26/07/28(火)13:38:56No.1453222882そうだねx2
16:05頃消えます
気づいたら買うだけ買ってやってないシステムが10個になっていたTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/28(火)13:41:01No.1453223300+やりたいシステムは! |
| … | 226/07/28(火)13:41:54No.1453223474+買ったし積んでるけどやりたいかと言われると今やってるシステムが楽しいしな… |
| … | 326/07/28(火)13:45:55No.1453224329そうだねx2>やりたいシステムは! |
| … | 426/07/28(火)13:46:09No.1453224379そうだねx2>やりたいシステムは! |
| … | 526/07/28(火)13:46:24No.1453224418そうだねx2>やりたいシステムは! |
| … | 626/07/28(火)13:46:48No.1453224509そうだねx6今週末金曜日開催のSW2.5単発卓「デュランディルの地下、あるいは無限の書架:本への道程」 |
| … | 726/07/28(火)13:46:58No.1453224547そうだねx2>やりたいシステムは! |
| … | 826/07/28(火)13:52:42No.1453225752+今やってる「」と卓を囲むならどんなシステムでも楽しめそうだなって |
| … | 926/07/28(火)13:53:06No.1453225849そうだねx2>やりたいシステムは! |
| … | 1026/07/28(火)13:54:01No.1453226053+遊びたいシステムがどんどん出てくる |
| … | 1126/07/28(火)13:54:08No.1453226081+ちょっと話は変わるけどダブルクロスのステージ作るならこれが欲しい!みたいな要素はある? |
| … | 1226/07/28(火)13:54:15No.1453226100+遊ぶ前から使う予定ないサプリ買うのは飛ばしてんな…何のために…? |
| … | 1326/07/28(火)13:54:21No.1453226122そうだねx1>やりたいシステムは! |
| … | 1426/07/28(火)13:55:02No.1453226267そうだねx1神我狩とシノビガミはちょっと気になってる |
| … | 1526/07/28(火)13:56:21No.1453226543そうだねx5それをやることでレネゲイドウォーとどう差別化出来るのかな!? |
| … | 1626/07/28(火)13:56:47No.1453226613そうだねx3>ちょっと話は変わるけどダブルクロスのステージ作るならこれが欲しい!みたいな要素はある? |
| … | 1726/07/28(火)13:57:03No.1453226670そうだねx2>神我狩とシノビガミはちょっと気になってる |
| … | 1826/07/28(火)13:57:23No.1453226732そうだねx1>遊ぶ前から使う予定ないサプリ買うのは飛ばしてんな…何のために…? |
| … | 1926/07/28(火)13:57:30No.1453226753そうだねx2>遊ぶ前から使う予定ないサプリ買うのは飛ばしてんな…何のために…? |
| … | 2026/07/28(火)13:58:25No.1453226936そうだねx1ターシャとザナサーはなあ… |
| … | 2126/07/28(火)13:59:37No.1453227166そうだねx1>やりたいシステムは! |
| … | 2226/07/28(火)14:00:55No.1453227416+>ターシャとザナサーはなあ… |
| … | 2326/07/28(火)14:01:38No.1453227550+>ターシャとザナサーはなあ… |
| … | 2426/07/28(火)14:01:41No.1453227562+>やりたいシステムは! |
| … | 2526/07/28(火)14:01:45No.1453227570そうだねx4>それをやることでレネゲイドウォーとどう差別化出来るのかな!? |
| … | 2626/07/28(火)14:03:59No.1453228034+DCとマーベルぐらい違えばいい |
| … | 2726/07/28(火)14:04:20No.1453228095+>空いてる曜日は! |
| … | 2826/07/28(火)14:04:55No.1453228223そうだねx3>>空いてる曜日は! |
| … | 2926/07/28(火)14:05:40No.1453228371+>やりたいシステムは! |
| … | 3026/07/28(火)14:06:48No.1453228582+本体割引セール来たら買いまくれるんだけどなーっ! |
| … | 3126/07/28(火)14:09:19No.1453229043+>DCとマーベルぐらい違えばいい |
| … | 3226/07/28(火)14:12:36No.1453229752そうだねx8とりあえずでクソ市民ごっこを始めるんじゃない |
| … | 3326/07/28(火)14:13:57No.1453230029+手持ちの中で一度もプレイしてないシステムはないが |
| … | 3426/07/28(火)14:19:44No.1453231240+暑すぎる |
| … | 3526/07/28(火)14:26:11No.1453232470+>ちょっと話は変わるけどダブルクロスのステージ作るならこれが欲しい!みたいな要素はある? |
| … | 3626/07/28(火)14:27:15No.1453232677そうだねx1RWの世界はアメコミとかヒロアカっぽいので、戦隊モノっぽい感じのヒーローステージにするなら差別化は可能だと思うぜ!PC1からPC5はキャラ作成の時にスーツのカラーも決めるとかそういうやつな!! |
| … | 3726/07/28(火)14:31:35No.1453233529そうだねx1https://booth.pm/ja/items/7703025 |
| … | 3826/07/28(火)14:32:01No.1453233649そうだねx1>ロイス対象になるNPCたちは欲しい |
| … | 3926/07/28(火)14:33:00No.1453233880そうだねx2>Dロイスとエンブレムかな…ユニークアイテムはRWステージのユニークアイテムのヒーロークロス以外が使えたらかなり嬉しい |
| … | 4026/07/28(火)14:33:46No.1453234053そうだねx2ブルーアーカイブ風のDX3rdステージもあるから、ドールズフロントライン風のステージとかもいつかは作りたいもんだ |
| … | 4126/07/28(火)14:42:16No.1453235911そうだねx3d&dのマジックアイテムの話していい? |
| … | 4226/07/28(火)14:43:21No.1453236146+>暑すぎる |
| … | 4326/07/28(火)14:48:20No.1453237178そうだねx2>>それをやることでレネゲイドウォーとどう差別化出来るのかな!? |
| … | 4426/07/28(火)14:49:09No.1453237358そうだねx1>これアンコモンでやっていい領域をだいぶはみ出してない…? |
| … | 4526/07/28(火)15:00:08No.1453239716+>ヒーローものやりたいって言ってもドンブラザーズとキングオージャーとブンブンジャーじゃかなり違うだろ |
| … | 4626/07/28(火)15:02:05No.1453240127そうだねx2>さらさら! |
| … | 4726/07/28(火)15:02:42No.1453240278+「」がやりたいのはアマゾンズな世界でプリキュアなんでしょ?わかってるわかってる |
| … | 4826/07/28(火)15:03:24No.1453240426そうだねx2>>さらさら! |
| … | 4926/07/28(火)15:03:37No.1453240481そうだねx4世界観ガッツリ変えて独自路線やるなら |
| … | 5026/07/28(火)15:05:06No.1453240808そうだねx2そういう細かい部分を情熱がある人は自分たちが作る側に回るからな |
| … | 5126/07/28(火)15:06:59No.1453241225そうだねx4新しいシステムなんてやるやついんの? |
| … | 5226/07/28(火)15:08:05No.1453241466そうだねx1>新しいシステムなんてやるやついんの? |
| … | 5326/07/28(火)15:08:09No.1453241482そうだねx3>新しいシステムなんてやるやついんの? |
| … | 5426/07/28(火)15:08:42No.1453241593そうだねx7そういう層がいなかったら新作なんて1つも発売されないからな… |
| … | 5526/07/28(火)15:10:05No.1453241894+>はい |
| … | 5626/07/28(火)15:10:22No.1453241959+全然いるよ コンベンションの主催してる人で新しいシステム発売されたら即座に買って研究して初心者卓で毎回GMやるのを知ってる |
| … | 5726/07/28(火)15:11:30No.1453242197そうだねx1実はアンコモンってその時点で結構めずらしい部類なのよね |
| … | 5826/07/28(火)15:11:36No.1453242218+>これアンコモンでやっていい領域をだいぶはみ出してない…? |
| … | 5926/07/28(火)15:11:54No.1453242286+ずっと同じシステムをやり続ける人ばかりならなんでガープスは滅んだのだ 言ってみよ!去れ、マーラめ!! |
| … | 6026/07/28(火)15:12:08No.1453242342そうだねx3ちょくちょくここで成立するマモノスクランブルもマジックパンクTRPGも大分新しい部類のシステムだよ |
| … | 6126/07/28(火)15:12:47No.1453242485+>実はアンコモンってその時点で結構めずらしい部類なのよね |
| … | 6226/07/28(火)15:12:51No.1453242506そうだねx5>全然いるよ コンベンションの主催してる人で新しいシステム発売されたら即座に買って研究して初心者卓で毎回GMやるのを知ってる |
| … | 6326/07/28(火)15:12:55No.1453242524そうだねx3新しくなくてもやる人にとっては新規だったりするしな |
| … | 6426/07/28(火)15:13:14No.1453242606+>D&D5Eはマジックアイテムはあまり手に入らないのが基本だからね… |
| … | 6526/07/28(火)15:13:38No.1453242699そうだねx4>ずっと同じシステムをやり続ける人ばかりならなんでガープスは滅んだのだ 言ってみよ!去れ、マーラめ!! |
| … | 6626/07/28(火)15:14:20No.1453242857+>5.5になってこの辺手が入ったりしたんだろうか |
| … | 6726/07/28(火)15:14:25No.1453242874そうだねx1継続して遊ばれるかどうかはまずそのシステムのサポートが十分かどうかってところに左右されるから… |
| … | 6826/07/28(火)15:14:32No.1453242903そうだねx1まだそんなにTRPGやったわけじゃないけどルルブ参照しながらプレイするの忙しいね |
| … | 6926/07/28(火)15:14:40No.1453242937そうだねx1>No.1453237358 |
| … | 7026/07/28(火)15:15:37No.1453243110そうだねx1>まだそんなにTRPGやったわけじゃないけどルルブ参照しながらプレイするの忙しいね |
| … | 7126/07/28(火)15:16:00No.1453243185そうだねx3>継続して遊ばれるかどうかはまずそのシステムのサポートが十分かどうかってところに左右されるから… |
| … | 7226/07/28(火)15:16:02No.1453243194+>まだそんなにTRPGやったわけじゃないけどルルブ参照しながらプレイするの忙しいね |
| … | 7326/07/28(火)15:16:20No.1453243249+アリアンいいよね |
| … | 7426/07/28(火)15:16:55No.1453243369そうだねx1>アリアンいいよね |
| … | 7526/07/28(火)15:16:58No.1453243384+>今はまずキャラシサイトがないと一気に難しくなるね… |
| … | 7626/07/28(火)15:18:20No.1453243698+本当は公式が発売と同時にキャラシサイトを起動させるのが一番良いんだけどそこまでやってるのマジパンくらいしか見たことない |
| … | 7726/07/28(火)15:19:09No.1453243877そうだねx3>本当は公式が発売と同時にキャラシサイトを起動させるのが一番良いんだけどそこまでやってるのマジパンくらいしか見たことない |
| … | 7826/07/28(火)15:21:27No.1453244340そうだねx2>>本当は公式が発売と同時にキャラシサイトを起動させるのが一番良いんだけどそこまでやってるのマジパンくらいしか見たことない |
| … | 7926/07/28(火)15:22:48No.1453244604+アリアンはデータぶん回すの楽しいしPLやりたいけど既存卓もあるから中々ね |
| … | 8026/07/28(火)15:23:38No.1453244770+HacKClaDTRPGが気になるけど結局あの手のメジャーじゃないシステムって定着しないからなあ |
| … | 8126/07/28(火)15:24:09No.1453244883そうだねx2>HacKClaDTRPGが気になるけど結局あの手のメジャーじゃないシステムって定着しないからなあ |
| … | 8226/07/28(火)15:28:10No.1453245695+>HacKClaDTRPGが気になるけど結局あの手のメジャーじゃないシステムって定着しないからなあ |
| … | 8326/07/28(火)15:29:16No.1453245909そうだねx3>>HacKClaDTRPGが気になるけど結局あの手のメジャーじゃないシステムって定着しないからなあ |
| … | 8426/07/28(火)15:30:17No.1453246124+HacKClaDのTRPGはちょっと気になってたけど調べた限りじゃ男PC枠の傭兵が人数多い時のおまけみたいな感じだったからスルーしてしまった |
| … | 8526/07/28(火)15:33:17No.1453246780そうだねx3>HacKClaDのTRPGはちょっと気になってたけど調べた限りじゃ男PC枠の傭兵が人数多い時のおまけみたいな感じだったからスルーしてしまった |
| … | 8626/07/28(火)15:35:35No.1453247247そうだねx3>HacKClaDのTRPGはちょっと気になってたけど調べた限りじゃ男PC枠の傭兵が人数多い時のおまけみたいな感じだったからスルーしてしまった |
| … | 8726/07/28(火)15:35:41No.1453247265+アリアンもうちょっと卓増えないかなあ… |
| … | 8826/07/28(火)15:37:12No.1453247592そうだねx2>HacKClaDのTRPGはちょっと気になってたけど調べた限りじゃ男PC枠の傭兵が人数多い時のおまけみたいな感じだったからスルーしてしまった |
| … | 8926/07/28(火)15:37:35No.1453247677そうだねx1>アリアンもうちょっと卓増えないかなあ… |
| … | 9026/07/28(火)15:42:26No.1453248669そうだねx1同調3つがかなり制限きついから戦闘能力捨てるのでもないならそっち系で埋まりがち |
| … | 9126/07/28(火)15:43:34No.1453248899+>同調3つがかなり制限きついから戦闘能力捨てるのでもないならそっち系で埋まりがち |
| … | 9226/07/28(火)15:43:41No.1453248916そうだねx1>あと飛行とか水中行動は一人だけできても…ってのが非常に多いよねどのゲームでも |
| … | 9326/07/28(火)15:46:13No.1453249409そうだねx1選択ルールではあるけど生まれつき無制限に飛行できるティーフリングという無法な奴らがいまして |
| … | 9426/07/28(火)15:47:28No.1453249674+>同調3つがかなり制限きついから戦闘能力捨てるのでもないならそっち系で埋まりがち |
| … | 9526/07/28(火)15:49:19No.1453250035+飛行1人いてそんな変わることある? |
| … | 9626/07/28(火)15:50:48No.1453250310+高レベルだと空飛ぶ敵も増えるので何か備えは欲しくなる |
| … | 9726/07/28(火)15:52:03No.1453250555+>飛行1人いてそんな変わることある? |
| … | 9826/07/28(火)15:53:17No.1453250769+寝なくていい種族がSW2.5にいたけど、あれ2人いるPTがな...ダンジョン行く時の野営で寝ずの番するシチュが無くなってしまってGMが寂しそうだった |
| … | 9926/07/28(火)15:53:51No.1453250865そうだねx2高所から攻撃ねぇ…つまり一人だけですね?としかならんだろと思うのは温度感の差なんだろうか |
| … | 10026/07/28(火)15:54:49No.1453251038+相手が知能なしとかで高所からの攻撃にずっと無防備かもしれんし… |
| … | 10126/07/28(火)15:56:17No.1453251290+>飛行1人いてそんな変わることある? |
| … | 10226/07/28(火)15:56:21No.1453251307+全員空飛べる種族にするとかしたらそれはそれで面白いCPになるのではと思ったけどみんな考えつくもんだろうなー全員暗視持ちのPTだと松明使ってんの煽りとかされるんだろうなメスガキが...! |
| … | 10326/07/28(火)15:56:37No.1453251346+>高所から攻撃ねぇ…つまり一人だけですね?としかならんだろと思うのは温度感の差なんだろうか |
| … | 10426/07/28(火)15:57:32No.1453251490+2.0のシナリオに30m上空からブレス吐き続けますってボスいたよな確か |
| … | 10526/07/28(火)15:58:57No.1453251708+SWの騎芸の高所攻撃って飛んで高いとこから攻撃した時に発生しないのはなんか面白いよな |
| … | 10626/07/28(火)15:59:48No.1453251862+>それらができるだけで便利ではある |
| … | 10726/07/28(火)16:00:27No.1453251980+SWでも熟練戦闘でただの平面マップじゃないような戦場なら飛んでないと通過できない場所とか行動制限を無視できたりはするんじゃね |
| … | 10826/07/28(火)16:01:53No.1453252257+>SWやってると一人だけ後衛狙いできてもなんの意味もないよなってことが大半だけど割と後衛狙ったらワンパンできるシステム多いのかな |
| … | 10926/07/28(火)16:03:19No.1453252500+3次元の行動が定義されてないシステムが大半だしな…なぜなら卓上で管理が面倒 |
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