二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785388337974.mp4-(2235114 B)
2235114 B26/07/30(木)14:12:17 ID:722bDuWkNo.1453813090そうだねx4 16:54頃消えます
ダンスアニメって難しいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/30(木)14:15:26 ID:722bDuWkNo.1453813763そうだねx16
ジタバタ
226/07/30(木)14:15:53No.1453813863そうだねx2
MADじゃないのこれ
326/07/30(木)14:17:03 ID:722bDuWkNo.1453814099そうだねx12
>ダンスアニメって難しいね
主語がデカい
426/07/30(木)14:20:36No.1453814835そうだねx3
クレヨンしんちゃんの映画のぼーちゃん切れるとこんな感じ
526/07/30(木)14:20:49No.1453814879+
スレ画はまだマシなシーンだぞそれ
626/07/30(木)14:21:21No.1453815002そうだねx1
音楽これにしたら何だって印象悪くなるだろ
726/07/30(木)14:26:13 ID:722bDuWkNo.1453815966そうだねx14
>音楽これにしたら何だって印象悪くなるだろ
じゃあミュートで見てみ?
826/07/30(木)14:27:45No.1453816256そうだねx14
運動できない子の運動みたいで見ててしんどくなる
926/07/30(木)14:28:46No.1453816456+
セクシーコマンドー
1026/07/30(木)14:28:58No.1453816497+
後ろにちょっと倒れそうで心配
1126/07/30(木)14:33:18No.1453817370+
たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない
1226/07/30(木)14:33:38No.1453817433そうだねx3
殺虫剤かけた後の虫感ある
1326/07/30(木)14:36:19 ID:722bDuWkNo.1453817965そうだねx3
>たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない
そもそもコンセプトがダメ…ってコト!?
1426/07/30(木)14:39:23No.1453818531そうだねx16
腕振った効果線はいらねえだろ…
1526/07/30(木)14:40:23No.1453818728+
手付アニメ?すごくない?
1626/07/30(木)14:55:43No.1453821476+
緩急が無いのが悪いんかな
1726/07/30(木)15:04:07No.1453822890+
鳴らない言葉をもう一度描いて
1826/07/30(木)15:05:08No.1453823086+
運動神経がない子が創作ダンスさせられてるシーン?
1926/07/30(木)15:08:27No.1453823709+
運動神経とか運動能力自体はありそうじゃない?
ダンスよく知らなくて引き出しがない運動部員が即興ダンスやらされてるように見える
2026/07/30(木)15:11:28No.1453824279+
腕伸ばしたまま振り回す振り付けが多いから駄々っ子みたいに見える
2126/07/30(木)15:11:59No.1453824388+
腕伸ばしたまま振り回す振り付けが多くて駄々っ子みたい
2226/07/30(木)15:12:42No.1453824523そうだねx3
ワンダンスかこれ?酷いな…
2326/07/30(木)15:13:34No.1453824679+
普通のアニメーションでやればいいと思う…
2426/07/30(木)15:16:27No.1453825169そうだねx20
俺が部屋でキチゲ発散してる時これ
2526/07/30(木)15:16:36No.1453825200+
https://x.com/i/status/2003846376531042613
2626/07/30(木)15:17:33No.1453825372+
間に普通の絵も混ざるのシュールだな…
2726/07/30(木)15:17:46No.1453825411+
鬼滅の刃で踊らせてたのこれか?
2826/07/30(木)15:20:01No.1453825800そうだねx2
ドライブクルクルみます
2926/07/30(木)15:22:06No.1453826203そうだねx32
緩急というか
ビシッと止めて決めるところがなくずっと動いてるから
もがいてる虫みたいなんだよ
3026/07/30(木)15:22:59No.1453826334+
予算無いのかな
3126/07/30(木)15:23:40No.1453826482そうだねx14
CGでアニメやるのやめてほしい…
微妙な動きでも変なぬるぬる感あるのがなんか嫌
3226/07/30(木)15:24:15No.1453826596そうだねx2
スペースダンディみたいなアニメの落とし込みしてほしい
作画のこととか全然知らないけど
3326/07/30(木)15:25:46No.1453826876+
電車に興奮してる人みたいな動き
3426/07/30(木)15:26:24No.1453826987+
これなんの奴なの…
3526/07/30(木)15:26:35No.1453827023+
いじめの現場じゃん
3626/07/30(木)15:26:54No.1453827079+
これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの?
3726/07/30(木)15:27:29No.1453827199そうだねx9
>俺が部屋でキチゲ発散してる時これ
たのしそう
3826/07/30(木)15:27:30No.1453827208+
>これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの?
正面で見てる奴の動きが変だから倍速だな
3926/07/30(木)15:27:54No.1453827280+
まずダンスの良し悪しが素人目にはよくわからないからリアルをそのままお出しされても困る
4026/07/30(木)15:28:00No.1453827297+
>これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの?
倍速してるよ
ダンスCGはアレだけど面白いから見ようワンダンス
4126/07/30(木)15:28:46No.1453827446そうだねx11
>CGでアニメやるのやめてほしい…
>微妙な動きでも変なぬるぬる感あるのがなんか嫌
CG全体が悪いんじゃなくてこのアニメのCGがおかしいだけだろ…
4226/07/30(木)15:29:57No.1453827670+
最後のカットはいいと思う
手が伸びきってるのがなんか変なんかな
4326/07/30(木)15:31:08No.1453827901+
振り付けが変
4426/07/30(木)15:31:33No.1453827976そうだねx2
>CG全体が悪いんじゃなくてこのアニメのCGがおかしいだけだろ…
個人的には北斗の拳とかも同じだった
CG独特のモーションというかあの変なぬるついた動きがな…
4526/07/30(木)15:31:46No.1453828019そうだねx2
モーキャプなんだろうけど何か言いようのない可笑しさを感じるのなんだろうな
まず手に効果線?出続けてるのも違和感あるし
4626/07/30(木)15:35:40No.1453828742+
これ誰が悪いの
振付師?
4726/07/30(木)15:38:19No.1453829209そうだねx9
ずっと引きで撮ってるカメラも大分悪いと思うぞ
4826/07/30(木)15:39:47 ID:6E6hHB3kNo.1453829464+
メリハリもなんもないしな
キメポーズだけ3,4個出してわーすごーい!言わせた方がマシ
4926/07/30(木)15:40:21No.1453829571+
実際のダンスはもっと緩急があるんじゃないの?ずっとこんな感じでバタバタしてるの?
5026/07/30(木)15:42:06No.1453829896+
この主人公静止する技術凄いんじゃなかったか
5126/07/30(木)15:42:21No.1453829945+
足映さないからオタ芸みたいに見える
5226/07/30(木)15:42:48No.1453830023+
ずっと腕振り回してるのはなんなの
5326/07/30(木)15:45:22No.1453830473+
>モーキャプなんだろうけど何か言いようのない可笑しさを感じるのなんだろうな
>まず手に効果線?出続けてるのも違和感あるし
モーキャプならむしろもっとマシな気がする…
なんだろうこれ…
5426/07/30(木)15:46:02No.1453830615そうだねx4
これ見ると決めポーズ一つ一つに3dモデル作ってるところの理由分かるな
5526/07/30(木)15:46:54No.1453830769そうだねx7
>https://x.com/i/status/2003846376531042613
リプライがそりゃそうでしょうってくらいの惨状だな
5626/07/30(木)15:46:55No.1453830774+
ずっとドタバタしてる…
5726/07/30(木)15:48:00 ID:6E6hHB3kNo.1453830984+
現実的なスキルをすごいーい!って言わせるタイプの漫画の映像化は鬼門だよな
凄いもん作れないし
5826/07/30(木)15:49:10No.1453831210+
こういうダンスするやつはサイピクが頭2つ抜きん出てる気がする
モーシンキャプチャーとかあるのも強いんだろうけど
手描きでやっても変な滑らかさなくて違和感ないんだよな
5926/07/30(木)15:49:20No.1453831245+
メダリストってよく出来てたんだな
6026/07/30(木)15:49:44No.1453831304そうだねx5
MP下げてきそう
6126/07/30(木)15:50:24No.1453831418+
アイドル系以外のダンスも現実はこんなもんじゃない?
ダバダバしてるようにしか見えてなかったよ
6226/07/30(木)15:50:41No.1453831470+
現実じゃないんだから現実と同じモーションさせるだけじゃ作品にならん
現実のモーションはあくまでアニメ作りの素材でしかない
6326/07/30(木)15:50:44No.1453831477+
もう言われまくってるけどずっとバタバタしてるだけで何も緩急ねえな…
6426/07/30(木)15:50:57No.1453831540そうだねx2
踊ってる時だけ3Dって違和感凄いな
6526/07/30(木)15:52:16No.1453831747そうだねx3
>>たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない
>そもそもコンセプトがダメ…ってコト!?
ダンス的にもバタバタしてるばかりでメリハリがない
6626/07/30(木)15:52:18No.1453831753+
ハッタショダンス?
6726/07/30(木)15:52:33No.1453831788+
踊ったことない人が突然踊れって言われたらこんな感じかもしれない
6826/07/30(木)15:53:08No.1453831904+
変な曲と早回しで滅茶苦茶にしてやろうってのは流石に意地が悪すぎる
6926/07/30(木)15:53:52No.1453832033+
古いのかも知れんけどバッと動かしてピタッて止まるのがかっけーなー
ってなる人間だからこういうのジタバタしてるように見えちゃうな
7026/07/30(木)15:53:54No.1453832038+
>個人的には北斗の拳とかも同じだった
>CG独特のモーションというかあの変なぬるついた動きがな…
ちゃんとアニメ的な画面構成作ってるCGアニメは今では普通にあるよ
7126/07/30(木)15:54:21No.1453832120+
まずストリートダンスの漫画アニメってむずくね?
ゲームだと勝利エモートとかで映えるけど
7226/07/30(木)15:54:55No.1453832223そうだねx9
CGでダンスやるならピクサー映画クラスじゃないとキツい
7326/07/30(木)15:55:32No.1453832331そうだねx1
まだヤリラのダンスの方がかっこいい
7426/07/30(木)15:56:07No.1453832443+
>まずストリートダンスの漫画アニメってむずくね?
>ゲームだと勝利エモートとかで映えるけど
ドライブクルクルという良作がありましてね…
7526/07/30(木)15:56:38No.1453832519そうだねx1
北斗アンチも来ちゃったか
7626/07/30(木)15:56:45No.1453832543+
CGだとハッタリきかないからみたいに言われるがじゃあ実写は迫力ありませんかって話でね
7726/07/30(木)15:57:49No.1453832736+
棒にするならタイトルくらいちゃんと覚えろよドライブじゃねえ
7826/07/30(木)15:57:52No.1453832743+
腕のエフェクトがアカンのと緩急が全然付いてないところがダンスっぽくない要因だと思う
7926/07/30(木)15:58:36No.1453832874+
CGアニメもちゃんと動きいいのはあるからな…
ここら辺は明確に作ってるとこで差が出る
8026/07/30(木)15:59:04No.1453832945+
>棒にするならタイトルくらいちゃんと覚えろよドライブじゃねえ
ごめんトライブだった
悪いのはiPhoneのクソ変換に言ってくれ
8126/07/30(木)15:59:14No.1453832973+
バストアップだけ映る画角ならかっこいいんじゃない?
8226/07/30(木)15:59:24No.1453833009+
長男でだめだった
8326/07/30(木)15:59:41No.1453833050+
ダンスって言うなれば人間が動きで人を魅了する技術の究極系だからね…
それをCGで再現する難易度は当然高い
8426/07/30(木)16:00:11No.1453833137+
ADHDのバリヤード久しぶりに見た
8526/07/30(木)16:00:11No.1453833139そうだねx4
ダンスも絶えず動いてるより突然ピタッと止まったり動きが緩やかになったりメリハリが必要じゃん?
8626/07/30(木)16:01:09No.1453833286+
ダンスCGで何気にずっと見栄えとかもかなり緻密に設計してやってるのはゲームの方が多い
8726/07/30(木)16:01:12No.1453833294+
FPSとポーン数が足りんわ
2.5倍くらいにしないとそれぞれの動きも何が凄いかが伝わらん
8826/07/30(木)16:02:31No.1453833511+
マイケルがムーンウォークしてるのと全く同じ動きをCGにさせたところで全然面白くないでしょ
人間のやることそのままやるんじゃなくてCGで面白くダンスを見せるにはどうするかを考えないといけない
8926/07/30(木)16:02:36No.1453833521+
別にCGでカッコいい動きしてるアニメなんて今時普通にあるんだから
これが出来が悪いだけだろ
9026/07/30(木)16:04:16No.1453833819そうだねx2
>ずっと引きで撮ってるカメラも大分悪いと思うぞ
現実のダンスなんてそれこそずっと引きで見るんだけど
それでも軽快ですげぇのは見てて伝わってくるからなんだろうなこの違い…
9126/07/30(木)16:04:43No.1453833896+
トライブクルクル見ようぜ
9226/07/30(木)16:04:47No.1453833910+
人間がやると問題ないのにモーキャプで3dに踊らせるとダメな理由を言語化出来ないと
9326/07/30(木)16:05:08No.1453833973+
アクターさんのキャプチャ取って最低限の調整だけして終わるのは実際あったりする
ポーズとか全然キマってないので残念なものになる
9426/07/30(木)16:05:19No.1453834008そうだねx1
オリンピックで見たダンス思い出す
9526/07/30(木)16:05:44No.1453834079+
>アクターさんのキャプチャ取って最低限の調整だけして終わるのは実際あったりする
>ポーズとか全然キマってないので残念なものになる
そんなに予算もらってないのかな
9626/07/30(木)16:06:31No.1453834224そうだねx1
>ダンスも絶えず動いてるより突然ピタッと止まったり動きが緩やかになったりメリハリが必要じゃん?
マイケルを参考にしよう
9726/07/30(木)16:07:46No.1453834448+
ストリートダンスってこんな感じなんだ
9826/07/30(木)16:07:47No.1453834452+
漫画からダンス作るって音楽テーマ並みにハードル高いんじゃない
9926/07/30(木)16:08:59No.1453834665そうだねx1
実写だったらカッコ良いんかなこの振り付け
ちょっと疑問だけど
10026/07/30(木)16:09:07No.1453834686そうだねx1
>人間がやると問題ないのにモーキャプで3dに踊らせるとダメな理由を言語化出来ないと
「現実的な範囲ですごい動き」っていうのは現実の人間がやるからこそ感動が生まれる物だから
10126/07/30(木)16:09:11No.1453834695+
>ストリートダンスってこんな感じなんだ
オレでもできそう
10226/07/30(木)16:09:21No.1453834725+
バグり散らかしたロボットみたいだ
10326/07/30(木)16:09:26No.1453834740そうだねx2
モーションキャプチャーって大体そのままで出すとプロのアクターさんでもなんかCGで見ると動きが緩慢に見えるのよ
そこをアニメーターがタメツメ意識して直すんだけどこれはやってないのかも
やってても足りてないのかも
10426/07/30(木)16:11:37No.1453835105+
早送りしてるっぽいことを考慮してもこのジタバタ感は調整してなんとかなるレベルではない気がする
10526/07/30(木)16:11:45No.1453835130+
うわああ虫虫虫虫虫
10626/07/30(木)16:11:56No.1453835163+
スレ画に関しては人間がやってても何これ?になる可能性は高い
10726/07/30(木)16:12:55No.1453835329+
なんでアニメのダンスって失敗すると虫の裏側になるんだろうな
10826/07/30(木)16:12:59No.1453835344+
モーション取り込むだけじゃなくて修正しろよ
10926/07/30(木)16:13:07No.1453835368そうだねx5
アニメ的に面白い映像にするには
・マジで死ぬほどリアルな動きにする
・アニメ的に誇張した動きにする
のどっちかをやらないといけない
CGだとどっちもコストがクソ高い
11026/07/30(木)16:13:09No.1453835383+
素人手打ちのMMDモーションの方がダンスしてるぞ
11126/07/30(木)16:13:47No.1453835491+
演出がクソなのかもしれない
11226/07/30(木)16:14:04No.1453835550+
>MMDじゃないのこれ
11326/07/30(木)16:14:15 ID:6E6hHB3kNo.1453835590+
ダンスパートだけ実写にしといたほうがもう話題性でも勝つよな
11426/07/30(木)16:14:40No.1453835660+
>早送りしてるっぽいことを考慮してもこのジタバタ感は調整してなんとかなるレベルではない気がする
多分ポーズが全然キマッてないからアニメーションレイヤーでしっかりしたポーズにするだけでも変わると思う
11526/07/30(木)16:14:41No.1453835662+
>オレでもできそう
ジダバタすんの結構しんどいぞ
11626/07/30(木)16:14:42No.1453835668+
3Dでも2Dと同じくらい嘘パースつけないとかっこよくはならない
11726/07/30(木)16:15:30No.1453835818+
たぶんずっと同じ速度で動き続けてるのがだいぶ悪さしてる
11826/07/30(木)16:15:53No.1453835889+
>素人手打ちのMMDモーションの方がダンスしてるぞ
むしろあれは上手い人になるとどこがキーフレームで1番ないといけないポーズかわかるから結構いい感じになる
11926/07/30(木)16:16:38No.1453836030そうだねx4
ポリピクとかも嫌い
結局コストかけないCGアニメはどんなに音響とかエフェクト盛っても根本のアニメがカスならカスなんだ
12026/07/30(木)16:16:47No.1453836055そうだねx5
iwaraの方がよっぽどダンスしてるぞ
12126/07/30(木)16:17:22No.1453836156+
ダンスって下半身の動きが大事なイメージなんだけど実際はこんなもんなのか
12226/07/30(木)16:17:44No.1453836227+
2Dアニメっぽく見せるためにカックカクにフレームレート落とすアレも死ぬほど嫌い
12326/07/30(木)16:19:15No.1453836473そうだねx2
ダンスは相性悪いけどバンド演奏とかは現実的なコストでリアルに近付けて迫力出せるから相性が良いなとガルクラで思った
12426/07/30(木)16:19:21No.1453836495+
100カノと並べた比較動画あったけどいいおっぱいだった
12526/07/30(木)16:19:36No.1453836532+
キャラが動きまくってるのに対してカメラが全然動いてないのも一因だと思う
12626/07/30(木)16:19:36No.1453836533+
大股開いてる下半身がほとんどそのままじゃない?
12726/07/30(木)16:19:59No.1453836597そうだねx2
日本のCGアニメーションですごいとこってなると相変わらずオレンジが強いなってなる
12826/07/30(木)16:20:10No.1453836621+
古のMMD動画作ってた人の方がまともなの作れそう
12926/07/30(木)16:20:52No.1453836758+
実際にダンサーの人が踊ってもダサそう
13026/07/30(木)16:20:59No.1453836776+
誰に見せるかを意識したカメラになってないのがいけないんだろか
この場合は正面の相手に見せつけるわけだし相手からの視点で見せるとか
13126/07/30(木)16:21:09No.1453836803そうだねx4
玩具ねだってた子供がこんな感じだった
13226/07/30(木)16:21:15No.1453836818+
この気の抜ける音楽が気になる
13326/07/30(木)16:21:17No.1453836830+
変な子がずっと切り抜きで叩こうとしてるやつ
13426/07/30(木)16:21:30No.1453836854+
緩急を付けたらどうだ?
13526/07/30(木)16:21:54No.1453836917+
ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ…
13626/07/30(木)16:21:59No.1453836934+
ダンスの事自体よくわからんのだけどこの動きはこういう意味があるとか何を表現してるとかあるのこれ
13726/07/30(木)16:22:01No.1453836937+
少なくとも3Dでパワームーブを現実より良く見せることは永劫絶対に無理だろうな
13826/07/30(木)16:22:09No.1453836961そうだねx3
なんのエフェクトも入れないMMDはこんな感じ
13926/07/30(木)16:22:09No.1453836962+
https://cgworld.jp/article/animecg136-wandance01.html
アニメのメイキングの記事あったわ
14026/07/30(木)16:22:24No.1453836999+
スレ画は連休前夜の俺
14126/07/30(木)16:22:35No.1453837035+
>ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ…
どう考えても手描きよりCGの方がコスト高いだろ…
14226/07/30(木)16:22:42No.1453837057+
センスがないとどんな手段でもダメにしかならないってのがよく分かる
14326/07/30(木)16:23:13No.1453837139+
>緩急を付けたらどうだ?
パンティー?
14426/07/30(木)16:23:34No.1453837200そうだねx3
>>ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ…
>どう考えても手描きよりCGの方がコスト高いだろ…
手描きでCGダンスと同じ尺でダンスやれって方がマジでやばいぞ
14526/07/30(木)16:23:55No.1453837261+
>どう考えても手描きよりCGの方がコスト高いだろ…
なんの情報量もないレス
14626/07/30(木)16:24:02No.1453837286+
原作はちゃんと面白いのでファンは血の涙を流した
14726/07/30(木)16:24:06No.1453837301+
多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ
問題は大会始まった後の多分作中でも評価が良いとされる主人公のダンスシーン
14826/07/30(木)16:24:23No.1453837353+
出してるエフェクトが電車でヤバい人乗ってきた時の緊張感を表現してるようにしか見えん
14926/07/30(木)16:25:02No.1453837461+
ダンスシーンの手描きって大抵CGを元にしてアニメっぽくなるようトレースするから当然手描きの方がコスト高いよ
15026/07/30(木)16:25:25No.1453837526+
>多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ
>問題は大会始まった後の多分作中でも評価が良いとされる主人公のダンスシーン
それこそ上で貼られてるけどブレイクダンスの高速で動く箇所がすげえアニメ的に上手く映えてないってなる
15126/07/30(木)16:25:31No.1453837545そうだねx5
ダンスって題材だと静止画でハッタリ効かせられまくれる漫画のが向いてるなとは改めて思った
15226/07/30(木)16:25:48No.1453837603そうだねx3
まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ…
15326/07/30(木)16:25:59No.1453837632+
これは題材が悪いのもだいぶある
15426/07/30(木)16:26:31No.1453837732+
アニメ化の時点であの原作どうアニメかするんだってなってたのにお出しされたのがこれじゃあな
15526/07/30(木)16:26:45No.1453837778+
>まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ…
原作大好きだからアニメ化自体は嬉しかったけどアニメ化決定の発表時点から無理だよぅ!ってずっと思ってた
15626/07/30(木)16:27:00No.1453837826+
>ダンスって題材だと静止画でハッタリ効かせられまくれる漫画のが向いてるなとは改めて思った
魅せ方の問題だとは思うんだよなあ
ただそうなるとコスト高くなるから本当に気合い入れないとダメっていうか
15726/07/30(木)16:27:51No.1453837958+
ダンスシーン上手く出来ないのになぜこれをアニメ化出来るならしたんだ
15826/07/30(木)16:28:08No.1453838011そうだねx1
細かいモデルの調整とか改変がないと呼吸してないように見えんだよな
なんつーか糸で吊って操ってるみたいな生気のなさがある
15926/07/30(木)16:28:12No.1453838024+
なんの意図かわからんけどやたらとカメラ回すよね
16026/07/30(木)16:28:33No.1453838087+
>魅せ方の問題だとは思うんだよなあ
>ただそうなるとコスト高くなるから本当に気合い入れないとダメっていうか
作中でも度々言われる人のうねりだとかそういうのを再現するのは今はまだ無理じゃねえかな…
16126/07/30(木)16:28:59No.1453838155+
アニメにおいて生の人間のモーションそのままやるのって駄目だねえ
16226/07/30(木)16:29:01No.1453838165そうだねx2
ダンスと言っていいか微妙だけどアイススケートならメダリストあたりはめっちゃ魅せ方がんばってたからな…
16326/07/30(木)16:29:13No.1453838205+
ゆったりしたダンスなら3Dも良さそう
16426/07/30(木)16:29:48No.1453838326+
それはそれとしてスレ画はたぶん1.25倍速くらいにされてんじゃねえのか?
0.75倍速だとまあ…こんなもんかってなる気がするんだが
16526/07/30(木)16:29:56No.1453838352+
>多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ
>問題は大会始まった後の多分作中でも評価が良いとされる主人公のダンスシーン
正直どっちも変わらんから問題ではある
16626/07/30(木)16:30:01No.1453838370+
現場の人も口には出さないけど「これダサくね…?」って思って走
16726/07/30(木)16:30:27No.1453838435+
メダリストも変にリアルに寄せ過ぎて迫力無くてつまんなかったわ
16826/07/30(木)16:30:29No.1453838443+
>現場の人も口には出さないけど「これダサくね…?」って思って走
進行止めるのもアレだから黙ってるか…ってなるやつ
16926/07/30(木)16:30:59No.1453838539そうだねx4
Xで「○連勤確定して今これ」みたいなポストに使われそう
17026/07/30(木)16:31:14No.1453838590そうだねx1
3DCGって迫力出せないよねいまだに
17126/07/30(木)16:31:17No.1453838598そうだねx2
モーキャプなんだけど実際のアクターのダンス見た方が多分感動する
遠景長回しとかもだけど実写の方が感動する見せ方とかってなんかあるよね
17226/07/30(木)16:31:34No.1453838648+
服の動きが硬いせい…ってのもなんか違うな
実写だったらいい感じなんだろうけど何でだろう
17326/07/30(木)16:31:49No.1453838689そうだねx1
金玉潰してた様な人間がアニメ化漫画家になるから世の中よくわからない
17426/07/30(木)16:31:51No.1453838698そうだねx2
ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると
動きが連続しすぎてて忙しい印象を強調するだけになってる
17526/07/30(木)16:31:56No.1453838716+
カメラワークを好き勝手変えられるのになんで引きで見せ続けるんだ
それで良いのはiwaraだけだろ
17626/07/30(木)16:32:30No.1453838819そうだねx1
アニメと実写って結局違うもんだからな
実写でアニメの動きさせても変なわけだから餅は餅屋でアニメの追及しないとネットでネタにされるだけ
17726/07/30(木)16:32:46No.1453838858そうだねx11
>メダリストも変にリアルに寄せ過ぎて迫力無くてつまんなかったわ
一緒にするのは流石に可哀想すぎるだろ
17826/07/30(木)16:33:58No.1453839081+
こういうのに当てはまるのかわからんけどフレーム数落としたほうがいいと思う
17926/07/30(木)16:34:06No.1453839114そうだねx4
メダリストは漫画と比較すると迫力無いけど
TVアニメのCGとしては破格の出来だぞ
18026/07/30(木)16:34:12No.1453839131+
集中線入れたりレンズ含めたカメラワークでみせたり振動によるブレを入れてみたり…は全部小手先か
18126/07/30(木)16:34:27No.1453839177そうだねx2
>ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると
>動きが連続しすぎてて忙しい印象を強調するだけになってる
最近のFPS至上主義で動かせばいいみたいになっててその結果ダサくなること多いよね
アニメなんて止めと省エネで魅せてきたものなのに
18226/07/30(木)16:34:45No.1453839240+
カックカクなCG嫌いだから滑らかな方がいい
これは動きがだめなシーンだけど
18326/07/30(木)16:34:50No.1453839262そうだねx4
>3DCGって迫力出せないよねいまだに
ものによるだろ
スレ画は単に下手なだけ
18426/07/30(木)16:34:57No.1453839279+
0.5倍速ならちょうどいいかなと思ってやってみたけど
元の振り付けがどうしょうもなかったら意味ないや…
18526/07/30(木)16:35:00No.1453839285+
ダンスって服の動きとか髪の動きも含めて様になるからそこら辺が動かない3Dでやるときは見せ方工夫しないと微妙になりがち
18626/07/30(木)16:35:12No.1453839314+
>ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると
>動きが連続しすぎてて忙しい印象を強調するだけになってる
ステージ上がった時のやつは激しい動き多いから目に残るって意味だとバタバタ動いてるところは特にポージングをしっかりやるべきな気がする
なんかキマッてない動きが連続するだけになってる
18726/07/30(木)16:35:32No.1453839375+
アニメダンスは手描きに限る
https://youtu.be/PJirQlsWemk?t=54
18826/07/30(木)16:35:45No.1453839411+
>ものによるだろ
>スレ画は単に下手なだけ
流石に3DCGそのままでお出しすると手描きには勝てんよ迫力
18926/07/30(木)16:36:29No.1453839562+
3DCGも最高峰はピクサーだのドリームワークスだのイルミネーションだのいるからなあ
予算と人材か
19026/07/30(木)16:36:30No.1453839565+
https://youtu.be/EyfwTGDi3NI?si=H4oLnd9shylmmOMF
BGMこっちのほうが合いそう
19126/07/30(木)16:36:55No.1453839647+
https://x.com/kentaiteisyutu/status/2082360451321716946?s=46&t=XPGYPtsxlo1pKeb-cWGnTg
19226/07/30(木)16:37:18No.1453839726+
言うまでもないと思うけど速度と曲は弄られてる
19326/07/30(木)16:37:20No.1453839732+
ムニャムニャ…ヘイっ!
19426/07/30(木)16:37:30No.1453839763+
>Xで「○連勤確定して今これ」みたいなポストに使われそう
オフィスに俺しかいなくてこれになってる
19526/07/30(木)16:37:30No.1453839765+
ポールプリンセスは良かったし題材次第じゃない?
19626/07/30(木)16:37:33No.1453839777そうだねx2
>>まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ…
>原作大好きだからアニメ化自体は嬉しかったけどアニメ化決定の発表時点から無理だよぅ!ってずっと思ってた
アニメが叩かれてるのに原作ファンがご尤もですとしょんぼりしながら原作はすげーんすよって答えてるの気の毒になる
19726/07/30(木)16:37:33No.1453839779+
ラップバトルならこんな感じか?
19826/07/30(木)16:37:35No.1453839786+
トライガンとかそれこそ10年以上前の楽園追放の時点でバトルは3DCGでも迫力出せてるからな…
今でもなんか続いてるガルパンも上映されたらやっぱり戦車戦は凄いってなる
ダンスもアイドル系のダンスはしっかり画面設計とポージング調整するから見栄えはかなり良いの多いし
19926/07/30(木)16:37:52No.1453839844+
さすがにこれはこういうのやって失敗しましたってシーンだろ
20026/07/30(木)16:38:18No.1453839910+
3Dも中割りないと駄目だな
20126/07/30(木)16:38:28No.1453839941+
>BGMこっちのほうが合いそう
https://www.youtube.com/watch?v=aAWOtQHAiXs
これもいいと思う
20226/07/30(木)16:38:28No.1453839943そうだねx1
早送りしてる?
20326/07/30(木)16:38:47No.1453839999+
よくHIPHOP系のダンスで意味が分からないしゃがむ動作入れてるなあって思ってたけど
こうしてみるとそういうのでメリハリ付けないと一本調子になってダサいんだなってわかるわ
20426/07/30(木)16:38:50No.1453840003+
ダンスって音楽と光の演出とかを抜くとシュールなものになるのか
20526/07/30(木)16:38:52No.1453840011そうだねx4
実際スレ画は初心者が動きにとらわれてダンスとしては失敗になったってシーンだけど
それはそれとして全編こんなもん
20626/07/30(木)16:38:56No.1453840026+
アイドルがダンスしてるアニメとかはいくらでもあってそっちには違和感あんまり感じないけどこれは振り数がおおいせいなの?
20726/07/30(木)16:39:07No.1453840067+
迫力あるCGシーンってパッと出てこないな…ダンスシーンやロボ戦闘だけCGになるのとか手描きとの差が気になってしまう
20826/07/30(木)16:39:32No.1453840151+
本格的に凝るとなると揺れモノとかちゃんと揺らしてふとももとか力入ってるときは膨らませて遠心力働いてるときは力がかかってるパーツを大胆に曲げて…とかくらいする羽目になる
fu7045037.mp4
20926/07/30(木)16:40:05No.1453840258そうだねx2
ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな
21026/07/30(木)16:40:38No.1453840349+
>早送りしてる?
そうだね流石にちょっと悪意ある
ただまあ等速でもンー…って感じなのは確かなアニメなのだ
21126/07/30(木)16:40:50No.1453840397+
ゲームのプリレンダムービーは出来がいいの多い
21226/07/30(木)16:41:03No.1453840444そうだねx1
>ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな
ぴっちりよりゆったり系がダンスで選ばれるのもそこ意識されてるわけだしね
21326/07/30(木)16:41:11No.1453840473+
>アイドルがダンスしてるアニメとかはいくらでもあってそっちには違和感あんまり感じないけどこれは振り数がおおいせいなの?
ブレイクダンスが結構忙しなく動くのとそもそもワンダンスは調整の部分がマジでインタビュー読んでてもそこまで手が入ってない感じあるからそこが良くない感がある
21426/07/30(木)16:41:26No.1453840520+
>本格的に凝るとなると揺れモノとかちゃんと揺らしてふとももとか力入ってるときは膨らませて遠心力働いてるときは力がかかってるパーツを大胆に曲げて…とかくらいする羽目になる
>fu7045037.mp4
ホヨバのアニメーションと日本のテレビアニメ比べるのは流石に酷だろ
21526/07/30(木)16:41:54No.1453840601+
アイドルダンスとストリートダンスはジャンルが完全に違うからまあ比較するのはちょっと違う
21626/07/30(木)16:42:03No.1453840627+
前たまたまXのおすすめに流れてきたやつ見たけど創作ダンスは現実でもこんな感じだったからいいんじゃない?
21726/07/30(木)16:42:30No.1453840723+
試しにつべで適当に検索したらぬがダンスしてるAI動画いっぱいでてきたんぬ
思ってたんと違うんぬ
21826/07/30(木)16:42:35No.1453840739そうだねx3
>ホヨバのアニメーションと日本のテレビアニメ比べるのは流石に酷だろ
だから本格的にって頭につけてんだろ!
21926/07/30(木)16:43:22No.1453840907+
>ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな
他のダンスシーンも見てなんで迫力ないのか分かってきた
CGやら演出やらカメラワークがのっぺりしすぎてダンスの動きに付いて行ってないんだ
魅せるならPVみたいな作り方じゃないといけないのにまんまのダンス垂れ流してるのがだめ
22026/07/30(木)16:43:40No.1453840971そうだねx2
>ID:722bDuWk
うわ自演してる
22126/07/30(木)16:43:44No.1453840987+
>ID:722bDuWk
22226/07/30(木)16:44:02No.1453841058+
マッドハウスはたまにこういうのもお出しするから気が抜けない
22326/07/30(木)16:44:03No.1453841063+
>トライガンとかそれこそ10年以上前の楽園追放の時点でバトルは3DCGでも迫力出せてるからな…
20年くらい前のKARASもかっこいいぞ!
22426/07/30(木)16:44:35No.1453841167そうだねx2
スレ虫が無様晒してこのスレは終了
22526/07/30(木)16:44:50No.1453841212+
本来なら映画とかレベルでしっかり予算と工数かけて作るようなフルCGを1クールアニメでやろうとして色々足りてない結果みたいにも見れる
22626/07/30(木)16:44:59No.1453841237+
トラクルは今見てもダンスパートかっこいいんだよな
22726/07/30(木)16:45:10No.1453841277そうだねx1
まあ倍速かけてる時点で真面目にCGアニメ語るスレではないだろうとは思ってたがあんまりすぎる
22826/07/30(木)16:45:14No.1453841288そうだねx4
インタビュー見てるとなるべくアクターの動きそのままな感じにしたいって言ってるからマジで原因はこれに尽きるとなってる
アクターの動きそのままはCGじゃなくて手描きのロトスコでも上手くやらんといい感じにならんのだからそこはがっつり手を入れんとダメじゃね?となる
22926/07/30(木)16:46:02No.1453841462そうだねx1
>アクターの動きそのまま
実写ドラマでいいじゃん…になるやつだ…
23026/07/30(木)16:47:09No.1453841679+
こんなボロクソに言われてるけど原作漫画はめっちゃ面白いから機会があれば読んでみてくれよな!
ダンスわかんねーし…って思ってもダンスを使って青春してる学生群像劇みたいなもんだから普通に学生青春漫画としても消費できるぜ!
23126/07/30(木)16:47:13No.1453841685+
トラクルはデフォルメ利いたキャラをモーキャプで動かしてるからリガーも凄い仕事してる
23226/07/30(木)16:48:18No.1453841917+
元も子もないこと言っちゃうとこういう所よりストーリーに力入れた方が良い
どうせ素人は分かんないし
23326/07/30(木)16:49:16No.1453842109+
手の動きとかでわかるんだけどこの手のCGって人間特有のブレがないから不自然に見えるんだろうな
23426/07/30(木)16:49:42No.1453842200+
もうだいぶ古くなったけどラブライブ1期とかビジュアルはともかくモーションに関してはめっちゃ当時でも見栄え良くなるようにしてあるからまあやっぱりそこは手入れないとダメではある
23526/07/30(木)16:50:20No.1453842313+
3Dがダメなわけじゃないけど金かけない3Dはマジでチープなので予算ないならやめたほうがいいよ
23626/07/30(木)16:50:46No.1453842424+
>元も子もないこと言っちゃうとこういう所よりストーリーに力入れた方が良い
>どうせ素人は分かんないし
普通にいやこれクオリティ…って感じの事をスレ画以外の場面でも言われてるから分かってないわけない
23726/07/30(木)16:50:49No.1453842436+
ダンスのジャンルは違うけどボールルームへようこそはいい感じにグリグリCG動いてた記憶がある


1785388337974.mp4 fu7045037.mp4