二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785846259436.jpg-(57263 B)
57263 B26/08/04(火)21:24:19No.1455460407そうだねx2 22:48頃消えます
「」がオープンワールドに求めるものと言えば
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/04(火)21:25:34No.1455460869そうだねx95
充実したファストトラベル
226/08/04(火)21:25:47No.1455460946+
使える武器種
326/08/04(火)21:26:15No.1455461133そうだねx2
綺麗なグラフィック
426/08/04(火)21:26:32No.1455461248そうだねx18
うろうろするクソデカい敵シンボル
526/08/04(火)21:27:08No.1455461490そうだねx30
爽快な移動手段
626/08/04(火)21:27:18No.1455461550そうだねx35
良い景観
726/08/04(火)21:27:46No.1455461740そうだねx24
最序盤に遭遇する勝ち目のない敵
826/08/04(火)21:27:52No.1455461775+
サブクエは多ければ多いほど良い
926/08/04(火)21:27:59No.1455461810そうだねx15
素晴らしいBGM
1026/08/04(火)21:28:15No.1455461905そうだねx4
最果てのイースターエッグ
1126/08/04(火)21:28:43No.1455462041そうだねx20
誰が行くんだよこんなとこって立地にある島
1226/08/04(火)21:28:47No.1455462062そうだねx11
釣りはいらない…
1326/08/04(火)21:29:00No.1455462140+
映える景色
1426/08/04(火)21:29:05No.1455462179そうだねx1
ファストトラベルにコストがかからない
1526/08/04(火)21:29:10 ID:5s1HOOKQNo.1455462213そうだねx7
探索のご褒美
1626/08/04(火)21:29:17No.1455462256そうだねx44
何かありそうな場所にはちゃんと何かあってほしい
「あそこ何かありそう!」って思って行って何もないとがっかりする
1726/08/04(火)21:29:19No.1455462268+
多彩な攻撃モーション
1826/08/04(火)21:29:21No.1455462277+
そこら辺の敵から武器を奪える
1926/08/04(火)21:30:02No.1455462532そうだねx2
えっちなヒロイン
2026/08/04(火)21:30:14No.1455462597そうだねx26
「適当に歩いてたら何かあった!」というライブ感
2126/08/04(火)21:30:26No.1455462675そうだねx1
探索の楽しさ
これに尽きる
2226/08/04(火)21:30:28No.1455462687+
走ってぶつかったり攻撃したらリアクションがある通行人
2326/08/04(火)21:30:30No.1455462701そうだねx2
>釣りはいらない…
個人的には好きだが確かに今のゲームだと釣りだいぶ見ないな…
2426/08/04(火)21:30:42No.1455462791そうだねx1
ワンダと巨像
2526/08/04(火)21:30:44No.1455462803そうだねx2
個人的に本当になんでもできちゃう自由度があるとつらいというか
例えば住民を殺せるみたいな事ができるとついていけなくなる
2626/08/04(火)21:30:48No.1455462829そうだねx3
オートラン
2726/08/04(火)21:30:58No.1455462903そうだねx1
自由なストーリー進行
2826/08/04(火)21:31:02No.1455462928そうだねx7
まとめちゃう?
2926/08/04(火)21:31:03No.1455462933+
アビキル
3026/08/04(火)21:31:05No.1455462943+
絶対倒せない鮫
3126/08/04(火)21:31:17No.1455463009+
飛行
3226/08/04(火)21:31:17No.1455463011+
苦労して少し遠征して強い装備を得たあと適性地域に戻って暴れられる体験
3326/08/04(火)21:31:23No.1455463053そうだねx1
エッチな衣装
3426/08/04(火)21:32:06No.1455463302+
>例えば住民を殺せるみたいな事ができるとついていけなくなる
ソウルシリーズでも1周目は殺せないよなぁ
二周目はとりあえず殺しとくか
3526/08/04(火)21:32:11No.1455463337そうだねx5
ちょっと早すぎるくらいのダッシュ
3626/08/04(火)21:32:19No.1455463395+
ここか
3726/08/04(火)21:32:28No.1455463460そうだねx4
スレ画好きだけど武器壊れるのだけは嫌
3826/08/04(火)21:32:31No.1455463483+
>まとめちゃう?
まとめちゃうちゃうよ
3926/08/04(火)21:32:47No.1455463574+
デカい家!
4026/08/04(火)21:32:59No.1455463651+
抜け道めいた解決方法
4126/08/04(火)21:33:17No.1455463764+
プレイヤーの行動に対するリアクションや行動変更が多彩なNPC
4226/08/04(火)21:33:26No.1455463820そうだねx9
雑魚敵のバリエーション
ブレワイ・ティアキンはピタロックとか武器合体とか遊びの幅が面白かったから楽しめたし我慢できたけど
めちゃくちゃ広いマップのどこに行ってもなんたらブリンみたいな同じ敵ばっかりなのは贔屓とか忖度無しにつまらんかった
地域に自然差があるならそれに合わせて雑魚敵のバリエーションも多かったら最高だった
一応トカゲの敵が火山とか雪山とかで属性違いがいたけどそうじゃないんだ…カラバリみたいなのじゃなくて…
4326/08/04(火)21:33:31No.1455463852+
滝の裏
4426/08/04(火)21:33:40No.1455463915+
デカい敵!上手い報酬!良い女!
4526/08/04(火)21:33:47No.1455463960+
登れるとこならどこでも行けるってだけでこんなハマるのかってなった
4626/08/04(火)21:33:59No.1455464028+
これをまとめるのね
4726/08/04(火)21:35:02No.1455464398+
>スレ画好きだけど武器壊れるのだけは嫌
俺もだ…鎧みたいに鍛えていったりしたかった…
4826/08/04(火)21:35:32No.1455464595+
ブレワイは祠システムがいい感じだった
4926/08/04(火)21:35:41No.1455464644+
サブクエ多くねってなった龍が如く…
5026/08/04(火)21:36:22No.1455464907+
手配度
5126/08/04(火)21:36:22No.1455464911そうだねx3
結局マジですげえ景色があれば満足できるからそこ頑張って
5226/08/04(火)21:36:37No.1455465016そうだねx1
広大な地下迷宮
5326/08/04(火)21:36:50No.1455465093+
プレイヤーキャラの魅力
Horizonはゲーム部分は面白かったけどいまいちテンションというかモチベが上がらないままだった
5426/08/04(火)21:37:04No.1455465183+
水中
5526/08/04(火)21:37:12No.1455465233+
>結局マジですげえ景色があれば満足できるからそこ頑張って
アサクリオデッセイは最初おお!ってなったけど
どこいっても同じ景色だから大分飽きた
5626/08/04(火)21:37:41No.1455465406+
シャドウオブウォーはダッシュ中にちょっとした段差を勝手に乗り越えてくれるのがすごい快適だった
小石に引っかかるすべてのオープンワールドゲームは見習ってほしい
5726/08/04(火)21:38:18No.1455465654+
後半は飛べるようにして
5826/08/04(火)21:38:18No.1455465658+
オープンワールドにもアフィがほしい
5926/08/04(火)21:38:34No.1455465757+
乗り物の種類はたくさん欲しいなぁ
結局一つくらいしか使わないとかそういう話じゃぁないぜ
6026/08/04(火)21:38:39No.1455465795そうだねx1
武器の耐久システムはクソ
6126/08/04(火)21:38:43No.1455465810+
>結局マジですげえ景色があれば満足できるからそこ頑張って
景色を楽しむのはオープンワールドの醍醐味の一つだと思うからグラは頑張ってほしいな
6226/08/04(火)21:38:46No.1455465832+
スレ画は乗り物なくても手ぶらである程度泳いで登って行けるのが新鮮だった
6326/08/04(火)21:38:52No.1455465875そうだねx1
>プレイヤーキャラの魅力
>Horizonはゲーム部分は面白かったけどいまいちテンションというかモチベが上がらないままだった
キャラがブサイクだとそれだけで萎えるのは実際ある
6426/08/04(火)21:38:54No.1455465883+
覗けるパンツ
6526/08/04(火)21:38:56No.1455465907そうだねx1
やっぱ豊かな自然だな
カメラぐるぐる動かして眺めてるだけで楽しい
6626/08/04(火)21:39:01No.1455465933+
ちょっと怪しい挙動のグリッチ
6726/08/04(火)21:39:18No.1455466045そうだねx4
世界に引き込まれる描写
ブレスオブザワイルドの祠を出た時の感動
ティアキンでは残念ながら感じなかった
6826/08/04(火)21:39:33No.1455466121そうだねx3
ブレワイはアクションとフィールドがイマイチでハマれなかったな
6926/08/04(火)21:39:51No.1455466235+
>武器の耐久システムはクソ
ダクソ2も結局サンティばっか使ってた
7026/08/04(火)21:39:55No.1455466261そうだねx1
なにあれ!?が欲しい
7126/08/04(火)21:40:12No.1455466365+
適当にもぎ取った武器で立ち回るのはそれはそれで楽しいんだけど
後半敵が無駄に硬くなるから適当な武器で戦うの普通につらいんだよな…
ここはアンチシナジーだと思ったな
7226/08/04(火)21:40:14No.1455466377+
探索のワクワク感
7326/08/04(火)21:40:15No.1455466386+
ブレワイとかパルワくらいがちょうどいい
7426/08/04(火)21:40:24No.1455466443+
とにかく探索してて楽しい事
7526/08/04(火)21:40:25No.1455466453そうだねx2
終盤エリアに不法侵入出来るバグ技
7626/08/04(火)21:40:26No.1455466465+
中に入れない建物はいらない
7726/08/04(火)21:40:35No.1455466513+
充実したロア
7826/08/04(火)21:40:45No.1455466571そうだねx4
正々堂々と戦う以外の姑息な攻略手段
エルデンで遠くから魔法や弓でチクチク攻撃して強敵を倒すのが好き
7926/08/04(火)21:40:51No.1455466619+
生活感
8026/08/04(火)21:40:55No.1455466641+
散策してて楽しいマップ作り
8126/08/04(火)21:41:00No.1455466673+
メインストーリーが気になる時にサブストーリー見つけた時の煩わしさ
8226/08/04(火)21:41:02No.1455466696+
ツシマくらいの広さが丁度いい
8326/08/04(火)21:41:11No.1455466754+
槍使えるOWゲーって少ねえんだよな…スレ画は使えるけども
本当は槍担いでOW歩き回りたい
8426/08/04(火)21:41:33No.1455466881+
>なにあれ!?が欲しい
砂漠の巨大ラクダを見て驚いたけど神獣クリア後は見れなくなる悲しみ
8526/08/04(火)21:41:37No.1455466905+
ブラックリーチ
8626/08/04(火)21:41:39No.1455466912+
恐らく使う事は無いであろう消耗品とかでもいいからアイテムが散りばめられててほしい
アイテムもイベントもなくだだっ広いだけのマップを走り回るのは徒労感が凄い
8726/08/04(火)21:41:48No.1455466970+
丁度いい大きさのマップ
8826/08/04(火)21:41:55No.1455467011そうだねx1
>とにかく探索してて楽しい事
ウィッチャーこのせいで全然楽しめんかったわ
別に探索しても大したもんないサブ食えクリアしてもいい報酬も別にない
つまんねえよあの世界
8926/08/04(火)21:41:55No.1455467013そうだねx3
戦闘が楽しいってやっぱ最後までやるモチベになるよね
戦闘が単調でつまんないっていうほどでもない虚無だとマジで辛い
9026/08/04(火)21:41:58No.1455467035+
プレイヤーの6倍くらいある巨人の更に10倍でかい怪獣
9126/08/04(火)21:42:10No.1455467113そうだねx2
ある程度導線引かれてるほうがやりやすいから自由度をアピールポイントにされてもいまいちピンと来ない
9226/08/04(火)21:42:31No.1455467253+
結局は知らないとこウロウロしたいいい!だろうか
あまりにも似た景色ばっかだと飽きるかもだが
9326/08/04(火)21:42:36No.1455467282+
エロ
9426/08/04(火)21:42:51No.1455467368+
次の目標や宝箱とかの探知機能
9526/08/04(火)21:42:57No.1455467404+
無理やりよじ登って変なところに入り込める移動力
9626/08/04(火)21:43:10No.1455467502+
ここいけるのか…あっいける…おお奥がある…!!
ってなった先にあるものがガッカリだと本当に萎えるので贅沢だとは思うがそこは頑張ってほしい
影の地はこれが本当によくなかった
9726/08/04(火)21:43:12No.1455467523+
遠目に見てなんかすげー建物あるってところを後半でもいいから歩き回りたい
9826/08/04(火)21:43:31No.1455467653そうだねx2
マップに複数刺せる目印ピン
あちこち目移りして探索してると本来の目的地がどこだったか忘れるんだ…
9926/08/04(火)21:43:37No.1455467692+
つまるところゼノクロの衝撃をもう一度
10026/08/04(火)21:44:14No.1455467900そうだねx1
任天堂ハード以外で発売されること
10126/08/04(火)21:44:19No.1455467937そうだねx2
変なアクシデント
例えば野生のモンスターを村にトレインしてったら住民と戦闘おっぱじめるとか…
10226/08/04(火)21:44:31No.1455468012+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1455453353.htm
今夜もンピー偽装シャンクスレあるぞ😁
ブルア叩きホロドリ叩きちいかわ叩きしよう🥺
みい山は擁護していくからヨロ🥺
10326/08/04(火)21:44:36No.1455468043+
>戦闘が楽しいってやっぱ最後までやるモチベになるよね
>戦闘が単調でつまんないっていうほどでもない虚無だとマジで辛い
skyrimの戦闘しょぼいけどできること多いからウィッチャーよりはるかに面白かった
モーションかっこよくてもできること少ないんじゃ飽きるわ
10426/08/04(火)21:44:53No.1455468151+
スレ画は一部の祠のジャイロ操作だけが苦痛だった
10526/08/04(火)21:44:58No.1455468176そうだねx1
ストーリーに関係ない遺跡とか建物とか
10626/08/04(火)21:45:10No.1455468250+
狭いマップ
10726/08/04(火)21:45:47No.1455468470+
スレ画は戦闘の単調さが本当に苦痛だった
10826/08/04(火)21:45:48No.1455468477+
本に重量がない
10926/08/04(火)21:45:51No.1455468503そうだねx1
>ストーリーに関係ない遺跡とか建物とか
てかこういうのないならOWである意味ねえよな
11026/08/04(火)21:46:13No.1455468659+
>変なアクシデント
>例えば野生のモンスターを村にトレインしてったら住民と戦闘おっぱじめるとか…
よくあるランダムイベントは連鎖して面白いことが起きればいいんだけど
コントロールされて想定されたことしか起こらないタイプだと虚無感が凄い
具体的にはUBIの奴に搭載されてるランダムイベント
11126/08/04(火)21:46:17No.1455468688+
料理のバリエーションがあると嬉しい…
11226/08/04(火)21:46:38No.1455468849+
ランダムイベント
何パターンか用意されたイベントがランダムで発生する方じゃなくて
勢力AとBの兵たちがランダムにマップを徘徊するせいで街や道で争いが起きてたり野生動物にNPCが襲われてたりするようなマジのランダムイベントがいっぱいみたい
11326/08/04(火)21:46:41No.1455468869そうだねx2
気になるところにしっかりあるイベント
11426/08/04(火)21:46:51No.1455468940+
出てくるキャラがある程度美形や普通であること
ホライゾン2ブサイク天国すぎて無理だわあれ
11526/08/04(火)21:47:22No.1455469150+
オープンワールドじゃないかもだがゴートシミュレーターとかさくらシミュレーターみたいなのやりてえ…
11626/08/04(火)21:47:26No.1455469176そうだねx9
わかりやすいのがいるなぁ…
11726/08/04(火)21:47:35No.1455469225+
廃墟とかに残ってるジャーナル
11826/08/04(火)21:47:39No.1455469248+
スレッドを立てた人によって削除されました
まあ管理しないよな
11926/08/04(火)21:47:45No.1455469286+
視点移動とキャラとの距離と角度
たまに洋ゲーであるめっちゃ近いやつは酔うから無理
12026/08/04(火)21:48:03No.1455469406+
>スレ画は戦闘の単調さが本当に苦痛だった
(ラッシュ攻撃決められなかったんだな…)
12126/08/04(火)21:48:15No.1455469476+
スタミナ制限の緩和がゆるゆるであること
スレ画はスタミナはまあまあ良かったけどティアキンの電池は初期値も増やす方法も終わってた
12226/08/04(火)21:48:17No.1455469489+
遥か彼方にあるとんでもない建造物
12326/08/04(火)21:48:41No.1455469654+
ウィッチャーやたら褒められるけど行動に対する報酬が皆無だからOWの楽しみ全然なくて楽しめん
12426/08/04(火)21:49:02No.1455469780+
ハゲはむしろ残すこと
12526/08/04(火)21:49:08No.1455469821+
スパイダーマンくらい楽しい移動
12626/08/04(火)21:49:11No.1455469835+
サブノーティカは広大な中にやばい敵うようよいるから全然探索が捗らなかった
深海で声するだけで怖い
12726/08/04(火)21:49:29No.1455469960+
なんか頑張ったら序盤で強い武器とか取れる
12826/08/04(火)21:49:38No.1455470017+
今ここ来れちゃっていいの!?ってとこに行けちゃうこと
12926/08/04(火)21:49:43No.1455470044+
冒険の序盤にいる回避可能な強力な敵
13026/08/04(火)21:49:44No.1455470050+
なんかやたら怖い敵!
13126/08/04(火)21:50:13No.1455470219そうだねx1
ブレワイは敵モブの種類だけもうちょいなんとかしてくれればな
13226/08/04(火)21:50:15No.1455470239+
世界観とサブクエが結びついていること
13326/08/04(火)21:50:17No.1455470250+
ファストトラベルした際の快適なロード時間
13426/08/04(火)21:50:24No.1455470306+
OWの楽しさって景色の移り変わりとかじゃないの?
13526/08/04(火)21:50:49No.1455470469+
景色
13626/08/04(火)21:50:52No.1455470482+
鳴潮がすべてを満たしてる
13726/08/04(火)21:50:57No.1455470516+
ブレワイは武器の耐久力だけは要らなかった
13826/08/04(火)21:51:03No.1455470561+
影の地とかいうなんでこれがこんな所にが存分に味わえるオープンマップ
13926/08/04(火)21:51:15No.1455470629+
エルデンリングやって思ったけどオープンワールドじゃなくても良いわ
楽しいダンジョンあればそれでええわ
14026/08/04(火)21:51:16No.1455470632+
かっこいい装備
14126/08/04(火)21:51:17No.1455470642+
広いことに意味がないと無駄に間延びした箱庭ゲーってだけじゃねって思っちゃう
14226/08/04(火)21:51:17No.1455470643+
最終的に飛べるようになるからポケモンSVは名作
14326/08/04(火)21:51:24No.1455470682+
>OWの楽しさって景色の移り変わりとかじゃないの?
ツシマとかそんな変わんないけど面白いよ
戦闘の楽しさが大分寄与してる
14426/08/04(火)21:51:25No.1455470694そうだねx2
マイクラなんかも最初は何してても楽しいんだけど
一通り慣れきっちゃうと猛烈に飽きる
14526/08/04(火)21:51:26No.1455470696+
これからは洋ゲーの時代!日本にオープンワールドは絶対無理!とか言われてた時期もあったなと
14626/08/04(火)21:51:29No.1455470718+

自然とか廃墟ばかりだと飽きる
14726/08/04(火)21:51:40No.1455470787+
セックス!
14826/08/04(火)21:52:07No.1455470947+
宝箱の中身がルピーちょっとor矢だけだったのがうn
14926/08/04(火)21:52:13No.1455470997+
シナリオに直接関係ない世界観掘り下げるテキストやログ
15026/08/04(火)21:52:15No.1455471018そうだねx3
>ツシマとかそんな変わんないけど面白いよ
対馬はだいぶ変わるだろ!?
同じ島の中なのに四季変わってるレベルで視覚楽しませてるのに
15126/08/04(火)21:52:18No.1455471039+
速度だったり飛んだり跳ねたりで移動が楽しいこと
そのうちファストトラベルし出すだろうけども
15226/08/04(火)21:52:27No.1455471079+
>エルデンリングやって思ったけどオープンワールドじゃなくても良いわ
>楽しいダンジョンあればそれでええわ
セールでデモンズやって思ったけど
シームレスじゃなくても色んなマップある方がこれはこれで良いなと思った
15326/08/04(火)21:52:27No.1455471082+
3時間ぐらいで終わるゲームにしてほしい
ゲームやる暇ない
15426/08/04(火)21:52:33No.1455471118+
>マイクラなんかも最初は何してても楽しいんだけど
>一通り慣れきっちゃうと猛烈に飽きる
装備整うと一気にヌルゲーになるよね…
15526/08/04(火)21:52:40No.1455471160+
空に浮かぶ島へ実際に行けるようになる時
15626/08/04(火)21:52:41No.1455471167そうだねx2
>これからは洋ゲーの時代!日本にオープンワールドは絶対無理!とか言われてた時期もあったなと
洋とか邦とか関係なくセンスないOWがただあるんだなぁって…
15726/08/04(火)21:52:48No.1455471204そうだねx2
でかい山!
でかい街!
でかい敵!
とにかくスケールを感じさせるものが色々欲しい
15826/08/04(火)21:52:52No.1455471226+
エルデンは単にマップ広いだけでオープンワールドじゃないなこれって
15926/08/04(火)21:53:15No.1455471351+
でかい家!
16026/08/04(火)21:53:25No.1455471414+
最初不便なのがだんだん快適になってく過程が楽しいんだよなだいたいの作品は
最適化完了すると途端に飽きる
16126/08/04(火)21:53:26No.1455471421そうだねx1
>対馬はだいぶ変わるだろ!?
>同じ島の中なのに四季変わってるレベルで視覚楽しませてるのに
通常と北方くらいだとそんなに変わってない方だと思うよ
これに南方とかマグマ地帯とかあってもそこまで驚かないし
16226/08/04(火)21:53:34No.1455471463+
3D酔いを絶対に起こさない画面
16326/08/04(火)21:53:45No.1455471527+
ロードした時にセーブ時の状況が全て再現されていること
敵と戦う前にセーブして倒してじゃあ今度はこう倒してみようってロードすると
セーブ地点からちょっと離れたところで始まってクソが…ってなるのはもう嫌だ
16426/08/04(火)21:53:58No.1455471604+
>でかい家!
を自ら作りたい!…って部分は好み分かれるか
16526/08/04(火)21:54:06No.1455471664+
スレ画のバイクが好きすぎてティアキンつまんね!ってなって止まったままだわ
16626/08/04(火)21:54:34No.1455471829+
むしろ対馬の景色じゃなくて戦闘って似たような小さい村がその辺にあって山賊だか蒙古だか変わり映えしないのがいるから倒せって感じのばっかだったような
稀にめっちゃだるい尾行ミッションが入るくらいで
16726/08/04(火)21:54:40No.1455471876+
ティアキンはダンジョンは楽しいんだけどそこらのマップがブレワイに比べて面白くなかったな
空も地下もほとんど虚無だし地上はブレワイとほぼ同じだしで
16826/08/04(火)21:54:53No.1455471946+
倫理が無いプレイをする頃はもう飽きてる感じもあるのでそこら辺に手間かけなくて良いかなと
チートでバカみたいな事試してるのとそう変わらんと言うか
16926/08/04(火)21:54:53No.1455471950+
ティアキンは地下探索が退屈で…
17026/08/04(火)21:54:54No.1455471953そうだねx1
乗って移動して変形して戦闘もできる巨大ロボがあること
17126/08/04(火)21:55:02No.1455472005そうだねx2
>任天堂ハード以外で発売されること
つまりこれは残したいわけだな
17226/08/04(火)21:55:06No.1455472037+
でかいマップ!いい景観!うまい戦い!
17326/08/04(火)21:55:09No.1455472058+
移動たーのしーってしてて程よい距離でなんか建物なりオブジェクトなりがあって寄り道が連鎖するところ
17426/08/04(火)21:55:11No.1455472072+
壁走り
17526/08/04(火)21:55:23No.1455472120+
ちょっとした移動はFTよりも徒歩で行きたいけど
かといって歩きが遅いとそれはそれでストレスになるので
ダッシュが速いと嬉しい
17626/08/04(火)21:55:40No.1455472216そうだねx2
あそこの崖登ったらなんかありそう!→なんもなかった…
のがっかり感ときたら
せめてコログくらいは居てほしい
17726/08/04(火)21:55:48No.1455472263そうだねx1
あと景色変わんねぇけどめちゃくちゃ一か所作りこまれてるから許すが…
ってなるのがホグワーツ
17826/08/04(火)21:55:51No.1455472280+
現実のスケール再現するにあたって最大の問題が山っていう
ただ広大なだけで何もない土地をバカ正直に作っても手間がかかるし負荷もかかるから
山だけはどのゲームも適当に誤魔化してる
17926/08/04(火)21:56:08No.1455472375+
なんやかんやRDR2がオープンワールドとしての頂点
ファストトラベルほぼ使わなかった
18026/08/04(火)21:56:21No.1455472461そうだねx3
ブレワイは少ない頑張りゲージで高い山にムダに登るのがやけに楽しかった
他のゲームなら絶対嫌がるのに不思議だ…
18126/08/04(火)21:56:26No.1455472496そうだねx1
仕方ないんだけど家のパターンが少なすぎて全部同じじゃんってなる
18226/08/04(火)21:56:59No.1455472682+
マップを歩くだけで楽しいこと
18326/08/04(火)21:57:27No.1455472856+
>あと景色変わんねぇけどめちゃくちゃ一か所作りこまれてるから許すが…
>ってなるのがホグワーツ
なんかあれ細部全然作りこまれてないから萎える
夜になったら生徒が学校から完全に消滅するのとかただの手抜きでせめて寝るモーションぐらい作れっていう
18426/08/04(火)21:57:29No.1455472867そうだねx1
>あと景色変わんねぇけどめちゃくちゃ一か所作りこまれてるから許すが…
>ってなるのがホグワーツ
めちゃくちゃ作り込まれてるとこと力尽きたんだな…ってわかる後半解放されるエリアのイベント少なさの差がすごい
18526/08/04(火)21:57:36No.1455472906+
ゾナウギアで自由に乗り物作れるのは楽しかった
いもげバイクでいい?そうだね…
18626/08/04(火)21:57:38No.1455472930+
移動が楽しいオープンワールドって言ったらスパイダーマンくらいだな
18726/08/04(火)21:57:43No.1455472953そうだねx4
>むしろ対馬の景色じゃなくて戦闘って似たような小さい村がその辺にあって山賊だか蒙古だか変わり映えしないのがいるから倒せって感じのばっかだったような
さすがにツシマの戦闘がおもしろくないはエアプを疑う
18826/08/04(火)21:58:11No.1455473130+
ティアキンはゾナウギアが万能すぎた気はする
18926/08/04(火)21:58:19No.1455473184そうだねx1
景色見てるだけで楽しいね!ってのはもうほんとブーム初期だけの話で
みんなすぐファストトラベルで移動を効率化したからな
19026/08/04(火)21:58:23No.1455473207+
>仕方ないんだけど家のパターンが少なすぎて全部同じじゃんってなる
同じでもいいけど中に何もないんじゃ入る意味すらないから意味ねえなってなる
なんでもいいから中に置けってなる
19126/08/04(火)21:58:42No.1455473339+
>さすがにツシマの戦闘がおもしろくないはエアプを疑う
同じ景色しかないって言ってるお前にだけは言われたくない
19226/08/04(火)21:58:43No.1455473342+
>3D酔いを絶対に起こさない画面
画面中央にシールか目印を付けよう
19326/08/04(火)21:58:53No.1455473417+
ティアキンのいもげバイクも最初作ったときは楽しかったよ
19426/08/04(火)21:59:02No.1455473473+
>>仕方ないんだけど家のパターンが少なすぎて全部同じじゃんってなる
>同じでもいいけど中に何もないんじゃ入る意味すらないから意味ねえなってなる
>なんでもいいから中に置けってなる
入れなくていい
19526/08/04(火)21:59:03No.1455473479+
俺にとっての最高のOWはレゴシティアンダーカバー
街を回ってミニゲームこなしてアイテム探して...って欲しいものが全部あった
19626/08/04(火)21:59:26No.1455473614そうだねx3
>景色見てるだけで楽しいね!ってのはもうほんとブーム初期だけの話で
>みんなすぐファストトラベルで移動を効率化したからな
景色を楽しむのとファストトラベル使うのは別に矛盾しなくね?
最初に自分の足で踏破したときに景色いいと嬉しいよねって話なんだから
19726/08/04(火)21:59:27No.1455473618+
オープンワールドの面白さがよくわかってない
結局大体適性レベルがあるから導線決められてるようなもんだし
19826/08/04(火)21:59:27No.1455473624+
何かあるよマーカーがありすぎるとお腹いっぱいになるから程々にしてロケーションで魅せてほしい
19926/08/04(火)21:59:32No.1455473656そうだねx2
オープンワールド特有の開けたマップでズル出来ると嬉しい
変なルートからいきなりいいアイテムがあるところに行けたりボスを狙撃で倒したりしたい
20026/08/04(火)21:59:47No.1455473737そうだねx2
>景色見てるだけで楽しいね!ってのはもうほんとブーム初期だけの話で
>みんなすぐファストトラベルで移動を効率化したからな
初めて行く場所の話をしてるんだと思うが…
20126/08/04(火)21:59:57No.1455473799+
景色が綺麗ってよりその景色にどんな思い入れがあるかだなぁ
テキストがあったりNPCがいたりしてサブクエとかで印象ついてるとなお良い
20226/08/04(火)22:00:02No.1455473821+
ホグレガは完全にホグワーツとホグズミード作って力尽きてるよね…
そこが出来ればもう90点だからいいんだけどさ…
20326/08/04(火)22:00:24No.1455473967+
ブレワイは祠も地続きがよかった
20426/08/04(火)22:00:27No.1455473986+
>最序盤に遭遇する死に物狂いで今ある物全部駆使すればギリギリなんとか勝てる敵
20526/08/04(火)22:00:27No.1455473992+
先にエアプとか強い言葉で煽る方が有利なんだよなimg
20626/08/04(火)22:00:42No.1455474093+
ホグワーツレガシーはなんか仰々しいトンネルで隔離されてるエリアの先がなんもないのはだいぶがっかりした
20726/08/04(火)22:00:48No.1455474130+
レベルで足切りしないで
20826/08/04(火)22:00:56No.1455474183+
ホグワーツはあんまりハリポタ知らない俺でも楽しめたけど店出すためのクエストのババアは許さないよ…
20926/08/04(火)22:01:08No.1455474267+
なんかユニークアイテムがあるダンジョンとか洞窟は欲しいよね
そういう世界を探索する楽しみが欲しい
skyrimぐらい節操なくユニークアイテム置いてある世界がほしい
21026/08/04(火)22:01:20No.1455474335そうだねx1
>オープンワールドの面白さがよくわかってない
>結局大体適性レベルがあるから導線決められてるようなもんだし
オープンワールド自体はマップの作り方でしかないからそれだけが面白さを決定するものではないよ
でも全部マップが一つになってるとそれぞれのロケーションの位置関係とかが頭に入りやすくて面白みの一つになるよ
21126/08/04(火)22:01:32No.1455474407+
NVで開幕ベガスに向かって突き進むの好き
21226/08/04(火)22:01:43No.1455474471そうだねx1
>同じ景色しかないって言ってるお前にだけは言われたくない
元レスそこまで変化はないをそう読んでる文盲なのに他人を憎むな
21326/08/04(火)22:01:47No.1455474496+
バンピートロットは技術力ないのに風呂敷広げ過ぎてある意味凄かった
何の意味もない家とかいちいち入れるようになってるし
あのクソ長ロード時間で…
21426/08/04(火)22:01:50No.1455474509+
たまにショートカットしすぎたせいで普通にプレイしてたら取るアイテム取り損ねたりイベントすっ飛ばしたりするのも醍醐味だと思う
21526/08/04(火)22:01:59No.1455474559+
GTAの開発が長すぎて古いオープンワールド観のまま出るんじゃじゃないかと心配してる
21626/08/04(火)22:02:26No.1455474713+
>ホグレガは完全にホグワーツとホグズミード作って力尽きてるよね…
>そこが出来ればもう90点だからいいんだけどさ…
なんならホグワーツでも力尽きてるだろ
ホグワーツの中でやること大してないし
21726/08/04(火)22:02:32No.1455474741そうだねx1
>>同じ景色しかないって言ってるお前にだけは言われたくない
>元レスそこまで変化はないをそう読んでる文盲なのに他人を憎むな
敵の種類が似たり寄ったりを戦闘が面白くないって読んだお前の自己紹介?
21826/08/04(火)22:02:53No.1455474873そうだねx1
ホグワーツの南半分は絶対いらねえだろ
21926/08/04(火)22:03:04No.1455474940そうだねx2
なんかたまにスレ立つ船のオープンワールドゲー?みたいな奴のほかのプレイヤーと鉢合わせしたときの動画すき
22026/08/04(火)22:03:04No.1455474942+
文盲vs文盲
22126/08/04(火)22:03:17No.1455475018+
あれこれ元の道に戻れる…?ってちょっと冷や汗かきそうになる迷いやすい脇道とかちょっと欲しい
22226/08/04(火)22:03:22No.1455475052そうだねx2
色々遊んできたけどサンアンドレアスのマップすげーわってなる
22326/08/04(火)22:03:25No.1455475068+
ホグワーツレガシーはマップ再利用してもう一作くらい作って欲しい
時代設定変えればまだ使えると思うんだが
22426/08/04(火)22:03:50No.1455475232+
そこそこのストーリー導線
ゲーム開始してオープニング終わったらはいじゃああとは好きにどうぞってやられると寧ろ若干萎える
22526/08/04(火)22:03:51No.1455475236そうだねx2
そもそもサブミッションとかで同じ敵が出てくるなんてオープンワールドじゃ普通だし
ツシマはちゃんとボス格の敵と戦う作品だしな…
22626/08/04(火)22:04:00No.1455475303+
ポケモンSVとかエルデンリングとかやったけど自分は特にオープンワールド好きじゃねえなってなった
22726/08/04(火)22:04:23No.1455475431+
セリフが音声がキャンセルされない
これ本当に嫌いなんだよ
アサクリオデッセイとか海だと敵がきたせいでセリフキャンセル頻発するし
マベスパ2はほんと酷かった
ラジオキャンセルされるのに聞き直せないのふざけんじゃねえ
22826/08/04(火)22:04:31No.1455475481+
>そこそこのストーリー導線
>ゲーム開始してオープニング終わったらはいじゃああとは好きにどうぞってやられると寧ろ若干萎える
horizonZDあたりがこの塩梅個人的に最高だった
22926/08/04(火)22:04:41No.1455475542+
>そもそもサブミッションとかで同じ敵が出てくるなんてオープンワールドじゃ普通だし
>ツシマはちゃんとボス格の敵と戦う作品だしな…
ボス格の敵すらいないオープンワールドってあるの?
23026/08/04(火)22:05:06No.1455475684+
果物とトカゲのしっぽ集め
23126/08/04(火)22:05:12No.1455475717そうだねx1
RDR2は銃で狙ってたヘビを空から飛んできた鳥が掻っ攫っていくのに遭遇して本当にびっくりした
23226/08/04(火)22:05:14No.1455475732+
>ボス格の敵すらいないオープンワールドってあるの?
FPSだと雑魚が大量に出るだけってのはまあまああるよ
23326/08/04(火)22:05:25No.1455475796+
>レベルで足切りしないで
「頑張れば高レベルのところにも行ける」って言われてもその頑張るがひたすらヒットアンドアウェイなのがありがち
23426/08/04(火)22:05:41No.1455475881+
>>そもそもサブミッションとかで同じ敵が出てくるなんてオープンワールドじゃ普通だし
>>ツシマはちゃんとボス格の敵と戦う作品だしな…
>ボス格の敵すらいないオープンワールドってあるの?
サバイバルとかクラフトとかジャンルにそういう枕詞を付ければ7DtDとかはそういうジャンルになるね
23526/08/04(火)22:05:41No.1455475882+
>ホグワーツレガシーはマップ再利用してもう一作くらい作って欲しい
>時代設定変えればまだ使えると思うんだが
ダンブルドアと同級生がいい
レガシーとほぼ時代一緒だけど
23626/08/04(火)22:05:44No.1455475893そうだねx1
最近やって一番面白かったオープンワールドはサイバーパンク2077
自然とは真逆の方向でのオープンワールド表現がすごくよかった
23726/08/04(火)22:05:47No.1455475912そうだねx2
>色々遊んできたけどサンアンドレアスのマップすげーわってなる
5を当時ぶりにやり直してるけどマップというか街並みの作り込みが楽しい…
当時は車でかっ飛ばして殺しまくってたけど看板とか路地裏に歩いて行ったりホームレス沢山いるところに入って殴ったりと細かいところにも色々考えて配置されてるんだなと今更思い知って楽しめている…
23826/08/04(火)22:05:56No.1455475974そうだねx1
>ポケモンSVとかエルデンリングとかやったけど自分は特にオープンワールド好きじゃねえなってなった
ポケモンはともかくエルデンリングは面白いがOWとして面白いかって言われると個人的には微妙な気がする
23926/08/04(火)22:06:55No.1455476348+
豊富なロケーション
24026/08/04(火)22:07:07No.1455476425+
>FPSだと雑魚が大量に出るだけってのはまあまああるよ
>サバイバルとかクラフトとかジャンルにそういう枕詞を付ければ7DtDとかはそういうジャンルになるね
アクションRPG以外のオープンワールドを全く認識してなかったわ
ありがとう
24126/08/04(火)22:07:24No.1455476531+
エルデンはオープンワールドという皿だけデカくして乗せる料理の量がおいついてないから…
24226/08/04(火)22:07:38No.1455476612+
RPGのオープンワールドで変なとこ行っちゃって変にレベル上がっちゃうのが逆にイヤだ
24326/08/04(火)22:07:49No.1455476688+
フロムはOW持て余してる感ある
24426/08/04(火)22:07:51No.1455476698+
OWに凝ったストーリーなんていらないとか言われてたけど紅の砂漠やったらある程度しっかりしたストーリいるなって確信した
あそこまで虚無だとキャラに愛着持てないからきついわ
24526/08/04(火)22:07:57No.1455476728+
ダッシュ速いジャンプ高い落下してもダメージ無い
24626/08/04(火)22:08:21No.1455476860+
ブレワイは決して密度が高いオープンワールドとは思わなかったけど風景とBGMが良かったからゆったりと楽しめたな
24726/08/04(火)22:08:26No.1455476887+
あそこに何かありそうだけじゃなくて移動中にこっちに来いよみたいな何か予感させる物がある奴
24826/08/04(火)22:08:31No.1455476916+
メインストーリー以外の脇道のフラグ管理くそ面倒だし地下牢や英雄墓潜ってばっかだしエルデンをOWかと言われると首傾げる
シームレスマップって部分に関してはナイトレインに上手く再利用されてる
24926/08/04(火)22:08:31No.1455476918そうだねx1
ゼノクロ2期待してます
ロボット乗せろ
25026/08/04(火)22:08:44No.1455476992+
ヒットマンくらいのオープンワールドでいいよ
25126/08/04(火)22:08:45No.1455477006+
エルデンリングはフィールドがやたら広いだけでオープンワールドと言えるのかどうか…
25226/08/04(火)22:08:51No.1455477047+
オープンワールドがそれ自体で持て囃されてたのってもう10年以上前だと思う
ブレワイでOWやったことない人にも伝わって一瞬息吹き返したけどまたすぐOW疲れに戻ってしまった
25326/08/04(火)22:08:56No.1455477075+
Obsidianくらいの開かれ具合が一番好み
25426/08/04(火)22:09:06No.1455477141+
>OWに凝ったストーリーなんていらないとか言われてたけど紅の砂漠やったらある程度しっかりしたストーリいるなって確信した
>あそこまで虚無だとキャラに愛着持てないからきついわ
ストーリーで受けてたファークライ…
ストーリーが劣化して順当に衰微していった…
25526/08/04(火)22:09:11No.1455477167+
オープンワールドだからって常にカメラフリーにしなくてもいいよとは以前から思ってる
ニーアオートマタみたいにグイって見せたいものにカメラ持っていってほしい かっこいい絵が見たい
25626/08/04(火)22:09:18No.1455477214+
>RPGのオープンワールドで変なとこ行っちゃって変にレベル上がっちゃうのが逆にイヤだ
これ結構ある
サブクエとかやたら多いとかそれこなしたせいでレベル上がり過ぎちゃうのがなんか嫌
アサクリRPGはこれがな…
25726/08/04(火)22:09:38No.1455477331+
でもエルデンがOWとして評価されたことにならんと日本でまともなOWはゼルダだけになるからやめろ
25826/08/04(火)22:09:43No.1455477358+
GTAのオープンワールドは好き
エルデンはあんまり
25926/08/04(火)22:09:54No.1455477410+
基本シームレスで大きいマップならオープンワールドと言ってもいいから…
26026/08/04(火)22:09:55No.1455477415+
どうせ日本人には扱いきれないんだからやめといてほしい
26126/08/04(火)22:10:00No.1455477447そうだねx2
エルデンリングは頑張ってたけどただただ移動面倒にしたダクソだったな
26226/08/04(火)22:10:07No.1455477484+
マップ達成率100%の為にウンコ900個集めろとか言わない
26326/08/04(火)22:10:31No.1455477623+
NPCとセックス!
26426/08/04(火)22:10:36No.1455477661+
>基本シームレスで大きいマップならオープンワールドと言ってもいいから…
フィールドでかいだけでOW名乗れないでしょ
自由度ないと
26526/08/04(火)22:10:42No.1455477697+
>エルデンリングは頑張ってたけどただただ移動面倒にしたダクソだったな
序盤の作り込みから後半の力尽きた感
26626/08/04(火)22:10:51No.1455477741+
オープンワールドって逆に夢がなくね?ってもう思ってる
見えない乳首には創造の余地があるけどがっかり乳首見せつけられてるみたいな感じ
26726/08/04(火)22:10:55No.1455477756+
>GTAのオープンワールドは好き
地域ごとに違う乗り物乗れたり違う楽しみあるのはいいよね
26826/08/04(火)22:10:55No.1455477762+
>マップ達成率100%の為にウンコ900個集めろとか言わない
逆にこれないとただただ広いだけだろ
26926/08/04(火)22:10:58No.1455477781+
2006、7年ぐらいが現在のオープンワールドの基礎だと思うからそこら辺から考えるともう20年近くなるなぁ…
27026/08/04(火)22:11:00No.1455477800そうだねx4
>でもエルデンがOWとして評価されたことにならんと日本でまともなOWはゼルダだけになるからやめろ
いちいち無駄なジャンル分けした上で他人の褌で相撲するの恥ずかしくない?
27126/08/04(火)22:11:02No.1455477809そうだねx3
まず言うほど洋ゲーのオープンワールドもそこまですっげぇ面白いみたいなのない事に気が付くよな
27226/08/04(火)22:11:08No.1455477860+
制作側がオープンワールドって言ったらそれはオープンワールドなんだよ
27326/08/04(火)22:11:11No.1455477880+
エルデンは最初の初心者狩りとか荷車ひいてる列とかでめちゃ色々あるのかって期待したんだけどどんどん薄くなっていった
27426/08/04(火)22:11:19No.1455477932+
エルデン1周目は面白かったけど周回要素と絶望的に合わん
27526/08/04(火)22:11:22No.1455477949+
ティアキンでいきなり白龍に乗るチャレンジして壮大なネタバレ食らうのマジで笑った
27626/08/04(火)22:11:26No.1455477978+
オブリビオンをリマスターで久しぶりにやったけどマップの広さはこれくらいで充分だなと思った
27726/08/04(火)22:11:31No.1455478007+
ブレワイやティアキンも楽しめたけど同じくらいキングダムカムデリバランスも楽しめた
自分の好みがうまく言語化できねえ
27826/08/04(火)22:11:35No.1455478026+
パラセールで滑空移動気持ち良すぎだろ
27926/08/04(火)22:11:42No.1455478068+
ツシマとかヨーテイ割と面白かった
28026/08/04(火)22:11:44No.1455478074そうだねx1
かつてはMGSTPPでよく聞いたな
これオープンワールドの意味あるのって
28126/08/04(火)22:11:56No.1455478155そうだねx2
ポケモンとかブレワイやって思ったけどスイッチでOWは無理がありすぎた
グラフィックもだけどロードの長さがキツイ
28226/08/04(火)22:12:10No.1455478231+
無理だよもうマップの広さでマウント取る文化が根付いちゃったから
28326/08/04(火)22:12:11No.1455478234+
酔わない
28426/08/04(火)22:12:14No.1455478246+
貴重アイテムは入手したらマップに記録しろ
28526/08/04(火)22:12:29No.1455478336+
色々探索したけどここにこんな小道あったのか……からの
めっちゃなんか広いエリア出たしミニイベントがある小屋がある!が好き
28626/08/04(火)22:12:29No.1455478337+
ちょっかいかけたくなる中ボスが多種いると嬉しい
28726/08/04(火)22:12:33No.1455478349+
>マップ達成率100%の為にウンコ900個集めろとか言わない
アサクリ1の旗集めとか言うそれの最終完成虚無版
集めても別にまったく報酬ないし意味ないし何百個もありますっていうあたおか
28826/08/04(火)22:12:35No.1455478361+
やり込み要素というかフィールドの端々まで回る理由の大半をヤハハァ!に預けてるの凄いなと思う…
28926/08/04(火)22:12:38No.1455478376+
洋ゲーでも世界観シミュレーターとしては最高なのは多くあるよ
29026/08/04(火)22:12:41No.1455478398+
有名どころのOW大体やったけどマリオデみたいなそれなりの大きさの箱庭にイベントぎっしり詰め込んでくれる方が好みだわ
29126/08/04(火)22:12:45No.1455478422+

「」はちゃんと最新のオープンワールドゲームはプレイしてるわけ?
29226/08/04(火)22:12:49No.1455478449+
>ポケモンとかブレワイやって思ったけどスイッチでOWは無理がありすぎた
>グラフィックもだけどロードの長さがキツイ
あれよりロード長いOWいくらでもあるぞ
29326/08/04(火)22:13:07No.1455478570+
ポケモンはアルセウスみたいなエリア分割とシンボルエンカウントでいいでしょもう
29426/08/04(火)22:13:17No.1455478633+
>オープンワールドだからって常にカメラフリーにしなくてもいいよとは以前から思ってる
>ニーアオートマタみたいにグイって見せたいものにカメラ持っていってほしい かっこいい絵が見たい
そのへん極まってたのがサイパンで全然意識しないままだったのがスタフィー
29526/08/04(火)22:13:21No.1455478664そうだねx4
>で
>「」はちゃんと最新のオープンワールドゲームはプレイしてるわけ?
最近いうほど出てなくない?
29626/08/04(火)22:13:53No.1455478833+
ヨウテイはDLC出して欲しいけどどうやって追加の話入れるんだっていう
29726/08/04(火)22:14:02No.1455478874+
戦闘だけでも殴るだけじゃなく倒し方が複数あって悪さできるのがいい
29826/08/04(火)22:14:34No.1455479041+
ワイルズのマップが当初シームレス謳ってたことふと思い出した
29926/08/04(火)22:14:36No.1455479052+
>無理だよもうマップの広さでマウント取る文化が根付いちゃったから
アサシンクリードは批判されるけどあの広さに大してコンテンツ量はしっかり確保してるから偉いと思ってる
30026/08/04(火)22:14:43No.1455479095そうだねx1
遠距離からの狙撃
30126/08/04(火)22:14:51No.1455479138+
ティアキンはなんか途中で飽きたな
30226/08/04(火)22:14:55No.1455479160+
ちゃんとした中心拠点の町があって遠出した時もその土地毎の特色のある町が大なり小なり栄えててほしい
30326/08/04(火)22:14:55No.1455479162+
>で
>「」はちゃんと最新のオープンワールドゲームはプレイしてるわけ?
出たよ妖怪「」ガー
会話デッキそれ一本で通せると思うなよ
30426/08/04(火)22:15:11No.1455479265+
ティアキンは地下のクオリティが残念でなあ
空はまだ見た目的な意味では楽しめたけど
30526/08/04(火)22:15:16No.1455479302+
UBIがOW作るとすごい薄味のマップになるのどうにかしてほしい
30626/08/04(火)22:15:19No.1455479330+
スターフィールドのOWでランダムマップっていう試みは無限に可能性あると思ったけど結局バリエーションがな…
30726/08/04(火)22:15:25No.1455479366そうだねx1
一時期猫も杓子もオープンワールドだったけど今は大分停滞したし
オープンワールドばっかだなって印象のかなりをUBIが担ってたことに気がつく
30826/08/04(火)22:15:30No.1455479392そうだねx4
最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある
30926/08/04(火)22:15:31No.1455479396+
>ワイルズのマップが当初シームレス謳ってたことふと思い出した
いいよねめっちゃ不自然で長い細道
31026/08/04(火)22:15:54No.1455479552+
全部が全部じゃないけどやっぱOWは洋ゲーに分があるなと感じる
31126/08/04(火)22:16:05No.1455479622+
最近やったのはパルワールド
31226/08/04(火)22:16:10No.1455479646+
かわいいいぬ
31326/08/04(火)22:16:17No.1455479683+
GTA6がどうなってるかによっては今後のOWもまた変わってくるんだろうな…
31426/08/04(火)22:16:19No.1455479691そうだねx2
>最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある
きちんと作ればすごい作品になる
問題はきちんと作れる会社がかなり少ないことだ
31526/08/04(火)22:16:21No.1455479708+
最近って言われても紅の砂漠くらいだな
パルワとかウィンドローズ辺りのサバクラをOW扱いならそこら辺だな
31626/08/04(火)22:16:25No.1455479722+
>UBIがOW作るとすごい薄味のマップになるのどうにかしてほしい
スターウォーズのは街の作り込み結構良かったよ
アクションがイマイチだったけど
31726/08/04(火)22:16:30No.1455479753+
最近のオープンワールドなんかあったっけってググったらジュマンジが新作やるってニュース出てきた
31826/08/04(火)22:16:35No.1455479794そうだねx3
最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる
微妙に出来も良くない
31926/08/04(火)22:16:39No.1455479818+
オープンワールドは馬鹿みたいな物量で作り込まれた世界とセットじゃないと楽しみに繋がんないからな
32026/08/04(火)22:16:46No.1455479855+
景色の変化がないと飽きる
32126/08/04(火)22:16:50No.1455479874そうだねx1
>UBIがOW作るとすごい薄味のマップになるのどうにかしてほしい
そうかマップの作り込みだけは評価してるぞ
シャドウズは山!山!すべる!で酷かったが
32226/08/04(火)22:16:51No.1455479880+
ティアキンは飛ぶバイクとか作らなきゃ途中で嫌になってただろうなって思う
正直楽しかったマップとかさっぱり覚えてないぐらいずっと乗り物で遊んでた
32326/08/04(火)22:16:52No.1455479884+
ゲーフリのやつってオープンワールドなんだっけ?
32426/08/04(火)22:16:59No.1455479917+
>最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる
>微妙に出来も良くない
一周どころか3周遅れくらいじゃね
32526/08/04(火)22:17:00No.1455479929+
シャドウズは風景だけでかなり楽しめたな
32626/08/04(火)22:17:08No.1455479979+
>最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある
いやOW自体はちゃんと作りこんでたら面白いでしょ
単純に作りこめてないOWが増えただけで
32726/08/04(火)22:17:10No.1455479996+
シナリオ進めていかないと開放されないエリアだったりクラフトできないようなのがあると微妙にもどかしくなる
32826/08/04(火)22:17:10No.1455479997そうだねx1
>最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる
>微妙に出来も良くない
Botwティアキン以外なんかある?
32926/08/04(火)22:17:12No.1455480016+
>戦闘だけでも殴るだけじゃなく倒し方が複数あって悪さできるのがいい
寝てる巨大モンスターの頭上にある崖から岩を落として負傷させたら戦闘突入時にモンスターの体力が半分減った状態から戦闘に入れるみたいな遊びがあったらめちゃくちゃ楽しい
楽に倒すためにあれこれ工夫して有利を作ってから戦ってもいいしそのまま戦ってもいいしみたいな
33026/08/04(火)22:17:16No.1455480034+
最近はサバイバルクラフトばっかやって時間が足りねえよ…
33126/08/04(火)22:17:23No.1455480063+
オープンワールドは寄り道やら何やら要素多すぎて飽きやすいんだよな
話もぶつ切りになりがちだし
33226/08/04(火)22:17:27No.1455480088+
FF15はOWにしちゃ街の数がとか文句言われるのも仕方ないけど
オープンワールドから突然不自由なリニアに変わるのがモラトリアムの終わりを表すストーリーテリングとして好きなんだ
33326/08/04(火)22:17:27No.1455480092そうだねx1
ティアキンは一番期待してた車両クラフトがつまんなくて
33426/08/04(火)22:17:33No.1455480126+
サブノーティカ2はこれからって感じだからなんともだった
33526/08/04(火)22:17:35No.1455480137+
積んでたアサクリオリジンズ最近やったけどバエクさん足おっせ!馬呼んでも来るのおっせ!ファストトラベル少な過ぎ!で移動はストレスしかなかった
他はまぁまぁよかったかな
33626/08/04(火)22:17:40No.1455480180+
>最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある
というかOWじゃないと企画が通らないんだと思う
洋ゲーのバカみたいに金かけたゲームだと尚更
33726/08/04(火)22:17:42No.1455480194+
UBIで薄味扱いだともっと酷いところたくさんあるだろ
33826/08/04(火)22:17:42No.1455480196+
>Botwティアキン以外なんかある?
マリカ
33926/08/04(火)22:17:43No.1455480200+
>最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる
>微妙に出来も良くない
メトロイドは犠牲になった…
34026/08/04(火)22:17:53No.1455480268+
結構長い間開発しててちょっと古くなった感じのオープンワールドが今更出てくるとイヤンな感じ
34126/08/04(火)22:17:56No.1455480290そうだねx2
>最近はなぜか一周遅れで任天堂がOW連発してる
>微妙に出来も良くない
ハードが強くなったらみんな通るはしかみたいなもんだなって思った
34226/08/04(火)22:18:11No.1455480388そうだねx4
redditで「布の演算が10年前のOWと比べて簡易になってる!」とか「このモブの動きが10年前のOWと比べてディテールが甘すぎる!」みたいな比較動画で最近のOWにケチつけてるの見ると怖くなってくる
そういう所まで工数を割かないといけないと開発者たちに思わせるのってもはや呪いじゃん
34326/08/04(火)22:18:11No.1455480394そうだねx2
>FF15はOWにしちゃ街の数がとか文句言われるのも仕方ないけど
>オープンワールドから突然不自由なリニアに変わるのがモラトリアムの終わりを表すストーリーテリングとして好きなんだ
FF15はストーリーとOWが噛み合ってないと思う
34426/08/04(火)22:18:14No.1455480405+
>>最近別にオープンワールドって面白さに繋がってねぇな!となって減ってる感はある
>いやOW自体はちゃんと作りこんでたら面白いでしょ
>単純に作りこめてないOWが増えただけで
たぶん彼と君は同じ話をしてると思うよ
34526/08/04(火)22:18:20No.1455480450そうだねx1
アサクリはむしろ風景や街並みめちゃくちゃこだわってるし観光するだけで楽しいんだよな
中世初期のイングランドは何もなさすぎるが
34626/08/04(火)22:18:40No.1455480560+
まぁAI生成のおかげで広いマップ作るのも今後楽になるだろうし
オープンワールド的には追い風なんだよな
34726/08/04(火)22:18:43No.1455480575+
>マリカ
シームレスフィールドだとは思うけどOWか?
34826/08/04(火)22:18:43No.1455480581+
DIVISIONのニューヨークはすげー!となったなあ…
34926/08/04(火)22:18:46No.1455480598+
ティアキンの地下マジでつまんなかったな…あれは流石にダメなOW
35026/08/04(火)22:18:48No.1455480613そうだねx2
任天堂は割と流行った後にめっちゃ出来の悪い後追い出してそのまま死ぬのよくある
VRが話題になった後に今更スマホVRみたいなダンボール出して死んだり
35126/08/04(火)22:18:59No.1455480671そうだねx1
アサクリはシャドウズもなんだかんだロケーションの作り込みは凄かった
35226/08/04(火)22:19:13No.1455480745+
ティアキンは仕方ないけどブレワイの時感じた新鮮味は越せなかったなとは
ゾナウギアとかで移動ズルできるのとこっちも勝手分かってるから空と地下があっても冒険が圧縮されてた
35326/08/04(火)22:19:14No.1455480749そうだねx1
>FF15はOWにしちゃ街の数がとか文句言われるのも仕方ないけど
>オープンワールドから突然不自由なリニアに変わるのがモラトリアムの終わりを表すストーリーテリングとして好きなんだ
当時のオープンワールドとしてはバグの少なさも偉いと思う
まとめサイトが叩いてたバグはPS3毛布に包んで長時間動かして無理矢理バグ起こさせてたりとかしてたし…
35426/08/04(火)22:19:15No.1455480762そうだねx3
ニーアオートマタはかなり理想的なオープンワールドだった
狭すぎず広すぎずキャラのアクションで高い壁越えれたり
何より移動が快適で楽しい荒廃した街も良いしBGMがシームレスに切り替わるのが心地いい
35526/08/04(火)22:19:17No.1455480774+
ドラゴンズドグマ2はほんと酷かった…
意図的な開発者のオナニーな不便さがゲームの面白さに何もつながってないという
35626/08/04(火)22:19:18No.1455480782+
連想されるオープンワールドとは違うけどコアキーパー好き
35726/08/04(火)22:19:19No.1455480785+
>まぁAI生成のおかげで広いマップ作るのも今後楽になるだろうし
>オープンワールド的には追い風なんだよな
これGTA5からやってるんだわ
今のは性能上がって支援能力も高くなってるだろうけど
35826/08/04(火)22:19:25No.1455480821+
アサクリのリメイクどうだった?
35926/08/04(火)22:19:34No.1455480883そうだねx2
>VRが話題になった後に今更スマホVRみたいなダンボール出して死んだり
あれ本当に何だったんだろうね…
36026/08/04(火)22:19:41No.1455480924+
影の地は探索してておもんなって感じだったし
やっぱ風景が変わるのって大事だよなとは思った
36126/08/04(火)22:19:45No.1455480957+
任天堂は風タクの時代からOWやろうとしてたくらいにはかなり初期からチャレンジしてるぞ
36226/08/04(火)22:19:45No.1455480959そうだねx1
>FF15はストーリーとOWが噛み合ってないと思う
えっ…!?
36326/08/04(火)22:19:55No.1455481028+
>まぁAI生成のおかげで広いマップ作るのも今後楽になるだろうし
>オープンワールド的には追い風なんだよな
スタフィーで思い知ったけどAI生成やコピペで埋められた広いだけのマップはそこにストーリーがないから全く面白くないです
そんなんで嵩増しするくらいならOWなんてやらないほうがいい
36426/08/04(火)22:20:00No.1455481062そうだねx1
みんな最初に遊んだオープンワールドゲーに脳焼かれて後作が微妙に感じるなってだけだと思う
36526/08/04(火)22:20:09No.1455481124+
DEでやって改めてこのゲーム景色良すぎるなってなったゼノクロ
地上走り回って巨大生物や山を見上げてもいいしロボで上から見てもいい
36626/08/04(火)22:20:16No.1455481159+
>当時のオープンワールドとしてはバグの少なさも偉いと思う
>まとめサイトが叩いてたバグはPS3毛布に包んで長時間動かして無理矢理バグ起こさせてたりとかしてたし…
いや修正内容見たらバグ少ないとは言えない
ベゼスダなんかと比較すんなよ
36726/08/04(火)22:20:20No.1455481192+
山頂やマップの果てに置いてあるささやかなアイテム
36826/08/04(火)22:20:26No.1455481221+
最近でもFH6が評判良いよね
36926/08/04(火)22:20:28No.1455481235そうだねx1
プレイヤーに自分はこの世界にいると没入させるストーリー性のあるサブクエスト
37026/08/04(火)22:20:33No.1455481270+
スレ画の雨とか雷雨はほぼデメリットだけな上に時間経過以外の変更手段無くて面倒だった
37126/08/04(火)22:20:39No.1455481308そうだねx2
スパイダーマンより移動が楽しいゲーム知らない
37226/08/04(火)22:20:41No.1455481318+
ブームの時にいくつかやったけどあんまりハマれなくて
自分が求めてたのはOWじゃなくてスカイリムとフォールアウトだったんだなって結論になった
37326/08/04(火)22:20:57No.1455481403+
>みんな最初に遊んだオープンワールドゲーに脳焼かれて後作が微妙に感じるなってだけだと思う
俺オブリビオンだけさほど焼かれてないし
スカイリムの人たちもダメなところはいくらでも認知してると思う
37426/08/04(火)22:20:57No.1455481405+
スレッドを立てた人によって削除されました
また無限大やってない「」がオープンワールド語ってるのか
37526/08/04(火)22:21:12No.1455481485+
>まぁAI生成のおかげで広いマップ作るのも今後楽になるだろうし
>オープンワールド的には追い風なんだよな
自動生成だと上手くいかねえなってのも割と言われてる
圧倒的な要素の組み合わせで殴るノーマンズスカイみたいなのならともかく大体は人の手が入った方が楽しめる物になる
37626/08/04(火)22:21:14No.1455481492+
>まとめサイトが叩いてたバグはPS3毛布に包んで長時間動かして無理矢理バグ起こさせてたりとかしてたし…
ハードをホットプレートで温めるRTA思い出した
37726/08/04(火)22:21:17No.1455481511+
>>FF15はストーリーとOWが噛み合ってないと思う
>えっ…!?
多分王都襲撃後に世界を回れることについてだと思う
中盤くらいに王都襲撃とかなら良かったとは自分も思う
37826/08/04(火)22:21:18No.1455481520そうだねx4
ブレワイ序盤があまりにも苦痛すぎて何度もやめて期間空いてからプレイするってのを繰り返した
オープンワールドでキャラにスタミナあるの本当にやめて欲しいちょっと走るだけでハァハァ行って止まるのやる気無くなる
山とか色々登れたりしてどこにも行けるんだぜ!って言われて始めたのにスタミナのせいでそれも全然出来なかったしなんじゃこれってなってた
37926/08/04(火)22:21:20No.1455481532+
>連想されるオープンワールドとは違うけどコアキーパー好き
ずっと壁掘ったり建築したりしたいよね…
38026/08/04(火)22:21:27No.1455481577+
影の地は風景はどこ切っても綺麗なんだけどいかにもなんかありそうな場所に何もないのが多過ぎて
アルテリアとスイレンあった本編はまだマシだったなって
38126/08/04(火)22:21:39No.1455481636+
ズルできるのは割と重要だと思う
序盤から超レベル高いエリアに不法侵入して何度も死にながら超強力な武器ゲットしてつえー!ってできるのはオープンワールドならでは
38226/08/04(火)22:21:53No.1455481728そうだねx2
ブレワイはまずパラセール手に入れるまでがすごい苦痛だった
38326/08/04(火)22:21:57No.1455481743+
>アサクリはシャドウズもなんだかんだロケーションの作り込みは凄かった
目玉のはずの京都が超絶手抜きでかい村レベルで萎えた
まじであの手抜きおかしいだろ
アレくサンドリラやアテネレベルで作りこんだ町ぐらい一個は用意しろよっていう
当時の京都人口数十万の大都市なのに
38426/08/04(火)22:21:57No.1455481751そうだねx3
最近外人の間でもRDR2信仰がやっと薄れてきた
布の物理演算!ただゆっくり歩いてるだけの動画!MODのフリーカメラ使わないと見えない場所の繊細な描画!
本当にバカバカしかった
38526/08/04(火)22:22:06No.1455481795+
デモンエクスマキナTSは典型的な駄目OWだった
OWはそれでやりたい事があるかどうかが大事だと思う
38626/08/04(火)22:22:15No.1455481857+
オブリとFO3に脳焼かれた人は予後が悪くてめんどくさい老害と化してる率が非常に高い気がしている
38726/08/04(火)22:22:22No.1455481905+
Valheimで初期装備のまま探索して唐突に蚊に刺されて死んだのとかオープンワールドしてる!ってなって好きだった
38826/08/04(火)22:22:23No.1455481916+
ダイレクト前のウォーミングアップやな
38926/08/04(火)22:22:28No.1455481949そうだねx2
>みんな最初に遊んだオープンワールドゲーに脳焼かれて後作が微妙に感じるなってだけだと思う
いや…OWは思い出補正あんまりないな…初OWがGTA3だし…後の方が圧倒的に出来がいい
というか予算かければかけた分だけ露骨に帰ってくるジャンルだから
後にいくほど順当に豪華だしハズレ値が基準作ってるだけだと思う
39026/08/04(火)22:22:29No.1455481953+
スレッドを立てた人によって削除されました
あーこれ和ゲーの話しか許さないタイプのスレか
中華ゲーのことはわからないもんな
ごめんね
39126/08/04(火)22:22:41No.1455482017+
>メトロイドは犠牲になった…
メトロイドもOWじゃなくね?
39226/08/04(火)22:22:47No.1455482063+
>>アサクリはシャドウズもなんだかんだロケーションの作り込みは凄かった
>目玉のはずの京都が超絶手抜きでかい村レベルで萎えた
>まじであの手抜きおかしいだろ
>アレくサンドリラやアテネレベルで作りこんだ町ぐらい一個は用意しろよっていう
>当時の京都人口数十万の大都市なのに
京めちゃくちゃでかくなかったっけ?
広いなって思ってたらまだ半分でびっくりした記憶がある
39326/08/04(火)22:22:54No.1455482109+
ぶっちゃけプレイヤーはゲームに意味を求めるから
意味がないと判ったらその時点で飽きるよ
ただマップが広いだけのゲームは虚無
39426/08/04(火)22:23:00No.1455482164+
基本お使いメインでも遊べるのは世界を走り回ること自体がゲームとして楽しいんだろうなって思う
複雑な人間関係とか壮大な物語は逆に要らない
39526/08/04(火)22:23:00No.1455482166+
アサクリはもう時系列とかどうでもいいからシンジケートのロープランチャーをデフォで導入してくれ
39626/08/04(火)22:23:02No.1455482176+
何かありそうな場所にちゃんと何かあると嬉しい
39726/08/04(火)22:23:14No.1455482249+
>スカイリムの人たちもダメなところはいくらでも認知してると思う
skyrimは結構焼かれてる…
あの密度のダンジョンサブクエユニークアイテム!をいまだに脳が求めてる
39826/08/04(火)22:23:14No.1455482250+
OWというかTPS視点のゲームは男キャラorブスだとすぐ止めてしまう事に気付いた
モチベが上がりませぬ
39926/08/04(火)22:23:15No.1455482251そうだねx9
>あーこれ和ゲーの話しか許さないタイプのスレか
>中華ゲーのことはわからないもんな
>ごめんね
話題の半分以上洋ゲーだけどゲームのこと何も知らないなら無理に話に入ろうとしなくていいんだよ
40026/08/04(火)22:23:16No.1455482257+
botwもtotkも好きだけどOWとしてというより物理演算アクションが好きなので
剣の試練とか一身の戦いみたいなのを詰め込んだ遊びの方がやりたかった
40126/08/04(火)22:23:23No.1455482310+
ローニン見た後だとシャドウズはすげー頑張ってる感あるよ
40226/08/04(火)22:23:23No.1455482315そうだねx5
個人的にブレワイもティアキンも世の中ほどハマれてないんだよな
コログか祠があるけど逆にそれしかないなぁって感じて
そういう設定とはいえ
40326/08/04(火)22:23:25No.1455482323+
俺が知ってる最新OW鳴潮だわ
GTA6楽しみね
40426/08/04(火)22:23:32No.1455482357+
オブリと同期でGothic3というファンタジーオープンワールドRPGがあって
完全にシームレスなのだがそのせいで読み込みが多発してやたらカクつくゲームでもあった
あと戦闘が妙にシビア
40526/08/04(火)22:23:32No.1455482358+
>いや修正内容見たらバグ少ないとは言えない
>ベゼスダなんかと比較すんなよ
当時他に有名なOWってGTAくらいじゃね?
40626/08/04(火)22:23:38No.1455482396+
>ブレワイはまずパラセール手に入れるまでがすごい苦痛だった
オープンワールドってジャンル10年やって出てきた割には導線がきわめて不親切だったと思うあのゲーム
40726/08/04(火)22:23:56No.1455482493そうだねx1
直近でやったのが紅の砂漠だけどあれは凄かった…
どこまで続いてんだよこの大地はよぉ!ってなった
40826/08/04(火)22:24:09No.1455482564+
>メトロイドもOWじゃなくね?
プライム4の砂漠…
40926/08/04(火)22:24:18No.1455482632+
>>連想されるオープンワールドとは違うけどコアキーパー好き
>ずっと壁掘ったり建築したりしたいよね…
建築や探索はカジュアルだし
バイオーム変わるとガラッと景色変わったり謎の施設見つけたり不意にボスと遭遇したり俺の中でかなり理想的なオープンワールドだった
41026/08/04(火)22:24:20No.1455482640+
ひたすら湧いてくるサブクエに対して
その気になったらさっさと消化できる貧弱なメインクエ
41126/08/04(火)22:24:22No.1455482664+
>当時他に有名なOWってGTAくらいじゃね?
FF15ならさすがにいくらでもあるだろ…
それこそ今横で話してるアサクリだってなんだって
41226/08/04(火)22:24:23No.1455482668+
>話題の半分以上洋ゲーだけどゲームのこと何も知らないなら無理に話に入ろうとしなくていいんだよ
任天堂の話してるからキレてるハゲでは?
41326/08/04(火)22:24:37No.1455482757+
>京めちゃくちゃでかくなかったっけ?
>広いなって思ってたらまだ半分でびっくりした記憶がある
町の範囲でいったらめっちゃ狭いよ
視点がオデッセイより近くなってる大きく感じるように見えるがまじで狭い
そして建物がすかすか
41426/08/04(火)22:24:38No.1455482758+
ティアキンは地下とか空とかつくるより行けそうで行けない場所に行けるようにしてほしかった
41526/08/04(火)22:24:41No.1455482781+
コログとか宝箱とかそういうのが置いてあると個人的には疲れる
あれギミックじゃないのか?って考え続けるようになって素直に景色を楽しめなくなって…
41626/08/04(火)22:24:43No.1455482790+
>ブレワイはまずパラセール手に入れるまでがすごい苦痛だった
木倒して橋作れまではいい
崖どこまで登るんだよで迷ったり落ちまくった「」ンクがそこそこいると聞く
41726/08/04(火)22:24:45No.1455482806そうだねx1
ブレワイは最後にちゃんとやったゲームだ…
これ以降はソシャゲだらだらやったりレゲー掘り返してみたりの作業
41826/08/04(火)22:24:48No.1455482825+
コログと祠で楽しめたの一回目のブレワイだけでティアキンでこれ前とやってること変わんねえなって祠すら全部やらずに終わらせてしまった
41926/08/04(火)22:24:50No.1455482838そうだねx1
オープンワールドって形態そのものはあんまり面白さには寄与しなくて結局その中でどんな事をどのぐらいできるか次第って感じ
42026/08/04(火)22:24:55No.1455482867そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ブレワイもティアキンもロクなゲームじゃなかったし流石にGAIJINのゼルダ信仰も薄れてそう
終わりだ😹のSwitch2
42126/08/04(火)22:24:59No.1455482896そうだねx1
ゴーストワイヤーみたいなのもっとやりたい
ゲーム性は別に真似しなくて良いけど東京の都市を歩き回りたい
42226/08/04(火)22:25:04No.1455482919そうだねx3
>プライム4の砂漠…
でかいシームレスフィールドがあったからってOWにならねえよ
42326/08/04(火)22:25:16No.1455483004+
>直近でやったのが紅の砂漠だけどあれは凄かった…
>どこまで続いてんだよこの大地はよぉ!ってなった
あれはなんか第二のオブリビオン狙えるポテンシャルがあったと思う
たぶん若いときの俺がオブリにハマったようにあれにハマる若い子いるのでは
42426/08/04(火)22:25:26No.1455483051そうだねx4
>個人的にブレワイもティアキンも世の中ほどハマれてないんだよな
>コログか祠があるけど逆にそれしかないなぁって感じて
>そういう設定とはいえ
オープンワールドやったことない人が多いんだと思う
任天堂ハードのプレイヤー層って普段全然ゲームやらない人多いし
42526/08/04(火)22:25:37No.1455483112+
通常の20倍くらいの速さで移動するバグ技
42626/08/04(火)22:25:41No.1455483139+
ブレワイ楽しかったけど祠8割くらい埋めた所で飽きた
42726/08/04(火)22:25:53No.1455483211+
どこ行ってもなんかあるけどコログしかないから飽きる
42826/08/04(火)22:25:55No.1455483234+
>オープンワールドってジャンル10年やって出てきた割には導線がきわめて不親切だったと思うあのゲーム
あんな導線が丁寧なOW全然ないぞ
出来不出来はともかくOW初心者に勧めるならBotwだと今でも思ってる
42926/08/04(火)22:26:01No.1455483265+
>当時の京都人口数十万の大都市なのに
毛唐がそんなこと理解できるわけないだろ
欧米中心史観でしか考えられないんだから世界の果にある小さい島国の町なんか全部村くらいにしか思えないんだよ
43026/08/04(火)22:26:11No.1455483316そうだねx1
>>メトロイドもOWじゃなくね?
>プライム4の砂漠…
それOW扱いしてるやつ初めて見た
43126/08/04(火)22:26:21No.1455483365+
やりたかった流れをやりだしたな
元々反省会風にやってたけど
43226/08/04(火)22:26:27No.1455483393+
>でかいシームレスフィールドがあったからってOWにならねえよ
オープンワールドやりたかった残骸だよな
43326/08/04(火)22:26:31No.1455483420そうだねx5
マジでただ任天堂否定したいだけのハゲがいるな
43426/08/04(火)22:26:32No.1455483427+
今の技術でTOKYO JUNGLEをですね
43526/08/04(火)22:26:40No.1455483468そうだねx2
ブレワイ移動がかなり作業なんだよね
プレイしてて移動楽しい!ってなる瞬間全然なかった
43626/08/04(火)22:26:41No.1455483474+
ブレワイの科学エンジンでドラクエの敵と戦いたかった
共同開発ワンチャンないかなと思って9年…
43726/08/04(火)22:26:49No.1455483515+
>コログとか宝箱とかそういうのが置いてあると個人的には疲れる
>あれギミックじゃないのか?って考え続けるようになって素直に景色を楽しめなくなって…
特定の場所より出現確率でも良かったかもな
コログの趣旨変わってくるが
43826/08/04(火)22:26:51No.1455483520+
キャラクリとおっぱいスライダー
43926/08/04(火)22:26:53No.1455483534そうだねx2
>それOW扱いしてるやつ初めて見た
いやオープンワールドだろ?
お前のオープンワールドの定義何?
44026/08/04(火)22:27:13No.1455483645+
FF15はシンプルにマップがつまらんよあれ
同じ開発のフォースポークンでも思ったけど何もない平原おすぎ
44126/08/04(火)22:27:19No.1455483681+
スパイダーマンの身体能力とウェブスイングがあれば大体楽しめると思う
44226/08/04(火)22:27:31No.1455483746そうだねx1
>やりたかった流れをやりだしたな
>元々反省会風にやってたけど
任天堂はどうしてこうなってしまったのか…意見を求む!!!
アホじゃねーの
そのためにマリカやメトロイドをOWにすんな
44326/08/04(火)22:27:32No.1455483751+
上でハゲ指摘されてたのに消さない時点でスレハゲが誘導してるんだろう
そのためにスレ画で立てたわけで
44426/08/04(火)22:27:34No.1455483770+
ガンダムオンラインに触れたものだけがオープンワールドを語りなさい
44526/08/04(火)22:27:37No.1455483787+
操作性があまり良くないんだけど初代マフィア好きだったな
古いアメリカの街の雰囲気とかカタギだった男がマフィアの世界に足を踏み入れて
だんだん後戻りできなくなっていく感じのストーリーとか
44626/08/04(火)22:27:44No.1455483824+
ティアキンはフィールドボスにもうちょっとバリエーションが欲しかったなって感じはある
キングギドラおすぎ
44726/08/04(火)22:27:55No.1455483875+
マリカはオープンワールドでいいんじゃねえの
44826/08/04(火)22:27:58No.1455483892+
パルワールド楽しくやってるけど拠点運営が軌道に乗ってくると拠点運営が8.5割ぐらいになって全然旅に行けてねえ!ってなってる
44926/08/04(火)22:28:01No.1455483915そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>任天堂ハード以外で発売されること
45026/08/04(火)22:28:12No.1455483969そうだねx2
ブレワイで一番ワクワクしたのは遠くにドラゴンが飛んでるのが見えた時と夜に山がめっちゃ光ってるのが見えた時かもしれん
そういう遠くになんかやべーのが見えた!って瞬間が凄い楽しかった
ポケモンも遠くの山頂付近にレックウザが飛んでるのが見えるとかやってくんねえかな
45126/08/04(火)22:28:12No.1455483972+
ニーアリスペクト全開のステラーブレイドがオープンワールドやめてステージ制を選択したのは英断だったと思う
45226/08/04(火)22:28:13No.1455483976+
>ゴーストワイヤーみたいなのもっとやりたい
あちこちにいる浮遊霊を回収するのがチンタラ遅すぎて
回収速度UPが最優先スキルと気付くまで苦痛だったな…
45326/08/04(火)22:28:19No.1455484023そうだねx1
環境音みたいなのじゃない気分の上がるBGMが欲しい
45426/08/04(火)22:28:23No.1455484044+
>ゴーストワイヤーみたいなのもっとやりたい
>ゲーム性は別に真似しなくて良いけど東京の都市を歩き回りたい
ゲームの設定上仕方ないんだけどNPCとかクエスト周りが寂しすぎて消化不良感があった
45526/08/04(火)22:28:24No.1455484050+
>ガンダムオンラインに触れたものだけがオープンワールドを語りなさい
モビルスーツと俺だけしかいないキングクリムゾンみたいな世界が広がってると聞いた
45626/08/04(火)22:28:35No.1455484097+
>ブレワイで一番ワクワクしたのは遠くにドラゴンが飛んでるのが見えた時と夜に山がめっちゃ光ってるのが見えた時かもしれん
>そういう遠くになんかやべーのが見えた!って瞬間が凄い楽しかった
オープンワールドの楽しさってこういうところだよな
45726/08/04(火)22:28:36No.1455484104+
ティアキンは今の時代に呼んだら馬がワープしてこないの不便だなって
45826/08/04(火)22:28:43No.1455484134+
ダイレクト前のハゲの準備運動スレみたい
45926/08/04(火)22:28:44No.1455484141+
プライム4の砂漠から他マップに繋がるのがオープンワールドならFF13のパルスもオープンワールドだからな…
46026/08/04(火)22:28:56No.1455484204+
ランドマークで自撮りする奴
46126/08/04(火)22:29:10No.1455484279そうだねx1
デカいシームレスフィールドが舞台のゲームが
面白かった場合→オープンワールド
つまらなかった場合→なんか広いマップがあるだけのクソゲー
となるからオープンワールドのゲームは常に面白いんだよ
46226/08/04(火)22:29:17No.1455484311+
記憶だいぶ薄れてきてるけどブレワイってワープなかったっけ
SDDとかでロード激早だったらストレスかなり改善されそうではある
フレームレート問題は少し遅延出るがブラビアのフレーム補完で誤魔化した
46326/08/04(火)22:29:28No.1455484368+
メトロイド4あれ時オカだよな
時オカをオープンワールドって呼ぶならあれをオープンワールド扱いしていい
46426/08/04(火)22:29:29No.1455484374そうだねx5
ゼルダ以外でもちょこちょこ批判されてるのに過剰反応するなあ
46526/08/04(火)22:29:39No.1455484422+
>ゴーストワイヤーみたいなのもっとやりたい
>ゲーム性は別に真似しなくて良いけど東京の都市を歩き回りたい
サイパンがエッジランナーズで集客して聖地巡礼ナイトシティ観光って楽しみ方提示したみたいに
高級なウォーキングシミュみたいな楽しみ方もたまにはいいよね
その為にはフォトモードとか多様な気候表現とか周辺機能も充実しててほしいが…
46626/08/04(火)22:29:48No.1455484466+
ロケーション楽しむ余地が欲しいから
グラが綺麗なら綺麗なほど良いという意味では洋ゲーで大人気なのもわかる
46726/08/04(火)22:30:02No.1455484542+
>スパイダーマンの身体能力とウェブスイングがあれば大体楽しめると思う
2はマンネリで微妙だったわ
てかマップ広がってるのにボリュームは減ってるのが萎えた
あとポスター新聞SNSとか世界観楽しめる要素ことごとく消されてて劣化してねってなった
46826/08/04(火)22:30:08No.1455484579+
ブレワイはマップが無い最序盤が一番たのしいまである
46926/08/04(火)22:30:10No.1455484590+
ティアキンはBGMが残念だった
移動もだるいから眠くなる
47026/08/04(火)22:30:11No.1455484593+
>環境音みたいなのじゃない気分の上がるBGMが欲しい
理想はゼノブレ系なんだけどフィールド無音が流行るの嫌すぎる
スカイリムとかではMODで細かくロケーション毎にBGM指定してるなあ
47126/08/04(火)22:30:14No.1455484612+
>パルワールド楽しくやってるけど拠点運営が軌道に乗ってくると拠点運営が8.5割ぐらいになって全然旅に行けてねえ!ってなってる
あれこそオープンワールドじゃなくてただフィールドが繋がってるだけのゲームじゃん
47226/08/04(火)22:30:15No.1455484614+
>デカいシームレスフィールドが舞台のゲームが
>面白かった場合→オープンワールド
>つまらなかった場合→なんか広いマップがあるだけのクソゲー
>となるからオープンワールドのゲームは常に面白いんだよ
広いマップがあればオープンワールドにはならねえって
47326/08/04(火)22:30:17No.1455484628+
未購入の人が一人でも買う気が削がれてくれると信じて…
47426/08/04(火)22:30:32No.1455484724+
演技力があって飽きさせない会話
多言語対応フルボイス
47526/08/04(火)22:30:37No.1455484742そうだねx2
何もわからん状態でどこ行こうかなってしながら探索してるとこがピークみたいなとこはあるわな
クエスト埋めとか始めると移動めんどくせ…ってなってくる
47626/08/04(火)22:30:49No.1455484821+
他のオブジェクトまで干渉させろとは言わないからプレイヤーだけでもグラビティデイズの移動を使わせてほしい
47726/08/04(火)22:30:52No.1455484830+
ネットの集合知前提みたいな探索要素は勘弁
47826/08/04(火)22:31:00No.1455484880そうだねx2
スパイダーマンのゲームはファストトラベルあるのにウェブスイングが気持ちよすぎて毎回目的地まで手動で移動してたな
またあんなゲーム体験がしたい
47926/08/04(火)22:31:02No.1455484892そうだねx3
>>パルワールド楽しくやってるけど拠点運営が軌道に乗ってくると拠点運営が8.5割ぐらいになって全然旅に行けてねえ!ってなってる
>あれこそオープンワールドじゃなくてただフィールドが繋がってるだけのゲームじゃん
あれでオープンワールドじゃないならブレワイすらオープンワールドじゃなくね
48026/08/04(火)22:31:15No.1455484961そうだねx5
>ゼルダ以外でもちょこちょこ批判されてるのに過剰反応するなあ
マジで任天堂のときだけ攻撃された!!!任天堂をいじめるな!!!って被害者面で飛び出てくるから怖い
48126/08/04(火)22:31:15No.1455484969+
やっぱ冒険してる感がねーとつまんねーんだよな
48226/08/04(火)22:31:27No.1455485035そうだねx1
ポケモンだとアルセウスはマップの探索が面白かったけどZAは最悪レベルだと思った
どこ見てもほとんど同じ景色でポケモンが出るのも一部のエリアだけで移動も上下がメインで面倒って…
48326/08/04(火)22:31:31No.1455485063+
>>ブレワイで一番ワクワクしたのは遠くにドラゴンが飛んでるのが見えた時と夜に山がめっちゃ光ってるのが見えた時かもしれん
>>そういう遠くになんかやべーのが見えた!って瞬間が凄い楽しかった
>オープンワールドの楽しさってこういうところだよな
逆に黒神話とか中華のあまりノウハウない所が出すゲームって結構見えない壁で唐突にハイ行動範囲ここまで!って露骨にやってテンション下がるときがあるよね
48426/08/04(火)22:31:32No.1455485072+
なんだかんだでキャラクターの魅力よ
ここが弱いと探索しても作業感強くなる
48526/08/04(火)22:31:49No.1455485140+
>あれこそオープンワールドじゃなくてただフィールドが繋がってるだけのゲームじゃん
何を言ってるんだね君は
48626/08/04(火)22:31:52No.1455485163+
滑空なら兎も角自由に空を飛べちゃうと探索が疎かになるからあんま良くないと思う
48726/08/04(火)22:31:57No.1455485195+
たらればだけどANUBISみたいなゲームをオープンワールドで出されたらハマりこんだと思う
48826/08/04(火)22:32:00No.1455485215+
>他のオブジェクトまで干渉させろとは言わないからプレイヤーだけでもグラビティデイズの移動を使わせてほしい
ていうかグラビティデイズ3がほしい
あののほほんとしたサブクエ周りがしたい
ていうかキトゥンにまた会いたい
48926/08/04(火)22:32:13No.1455485289そうだねx2
オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか…
49026/08/04(火)22:32:21No.1455485321+
その辺の雑魚にも図鑑とかでフレーバーテキストがあるタイプのゲーム好き
49126/08/04(火)22:32:27No.1455485360+
>滑空なら兎も角自由に空を飛べちゃうと探索が疎かになるからあんま良くないと思う
レベリオレベリオレベリオレベリオレベリオレベリオレベリオレベリオ
49226/08/04(火)22:32:35No.1455485412そうだねx1
>>ゼルダ以外でもちょこちょこ批判されてるのに過剰反応するなあ
>マジで任天堂のときだけ攻撃された!!!任天堂をいじめるな!!!って被害者面で飛び出てくるから怖い
ハゲが言い訳してておもろい
49326/08/04(火)22:32:38No.1455485421そうだねx2
パルワールドはどこからどうみてもオープンワールド以外の何物でもないと思う
49426/08/04(火)22:32:41No.1455485433+
>オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか…
FE聖戦の系譜はオープンワールドですか?
49526/08/04(火)22:32:50No.1455485476+
空気読めてないNPCだけ消されてて駄目だった
49626/08/04(火)22:32:54No.1455485494+
割と真面目に操作キャラのパンツが見えると移動時間の苦痛はかなり軽減されると思う
49726/08/04(火)22:33:01No.1455485537+
最初にやったOWなんだっけと思い出してたけどパネキットってオープンワールドと呼んでいいんだろうか
49826/08/04(火)22:33:18No.1455485631+
なんで求めるものじゃなくて否定してんだろうな…
49926/08/04(火)22:33:30No.1455485698+
>オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか…
フィールドがただ地続きなのはオープンフィールド
オープンワールドはダンジョンとか家に入るのもシームレスなやつってイメージだ
だからオートマタはオープンフィールドを自称してた
50026/08/04(火)22:33:38No.1455485742そうだねx2
パルワールドがオープンワールドじゃないと思う人のオープンワールドの定義教えてほしい
50126/08/04(火)22:33:40No.1455485758+
なんか変な人湧いてるなあ
50226/08/04(火)22:33:48No.1455485805そうだねx1
>オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか…
ぶっちゃけちゃんとした定義がない
全て繋がってないといけないなら結構な数のゲームがOWじゃなくなる
俺は龍が如くも時岡もオープンワールドだと思ってるよ
50326/08/04(火)22:33:54No.1455485841+
>なんで求めるものじゃなくて否定してんだろうな…
反省会やりたいからでしょ
50426/08/04(火)22:34:14No.1455485964そうだねx2
オープンワールドの定義って曖昧なもんだからあんま気にしない方がいいと思う
50526/08/04(火)22:34:24No.1455486014+
>なんで求めるものじゃなくて否定してんだろうな…
頓珍漢な意見を口から垂れ流してるせいじゃないですかね…
50626/08/04(火)22:34:30No.1455486044+
スレッドを立てた人によって削除されました
案の定引用元は消さないんだなぁ
50726/08/04(火)22:34:36No.1455486086そうだねx1
時オカは箱庭ゲーだと思う
一般的な解釈としては
50826/08/04(火)22:35:01No.1455486203+
>オープンワールドってフィールドが繋がってるのを言ってるんじゃなかったのか…
広い箱庭ゲームだよ
その広さには決まりはないけど大体ゲームの進行に用意されてる物以上に移動できるマップの作り込みがあればオープンワールドだ
50926/08/04(火)22:35:04No.1455486215+
スレッドを立てた人によって削除されました
偽装ハゲスレでしかないしね
51026/08/04(火)22:35:10No.1455486256+
最近はローグライクとかゲームジャンル大雑把で名付けたもん勝ちみたいにはなってる
51126/08/04(火)22:35:25No.1455486337+
箱庭的な中規模マップがいくつか用意されてるくらいがちょうどよかった様な気はしてる
だだっ広い自然フィールドってどうしても間延びしてる部分出てくるし
51226/08/04(火)22:35:26No.1455486341+
>オープンワールドの定義って曖昧なもんだからあんま気にしない方がいいと思う
まぁ否定する為にこれも出来の悪いオープンワールドだって言うのはマジでバカらしい
51326/08/04(火)22:35:31No.1455486370+
まあソウルライクよりはしっかりしたジャンルだろ
51426/08/04(火)22:35:32No.1455486374+
>その広さには決まりはないけど大体ゲームの進行に用意されてる物以上に移動できるマップの作り込みがあればオープンワールドだ
ちょっと何がいいたいのかよく分からない
51526/08/04(火)22:35:38No.1455486401そうだねx1
こういう五月蝿いモブ居るのもOW感あっていいよな
何かいつの間にか消えてたりするやつ
51626/08/04(火)22:35:42No.1455486418+
>時オカは箱庭ゲーだと思う
>一般的な解釈としては
いやオープンワールドでしょ
お前の持論を一般論にすり替えるなよ
わざとやってるつもりがないなら脳の病気を疑いな?
51726/08/04(火)22:35:57No.1455486500そうだねx1
>あれこそオープンワールドじゃなくてただフィールドが繋がってるだけのゲームじゃん
遊べる環境ないのに無理に突っかかるの何の意味があるの?
好きなゲームの話しとけばいいのに
51826/08/04(火)22:36:04No.1455486530そうだねx4
普通にオープンワールドのいいとこ悪いとこ語ってるように見えるんだけど何が気に入らないんだ
51926/08/04(火)22:36:20No.1455486614+
マップが全てリニアで繋がってることをオープンワールドの定義にすると
GTAもアサクリもオープンワールドじゃなくなるんだよね
52026/08/04(火)22:36:20No.1455486616+
リスクに見合ったリターンあると気持ちよくなれる
52126/08/04(火)22:36:24No.1455486629そうだねx3
>いやオープンワールドでしょ
>お前の持論を一般論にすり替えるなよ
>わざとやってるつもりがないなら脳の病気を疑いな?
少なくとも時オカをオープンワールドって俺は聞いたことねえよ
52226/08/04(火)22:36:34No.1455486682+
やっぱ行動に会ったご褒美は欲しい
ウィッチャーみたいにクリアしても別に報酬もないですばっかだと徒労感ある
52326/08/04(火)22:36:43No.1455486733+
スパイダーマンとか割と満点じゃなかった?
OW全体で見ても完成度高いまで言っていいと思う
52426/08/04(火)22:36:51No.1455486765+
>普通にオープンワールドのいいとこ悪いとこ語ってるように見えるんだけど何が気に入らないんだ
オープンワールドじゃないゲームも出来の悪いオープンワールドだって言って否定し始めてるからじゃね
52526/08/04(火)22:37:01No.1455486806+
変なこだわりだけどOWはキャンプとか外で休めると冒険感が上がって好き
ご飯作れたり焚き火したり仲間と会話出来たりするととてもいい
52626/08/04(火)22:37:08No.1455486862+
Skyrimだってダンジョン入るときロード入るんだけどな
52726/08/04(火)22:37:30No.1455486965+
オープンワールドは移動とBGMがめちゃくちゃ大事だと思う
じゃないと途中で確実に飽きる
高速ファルとトラベルでもいい
52826/08/04(火)22:37:43No.1455487029+
>ちょっと何がいいたいのかよく分からない
じゃあ貴様のオープンワールドの定義を教えてよ
52926/08/04(火)22:37:49No.1455487066+
定義をガチガチに固めたらベセゲー全部オープンワールドじゃなくなるぞ
53026/08/04(火)22:37:50No.1455487071+
狂ったように探検しまくってから不意にゆったり歩き回る楽しみがわいてくるやつ
53126/08/04(火)22:37:50No.1455487072そうだねx1
>FE聖戦の系譜はオープンワールドですか?
あれマップの画像を並べたら絵的につながるだけで
ゲームとしてはマップ間の移動ができるわけでもなくまったくつながってないのでは
53226/08/04(火)22:37:57No.1455487112+
風のタクトはOWやろうとして挫折した感ある
トワプリは完全にリニア
53326/08/04(火)22:38:00No.1455487124+
>>ちょっと何がいいたいのかよく分からない
>じゃあ貴様のオープンワールドの定義を教えてよ
シームレスにマップが繋がってるゲーム
53426/08/04(火)22:38:14No.1455487206そうだねx2
オープンワールドにするならキャラクターにスタミナは付けないで欲しいなあ
53526/08/04(火)22:38:17No.1455487222+
kenshi2はよ出てくれ
53626/08/04(火)22:38:25No.1455487271+
>OW全体で見ても完成度高いまで言っていいと思う
目的地に行くまでに犯罪起こりすぎ!まっすぐ行けない!
53726/08/04(火)22:38:34No.1455487316そうだねx5
オープンワールド定義の授業はもういいっての!
53826/08/04(火)22:38:40No.1455487339+
定義だけ見てFactorioはオープンワールドとか主張されてもイマイチ乗り切れない
53926/08/04(火)22:38:42No.1455487352+
>Skyrimだってダンジョン入るときロード入るんだけどな
似たエンジンのFallout4もだな
どちらもやりたい放題でたのしい
54026/08/04(火)22:38:58No.1455487438+
>変なこだわりだけどOWはキャンプとか外で休めると冒険感が上がって好き
>ご飯作れたり焚き火したり仲間と会話出来たりするととてもいい
ff15で唯一OW感ある部分だな
54126/08/04(火)22:39:03No.1455487468+
ダンジョンがインスタンス化されてるかどうかがポイントだとダクソもオープンワールドにならない?
54226/08/04(火)22:39:11No.1455487499そうだねx2
>オープンワールドにするならキャラクターにスタミナは付けないで欲しいなあ
戦闘中はいいんだけど非戦闘時はスタミナなしでいいよね
54326/08/04(火)22:39:18No.1455487544+
>あれマップの画像を並べたら絵的につながるだけで
>ゲームとしてはマップ間の移動ができるわけでもなくまったくつながってないのでは
アホなこと言ってる奴へのツッコミだよ
54426/08/04(火)22:39:19No.1455487548そうだねx1
>オープンワールドにするならキャラクターにスタミナは付けないで欲しいなあ
あってもいいけどエルデンみたいに戦闘中以外は無限にしてほしいところ
54526/08/04(火)22:39:25No.1455487584+
ほなnoitaとterrariaもオープンワールドか…
54626/08/04(火)22:39:56No.1455487741+
>シームレスにマップが繋がってるゲーム
如くシリーズやアウターワールドは?
falloutも建物やダンジョンに入るとロード挟むぜ
54726/08/04(火)22:39:56No.1455487745+
Stalker今やるとクソたるくて笑う
54826/08/04(火)22:40:00No.1455487761+
もういいだろ!
54926/08/04(火)22:40:18No.1455487852+
オープンワールドに定義ってないんだよって話が出た後に
これはオープンワールドこれは箱庭とかよくそんなレス出来るな
55026/08/04(火)22:40:21No.1455487869+
仕方ないとわかってても見えない壁があるとどうしてもその先を魅力的に感じてしまう
行かせてくれあの向こう側へ
55126/08/04(火)22:40:22No.1455487879+
特定のロケーション入ったら切り替え入るのはOWでも別に珍しくもないし
どちらかといえばキモは広さかなって
55226/08/04(火)22:40:29No.1455487910+
>ほなnoitaとterrariaもオープンワールドか…
別にOWは3Dだけなんて決まってないしいいんじゃね?
マイクラだってOWと思ったけどあれネザーとかエンド行くときロードしてんな…
55326/08/04(火)22:40:32No.1455487932+
>>シームレスにマップが繋がってるゲーム
>如くシリーズやアウターワールドは?
>falloutも建物やダンジョンに入るとロード挟むぜ
如くはオープンワールドに近いもんじゃねえかな
55426/08/04(火)22:40:37No.1455487953+
最近のゲームはストーリーが充実しててビビる
55526/08/04(火)22:40:52No.1455488039+
でかいけどでか過ぎない敵
別にデカくてもいいけどつま先チクチクされただけで死なないでほしい
55626/08/04(火)22:40:54No.1455488050+
>オープンワールド定義の授業はもういいっての!
オープンワールドについて語るスレでオープンワールドじゃないものを語られると前提が狂うからそこはちゃんとするべきでは…?
55726/08/04(火)22:40:59No.1455488080+
興味深い景色があることは大事だけど
どんなに素敵なビジュアルも2回目以降は移動という作業であるから…
55826/08/04(火)22:41:06No.1455488132+
>如くはオープンワールドに近いもんじゃねえかな
えぇ…
55926/08/04(火)22:41:18No.1455488205+
でけぇメインマップがあるかどうかだよな
適度なサイズのマップが繋がってるタイプはあんまりオープンワールド感はない
56026/08/04(火)22:41:24No.1455488235+
TOZANいいよね
ゼノブレクロスで楽しかった
56126/08/04(火)22:41:31No.1455488262そうだねx1
でどういう理屈でパルワールドがオープンワールドじゃなくなるの
56226/08/04(火)22:41:46No.1455488334そうだねx4
マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから
ダンジョンはロードあり専用設計にしててほしい
56326/08/04(火)22:41:49No.1455488357そうだねx2
エルデンは売れたけど正直OWである意味は薄かった
56426/08/04(火)22:41:49No.1455488358+
>適度なサイズのマップが繋がってるタイプはあんまりオープンワールド感はない
オープンワールドってジャンルを広めたGTA3は?
56526/08/04(火)22:41:51No.1455488372+
>最近のゲームはストーリーが充実しててビビる
✕ 最近のゲーム
◯ 和ゲー以外のゲーム
56626/08/04(火)22:42:18No.1455488515+
オープンワールドに求めるのはRPGではない事
56726/08/04(火)22:42:22No.1455488541+
大真面目に定義するなら全てのマップにロード画面とか抜きでシームレスに移動できるマップの広いゲームだな
ベゼスタゲーとかはOWじゃないってことで
56826/08/04(火)22:42:24No.1455488557そうだねx1
>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから
>ダンジョンはロードあり専用設計にしててほしい
これはほんとにそう
56926/08/04(火)22:42:25No.1455488567+
>でけぇメインマップがあるかどうかだよな
>適度なサイズのマップが繋がってるタイプはあんまりオープンワールド感はない
まあ感覚的にはそれでもいいんだけど
今の感覚だとGTA3が絶対にオープンワールドに入らなくなるからなあ
57026/08/04(火)22:42:26No.1455488570そうだねx2
如くがオープンワールドって言ってる人
パルワをポケモンのパクリ扱いしてそう
57126/08/04(火)22:42:28No.1455488579+
>別にデカくてもいいけどつま先チクチクされただけで死なないでほしい
小指折られたら死ぬほど痛いからいいとおもう
57226/08/04(火)22:42:28No.1455488586そうだねx1
実際如くの自認は箱庭ゲーであってオープンワールドではないんだよな
57326/08/04(火)22:42:56No.1455488733+
NPCに近づいただけでイベントシーン始まって勝手にクエスト開始すんのやめてくだち!
57426/08/04(火)22:43:01No.1455488754+
>>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから
>>ダンジョンはロードあり専用設計にしててほしい
>これはほんとにそう
まぁそうしたらそうしたで叩かれるんだけどね
57526/08/04(火)22:43:03No.1455488765そうだねx1
時オカや如くは箱庭ゲーだろう
57626/08/04(火)22:43:04No.1455488770+
>オープンワールドに求めるのはRPGではない事
自由すぎると遊べない人もいるからRPGのように目的がちゃんとあるのも大事
それはそれとして寄り道も沢山欲しい
57726/08/04(火)22:43:06No.1455488786+
>別にデカくてもいいけどつま先チクチクされただけで死なないでほしい
黄金の太陽…
57826/08/04(火)22:43:09No.1455488805+
>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから
>ダンジョンはロードあり専用設計にしててほしい
その話を突き詰めるとOW自体の是非にも繋がる…
57926/08/04(火)22:43:34No.1455488912+
如くや時オカをOWに入れるのは
定義を広めに取ってそれっぽい扱い受けてる作品も全部入れてくと
あれ?この辺もOWに入っちまうな…って感じのやつ
58026/08/04(火)22:43:34No.1455488914そうだねx1
>>>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから
>>>ダンジョンはロードあり専用設計にしててほしい
>>これはほんとにそう
>まぁそうしたらそうしたで叩かれるんだけどね
ベセスダゲーがそこ叩かれてることなくね?
58126/08/04(火)22:43:35No.1455488924+
マップ走り回って各所でやらされるのがミニゲームみたいなのだととても悲しい
58226/08/04(火)22:43:49No.1455489014+
ロードありがNGならほぼジャンルが消滅するレベルだけどな
結局のところメニュー画面(飛空艇とかステージセレクトとか)挟まずに全部歩いてつながってるかどうかじゃねーの
58326/08/04(火)22:43:58No.1455489060そうだねx4
>如くがオープンワールドって言ってる人
>パルワをポケモンのパクリ扱いしてそう
言い返せなくなってそれはダサすぎんだろ
58426/08/04(火)22:43:59No.1455489066+
>マップとダンジョンが地続きのやつってあんまダンジョンの作り込み良くなかったりするから
>ダンジョンはロードあり専用設計にしててほしい
Botwのハイラル城みたいになってから俺は満足
突入地点も複数あるし
58526/08/04(火)22:43:59No.1455489067+
OuterWildsが自分は自由だって方向じゃなく
自分はこの世界に縛られた傍観者で何者にもなれないみたいな情緒に浸れるオープンワールドですげえ好みだ
58626/08/04(火)22:44:24No.1455489202+
>ベセスダゲーがそこ叩かれてることなくね?
流石にそれは視野が狭すぎる
海外コミュニティ見てないんだな?
58726/08/04(火)22:44:25No.1455489208+
レベルキャップのない戦闘
58826/08/04(火)22:44:47No.1455489323+
>大真面目に定義するなら全てのマップにロード画面とか抜きでシームレスに移動できるマップの広いゲームだな
>ベゼスタゲーとかはOWじゃないってことで
こうなるからリニア移動のゲームだけはオープンワールドに入れられないんだよね…
GTAもアサクリもオープンワールドじゃなくなる
58926/08/04(火)22:45:00No.1455489379+
>ロードありがNGならほぼジャンルが消滅するレベルだけどな
>結局のところメニュー画面(飛空艇とかステージセレクトとか)挟まずに全部歩いてつながってるかどうかじゃねーの
裏でロードしてるならOKだろ別に
パルワールド筆頭に
59026/08/04(火)22:45:25No.1455489521そうだねx2
バグで遠くにぶっ飛んでもゲームが成立したらオープンワールド
59126/08/04(火)22:45:54No.1455489651+
釣り
59226/08/04(火)22:46:00No.1455489682そうだねx1
>>ベセスダゲーがそこ叩かれてることなくね?
>流石にそれは視野が狭すぎる
>海外コミュニティ見てないんだな?
アサシンクリードとかシームレスダンジョンどれもしょぼすぎて叩かれてるから
外人がシームレスにこだわってる印象あんまねえわ
59326/08/04(火)22:46:08No.1455489728+
>如くや時オカをOWに入れるのは
>定義を広めに取ってそれっぽい扱い受けてる作品も全部入れてくと
>あれ?この辺もOWに入っちまうな…って感じのやつ
ドラゴンエンジンになってからの如くは十分オープンワールドって言える広さと作り込みだと思う
59426/08/04(火)22:46:13No.1455489753+
>如くがオープンワールドって言ってる人
>パルワをポケモンのパクリ扱いしてそう
如くの開発経緯って和製GTAみたいなやつ作れだぜ?
59526/08/04(火)22:46:36No.1455489875+
オープンワールドに釣り要素を入れるな委員会
59626/08/04(火)22:46:45No.1455489910+
>>ベセスダゲーがそこ叩かれてることなくね?
>流石にそれは視野が狭すぎる
>海外コミュニティ見てないんだな?
そのコミュニティ全体でそう言われてるならそうだけど
radditの数スレッドで盛り上がってるとかそう言うレベルでしょ
59726/08/04(火)22:46:56No.1455489967+
ハリボテの家あるとすごい萎える
59826/08/04(火)22:47:01No.1455490002+
あと家にほとんど入れないの何とかして欲しい
洋ゲーに多いけど


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