26/08/01(土)17:17:10No.1454436387そうだねx20
18:58頃消えます
やっぱカメラワークと動きをそのまま等倍で流しちゃう緩急のなさが良くないと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/01(土)17:18:29No.1454436731そうだねx33死にかけの虫? |
| … | 226/08/01(土)17:19:01No.1454436864そうだねx83実写のほうが明らかに早く見えるの不思議だな |
| … | 326/08/01(土)17:22:31No.1454437798そうだねx2コマ割りとかフレームレートの問題なのかな |
| … | 426/08/01(土)17:23:07No.1454437957+実写は残像もあるから印象違うな |
| … | 526/08/01(土)17:24:14No.1454438248そうだねx20残像がいるよねやっぱ |
| … | 626/08/01(土)17:25:19No.1454438567そうだねx31地面転がる動き自体がカッコ悪いのでは? |
| … | 726/08/01(土)17:25:47No.1454438700そうだねx28>地面転がる動き自体がカッコ悪いのでは? |
| … | 826/08/01(土)17:26:18No.1454438848そうだねx10>実写のほうが明らかに早く見えるの不思議だな |
| … | 926/08/01(土)17:26:28No.1454438917そうだねx22>実写のほうが明らかに早く見えるの不思議だな |
| … | 1026/08/01(土)17:26:58No.1454439093そうだねx52実写の方がカッコよく見える |
| … | 1126/08/01(土)17:26:59No.1454439098そうだねx3地面に落ちたセミってこんな動きする |
| … | 1226/08/01(土)17:26:59No.1454439100そうだねx5服の揺れとかも多分足りないんだろうな |
| … | 1326/08/01(土)17:27:14No.1454439184そうだねx1金かけてそうなのに肝心のダンスがね |
| … | 1426/08/01(土)17:27:55No.1454439378+>服の揺れとかも多分足りないんだろうな |
| … | 1526/08/01(土)17:27:57No.1454439385+カメラがぼんやりしとる… |
| … | 1626/08/01(土)17:27:58No.1454439389そうだねx8無駄にカメラ動かしすぎる |
| … | 1726/08/01(土)17:28:14No.1454439463+fu7054128.mp4 |
| … | 1826/08/01(土)17:29:05No.1454439737+>服の揺れとかも多分足りないんだろうな |
| … | 1926/08/01(土)17:29:56No.1454439960そうだねx16死にかけの虫とか言われてるように |
| … | 2026/08/01(土)17:30:00No.1454439981そうだねx27アニメなんだから嘘つけばいいのにそこをやらないからダサく見える |
| … | 2126/08/01(土)17:30:04No.1454439996そうだねx34>無駄にカメラ動かしすぎる |
| … | 2226/08/01(土)17:30:05No.1454440003そうだねx4ブレイクダンス面白がってる人はどこが魅力的なの? |
| … | 2326/08/01(土)17:30:06No.1454440008+あとは頭身とか腕や脚の長さの違いも結構関係してくるんだよねダンスのフリの動き方って |
| … | 2426/08/01(土)17:30:14No.1454440046+原作もダンスの部分はかっこよくないからしょうがない |
| … | 2526/08/01(土)17:30:32No.1454440126そうだねx8モデルもひどいぞ |
| … | 2626/08/01(土)17:30:33No.1454440136+Havok神のオモチャになっているように見える… |
| … | 2726/08/01(土)17:30:34No.1454440137そうだねx1最初の方はともかく地面のほいはもっとこう回転とかほしいなって思っちゃった |
| … | 2826/08/01(土)17:30:36No.1454440151そうだねx18>fu7054128.mp4 |
| … | 2926/08/01(土)17:30:46No.1454440200+よくわからないんだけど上は叩かれてるの? |
| … | 3026/08/01(土)17:30:53No.1454440228そうだねx13演出側のセンスがなさ過ぎる |
| … | 3126/08/01(土)17:30:59No.1454440256+>fu7054128.mp4 |
| … | 3226/08/01(土)17:31:08No.1454440306+演出側のセンスがなさ過ぎる |
| … | 3326/08/01(土)17:31:16No.1454440343+>無駄にカメラ動かしすぎる |
| … | 3426/08/01(土)17:31:17No.1454440348+なんか実写の方がスピード感ある |
| … | 3526/08/01(土)17:31:17No.1454440351そうだねx1レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの? |
| … | 3626/08/01(土)17:31:25No.1454440384そうだねx2単純にダンスアニメやるには予算足りてないんじゃね |
| … | 3726/08/01(土)17:31:37No.1454440434そうだねx21>レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの? |
| … | 3826/08/01(土)17:31:49No.1454440497+あと頭の向きとか視線も現実でそうなってなくても見栄えのよさ優先でしっかりさせた方がいい |
| … | 3926/08/01(土)17:31:50No.1454440506そうだねx6>fu7054128.mp4 |
| … | 4026/08/01(土)17:31:56No.1454440528そうだねx15そもそも下のダンスがあんまかっこよくない… |
| … | 4126/08/01(土)17:32:03No.1454440562そうだねx6アニメでダンスシーンを長々見たいやつなんて居ないんだから |
| … | 4226/08/01(土)17:32:16No.1454440625+すげーな下の人 |
| … | 4326/08/01(土)17:32:21No.1454440642+ガルクラのステージパフォーマンスの方が躍動感あるな |
| … | 4426/08/01(土)17:32:30No.1454440688+>レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの? |
| … | 4526/08/01(土)17:32:34No.1454440705+カスみてぇなコンテだな |
| … | 4626/08/01(土)17:32:35No.1454440711そうだねx5地面で足バタバタしてるのがどうにもかっこいいと思えん |
| … | 4726/08/01(土)17:32:43No.1454440738+ダンスシーンを実写にしちゃうっていうのもコスパと話題性的にアリだと思う |
| … | 4826/08/01(土)17:32:44No.1454440746そうだねx9>レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの? |
| … | 4926/08/01(土)17:32:59No.1454440826そうだねx3>>レス見るにブレイクダンスがダサいんじゃないの? |
| … | 5026/08/01(土)17:33:06No.1454440854そうだねx4>ちゃんと実績ある人たちのはすごいってなるよ |
| … | 5126/08/01(土)17:33:16No.1454440896そうだねx1ボールルームはダンスシーン良かった気がする |
| … | 5226/08/01(土)17:33:30No.1454440961そうだねx11ゲームのデモ画面みたいなカメラが悪いだろこれ |
| … | 5326/08/01(土)17:33:37No.1454440995そうだねx6出来の悪いMMDみたい |
| … | 5426/08/01(土)17:33:44No.1454441027+アニメは凄い頑張って作ってそうだけど視聴者の事を考えてない一人よがりなせいでネットでバカにされまくってるの作者可哀想… |
| … | 5526/08/01(土)17:34:01No.1454441119+CGにする段階で実写のブレや勢いが減ってデータとして整いすぎちゃって面白くなくなるのはよくある |
| … | 5626/08/01(土)17:34:36No.1454441300+レンダリングも良くないよね |
| … | 5726/08/01(土)17:35:00No.1454441420そうだねx18上から撮るのやめろ |
| … | 5826/08/01(土)17:35:12No.1454441479+手描きの場合現実のダンスを二次元に落とし込む上での解釈が生まれるからそのまま作品になるけど、3DCGの場合モーションそのままなぞってるだけの現実の劣化版にしかならんし |
| … | 5926/08/01(土)17:35:19No.1454441509そうだねx8CGにすんなら二次元の嘘でド派手にすりゃいいのにモーション読ませてはい終わりって感じなのが |
| … | 6026/08/01(土)17:35:56No.1454441688そうだねx1単純にエフェクト足りてない感ある |
| … | 6126/08/01(土)17:36:05No.1454441741そうだねx5>手描きの場合現実のダンスを二次元に落とし込む上での解釈が生まれるからそのまま作品になるけど、3DCGの場合モーションそのままなぞってるだけの現実の劣化版にしかならんし |
| … | 6226/08/01(土)17:36:20No.1454441822+>あとは頭身とか腕や脚の長さの違いも結構関係してくるんだよねダンスのフリの動き方って |
| … | 6326/08/01(土)17:36:27No.1454441857+それでなくともCGダンスってなんかもったりしがちなのにダンスアニメで工夫しないって食レポしかしない料理アニメみたいなもんじゃん |
| … | 6426/08/01(土)17:36:29No.1454441875そうだねx5MMDのカメラワークってちゃんとダンスが映えるよう考えられてたんだな… |
| … | 6526/08/01(土)17:36:49No.1454441961+なんか体の重さが感じられない動きだな |
| … | 6626/08/01(土)17:37:18No.1454442119そうだねx1手前のやつに遮られて見えない部分あるのは流石にカメラワークが酷い |
| … | 6726/08/01(土)17:37:24No.1454442148そうだねx10https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP |
| … | 6826/08/01(土)17:37:31No.1454442198+地面転がるのでもぐるぐる回ってる時はそんな悪くなくない?って思ってたけど途中で止まって逆回転みたいにするのはカッコ悪く見えた |
| … | 6926/08/01(土)17:37:32No.1454442209そうだねx5教室で踊ってるシーン見たけど本当にダバダバやってるだけでちょっと面白かった |
| … | 7026/08/01(土)17:37:36No.1454442232+体のしなりとか服や髪が追従してなびくのも含めてダンスなんじゃないかと思う |
| … | 7126/08/01(土)17:37:36No.1454442237+しかしこうやって比べられると残酷なくらい下がかっこよく見えるな… |
| … | 7226/08/01(土)17:38:02No.1454442371そうだねx4アニメのリフレッシュレートでメリハリ表現なんかできねえだろ |
| … | 7326/08/01(土)17:38:14No.1454442443+途中挟まれる手描きで一気に良くなるのがなんか全てを表してる気がする |
| … | 7426/08/01(土)17:38:19No.1454442469+とっくに放送終わってるのに未だに馬鹿にされるんだから作者はたまったもんじゃないな |
| … | 7526/08/01(土)17:38:26No.1454442501そうだねx9ブレイキンの大会とか見るとちゃんとカッコいいからやはり揺れものとかタメとか人体の流れとかが大事なんじゃないかな? |
| … | 7626/08/01(土)17:38:31No.1454442522+動きの終点と始点をコマにできてないのも酷く見える原因じゃないか |
| … | 7726/08/01(土)17:38:51No.1454442638+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7826/08/01(土)17:39:19No.1454442771+まずノロノロ一定方向に動くだけのカメラワークがクソすぎる |
| … | 7926/08/01(土)17:39:44No.1454442917+アイカツの方がダンス上手く見えるのはなんでだろう |
| … | 8026/08/01(土)17:40:04No.1454443030+はっきり言ってワンダンスに与えられる程度の予算でワンダンスを忠実にアニメ化するのは無理 |
| … | 8126/08/01(土)17:40:21No.1454443114そうだねx1周りの人がユラユラ動いてるのがCGだと余計に間抜けに見えると言うか… |
| … | 8226/08/01(土)17:40:35No.1454443181+>アイカツの方がダンス上手く見えるのはなんでだろう |
| … | 8326/08/01(土)17:40:44No.1454443234+実写だと浮遊感あってすごいとことかまんまアニメに落とすと浮いてるだけになるから難しいね |
| … | 8426/08/01(土)17:40:59No.1454443325そうだねx3>死にかけのセミってこんな感じで急にすごい動きするよな |
| … | 8526/08/01(土)17:41:01No.1454443340+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8626/08/01(土)17:41:02No.1454443344+ずっと大地震みたいなエフェクトかかって踊ってるところ好き |
| … | 8726/08/01(土)17:41:20No.1454443433そうだねx3>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP |
| … | 8826/08/01(土)17:41:26No.1454443454そうだねx31すごいだんす |
| … | 8926/08/01(土)17:41:37No.1454443510+ブレイキンとアニメの相性があまり良くない気がする |
| … | 9026/08/01(土)17:41:49No.1454443571+エフェクト入れたらもうちょいカッコよくなりそうだけど |
| … | 9126/08/01(土)17:41:50No.1454443576そうだねx18これでブレイキンそのものを貶そうと思ってる奴はスレ違いでしょ |
| … | 9226/08/01(土)17:42:03No.1454443625そうだねx3生身のダンスが好きだからかもしれないけど根本的にCGがダンスに向いてないと思っちゃう |
| … | 9326/08/01(土)17:42:10No.1454443654そうだねx2ソシャゲのダンスはモーキャプ映像公開されてるけど |
| … | 9426/08/01(土)17:42:10No.1454443658そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9526/08/01(土)17:42:22No.1454443721+ブレイキンは真空片手駒できそう |
| … | 9626/08/01(土)17:42:38No.1454443796そうだねx6>これでブレイキンそのものを貶そうと思ってる奴はスレ違いでしょ |
| … | 9726/08/01(土)17:42:53No.1454443878そうだねx2ロトスコで人間が動くスライム化する現象の3DCG版だな |
| … | 9826/08/01(土)17:43:29No.1454444048そうだねx2>これでブレイキンそのものを貶そうと思ってる奴はスレ違いでしょ |
| … | 9926/08/01(土)17:43:31No.1454444062そうだねx6いやこれ映えるわけ無いじゃん |
| … | 10026/08/01(土)17:43:52No.1454444150そうだねx2何とは言わないけど自分の頭の中だけでウケてる時ってあるよね |
| … | 10126/08/01(土)17:43:59No.1454444182そうだねx1>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP |
| … | 10226/08/01(土)17:44:12No.1454444245そうだねx6>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP |
| … | 10326/08/01(土)17:44:37No.1454444353そうだねx6>>なんでも虫に例えれば面白いと思ってんの? |
| … | 10426/08/01(土)17:44:55No.1454444425+>生身のダンスが好きだからかもしれないけど根本的にCGがダンスに向いてないと思っちゃう |
| … | 10526/08/01(土)17:44:55No.1454444429そうだねx3白い髪の女が踊ってるので思い出したけどあれアニメ化したのか |
| … | 10626/08/01(土)17:45:01No.1454444460そうだねx1>でもこれをスレ画の学生?がやったら怖いよ |
| … | 10726/08/01(土)17:45:19No.1454444546そうだねx12嘘をつける表現手段において |
| … | 10826/08/01(土)17:45:34No.1454444611そうだねx2肝心の髪の毛や衣装の細かい動きとか再現しないと機械的なものに見えるし |
| … | 10926/08/01(土)17:45:36No.1454444623+こうやって比較すると上はますますMMD流し込んだだけでシェーディングとかなんも拘ってない感じに見えてくる… |
| … | 11026/08/01(土)17:45:50No.1454444686+全身使った運動だからな |
| … | 11126/08/01(土)17:45:52No.1454444701そうだねx3CGとダンスシーンが合ってなかったとしてもダンスシーン並みの作画量を比較的低予算でこなす方法はCGしかないだろ |
| … | 11226/08/01(土)17:45:55No.1454444717そうだねx6>>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP[見る] |
| … | 11326/08/01(土)17:45:56No.1454444721そうだねx5>すごいだんす |
| … | 11426/08/01(土)17:46:01No.1454444755そうだねx5まあ単純にモデルの出来が悪いよな |
| … | 11526/08/01(土)17:46:23No.1454444869+俺のブレイクダンスの知識は餓狼のダックキングしかないから… |
| … | 11626/08/01(土)17:46:57No.1454445033そうだねx2そばでフラフラしてるのはなにか意味があるの? |
| … | 11726/08/01(土)17:47:02No.1454445059そうだねx5低予算とすげー相性悪いよねダンス系 |
| … | 11826/08/01(土)17:47:03No.1454445069+15秒くらいまでは割と見れる感じな気が…うーn... |
| … | 11926/08/01(土)17:47:28No.1454445198+当たり前だけど見る側もモーションしか見てないわけじゃないからな… |
| … | 12026/08/01(土)17:47:46No.1454445298+>低予算とすげー相性悪いよねダンス系 |
| … | 12126/08/01(土)17:48:05No.1454445408+動きを魅せるための努力を怠ってモーキャプ味付けせずにそのままお出ししたって感じ |
| … | 12226/08/01(土)17:48:13No.1454445444そうだねx8固定カメラで横から体の動き全体見るほうがすげえなってなるの面白いね |
| … | 12326/08/01(土)17:48:32No.1454445540そうだねx1>全身使った運動だからな |
| … | 12426/08/01(土)17:48:38No.1454445570そうだねx1とりあえずスレ画をなんとかするとしたらまずモデルをもう少し良い物にして |
| … | 12526/08/01(土)17:48:55No.1454445645そうだねx1周りの人の動きがなんか緩慢だなってのは感じた |
| … | 12626/08/01(土)17:49:00No.1454445671+というか原作は同じシーンでどういう動きをしてるんだ? |
| … | 12726/08/01(土)17:49:01No.1454445673そうだねx1あと生身がCGみたいな動きしてる!キモ!!みたいな |
| … | 12826/08/01(土)17:49:13No.1454445734+キャプチャーをポン出ししてるからもうちょいカメラワーク以外に演出なんとかならんかったのとは思うけどそんなボロクソ言われるほどか?とも思う |
| … | 12926/08/01(土)17:49:37No.1454445851そうだねx1少なくとも実写だと下手にクローズアップと切り替えるより |
| … | 13026/08/01(土)17:49:43No.1454445892そうだねx1>とりあえずスレ画をなんとかするとしたらまずモデルをもう少し良い物にして |
| … | 13126/08/01(土)17:49:48No.1454445924そうだねx3>周りの人の動きがなんか緩慢だなってのは感じた |
| … | 13226/08/01(土)17:49:54No.1454445954そうだねx5>CGとダンスシーンが合ってなかったとしてもダンスシーン並みの作画量を比較的低予算でこなす方法はCGしかないだろ |
| … | 13326/08/01(土)17:49:55No.1454445960+スレ画見る限り上からのアングルはやめたほうが良い気がする |
| … | 13426/08/01(土)17:50:12No.1454446042+何故アニメの3Dは頑なに2D部分とフレームレート合わせないのだろうか |
| … | 13526/08/01(土)17:50:14No.1454446053+モーションをそのまま流し込んだだけなのかな |
| … | 13626/08/01(土)17:50:20No.1454446081+虫の動きみたい |
| … | 13726/08/01(土)17:50:23No.1454446105そうだねx4>キャプチャーをポン出ししてるからもうちょいカメラワーク以外に演出なんとかならんかったのとは思うけどそんなボロクソ言われるほどか?とも思う |
| … | 13826/08/01(土)17:50:24No.1454446108そうだねx3単純にブレイキンはカメラ位置は下の方が迫力あって良く見えるな |
| … | 13926/08/01(土)17:50:26No.1454446113+これはアニメ側の問題な気がすんなぁ… |
| … | 14026/08/01(土)17:50:29No.1454446129+3DCGならダンスを作画を低予算で出来る…そんな考えがあったんだろうか |
| … | 14126/08/01(土)17:50:32No.1454446145+足元だけのところはいい感じに見えるからカメラワークが悪い可能性もある |
| … | 14226/08/01(土)17:51:01No.1454446270+これエンチがやってる実写化の方が見栄え良さそうだな… |
| … | 14326/08/01(土)17:51:06No.1454446285+死にかけの虫はこんな元気ないよ |
| … | 14426/08/01(土)17:51:16No.1454446340そうだねx3>というか原作は同じシーンでどういう動きをしてるんだ? |
| … | 14526/08/01(土)17:51:19No.1454446354そうだねx3アニメで凄いって動きに必要なのはリアリティーじゃなくて外連味だから |
| … | 14626/08/01(土)17:51:41No.1454446468+>これはアニメ側の問題な気がすんなぁ… |
| … | 14726/08/01(土)17:51:41No.1454446473そうだねx1言われてみたらなんでモーションブラーつけてないの |
| … | 14826/08/01(土)17:51:48No.1454446502+実写のブレイキンでもカメラ切り替わったりするけど基本固定だよね |
| … | 14926/08/01(土)17:51:50No.1454446517そうだねx10>fu7054206.jpg |
| … | 15026/08/01(土)17:51:57No.1454446564そうだねx14>>というか原作は同じシーンでどういう動きをしてるんだ? |
| … | 15126/08/01(土)17:52:02No.1454446588+>消費者からするとそういう制作側の都合なんかどうでもよくて出てきたものの評価が全てなので… |
| … | 15226/08/01(土)17:52:04No.1454446598そうだねx3https://www.youtube.com/watch?v=wghDe96XlPM |
| … | 15326/08/01(土)17:52:23No.1454446711+>死にかけの虫はこんな元気ないよ |
| … | 15426/08/01(土)17:52:36No.1454446760+なんで殴り合いのことブレイキングダウンって言うの? |
| … | 15526/08/01(土)17:52:51No.1454446842+ブルージャイアントの演奏シーンみたいに盛りに盛ればいいのに |
| … | 15626/08/01(土)17:52:53No.1454446851そうだねx4界隈だと当たり前なんだけだろうけどパフォーマンスしてる人取り囲んで皆ふらふらしてるの不気味じゃない |
| … | 15726/08/01(土)17:52:54No.1454446856そうだねx3こんなにキレを感じられなくなるんだ |
| … | 15826/08/01(土)17:52:54No.1454446859そうだねx2>これエンチがやってる実写化の方が見栄え良さそうだな… |
| … | 15926/08/01(土)17:53:27No.1454447021+下はすごいなって思えるのに上はモタモタしてるように見える |
| … | 16026/08/01(土)17:53:36No.1454447058+>界隈だと当たり前なんだけだろうけどパフォーマンスしてる人取り囲んで皆ふらふらしてるの不気味じゃない |
| … | 16126/08/01(土)17:54:07No.1454447218+エフェクトとかスロー演出とかそういうのもあったらよかったのにって感じか |
| … | 16226/08/01(土)17:54:09No.1454447222そうだねx1やっぱアニメでダンスのクオリティー上げるならこういう方向だよな |
| … | 16326/08/01(土)17:54:13No.1454447240+地面近くから体全体が入る固定カメラのほうがずっとよく見えるんだから面白いよな |
| … | 16426/08/01(土)17:54:20No.1454447283+原作で周辺のキャラが影人間ならアニメでも影人間でいいだろ |
| … | 16526/08/01(土)17:54:24No.1454447303+>ブルージャイアントの演奏シーンみたいに盛りに盛ればいいのに |
| … | 16626/08/01(土)17:54:28No.1454447316そうだねx5これADHDのバリヤードのアニメ? |
| … | 16726/08/01(土)17:54:40No.1454447380+>>fu7054206.jpg |
| … | 16826/08/01(土)17:54:50No.1454447425そうだねx2>実写ならブレイクダンス撮影のノウハウいくらでもあるしまあそりゃね… |
| … | 16926/08/01(土)17:55:05No.1454447494+遠景長回しとかもだけど実際にやってるからいいのであってなんでもありなアニメだと映えないやり方ってあると思う |
| … | 17026/08/01(土)17:55:15No.1454447546そうだねx3アニメにするなら分かりやすい音ハメ重視の曲ですれば良いのになぁ…と思う |
| … | 17126/08/01(土)17:55:17No.1454447557+単純にアニメ制作側のスキルが足らなかった案件 |
| … | 17226/08/01(土)17:55:23No.1454447589そうだねx1ブレイクダンスって逆立ちで回転して最後ピンッて止まるところ以外全部ダサい |
| … | 17326/08/01(土)17:55:25No.1454447597そうだねx2>カメラワークに対してポーズ取って静止してる人物を抜くことで漫画の決めゴマみたいな役割になるわけだ |
| … | 17426/08/01(土)17:55:36No.1454447647+ミーム化してるこのダンス好き(下の方) |
| … | 17526/08/01(土)17:56:04No.1454447786+そもそもモーションキャプチャーのfpsと解像度が低いのが問題だわこれ |
| … | 17626/08/01(土)17:56:04No.1454447788そうだねx2エフェクトとかマシマシにすりゃいいのに |
| … | 17726/08/01(土)17:56:11No.1454447838そうだねx16もうブレイクダンス自体嫌いなのは話の趣旨と違うのわかれよ… |
| … | 17826/08/01(土)17:56:14No.1454447863+この季節道端でよく見る |
| … | 17926/08/01(土)17:56:29No.1454447935+ストリートダンスはなんかもっと場のテンションとか観客とか相手のリアクションありきなんだよなあ |
| … | 18026/08/01(土)17:56:30No.1454447943+正直現実のブレイクダンスも技術的には凄いのだろうけど「へー」以上の感想出てこないんだよな… |
| … | 18126/08/01(土)17:56:50No.1454448062そうだねx4アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです |
| … | 18226/08/01(土)17:57:11No.1454448171+カメラワークもなぜか天井カット以外ずっと右にしか回してないのよな |
| … | 18326/08/01(土)17:57:15No.1454448195そうだねx2実写の撮影ノウハウと言ってもテレビ番組のカメラだと美脚を強調とか妙にズーム繰り返したりとかMVに比べて関心ない人が撮ってる感じがすごい |
| … | 18426/08/01(土)17:57:21No.1454448226+信じられないくらい手間かけて動きを再現するか演出で補強して見せるかしないといけないものをそのまま出しちゃうとこうなるんだ |
| … | 18526/08/01(土)17:57:23No.1454448238+ステップばっかりで動きで魅せるにはパターンが少ない気はするな |
| … | 18626/08/01(土)17:57:25No.1454448247+>ストリートダンスはなんかもっと場のテンションとか観客とか相手のリアクションありきなんだよなあ |
| … | 18726/08/01(土)17:57:49No.1454448368+>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです |
| … | 18826/08/01(土)17:57:50No.1454448369そうだねx1昭和アニメの演出みたいに止め絵をドンの方が迫力は出るなと思った |
| … | 18926/08/01(土)17:57:54No.1454448391そうだねx7>正直現実のブレイクダンスも技術的には凄いのだろうけど「へー」以上の感想出てこないんだよな… |
| … | 19026/08/01(土)17:57:58No.1454448411+なんかすげえもっさりして見える |
| … | 19126/08/01(土)17:58:21No.1454448519そうだねx6>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです |
| … | 19226/08/01(土)17:58:23No.1454448529そうだねx3>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです |
| … | 19326/08/01(土)17:59:01No.1454448722そうだねx3ダンスが話のメインにあるから仕方ないとは思うけどこの予算感ならもうちゃんとやるダンスは2〜3回に抑えて後は適当にセリフと止め絵で誤魔化すべきだった |
| … | 19426/08/01(土)17:59:07No.1454448762+>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです |
| … | 19526/08/01(土)17:59:17No.1454448815そうだねx2>https://youtu.be/O--lb2uPMHc?si=ujlY88uVkfAs93gP |
| … | 19626/08/01(土)17:59:47No.1454448944そうだねx2正直トライブクルクルの方がよく出来てると思う |
| … | 19726/08/01(土)17:59:50No.1454448958そうだねx8片手とか頭だけでグルングルン大回転するリアルのダンスはやっぱすげえな |
| … | 19826/08/01(土)17:59:50No.1454448963+>いやそれが創作じゃん |
| … | 19926/08/01(土)18:00:50No.1454449309そうだねx7ブレイクダンスシーンのあるアニメ |
| … | 20026/08/01(土)18:00:51No.1454449314そうだねx4>ADHDのバリヤード |
| … | 20126/08/01(土)18:00:51No.1454449316+アニメはわりと面白かったよ |
| … | 20226/08/01(土)18:01:09No.1454449420そうだねx3>学生の初期段階から最高のプロの演技使っちゃったらその後の上達した演技が作れなくなるじゃん |
| … | 20326/08/01(土)18:01:55No.1454449668+>ブレイクダンスシーンのあるアニメ |
| … | 20426/08/01(土)18:02:02No.1454449711そうだねx2アイドルダンスとかはアニメでも映えるし |
| … | 20526/08/01(土)18:02:11No.1454449756+>ミーム化してるこのダンス好き(下の方) |
| … | 20626/08/01(土)18:02:15No.1454449776+>ブレイクダンスって聞いて殆どの人がイメージするのこういうのだからスレ画はただジタバタしてるだけに見えちゃうんだよな |
| … | 20726/08/01(土)18:02:17No.1454449780そうだねx5アクターのダンスの技量とか関係ない魅せ方の下手さが問題だろうよ |
| … | 20826/08/01(土)18:02:25No.1454449832そうだねx1元のダンスがもともと |
| … | 20926/08/01(土)18:02:39No.1454449903そうだねx4下の方も足ダバダバやってる時はダサくない? |
| … | 21026/08/01(土)18:03:16No.1454450072そうだねx2みんなが冷笑するからアニメも最終的に静止画多用するようになってる |
| … | 21126/08/01(土)18:03:18No.1454450082そうだねx3ダンスって細かいストップでメリハリつけて見映えを作るからただ動いてるだけだとあんまり凄くないんだよな… |
| … | 21226/08/01(土)18:03:27No.1454450127そうだねx1>アクターのダンスの技量とか関係ない魅せ方の下手さが問題だろうよ |
| … | 21326/08/01(土)18:03:41No.1454450193そうだねx3>下の方も足ダバダバやってる時はダサくない? |
| … | 21426/08/01(土)18:03:54No.1454450257そうだねx9日本のアニメってキャラを3Dにした瞬間無駄にカメラ動かそうとする悪しき風習みたいなの未だにあるよな |
| … | 21526/08/01(土)18:03:59No.1454450277+なんか操り人形みたいでキモいんだよな |
| … | 21626/08/01(土)18:04:08No.1454450315そうだねx1この手のダンスって数十キロある人間がこんな動き出来るの!?っていう驚きが大前提だしな |
| … | 21726/08/01(土)18:04:09No.1454450320+>いやこの主人公はアマではプロ並みのダンスができるから主人公なんだよ |
| … | 21826/08/01(土)18:04:20No.1454450354+3DCGはそのまま出力するとメリハリとか迫力とか足りなくてチープな感じになっちゃうのよね |
| … | 21926/08/01(土)18:04:24No.1454450367+そういやアイドル系のダンスはなんかこれ変だなってのはあんまないな |
| … | 22026/08/01(土)18:04:37No.1454450431+モーキャプまでやってこのザマというべきか |
| … | 22126/08/01(土)18:04:49No.1454450490+プロのアニメーターだったらコマ送りだけでもダンス描くよ |
| … | 22226/08/01(土)18:05:00No.1454450540+>そういやアイドル系のダンスはなんかこれ変だなってのはあんまないな |
| … | 22326/08/01(土)18:05:12No.1454450594そうだねx1アニメの方の真上からのアングルはダバダバ感しか伝わってこねえな |
| … | 22426/08/01(土)18:05:17No.1454450615そうだねx1>みんなが冷笑するからアニメも最終的に静止画多用するようになってる |
| … | 22526/08/01(土)18:05:43No.1454450745+下のダンスしてる人を囲んで見てる人達はクリエイターさんかな |
| … | 22626/08/01(土)18:05:43No.1454450746そうだねx4アニメ向きのダンスってこういう動きの一つ一つに作画の決めカット意識してるやつだもんな |
| … | 22726/08/01(土)18:05:44No.1454450747+まだロトスコで手描きねじ込む方が喜ばれると思う |
| … | 22826/08/01(土)18:05:55No.1454450801+カッコよくて見せたいならカメラもっと地面近くじゃね? |
| … | 22926/08/01(土)18:06:01No.1454450825+>そういやアイドル系のダンスはなんかこれ変だなってのはあんまないな |
| … | 23026/08/01(土)18:06:12No.1454450868+>モーキャプまでやってこのザマというべきか |
| … | 23126/08/01(土)18:06:25No.1454450928そうだねx5モーションが悪いというよりアニメの演出の問題じゃないかな |
| … | 23226/08/01(土)18:07:12No.1454451162+>決めカット意識してる |
| … | 23326/08/01(土)18:07:16No.1454451180そうだねx5単純に60fpsでやってるからヌルッとしてキレがない様に見えるのも悪いと思う |
| … | 23426/08/01(土)18:07:21No.1454451205そうだねx6>モーキャプまでやってこのザマというべきか |
| … | 23526/08/01(土)18:07:34No.1454451263+逆に実写なのにアニメっぽいマイコー |
| … | 23626/08/01(土)18:07:43No.1454451296そうだねx2(実写もなんかだせえな…) |
| … | 23726/08/01(土)18:07:48No.1454451320+vtuberとかダンスしても見栄え良いけど技術力が凄かったんだな… |
| … | 23826/08/01(土)18:08:11No.1454451446+>アニメ向きのダンスってこういう動きの一つ一つに作画の決めカット意識してるやつだもんな |
| … | 23926/08/01(土)18:08:24No.1454451515+止め技で時間稼げはメリハリ出て一石二鳥では? |
| … | 24026/08/01(土)18:08:36No.1454451574+>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです |
| … | 24126/08/01(土)18:08:37No.1454451581そうだねx1まずアクターさんの動きが…… |
| … | 24226/08/01(土)18:08:55No.1454451680そうだねx8>逆に実写なのにアニメっぽいマイコー |
| … | 24326/08/01(土)18:09:26No.1454451839そうだねx1上のYouTubeのやつは凄いじゃんと思ったけどワールドファイル東京ってことは世界レベルか全国レベルのやつかぁ |
| … | 24426/08/01(土)18:09:38No.1454451901+>止め技で時間稼げはメリハリ出て一石二鳥では? |
| … | 24526/08/01(土)18:09:58No.1454452006+>>f352489.mp4 |
| … | 24626/08/01(土)18:10:03No.1454452035+アクターのダンサーさんどっちかと言うと今完全にHOUSEの方だから… |
| … | 24726/08/01(土)18:10:05No.1454452039そうだねx2マイコーのダンス実写でピタッと止まるからやべ〜〜〜ってなるけど |
| … | 24826/08/01(土)18:10:06No.1454452045+>表情付けにまで気が回ってないしとにかくノウハウがない座組なだけ |
| … | 24926/08/01(土)18:10:27No.1454452150そうだねx1>んでこれアニメで美少女がやると映えるけど |
| … | 25026/08/01(土)18:10:34No.1454452172そうだねx3>ブレがないんだもの |
| … | 25126/08/01(土)18:10:42No.1454452201+>マイコーのダンス実写でピタッと止まるからやべ〜〜〜ってなるけど |
| … | 25226/08/01(土)18:10:52No.1454452261そうだねx1シンプルにダンスの見せ方わかってない感じするなアニメのほう |
| … | 25326/08/01(土)18:10:54No.1454452271そうだねx1良し悪しではなくメディアの違いはどうしたってあるよね |
| … | 25426/08/01(土)18:10:59No.1454452294そうだねx2>>表情付けにまで気が回ってないしとにかくノウハウがない座組なだけ |
| … | 25526/08/01(土)18:11:08No.1454452341そうだねx3撮影無さ過ぎ |
| … | 25626/08/01(土)18:11:10No.1454452354そうだねx4音楽もいまいち盛り上がらないし「ここかっこいいとこだから見て!」って場面もなく漫然とした感じ |
| … | 25726/08/01(土)18:11:26No.1454452426そうだねx2全身タイツでフットワーク格好良く見せるのはなかなか至難だと思う |
| … | 25826/08/01(土)18:11:31No.1454452447+>アクターのダンサーさんどっちかと言うと今完全にHOUSEの方だから… |
| … | 25926/08/01(土)18:11:32No.1454452457+>アニメと現実では動きの見え方がかなり違うのでそれを踏まえて踊らなきゃいけないわけです |
| … | 26026/08/01(土)18:11:51No.1454452546そうだねx3>どれだけ技術力があっても二次元には表現出来ない領域だと思う |
| … | 26126/08/01(土)18:11:52No.1454452548そうだねx3>服の揺れとかも多分足りないんだろうな |
| … | 26226/08/01(土)18:11:54No.1454452561+>マイコーのダンス実写でピタッと止まるからやべ〜〜〜ってなるけど |
| … | 26326/08/01(土)18:12:14No.1454452648+単純にスレ画はそこまで悪くなくね? |
| … | 26426/08/01(土)18:12:39No.1454452776+アニメのダンスなんてBling-Bang-Bang-Bornさせときゃいいんだよ |
| … | 26526/08/01(土)18:12:44No.1454452793そうだねx2>全身タイツでフットワーク格好良く見せるのはなかなか至難だと思う |
| … | 26626/08/01(土)18:12:46No.1454452806+CGは実写の撮影テクニック求められるな |
| … | 26726/08/01(土)18:12:54No.1454452838+モーションは悪くなさそうだから見せ方が良くない… |
| … | 26826/08/01(土)18:13:03No.1454452875+Vtuberとかのダンスとかもモーキャプだと思うけどスレ画のアニメみたいにはならないよな |
| … | 26926/08/01(土)18:13:04No.1454452883そうだねx1>>表情付けにまで気が回ってないしとにかくノウハウがない座組なだけ |
| … | 27026/08/01(土)18:13:15No.1454452924+素人だけど下と比べて上の方がダラダラやってるように見えるし |
| … | 27126/08/01(土)18:13:22No.1454452958+アニメ監督もダンスのことあんまり詳しくないのでは |
| … | 27226/08/01(土)18:13:26No.1454452987+>自然でダイナミックな動きを表現するのに服って結構重要な要素なのかも |
| … | 27326/08/01(土)18:13:27No.1454452991そうだねx1>マイコーのダンス実写でピタッと止まるからやべ〜〜〜ってなるけど |
| … | 27426/08/01(土)18:13:32No.1454453015+舞踊とかの扇子だってそういうのでしょ? |
| … | 27526/08/01(土)18:13:53No.1454453114そうだねx1素人考えだけどダンサーのモーションを参考に |
| … | 27626/08/01(土)18:14:00No.1454453149+>Vtuberとかのダンスとかもモーキャプだと思うけどスレ画のアニメみたいにはならないよな |
| … | 27726/08/01(土)18:14:01No.1454453164+スタジオカラーに作らせたら良かったかも |
| … | 27826/08/01(土)18:14:02No.1454453168+>Vtuberとかのダンスとかもモーキャプだと思うけどスレ画のアニメみたいにはならないよな |
| … | 27926/08/01(土)18:14:08No.1454453192+ブレイクダンスも動くだけじゃなくてそれで止まれるのすげえ!ってなるパフォーマンス挟んでるイメージある |
| … | 28026/08/01(土)18:14:31No.1454453292そうだねx2>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に |
| … | 28126/08/01(土)18:14:42No.1454453361+https://www.nicovideo.jp/watch/sm31206744 |
| … | 28226/08/01(土)18:14:49No.1454453384+>>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に |
| … | 28326/08/01(土)18:14:50No.1454453385+アバンギャルディみたいな全員の動きをバッチリ合わせるダンスはアニメと相性良さそう |
| … | 28426/08/01(土)18:14:52No.1454453396そうだねx2アニメでとことんお手軽にやるなら |
| … | 28526/08/01(土)18:15:12No.1454453484+>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に |
| … | 28626/08/01(土)18:15:15No.1454453505+下の方は少なくともちゃんと動いてるなーとなる |
| … | 28726/08/01(土)18:15:42No.1454453630+マイコーは後ろも超一流のはずなのに歌いながら踊ってる本人が明らかに一番上手いの素人目にもわかるからキモすぎる |
| … | 28826/08/01(土)18:15:42No.1454453632そうだねx2>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に |
| … | 28926/08/01(土)18:15:52No.1454453672+>>>f352489.mp4 |
| … | 29026/08/01(土)18:16:04No.1454453726+>>>素人考えだけどダンサーのモーションを参考に |
| … | 29126/08/01(土)18:16:10No.1454453751そうだねx6こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから |
| … | 29226/08/01(土)18:16:11No.1454453756+キャラデザはめちゃシコだったのに…… |
| … | 29326/08/01(土)18:16:13No.1454453771そうだねx3>スタジオカラーに作らせたら良かったかも |
| … | 29426/08/01(土)18:16:16No.1454453787+カメラワークのセンスが良くない |
| … | 29526/08/01(土)18:16:19No.1454453792+>3回目でスカートのスケ感に目を奪われる |
| … | 29626/08/01(土)18:16:24No.1454453812+なんかこうブリンバンボンがバズった結果やたらキャラ踊らせたがるアニメ増えてるのも妙なダンスが増えてる一端なのかな |
| … | 29726/08/01(土)18:16:25No.1454453816+>アニメでとことんお手軽にやるなら |
| … | 29826/08/01(土)18:16:32No.1454453857+>アニメでとことんお手軽にやるなら |
| … | 29926/08/01(土)18:16:34No.1454453867そうだねx2>アニメーターが資料くれよって言ったらダンサーが送られてきたらしいぞ |
| … | 30026/08/01(土)18:16:41No.1454453899+>こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから |
| … | 30126/08/01(土)18:17:05No.1454454022+>スタジオカラーに作らせたら良かったかも |
| … | 30226/08/01(土)18:17:06No.1454454030そうだねx2つんくがリズム天国のスタッフにダンスレッスンさせたみたいなことがこのアニメのスタッフにも必要だったのでは |
| … | 30326/08/01(土)18:17:08No.1454454038+>カラーは新しいことやりたい屋 |
| … | 30426/08/01(土)18:17:10No.1454454051+マイケルは有名すぎるからアニメで下手に模倣しても微妙になりそうだなと |
| … | 30526/08/01(土)18:17:17No.1454454071+線がハッキリしすぎて誤魔化しが効かないんだろう |
| … | 30626/08/01(土)18:17:32No.1454454150+なんでカメラが毎回等速直線運動なんだ |
| … | 30726/08/01(土)18:17:33No.1454454163+>こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから |
| … | 30826/08/01(土)18:17:35No.1454454172そうだねx1>へーやっぱジャンルの違いはあるんだな |
| … | 30926/08/01(土)18:17:56No.1454454283+>こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから |
| … | 31026/08/01(土)18:17:57No.1454454293+マイケルってトメとかメリハリだけすごいみたいなアーティストとは一概には言えないような… |
| … | 31126/08/01(土)18:18:07No.1454454337そうだねx2そもそもこういうダンスは見てて面白くない… |
| … | 31226/08/01(土)18:18:08No.1454454342+>神バハはそんな感じ |
| … | 31326/08/01(土)18:18:08No.1454454344+>こういう場合ってモーキャプ慣れしてるダンサー>実績のある凄いダンサーだったりするらしいから |
| … | 31426/08/01(土)18:18:29No.1454454484+武富士ダンスもアニメにするとイマイチなんだろうか… |
| … | 31526/08/01(土)18:18:36No.1454454523そうだねx8ハッタリ効かせて人に出来ない動きをやらせられるアニメの長所をただ殺してるだけになってる |
| … | 31626/08/01(土)18:18:36No.1454454524+アニメだと動きを大袈裟にしないと見栄えしにくいな… |
| … | 31726/08/01(土)18:18:37No.1454454528+ブラー強めに入れてるだけでだいぶ見栄え違ったよね |
| … | 31826/08/01(土)18:18:38No.1454454538+アニメが派手でないと見栄えしない媒体なら緩急ハッキリしてる動きが得意なダンサーさんが呼ばれがちなのかな |
| … | 31926/08/01(土)18:18:41No.1454454555+>デザイン資料くれって言ったら本物のフルプレートアーマー送られてくるしあの時期のサイゲは狂っていた |
| … | 32026/08/01(土)18:18:45No.1454454568+素材は悪いとは全く思わないから調理が下手 |
| … | 32126/08/01(土)18:18:58No.1454454634+これだら〜っとカメラ動かしてるのもだいぶキツいな |
| … | 32226/08/01(土)18:19:01No.1454454655そうだねx11>なんかこうブリンバンボンがバズった結果やたらキャラ踊らせたがるアニメ増えてるのも妙なダンスが増えてる一端なのかな |
| … | 32326/08/01(土)18:19:06No.1454454675そうだねx1モーキャプを過信しては行けないし |
| … | 32426/08/01(土)18:19:09No.1454454688+>マイケルってトメとかメリハリだけすごいみたいなアーティストとは一概には言えないような… |
| … | 32526/08/01(土)18:19:37No.1454454836そうだねx2そもそもダンス自体が身体能力だけじゃなくて構成や演出も大事な競技だぞ |
| … | 32626/08/01(土)18:20:02No.1454454933そうだねx1ちょくちょくあるよね漫画の方が動いてるアニメ |
| … | 32726/08/01(土)18:20:26No.1454455024+>マイコーがCGみたいな動きしすぎてるせいでMMDでそのままコピーするとヘタクソに見える話は有名 |
| … | 32826/08/01(土)18:20:27No.1454455033+>デザイン資料くれって言ったら本物のフルプレートアーマー送られてくるしあの時期のサイゲは狂っていた |
| … | 32926/08/01(土)18:20:43No.1454455095そうだねx3通常のモーションやアクションシーンでもモーキャプってものすごい演技過剰にやるからな |
| … | 33026/08/01(土)18:21:04No.1454455175そうだねx1ブリバンもちろん曲がキャッチーだったのは大いにあるけど描写もちゃんとしてるし振り付けもすぐ覚えられるって案外こなさないとバズらない点は抑えてる |
| … | 33126/08/01(土)18:21:07No.1454455191そうだねx2映像にはったりが効いてない実写をそのまま出力しただけで満足する二次元にありがちな勘違い |
| … | 33226/08/01(土)18:21:11No.1454455208+メダリストも似たような問題抱えてるよね |
| … | 33326/08/01(土)18:21:17No.1454455241+湯浅とか動きができる監督ならよかったのに |
| … | 33426/08/01(土)18:21:35No.1454455347そうだねx1>ちょくちょくあるよね漫画の方が動いてるアニメ |
| … | 33526/08/01(土)18:21:59No.1454455451そうだねx2>アニメのOPEDでキャラがダンスしてるのなんてもう何十年も前からやってんのになぜか最近になって増えたみたいなこと言う人いるのが不思議 |
| … | 33626/08/01(土)18:22:26No.1454455582そうだねx4ダンス全然詳しくないけど下もかっこよくはないだろ |
| … | 33726/08/01(土)18:22:46No.1454455692そうだねx3>湯浅とか動きができる監督ならよかったのに |
| … | 33826/08/01(土)18:22:52No.1454455721+>ちょくちょくあるよね漫画の方が動いてるアニメ |
| … | 33926/08/01(土)18:22:52No.1454455722+定期的に流行るなワンダンスのモーション問題 |
| … | 34026/08/01(土)18:22:53No.1454455730そうだねx1>これでブレイキンそのものを貶そうと思ってる奴はスレ違いでしょ |
| … | 34126/08/01(土)18:23:18No.1454455881そうだねx4>メダリストも似たような問題抱えてるよね |
| … | 34226/08/01(土)18:23:22No.1454455906+>ダンス全然詳しくないけど下もかっこよくはないだろ |
| … | 34326/08/01(土)18:23:24No.1454455917+ダンスそのものが良いならもう監督のセンスってことになるんだろうな |
| … | 34426/08/01(土)18:23:25No.1454455923+>少女漫画原作だととりあえず踊らせる率高くて結構古いよねダンスOPED |
| … | 34526/08/01(土)18:24:15No.1454456168+この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問 |
| … | 34626/08/01(土)18:24:17No.1454456180そうだねx3タイツ状態でもなお下の方がカッコよく見えるから上はもろもろの演出がよろしくない |
| … | 34726/08/01(土)18:24:24No.1454456215そうだねx1>少女漫画原作だととりあえず踊らせる率高くて結構古いよねダンスOPED |
| … | 34826/08/01(土)18:24:28No.1454456246そうだねx4スレ画これでも教室のだばだばダンスと比べるとまだ全然マシなのがすごい |
| … | 34926/08/01(土)18:24:30No.1454456257そうだねx1>メダリストも似たような問題抱えてるよね |
| … | 35026/08/01(土)18:24:33No.1454456277そうだねx1そもそものアニメのダンスの起源を辿るなら最初期の骸骨の踊りとかに行き着くんで… |
| … | 35126/08/01(土)18:25:05No.1454456448+>メダリストは比べるのも失礼なくらい上手くやってると思うよ… |
| … | 35226/08/01(土)18:25:14No.1454456501+>スレ画これでも教室のだばだばダンスと比べるとまだ全然マシなのがすごい |
| … | 35326/08/01(土)18:25:25No.1454456557+ストリートダンスっていうとブカブカのズボンとかのイメージあるけどあれも動き魅せるためなのだろうか |
| … | 35426/08/01(土)18:25:28No.1454456585そうだねx1>ストリートダンスにはストリートファッションが必要って話はまた別の話 |
| … | 35526/08/01(土)18:25:35No.1454456626+スラムダンク見てCGアニメイケるじゃんと勘違いしたお偉いさんが大量にいたんだろうなあ |
| … | 35626/08/01(土)18:25:39No.1454456639+>そもそものアニメのダンスの起源を辿るなら最初期の骸骨の踊りとかに行き着くんで… |
| … | 35726/08/01(土)18:26:02No.1454456775+原作漫画のダンスシーンの方が動きあるように見える |
| … | 35826/08/01(土)18:26:03No.1454456784+>ユーリから退化してる |
| … | 35926/08/01(土)18:26:35No.1454456927+>スラムダンク見てCGアニメイケるじゃんと勘違いしたお偉いさんが大量にいたんだろうなあ |
| … | 36026/08/01(土)18:26:37No.1454456933+>ストリートダンスっていうとブカブカのズボンとかのイメージあるけどあれも動き魅せるためなのだろうか |
| … | 36126/08/01(土)18:26:51No.1454457021+>井上雄彦がモーキャプをほぼ全修してる狂気の作品だから再現性ゼロなのに |
| … | 36226/08/01(土)18:26:52No.1454457028そうだねx8メダリストの場合はどっちかというと原作ではじっくり描かれる演技の時間を |
| … | 36326/08/01(土)18:26:54No.1454457044そうだねx2ユーリオンアイスもサイゲアニメだし金かかってたんだろうなってイメージで居る |
| … | 36426/08/01(土)18:26:58No.1454457074そうだねx1この手の作品って一枚絵入れると文句言われるけど |
| … | 36526/08/01(土)18:27:02No.1454457100+>原作漫画のダンスシーンの方が動きあるように見える |
| … | 36626/08/01(土)18:27:10No.1454457155+モデルの出来が悪すぎる |
| … | 36726/08/01(土)18:27:26No.1454457261+今期だとワールドイズダンシングも描き方失敗してる側だよな |
| … | 36826/08/01(土)18:27:40No.1454457351そうだねx3>>ユーリから退化してる |
| … | 36926/08/01(土)18:28:14No.1454457534+>スラムダンク見てCGアニメイケるじゃんと勘違いしたお偉いさんが大量にいたんだろうなあ |
| … | 37026/08/01(土)18:28:26No.1454457597そうだねx5>ユーリオンアイスはMAPPAでメダリストはENGIだし違う |
| … | 37126/08/01(土)18:29:09No.1454457809+>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問 |
| … | 37226/08/01(土)18:29:11No.1454457823そうだねx4アニメなんだから実際のダンスよりこのジャンルのダンスが得意なアーティストのMV参考にした方が上手くいってそう |
| … | 37326/08/01(土)18:29:19No.1454457863+だらだら躍らせず止めと決めポーズ入れればよかった |
| … | 37426/08/01(土)18:29:35No.1454457945そうだねx2>自分でちょっとでもやってみたら凄さがわかるよ |
| … | 37526/08/01(土)18:30:30No.1454458197+ブレイクダンスは技術的には凄いんだろうけど見栄え的にはちまちま狭い範囲で動いてるなってなる |
| … | 37626/08/01(土)18:30:40No.1454458247そうだねx2>>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問 |
| … | 37726/08/01(土)18:30:41No.1454458254そうだねx4>メダリストの場合はどっちかというと原作ではじっくり描かれる演技の時間を |
| … | 37826/08/01(土)18:30:42No.1454458259そうだねx8だからブレイクダンス冷笑系はなんでこんなスレ開いてレスしてんだよ… |
| … | 37926/08/01(土)18:30:52No.1454458308+よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど |
| … | 38026/08/01(土)18:30:57No.1454458331そうだねx8殆どの「」はブレイキンがカッコいいかどうかではなくアニメに上手く表現を落とし込めてるかについて語ってるので… |
| … | 38126/08/01(土)18:30:57No.1454458334そうだねx3というかモーキャプ=そのまま出せる!じゃなくて出来のいい奴は基本的にアニメーターの手いれてるんだ |
| … | 38226/08/01(土)18:31:03No.1454458359+アニメなんて実写より情報量減るんだから動きだけ取り入れてもな… |
| … | 38326/08/01(土)18:31:13No.1454458404+>スレ画これでも教室のだばだばダンスと比べるとまだ全然マシなのがすごい |
| … | 38426/08/01(土)18:31:19No.1454458441そうだねx2>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問 |
| … | 38526/08/01(土)18:31:34No.1454458507+>凄いこととかっこいいことは=じゃないので |
| … | 38626/08/01(土)18:31:41No.1454458545そうだねx2>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問 |
| … | 38726/08/01(土)18:31:52No.1454458586そうだねx1>fu7054347.mp4 |
| … | 38826/08/01(土)18:32:19No.1454458701そうだねx2>よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど |
| … | 38926/08/01(土)18:32:21No.1454458714+fu7054350.jpg |
| … | 39026/08/01(土)18:32:41No.1454458818そうだねx4>よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど |
| … | 39126/08/01(土)18:32:43No.1454458832そうだねx3キャプるのは良いけどちゃんとそれをアニメに落とし込めてないとこうなるって良い教材に |
| … | 39226/08/01(土)18:33:00No.1454458911+>fu7054347.mp4 |
| … | 39326/08/01(土)18:33:23No.1454459024そうだねx5ブレイキンの良し悪しの評価基準がわからないってのはあるとは思う |
| … | 39426/08/01(土)18:33:42No.1454459108そうだねx2>fu7054350.jpg |
| … | 39526/08/01(土)18:33:42No.1454459111+トップロックだけでもかっこいいんだけどねブレイキン |
| … | 39626/08/01(土)18:33:59No.1454459186そうだねx1ブレイクダンスもトメを使う方が見栄えが良くなる…? |
| … | 39726/08/01(土)18:34:02No.1454459197そうだねx5アニメ視聴者なんて9割9分素人なんだから素人に凄さ格好良さが伝わらないとそりゃダメだ |
| … | 39826/08/01(土)18:34:06No.1454459219+>差し歯抜くのis何!? |
| … | 39926/08/01(土)18:34:26No.1454459308+こどものおもちゃなんてひたすら踊ってたタレントタイアップなOPだったからな… |
| … | 40026/08/01(土)18:34:30No.1454459327そうだねx2>凄い凄くないじゃなくてかっこわりぃだせぇって話じゃないの? |
| … | 40126/08/01(土)18:34:46No.1454459403+>このアニメじゃこういう外連味溢れるシーン無理だろと思うエフェクト足りねぇ |
| … | 40226/08/01(土)18:34:54No.1454459442そうだねx2実写だと末端は速度出て残像として捉えられてるのにCGだとクッキリハッキリしすぎてスピード感殺されてるのひでえ |
| … | 40326/08/01(土)18:34:54No.1454459445+アニメなんだから人間に無理な動きさせればいいのにね |
| … | 40426/08/01(土)18:34:56No.1454459451そうだねx2>fu7054350.jpg |
| … | 40526/08/01(土)18:34:58No.1454459464そうだねx2カメラは止める時は止めるってしないと |
| … | 40626/08/01(土)18:35:08No.1454459503そうだねx1適当に頭おかしいくらいパース利かせたり視点遠近つけまくったほうがまだマシになりそう |
| … | 40726/08/01(土)18:35:17No.1454459542そうだねx1あんまよく知らないけど足元も映したほうがいいと思う |
| … | 40826/08/01(土)18:35:24No.1454459569+>>この地面に手付けて足バタバタさせるダンスこのアニメに限らず現実でも死ぬほどダセェと思ってるんだけどこれのどこがかっこいいと思われてるの?純粋に疑問 |
| … | 40926/08/01(土)18:35:34No.1454459613+>アニメ視聴者なんて9割9分素人なんだから素人に凄さ格好良さが伝わらないとそりゃダメだ |
| … | 41026/08/01(土)18:35:41No.1454459645そうだねx3ただモーキャプしてCGにしました |
| … | 41126/08/01(土)18:35:42No.1454459648そうだねx4>ブレイクダンスもトメを使う方が見栄えが良くなる…? |
| … | 41226/08/01(土)18:36:00No.1454459728+漫画ならすごさが分かるかっていうと結構怪しいと思うけど |
| … | 41326/08/01(土)18:36:07No.1454459751+実写は観客が撮ってる映像でもかっけーってなるからカメラは動かす必要ないのかもしれない |
| … | 41426/08/01(土)18:36:09No.1454459760+CGの業界は、2D作画のレイアウトに当たる部分が弱いし |
| … | 41526/08/01(土)18:36:12No.1454459776そうだねx2原作の方 |
| … | 41626/08/01(土)18:36:16No.1454459797そうだねx4>>fu7054347.mp4 |
| … | 41726/08/01(土)18:36:25No.1454459850+ブラーかけるとレンダリングに時間が掛かるのとあんまイメージ通りにいかないことが多い |
| … | 41826/08/01(土)18:36:30No.1454459869そうだねx1なんか手書き風エフェクトだけじゃなくてモーションブラーもいれるべきだとは思う |
| … | 41926/08/01(土)18:36:31No.1454459875+>麻雀や囲碁アニメと同じで周りの人の反応とか解説が大事だと思う |
| … | 42026/08/01(土)18:36:51No.1454459962+>ブレイクダンスもトメを使う方が見栄えが良くなる…? |
| … | 42126/08/01(土)18:37:05No.1454460018+漫画の方はよくわかんねえけどなんかすげえって演出出来てるんだけど映像化って難しいね |
| … | 42226/08/01(土)18:37:17No.1454460084+だって今の代理店とか出版社馬鹿だから映像止めたときブラーはいってると汚いとかいってくるんだもん… |
| … | 42326/08/01(土)18:37:26No.1454460132そうだねx3血界戦線の2期でも思ったけど |
| … | 42426/08/01(土)18:37:32No.1454460152+>止めるのがかっこいいみたいな話作中でもしてた気がする |
| … | 42526/08/01(土)18:37:40No.1454460190+>アニメなんだから人間に無理な動きさせればいいのにね |
| … | 42626/08/01(土)18:37:55No.1454460244そうだねx5>某ゲームでもダンスの動きがショボいって文句言われまくってスタッフが「モーキャプだわ!ダンサーに言えよ!」って愚痴ってプチ炎上した事件があったけど |
| … | 42726/08/01(土)18:37:59No.1454460267そうだねx2原作もそんなによくはない気が… |
| … | 42826/08/01(土)18:37:59No.1454460271+カメラワークはいいからコマ落としできてないのが問題だろう |
| … | 42926/08/01(土)18:38:09No.1454460315そうだねx4崩した中割みたいな奴って大事だよね |
| … | 43026/08/01(土)18:38:36No.1454460433+>だって今の代理店とか出版社馬鹿だから映像止めたときブラーはいってると汚いとかいってくるんだもん… |
| … | 43126/08/01(土)18:39:03No.1454460553+ダイナミックブレイキン |
| … | 43226/08/01(土)18:39:07No.1454460571そうだねx3>崩した中割みたいな奴って大事だよね |
| … | 43326/08/01(土)18:39:16No.1454460617+無能の手抜きアニメ |
| … | 43426/08/01(土)18:39:42No.1454460736そうだねx1むやみにカメラ動かしてるのがあんま良くない気もする |
| … | 43526/08/01(土)18:39:47No.1454460752そうだねx2なんつーかリアルめくらな所はあるよねそのまんまの動きを採用しちゃってるの |
| … | 43626/08/01(土)18:39:49No.1454460762+今精度上がってるからやってないかもだけどモーキャプ慣れてる人は腰に手を当てる時に若干手を浮かせてくれたりするからな |
| … | 43726/08/01(土)18:39:54No.1454460791そうだねx5ダサいとか言われるダンス作画ってだいたい見得きりがないよね |
| … | 43826/08/01(土)18:40:00No.1454460819+そのやる気のないゆっくり回るカメラワークは何なんだ |
| … | 43926/08/01(土)18:40:15No.1454460891そうだねx6結局3D周りの人にセンスが無かったってとこは正直覆らないとおもう |
| … | 44026/08/01(土)18:40:23No.1454460937そうだねx3というかゲーム業界でも大昔から言われてるモーキャプそのままだとダサい問題そのものだよね |
| … | 44126/08/01(土)18:40:28No.1454460962+>血界戦線の2期でも思ったけど |
| … | 44226/08/01(土)18:40:33No.1454460986+>>>fu7054347.mp4 |
| … | 44326/08/01(土)18:41:03No.1454461126+いい手書きと悪いCG比較しても意味ないんじゃね |
| … | 44426/08/01(土)18:41:10No.1454461155そうだねx1ゲームでも実感するけどモデルの作り込みもやっぱ大事だなと |
| … | 44526/08/01(土)18:41:10No.1454461156そうだねx1>原作の方 |
| … | 44626/08/01(土)18:41:19No.1454461191+アニメという媒体を活かしてほしかった |
| … | 44726/08/01(土)18:41:27No.1454461236+CGだとモデルを弄って効果をつけたがるけど、レンズを弄る |
| … | 44826/08/01(土)18:41:46No.1454461338そうだねx2>fu7054347.mp4 |
| … | 44926/08/01(土)18:41:52No.1454461356そうだねx2fu7054395.mp4 |
| … | 45026/08/01(土)18:42:07No.1454461435+ストリートカルチャーだから生っぽさを出したかったのかもしれんが |
| … | 45126/08/01(土)18:42:07No.1454461442+なんで今更話題になってるの? |
| … | 45226/08/01(土)18:42:18No.1454461496そうだねx2>よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど |
| … | 45326/08/01(土)18:42:24No.1454461523そうだねx3>というかこれブラーいれてるじゃん |
| … | 45426/08/01(土)18:42:26No.1454461535+>というかこれブラーいれてるじゃん |
| … | 45526/08/01(土)18:42:38No.1454461590+>というかこれブラーいれてるじゃん |
| … | 45626/08/01(土)18:42:42No.1454461607+ぬめぬめしている… |
| … | 45726/08/01(土)18:42:45No.1454461616そうだねx6>fu7054395.mp4 |
| … | 45826/08/01(土)18:42:52No.1454461653そうだねx2てか上から見る構図とかホント虫がバタバタしてるだけにしか見えないからやめろっていう |
| … | 45926/08/01(土)18:43:08No.1454461743+>fu7054395.mp4 |
| … | 46026/08/01(土)18:43:19No.1454461801そうだねx1>fu7054395.mp4 |
| … | 46126/08/01(土)18:43:23No.1454461822+じゃあ「」が好きなダンス貼って |
| … | 46226/08/01(土)18:43:35No.1454461891そうだねx3自閉症の癇癪に見えてヤバイ |
| … | 46326/08/01(土)18:43:45No.1454461936+やっぱりモーキャプの方がカッコよく見える |
| … | 46426/08/01(土)18:43:50No.1454461975そうだねx2>fu7054373.jpg |
| … | 46526/08/01(土)18:44:05No.1454462070+>これで始めて気づいたけどイヤイヤしてるダサい踊りってギャグシーンじゃなくて |
| … | 46626/08/01(土)18:44:05No.1454462071+>CGの業界は、2D作画のレイアウトに当たる部分が弱いし |
| … | 46726/08/01(土)18:44:06No.1454462075+他のがどうかはともかく |
| … | 46826/08/01(土)18:44:32No.1454462211そうだねx3嘘でもいいから時間遅くしてブオンとか止めるってセンスとして大事なんだな |
| … | 46926/08/01(土)18:44:33No.1454462217+ブレイキンがわかる「」はおらんのか! |
| … | 47026/08/01(土)18:44:44No.1454462273そうだねx6fu7054417.gif |
| … | 47126/08/01(土)18:44:46No.1454462282+ポールプリンセスはダンスCGも良かったけどそれ以上にモーションキャプチャでもそれできたの!?ってなって驚いた |
| … | 47226/08/01(土)18:45:13No.1454462429+>◎低レベルなCG会社は |
| … | 47326/08/01(土)18:45:14No.1454462444+>だからブレイクダンス冷笑系はなんでこんなスレ開いてレスしてんだよ… |
| … | 47426/08/01(土)18:45:38No.1454462581+まさに今やってるワールドイズダンシングでも思ってたけど |
| … | 47526/08/01(土)18:45:39No.1454462596+>ブレイキンがわかる「」はおらんのか! |
| … | 47626/08/01(土)18:45:44No.1454462615+fu7054431.jpg |
| … | 47726/08/01(土)18:45:50No.1454462635+ブレイキン自体ダサいダンスっていう側面ははっきりあるのは間違いない |
| … | 47826/08/01(土)18:45:51No.1454462646+>なんで今更話題になってるの? |
| … | 47926/08/01(土)18:46:16No.1454462780そうだねx2モーキャプ=完全自動と思われがちだけど別にそんな事はない |
| … | 48026/08/01(土)18:46:19No.1454462798そうだねx2>ポールプリンセスはダンスCGも良かったけどそれ以上にモーションキャプチャでもそれできたの!?ってなって驚いた |
| … | 48126/08/01(土)18:46:32No.1454462857そうだねx8>fu7054431.jpg |
| … | 48226/08/01(土)18:46:37No.1454462884+>何度も言われてるけどこれは別に作中でも良くないダンスのシーン |
| … | 48326/08/01(土)18:46:59No.1454463014+あんま話題性なかったし見てる人少ねーなってことだけは分かるスレ |
| … | 48426/08/01(土)18:47:01No.1454463028+パリ五輪の時種目になってたのってブレイキンだよね |
| … | 48526/08/01(土)18:47:08No.1454463071+>全く詳しくないけどこれはカッコいいと思う |
| … | 48626/08/01(土)18:47:17No.1454463114+問題としてトゥーンのキャラって作品と凝り方によるけど一枚の絵に素材数種類だして合成でいろいろしてんのよね |
| … | 48726/08/01(土)18:47:32No.1454463191+まあダンスとかきょうみないこら |
| … | 48826/08/01(土)18:47:47No.1454463270+イケメンが踊ってるというとあんスタとかが思い浮かぶけど |
| … | 48926/08/01(土)18:47:51No.1454463290そうだねx3>>何度も言われてるけどこれは別に作中でも良くないダンスのシーン |
| … | 49026/08/01(土)18:48:02No.1454463340そうだねx1>あんま話題性なかったし見てる人少ねーなってことだけは分かるスレ |
| … | 49126/08/01(土)18:48:17No.1454463402+>モーキャプ=完全自動と思われがちだけど別にそんな事はない |
| … | 49226/08/01(土)18:48:23No.1454463445+モーキャプの動き間引きするのなんかその辺のソシャゲ案件でも当たり前のように行われてるので |
| … | 49326/08/01(土)18:48:26No.1454463460+スラダンめっちゃコマ落とししてるな |
| … | 49426/08/01(土)18:48:26No.1454463463+一番の問題はアニメでこれを見たいのかという… |
| … | 49526/08/01(土)18:48:32No.1454463495+>あんま話題性なかったし見てる人少ねーなってことだけは分かるスレ |
| … | 49626/08/01(土)18:48:50No.1454463595+>パリ五輪の時種目になってたのってブレイキンだよね |
| … | 49726/08/01(土)18:48:55No.1454463619そうだねx1>fu7054431.jpg |
| … | 49826/08/01(土)18:48:57No.1454463630そうだねx2ゲームのデモシーン風カメラワークはどういう意図なの? |
| … | 49926/08/01(土)18:49:12No.1454463701+下手にリアルのダンサーを雇ったせいで |
| … | 50026/08/01(土)18:49:22No.1454463746+>モーキャプ=完全自動と思われがちだけど別にそんな事はない |
| … | 50126/08/01(土)18:49:22No.1454463748+素人の作るエロダンスMMD動画の方がよっぽど生き生きして見えるのは表情とかエフェクトの差なんだろうか |
| … | 50226/08/01(土)18:49:34No.1454463814+>なんかバカにされてたことだけおぼえてる |
| … | 50326/08/01(土)18:49:35No.1454463815+ブレイクダンスはアニメでカッコよくする難易度高いだろうしってフォローはできる |
| … | 50426/08/01(土)18:49:37No.1454463830+何とは言わんけどフレームレート落とせばええんやなっつって機械的に全部落としたらそれはそれで違和感凄すぎて非難轟々だったCGアニメもあるからどっちにしろ横着して機械的にやるのがダメ |
| … | 50526/08/01(土)18:49:58No.1454463934+>ゲームのデモシーン風カメラワークはどういう意図なの? |
| … | 50626/08/01(土)18:50:04No.1454463972そうだねx1漫画の方がどんな動きしてるのか分かり易いのバグだろ |
| … | 50726/08/01(土)18:50:11No.1454464012+パース掛けたりアングル動かしたり手間かけてるのに |
| … | 50826/08/01(土)18:50:37No.1454464134+紅白で見るKーPOPアイドルのダンスとかすっげって思うけど |
| … | 50926/08/01(土)18:50:45No.1454464178+>素人の作るエロダンスMMD動画の方がよっぽど生き生きして見えるのは表情とかエフェクトの差なんだろうか |
| … | 51026/08/01(土)18:50:49No.1454464190+>よく貼られるこれも主人公の才能に努力型チビがキレるってシーンなんだけど |
| … | 51126/08/01(土)18:50:52No.1454464207そうだねx1タップダンスとかもアニメだと映えなさそうだなこの感じだと |
| … | 51226/08/01(土)18:50:52No.1454464208+>素人の作るエロダンスMMD動画の方がよっぽど生き生きして見えるのは表情とかエフェクトの差なんだろうか |
| … | 51326/08/01(土)18:50:56No.1454464233+>何とは言わんけどフレームレート落とせばええんやなっつって機械的に全部落としたらそれはそれで違和感凄すぎて非難轟々だったCGアニメもあるからどっちにしろ横着して機械的にやるのがダメ |
| … | 51426/08/01(土)18:51:00No.1454464254+>ゲームのデモシーン風カメラワークはどういう意図なの? |
| … | 51526/08/01(土)18:51:17No.1454464352+実際の大会の映像って |
| … | 51626/08/01(土)18:51:35No.1454464433+ブレイキンって割と近くで見るものなのに遠距離からぼーっとやるのがまずダメなのでは |
| … | 51726/08/01(土)18:51:50No.1454464505+虫飛んできてクソビビってうねうねしてる時 |
| … | 51826/08/01(土)18:51:53No.1454464532+>何とは言わんけどフレームレート落とせばええんやなっつって機械的に全部落としたらそれはそれで違和感凄すぎて非難轟々だったCGアニメもあるからどっちにしろ横着して機械的にやるのがダメ |
| … | 51926/08/01(土)18:51:55No.1454464542+>韓国アニメはあぁいうの題材にしてたりするんだろうか |
| … | 52026/08/01(土)18:51:59No.1454464563+>タップダンスとかもアニメだと映えなさそうだなこの感じだと |
| … | 52126/08/01(土)18:52:03No.1454464584+一応ひとつ致命的な点を言っておくと |
| … | 52226/08/01(土)18:52:20No.1454464678そうだねx6ノウハウが確立できてないってコト? |
| … | 52326/08/01(土)18:52:49No.1454464836+ありえないくらいダサいのに5秒からはいるエフェクトが更にダサさが加速するのやばい |
| … | 52426/08/01(土)18:52:58No.1454464897+>だからスラダンのモーキャプは再現性がないしプリキュアのモーキャプは振付師がアニメ向けダンスに仕立ててるんだって! |
| … | 52526/08/01(土)18:53:04No.1454464933+>>fu7054347.mp4 |
| … | 52626/08/01(土)18:53:21No.1454464990+主人公は体がでかくて迫力があるってのが売りだったからカメラワークをそのへん活かしたほうが良かったんじゃないかな |
| … | 52726/08/01(土)18:53:43No.1454465093+主人公のダンスはすごさが分からなかった |
| … | 52826/08/01(土)18:53:52No.1454465126+>主人公は体がでかくて迫力があるってのが売りだったからカメラワークをそのへん活かしたほうが良かったんじゃないかな |
| … | 52926/08/01(土)18:53:52No.1454465130そうだねx2ダンスで身体を回すタイミングに合わせてカメラも追従で回しちゃったらそりゃダンスの勢い死ぬだろ…! |
| … | 53026/08/01(土)18:54:10No.1454465207+>ノウハウが確立できてないってコト? |
| … | 53126/08/01(土)18:54:18No.1454465245そうだねx2ゲームでもモーションキャプチャーそのままのやつとか使わないんで |
| … | 53226/08/01(土)18:54:39No.1454465338+>スレ画のダンス作ったCG会社はなんか初めて聞いたとこではあったな… |
| … | 53326/08/01(土)18:54:46No.1454465382そうだねx1途中で張られてたブレイクダンスの番組?のダンスは凄いなと思ったけど |
| … | 53426/08/01(土)18:55:06No.1454465481+オタクしかいないからこの手のダンスの魅せ方知らなかったんじゃね |
| … | 53526/08/01(土)18:55:18No.1454465539+>ダンスで身体を回すタイミングに合わせてカメラも追従で回しちゃったらそりゃダンスの勢い死ぬだろ…! |
| … | 53626/08/01(土)18:55:19No.1454465546そうだねx1インタビューでアクターの動きなるべく活かしたいとか言ってたのでまあそれがかなり裏目に出たと思う |
| … | 53726/08/01(土)18:55:21No.1454465557+まともにダンス演出できるような人材とか会社ってゲームの方に取られちゃってるからな |
| … | 53826/08/01(土)18:55:29No.1454465590+何ならカメラもモーショントレースすればいいのに |
| … | 53926/08/01(土)18:55:56No.1454465705+>オタクしかいないからこの手のダンスの魅せ方知らなかったんじゃね |
| … | 54026/08/01(土)18:56:00No.1454465727+>主人公のダンスはすごさが分からなかった |
| … | 54126/08/01(土)18:56:03No.1454465751+チェンソーマンみたく映画版で挽回とかも無いよな |
| … | 54226/08/01(土)18:56:10No.1454465788+単純に人間がやったら凄みがでるダンスをCGのキャラがそのままやったところでではある |
| … | 54326/08/01(土)18:56:55No.1454466001+>まともにダンス演出できるような人材とか会社ってゲームの方に取られちゃってるからな |
| … | 54426/08/01(土)18:57:01No.1454466025+>インタビューでアクターの動きなるべく活かしたいとか言ってたのでまあそれがかなり裏目に出たと思う |
| … | 54526/08/01(土)18:57:19No.1454466107+ダバダバダバダバ! |
| … | 54626/08/01(土)18:57:36No.1454466188+くねくね…もたもた… |
| … | 54726/08/01(土)18:57:38No.1454466199+足が地面を打ってる音があったらリズミカルに動いてるふうに感じるのかなあ |
| … | 54826/08/01(土)18:57:42No.1454466222+ジタバタしてんな |
| … | 54926/08/01(土)18:57:49No.1454466252+モーチャプはゲームのほうが老舗だもんな |
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