26/07/26(日)21:16:00No.1452752364+
22:16頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これから夜の卓が…もう始まってる!
| … | 126/07/26(日)21:17:22No.1452753093そうだねx6俺は日曜夜の開催卓確認マン! |
| … | 226/07/26(日)21:18:33No.1452753727そうだねx1開催卓確認マンありがとう! |
| … | 326/07/26(日)21:30:44No.1452759929+https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/ |
| … | 426/07/26(日)21:31:18No.1452760189そうだねx4どうでもいい話するね |
| … | 526/07/26(日)21:31:25No.1452760238+日曜夜は卓が多いからね… |
| … | 626/07/26(日)21:31:54No.1452760461+>なんか出目高くね?って思ってログ見返してたけど昨日のバスの春日はイージスのダイス合計12個分振ってで1dごとに平均8出してたよ |
| … | 726/07/26(日)21:32:51No.1452760906そうだねx4アウトローリレー6話は現在進行中 |
| … | 826/07/26(日)21:32:58No.1452760961そうだねx1ディアボロスはエリートエージェントだから元々強いんだ |
| … | 926/07/26(日)21:33:09No.1452761056+学生さん |
| … | 1026/07/26(日)21:34:53No.1452761852そうだねx4昨日のバス爆発の続きが今から楽しみ |
| … | 1126/07/26(日)21:35:12No.1452761976そうだねx2まあ春日に苦戦して侵食嵩んでハラハラするのも一興だろう |
| … | 1226/07/26(日)21:36:21No.1452762533そうだねx4>それが基本〜EAくらいの環境でいいGMなんだよ |
| … | 1326/07/26(日)21:38:26No.1452763608そうだねx1まあ昨日はバフ特化いたからちょっとくらい上振れでも十分抜けたから盾2ってのもある |
| … | 1426/07/26(日)21:39:39No.1452764439そうだねx1春日は本当に初心者と舐めたビルドキラーだもんな… |
| … | 1526/07/26(日)21:40:06No.1452764665そうだねx1バフありがたいね |
| … | 1626/07/26(日)21:42:02No.1452765705そうだねx1ちょっとデータ整理していたらシノビガミのシナリオ出てきた |
| … | 1726/07/26(日)21:44:02No.1452766671そうだねx2>春日は本当に初心者と舐めたビルドキラーだもんな… |
| … | 1826/07/26(日)21:44:38No.1452766993そうだねx1>基本だけならともかくEAまであるならむしろレベル上げて丁度良いくらいだと思うぜ |
| … | 1926/07/26(日)21:45:50No.1452767631そうだねx3竜鱗カッコいい!するとブチ抜かれる |
| … | 2026/07/26(日)21:47:18No.1452768628そうだねx3俺は戦闘による駆け引きも含めてのゲームだと思ってるけど |
| … | 2126/07/26(日)21:48:14No.1452769186そうだねx6>こことか野良でGMして分かってきたのは思ったよりガチガチの戦闘難易度は求められてないってことだ |
| … | 2226/07/26(日)21:49:00No.1452769566+戦闘もRPもシナリオの募集要項にどれだけ重視してるか書いてあれば良いだろ |
| … | 2326/07/26(日)21:49:05No.1452769609そうだねx1RPを重視する者とGを重視する者の溝は深い |
| … | 2426/07/26(日)21:49:08No.1452769631+エネミーは強すぎるより弱すぎる方がまだ事故率を下げられるので基本ゆるめに考えた方が安全ではある |
| … | 2526/07/26(日)21:49:27No.1452769810+DX3rdで育ってきたから敵も味方も過剰火力紙装甲を期待してしまう〜! |
| … | 2626/07/26(日)21:50:30No.1452770451そうだねx2よく言われる「1人くらいPCが倒れる(ロストはしない)」くらいのバランスは実際にやると相当スリリングなのが分かった |
| … | 2726/07/26(日)21:50:52No.1452770718そうだねx2>俺は戦闘による駆け引きも含めてのゲームだと思ってるけど |
| … | 2826/07/26(日)21:50:55No.1452770757そうだねx3ガチガチの戦闘求めてる人にシナリオお出しするって考えると大分しんどいんだよな |
| … | 2926/07/26(日)21:52:03No.1452771439+戦闘ガチガチってエネミーがリザレクトにデビストしてきたりとかの妨害エフェクト使うとかになるんかな |
| … | 3026/07/26(日)21:53:42No.1452772405そうだねx1>ガチガチってどのラインからかわかんね… |
| … | 3126/07/26(日)21:54:07No.1452772637そうだねx3私は…リソースがじわじわと削られていく長期戦も好きですが… |
| … | 3226/07/26(日)21:54:32No.1452772888そうだねx1>ガチガチの戦闘求めてる人にシナリオお出しするって考えると大分しんどいんだよな |
| … | 3326/07/26(日)21:54:44No.1452772974そうだねx4ガチの人4〜5人がガチにビルドしたのでギリギリを狙う場合ほどほどの人が混ざってたら死の危険が実際ヤバいのでキャラシを見てから調整する他ないし |
| … | 3426/07/26(日)21:55:23No.1452773309そうだねx3>私は…リソースがじわじわと削られていく長期戦も好きですが… |
| … | 3526/07/26(日)21:56:16No.1452773734+オンセだと時間がかかるスタイルはどうしても避けられがち |
| … | 3626/07/26(日)21:57:05No.1452774181そうだねx1回避型とかガード型とか効果がないと分かってるPCをエネミーで殴るのはなんか無駄な気がして普通にそれ以外を殴りに行ってしまう |
| … | 3726/07/26(日)21:57:40No.1452774466+>>私は…リソースがじわじわと削られていく長期戦も好きですが… |
| … | 3826/07/26(日)21:57:58No.1452774654そうだねx2クランブルデイズは装甲に価値はなく範囲・シーン攻撃はさほど激烈な価値を生むものではないということを学ばせてくれるんだ |
| … | 3926/07/26(日)21:58:37No.1452775014そうだねx1>クランブルデイズは装甲に価値はなく範囲・シーン攻撃はさほど激烈な価値を生むものではないということを学ばせてくれるんだ |
| … | 4026/07/26(日)21:59:17No.1452775391+熟練戦闘ならSWでもヘイト取ってガードみたいなこと出来るのかな… |
| … | 4126/07/26(日)22:00:34No.1452776029そうだねx1>クランブルデイズは装甲に価値はなく範囲・シーン攻撃はさほど激烈な価値を生むものではないということを学ばせてくれるんだ |
| … | 4226/07/26(日)22:00:54No.1452776187+>クランブルデイズは装甲に価値はなく範囲・シーン攻撃はさほど激烈な価値を生むものではないということを学ばせてくれるんだ |
| … | 4326/07/26(日)22:01:48No.1452776638そうだねx2装甲無視は名称ほど強烈なものではないことも伝えてくれる |
| … | 4426/07/26(日)22:02:48No.1452777147+春日が来ると知ってるならアンチマテリアルライフルを並べてつるべうちにしてやりたい |
| … | 4526/07/26(日)22:04:17No.1452777881+暴走状態になったらリアクション不可になる重要性と敵が白兵のみだと引き撃ちができるってのも教えてくれるな |
| … | 4626/07/26(日)22:04:39No.1452778081そうだねx2前スレなんてないけど高レベルシナリオはキャラシ見て数値調整してるって聞いて俺には一生やれないな…って理解したよ |
| … | 4726/07/26(日)22:06:14No.1452778925そうだねx1どれもこれもおよそ初手で教えるようなこととは思えない…! |
| … | 4826/07/26(日)22:06:36No.1452779104そうだねx1>どれもこれもおよそ初手で教えるようなこととは思えない…! |
| … | 4926/07/26(日)22:07:04No.1452779335そうだねx2まあとするとPCの行動表書いてあるとありがたいのか |
| … | 5026/07/26(日)22:07:45No.1452779730そうだねx4>まあとするとPCの行動表書いてあるとありがたいのか |
| … | 5126/07/26(日)22:08:01No.1452779910そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=2KgaYF |
| … | 5226/07/26(日)22:09:31No.1452780714+>>まあとするとPCの行動表書いてあるとありがたいのか |
| … | 5326/07/26(日)22:12:58No.1452782681+まあ固定値書いてあればあとは威力表になるからね |
| … | 5426/07/26(日)22:14:13No.1452783330そうだねx1キャラシ見て調整するんならなんでもアリじゃん! |
| … | 5526/07/26(日)22:14:51No.1452783635+>キャラシ見て調整するんならなんでもアリじゃん! |