26/07/30(木)14:12:17 ID:722bDuWkNo.1453813090そうだねx4
16:54頃消えます
ダンスアニメって難しいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/30(木)14:15:26 ID:722bDuWkNo.1453813763そうだねx16ジタバタ |
| … | 226/07/30(木)14:15:53No.1453813863そうだねx2MADじゃないのこれ |
| … | 326/07/30(木)14:17:03 ID:722bDuWkNo.1453814099そうだねx12>ダンスアニメって難しいね |
| … | 426/07/30(木)14:20:36No.1453814835そうだねx3クレヨンしんちゃんの映画のぼーちゃん切れるとこんな感じ |
| … | 526/07/30(木)14:20:49No.1453814879+スレ画はまだマシなシーンだぞそれ |
| … | 626/07/30(木)14:21:21No.1453815002そうだねx1音楽これにしたら何だって印象悪くなるだろ |
| … | 726/07/30(木)14:26:13 ID:722bDuWkNo.1453815966そうだねx14>音楽これにしたら何だって印象悪くなるだろ |
| … | 826/07/30(木)14:27:45No.1453816256そうだねx14運動できない子の運動みたいで見ててしんどくなる |
| … | 926/07/30(木)14:28:46No.1453816456+セクシーコマンドー |
| … | 1026/07/30(木)14:28:58No.1453816497+後ろにちょっと倒れそうで心配 |
| … | 1126/07/30(木)14:33:18No.1453817370+たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない |
| … | 1226/07/30(木)14:33:38No.1453817433そうだねx3殺虫剤かけた後の虫感ある |
| … | 1326/07/30(木)14:36:19 ID:722bDuWkNo.1453817965そうだねx3>たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない |
| … | 1426/07/30(木)14:39:23No.1453818531そうだねx16腕振った効果線はいらねえだろ… |
| … | 1526/07/30(木)14:40:23No.1453818728+手付アニメ?すごくない? |
| … | 1626/07/30(木)14:55:43No.1453821476+緩急が無いのが悪いんかな |
| … | 1726/07/30(木)15:04:07No.1453822890+鳴らない言葉をもう一度描いて |
| … | 1826/07/30(木)15:05:08No.1453823086+運動神経がない子が創作ダンスさせられてるシーン? |
| … | 1926/07/30(木)15:08:27No.1453823709+運動神経とか運動能力自体はありそうじゃない? |
| … | 2026/07/30(木)15:11:28No.1453824279+腕伸ばしたまま振り回す振り付けが多いから駄々っ子みたいに見える |
| … | 2126/07/30(木)15:11:59No.1453824388+腕伸ばしたまま振り回す振り付けが多くて駄々っ子みたい |
| … | 2226/07/30(木)15:12:42No.1453824523そうだねx3ワンダンスかこれ?酷いな… |
| … | 2326/07/30(木)15:13:34No.1453824679+普通のアニメーションでやればいいと思う… |
| … | 2426/07/30(木)15:16:27No.1453825169そうだねx20俺が部屋でキチゲ発散してる時これ |
| … | 2526/07/30(木)15:16:36No.1453825200+https://x.com/i/status/2003846376531042613 |
| … | 2626/07/30(木)15:17:33No.1453825372+間に普通の絵も混ざるのシュールだな… |
| … | 2726/07/30(木)15:17:46No.1453825411+鬼滅の刃で踊らせてたのこれか? |
| … | 2826/07/30(木)15:20:01No.1453825800そうだねx2ドライブクルクルみます |
| … | 2926/07/30(木)15:22:06No.1453826203そうだねx32緩急というか |
| … | 3026/07/30(木)15:22:59No.1453826334+予算無いのかな |
| … | 3126/07/30(木)15:23:40No.1453826482そうだねx14CGでアニメやるのやめてほしい… |
| … | 3226/07/30(木)15:24:15No.1453826596そうだねx2スペースダンディみたいなアニメの落とし込みしてほしい |
| … | 3326/07/30(木)15:25:46No.1453826876+電車に興奮してる人みたいな動き |
| … | 3426/07/30(木)15:26:24No.1453826987+これなんの奴なの… |
| … | 3526/07/30(木)15:26:35No.1453827023+いじめの現場じゃん |
| … | 3626/07/30(木)15:26:54No.1453827079+これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの? |
| … | 3726/07/30(木)15:27:29No.1453827199そうだねx9>俺が部屋でキチゲ発散してる時これ |
| … | 3826/07/30(木)15:27:30No.1453827208+>これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの? |
| … | 3926/07/30(木)15:27:54No.1453827280+まずダンスの良し悪しが素人目にはよくわからないからリアルをそのままお出しされても困る |
| … | 4026/07/30(木)15:28:00No.1453827297+>これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの? |
| … | 4126/07/30(木)15:28:46No.1453827446そうだねx11>CGでアニメやるのやめてほしい… |
| … | 4226/07/30(木)15:29:57No.1453827670+最後のカットはいいと思う |
| … | 4326/07/30(木)15:31:08No.1453827901+振り付けが変 |
| … | 4426/07/30(木)15:31:33No.1453827976そうだねx2>CG全体が悪いんじゃなくてこのアニメのCGがおかしいだけだろ… |
| … | 4526/07/30(木)15:31:46No.1453828019そうだねx2モーキャプなんだろうけど何か言いようのない可笑しさを感じるのなんだろうな |
| … | 4626/07/30(木)15:35:40No.1453828742+これ誰が悪いの |
| … | 4726/07/30(木)15:38:19No.1453829209そうだねx9ずっと引きで撮ってるカメラも大分悪いと思うぞ |
| … | 4826/07/30(木)15:39:47 ID:6E6hHB3kNo.1453829464+メリハリもなんもないしな |
| … | 4926/07/30(木)15:40:21No.1453829571+実際のダンスはもっと緩急があるんじゃないの?ずっとこんな感じでバタバタしてるの? |
| … | 5026/07/30(木)15:42:06No.1453829896+この主人公静止する技術凄いんじゃなかったか |
| … | 5126/07/30(木)15:42:21No.1453829945+足映さないからオタ芸みたいに見える |
| … | 5226/07/30(木)15:42:48No.1453830023+ずっと腕振り回してるのはなんなの |
| … | 5326/07/30(木)15:45:22No.1453830473+>モーキャプなんだろうけど何か言いようのない可笑しさを感じるのなんだろうな |
| … | 5426/07/30(木)15:46:02No.1453830615そうだねx4これ見ると決めポーズ一つ一つに3dモデル作ってるところの理由分かるな |
| … | 5526/07/30(木)15:46:54No.1453830769そうだねx7>https://x.com/i/status/2003846376531042613 |
| … | 5626/07/30(木)15:46:55No.1453830774+ずっとドタバタしてる… |
| … | 5726/07/30(木)15:48:00 ID:6E6hHB3kNo.1453830984+現実的なスキルをすごいーい!って言わせるタイプの漫画の映像化は鬼門だよな |
| … | 5826/07/30(木)15:49:10No.1453831210+こういうダンスするやつはサイピクが頭2つ抜きん出てる気がする |
| … | 5926/07/30(木)15:49:20No.1453831245+メダリストってよく出来てたんだな |
| … | 6026/07/30(木)15:49:44No.1453831304そうだねx5MP下げてきそう |
| … | 6126/07/30(木)15:50:24No.1453831418+アイドル系以外のダンスも現実はこんなもんじゃない? |
| … | 6226/07/30(木)15:50:41No.1453831470+現実じゃないんだから現実と同じモーションさせるだけじゃ作品にならん |
| … | 6326/07/30(木)15:50:44No.1453831477+もう言われまくってるけどずっとバタバタしてるだけで何も緩急ねえな… |
| … | 6426/07/30(木)15:50:57No.1453831540そうだねx2踊ってる時だけ3Dって違和感凄いな |
| … | 6526/07/30(木)15:52:16No.1453831747そうだねx3>>たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない |
| … | 6626/07/30(木)15:52:18No.1453831753+ハッタショダンス? |
| … | 6726/07/30(木)15:52:33No.1453831788+踊ったことない人が突然踊れって言われたらこんな感じかもしれない |
| … | 6826/07/30(木)15:53:08No.1453831904+変な曲と早回しで滅茶苦茶にしてやろうってのは流石に意地が悪すぎる |
| … | 6926/07/30(木)15:53:52No.1453832033+古いのかも知れんけどバッと動かしてピタッて止まるのがかっけーなー |
| … | 7026/07/30(木)15:53:54No.1453832038+>個人的には北斗の拳とかも同じだった |
| … | 7126/07/30(木)15:54:21No.1453832120+まずストリートダンスの漫画アニメってむずくね? |
| … | 7226/07/30(木)15:54:55No.1453832223そうだねx9CGでダンスやるならピクサー映画クラスじゃないとキツい |
| … | 7326/07/30(木)15:55:32No.1453832331そうだねx1まだヤリラのダンスの方がかっこいい |
| … | 7426/07/30(木)15:56:07No.1453832443+>まずストリートダンスの漫画アニメってむずくね? |
| … | 7526/07/30(木)15:56:38No.1453832519そうだねx1北斗アンチも来ちゃったか |
| … | 7626/07/30(木)15:56:45No.1453832543+CGだとハッタリきかないからみたいに言われるがじゃあ実写は迫力ありませんかって話でね |
| … | 7726/07/30(木)15:57:49No.1453832736+棒にするならタイトルくらいちゃんと覚えろよドライブじゃねえ |
| … | 7826/07/30(木)15:57:52No.1453832743+腕のエフェクトがアカンのと緩急が全然付いてないところがダンスっぽくない要因だと思う |
| … | 7926/07/30(木)15:58:36No.1453832874+CGアニメもちゃんと動きいいのはあるからな… |
| … | 8026/07/30(木)15:59:04No.1453832945+>棒にするならタイトルくらいちゃんと覚えろよドライブじゃねえ |
| … | 8126/07/30(木)15:59:14No.1453832973+バストアップだけ映る画角ならかっこいいんじゃない? |
| … | 8226/07/30(木)15:59:24No.1453833009+長男でだめだった |
| … | 8326/07/30(木)15:59:41No.1453833050+ダンスって言うなれば人間が動きで人を魅了する技術の究極系だからね… |
| … | 8426/07/30(木)16:00:11No.1453833137+ADHDのバリヤード久しぶりに見た |
| … | 8526/07/30(木)16:00:11No.1453833139そうだねx4ダンスも絶えず動いてるより突然ピタッと止まったり動きが緩やかになったりメリハリが必要じゃん? |
| … | 8626/07/30(木)16:01:09No.1453833286+ダンスCGで何気にずっと見栄えとかもかなり緻密に設計してやってるのはゲームの方が多い |
| … | 8726/07/30(木)16:01:12No.1453833294+FPSとポーン数が足りんわ |
| … | 8826/07/30(木)16:02:31No.1453833511+マイケルがムーンウォークしてるのと全く同じ動きをCGにさせたところで全然面白くないでしょ |
| … | 8926/07/30(木)16:02:36No.1453833521+別にCGでカッコいい動きしてるアニメなんて今時普通にあるんだから |
| … | 9026/07/30(木)16:04:16No.1453833819そうだねx2>ずっと引きで撮ってるカメラも大分悪いと思うぞ |
| … | 9126/07/30(木)16:04:43No.1453833896+トライブクルクル見ようぜ |
| … | 9226/07/30(木)16:04:47No.1453833910+人間がやると問題ないのにモーキャプで3dに踊らせるとダメな理由を言語化出来ないと |
| … | 9326/07/30(木)16:05:08No.1453833973+アクターさんのキャプチャ取って最低限の調整だけして終わるのは実際あったりする |
| … | 9426/07/30(木)16:05:19No.1453834008そうだねx1オリンピックで見たダンス思い出す |
| … | 9526/07/30(木)16:05:44No.1453834079+>アクターさんのキャプチャ取って最低限の調整だけして終わるのは実際あったりする |
| … | 9626/07/30(木)16:06:31No.1453834224そうだねx1>ダンスも絶えず動いてるより突然ピタッと止まったり動きが緩やかになったりメリハリが必要じゃん? |
| … | 9726/07/30(木)16:07:46No.1453834448+ストリートダンスってこんな感じなんだ |
| … | 9826/07/30(木)16:07:47No.1453834452+漫画からダンス作るって音楽テーマ並みにハードル高いんじゃない |
| … | 9926/07/30(木)16:08:59No.1453834665そうだねx1実写だったらカッコ良いんかなこの振り付け |
| … | 10026/07/30(木)16:09:07No.1453834686そうだねx1>人間がやると問題ないのにモーキャプで3dに踊らせるとダメな理由を言語化出来ないと |
| … | 10126/07/30(木)16:09:11No.1453834695+>ストリートダンスってこんな感じなんだ |
| … | 10226/07/30(木)16:09:21No.1453834725+バグり散らかしたロボットみたいだ |
| … | 10326/07/30(木)16:09:26No.1453834740そうだねx2モーションキャプチャーって大体そのままで出すとプロのアクターさんでもなんかCGで見ると動きが緩慢に見えるのよ |
| … | 10426/07/30(木)16:11:37No.1453835105+早送りしてるっぽいことを考慮してもこのジタバタ感は調整してなんとかなるレベルではない気がする |
| … | 10526/07/30(木)16:11:45No.1453835130+うわああ虫虫虫虫虫 |
| … | 10626/07/30(木)16:11:56No.1453835163+スレ画に関しては人間がやってても何これ?になる可能性は高い |
| … | 10726/07/30(木)16:12:55No.1453835329+なんでアニメのダンスって失敗すると虫の裏側になるんだろうな |
| … | 10826/07/30(木)16:12:59No.1453835344+モーション取り込むだけじゃなくて修正しろよ |
| … | 10926/07/30(木)16:13:07No.1453835368そうだねx5アニメ的に面白い映像にするには |
| … | 11026/07/30(木)16:13:09No.1453835383+素人手打ちのMMDモーションの方がダンスしてるぞ |
| … | 11126/07/30(木)16:13:47No.1453835491+演出がクソなのかもしれない |
| … | 11226/07/30(木)16:14:04No.1453835550+>MMDじゃないのこれ |
| … | 11326/07/30(木)16:14:15 ID:6E6hHB3kNo.1453835590+ダンスパートだけ実写にしといたほうがもう話題性でも勝つよな |
| … | 11426/07/30(木)16:14:40No.1453835660+>早送りしてるっぽいことを考慮してもこのジタバタ感は調整してなんとかなるレベルではない気がする |
| … | 11526/07/30(木)16:14:41No.1453835662+>オレでもできそう |
| … | 11626/07/30(木)16:14:42No.1453835668+3Dでも2Dと同じくらい嘘パースつけないとかっこよくはならない |
| … | 11726/07/30(木)16:15:30No.1453835818+たぶんずっと同じ速度で動き続けてるのがだいぶ悪さしてる |
| … | 11826/07/30(木)16:15:53No.1453835889+>素人手打ちのMMDモーションの方がダンスしてるぞ |
| … | 11926/07/30(木)16:16:38No.1453836030そうだねx4ポリピクとかも嫌い |
| … | 12026/07/30(木)16:16:47No.1453836055そうだねx5iwaraの方がよっぽどダンスしてるぞ |
| … | 12126/07/30(木)16:17:22No.1453836156+ダンスって下半身の動きが大事なイメージなんだけど実際はこんなもんなのか |
| … | 12226/07/30(木)16:17:44No.1453836227+2Dアニメっぽく見せるためにカックカクにフレームレート落とすアレも死ぬほど嫌い |
| … | 12326/07/30(木)16:19:15No.1453836473そうだねx2ダンスは相性悪いけどバンド演奏とかは現実的なコストでリアルに近付けて迫力出せるから相性が良いなとガルクラで思った |
| … | 12426/07/30(木)16:19:21No.1453836495+100カノと並べた比較動画あったけどいいおっぱいだった |
| … | 12526/07/30(木)16:19:36No.1453836532+キャラが動きまくってるのに対してカメラが全然動いてないのも一因だと思う |
| … | 12626/07/30(木)16:19:36No.1453836533+大股開いてる下半身がほとんどそのままじゃない? |
| … | 12726/07/30(木)16:19:59No.1453836597そうだねx2日本のCGアニメーションですごいとこってなると相変わらずオレンジが強いなってなる |
| … | 12826/07/30(木)16:20:10No.1453836621+古のMMD動画作ってた人の方がまともなの作れそう |
| … | 12926/07/30(木)16:20:52No.1453836758+実際にダンサーの人が踊ってもダサそう |
| … | 13026/07/30(木)16:20:59No.1453836776+誰に見せるかを意識したカメラになってないのがいけないんだろか |
| … | 13126/07/30(木)16:21:09No.1453836803そうだねx4玩具ねだってた子供がこんな感じだった |
| … | 13226/07/30(木)16:21:15No.1453836818+この気の抜ける音楽が気になる |
| … | 13326/07/30(木)16:21:17No.1453836830+変な子がずっと切り抜きで叩こうとしてるやつ |
| … | 13426/07/30(木)16:21:30No.1453836854+緩急を付けたらどうだ? |
| … | 13526/07/30(木)16:21:54No.1453836917+ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ… |
| … | 13626/07/30(木)16:21:59No.1453836934+ダンスの事自体よくわからんのだけどこの動きはこういう意味があるとか何を表現してるとかあるのこれ |
| … | 13726/07/30(木)16:22:01No.1453836937+少なくとも3Dでパワームーブを現実より良く見せることは永劫絶対に無理だろうな |
| … | 13826/07/30(木)16:22:09No.1453836961そうだねx3なんのエフェクトも入れないMMDはこんな感じ |
| … | 13926/07/30(木)16:22:09No.1453836962+https://cgworld.jp/article/animecg136-wandance01.html |
| … | 14026/07/30(木)16:22:24No.1453836999+スレ画は連休前夜の俺 |
| … | 14126/07/30(木)16:22:35No.1453837035+>ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ… |
| … | 14226/07/30(木)16:22:42No.1453837057+センスがないとどんな手段でもダメにしかならないってのがよく分かる |
| … | 14326/07/30(木)16:23:13No.1453837139+>緩急を付けたらどうだ? |
| … | 14426/07/30(木)16:23:34No.1453837200そうだねx3>>ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ… |
| … | 14526/07/30(木)16:23:55No.1453837261+>どう考えても手描きよりCGの方がコスト高いだろ… |
| … | 14626/07/30(木)16:24:02No.1453837286+原作はちゃんと面白いのでファンは血の涙を流した |
| … | 14726/07/30(木)16:24:06No.1453837301+多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ |
| … | 14826/07/30(木)16:24:23No.1453837353+出してるエフェクトが電車でヤバい人乗ってきた時の緊張感を表現してるようにしか見えん |
| … | 14926/07/30(木)16:25:02No.1453837461+ダンスシーンの手描きって大抵CGを元にしてアニメっぽくなるようトレースするから当然手描きの方がコスト高いよ |
| … | 15026/07/30(木)16:25:25No.1453837526+>多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ |
| … | 15126/07/30(木)16:25:31No.1453837545そうだねx5ダンスって題材だと静止画でハッタリ効かせられまくれる漫画のが向いてるなとは改めて思った |
| … | 15226/07/30(木)16:25:48No.1453837603そうだねx3まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ… |
| … | 15326/07/30(木)16:25:59No.1453837632+これは題材が悪いのもだいぶある |
| … | 15426/07/30(木)16:26:31No.1453837732+アニメ化の時点であの原作どうアニメかするんだってなってたのにお出しされたのがこれじゃあな |
| … | 15526/07/30(木)16:26:45No.1453837778+>まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ… |
| … | 15626/07/30(木)16:27:00No.1453837826+>ダンスって題材だと静止画でハッタリ効かせられまくれる漫画のが向いてるなとは改めて思った |
| … | 15726/07/30(木)16:27:51No.1453837958+ダンスシーン上手く出来ないのになぜこれをアニメ化出来るならしたんだ |
| … | 15826/07/30(木)16:28:08No.1453838011そうだねx1細かいモデルの調整とか改変がないと呼吸してないように見えんだよな |
| … | 15926/07/30(木)16:28:12No.1453838024+なんの意図かわからんけどやたらとカメラ回すよね |
| … | 16026/07/30(木)16:28:33No.1453838087+>魅せ方の問題だとは思うんだよなあ |
| … | 16126/07/30(木)16:28:59No.1453838155+アニメにおいて生の人間のモーションそのままやるのって駄目だねえ |
| … | 16226/07/30(木)16:29:01No.1453838165そうだねx2ダンスと言っていいか微妙だけどアイススケートならメダリストあたりはめっちゃ魅せ方がんばってたからな… |
| … | 16326/07/30(木)16:29:13No.1453838205+ゆったりしたダンスなら3Dも良さそう |
| … | 16426/07/30(木)16:29:48No.1453838326+それはそれとしてスレ画はたぶん1.25倍速くらいにされてんじゃねえのか? |
| … | 16526/07/30(木)16:29:56No.1453838352+>多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ |
| … | 16626/07/30(木)16:30:01No.1453838370+現場の人も口には出さないけど「これダサくね…?」って思って走 |
| … | 16726/07/30(木)16:30:27No.1453838435+メダリストも変にリアルに寄せ過ぎて迫力無くてつまんなかったわ |
| … | 16826/07/30(木)16:30:29No.1453838443+>現場の人も口には出さないけど「これダサくね…?」って思って走 |
| … | 16926/07/30(木)16:30:59No.1453838539そうだねx4Xで「○連勤確定して今これ」みたいなポストに使われそう |
| … | 17026/07/30(木)16:31:14No.1453838590そうだねx13DCGって迫力出せないよねいまだに |
| … | 17126/07/30(木)16:31:17No.1453838598そうだねx2モーキャプなんだけど実際のアクターのダンス見た方が多分感動する |
| … | 17226/07/30(木)16:31:34No.1453838648+服の動きが硬いせい…ってのもなんか違うな |
| … | 17326/07/30(木)16:31:49No.1453838689そうだねx1金玉潰してた様な人間がアニメ化漫画家になるから世の中よくわからない |
| … | 17426/07/30(木)16:31:51No.1453838698そうだねx2ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると |
| … | 17526/07/30(木)16:31:56No.1453838716+カメラワークを好き勝手変えられるのになんで引きで見せ続けるんだ |
| … | 17626/07/30(木)16:32:30No.1453838819そうだねx1アニメと実写って結局違うもんだからな |
| … | 17726/07/30(木)16:32:46No.1453838858そうだねx11>メダリストも変にリアルに寄せ過ぎて迫力無くてつまんなかったわ |
| … | 17826/07/30(木)16:33:58No.1453839081+こういうのに当てはまるのかわからんけどフレーム数落としたほうがいいと思う |
| … | 17926/07/30(木)16:34:06No.1453839114そうだねx4メダリストは漫画と比較すると迫力無いけど |
| … | 18026/07/30(木)16:34:12No.1453839131+集中線入れたりレンズ含めたカメラワークでみせたり振動によるブレを入れてみたり…は全部小手先か |
| … | 18126/07/30(木)16:34:27No.1453839177そうだねx2>ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると |
| … | 18226/07/30(木)16:34:45No.1453839240+カックカクなCG嫌いだから滑らかな方がいい |
| … | 18326/07/30(木)16:34:50No.1453839262そうだねx4>3DCGって迫力出せないよねいまだに |
| … | 18426/07/30(木)16:34:57No.1453839279+0.5倍速ならちょうどいいかなと思ってやってみたけど |
| … | 18526/07/30(木)16:35:00No.1453839285+ダンスって服の動きとか髪の動きも含めて様になるからそこら辺が動かない3Dでやるときは見せ方工夫しないと微妙になりがち |
| … | 18626/07/30(木)16:35:12No.1453839314+>ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると |
| … | 18726/07/30(木)16:35:32No.1453839375+アニメダンスは手描きに限る |
| … | 18826/07/30(木)16:35:45No.1453839411+>ものによるだろ |
| … | 18926/07/30(木)16:36:29No.1453839562+3DCGも最高峰はピクサーだのドリームワークスだのイルミネーションだのいるからなあ |
| … | 19026/07/30(木)16:36:30No.1453839565+https://youtu.be/EyfwTGDi3NI?si=H4oLnd9shylmmOMF |
| … | 19126/07/30(木)16:36:55No.1453839647+https://x.com/kentaiteisyutu/status/2082360451321716946?s=46&t=XPGYPtsxlo1pKeb-cWGnTg |
| … | 19226/07/30(木)16:37:18No.1453839726+言うまでもないと思うけど速度と曲は弄られてる |
| … | 19326/07/30(木)16:37:20No.1453839732+ムニャムニャ…ヘイっ! |
| … | 19426/07/30(木)16:37:30No.1453839763+>Xで「○連勤確定して今これ」みたいなポストに使われそう |
| … | 19526/07/30(木)16:37:30No.1453839765+ポールプリンセスは良かったし題材次第じゃない? |
| … | 19626/07/30(木)16:37:33No.1453839777そうだねx2>>まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ… |
| … | 19726/07/30(木)16:37:33No.1453839779+ラップバトルならこんな感じか? |
| … | 19826/07/30(木)16:37:35No.1453839786+トライガンとかそれこそ10年以上前の楽園追放の時点でバトルは3DCGでも迫力出せてるからな… |
| … | 19926/07/30(木)16:37:52No.1453839844+さすがにこれはこういうのやって失敗しましたってシーンだろ |
| … | 20026/07/30(木)16:38:18No.1453839910+3Dも中割りないと駄目だな |
| … | 20126/07/30(木)16:38:28No.1453839941+>BGMこっちのほうが合いそう |
| … | 20226/07/30(木)16:38:28No.1453839943そうだねx1早送りしてる? |
| … | 20326/07/30(木)16:38:47No.1453839999+よくHIPHOP系のダンスで意味が分からないしゃがむ動作入れてるなあって思ってたけど |
| … | 20426/07/30(木)16:38:50No.1453840003+ダンスって音楽と光の演出とかを抜くとシュールなものになるのか |
| … | 20526/07/30(木)16:38:52No.1453840011そうだねx4実際スレ画は初心者が動きにとらわれてダンスとしては失敗になったってシーンだけど |
| … | 20626/07/30(木)16:38:56No.1453840026+アイドルがダンスしてるアニメとかはいくらでもあってそっちには違和感あんまり感じないけどこれは振り数がおおいせいなの? |
| … | 20726/07/30(木)16:39:07No.1453840067+迫力あるCGシーンってパッと出てこないな…ダンスシーンやロボ戦闘だけCGになるのとか手描きとの差が気になってしまう |
| … | 20826/07/30(木)16:39:32No.1453840151+本格的に凝るとなると揺れモノとかちゃんと揺らしてふとももとか力入ってるときは膨らませて遠心力働いてるときは力がかかってるパーツを大胆に曲げて…とかくらいする羽目になる |
| … | 20926/07/30(木)16:40:05No.1453840258そうだねx2ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな |
| … | 21026/07/30(木)16:40:38No.1453840349+>早送りしてる? |
| … | 21126/07/30(木)16:40:50No.1453840397+ゲームのプリレンダムービーは出来がいいの多い |
| … | 21226/07/30(木)16:41:03No.1453840444そうだねx1>ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな |
| … | 21326/07/30(木)16:41:11No.1453840473+>アイドルがダンスしてるアニメとかはいくらでもあってそっちには違和感あんまり感じないけどこれは振り数がおおいせいなの? |
| … | 21426/07/30(木)16:41:26No.1453840520+>本格的に凝るとなると揺れモノとかちゃんと揺らしてふとももとか力入ってるときは膨らませて遠心力働いてるときは力がかかってるパーツを大胆に曲げて…とかくらいする羽目になる |
| … | 21526/07/30(木)16:41:54No.1453840601+アイドルダンスとストリートダンスはジャンルが完全に違うからまあ比較するのはちょっと違う |
| … | 21626/07/30(木)16:42:03No.1453840627+前たまたまXのおすすめに流れてきたやつ見たけど創作ダンスは現実でもこんな感じだったからいいんじゃない? |
| … | 21726/07/30(木)16:42:30No.1453840723+試しにつべで適当に検索したらぬがダンスしてるAI動画いっぱいでてきたんぬ |
| … | 21826/07/30(木)16:42:35No.1453840739そうだねx3>ホヨバのアニメーションと日本のテレビアニメ比べるのは流石に酷だろ |
| … | 21926/07/30(木)16:43:22No.1453840907+>ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな |
| … | 22026/07/30(木)16:43:40No.1453840971そうだねx2>ID:722bDuWk |
| … | 22126/07/30(木)16:43:44No.1453840987+>ID:722bDuWk |
| … | 22226/07/30(木)16:44:02No.1453841058+マッドハウスはたまにこういうのもお出しするから気が抜けない |
| … | 22326/07/30(木)16:44:03No.1453841063+>トライガンとかそれこそ10年以上前の楽園追放の時点でバトルは3DCGでも迫力出せてるからな… |
| … | 22426/07/30(木)16:44:35No.1453841167そうだねx2スレ虫が無様晒してこのスレは終了 |
| … | 22526/07/30(木)16:44:50No.1453841212+本来なら映画とかレベルでしっかり予算と工数かけて作るようなフルCGを1クールアニメでやろうとして色々足りてない結果みたいにも見れる |
| … | 22626/07/30(木)16:44:59No.1453841237+トラクルは今見てもダンスパートかっこいいんだよな |
| … | 22726/07/30(木)16:45:10No.1453841277そうだねx1まあ倍速かけてる時点で真面目にCGアニメ語るスレではないだろうとは思ってたがあんまりすぎる |
| … | 22826/07/30(木)16:45:14No.1453841288そうだねx4インタビュー見てるとなるべくアクターの動きそのままな感じにしたいって言ってるからマジで原因はこれに尽きるとなってる |
| … | 22926/07/30(木)16:46:02No.1453841462そうだねx1>アクターの動きそのまま |
| … | 23026/07/30(木)16:47:09No.1453841679+こんなボロクソに言われてるけど原作漫画はめっちゃ面白いから機会があれば読んでみてくれよな! |
| … | 23126/07/30(木)16:47:13No.1453841685+トラクルはデフォルメ利いたキャラをモーキャプで動かしてるからリガーも凄い仕事してる |
| … | 23226/07/30(木)16:48:18No.1453841917+元も子もないこと言っちゃうとこういう所よりストーリーに力入れた方が良い |
| … | 23326/07/30(木)16:49:16No.1453842109+手の動きとかでわかるんだけどこの手のCGって人間特有のブレがないから不自然に見えるんだろうな |
| … | 23426/07/30(木)16:49:42No.1453842200+もうだいぶ古くなったけどラブライブ1期とかビジュアルはともかくモーションに関してはめっちゃ当時でも見栄え良くなるようにしてあるからまあやっぱりそこは手入れないとダメではある |
| … | 23526/07/30(木)16:50:20No.1453842313+3Dがダメなわけじゃないけど金かけない3Dはマジでチープなので予算ないならやめたほうがいいよ |
| … | 23626/07/30(木)16:50:46No.1453842424+>元も子もないこと言っちゃうとこういう所よりストーリーに力入れた方が良い |
| … | 23726/07/30(木)16:50:49No.1453842436+ダンスのジャンルは違うけどボールルームへようこそはいい感じにグリグリCG動いてた記憶がある |
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