二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785572230624.mp4-(1690959 B)
1690959 B26/08/01(土)17:17:10No.1454436387そうだねx20 18:58頃消えます
やっぱカメラワークと動きをそのまま等倍で流しちゃう緩急のなさが良くないと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/08/01(土)17:18:29No.1454436731そうだねx33
死にかけの虫?
…226/08/01(土)17:19:01No.1454436864そうだねx83
実写のほうが明らかに早く見えるの不思議だな
…326/08/01(土)17:22:31No.1454437798そうだねx2
コマ割りとかフレームレートの問題なのかな
…426/08/01(土)17:23:07No.1454437957+
実写は残像もあるから印象違うな
それはそれとしてモーキャプのために全身タイツなせいでかっこよくはない
…526/08/01(土)17:24:14No.1454438248そうだねx20
残像がいるよねやっぱ
あと風切るフォンとか服のごそごそいう音もほしい
…626/08/01(土)17:25:19No.1454438567そうだねx31
地面転がる動き自体がカッコ悪いのでは?
…726/08/01(土)17:25:47No.1454438700そうだねx28
>地面転がる動き自体がカッコ悪いのでは?
のた打ち回っているようにみえる
…826/08/01(土)17:26:18No.1454438848そうだねx10
>実写のほうが明らかに早く見えるの不思議だな
一時停止して比べてみればわかるけどCGアニメの方は特モーションブラーとかほとんど入ってないんよ
3DCGレンダリングでは後処理でエフェクトかけないとブレも何もない静止画の連続になっちゃうから迫力がでない
…926/08/01(土)17:26:28No.1454438917そうだねx22
>実写のほうが明らかに早く見えるの不思議だな
下はカメラが固定されてるからだと思う
上はカメラが漫然と動いてキャラの動きと同じ方向へ移動したりしてるから
結果的に動きがないと感じてるような気がする
…1026/08/01(土)17:26:58No.1454439093そうだねx52
実写の方がカッコよく見える
…1126/08/01(土)17:26:59No.1454439098そうだねx3
地面に落ちたセミってこんな動きする
…1226/08/01(土)17:26:59No.1454439100そうだねx5
服の揺れとかも多分足りないんだろうな
…1326/08/01(土)17:27:14No.1454439184そうだねx1
金かけてそうなのに肝心のダンスがね
…1426/08/01(土)17:27:55No.1454439378+
>服の揺れとかも多分足りないんだろうな
そういうのもあるだろうな
…1526/08/01(土)17:27:57No.1454439385+
カメラがぼんやりしとる…
…1626/08/01(土)17:27:58No.1454439389そうだねx8
無駄にカメラ動かしすぎる
…1726/08/01(土)17:28:14No.1454439463+
fu7054128.mp4
…1826/08/01(土)17:29:05No.1454439737+
>服の揺れとかも多分足りないんだろうな
やっぱ物理演算入ったおっぱいはあったほうがいいよね
…1926/08/01(土)17:29:56No.1454439960そうだねx16
死にかけの虫とか言われてるように
真上から見るもんじゃねぇだろって
…2026/08/01(土)17:30:00No.1454439981そうだねx27
アニメなんだから嘘つけばいいのにそこをやらないからダサく見える
…2126/08/01(土)17:30:04No.1454439996そうだねx34
>無駄にカメラ動かしすぎる
結局のところセンスが無いの一言で終わる
…2226/08/01(土)17:30:05No.1454440003そうだねx4
ブレイクダンス面白がってる人はどこが魅力的なの?
そこがアニメから伝わってこない
…2326/08/01(土)17:30:06No.1454440008+
あとは頭身とか腕や脚の長さの違いも結構関係してくるんだよねダンスのフリの動き方って
…2426/08/01(土)17:30:14No.1454440046+
原作もダンスの部分はかっこよくないからしょうがない
…2526/08/01(土)17:30:32No.1454440126そうだねx8
モデルもひどいぞ
袖の奥の蓋が見えるし髪が上がるとベースの坊主頭がはっきりわかるしラインの整理もできてないから無駄に線が多いし
どっちもCGworldで紹介されてるのにプリキュアダンスと比べるとどうしてこうなったのか
…2626/08/01(土)17:30:33No.1454440136+
Havok神のオモチャになっているように見える…
…2726/08/01(土)17:30:34No.1454440137そうだねx1
最初の方はともかく地面のほいはもっとこう回転とかほしいなって思っちゃった
…2826/08/01(土)17:30:36No.1454440151そうだねx18
>fu7054128.mp4
表情死んでるからか何か怖いな
…2926/08/01(土)17:30:46No.1454440200+
よくわからないんだけど上は叩かれてるの?
…3026/08/01(土)17:30:53No.1454440228そうだねx13
演出側のセンスがなさ過ぎる
…3126/08/01(土)17:30:59No.1454440256+
>fu7054128.mp4
表情筋死にすぎてる
…3226/08/01(土)17:31:08No.1454440306+
演出側のセンスがなさ過ぎる
…3326/08/01(土)17:31:16No.1454440343+
>無駄にカメラ動かしすぎる
別のシーンではカメラの動きが足りないって言われてたな
…3426/08/01(土)17:31:17No.1454440348+
なんか実写の方がスピード感ある
…3526/08/01(土)17:31:17No.1454440351そうだねx1
レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの?
…3626/08/01(土)17:31:25No.1454440384そうだねx2
単純にダンスアニメやるには予算足りてないんじゃね
…3726/08/01(土)17:31:37No.1454440434そうだねx21
>レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの?
いやお前がダサい
…3826/08/01(土)17:31:49No.1454440497+
あと頭の向きとか視線も現実でそうなってなくても見栄えのよさ優先でしっかりさせた方がいい
ぐにゃぐにゃしすぎに見えてしまう
…3926/08/01(土)17:31:50No.1454440506そうだねx6
>fu7054128.mp4
視線怖いって!
…4026/08/01(土)17:31:56No.1454440528そうだねx15
そもそも下のダンスがあんまかっこよくない…
…4126/08/01(土)17:32:03No.1454440562そうだねx6
アニメでダンスシーンを長々見たいやつなんて居ないんだから
キメポーズの止め絵を5,6枚紙芝居で見せて終わりが一番コスパいいんじゃねえかな
…4226/08/01(土)17:32:16No.1454440625+
すげーな下の人
…4326/08/01(土)17:32:21No.1454440642+
ガルクラのステージパフォーマンスの方が躍動感あるな
…4426/08/01(土)17:32:30No.1454440688+
>レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの?
ちゃんと実績ある人たちのはすごいってなるよ
…4526/08/01(土)17:32:34No.1454440705+
カスみてぇなコンテだな
…4626/08/01(土)17:32:35No.1454440711そうだねx5
地面で足バタバタしてるのがどうにもかっこいいと思えん
…4726/08/01(土)17:32:43No.1454440738+
ダンスシーンを実写にしちゃうっていうのもコスパと話題性的にアリだと思う
…4826/08/01(土)17:32:44No.1454440746そうだねx9
>レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの?
もっと重心がゴリゴリ動いて人間がそんな動きするの!?みたいな感じがおもしろいのがブレイクダンスだし
CGのほうに全く重み感じないからその時点で単にCGがだめなだけ
…4926/08/01(土)17:32:59No.1454440826そうだねx3
>>レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの?
>ちゃんと実績ある人たちのはすごいってなるよ
このスレ画の上下じゃなくてすごい人のと比較欲しい…
…5026/08/01(土)17:33:06No.1454440854そうだねx4
>ちゃんと実績ある人たちのはすごいってなるよ
実績ない人たち使ったのがダメだったか
…5126/08/01(土)17:33:16No.1454440896そうだねx1
ボールルームはダンスシーン良かった気がする
…5226/08/01(土)17:33:30No.1454440961そうだねx11
ゲームのデモ画面みたいなカメラが悪いだろこれ
…5326/08/01(土)17:33:37No.1454440995そうだねx6
出来の悪いMMDみたい
…5426/08/01(土)17:33:44No.1454441027+
アニメは凄い頑張って作ってそうだけど視聴者の事を考えてない一人よがりなせいでネットでバカにされまくってるの作者可哀想…
…5526/08/01(土)17:34:01No.1454441119+
CGにする段階で実写のブレや勢いが減ってデータとして整いすぎちゃって面白くなくなるのはよくある
…5626/08/01(土)17:34:36No.1454441300+
レンダリングも良くないよね
…5726/08/01(土)17:35:00No.1454441420そうだねx18
上から撮るのやめろ
ブレイキンをその目線で見てカッコよく見えるわけがない
…5826/08/01(土)17:35:12No.1454441479+
手描きの場合現実のダンスを二次元に落とし込む上での解釈が生まれるからそのまま作品になるけど、3DCGの場合モーションそのままなぞってるだけの現実の劣化版にしかならんし
CGでもちゃんとアニメ的誇張はしないと意味が無い
…5926/08/01(土)17:35:19No.1454441509そうだねx8
CGにすんなら二次元の嘘でド派手にすりゃいいのにモーション読ませてはい終わりって感じなのが
リアルの動きを追求しました!ってのよりモーション作るのめんどいから手抜きしました!にしか見えない
…6026/08/01(土)17:35:56No.1454441688そうだねx1
単純にエフェクト足りてない感ある
…6126/08/01(土)17:36:05No.1454441741そうだねx5
>手描きの場合現実のダンスを二次元に落とし込む上での解釈が生まれるからそのまま作品になるけど、3DCGの場合モーションそのままなぞってるだけの現実の劣化版にしかならんし
モーショントレース自体は決して悪くないとは思うけど
そのままお出しするのは手抜きと言わざるを得ない
…6226/08/01(土)17:36:20No.1454441822+
>あとは頭身とか腕や脚の長さの違いも結構関係してくるんだよねダンスのフリの動き方って
大昔のダンスゲームで小学生くらいのキャラが出てたけど手足短いからダンスが全然面白くなかった
…6326/08/01(土)17:36:27No.1454441857+
それでなくともCGダンスってなんかもったりしがちなのにダンスアニメで工夫しないって食レポしかしない料理アニメみたいなもんじゃん
…6426/08/01(土)17:36:29No.1454441875そうだねx5
MMDのカメラワークってちゃんとダンスが映えるよう考えられてたんだな…
…6526/08/01(土)17:36:49No.1454441961+
なんか体の重さが感じられない動きだな
…6626/08/01(土)17:37:18No.1454442119そうだねx1
手前のやつに遮られて見えない部分あるのは流石にカメラワークが酷い
…6726/08/01(土)17:37:24No.1454442148そうだねx10
https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP
50秒くらいからダンス始まるけど人間ってこんな動きできるんだってなる
…6826/08/01(土)17:37:31No.1454442198+
地面転がるのでもぐるぐる回ってる時はそんな悪くなくない?って思ってたけど途中で止まって逆回転みたいにするのはカッコ悪く見えた
…6926/08/01(土)17:37:32No.1454442209そうだねx5
教室で踊ってるシーン見たけど本当にダバダバやってるだけでちょっと面白かった
…7026/08/01(土)17:37:36No.1454442232+
体のしなりとか服や髪が追従してなびくのも含めてダンスなんじゃないかと思う
…7126/08/01(土)17:37:36No.1454442237+
しかしこうやって比べられると残酷なくらい下がかっこよく見えるな…
…7226/08/01(土)17:38:02No.1454442371そうだねx4
アニメのリフレッシュレートでメリハリ表現なんかできねえだろ
カメラワークもうんこだし関わった人かわいそう
…7326/08/01(土)17:38:14No.1454442443+
途中挟まれる手描きで一気に良くなるのがなんか全てを表してる気がする
…7426/08/01(土)17:38:19No.1454442469+
とっくに放送終わってるのに未だに馬鹿にされるんだから作者はたまったもんじゃないな
…7526/08/01(土)17:38:26No.1454442501そうだねx9
ブレイキンの大会とか見るとちゃんとカッコいいからやはり揺れものとかタメとか人体の流れとかが大事なんじゃないかな?
…7626/08/01(土)17:38:31No.1454442522+
動きの終点と始点をコマにできてないのも酷く見える原因じゃないか
深く考えずにただ時間で動きを切り取ってるから本来よりダラダラやってるように見える
…7726/08/01(土)17:38:51No.1454442638+
スレッドを立てた人によって削除されました
>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP
>50秒くらいからダンス始まるけど人間ってこんな動きできるんだってなる
死にかけのセミってこんな感じで急にすごい動きするよな
…7826/08/01(土)17:39:19No.1454442771+
まずノロノロ一定方向に動くだけのカメラワークがクソすぎる
しかも頻繁に視点変わるのも落ち着きないだけだしカメラの方にこの動きを見せたいみたいな意図が一切感じられない
…7926/08/01(土)17:39:44No.1454442917+
アイカツの方がダンス上手く見えるのはなんでだろう
…8026/08/01(土)17:40:04No.1454443030+
はっきり言ってワンダンスに与えられる程度の予算でワンダンスを忠実にアニメ化するのは無理
これ灼熱カバディでもそうだからもうスポーツ系は全部きつい
…8126/08/01(土)17:40:21No.1454443114そうだねx1
周りの人がユラユラ動いてるのがCGだと余計に間抜けに見えると言うか…
…8226/08/01(土)17:40:35No.1454443181+
>アイカツの方がダンス上手く見えるのはなんでだろう
なんだかんだ手間かけてるからなパフォーマンス
…おっかしいなこっちはダンスのアニメのはずなんだがな
…8326/08/01(土)17:40:44No.1454443234+
実写だと浮遊感あってすごいとことかまんまアニメに落とすと浮いてるだけになるから難しいね
…8426/08/01(土)17:40:59No.1454443325そうだねx3
>死にかけのセミってこんな感じで急にすごい動きするよな
なんでも虫に例えれば面白いと思ってんの?
…8526/08/01(土)17:41:01No.1454443340+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ブレイキンの大会とか見るとちゃんとカッコいいからやはり揺れものとかタメとか人体の流れとかが大事なんじゃないかな?
地面でのたうつ蝉にしか見えないけどすごいの?
…8626/08/01(土)17:41:02No.1454443344+
ずっと大地震みたいなエフェクトかかって踊ってるところ好き
…8726/08/01(土)17:41:20No.1454443433そうだねx3
>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP
>50秒くらいからダンス始まるけど人間ってこんな動きできるんだってなる
やっぱ逆立ちでグルングルン回転すると迫力あんな
…8826/08/01(土)17:41:26No.1454443454そうだねx31
すごいだんす
fu7054168.mp4
…8926/08/01(土)17:41:37No.1454443510+
ブレイキンとアニメの相性があまり良くない気がする
フィギュアとか社交ダンスとかああ言うフロアをフルに使うような動きのダンスはアニメに合うけど
ブレイキンや創作ダンスみたいなこじんまりとしたエリアでやるとどうも地味に見えるのかも
…9026/08/01(土)17:41:49No.1454443571+
エフェクト入れたらもうちょいカッコよくなりそうだけど
…9126/08/01(土)17:41:50No.1454443576そうだねx18
これでブレイキンそのものを貶そうと思ってる奴はスレ違いでしょ
…9226/08/01(土)17:42:03No.1454443625そうだねx3
生身のダンスが好きだからかもしれないけど根本的にCGがダンスに向いてないと思っちゃう
割と何のアニメ見ても顔がのっぺりだなとかドローン飛ばしてるだけのカメラワークだなって
…9326/08/01(土)17:42:10No.1454443654そうだねx2
ソシャゲのダンスはモーキャプ映像公開されてるけど
振り一つ一つの始めと終わりで動き止めるんだよ、それでメリハリが出る
だからムーブの流れがずっとあるブレイクとは相性悪い
…9426/08/01(土)17:42:10No.1454443658そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>なんでも虫に例えれば面白いと思ってんの?
人前で踊りたがるような自意識過剰は虫みたいなもんだろ
…9526/08/01(土)17:42:22No.1454443721+
ブレイキンは真空片手駒できそう
…9626/08/01(土)17:42:38No.1454443796そうだねx6
>これでブレイキンそのものを貶そうと思ってる奴はスレ違いでしょ
さっきからセミセミ言ってるのいるけどすごく浮いてるよな
…9726/08/01(土)17:42:53No.1454443878そうだねx2
ロトスコで人間が動くスライム化する現象の3DCG版だな
…9826/08/01(土)17:43:29No.1454444048そうだねx2
>これでブレイキンそのものを貶そうと思ってる奴はスレ違いでしょ
やっぱ悪いのはこんなへたくそ雇ったアニメスタッフか
…9926/08/01(土)17:43:31No.1454444062そうだねx6
いやこれ映えるわけ無いじゃん
夜の暗い背景で黒い服と黒い靴と黒い髪で踊ってどうすんの
下は地面が白くて動きがわかりやすいから見れるだけだよ
…10026/08/01(土)17:43:52No.1454444150そうだねx2
何とは言わないけど自分の頭の中だけでウケてる時ってあるよね
…10126/08/01(土)17:43:59No.1454444182そうだねx1
>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP
>50秒くらいからダンス始まるけど人間ってこんな動きできるんだってなる
でもこれをスレ画の学生?がやったら怖いよ
なんでお前世界じゃなくてここでダンスバトルしてるの?ってなるし
学生ができる塩梅で凄い動きをさせなきゃいけないのはスポーツ作品の難しい所
…10226/08/01(土)17:44:12No.1454444245そうだねx6
>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP
>50秒くらいからダンス始まるけど人間ってこんな動きできるんだってなる
あーこれはかっこいいな
やっぱカメラ上からとかじゃなく横から体全体映した方がいいんだろうな
…10326/08/01(土)17:44:37No.1454444353そうだねx6
>>なんでも虫に例えれば面白いと思ってんの?
>人前で踊りたがるような自意識過剰は虫みたいなもんだろ
なんか過去にトラウマあるん?話聞こか?
…10426/08/01(土)17:44:55No.1454444425+
>生身のダンスが好きだからかもしれないけど根本的にCGがダンスに向いてないと思っちゃう
>割と何のアニメ見ても顔がのっぺりだなとかドローン飛ばしてるだけのカメラワークだなって
手書きだとまだハッタリかまして見栄えが増せるんだがCGはどうしても絶対発生するなんらかの破綻を抑える方向から始まるからどうしても恐ろしく手間がかかる…
…10526/08/01(土)17:44:55No.1454444429そうだねx3
白い髪の女が踊ってるので思い出したけどあれアニメ化したのか
…ひっでえアニメ化だな!
…10626/08/01(土)17:45:01No.1454444460そうだねx1
>でもこれをスレ画の学生?がやったら怖いよ
>なんでお前世界じゃなくてここでダンスバトルしてるの?ってなるし
>学生ができる塩梅で凄い動きをさせなきゃいけないのはスポーツ作品の難しい所
いやそれが創作じゃん
…10726/08/01(土)17:45:19No.1454444546そうだねx12
嘘をつける表現手段において
嘘をつかないのは自由度を使わない怠慢だよ
…10826/08/01(土)17:45:34No.1454444611そうだねx2
肝心の髪の毛や衣装の細かい動きとか再現しないと機械的なものに見えるし
何処写すべきか理解しないままカメラワークで粗隠したうえで派手に見せようとすると逆効果になるもんだな
…10926/08/01(土)17:45:36No.1454444623+
こうやって比較すると上はますますMMD流し込んだだけでシェーディングとかなんも拘ってない感じに見えてくる…
…11026/08/01(土)17:45:50No.1454444686+
全身使った運動だからな
下手にステップとかフォーカスし過ぎない方が説得力が出たりする
…11126/08/01(土)17:45:52No.1454444701そうだねx3
CGとダンスシーンが合ってなかったとしてもダンスシーン並みの作画量を比較的低予算でこなす方法はCGしかないだろ
…11226/08/01(土)17:45:55No.1454444717そうだねx6
>>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP[見る]
>>50秒くらいからダンス始まるけど人間ってこんな動きできるんだってなる
>でもこれをスレ画の学生?がやったら怖いよ
>なんでお前世界じゃなくてここでダンスバトルしてるの?ってなるし
>学生ができる塩梅で凄い動きをさせなきゃいけないのはスポーツ作品の難しい所
お前アニメ見るの向いてないよ
…11326/08/01(土)17:45:56No.1454444721そうだねx5
>すごいだんす
>fu7054168.mp4
すげえ…
…11426/08/01(土)17:46:01No.1454444755そうだねx5
まあ単純にモデルの出来が悪いよな
…11526/08/01(土)17:46:23No.1454444869+
俺のブレイクダンスの知識は餓狼のダックキングしかないから…
…11626/08/01(土)17:46:57No.1454445033そうだねx2
そばでフラフラしてるのはなにか意味があるの?
…11726/08/01(土)17:47:02No.1454445059そうだねx5
低予算とすげー相性悪いよねダンス系
…11826/08/01(土)17:47:03No.1454445069+
15秒くらいまでは割と見れる感じな気が…うーn...
…11926/08/01(土)17:47:28No.1454445198+
当たり前だけど見る側もモーションしか見てないわけじゃないからな…
…12026/08/01(土)17:47:46No.1454445298+
>低予算とすげー相性悪いよねダンス系
予算が潤沢なダンス系ってアイドル系以外じゃ見たことない気がする
…12126/08/01(土)17:48:05No.1454445408+
動きを魅せるための努力を怠ってモーキャプ味付けせずにそのままお出ししたって感じ
モーションアクターにも失礼
…12226/08/01(土)17:48:13No.1454445444そうだねx8
固定カメラで横から体の動き全体見るほうがすげえなってなるの面白いね
…12326/08/01(土)17:48:32No.1454445540そうだねx1
>全身使った運動だからな
>下手にステップとかフォーカスし過ぎない方が説得力が出たりする
この脚ダバダバしてる所とかくるくる回る動きを真上から見るとかダンスやってる人からするとすげーってなるんかな
…12426/08/01(土)17:48:38No.1454445570そうだねx1
とりあえずスレ画をなんとかするとしたらまずモデルをもう少し良い物にして
カメラワークを無駄にグルグルさせず全身を見せながらにして
エフェクトを盛る方向性が良さげか?
…12526/08/01(土)17:48:55No.1454445645そうだねx1
周りの人の動きがなんか緩慢だなってのは感じた
…12626/08/01(土)17:49:00No.1454445671+
というか原作は同じシーンでどういう動きをしてるんだ?
…12726/08/01(土)17:49:01No.1454445673そうだねx1
あと生身がCGみたいな動きしてる!キモ!!みたいな
生身っぽくなさもダンスの凄あじだったりするから…
…12826/08/01(土)17:49:13No.1454445734+
キャプチャーをポン出ししてるからもうちょいカメラワーク以外に演出なんとかならんかったのとは思うけどそんなボロクソ言われるほどか?とも思う
…12926/08/01(土)17:49:37No.1454445851そうだねx1
少なくとも実写だと下手にクローズアップと切り替えるより
固定カメラの方が見てて楽しいから不思議なもんだ
…13026/08/01(土)17:49:43No.1454445892そうだねx1
>とりあえずスレ画をなんとかするとしたらまずモデルをもう少し良い物にして
>カメラワークを無駄にグルグルさせず全身を見せながらにして
>エフェクトを盛る方向性が良さげか?
ブラーつけるだけでかなり変わる
…13126/08/01(土)17:49:48No.1454445924そうだねx3
>周りの人の動きがなんか緩慢だなってのは感じた
Vtuber見ない俺からするとVtuberとかLive2Dが大体こんな感じのイメージ
…13226/08/01(土)17:49:54No.1454445954そうだねx5
>CGとダンスシーンが合ってなかったとしてもダンスシーン並みの作画量を比較的低予算でこなす方法はCGしかないだろ
消費者からするとそういう制作側の都合なんかどうでもよくて出てきたものの評価が全てなので…
…13326/08/01(土)17:49:55No.1454445960+
スレ画見る限り上からのアングルはやめたほうが良い気がする
すげえ!って全然ならないというかダバダバ動いてる様子のほうが目立つ
…13426/08/01(土)17:50:12No.1454446042+
何故アニメの3Dは頑なに2D部分とフレームレート合わせないのだろうか
…13526/08/01(土)17:50:14No.1454446053+
モーションをそのまま流し込んだだけなのかな
アニメならエフェクトもスピードも好き勝手にいじれるのに
…13626/08/01(土)17:50:20No.1454446081+
虫の動きみたい
…13726/08/01(土)17:50:23No.1454446105そうだねx4
>キャプチャーをポン出ししてるからもうちょいカメラワーク以外に演出なんとかならんかったのとは思うけどそんなボロクソ言われるほどか?とも思う
動きを誇張できるアニメという媒体において実写のほうがすごく見えるのは終わってるでしょ
…13826/08/01(土)17:50:24No.1454446108そうだねx3
単純にブレイキンはカメラ位置は下の方が迫力あって良く見えるな
…13926/08/01(土)17:50:26No.1454446113+
これはアニメ側の問題な気がすんなぁ…
…14026/08/01(土)17:50:29No.1454446129+
3DCGならダンスを作画を低予算で出来る…そんな考えがあったんだろうか
…14126/08/01(土)17:50:32No.1454446145+
足元だけのところはいい感じに見えるからカメラワークが悪い可能性もある
…14226/08/01(土)17:51:01No.1454446270+
これエンチがやってる実写化の方が見栄え良さそうだな…
…14326/08/01(土)17:51:06No.1454446285+
死にかけの虫はこんな元気ないよ
…14426/08/01(土)17:51:16No.1454446340そうだねx3
>というか原作は同じシーンでどういう動きをしてるんだ?
fu7054206.jpg
…14526/08/01(土)17:51:19No.1454446354そうだねx3
アニメで凄いって動きに必要なのはリアリティーじゃなくて外連味だから
スレ画と同じ間違いをしてるタイプの作品というと剣聖おっさんの殺陣なんかもそう
…14626/08/01(土)17:51:41No.1454446468+
>これはアニメ側の問題な気がすんなぁ…
キャプチャーの方のダンスは全身タイツなのにわりとかっこいいからな
…14726/08/01(土)17:51:41No.1454446473そうだねx1
言われてみたらなんでモーションブラーつけてないの
…14826/08/01(土)17:51:48No.1454446502+
実写のブレイキンでもカメラ切り替わったりするけど基本固定だよね
だからこそ振りのダイナミックな動きがかっこよく見える
…14926/08/01(土)17:51:50No.1454446517そうだねx10
>fu7054206.jpg
これは漫画の強みだわ
…15026/08/01(土)17:51:57No.1454446564そうだねx14
>>というか原作は同じシーンでどういう動きをしてるんだ?
>fu7054206.jpg
こういうエフェクトあったら見栄え良かったと思う
…15126/08/01(土)17:52:02No.1454446588+
>消費者からするとそういう制作側の都合なんかどうでもよくて出てきたものの評価が全てなので…
低予算なので期待しないでください!!って事前に宣伝してくれてたらね…
…15226/08/01(土)17:52:04No.1454446598そうだねx3
https://www.youtube.com/watch?v=wghDe96XlPM
これのサビあたりからの振り付け見ればよく分かるが
実はダンスの中で静止してるタイミングがめちゃくちゃ多い、こうしないと見た目にメリハリが出ないでダラダラした印象になる
カメラワークに対してポーズ取って静止してる人物を抜くことで漫画の決めゴマみたいな役割になるわけだ
だから静止でポーズ取るアイドルのダンスとモーションキャプチャーは相性いい
…15326/08/01(土)17:52:23No.1454446711+
>死にかけの虫はこんな元気ないよ
蝉ファイナルを知らない?
…15426/08/01(土)17:52:36No.1454446760+
なんで殴り合いのことブレイキングダウンって言うの?
…15526/08/01(土)17:52:51No.1454446842+
ブルージャイアントの演奏シーンみたいに盛りに盛ればいいのに
原作だって演出で盛ってるだから尚更
…15626/08/01(土)17:52:53No.1454446851そうだねx4
界隈だと当たり前なんだけだろうけどパフォーマンスしてる人取り囲んで皆ふらふらしてるの不気味じゃない
…15726/08/01(土)17:52:54No.1454446856そうだねx3
こんなにキレを感じられなくなるんだ
…15826/08/01(土)17:52:54No.1454446859そうだねx2
>これエンチがやってる実写化の方が見栄え良さそうだな…
実写ならブレイクダンス撮影のノウハウいくらでもあるしまあそりゃね…
…15926/08/01(土)17:53:27No.1454447021+
下はすごいなって思えるのに上はモタモタしてるように見える
…16026/08/01(土)17:53:36No.1454447058+
>界隈だと当たり前なんだけだろうけどパフォーマンスしてる人取り囲んで皆ふらふらしてるの不気味じゃない
だってオレも!とかやると危ないし…マジで
…16126/08/01(土)17:54:07No.1454447218+
エフェクトとかスロー演出とかそういうのもあったらよかったのにって感じか
…16226/08/01(土)17:54:09No.1454447222そうだねx1
やっぱアニメでダンスのクオリティー上げるならこういう方向だよな
https://www.youtube.com/watch?v=XwxUhiBf9Vk&list=RDXwxUhiBf9Vk&start_radio=1
…16326/08/01(土)17:54:13No.1454447240+
地面近くから体全体が入る固定カメラのほうがずっとよく見えるんだから面白いよな
変に工夫して上半身だけとか上からのカメラとかやらんほうが良いっていう
…16426/08/01(土)17:54:20No.1454447283+
原作で周辺のキャラが影人間ならアニメでも影人間でいいだろ
…16526/08/01(土)17:54:24No.1454447303+
>ブルージャイアントの演奏シーンみたいに盛りに盛ればいいのに
>原作だって演出で盛ってるだから尚更
あれはそもそも演奏のクオリティが実写の世界からそのまんま持ってこれるから別だろ
…16626/08/01(土)17:54:28No.1454447316そうだねx5
これADHDのバリヤードのアニメ?
…16726/08/01(土)17:54:40No.1454447380+
>>fu7054206.jpg
>これは漫画の強みだわ
でもアニメでもやろうとすればできる範囲のことなんだよなぁ…
…16826/08/01(土)17:54:50No.1454447425そうだねx2
>実写ならブレイクダンス撮影のノウハウいくらでもあるしまあそりゃね…
実写の撮影ノウハウをそのままアニメに持ってきたから失敗しているようにも見えないし何なんだろうこのカメラワーク
…16926/08/01(土)17:55:05No.1454447494+
遠景長回しとかもだけど実際にやってるからいいのであってなんでもありなアニメだと映えないやり方ってあると思う
…17026/08/01(土)17:55:15No.1454447546そうだねx3
アニメにするなら分かりやすい音ハメ重視の曲ですれば良いのになぁ…と思う
例えばでかい音の時にデカい動きで派手な技をやるとかね
ダンスやるならアニメの嘘を入れなきゃ行けないと思う
…17126/08/01(土)17:55:17No.1454447557+
単純にアニメ制作側のスキルが足らなかった案件
…17226/08/01(土)17:55:23No.1454447589そうだねx1
ブレイクダンスって逆立ちで回転して最後ピンッて止まるところ以外全部ダサい
…17326/08/01(土)17:55:25No.1454447597そうだねx2
>カメラワークに対してポーズ取って静止してる人物を抜くことで漫画の決めゴマみたいな役割になるわけだ
これ要は歌舞伎の見得のシーンだよね
「この瞬間の俺が一番カッコイイからみんな見てくれよなっ!」ってわざわざ静止してるわけで
…17426/08/01(土)17:55:36No.1454447647+
ミーム化してるこのダンス好き(下の方)
https://x.com/10kayser10/status/2082256983223152918
すごい元気出る
…17526/08/01(土)17:56:04No.1454447786+
そもそもモーションキャプチャーのfpsと解像度が低いのが問題だわこれ
生身のキレのある動きを捉えきれずにヌルっとしてる
…17626/08/01(土)17:56:04No.1454447788そうだねx2
エフェクトとかマシマシにすりゃいいのに
…17726/08/01(土)17:56:11No.1454447838そうだねx16
もうブレイクダンス自体嫌いなのは話の趣旨と違うのわかれよ…
…17826/08/01(土)17:56:14No.1454447863+
この季節道端でよく見る
…17926/08/01(土)17:56:29No.1454447935+
ストリートダンスはなんかもっと場のテンションとか観客とか相手のリアクションありきなんだよなあ
漫画はそのあたりちゃんと描いてるんだけど
…18026/08/01(土)17:56:30No.1454447943+
正直現実のブレイクダンスも技術的には凄いのだろうけど「へー」以上の感想出てこないんだよな…
何が難しいのか伝わってこないというか
…18126/08/01(土)17:56:50No.1454448062そうだねx4
アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです
f352489.mp4
…18226/08/01(土)17:57:11No.1454448171+
カメラワークもなぜか天井カット以外ずっと右にしか回してないのよな
ダンスが変わるごとにカメラ位置そのまま切り替えるんじゃなくて
ズームのインアウトで長回し風にとかできんかったんだろうか
…18326/08/01(土)17:57:15No.1454448195そうだねx2
実写の撮影ノウハウと言ってもテレビ番組のカメラだと美脚を強調とか妙にズーム繰り返したりとかMVに比べて関心ない人が撮ってる感じがすごい
スレ画上もあんまり興味ない人が撮ってる感じ
…18426/08/01(土)17:57:21No.1454448226+
信じられないくらい手間かけて動きを再現するか演出で補強して見せるかしないといけないものをそのまま出しちゃうとこうなるんだ
…18526/08/01(土)17:57:23No.1454448238+
ステップばっかりで動きで魅せるにはパターンが少ない気はするな
なんかもっさり感あるし
…18626/08/01(土)17:57:25No.1454448247+
>ストリートダンスはなんかもっと場のテンションとか観客とか相手のリアクションありきなんだよなあ
>漫画はそのあたりちゃんと描いてるんだけど
へぼい虫ダンス見て盛り下がってるんだから正しい描写じゃん
…18726/08/01(土)17:57:49No.1454448368+
>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです
>f352489.mp4
アポカリプスホテルは逆にぐいんぐいんカメラ動かしてるのが良い外連味になってたな
不思議なもんだ
…18826/08/01(土)17:57:50No.1454448369そうだねx1
昭和アニメの演出みたいに止め絵をドンの方が迫力は出るなと思った
それはそれで文句は出るだろうけど
…18926/08/01(土)17:57:54No.1454448391そうだねx7
>正直現実のブレイクダンスも技術的には凄いのだろうけど「へー」以上の感想出てこないんだよな…
>何が難しいのか伝わってこないというか
それはまあ何事でも興味持って観察し続けなきゃ分かんないよ
…19026/08/01(土)17:57:58No.1454448411+
なんかすげえもっさりして見える
…19126/08/01(土)17:58:21No.1454448519そうだねx6
>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです
>f352489.mp4
体幹すっげ…
…19226/08/01(土)17:58:23No.1454448529そうだねx3
>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです
>f352489.mp4
むっ!!
は置いといて演劇チックに踊るってこういう事なんだなとわかりやすい動画ではあった
…19326/08/01(土)17:59:01No.1454448722そうだねx3
ダンスが話のメインにあるから仕方ないとは思うけどこの予算感ならもうちゃんとやるダンスは2〜3回に抑えて後は適当にセリフと止め絵で誤魔化すべきだった
…19426/08/01(土)17:59:07No.1454448762+
>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです
>f352489.mp4
なんという鍛え上げられた肉…!!
…19526/08/01(土)17:59:17No.1454448815そうだねx2
>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP
>50秒くらいからダンス始まるけど人間ってこんな動きできるんだってなる
ブレイクダンスって聞いて殆どの人がイメージするのこういうのだからスレ画はただジタバタしてるだけに見えちゃうんだよな
…19626/08/01(土)17:59:47No.1454448944そうだねx2
正直トライブクルクルの方がよく出来てると思う
…19726/08/01(土)17:59:50No.1454448958そうだねx8
片手とか頭だけでグルングルン大回転するリアルのダンスはやっぱすげえな
…19826/08/01(土)17:59:50No.1454448963+
>いやそれが創作じゃん
学生の初期段階から最高のプロの演技使っちゃったらその後の上達した演技が作れなくなるじゃん
アホなのか
…19926/08/01(土)18:00:50No.1454449309そうだねx7
ブレイクダンスシーンのあるアニメ
漫才やるアニメ
やたら挑戦するわりにことごとく失敗する鬼門テーマ
…20026/08/01(土)18:00:51No.1454449314そうだねx4
>ADHDのバリヤード
これ好き
…20126/08/01(土)18:00:51No.1454449316+
アニメはわりと面白かったよ
…20226/08/01(土)18:01:09No.1454449420そうだねx3
>学生の初期段階から最高のプロの演技使っちゃったらその後の上達した演技が作れなくなるじゃん
>アホなのか
いやこの主人公はアマではプロ並みのダンスができるから主人公なんだよ
…20326/08/01(土)18:01:55No.1454449668+
>ブレイクダンスシーンのあるアニメ
>漫才やるアニメ
>やたら挑戦するわりにことごとく失敗する鬼門テーマ
どっちも現実の人間がやるからいいのであってアニメだとパッとしない代表だな…
…20426/08/01(土)18:02:02No.1454449711そうだねx2
アイドルダンスとかはアニメでも映えるし
どっちかって言うとブレイキンそのものがアニメに向いてない可能性はあるな
ブレイキン自体の良し悪しは関係なく
…20526/08/01(土)18:02:11No.1454449756+
>ミーム化してるこのダンス好き(下の方)
>https://x.com/10kayser10/status/2082256983223152918
>すごい元気出る
駄々っ子…!
…20626/08/01(土)18:02:15No.1454449776+
>ブレイクダンスって聞いて殆どの人がイメージするのこういうのだからスレ画はただジタバタしてるだけに見えちゃうんだよな
正直フットワークのキレとかハメとかは素人に伝わり難いところだからそこは軽くして
トップロックとフロアでやるのが分かりやすいと思うので
うーん…構成まで考えてくれる人が良かったんだが多分ダンサー任せで踊らせてるのかな
…20726/08/01(土)18:02:17No.1454449780そうだねx5
アクターのダンスの技量とか関係ない魅せ方の下手さが問題だろうよ
ド派手な世界レベルの動きをアクターさんがやったとしても無駄にするよ絶対
…20826/08/01(土)18:02:25No.1454449832そうだねx1
元のダンスがもともと
…20926/08/01(土)18:02:39No.1454449903そうだねx4
下の方も足ダバダバやってる時はダサくない?
…21026/08/01(土)18:03:16No.1454450072そうだねx2
みんなが冷笑するからアニメも最終的に静止画多用するようになってる
…21126/08/01(土)18:03:18No.1454450082そうだねx3
ダンスって細かいストップでメリハリつけて見映えを作るからただ動いてるだけだとあんまり凄くないんだよな…
…21226/08/01(土)18:03:27No.1454450127そうだねx1
>アクターのダンスの技量とか関係ない魅せ方の下手さが問題だろうよ
>ド派手な世界レベルの動きをアクターさんがやったとしても無駄にするよ絶対
マイケルキャプっても無駄にすると思うこれは
…21326/08/01(土)18:03:41No.1454450193そうだねx3
>下の方も足ダバダバやってる時はダサくない?
腰落としてダバダバやってるとこは運動量凄いとは思うけどかっこよくは見えないな
まああくまでダンス知らん人間の目線だけどさ
…21426/08/01(土)18:03:54No.1454450257そうだねx9
日本のアニメってキャラを3Dにした瞬間無駄にカメラ動かそうとする悪しき風習みたいなの未だにあるよな
…21526/08/01(土)18:03:59No.1454450277+
なんか操り人形みたいでキモいんだよな
…21626/08/01(土)18:04:08No.1454450315そうだねx1
この手のダンスって数十キロある人間がこんな動き出来るの!?っていう驚きが大前提だしな
それを好き勝手できる映像で表現するのがまず難しい
…21726/08/01(土)18:04:09No.1454450320+
>いやこの主人公はアマではプロ並みのダンスができるから主人公なんだよ
主人公ってダンス始めたばかりでまだ成長途中だったと思ったが
いきなりプロレベル使ったらその後のモーションどうする気なんだ?
…21826/08/01(土)18:04:20No.1454450354+
3DCGはそのまま出力するとメリハリとか迫力とか足りなくてチープな感じになっちゃうのよね
制作側の予算と手腕が求められるから実はそんなにお手軽でもない
…21926/08/01(土)18:04:24No.1454450367+
そういやアイドル系のダンスはなんかこれ変だなってのはあんまないな
映し方とかが確立されてるからか?
…22026/08/01(土)18:04:37No.1454450431+
モーキャプまでやってこのザマというべきか
モーキャプに頼って調整怠ったのでこのザマというべきなのか
どっちなんです?
…22126/08/01(土)18:04:49No.1454450490+
プロのアニメーターだったらコマ送りだけでもダンス描くよ
…22226/08/01(土)18:05:00No.1454450540+
>そういやアイドル系のダンスはなんかこれ変だなってのはあんまないな
上に貼られてるのは正直カメラワークもそんなに…
見てる方の慣れだと思う
…22326/08/01(土)18:05:12No.1454450594そうだねx1
アニメの方の真上からのアングルはダバダバ感しか伝わってこねえな
…22426/08/01(土)18:05:17No.1454450615そうだねx1
>みんなが冷笑するからアニメも最終的に静止画多用するようになってる
1話からスキャットマンのPVのほうが長いアニメだから関係ないと思うよ
…22526/08/01(土)18:05:43No.1454450745+
下のダンスしてる人を囲んで見てる人達はクリエイターさんかな
…22626/08/01(土)18:05:43No.1454450746そうだねx4
アニメ向きのダンスってこういう動きの一つ一つに作画の決めカット意識してるやつだもんな
https://www.youtube.com/watch?v=u8ZVM-9k_SI&list=RDu8ZVM-9k_SI&start_radio=1
…22726/08/01(土)18:05:44No.1454450747+
まだロトスコで手描きねじ込む方が喜ばれると思う
…22826/08/01(土)18:05:55No.1454450801+
カッコよくて見せたいならカメラもっと地面近くじゃね?
…22926/08/01(土)18:06:01No.1454450825+
>そういやアイドル系のダンスはなんかこれ変だなってのはあんまないな
>映し方とかが確立されてるからか?
今は話題になってないだけで一応あるよ
アイドル系とかストリート系とか関係なく何でもそう
…23026/08/01(土)18:06:12No.1454450868+
>モーキャプまでやってこのザマというべきか
>モーキャプに頼って調整怠ったのでこのザマというべきなのか
>どっちなんです?
表情付けにまで気が回ってないしとにかくノウハウがない座組なだけ
…23126/08/01(土)18:06:25No.1454450928そうだねx5
モーションが悪いというよりアニメの演出の問題じゃないかな
将棋漫画とかスポーツ漫画とかでも俺は全然わからないけど見てるモブキャラとかが解説したりすごい!って驚いたりすれば面白く見れるもんだし
…23226/08/01(土)18:07:12No.1454451162+
>決めカット意識してる
あーこれはあるかも
スレ画はずっと動いてるけどビシッと止めて無いもんな…
…23326/08/01(土)18:07:16No.1454451180そうだねx5
単純に60fpsでやってるからヌルッとしてキレがない様に見えるのも悪いと思う
コマ飛ばしとか動作飛ばしとか普通にアニメーションの技術使わんとダメだと思うわ
…23426/08/01(土)18:07:21No.1454451205そうだねx6
>モーキャプまでやってこのザマというべきか
>モーキャプに頼って調整怠ったのでこのザマというべきなのか
>どっちなんです?
モーキャプでリアリティを!で二次元らしい外連味置き忘れてきたんだろうなって感じ
…23526/08/01(土)18:07:34No.1454451263+
逆に実写なのにアニメっぽいマイコー
…23626/08/01(土)18:07:43No.1454451296そうだねx2
(実写もなんかだせえな…)
…23726/08/01(土)18:07:48No.1454451320+
vtuberとかダンスしても見栄え良いけど技術力が凄かったんだな…
…23826/08/01(土)18:08:11No.1454451446+
>アニメ向きのダンスってこういう動きの一つ一つに作画の決めカット意識してるやつだもんな
>https://www.youtube.com/watch?v=u8ZVM-9k_SI&list=RDu8ZVM-9k_SI&start_radio=1
んでこれアニメで美少女がやると映えるけど
現実の人間がやるとコミカルダンスなんだよな
…23926/08/01(土)18:08:24No.1454451515+
止め技で時間稼げはメリハリ出て一石二鳥では?
…24026/08/01(土)18:08:36No.1454451574+
>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです
>f352489.mp4
乳がデカイのはわかった
…24126/08/01(土)18:08:37No.1454451581そうだねx1
まずアクターさんの動きが……
動けてるんだけどなんたをろう
振り付けがよくないんかなかっこよくない
…24226/08/01(土)18:08:55No.1454451680そうだねx8
>逆に実写なのにアニメっぽいマイコー
ブレがないんだもの
…24326/08/01(土)18:09:26No.1454451839そうだねx1
上のYouTubeのやつは凄いじゃんと思ったけどワールドファイル東京ってことは世界レベルか全国レベルのやつかぁ
そりゃスレ画とはレベルが違うわ
…24426/08/01(土)18:09:38No.1454451901+
>止め技で時間稼げはメリハリ出て一石二鳥では?
それはうねってるちょっと抽象的な画で見せてる原作にあわせたんじゃね
…24526/08/01(土)18:09:58No.1454452006+
>>f352489.mp4
>乳がデカイのはわかった
1回目で乳のでかさに目を奪われて
2回目で体幹のブレなさに目を奪われる
…24626/08/01(土)18:10:03No.1454452035+
アクターのダンサーさんどっちかと言うと今完全にHOUSEの方だから…
伊折の元ネタダンサーだろうけど…
…24726/08/01(土)18:10:05No.1454452039そうだねx2
マイコーのダンス実写でピタッと止まるからやべ〜〜〜ってなるけど
逆にそれをアニメでやっても実写ほどには凄いってならんだろうなあ
…24826/08/01(土)18:10:06No.1454452045+
>表情付けにまで気が回ってないしとにかくノウハウがない座組なだけ
練習してるシーンでそんなニコニコもせんだろ
…24926/08/01(土)18:10:27No.1454452150そうだねx1
>んでこれアニメで美少女がやると映えるけど
>現実の人間がやるとコミカルダンスなんだよな
キャラの可愛さありきでそれを振りまく意図が強いだろうからな
…25026/08/01(土)18:10:34No.1454452172そうだねx3
>ブレがないんだもの
どれだけ技術力があっても二次元には表現出来ない領域だと思う
得意分野が違う
…25126/08/01(土)18:10:42No.1454452201+
>マイコーのダンス実写でピタッと止まるからやべ〜〜〜ってなるけど
>逆にそれをアニメでやっても実写ほどには凄いってならんだろうなあ
なんせアニメって基本みんな誇張したマイコーみたいな動きしてるからな!!
…25226/08/01(土)18:10:52No.1454452261そうだねx1
シンプルにダンスの見せ方わかってない感じするなアニメのほう
モーキャプとかの問題ではないように見える
あとダンスって顔というか表情も大事だし
…25326/08/01(土)18:10:54No.1454452271そうだねx1
良し悪しではなくメディアの違いはどうしたってあるよね
…25426/08/01(土)18:10:59No.1454452294そうだねx2
>>表情付けにまで気が回ってないしとにかくノウハウがない座組なだけ
>練習してるシーンでそんなニコニコもせんだろ
喜怒哀楽でなくても目線とかあるんで…人形っぽく見える最大の原因だろうし
…25526/08/01(土)18:11:08No.1454452341そうだねx3
撮影無さ過ぎ
原作だったちゃんとエフェクト使って迫力出してるんだから
モーキャプの力過信しすぎじゃないの
…25626/08/01(土)18:11:10No.1454452354そうだねx4
音楽もいまいち盛り上がらないし「ここかっこいいとこだから見て!」って場面もなく漫然とした感じ
…25726/08/01(土)18:11:26No.1454452426そうだねx2
全身タイツでフットワーク格好良く見せるのはなかなか至難だと思う
ダンスは衣装で全然見栄え違うもん
…25826/08/01(土)18:11:31No.1454452447+
>アクターのダンサーさんどっちかと言うと今完全にHOUSEの方だから…
ハウスダンスもアニメに落とし込むと何かバタバタしそうだな…
…25926/08/01(土)18:11:32No.1454452457+
>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです
>f352489.mp4
ヤチヨ大回転ほんとすき
映像映えするダンスとブレイキンはまた違うんだろうな…
…26026/08/01(土)18:11:51No.1454452546そうだねx3
>どれだけ技術力があっても二次元には表現出来ない領域だと思う
>得意分野が違う
逆
アニメそのものが溜めと動きと止めをあたりまえにバッチバチにやってるからそんなに映えない
…26126/08/01(土)18:11:52No.1454452548そうだねx3
>服の揺れとかも多分足りないんだろうな
マイケルジャクソンはスムーズクリミナルの衣装で身体の動きと差を出すためにネクタイにコイン縫い付けてたそうなので
自然でダイナミックな動きを表現するのに服って結構重要な要素なのかも
…26226/08/01(土)18:11:54No.1454452561+
>マイコーのダンス実写でピタッと止まるからやべ〜〜〜ってなるけど
>逆にそれをアニメでやっても実写ほどには凄いってならんだろうなあ
ゼログラビティとか現実でやるからすごいの極致みたいなもんだしね
…26326/08/01(土)18:12:14No.1454452648+
単純にスレ画はそこまで悪くなくね?
他の奴はまあ…あれだけど
スレ画に関してはカメラワーク含めそこまで悪くないと思う
…26426/08/01(土)18:12:39No.1454452776+
アニメのダンスなんてBling-Bang-Bang-Bornさせときゃいいんだよ
それだけで世界中でバズるぜ
…26526/08/01(土)18:12:44No.1454452793そうだねx2
>全身タイツでフットワーク格好良く見せるのはなかなか至難だと思う
>ダンスは衣装で全然見栄え違うもん
本来ならダボっとした服だしなこういうダンス…
ていうか大体どんなダンスもふわっとした衣装だったり揺れもの付けてるし
…26626/08/01(土)18:12:46No.1454452806+
CGは実写の撮影テクニック求められるな
…26726/08/01(土)18:12:54No.1454452838+
モーションは悪くなさそうだから見せ方が良くない…
…26826/08/01(土)18:13:03No.1454452875+
Vtuberとかのダンスとかもモーキャプだと思うけどスレ画のアニメみたいにはならないよな
というか3DならアイマスとかのMVもそうか
…26926/08/01(土)18:13:04No.1454452883そうだねx1
>>表情付けにまで気が回ってないしとにかくノウハウがない座組なだけ
>練習してるシーンでそんなニコニコもせんだろ
他のアニメでも魅せとして戦いの最中に時間がゆっくり流れて笑ってるとか思考が入るシーンあるよね
あぁいう動作中の表情魅せとかモーション魅せでその後に普通になるとか加速するとかよくあるからそういうのが欲しいって話だと思う
まぁ演出がしょぼいだけなのはそう
…27026/08/01(土)18:13:15No.1454452924+
素人だけど下と比べて上の方がダラダラやってるように見えるし
ブレイクダンスの方が悪いとかの話じゃないように感じる
…27126/08/01(土)18:13:22No.1454452958+
アニメ監督もダンスのことあんまり詳しくないのでは
…27226/08/01(土)18:13:26No.1454452987+
>自然でダイナミックな動きを表現するのに服って結構重要な要素なのかも
カンカンとか好き
…27326/08/01(土)18:13:27No.1454452991そうだねx1
>マイコーのダンス実写でピタッと止まるからやべ〜〜〜ってなるけど
>逆にそれをアニメでやっても実写ほどには凄いってならんだろうなあ
マイコーがCGみたいな動きしすぎてるせいでMMDでそのままコピーするとヘタクソに見える話は有名
人間がCGみたいですげー!だったのがCGみたいなCGになっちゃう
…27426/08/01(土)18:13:32No.1454453015+
舞踊とかの扇子だってそういうのでしょ?
動きを見せる上では服飾とかだって道具だってそりゃ大事だよねえ
…27526/08/01(土)18:13:53No.1454453114そうだねx1
素人考えだけどダンサーのモーションを参考に
アニメーターが手描きすれば迫力あるダンスになったんじゃないの?
…27626/08/01(土)18:14:00No.1454453149+
>Vtuberとかのダンスとかもモーキャプだと思うけどスレ画のアニメみたいにはならないよな
>というか3DならアイマスとかのMVもそうか
たまに見るけどアイドルダンスかわいいよな
…27726/08/01(土)18:14:01No.1454453164+
スタジオカラーに作らせたら良かったかも
…27826/08/01(土)18:14:02No.1454453168+
>Vtuberとかのダンスとかもモーキャプだと思うけどスレ画のアニメみたいにはならないよな
>というか3DならアイマスとかのMVもそうか
Vの方は多分細かいブレまでそのまんま拾うからじゃないかな
アニメのは大体細かいブレ消しちゃう事多い
…27926/08/01(土)18:14:08No.1454453192+
ブレイクダンスも動くだけじゃなくてそれで止まれるのすげえ!ってなるパフォーマンス挟んでるイメージある
…28026/08/01(土)18:14:31No.1454453292そうだねx2
>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に
>アニメーターが手描きすれば迫力あるダンスになったんじゃないの?
めっちゃお金掛かりそう
…28126/08/01(土)18:14:42No.1454453361+
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31206744
アニメのダンスシーンと言えばバハだよな
…28226/08/01(土)18:14:49No.1454453384+
>>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に
>>アニメーターが手描きすれば迫力あるダンスになったんじゃないの?
>めっちゃお金掛かりそう
プレスコでええ
…28326/08/01(土)18:14:50No.1454453385+
アバンギャルディみたいな全員の動きをバッチリ合わせるダンスはアニメと相性良さそう
…28426/08/01(土)18:14:52No.1454453396そうだねx2
アニメでとことんお手軽にやるなら
キャラ一枚絵ゆっくりスライドさせながらブラー入れて数秒写した後
観衆がいちいち「すっすげえ動きだ…!!」ってリアクション取るだけでダンスシーン作れるよね
…28526/08/01(土)18:15:12No.1454453484+
>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に
>アニメーターが手描きすれば迫力あるダンスになったんじゃないの?
それでやったcmが結構良かった気がする人にやさしくがbgmの
…28626/08/01(土)18:15:15No.1454453505+
下の方は少なくともちゃんと動いてるなーとなる
…28726/08/01(土)18:15:42No.1454453630+
マイコーは後ろも超一流のはずなのに歌いながら踊ってる本人が明らかに一番上手いの素人目にもわかるからキモすぎる
…28826/08/01(土)18:15:42No.1454453632そうだねx2
>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に
>アニメーターが手描きすれば迫力あるダンスになったんじゃないの?
神バハはそんな感じ
アニメーターが資料くれよって言ったらダンサーが送られてきたらしいぞ
…28926/08/01(土)18:15:52No.1454453672+
>>>f352489.mp4
>>乳がデカイのはわかった
>1回目で乳のでかさに目を奪われて
>2回目で体幹のブレなさに目を奪われる
3回目でスカートのスケ感に目を奪われる
…29026/08/01(土)18:16:04No.1454453726+
>>>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に
>>>アニメーターが手描きすれば迫力あるダンスになったんじゃないの?
>>めっちゃお金掛かりそう
>プレスコでええ
ごめん自己レスになるけどロトスコだ
何がプレスコだアホか俺
…29126/08/01(土)18:16:10No.1454453751そうだねx6
こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから
モーキャプのために凄いダンサー呼べばいいってわけじゃ無いらしい
…29226/08/01(土)18:16:11No.1454453756+
キャラデザはめちゃシコだったのに……
…29326/08/01(土)18:16:13No.1454453771そうだねx3
>スタジオカラーに作らせたら良かったかも
カラーは新しいことやりたい屋だからシンプルにスゲーってなって欲しい場合に相性悪くない?
あと3DCG微妙だし…
…29426/08/01(土)18:16:16No.1454453787+
カメラワークのセンスが良くない
…29526/08/01(土)18:16:19No.1454453792+
>3回目でスカートのスケ感に目を奪われる
スカートは揺〜れる〜♪
…29626/08/01(土)18:16:24No.1454453812+
なんかこうブリンバンボンがバズった結果やたらキャラ踊らせたがるアニメ増えてるのも妙なダンスが増えてる一端なのかな
まぁスレ画はそもそもダンスがテーマだからそんないきあたりばったりのもんじゃないんだろうが
…29726/08/01(土)18:16:25No.1454453816+
>アニメでとことんお手軽にやるなら
>キャラ一枚絵ゆっくりスライドさせながらブラー入れて数秒写した後
>観衆がいちいち「すっすげえ動きだ…!!」ってリアクション取るだけでダンスシーン作れるよね
作れるけどそれやるならアニメ化する意味はほとんどないな…
…29826/08/01(土)18:16:32No.1454453857+
>アニメでとことんお手軽にやるなら
>キャラ一枚絵ゆっくりスライドさせながらブラー入れて数秒写した後
>観衆がいちいち「すっすげえ動きだ…!!」ってリアクション取るだけでダンスシーン作れるよね
冷える…
…29926/08/01(土)18:16:34No.1454453867そうだねx2
>アニメーターが資料くれよって言ったらダンサーが送られてきたらしいぞ
……えっ!?
…30026/08/01(土)18:16:41No.1454453899+
>こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから
>モーキャプのために凄いダンサー呼べばいいってわけじゃ無いらしい
へーやっぱジャンルの違いはあるんだな
…30126/08/01(土)18:17:05No.1454454022+
>スタジオカラーに作らせたら良かったかも
カラーがすごくないとは思わんけどカラーなら何頼まれても良いもの作るとは限らんだろうし…
…30226/08/01(土)18:17:06No.1454454030そうだねx2
つんくがリズム天国のスタッフにダンスレッスンさせたみたいなことがこのアニメのスタッフにも必要だったのでは
…30326/08/01(土)18:17:08No.1454454038+
>カラーは新しいことやりたい屋
うーn…?
…30426/08/01(土)18:17:10No.1454454051+
マイケルは有名すぎるからアニメで下手に模倣しても微妙になりそうだなと
…30526/08/01(土)18:17:17No.1454454071+
線がハッキリしすぎて誤魔化しが効かないんだろう
…30626/08/01(土)18:17:32No.1454454150+
なんでカメラが毎回等速直線運動なんだ
…30726/08/01(土)18:17:33No.1454454163+
>こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから
>モーキャプのために凄いダンサー呼べばいいってわけじゃ無いらしい
先駆者で大家であるラッキィ池田とかプロダンサーとしちゃ下も下だからな
…30826/08/01(土)18:17:35No.1454454172そうだねx1
>へーやっぱジャンルの違いはあるんだな
ジャンルというか媒体が違いすぎて見栄えのする動きが別種すぎるんだ
…30926/08/01(土)18:17:56No.1454454283+
>こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから
>モーキャプのために凄いダンサー呼べばいいってわけじゃ無いらしい
緩急をつけないと映えないから意図的に…みたいなのを聞いたことある様な
…31026/08/01(土)18:17:57No.1454454293+
マイケルってトメとかメリハリだけすごいみたいなアーティストとは一概には言えないような…
…31126/08/01(土)18:18:07No.1454454337そうだねx2
そもそもこういうダンスは見てて面白くない…
…31226/08/01(土)18:18:08No.1454454342+
>神バハはそんな感じ
>アニメーターが資料くれよって言ったらダンサーが送られてきたらしいぞ
デザイン資料くれって言ったら本物のフルプレートアーマー送られてくるしあの時期のサイゲは狂っていた
…31326/08/01(土)18:18:08No.1454454344+
>こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから
>モーキャプのために凄いダンサー呼べばいいってわけじゃ無いらしい
某ゲームでもダンスの動きがショボいって文句言われまくってスタッフが「モーキャプだわ!ダンサーに言えよ!」って愚痴ってプチ炎上した事件があったけど
こういうのがあったんだろうな
…31426/08/01(土)18:18:29No.1454454484+
武富士ダンスもアニメにするとイマイチなんだろうか…
…31526/08/01(土)18:18:36No.1454454523そうだねx8
ハッタリ効かせて人に出来ない動きをやらせられるアニメの長所をただ殺してるだけになってる
…31626/08/01(土)18:18:36No.1454454524+
アニメだと動きを大袈裟にしないと見栄えしにくいな…
…31726/08/01(土)18:18:37No.1454454528+
ブラー強めに入れてるだけでだいぶ見栄え違ったよね
…31826/08/01(土)18:18:38No.1454454538+
アニメが派手でないと見栄えしない媒体なら緩急ハッキリしてる動きが得意なダンサーさんが呼ばれがちなのかな
…31926/08/01(土)18:18:41No.1454454555+
>デザイン資料くれって言ったら本物のフルプレートアーマー送られてくるしあの時期のサイゲは狂っていた
金持ってんなー
…32026/08/01(土)18:18:45No.1454454568+
素材は悪いとは全く思わないから調理が下手
…32126/08/01(土)18:18:58No.1454454634+
これだら〜っとカメラ動かしてるのもだいぶキツいな
…32226/08/01(土)18:19:01No.1454454655そうだねx11
>なんかこうブリンバンボンがバズった結果やたらキャラ踊らせたがるアニメ増えてるのも妙なダンスが増えてる一端なのかな
>まぁスレ画はそもそもダンスがテーマだからそんないきあたりばったりのもんじゃないんだろうが
アニメのOPEDでキャラがダンスしてるのなんてもう何十年も前からやってんのになぜか最近になって増えたみたいなこと言う人いるのが不思議
ハルヒダンスでももう20年くらい前だぞ
…32326/08/01(土)18:19:06No.1454454675そうだねx1
モーキャプを過信しては行けないし
モーキャプ使うならそれで手間浮いた分は演出にこだわらないと行けない良い反面教師
…32426/08/01(土)18:19:09No.1454454688+
>マイケルってトメとかメリハリだけすごいみたいなアーティストとは一概には言えないような…
ポップスの到達点の一つだからな
未だにマイケルに並べは言われてもマイケルを超えろとは言われないくらいに
…32526/08/01(土)18:19:37No.1454454836そうだねx2
そもそもダンス自体が身体能力だけじゃなくて構成や演出も大事な競技だぞ
…32626/08/01(土)18:20:02No.1454454933そうだねx1
ちょくちょくあるよね漫画の方が動いてるアニメ
…32726/08/01(土)18:20:26No.1454455024+
>マイコーがCGみたいな動きしすぎてるせいでMMDでそのままコピーするとヘタクソに見える話は有名
>人間がCGみたいですげー!だったのがCGみたいなCGになっちゃう
めちゃくちゃ金かけてマイコーを立体映像にして生身のダンサーと未発表曲踊らせるみたいなことやってたけど違和感すごかったな
…32826/08/01(土)18:20:27No.1454455033+
>デザイン資料くれって言ったら本物のフルプレートアーマー送られてくるしあの時期のサイゲは狂っていた
それでも制作費は種死と同等位で収まってたっぽい
種死が強行軍で続編作ってヤバ過ぎただけなんだろうけど
…32926/08/01(土)18:20:43No.1454455095そうだねx3
通常のモーションやアクションシーンでもモーキャプってものすごい演技過剰にやるからな
プロのダンスをそのまま持ってきても浮いちゃう
…33026/08/01(土)18:21:04No.1454455175そうだねx1
ブリバンもちろん曲がキャッチーだったのは大いにあるけど描写もちゃんとしてるし振り付けもすぐ覚えられるって案外こなさないとバズらない点は抑えてる
…33126/08/01(土)18:21:07No.1454455191そうだねx2
映像にはったりが効いてない実写をそのまま出力しただけで満足する二次元にありがちな勘違い
…33226/08/01(土)18:21:11No.1454455208+
メダリストも似たような問題抱えてるよね
原作の少年漫画のような迫力のジャンプとアニメの現実的なスピーディーなジャンプとの演出の差異
…33326/08/01(土)18:21:17No.1454455241+
湯浅とか動きができる監督ならよかったのに
…33426/08/01(土)18:21:35No.1454455347そうだねx1
>ちょくちょくあるよね漫画の方が動いてるアニメ
読者の想像超えないといけないからそんなに簡単な話でないと思う…
…33526/08/01(土)18:21:59No.1454455451そうだねx2
>アニメのOPEDでキャラがダンスしてるのなんてもう何十年も前からやってんのになぜか最近になって増えたみたいなこと言う人いるのが不思議
>ハルヒダンスでももう20年くらい前だぞ
少女漫画原作だととりあえず踊らせる率高くて結構古いよねダンスOPED
…33626/08/01(土)18:22:26No.1454455582そうだねx4
ダンス全然詳しくないけど下もかっこよくはないだろ
…33726/08/01(土)18:22:46No.1454455692そうだねx3
>湯浅とか動きができる監督ならよかったのに
犬王見る限り湯浅じゃ真面目なブレイクダンスアニメ作るの無理だ
グニャグニャしたなんかすごそうな創作ダンスっぽい物は描けてもな
…33826/08/01(土)18:22:52No.1454455721+
>ちょくちょくあるよね漫画の方が動いてるアニメ
そう感じるのとその前後の動きどうなってんの?は両立する
…33926/08/01(土)18:22:52No.1454455722+
定期的に流行るなワンダンスのモーション問題
…34026/08/01(土)18:22:53No.1454455730そうだねx1
>これでブレイキンそのものを貶そうと思ってる奴はスレ違いでしょ
…34126/08/01(土)18:23:18No.1454455881そうだねx4
>メダリストも似たような問題抱えてるよね
>原作の少年漫画のような迫力のジャンプとアニメの現実的なスピーディーなジャンプとの演出の差異
現実のスピード感を重視しすぎて溜めの演出が省かれがちなやつね
…34226/08/01(土)18:23:22No.1454455906+
>ダンス全然詳しくないけど下もかっこよくはないだろ
ストリートダンスにはストリートファッションが必要って話はまた別の話
…34326/08/01(土)18:23:24No.1454455917+
ダンスそのものが良いならもう監督のセンスってことになるんだろうな
…34426/08/01(土)18:23:25No.1454455923+
>少女漫画原作だととりあえず踊らせる率高くて結構古いよねダンスOPED
なんなら原作漫画のほうでも多コマでダンスシーン描いてたりする
ホワッツマイケルみたいな
…34526/08/01(土)18:24:15No.1454456168+
この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問
…34626/08/01(土)18:24:17No.1454456180そうだねx3
タイツ状態でもなお下の方がカッコよく見えるから上はもろもろの演出がよろしくない
…34726/08/01(土)18:24:24No.1454456215そうだねx1
>少女漫画原作だととりあえず踊らせる率高くて結構古いよねダンスOPED
花より男子とかめっちゃ踊ってた印象が強い
…34826/08/01(土)18:24:28No.1454456246そうだねx4
スレ画これでも教室のだばだばダンスと比べるとまだ全然マシなのがすごい
…34926/08/01(土)18:24:30No.1454456257そうだねx1
>メダリストも似たような問題抱えてるよね
>原作の少年漫画のような迫力のジャンプとアニメの現実的なスピーディーなジャンプとの演出の差異
メダリストは比べるのも失礼なくらい上手くやってると思うよ…
演出面強調したいシーンは手描き使ってるし
…35026/08/01(土)18:24:33No.1454456277そうだねx1
そもそものアニメのダンスの起源を辿るなら最初期の骸骨の踊りとかに行き着くんで…
…35126/08/01(土)18:25:05No.1454456448+
>メダリストは比べるのも失礼なくらい上手くやってると思うよ…
>演出面強調したいシーンは手描き使ってるし
上手くやってるとは思うが上手いとは思えないってのが正直なところ
ユーリから退化してる
…35226/08/01(土)18:25:14No.1454456501+
>スレ画これでも教室のだばだばダンスと比べるとまだ全然マシなのがすごい
アレ癇癪起こして暴れてる子にしか見えなくて色んな意味ですごいよな
…35326/08/01(土)18:25:25No.1454456557+
ストリートダンスっていうとブカブカのズボンとかのイメージあるけどあれも動き魅せるためなのだろうか
…35426/08/01(土)18:25:28No.1454456585そうだねx1
>ストリートダンスにはストリートファッションが必要って話はまた別の話
やっぱ服も大事だよな
全身タイツがかっこいいわけない
…35526/08/01(土)18:25:35No.1454456626+
スラムダンク見てCGアニメイケるじゃんと勘違いしたお偉いさんが大量にいたんだろうなあ
井上雄彦がモーキャプをほぼ全修してる狂気の作品だから再現性ゼロなのに
…35626/08/01(土)18:25:39No.1454456639+
>そもそものアニメのダンスの起源を辿るなら最初期の骸骨の踊りとかに行き着くんで…
アニメーション最初期から初登場でタップを軽やかに踏んでいるネズミ
…35726/08/01(土)18:26:02No.1454456775+
原作漫画のダンスシーンの方が動きあるように見える
…35826/08/01(土)18:26:03No.1454456784+
>ユーリから退化してる
制作同じだったの!?
…35926/08/01(土)18:26:35No.1454456927+
>スラムダンク見てCGアニメイケるじゃんと勘違いしたお偉いさんが大量にいたんだろうなあ
>井上雄彦がモーキャプをほぼ全修してる狂気の作品だから再現性ゼロなのに
再現性のない成功体験に頭焼かれてるお偉いさんって本当に多い
ジェネリック君の名は大量生産みたいなもん
…36026/08/01(土)18:26:37No.1454456933+
>ストリートダンスっていうとブカブカのズボンとかのイメージあるけどあれも動き魅せるためなのだろうか
ブカブカズボンがモーションブラーの役割になってるので
実際の動きより滑らかで早く感じるんだよね
…36126/08/01(土)18:26:51No.1454457021+
>井上雄彦がモーキャプをほぼ全修してる狂気の作品だから再現性ゼロなのに
そんな全力で作ってたのか…
…36226/08/01(土)18:26:52No.1454457028そうだねx8
メダリストの場合はどっちかというと原作ではじっくり描かれる演技の時間を
アニメで曲の時間に合わせようとすると原作通りの流れには出来ない問題かな
…36326/08/01(土)18:26:54No.1454457044そうだねx2
ユーリオンアイスもサイゲアニメだし金かかってたんだろうなってイメージで居る
…36426/08/01(土)18:26:58No.1454457074そうだねx1
この手の作品って一枚絵入れると文句言われるけど
ちゃんと力入れるとこと抜くとこ考えないと全部ダサくなるだけって証明したのは偉い
…36526/08/01(土)18:27:02No.1454457100+
>原作漫画のダンスシーンの方が動きあるように見える
原作者はダンス経験者だしちゃんとケレン味意識してコマ割ってるからね
…36626/08/01(土)18:27:10No.1454457155+
モデルの出来が悪すぎる
…36726/08/01(土)18:27:26No.1454457261+
今期だとワールドイズダンシングも描き方失敗してる側だよな
…36826/08/01(土)18:27:40No.1454457351そうだねx3
>>ユーリから退化してる
>制作同じだったの!?
ユーリオンアイスはMAPPAでメダリストはENGIだし違う
…36926/08/01(土)18:28:14No.1454457534+
>スラムダンク見てCGアニメイケるじゃんと勘違いしたお偉いさんが大量にいたんだろうなあ
>井上雄彦がモーキャプをほぼ全修してる狂気の作品だから再現性ゼロなのに
あれは凄かったな
アニメだと全然違うんだよこうだよこう!ってのめっちゃわかるもん
…37026/08/01(土)18:28:26No.1454457597そうだねx5
>ユーリオンアイスはMAPPAでメダリストはENGIだし違う
違う制作なら退化ってより表現が違うだけなんじゃねえかな
…37126/08/01(土)18:29:09No.1454457809+
>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問
自分でちょっとでもやってみたら凄さがわかるよ
…37226/08/01(土)18:29:11No.1454457823そうだねx4
アニメなんだから実際のダンスよりこのジャンルのダンスが得意なアーティストのMV参考にした方が上手くいってそう
…37326/08/01(土)18:29:19No.1454457863+
だらだら躍らせず止めと決めポーズ入れればよかった
…37426/08/01(土)18:29:35No.1454457945そうだねx2
>自分でちょっとでもやってみたら凄さがわかるよ
凄いこととかっこいいことは=じゃないので
…37526/08/01(土)18:30:30No.1454458197+
ブレイクダンスは技術的には凄いんだろうけど見栄え的にはちまちま狭い範囲で動いてるなってなる
…37626/08/01(土)18:30:40No.1454458247そうだねx2
>>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問
>自分でちょっとでもやってみたら凄さがわかるよ
凄い凄くないじゃなくてかっこわりぃだせぇって話じゃないの?
…37726/08/01(土)18:30:41No.1454458254そうだねx4
>メダリストの場合はどっちかというと原作ではじっくり描かれる演技の時間を
>アニメで曲の時間に合わせようとすると原作通りの流れには出来ない問題かな
サッカー漫画で延々走っててフィールド長すぎ!みたいになるか難しいところだ
…37826/08/01(土)18:30:42No.1454458259そうだねx8
だからブレイクダンス冷笑系はなんでこんなスレ開いてレスしてんだよ…
…37926/08/01(土)18:30:52No.1454458308+
よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど
主人公の動きの何がすごいのかわかんねえんだよな
fu7054347.mp4
…38026/08/01(土)18:30:57No.1454458331そうだねx8
殆どの「」はブレイキンがカッコいいかどうかではなくアニメに上手く表現を落とし込めてるかについて語ってるので…
…38126/08/01(土)18:30:57No.1454458334そうだねx3
というかモーキャプ=そのまま出せる!じゃなくて出来のいい奴は基本的にアニメーターの手いれてるんだ
…38226/08/01(土)18:31:03No.1454458359+
アニメなんて実写より情報量減るんだから動きだけ取り入れてもな…
…38326/08/01(土)18:31:13No.1454458404+
>スレ画これでも教室のだばだばダンスと比べるとまだ全然マシなのがすごい
あれはそもそもイマイチって扱いのダンスだから
…38426/08/01(土)18:31:19No.1454458441そうだねx2
>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問
ストリートダンス文化の履修が必要なとこだとは思う
バレエだってがに股でちょこちょこ横歩きするの見る人によってはダサいってなるだろうし
…38526/08/01(土)18:31:34No.1454458507+
>凄いこととかっこいいことは=じゃないので
凄いことができたらカッコいいわけでやらない人にはわからないってことじゃないの
俺は凄い動きしてたらかっけえって思うけど
…38626/08/01(土)18:31:41No.1454458545そうだねx2
>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問
無理にかっこいいと思う必要はないけど
ジャンルとして成立してる以上かっこいいよくないは主観でしかなくない?
…38726/08/01(土)18:31:52No.1454458586そうだねx1
>fu7054347.mp4
5秒目からもう…🫩
…38826/08/01(土)18:32:19No.1454458701そうだねx2
>よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど
>主人公の動きの何がすごいのかわかんねえんだよな
>fu7054347.mp4
差し歯抜くのis何!?
…38926/08/01(土)18:32:21No.1454458714+
fu7054350.jpg
このアニメじゃこういう外連味溢れるシーン無理だろと思うエフェクト足りねぇ
…39026/08/01(土)18:32:41No.1454458818そうだねx4
>よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど
>主人公の動きの何がすごいのかわかんねえんだよな
>fu7054347.mp4
これも何回見ても教室だばだばダンスと同じくらいヤバい
…39126/08/01(土)18:32:43No.1454458832そうだねx3
キャプるのは良いけどちゃんとそれをアニメに落とし込めてないとこうなるって良い教材に
…39226/08/01(土)18:33:00No.1454458911+
>fu7054347.mp4
アニメだとずっとダバダバしててもだから何?って感じ…
…39326/08/01(土)18:33:23No.1454459024そうだねx5
ブレイキンの良し悪しの評価基準がわからないってのはあるとは思う
ただそれを伝えるのもアニメの役割だと思うんだよね
…39426/08/01(土)18:33:42No.1454459108そうだねx2
>fu7054350.jpg
>このアニメじゃこういう外連味溢れるシーン無理だろと思うエフェクト足りねぇ
躍動感というか何してるかわかんねぇ
…39526/08/01(土)18:33:42No.1454459111+
トップロックだけでもかっこいいんだけどねブレイキン
…39626/08/01(土)18:33:59No.1454459186そうだねx1
ブレイクダンスもトメを使う方が見栄えが良くなる…?
…39726/08/01(土)18:34:02No.1454459197そうだねx5
アニメ視聴者なんて9割9分素人なんだから素人に凄さ格好良さが伝わらないとそりゃダメだ
玄人が見て唸るじゃダメだし凄さを伝えるのが演出の仕事
…39826/08/01(土)18:34:06No.1454459219+
>差し歯抜くのis何!?
俺は歯が折れるまで努力してんだよって感じらしい
…39926/08/01(土)18:34:26No.1454459308+
こどものおもちゃなんてひたすら踊ってたタレントタイアップなOPだったからな…
…40026/08/01(土)18:34:30No.1454459327そうだねx2
>凄い凄くないじゃなくてかっこわりぃだせぇって話じゃないの?
カッコいいと感じるかどうかなんてその人次第だから水掛け論にしかならんよ
…40126/08/01(土)18:34:46No.1454459403+
>このアニメじゃこういう外連味溢れるシーン無理だろと思うエフェクト足りねぇ
原作だと滅茶苦茶ポーズ誇張してるんだよな
これが必要だったと思う
…40226/08/01(土)18:34:54No.1454459442そうだねx2
実写だと末端は速度出て残像として捉えられてるのにCGだとクッキリハッキリしすぎてスピード感殺されてるのひでえ
…40326/08/01(土)18:34:54No.1454459445+
アニメなんだから人間に無理な動きさせればいいのにね
…40426/08/01(土)18:34:56No.1454459451そうだねx2
>fu7054350.jpg
>このアニメじゃこういう外連味溢れるシーン無理だろと思うエフェクト足りねぇ
上でもちょっと貼られてたけど漫画特有のエフェクトくらいちょっとは再現しようと思えよって感じだな
…40526/08/01(土)18:34:58No.1454459464そうだねx2
カメラは止める時は止めるってしないと
ずっと低速でうごかすとのんびりとした印象をあたえちゃう
…40626/08/01(土)18:35:08No.1454459503そうだねx1
適当に頭おかしいくらいパース利かせたり視点遠近つけまくったほうがまだマシになりそう
…40726/08/01(土)18:35:17No.1454459542そうだねx1
あんまよく知らないけど足元も映したほうがいいと思う
…40826/08/01(土)18:35:24No.1454459569+
>>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問
>無理にかっこいいと思う必要はないけど
>ジャンルとして成立してる以上かっこいいよくないは主観でしかなくない?
うんだからどこがかっこいいと思われてるの?って主観の話を聞いてるんだけど?
…40926/08/01(土)18:35:34No.1454459613+
>アニメ視聴者なんて9割9分素人なんだから素人に凄さ格好良さが伝わらないとそりゃダメだ
>玄人が見て唸るじゃダメだし凄さを伝えるのが演出の仕事
麻雀や囲碁アニメと同じで周りの人の反応とか解説が大事だと思う
…41026/08/01(土)18:35:41No.1454459645そうだねx3
ただモーキャプしてCGにしました
だけじゃ足りないんだなというのがわかった
…41126/08/01(土)18:35:42No.1454459648そうだねx4
>ブレイクダンスもトメを使う方が見栄えが良くなる…?
実際ブレイクダンスで足上げて片手で止まるのあるでしょ
ああいうトメでメリハリつけてるよ
…41226/08/01(土)18:36:00No.1454459728+
漫画ならすごさが分かるかっていうと結構怪しいと思うけど
すごい感じが出てるかどうかが重要であって動画にすると誤魔化しが効かなくなるから難度が上がる
…41326/08/01(土)18:36:07No.1454459751+
実写は観客が撮ってる映像でもかっけーってなるからカメラは動かす必要ないのかもしれない
…41426/08/01(土)18:36:09No.1454459760+
CGの業界は、2D作画のレイアウトに当たる部分が弱いし
実写のレンズに当たる部分も自覚的じゃないんだ
…41526/08/01(土)18:36:12No.1454459776そうだねx2
原作の方
fu7054373.jpg
…41626/08/01(土)18:36:16No.1454459797そうだねx4
>>fu7054347.mp4
>5秒目からもう…🫩
カット割りがどうとかいうレベルじゃないくらいだばだばシーンの何やってんの?感えぐい
…41726/08/01(土)18:36:25No.1454459850+
ブラーかけるとレンダリングに時間が掛かるのとあんまイメージ通りにいかないことが多い
こんな人数が多いと特に
…41826/08/01(土)18:36:30No.1454459869そうだねx1
なんか手書き風エフェクトだけじゃなくてモーションブラーもいれるべきだとは思う
…41926/08/01(土)18:36:31No.1454459875+
>麻雀や囲碁アニメと同じで周りの人の反応とか解説が大事だと思う
麻雀は全然分かんないけどギャグマンガ日和の麻雀回は楽しめたぜ
…42026/08/01(土)18:36:51No.1454459962+
>ブレイクダンスもトメを使う方が見栄えが良くなる…?
止めるのがかっこいいみたいな話作中でもしてた気がする
…42126/08/01(土)18:37:05No.1454460018+
漫画の方はよくわかんねえけどなんかすげえって演出出来てるんだけど映像化って難しいね
…42226/08/01(土)18:37:17No.1454460084+
だって今の代理店とか出版社馬鹿だから映像止めたときブラーはいってると汚いとかいってくるんだもん…
…42326/08/01(土)18:37:26No.1454460132そうだねx3
血界戦線の2期でも思ったけど
原作漫画でそのポーズに至るまでの一連の動き全部カットして一番カッコイイ大見得の決めポーズだけ見せる作りだと
どれだけアニメーターが頭捻って動き書き足しても絶対に読者の脳内で想像されていた「存在しない理想の動き」に勝てないんだよね
…42426/08/01(土)18:37:32No.1454460152+
>止めるのがかっこいいみたいな話作中でもしてた気がする
fu7054373.jpg
それこそこれの一番下では?
…42526/08/01(土)18:37:40No.1454460190+
>アニメなんだから人間に無理な動きさせればいいのにね
リアルのブレイキンを導入しちゃってるのが本当にダメな気はする
リアルはリアルで素晴らしいものだと思うけどアニメ的にアレンジしないとアニメで良く見えないし
おそらくプロのダンサーを雇ってる手前動きの改変もしづらいとかあるんだろうなって
…42626/08/01(土)18:37:55No.1454460244そうだねx5
>某ゲームでもダンスの動きがショボいって文句言われまくってスタッフが「モーキャプだわ!ダンサーに言えよ!」って愚痴ってプチ炎上した事件があったけど
ダッサ…
…42726/08/01(土)18:37:59No.1454460267そうだねx2
原作もそんなによくはない気が…
…42826/08/01(土)18:37:59No.1454460271+
カメラワークはいいからコマ落としできてないのが問題だろう
キャプそのままだとメリハリなくなるんだよFPS足りてないから
…42926/08/01(土)18:38:09No.1454460315そうだねx4
崩した中割みたいな奴って大事だよね
手描きで作ればかっこよくなるんだろうな
…43026/08/01(土)18:38:36No.1454460433+
>だって今の代理店とか出版社馬鹿だから映像止めたときブラーはいってると汚いとかいってくるんだもん…
そんな単純な理由じゃねえんだわ
ブラーもちゃんとやるならセンスも時間も必要になる
…43126/08/01(土)18:39:03No.1454460553+
ダイナミックブレイキン
…43226/08/01(土)18:39:07No.1454460571そうだねx3
>崩した中割みたいな奴って大事だよね
>手描きで作ればかっこよくなるんだろうな
手描きでもセンスが無いと無理だよ
…43326/08/01(土)18:39:16No.1454460617+
無能の手抜きアニメ
…43426/08/01(土)18:39:42No.1454460736そうだねx1
むやみにカメラ動かしてるのがあんま良くない気もする
でも定点で見せ続けるのもアニメとしてどうなのって感じではあるから難しいな
…43526/08/01(土)18:39:47No.1454460752そうだねx2
なんつーかリアルめくらな所はあるよねそのまんまの動きを採用しちゃってるの
…43626/08/01(土)18:39:49No.1454460762+
今精度上がってるからやってないかもだけどモーキャプ慣れてる人は腰に手を当てる時に若干手を浮かせてくれたりするからな
…43726/08/01(土)18:39:54No.1454460791そうだねx5
ダサいとか言われるダンス作画ってだいたい見得きりがないよね
…43826/08/01(土)18:40:00No.1454460819+
そのやる気のないゆっくり回るカメラワークは何なんだ
…43926/08/01(土)18:40:15No.1454460891そうだねx6
結局3D周りの人にセンスが無かったってとこは正直覆らないとおもう
…44026/08/01(土)18:40:23No.1454460937そうだねx3
というかゲーム業界でも大昔から言われてるモーキャプそのままだとダサい問題そのものだよね
モーキャプだとフレーム間全て均等に動くからスピード感が死ぬので適度に手でフレーム落とす
…44126/08/01(土)18:40:28No.1454460962+
>血界戦線の2期でも思ったけど
>原作漫画でそのポーズに至るまでの一連の動き全部カットして一番カッコイイ大見得の決めポーズだけ見せる作りだと
>どれだけアニメーターが頭捻って動き書き足しても絶対に読者の脳内で想像されていた「存在しない理想の動き」に勝てないんだよね
ラフ画と一緒
…44226/08/01(土)18:40:33No.1454460986+
>>>fu7054347.mp4
>
>>5秒目からもう…🫩
>カット割りがどうとかいうレベルじゃないくらいだばだばシーンの何やってんの?感えぐい
というかこれブラーいれてるじゃん
…44326/08/01(土)18:41:03No.1454461126+
いい手書きと悪いCG比較しても意味ないんじゃね
…44426/08/01(土)18:41:10No.1454461155そうだねx1
ゲームでも実感するけどモデルの作り込みもやっぱ大事だなと
…44526/08/01(土)18:41:10No.1454461156そうだねx1
>原作の方
>fu7054373.jpg
ならこんなもんか
…44626/08/01(土)18:41:19No.1454461191+
アニメという媒体を活かしてほしかった
エフェクトやカメラワークはセンスがいると思うがそういった人材を捕まえらなかった予算の問題かなあ
…44726/08/01(土)18:41:27No.1454461236+
CGだとモデルを弄って効果をつけたがるけど、レンズを弄る
べきなんだよ。特にCGは実写では出来ないような歪みを
レンズ効果としてリアルタイムに歪みを変えながら付与できる
…44826/08/01(土)18:41:46No.1454461338そうだねx2
>fu7054347.mp4
音消して見ると余計にツボに入る
3Dのダバダバと2Dのむぐぐ顔が交互に来る
…44926/08/01(土)18:41:52No.1454461356そうだねx2
fu7054395.mp4
コマ落とせばマシになるさ
細かい早い動きはオミットされるけどダサいよりはマシ
…45026/08/01(土)18:42:07No.1454461435+
ストリートカルチャーだから生っぽさを出したかったのかもしれんが
実写ならともかく元から情報量が少ないアニメではな…
…45126/08/01(土)18:42:07No.1454461442+
なんで今更話題になってるの?
…45226/08/01(土)18:42:18No.1454461496そうだねx2
>よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど
>主人公の動きの何がすごいのかわかんねえんだよな
>fu7054347.mp4
主人公そっちだったのかよ
…45326/08/01(土)18:42:24No.1454461523そうだねx3
>というかこれブラーいれてるじゃん
ブラーじゃなくて効果線じゃね?
…45426/08/01(土)18:42:26No.1454461535+
>というかこれブラーいれてるじゃん
エフェクトは入ってるけどブラーは入ってないよこれ
どのフレームで止めても手先足先の輪郭はハッキリしたままなのはブラー入れてない
…45526/08/01(土)18:42:38No.1454461590+
>というかこれブラーいれてるじゃん
ぽく見せてるけど実際は手が滅茶苦茶くっきり毎フレーム見えてるから全然ブラーの効果出せてないと思う
…45626/08/01(土)18:42:42No.1454461607+
ぬめぬめしている…
…45726/08/01(土)18:42:45No.1454461616そうだねx6
>fu7054395.mp4
>コマ落とせばマシになるさ
>細かい早い動きはオミットされるけどダサいよりはマシ
やっぱこれ飛び抜けてヤバすぎる
見てて元気出てきた
…45826/08/01(土)18:42:52No.1454461653そうだねx2
てか上から見る構図とかホント虫がバタバタしてるだけにしか見えないからやめろっていう
足の動きで表現してるのにそれが見えない構図にしたら虫だろうが
…45926/08/01(土)18:43:08No.1454461743+
>fu7054395.mp4
>コマ落とせばマシになるさ
>細かい早い動きはオミットされるけどダサいよりはマシ
これで始めて気づいたけどイヤイヤしてるダサい踊りってギャグシーンじゃなくて
真面目に格好いいってシーンだったのかこれ!
…46026/08/01(土)18:43:19No.1454461801そうだねx1
>fu7054395.mp4
>コマ落とせばマシになるさ
確かにコマ落とした下の方がいいね
…46126/08/01(土)18:43:23No.1454461822+
じゃあ「」が好きなダンス貼って
…46226/08/01(土)18:43:35No.1454461891そうだねx3
自閉症の癇癪に見えてヤバイ
…46326/08/01(土)18:43:45No.1454461936+
やっぱりモーキャプの方がカッコよく見える
…46426/08/01(土)18:43:50No.1454461975そうだねx2
>fu7054373.jpg
>それこそこれの一番下では?
漫画でも服めっちゃ動いてるし手足も現実とは違う縮尺で動き表現してるわけだしな
…46526/08/01(土)18:44:05No.1454462070+
>これで始めて気づいたけどイヤイヤしてるダサい踊りってギャグシーンじゃなくて
>真面目に格好いいってシーンだったのかこれ!
何度も言われてるけどこれは別に作中でも良くないダンスのシーン
…46626/08/01(土)18:44:05No.1454462071+
>CGの業界は、2D作画のレイアウトに当たる部分が弱いし
>実写のレンズに当たる部分も自覚的じゃないんだ
✕CGの業界は
◎低レベルなCG会社は
…46726/08/01(土)18:44:06No.1454462075+
他のがどうかはともかく
とりあえず教室のやつは少なくとも失敗のダンスで速度が弄られてるって部分は分かっといた方がいい
…46826/08/01(土)18:44:32No.1454462211そうだねx3
嘘でもいいから時間遅くしてブオンとか止めるってセンスとして大事なんだな
ずっと等速でシャカシャカ動いてると逆に違和感ある
…46926/08/01(土)18:44:33No.1454462217+
ブレイキンがわかる「」はおらんのか!
…47026/08/01(土)18:44:44No.1454462273そうだねx6
fu7054417.gif
やっぱこれだね
…47126/08/01(土)18:44:46No.1454462282+
ポールプリンセスはダンスCGも良かったけどそれ以上にモーションキャプチャでもそれできたの!?ってなって驚いた
…47226/08/01(土)18:45:13No.1454462429+
>◎低レベルなCG会社は
一応老舗なんだけど制作チームか委託先の質が悪い
…47326/08/01(土)18:45:14No.1454462444+
>だからブレイクダンス冷笑系はなんでこんなスレ開いてレスしてんだよ…
一昔前までヒップホップ文化は総じて敵みたいな認識はあったから…
…47426/08/01(土)18:45:38No.1454462581+
まさに今やってるワールドイズダンシングでも思ってたけど
踊りそのものが凄いとか格好いいとは全然思えなかったな
見せ方で躍動感があるなっていうのだけは伝わったが
あんくらい演出頑張ってその程度なんだからキャプったのそのまま流しただけではね…
…47526/08/01(土)18:45:39No.1454462596+
>ブレイキンがわかる「」はおらんのか!
全く詳しくないけどこれはカッコいいと思う
https://www.youtube.com/watch?v=A4FiwH6pYY0
…47626/08/01(土)18:45:44No.1454462615+
fu7054431.jpg
fu7054432.jpg
…47726/08/01(土)18:45:50No.1454462635+
ブレイキン自体ダサいダンスっていう側面ははっきりあるのは間違いない
それはそれとしてCGは酷い
…47826/08/01(土)18:45:51No.1454462646+
>なんで今更話題になってるの?
なんかハスったから
…47926/08/01(土)18:46:16No.1454462780そうだねx2
モーキャプ=完全自動と思われがちだけど別にそんな事はない
あとモーキャプ使ってて滅茶苦茶クオリティ高いの作ってるのはプリキュアとかそれこそスラダンとか
…48026/08/01(土)18:46:19No.1454462798そうだねx2
>ポールプリンセスはダンスCGも良かったけどそれ以上にモーションキャプチャでもそれできたの!?ってなって驚いた
現実のポールダンスってすげぇよな…
…48126/08/01(土)18:46:32No.1454462857そうだねx8
>fu7054431.jpg
>fu7054432.jpg
漫画の方が動いてる…
…48226/08/01(土)18:46:37No.1454462884+
>何度も言われてるけどこれは別に作中でも良くないダンスのシーン
よかった流石にダサダンスの扱いだったか
…48326/08/01(土)18:46:59No.1454463014+
あんま話題性なかったし見てる人少ねーなってことだけは分かるスレ
…48426/08/01(土)18:47:01No.1454463028+
パリ五輪の時種目になってたのってブレイキンだよね
…48526/08/01(土)18:47:08No.1454463071+
>全く詳しくないけどこれはカッコいいと思う
>https://www.youtube.com/watch?v=A4FiwH6pYY0
1:20くらいの白人選手の動き見ると緩急めっちゃつけててすごい
なんでこれができないんだこのアニメ
…48626/08/01(土)18:47:17No.1454463114+
問題としてトゥーンのキャラって作品と凝り方によるけど一枚の絵に素材数種類だして合成でいろいろしてんのよね
モーションブラーいれてポン出しレンダするとその構造が破綻しちゃうのよ
だから入れられないので別の手法とるしかない
…48726/08/01(土)18:47:32No.1454463191+
まあダンスとかきょうみないこら
そもそもカッコイイとは思えないよね
…48826/08/01(土)18:47:47No.1454463270+
イケメンが踊ってるというとあんスタとかが思い浮かぶけど
あの辺でブレイクダンスとかしてないんか?
…48926/08/01(土)18:47:51No.1454463290そうだねx3
>>何度も言われてるけどこれは別に作中でも良くないダンスのシーン
>よかった流石にダサダンスの扱いだったか
いやでも
>fu7054347.mp4
これとダサさ大差ないってか誤差だぞ
…49026/08/01(土)18:48:02No.1454463340そうだねx1
>あんま話題性なかったし見てる人少ねーなってことだけは分かるスレ
漫画は読んでるけどダンスシーンキツすぎてアニメは切ったわ
…49126/08/01(土)18:48:17No.1454463402+
>モーキャプ=完全自動と思われがちだけど別にそんな事はない
>あとモーキャプ使ってて滅茶苦茶クオリティ高いの作ってるのはプリキュアとかそれこそスラダンとか
だからスラダンのモーキャプは再現性がないしプリキュアのモーキャプは振付師がアニメ向けダンスに仕立ててるんだって!
スレでもうその話題やったろ!
…49226/08/01(土)18:48:23No.1454463445+
モーキャプの動き間引きするのなんかその辺のソシャゲ案件でも当たり前のように行われてるので
ダンス担当から動きを変えるなとかの条件を付けられてるんじゃないの
…49326/08/01(土)18:48:26No.1454463460+
スラダンめっちゃコマ落とししてるな
…49426/08/01(土)18:48:26No.1454463463+
一番の問題はアニメでこれを見たいのかという…
…49526/08/01(土)18:48:32No.1454463495+
>あんま話題性なかったし見てる人少ねーなってことだけは分かるスレ
全話ずっとダサいのに初めて話題になったの最終話だからな
…49626/08/01(土)18:48:50No.1454463595+
>パリ五輪の時種目になってたのってブレイキンだよね
なんかバカにされてたことだけおぼえてる
…49726/08/01(土)18:48:55No.1454463619そうだねx1
>fu7054431.jpg
>fu7054432.jpg
ちゃんとカッコいいからやるせなさすぎる…
…49826/08/01(土)18:48:57No.1454463630そうだねx2
ゲームのデモシーン風カメラワークはどういう意図なの?
…49926/08/01(土)18:49:12No.1454463701+
下手にリアルのダンサーを雇ったせいで
ブレイキンにおける目指すべき動きってのが制作には見えてない気がする
トレースすればいいダンスなんでしょ?みたいな手抜き感が本当にすごいっていうか
…50026/08/01(土)18:49:22No.1454463746+
>モーキャプ=完全自動と思われがちだけど別にそんな事はない
サイゲもちょいちょいモーキャプからどうやってるかとか出してるけどへぇ〜ってなる
https://www.youtube.com/watch?v=ULAGkJr-Isg&t=2035s
…50126/08/01(土)18:49:22No.1454463748+
素人の作るエロダンスMMD動画の方がよっぽど生き生きして見えるのは表情とかエフェクトの差なんだろうか
…50226/08/01(土)18:49:34No.1454463814+
>なんかバカにされてたことだけおぼえてる
日本人がメダルとってるのに…
…50326/08/01(土)18:49:35No.1454463815+
ブレイクダンスはアニメでカッコよくする難易度高いだろうしってフォローはできる
…50426/08/01(土)18:49:37No.1454463830+
何とは言わんけどフレームレート落とせばええんやなっつって機械的に全部落としたらそれはそれで違和感凄すぎて非難轟々だったCGアニメもあるからどっちにしろ横着して機械的にやるのがダメ
…50526/08/01(土)18:49:58No.1454463934+
>ゲームのデモシーン風カメラワークはどういう意図なの?
貼られてるブレイキン大会の中継風カメラワークにしたかったとか…?
…50626/08/01(土)18:50:04No.1454463972そうだねx1
漫画の方がどんな動きしてるのか分かり易いのバグだろ
…50726/08/01(土)18:50:11No.1454464012+
パース掛けたりアングル動かしたり手間かけてるのに
それが全然見栄えに貢献してないの残酷だわ
…50826/08/01(土)18:50:37No.1454464134+
紅白で見るKーPOPアイドルのダンスとかすっげって思うけど
韓国アニメはあぁいうの題材にしてたりするんだろうか
海外アニメ全然知らん
…50926/08/01(土)18:50:45No.1454464178+
>素人の作るエロダンスMMD動画の方がよっぽど生き生きして見えるのは表情とかエフェクトの差なんだろうか
BGMの分かりやすさ
要は極楽浄土聞いたらどこでエロモーション音ハメするかだいたいわかるじゃん?
…51026/08/01(土)18:50:49No.1454464190+
>よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど
>主人公の動きの何がすごいのかわかんねえんだよな
>fu7054347.mp4
スレ画の方がマシに見えるんだが
…51126/08/01(土)18:50:52No.1454464207そうだねx1
タップダンスとかもアニメだと映えなさそうだなこの感じだと
…51226/08/01(土)18:50:52No.1454464208+
>素人の作るエロダンスMMD動画の方がよっぽど生き生きして見えるのは表情とかエフェクトの差なんだろうか
カメラワークもあると思う
つーか横から見られるダンスを上とか下から撮ったら変になる
…51326/08/01(土)18:50:56No.1454464233+
>何とは言わんけどフレームレート落とせばええんやなっつって機械的に全部落としたらそれはそれで違和感凄すぎて非難轟々だったCGアニメもあるからどっちにしろ横着して機械的にやるのがダメ
この辺AI使えばいい感じに自動でコマ落とし出来るんだろうな
…51426/08/01(土)18:51:00No.1454464254+
>ゲームのデモシーン風カメラワークはどういう意図なの?
ダイナミックにまわすと1カットごとにまわりのキャラ全部よういしなきゃいけなくて大変だから無理だけどカメラ固定だといやなんでなんかふんわりうごかしとくかという大体無脳のやるやつ
…51526/08/01(土)18:51:17No.1454464352+
実際の大会の映像って
ちゃんと計算された場所で撮影してるんだな
…51626/08/01(土)18:51:35No.1454464433+
ブレイキンって割と近くで見るものなのに遠距離からぼーっとやるのがまずダメなのでは
…51726/08/01(土)18:51:50No.1454464505+
虫飛んできてクソビビってうねうねしてる時
…51826/08/01(土)18:51:53No.1454464532+
>何とは言わんけどフレームレート落とせばええんやなっつって機械的に全部落としたらそれはそれで違和感凄すぎて非難轟々だったCGアニメもあるからどっちにしろ横着して機械的にやるのがダメ
まあ3Dモデル丸出しのアニメが基本ゴミだらけだし
…51926/08/01(土)18:51:55No.1454464542+
>韓国アニメはあぁいうの題材にしてたりするんだろうか
ケデハンとかあるけどあれアメリカだしな…Vtuberに近いアイドルもいるけどあっちは中身の歌唱ありきだし
…52026/08/01(土)18:51:59No.1454464563+
>タップダンスとかもアニメだと映えなさそうだなこの感じだと
でもそれがミッキーマウスのタップダンスなら?
…52126/08/01(土)18:52:03No.1454464584+
一応ひとつ致命的な点を言っておくと
こうゆうダンスで身体全体を映さないってのは基本ダメなんだ
寄りすぎで動かしすぎ
誰も指摘しなかったんだろうか?こんなこと
…52226/08/01(土)18:52:20No.1454464678そうだねx6
ノウハウが確立できてないってコト?
…52326/08/01(土)18:52:49No.1454464836+
ありえないくらいダサいのに5秒からはいるエフェクトが更にダサさが加速するのやばい
…52426/08/01(土)18:52:58No.1454464897+
>だからスラダンのモーキャプは再現性がないしプリキュアのモーキャプは振付師がアニメ向けダンスに仕立ててるんだって!
>スレでもうその話題やったろ!
なんか勘違いしてるけどプリキュアのダンスはそれこそ振付師がアニメ向けダンスに仕立ててるだけで終わってるわけじゃなくてセットアップもアニメーターによる調整もバリバリに入ってて結構それを一連のワークフローにしてるぞ
あれの礎作った人がそれこそ手描きアニメ一時期やってそっから3DCGにアニメ表現滅茶苦茶盛り込んだ人だし
…52526/08/01(土)18:53:04No.1454464933+
>>fu7054347.mp4
>スレ画の方がマシに見えるんだが
スレ画はダンス上級者の先輩のシーンだから妥当と言えば妥当
…52626/08/01(土)18:53:21No.1454464990+
主人公は体がでかくて迫力があるってのが売りだったからカメラワークをそのへん活かしたほうが良かったんじゃないかな
…52726/08/01(土)18:53:43No.1454465093+
主人公のダンスはすごさが分からなかった
専門家目線だとすごいんかな
…52826/08/01(土)18:53:52No.1454465126+
>主人公は体がでかくて迫力があるってのが売りだったからカメラワークをそのへん活かしたほうが良かったんじゃないかな
やっぱ上から映すもんじゃねえなマジで
…52926/08/01(土)18:53:52No.1454465130そうだねx2
ダンスで身体を回すタイミングに合わせてカメラも追従で回しちゃったらそりゃダンスの勢い死ぬだろ…!
…53026/08/01(土)18:54:10No.1454465207+
>ノウハウが確立できてないってコト?
スレ画のダンス作ったCG会社はなんか初めて聞いたとこではあったな…
…53126/08/01(土)18:54:18No.1454465245そうだねx2
ゲームでもモーションキャプチャーそのままのやつとか使わないんで
まあノウハウがないというか知識がないというか
…53226/08/01(土)18:54:39No.1454465338+
>スレ画のダンス作ったCG会社はなんか初めて聞いたとこではあったな…
まあ次回は頑張って
…53326/08/01(土)18:54:46No.1454465382そうだねx1
途中で張られてたブレイクダンスの番組?のダンスは凄いなと思ったけど
アニメの方のダンスは全部何も思わなかったからそれが答えかなった
…53426/08/01(土)18:55:06No.1454465481+
オタクしかいないからこの手のダンスの魅せ方知らなかったんじゃね
…53526/08/01(土)18:55:18No.1454465539+
>ダンスで身体を回すタイミングに合わせてカメラも追従で回しちゃったらそりゃダンスの勢い死ぬだろ…!
地球がすごいスピードで回って移動してるのに何も感じないのと同じか
…53626/08/01(土)18:55:19No.1454465546そうだねx1
インタビューでアクターの動きなるべく活かしたいとか言ってたのでまあそれがかなり裏目に出たと思う
…53726/08/01(土)18:55:21No.1454465557+
まともにダンス演出できるような人材とか会社ってゲームの方に取られちゃってるからな
…53826/08/01(土)18:55:29No.1454465590+
何ならカメラもモーショントレースすればいいのに
それなら等倍の人間の目線で見れるし迫力もある程度増すだろう
…53926/08/01(土)18:55:56No.1454465705+
>オタクしかいないからこの手のダンスの魅せ方知らなかったんじゃね
これアニメ化しようって提案した人どこ消えたの…
…54026/08/01(土)18:56:00No.1454465727+
>主人公のダンスはすごさが分からなかった
>専門家目線だとすごいんかな
アニメしか見てないけどダンス始めたばかりの素人だけど体でかくて耳がいいから音楽にあわせていい感じに動ける!みたいな感じだったかな
技術的にはまだまだのはず
…54126/08/01(土)18:56:03No.1454465751+
チェンソーマンみたく映画版で挽回とかも無いよな
…54226/08/01(土)18:56:10No.1454465788+
単純に人間がやったら凄みがでるダンスをCGのキャラがそのままやったところでではある
…54326/08/01(土)18:56:55No.1454466001+
>まともにダンス演出できるような人材とか会社ってゲームの方に取られちゃってるからな
まあ待遇考えるといい人材はどうしてもな…
…54426/08/01(土)18:57:01No.1454466025+
>インタビューでアクターの動きなるべく活かしたいとか言ってたのでまあそれがかなり裏目に出たと思う
なるべく活かすというかただの手抜き+余計なことしかしてないみたいだが
…54526/08/01(土)18:57:19No.1454466107+
ダバダバダバダバ!
…54626/08/01(土)18:57:36No.1454466188+
くねくね…もたもた…
…54726/08/01(土)18:57:38No.1454466199+
足が地面を打ってる音があったらリズミカルに動いてるふうに感じるのかなあ
…54826/08/01(土)18:57:42No.1454466222+
ジタバタしてんな
…54926/08/01(土)18:57:49No.1454466252+
モーチャプはゲームのほうが老舗だもんな


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