 35026/08/04(火)22:18:48No.1455480613そうだねx2任天堂は割と流行った後にめっちゃ出来の悪い後追い出してそのまま死ぬのよくある |
| … | 35126/08/04(火)22:18:59No.1455480671そうだねx1アサクリはシャドウズもなんだかんだロケーションの作り込みは凄かった |
| … | 35226/08/04(火)22:19:13No.1455480745+ティアキンは仕方ないけどブレワイの時感じた新鮮味は越せなかったなとは |
| … | 35326/08/04(火)22:19:14No.1455480749そうだねx1>FF15はOWにしちゃ街の数がとか文句言われるのも仕方ないけど |
| … | 35426/08/04(火)22:19:15No.1455480762そうだねx3ニーアオートマタはかなり理想的なオープンワールドだった |
| … | 35526/08/04(火)22:19:17No.1455480774+ドラゴンズドグマ2はほんと酷かった… |
| … | 35626/08/04(火)22:19:18No.1455480782+連想されるオープンワールドとは違うけどコアキーパー好き |
| … | 35726/08/04(火)22:19:19No.1455480785+>まぁAI生成のおかげで広いマップ作るのも今後楽になるだろうし |
| … | 35826/08/04(火)22:19:25No.1455480821+アサクリのリメイクどうだった? |
| … | 35926/08/04(火)22:19:34No.1455480883そうだねx2>VRが話題になった後に今更スマホVRみたいなダンボール出して死んだり |
| … | 36026/08/04(火)22:19:41No.1455480924+影の地は探索してておもんなって感じだったし |
| … | 36126/08/04(火)22:19:45No.1455480957+任天堂は風タクの時代からOWやろうとしてたくらいにはかなり初期からチャレンジしてるぞ |
| … | 36226/08/04(火)22:19:45No.1455480959そうだねx1>FF15はストーリーとOWが噛み合ってないと思う |
| … | 36326/08/04(火)22:19:55No.1455481028+>まぁAI生成のおかげで広いマップ作るのも今後楽になるだろうし |
| … | 36426/08/04(火)22:20:00No.1455481062そうだねx1みんな最初に遊んだオープンワールドゲーに脳焼かれて後作が微妙に感じるなってだけだと思う |
| … | 36526/08/04(火)22:20:09No.1455481124+DEでやって改めてこのゲーム景色良すぎるなってなったゼノクロ |
| … | 36626/08/04(火)22:20:16No.1455481159+>当時のオープンワールドとしてはバグの少なさも偉いと思う |
| … | 36726/08/04(火)22:20:20No.1455481192+山頂やマップの果てに置いてあるささやかなアイテム |
| … | 36826/08/04(火)22:20:26No.1455481221+最近でもFH6が評判良いよね |
| … | 36926/08/04(火)22:20:28No.1455481235そうだねx1プレイヤーに自分はこの世界にいると没入させるストーリー性のあるサブクエスト |
| … | 37026/08/04(火)22:20:33No.1455481270+スレ画の雨とか雷雨はほぼデメリットだけな上に時間経過以外の変更手段無くて面倒だった |
| … | 37126/08/04(火)22:20:39No.1455481308そうだねx2スパイダーマンより移動が楽しいゲーム知らない |
| … | 37226/08/04(火)22:20:41No.1455481318+ブームの時にいくつかやったけどあんまりハマれなくて |
| … | 37326/08/04(火)22:20:57No.1455481403+>みんな最初に遊んだオープンワールドゲーに脳焼かれて後作が微妙に感じるなってだけだと思う |
| … | 37426/08/04(火)22:20:57No.1455481405+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 37526/08/04(火)22:21:12No.1455481485+>まぁAI生成のおかげで広いマップ作るのも今後楽になるだろうし |
| … | 37626/08/04(火)22:21:14No.1455481492+>まとめサイトが叩いてたバグはPS3毛布に包んで長時間動かして無理矢理バグ起こさせてたりとかしてたし… |
| … | 37726/08/04(火)22:21:17No.1455481511+>>FF15はストーリーとOWが噛み合ってないと思う |
| … | 37826/08/04(火)22:21:18No.1455481520そうだねx4ブレワイ序盤があまりにも苦痛すぎて何度もやめて期間空いてからプレイするってのを繰り返した |
| … | 37926/08/04(火)22:21:20No.1455481532+>連想されるオープンワールドとは違うけどコアキーパー好き |
| … | 38026/08/04(火)22:21:27No.1455481577+影の地は風景はどこ切っても綺麗なんだけどいかにもなんかありそうな場所に何もないのが多過ぎて |
| … | 38126/08/04(火)22:21:39No.1455481636+ズルできるのは割と重要だと思う |
| … | 38226/08/04(火)22:21:53No.1455481728そうだねx2ブレワイはまずパラセール手に入れるまでがすごい苦痛だった |
| … | 38326/08/04(火)22:21:57No.1455481743+>アサクリはシャドウズもなんだかんだロケーションの作り込みは凄かった |
| … | 38426/08/04(火)22:21:57No.1455481751そうだねx3最近外人の間でもRDR2信仰がやっと薄れてきた |
| … | 38526/08/04(火)22:22:06No.1455481795+デモンエクスマキナTSは典型的な駄目OWだった |
| … | 38626/08/04(火)22:22:15No.1455481857+オブリとFO3に脳焼かれた人は予後が悪くてめんどくさい老害と化してる率が非常に高い気がしている |
| … | 38726/08/04(火)22:22:22No.1455481905+Valheimで初期装備のまま探索して唐突に蚊に刺されて死んだのとかオープンワールドしてる!ってなって好きだった |
| … | 38826/08/04(火)22:22:23No.1455481916+ダイレクト前のウォーミングアップやな |
| … | 38926/08/04(火)22:22:28No.1455481949そうだねx2>みんな最初に遊んだオープンワールドゲーに脳焼かれて後作が微妙に感じるなってだけだと思う |
| … | 39026/08/04(火)22:22:29No.1455481953+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 39126/08/04(火)22:22:41No.1455482017+>メトロイドは犠牲になった… |
| … | 39226/08/04(火)22:22:47No.1455482063+>>アサクリはシャドウズもなんだかんだロケーションの作り込みは凄かった |
| … | 39326/08/04(火)22:22:54No.1455482109+ぶっちゃけプレイヤーはゲームに意味を求めるから |
| … | 39426/08/04(火)22:23:00No.1455482164+基本お使いメインでも遊べるのは世界を走り回ること自体がゲームとして楽しいんだろうなって思う |
| … | 39526/08/04(火)22:23:00No.1455482166+アサクリはもう時系列とかどうでもいいからシンジケートのロープランチャーをデフォで導入してくれ |
| … | 39626/08/04(火)22:23:02No.1455482176+何かありそうな場所にちゃんと何かあると嬉しい |
| … | 39726/08/04(火)22:23:14No.1455482249+>スカイリムの人たちもダメなところはいくらでも認知してると思う |
| … | 39826/08/04(火)22:23:14No.1455482250+OWというかTPS視点のゲームは男キャラorブスだとすぐ止めてしまう事に気付いた |
| … | 39926/08/04(火)22:23:15No.1455482251そうだねx9>あーこれ和ゲーの話しか許さないタイプのスレか |
| … | 40026/08/04(火)22:23:16No.1455482257+botwもtotkも好きだけどOWとしてというより物理演算アクションが好きなので |
| … | 40126/08/04(火)22:23:23No.1455482310+ローニン見た後だとシャドウズはすげー頑張ってる感あるよ |
| … | 40226/08/04(火)22:23:23No.1455482315そうだねx5個人的にブレワイもティアキンも世の中ほどハマれてないんだよな |
| … | 40326/08/04(火)22:23:25No.1455482323+俺が知ってる最新OW鳴潮だわ |
| … | 40426/08/04(火)22:23:32No.1455482357+オブリと同期でGothic3というファンタジーオープンワールドRPGがあって |
| … | 40526/08/04(火)22:23:32No.1455482358+>いや修正内容見たらバグ少ないとは言えない |
| … | 40626/08/04(火)22:23:38No.1455482396+>ブレワイはまずパラセール手に入れるまでがすごい苦痛だった |
| … | 40726/08/04(火)22:23:56No.1455482493そうだねx1直近でやったのが紅の砂漠だけどあれは凄かった… |
| … | 40826/08/04(火)22:24:09No.1455482564+>メトロイドもOWじゃなくね? |
| … | 40926/08/04(火)22:24:18No.1455482632+>>連想されるオープンワールドとは違うけどコアキーパー好き |
| … | 41026/08/04(火)22:24:20No.1455482640+ひたすら湧いてくるサブクエに対して |
| … | 41126/08/04(火)22:24:22No.1455482664+>当時他に有名なOWってGTAくらいじゃね? |
| … | 41226/08/04(火)22:24:23No.1455482668+>話題の半分以上洋ゲーだけどゲームのこと何も知らないなら無理に話に入ろうとしなくていいんだよ |
| … | 41326/08/04(火)22:24:37No.1455482757+>京めちゃくちゃでかくなかったっけ? |
| … | 41426/08/04(火)22:24:38No.1455482758+ティアキンは地下とか空とかつくるより行けそうで行けない場所に行けるようにしてほしかった |
| … | 41526/08/04(火)22:24:41No.1455482781+コログとか宝箱とかそういうのが置いてあると個人的には疲れる |
| … | 41626/08/04(火)22:24:43No.1455482790+>ブレワイはまずパラセール手に入れるまでがすごい苦痛だった |
| … | 41726/08/04(火)22:24:45No.1455482806そうだねx1ブレワイは最後にちゃんとやったゲームだ… |
| … | 41826/08/04(火)22:24:48No.1455482825+コログと祠で楽しめたの一回目のブレワイだけでティアキンでこれ前とやってること変わんねえなって祠すら全部やらずに終わらせてしまった |
| … | 41926/08/04(火)22:24:50No.1455482838そうだねx1オープンワールドって形態そのものはあんまり面白さには寄与しなくて結局その中でどんな事をどのぐらいできるか次第って感じ |
| … | 42026/08/04(火)22:24:55No.1455482867そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 42126/08/04(火)22:24:59No.1455482896そうだねx1ゴーストワイヤーみたいなのもっとやりたい |
| … | 42226/08/04(火)22:25:04No.1455482919そうだねx3>プライム4の砂漠… |
| … | 42326/08/04(火)22:25:16No.1455483004+>直近でやったのが紅の砂漠だけどあれは凄かった… |
| … | 42426/08/04(火)22:25:26No.1455483051そうだねx4>個人的にブレワイもティアキンも世の中ほどハマれてないんだよな |
| … | 42526/08/04(火)22:25:37No.1455483112+通常の20倍くらいの速さで移動するバグ技 |
| … | 42626/08/04(火)22:25:41No.1455483139+ブレワイ楽しかったけど祠8割くらい埋めた所で飽きた |
| … | 42726/08/04(火)22:25:53No.1455483211+どこ行ってもなんかあるけどコログしかないから飽きる |
| … | 42826/08/04(火)22:25:55No.1455483234+>オープンワールドってジャンル10年やって出てきた割には導線がきわめて不親切だったと思うあのゲーム |
| … | 42926/08/04(火)22:26:01No.1455483265+>当時の京都人口数十万の大都市なのに |
| … | 43026/08/04(火)22:26:11No.1455483316そうだねx1>>メトロイドもOWじゃなくね? |
| … | 43126/08/04(火)22:26:21No.1455483365+やりたかった流れをやりだしたな |
| … | 43226/08/04(火)22:26:27No.1455483393+>でかいシームレスフィールドがあったからってOWにならねえよ |
| … | 43326/08/04(火)22:26:31No.1455483420そうだねx5マジでただ任天堂否定したいだけのハゲがいるな |
| … | 43426/08/04(火)22:26:32No.1455483427+今の技術でTOKYO JUNGLEをですね |
| … | 43526/08/04(火)22:26:40No.1455483468そうだねx2ブレワイ移動がかなり作業なんだよね |
| … | 43626/08/04(火)22:26:41No.1455483474+ブレワイの科学エンジンでドラクエの敵と戦いたかった |
| … | 43726/08/04(火)22:26:49No.1455483515+>コログとか宝箱とかそういうのが置いてあると個人的には疲れる |
| … | 43826/08/04(火)22:26:51No.1455483520+キャラクリとおっぱいスライダー |
| … | 43926/08/04(火)22:26:53No.1455483534そうだねx2>それOW扱いしてるやつ初めて見た |
| … | 44026/08/04(火)22:27:13No.1455483645+FF15はシンプルにマップがつまらんよあれ |
| … | 44126/08/04(火)22:27:19No.1455483681+スパイダーマンの身体能力とウェブスイングがあれば大体楽しめると思う |
| … | 44226/08/04(火)22:27:31No.1455483746そうだねx1>やりたかった流れをやりだしたな |
| … | 44326/08/04(火)22:27:32No.1455483751+上でハゲ指摘されてたのに消さない時点でスレハゲが誘導してるんだろう |
| … | 44426/08/04(火)22:27:34No.1455483770+ガンダムオンラインに触れたものだけがオープンワールドを語りなさい |
| … | 44526/08/04(火)22:27:37No.1455483787+操作性があまり良くないんだけど初代マフィア好きだったな |
| … | 44626/08/04(火)22:27:44No.1455483824+ティアキンはフィールドボスにもうちょっとバリエーションが欲しかったなって感じはある |
| … | 44726/08/04(火)22:27:55No.1455483875+マリカはオープンワールドでいいんじゃねえの |
| … | 44826/08/04(火)22:27:58No.1455483892+パルワールド楽しくやってるけど拠点運営が軌道に乗ってくると拠点運営が8.5割ぐらいになって全然旅に行けてねえ!ってなってる |
| … | 44926/08/04(火)22:28:01No.1455483915そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 45026/08/04(火)22:28:12No.1455483969そうだねx2ブレワイで一番ワクワクしたのは遠くにドラゴンが飛んでるのが見えた時と夜に山がめっちゃ光ってるのが見えた時かもしれん |
| … | 45126/08/04(火)22:28:12No.1455483972+ニーアリスペクト全開のステラーブレイドがオープンワールドやめてステージ制を選択したのは英断だったと思う |
| … | 45226/08/04(火)22:28:13No.1455483976+>ゴーストワイヤーみたいなのもっとやりたい |
| … | 45326/08/04(火)22:28:19No.1455484023そうだねx1環境音みたいなのじゃない気分の上がるBGMが欲しい |
| … | 45426/08/04(火)22:28:23No.1455484044+>ゴーストワイヤーみたいなのもっとやりたい |
| … | 45526/08/04(火)22:28:24No.1455484050+>ガンダムオンラインに触れたものだけがオープンワールドを語りなさい |
| … | 45626/08/04(火)22:28:35No.1455484097+>ブレワイで一番ワクワクしたのは遠くにドラゴンが飛んでるのが見えた時と夜に山がめっちゃ光ってるのが見えた時かもしれん |
| … | 45726/08/04(火)22:28:36No.1455484104+ティアキンは今の時代に呼んだら馬がワープしてこないの不便だなって |
| … | 45826/08/04(火)22:28:43No.1455484134+ダイレクト前のハゲの準備運動スレみたい |
| … | 45926/08/04(火)22:28:44No.1455484141+プライム4の砂漠から他マップに繋がるのがオープンワールドならFF13のパルスもオープンワールドだからな… |
| … | 46026/08/04(火)22:28:56No.1455484204+ランドマークで自撮りする奴 |
| … | 46126/08/04(火)22:29:10No.1455484279そうだねx1デカいシームレスフィールドが舞台のゲームが |
| … | 46226/08/04(火)22:29:17No.1455484311+記憶だいぶ薄れてきてるけどブレワイってワープなかったっけ |
| … | 46326/08/04(火)22:29:28No.1455484368+メトロイド4あれ時オカだよな |
| … | 46426/08/04(火)22:29:29No.1455484374そうだねx5ゼルダ以外でもちょこちょこ批判されてるのに過剰反応するなあ |
| … | 46526/08/04(火)22:29:39No.1455484422+>ゴーストワイヤーみたいなのもっとやりたい |
| … | 46626/08/04(火)22:29:48No.1455484466+ロケーション楽しむ余地が欲しいから |
| … | 46726/08/04(火)22:30:02No.1455484542+>スパイダーマンの身体能力とウェブスイングがあれば大体楽しめると思う |
| … | 46826/08/04(火)22:30:08No.1455484579+ブレワイはマップが無い最序盤が一番たのしいまである |
| … | 46926/08/04(火)22:30:10No.1455484590+ティアキンはBGMが残念だった |
| … | 47026/08/04(火)22:30:11No.1455484593+>環境音みたいなのじゃない気分の上がるBGMが欲しい |
| … | 47126/08/04(火)22:30:14No.1455484612+>パルワールド楽しくやってるけど拠点運営が軌道に乗ってくると拠点運営が8.5割ぐらいになって全然旅に行けてねえ!ってなってる |
| … | 47226/08/04(火)22:30:15No.1455484614+>デカいシームレスフィールドが舞台のゲームが |
| … | 47326/08/04(火)22:30:17No.1455484628+未購入の人が一人でも買う気が削がれてくれると信じて… |
| … | 47426/08/04(火)22:30:32No.1455484724+演技力があって飽きさせない会話 |
| … | 47526/08/04(火)22:30:37No.1455484742そうだねx2何もわからん状態でどこ行こうかなってしながら探索してるとこがピークみたいなとこはあるわな |
| … | 47626/08/04(火)22:30:49No.1455484821+他のオブジェクトまで干渉させろとは言わないからプレイヤーだけでもグラビティデイズの移動を使わせてほしい |
| … | 47726/08/04(火)22:30:52No.1455484830+ネットの集合知前提みたいな探索要素は勘弁 |
| … | 47826/08/04(火)22:31:00No.1455484880そうだねx2スパイダーマンのゲームはファストトラベルあるのにウェブスイングが気持ちよすぎて毎回目的地まで手動で移動してたな |
| … | 47926/08/04(火)22:31:02No.1455484892そうだねx3>>パルワールド楽しくやってるけど拠点運営が軌道に乗ってくると拠点運営が8.5割ぐらいになって全然旅に行けてねえ!ってなってる |
| … | 48026/08/04(火)22:31:15No.1455484961そうだねx5>ゼルダ以外でもちょこちょこ批判されてるのに過剰反応するなあ |
| … | 48126/08/04(火)22:31:15No.1455484969+やっぱ冒険してる感がねーとつまんねーんだよな |
| … | 48226/08/04(火)22:31:27No.1455485035そうだねx1ポケモンだとアルセウスはマップの探索が面白かったけどZAは最悪レベルだと思った |
| … | 48326/08/04(火)22:31:31No.1455485063+>>ブレワイで一番ワクワクしたのは遠くにドラゴンが飛んでるのが見えた時と夜に山がめっちゃ光ってるのが見えた時かもしれん |
| … | 48426/08/04(火)22:31:32No.1455485072+なんだかんだでキャラクターの魅力よ |
| … | 48526/08/04(火)22:31:49No.1455485140+>あれこそオープンワールドじゃなくてただフィールドが繋がってるだけのゲームじゃん |
| … | 48626/08/04(火)22:31:52No.1455485163+滑空なら兎も角自由に空を飛べちゃうと探索が疎かになるからあんま良くないと思う |
| … | 48726/08/04(火)22:31:57No.1455485195+たらればだけどANUBISみたいなゲームをオープンワールドで出されたらハマりこんだと思う |
| … | 48826/08/04(火)22:32:00No.1455485215+>他のオブジェクトまで干渉させろとは言わないからプレイヤーだけでもグラビティデイズの移動を使わせてほしい |
| … | 48926/08/04(火)22:32:13No.1455485289そうだねx2オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか… |
| … | 49026/08/04(火)22:32:21No.1455485321+その辺の雑魚にも図鑑とかでフレーバーテキストがあるタイプのゲーム好き |
| … | 49126/08/04(火)22:32:27No.1455485360+>滑空なら兎も角自由に空を飛べちゃうと探索が疎かになるからあんま良くないと思う |
| … | 49226/08/04(火)22:32:35No.1455485412そうだねx1>>ゼルダ以外でもちょこちょこ批判されてるのに過剰反応するなあ |
| … | 49326/08/04(火)22:32:38No.1455485421そうだねx2パルワールドはどこからどうみてもオープンワールド以外の何物でもないと思う |
| … | 49426/08/04(火)22:32:41No.1455485433+>オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか… |
| … | 49526/08/04(火)22:32:50No.1455485476+空気読めてないNPCだけ消されてて駄目だった |
| … | 49626/08/04(火)22:32:54No.1455485494+割と真面目に操作キャラのパンツが見えると移動時間の苦痛はかなり軽減されると思う |
| … | 49726/08/04(火)22:33:01No.1455485537+最初にやったOWなんだっけと思い出してたけどパネキットってオープンワールドと呼んでいいんだろうか |
| … | 49826/08/04(火)22:33:18No.1455485631+なんで求めるものじゃなくて否定してんだろうな… |
| … | 49926/08/04(火)22:33:30No.1455485698+>オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか… |
| … | 50026/08/04(火)22:33:38No.1455485742そうだねx2パルワールドがオープンワールドじゃないと思う人のオープンワールドの定義教えてほしい |
| … | 50126/08/04(火)22:33:40No.1455485758+なんか変な人湧いてるなあ |
| … | 50226/08/04(火)22:33:48No.1455485805そうだねx1>オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか… |
| … | 50326/08/04(火)22:33:54No.1455485841+>なんで求めるものじゃなくて否定してんだろうな… |
| … | 50426/08/04(火)22:34:14No.1455485964そうだねx2オープンワールドの定義って曖昧なもんだからあんま気にしない方がいいと思う |
| … | 50526/08/04(火)22:34:24No.1455486014+>なんで求めるものじゃなくて否定してんだろうな… |
| … | 50626/08/04(火)22:34:30No.1455486044+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 50726/08/04(火)22:34:36No.1455486086そうだねx1時オカは箱庭ゲーだと思う |
| … | 50826/08/04(火)22:35:01No.1455486203+>オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか… |
| … | 50926/08/04(火)22:35:04No.1455486215+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 51026/08/04(火)22:35:10No.1455486256+最近はローグライクとかゲームジャンル大雑把で名付けたもん勝ちみたいにはなってる |
| … | 51126/08/04(火)22:35:25No.1455486337+箱庭的な中規模マップがいくつか用意されてるくらいがちょうどよかった様な気はしてる |
| … | 51226/08/04(火)22:35:26No.1455486341+>オープンワールドの定義って曖昧なもんだからあんま気にしない方がいいと思う |
| … | 51326/08/04(火)22:35:31No.1455486370+まあソウルライクよりはしっかりしたジャンルだろ |
| … | 51426/08/04(火)22:35:32No.1455486374+>その広さには決まりはないけど大体ゲームの進行に用意されてる物以上に移動できるマップの作り込みがあればオープンワールドだ |
| … | 51526/08/04(火)22:35:38No.1455486401そうだねx1こういう五月蝿いモブ居るのもOW感あっていいよな |
| … | 51626/08/04(火)22:35:42No.1455486418+>時オカは箱庭ゲーだと思う |
| … | 51726/08/04(火)22:35:57No.1455486500そうだねx1>あれこそオープンワールドじゃなくてただフィールドが繋がってるだけのゲームじゃん |
| … | 51826/08/04(火)22:36:04No.1455486530そうだねx4普通にオープンワールドのいいとこ悪いとこ語ってるように見えるんだけど何が気に入らないんだ |
| … | 51926/08/04(火)22:36:20No.1455486614+マップが全てリニアで繋がってることをオープンワールドの定義にすると |
| … | 52026/08/04(火)22:36:20No.1455486616+リスクに見合ったリターンあると気持ちよくなれる |
| … | 52126/08/04(火)22:36:24No.1455486629そうだねx3>いやオープンワールドでしょ |
| … | 52226/08/04(火)22:36:34No.1455486682+やっぱ行動に会ったご褒美は欲しい |
| … | 52326/08/04(火)22:36:43No.1455486733+スパイダーマンとか割と満点じゃなかった? |
| … | 52426/08/04(火)22:36:51No.1455486765+>普通にオープンワールドのいいとこ悪いとこ語ってるように見えるんだけど何が気に入らないんだ |
| … | 52526/08/04(火)22:37:01No.1455486806+変なこだわりだけどOWはキャンプとか外で休めると冒険感が上がって好き |
| … | 52626/08/04(火)22:37:08No.1455486862+Skyrimだってダンジョン入るときロード入るんだけどな |
| … | 52726/08/04(火)22:37:30No.1455486965+オープンワールドは移動とBGMがめちゃくちゃ大事だと思う |
| … | 52826/08/04(火)22:37:43No.1455487029+>ちょっと何がいいたいのかよく分からない |
| … | 52926/08/04(火)22:37:49No.1455487066+定義をガチガチに固めたらベセゲー全部オープンワールドじゃなくなるぞ |
| … | 53026/08/04(火)22:37:50No.1455487071+狂ったように探検しまくってから不意にゆったり歩き回る楽しみがわいてくるやつ |
| … | 53126/08/04(火)22:37:50No.1455487072そうだねx1>FE聖戦の系譜はオープンワールドですか? |
| … | 53226/08/04(火)22:37:57No.1455487112+風のタクトはOWやろうとして挫折した感ある |
| … | 53326/08/04(火)22:38:00No.1455487124+>>ちょっと何がいいたいのかよく分からない |
| … | 53426/08/04(火)22:38:14No.1455487206そうだねx2オープンワールドにするならキャラクターにスタミナは付けないで欲しいなあ |
| … | 53526/08/04(火)22:38:17No.1455487222+kenshi2はよ出てくれ |
| … | 53626/08/04(火)22:38:25No.1455487271+>OW全体で見ても完成度高いまで言っていいと思う |
| … | 53726/08/04(火)22:38:34No.1455487316そうだねx5オープンワールド定義の授業はもういいっての! |
| … | 53826/08/04(火)22:38:40No.1455487339+定義だけ見てFactorioはオープンワールドとか主張されてもイマイチ乗り切れない |
| … | 53926/08/04(火)22:38:42No.1455487352+>Skyrimだってダンジョン入るときロード入るんだけどな |
| … | 54026/08/04(火)22:38:58No.1455487438+>変なこだわりだけどOWはキャンプとか外で休めると冒険感が上がって好き |
| … | 54126/08/04(火)22:39:03No.1455487468+ダンジョンがインスタンス化されてるかどうかがポイントだとダクソもオープンワールドにならない? |
| … | 54226/08/04(火)22:39:11No.1455487499そうだねx2>オープンワールドにするならキャラクターにスタミナは付けないで欲しいなあ |
| … | 54326/08/04(火)22:39:18No.1455487544+>あれマップの画像を並べたら絵的につながるだけで |
| … | 54426/08/04(火)22:39:19No.1455487548そうだねx1>オープンワールドにするならキャラクターにスタミナは付けないで欲しいなあ |
| … | 54526/08/04(火)22:39:25No.1455487584+ほなnoitaとterrariaもオープンワールドか… |
| … | 54626/08/04(火)22:39:56No.1455487741+>シームレスにマップが繋がってるゲーム |
| … | 54726/08/04(火)22:39:56No.1455487745+Stalker今やるとクソたるくて笑う |
| … | 54826/08/04(火)22:40:00No.1455487761+もういいだろ! |
| … | 54926/08/04(火)22:40:18No.1455487852+オープンワールドに定義ってないんだよって話が出た後に |
| … | 55026/08/04(火)22:40:21No.1455487869+仕方ないとわかってても見えない壁があるとどうしてもその先を魅力的に感じてしまう |
| … | 55126/08/04(火)22:40:22No.1455487879+特定のロケーション入ったら切り替え入るのはOWでも別に珍しくもないし |
| … | 55226/08/04(火)22:40:29No.1455487910+>ほなnoitaとterrariaもオープンワールドか… |
| … | 55326/08/04(火)22:40:32No.1455487932+>>シームレスにマップが繋がってるゲーム |
| … | 55426/08/04(火)22:40:37No.1455487953+最近のゲームはストーリーが充実しててビビる |
| … | 55526/08/04(火)22:40:52No.1455488039+でかいけどでか過ぎない敵 |
| … | 55626/08/04(火)22:40:54No.1455488050+>オープンワールド定義の授業はもういいっての! |
| … | 55726/08/04(火)22:40:59No.1455488080+興味深い景色があることは大事だけど |
| … | 55826/08/04(火)22:41:06No.1455488132+>如くはオープンワールドに近いもんじゃねえかな |
| … | 55926/08/04(火)22:41:18No.1455488205+でけぇメインマップがあるかどうかだよな |
| … | 56026/08/04(火)22:41:24No.1455488235+TOZANいいよね |
| … | 56126/08/04(火)22:41:31No.1455488262そうだねx1でどういう理屈でパルワールドがオープンワールドじゃなくなるの |
| … | 56226/08/04(火)22:41:46No.1455488334そうだねx4マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから |
| … | 56326/08/04(火)22:41:49No.1455488357そうだねx2エルデンは売れたけど正直OWである意味は薄かった |
| … | 56426/08/04(火)22:41:49No.1455488358+>適度なサイズのマップが繋がってるタイプはあんまりオープンワールド感はない |
| … | 56526/08/04(火)22:41:51No.1455488372+>最近のゲームはストーリーが充実しててビビる |
| … | 56626/08/04(火)22:42:18No.1455488515+オープンワールドに求めるのはRPGではない事 |
| … | 56726/08/04(火)22:42:22No.1455488541+大真面目に定義するなら全てのマップにロード画面とか抜きでシームレスに移動できるマップの広いゲームだな |
| … | 56826/08/04(火)22:42:24No.1455488557そうだねx1>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから |
| … | 56926/08/04(火)22:42:25No.1455488567+>でけぇメインマップがあるかどうかだよな |
| … | 57026/08/04(火)22:42:26No.1455488570そうだねx2如くがオープンワールドって言ってる人 |
| … | 57126/08/04(火)22:42:28No.1455488579+>別にデカくてもいいけどつま先チクチクされただけで死なないでほしい |
| … | 57226/08/04(火)22:42:28No.1455488586そうだねx1実際如くの自認は箱庭ゲーであってオープンワールドではないんだよな |
| … | 57326/08/04(火)22:42:56No.1455488733+NPCに近づいただけでイベントシーン始まって勝手にクエスト開始すんのやめてくだち! |
| … | 57426/08/04(火)22:43:01No.1455488754+>>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから |
| … | 57526/08/04(火)22:43:03No.1455488765そうだねx1時オカや如くは箱庭ゲーだろう |
| … | 57626/08/04(火)22:43:04No.1455488770+>オープンワールドに求めるのはRPGではない事 |
| … | 57726/08/04(火)22:43:06No.1455488786+>別にデカくてもいいけどつま先チクチクされただけで死なないでほしい |
| … | 57826/08/04(火)22:43:09No.1455488805+>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから |
| … | 57926/08/04(火)22:43:34No.1455488912+如くや時オカをOWに入れるのは |
| … | 58026/08/04(火)22:43:34No.1455488914そうだねx1>>>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから |
| … | 58126/08/04(火)22:43:35No.1455488924+マップ走り回って各所でやらされるのがミニゲームみたいなのだととても悲しい |
| … | 58226/08/04(火)22:43:49No.1455489014+ロードありがNGならほぼジャンルが消滅するレベルだけどな |
| … | 58326/08/04(火)22:43:58No.1455489060そうだねx4>如くがオープンワールドって言ってる人 |
| … | 58426/08/04(火)22:43:59No.1455489066+>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから |
| … | 58526/08/04(火)22:43:59No.1455489067+OuterWildsが自分は自由だって方向じゃなく |
| … | 58626/08/04(火)22:44:24No.1455489202+>ベセスダゲーがそこ叩かれてることなくね? |
| … | 58726/08/04(火)22:44:25No.1455489208+レベルキャップのない戦闘 |
| … | 58826/08/04(火)22:44:47No.1455489323+>大真面目に定義するなら全てのマップにロード画面とか抜きでシームレスに移動できるマップの広いゲームだな |
| … | 58926/08/04(火)22:45:00No.1455489379+>ロードありがNGならほぼジャンルが消滅するレベルだけどな |
| … | 59026/08/04(火)22:45:25No.1455489521そうだねx2バグで遠くにぶっ飛んでもゲームが成立したらオープンワールド |
| … | 59126/08/04(火)22:45:54No.1455489651+釣り |
| … | 59226/08/04(火)22:46:00No.1455489682そうだねx1>>ベセスダゲーがそこ叩かれてることなくね? |
| … | 59326/08/04(火)22:46:08No.1455489728+>如くや時オカをOWに入れるのは |
| … | 59426/08/04(火)22:46:13No.1455489753+>如くがオープンワールドって言ってる人 |
| … | 59526/08/04(火)22:46:36No.1455489875+オープンワールドに釣り要素を入れるな委員会 |
| … | 59626/08/04(火)22:46:45No.1455489910+>>ベセスダゲーがそこ叩かれてることなくね? |
| … | 59726/08/04(火)22:46:56No.1455489967+ハリボテの家あるとすごい萎える |
| … | 59826/08/04(火)22:47:01No.1455490002+あと家にほとんど入れないの何とかして欲しい |