26/07/26(日)22:46:15No.1452798062+
27日00:07頃消えます
遊戯王の新テーマ《超炎磁砲》(レールガン)をダイスとゾロ目で作っています
ラストの7枚目はフィールド魔法(2枚目)です
大丈夫かよ…
フィールド魔法
(1)
効果数は
dice1d3=2 (2)
| … | 126/07/26(日)22:46:52No.1452798311+フィールドヨシ! |
| … | 226/07/26(日)22:46:54No.1452798317+フィールド魔法 |
| … | 326/07/26(日)22:47:07No.1452798409+握手カウンターをフィールドの超炎磁砲カード全てに乗せて相手のフィールドゾーンに発動できる |
| … | 426/07/26(日)22:47:08No.1452798423そうだねx2このカードを破壊して発動する |
| … | 526/07/26(日)22:47:19No.1452798500そうだねx7自分の墓地に存在する永続・フィールド魔法の効果を得る |
| … | 626/07/26(日)22:47:20No.1452798506+自分フィールドの超炎磁砲モンスターがフィールドから離れた場合、デッキから超炎磁砲モンスター1体を特殊召喚する |
| … | 726/07/26(日)22:47:28No.1452798566+効果発動時にこれを相手フィールドに置いてプロジェクトを発動できる |
| … | 826/07/26(日)22:47:44No.1452798689+自分フィールドに任意の数だけトークンを生成してその数だけ握手をする |
| … | 926/07/26(日)22:47:55No.1452798778+>自分の墓地に存在する永続・フィールド魔法の効果を得る |
| … | 1026/07/26(日)22:47:56No.1452798782+>自分の墓地に存在する永続・フィールド魔法の効果を得る |
| … | 1126/07/26(日)22:48:01No.1452798819+このカードはフィールドの超炎磁砲を墓地に送ってデッキから発動することができる。 |
| … | 1226/07/26(日)22:48:12No.1452798898+テーマ指定されなかったらこのカードだけ出張しまくるだろ |
| … | 1326/07/26(日)22:48:15No.1452798921+芝刈り通したら凄まじいアドってこと...? |
| … | 1426/07/26(日)22:48:19No.1452798947+このカードを墓地に送り超炎磁砲モンスター魔法罠をそれそれ一枚づつサーチ |
| … | 1526/07/26(日)22:48:20No.1452798954+永続の名前がフィールドなのはこのために… |
| … | 1626/07/26(日)22:48:29No.1452799028そうだねx4フィールド魔法 |
| … | 1726/07/26(日)22:48:38No.1452799105+このフィールド魔法は相手のフィールドで発動する。 |
| … | 1826/07/26(日)22:48:45No.1452799161+セーフ |
| … | 1926/07/26(日)22:49:12No.1452799351+セーフ! |
| … | 2026/07/26(日)22:49:25No.1452799433そうだねx3一番やばい超炎磁砲オーバーヒートだけ対象外にしやがって… |
| … | 2126/07/26(日)22:49:42No.1452799550+フィールド魔法 |
| … | 2226/07/26(日)22:50:02No.1452799675+毎ターン墓地の超炎磁砲カードを可能な限りフィールドにセットできる |
| … | 2326/07/26(日)22:50:10No.1452799729+装備カードを装備している自分フィールドの超炎磁砲モンスターがフィールドを離れた場合、装備されていたモンスターをフィールドの他のモンスターに装備する |
| … | 2426/07/26(日)22:50:13No.1452799749+では効果(2)を改めてゾロ目 |
| … | 2526/07/26(日)22:50:21No.1452799814+自分エンドフェイズに場のフィールド・魔法罠すべてを墓地に送る |
| … | 2626/07/26(日)22:50:22No.1452799823+フィールドの握手カウンターの合計が30個以上の時、自分はこのデュエルに勝利する。 |
| … | 2726/07/26(日)22:50:23No.1452799831+デッキから超炎磁砲カードを墓地に送って発動できる。相手フィールドの表側カードの効果はターン終了時まで無効になる |
| … | 2826/07/26(日)22:50:23No.1452799834+悪手をしたとき以下の効果から1つ発動 |
| … | 2926/07/26(日)22:50:27No.1452799853+墓地のレールガンカードを任意の枚数除外して同じ数のレールガントークンを出す |
| … | 3026/07/26(日)22:50:29No.1452799868+相手はカードをプレイする度握手しなければならない |
| … | 3126/07/26(日)22:50:31No.1452799881+このカードが墓地に送られた時握手カウンターが置かれたカード以外を全て破壊 |
| … | 3226/07/26(日)22:50:36No.1452799912+超炎磁砲の召喚権追加 |
| … | 3326/07/26(日)22:50:41No.1452799956+効果使用時に真炎の爆発をフィールドに置く |
| … | 3426/07/26(日)22:50:42No.1452799961+このカードを破壊して発動できる |
| … | 3526/07/26(日)22:50:45No.1452799987+相手のスタンバイフェイズに相手フィールドに「超炎磁砲1.23」トークン(攻守200)を任意の枚数特殊召喚し握手する。 |
| … | 3626/07/26(日)22:50:46No.1452799989+効果を無効にするたびに握手カウンターをフィールドの超炎磁砲カード全てに置く |
| … | 3726/07/26(日)22:50:51No.1452800020+このカードをモンスター扱いで特殊召喚する |
| … | 3826/07/26(日)22:50:54No.1452800041+レールガンモンスターの攻撃力を2000アップ |
| … | 3926/07/26(日)22:50:56No.1452800054+メインフェイズ開始時、握手カウンターの数だけ超炎磁砲トークンを生成 |
| … | 4026/07/26(日)22:50:59No.1452800076+自分の右手と左手で握手する |
| … | 4126/07/26(日)22:51:02No.1452800103+超炎磁砲カードが破壊されるたびに2000ポイント回復 |
| … | 4226/07/26(日)22:51:02No.1452800105+デッキから好きなカードを墓地に落とす |
| … | 4326/07/26(日)22:51:16No.1452800213+このカードが墓地に送られたときに発動できる |
| … | 4426/07/26(日)22:51:18No.1452800232+相手フィールドに超炎磁砲を押しつけて破壊してダメージ |
| … | 4526/07/26(日)22:51:22No.1452800254+発動時に真炎の爆発サーチ |
| … | 4626/07/26(日)22:51:28No.1452800318+超炎磁砲モンスターが召喚、特殊召喚された時1枚ドローする |
| … | 4726/07/26(日)22:51:31No.1452800353+握手カウンターが置かれる場合代わりに二倍の数置かれる |
| … | 4826/07/26(日)22:51:32No.1452800364+このカードが存在する限り相手が効果を発動するたびに握手をする |
| … | 4926/07/26(日)22:51:33No.1452800368+場の握手カウンターが10以上の時、自分はデュエルに勝利する |
| … | 5026/07/26(日)22:51:33No.1452800373+自分相手ターンに発動できる |
| … | 5126/07/26(日)22:51:37No.1452800397+魔法カードが発動するたびに自分は500回復相手は500ダメージ |
| … | 5226/07/26(日)22:51:42No.1452800428+握手カウンターの数だけ相手フィールドに超炎磁砲トークンを召喚する |
| … | 5326/07/26(日)22:51:44No.1452800442+超炎磁砲の効果の発動に相手はチェーンできない |
| … | 5426/07/26(日)22:51:47No.1452800453+お互いの手札に真炎の爆発を手札に加えるか |
| … | 5526/07/26(日)22:51:47No.1452800456+握手する |
| … | 5626/07/26(日)22:51:54No.1452800500そうだねx12握手する度レールガントークン生成 |
| … | 5726/07/26(日)22:51:54No.1452800504+超炎磁砲モンスターの種族数×500攻守アップ |
| … | 5826/07/26(日)22:51:56No.1452800520+1000ライフポイント払ってデッキから超炎磁砲モンスターを特殊召喚 |
| … | 5926/07/26(日)22:51:57No.1452800527+握手カウンターを相手フィールドのカード全てに置く |
| … | 6026/07/26(日)22:52:20No.1452800698+(レールガントークンってなんだよ…) |
| … | 6126/07/26(日)22:52:23No.1452800729+相手は握手しなければカードを発動できない |
| … | 6226/07/26(日)22:52:25No.1452800741+超炎磁砲カードを破壊する |
| … | 6326/07/26(日)22:52:29No.1452800768+握手ってなんなんだ…!? |
| … | 6426/07/26(日)22:52:29No.1452800769+レールガントークンを出す |
| … | 6526/07/26(日)22:52:30No.1452800772+ここにきて新ギミックだ! |
| … | 6626/07/26(日)22:52:32No.1452800793そうだねx1商品納品ヨシ! |
| … | 6726/07/26(日)22:52:33No.1452800806そうだねx1これテーマ内に握手を強制するカードとかあるんです? |
| … | 6826/07/26(日)22:52:40No.1452800867+>(レールガントークンってなんだよ…) |
| … | 6926/07/26(日)22:52:51No.1452800940+モンスター不足解決ヨシ! |
| … | 7026/07/26(日)22:53:02No.1452801026+まあもうレールガン納品できたからなんでもいいんじゃないっすか? |
| … | 7126/07/26(日)22:53:03No.1452801033+動きがよく分からんから取り敢えずギミック足すか… |
| … | 7226/07/26(日)22:53:05No.1452801050+モンスター少ないからトークン出すか… |
| … | 7326/07/26(日)22:53:07No.1452801068+>これテーマ内に握手を強制するカードとかあるんです? |
| … | 7426/07/26(日)22:53:10No.1452801092+>これテーマ内に握手を強制するカードとかあるんです? |
| … | 7526/07/26(日)22:53:10No.1452801093+モンスター居ないからトークンでごまかしてる |
| … | 7626/07/26(日)22:53:13No.1452801110+>これテーマ内に握手を強制するカードとかあるんです? |
| … | 7726/07/26(日)22:53:16No.1452801137+>これテーマ内に握手を強制するカードとかあるんです? |
| … | 7826/07/26(日)22:53:21No.1452801169+レールガントークンが炎族なのか? |
| … | 7926/07/26(日)22:53:22No.1452801177そうだねx3>(レールガントークンってなんだよ…) |
| … | 8026/07/26(日)22:53:41No.1452801317+フィールド魔法 |
| … | 8126/07/26(日)22:54:09No.1452801531+1か… |
| … | 8226/07/26(日)22:54:12No.1452801552+小さい |
| … | 8326/07/26(日)22:54:15No.1452801571+このトークンが炎族かどうかで決まる |
| … | 8426/07/26(日)22:54:20No.1452801599+こういうトークンあるある |
| … | 8526/07/26(日)22:54:24No.1452801629+トークンコレクターが刺さるテーマなのか!? |
| … | 8626/07/26(日)22:54:27No.1452801655+>そりゃ超炎磁砲プロミネンス作るための資材だよ |
| … | 8726/07/26(日)22:54:32No.1452801698+1かあ…2ならなあ |
| … | 8826/07/26(日)22:54:45No.1452801793+クソ…!前スレに参加できなかったからどんなカードができたか分からん… |
| … | 8926/07/26(日)22:54:45No.1452801795+する度でターン1無しでレベル1のトークン出すのか… |
| … | 9026/07/26(日)22:54:47No.1452801811+クリクリンク〜 |
| … | 9126/07/26(日)22:55:04No.1452801927+レールガントークン |
| … | 9226/07/26(日)22:55:23No.1452802067+流石に炎族じゃないとフィールド張替えで素材にできないから |
| … | 9326/07/26(日)22:55:23No.1452802068+ペラペラ |
| … | 9426/07/26(日)22:55:25No.1452802076+0 100? |
| … | 9526/07/26(日)22:55:27No.1452802089+0/100? |
| … | 9626/07/26(日)22:55:29No.1452802109+すいません守備力200はどこに…? |
| … | 9726/07/26(日)22:55:40No.1452802169+>すいません守備力200はどこに…? |
| … | 9826/07/26(日)22:55:41No.1452802172+守備力200じゃない! |
| … | 9926/07/26(日)22:55:45No.1452802207+>すいません守備力200はどこに…? |
| … | 10026/07/26(日)22:55:58No.1452802297+何もかもが企画倒れすぎる… |
| … | 10126/07/26(日)22:56:06No.1452802352+なぁこのトークンかなりハリボテじゃねぇか? |
| … | 10226/07/26(日)22:56:10No.1452802373+そういうのやめてください |
| … | 10326/07/26(日)22:56:13No.1452802397+でもなんの準備もしないで超炎磁砲オーバーヒート使うとくそ面倒な案件になるのひどくない? |
| … | 10426/07/26(日)22:56:20No.1452802442+このテーマオーバーヒートだけで戦ってない? |
| … | 10526/07/26(日)22:56:22No.1452802456+もうだめだ… |
| … | 10626/07/26(日)22:56:24No.1452802473そうだねx3レールガントークン |
| … | 10726/07/26(日)22:56:31No.1452802519+>なぁこのトークンかなりハリボテじゃねぇか? |
| … | 10826/07/26(日)22:56:31No.1452802522+>なぁこのトークンかなりハリボテじゃねぇか? |
| … | 10926/07/26(日)22:56:40No.1452802582そうだねx5でも炎だよ! |
| … | 11026/07/26(日)22:56:40No.1452802583+炎族! |
| … | 11126/07/26(日)22:56:41No.1452802586+奇跡の炎族 |
| … | 11226/07/26(日)22:56:43No.1452802606そうだねx8すげぇ奇跡的に噛み合った |
| … | 11326/07/26(日)22:56:44No.1452802613+やったー炎族だー |
| … | 11426/07/26(日)22:56:46No.1452802628+>なぁこのトークンかなりハリボテじゃねぇか? |
| … | 11526/07/26(日)22:56:49No.1452802647+炎族ヨシ! |
| … | 11626/07/26(日)22:56:49No.1452802650+なんで奇跡的に炎族になってるんだよ |
| … | 11726/07/26(日)22:56:49No.1452802651+すげえ |
| … | 11826/07/26(日)22:56:49No.1452802652+引き当てやがった… |
| … | 11926/07/26(日)22:56:59No.1452802729+ここで1/25引くの!? |
| … | 12026/07/26(日)22:57:00No.1452802737+やりおった! |
| … | 12126/07/26(日)22:57:03No.1452802758+良かったテーマの形になった |
| … | 12226/07/26(日)22:57:07No.1452802790+ちゃんと炎! |
| … | 12326/07/26(日)22:57:09No.1452802811そうだねx8レールガントークン |
| … | 12426/07/26(日)22:57:15No.1452802848+最後の最後でなんとかそれっぽく仕上げやがった |
| … | 12526/07/26(日)22:57:26No.1452802923そうだねx1炎族引いただけなのに凄い嬉しい |
| … | 12626/07/26(日)22:57:33No.1452802970+どうやって戦うんだよこのテーマ… |
| … | 12726/07/26(日)22:57:33No.1452802973+>ちゃんと炎! |
| … | 12826/07/26(日)22:57:49No.1452803074+>良かったテーマの形になった |
| … | 12926/07/26(日)22:57:53No.1452803096+フィールド魔法 |
| … | 13026/07/26(日)22:57:53No.1452803100そうだねx4なんだ炎上案件かと思ったら成功プロジェクトだったか |
| … | 13126/07/26(日)22:57:56No.1452803114+…これでどうやって勝ちに行くんです? |
| … | 13226/07/26(日)22:57:57No.1452803119+握手に固執したけど肝心の握手効果持ちはリペアくらい? |
| … | 13326/07/26(日)22:57:58No.1452803128+新・超炎磁砲企画会議 |
| … | 13426/07/26(日)22:58:00No.1452803141+超炎磁砲-リスタート |
| … | 13526/07/26(日)22:58:00No.1452803143+>どうやって戦うんだよこのテーマ… |
| … | 13626/07/26(日)22:58:09No.1452803228+超炎磁砲炎上 |
| … | 13726/07/26(日)22:58:13No.1452803254+超炎磁砲事故現場 |
| … | 13826/07/26(日)22:58:23No.1452803333そうだねx10超炎磁砲リプロジェクト |
| … | 13926/07/26(日)22:58:23No.1452803336+超炎磁砲企画開発室 |
| … | 14026/07/26(日)22:58:24No.1452803338+絶対リアルの対戦で持ち込むなよとか思われそうなテーマに見えるけど… |
| … | 14126/07/26(日)22:58:25No.1452803352+超炎磁砲サブプラン |
| … | 14226/07/26(日)22:58:25No.1452803354+超炎磁砲-ブループリント |
| … | 14326/07/26(日)22:58:26No.1452803364+超炎磁砲のその場しのぎ |
| … | 14426/07/26(日)22:58:33No.1452803418+炎磁砲旧倉庫 |
| … | 14526/07/26(日)22:58:39No.1452803456+超炎磁砲延命措置 |
| … | 14626/07/26(日)22:58:41No.1452803469+超炎磁砲エスケープナイト |
| … | 14726/07/26(日)22:58:41No.1452803474+せめてトークンになんか効果あればな… |
| … | 14826/07/26(日)22:58:42No.1452803479+4桁ゾロ目で締め |
| … | 14926/07/26(日)22:58:43No.1452803487+超超炎磁砲 YOSHI |
| … | 15026/07/26(日)22:58:45No.1452803495+超炎磁砲 計画書 |
| … | 15126/07/26(日)22:58:45No.1452803496+社長の一声 |
| … | 15226/07/26(日)22:58:46No.1452803497+超炎磁砲の夢の跡 |
| … | 15326/07/26(日)22:58:53No.1452803546+>絶対リアルの対戦で持ち込むなよとか思われそうなテーマに見えるけど… |
| … | 15426/07/26(日)22:58:54No.1452803551そうだねx4>超炎磁砲リプロジェクト |
| … | 15526/07/26(日)22:58:59No.1452803583+超炎磁砲の墓場 |
| … | 15626/07/26(日)22:58:59No.1452803595+>No.1452803100 |
| … | 15726/07/26(日)22:59:05No.1452803628そうだねx1なんかいい感じにコンセプトもまとまったヨシ! |
| … | 15826/07/26(日)22:59:36No.1452803820+あの…電磁砲要素はどこ… |
| … | 15926/07/26(日)22:59:40No.1452803843+>なんですかただちょっとロックして握手して爆殺するテーマなだけじゃないですか |
| … | 16026/07/26(日)22:59:42No.1452803853+再ゾロ目ってことは |
| … | 16126/07/26(日)22:59:45No.1452803874+>No.1452803333 |
| … | 16226/07/26(日)22:59:56No.1452803938そうだねx3>あの…電磁砲要素はどこ… |
| … | 16326/07/26(日)23:00:07No.1452804022そうだねx1何とかまとまったな |
| … | 16426/07/26(日)23:00:15No.1452804085+超⭐︎炎⭐︎磁⭐︎砲 |
| … | 16526/07/26(日)23:00:20No.1452804128そうだねx3このスレ定期的に募集してないけどタイミング悪くレスしちゃった系にゾロ目刺さるな… |
| … | 16626/07/26(日)23:00:23No.1452804143+まとまったかなぁ!? |
| … | 16726/07/26(日)23:00:23No.1452804150そうだねx2>何とかまとまったな |
| … | 16826/07/26(日)23:00:30No.1452804200+>あの…電磁砲要素はどこ… |
| … | 16926/07/26(日)23:00:49No.1452804335+次はこんな感じに作りますヨシ! |
| … | 17026/07/26(日)23:01:14No.1452804520+あの…こうなると超炎磁砲フィールド(永続魔法)が邪魔じゃないですか...? |
| … | 17126/07/26(日)23:01:19No.1452804561+>完成! |
| … | 17226/07/26(日)23:01:21No.1452804577+モンスターがモチベーターとレールガンに突っ込んできた鳥しかいないからね |
| … | 17326/07/26(日)23:01:23No.1452804594+共倒れ握手バーンから握手メタビにプロジェクトが変わったか… |
| … | 17426/07/26(日)23:01:42No.1452804715そうだねx3リプロジェクトしたら罠以外のプロジェクト全乗せできたから大成功だな |
| … | 17526/07/26(日)23:01:47No.1452804751+刺さる人には刺さるテーマ |
| … | 17626/07/26(日)23:02:04No.1452804867そうだねx2>刺さる人には刺さるテーマ |
| … | 17726/07/26(日)23:02:05No.1452804871+メタビにオーバーヒートだけ使われそうなテーマになったな… |
| … | 17826/07/26(日)23:02:14No.1452804933そうだねx27枚完成! |
| … | 17926/07/26(日)23:02:21No.1452804972+そっか廃棄したプロジェクトも盛られるのか |
| … | 18026/07/26(日)23:02:21No.1452804977+本当に刺さっただけなのに初動にされる鳥でおなかいたい |
| … | 18126/07/26(日)23:02:28No.1452805024そうだねx4《超炎磁砲プロミネンス》 |
| … | 18226/07/26(日)23:02:41No.1452805110そうだねx1《超炎磁砲オーバーヒート》 |
| … | 18326/07/26(日)23:02:49No.1452805153+肝心の守備力200のモンスターは? |
| … | 18426/07/26(日)23:02:53No.1452805188そうだねx1《超炎磁砲リペア》 |
| … | 18526/07/26(日)23:03:03No.1452805244+>肝心の守備力200のモンスターは? |
| … | 18626/07/26(日)23:03:05No.1452805258そうだねx1《超炎磁砲フィールド》 |
| … | 18726/07/26(日)23:03:06No.1452805271+やっぱオーバーヒートだめだってこれ! |
| … | 18826/07/26(日)23:03:14No.1452805328+>肝心の守備力200のモンスターは? |
| … | 18926/07/26(日)23:03:22No.1452805371そうだねx1《超炎磁砲バードストライク》 |
| … | 19026/07/26(日)23:03:26No.1452805400+>肝心の守備力200のモンスターは? |
| … | 19126/07/26(日)23:03:27No.1452805401+これリペアいる? |
| … | 19226/07/26(日)23:03:27No.1452805405そうだねx1>肝心の守備力200のモンスターは? |
| … | 19326/07/26(日)23:03:42No.1452805505+リンクモンスターの守備力って意味あるんです? |
| … | 19426/07/26(日)23:03:51No.1452805570+オーバーヒートだけメタビに突っ込むね… |
| … | 19526/07/26(日)23:04:13No.1452805701+絶対オーバーヒートだけリシドとか幻煌龍に突っ込まれるよ |
| … | 19626/07/26(日)23:04:16No.1452805724そうだねx4>《超炎磁砲リペア》 |
| … | 19726/07/26(日)23:04:18No.1452805731+>リンクモンスターの守備力って意味あるんです? |
| … | 19826/07/26(日)23:04:29No.1452805816+>これリペアいる? |
| … | 19926/07/26(日)23:04:54No.1452805964+>改めて見るとこいつが現場崩壊の原因な気がしてきた |
| … | 20026/07/26(日)23:05:00No.1452806017+これ下手したらバードストライクメタでシモッチが環境入りしそう |
| … | 20126/07/26(日)23:05:11No.1452806087+>>これリペアいる? |
| … | 20226/07/26(日)23:05:14No.1452806105そうだねx2《超炎磁砲モチベーター》 |
| … | 20326/07/26(日)23:05:31No.1452806226そうだねx2出だしは良かったのに握手に拘りすぎてダメな感じになっちゃったなぁ…残念 |
| … | 20426/07/26(日)23:05:43No.1452806303そうだねx3《超炎磁砲プロジェクト》 |
| … | 20526/07/26(日)23:05:56No.1452806375そうだねx2《超炎磁砲リプロジェクト》 |
| … | 20626/07/26(日)23:06:08No.1452806479そうだねx3握手とトークンとバーンをうまく纏めただけすごいよ… |
| … | 20726/07/26(日)23:06:10No.1452806496+オーバーヒートが最悪すぎる |
| … | 20826/07/26(日)23:06:11No.1452806504+>リンクモンスターの守備力って意味あるんです? |
| … | 20926/07/26(日)23:06:21No.1452806573+>>これリペアいる? |
| … | 21026/07/26(日)23:06:25No.1452806600そうだねx8>出だしは良かったのに握手に拘りすぎてダメな感じになっちゃったなぁ…残念 |
| … | 21126/07/26(日)23:06:37No.1452806696+リンクモンスターに守備力があると一応ペインゲイナーで根こそぎ倒せる |
| … | 21226/07/26(日)23:06:48No.1452806783+握手テーマは相手の精神力に直接攻撃出来るいいテーマ |
| … | 21326/07/26(日)23:06:55No.1452806831そうだねx9数え間違えて8枚作ってたわ |
| … | 21426/07/26(日)23:07:21No.1452807005+最初の企画のオーバーヒートが失敗したからリプロジェクトに内包されてないんだよね |
| … | 21526/07/26(日)23:07:24No.1452807019+なんでこんなクソロックしてくる奴と握手しなければならんのだ |
| … | 21626/07/26(日)23:07:24No.1452807021そうだねx1オーバーヒートのためだけにリンクモンスターに対する月の書とかの表示形式変更ができるかの裁定出来るのキモすぎる |
| … | 21726/07/26(日)23:07:26No.1452807030+鳥はなんなの |
| … | 21826/07/26(日)23:07:34No.1452807094そうだねx1>出だしは良かったのに握手に拘りすぎてダメな感じになっちゃったなぁ…残念 |
| … | 21926/07/26(日)23:07:37No.1452807119+8枚目のおかげでギリギリまとまったから… |
| … | 22026/07/26(日)23:07:44No.1452807174+>鳥はなんなの |
| … | 22126/07/26(日)23:07:46No.1452807186+お疲れ様でした! |
| … | 22226/07/26(日)23:08:02No.1452807309+何を見てヨシ! したんですか? |
| … | 22326/07/26(日)23:08:10No.1452807365そうだねx5フィールド(永続魔法)もなんかおかしい |
| … | 22426/07/26(日)23:08:14No.1452807385+オーバーヒートとそれ以外みたいな扱いされるよこのテーマ |
| … | 22526/07/26(日)23:08:25No.1452807462+>8枚目のおかげでギリギリまとまったから… |
| … | 22626/07/26(日)23:08:28No.1452807496+>お疲れ様でした! |
| … | 22726/07/26(日)23:08:42No.1452807608+リアルなら風呂キャンが真面目に戦略になるな |
| … | 22826/07/26(日)23:08:46No.1452807638そうだねx2鳥は握手カウンターの数稼ぐのと無法ライフ回復で自爆を防ぐカードだよ |
| … | 22926/07/26(日)23:08:55No.1452807696そうだねx6>>8枚目のおかげでギリギリまとまったから… |
| … | 23026/07/26(日)23:09:39No.1452807976そうだねx5オーバーヒートも酷いけど取り敢えず墓地から除外するだけで1ドローは確約されるモチベーターもキモいと思う |
| … | 23126/07/26(日)23:09:39No.1452807983そうだねx1鳥が突っ込んできて冷却機能が壊れてオーバーヒートするんだよな |
| … | 23226/07/26(日)23:09:42No.1452807996+モチベーターで鳥出すだけで2万回復は何かできそうな気配はある |
| … | 23326/07/26(日)23:09:48No.1452808038そうだねx3>いわば…リプロジェクト…か…! |
| … | 23426/07/26(日)23:10:25No.1452808295+これ握手自体は両方の回数が増えるからミラーはエクストラターンになって鳥を最後に使った方が勝つよね |
| … | 23526/07/26(日)23:10:28No.1452808322+握手するだけで1万回復はOTK系のデッキにぶっ刺さる可能性が…? |
| … | 23626/07/26(日)23:10:56No.1452808516+プロミネンスを応急処置して使おうとしたけどオーバーヒートしました |
| … | 23726/07/26(日)23:11:04No.1452808563+>モチベーターで鳥出すだけで2万回復は何かできそうな気配はある |
| … | 23826/07/26(日)23:11:20No.1452808665そうだねx7やるならカード作るより先にテーマ名と種族属性統一かどうか辺りは決めとかないと連携が取りづらいとわかった |
| … | 23926/07/26(日)23:11:25No.1452808697そうだねx6>リアルなら風呂キャンが真面目に戦略になるな |
| … | 24026/07/26(日)23:11:33No.1452808751+魔法罠止めれられるのがエースしかいないからエースだわ |
| … | 24126/07/26(日)23:11:36No.1452808773+モチベーターがリプロジェクトして何とか建て直したってストーリーが見える… |
| … | 24226/07/26(日)23:12:21No.1452809029+永続魔法貼ってから握手しまくるだけで妨害数えぐいことになるんだよな |
| … | 24326/07/26(日)23:12:29No.1452809077+よくよく考えたら1万回復されるだけで相手からすると相当うざったいんじゃ? |
| … | 24426/07/26(日)23:12:32No.1452809091そうだねx5モチベーターが鳥を相手フィールドにも召喚するからまじでレールガンに鳥突っ込んできてんだよな |
| … | 24526/07/26(日)23:12:47No.1452809204+フィールド貼れないとテーマ内モンスターでエース出せないのがもう酷い |
| … | 24626/07/26(日)23:13:05No.1452809340+>やるならカード作るより先にテーマ名と種族属性統一かどうか辺りは決めとかないと連携が取りづらいとわかった |
| … | 24726/07/26(日)23:13:19No.1452809432+マスターデュエルで鳥だけ演出つくやつ |
| … | 24826/07/26(日)23:13:33No.1452809544そうだねx5>モチベーターがリプロジェクトして何とか建て直したってストーリーが見える… |
| … | 24926/07/26(日)23:13:51No.1452809660+>マスターデュエルで鳥だけ演出つくやつ |
| … | 25026/07/26(日)23:13:57No.1452809699そうだねx1テーマイラストでストーリーが想像できる凄く良いテーマだと思う |
| … | 25126/07/26(日)23:14:37No.1452809988+一万回復は普通に駄目だと思う |
| … | 25226/07/26(日)23:14:42No.1452810027そうだねx3>>モチベーターがリプロジェクトして何とか建て直したってストーリーが見える… |
| … | 25326/07/26(日)23:15:05No.1452810167そうだねx2炎の電磁砲でなんかすごいことするのかと思ったらバードストライクで爆発炎上してる電磁砲だったとはね… |
| … | 25426/07/26(日)23:15:10No.1452810194+>>>モチベーターがリプロジェクトして何とか建て直したってストーリーが見える… |
| … | 25526/07/26(日)23:15:32No.1452810343+オバヒ禁止されたらどうすんのこのテーマ |
| … | 25626/07/26(日)23:15:34No.1452810360+>一万回復は普通に駄目だと思う |
| … | 25726/07/26(日)23:15:37No.1452810377そうだねx5ライフ回復するのは多分保険的なアレなんだよ… |
| … | 25826/07/26(日)23:16:31No.1452810736+オバヒが悪用されて牢獄送りになるのはわかる |
| … | 25926/07/26(日)23:16:35No.1452810763そうだねx3>バードストライクで体力増えるのおかしいだろ |
| … | 26026/07/26(日)23:16:42No.1452810810+握手した回数×1万だからモチベーター始動だと大分ヤバいと思われる |
| … | 26126/07/26(日)23:16:48No.1452810838+プロミネンスがバードストライクで炎上して保険降りたって感じだろうね |
| … | 26226/07/26(日)23:17:00No.1452810926+超炎磁砲のセンスは割と好きだよ |
| … | 26326/07/26(日)23:17:12No.1452810999+>バードストライクで体力増えるのおかしいだろ |
| … | 26426/07/26(日)23:17:15No.1452811027+でもプロジェクト炎上しちゃったからね… |
| … | 26526/07/26(日)23:17:30No.1452811136+いきなり数万回復したら普通にダメじゃないかなぁ!? |
| … | 26626/07/26(日)23:17:40No.1452811191+そもそも計画段階からグダグダのまま進んでしまったプロジェクトだった所に運良くバードストライク事故が起こって |
| … | 26726/07/26(日)23:17:48No.1452811254+超炎磁砲プロミネンスってスゲー企画立ち上げたけどダメだったけどリプロジェクトしましたってストーリーライン |
| … | 26826/07/26(日)23:17:50No.1452811264そうだねx1>超炎磁砲のセンスは割と好きだよ |
| … | 26926/07/26(日)23:18:20No.1452811462+>いきなり数万回復したら普通にダメじゃないかなぁ!? |
| … | 27026/07/26(日)23:18:22No.1452811475+バードストライク無かったらモチベだけでなんとかしようとするプロジェクトになっていた… |
| … | 27126/07/26(日)23:18:26No.1452811493そうだねx6>※属性は闇 |
| … | 27226/07/26(日)23:18:29No.1452811509+>いきなり数万回復したら普通にダメじゃないかなぁ!? |
| … | 27326/07/26(日)23:18:39No.1452811571そうだねx2>握手した回数×1万だからモチベーター始動だと大分ヤバいと思われる |
| … | 27426/07/26(日)23:19:37No.1452811923+ライフを半分ずつとかじゃなく固定値で湯水のように使うテーマと相性いいかもしれない |
| … | 27526/07/26(日)23:19:43No.1452811964+>バーンならともかく回復なら良いかなって…条件も握手で厳しいし… |
| … | 27626/07/26(日)23:20:05No.1452812112+ここまでくるとおもむろにコストで握手してから効果使うカードとか欲しかったな |
| … | 27726/07/26(日)23:20:06No.1452812115+>>握手した回数×1万だからモチベーター始動だと大分ヤバいと思われる |
| … | 27826/07/26(日)23:20:38No.1452812280+闇属性レベル2を3体揃えられれば2万回復からソウルマリオネッターでワンキルできるのかな |
| … | 27926/07/26(日)23:20:39No.1452812284+ラベノス・タランチュラ出してワンキルしたいけど効果無効化されるんだっけか? |
| … | 28026/07/26(日)23:21:12No.1452812464そうだねx1>ライフを半分ずつとかじゃなく固定値で湯水のように使うテーマと相性いいかもしれない |
| … | 28126/07/26(日)23:21:27No.1452812568そうだねx1そうかタランチュラが凄まじいパワーになるのか |
| … | 28226/07/26(日)23:21:34No.1452812609+デビル・フランケン…こんなとき君がいてくれたら… |
| … | 28326/07/26(日)23:21:51No.1452812696そうだねx1>闇属性レベル2を3体揃えられれば2万回復からソウルマリオネッターでワンキルできるのかな |
| … | 28426/07/26(日)23:22:18No.1452812870+>>ライフを半分ずつとかじゃなく固定値で湯水のように使うテーマと相性いいかもしれない |
| … | 28526/07/26(日)23:22:54No.1452813062そうだねx3嫌だよライフ回復と遅延カードで粘ってエキストラウィン狙うのが勝ち筋のテーマ |
| … | 28626/07/26(日)23:22:56No.1452813072+大分個性的なテーマになったな |
| … | 28726/07/26(日)23:23:44No.1452813385+>嫌だよライフ回復と遅延カードで粘ってエキストラウィン狙うのが勝ち筋のテーマ |
| … | 28826/07/26(日)23:23:57No.1452813451+MDに来た時回復した量の実績埋めるためだけに使われたりするやつだ! |
| … | 28926/07/26(日)23:24:06No.1452813522+>嫌だよライフ回復と遅延カードで粘ってエキストラウィン狙うのが勝ち筋のテーマ |
| … | 29026/07/26(日)23:24:15No.1452813583+エンシェントホーリーワイバーンとか出せないかな |
| … | 29126/07/26(日)23:24:15No.1452813584+リプロジェクトで新カードの余地も残す完璧な企画だよ |
| … | 29226/07/26(日)23:24:48No.1452813818+1枚だけ理想の下級モンスター足すとかできそうなテーマ |
| … | 29326/07/26(日)23:24:50No.1452813829+>嫌だよライフ回復と遅延カードで粘ってエキストラウィン狙うのが勝ち筋のテーマ |
| … | 29426/07/26(日)23:24:55No.1452813853+オーバーヒート以外のパワーが死んでるけどオーバーヒートがクソカードなせいでテーマ強化が貰えないやつ |
| … | 29526/07/26(日)23:24:59No.1452813877+MDだとエクストラターン無いからただダルいだけのテーマにならない? |
| … | 29626/07/26(日)23:25:32No.1452814082+>MDだとエクストラターン無いからただダルいだけのテーマにならない? |
| … | 29726/07/26(日)23:25:52No.1452814203+>オーバーヒート以外のパワーが死んでるけどオーバーヒートがクソカードなせいでテーマ強化が貰えないやつ |
| … | 29826/07/26(日)23:26:04No.1452814276+>嫌だよライフ回復と遅延カードで粘ってエキストラウィン狙うのが勝ち筋のテーマ |
| … | 29926/07/26(日)23:26:20No.1452814363+リプロジェクトでオーバーヒートは失敗でしたってなってるから |
| … | 30026/07/26(日)23:26:44No.1452814510そうだねx4>オーバーヒート以外のパワーが死んでるけどオーバーヒートがクソカードなせいでテーマ強化が貰えないやつ |
| … | 30126/07/26(日)23:27:30No.1452814803そうだねx1>リプロジェクトでオーバーヒートは失敗でしたってなってるから |
| … | 30226/07/26(日)23:27:56No.1452814962+超炎磁砲(レールガン)って名前はマジでカッコいいのになぁ… |
| … | 30326/07/26(日)23:28:31No.1452815142+魔妖ってそんなパワーカードあるのと調べてダメだった |
| … | 30426/07/26(日)23:28:45No.1452815231+元祖握手のYU-JYOとは全然相性良くないという |
| … | 30526/07/26(日)23:28:46No.1452815238+リペアのコイントス要る? |
| … | 30626/07/26(日)23:29:14No.1452815390+企画名はめっちゃかっこいいプロジェクトなんだよな超炎磁砲 |
| … | 30726/07/26(日)23:29:17No.1452815409そうだねx2オーバーヒートが即日禁止ぶち込まれても文句言えない位の陰湿カードだけどフィールドとかバードストライクも大概だと思うよ |
| … | 30826/07/26(日)23:29:24No.1452815447+更に握手カウンター稼げるカード出れば初期プロジェクトも達成出来るから… |
| … | 30926/07/26(日)23:29:47No.1452815556+>リペアのコイントス要る? |
| … | 31026/07/26(日)23:30:03No.1452815644そうだねx2>リペアのコイントス要る? |
| … | 31126/07/26(日)23:30:09No.1452815682+>企画名はめっちゃかっこいいプロジェクトなんだよな超炎磁砲 |
| … | 31226/07/26(日)23:30:23No.1452815754そうだねx5>元祖握手のYU-JYOとは全然相性良くないという |
| … | 31326/07/26(日)23:30:29No.1452815784+>嫌だよライフ回復と遅延カードで粘ってエキストラウィン狙うのが勝ち筋のテーマ |
| … | 31426/07/26(日)23:30:56No.1452815942+手札墓地のの記述を消せばオーバーヒートもギリギリ許されるかもしれない |
| … | 31526/07/26(日)23:30:59No.1452815953+拒否できない握手だからね |
| … | 31626/07/26(日)23:31:02No.1452815976+>>嫌だよライフ回復と遅延カードで粘ってエキストラウィン狙うのが勝ち筋のテーマ |
| … | 31726/07/26(日)23:31:42No.1452816185+>>元祖握手のYU-JYOとは全然相性良くないという |
| … | 31826/07/26(日)23:31:58No.1452816272+ルーンはこんな超強固なロック完成なかなかないから… |
| … | 31926/07/26(日)23:34:28No.1452817089+>更に握手カウンター稼げるカード出れば初期プロジェクトも達成出来るから… |
| … | 32026/07/26(日)23:34:29No.1452817094+俺このテーマ好きだわ |
| … | 32126/07/26(日)23:35:26No.1452817402そうだねx5>俺このテーマ好きだわ |
| … | 32226/07/26(日)23:48:35No.1452821578+>《超炎磁砲プロミネンス》 |
| … | 32326/07/26(日)23:51:39No.1452822525+プロミネンスは獄神でも使えるか…? |
| … | 32426/07/26(日)23:53:08No.1452823012+>>《超炎磁砲プロミネンス》 |
| … | 32526/07/26(日)23:57:10No.1452824303+ホプちゃん含めて一切縛りかからないからある程度汎用盤面作ってめんどくなったらオーバーヒートみたいな感じかな… |