二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785461078761.jpg-(51898 B)
51898 B26/07/31(金)10:24:38No.1454042714そうだねx5 12:52頃消えます
たまに隣人の貴重品を破壊する動画見ると全部面白くてすごい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/07/31(金)10:27:55No.1454043189そうだねx1
あのゲームって今どうなってんの?あんまり話題聞かないんだけど
…226/07/31(金)10:29:01No.1454043369そうだねx6
同接17人って動画がつべに流れてきてたよ
…326/07/31(金)10:29:58No.1454043525そうだねx6
限界集落すぎる…面白そうだったのにダメだったんか…
…426/07/31(金)10:30:49No.1454043665+
PvE実装してから動きが無いんだったかな
プレイ無料にするという話もあったが…
…526/07/31(金)10:34:08No.1454044161そうだねx8
大樹くんも「隣人の貴重品を破壊する」の事気に入ってるの好き
…626/07/31(金)10:39:57No.1454044983そうだねx1
隣人は運営頑張ったけど空回りしちゃった感じ?
…726/07/31(金)10:40:41No.1454045103そうだねx8
調整ミスって人離れして〜のケースだったと思う隣人
ポテンシャルはあったと思うの
…826/07/31(金)10:40:59No.1454045146そうだねx9
>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
…926/07/31(金)10:41:31No.1454045226そうだねx14
>調整ミスって人離れして〜のケースだったと思う隣人
>ポテンシャルはあったと思うの
コンセプトは間違いなくよかったよね
…1026/07/31(金)10:43:50No.1454045563+
買ったけど細かい仕様を知れる場所が微妙になくてあんまり続かなかった
…1126/07/31(金)10:44:59No.1454045724+
運営の調整方向がガチな対戦ゲーム志向だったから人が離れたイメージ
絵面がバカゲーなんだから振り切ればよかったんじゃないか…?
…1226/07/31(金)10:45:21No.1454045794そうだねx1
難しいねバランス調整
…1326/07/31(金)10:46:39No.1454045988そうだねx2
初手で資源取りに失敗するとそのままズルズル行くから萎え落ち多発して
もちろん落ちれば一気に不利になって…の悪循環なので
ルール改正したらそれも全然で…っって続いて死んでいった
…1426/07/31(金)10:48:15No.1454046225そうだねx5
>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
妖艶腰振りニンジャの顔が判明する瞬間がほんとだめ
…1526/07/31(金)10:48:40No.1454046281+
一度人が離れちゃうと帰ってこないのが苦しいところだな
…1626/07/31(金)10:49:35No.1454046407+
異世界転生で手に入れたスキル「田植え」が最強すぎる回好き
…1726/07/31(金)10:50:30No.1454046556そうだねx1
半年前の動画だけど衰退が分かりやすいよ
半年経った今どうなってるかは…
https://www.youtube.com/watch?v=h9rXFXBQQwE
…1826/07/31(金)10:50:40No.1454046585そうだねx11
>>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
>妖艶腰振りニンジャの顔が判明する瞬間がほんとだめ
萌えキャラだ…!
からのあの人じゃん!!!!ってなるの「」だけ2回殺しに来てて酷過ぎる
…1926/07/31(金)10:51:18No.1454046669そうだねx4
現実でも隣人が駄目そうなら引っ越すよな
…2026/07/31(金)10:52:11No.1454046812+
>現実でも隣人が駄目そうなら引っ越すよな
隣人の貴重品を破壊する
…2126/07/31(金)10:53:31No.1454047016+
はしご登るババアの顔にパチンコぶつけ続ける絵面最悪すぎて好き
…2226/07/31(金)10:53:53No.1454047074そうだねx3
https://steamcharts.com/app/1732430
今は4人がプレイ中だよ
隣人が足りないよ
…2326/07/31(金)10:58:34No.1454047769+
逆転が難しいゲームだからそこ直そうとして調整ミスってた
お姉さんもちょいちょい言及してたしな
…2426/07/31(金)10:58:44No.1454047788そうだねx5
4人になっても遊んでるの逆にすごい
…2526/07/31(金)11:00:54No.1454048154+
見た目が馬鹿なだけで元から結構ガチ目のゲームじゃないか?
…2626/07/31(金)11:02:29No.1454048428そうだねx1
>見た目が馬鹿なだけで元から結構ガチ目のゲームじゃないか?
ガチゲームってするなら初手の資材時間開放が悪手すぎた
…2726/07/31(金)11:04:15No.1454048703そうだねx2
>たまにROGUELIGHTDECKBUILDFRの動画見ると全部面白くてすごい
…2826/07/31(金)11:04:21No.1454048724+
ガチ目の攻略するゲームだったのが
最後まで逆転の可能性があるようにし続けた結果真面目に攻略するゲームじゃなくなった感じ
…2926/07/31(金)11:05:40No.1454048951+
隣人はゲームバランス簡単に変えすぎた…
…3026/07/31(金)11:06:09No.1454049040+
途中までしかやってなかったけどジャックハンマー籠城が強すぎるのって結局改善されたんだろうか
…3126/07/31(金)11:06:14No.1454049062そうだねx2
運営の調整が真面目すぎた
もっとバカゲーでよかったのに
…3226/07/31(金)11:06:15No.1454049063そうだねx3
間違いなくお姉さんが動画作ってた時期は面白かったんだが
…3326/07/31(金)11:06:44No.1454049142+
運営はカジュアルにしたがってたよ
でも殴り合うなら勝ちてえよなあ!?
…3426/07/31(金)11:06:47No.1454049154+
3!2!1!!
…3526/07/31(金)11:07:05No.1454049201そうだねx5
「β版」とかそういう隔離場所で新ルール試してみてからやるべきだったんだよな
いきなり本番に叩き込んだ
…3626/07/31(金)11:07:11No.1454049219+
ブロック機能がやっぱり致命傷だったの?
…3726/07/31(金)11:09:39No.1454049644+
大人数バカゲーに振り切っときゃよかったのに…
…3826/07/31(金)11:09:52No.1454049688そうだねx1
同じヒーローx4は確かに環境が不健全になるのはわかるけどバカゲーとしては残してほしかった
…3926/07/31(金)11:10:20No.1454049763+
一番流行ってた頃にゲームサイクル変えちゃったのはね…
…4026/07/31(金)11:12:55No.1454050177+
千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる
なんでマーベルやってるの?
…4126/07/31(金)11:12:57No.1454050185+
初日の資源取り合いでほぼ決まるから変えたいので調整ってのはわかるんだがそれに対するいい感じの回答が流行ってる時期に出なかったのが致命的だと思うの
…4226/07/31(金)11:13:26No.1454050261そうだねx2
隣人は明確に運営とユーザーの意識のミスマッチが起こったパターンやね
…4326/07/31(金)11:13:52No.1454050337そうだねx2
チームマッチと野良マッチ分けるだけで良かった気はする
…4426/07/31(金)11:13:59No.1454050360+
紳士同士の対戦ゲームとか可能性感じたのに単発回だったのはよほどマッチングしなかったのか
逆にシリーズ化したショットガンゴルフはそんなにハマったのか
…4526/07/31(金)11:14:57No.1454050529+
隣人で一番いけなかったのはリソースよりもスーパースレッジだと思う
試合時間長引いた時用のサドンデスアイテムなのに持ったまま立てこもった方が強いせいで逆に試合時間伸びるというクソアイテム
あれのせいでマジで試合終わらなかった
…4626/07/31(金)11:15:06No.1454050556+
PVPとしてフォーカスのない戦いは辛い
…4726/07/31(金)11:15:23No.1454050600そうだねx10
屁こき人狼のやつ好き
…4826/07/31(金)11:15:29No.1454050621+
バカゲーなんだからもっとカジュアルに!
→運営はどっちかと言うとカジュアル思想だった
あと4対4だとバカゲーはまぁ無理だよ一人の責任が重いよ
…4926/07/31(金)11:15:39No.1454050654+
お姉さんマイナーPvP過疎ゲー好きになりがち
…5026/07/31(金)11:16:24No.1454050801そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>同接17人って動画がつべに流れてきてたよ
過疎ライダーより人いるじゃん
…5126/07/31(金)11:16:47No.1454050889+
40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
…5226/07/31(金)11:16:49No.1454050895そうだねx1
>屁こき人狼のやつ好き
これとゴリラはマッチングの奇跡を感じる
…5326/07/31(金)11:17:48No.1454051090そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
マリワより人いるじゃん
…5426/07/31(金)11:18:04No.1454051130+
隣人マーヴェルは度重なる改悪アプデと基本プレイ無料になってみんないなくなったんだ
更新もう半年くらい放置されてた時期あったし
…5526/07/31(金)11:18:11No.1454051147+
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
連邦の貴重品を破壊する
…5626/07/31(金)11:18:18No.1454051165+
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
それはもう戦争なのよ
…5726/07/31(金)11:18:19No.1454051168+
お姉さん動画編集スパンにムラあるから
編集してる間に仕様がコロコロ切り替わりすぎるとしんどいみたいなこと貴重品破壊の最後の方で言ってたような
千葉2とかはもう完成しきってるから半年とか1年前の戦闘動画も出せるけど
…5826/07/31(金)11:18:19No.1454051169+
古い動画にあったBOTSUってロボット対人ゲームは面白そうだったんだけどな…
…5926/07/31(金)11:18:20No.1454051175+
>バカゲーなんだからもっとカジュアルに!
>→運営はどっちかと言うとカジュアル思想だった
>あと4対4だとバカゲーはまぁ無理だよ一人の責任が重いよ
団地vs団地にするか…
…6026/07/31(金)11:18:34No.1454051215そうだねx8
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
隣国の貴重品を破壊する
…6126/07/31(金)11:19:45No.1454051422そうだねx6
>32vs32ぐらいの多人数にして侵攻側が拠点攻めたり家畜や金品を奪うゲームにするべきだったか…
…6226/07/31(金)11:20:07No.1454051491+
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
一人ぐらい指揮専門とか在ってもいいかもな
…6326/07/31(金)11:20:19No.1454051526+
KILLER INNって非対称人狼FPSがワンプレイ最大24人必要なのに今最大で30人とかしかいないから
8人プレイで17人ならまだギリ勝ってる
…6426/07/31(金)11:20:24No.1454051536+
>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
>隣国の貴重品を破壊する
千葉2できた!
…6526/07/31(金)11:21:09No.1454051676+
まるで華がないイカれたジジババまみれのヒーローシューターってのは見てる分には面白かったが実際遊んでてどうだったんだろう…
…6626/07/31(金)11:21:12No.1454051695+
隣人が隣国に見えて千葉2の話題か…と思ってしまった
…6726/07/31(金)11:21:34No.1454051760+
初日の有利変えたかったのはわかるがそれまで変えてたツールの値上げして初日ぐだぐだにしたりその後上昇調整してまた初日ゲーになったりなにがしたかったんだ
…6826/07/31(金)11:21:34No.1454051762+
>>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
>>隣国の貴重品を破壊する
>千葉2できた!
家とか資産とか…もっとこう…あるだろ!
…6926/07/31(金)11:21:45No.1454051791そうだねx1
PvPで長生きさせるのは難しいね
…7026/07/31(金)11:21:58No.1454051834+
>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
FEZってのがあってぇ・・・
…7126/07/31(金)11:22:04No.1454051853そうだねx1
>まるで華がないイカれたジジババまみれのヒーローシューターってのは見てる分には面白かったが実際遊んでてどうだったんだろう…
マジで面白い時期はあった
…7226/07/31(金)11:22:25No.1454051913そうだねx1
>KILLER INNって非対称人狼FPSがワンプレイ最大24人必要なのに今最大で30人とかしかいないから
もうそこまで減ったんだ…
…7326/07/31(金)11:23:00No.1454052021そうだねx2
セオリーが固まるまでは面白いゲームってあるよねって感じ
…7426/07/31(金)11:23:12No.1454052060+
紳士の同接も隣人よりはマシって程度しかいないんだよね
…7526/07/31(金)11:23:20No.1454052079+
プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム
…7626/07/31(金)11:23:27No.1454052092+
無料のベータのみんな適当にやってる時が一番面白かったな隣人
…7726/07/31(金)11:23:27No.1454052094そうだねx1
ババア4人のチームは見た目面白すぎる
…7826/07/31(金)11:23:31No.1454052109そうだねx1
>PvPで長生きさせるのは難しいね
長生きしてる古参があまりにも長生きすぎるのも悪い
…7926/07/31(金)11:23:47No.1454052158そうだねx1
プレイヤーが最適解を求めちゃうとストレスになる部分が増えすぎるんだよな
もっと気楽に殴り合ったり轢かれたり噛まれたりして爆笑するゲームでありたかった
…8026/07/31(金)11:24:25No.1454052252そうだねx1
>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム
時事ネタに合わせたのが普通に便乗速度で出てくるのおかしいだろ
…8126/07/31(金)11:25:22No.1454052422+
>ババア4人のチームは見た目面白すぎる
ババア4人が破壊目標に張り付かれるとガキやジジイじゃどうにもならないからこっちもババアにする
ババア8人によるバトルだ
…8226/07/31(金)11:25:24No.1454052434そうだねx4
>>40vs40ぐらいの多人数にして拠点攻めるゲームにするべきだったか…
>FEZってのがあってぇ・・・
未だに心を囚われてるからその話はやめろ
…8326/07/31(金)11:26:16No.1454052584そうだねx1
>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム
ガチモンの強化人間を作り出してしまったゲーム
…8426/07/31(金)11:26:43No.1454052670そうだねx2
ワチャワチャゲーにしてはやたらゲーム体験がリッチな千葉2がかなりレアだとも思う
…8526/07/31(金)11:26:44No.1454052673+
どうでもいいけどtoilet8ブームが一瞬来たのは笑った
流石にお姉さん鼻が利く
…8626/07/31(金)11:27:07No.1454052748そうだねx2
>プレイ人数0人なのにプレイ動画が今も上がり続けてる52対52のゲーム
#mechabreakメカブレイクwarlanderガンエボow2バトオペ2に逃げるな毎秒脳内ガンオン参戦しろ機動戦士ガンダムオンラインから逃げるな
…8726/07/31(金)11:27:17No.1454052775そうだねx2
>どうでもいいけどtoilet8ブームが一瞬来たのは笑った
>流石にお姉さん鼻が利く
どっちも臭い…
…8826/07/31(金)11:27:55No.1454052890そうだねx1
>半年前の動画だけど衰退が分かりやすいよ
>半年経った今どうなってるかは…
>https://www.youtube.com/watch?v=h9rXFXBQQwE
5日前に新作出てるじゃん!
…8926/07/31(金)11:28:13No.1454052942+
千葉2はマップやルール複数あるからまだ飽きない
隣人はあの家2つだけだから秋田
…9026/07/31(金)11:28:53No.1454053090+
リソース戦で負けるとしんどい
速攻できないとピッチングマシンで要塞化してしんどい
サドンデスになってもスーパースレッジ取られると立てこもられてクソしんどい
しんどいポイントが多すぎる
…9126/07/31(金)11:31:52No.1454053679そうだねx1
気楽なバカゲー求めてる人でも一応勝ち負けが決まるゲームでいざ10回に1回勝てたらいいぐらいです〜とかになるとやっぱ負け続けてもつまんないねってなるのが人間の性
…9226/07/31(金)11:33:05No.1454053904そうだねx1
この手のゲームってプレイヤーの効率化がまだでこれ強くね!?弱くね!?ってわちゃわちゃしてる時が一番楽しいけど
そこからこの定石ムーブしない奴はカスって空気になってきたあたりが踏ん張りどころになりがちだよね
…9326/07/31(金)11:33:50No.1454054047+
お隣に越してきたエイリアンを協力して追い出すくらいの方がよかったかもしれん
…9426/07/31(金)11:35:45No.1454054382そうだねx1
お姉さんの動画だと超スタイリッシュな殺人サイボーグマリカがかっこよくて面白そうだったけど
動画にした時点ですでに過疎だったという対戦ゲーの難しさ
…9526/07/31(金)11:36:18No.1454054490+
お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2
…9626/07/31(金)11:36:31No.1454054525+
>お隣に越してきたエイリアンを協力して追い出すくらいの方がよかったかもしれん
ビジュより超高頻度バランス調整が一番の問題だったから題材選びは関係なくない?
…9726/07/31(金)11:37:41No.1454054717+
>この手のゲームってプレイヤーの効率化がまだでこれ強くね!?弱くね!?ってわちゃわちゃしてる時が一番楽しいけど
>そこからこの定石ムーブしない奴はカスって空気になってきたあたりが踏ん張りどころになりがちだよね
多人数になると定石なんて知らね〜!で無茶やってても成立するけど4人だとね…
…9826/07/31(金)11:37:44No.1454054726そうだねx1
>気楽なバカゲー求めてる人でも一応勝ち負けが決まるゲームでいざ10回に1回勝てたらいいぐらいです〜とかになるとやっぱ負け続けてもつまんないねってなるのが人間の性
口ではカジュアルに楽しめればいいや〜っていいつつ勝てないとつまんね!になるからね…
…9926/07/31(金)11:39:07No.1454054959そうだねx1
>お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2
そのラインナップおしっことうんこが混ざってるんですけど…
…10026/07/31(金)11:39:24No.1454055003+
負ける戦いにも良し悪しがあってさ…
隣人の負ける戦いって本当にワンチャンもないくせにこっちもそこそこ固められるから無駄に長引きがちで
勝てないのになかなか終わらない一番嫌な負け方になるのよね
…10126/07/31(金)11:39:27No.1454055011+
ガチでやっても仕方ない部分敢えて残してがんじがらめにしないのって大事なのかもな
…10226/07/31(金)11:41:45No.1454055426+
隣人はマップ制作してる人の中にバランス感覚が神がかってる人がいると思う
キャラコン次第で好き放題出来るから見た目に反して知識ゲーになっててそのギャップが凄い面白かった
…10326/07/31(金)11:43:28No.1454055738そうだねx1
>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる
>なんでマーベルやってるの?
千葉がチート蔓延状態だからじゃない?
…10426/07/31(金)11:43:54No.1454055811+
ここで言われてるのとは全然違って開発はボイチャ繋ぎながらバカ笑いするようなカジュアルゲーとして作ってたんだけど
人口の多くを占めるアジア勢がガチバトルをしたがってて理想と顧客の要求が合わなくて難儀してたっぽい
…10526/07/31(金)11:44:30No.1454055914+
千葉はステージごとに仕切り直しが入るからどっかで大負けしてもまあ次で頑張るかあ!
ってできるけど最初の負けをズルズル引っ張っちゃう仕組みだとそうもいかないよな…
…10626/07/31(金)11:44:54No.1454056007+
>>お姉さんのラインナップの中にいるのおかしいくらいにはちゃんとしたゲームだ千葉2
>そのラインナップおしっことうんこが混ざってるんですけど…
MARVELとか人気IPもあるだろ!
…10726/07/31(金)11:45:00No.1454056025そうだねx2
>>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる
>>なんでマーベルやってるの?
>千葉がチート蔓延状態だからじゃない?
恐竜の絵面が面白かっただけじゃねえかな…
…10826/07/31(金)11:45:56No.1454056203+
隣人の貴重品を破壊し続けてたら
町に誰もいなくなってゴーストタウンになったの
なんか面白くなっちゃう
…10926/07/31(金)11:46:07No.1454056241そうだねx4
>>>千葉以外の実況は過疎ゲーのイメージが強すぎる
>>>なんでマーベルやってるの?
>>千葉がチート蔓延状態だからじゃない?
>恐竜の絵面が面白かっただけじゃねえかな…
エッチセンサーが反応したからです…
…11026/07/31(金)11:46:07No.1454056246+
運営が私たちが作りたかったのはこんなゲームじゃないとか言い出して方針変更したからな
…11126/07/31(金)11:46:53No.1454056405+
つまり隣人の住人を三十人ぐらいにすればいいのでは?
…11226/07/31(金)11:47:15No.1454056488そうだねx2
4v4ロールFPSでカジュアルは無理だろとしか⋯
…11326/07/31(金)11:47:25No.1454056525+
実は大半のゲームは勝利のための最適化に耐えられないところがある
○○されるだけで負けるからつまんねーはわかるけど○○してるだけで勝てるからつまんねーはじゃあ○○するの止めろよ……って思う
…11426/07/31(金)11:47:41No.1454056576+
>隣人マーヴェルは度重なる改悪アプデと基本プレイ無料になってみんないなくなったんだ
実は基本プレイ無料にします宣言はしたけどまだ無料になってないんだ
PVEと無料にしますと他新規要素実装予定です!からPVE実装で力尽きて半年アプデ無しです
…11526/07/31(金)11:48:02No.1454056656+
最初に負けると不利を引きずっちゃうゲームは萎え落ちが多くなりすぎる
いやお前らもうちょっとこう…義理とかマナーの感覚はないんか…
…11626/07/31(金)11:48:43No.1454056785+
>PVEと無料にしますと他新規要素実装予定です!からPVE実装で力尽きて半年アプデ無しです
出来損ないのヴァンサバもどきすぎてアレ作って力尽きられても…感すごいんだよなPvE
…11726/07/31(金)11:49:37No.1454056952そうだねx1
>4v4ロールFPSでカジュアルは無理だろとしか⋯
ワチャらせるには四人は負担重すぎるわな
…11826/07/31(金)11:50:00No.1454057022+
最近だと青い死神がやってる兎人形DbDがもう死臭しかしない出来で
基本悪く言わないタイプなのにこれやってて楽しくないねとか言っちゃっててダメだった
…11926/07/31(金)11:50:17No.1454057081+
>ワチャらせるには四人は負担重すぎるわな
俺は雪見だいふくよりアイスの実でありたい
…12026/07/31(金)11:51:13No.1454057274そうだねx4
>最初に負けると不利を引きずっちゃうゲームは萎え落ちが多くなりすぎる
>いやお前らもうちょっとこう…義理とかマナーの感覚はないんか…
なんなら全然逆転できるゲームでも萎え落ちとか放置とか出る
控えめに言ってカス!!!!戦え!!!!!!!
…12126/07/31(金)11:51:42No.1454057368+
>最近だと青い死神がやってる兎人形DbDがもう死臭しかしない出来で
>基本悪く言わないタイプなのにこれやってて楽しくないねとか言っちゃっててダメだった
あれ雰囲気はすごく好き
あとみんなでゼンマイ回しあってるのものすごく好き
…12226/07/31(金)11:51:50No.1454057395+
アプデ前のリソース奪取で負けるとやれること少ない防衛戦を長々とやらなきゃでつまんないんだもん…
…12326/07/31(金)11:53:03No.1454057658そうだねx1
>エッチセンサーが反応したからです…
男の子ならちちしりふともよりデビルダイナソー
…12426/07/31(金)11:54:39No.1454057986+
千葉はなんか色々噛み合ってるゲームだよな
雑に振り回しても楽しめるし極めれば極めただけ結果に出るし弱くても貢献のしどころはあるし
多少ふざけてても許容される空気もあるし打Cがある
…12526/07/31(金)11:55:27No.1454058148+
お姉さんって中身は男なの?
…12626/07/31(金)11:56:57No.1454058475そうだねx2
𝓤𝓷𝓴𝓸𝓒𝓱𝓲𝓷𝓒𝓱𝓲𝓷
…12726/07/31(金)11:57:41No.1454058651+
ババアに毛糸当てて移動出来なくしたうえで
二人で玉子ぶつけまくる最悪の絵面が最高過ぎた
その後クソガキに玉子ぶつけて前見えなくして
車に轢かせるとこでお腹痛くなった
…12826/07/31(金)11:58:14No.1454058771+
リソース戦で勝って相手の家を壊しに回ってる時は最高に楽しい
油断した注文した相手のスレッジハンマーとか盗んでぶっ壊しに回るのも楽しかった
…12926/07/31(金)11:58:22No.1454058817そうだねx1
兎DbDは鯖側に確定で試合落とす方法があるので
残り試合3分まで行って鯖側が勝てないと判断したら試合落とす地獄のゲームだよ
なんでさっさと直さないんだ
…13026/07/31(金)11:59:07No.1454058987+
やっぱ回転が早いかラウンドリセットするか人数アホほど入れてnoobも許容できるようにするのが長生きのコツなんじゃねぇかな
…13126/07/31(金)12:00:01No.1454059205+
うおお隣人の貴重品を破壊するーーーッ!!!(決め台詞)
…13226/07/31(金)12:00:01No.1454059206+
オフィスチェアに乗って殺し合うゲームも楽しそうに見えたけどそれ以上に過疎凄そうだなって
…13326/07/31(金)12:01:19No.1454059489+
これに限ったことじゃないけど煮詰まってくるから初心者が蹂躙されるだけになる
…13426/07/31(金)12:01:37No.1454059559+
ゴリラのゲームはどうなったんだろう?
…13526/07/31(金)12:03:22No.1454059971+
過疎ゲーには過疎になる理由がある
お姉さんはそんなゲームを楽しそうと錯覚させるラッピング能力が高すぎる
…13626/07/31(金)12:04:05No.1454060143+
未プレイだけど千葉2のお姉さんは多分上手すぎて参考にならないプレイをしてる
…13726/07/31(金)12:04:13No.1454060175+
>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
「」混じってるの笑ってしまう
…13826/07/31(金)12:05:03No.1454060384+
プレイヤーの練度が戦局に大きく影響しないゲーム性なら何やっても良いよってなるけど
これがヒーローシューターになると一人トロールいると致命的になるから定石ぐらいは学んでこいという姿勢になるしかなくなる
そういう意味で千葉2は命が軽くてやりやすい
…13926/07/31(金)12:05:44No.1454060535+
どのゲームも上級者が初心者蹂躙するのでランクマッチは初期から実装するべきなんですね
…14026/07/31(金)12:06:26No.1454060702そうだねx2
>>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
>「」混じってるの笑ってしまう
「」が混じってるんじゃない
お姉さんが混じってんだ
…14126/07/31(金)12:07:14No.1454060899そうだねx1
>未プレイだけど千葉2のお姉さんは多分上手すぎて参考にならないプレイをしてる
お姉さんはまだ参考になるタイプ
…14226/07/31(金)12:07:14No.1454060902+
隣人はグリッチ使ってるやつに殴り合い絶対勝てねえ…ってなるうえ蹂躙目的のフルパおすぎ!!!…で萎えてやめた
酷い時はわざとラス1の家具残してなぶり殺しとかあったしで
…14326/07/31(金)12:07:54No.1454061078+
お姉さんは本人の強さでなんか生き延びちゃうシーンが結構あるだけで
やってることは割と定石に忠実ではあると思う
…14426/07/31(金)12:08:10No.1454061153+
どんな過疎ゲーでも面白そうに仕上げてるけどショットガンゴルフだけは理不尽さが上回ってる
…14526/07/31(金)12:09:28No.1454061480+
弓兵は使うなってことはわかった
…14626/07/31(金)12:09:54No.1454061597そうだねx6
>>>>たまにグラディオモリの動画見ると全部面白くてすごい
>>「」混じってるの笑ってしまう
>「」が混じってるんじゃない
>お姉さんが混じってんだ
プレイ人口少なすぎて配信「」部屋に突入するお姉さんという事故
…14726/07/31(金)12:10:14No.1454061698そうだねx3
このスレ気が狂いそう
…14826/07/31(金)12:10:23No.1454061731そうだねx1
俺は小学生並みの感性なので8番トイレ動画が1番好き
…14926/07/31(金)12:11:38No.1454062082そうだねx1
>弓兵は使うなってことはわかった
公式からも場違い扱いされてるやつだからな
…15026/07/31(金)12:12:59No.1454062469そうだねx5
やってるFPSゲームが同接6000人で嘆いてたけどめっちゃ上澄みだったのか
…15126/07/31(金)12:13:49No.1454062673+
>オフィスチェアに乗って殺し合うゲームも楽しそうに見えたけどそれ以上に過疎凄そうだなって
あのゲームPvEのソロモードと仲間と生き抜く協力マルチモードもあるから安心して買え
立体的な動きのヴァンサバって感じで面白いから
…15226/07/31(金)12:17:37No.1454063728+
オフィスチェアはローグライクPVEの方がメインだけどお姉さんはお友達とこっち遊ばないの?
…15326/07/31(金)12:18:39No.1454064022+
>弓兵は使うなってことはわかった
ちゃんと使えば強いんだがいかんせんハードルが高いのと普通に近接スキル必要になるのでそんなら普通に近接職やった方がいい奴
…15426/07/31(金)12:19:15No.1454064213+
おしっこのやつがめうぃずのショートで紹介されてて笑った
…15526/07/31(金)12:19:56No.1454064428そうだねx5
弓で近接強えやつは近接握ったらもっと強えからな
…15626/07/31(金)12:22:45No.1454065231+
弓兵独自の強みってガー不だからそこを活かせるなら強い
でもガードしてる敵を撃つのって誤射のリスクと隣り合わせ
…15726/07/31(金)12:24:38No.1454065756+
敵の弓兵は的確にこっちを射殺してくる気がする…!
…15826/07/31(金)12:26:02No.1454066155そうだねx1
弓兵でスコア3位とかたまになるけどこれ7割くらいバナーのおかげだなって毎回思っている
…15926/07/31(金)12:26:04No.1454066161そうだねx3
>味方の弓兵は的確にこっちを射殺してくる気がする…!
…16026/07/31(金)12:26:38No.1454066322+
千葉兵士のスタッツ見れるサイトあるけどお姉さんは偏りすぎ
殆どの武器まともに触ってない
…16126/07/31(金)12:30:17No.1454067424+
XP二倍期間とかにたまに弓兵使うけど
ガバエイムかつ前線出るマンの俺が使ったところで劣化伏兵だなこれ…ってなる
…16226/07/31(金)12:31:14No.1454067693+
弓兵は物理的に限界のある前線を後ろから補強できると強いけど
肝心の前線の数が常に足りなくなりがちなので強い時間が試合通して1/10あればいいかな…ってなりがち
…16326/07/31(金)12:32:04No.1454067947+
色んな武器試したけど結局斧だなってなってる
振り抜き出来てダメージボーナス付いてるとか最強じゃん
…16426/07/31(金)12:35:25No.1454068867+
船爆破した次のシーンの城壁とか露骨に弓が強い場面はあるにはあるんだけどね
弓使う人は人数制限に弾かれないために一度握ったら握りっぱなしになりがちだから…
…16526/07/31(金)12:36:14No.1454069091+
>弓使う人は人数制限に弾かれないために一度握ったら握りっぱなしになりがちだから…
制限いっぱいまでいる試合
基本負ける
…16626/07/31(金)12:37:21No.1454069372+
ダークフォレストとかラドヘルム最初とか遮蔽のないところで弓に抜かれまくるとだいぶ頭に血が上る
やはり盾、盾は全てを解決する…!
…16726/07/31(金)12:39:44No.1454070048+
お姉さんたたかいフィールドの偵察兵も弓兵と同じ目で見てそう
…16826/07/31(金)12:40:02No.1454070127+
セクシーティラノサウルスから見覚えのありすぎる変な犬とハムスターの並びで耐えられなかった
…16926/07/31(金)12:40:15No.1454070192そうだねx1
緊迫した状況で千葉2の曲流すだけで面白いのズルいよ
…17026/07/31(金)12:40:22No.1454070223+
もう4人チーム10家族で引っ越しサバイバルにしよう
…17126/07/31(金)12:42:53No.1454070933+
>緊迫した状況で千葉2の曲流すだけで面白いのズルいよ
オナラ人狼で引き金が軽すぎるエージェントが近づくたびにDuty & Honor II流れるの大好き
…17226/07/31(金)12:46:11No.1454071793+
モンクルーでひたすらバリスタを破壊してくる弓兵がいて凄く困ったからこういう使い方が出来ると強いよね
まあそこまでしても防衛側が勝ったが…
…17326/07/31(金)12:47:21No.1454072110+
>最近だと青い死神がやってる兎人形DbDがもう死臭しかしない出来で
>基本悪く言わないタイプなのにこれやってて楽しくないねとか言っちゃっててダメだった
あの人やるやつ全部死臭しかしないやつじゃねーか


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