二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785384150562.jpg-(625156 B)
625156 B26/07/30(木)13:02:30No.1453797837+ 15:30頃消えます
TRPG
もぅマヂ無理。GMが別れた。
どんどん分裂してぃまゎ8体になってる。
HO1に勝ち目ゎなぃんだって。
シナリオに完全にかこまれてる。
っょぃ。
勝てなぃ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/30(木)13:03:16No.1453798011+
ランク7のGMが8人…
来るぞ!遊馬!
226/07/30(木)13:04:17No.1453798251そうだねx4
GM8人いたら人数を半分に分けてPLになってもらってそれぞれ卓を立てた方が良いな
326/07/30(木)13:05:13No.1453798456+
>ランク7のGMが8人…
>来るぞ!遊馬!
7なの!?
426/07/30(木)13:06:13No.1453798700+
ランク1のGMはどんなシナリオを回すの?
526/07/30(木)13:06:23No.1453798742そうだねx2
>ランク1のGMはどんなシナリオを回すの?
サンプルシナリオ
626/07/30(木)13:08:43No.1453799289そうだねx3
ニンジャスレイヤーTRPGの物理サプリの予約と発売日予告がまだこない…!ウオオオオー!
だがTRPG関連の更新はきたのだ!!
>マスタリング質問所(35)
>今月の原作者マスタリング質問所が更新されました
>・ソウカイヤでモータルが出世するには?
>・ニュービーニンジャスカウトの旅
>・2版のゾンビーニンジャは?
ありがたい!!
726/07/30(木)13:09:01No.1453799359+
じゃあ俺はランク0だ…
826/07/30(木)13:09:35No.1453799483+
>ランク1のGMはどんなシナリオを回すの?
猟銃を持ったPC10人でやっと倒せるシナリオ
926/07/30(木)13:09:38No.1453799492そうだねx5
>GM8人いたら人数を半分に分けてPLになってもらってそれぞれ卓を立てた方が良いな
リレーキャンペーンできた!
1026/07/30(木)13:10:16No.1453799643そうだねx1
>・ソウカイヤでモータルが出世するには?
ブラックかつ優秀な者しか出世できないアトモスフィアがプンプンする!!
1126/07/30(木)13:11:05No.1453799807+
>>GM8人いたら人数を半分に分けてPLになってもらってそれぞれ卓を立てた方が良いな
>リレーキャンペーンできた!
1人をくじ内容確認者にして即興の三題噺リレーをしてもらうか
1226/07/30(木)13:25:39No.1453802993そうだねx2
>じゃあ俺はランク0だ…
ランク0とはレベルが0のことではないのか!?
1326/07/30(木)13:27:05No.1453803322+
>>ランク1のGMはどんなシナリオを回すの?
>サンプルシナリオ
じゃあ俺はランク1か…
1426/07/30(木)13:29:51No.1453803901そうだねx1
ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ
1526/07/30(木)13:31:24No.1453804231+
>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ
PL0人でシナリオを回せる
1626/07/30(木)13:31:36No.1453804285そうだねx2
>>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ
>PL0人でシナリオを回せる
脳内シナリオだこれ!
1726/07/30(木)13:33:38No.1453804743+
ランク0ソロアドベンチャー
俺が2人分になる
1826/07/30(木)13:34:34No.1453804968+
ちょっと相談いいでしょうか
魔法戦士ビルドの作成中なのですが火力を補うために真語魔法を齧るか武器を強化しつつバフデバフとソニポン目当てで操霊を取るかもういっそ抵抗の問題を放り出して補助魔法をかけつつゴリラを発射するかになっています
煮詰まりすぎて助けてほしいのですが
1926/07/30(木)13:34:53No.1453805039+
>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ
このGMが相手PLとセッションを行ったエンディング終了時に発動できる
その相手PLのコントロールをキャンペーン終了時まで得る
2026/07/30(木)13:34:56No.1453805054+
>脳内シナリオだこれ!
夢PC
2126/07/30(木)13:35:05No.1453805086+
>>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ
>PL0人でシナリオを回せる
羨ましい…!
2226/07/30(木)13:35:08No.1453805097そうだねx2
>ちょっと相談いいでしょうか
>魔法戦士ビルドの作成中なのですが火力を補うために真語魔法を齧るか武器を強化しつつバフデバフとソニポン目当てで操霊を取るかもういっそ抵抗の問題を放り出して補助魔法をかけつつゴリラを発射するかになっています
>煮詰まりすぎて助けてほしいのですが
まずはレギュレーションを言ってみな!
2326/07/30(木)13:35:25No.1453805156そうだねx1
>>ランク0とか絶対ろくでもない効果だろ
>このGMが相手PLとセッションを行ったエンディング終了時に発動できる
>その相手PLのコントロールをキャンペーン終了時まで得る
闇のTRPGじゃねえか!
2426/07/30(木)13:36:37No.1453805426そうだねx6
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/743
一人追加募集しています
それと当日RPPCとしてトンネルを使えるフェアリーテイマーも募集しています
こちらは途中参加途中退室自由です
2526/07/30(木)13:36:45No.1453805450+
魔法戦士で魔法を火力のために使おうというのが茨の道なので…と思ったがレベル12以上…?
ドルイドのゴリラは必中なのは偉いけどダメージは魔力しか伸びなくなるから防護点増えるにつれてだんだん厳しくなるぞ
2626/07/30(木)13:37:45No.1453805662+
13↑ならライトニングバインドをぶっかけながら殴ると当てやすくなって強いかもね
2726/07/30(木)13:40:51No.1453806355+
>まずはレギュレーションを言ってみな!
レベル9で作成中!
2826/07/30(木)13:41:19No.1453806479そうだねx1
半減前提抜けたらラッキーでマルアクブラストやドレインタッチするのは悪くはないけど
殴りドルイドは魔法戦士としては武器が良くないからオススメしない
2926/07/30(木)13:42:57No.1453806874+
>魔法戦士で魔法を火力のために使おうというのが茨の道なので…と思ったがレベル12以上…?
>ドルイドのゴリラは必中なのは偉いけどダメージは魔力しか伸びなくなるから防護点増えるにつれてだんだん厳しくなるぞ
レベル13レギュが募集中だったので上手く仕上げられたら参加できるかなあと…
そうか防護点…フライヤーは魅力的なんですけど…
3026/07/30(木)13:43:22No.1453806973+
>>まずはレギュレーションを言ってみな!
>レベル9で作成中!
種族は!
3126/07/30(木)13:46:07No.1453807547そうだねx1
>>>まずはレギュレーションを言ってみな!
>>レベル9で作成中!
>種族は!
さらさらした方が良かったですね申し訳ない…
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=MgBw5h
3226/07/30(木)13:47:17No.1453807811そうだねx2
>さらさらした方が良かったですね申し訳ない…
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=MgBw5h
まずスカウト切るところから始めようか
3326/07/30(木)13:51:12No.1453808620そうだねx4
この構築ならスカウトあっても良いんじゃね
先制用の指輪持っといてついでに鎧アビス強化して運動パッケージ+1したいけど
3426/07/30(木)13:52:03No.1453808785+
とりあえずデカパイにしようぞ!
3526/07/30(木)13:52:04No.1453808790+
言ってもエンハン5あるからスカウト切って何取るかって話になる
アルケミとか取った方がいい気はしなくも無いけど
3626/07/30(木)13:54:11No.1453809209そうだねx6
>とりあえずデカパイにしようぞ!
今データ面の話をしているので…
3726/07/30(木)13:55:26No.1453809444+
マルアクのオススメ魔法自体はあるんだけど多分やりたいスタイルが全然違うからなぁ…
魔力撃とマルアク併用という前提で何をしたら強いかを考えるか
3826/07/30(木)13:55:38No.1453809490そうだねx3
コンジャ7で止めてる割にスフィンクス取ってケンタもデモフィもジャイアントアームもないのが中途半端すぎると思うから抵抗を抜きに行くならスカウト切ってそうしないならFA確実にするのにスフィンクス切ってケンタにするかなあ俺なら
あと半端に防護点確保する位ならそこの防護点上がる装飾品とか捨ててコンバットメイドスーツにした方がいい
3926/07/30(木)13:55:48No.1453809528そうだねx1
そこのお前!
マルチアクション魔法戦士はアタッカーとしては大分寂しいからデーモンルーラーでデバフ撒きマンやってるのが一番無難だぞ!
4026/07/30(木)13:57:49No.1453809940そうだねx1
魔法戦士で得られるのは火力でなく対応力
復唱
4126/07/30(木)13:57:55No.1453809957そうだねx2
中途半端に両方取ろうとするのがマジで1番死ぬからな
習熟A取るならバニーだ
4226/07/30(木)14:01:09No.1453810682+
先制11+魔探法1+指輪2+アビス強化1で15までは上げられるから13レベルのオーガウォーロード先制20とか出てきても割と現実的に取れるしスカウトはあっていいと思う
スフィノレよりケンタのが安心というのは分かる
回避に関してはある程度スリルをお楽しみくださいってとこかな
4326/07/30(木)14:02:37No.1453810980そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=MgBw5h
筋力と生命の成長割り振り逆の方がよくない?
4426/07/30(木)14:02:43No.1453811017そうだねx6
まあ1番重要なところはそのスマルティエの俊足の指輪はマジで頭から消せ
存在ないものとして扱え
4526/07/30(木)14:03:38No.1453811217そうだねx1
まあ待てよマルアクは魔法戦士の華形だろ
抵抗を抜けなくても確実にダメージを積み重ねたり自己バフを重ねながら殴れるのは悪くないよ
4626/07/30(木)14:04:38No.1453811436そうだねx3
>抵抗を抜けなくても確実にダメージを積み重ねたり
これがまずかなり怪しいという現実がある…
抵抗半減された攻撃はそもそもがかよわすぎる
4726/07/30(木)14:05:36No.1453811633+
>まあ1番重要なところはそのスマルティエの俊足の指輪はマジで頭から消せ
>存在ないものとして扱え
どうして…?
4826/07/30(木)14:06:44No.1453811888そうだねx8
>どうして…?
筋力以外の増強の指輪/腕輪は割れるから強いんだよ
4926/07/30(木)14:06:56No.1453811930そうだねx4
>>抵抗を抜けなくても確実にダメージを積み重ねたり
>これがまずかなり怪しいという現実がある…
>抵抗半減された攻撃はそもそもがかよわすぎる
昔は小さな10数点を積み重ねてボスを倒したもんだ
それが今じゃ3ラウンド表は長期戦といいやがる
日本人の心もプラスチックになっちまったのかなぁ…
5026/07/30(木)14:07:22No.1453812026+
>マルアクのオススメ魔法自体はあるんだけど多分やりたいスタイルが全然違うからなぁ…
>魔力撃とマルアク併用という前提で何をしたら強いかを考えるか
聞いてみてもいいですかね…?やっぱりデバフですかね
自分で頭捻ったけどダメみたいですね…自分にはセンスがない…!
5126/07/30(木)14:07:42No.1453812092そうだねx1
>昔は小さな10数点を積み重ねてボスを倒したもんだ
>それが今じゃ3ラウンド表は長期戦といいやがる
>日本人の心もプラスチックになっちまったのかなぁ…
せめて9なら全力攻撃Ⅱよりダメージ出せないと2技能並行してやる事じゃないんだわ
5226/07/30(木)14:07:51No.1453812116そうだねx4
>自分で頭捻ったけどダメみたいですね…自分にはセンスがない…!
どっちかっていうとSWのセンスの方がおかしいから気にするな!
5326/07/30(木)14:09:19No.1453812435そうだねx1
>昔は小さな10数点を積み重ねてボスを倒したもんだ
>それが今じゃ3ラウンド表は長期戦といいやがる
>日本人の心もプラスチックになっちまったのかなぁ…
文句はクリティカル値に言うんだな!
5426/07/30(木)14:09:27No.1453812476そうだねx3
>昔は小さな10数点を積み重ねてボスを倒したもんだ
>それが今じゃ3ラウンド表は長期戦といいやがる
>日本人の心もプラスチックになっちまったのかなぁ…
え?昔はクリポンFA強化魔力撃で1R表で終わらせていたが…?
5526/07/30(木)14:11:05No.1453812819+
周りの前衛が薙ぎ払いFA薙ぎ払いしたり両手利きしたりして後衛アタッカーが範囲呪文をスパムしているのと比べて同等か最低限それに近しいダメージを出せるかという観点で考えると絶対無理なので
マルアクするならデモルラでデモンズスクリームやブラッドミストで前衛でしかやれないデバフしつつ魔力撃するのが役割としてはいいんじゃないかな
ヴェノムエスパーダ使うと足捌きケチれたりするけど点数キツいし忘れていいか…
5626/07/30(木)14:11:07No.1453812826そうだねx1
>文句はクリティカル値に言うんだな!
ネタ抜きで宣言特技周りの改訂が悪いと思う
魔力ップラーとか処されて当然ではあったが
5726/07/30(木)14:11:37No.1453812932そうだねx2
多分これダメージ出しに行く場合本当に超えないといけないのは両手利き魔力撃×2なんだよね
5826/07/30(木)14:13:03No.1453813241+
それこそコンジャ9にしてバインドかけながら殴って後続に繋ぐのが活躍って意味では1番丸いのではないだろうか
5926/07/30(木)14:14:03No.1453813472+
>>文句はクリティカル値に言うんだな!
>ネタ抜きで宣言特技周りの改訂が悪いと思う
>魔力ップラーとか処されて当然ではあったが
イグニスブレイズの時みたいにバトルマスタリーで大鉈振るうべきだった
必殺は2.0仕様に戻そう
6026/07/30(木)14:14:18No.1453813515そうだねx1
>それこそコンジャ9にしてバインドかけながら殴って後続に繋ぐのが活躍って意味では1番丸いのではないだろうか
それバトダン切って後ろ下がって拡大バインドした方が強いな!ってなるような
6126/07/30(木)14:16:21No.1453813954そうだねx2
>それバトダン切って後ろ下がって拡大バインドした方が強いな!ってなるような
それはもうビルドの何もかも崩壊してるじゃん
突出したダメージ出しに行くのが厳しいんだから魔力撃殴りで安定してダメージ出しつつバフなりデバフなり投げに行くのが無難だと思うけど
6226/07/30(木)14:16:36No.1453813995そうだねx1
魔法戦士は何が強いのかというと前衛をして前衛の宣言特技で火力を高めてそれでいて魔法による対応力を発揮出来る事なので
ここまで書いて思ったんだが前衛の宣言特技が弱くなったから昔よりハードル上がってない?
6326/07/30(木)14:16:50No.1453814045そうだねx1
>聞いてみてもいいですかね…?やっぱりデバフですかね
強みを探そうと思うとどうしてもバフかデバフになるね
後衛魔法使いとの差別化できる点が前衛にいることなので射程接触や術者起点の魔法を使いやすいこと
ドレインタッチやブラストもそうなんだけど抵抗抜くのが厳しいので…バフならプリーストのバトルソングで味方を強化とかデバフならデーモンルーラーのブラッドミストやデモンスクリームで敵の回避抵抗落とすと周囲が喜ぶぞ
マルアクアタッカーとして一番強い動きは両手にバッドツインズ持ってマルアクでデモニックスキンして殴ったあとに解除することなんだけどライロックからすら外れちゃうから…
6426/07/30(木)14:17:57No.1453814287+
ありがたいアドバイスがゾクゾクと来て良かったな…!
6526/07/30(木)14:18:00No.1453814298そうだねx3
>魔法戦士は何が強いのかというと前衛をして前衛の宣言特技で火力を高めてそれでいて魔法による対応力を発揮出来る事なので
>ここまで書いて思ったんだが前衛の宣言特技が弱くなったから昔よりハードル上がってない?
というより昔がやり過ぎだった
6626/07/30(木)14:18:58No.1453814505そうだねx4
>>それバトダン切って後ろ下がって拡大バインドした方が強いな!ってなるような
>それはもうビルドの何もかも崩壊してるじゃん
>突出したダメージ出しに行くのが厳しいんだから魔力撃殴りで安定してダメージ出しつつバフなりデバフなり投げに行くのが無難だと思うけど
純アタッカーにダメージで張り合うのが難しいからって純スペルキャスターに張り合いに行くのはベクトルが違うだけでよろしくないでしょって話よ
バトルソングだったりデモンズスクリームだったり「前に出ること」の利点を強調する選択肢の方がビルドとしての個性の面でも有用だと思うな
6726/07/30(木)14:22:02No.1453815151+
>>魔法戦士は何が強いのかというと前衛をして前衛の宣言特技で火力を高めてそれでいて魔法による対応力を発揮出来る事なので
>>ここまで書いて思ったんだが前衛の宣言特技が弱くなったから昔よりハードル上がってない?
>というより昔がやり過ぎだった
魔力撃強化はやりすぎたが薙ぎ払い+何かでダメージ増えるのは一体だけねはもう少しこう…手心というか…
6826/07/30(木)14:22:50No.1453815296そうだねx1
というか2.0の頃も魔法戦士のマルアクって基本クリポンのための物だったし…魔法戦士という言葉からイメージされる戦い方とは全く違うと思うぞ
6926/07/30(木)14:23:48No.1453815479そうだねx1
>というか2.0の頃も魔法戦士のマルアクって基本クリポンのための物だったし…魔法戦士という言葉からイメージされる戦い方とは全く違うと思うぞ
魔法剣みたいなことはSWだとあんまり見掛けないね…
7026/07/30(木)14:24:39No.1453815660+
>魔法剣みたいなことはSWだとあんまり見掛けないね…
めちゃくちゃ強かったんですよ魔法拳
強かったから殺されたんですけどね
7126/07/30(木)14:25:41No.1453815872+
正直剣と攻撃魔法みたいなスタイルはまああんまり向いてないからそれがやれるシステムでやる方が無難ではある
7226/07/30(木)14:26:14No.1453815967+
>というか2.0の頃も魔法戦士のマルアクって基本クリポンのための物だったし…魔法戦士という言葉からイメージされる戦い方とは全く違うと思うぞ
それはそれで極端というか一部分に過ぎないから
7326/07/30(木)14:26:47No.1453816070+
ふと魔神の苗床について見たら苗床作っても不名誉点で済むんだな
超高レベルならワンチャン国に近寄らなければ…?
7426/07/30(木)14:26:54No.1453816091そうだねx1
>強みを探そうと思うとどうしてもバフかデバフになるね
>後衛魔法使いとの差別化できる点が前衛にいることなので射程接触や術者起点の魔法を使いやすいこと
>ドレインタッチやブラストもそうなんだけど抵抗抜くのが厳しいので…バフならプリーストのバトルソングで味方を強化とかデバフならデーモンルーラーのブラッドミストやデモンスクリームで敵の回避抵抗落とすと周囲が喜ぶぞ
それならデモルラにしますかね…魔神呼んだら少しくらいダメージ稼げるだろうし…
…ナイトメアでデモルラとかめちゃくちゃ忌みものの塊だ…
7526/07/30(木)14:29:17No.1453816560そうだねx1
ところで魔力撃のためにバトダンなんだろうが
その枠で防具習熟取るだけならフェンサーで経験点浮かせる方がいいんじゃなかろうか
7626/07/30(木)14:29:56No.1453816689そうだねx1
まず魔力撃が当時宣言特技の自動置き換えがなくて例えば全力攻撃IIが欲しかったら全力攻撃Ⅰで1枠使いその後IIが取れるレベルになったら全力攻撃IIでもう1枠使いだったので使われてて後に置き換え実装されても魔力撃強化で命中アップが見込めたから人気あって…今は無理に使ってもリスクに火力が見合ってない
7726/07/30(木)14:30:25No.1453816791そうだねx2
SWの魔法剣士は炎の剣士じゃなくて魔法剣士ネオだからな…
7826/07/30(木)14:31:56No.1453817117+
魔神呼ぶのはそれはそれで強く扱うのコツがいるから頑張ってくれ…!物理殴りする魔神ならブラッドミストがシナジーあっていいかもね
あと戦力にしたいなら送還供物でを貢ぐ前提でリスクありのイビルコントラクトをバンバン使って行こう
7926/07/30(木)14:36:38No.1453818030+
書き込みをした人によって削除されました
8026/07/30(木)14:36:56No.1453818087そうだねx1
俺も人のこと言えないけど慣れてないのに魔神使うとか余計な要素増やすとパンクするぞ
8126/07/30(木)14:37:18No.1453818163+
レベル9までで呼べる魔神だと…
ブルライトの秘伝でアルギガスの出目2に固定したら無敵のスーパーかばうで耐久補えて強いんだろうかこれ
8226/07/30(木)14:38:36No.1453818393そうだねx1
シナジーがちゃんと繋がってるけど絶望的に経験点が足りない…つらい…
8326/07/30(木)14:39:09No.1453818484+
>シナジーがちゃんと繋がってるけど絶望的に火力と耐久が足りない…つらい…
8426/07/30(木)14:41:14No.1453818867+
>ところで魔力撃のためにバトダンなんだろうが
>その枠で防具習熟取るだけならフェンサーで経験点浮かせる方がいいんじゃなかろうか
ジャイアントアームしたらいいだけなんだけどライロック持てなくなっちゃうな…になってたのと元々11で習熟S取ればミラージュドレスで回避力+2!って考えたからですね…
8526/07/30(木)14:43:34No.1453819288+
ASの防具ってぱっと見強そうなんだけど
その実特技1枠で回避+1を買ってる事になるから効率がね
8626/07/30(木)14:45:57No.1453819716そうだねx1
>ミラージュドレスで回避力+2!
へー元々の回避+1に魔法行使時にさらに回避+1かーAランクのバニースーツ着ない?
Sランクでもリュンクスベストが回避+2だよ
8726/07/30(木)14:46:38No.1453819861+
>ASの防具ってぱっと見強そうなんだけど
>その実特技1枠で回避+1を買ってる事になるから効率がね
防護点も上がるしそこはいいんだよ
回避行動もちゃんと取ってれば
8826/07/30(木)14:46:56No.1453819923+
ところで全然関係ない質問なんだけど知覚:魔法から透明になる方法ってあるっけ
インビジは五感だけだよね
8926/07/30(木)14:47:52No.1453820061+
>ところで全然関係ない質問なんだけど知覚:魔法から透明になる方法ってあるっけ
>インビジは五感だけだよね
グラランなら…
呪文とかの後付け要素ではなかったような…
9026/07/30(木)14:47:54No.1453820064そうだねx1
>防護点も上がるしそこはいいんだよ
>回避行動もちゃんと取ってれば
3枠も回避のために割けねえ
9126/07/30(木)14:48:41No.1453820187+
>グラランなら…
>呪文とかの後付け要素ではなかったような…
やっぱないか、ありがとう
9226/07/30(木)14:50:32No.1453820526+
>ところで全然関係ない質問なんだけど知覚:魔法から透明になる方法ってあるっけ
>インビジは五感だけだよね
実質透明でいいならスニーク
コンジャ11
9326/07/30(木)14:52:47No.1453820926+
>>ところで全然関係ない質問なんだけど知覚:魔法から透明になる方法ってあるっけ
>>インビジは五感だけだよね
>実質透明でいいならスニーク
>コンジャ11
あー、こんなのはあったか…なるほど、ありがとう
9426/07/30(木)14:53:29No.1453821060+
>>ミラージュドレスで回避力+2!
>へー元々の回避+1に魔法行使時にさらに回避+1かーAランクのバニースーツ着ない?
>Sランクでもリュンクスベストが回避+2だよ
アルフレイム見聞録ないので…
9526/07/30(木)14:56:56No.1453821692+
自分もマルチアクションで攻撃+ブラストで2回攻撃とシンプルに考えてたからめちゃくちゃ為になった…
9626/07/30(木)14:58:31No.1453821957+
魔力撃を魔法剣みたいにする流派あってもいいよな
9726/07/30(木)15:00:30No.1453822295そうだねx1
ブラストは弱くないよ
何かここ最近よくSW立つからか強さを追い求めすぎだ
もっと趣味に経験点使おうよ
9826/07/30(木)15:00:37No.1453822318+
>自分もマルチアクションで攻撃+ブラストで2回攻撃とシンプルに考えてたからめちゃくちゃ為になった…
言葉が強いが活躍が他に比べて地味になるだけでそっちも別に役に立たないわけじゃないんだ魔法と物理合わせたら倒せそうって時に使うとか
必要に応じてそういう択も採れるというのが魔法戦士の強みでもあるからその場で一番いいと思う選択を常に探そう
9926/07/30(木)15:00:42No.1453822329そうだねx1
>魔力撃を魔法剣みたいにする流派あってもいいよな
魔力撃変化型で前提マルアクにして
剣に攻撃魔法を行使してダメージの算出を武器威力(C値は武器依存)+行使した魔法の威力(C値は魔法依存)+追加ダメージ+魔力
にするか
10026/07/30(木)15:01:39No.1453822503そうだねx2
>ブラストは弱くないよ
>何かここ最近よくSW立つからか強さを追い求めすぎだ
>もっと趣味に経験点使おうよ
そう言う卓があればそういう方向にもなると思う
10126/07/30(木)15:02:58No.1453822699そうだねx1
前スレなんてないですがSW2.5単発「深層の行方不明者」無事満員となりました
ご応募ありがとうございます
10226/07/30(木)15:03:13No.1453822749+
>>ブラストは弱くないよ
>>何かここ最近よくSW立つからか強さを追い求めすぎだ
>>もっと趣味に経験点使おうよ
>そう言う卓があればそういう方向にもなると思う
あんまり敵が強くない卓は立ててるけどあんまり立てないから浸透してないのかもしれない
10326/07/30(木)15:03:22No.1453822770+
デモルラでエンチャントデモンズブレードしたい
10426/07/30(木)15:03:59No.1453822870そうだねx5
>あんまり敵が強くない卓は立ててるけどあんまり立てないから浸透してないのかもしれない
募集段階でそういう趣味ビルドでも大丈夫
みたいな事書いておいてスレの宣伝でもそこをアピールしないと浸透しないと思う
10526/07/30(木)15:04:50No.1453823038そうだねx3
趣味って言いつつダメージにしか行かないなら他の戦闘技能と比較されるのはしょうがないだろ
読書キャラで趣味で文献判定に特化してますとかなら独自でいいけどさ
10626/07/30(木)15:04:55No.1453823053そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/749
卓宣伝!Bメインリレキャン毎週木曜!
あと1人入れます!埋まると嬉しい!
締切まであと…5日!
10726/07/30(木)15:05:57No.1453823238+
趣味ビルドでも楽しいです!するならむしろガチガチに組む人に空気読んでもらわないといけないと思う
10826/07/30(木)15:06:18No.1453823293+
>デモルラでエンチャントデモンズブレードしたい
本当に11レベルで世界変わるからなデモルラ
10926/07/30(木)15:08:27No.1453823712そうだねx3
自分のキャラクターを強くしたいというのは恐らく非常に強い根源的欲求だ
否定することはできない…
11026/07/30(木)15:09:13No.1453823860そうだねx1
>趣味って言いつつダメージにしか行かないなら他の戦闘技能と比較されるのはしょうがないだろ
比較して強い方に負けてるからダメってのがもう違うんだよなぁ…
11126/07/30(木)15:09:36No.1453823939そうだねx1
データ感ある人には無理のあるお題を投げつけてそれ前提で組んでもらうくらいしてもらった方が良さそう言えば
11226/07/30(木)15:10:52No.1453824178+
力を知った上でそれを封じるのは逆に難しいことだからな…
11326/07/30(木)15:11:03No.1453824218+
独自性という点だと実はマルアクアルヴは有りなんだよね
マイナー仮面とライロックの呪陰刃とショックで敵のMP削りに特化しました!って言うなら趣味ビルドとしてちゃんとしてると思う
敵が蛮族か人族でないといけない点など些細な問題だ
11426/07/30(木)15:11:34No.1453824294+
マルチアクションで殴った後にコンシール・セルフという戦術はなくはない
11526/07/30(木)15:12:07No.1453824415そうだねx2
>敵が蛮族か人族でないといけない点など些細な問題だ
あと相手がちゃんとMP使う特殊能力をもってないと…
11626/07/30(木)15:13:12No.1453824608+
>デモルラでエンチャントデモンズブレードしたい
2.0見たら1レベルで武器作成あってお前ー!ってなった
あればレベル3で戦士技能抜き魔法戦士出来たじゃん…!
11726/07/30(木)15:13:18No.1453824625そうだねx3
趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど
その場合そのビルド基準に周りも合わせないと遊んでて楽しい体験にならないって問題があり…
11826/07/30(木)15:13:51No.1453824716そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/764
アンパンマン!新しい募集よ!

>募集段階でそういう趣味ビルドでも大丈夫
>みたいな事書いておいて
久々にGMやるんであまり自信持ってこれ書けないけど…多分趣味ビルドでも大丈夫…多分…
11926/07/30(木)15:14:33No.1453824826+
ラルヴァの忌むべき血もだけどデメリットあり種族のメインウェポンになりそうな特徴を使える相手が限られるの本当にどうかと思うよ
12026/07/30(木)15:15:48No.1453825055+
>あと相手がちゃんとMP使う特殊能力をもってないと…
錬技使うようなのにするくらいなら最初からステータス盛っておく…!
処理が面倒…!
12126/07/30(木)15:16:44No.1453825227+
>趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど
>その場合そのビルド基準に周りも合わせないと遊んでて楽しい体験にならないって問題があり…
タビットやハイマンの魔法使いみたいに勝手に強くなってく組み合わせあるからな…
12226/07/30(木)15:17:21No.1453825340そうだねx2
>趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど
>その場合そのビルド基準に周りも合わせないと遊んでて楽しい体験にならないって問題があり…
無言の圧で周りに気を利かせるのもダメだよな
12326/07/30(木)15:24:58No.1453826720そうだねx1
>趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど
>その場合そのビルド基準に周りも合わせないと遊んでて楽しい体験にならないって問題があり…
まず必殺攻撃を禁止します
12426/07/30(木)15:25:19No.1453826786そうだねx1
カツカツに強さ求めたい訳でもなくイメージは入れたいけどさりとて弱すぎるのもアレだしビルド難しいな
その為に相談したりするけどそこからシステム愚痴になったりすると違……そんなつもりじゃ……ってなる
12526/07/30(木)15:26:23No.1453826984そうだねx1
>>趣味ビルドで強さにこだわらないのはいいんだけど
>>その場合そのビルド基準に周りも合わせないと遊んでて楽しい体験にならないって問題があり…
>まず必殺攻撃を禁止します
両手利き貫通投擲も禁止します
12626/07/30(木)15:27:35No.1453827220+
>まず必殺攻撃を禁止します
必殺がバランス壊すほど強いという見方をしたことはないな…


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