26/08/01(土)15:38:07 ID:puVsRef2No.1454413837そうだねx1
17:44頃消えます
みんな大好きコマンドガンダムこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/01(土)15:38:41 ID:REx8jaNENo.1454413972そうだねx8コマンドガンダムだけ支援防御と支援攻撃の両方できるようにしろ |
| … | 226/08/01(土)15:39:30 ID:EPBHWDsoNo.1454414159そうだねx7クソステージやめてくれたら好きになれる |
| … | 326/08/01(土)15:41:03 ID:iUsuqpBoNo.1454414514+スウェー耐久がギリ評価されてたのももう1年前 |
| … | 426/08/01(土)15:41:10 ID:SIR9Xw0UNo.1454414546+Wチャレンジ楽勝だぜー!この勢いでエタロも制覇したる! |
| … | 526/08/01(土)15:43:01 ID:p.3yHXbgNo.1454415006そうだねx3GGETの性能は嫌いだけどコマンドガンダム自体は好きな人多そう |
| … | 626/08/01(土)15:45:02 ID:UPa/sd6sNo.1454415478+ヴェルデバスターの上司じゃん |
| … | 726/08/01(土)15:47:54 ID:eMCZGEJcNo.1454416112+未だに支援で良くね…?って思ってしまう |
| … | 826/08/01(土)15:49:23 ID:REx8jaNENo.1454416449+Wチャレンジのオデル兄さんでやっぱスウェー耐久いるとノーリスクでデバフ打ち込めて便利だなと思ったぞ |
| … | 926/08/01(土)15:50:00 ID:iUsuqpBoNo.1454416589+せめて射程5とか火力あればな |
| … | 1026/08/01(土)15:51:00 ID:73misOR.No.1454416808+正直性能もねえ |
| … | 1126/08/01(土)15:52:36 ID:yGaO/T.INo.1454417141そうだねx2LINKEDない方がいいんじゃないか?という気持ちが |
| … | 1226/08/01(土)15:54:14 ID:KCLOL.LoNo.1454417506+ジェネラルガンダムやら機兵やらが出る時にどうするんだろうなSDガンダム勢 |
| … | 1326/08/01(土)15:55:08 ID:oSm1myNcNo.1454417719+去年騎士ガンダムイベの前に武者とコマンド来てればな…って思いと |
| … | 1426/08/01(土)15:55:50 ID:D3Mel6eYNo.1454417874+今の所SD耐久はナイトガンダムとガチャSSR騎士サザビーで十分だからなぁ |
| … | 1526/08/01(土)15:56:01 ID:UPa/sd6sNo.1454417920そうだねx3SDは早くSDガンダムフォース追加してもらいたいのだから… |
| … | 1626/08/01(土)15:57:06 ID:.PtSUUcgNo.1454418152+根本的な仕様全体が弱くて攻撃ちょっと上がった所で…ってなってるのどうして… |
| … | 1726/08/01(土)15:58:26 ID:KCLOL.LoNo.1454418452そうだねx1専用リンクアビリティはもっと強くデザインしてもいいと思うの |
| … | 1826/08/01(土)15:58:28 ID:WMKzeQaYNo.1454418453+リンクドの重さ考えたら移動6がデフォで射程も全体的に1伸ばすくらいしていいのでは? |
| … | 1926/08/01(土)15:58:47 ID:REx8jaNENo.1454418518そうだねx1リンクドなら1凸ぐらい強さが高くてもいいぐらいにしてもいい |
| … | 2026/08/01(土)15:58:50 ID:cUpjiVUINo.1454418527+一応2種神器ナイトが支援で映画の通りに武者と並べるとロール3種になるけどそれでもなんとも言えない気持ちはある |
| … | 2126/08/01(土)15:59:05 ID:3lIszKPINo.1454418576+>LINKEDない方がいいんじゃないか?という気持ちが |
| … | 2226/08/01(土)15:59:34 ID:oSm1myNcNo.1454418689そうだねx2去年の時点で移動6とか出せるわけねぇだろ |
| … | 2326/08/01(土)16:01:41 ID:iUsuqpBoNo.1454419147そうだねx4コマンドというか耐久全般に言えるけど命中率や機動力ダウンが今のところ実感できるほど機能してないのもねー |
| … | 2426/08/01(土)16:02:55 ID:CsY7OincNo.1454419442+回避型耐久パイロットを支援にのせたり |
| … | 2526/08/01(土)16:05:50 ID:gbX8Ejc2No.1454420002+SDガンダム勢は人間と同じサイズではあるんだしパイロットとしては他の機体にも乗れるとかそういうのあっても… |
| … | 2626/08/01(土)16:06:41 ID:otXiFgQgNo.1454420189+機兵とかは普通に人間パイロット乗れるようになるんじゃね |
| … | 2726/08/01(土)16:06:56 ID:jEQnG9qoNo.1454420251+強敵チャレンジ難し寸ぎかこいつ |
| … | 2826/08/01(土)16:07:42 ID:3lIszKPINo.1454420416+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2926/08/01(土)16:08:41 ID:4/NklrMgNo.1454420622+>SDガンダム勢は人間と同じサイズではあるんだしパイロットとしては他の機体にも乗れるとかそういうのあっても… |
| … | 3026/08/01(土)16:09:13 ID:CsY7OincNo.1454420738+>強敵チャレンジ難し寸ぎかこいつ |
| … | 3126/08/01(土)16:10:00 ID:ZHq2UWhQNo.1454420887そうだねx1>>SDガンダム勢は人間と同じサイズではあるんだしパイロットとしては他の機体にも乗れるとかそういうのあっても… |
| … | 3226/08/01(土)16:11:10 ID:Ui5nyx5kNo.1454421109+騎兵を最初に知った時はSDの存在理由を揺るがしすぎない?って思ったけど当時どう思われてたのか気になる |
| … | 3326/08/01(土)16:12:08 ID:3C.OkynQNo.1454421301+両方のキャプテン実装してほしい |
| … | 3426/08/01(土)16:12:19 ID:s77OnmwwNo.1454421329+>今の所SD耐久はナイトガンダムとガチャSSR騎士サザビーで十分だからなぁ |
| … | 3526/08/01(土)16:13:07 ID:HVWD/of.No.1454421501+ロールのバランス的にも支援で良くねとなるのが実によくない |
| … | 3626/08/01(土)16:13:35 ID:otXiFgQgNo.1454421604そうだねx2>騎兵を最初に知った時はSDの存在理由を揺るがしすぎない?って思ったけど当時どう思われてたのか気になる |
| … | 3726/08/01(土)16:14:28 ID:KCLOL.LoNo.1454421786+>騎兵を最初に知った時はSDの存在理由を揺るがしすぎない?って思ったけど当時どう思われてたのか気になる |
| … | 3826/08/01(土)16:16:08 ID:jEQnG9qoNo.1454422135そうだねx5SDから入った層はガンダム(モビルスーツ)はパイロットが操縦してこそ…という固定観念はなかったので |
| … | 3926/08/01(土)16:16:27 ID:8ecU7LYcNo.1454422202+>寧ろ射程5位有るサザビー強い方だし |
| … | 4026/08/01(土)16:17:16 ID:iUsuqpBoNo.1454422359+>射程5耐久って地味にあまり居ないんだよね |
| … | 4126/08/01(土)16:18:05 ID:9DCAgc/cNo.1454422549+デスヘル3凸になったぜぇ |
| … | 4226/08/01(土)16:18:52 ID:8ecU7LYcNo.1454422734+>騎兵を最初に知った時はSDの存在理由を揺るがしすぎない?って思ったけど当時どう思われてたのか気になる |
| … | 4326/08/01(土)16:20:16 ID:SzaQGpogNo.1454423046+>コマンドというか耐久全般に言えるけど命中率や機動力ダウンが今のところ実感できるほど機能してないのもねー |
| … | 4426/08/01(土)16:20:28 ID:AToYmE5INo.1454423091+HPのインフレが好きじゃなかった騎兵 |
| … | 4526/08/01(土)16:22:12 ID:TRt1f93.No.1454423471+>HPのインフレが好きじゃなかった騎兵 |
| … | 4626/08/01(土)16:22:22 ID:8ecU7LYcNo.1454423521+>タイタニア |
| … | 4726/08/01(土)16:23:01 ID:g6InMAPINo.1454423662+攻撃デバフ以外の耐久のデバフは実感しづらいよね |
| … | 4826/08/01(土)16:23:41 ID:1eFfQ7dgNo.1454423805+武者頑駄無ステージが分かり易すぎてこんな難易度で良いのかなって思ってしまう |
| … | 4926/08/01(土)16:23:56 ID:8ecU7LYcNo.1454423861+>HPのインフレが好きじゃなかった騎兵 |
| … | 5026/08/01(土)16:26:32 ID:7M9RvHkMNo.1454424448+つい最近開発ギス3使ってん |
| … | 5126/08/01(土)16:26:47 ID:1eFfQ7dgNo.1454424496+>>コマンドというか耐久全般に言えるけど命中率や機動力ダウンが今のところ実感できるほど機能してないのもねー |
| … | 5226/08/01(土)16:27:49 ID:8ecU7LYcNo.1454424713そうだねx1PC版に20%オフだけじゃなくポイント8倍も来てるから無課金じゃないスマホ、DMMプレイヤーはちょっとPCも確認しておこう |
| … | 5326/08/01(土)16:28:13 ID:JywlCt4YNo.1454424815そうだねx1光ってもないザコ機兵のHPの方が円卓メンバーより高い…にショック受けた子供時代ではあったぜ |
| … | 5426/08/01(土)16:30:05 ID:/uE/nah2No.1454425205+先制で命中ダウン入れて回避盾運用が今のところはいないからな |
| … | 5526/08/01(土)16:31:05 ID:vCOsQwTUNo.1454425424+Vコマンドガンダムが実装されたら難点解消してて欲しいね |
| … | 5626/08/01(土)16:31:23 ID:7M9RvHkMNo.1454425482+というかマスリだとあーうあーEX小学校なので |
| … | 5726/08/01(土)16:31:42 ID:E8.DdQx.No.1454425546+>先制で命中ダウン入れて回避盾運用が今のところはいないからな |
| … | 5826/08/01(土)16:32:30 ID:JywlCt4YNo.1454425715+マスリはEXあるから命中ダウンとかは空気 |
| … | 5926/08/01(土)16:33:02 ID:K591YhQ2No.1454425830そうだねx1コマンドはそれこそヘヴィウェポンかVコマンド用に攻撃とか支援の枠を開けてるのかもしれない |
| … | 6026/08/01(土)16:33:21 ID:18jfW5ZQNo.1454425892+だいたい耐久機全般にいえるけど機動デバフを入れるための機動力(命中率)がお祈りなんだよな… |
| … | 6126/08/01(土)16:33:37 ID:GyV92la.No.1454425940そうだねx1シン!!1!1!EX技を使え!!!!この…バカ野郎!!11 |
| … | 6226/08/01(土)16:34:16 ID:ren1koGcNo.1454426077+SD系の強敵ユニットって2体目来た時は解体でいいんかな…? |
| … | 6326/08/01(土)16:34:21 ID:JywlCt4YNo.1454426093+>シン!!1!1!EX技を使え!!!!この…バカ野郎!!11 |
| … | 6426/08/01(土)16:34:27 ID:oSm1myNcNo.1454426123+機動デバフが重要になるレベルの機動力の敵相手にUR以外で挑むのはまぁかなり限られたシチュエーションだからな… |
| … | 6526/08/01(土)16:34:30 ID:iUsuqpBoNo.1454426133+URインジャは射程的にEXぱなすしかありませんもんね |
| … | 6626/08/01(土)16:34:33 ID:joRiJddUNo.1454426143そうだねx2いい加減マスリは操作させてくれよ |
| … | 6726/08/01(土)16:35:39 ID:K591YhQ2No.1454426371+>SD系の強敵ユニットって2体目来た時は解体でいいんかな…? |
| … | 6826/08/01(土)16:35:50 ID:PXHBGe9UNo.1454426415+>ロールのバランス的にも支援で良くねとなるのが実によくない |
| … | 6926/08/01(土)16:36:09 ID:otXiFgQgNo.1454426477そうだねx1SDキャラの解体ってこれ死… |
| … | 7026/08/01(土)16:36:10 ID:8ecU7LYcNo.1454426487+だから耐久の役割はそれを何回耐えてくれるか、というか相手の行動回数減らしてくれるか、ってのと |
| … | 7126/08/01(土)16:36:41 ID:w7K0cpjANo.1454426602そうだねx1もどかしさでバランス取ってるコンテンツだし |
| … | 7226/08/01(土)16:36:42 ID:8ZvMPU36No.1454426609+>光ってもないザコ機兵のHPの方が円卓メンバーより高い…にショック受けた子供時代ではあったぜ |
| … | 7326/08/01(土)16:38:09 ID:6uFThdhINo.1454426957+>もどかしさでバランス取ってるコンテンツだし |
| … | 7426/08/01(土)16:38:45 ID:JywlCt4YNo.1454427100+>SDキャラの解体ってこれ死… |
| … | 7526/08/01(土)16:39:14 ID:aCzkh/gYNo.1454427213+>SDキャラの解体ってこれ死… |
| … | 7626/08/01(土)16:39:33 ID:D3BSIkRkNo.1454427303+攻撃デバフに命賭けた起動力極振り防御タイプ欲しい |
| … | 7726/08/01(土)16:40:19 ID:8ecU7LYcNo.1454427474+クソ編成ばかりだな!と思ってた昨シーズンですが後半のチェンジ運良くて1%割と安心して取れてしまった |
| … | 7826/08/01(土)16:40:56 ID:8ZvMPU36No.1454427603+>ID:JywlCt4Y |
| … | 7926/08/01(土)16:41:14 ID:ZHq2UWhQNo.1454427658+マスターリーグで耐久に支援乗せてる奴と当たってちょっと感心したよ |
| … | 8026/08/01(土)16:41:27 ID:oSm1myNcNo.1454427699+>デバフ量90%とかでギミックぶち壊してえ! |
| … | 8126/08/01(土)16:41:28 ID:xuXhq5boNo.1454427705+チャレンジでもらったW専用SP素材の使い道に悩む… |
| … | 8226/08/01(土)16:42:49 ID:PXHBGe9UNo.1454428002そうだねx1>チャレンジでもらったW専用SP素材の使い道に悩む… |
| … | 8326/08/01(土)16:42:58 ID:KzTqs0tcNo.1454428035+盾無し耐久はみんな先制反撃持ってくれてもいい |
| … | 8426/08/01(土)16:44:22 ID:xuXhq5boNo.1454428340+>悩むぐらいならG-UNIT来るまで温存しとくのも手だよ |
| … | 8526/08/01(土)16:44:44 ID:bOoI0LjUNo.1454428426+>マスターリーグで耐久に支援乗せてる奴と当たってちょっと感心したよ |
| … | 8626/08/01(土)16:45:16 ID:18jfW5ZQNo.1454428531+俺はWチャレンジライバルの札少なすぎると思ってナタクに使った |
| … | 8726/08/01(土)16:45:32 ID:aCzkh/gYNo.1454428589そうだねx6ガンダムってコンテンツをいかしまくった設計だよねエターナル |
| … | 8826/08/01(土)16:45:45 ID:THXZgQqsNo.1454428653+Wのステージ敵密集してるの多いからURゼロ(EW)でロリバスすんの気持ちいい!! |
| … | 8926/08/01(土)16:47:59 ID:bOoI0LjUNo.1454429103+コマンドはマスリやエタロみたいなギリギリの戦いでなければ反撃で殴るみたいな運用はできるようにはなった気はする |
| … | 9026/08/01(土)16:48:25 ID:6giHxB1MNo.1454429208+Wチャレンジの試作機とOZ縛りはアクエリアスが大暴れしたのだから… |
| … | 9126/08/01(土)16:51:50 ID:5TpBeLU2No.1454429995+SD勢は雑に宇宙運用できるから… |
| … | 9226/08/01(土)16:51:51 ID:JywlCt4YNo.1454430000+全プレイヤーで同一ボス殴って総ダメージで報酬ゲットみたいなのやったりするかなこれで… |
| … | 9326/08/01(土)16:52:28 ID:D3BSIkRkNo.1454430131+移動後使用可能MAP兵器持ちもっと増えろ |
| … | 9426/08/01(土)16:52:32 ID:6zOtCTIgNo.1454430139+地球に落ちるコロニーやアクシズを殴ろう! |
| … | 9526/08/01(土)16:53:08 ID:18jfW5ZQNo.1454430270そうだねx1結構面倒くさくなるよ最速殴りと削りの貢献足切り |
| … | 9626/08/01(土)16:53:37 ID:5TpBeLU2No.1454430382+カードダスクエストではレイドボスいたっけな |
| … | 9726/08/01(土)16:54:48 ID:PjXrSPKkNo.1454430659+>移動後使用可能MAP兵器持ちもっと増えろ |
| … | 9826/08/01(土)16:55:57 ID:tP4yZBU.No.1454430915+やることやったら張り付かなくていいタイプのゲームにはレイド入れないで欲しいなぁ |
| … | 9926/08/01(土)16:56:32 ID:D3BSIkRkNo.1454431085+MAP兵器二発三発撃てるURは増えるべきだと思う |
| … | 10026/08/01(土)16:56:57 ID:bOoI0LjUNo.1454431182+>やることやったら張り付かなくていいタイプのゲームにはレイド入れないで欲しいなぁ |
| … | 10126/08/01(土)16:57:15 ID:VNpNEtK6No.1454431269+>全プレイヤーで同一ボス殴って総ダメージで報酬ゲットみたいなのやったりするかなこれで… |
| … | 10226/08/01(土)16:57:15 ID:otXiFgQgNo.1454431270+自分一人じゃ倒せないレイドボスってあんまり好きじゃないからそれこそガンダムコンテンツを生かしてみんなでジャブロー攻略とかみんなでア・バオア・クー攻略みたいなレイド攻略戦みたいなガワ被せて欲しいな |
| … | 10326/08/01(土)16:58:07 ID:aJAwsxlYNo.1454431467+あの流れ関係なくて済まないのですがなんでデュオ=ワイになったんですか? |
| … | 10426/08/01(土)16:58:14 ID:jEQnG9qoNo.1454431494+直近の新しい試みがEシミュだしここの開発は勘所が分かってると信じてるよ |
| … | 10526/08/01(土)16:58:58 ID:bOoI0LjUNo.1454431675+>自分一人じゃ倒せないレイドボスってあんまり好きじゃないからそれこそガンダムコンテンツを生かしてみんなでジャブロー攻略とかみんなでア・バオア・クー攻略みたいなレイド攻略戦みたいなガワ被せて欲しいな |
| … | 10626/08/01(土)16:59:16 ID:ZHq2UWhQNo.1454431754+>あの流れ関係なくて済まないのですがなんでデュオ=ワイになったんですか? |
| … | 10726/08/01(土)16:59:18 ID:p.3yHXbgNo.1454431767+>自分一人じゃ倒せないレイドボスってあんまり好きじゃないからそれこそガンダムコンテンツを生かしてみんなでジャブロー攻略とかみんなでア・バオア・クー攻略みたいなレイド攻略戦みたいなガワ被せて欲しいな |
| … | 10826/08/01(土)16:59:31 ID:7M9RvHkMNo.1454431824+>あの流れ関係なくて済まないのですがなんでデュオ=ワイになったんですか? |
| … | 10926/08/01(土)16:59:40 ID:5Hz7bMuQNo.1454431865+SDのガチャ引かないつもりだし戦力考えたら一体くらいSSPにしといてもいいかと思ったけど何かパッとしないのばっかりだな… |
| … | 11026/08/01(土)17:00:13 ID:UiYRTl1YNo.1454432012そうだねx1>あの流れ関係なくて済まないのですがなんでデュオ=ワイになったんですか? |
| … | 11126/08/01(土)17:00:28 ID:AToYmE5INo.1454432071そうだねx1>そういうのになりそうなのは月光蝶とかかなあ |
| … | 11226/08/01(土)17:01:18 ID:aJAwsxlYNo.1454432297+>https://www.sunrise-world.net/feature/feature_yatate/viewer/A05/057/ |
| … | 11326/08/01(土)17:01:18 ID:KzTqs0tcNo.1454432298+今更ながらシプウジンライのMAP兵器持ち欲しいなと思ったけどダリルバルデ引いておけばよかったな |
| … | 11426/08/01(土)17:01:49 ID:8ecU7LYcNo.1454432413そうだねx6そんなものに染まるんじゃあない! |
| … | 11526/08/01(土)17:03:55 ID:yqEzRxHwNo.1454432922+コマンド再ミッションだるいと思ったけどスキップでぜんぜん間に合うな |
| … | 11626/08/01(土)17:06:29 ID:XHsFYxeENo.1454433591+とにかく夏はもう生活するだけで精一杯だから手間のかからないミッションにしてくれ |
| … | 11726/08/01(土)17:06:58 ID:bOoI0LjUNo.1454433719+>コマンド再ミッションだるいと思ったけどスキップでぜんぜん間に合うな |
| … | 11826/08/01(土)17:07:47 ID:UiYRTl1YNo.1454433909+>とにかく夏はもう生活するだけで精一杯だから手間のかからないミッションにしてくれ |
| … | 11926/08/01(土)17:09:23 ID:6zOtCTIgNo.1454434294+読んでおいたほうがいいですよ…IPポリスつづきちゃんは! |
| … | 12026/08/01(土)17:14:30 ID:7M9RvHkMNo.1454435686+ただサンライズ版権全般ネタだからガンダムからは結構はみ出るのだから… |
| … | 12126/08/01(土)17:24:51 ID:ilj/mwNsNo.1454438426そうだねx4生活することが精一杯の人はゲームなんか気にせず生活することに集中してくれ! |
| … | 12226/08/01(土)17:29:17 ID:gAuXgfocNo.1454439786+SDって今から元ネタ学習できるの? |
| … | 12326/08/01(土)17:30:12 ID:gKKZ6bZYNo.1454440039+更新して一発目に引くガチャはなんか出やすい気がする |
| … | 12426/08/01(土)17:31:12 ID:UOw3RTmcNo.1454440325+>SDって今から元ネタ学習できるの? |
| … | 12526/08/01(土)17:33:38 ID:bOoI0LjUNo.1454441000+>SDって今から元ネタ学習できるの? |
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