二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785656772580.png-(491131 B)
491131 B26/08/02(日)16:46:12No.1454788469+ 18:04頃消えます
今一番好きなカード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/02(日)16:48:02No.1454789032そうだねx9
もとの面影がねえ!
226/08/02(日)16:48:48No.1454789291+
3コスで使いづらいと思いきやサポートできるカード結構あるからどうにでもなる
蜃気楼あれば大体ガードできるし…いやこれは蜃気楼がおかしくないか?
326/08/02(日)16:49:00No.1454789355+
好きな効果は前の奴
これは…つよいね重いしあんまり拾えないけど
426/08/02(日)16:50:37No.1454789881そうだねx1
最初は即座に発動する意味あるのかなって思ったけど全体17点って考えたらやっぱ強いわ
526/08/02(日)16:52:14No.1454790418+
>最初は即座に発動する意味あるのかなって思ったけど全体17点って考えたらやっぱ強いわ
促進剤貼ってるとダメージ宇宙になるからなあ
626/08/02(日)16:59:44No.1454793354+
手品の価値がかなり上がったと思う
726/08/02(日)17:04:45No.1454795312+
促進剤あると使った直後とターン終了後とで2回促進剤発動するの?
826/08/02(日)17:08:24No.1454796749+
する
926/08/02(日)17:11:11No.1454797757+
序盤にピック出来るとネクロの終末の日みたいな感じの一掃AOEとしても強い
その後シナジーによって伸びる余地があるも強い
1026/08/02(日)17:12:35No.1454798310+
贅沢言わないから2コスにして
1126/08/02(日)17:13:25No.1454798685そうだねx1
>贅沢言わないからスライにして
1226/08/02(日)17:13:50No.1454798851+
贅沢言ってないで急襲しろ
1326/08/02(日)17:14:13No.1454799003+
急襲と相性良い高コストスキルもっと増えろ
1426/08/02(日)17:15:38No.1454799585+
急襲の踏み倒し強いように見えるんだけど急襲自体は基本の軸であるナイフにも毒にもスライにも属さないから強いように見えてあんまり強くないかもしれないと最近思う
1526/08/02(日)17:15:45No.1454799640+
これ1枚だけでも1ターンで全体17(23)なんだから3コスの貫禄はある
1626/08/02(日)17:17:15No.1454800321そうだねx1
>急襲の踏み倒し強いように見えるんだけど急襲自体は基本の軸であるナイフにも毒にもスライにも属さないから強いように見えてあんまり強くないかもしれないと最近思う
1エネの防御と組み合わせただけでも実質1エネ14(20)ダメージなんだからサブカードとしては満点だよこんなん
蛇の噛みつきやら保留手段豊富なサイレントは他スキルと組み合わせやすいし
1726/08/02(日)17:17:35No.1454800482+
毒はかなり強くなった
ただ毒の薄霧はさすがに弱いので素で脱力2まで上げて置いて欲しい
1826/08/02(日)17:17:48No.1454800602+
まだオープンβ
1926/08/02(日)17:18:45No.1454800966そうだねx2
>贅沢言わないから急襲1コスにして
2026/08/02(日)17:22:25No.1454802202+
アンコモン促進剤は2コスにされても不思議じゃないくらい強すぎる
2126/08/02(日)17:23:35No.1454802592+
促進剤はまあ強いんだけどあれないと毒のスケール3ボスに通用しないんだよな
蜃気楼はやりすぎなので即ナーフだあんなもん
2226/08/02(日)17:23:52No.1454802745+
追い討ちから戦慄を経て最終的に消されるのはかわいそう
最初が結構いいカードだったのも含めて
2326/08/02(日)17:28:16No.1454804181+
>アンコモン促進剤は2コスにされても不思議じゃないくらい強すぎる
すぐコスト増に持って行きたがるのは頭開発か?
2426/08/02(日)17:29:41No.1454804701+
毒ではバウンドフラスコが好きだったんだけど2ではかなり頼りない…
感染爆発のリワークによりシナジーによる伸びしろもなくなってしまった
2526/08/02(日)17:29:43No.1454804714+
促進剤の毒2回追加発動はなくなるかもなと思ってる
2626/08/02(日)17:30:23No.1454805022+
>毒ではバウンドフラスコが好きだったんだけど2ではかなり頼りない…
>感染爆発のリワークによりシナジーによる伸びしろもなくなってしまった
対抗の蛇の噛みつきが頼りになりすぎる
2726/08/02(日)17:31:37No.1454805482+
>促進剤の毒2回追加発動はなくなるかもなと思ってる
よっしゃコスト2(1)で回数増加削除の大幅ナーフや
2826/08/02(日)17:33:29No.1454806233+
>毒ではバウンドフラスコが好きだったんだけど2ではかなり頼りない…
1の頃はアーティファクト剥がしのプロだったけど2だと対抗馬増えまくったからかなり立場悪くなった
2926/08/02(日)17:33:42No.1454806330+
>>促進剤の毒2回追加発動はなくなるかもなと思ってる
>よっしゃコスト2(1)で回数増加削除の大幅ナーフや
外套からナイフ見えてんぞテメー
3026/08/02(日)17:34:21No.1454806571+
毒の回数と相性いいのがスネッコスカルくらいなのでバウンドフラスコの将来的な伸びしろが薄い
少しだけ強化されないかなぁ
3126/08/02(日)17:34:39No.1454806704+
贅沢言わないから保留つけて
3226/08/02(日)17:35:52No.1454807310+
アンコ反響する斬撃が終わってるくらい強い
3326/08/02(日)17:36:13No.1454807516+
>毒の回数と相性いいのがスネッコスカルくらいなのでバウンドフラスコの将来的な伸びしろが薄い
>少しだけ強化されないかなぁ
ヘビとの差別化で跳ねる度に毒即時発動にするか
3426/08/02(日)17:37:04No.1454807936+
>贅沢言わないから保留つけて
用意周到取ってください
3526/08/02(日)17:37:28No.1454808107+
>毒の回数と相性いいのがスネッコスカルくらいなのでバウンドフラスコの将来的な伸びしろが薄い
>少しだけ強化されないかなぁ
跳ねる回数増えないかな
3626/08/02(日)17:38:22No.1454808589+
サイレントのアッパー嬉しいです!後はちょっとネクロちゃんもこんな感じでお願いします!
3726/08/02(日)17:39:06No.1454808913+
サイレント>>>>>>>>アイクラ>>ディフェクト>>>>>リージェント>>ネクロくらい強さに差あると思う今
3826/08/02(日)17:39:18No.1454809009+
ネクロはソウル周りをどうにかしたら結構良さそうではある
3926/08/02(日)17:41:03No.1454809676+
>サイレント>>>>>>>>アイクラ>>ディフェクト>>>>>リージェント>>ネクロくらい強さに差あると思う今
17も>あるならサイレント使えばほぼ登頂出来るのか凄いな
4026/08/02(日)17:41:33No.1454809923+
ネクロは強すぎるレアと弱すぎるレアの差が激しいのでそこをマイルドにするところから始めて欲しい
4126/08/02(日)17:42:04No.1454810129+
前作と今作で毒の扱い方は変わった感じがする
1は守りながら毒じっくり溜めたり触媒待ちだけど今作はとにかく毒で素早くガンガン削るイメージ
4226/08/02(日)17:42:44No.1454810361+
皮肉抜きにサイレントは勝率爆上がりしたからナーフは覚悟してる
4326/08/02(日)17:42:46No.1454810376+
2は全体的に敵のスケーリング早くてかつ速攻殺しに来るから悠長な戦法は取ってられない
4426/08/02(日)17:43:04No.1454810478+
蜃気楼はみんな2週間の命だと覚悟しててわらう
4526/08/02(日)17:43:09No.1454810518+
雑に取るにはちょっと尖ってる
4626/08/02(日)17:43:36No.1454810711+
今の蜃気楼は強すぎる
4726/08/02(日)17:44:18No.1454811012+
レアリティ弄られたくらいで目立つナーフ食らってないアイクラは凄い
全キャラこうなれ
4826/08/02(日)17:45:14No.1454811385+
急襲は終盤に流すことがかなり多くなるけどそこにたどり着くまでに仕事するしな
手品は逆に終盤だとかなり発動させられるけどちょっと強い防御やってる期間なげーなってなる
4926/08/02(日)17:45:29No.1454811487+
蜃気楼くんはなんで廃棄消えたんだろう…
5026/08/02(日)17:45:38No.1454811542そうだねx1
>蜃気楼はみんな2週間の命だと覚悟しててわらう
蜃気楼とあったか手袋は確実に死ぬ
5126/08/02(日)17:46:32No.1454811873+
蜃気楼の破棄消えて欲しいな❤とは思ってたけど0コスのまま破棄消えるまではやりすぎだ
5226/08/02(日)17:46:56No.1454812008+
ババアの手袋つええ!呪いカード燃やしまくってる!
5326/08/02(日)17:47:14No.1454812116+
破棄消すならコスト2はないとおかしい性能してるよ蜃気楼
5426/08/02(日)17:47:22No.1454812166+
>急襲の踏み倒し強いように見えるんだけど急襲自体は基本の軸であるナイフにも毒にもスライにも属さないから強いように見えてあんまり強くないかもしれないと最近思う
むしろだからこそどこでも使えない?
しっかりダメージ高いのが偉すぎる
5526/08/02(日)17:47:56No.1454812409+
>レアリティ弄られたくらいで目立つナーフ食らってないアイクラは凄い
>全キャラこうなれ
武装レア化はまあまあな目立つナーフじゃねえかな
5626/08/02(日)17:48:42No.1454812649+
>武装レア化はまあまあな目立つナーフじゃねえかな
威圧のことだと思うけど一緒に来たバフがかなり強いから別に…
5726/08/02(日)17:49:24No.1454812876+
武装が何をしたっていうんだ…
5826/08/02(日)17:50:05No.1454813133+
毒入れたら後は待ってるだけで勝ちなので
相手の攻撃全部受けられるブロックが入る蜃気楼は毒の戦法と噛み合いすぎてヤバい
特にボス戦
5926/08/02(日)17:50:12No.1454813175+
レア武装になるとデッキ内のUG数に応じてダメージかブロック上がるみたいな効果になりそう
6026/08/02(日)17:50:21No.1454813229+
サイレントのエネ供給が少なすぎてスレ画をダメ覚悟で打たなきゃいけない
6126/08/02(日)17:51:17No.1454813587+
>サイレントのエネ供給が少なすぎてスレ画をダメ覚悟で打たなきゃいけない
蜃気楼なら0コスだからブロック張れちゃうわけだ
そりゃやりすぎだな!
6226/08/02(日)17:51:20No.1454813597+
即アプデした武装は結構頼れるからな…
6326/08/02(日)17:52:04No.1454813944+
威圧は道中で出たらとりあえず取る枠がボスドロで出たらとりあえず出る枠にシフトしただけだし…
6426/08/02(日)17:52:23No.1454814081+
挑発コモン落ちはうれしいが弱体を重ねる一番の理由だった威圧レア化は惜しい
ごろつきあたりに頑張ってもらおう
6526/08/02(日)17:52:42No.1454814226+
リワーク前でも蜃気楼は使えば強いよねって感じだったけど
やっぱ破棄の頼りなさで敬遠されてたんかな
6626/08/02(日)17:53:10No.1454814396+
>サイレントのエネ供給が少なすぎてスレ画をダメ覚悟で打たなきゃいけない
蜃気楼でカバーするなり急襲手品バレットタイムで踏み倒すなりサイドステップ使うなり工夫いくらでもできるからそこまで困らなかったよ
6726/08/02(日)17:53:15No.1454814453+
>蜃気楼くんはなんで廃棄消えたんだろう…
ついてたら誰ピックしてくれない…
6826/08/02(日)17:53:29No.1454814583+
自動スケールする1コス防御カードを使いまわせるのはダメすぎた
6926/08/02(日)17:53:29No.1454814587+
今は供給のほうえアンコ2枚とスキルなら踏み倒し手段もあるからさすがにスキルに関しては弱いとは言い難くなった
7026/08/02(日)17:53:56No.1454814871+
>リワーク前でも蜃気楼は使えば強いよねって感じだったけど
>やっぱ破棄の頼りなさで敬遠されてたんかな
つまり廃棄に戻しても結局採用見送りされるからまたリワークされるってこと
7126/08/02(日)17:55:16No.1454815431+
廃棄ついてる蜃気楼は今の蜃気楼の一番弱いとこを一回だけしか使えないカードなのでさすがに弱い
デッキ二週目三週目でも使えるってなるとさすがに話は変わってくる
7226/08/02(日)17:56:25No.1454815901+
準備が必要なのに頼れる頃になると1回しか使えないのかよはあった
7326/08/02(日)17:56:37No.1454815973+
廃棄でもいいけどアプグレで保留ついて
7426/08/02(日)17:56:59No.1454816113+
コストはわからんがUGしないと廃棄消えないみたいな調整は来るだろうな
7526/08/02(日)17:57:45No.1454816363+
蜃気楼に破棄つけるなら保留も欲しいところ
1回だけ頼れるというカードならその頼れるタイミングで使えて欲しい
7626/08/02(日)17:58:12No.1454816517+
毒の終盤で1ターンの延命はだいぶ話が変わったのとそこでつかわないでも2コストのすきけしにはよかったからなんだかんだ消えて困るくらいには使えてたよ


1785656772580.png