26/07/30(木)13:02:30No.1453797837+
15:30頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
もぅマヂ無理。GMが別れた。
どんどん分裂してぃまゎ8体になってる。
HO1に勝ち目ゎなぃんだって。
シナリオに完全にかこまれてる。
っょぃ。
勝てなぃ…
| … | 126/07/30(木)13:03:16No.1453798011+ランク7のGMが8人… |
| … | 226/07/30(木)13:04:17No.1453798251そうだねx4GM8人いたら人数を半分に分けてPLになってもらってそれぞれ卓を立てた方が良いな |
| … | 326/07/30(木)13:05:13No.1453798456+>ランク7のGMが8人… |
| … | 426/07/30(木)13:06:13No.1453798700+ランク1のGMはどんなシナリオを回すの? |
| … | 526/07/30(木)13:06:23No.1453798742そうだねx2>ランク1のGMはどんなシナリオを回すの? |
| … | 626/07/30(木)13:08:43No.1453799289そうだねx3ニンジャスレイヤーTRPGの物理サプリの予約と発売日予告がまだこない…!ウオオオオー! |
| … | 726/07/30(木)13:09:01No.1453799359+じゃあ俺はランク0だ… |
| … | 826/07/30(木)13:09:35No.1453799483+>ランク1のGMはどんなシナリオを回すの? |
| … | 926/07/30(木)13:09:38No.1453799492そうだねx5>GM8人いたら人数を半分に分けてPLになってもらってそれぞれ卓を立てた方が良いな |
| … | 1026/07/30(木)13:10:16No.1453799643そうだねx1>・ソウカイヤでモータルが出世するには? |
| … | 1126/07/30(木)13:11:05No.1453799807+>>GM8人いたら人数を半分に分けてPLになってもらってそれぞれ卓を立てた方が良いな |
| … | 1226/07/30(木)13:25:39No.1453802993そうだねx2>じゃあ俺はランク0だ… |
| … | 1326/07/30(木)13:27:05No.1453803322+>>ランク1のGMはどんなシナリオを回すの? |
| … | 1426/07/30(木)13:29:51No.1453803901そうだねx1ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ |
| … | 1526/07/30(木)13:31:24No.1453804231+>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ |
| … | 1626/07/30(木)13:31:36No.1453804285そうだねx2>>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ |
| … | 1726/07/30(木)13:33:38No.1453804743+ランク0ソロアドベンチャー |
| … | 1826/07/30(木)13:34:34No.1453804968+ちょっと相談いいでしょうか |
| … | 1926/07/30(木)13:34:53No.1453805039+>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ |
| … | 2026/07/30(木)13:34:56No.1453805054+>脳内シナリオだこれ! |
| … | 2126/07/30(木)13:35:05No.1453805086+>>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ |
| … | 2226/07/30(木)13:35:08No.1453805097そうだねx2>ちょっと相談いいでしょうか |
| … | 2326/07/30(木)13:35:25No.1453805156そうだねx1>>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ |
| … | 2426/07/30(木)13:36:37No.1453805426そうだねx6https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/743 |
| … | 2526/07/30(木)13:36:45No.1453805450+魔法戦士で魔法を火力のために使おうというのが茨の道なので…と思ったがレベル12以上…? |
| … | 2626/07/30(木)13:37:45No.1453805662+13↑ならライトニングバインドをぶっかけながら殴ると当てやすくなって強いかもね |
| … | 2726/07/30(木)13:40:51No.1453806355+>まずはレギュレーションを言ってみな! |
| … | 2826/07/30(木)13:41:19No.1453806479そうだねx1半減前提抜けたらラッキーでマルアクブラストやドレインタッチするのは悪くはないけど |
| … | 2926/07/30(木)13:42:57No.1453806874+>魔法戦士で魔法を火力のために使おうというのが茨の道なので…と思ったがレベル12以上…? |
| … | 3026/07/30(木)13:43:22No.1453806973+>>まずはレギュレーションを言ってみな! |
| … | 3126/07/30(木)13:46:07No.1453807547そうだねx1>>>まずはレギュレーションを言ってみな! |
| … | 3226/07/30(木)13:47:17No.1453807811そうだねx2>さらさらした方が良かったですね申し訳ない… |
| … | 3326/07/30(木)13:51:12No.1453808620そうだねx4この構築ならスカウトあっても良いんじゃね |
| … | 3426/07/30(木)13:52:03No.1453808785+とりあえずデカパイにしようぞ! |
| … | 3526/07/30(木)13:52:04No.1453808790+言ってもエンハン5あるからスカウト切って何取るかって話になる |
| … | 3626/07/30(木)13:54:11No.1453809209そうだねx6>とりあえずデカパイにしようぞ! |
| … | 3726/07/30(木)13:55:26No.1453809444+マルアクのオススメ魔法自体はあるんだけど多分やりたいスタイルが全然違うからなぁ… |
| … | 3826/07/30(木)13:55:38No.1453809490そうだねx3コンジャ7で止めてる割にスフィンクス取ってケンタもデモフィもジャイアントアームもないのが中途半端すぎると思うから抵抗を抜きに行くならスカウト切ってそうしないならFA確実にするのにスフィンクス切ってケンタにするかなあ俺なら |
| … | 3926/07/30(木)13:55:48No.1453809528そうだねx1そこのお前! |
| … | 4026/07/30(木)13:57:49No.1453809940そうだねx1魔法戦士で得られるのは火力でなく対応力 |
| … | 4126/07/30(木)13:57:55No.1453809957そうだねx2中途半端に両方取ろうとするのがマジで1番死ぬからな |
| … | 4226/07/30(木)14:01:09No.1453810682+先制11+魔探法1+指輪2+アビス強化1で15までは上げられるから13レベルのオーガウォーロード先制20とか出てきても割と現実的に取れるしスカウトはあっていいと思う |
| … | 4326/07/30(木)14:02:37No.1453810980そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=MgBw5h |
| … | 4426/07/30(木)14:02:43No.1453811017そうだねx6まあ1番重要なところはそのスマルティエの俊足の指輪はマジで頭から消せ |
| … | 4526/07/30(木)14:03:38No.1453811217そうだねx1まあ待てよマルアクは魔法戦士の華形だろ |
| … | 4626/07/30(木)14:04:38No.1453811436そうだねx3>抵抗を抜けなくても確実にダメージを積み重ねたり |
| … | 4726/07/30(木)14:05:36No.1453811633+>まあ1番重要なところはそのスマルティエの俊足の指輪はマジで頭から消せ |
| … | 4826/07/30(木)14:06:44No.1453811888そうだねx8>どうして…? |
| … | 4926/07/30(木)14:06:56No.1453811930そうだねx4>>抵抗を抜けなくても確実にダメージを積み重ねたり |
| … | 5026/07/30(木)14:07:22No.1453812026+>マルアクのオススメ魔法自体はあるんだけど多分やりたいスタイルが全然違うからなぁ… |
| … | 5126/07/30(木)14:07:42No.1453812092そうだねx1>昔は小さな10数点を積み重ねてボスを倒したもんだ |
| … | 5226/07/30(木)14:07:51No.1453812116そうだねx4>自分で頭捻ったけどダメみたいですね…自分にはセンスがない…! |
| … | 5326/07/30(木)14:09:19No.1453812435そうだねx1>昔は小さな10数点を積み重ねてボスを倒したもんだ |
| … | 5426/07/30(木)14:09:27No.1453812476そうだねx3>昔は小さな10数点を積み重ねてボスを倒したもんだ |
| … | 5526/07/30(木)14:11:05No.1453812819+周りの前衛が薙ぎ払いFA薙ぎ払いしたり両手利きしたりして後衛アタッカーが範囲呪文をスパムしているのと比べて同等か最低限それに近しいダメージを出せるかという観点で考えると絶対無理なので |
| … | 5626/07/30(木)14:11:07No.1453812826そうだねx1>文句はクリティカル値に言うんだな! |
| … | 5726/07/30(木)14:11:37No.1453812932そうだねx2多分これダメージ出しに行く場合本当に超えないといけないのは両手利き魔力撃×2なんだよね |
| … | 5826/07/30(木)14:13:03No.1453813241+それこそコンジャ9にしてバインドかけながら殴って後続に繋ぐのが活躍って意味では1番丸いのではないだろうか |
| … | 5926/07/30(木)14:14:03No.1453813472+>>文句はクリティカル値に言うんだな! |
| … | 6026/07/30(木)14:14:18No.1453813515そうだねx1>それこそコンジャ9にしてバインドかけながら殴って後続に繋ぐのが活躍って意味では1番丸いのではないだろうか |
| … | 6126/07/30(木)14:16:21No.1453813954そうだねx2>それバトダン切って後ろ下がって拡大バインドした方が強いな!ってなるような |
| … | 6226/07/30(木)14:16:36No.1453813995そうだねx1魔法戦士は何が強いのかというと前衛をして前衛の宣言特技で火力を高めてそれでいて魔法による対応力を発揮出来る事なので |
| … | 6326/07/30(木)14:16:50No.1453814045そうだねx1>聞いてみてもいいですかね…?やっぱりデバフですかね |
| … | 6426/07/30(木)14:17:57No.1453814287+ありがたいアドバイスがゾクゾクと来て良かったな…! |
| … | 6526/07/30(木)14:18:00No.1453814298そうだねx3>魔法戦士は何が強いのかというと前衛をして前衛の宣言特技で火力を高めてそれでいて魔法による対応力を発揮出来る事なので |
| … | 6626/07/30(木)14:18:58No.1453814505そうだねx4>>それバトダン切って後ろ下がって拡大バインドした方が強いな!ってなるような |
| … | 6726/07/30(木)14:22:02No.1453815151+>>魔法戦士は何が強いのかというと前衛をして前衛の宣言特技で火力を高めてそれでいて魔法による対応力を発揮出来る事なので |
| … | 6826/07/30(木)14:22:50No.1453815296そうだねx1というか2.0の頃も魔法戦士のマルアクって基本クリポンのための物だったし…魔法戦士という言葉からイメージされる戦い方とは全く違うと思うぞ |
| … | 6926/07/30(木)14:23:48No.1453815479そうだねx1>というか2.0の頃も魔法戦士のマルアクって基本クリポンのための物だったし…魔法戦士という言葉からイメージされる戦い方とは全く違うと思うぞ |
| … | 7026/07/30(木)14:24:39No.1453815660+>魔法剣みたいなことはSWだとあんまり見掛けないね… |
| … | 7126/07/30(木)14:25:41No.1453815872+正直剣と攻撃魔法みたいなスタイルはまああんまり向いてないからそれがやれるシステムでやる方が無難ではある |
| … | 7226/07/30(木)14:26:14No.1453815967+>というか2.0の頃も魔法戦士のマルアクって基本クリポンのための物だったし…魔法戦士という言葉からイメージされる戦い方とは全く違うと思うぞ |
| … | 7326/07/30(木)14:26:47No.1453816070+ふと魔神の苗床について見たら苗床作っても不名誉点で済むんだな |
| … | 7426/07/30(木)14:26:54No.1453816091そうだねx1>強みを探そうと思うとどうしてもバフかデバフになるね |
| … | 7526/07/30(木)14:29:17No.1453816560そうだねx1ところで魔力撃のためにバトダンなんだろうが |
| … | 7626/07/30(木)14:29:56No.1453816689そうだねx1まず魔力撃が当時宣言特技の自動置き換えがなくて例えば全力攻撃IIが欲しかったら全力攻撃Ⅰで1枠使いその後IIが取れるレベルになったら全力攻撃IIでもう1枠使いだったので使われてて後に置き換え実装されても魔力撃強化で命中アップが見込めたから人気あって…今は無理に使ってもリスクに火力が見合ってない |
| … | 7726/07/30(木)14:30:25No.1453816791そうだねx2SWの魔法剣士は炎の剣士じゃなくて魔法剣士ネオだからな… |
| … | 7826/07/30(木)14:31:56No.1453817117+魔神呼ぶのはそれはそれで強く扱うのコツがいるから頑張ってくれ…!物理殴りする魔神ならブラッドミストがシナジーあっていいかもね |
| … | 7926/07/30(木)14:36:38No.1453818030+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8026/07/30(木)14:36:56No.1453818087そうだねx1俺も人のこと言えないけど慣れてないのに魔神使うとか余計な要素増やすとパンクするぞ |
| … | 8126/07/30(木)14:37:18No.1453818163+レベル9までで呼べる魔神だと… |
| … | 8226/07/30(木)14:38:36No.1453818393そうだねx1シナジーがちゃんと繋がってるけど絶望的に経験点が足りない…つらい… |
| … | 8326/07/30(木)14:39:09No.1453818484+>シナジーがちゃんと繋がってるけど絶望的に火力と耐久が足りない…つらい… |
| … | 8426/07/30(木)14:41:14No.1453818867+>ところで魔力撃のためにバトダンなんだろうが |
| … | 8526/07/30(木)14:43:34No.1453819288+ASの防具ってぱっと見強そうなんだけど |
| … | 8626/07/30(木)14:45:57No.1453819716そうだねx1>ミラージュドレスで回避力+2! |
| … | 8726/07/30(木)14:46:38No.1453819861+>ASの防具ってぱっと見強そうなんだけど |
| … | 8826/07/30(木)14:46:56No.1453819923+ところで全然関係ない質問なんだけど知覚:魔法から透明になる方法ってあるっけ |
| … | 8926/07/30(木)14:47:52No.1453820061+>ところで全然関係ない質問なんだけど知覚:魔法から透明になる方法ってあるっけ |
| … | 9026/07/30(木)14:47:54No.1453820064そうだねx1>防護点も上がるしそこはいいんだよ |
| … | 9126/07/30(木)14:48:41No.1453820187+>グラランなら… |
| … | 9226/07/30(木)14:50:32No.1453820526+>ところで全然関係ない質問なんだけど知覚:魔法から透明になる方法ってあるっけ |
| … | 9326/07/30(木)14:52:47No.1453820926+>>ところで全然関係ない質問なんだけど知覚:魔法から透明になる方法ってあるっけ |
| … | 9426/07/30(木)14:53:29No.1453821060+>>ミラージュドレスで回避力+2! |
| … | 9526/07/30(木)14:56:56No.1453821692+自分もマルチアクションで攻撃+ブラストで2回攻撃とシンプルに考えてたからめちゃくちゃ為になった… |
| … | 9626/07/30(木)14:58:31No.1453821957+魔力撃を魔法剣みたいにする流派あってもいいよな |
| … | 9726/07/30(木)15:00:30No.1453822295そうだねx1ブラストは弱くないよ |
| … | 9826/07/30(木)15:00:37No.1453822318+>自分もマルチアクションで攻撃+ブラストで2回攻撃とシンプルに考えてたからめちゃくちゃ為になった… |
| … | 9926/07/30(木)15:00:42No.1453822329そうだねx1>魔力撃を魔法剣みたいにする流派あってもいいよな |
| … | 10026/07/30(木)15:01:39No.1453822503そうだねx2>ブラストは弱くないよ |
| … | 10126/07/30(木)15:02:58No.1453822699そうだねx1前スレなんてないですがSW2.5単発「深層の行方不明者」無事満員となりました |
| … | 10226/07/30(木)15:03:13No.1453822749+>>ブラストは弱くないよ |
| … | 10326/07/30(木)15:03:22No.1453822770+デモルラでエンチャントデモンズブレードしたい |
| … | 10426/07/30(木)15:03:59No.1453822870そうだねx5>あんまり敵が強くない卓は立ててるけどあんまり立てないから浸透してないのかもしれない |
| … | 10526/07/30(木)15:04:50No.1453823038そうだねx3趣味って言いつつダメージにしか行かないなら他の戦闘技能と比較されるのはしょうがないだろ |
| … | 10626/07/30(木)15:04:55No.1453823053そうだねx3https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/749 |
| … | 10726/07/30(木)15:05:57No.1453823238+趣味ビルドでも楽しいです!するならむしろガチガチに組む人に空気読んでもらわないといけないと思う |
| … | 10826/07/30(木)15:06:18No.1453823293+>デモルラでエンチャントデモンズブレードしたい |
| … | 10926/07/30(木)15:08:27No.1453823712そうだねx3自分のキャラクターを強くしたいというのは恐らく非常に強い根源的欲求だ |
| … | 11026/07/30(木)15:09:13No.1453823860そうだねx1>趣味って言いつつダメージにしか行かないなら他の戦闘技能と比較されるのはしょうがないだろ |
| … | 11126/07/30(木)15:09:36No.1453823939そうだねx1データ感ある人には無理のあるお題を投げつけてそれ前提で組んでもらうくらいしてもらった方が良さそう言えば |
| … | 11226/07/30(木)15:10:52No.1453824178+力を知った上でそれを封じるのは逆に難しいことだからな… |
| … | 11326/07/30(木)15:11:03No.1453824218+独自性という点だと実はマルアクアルヴは有りなんだよね |
| … | 11426/07/30(木)15:11:34No.1453824294+マルチアクションで殴った後にコンシール・セルフという戦術はなくはない |
| … | 11526/07/30(木)15:12:07No.1453824415そうだねx2>敵が蛮族か人族でないといけない点など些細な問題だ |
| … | 11626/07/30(木)15:13:12No.1453824608+>デモルラでエンチャントデモンズブレードしたい |
| … | 11726/07/30(木)15:13:18No.1453824625そうだねx3趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど |
| … | 11826/07/30(木)15:13:51No.1453824716そうだねx3https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/764 |
| … | 11926/07/30(木)15:14:33No.1453824826+ラルヴァの忌むべき血もだけどデメリットあり種族のメインウェポンになりそうな特徴を使える相手が限られるの本当にどうかと思うよ |
| … | 12026/07/30(木)15:15:48No.1453825055+>あと相手がちゃんとMP使う特殊能力をもってないと… |
| … | 12126/07/30(木)15:16:44No.1453825227+>趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど |
| … | 12226/07/30(木)15:17:21No.1453825340そうだねx2>趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど |
| … | 12326/07/30(木)15:24:58No.1453826720そうだねx1>趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど |
| … | 12426/07/30(木)15:25:19No.1453826786そうだねx1カツカツに強さ求めたい訳でもなくイメージは入れたいけどさりとて弱すぎるのもアレだしビルド難しいな |
| … | 12526/07/30(木)15:26:23No.1453826984そうだねx1>>趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど |
| … | 12626/07/30(木)15:27:35No.1453827220+>まず必殺攻撃を禁止します |