26/08/02(日)22:16:44No.1454918589+
23:42頃消えます
MDでクソデッキ作ったのでアドバイスください
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コンセプトは亜空間バトルでとにかくステータスの高いやつら集めて殴る!
ドミパルスや亜空間でカルノールや岩戸を踏み倒す!
手札事故が笑えないレベルで酷いことになりますね
そもそもの発端がエト使いてえで始まったのでエトは抜けません
| … | 126/08/02(日)22:19:52No.1454919792+亜空間バトルを持ってくる手段がほしい |
| … | 226/08/02(日)22:21:39No.1454920451+Gとうららくらいは入れたら? |
| … | 326/08/02(日)22:22:39No.1454920773+号入れよう |
| … | 426/08/02(日)22:25:32No.1454921770+号2〜3に才1G1というところだろうか… |
| … | 526/08/02(日)22:25:48No.1454921862+リスクはあるけど強貪入れたくなる |
| … | 626/08/02(日)22:28:39No.1454922868+EX捨てて強金と金謙でいい |
| … | 726/08/02(日)22:34:52No.1454925183+発動しなけりゃいいから亜空間で集めた大型をモルガナイトでリリース軽減して出したりするのも楽しそう |
| … | 826/08/02(日)22:35:27No.1454925396+ラヴァゴ入れんの |
| … | 926/08/02(日)22:36:31No.1454925809+金謙はMDだと禁止よ |
| … | 1026/08/02(日)22:39:56No.1454927031+妨げと壊獣少し減らしてあとカルノールも1枚でいいかな…? |
| … | 1126/08/02(日)22:40:06No.1454927088+妨げられた壊獣の眠り正直マジで使いづらいよ盤面リセット目的にしろ壊獣立たせるにしろ |
| … | 1226/08/02(日)22:42:12No.1454927811+やりたいことは伝わってくるけど無茶なデッキだと思う |
| … | 1326/08/02(日)22:46:26No.1454929293+妨げは後攻特化なら良いんだけど先攻も見るデッキだとだいぶ怪しい |
| … | 1426/08/02(日)22:48:22No.1454929935+ぶっちゃけ中途半端にEX使おうとするくらいならハルモニアとかで投げ捨てるカード用にして後攻全振りにした方がまだワンチャンスあるホルスから立てるランク8二体とかあってないような妨害だし |
| … | 1526/08/02(日)22:50:36No.1454930652+コイントス選択は必ず後攻を取っています |
| … | 1626/08/02(日)22:52:11No.1454931151そうだねx2ドミンパで戻らないカルノールは面白いけどムキムキにならないから魅力半減な気がする |
| … | 1726/08/02(日)22:52:56No.1454931373+後攻からぶち転がすのに特化するならラビオンヌメロンみたいな必殺技は入れときたい |
| … | 1826/08/02(日)22:53:09No.1454931453+余ったらホルスあたりのコストにするだろうし泡とかマルチャミーにしても良い気がする |
| … | 1926/08/02(日)23:04:25No.1454935032+とにかく亜空間引き込みたいから強金や同じターンに併用できないけどトレイン入れてもいいな |
| … | 2026/08/02(日)23:05:45No.1454935487+相手の墓地に行ったカード処理したいけどムドケル入れる余裕はなさそうだな… |
| … | 2126/08/02(日)23:24:26No.1454941908+Sinいかがですか |
| … | 2226/08/02(日)23:29:14No.1454943336+そのターンで畳めば墓地アドもクソもないから… |
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