26/08/02(日)11:14:21No.1454692128+
13:05頃消えます
先手でぶん回した方が勝ちの先行絶対有利ゲームみたいに言われることもあるけど多少誇張はいっててこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
何だかんだ先行制圧しか考えてないデッキが環境トップってことはそうないのはいいとこな遊戯王
画像は適当
| … | 126/08/02(日)11:15:11No.1454692332そうだねx6どちらも強いだけだぜ! |
| … | 226/08/02(日)11:16:03No.1454692533そうだねx22弱いデッキは先攻取っても負けるから先攻有利じゃないよ |
| … | 326/08/02(日)11:19:22No.1454693270+先行得意でぶん回しするデッキって弱いとまでは言わないけどそんなに脅威じゃない |
| … | 426/08/02(日)11:20:49No.1454693590そうだねx14先攻取って勝つのは当たり前なので後攻でどれだけやれるかが重要になる |
| … | 526/08/02(日)11:25:04No.1454694503+後攻が特定のカードを最初に引いてそれを通せなかったら勝負の土俵にも立てないのを先行絶対有利と言わないのならまあ… |
| … | 626/08/02(日)11:25:28No.1454694588+誘発に弱い過剰妨害より誘発に強いそこそこ妨害でいい |
| … | 726/08/02(日)11:26:51No.1454694933そうだねx6先行の方が絶対に強いのは揺るがないぞ |
| … | 826/08/02(日)11:27:49No.1454695144そうだねx4先攻8割後攻1割のデッキより先攻6割後攻4割のデッキの方が強いに決まってる |
| … | 926/08/02(日)11:28:05No.1454695204+先行有利だけど後攻をGとかアトラクター以外で取れないようなデッキは色々と厳しい |
| … | 1026/08/02(日)11:29:11No.1454695434+先行が絶対に有利なのはそう |
| … | 1126/08/02(日)11:30:46No.1454695767そうだねx1>先行の方が絶対に強いのは揺るがないぞ |
| … | 1226/08/02(日)11:31:13No.1454695859+>先行の方が絶対に強いのは揺るがないぞ |
| … | 1326/08/02(日)11:37:40No.1454697450+先攻しかゲームにならないデッキ握るのってお互いいいことないよね |
| … | 1426/08/02(日)11:39:04No.1454697787+後攻で絶対に勝てるデッキでもない限り変わらないだろうなあ |
| … | 1526/08/02(日)11:40:19No.1454698068+いつだって先行が強いワンパターンだし戦法もモンスター並べて妨害ばら撒くのが強いワンパターンのゲームだよ |
| … | 1626/08/02(日)11:42:31No.1454698597+ドロー系の誘発以外の手札誘発を入れず捲り札多めに入れてるけどなんか毎ターンこっちのターンをスキップするデッキと当たったときは本当に何もできないというかする隙がなかった |
| … | 1726/08/02(日)11:42:48No.1454698667そうだねx2>後攻で絶対に勝てるデッキでもない限り変わらないだろうなあ |
| … | 1826/08/02(日)11:44:19No.1454699066+先攻ある程度勝つのは当たり前でどんだけ後手勝てるかで強さが決まるからテニスみたいなもん |
| … | 1926/08/02(日)11:44:40No.1454699138+紙でもなんだかんだシングル戦やるからメイン構築は若干後攻寄りにしてるわ |
| … | 2026/08/02(日)11:45:00No.1454699221そうだねx6>いつだって先行が強いワンパターンだし戦法もモンスター並べて妨害ばら撒くのが強いワンパターンのゲームだよ |
| … | 2126/08/02(日)11:47:16No.1454699828+サーチやら何やらで限りなく理想に近づくことは可能だけど |
| … | 2226/08/02(日)11:49:09No.1454700268+だからこそテーマ誘発で空中戦させて解決しようとしたんですね |
| … | 2326/08/02(日)11:49:09No.1454700271+>もう先攻でモンスターだけ並べて妨害敷くデッキ何てカモでしか無いぞ |
| … | 2426/08/02(日)11:49:47No.1454700428+先攻制圧デッキが環境トップになれないのは基本フワロス受けられないから |
| … | 2526/08/02(日)11:50:54No.1454700725そうだねx2昔も今も罠は一貫して強い |
| … | 2626/08/02(日)11:51:29No.1454700878そうだねx5>>もう先攻でモンスターだけ並べて妨害敷くデッキ何てカモでしか無いぞ |
| … | 2726/08/02(日)11:52:43No.1454701215+M∀LICEみたいのは使ってて飽きる |
| … | 2826/08/02(日)11:53:58No.1454701551そうだねx5>M∀LICEみたいのは使ってて飽きる |
| … | 2926/08/02(日)11:55:43No.1454702009+アシュトラ蟲惑魔で使おうとしたら蟲毒が闇属性だった…クズハ姉さんは地属性なのにどうして… |
| … | 3026/08/02(日)11:56:31No.1454702241そうだねx5>M∀LICEみたいのは使ってて飽きる |
| … | 3126/08/02(日)11:56:37No.1454702265そうだねx1ティアラはなんならMDで残党が未だにパチンコしてるからな |
| … | 3226/08/02(日)11:57:57No.1454702623そうだねx2>先行制圧しか考えてないデッキが環境トップってことはそうないのはいいとこな遊戯王 |
| … | 3326/08/02(日)11:59:44No.1454703114そうだねx4正直遊戯王に限った話でも無いんだよな先行有利 |
| … | 3426/08/02(日)12:00:28No.1454703337そうだねx3バックや墓地にも妨害散ってるのが一番だよね |
| … | 3526/08/02(日)12:00:37No.1454703397+ひと昔前の先行展開でEXほぼ吐き出すようなのと比べると今は継戦能力が桁外れなのばっかで怖い |
| … | 3626/08/02(日)12:01:22No.1454703595+>バックや墓地にも妨害散ってるのが一番だよね |
| … | 3726/08/02(日)12:01:37No.1454703651そうだねx1>正直遊戯王に限った話でも無いんだよな先行有利 |
| … | 3826/08/02(日)12:01:42No.1454703676+今はゴエモンがいるぜ? |
| … | 3926/08/02(日)12:02:18No.1454703822+マリスはメインギミック自体は後手弱いけど積める誘発強すぎてその辺のデッキよりよっぽど後手やれてたからな |
| … | 4026/08/02(日)12:02:19No.1454703828+やはりリアルタイムで戦うTEPPENか…… |
| … | 4126/08/02(日)12:02:39No.1454703922+有利さの度合いを無視した他のゲームも先行有利はだいぶ詭弁だと思う |
| … | 4226/08/02(日)12:05:35No.1454704688そうだねx1>有利さの度合いを無視した他のゲームも先行有利はだいぶ詭弁だと思う |
| … | 4326/08/02(日)12:08:50No.1454705591+相手が先攻有利なデッキでこちらが後攻不利なデッキでも |
| … | 4426/08/02(日)12:08:54No.1454705608+烙印みたいなほどほどの妨害量で長く戦える方が互いに良いゲーム体験になると思ってる |
| … | 4526/08/02(日)12:09:01No.1454705638+>>有利さの度合いを無視した他のゲームも先行有利はだいぶ詭弁だと思う |
| … | 4626/08/02(日)12:10:08No.1454705986+後攻で捲るためのカードが大体先行で使っても強いの好き |
| … | 4726/08/02(日)12:10:13No.1454706007そうだねx5>烙印みたいなほどほどの妨害量で長く戦える方が互いに良いゲーム体験になると思ってる |
| … | 4826/08/02(日)12:10:27No.1454706080そうだねx151%のゲームだけの話してるわけじゃないんだから知らねぇよそんなの |
| … | 4926/08/02(日)12:10:35No.1454706116そうだねx1>今はゴエモンがいるぜ? |
| … | 5026/08/02(日)12:11:25No.1454706357+ライゼオルとか後攻でも馬鹿みたいな手数で突破してきたよね |
| … | 5126/08/02(日)12:12:11No.1454706599そうだねx251%だろうが先攻有利は全部クソってことにしないと遊戯王フォローする側としてはきついよ |
| … | 5226/08/02(日)12:12:26No.1454706665+ポケポケは先行がエネルギーつけられないルールのせいで未だに後攻有利だぜ |
| … | 5326/08/02(日)12:12:31No.1454706683+>烙印みたいなほどほどの妨害量で長く戦える方が互いに良いゲーム体験になると思ってる |
| … | 5426/08/02(日)12:12:49No.1454706764+先行有利というか展開決まればほぼ捲られないんだけどその基本展開マジでコイン運でそもそも後攻引く可能性とか考慮すると10戦して9戦は通らない |
| … | 5526/08/02(日)12:13:16No.1454706888+>仮に先行取ったら80%勝てるゲームと51%勝てるゲームを並べてどっちも先行ゲーって言うのはおかしいよねって話 |
| … | 5626/08/02(日)12:13:25No.1454706938+初期烙印の妨害量でリソースに特化していってたらまあ… |
| … | 5726/08/02(日)12:13:50No.1454707053+今は一回盤面捲ったくらいだと普通にほどほどに再建されるから辛えわ |
| … | 5826/08/02(日)12:14:17No.1454707180+ゴエモンリメイクカードっていうけど見た目以外全然要素ないじゃん! |
| … | 5926/08/02(日)12:14:39No.1454707274+先行有利すぎなきゃゴエモンが頑張ることもなかった |
| … | 6026/08/02(日)12:15:10No.1454707450+ミラーは先手有利ってそりゃそうとしか言えない… |
| … | 6126/08/02(日)12:15:59No.1454707673+先攻に78妨害くらい構えられてる状態で手札がそれ以下の場合どうしろって言うんです |
| … | 6226/08/02(日)12:16:36No.1454707831そうだねx3他のゲームも先攻有利なんだから遊戯王が先攻有利なのに文句言うなが結論なんだからややこしいこと言うなよ |
| … | 6326/08/02(日)12:16:42No.1454707860+ミラーで後攻有利かつ他相手は先行有利なデッキとかあったら混沌で楽しそうだが無理だな |
| … | 6426/08/02(日)12:17:20No.1454708038+リソースお化けデッキ相手って捲りきれないと基本負けだから本質的に過剰妨害と大差ない |
| … | 6526/08/02(日)12:18:06No.1454708246そうだねx2結局コイントスゲーもデッキじゃんけんも等しく運ゲーだからそこで競っても意味無いんだよな |
| … | 6626/08/02(日)12:18:09No.1454708263そうだねx1>ゴエモンリメイクカードっていうけど見た目以外全然要素ないじゃん! |
| … | 6726/08/02(日)12:18:33No.1454708387+>ミラーで後攻有利かつ他相手は先行有利なデッキとかあったら混沌で楽しそうだが無理だな |
| … | 6826/08/02(日)12:19:20No.1454708611そうだねx6月光はよく言われるけど空き巣してる時は強いけど増えると弱いからな… |
| … | 6926/08/02(日)12:19:42No.1454708691+等しく運ゲーだからこそカードゲームはプレイ体験が面白いかどうかが重要なんだよな… |
| … | 7026/08/02(日)12:19:48No.1454708735+後攻の突破力上げるとさらに先攻ぶん回しが流行るのは天盃でよくわかった |
| … | 7126/08/02(日)12:19:59No.1454708791そうだねx1>結局コイントスゲーもデッキじゃんけんも等しく運ゲーだからそこで競っても意味無いんだよな |
| … | 7226/08/02(日)12:20:32No.1454708946そうだねx1>後攻の突破力上げるとさらに先攻ぶん回しが流行るのは天盃でよくわかった |
| … | 7326/08/02(日)12:20:35No.1454708961+結局のところ制圧盤面返されても楽しくない以上突き抜けるしかなくない? |
| … | 7426/08/02(日)12:20:42No.1454708994そうだねx3>後攻の突破力上げるとさらに先攻ぶん回しが流行るのは天盃でよくわかった |
| … | 7526/08/02(日)12:20:48No.1454709024+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7626/08/02(日)12:21:32No.1454709227+>後攻の突破力上げるとさらに先攻ぶん回しが流行るのは天盃でよくわかった |
| … | 7726/08/02(日)12:21:47No.1454709306そうだねx4実際たすくがいる時点で遊戯王は実力ゲーなんだよな |
| … | 7826/08/02(日)12:21:52No.1454709329+>後攻の突破力上げるとさらに先攻ぶん回しが流行るのは天盃でよくわかった |
| … | 7926/08/02(日)12:22:01No.1454709369そうだねx1>>そうならないで後攻を強化する方法ってなんだろう |
| … | 8026/08/02(日)12:22:48No.1454709594+先行1ターン目で全部やり切れるの遊戯王だけだから同じ枠にいるゲームがねぇ |
| … | 8126/08/02(日)12:22:49No.1454709601そうだねx1>>後攻の突破力上げるとさらに先攻ぶん回しが流行るのは天盃でよくわかった |
| … | 8226/08/02(日)12:23:05No.1454709678+展開系デッキでゴエモン対策ってどうすりゃいいの? |
| … | 8326/08/02(日)12:23:15No.1454709724+そろそろテンパイかえして |
| … | 8426/08/02(日)12:23:46No.1454709874+>展開系デッキでゴエモン対策ってどうすりゃいいの? |
| … | 8526/08/02(日)12:23:55No.1454709917+>そろそろテンパイかえして |
| … | 8626/08/02(日)12:23:57No.1454709931+文句あるなら遊戯王やめて理想のカードゲームとやらをやってればいいだろ |
| … | 8726/08/02(日)12:23:58No.1454709938+>展開系デッキでゴエモン対策ってどうすりゃいいの? |
| … | 8826/08/02(日)12:24:00No.1454709951そうだねx1>展開系デッキでゴエモン対策ってどうすりゃいいの? |
| … | 8926/08/02(日)12:24:40No.1454710161+>実際たすくがいる時点で遊戯王は実力ゲーなんだよな |
| … | 9026/08/02(日)12:24:59No.1454710257そうだねx3ドロバ刺さるデッキでドロバ投げられたらどうすればいいの?と同義なので… |
| … | 9126/08/02(日)12:25:07No.1454710283そうだねx6最終的にはこのゲーム運ゲーになるんだけど |
| … | 9226/08/02(日)12:25:07No.1454710285+>展開系デッキでゴエモン対策ってどうすりゃいいの? |
| … | 9326/08/02(日)12:25:49No.1454710487+ゴエモンが一番頑張ってるの遊戯王じゃん |
| … | 9426/08/02(日)12:26:13No.1454710595+実力ゲーと運ゲーは十分両立するだろう |
| … | 9526/08/02(日)12:26:21No.1454710641+>>ブン回すデッキと天盃みたいなのの極端化をしないだけでいいんじゃないですかね |
| … | 9626/08/02(日)12:26:21No.1454710644+ゴエモン対策に黒庭でトークン送り付けると聞いてだめだった |
| … | 9726/08/02(日)12:26:42No.1454710741+同じ先行強いでも昔は完成盤面の硬さが求められてたけど最近は誘発貫通力とかルートの自由さとかが求められてる気がする |
| … | 9826/08/02(日)12:26:42No.1454710743そうだねx1>>展開系デッキでゴエモン対策ってどうすりゃいいの? |
| … | 9926/08/02(日)12:26:47No.1454710763そうだねx2つってもゴエモンだって魔法罠に妨害散らしとけば致命傷にはならんよ |
| … | 10026/08/02(日)12:27:07No.1454710856そうだねx4やること全部やりきったら最後は運だから運ゲーって言いたいならわかるけど |
| … | 10126/08/02(日)12:27:17No.1454710913そうだねx2>ゴエモンが一番頑張ってるの遊戯王じゃん |
| … | 10226/08/02(日)12:27:37No.1454711005+たすくだって紙の一発勝負でふわんに羽根吹雪撃たれたら帰宅するんだ |
| … | 10326/08/02(日)12:27:59No.1454711116+上手い奴でもデッキ選択ミスったら死ぬからな |
| … | 10426/08/02(日)12:28:35No.1454711286+>>>ブン回すデッキと天盃みたいなのの極端化をしないだけでいいんじゃないですかね |
| … | 10526/08/02(日)12:28:38No.1454711303そうだねx1今の後攻デッキは大変楽しい |
| … | 10626/08/02(日)12:28:50No.1454711370+>>>展開系デッキでゴエモン対策ってどうすりゃいいの? |
| … | 10726/08/02(日)12:28:50No.1454711371そうだねx2>上手い奴でもデッキ選択ミスったら死ぬからな |
| … | 10826/08/02(日)12:29:09No.1454711480+〇〇が憎い!ってなって素引き要求の過剰な対策カード積むのは辞めた方が良いぞ |
| … | 10926/08/02(日)12:29:17No.1454711530+強デッキ握らずに負けて運ゲーって喚いてるの馬鹿らしくないのかな |
| … | 11026/08/02(日)12:30:09No.1454711795そうだねx1>〇〇が憎い!ってなって素引き要求の過剰な対策カード積むのは辞めた方が良いぞ |
| … | 11126/08/02(日)12:30:15No.1454711825そうだねx5>強デッキ握らずに負けて運ゲーって喚いてるの馬鹿らしくないのかな |
| … | 11226/08/02(日)12:30:49No.1454711970そうだねx1>まずその環境で一番勝率高くなるデッキを選べる能力が必要だからな |
| … | 11326/08/02(日)12:31:19No.1454712103+>>上手い奴でもデッキ選択ミスったら死ぬからな |
| … | 11426/08/02(日)12:35:26No.1454713371そうだねx1先行の方が絶対に強いとは言い難いが後攻が絶対に強いとはまず言えないから先行の方が絶対強い |
| … | 11526/08/02(日)12:36:05No.1454713575+突き詰めてないなら文句言う資格ない理論だとトップティア使ってるやつ以外はゲームに文句言ったら駄目になるんだよね |
| … | 11626/08/02(日)12:37:09No.1454713928そうだねx5>突き詰めてないなら文句言う資格ない理論だとトップティア使ってるやつ以外はゲームに文句言ったら駄目になるんだよね |
| … | 11726/08/02(日)12:38:14No.1454714257+俺が魔法カード使おうとするのずっと見てるやつ |
| … | 11826/08/02(日)12:38:44No.1454714404+>突き詰めてないなら文句言う資格ない理論だとトップティア使ってるやつ以外はゲームに文句言ったら駄目になるんだよね |
| … | 11926/08/02(日)12:38:47No.1454714417+>俺が魔法カード使おうとするのずっと見てるやつ |
| … | 12026/08/02(日)12:38:59No.1454714485+別に大雑把に文句言うなとか言わないしまずトップティアとされてるデッキが絶対にその環境の勝ちデッキとも限らないからな |
| … | 12126/08/02(日)12:39:02No.1454714500+妨害がいたるところに散って昔みたいにフィールドの妨害だけってのがほぼないから捲るのしんどいのよね |
| … | 12226/08/02(日)12:39:03No.1454714506そうだねx1いくぜ!!!ティアラメンツパチンコ!!! |
| … | 12326/08/02(日)12:40:22No.1454714899そうだねx1展開通ってるのにサレしない奴には手札を入れ替えさせてやるとサクサクになるぞ |
| … | 12426/08/02(日)12:40:25No.1454714920+ゴエモンは送り付けでケアできるだろ |
| … | 12526/08/02(日)12:41:32No.1454715277+>正直遊戯王に限った話でも無いんだよな先行有利 |
| … | 12626/08/02(日)12:41:35No.1454715290そうだねx1どうやっても文句言うなって言うだろ |
| … | 12726/08/02(日)12:42:41No.1454715649+>>正直遊戯王に限った話でも無いんだよな先行有利 |
| … | 12826/08/02(日)12:42:47No.1454715684+>どうやっても文句言うなって言うだろ |
| … | 12926/08/02(日)12:42:49No.1454715699そうだねx1>どうやっても文句言うなって言うだろ |
| … | 13026/08/02(日)12:43:15No.1454715843そうだねx2文句あるなら辞めたらええやん |
| … | 13126/08/02(日)12:44:19No.1454716185そうだねx2今も遊戯王やってる人はこれが面白いからやってるのにわざわざ先攻ゲーがどうとか馬鹿だろ |
| … | 13226/08/02(日)12:44:21No.1454716206+文句言うためにやってるのにそれ言われたら困るでしょ |
| … | 13326/08/02(日)12:44:46No.1454716335+それこそ今の環境トップがドチャクソ文句言われてる遊戯王で |
| … | 13426/08/02(日)12:45:19No.1454716507そうだねx1極論でレス乞食するのやめなー? |
| … | 13526/08/02(日)12:45:43No.1454716635+>カードゲームっていうかあらゆるゲームが基本先行有利じゃない? |
| … | 13626/08/02(日)12:45:48No.1454716660+>今も遊戯王やってる人はこれが面白いからやってるのにわざわざ先攻ゲーがどうとか馬鹿だろ |
| … | 13726/08/02(日)12:46:12No.1454716800そうだねx1文句がどうたらとか荒らしはそればっかね |
| … | 13826/08/02(日)12:46:13No.1454716808+>>カードゲームっていうかあらゆるゲームが基本先行有利じゃない? |
| … | 13926/08/02(日)12:46:39No.1454716954そうだねx2>極論でレス乞食するのやめなー? |
| … | 14026/08/02(日)12:47:00No.1454717063+>そう考えると遊戯王も将棋も大して変わらないんだよな |
| … | 14126/08/02(日)12:47:56No.1454717333そうだねx3>>そう考えると遊戯王も将棋も大して変わらないんだよな |
| … | 14226/08/02(日)12:50:04No.1454718028そうだねx2信じたくない気持ちは分かるがお前の大嫌いな先攻クソゲーが大人気という歴史の真実を直視すべきだぜ |
| … | 14326/08/02(日)12:50:14No.1454718079+将棋はAI同士でやると先手7割ぐらいの先攻ゲーだからな |
| … | 14426/08/02(日)12:50:41No.1454718219+>>今も遊戯王やってる人はこれが面白いからやってるのにわざわざ先攻ゲーがどうとか馬鹿だろ |
| … | 14526/08/02(日)12:50:41No.1454718221+>そう考えると遊戯王も将棋も大して変わらないんだよな |
| … | 14626/08/02(日)12:51:13No.1454718372+>信じたくない気持ちは分かるがお前の大嫌いな先攻クソゲーが大人気という歴史の真実を直視すべきだぜ |
| … | 14726/08/02(日)12:51:26No.1454718433+運の要素絡まない完全な実力ゲームだからカードゲームと将棋は違うよ |
| … | 14826/08/02(日)12:51:40No.1454718494+>たまにじゃなく割とこれが気に入らないのに遊戯王やってるやつがいて????ってなる |
| … | 14926/08/02(日)12:52:37No.1454718776+>運の要素絡まない完全な実力ゲームだからカードゲームと将棋は違うよ |
| … | 15026/08/02(日)12:53:09No.1454718925そうだねx1>再現性クソ低かったころの遊戯王しか思い出無いんでしょ |
| … | 15126/08/02(日)12:53:19No.1454718972+先攻デッキの後攻はしんどそうだなとずっと思ってる |
| … | 15226/08/02(日)12:53:26No.1454719018そうだねx1先攻かどうかが運なのに将棋が運ゲーじゃないって何? |
| … | 15326/08/02(日)12:55:19No.1454719598+そもそも完全に実力だけで試合が決まるんだったら大会の必要もないからな将棋 |
| … | 15426/08/02(日)12:55:53No.1454719775+先攻取れたら嬉しいけど後攻取っても勝てる環境を使うのがストレスなくできるよ |
| … | 15526/08/02(日)12:57:38No.1454720333+>>運の要素絡まない完全な実力ゲームだからカードゲームと将棋は違うよ |
| … | 15626/08/02(日)12:57:45No.1454720371+先行番長タイプも手数ならあるの多いんだけど |
| … | 15726/08/02(日)12:58:06No.1454720479そうだねx1>そもそも完全に実力だけで試合が決まるんだったら大会の必要もないからな将棋 |
| … | 15826/08/02(日)12:58:21No.1454720559+>>再現性クソ低かったころの遊戯王しか思い出無いんでしょ |
| … | 15926/08/02(日)12:59:02No.1454720762+コツコツアド取りあうの嫌いじゃないんだけどあればかりだと閉塞感すごい |
| … | 16026/08/02(日)12:59:10No.1454720809そうだねx1今の環境で先攻展開通して負けるのはかなりクソゲーじゃない?って思っちゃう |
| … | 16126/08/02(日)12:59:32No.1454720931+>そもそも完全に実力だけで試合が決まるんだったら大会の必要もないからな将棋 |
| … | 16226/08/02(日)12:59:39No.1454720957そうだねx2エクシーズ出してもシンクロ出しても強脱奈落でさようならの時代よりはな… |
| … | 16326/08/02(日)12:59:42No.1454720983そうだねx1MDは特に勝ち負けランク関係なく後攻やりたがらない人がいるから先行率45%とかになったりする |
| … | 16426/08/02(日)13:00:04No.1454721104そうだねx1昔の遊戯王なんてクソつまらんのにアニメとかはその頃が絶頂期だったから懐古してるやつが多いのが問題 |
| … | 16526/08/02(日)13:00:30No.1454721238そうだねx1>今の環境で先攻展開通して負けるのはかなりクソゲーじゃない?って思っちゃう |
| … | 16626/08/02(日)13:00:55No.1454721367+>エクシーズ出してもシンクロ出しても強脱奈落でさようならの時代よりはな… |
| … | 16726/08/02(日)13:01:05No.1454721420+リジェネシスがラヴァゴもゴエモンも超融合も一滴でもハルモニアもガン積み出来るから後攻でもかなりやれるからオススメだよ |
| … | 16826/08/02(日)13:01:31No.1454721576+展開長すぎて見てるの嫌! |
| … | 16926/08/02(日)13:02:32No.1454721897+>リジェネシスがラヴァゴもゴエモンも超融合も一滴でもハルモニアもガン積み出来るから後攻でもかなりやれるからオススメだよ |
| … | 17026/08/02(日)13:02:34No.1454721915+流行りの捲りとか撃たれるかもしれないことを考慮しないで展開だけすればいいってのは脳死すぎるからな |
| … | 17126/08/02(日)13:02:36No.1454721922+ゴエモンされるなら展開した俺が悪いってなるもんな |