二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785141727666.jpg-(338615 B)
338615 B26/07/27(月)17:42:07No.1452981892そうだねx1 19:16頃消えます
https://x.com/AlietteFaye/status/2081643694894051553
個人集計だけどβキャラ分布
マジックブレイドはでしょうねって感じだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/07/27(月)17:44:27No.1452982454そうだねx3
見た目が良すぎる
…226/07/27(月)17:46:31No.1452982991+
ストームもうちょい人気するかなって印象だった
…326/07/27(月)17:47:03No.1452983141+
あくまで上位帯でってことだから見た目だけの話でもない
…426/07/27(月)17:47:13No.1452983184そうだねx1
浅瀬ではペニーをよく見かけたが上位帯ではむしろ低いぐらいなのか
…526/07/27(月)17:47:45No.1452983341+
マスターの下つまりストで言うダイヤに相当するのがヴィブラニウムっての洒落きいてるよね
…626/07/27(月)17:48:05No.1452983422+
上位帯だとブレイドとかでよくない?ってなってるペニー
…726/07/27(月)17:48:47No.1452983610+
>ストームもうちょい人気するかなって印象だった
兎にも角にもテンペストの有効な使い道を探せるかじゃないかな
…826/07/27(月)17:48:51No.1452983626+
>浅瀬ではペニーをよく見かけたが上位帯ではむしろ低いぐらいなのか
デカキャラは大体そう
…926/07/27(月)17:48:57No.1452983653+
現状だと先鋒適性がダントツに高い2人だからそりゃそうという感じ
…1026/07/27(月)17:49:06No.1452983699+
キャップで6時間トレモした後にマジック触ったらマジで時間返してってなった
…1126/07/27(月)17:50:06No.1452983986+
先鋒はマジックがぶっちぎってんな
ブレイドはアシスト起用で伸ばしてると
…1226/07/27(月)17:51:21No.1452984301+
キャップ結構気に入ってるけど上位帯ではあんまり使われてないのか
…1326/07/27(月)17:51:25No.1452984323+
マジック面白いキャラだけど623M>JHがだいぶラグで面倒な点だけは使ってて具合悪くなりそうだった
…1426/07/27(月)17:51:57No.1452984473+
マグニアイアンマンゴブリンあたりは露骨にアシスト用のが多い
…1526/07/27(月)17:52:48No.1452984721そうだねx4
後2回もβでいたから今回はいいかなってキャラは仕様率下がり気味
…1626/07/27(月)17:53:22No.1452984859+
先鋒1位アシストでも2位の顔が良いゴリラ
…1726/07/27(月)17:53:48No.1452984975+
>マジック面白いキャラだけど623M>JHがだいぶラグで面倒な点だけは使ってて具合悪くなりそうだった
セットプレイ面とかコンボ面でも詰めれば詰めるほど不安定な要素増えてきたから上と下で結構感想が真逆になるキャラだと思う
リミット調整めんどくさすぎる
…1826/07/27(月)17:54:48No.1452985260+
>後2回もβでいたから今回はいいかなってキャラは仕様率下がり気味
まあクローズドで触ったしってので下がってる奴はおるだろうね
…1926/07/27(月)17:55:10No.1452985377+
ゴブリンは難しいからな…なんかフェン様のみてたら壁に貼り付いたらチェンジで殴るだけの火力役でいいんじゃこいつ?となったけど
…2026/07/27(月)17:55:47No.1452985554+
>セットプレイ面とかコンボ面でも詰めれば詰めるほど不安定な要素増えてきたから上と下で結構感想が真逆になるキャラだと思う
>リミット調整めんどくさすぎる
端の22L>2U>623Mの 623Mが最速だと繋がらないとか適度に平成オタク要素多いんだけどこれ熱帯で向き合うのだいぶ嫌だな…ってなる絶妙な塩梅だと思った
…2126/07/27(月)17:56:06No.1452985642+
マジックのトレモ帰ったらやるぞっておもったら終わってた
んきき
…2226/07/27(月)17:56:43No.1452985829+
マジックはワープを使いこなせる気がしねぇ…
…2326/07/27(月)17:56:59No.1452985910+
ブレイドアシストは時間差あるからセスだよセス
…2426/07/27(月)17:57:21No.1452986024+
22入力がマジで入らねぇんだけどコツとかあるのかな?
…2526/07/27(月)17:57:45No.1452986134そうだねx2
マジックはギミックはまだ分からんけどフィジカルの強さがとにかくすごい
…2626/07/27(月)17:57:50No.1452986153+
まずポータルをいい感じに機能するように置いて起き攻めする時点でほとんどの人が実戦じゃやってなかっただろうねぇ
めくり択以前にD8Dで有利とったりD4で突然のフェイント投げに行ったりするのすら置き方めんどくせえもん
2タッチ目で単体コンボ伸ばすのに使えるだけでも一応恩恵はあるんだけど
…2726/07/27(月)17:58:22No.1452986303そうだねx1
22はそんな困らなかった
昇竜が波動になりすぎる!
…2826/07/27(月)17:58:44No.1452986408+
ポータルなしでもまあ正統派な戦い方である程度いけるから…
…2926/07/27(月)17:59:26No.1452986585+
なんやかんやしなくてもフィジカルが強いのは大事
…3026/07/27(月)17:59:27No.1452986590+
先鋒適性高いのソロでも触りやすいパンサースパイディかなーって相手してて感じた
…3126/07/27(月)17:59:39No.1452986659+
ユニークが結構スパイダーマンの下位互換気味になってるカマラちゃんを救ってあげてくだち…
…3226/07/27(月)17:59:45No.1452986685+
使いやすい!強い!かわいい!エロい!
まあ使わん理由がない
…3326/07/27(月)18:00:21No.1452986866そうだねx2
ドゥームが尋常じゃないくらい本体性能尖っててビックリした
こんなに「弾持ちにはパワハラできるけど他は何もできませーん」ってキャラ出していいんだって思って
ある種闘魂のコンセプトらしいというか
…3426/07/27(月)18:00:52No.1452987045+
>ユニークが結構スパイダーマンの下位互換気味になってるカマラちゃんを救ってあげてくだち…
拳という名の弾とカラテでこじ開けろ
…3526/07/27(月)18:02:17No.1452987478そうだねx1
マジックだけ明らかに減る
あいつ即死組めるんじゃないか
…3626/07/27(月)18:02:22No.1452987503+
てか先鋒としては半分より上いるじゃんカマラ
むしろアシストがデンジャー抑えて最下位なことの方がその
…3726/07/27(月)18:02:37No.1452987581+
カマラちゃんこれ弱…
…3826/07/27(月)18:02:43No.1452987615+
体力はもうちょっと多くても良いよな
…3926/07/27(月)18:02:52No.1452987653+
無限壁ステージつまんないって層と火力伸びなくていいって層が別れててちょっと面白い
…4026/07/27(月)18:02:58No.1452987697+
カマラちゃんは全ての行動を巨大パンチで潰していくんだ
…4126/07/27(月)18:03:06No.1452987739+
当てる用途としてはマーベルのユニークの方がつえーと思うけどな
…4226/07/27(月)18:03:21No.1452987817+
ドゥームはフットダイブを奴に奪われてしまったからな
…4326/07/27(月)18:03:41No.1452987907+
>マジックだけ明らかに減る
ゲージ吐き切ったり壁絡んでる時の最大火力はすごいけど平均火力で見ると意外とそうでもないみたいなキャラ
…4426/07/27(月)18:03:43No.1452987919+
ずっとマグニート先鋒でやってたけど少なかったのか
…4526/07/27(月)18:04:02No.1452988006+
壁はそれこそマジックにボコられてる時とかに一時離脱できてありがたい
…4626/07/27(月)18:04:13No.1452988059+
強さでいうとウルヴァリンがお手軽中下すぎて厨キャラ適性めっちゃ高い気がする
…4726/07/27(月)18:04:33No.1452988150+
>体力はもうちょっと多くても良いよな
3先だからなーと思ってたけど上手い人と当たるとマジすぐ消し飛ぶ…
…4826/07/27(月)18:04:40No.1452988182+
>マジックだけ明らかに減る
>あいつ即死組めるんじゃないか
まずこの数日触った段階ですらブレイドがいる時点で「だけ」はないかなぁ
両方火力出せるキャラとして設定されてるのはそうだろうけど
…4926/07/27(月)18:04:42No.1452988199+
>ずっとマグニート先鋒でやってたけど少なかったのか
足が遅い…挙動が重い…
強さも勿論感じるけど俺には無理だ
…5026/07/27(月)18:04:47No.1452988222+
デンジャー見ねえなあという俺の感想は間違っていなかった
…5126/07/27(月)18:05:25No.1452988424+
平均火力が高いのは誰なの
ゴーストライダーが低そうくらいしかわかんない
…5226/07/27(月)18:05:35No.1452988476+
遠距離コマ投げからコンボいって起き攻めもできるから強そうだなと思ったけど違うのか悪魔博士
…5326/07/27(月)18:05:35No.1452988477+
>昇竜が波動になりすぎる!
コンボ中ならコマンド化けるんじゃなくてモダンの追撃必殺技が優先されてる気がする
単体発動ならそうそうミスらんし
…5426/07/27(月)18:05:40No.1452988496+
>壁はそれこそマジックにボコられてる時とかに一時離脱できてありがたい
とはいえマジックはWB後ダッシュ5B重なっちゃうから攻略の浅い今だけの話だ
ここでいくと一番WB後がおかしいのはゴーストライダーなんだけど
…5526/07/27(月)18:05:40No.1452988499+
無限壁割りは判断ミスると明らかに損しちゃうのが逆に優しくないんじゃない?と思います
…5626/07/27(月)18:05:58No.1452988599+
2回触られたら俺のウルヴィが散りました
…5726/07/27(月)18:05:58No.1452988601そうだねx1
>平均火力が高いのは誰なの
>ゴーストライダーが低そうくらいしかわかんない
ゴーストライダーは別に低くない
…5826/07/27(月)18:06:07No.1452988638+
>体力はもうちょっと多くても良いよな
3先デフォじゃなかったらそうなんだろうけど
…5926/07/27(月)18:06:10No.1452988662+
カマラは空ダもあって良くない?ってなった
…6026/07/27(月)18:06:17No.1452988704+
スターロード好きだったけどやっぱ先鋒はマジックが安定するなってなってた
…6126/07/27(月)18:06:40No.1452988815+
アシストがあれば全部同じだから平均火力もそんな差はないよ
…6226/07/27(月)18:06:48No.1452988861+
最後の方ウルヴァリンに10割コン食らったんですけお!!
許さねぇぞグリーンゴブリン…!
…6326/07/27(月)18:07:04No.1452988948+
ヒーロースーツに金か手間がかかってると空中ダッシュできるようになるんだ…
…6426/07/27(月)18:07:08No.1452988964+
グリーンゴブリンは中段から伸ばせて偉い!
…6526/07/27(月)18:07:17No.1452989026+
現状コンボが開発されてないだけで最終的なコンボ火力変わらなさそうな気はするけどね
…6626/07/27(月)18:07:21No.1452989047+
ゴーストライダーHSで雑に拾いなおせてつおい
…6726/07/27(月)18:07:27No.1452989080+
見えねぇ◯◯系がなんとなくでも出来て既に大分やってんな感出てきたよ
ゴブリンは俺じゃ動かせ無かった
…6826/07/27(月)18:07:38No.1452989136+
闘魂アッセンブル込みとはいえ即死コンボももう見つかってるから命の安さも加味した3ラウンド制だろうね
個人的にはコンボの長さ半分で2ラウンドにしてほしいけど
…6926/07/27(月)18:07:39No.1452989141そうだねx1
こいつ開発されたらヤバくね?の気配圧倒的に感じたのはパンサー
…7026/07/27(月)18:07:43No.1452989155+
>遠距離コマ投げからコンボいって起き攻めもできるから強そうだなと思ったけど違うのか悪魔博士
通常技のやる気がなさ過ぎる
こんなんだからF4に勝てないんだよ博士
…7126/07/27(月)18:07:45No.1452989176+
>アシストがあれば全部同じだから平均火力もそんな差はないよ
25%を積極的に組み込んで伸ばせるキャラが若干得かなくらいの感じ
…7226/07/27(月)18:07:50No.1452989207+
ゴーストライダーは上り中段からアシスト呼んでそのままコンボいけるから作れるチャンスがかなり多い
…7326/07/27(月)18:08:13No.1452989318+
>遠距離コマ投げからコンボいって起き攻めもできるから強そうだなと思ったけど違うのか悪魔博士
あれは打撃投げ
…7426/07/27(月)18:08:51No.1452989521+
>遠距離コマ投げからコンボいって起き攻めもできるから強そうだなと思ったけど違うのか悪魔博士
コンボが全然運ばないしたいして減るわけじゃないし起き攻めの選択肢が全然ない(ステップめくりで一芸はあるけど)し
同じく遠距離からリターン取れるブレイドとかと比べて竜巻Cで拾えるのってアシスト吐いてるとかになるから気まずいなって感じ
基本的にはセットプレイと弾対策の時だけ出てきてコンボについては火力と運び要員にバトンタッチするキャラだと思う
…7526/07/27(月)18:08:57No.1452989551+
>こいつ開発されたらヤバくね?の気配圧倒的に感じたのはパンサー
あいつあのスピードと崩し力で火力かなり高くない?
研究進むとかなりやばいと思う
…7626/07/27(月)18:09:07No.1452989606+
>現状コンボが開発されてないだけで最終的なコンボ火力変わらなさそうな気はするけどね
中下表裏で悪さする系が猛威振るいそう
…7726/07/27(月)18:09:27No.1452989729+
でもぉパンサーは機動変化が有料でぇ
…7826/07/27(月)18:09:50No.1452989855そうだねx1
デンジャーはモリガンから最速だと中段にならない時点でみんな開発やめてる気がする
ワープから中下めくりとかちゃんとやったら強そうだとは思うけど
…7926/07/27(月)18:09:57No.1452989888+
>個人的にはコンボの長さ半分で2ラウンドにしてほしいけど
コンボ長い方がゲージ回復するからやらない理由無いし…
…8026/07/27(月)18:09:58No.1452989893+
明確に嫌だったのが100ゲージ技の演出長いなってことだったんだけどアンケに書いてもどうしようもないなこれ…
…8126/07/27(月)18:10:02No.1452989914そうだねx1
>>こいつ開発されたらヤバくね?の気配圧倒的に感じたのはパンサー
>あいつあのスピードと崩し力で火力かなり高くない?
>研究進むとかなりやばいと思う
というかゴブリンのグライダーが燃費カスなわりにパンサーがゲージ4本で回転も別に悪くもないの意味わからん
…8226/07/27(月)18:10:27No.1452990036+
ゴブリンのグライダーは代わりに上に一生行けるから…
…8326/07/27(月)18:10:35No.1452990081+
ペニーちゃんの物投げ硬直長いし発生保証無いしでちょっとイメージしてた感じではなかったな
…8426/07/27(月)18:10:36No.1452990088+
技性能ワーストはまぁ今は悪魔博士だろうな…強そうな22とかも何に使うねんって感じだし
エイジスでマグニとかを詰ませるために手足もぎとられてる
…8526/07/27(月)18:10:44No.1452990152+
GAIJINが崩しに制限があり過ぎるもっと緩くしろって叫んでて笑った
たまにはこういうのもいいだろ!!
…8626/07/27(月)18:10:55No.1452990205そうだねx5
>明確に嫌だったのが100ゲージ技の演出長いなってことだったんだけどアンケに書いてもどうしようもないなこれ…
まあ基本的に現代格ゲーってみんなこれなので…
…8726/07/27(月)18:11:03No.1452990255+
コンボ長くて自由度高いのは今時だとむしろ売りになる独自要素だと思った
…8826/07/27(月)18:11:21No.1452990360+
結構崩し格差デカい気がするなこのゲーム
…8926/07/27(月)18:11:21No.1452990363そうだねx1
システムで念入りに崩し弱くされてるし地上中段も遅いから
空ダ中段とかいうメルブラ崩しに頼るしかねぇ…
…9026/07/27(月)18:11:45No.1452990498+
研究でどうなるか分からんけど絶対に1コン10万ダメ出ないようになってるらしい
…9126/07/27(月)18:11:54No.1452990545+
100ゲージは最強技なんだから演出してもいいだろ…
…9226/07/27(月)18:12:00No.1452990577そうだねx1
>GAIJINが崩しに制限があり過ぎるもっと緩くしろって叫んでて笑った
>たまにはこういうのもいいだろ!!
新規なんかいらねーんだよ!という気概を感じる
…9326/07/27(月)18:12:07No.1452990613+
起き攻め弱くしてるからかえってその中で格差生まれそうな気はする
端のデンジャーの超必とか結構凄え状況だし
…9426/07/27(月)18:12:20No.1452990679+
現状ならガチガチの立ち回りゲーで崩しを持ってるキャラが単純に強いだろうな
アシスト表裏は必殺技で表裏がないと見れなくない速度だし
…9526/07/27(月)18:12:20No.1452990684そうだねx2
ゲージに関してはむしろ地味かもって思っちゃった
一部キャラ尻切れトンボとまでは行かんけどあと一発でいいからフィニッシュいれてほしいくらいのやついるし
…9626/07/27(月)18:12:22No.1452990692+
厳しくしてもヤバいやつは結局ヤバいことするだけな気もする
…9726/07/27(月)18:12:26No.1452990716そうだねx3
フィードバック送ろうねえ
https://x.com/MARVELTokon/status/2081639449323094077
…9826/07/27(月)18:12:28No.1452990726+
>研究でどうなるか分からんけど絶対に1コン10万ダメ出ないようになってるらしい
始動が非現実的だけどマジックちゃんでTOD発見されてたぞ
始動がポータル設置+火柱始動だけど
…9926/07/27(月)18:13:00No.1452990899そうだねx1
実際どう崩すねんコレ…って祈りながらJA差し込む場面が結構あった
どうするのが正解だったのやら
…10026/07/27(月)18:13:09No.1452990958そうだねx1
システム側で崩しはガチガチに縛られてるから直感的じゃなくてキモいとは思う
JAが上段なのはまだいいけど表裏が成立する基準とかめんどくせえんだ
…10126/07/27(月)18:13:25No.1452991028+
>ゲージに関してはむしろ地味かもって思っちゃった
>一部キャラ尻切れトンボとまでは行かんけどあと一発でいいからフィニッシュいれてほしいくらいのやついるし
キャップは目に見えて武装の少なさが足引っ張ってて駄目だった
…10226/07/27(月)18:14:09No.1452991268そうだねx1
>ゲージに関してはむしろ地味かもって思っちゃった
>一部キャラ尻切れトンボとまでは行かんけどあと一発でいいからフィニッシュいれてほしいくらいのやついるし
せっかくハルクバスター呼んだ割にはこれで終わりかみたいなのは思った
…10326/07/27(月)18:14:11No.1452991283+
>実際どう崩すねんコレ…って祈りながらJA差し込む場面が結構あった
>どうするのが正解だったのやら
JA中段じゃないらしいね
…10426/07/27(月)18:14:19No.1452991325+
>>研究でどうなるか分からんけど絶対に1コン10万ダメ出ないようになってるらしい
>始動が非現実的だけどマジックちゃんでTOD発見されてたぞ
>始動がポータル設置+火柱始動だけど
それよりかは現実的なマジックちゃんのTODあるよ
https://x.com/kamoihito/status/2081359992540815552?s=46
…10526/07/27(月)18:14:23No.1452991343+
>実際どう崩すねんコレ…って祈りながらJA差し込む場面が結構あった
このゲームJLは上段です
…10626/07/27(月)18:14:28No.1452991368+
現状実際崩し弱いし気持ち良い作りではないと思う
強くしたら強くしたで文句言われるだろうから仕方ないけど
…10726/07/27(月)18:14:40No.1452991441+
カマラちゃんは5mぐらいになってデコピンするだけで効くのか?…こいつらに…
…10826/07/27(月)18:14:41No.1452991446そうだねx1
JAは上段だからかなり令和
そんな中登り中段してる奴がいるけど
…10926/07/27(月)18:14:50No.1452991508そうだねx2
マグニは50も100もカッコいいけどアッセンブルがダサい
センチの頭って…
…11026/07/27(月)18:15:03No.1452991569+
社長のバスターマジで地味だよね遠出
装着する方が長いんじゃないか
…11126/07/27(月)18:15:04No.1452991574+
どうやって崩すのは打撃と投げの2択って感じじゃない?削りはどんなもんだっけ
…11226/07/27(月)18:15:07No.1452991592+
アシストの発生激遅なかわりにアシストのクールタイムが引っ込んだ後存在しないのは尖りすぎだと思う
アシスト強すぎてアシ出して引っ掛けにいって何もなかったらガン逃げする2XKOよりはマシかもしれないけどこっちはこっちで中盤以降お互いアシスト連打しまくるゲームだった
…11326/07/27(月)18:15:20No.1452991661+
結局開発次第でヤバい崩し見つかりそうな気配はする
…11426/07/27(月)18:15:33No.1452991737+
社長の技全部遠距離であんまりかっこよくねえんだよな
…11526/07/27(月)18:15:38No.1452991777そうだねx4
多分崩しについてはアクティブチェンジして空ダ中下だと思う
なので2キャラは使えるようになろうね…
…11626/07/27(月)18:15:38No.1452991778+
>せっかくハルクバスター呼んだ割にはこれで終わりかみたいなのは思った
闘魂アッセンブルでビーム打つから差別化なんだろうけどあれで終わりはちょっとしょんぼりする
…11726/07/27(月)18:15:45No.1452991810+
>>実際どう崩すねんコレ…って祈りながらJA差し込む場面が結構あった
>このゲームJLは上段です
上段でも相手が動いてたら当たるだろ
…11826/07/27(月)18:16:08No.1452991928+
チャンピオンバスターです!
…11926/07/27(月)18:16:23No.1452992025+
まだ下手だからだと思うけどお互い崩せなくて時間切れになること何回かあったな
…12026/07/27(月)18:16:31No.1452992069そうだねx2
>せっかくハルクバスター呼んだ割にはこれで終わりかみたいなのは思った
アイアンマンのあれは三連パンチのあと追加入力でビーム追撃が用意されてるよ
…12126/07/27(月)18:16:47No.1452992155そうだねx1
受付とラスボスもほぼ内定なのかな…?
…12226/07/27(月)18:16:55No.1452992195+
>多分崩しについてはアクティブチェンジして空ダ中下だと思う
>なので2キャラは使えるようになろうね…
実際この崩しが全キャラ強いからこそ単体での崩しが基本弱いんだろうな
逆に単体で崩せるキャラは使いやすいと言えるかも
…12326/07/27(月)18:16:58No.1452992209+
>結局開発次第でヤバい崩し見つかりそうな気配はする
アシスト絡めた表裏の大半が両ガード可能だけどなんかシステムの穴付いた表裏が見つかるかどうかってところな感じはする
…12426/07/27(月)18:17:04No.1452992241+
チャンピオンさんはまあ出るだろ
…12526/07/27(月)18:17:20No.1452992335+
>どうやって崩すのは打撃と投げの2択って感じじゃない?削りはどんなもんだっけ
思ったより削れてない
トレモで反撃設定こねくり回したけど投げ択が強くてファジーグラップを潰すゲームになりそう
投げもアッセンブルカウンター?だったか後ろに下がりながら反撃するやつで取れるからその辺も含んだ読み合いになるかなあ
…12626/07/27(月)18:17:29No.1452992384+
>受付とラスボスもほぼ内定なのかな…?
何の動画か忘れたけど動いてる映像あるのは覚えてるから令和にボス専用はないだろ…まぶん…
…12726/07/27(月)18:17:33No.1452992405+
>受付とラスボスもほぼ内定なのかな…?
ボス専用キャラで非プレイアブルの可能性はある
…12826/07/27(月)18:17:37No.1452992429+
チャンピオンさんあれオリキャラじゃないらしいな
…12926/07/27(月)18:17:38No.1452992435+
ボスモードじゃないチャンプとオペちゃんはまあそのうち来るんじゃない?
…13026/07/27(月)18:17:39No.1452992442そうだねx2
必殺技始動でゲージ150とアシスト2つ使って闘魂アッセンブルまで絡めばそりゃ即死でいいだろという気持ちはある
…13126/07/27(月)18:17:45No.1452992471+
ブラパン大分面白かったな
ちゃんとやる気ある槍の振り方してた
…13226/07/27(月)18:18:14No.1452992631+
裏周り系はまぁ見えねえだろうなって連携幾つか実戦投入できたけどこれいいの?とも思う
アシストと本体で挟んだらアシストは表裏どっちでもガードできていいんじゃないか
…13326/07/27(月)18:18:28No.1452992699+
グラブルだとボスキャラは後日追加dlcだったりしたけど
ゴボだと普通に解禁だったしなんにせよプレイアブルにはなるんじゃない
…13426/07/27(月)18:18:44No.1452992785+
もう頭の中でマジックのBGM流せるくらいマジックちゃんと対面した
…13526/07/27(月)18:18:45No.1452992788+
お前どうなってんの?まあ未来だから許すが…みたいなSP//dr
…13626/07/27(月)18:18:53No.1452992835+
21号みたいな感じになるかな
…13726/07/27(月)18:19:12No.1452992945+
ping19msとかでロールバック8とか付くの何とかしてくれたら買いたいと思った
ゲームは面白いのに…
…13826/07/27(月)18:19:20No.1452992979+
ストーリーで解禁とかにするとオフライン対戦会で用意するのが大変とかあるのかね
…13926/07/27(月)18:19:31No.1452993034そうだねx1
>裏周り系はまぁ見えねえだろうなって連携幾つか実戦投入できたけどこれいいの?とも思う
基本的な崩しの弱さやウォールブレイクの関係上ちゃんとした起き攻め表裏やるまでが難しいゲームだからそこは強くてもいいと思った
…14026/07/27(月)18:19:37No.1452993073そうだねx2
>もう頭の中で絶対無敵スパイダーガール流せるくらいトレモに設定した
…14126/07/27(月)18:20:07No.1452993239+
4キャラでわちゃわちゃしてるし崩し手段は今ぐらいがちょうど良く感じるのは浅瀬だからなんだろうか
…14226/07/27(月)18:20:40No.1452993414+
3時間くらいしか触れなかったけどブレイドの引き寄せブーメラン食らった時強すぎてびっくりしちゃった
…14326/07/27(月)18:20:43No.1452993428+
>ストーリーで解禁とかにするとオフライン対戦会で用意するのが大変とかあるのかね
昔はちょいちょいあったな解禁忘れ
…14426/07/27(月)18:20:50No.1452993459+
密着で触れれば困難表裏を行けたりするけど密着するのにアシスト1回使ってるとまあまあゲージ重くね?って思う
…14526/07/27(月)18:20:51No.1452993464+
やってみて連打コンボぐらいしか出来なかった…
…14626/07/27(月)18:20:58No.1452993501+
この手のゲームとしては崩し弱いけど
体力共有で火力かなり出るからこれくらいが良い塩梅だとも思った
…14726/07/27(月)18:21:03No.1452993523+
>4キャラでわちゃわちゃしてるし崩し手段は今ぐらいがちょうど良く感じるのは浅瀬だからなんだろうか
他のチームゲーやったことあるかどうかじゃない?
他だと大体もっと崩しが強いから
…14826/07/27(月)18:21:03No.1452993524+
たまに入力抜けるのも製品版までには直るかなぁ
…14926/07/27(月)18:21:10No.1452993561そうだねx4
>やってみて連打コンボぐらいしか出来なかった…
そんなもんだよ最初はさ!
…15026/07/27(月)18:21:11No.1452993566+
>ping19msとかでロールバック8とか付くの何とかしてくれたら買いたいと思った
>ゲームは面白いのに…
クロスプレイの時に回線4本でも異様にロルバ掛かるのは多分不具合だろうね
何回かあったしフィードバックにも書いとこうと思う
…15126/07/27(月)18:21:12No.1452993570+
闘魂アッセンブル切って負けたらこっちが悪い
…15226/07/27(月)18:21:15No.1452993591+
WB後五分じゃダメ?ってずっと思ってた
俺はマジックだから有利とれる恩恵を受けながらずっと思ってた
入れっぱ狩りとドゥームのビームアシとかを盾にしょうもないガンダッシュ投げしながらずっと思ってた
…15326/07/27(月)18:21:16No.1452993596+
シュリちゃんの超必は映画のワカンダ・フォーエバー爆破にして欲しかった
あれは最高にクールだったから
…15426/07/27(月)18:21:28No.1452993653+
大会はステージどっちになるんだろ
…15526/07/27(月)18:21:29No.1452993657そうだねx5
>やってみて連打コンボぐらいしか出来なかった…
ベータ期間3日ぐらいなんだしそれで十分よ
…15626/07/27(月)18:21:40No.1452993728そうだねx4
マグニートーはなんでビームねえんだよと思ってたけど
よく考えたらあの紫ビーム何だったんだ?ってなったわゴミ集めの方が合ってるな
…15726/07/27(月)18:21:45No.1452993752+
>クロスプレイの時に回線4本でも異様にロルバ掛かるのは多分不具合だろうね
PC版だったけどクロスじゃないPC版同士でも起きてたよ
…15826/07/27(月)18:21:59No.1452993830+
コマンド入力とラグいのは流石に直して欲しいなぁ
…15926/07/27(月)18:22:21No.1452993953+
>>ストーリーで解禁とかにするとオフライン対戦会で用意するのが大変とかあるのかね
>昔はちょいちょいあったな解禁忘れ
オフ対戦会でシンキスク解禁忘れてたけどゲーム内マネーで買えて事なきを得たのを思い出す
…16026/07/27(月)18:22:23No.1452993961+
まあ不安点もあるけど今回動かせなかった初期実装キャラとか楽しみではあるから…
…16126/07/27(月)18:22:31No.1452993999そうだねx2
>マグニートーはなんでビームねえんだよと思ってたけど
>よく考えたらあの紫ビーム何だったんだ?ってなったわゴミ集めの方が合ってるな
イーデスケツバット
…16226/07/27(月)18:22:33No.1452994002+
>そんなもんだよ最初はさ!
カジュアルなのに相手はなんか20とか30とかコンボしてくるのにこっちは二三発殴って超必で差が酷すぎた…
…16326/07/27(月)18:22:34No.1452994010+
>大会はステージどっちになるんだろ
ランダムじゃない態々ステージ差あるんだし
…16426/07/27(月)18:22:42No.1452994058+
全キャラ見てないけどこのゲーム単体の中段ってだいたい26Fくらいなの?
確かにあんま崩せなくて困った
…16526/07/27(月)18:22:49No.1452994090そうだねx1
異様なラグだけはちょっとパチの声明欲しいね
相手との難易度差凄すぎて落とす度に結構煮えた
…16626/07/27(月)18:22:53No.1452994111+
トレモだけで無限に遊べそうだからとりあえず買います
…16726/07/27(月)18:23:05No.1452994172そうだねx3
>マグニートーはなんでビームねえんだよと思ってたけど
>よく考えたらあの紫ビーム何だったんだ?ってなったわゴミ集めの方が合ってるな
海外でもやっと謎パワーじゃなくて磁力使うようになったなって言われてたから…
…16826/07/27(月)18:23:08No.1452994188そうだねx2
正直ソニー製のゲームだからSteamで無理に出さないでPS5に最適化されたゲームにしといたほうが良かったと思う
チーターも撲滅できるし
…16926/07/27(月)18:23:15No.1452994226+
ハルクとロキとカーネイジとデップーか…
…17026/07/27(月)18:23:23No.1452994267+
>全キャラ見てないけどこのゲーム単体の中段ってだいたい26Fくらいなの?
>確かにあんま崩せなくて困った
26〜28Fくらい
…17126/07/27(月)18:23:47No.1452994399+
チャンピオンがオリキャラじゃないってのはよく聞いたんだけど女の方はオリキャラ?
…17226/07/27(月)18:23:51No.1452994418+
ラグはPC同士やクロスプレイオンリーっしょ
…17326/07/27(月)18:24:12No.1452994528+
PS5だと秒で起動したけどPCだとネオジオくらい起動に時間かかってたらしいな
…17426/07/27(月)18:24:25No.1452994600+
PCがめちゃくちゃガチガチにハック対策されて重かったのは多分βじゃないか
スト6みたいなことにしたくなかったんだろ
…17526/07/27(月)18:25:16No.1452994894+
スパイディも謎ラッシュなくなった感じで結構感動してる
ピシュンピシュンしてるけどあれはまあできるだろう…
…17626/07/27(月)18:25:23No.1452994923+
クローズβと違うキャラ使ってみようでマジックとブラックパンサーで始めたら面白すぎて2人だけで3日終わった
…17726/07/27(月)18:25:39No.1452995019+
マジックはよ遊びたい
…17826/07/27(月)18:25:45No.1452995046そうだねx2
>>そんなもんだよ最初はさ!
>カジュアルなのに相手はなんか20とか30とかコンボしてくるのにこっちは二三発殴って超必で差が酷すぎた…
率直に話すとこの手のゲームは格ゲーガチ勢しか触らないから
…17926/07/27(月)18:25:48No.1452995061+
>チャンピオンがオリキャラじゃないってのはよく聞いたんだけど女の方はオリキャラ?
原作にいる
チャンピオンの部下やってる女だよ
…18026/07/27(月)18:25:49No.1452995073そうだねx1
ドゥームカッコよすぎる特に声
…18126/07/27(月)18:26:12No.1452995202+
>>全キャラ見てないけどこのゲーム単体の中段ってだいたい26Fくらいなの?
>>確かにあんま崩せなくて困った
>26〜28Fくらい
なるほどね
だから現状中段に頼らないマジックとかブレイド、もしくはちゃんと崩せる中段持ちのスパイディとかパンサーが強いって感じなのかな
…18226/07/27(月)18:26:39No.1452995362そうだねx6
実力差を許容できない人間なのに実力差が出る設計のカジュアルマッチに潜ってるのもある程度悪いとも言います
…18326/07/27(月)18:27:09No.1452995514+
>>チャンピオンがオリキャラじゃないってのはよく聞いたんだけど女の方はオリキャラ?
>原作にいる
>チャンピオンの部下やってる女だよ
原作にこんなゲーム用としか思えないキャラが二人もいるとはキャラ資産すげえな
…18426/07/27(月)18:27:11No.1452995527+
>PCがめちゃくちゃガチガチにハック対策されて重かったのは多分βじゃないか
>スト6みたいなことにしたくなかったんだろ
スト6はマジで味噌付きまくったからな
PUNKのPCに発売前のハックロムがあったとかさ
…18526/07/27(月)18:27:30No.1452995620そうだねx4
>ドゥームカッコよすぎる特に声
良いよね…
もう新規の声聞けないの悲しいね…
…18626/07/27(月)18:27:36No.1452995647+
掛け合い豊富なのはキャラゲーとしての価値あるからいいなって
ドゥームお前ありとあらゆる相手との掛け合いで傲慢すぎるだろ
…18726/07/27(月)18:27:55No.1452995742+
やったことない人はカジュアルの方が腕前ばらけるってのはわからんと思うよ
…18826/07/27(月)18:27:59No.1452995771+
>ドゥームカッコよすぎる特に声
もう新録が不可能になってしまった…
…18926/07/27(月)18:28:17No.1452995855+
俺も浅瀬で遊んでいるのに対戦相手が謎の長いコンボを使いこなしていて「おめぇ同ランク帯じゃないんか!?」というショックはあったな
でも連打コンボでも意外に勝てるし初心者はコンボ練習後回しでもいい気がする
…19026/07/27(月)18:28:44No.1452995978+
>>ドゥームカッコよすぎる特に声
>良いよね…
>もう新規の声聞けないの悲しいね…
うう…でもその悲しさがドゥームにすごい似合ってる…
…19126/07/27(月)18:28:48No.1452996006そうだねx1
グラボが持たん時が来ているのだ!
…19226/07/27(月)18:28:55No.1452996046+
>掛け合い豊富なのはキャラゲーとしての価値あるからいいなって
>ドゥームお前ありとあらゆる相手との掛け合いで傲慢すぎるだろ
まだ息をしているなら、それはドゥームのおかげ
…19326/07/27(月)18:28:57No.1452996051+
厚ぼったい唇をした女がそんなに好きか?
…19426/07/27(月)18:29:01No.1452996074+
コンボなんてLM2HJMHHとLMHAMMMしているだけでカッコいいから満足してた
…19526/07/27(月)18:29:06No.1452996094+
マジックは強いて気になる点あげるなら無敵技が実質ゼロなのがちょいちょい痛くなるだろうなって
一応1フレで重ならなそうなタイミングとか逆択では波動超必パナしてたけど
…19626/07/27(月)18:29:28No.1452996197+
まあ一応S1の声は全部撮ったらしいからそこを楽しみにしようドゥーム
…19726/07/27(月)18:29:28No.1452996201+
>スト6はマジで味噌付きまくったからな
>PUNKのPCに発売前のハックロムがあったとかさ
餓狼もちゃんとハックされたのでマーヴル側がピキッてるのかも
…19826/07/27(月)18:29:35No.1452996247+
>俺も浅瀬で遊んでいるのに対戦相手が謎の長いコンボを使いこなしていて「おめぇ同ランク帯じゃないんか!?」というショックはあったな
>でも連打コンボでも意外に勝てるし初心者はコンボ練習後回しでもいい気がする
アシストで繋ぐことさえわかれば意外とアドリブきくから…
…19926/07/27(月)18:29:46No.1452996305+
>やったことない人はカジュアルの方が腕前ばらけるってのはわからんと思うよ
どの対戦ゲームでも同じだし対戦ゲー経験なしで触る人がいるのはいいことだ
…20026/07/27(月)18:30:14No.1452996447+
ベータの数日間じゃランク分けなんて正常に機能しないだろうしそんなもんだよ
…20126/07/27(月)18:30:15No.1452996455+
>まあ一応S1の声は全部撮ったらしいからそこを楽しみにしようドゥーム
じゃあF4との絡みないじゃねーか!
…20226/07/27(月)18:30:27No.1452996527そうだねx2
まあ確かにカジュアルって名前でなんか格上当たるのも変だと言われたらそう
初心者は適当に気にせず対戦してランクマ野郎
…20326/07/27(月)18:30:46No.1452996606+
>厚ぼったい唇をした女がそんなに好きか?
原作知らないけどドチャクソ好き
…20426/07/27(月)18:30:51No.1452996637+
>PS5だと秒で起動したけどPCだとネオジオくらい起動に時間かかってたらしいな
PC版がクソ重いだけでPS版でも起動自体は結構長いよ
…20526/07/27(月)18:31:00No.1452996694+
SF6もベータでハック食らって勝手に鯖立てられてたんだったか…
まあそりゃそんな事されたらガチガチにロックかけるわな
…20626/07/27(月)18:31:00No.1452996696そうだねx2
オートコンボが想像以上にしっかり弱かった
あそこまで弱くする必要あったんだろうか
…20726/07/27(月)18:31:18No.1452996778+
>まあ確かにカジュアルって名前でなんか格上当たるのも変だと言われたらそう
いやーカジュアルでしょ
気にせず遊ぼうぜなんだし
…20826/07/27(月)18:31:57No.1452996992そうだねx3
>PC版がクソ重いだけでPS版でも起動自体は結構長いよ
キチガイ3連ロゴがね…
…20926/07/27(月)18:32:05No.1452997034+
ワガンダにした仕打ちは忘れないぞドゥーム!
は?生かしてくれてありがとうは?
うお…ちょっと傲慢すぎ…
…21026/07/27(月)18:32:48No.1452997285+
一番カジュアルに遊ぶならフレンドとルームマッチだぜ
…21126/07/27(月)18:32:49No.1452997290+
ランクマが漢の仕様すぎる
ブロンズだろうと勝っても負けても増減するポイントが一緒はヤバい
…21226/07/27(月)18:32:54No.1452997319+
なんかドゥーム妙にストームにだけ優しくない?
…21326/07/27(月)18:33:05No.1452997381+
格ゲーにMODは絶対入れない信条だけどキチガイ3連ロゴを飛ばせるMODが出たら暗黒面に堕ちちゃうかもしれない
…21426/07/27(月)18:33:05No.1452997386そうだねx1
あのスキップできないロゴはマジでなんなの?契約?
…21526/07/27(月)18:33:06No.1452997391+
なんかあいつキャプテンラトベリアになれって毎回スカウトしてくる
…21626/07/27(月)18:33:16No.1452997437そうだねx2
>>PC版がクソ重いだけでPS版でも起動自体は結構長いよ
>キチガイ3連ロゴがね…
こういう事言う人ってゲーム作った側への敬意も何もないからすげえな
…21726/07/27(月)18:33:48No.1452997617そうだねx8
>>>PC版がクソ重いだけでPS版でも起動自体は結構長いよ
>>キチガイ3連ロゴがね…
>こういう事言う人ってゲーム作った側への敬意も何もないからすげえな
スキップできない3連ロゴは敬意もクソもねえよ!
…21826/07/27(月)18:33:51No.1452997628+
アンケ送信した
とりあえずパンサーとかいうキャラ牽制が強い代わりに機動力と崩しが強くてちょっとダメじゃない?って言っておいた
…21926/07/27(月)18:34:02No.1452997688そうだねx4
>こういう事言う人ってゲーム作った側への敬意も何もないからすげえな
阻w
ざw
…22026/07/27(月)18:34:02No.1452997695+
>あのスキップできないロゴはマジでなんなの?契約?
分からん
どの会社もロゴがスキップできないゲームなんてなかっただろうし
…22126/07/27(月)18:34:16No.1452997746そうだねx1
>あのスキップできないロゴはマジでなんなの?契約?
エンジンは契約なんだけどマーベルロゴは正直わかんね
…22226/07/27(月)18:34:20No.1452997771+
弾アシ何使ってた?
…22326/07/27(月)18:34:20No.1452997772そうだねx3
自分で起動しないやつはこういうこと言うんだ
…22426/07/27(月)18:34:43No.1452997911そうだねx1
>まあ確かにカジュアルって名前でなんか格上当たるのも変だと言われたらそう
>初心者は適当に気にせず対戦してランクマ野郎
スト6もそうだけど初心者スタートだとカジュアルの方がレベル高いから結構罠なんだよな
…22526/07/27(月)18:34:54No.1452997975+
アンケートとかやってたのか日本語もある?
…22626/07/27(月)18:35:10No.1452998063そうだねx3
>こういう事言う人ってゲーム作った側への敬意も何もないからすげえな
まずキチガイ3連○○は定型で
次にアークだろうがソニーだろうがMARVELだろうがロゴを飛ばせるゲームが普通に存在する中全部強制的に見せられることについて敬意は特に関係しない
…22726/07/27(月)18:35:20No.1452998114+
俺はトレモ猿みたいに楽しんでたけどあれは気になる長さだと思うぞ…
…22826/07/27(月)18:35:30No.1452998167+
ネオジオだって起動時にはNEOGEO MAX330 MEGA PRO-GIRE SPECの表記出るぞ
…22926/07/27(月)18:35:30No.1452998172+
ナイツオブドゥームがどうみても一枚岩じゃないからそりゃ勧誘ぐらいする
…23026/07/27(月)18:35:50No.1452998276そうだねx1
>アンケートとかやってたのか日本語もある?
https://playstationresearch.qualtrics.com/jfe/form/SV_0qtfOutDE2P95ie
参戦キャラクターの要望も最後に書けるぜ!しよう!アンケ!
…23126/07/27(月)18:36:01No.1452998340そうだねx2
>>こういう事言う人ってゲーム作った側への敬意も何もないからすげえな
>まずキチガイ3連○○は定型で
>次にアークだろうがソニーだろうがMARVELだろうがロゴを飛ばせるゲームが普通に存在する中全部強制的に見せられることについて敬意は特に関係しない
定型だから自分の発言は問題ないと信じこんでる真正の馬鹿たったか
…23226/07/27(月)18:36:20No.1452998441そうだねx5
もしかしてロゴがパッと出るだけだと思ってる?
マーベルの映画始まる前みたいなムービー流れてそれもスキップできねえんだぞ
その後タイトル画面にようやく行ったらPSNにログインしますか?とかいう勝手にログインしてくれって感じのものを別ウィンドウでわざわざ出してログインボタンクリックしてようやくメインメニューに入る権利を与えてくれるの!!
これを毎回起動時にやるの!!!!
…23326/07/27(月)18:36:45No.1452998596+
言い争いするなら対戦しろ
…23426/07/27(月)18:36:51No.1452998637+
というかマーベルが飛ばないのは良いのよ
アークも飛ばないの何故なーぜ
…23526/07/27(月)18:36:51No.1452998638+
ドゥームの掛け合いいい感じなんだけどそれだけに2年目以降は増やせないんだよなあってのが響く
…23626/07/27(月)18:36:55No.1452998667+
別にマーベルもソニーもゲーム作ってねぇだろ
…23726/07/27(月)18:37:02No.1452998696+
>言い争いするなら対戦しろ
せめてβ期間中に言え
…23826/07/27(月)18:37:04No.1452998706そうだねx1
ロゴを見る時間すら惜しむようなのがどこ製のゲームだからどうとか言ってるのマジで笑えるな
…23926/07/27(月)18:37:07No.1452998727+
起動から操作受け付けるのが長いゲームはそれだけでダルくて…
…24026/07/27(月)18:37:09No.1452998738+
アンチチートに
"""キチガイ三連ロゴ"""に
その後のウォームアップ(俺はなんかオート適用されなかったから手動でやってたけど)にと
起動してから動かせるようになるまで時間かかるからだいぶ気は抜けるんだよな…
…24126/07/27(月)18:37:12No.1452998756そうだねx1
>言い争いするなら対戦しろ
できねぇー!
…24226/07/27(月)18:37:27No.1452998841+
俺はマジの格ゲー入門者なんだけどカジュアルの方が普通に戦いが成立したというか
ランクマは明らかに一段階上のプレイヤーと当たっている感じで息苦しかった
一応100戦以上はしたはずだがカジュアルにも内部レート的なのあるんじゃないんだろうか
…24326/07/27(月)18:37:35No.1452998893+
>弾アシ何使ってた?
色々変えてたけど最後はスターロードにしてた
射撃は強いんだけど追撃が打点低いせいで結構弱かったからまた考えたい
スイッチ先にもなるから使いやすさも考慮しないといけないからムズイね
…24426/07/27(月)18:37:45No.1452998958そうだねx7
>定型だから自分の発言は問題ないと信じこんでる真正の馬鹿たったか
レス乞食やめてね
…24526/07/27(月)18:37:54No.1452999006+
製品版では飛ばせるようになるんじゃねーの?
…24626/07/27(月)18:38:01No.1452999040そうだねx3
>別にマーベルもソニーもゲーム作ってねぇだろ
マーベルゲームズとPlayStation Studioとの共同制作なんだけどロゴ見てない人はそれすら知らないの?
…24726/07/27(月)18:38:19No.1452999139+
参戦希望欄に冗談だけどキャプテンコマンドーって入れていい?
…24826/07/27(月)18:38:35No.1452999223+
人間6〜7割勝てて初めて勝ってると実感できるみたいな話かしら
五分五分だと体感負けにしか感じないみたいな
…24926/07/27(月)18:38:52No.1452999316+
>参戦希望欄に冗談だけどキャプテンコマンドーって入れていい?
コレダーならいいよ
…25026/07/27(月)18:38:57No.1452999348+
エルデンリングはフロム産でバンナムは関係ないと言ってるのと同じようなやつなんでしょ
…25126/07/27(月)18:39:02No.1452999372+
βだからなこれ…とはいえ数日でどこまで弄れるのか分からんけど
…25226/07/27(月)18:39:08No.1452999395そうだねx1
>俺はマジの格ゲー入門者なんだけどカジュアルの方が普通に戦いが成立したというか
>ランクマは明らかに一段階上のプレイヤーと当たっている感じで息苦しかった
>一応100戦以上はしたはずだがカジュアルにも内部レート的なのあるんじゃないんだろうか
ランクマ行く人はおおそよ上を目指す意思があるということに加えて始めたばっかだから格ゲー慣れしてる人たちも最初はそこにゴロゴロしてるってことだから
…25326/07/27(月)18:39:09No.1452999399+
コンボが出来な過ぎてまず対戦入る前にβ終わっちゃった…!
…25426/07/27(月)18:39:17No.1452999456+
どうでもいいけどウルヴァリンの100ゲージめっちゃ高速回転して減速して一発だけ切るのモヤっとする
高速回転部分でガリガリ削り入れてよ
…25526/07/27(月)18:40:01No.1452999720+
ロビー1は格ゲーそのものの初心者ばっかりで気が引けたけどランクマはみんなちゃんとコンボ練習してきてるのが息苦しくて結局ほとんどトレモで過ごしたぜ
…25626/07/27(月)18:40:09No.1452999771+
五段階評価で普通が2にあるの珍しいなこのアンケート
…25726/07/27(月)18:40:30No.1452999890そうだねx2
>コンボが出来な過ぎてまず対戦入る前にβ終わっちゃった…!
なんとかなれー!のガチャプでも結構楽しかったよ
…25826/07/27(月)18:40:32No.1452999898+
トレモで過ごすなネットワークテストしろ
…25926/07/27(月)18:40:52No.1453000019+
>製品版では飛ばせるようになるんじゃねーの?
時期的に十中八九ネットワークテストが主目的であろうベータでわざわざそのプレイヤーのテスト時間を削るロゴ表示をするのはちょっと考えづらいかなあ
前例もないし
仮に飛ばせるようになるとしても「製品版では飛ばせます」って明言されるまではずっと言われると思う
…26026/07/27(月)18:40:57No.1453000040そうだねx1
>トレモで過ごすなネットワークテストしろ
トレモが楽しくて止められねえんだ
…26126/07/27(月)18:41:03No.1453000076+
マジックは見た目が良くて単体性能が高くて使いやすいからそりゃ増える
…26226/07/27(月)18:41:04No.1453000081+
俺の回線相性のせいかもしれないけどランクマで当たる人の5割以上はラグかった
カジュアルはそんなことなかったのに
…26326/07/27(月)18:41:24No.1453000188+
ウルヴァリンのあれは回りすぎててちょっとじわい
…26426/07/27(月)18:41:24No.1453000190+
俺はオープンロビーの雰囲気が好きだからとりあえず入るけどそこでランクマ台に行くから中の人とは一切対戦も交流もしなかったマン
…26526/07/27(月)18:41:56No.1453000372そうだねx2
リージョンの初期設定が普通に北米なのはどうかと思った
…26626/07/27(月)18:42:11No.1453000459そうだねx1
たぶんほとんどの人が歩かなかったと思うけどロビーアホほどデカかったな…
見た目は綺麗だった
ただもうちょい利便性も兼ね揃えて欲しいかも
…26726/07/27(月)18:42:29No.1453000567そうだねx6
>リージョンの初期設定が普通に北米なのはどうかと思った
どう見ても北米向きだろ
…26826/07/27(月)18:42:29No.1453000569+
テキスト読み上げがデフォなのも変だったね
…26926/07/27(月)18:42:50No.1453000682+
これのロビーいろんなキャラいるから好きよ
…27026/07/27(月)18:43:01No.1453000745+
地上中段での崩すめちゃくちゃ丁寧に弱くしてるor条件付きで追撃出来るようにしてる
割にはユニークでメルブラ崩し出来る連中が強すぎる
…27126/07/27(月)18:43:38No.1453000956そうだねx2
>たぶんほとんどの人が歩かなかったと思うけどロビーアホほどデカかったな…
>見た目は綺麗だった
>ただもうちょい利便性も兼ね揃えて欲しいかも
見た目も実用性もアレなGGSTのロビーの後だと神に見えた
…27226/07/27(月)18:43:41No.1453000977そうだねx3
>テキスト読み上げがデフォなのも変だったね
珍しいし面食らったけどアクセシビリティとして合理的ではあるとは思う
初起動時は安っぽいな!!って声出たけど
…27326/07/27(月)18:43:45No.1453001004+
英語のペニーの日本語で喋る声が高橋李依にめちゃくちゃ似てて高橋李依がめちゃくちゃ英語がネイティブなのかと一瞬勘違いした
…27426/07/27(月)18:44:16No.1453001204+
ガチのにわかだからブラックパンサーさんが女性なことにビビった
…27526/07/27(月)18:44:30No.1453001285+
ロビー内に中身無しで賑やかしのキャラあちこちに居るのいいな…てなったよ
…27626/07/27(月)18:44:37No.1453001329+
ロビーはライジングの方が探索出来てよかった
でもやっぱりお立ち台だけでもいいから対戦見れるモニターが欲しいわ
…27726/07/27(月)18:45:04No.1453001503+
>見た目も実用性もアレなGGSTのロビーの後だと神に見えた
トータルで見ればトレードオフかなぁ
正直横画面であること考慮してもGGSTの方の方が一挙に台見やすいよ
あと1先3先無限がわかりづれえしオートマッチングだとそれらを選べねえしなんならトレモ待ちは回線悪い相手弾けないから色々劣化してる
…27826/07/27(月)18:45:04No.1453001505+
>ガチのにわかだからブラックパンサーさんが女性なことにビビった
初代の妹
…27926/07/27(月)18:45:38No.1453001686+
>たぶんほとんどの人が歩かなかったと思うけどロビーアホほどデカかったな…
>見た目は綺麗だった
>ただもうちょい利便性も兼ね揃えて欲しいかも
ショトカあるからいいけどアスガルドまで徒歩で行ったらビフレスト長すぎて笑っちゃった
…28026/07/27(月)18:46:33No.1453002026+
>ガチのにわかだからブラックパンサーさんが女性なことにビビった
ゴーストライダーも3代目だから一番有名で強いキャラよりちょっと世代交代させてる感あるね
…28126/07/27(月)18:46:37No.1453002039+
NPCアバターが結構色んなの配置されててそういう意味では面白かったよ
どんどん増やして…
…28226/07/27(月)18:46:46No.1453002092+
ロビーシステムの開祖だったBBCP〜BBTAGのロビーがありゃそれでいいのにって気持ちはあります
…28326/07/27(月)18:47:07No.1453002220そうだねx5
見やすさと利便性でGGSTのアレになるなら俺はこっちでいい
…28426/07/27(月)18:47:26No.1453002315+
>ガチのにわかだからゴーストライダーが車乗ってるのにビビった
…28526/07/27(月)18:47:50No.1453002481そうだねx3
GGSTのロビーはなんかネガネガしたのが独り歩きしてるけども
今回の闘魂のロビーは明確にGGSTのロビー未満の出来栄えだと思う
…28626/07/27(月)18:47:57No.1453002530+
結構楽しかったから製品版買うと思う
…28726/07/27(月)18:48:02No.1453002558+
>明確に嫌だったのが100ゲージ技の演出長いなってことだったんだけどアンケに書いてもどうしようもないなこれ…
これゴボは途中から演出短縮したからベータで多かったら普通に修正あり得るぞ
…28826/07/27(月)18:48:05No.1453002573+
版権ゲーとしてマーベル好きで触る人は結構おおってなると思う
対戦ゲーとしてやってる人はまあ要らん要素なんだろなとも思う
…28926/07/27(月)18:49:04No.1453002898そうだねx1
闘魂アッセンブルのアッセンブル部分もっと短くしてほしい
それこそ一瞬カットイン入るくらいで
…29026/07/27(月)18:49:09No.1453002925+
>見やすさと利便性でGGSTのアレになるなら俺はこっちでいい
マジ?
引っ込みつかなくなった結果クソラグい無線野郎と対戦するのもぜんぜん許容できるのか
…29126/07/27(月)18:49:10No.1453002933+
ロビーはイチャイチャしてるスパイダーマンとMJとかイチャイチャしてるデップーとウルヴィーとか見応えあるだろ!
…29226/07/27(月)18:49:45No.1453003129そうだねx5
GGSTのロビーはまず左右の移動量が多いのがカスで
3段の最下層か最上段にいるとどちらか片方の情報が見切れるのがカス
…29326/07/27(月)18:50:06No.1453003261+
追加キャラが楽しみ
…29426/07/27(月)18:50:13No.1453003293+
カジュアルって結局ランクマの内部レートでマッチング決めたりしているからランクマたくさん回した後じゃないとカジュアルにはならんだろ
…29526/07/27(月)18:50:29No.1453003403そうだねx3
他社版権のロビーは世界観重視なんじゃないの
…29626/07/27(月)18:50:34No.1453003445+
ライジングみたいに決着確定時は演出カットしてほしいけど闘魂アッセンブルはカットしにくそうだよな
…29726/07/27(月)18:51:14No.1453003669+
狭い通路通った端っこの方の切り株のとこの台とか誰が座るんだよ…とは感じた
アトラクションとしては見栄えよかったけど
…29826/07/27(月)18:51:39No.1453003817そうだねx3
>GGSTのロビーはまず左右の移動量が多いのがカスで
>3段の最下層か最上段にいるとどちらか片方の情報が見切れるのがカス
これ全部闘魂のロビーにぶっ刺さってませんか?
…29926/07/27(月)18:51:42No.1453003834+
アンテナ5本立っててping19くらいなのにロルバ8Fくらいで水中バトルし始めて頭抱えた
ロルバFも確認出来るようにしてくれー
…30026/07/27(月)18:51:48No.1453003870+
ネットワークカラーが存在してるのに自分のカラー見れないのはどういう判断なんだろ
最近のアークゲーやってないけど他もそうなのかな
…30126/07/27(月)18:52:19No.1453004020そうだねx1
>>GGSTのロビーはまず左右の移動量が多いのがカスで
>>3段の最下層か最上段にいるとどちらか片方の情報が見切れるのがカス
>これ全部闘魂のロビーにぶっ刺さってませんか?
作りなおせ…!
…30226/07/27(月)18:52:35No.1453004113そうだねx3
>GGSTのロビーはまず左右の移動量が多いのがカスで
>3段の最下層か最上段にいるとどちらか片方の情報が見切れるのがカス
闘魂のロビーは前後上下左右に移動量が多くて情報が見切れるぞ
お前ごときが闘魂のロビーに負けれると思うな
舐めるなよ
…30326/07/27(月)18:52:44No.1453004167+
ロビー見なかったな…確認しておけばよかった
…30426/07/27(月)18:52:45No.1453004171+
>GGSTのロビーはまず左右の移動量が多いのがカスで
格ゲーのロビーで見やすいのなんてある?全部広くて見辛い
…30526/07/27(月)18:53:08No.1453004302+
BBTAGがGBVSのロビーが理想
…30626/07/27(月)18:53:11No.1453004317+
グバはアプデでネットワークカラー消えて同格どうかくらいしか分からんくなっちゃったんだよな…
…30726/07/27(月)18:53:29No.1453004400+
というかネットワークカラー自体がわりと久々に見た気もする
…30826/07/27(月)18:53:38No.1453004451そうだねx4
>格ゲーのロビーで見やすいのなんてある?全部広くて見辛い
BBCPBBCFとかGGXrdとかBBTAG時期のロビーみたいに見下ろし型にして円形に情報集めればいいんだよ!
…30926/07/27(月)18:53:44No.1453004472そうだねx5
ぶっちゃけ闘魂のロビーのダメ出し初めて見たからいるんだなそんな奴って今驚いてる
酔いやすいとかは聞いたが
…31026/07/27(月)18:53:49No.1453004499そうだねx4
今回ロビー見なかったけど話聞く限りアークの新作出るたびにロビー劣化してね?
…31126/07/27(月)18:54:19No.1453004663+
>グバはアプデでネットワークカラー消えて同格どうかくらいしか分からんくなっちゃったんだよな…
あれ同格かどうかじゃなくて直近勝率程度の情報しかないよ
…31226/07/27(月)18:54:24No.1453004702そうだねx1
GGSTのロビーは4月2日に発表されて1日遅れのエイプリルフールだとみんな思ってた
…31326/07/27(月)18:54:28No.1453004725そうだねx1
GGSTはオートマッチングの機能兼ね揃えてる時点で褒めていいよ
俺今回のベータの終盤トレモ待ちだとクソGAIJINが入ってきてイヤだったもん
…31426/07/27(月)18:54:29No.1453004728そうだねx1
ネットワークカラー自体同格とやることでしか変動しないって仕様含めてマジで意味ないから消していいけどな…
…31526/07/27(月)18:54:30No.1453004740そうだねx4
>見やすさと利便性でGGSTのアレになるなら俺はこっちでいい
あれは見やすさも利便性もなかっただろ!!
…31626/07/27(月)18:55:01No.1453004910+
>今回ロビー見なかったけど話聞く限りアークの新作出るたびにロビー劣化してね?
少なくともグバはちょい重い以外は良かったよ
ただなあこれもそうだけど多分版権IPだから雰囲気重視で広くデカく色々置いてるのが多分ある
…31726/07/27(月)18:55:14No.1453004993+
アッセンブルは仲間が集まってくるとこ明らかに口パクしてるのに無言なのがショボい
…31826/07/27(月)18:56:05No.1453005304+
俺はロビーで対戦相手を選ぶのに使うなんて考えたこともなかったわ
…31926/07/27(月)18:56:06No.1453005306+
>今回ロビー見なかったけど話聞く限りアークの新作出るたびにロビー劣化してね?
最初にロビーを生み出したBBCPの時点でもう他に追加する要素あんまねえんだもん
他モードへのハブ機能を搭載したりとかはやってるけど擬似ゲーセンとしてはあのシンプルな土台からいじりようがない
…32026/07/27(月)18:56:06No.1453005309そうだねx2
ぐばはグライダーできるからこっちはウェブスイングさせろ
…32126/07/27(月)18:56:11No.1453005336そうだねx2
ロビーなんて派手な方がいいだろって思想は分からんでもない
どうせ集まるなら部屋建てるしな
…32226/07/27(月)18:56:50No.1453005557+
下強もうちょっと前に伸びないかな…
…32326/07/27(月)18:57:00No.1453005619そうだねx2
ドラゴンボールはトレモをやるのにもロビーを経由しないといけなかった
…32426/07/27(月)18:57:00No.1453005621そうだねx2
3Dマーベルランドって感じで楽しいは楽しいよ
…32526/07/27(月)18:57:08No.1453005666+
>俺はロビーで対戦相手を選ぶのに使うなんて考えたこともなかったわ
ピンポイントでキャラ対策練りたいときにはやっぱり便利だよ
SNSや対戦コミュニティ探して対戦お願いするよりも遥かに敷居低いしなロビーで対戦相手選ぶの
…32626/07/27(月)18:57:14No.1453005704+
>俺はロビーで対戦相手を選ぶのに使うなんて考えたこともなかったわ
相手の回線状況を確認するって「対戦相手を選ぶ」以前の話じゃない?
水中戦でも楽しめるならまぁいいと思うけど
…32726/07/27(月)18:57:20No.1453005745+
ゲーセン風味ロビーとしてはCPや3DならXrdRやTAGで完成はしてるのよね
だからそれ以外のなんか遊びや広さに再現要素いれる方向やってるのは感じる
…32826/07/27(月)18:57:33No.1453005826+
対戦だけしたいならロビー行く意味がないし遊びを入れるのはありだと思う
…32926/07/27(月)18:57:39No.1453005863そうだねx1
キャップの水着スキン頼む!!!!
…33026/07/27(月)18:58:04No.1453005982そうだねx3
見た目綺麗にするのは全然いいけど必要最低限すらないのはダメよって話だな
…33126/07/27(月)18:58:15No.1453006039+
>3Dマーベルランドって感じで楽しいは楽しいよ
ただこれ目的で考えるといろいろ動けるグラブルぐらい欲しくなる気持ちはある
まあ多分サイゲよりマーベル厳しそうだけど
…33226/07/27(月)18:58:34No.1453006149+
プレマとかあるからロビーで遊ぶってのは分からなくもないのよねえ…
まして版権作品だと
…33326/07/27(月)18:58:36No.1453006168+
ジャスティンまでグリゴブに脳焼かれてるしおじにばかり刺さるなこいつ…
…33426/07/27(月)18:58:57No.1453006291+
まずロビーが要らねぇ…
…33526/07/27(月)18:59:14No.1453006377+
ロビーあるゲームだとプレマなんて身内以外ほぼ機能しないからロビーはだいじよ
…33626/07/27(月)18:59:21No.1453006417+
>ジャスティンまでグリゴブに脳焼かれてるしおじにばかり刺さるなこいつ…
難しい事すると楽しい!
…33726/07/27(月)18:59:41No.1453006557+
>ドラゴンボールはトレモをやるのにもロビーを経由しないといけなかった
そういえばトレモで相手チーム4人キャラ+カラー毎回選ばされるのも自キャラ決めた後のボタン押す回数多すぎてクソだと思うんだよな
一人増えてゴボより悪化した
…33826/07/27(月)19:00:18No.1453006770そうだねx1
>キャップの水着スキン頼む!!!!
現状PC版買う唯一のメリットは間違いなくあれが速攻modで来ること
…33926/07/27(月)19:00:41No.1453006886+
ゴブはちょっと運ぶとすぐグライダーゲージガス欠するしかなり難しさを感じた
…34026/07/27(月)19:01:02No.1453007001+
グラブルのロビーのグライダーは楽しかった
…34126/07/27(月)19:01:03No.1453007009+
>ぐばはグライダーできるからこっちはウェブスイングさせろ
確かにビル群を飛び回るピーターくんごっこができれば…!
…34226/07/27(月)19:01:08No.1453007027+
チームのプリセット機能は一応あるらしい?よ
…34326/07/27(月)19:01:13No.1453007059+
ブロンズ帯よちよち歩き勢だけど
昇竜出ないの俺のせいじゃなかったみたいだな
よかった
…34426/07/27(月)19:01:16No.1453007077+
>そういえばトレモで相手チーム4人キャラ+カラー毎回選ばされるのも自キャラ決めた後のボタン押す回数多すぎてクソだと思うんだよな
>一人増えてゴボより悪化した
製品だとプリセット機能とか流石にあるといいけどな…
…34526/07/27(月)19:01:44No.1453007231+
>昇竜出ないの俺のせいじゃなかったみたいだな
>よかった
6236で波動が出たり出なかったりするのは控え目に言っておかしい
…34626/07/27(月)19:01:46No.1453007239+
一応ぐらばとっ!ならぬまべばとっ!あるんだよな今回
まあ折角アバター増やすならアバターで遊びたいよね
…34726/07/27(月)19:02:17No.1453007444そうだねx3
>ブロンズ帯よちよち歩き勢だけど
>昇竜出ないの俺のせいじゃなかったみたいだな
>よかった
根本的にはコマンドが汚くてちゃんと623になってないからなのであなたのせいも多分にある
…34826/07/27(月)19:02:44No.1453007578+
トレモでワンボタンで自チームのコピー相手に選べると便利だと思った
…34926/07/27(月)19:03:20No.1453007786+
アメコミってなんで世代交代すんの?
孫悟天が三代目孫悟空になってるようなもんだよね?
孫悟天で良くね?
…35026/07/27(月)19:03:30No.1453007850+
>>そういえばトレモで相手チーム4人キャラ+カラー毎回選ばされるのも自キャラ決めた後のボタン押す回数多すぎてクソだと思うんだよな
>>一人増えてゴボより悪化した
>製品だとプリセット機能とか流石にあるといいけどな…
クイックトレモから部分キャラ変出来るからそこのUIは改善しなくてもいいだろ
…35126/07/27(月)19:03:53No.1453007987そうだねx1
入力飛んでるのかどうかまでは確認できなかったけどヒット時だけ波動優先になるって話は何度か見た
流石にゲーム内で統一してほしいしアークゲーあるあるの41236で波動出せるようにもしてるんだから今回は全面的に昇竜優先でいいと思う
…35226/07/27(月)19:04:29No.1453008185+
試合中は気をつけて昇竜入力するからいいんだけど
トレモでこれ繋がるかなみたいなの確認する時に波動暴発するのはストレス凄かった
…35326/07/27(月)19:04:30No.1453008188+
>アメコミってなんで世代交代すんの?
>孫悟天が三代目孫悟空になってるようなもんだよね?
>孫悟天で良くね?
中身じゃなくて側が大事だから
…35426/07/27(月)19:04:36No.1453008212+
PC版のアンチチートやら何やらが悪さしてPCに負荷がやたらかかる問題は何とかして欲しい所
あとチーム保存機能とか欲しい
ゲーム外でなら日本語の公式サイトもっと拡充してシステム見られるページ欲しいぞ
…35526/07/27(月)19:04:36No.1453008213そうだねx1
正直BBのロビー一生流用してていいよって思う
開発としてはそうもいかないんだろうけど
…35626/07/27(月)19:05:14No.1453008433そうだねx3
まあ3止めすりゃちゃんと出てたとはいえ
全体的に見ても昇竜優先が殆どだからここは違和感覚える人多いだろうしな
…35726/07/27(月)19:05:17No.1453008463+
>アメコミってなんで世代交代すんの?
>孫悟天が三代目孫悟空になってるようなもんだよね?
>孫悟天で良くね?
グレートサイヤマンに悟飯もビーデルさんも入るようなもん
…35826/07/27(月)19:05:41No.1453008600そうだねx2
昇竜はもう補正とかどうでもいいから全部クイック入力にしてた
ミスる方がムカつく
…35926/07/27(月)19:06:01No.1453008720+
下下はもう簡易でいいかなって
…36026/07/27(月)19:06:16No.1453008816+
そういやワンボタン必殺技ってデメリット全くないで良いのかな?
…36126/07/27(月)19:06:21No.1453008863+
>>アメコミってなんで世代交代すんの?
>>孫悟天が三代目孫悟空になってるようなもんだよね?
>>孫悟天で良くね?
>グレートサイヤマンに悟飯もビーデルさんも入るようなもん
グレートサイヤマン自体受けなくてすぐ辞めたし失敗ってことでは…?
…36226/07/27(月)19:06:36No.1453008940+
>そういやワンボタン必殺技ってデメリット全くないで良いのかな?
ダメージ1割カット
…36326/07/27(月)19:07:26No.1453009225+
ゴーストライダー3日使って気付いたけど虚化一護に顔が似てるわ
…36426/07/27(月)19:07:31No.1453009255+
格ゲーのチートなんて気にしても仕方ないし全部無視でいいと思うけどな
それよりも利便性でしょ
…36526/07/27(月)19:07:42No.1453009313そうだねx4
理論値でいえば波動優先の方が絶対優れてはいるんだけどねぇ
みんなコマンドきたねえから
…36626/07/27(月)19:07:47No.1453009338+
>ドゥームが尋常じゃないくらい本体性能尖っててビックリした
>こんなに「弾持ちにはパワハラできるけど他は何もできませーん」ってキャラ出していいんだって思って
>ある種闘魂のコンセプトらしいというか
とういかこういうコンセプトでゲーム作ってかないとこの手のゲームに珍しく体力共有だから別に4つのキャラ駆使する必要ないよねに陥っちゃうからな
…36726/07/27(月)19:07:54No.1453009390そうだねx3
ゴーストライダーってメガテンのヘルズエンジェルのパクリ?
…36826/07/27(月)19:08:34No.1453009649そうだねx2
問題はクラックの方かな
…36926/07/27(月)19:08:40No.1453009679そうだねx3
ギルティの頃から重くなるステージ作るのやめないけど何が理由なんだろ…?
…37026/07/27(月)19:08:45No.1453009715そうだねx7
>ゴーストライダーってメガテンのヘルズエンジェルのパクリ?
お前は今「バスタードってギルティギアのパクリ?」って言ったのと同じことを言ったぞ
…37126/07/27(月)19:08:53No.1453009770+
>>そういやワンボタン必殺技ってデメリット全くないで良いのかな?
>ダメージ1割カット
1割か
まあミスる事考えたら22と623はワンボタンでやれば良かったな…
…37226/07/27(月)19:08:55No.1453009785+
>ゴーストライダーってメガテンのヘルズエンジェルのパクリ?
逆じゃーい
…37326/07/27(月)19:08:58No.1453009797そうだねx1
>格ゲーのチートなんて気にしても仕方ないし全部無視でいいと思うけどな
>それよりも利便性でしょ
プンベタのチートはそういう問題じゃないから…
…37426/07/27(月)19:09:11No.1453009876+
アトミックスカルのパクリだぞ
…37526/07/27(月)19:09:16No.1453009902+
最初から二人は使えるしドゥームとバランス型キャラで組んでおけばええ!
…37626/07/27(月)19:09:36No.1453010015+
>ゴーストライダーってメガテンのヘルズエンジェルのパクリ?
四半世紀くらい先読みしてパクリできるならそう
…37726/07/27(月)19:10:11No.1453010228+
ゴーストって初出いつぐらいかしらねぇんだよな
多分70年代あたりだろうけど
…37826/07/27(月)19:10:34No.1453010348+
オープンベータのクラックは用意してないトレモやるとか先のDLC追加キャラ全部バラすとかそういうのだから
…37926/07/27(月)19:10:37No.1453010363+
怖いか?
オープンベータを解析された結果数年間の追加キャラがコラボ以外全部丸裸にされた餓狼伝説が
…38026/07/27(月)19:11:13No.1453010535+
どこでコンボとかの情報得てんの?公式Discord?
…38126/07/27(月)19:11:37No.1453010644+
>怖いか?
>オープンベータを解析された結果数年間の追加キャラがコラボ以外全部丸裸にされた餓狼伝説が
かわいそ…
…38226/07/27(月)19:11:38No.1453010650+
今は何でもYoutubeの時代だよ
…38326/07/27(月)19:11:39No.1453010656+
餓狼の解析については(解析するやつが悪いのは前提として)全部すぐわかるように入れてたSNKも流石にだいぶ悪い
…38426/07/27(月)19:11:53No.1453010748+
>正直BBのロビー一生流用してていいよって思う
使いやすいしアバターと部屋カスタムできて楽しいよね
…38526/07/27(月)19:12:46No.1453011041+
>どこでコンボとかの情報得てんの?公式Discord?
Xとか探せば変態があちこちにいるからよ
一番使われてないデンジャーのもちゃんとある
…38626/07/27(月)19:12:49No.1453011060そうだねx3
>怖いか?
>オープンベータを解析された結果数年間の追加キャラがコラボ以外全部丸裸にされた餓狼伝説が
怖い…
…38726/07/27(月)19:12:54No.1453011077+
投稿されるβのプレイ動画見てるともう終わったのにやりたくなってくるぞ
…38826/07/27(月)19:13:01No.1453011116+
体験版のクロック版やり込んで世界一になったのPUNKだっけ?
…38926/07/27(月)19:14:07No.1453011481+
Xで探ってんだぬるほど
…39026/07/27(月)19:14:17No.1453011537+
餓狼確かクラウザーまで全部バレてたんだよな
厳密には「コラボ枠(ケンシロウにあたるもの)が存在すること」までもバレてたんだけど


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