二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785817849897.jpg-(79898 B)
79898 B26/08/04(火)13:30:49No.1455337862そうだねx2 16:00頃消えます
GX配信見てると色んな用途であらゆるキャラが使うから当時はすごい強カードに見えてた
融合解除したからパワーボンドのデメリットはなし!はえってなったけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/04(火)13:34:38No.1455338625そうだねx1
アニメ版だとエンド時にコントロールしてるとダメージなので
それはそれとして既存カードが上手く組み込まれてて面白いよねGX
226/08/04(火)13:39:47No.1455339716+
融合召喚された奴の攻撃力が参照出来ないからなし!って感じなのかな
326/08/04(火)13:41:05No.1455339988そうだねx1
サクリファイスエスケープや追撃でライフ削りに相手の融合モンスター分解も出来てやれる事は多い
俺が使うと弱い
426/08/04(火)14:13:06No.1455346523そうだねx8
お兄さんの攻撃を受け切った…!
融 合 解 除
融合解除…
勝つのは俺だ…!
消えろ、敗者は…!
526/08/04(火)14:16:26No.1455347156+
>お兄さんの攻撃を受け切った…!
>融 合 解 除
>融合解除…
>勝つのは俺だ…!
>消えろ、敗者は…!
これだなぁ…マイベスト融合解除
626/08/04(火)14:48:11No.1455353413+
手札のモンスターを融合した後即融合解除して出てきた素材を生贄にネオス出してたのがマイワースト融合解除
726/08/04(火)14:49:16No.1455353635そうだねx5
>手札のモンスターを融合した後即融合解除して出てきた素材を生贄にネオス出してたのがマイワースト融合解除
あまりにも強引すぎて笑っちゃうやつ
826/08/04(火)14:49:35No.1455353690+
>融合解除したからパワーボンドのデメリットはなし!
これはアニメ版パワーボンドのテキストが攻撃力上げたモンスターが存在することでダメージ受けるものだったって理由がある
確か代わりに毎ターンダメージ受ける効果だった記憶
926/08/04(火)14:50:02No.1455353798+
原作でも結構有用に使われてるよね
1026/08/04(火)14:51:10No.1455354000+
GXの世界融合使いまくりだからメインで入るのも納得ではある
1126/08/04(火)14:53:05No.1455354370+
翔VSヘルカイザーは今見ても面白い
1226/08/04(火)14:56:55No.1455355129+
カイバーマンも使ってたよねたしか
1326/08/04(火)15:00:57No.1455355904+
融合解除をメインに使うデッキとか見てみたい
1426/08/04(火)15:07:10No.1455357089+
>融合解除をメインに使うデッキとか見てみたい
カチドキデッキなんかそういう使い方できるとか
1526/08/04(火)15:08:02No.1455357256+
融合!融合解除!ネオスをアドバンス召喚!
1626/08/04(火)15:28:55No.1455361560+
融合デッキでリストバンドから出したいカード
1726/08/04(火)15:30:04No.1455361804+
デスフェニ全盛期に使ってた
1826/08/04(火)15:33:16No.1455362480+
原作では海馬との決着とマリクのライフ回復
GXでは主人公の追撃&防御と同じくカイザーの追撃&防御
それぞれ主人公とライバルが上手いこと使ってるの名勝負メイカーすぎる
1926/08/04(火)15:50:15No.1455366045+
リアル環境でもシャドールとダークロウ全盛期の頃にメタサイド積みされていた印象が強い
2026/08/04(火)15:52:20No.1455366421+
融合解除!!
来い沼地の魔神王!!


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