26/07/25(土)16:12:56No.1452270920+
18:09頃消えます
優先権とかタイミングを逃すとかはルール改訂や以降の実装廃止された今このスレは古いので、もうすぐ消えます。
一番遊戯王でめんどくさい仕組みは蘇生制限だと思う
| … | 126/07/25(土)16:14:58No.1452271330そうだねx18裏側守備表示になった時の処理だろ |
| … | 226/07/25(土)16:15:18No.1452271384+○○召喚扱いかどうか意識するだけじゃろ |
| … | 326/07/25(土)16:15:41No.1452271465そうだねx17タイミングを逃すは整備でテキストから判別できるようになったのと逃さない方が強いから今あえて実装されないだけで廃止はされてなくない? |
| … | 426/07/25(土)16:16:31No.1452271623そうだねx16優先権がなくなるってヤバすぎだろ |
| … | 526/07/25(土)16:16:41No.1452271657+蘇生制限というか召喚された時の情報がどこまで残るかって話全体のほうが分かりづらいと思う |
| … | 626/07/25(土)16:16:50No.1452271683+>タイミングを逃すは整備でテキストから判別できるようになったのと逃さない方が強いから今あえて実装されないだけで廃止はされてなくない? |
| … | 726/07/25(土)16:16:57No.1452271704+>裏側守備表示になった時の処理だろ |
| … | 826/07/25(土)16:17:16No.1452271778そうだねx7蘇生制限は正規の手順以外で出すのダメって覚えておけばだいたい対応できるから |
| … | 926/07/25(土)16:17:26No.1452271804そうだねx3>わかりにくくてごめん |
| … | 1026/07/25(土)16:18:25No.1452271985+E・HERO Core |
| … | 1126/07/25(土)16:18:27No.1452271991そうだねx2>優先権がなくなるってヤバすぎだろ |
| … | 1226/07/25(土)16:18:41No.1452272029+複雑だぜ! |
| … | 1326/07/25(土)16:19:23No.1452272176そうだねx11>え!?今でもガンガン出てくるけど!? |
| … | 1426/07/25(土)16:19:40No.1452272229+蘇生制限は難しくはないだろと思ったがどこまで情報残るかの話か |
| … | 1526/07/25(土)16:19:41No.1452272234そうだねx2新規で時が使われなくなったって話だろうにうららあるじゃんは流石に… |
| … | 1626/07/25(土)16:19:49No.1452272259そうだねx15>>タイミングを逃すは整備でテキストから判別できるようになったのと逃さない方が強いから今あえて実装されないだけで廃止はされてなくない? |
| … | 1726/07/25(土)16:20:30No.1452272404そうだねx11新しいカードで例えがうららって |
| … | 1826/07/25(土)16:20:31No.1452272409+バトルフェイズ完璧なはずねえだろ! |
| … | 1926/07/25(土)16:20:51No.1452272480+剣姫とかのチェーン切りで対処される奴とうらはをチェーンの順番で躱すのとタイミング逃がすのとは全部別の処理 |
| … | 2026/07/25(土)16:21:07No.1452272533+>新しいカードで例えがうららって |
| … | 2126/07/25(土)16:21:20No.1452272582+優先権を行使して起動効果を使えなくなっただけで優先権そのものはなくなってないだろ |
| … | 2226/07/25(土)16:21:21No.1452272588+蘇生制限って言葉で覚えてるとEXで表のペンデュラムや除外されたモンスターの復帰でミスると思う |
| … | 2326/07/25(土)16:21:25No.1452272600+…うららってタイミング逃がすっけ? |
| … | 2426/07/25(土)16:21:28No.1452272614そうだねx14>バトルフェイズ完璧なはずねえだろ! |
| … | 2526/07/25(土)16:21:28No.1452272619+スレ「」はだいぶカジュアルに遊戯王やってる感じがするからそんな言うのも酷だと思う |
| … | 2626/07/25(土)16:21:59No.1452272718+ありがとうマスターデュエル…! |
| … | 2726/07/25(土)16:22:08No.1452272749そうだねx7優先権という言葉を誤解するデュエリストが何年経っても居なくならない |
| … | 2826/07/25(土)16:22:14No.1452272774そうだねx1スレ「」含めてだれも優先権なくなったなんて言っとらんやろ |
| … | 2926/07/25(土)16:22:26No.1452272811そうだねx4>…うららってタイミング逃がすっけ? |
| … | 3026/07/25(土)16:23:05No.1452272929+リバース発動タイミングはMDだとひび割れ状態になるから幾分わかりやすい |
| … | 3126/07/25(土)16:23:18No.1452272969+スレ画は発動時に破壊が確定してるかどうかで発動出来る出来ないが変わるっていう面倒くさいルールあるじゃん |
| … | 3226/07/25(土)16:23:34No.1452273009+万能無効は基本的に時の誘発効果だから無くなることはないんじゃねえかな |
| … | 3326/07/25(土)16:23:44No.1452273050+タイミングを逃す話題で話したいことって主に誘発効果についてであって誘発即時はまた別なんじゃねえの!? |
| … | 3426/07/25(土)16:23:46No.1452273059そうだねx2公開領域に非公開情報があるのすげえややこしいよ |
| … | 3526/07/25(土)16:23:47No.1452273063+バトルフェイズをしっかり説明できる人競技勢以外だとほぼいないと思う |
| … | 3626/07/25(土)16:23:51No.1452273081そうだねx15>>…うららってタイミング逃がすっけ? |
| … | 3726/07/25(土)16:24:01No.1452273114+一時除外すると除外したモンスターに残る情報とかも面倒な仕様だった気がする |
| … | 3826/07/25(土)16:24:10No.1452273142+うらら避けは厳密にはタイミングを逃すとは言わない |
| … | 3926/07/25(土)16:24:26No.1452273191+うらら避けされるのを「タイミングを逃がす」とは言わんだろ |
| … | 4026/07/25(土)16:24:40No.1452273234+時の強制効果は優位かもしれないけど時の任意効果は明確に下位互換だろ |
| … | 4126/07/25(土)16:24:41No.1452273239+>スレ画は発動時に破壊が確定してるかどうかで発動出来る出来ないが変わるっていう面倒くさいルールあるじゃん |
| … | 4226/07/25(土)16:24:47No.1452273264+最近ってほどでもないが幻奏なんかは気をつけないとタイミング逃してたな |
| … | 4326/07/25(土)16:25:19No.1452273367+公開領域と非公開領域が関係する時のチェーンの組み方なんて言われないとわからないよ… |
| … | 4426/07/25(土)16:25:21No.1452273373+屋敷わらしは発動を無効にするからうららと違ってダメステでも撃てて偉い |
| … | 4526/07/25(土)16:25:35No.1452273419+スナイプスナイパーってなんだよ |
| … | 4626/07/25(土)16:25:41No.1452273433そうだねx3>時の強制効果は優位かもしれないけど時の任意効果は明確に下位互換だろ |
| … | 4726/07/25(土)16:25:44No.1452273441そうだねx3記憶問題が多過ぎるんだよこのゲーム |
| … | 4826/07/25(土)16:25:52No.1452273472+>スナイプスナイパー以外であるのか知らんけど |
| … | 4926/07/25(土)16:26:02No.1452273496+>公開領域と非公開領域が関係する時のチェーンの組み方なんて言われないとわからないよ… |
| … | 5026/07/25(土)16:26:03No.1452273501+アライズが裏側除外されてるゴライアス素材化して耐性得る妙なインチキ感 |
| … | 5126/07/25(土)16:26:05No.1452273510+場合と時の違いをタイミング逃す逃さないだけで覚えてるとクシャトリラフェンリルを効果の発動に直接チェーンして発動するような間違いすることになるぞ |
| … | 5226/07/25(土)16:26:15No.1452273543+>>新しいカードで例えがうららって |
| … | 5326/07/25(土)16:26:17No.1452273550+>時の強制効果は優位かもしれないけど時の任意効果は明確に下位互換だろ |
| … | 5426/07/25(土)16:26:19No.1452273558+>時の強制効果は優位かもしれないけど時の任意効果は明確に下位互換だろ |
| … | 5526/07/25(土)16:26:23No.1452273572そうだねx2優先権もタイミングも分かってないのはよく分かった |
| … | 5626/07/25(土)16:26:44No.1452273647そうだねx6UIが親切に教えてくれてるだけで発動するタイミング失ってるのは変わらんから |
| … | 5726/07/25(土)16:27:01No.1452273715そうだねx5タイミングを逃すの話は説明したがりのわかった風の中級者が初級者に間違った説明して勘違いスパイラルが起きてると思う |
| … | 5826/07/25(土)16:27:32No.1452273824そうだねx9>優先権がなくなるってヤバすぎだろ |
| … | 5926/07/25(土)16:27:43No.1452273858そうだねx1>>時の強制効果は優位かもしれないけど時の任意効果は明確に下位互換だろ |
| … | 6026/07/25(土)16:27:43No.1452273861そうだねx1通常の理解力があれば裏側守備関連だと思うが? |
| … | 6126/07/25(土)16:28:05No.1452273942そうだねx2例外中の例外すぎて逆にみんな覚えてる邪神アバターやクリバビロン |
| … | 6226/07/25(土)16:28:24No.1452274000+優先権ってあれだろ? |
| … | 6326/07/25(土)16:28:48No.1452274088そうだねx1墓地の順番いじるのさえ許されないってすごいカードゲームだと思う |
| … | 6426/07/25(土)16:28:57No.1452274125+姫様とかピュアリィ相手にチェーン切りする時の効果対策みんなやっただろ!? |
| … | 6526/07/25(土)16:29:05No.1452274161+タイミング逃すので有名なのは墓地に送られた時の任意持ちが素材になってモンスター召喚された時にタイミング逃すってやつだね |
| … | 6626/07/25(土)16:29:25No.1452274233+昔は疾風のゲイルとかブリューナクをSSした直後にチェーンブロック組まずにスペルスピード1の効果起動できちゃってたのよ |
| … | 6726/07/25(土)16:29:38No.1452274273+クシャトリラ連中は場合の任意のおかげでワンテンポ遅れるからまだ可愛い効果になってる |
| … | 6826/07/25(土)16:29:41No.1452274282+裏側除外もサイガールでルール変わってるんだよな |
| … | 6926/07/25(土)16:29:48No.1452274306+リンクモンスターやEX表のPは効果で出すときもエクストラゾーンかリンク先にしか出せないのとかちょっと分かりづらい |
| … | 7026/07/25(土)16:29:52No.1452274325+>墓地の順番いじるのさえ許されないってすごいカードゲームだと思う |
| … | 7126/07/25(土)16:30:07No.1452274377そうだねx3>昔は疾風のゲイルとかブリューナクをSSした直後にチェーンブロック組まずにスペルスピード1の効果起動できちゃってたのよ |
| … | 7226/07/25(土)16:30:09No.1452274383+>墓地の順番いじるのさえ許されないってすごいカードゲームだと思う |
| … | 7326/07/25(土)16:30:30No.1452274464+テーマのデザインとして時にしてるカードは今後も出てくるだろうけど(味方のカードに反応してスイッチを押したりするような) |
| … | 7426/07/25(土)16:30:41No.1452274499+>時の強制効果は優位かもしれないけど時の任意効果は明確に下位互換だろ |
| … | 7526/07/25(土)16:30:54No.1452274551+装備カード誰も重ねない |
| … | 7626/07/25(土)16:30:55No.1452274557+>例外中の例外すぎて逆にみんな覚えてる邪神アバターやクリバビロン |
| … | 7726/07/25(土)16:31:00No.1452274573+>その代わり装備カードやエクシーズモンスターの素材含めた送る順番を明確にルールで定めていないガバ |
| … | 7826/07/25(土)16:31:14No.1452274619+ブランブルで相手ターンブラロするとタイミング逃しがよく分かる |
| … | 7926/07/25(土)16:31:55No.1452274749+銀幕のミラーウォール良いよね… |
| … | 8026/07/25(土)16:31:55No.1452274750+優先権でよくあるのはモンスターとか出した後相手に優先権行くの忘れがち |
| … | 8126/07/25(土)16:32:02No.1452274772そうだねx7>>その代わり装備カードやエクシーズモンスターの素材含めた送る順番を明確にルールで定めていないガバ |
| … | 8226/07/25(土)16:32:07No.1452274789そうだねx3>装備カードはがっちり定めてる |
| … | 8326/07/25(土)16:32:12No.1452274804+墓地に送られた時みたいな奴はほとんど消えたけど直接チェーンしてアド稼ぐ奴はまだ時の効果出てくるよな |
| … | 8426/07/25(土)16:32:18No.1452274823+優先権については |
| … | 8526/07/25(土)16:32:39No.1452274915そうだねx4>装備カード誰も重ねない |
| … | 8626/07/25(土)16:32:45No.1452274942+公式で装備カードを置くとされている位置とルール上装備カードが置かれている場所がまず違うからな |
| … | 8726/07/25(土)16:33:11No.1452275027+除外ゾーンも定まってなかったんだっけ |
| … | 8826/07/25(土)16:33:24No.1452275084+>墓地に送られた時みたいな奴はほとんど消えたけど直接チェーンしてアド稼ぐ奴はまだ時の効果出てくるよな |
| … | 8926/07/25(土)16:33:26No.1452275094+>>装備カード誰も重ねない |
| … | 9026/07/25(土)16:33:26No.1452275096そうだねx1誘発効果で時の任意で有利な効果ってパッと思いつかない |
| … | 9126/07/25(土)16:33:54No.1452275191+〇〇まで除外するみたいな効果も特定の状況でかなり面倒なことになる |
| … | 9226/07/25(土)16:33:56No.1452275193+罠モンって今はもう元の位置封鎖しないんだっけ? |
| … | 9326/07/25(土)16:34:03No.1452275215+>その代わり装備カードやエクシーズモンスターの素材含めた送る順番を明確にルールで定めていないガバ |
| … | 9426/07/25(土)16:34:08No.1452275237+>まぁ罠モンにもゾーン埋めたままのやついるし… |
| … | 9526/07/25(土)16:34:37No.1452275347そうだねx1>誘発効果で時の任意で有利な効果ってパッと思いつかない |
| … | 9626/07/25(土)16:34:39No.1452275354+なんでスレ画スタダなのかと思ったけどアニメで全然正規召喚してないのに蘇生しまくってたからかな? |
| … | 9726/07/25(土)16:34:42No.1452275367+>除外ゾーンも定まってなかったんだっけ |
| … | 9826/07/25(土)16:34:45No.1452275374+なんなら除外状態のカード置き場も別に決まってない |
| … | 9926/07/25(土)16:34:47No.1452275381+>除外ゾーンも定まってなかったんだっけ |
| … | 10026/07/25(土)16:34:56No.1452275422+ルール改定で可哀想になった天照に救いを… |
| … | 10126/07/25(土)16:35:08No.1452275477+>除外ゾーンも定まってなかったんだっけ |
| … | 10226/07/25(土)16:35:10No.1452275486+蘇生制限無くすとホルアクティがヤバいことになってしまう |
| … | 10326/07/25(土)16:35:29No.1452275563+カードに書いてない上に直感的でない挙動が多すぎPカードはシンプルに酷い |
| … | 10426/07/25(土)16:35:37No.1452275592+除外状態はゾーン決めたらスレ画のスタダみたいに墓地に戻る効果も付けないといけなくなるだろうからない方が良い |
| … | 10526/07/25(土)16:35:49No.1452275643+相手の除去にチェーンして発動した罠の効果で表になれば効果を発動できていたリバースモンスター達 |
| … | 10626/07/25(土)16:35:53No.1452275655+こんだけ頑張ってルール整備してるこに除外はなあなあなの面白いな |
| … | 10726/07/25(土)16:35:54No.1452275661そうだねx1どの遊戯王のゲームでも装備魔法重ねてないのがもう答えだろ |
| … | 10826/07/25(土)16:35:54No.1452275662+>なんでスレ画スタダなのかと思ったけどアニメで全然正規召喚してないのに蘇生しまくってたからかな? |
| … | 10926/07/25(土)16:36:01No.1452275688+融合素材の事で質問なんだけど融合素材にならない効果の墓地のエディートルってグラウディウスの召喚条件として戻せる? |
| … | 11026/07/25(土)16:36:02No.1452275691+>>除外ゾーンも定まってなかったんだっけ |
| … | 11126/07/25(土)16:36:16No.1452275745+>蘇生制限無くすとホルアクティがヤバいことになってしまう |
| … | 11226/07/25(土)16:36:44No.1452275846+>除外状態はゾーン決めたらスレ画のスタダみたいに墓地に戻る効果も付けないといけなくなるだろうからない方が良い |
| … | 11326/07/25(土)16:36:48No.1452275859+>こんだけ頑張ってルール整備してるこに除外はなあなあなの面白いな |
| … | 11426/07/25(土)16:36:58No.1452275897そうだねx3除外されたカードはゲームと関係ない場所なら何処においても良いからゾーンなんて無いよ |
| … | 11526/07/25(土)16:37:09No.1452275950+>融合素材の事で質問なんだけど融合素材にならない効果の墓地のエディートルってグラウディウスの召喚条件として戻せる? |
| … | 11626/07/25(土)16:37:23No.1452276004+>除外されたカードはゲームと関係ない場所なら何処においても良いからゾーンなんて無いよ |
| … | 11726/07/25(土)16:37:37No.1452276054+>どういうこと…? |
| … | 11826/07/25(土)16:37:38No.1452276066+>>融合素材の事で質問なんだけど融合素材にならない効果の墓地のエディートルってグラウディウスの召喚条件として戻せる? |
| … | 11926/07/25(土)16:37:51No.1452276118+>>>除外ゾーンも定まってなかったんだっけ |
| … | 12026/07/25(土)16:37:52No.1452276121+除外が表と裏で混在するから一箇所に定めると面倒なことになる |
| … | 12126/07/25(土)16:37:56No.1452276145+>>>除外ゾーンも定まってなかったんだっけ |
| … | 12226/07/25(土)16:38:06No.1452276183+>ペンデュラムゾーンの横とか整備すればよかったのになんでだろ |
| … | 12326/07/25(土)16:38:08No.1452276188+グラディウスが融合素材付加無視できたら同じテキストの書き方してるファンユベがファンユベ素材にしてファンユベ出せるからな |
| … | 12426/07/25(土)16:38:11No.1452276206+>>こんだけ頑張ってルール整備してるこに除外はなあなあなの面白いな |
| … | 12526/07/25(土)16:38:28No.1452276270そうだねx1除外ゾーンはみんな適当に置いてるのカオスすぎる |
| … | 12626/07/25(土)16:38:30No.1452276281+公式HPにあるルールブックPDFの装備魔法説明だ |
| … | 12726/07/25(土)16:38:37No.1452276320+>>蘇生制限無くすとホルアクティがヤバいことになってしまう |
| … | 12826/07/25(土)16:38:38No.1452276327+融合素外に出来ないが特殊素材にできたらファンユベ産まれなかったで覚えよう |
| … | 12926/07/25(土)16:38:54No.1452276384+>公式HPにあるルールブックPDFの装備魔法説明だ |
| … | 13026/07/25(土)16:38:56No.1452276389そうだねx2氷結界使ってるとタイミング逃しはまだまだ現役だぜ |
| … | 13126/07/25(土)16:38:59No.1452276402+強貪で除外したカードとタイムカプセルで除外したカード重ねられたら分かりにくすぎるだろ? |
| … | 13226/07/25(土)16:39:24No.1452276517+本来除外されたカードは何で除外されたか分けないといけないからゾーンなんて作れない |
| … | 13326/07/25(土)16:39:35No.1452276552+>氷結界使ってるとタイミング逃しはまだまだ現役だぜ |
| … | 13426/07/25(土)16:39:35No.1452276553+優先権がなくなるじゃなくてモンスターの着地時に優先権が消費されるようになっただけじゃねえの |
| … | 13526/07/25(土)16:40:25No.1452276740+アライズハートが筆頭だけど除外ゾーンきっちり定めるとアナログでできるゲームじゃなくなっちまうよ |
| … | 13626/07/25(土)16:40:27No.1452276747+アニメGXで除外カードをポケットに入れてるのダサすぎる… |
| … | 13726/07/25(土)16:40:29No.1452276756+>本来除外されたカードは何で除外されたか分けないといけないからゾーンなんて作れない |
| … | 13826/07/25(土)16:40:31No.1452276764+除外されたカードを遊戯はデッキケースに入れてた |
| … | 13926/07/25(土)16:40:31No.1452276765+>>ペンデュラムゾーンの横とか整備すればよかったのになんでだろ |
| … | 14026/07/25(土)16:40:36No.1452276789+エディートルで出したやつ蘇生制限満たせないの混乱の元 |
| … | 14126/07/25(土)16:40:54No.1452276856+>除外ゾーンはみんな適当に置いてるのカオスすぎる |
| … | 14226/07/25(土)16:41:19No.1452276947そうだねx2まぁそもそも、元々ゲームから除外って再利用できないつもりで作ったものなんだろうし… |
| … | 14326/07/25(土)16:41:23No.1452276968+MDで剣闘獣使ってたらなんか見たなタイミング逃しているので発動できないってメッセージ |
| … | 14426/07/25(土)16:41:26No.1452276981+AVだとなんかすごい音たてて消滅するよね除外されたカード |
| … | 14526/07/25(土)16:41:29No.1452276993+>優先権がなくなるじゃなくてモンスターの着地時に優先権が消費されるようになっただけじゃねえの |
| … | 14626/07/25(土)16:41:40No.1452277044そうだねx1>E・HERO Core |
| … | 14726/07/25(土)16:41:57No.1452277098+裏側除外でさえ再利用しようと思ったら出来ちゃうからな… |
| … | 14826/07/25(土)16:42:14No.1452277160+>上のレスに既にあるけど例外的に残ってたやつが取り上げられただけだね |
| … | 14926/07/25(土)16:42:25No.1452277212+>エディートルで出したやつ蘇生制限満たせないの混乱の元 |
| … | 15026/07/25(土)16:42:25No.1452277215+MTGはこっちの除外ゾーンとかもはや超越してた置き方してた |
| … | 15126/07/25(土)16:42:48No.1452277313そうだねx1>裏側除外でさえ再利用しようと思ったら出来ちゃうからな… |
| … | 15226/07/25(土)16:43:06No.1452277381そうだねx1除外をポッケに入れるの裏側除外した時にイカサマし放題だよな… |
| … | 15326/07/25(土)16:43:09No.1452277397+エディートルってなんだよエーディトルだろ |
| … | 15426/07/25(土)16:43:10No.1452277402そうだねx1>まぁそもそも、元々ゲームから除外って再利用できないつもりで作ったものなんだろうし… |
| … | 15526/07/25(土)16:43:13No.1452277413+>>エディートルで出したやつ蘇生制限満たせないの混乱の元 |
| … | 15626/07/25(土)16:43:16No.1452277425そうだねx1>>E・HERO Core |
| … | 15726/07/25(土)16:43:30No.1452277479+自分:モンスター召喚します←この時点で優先権はターンプレイヤー |
| … | 15826/07/25(土)16:43:51No.1452277579そうだねx1>なるか? |
| … | 15926/07/25(土)16:43:52No.1452277582そうだねx2>>裏側除外でさえ再利用しようと思ったら出来ちゃうからな… |
| … | 16026/07/25(土)16:43:53No.1452277588そうだねx5>エディートルってなんだよエーディトルだろ |
| … | 16126/07/25(土)16:43:53No.1452277590そうだねx1>エディートルってなんだよエーディトルだろ |
| … | 16226/07/25(土)16:43:59No.1452277611+原初の種いいよね… |
| … | 16326/07/25(土)16:44:06No.1452277631そうだねx1>MDで剣闘獣使ってたらなんか見たなタイミング逃しているので発動できないってメッセージ |
| … | 16426/07/25(土)16:44:28No.1452277715+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16526/07/25(土)16:44:32No.1452277730そうだねx6>>アークファイブ観てないんか |
| … | 16626/07/25(土)16:44:33No.1452277734+>まぁそもそも、元々ゲームから除外って再利用できないつもりで作ったものなんだろうし… |
| … | 16726/07/25(土)16:44:37No.1452277749+競闘究極巨人が一回殴り始めたら一切魔法罠発動できないの分からない |
| … | 16826/07/25(土)16:44:44No.1452277777+表側除外は公開情報なこと考えるとポケットの中じゃダメだよな… |
| … | 16926/07/25(土)16:44:48No.1452277792そうだねx1裏除外自体が元々後で帰ってくる前提で何を除外したか見えなくする処置みたいなもんだから再利用前提といえばそう |
| … | 17026/07/25(土)16:45:02No.1452277863+ラッシュは蘇生制限が無いのはもちろんサーチなかったり山札の下に戻すのを活用したりと色々触りやすくなってるのは感触がいい |
| … | 17126/07/25(土)16:45:04No.1452277868+記憶問題の放り投げっぷりはもはや笑えるレベル |
| … | 17226/07/25(土)16:45:08No.1452277887+あまり我々をミクビリスしない方がいい… |
| … | 17326/07/25(土)16:45:18No.1452277920+>>なるか? |
| … | 17426/07/25(土)16:45:19No.1452277923+>競闘究極巨人が一回殴り始めたら一切魔法罠発動できないの分からない |
| … | 17526/07/25(土)16:45:22No.1452277938+デュエリストの記憶はめちゃくちゃ |
| … | 17626/07/25(土)16:45:29No.1452277968+>これの話じゃない? |
| … | 17726/07/25(土)16:45:37No.1452278009+優先権が無かったらメインフェイズでターンプレイヤーより先にカード発動できたりするようになる |
| … | 17826/07/25(土)16:45:52No.1452278071+>ラッシュは蘇生制限が無いのはもちろんサーチなかったり山札の下に戻すのを活用したりと色々触りやすくなってるのは感触がいい |
| … | 17926/07/25(土)16:45:58No.1452278092+>デュエリストなら当たり前だろ!? |
| … | 18026/07/25(土)16:46:04No.1452278122+パックビットで磔にしたらワンチャン特殊召喚した情報消えないかと思ったけど全然そんなことなかった |
| … | 18126/07/25(土)16:46:07No.1452278133+仕組みはどうあれこれこれこういうもんだから納得しろ!って言われたら理解出来るだけ蘇生制限はまだマジじゃない? |
| … | 18226/07/25(土)16:46:12No.1452278155そうだねx1>>>なるか? |
| … | 18326/07/25(土)16:46:19No.1452278193そうだねx2>No.1452277777 |
| … | 18426/07/25(土)16:46:25No.1452278214そうだねx2>競闘究極巨人が一回殴り始めたら一切魔法罠発動できないの分からない |
| … | 18526/07/25(土)16:46:26No.1452278220+裏側除外はプレイヤーは確認できるから一箇所に重ねたら確認の際順番入れ替えても絶対分からん |
| … | 18626/07/25(土)16:46:26No.1452278221+除外は弄る必要もないから弄ってないだけでしょ |
| … | 18726/07/25(土)16:46:38No.1452278268+>>これの話じゃない? |
| … | 18826/07/25(土)16:46:49No.1452278306+>>ラッシュは蘇生制限が無いのはもちろんサーチなかったり山札の下に戻すのを活用したりと色々触りやすくなってるのは感触がいい |
| … | 18926/07/25(土)16:46:52No.1452278320+ユベル使ってた時に死ぬほど見たタイミングを逃しているので~のメッセージ |
| … | 19026/07/25(土)16:46:57No.1452278332+優先権無しルールやったら急にスピード始まって逆に楽しいかもしれん |
| … | 19126/07/25(土)16:47:02No.1452278349+>優先権が無かったらメインフェイズでターンプレイヤーより先にカード発動できたりするようになる |
| … | 19226/07/25(土)16:47:08No.1452278384+coreの話はたぶんEXから直接墓地に送ったヒーローを「召喚条件を無視」でなんで蘇生できないん?って話だと思う |
| … | 19326/07/25(土)16:47:17No.1452278419+>>優先権が無かったらメインフェイズでターンプレイヤーより先にカード発動できたりするようになる |
| … | 19426/07/25(土)16:47:19No.1452278427+裏側除外はどのカードの効果で除外したかいちいちメモっておかないとイケないんでしょ? |
| … | 19526/07/25(土)16:47:33No.1452278479+ハイパーブレイズで墓地の幻魔をSSして委員会 |
| … | 19626/07/25(土)16:47:40No.1452278506+囲碁やってる人達ってそんな人間として進化してるの? |
| … | 19726/07/25(土)16:47:41No.1452278511+>自分:モンスター召喚します←この時点で優先権はターンプレイヤー |
| … | 19826/07/25(土)16:47:44No.1452278523+囲碁とか麻雀嗜んでる決闘者はデュエル再現できるんだろうか |
| … | 19926/07/25(土)16:47:50No.1452278559+>>ラッシュは蘇生制限が無いのはもちろんサーチなかったり山札の下に戻すのを活用したりと色々触りやすくなってるのは感触がいい |
| … | 20026/07/25(土)16:48:08No.1452278620+>>デュエリストなら当たり前だろ!? |
| … | 20126/07/25(土)16:48:12No.1452278628そうだねx2>>>ラッシュは蘇生制限が無いのはもちろんサーチなかったり山札の下に戻すのを活用したりと色々触りやすくなってるのは感触がいい |
| … | 20226/07/25(土)16:48:13No.1452278634+>>>優先権が無かったらメインフェイズでターンプレイヤーより先にカード発動できたりするようになる |
| … | 20326/07/25(土)16:48:16No.1452278640+>除外は弄る必要もないから弄ってないだけでしょ |
| … | 20426/07/25(土)16:48:23No.1452278668+>>優先権が無かったらメインフェイズでターンプレイヤーより先にカード発動できたりするようになる |
| … | 20526/07/25(土)16:48:24No.1452278671+裏側除外は昔はお互いに確認できなかった |
| … | 20626/07/25(土)16:48:24No.1452278675+>囲碁やってる人達ってそんな人間として進化してるの? |
| … | 20726/07/25(土)16:48:29No.1452278690そうだねx2蘇生制限と言えばティマイオスは結局なんだったんだ |
| … | 20826/07/25(土)16:48:50No.1452278750+>>囲碁やってる人達ってそんな人間として進化してるの? |
| … | 20926/07/25(土)16:48:53No.1452278764+クシャトリラ来た時に今まで適当だった裏側除外をちゃんと管理する癖をつけさせられたよ |
| … | 21026/07/25(土)16:49:03No.1452278808+>裏側除外はどのカードの効果で除外したかいちいちメモっておかないとイケないんでしょ? |
| … | 21126/07/25(土)16:49:15No.1452278843そうだねx6お前が囲碁やってるかどうかは知ったことではなさすぎる… |
| … | 21226/07/25(土)16:49:19No.1452278862+>必要無いといえば無いんだけど除外状態って単語で誤魔化した結果テキストの文法がたまにモヤッとする感じになってるの見るとやっぱり除外ゾーン作った方がいいって!って気持ちが生まれる |
| … | 21326/07/25(土)16:49:39No.1452278939+>>除外は弄る必要もないから弄ってないだけでしょ |
| … | 21426/07/25(土)16:49:45No.1452278959そうだねx2>>必要無いといえば無いんだけど除外状態って単語で誤魔化した結果テキストの文法がたまにモヤッとする感じになってるの見るとやっぱり除外ゾーン作った方がいいって!って気持ちが生まれる |
| … | 21526/07/25(土)16:49:51No.1452278979+蘇生制限が生まれたのはプレミアムパック2が出た時だっけ? |
| … | 21626/07/25(土)16:49:55No.1452278997+リトルナイトが帰ってきてねぇぞ |
| … | 21726/07/25(土)16:49:57No.1452279012そうだねx2>口頭で対局やったりするよ |
| … | 21826/07/25(土)16:50:12No.1452279059+>優先権が無かったらメインフェイズでターンプレイヤーより先にカード発動できたりするようになる |
| … | 21926/07/25(土)16:50:28No.1452279112+一度Pゾーンでフィールドぐちゃぐちゃにした過去もあるんだから除外ゾーンだろうがなんでも作っていいだろ |
| … | 22026/07/25(土)16:50:36No.1452279150+俺としたことがエンドフェイズの処理を忘れた |
| … | 22126/07/25(土)16:50:43No.1452279176+スエン見神サーチそのまま優先権で見神効果発動されたからドロバが非常にお得に使えた |
| … | 22226/07/25(土)16:50:50No.1452279201+誘発効果の時と場合の話してるときに誘発即時効果の話を始めるやつを破壊する |
| … | 22326/07/25(土)16:50:57No.1452279222+>>>ラッシュは蘇生制限が無いのはもちろんサーチなかったり山札の下に戻すのを活用したりと色々触りやすくなってるのは感触がいい |
| … | 22426/07/25(土)16:51:11No.1452279271+麻雀は優先権というか同じ鳴き方が同時に発生することがないから… |
| … | 22526/07/25(土)16:51:13No.1452279279+黄金櫃で除外したカードと同名カードが除外されてそれを除外ゾーンから移動させたりするとややこしいことになるぜ |
| … | 22626/07/25(土)16:51:21No.1452279308+マグナムートの効果を忘れたことがないもののみが石を投げろ |
| … | 22726/07/25(土)16:51:24No.1452279320+月の書のQ&Aいいよね… |
| … | 22826/07/25(土)16:51:32No.1452279356+>俺としたことがエンドフェイズの処理を忘れた |
| … | 22926/07/25(土)16:51:33No.1452279363+1ターンが長くなるとまじで忘れまくるからなあ |
| … | 23026/07/25(土)16:51:38No.1452279380そうだねx2>E・HERO エッジマン |
| … | 23126/07/25(土)16:51:42No.1452279399+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23226/07/25(土)16:52:05No.1452279495+>麻雀は優先権というか同じ鳴き方が同時に発生することがないから… |
| … | 23326/07/25(土)16:52:07No.1452279502+そういやルール上別に変な話じゃないけど今の新規がPカード見たらなんでこの矢印は魔法罠ゾーンを挟んでるの?って思うのかな |
| … | 23426/07/25(土)16:52:12No.1452279518+>>口頭で対局やったりするよ |
| … | 23526/07/25(土)16:52:13No.1452279527+>マグナムートの効果を忘れたことがないもののみが石を投げろ |
| … | 23626/07/25(土)16:52:31No.1452279570+墓地に行った時に発動してエンドに処理するのは忘れたら巻き戻す |
| … | 23726/07/25(土)16:52:39No.1452279599そうだねx5Pって結局左右でスケール違いのモンスター出てないよね? |
| … | 23826/07/25(土)16:52:57No.1452279666+>>>口頭で対局やったりするよ |
| … | 23926/07/25(土)16:52:57No.1452279667+よく考えるとゲームから除外されたカードを戻したり参照したりする時点で何かがおかしい |
| … | 24026/07/25(土)16:53:06No.1452279698+スカラマリオン…墓地に行った時に発動してくれ… |
| … | 24126/07/25(土)16:53:07No.1452279706+合神竜ティマイオスって以前と同じ処理にするなら合神竜の方じゃなくて三騎士の召喚条件の方に『または「合神竜ティマイオス」の効果でのみ特殊召喚できる』って加えないと駄目なんだよね? |
| … | 24226/07/25(土)16:53:10No.1452279721+烙印を紙でやってたら大変なことになりそう |
| … | 24326/07/25(土)16:53:21No.1452279763+マグナムートを忘れアルビオンを忘れ白エクを忘れカルテシアを忘れバスタードを忘れる |
| … | 24426/07/25(土)16:53:28No.1452279789+>烙印を紙でやってたら大変なことになりそう |
| … | 24526/07/25(土)16:53:34No.1452279816+>麻雀は優先権というか同じ鳴き方が同時に発生することがないから… |
| … | 24626/07/25(土)16:53:41No.1452279842そうだねx3>マグナムートを忘れアルビオンを忘れ白エクを忘れカルテシアを忘れバスタードを忘れる |
| … | 24726/07/25(土)16:54:05No.1452279934+融合召喚の素材と融合素材の違いは最近まで解って無かったな |
| … | 24826/07/25(土)16:54:07No.1452279944+黒エクのエンド時帰還は忘れまくる |
| … | 24926/07/25(土)16:54:19No.1452279990そうだねx2ラッシュはこのままいくと名称カテゴリがないことによる[◯属性・◯族・攻撃力xxx・守備力xxx]がとんでもないことになってきそうである |
| … | 25026/07/25(土)16:54:20No.1452279995+>Pって結局左右でスケール違いのモンスター出てないよね? |
| … | 25126/07/25(土)16:54:31No.1452280047+>塔矢くんがやってたやつってできるもんなんだ… |
| … | 25226/07/25(土)16:54:37No.1452280076+>烙印を紙でやってたら大変なことになりそう |
| … | 25326/07/25(土)16:54:43No.1452280102+>よく考えるとゲームから除外されたカードを戻したり参照したりする時点で何かがおかしい |
| … | 25426/07/25(土)16:54:46No.1452280115そうだねx1適当おじデュエルしてる奴が多すぎる |
| … | 25526/07/25(土)16:54:55No.1452280154+>Pって結局左右でスケール違いのモンスター出てないよね? |
| … | 25626/07/25(土)16:55:11No.1452280218そうだねx4>適当おじデュエルしてる奴が多すぎる |
| … | 25726/07/25(土)16:55:24No.1452280274+>適当おじデュエルしてる奴が多すぎる |
| … | 25826/07/25(土)16:55:26No.1452280282そうだねx1>適当おじデュエルしてる奴が多すぎる |
| … | 25926/07/25(土)16:55:34No.1452280325+これらはそのデュエルではもう使えない。 |
| … | 26026/07/25(土)16:55:46No.1452280370そうだねx2>俺頭の中で新規発表された時に脳内ソリティアし始めた時はここでキチガイ扱いされたよ |
| … | 26126/07/25(土)16:55:56No.1452280412+>適当おじデュエルしてる奴が多すぎる |
| … | 26226/07/25(土)16:55:56No.1452280414+なんで囲碁や麻雀の話になってんだよ |
| … | 26326/07/25(土)16:56:04No.1452280438+この間の日で詳しい人の蘇生制限講座が始まって面白かったな… |
| … | 26426/07/25(土)16:56:04No.1452280441+インフェルニティの時点で俺は対面のやってる回数制限を正確に把握してミスした相手を咎められるのか…?と疑問に思って一時期引退したのを思い出す |
| … | 26526/07/25(土)16:56:14No.1452280479+Pスケールを左右で変えていいなら◀︎9 1▶︎みたいなスケールでテーマのPモンスター統一してくれたら事故らなくなるんだよな… |
| … | 26626/07/25(土)16:56:15No.1452280481+>俺頭の中で新規発表された時に脳内ソリティアし始めた時はここでキチガイ扱いされたよ |
| … | 26726/07/25(土)16:56:26No.1452280536そうだねx3なんで通常召喚というルールの中に召喚というルールがあるの?とは思ったことはある |
| … | 26826/07/25(土)16:56:33No.1452280564+>蘇生制限が生まれたのはプレミアムパック2が出た時だっけ? |
| … | 26926/07/25(土)16:57:03No.1452280681+キラチュは正直何から入ったか思い出さないと召喚権どうだっけなってなる |
| … | 27026/07/25(土)16:57:09No.1452280698+>せめて脳内以外で新規発表された時にしろ |
| … | 27126/07/25(土)16:57:13No.1452280715+人間の記憶力に頼りすぎてるのが悪いところはあります |
| … | 27226/07/25(土)16:57:51No.1452280874+>>俺頭の中で新規発表された時に脳内ソリティアし始めた時はここでキチガイ扱いされたよ |
| … | 27326/07/25(土)16:58:14No.1452280970+帰宅してる時に(そういやリトルナイトの効果使ったのにダイレクトしちゃったな…)とかざらよ |
| … | 27426/07/25(土)16:58:18No.1452280988+同じテーマなら制約は全部同じにしてくれ! |
| … | 27526/07/25(土)16:58:23No.1452281008+わざわざ覚えてるあたり自慢に思ってそう |
| … | 27626/07/25(土)16:58:43No.1452281086+ネオス視点ってデッキに眠ってるところから始まるとかそんな感じ? |
| … | 27726/07/25(土)16:59:05No.1452281164+>合神竜ティマイオスって以前と同じ処理にするなら合神竜の方じゃなくて三騎士の召喚条件の方に『または「合神竜ティマイオス」の効果でのみ特殊召喚できる』って加えないと駄目なんだよね? |
| … | 27826/07/25(土)16:59:11No.1452281184+>キラチュは正直何から入ったか思い出さないと召喚権どうだっけなってなる |
| … | 27926/07/25(土)16:59:28No.1452281260+>ネオス視点ってデッキに眠ってるところから始まるとかそんな感じ? |
| … | 28026/07/25(土)16:59:29No.1452281261+脳内でルート作るのは別に普通じゃないのか |
| … | 28126/07/25(土)16:59:33No.1452281274そうだねx2>なんで通常召喚というルールの中に召喚というルールがあるの?とは思ったことはある |
| … | 28226/07/25(土)16:59:34No.1452281277+>このときからだいたい9期くらいまで意味不明モンスターだったんだよなゲール・ドグラ… |
| … | 28326/07/25(土)16:59:38No.1452281299+>なんで通常召喚というルールの中に召喚というルールがあるの?とは思ったことはある |
| … | 28426/07/25(土)16:59:50No.1452281346+エルドランドの制約は忘れて殴った事ある |
| … | 28526/07/25(土)17:00:20No.1452281477そうだねx1>脳内でルート作るのは別に普通じゃないのか |
| … | 28626/07/25(土)17:00:41No.1452281569+>>脳内でルート作るのは別に普通じゃないのか |
| … | 28726/07/25(土)17:00:44No.1452281583そうだねx1十代がエド二戦目でやってた異次元からの埋葬で融合素材墓地に戻して融合解除でSSって実際には出来ないよね? |
| … | 28826/07/25(土)17:00:53No.1452281612+ブラマジとか青眼とかとっ散らかってるのは救済するためだからしょうがないけど |
| … | 28926/07/25(土)17:01:38No.1452281781+>┗デュアル(通常召喚権を使い場のデュアルモンスターをもう一度召喚する行為) |
| … | 29026/07/25(土)17:02:04No.1452281907+脳内で組んだルートを文面に書き起こしてる最中にこれモンスター足りないな?とかゾーン埋まってるな?みたいなことが起こるから実物で手を動かしながら考えたくなる |
| … | 29126/07/25(土)17:02:07No.1452281922そうだねx2>十代がエド二戦目でやってた異次元からの埋葬で融合素材墓地に戻して融合解除でSSって実際には出来ないよね? |
| … | 29226/07/25(土)17:02:08No.1452281926そうだねx1セット(通常召喚) |
| … | 29326/07/25(土)17:02:10No.1452281936+>このときからだいたい9期くらいまで意味不明モンスターだったんだよなゲール・ドグラ… |
| … | 29426/07/25(土)17:02:26No.1452282013+>十代がエド二戦目でやってた異次元からの埋葬で融合素材墓地に戻して融合解除でSSって実際には出来ないよね? |
| … | 29526/07/25(土)17:02:39No.1452282063+MDのありがたいところはこういうややこしいルールの処理をやってくれるところなんだよな |
| … | 29626/07/25(土)17:02:56No.1452282139そうだねx1>ブラマジとか青眼とかとっ散らかってるのは救済するためだからしょうがないけど |
| … | 29726/07/25(土)17:03:19No.1452282221+>>このときからだいたい9期くらいまで意味不明モンスターだったんだよなゲール・ドグラ… |
| … | 29826/07/25(土)17:03:31No.1452282289+チームユニコーン戦でドラゴエキテスのチェーン処理どうなってんだみたいなのもあった |
| … | 29926/07/25(土)17:03:42No.1452282336+>>このときからだいたい9期くらいまで意味不明モンスターだったんだよなゲール・ドグラ… |
| … | 30026/07/25(土)17:03:49No.1452282384+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 30126/07/25(土)17:03:59No.1452282434+>脳内で組んだルートを文面に書き起こしてる最中にこれモンスター足りないな?とかゾーン埋まってるな?みたいなことが起こるから実物で手を動かしながら考えたくなる |
| … | 30226/07/25(土)17:04:00No.1452282444+>MDのありがたいところはこういうややこしいルールの処理をやってくれるところなんだよな |
| … | 30326/07/25(土)17:04:16No.1452282512+遊戯王において一番ややこしい部分なのは複数のカードが関わる攻守増減の組み合わせじゃねぇかな… |
| … | 30426/07/25(土)17:04:23No.1452282552+ダメステは攻守増減の法則も含めてめちゃくちゃ難しい |
| … | 30526/07/25(土)17:04:36No.1452282617+召喚はセットは含まないけど |
| … | 30626/07/25(土)17:04:39No.1452282632+>遊戯王において一番ややこしい部分なのは複数のカードが関わる攻守増減の組み合わせじゃねぇかな… |
| … | 30726/07/25(土)17:04:51No.1452282678+フレイムウィングマンの融合のみ縛り無視されがち |
| … | 30826/07/25(土)17:05:08No.1452282787+>あれはそもそもフレイムウィングマンが融合召喚以外でSS出来ない |
| … | 30926/07/25(土)17:05:17No.1452282806+ラッシュはセット廃止して守備召喚でよかった気がする |
| … | 31026/07/25(土)17:05:30No.1452282866+ゲートガーディアンが特攻してきたドルイドヴルムに食われて初めて俺は効果無効と発動無効の違いに気づいた |
| … | 31126/07/25(土)17:05:47No.1452282955そうだねx1①【「ブラック・マジシャン」】 |
| … | 31226/07/25(土)17:05:54No.1452283003+>ダメステは攻守増減の法則も含めてめちゃくちゃ難しい |
| … | 31326/07/25(土)17:06:16No.1452283110+『モンスター1体の召喚を行う』効果は表側の召喚・A召喚ができて |
| … | 31426/07/25(土)17:06:27No.1452283184そうだねx1>>遊戯王において一番ややこしい部分なのは複数のカードが関わる攻守増減の組み合わせじゃねぇかな… |
| … | 31526/07/25(土)17:06:41No.1452283255+トゥーン・アリゲーターはトゥーンではあるけどトゥーンモンスターではないみたいな |
| … | 31626/07/25(土)17:06:43No.1452283263+前に話題になった鬼岩城とシンクロキャンセルは未だによく分かってない |
| … | 31726/07/25(土)17:07:07No.1452283356+>ゲートガーディアンが特攻してきたドルイドヴルムに食われて初めて俺は効果無効と発動無効の違いに気づいた |
| … | 31826/07/25(土)17:07:18No.1452283423そうだねx1場に出したドレッドノートの攻撃力計算するとこんなに!?ってなって面白い |
| … | 31926/07/25(土)17:07:23No.1452283450+>トゥーン・アリゲーターはトゥーンではあるけどトゥーンモンスターではないみたいな |
| … | 32026/07/25(土)17:07:40No.1452283532そうだねx3開門は別にうらら撃てないタイミング無いし単にトランセンド立ってたんじゃないか? |
| … | 32126/07/25(土)17:08:06No.1452283644+>前に話題になった鬼岩城とシンクロキャンセルは未だによく分かってない |
| … | 32226/07/25(土)17:08:08No.1452283651+>場に出したドレッドノートの攻撃力計算するとこんなに!?ってなって面白い |
| … | 32326/07/25(土)17:08:23No.1452283714+遊星〜!遊星〜! |
| … | 32426/07/25(土)17:08:23No.1452283719+>トゥーン・アリゲーターはトゥーンではあるけどトゥーンモンスターではないみたいな |
| … | 32526/07/25(土)17:08:26No.1452283730+ディストピアくんの攻撃力元に戻す処理も分かりにくいよね |
| … | 32626/07/25(土)17:08:28No.1452283741+>場に出したドレッドノートの攻撃力計算するとこんなに!?ってなって面白い |
| … | 32726/07/25(土)17:08:31No.1452283757+デスフェニの時点で正直攻守計算だるい… |
| … | 32826/07/25(土)17:08:48No.1452283843そうだねx1ダイノルフィアとエンディミオンとF.A.はリアルで絶対使いたくない |
| … | 32926/07/25(土)17:09:12No.1452283966+封印の黄金櫃でサーチまで至ってる決闘者0人説 |
| … | 33026/07/25(土)17:09:18No.1452283992+>>場に出したドレッドノートの攻撃力計算するとこんなに!?ってなって面白い |
| … | 33126/07/25(土)17:09:24No.1452284021+新規前のドレッドガイでさえ場に出てきたら融合D連中のおかげですっげえ打点になってたしな… |
| … | 33226/07/25(土)17:09:26No.1452284029+>>トゥーン・アリゲーターはトゥーンではあるけどトゥーンモンスターではないみたいな |
| … | 33326/07/25(土)17:09:41No.1452284113+>開門は別にうらら撃てないタイミング無いし単にトランセンド立ってたんじゃないか? |
| … | 33426/07/25(土)17:09:41No.1452284120+>ダイノルフィアとエンディミオンとF.A.はリアルで絶対使いたくない |
| … | 33526/07/25(土)17:09:46No.1452284144+後攻だとやっぱりドレッドバスター? |
| … | 33626/07/25(土)17:10:06No.1452284232+あれニビルの数値がわからなくなったぞ |
| … | 33726/07/25(土)17:10:32No.1452284384そうだねx3>封印の黄金櫃でサーチまで至ってる決闘者0人説 |
| … | 33826/07/25(土)17:10:32No.1452284385+>>このときからだいたい9期くらいまで意味不明モンスターだったんだよなゲール・ドグラ… |
| … | 33926/07/25(土)17:10:40No.1452284420そうだねx2今ニビル撃ったらトークンのステータスどうなるか知りたいな…って思う時ある |
| … | 34026/07/25(土)17:10:47No.1452284456そうだねx4>>開門は別にうらら撃てないタイミング無いし単にトランセンド立ってたんじゃないか? |
| … | 34126/07/25(土)17:10:59No.1452284512そうだねx1D-HEROは打点上がるしバーンばかすか入るし楽しいよね… |
| … | 34226/07/25(土)17:11:04No.1452284534+優先権周りのルールは旧ルールだと落とし穴系が撃てるタイミングが本来ないんだよね |
| … | 34326/07/25(土)17:11:08No.1452284556そうだねx2>遊戯王において一番ややこしい部分なのは複数のカードが関わる攻守増減の組み合わせじゃねぇかな… |
| … | 34426/07/25(土)17:11:14No.1452284586+>封印の黄金櫃でサーチまで至ってる決闘者0人説 |
| … | 34526/07/25(土)17:11:20No.1452284612+>セット(通常召喚) |
| … | 34626/07/25(土)17:11:23No.1452284634+>ダイノルフィアとエンディミオンとF.A.はリアルで絶対使いたくない |
| … | 34726/07/25(土)17:11:52No.1452284780そうだねx1ドレッドガイはこれがGX期の大型か?ってなるくらいテンコ盛り効果でしかも裁定も良くてすごい |
| … | 34826/07/25(土)17:12:16No.1452284900+>D-HEROは打点上がるしバーンばかすか入るし楽しいよね… |
| … | 34926/07/25(土)17:12:21No.1452284920+そういやデスドグマは捕食とかで使われてるん? |
| … | 35026/07/25(土)17:12:40No.1452285013そうだねx3>しかも魔力カウンターを公式が用意してくれてる |
| … | 35126/07/25(土)17:12:46No.1452285030+カンナホークで除外したモンスターは場に出すから帰ってこない前提 |
| … | 35226/07/25(土)17:12:51No.1452285055+>①【「ブラック・マジシャン」】 |
| … | 35326/07/25(土)17:12:56No.1452285070+>そういやデスドグマは捕食とかで使われてるん? |
| … | 35426/07/25(土)17:13:03No.1452285101そうだねx1しょっちゅう確認うぜえよ!ってなるMDの方が使いづらいテーマもある… |
| … | 35526/07/25(土)17:13:05No.1452285109+盤面におはじき散らかすのはやめなさい |
| … | 35626/07/25(土)17:13:25No.1452285189+>盤面におはじき散らかすのはやめなさい |
| … | 35726/07/25(土)17:13:34No.1452285234+いつかやりそうだなと思ってたけどついにハジケたのかドグマ… |
| … | 35826/07/25(土)17:13:45No.1452285281+>盤面におはじき散らかすのはやめなさい |
| … | 35926/07/25(土)17:13:45No.1452285284+F.Aなんかも紙で使うとレベル覚えられないだろうなと思う |
| … | 36026/07/25(土)17:13:51No.1452285317+>もしかして:ドミナスパージ |
| … | 36126/07/25(土)17:13:53No.1452285329+>いつかやりそうだなと思ってたけどついにハジケたのかドグマ… |
| … | 36226/07/25(土)17:13:57No.1452285344+>いつかやりそうだなと思ってたけどついにハジケたのかドグマ… |
| … | 36326/07/25(土)17:14:06No.1452285384+>>盤面におはじき散らかすのはやめなさい |
| … | 36426/07/25(土)17:14:18No.1452285444+リンクスの不満点はカウンターカウンターの数が少なすぎること |
| … | 36526/07/25(土)17:14:38No.1452285513そうだねx2>>しかも魔力カウンターを公式が用意してくれてる |
| … | 36626/07/25(土)17:14:47No.1452285553+>ドレッドガイはこれがGX期の大型か?ってなるくらいテンコ盛り効果でしかも裁定も良くてすごい |
| … | 36726/07/25(土)17:14:47No.1452285559そうだねx4>いつかやりそうだなと思ってたけどついにハジケたのかドグマ… |
| … | 36826/07/25(土)17:14:53No.1452285587+>リンクスの不満点はカウンターカウンターの数が少なすぎること |
| … | 36926/07/25(土)17:15:26No.1452285747+>>ドレッドガイはこれがGX期の大型か?ってなるくらいテンコ盛り効果でしかも裁定も良くてすごい |
| … | 37026/07/25(土)17:15:53No.1452285874+>ドレッドガイはこれがGX期の大型か?ってなるくらいテンコ盛り効果でしかも裁定も良くてすごい |
| … | 37126/07/25(土)17:16:07No.1452285946+ダメージの計算はオオヒメと諸刃の剣のQAが勉強になるぞ |
| … | 37226/07/25(土)17:16:32No.1452286069+>>そういやデスドグマは捕食とかで使われてるん? |
| … | 37326/07/25(土)17:16:33No.1452286071+これ死んでるかな |
| … | 37426/07/25(土)17:16:36No.1452286091そうだねx2>@【「ブラック・マジシャン」】 |
| … | 37526/07/25(土)17:16:56No.1452286178+>>>そういやデスドグマは捕食とかで使われてるん? |
| … | 37626/07/25(土)17:17:08No.1452286217+チェーン組んでくれるかぎりはなんとかなる |
| … | 37726/07/25(土)17:17:18No.1452286254そうだねx1ドグマ♡ドグマ♡デスドグマ♡ |
| … | 37826/07/25(土)17:18:08No.1452286497そうだねx1>ドグマ♡ドグマ♡デスドグマ♡ |
| … | 37926/07/25(土)17:18:22No.1452286561そうだねx1デスドグマ1キルは1キルなのに一応ターン渡るから北斗神拳みたいな殺し方できて面白い |
| … | 38026/07/25(土)17:18:35No.1452286624+>デスドグマ1キルは1キルなのに一応ターン渡るから北斗神拳みたいな殺し方できて面白い |
| … | 38126/07/25(土)17:18:52No.1452286704+>デスドグマ1キルは1キルなのに一応ターン渡るから北斗神拳みたいな殺し方できて面白い |
| … | 38226/07/25(土)17:19:26No.1452286861そうだねx1>>>>そういやデスドグマは捕食とかで使われてるん? |
| … | 38326/07/25(土)17:19:37No.1452286925+ピュは速攻魔法の確認入りまくるからMDの方が回しづらい |
| … | 38426/07/25(土)17:20:11No.1452287120+相手ターンに渡っちゃうのが色々間に合う面で良くないところではあるんだが… |
| … | 38526/07/25(土)17:20:31No.1452287206+なんか幻影騎士団で初動が増えた結果相手ターンティフォンという小技も覚えた剛鬼 |
| … | 38626/07/25(土)17:21:08No.1452287397+>相手ターンに渡っちゃうのが色々間に合う面で良くないところではあるんだが… |
| … | 38726/07/25(土)17:23:22No.1452288013+>D-HEROは打点上がるしバーンばかすか入るし楽しいよね… |
| … | 38826/07/25(土)17:23:28No.1452288047+海皇の使うジーランティスとか属性縛りのせいで相手のカード帰ってこないとかは? |
| … | 38926/07/25(土)17:23:33No.1452288068そうだねx2>優先権とかタイミングを逃すとかはルール改訂や以降の実装廃止された今 |
| … | 39026/07/25(土)17:23:57No.1452288168+やっぱりこのカードゲーム一見複雑そうに見えて複雑なんじゃないか? |
| … | 39126/07/25(土)17:24:59No.1452288492+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 39226/07/25(土)17:25:00No.1452288494+>やっぱりこのカードゲーム一見複雑そうに見えて複雑なんじゃないか? |
| … | 39326/07/25(土)17:25:20No.1452288584+>やっぱりこのカードゲーム一見複雑そうに見えて複雑なんじゃないか? |
| … | 39426/07/25(土)17:25:44No.1452288701+どんなカードゲームも色んなものが組み合わさったらどうなるの?っていうのはあるから別に遊戯王が難しいとかそういう問題ではないかな |
| … | 39526/07/25(土)17:25:48No.1452288717+mayちゃんちにも貼ったけど今日剥いててその分ディアボか青血くれよってなったやつ |
| … | 39626/07/25(土)17:25:50No.1452288739+鮫はバトルフェイズでやたら色々やるから |
| … | 39726/07/25(土)17:25:55No.1452288768+D相手にゴーズって刺さるんじゃまい? |
| … | 39826/07/25(土)17:26:48No.1452289011+時と場合の違いは最近だと最強フェンリルで話題になったなぁ |
| … | 39926/07/25(土)17:26:52No.1452289028+>やっぱりこのカードゲーム一見複雑そうに見えて複雑なんじゃないか? |
| … | 40026/07/25(土)17:26:55No.1452289046+>どんなカードゲームも色んなものが組み合わさったらどうなるの?っていうのはあるから別に遊戯王が難しいとかそういう問題ではないかな |
| … | 40126/07/25(土)17:27:23No.1452289183そうだねx2>やっぱりこのカードゲーム一見複雑そうに見えて複雑なんじゃないか? |
| … | 40226/07/25(土)17:27:47No.1452289285+>>どんなカードゲームも色んなものが組み合わさったらどうなるの?っていうのはあるから別に遊戯王が難しいとかそういう問題ではないかな |
| … | 40326/07/25(土)17:27:51No.1452289293+>>やっぱりカードゲーム一見複雑そうに見えて複雑なんじゃないか? |
| … | 40426/07/25(土)17:28:22No.1452289438+>公式HPにあるルールブックPDFの装備魔法説明だ |
| … | 40526/07/25(土)17:28:47No.1452289563+>どんなカードゲームも色んなものが組み合わさったらどうなるの?っていうのはあるから別に遊戯王が難しいとかそういう問題ではないかな |
| … | 40626/07/25(土)17:28:49No.1452289571+>流れから外れるとうっすら深淵が見え隠れするだけで |
| … | 40726/07/25(土)17:29:14No.1452289693+遊戯王のBPは未だに分かりづらいが最近のデュエルがBPを重視しないから間接的に分かりやすくなった |
| … | 40826/07/25(土)17:29:51No.1452289859+ブラックローズドラゴンの効果がタイミング逃すせいで妨害として使うのむつかしいやつ |
| … | 40926/07/25(土)17:31:04No.1452290174+>ブラックローズドラゴンの効果がタイミング逃すせいで妨害として使うのむつかしいやつ |
| … | 41026/07/25(土)17:31:32No.1452290309そうだねx2>デュエマは全部書いてるけど? |
| … | 41126/07/25(土)17:31:47No.1452290360そうだねx3>やっぱりこのカードゲーム一見複雑そうに見えて複雑なんじゃないか? |
| … | 41226/07/25(土)17:33:26No.1452290791+公式DBができてからはめっちゃ分かりやすくなった遊戯王 |
| … | 41326/07/25(土)17:33:51No.1452290907+俺はサイクロンで魔法壊したのに効果止まらない事すら分からなかったぜ |
| … | 41426/07/25(土)17:34:49No.1452291156+攻撃力の増減ルールを知ってたとしても |
| … | 41526/07/25(土)17:34:52No.1452291173+書いてあるせいで逆にパッと見が変になってるセッキャとか出してるようなゲームに何かを言われたくないっすわ |
| … | 41626/07/25(土)17:34:52No.1452291174そうだねx1>俺はサイクロンで魔法壊したのに効果止まらない事すら分からなかったぜ |
| … | 41726/07/25(土)17:36:19No.1452291559+>D相手にゴーズって刺さるんじゃまい? |
| … | 41826/07/25(土)17:38:57No.1452292304+打点固定や内部情報については普通にストロングスタイルの複雑さだぜ! |
| … | 41926/07/25(土)17:39:57No.1452292608+アニメですらみんなデュエルディスクの自動判定使ってるんだから |
| … | 42026/07/25(土)17:40:40No.1452292843そうだねx2>俺は未だに永続魔法の非永続効果がサイクロンで止まることに納得いかない決闘者… |
| … | 42126/07/25(土)17:43:37No.1452293645+MTGのスタックみたいなルールでやったらどうなるのか気になる |
| … | 42226/07/25(土)17:44:56No.1452294032+スペルスピード2にチェーンできる手札の誘発効果はどうしてああなってしまったんだ |
| … | 42326/07/25(土)17:45:14No.1452294128+それはともかく遊星だと今ならスタダ場に出して戦うルートあるのもいいよね |
| … | 42426/07/25(土)17:46:10No.1452294402+俺の最近の悩みを聞いてくれ |
| … | 42526/07/25(土)17:46:20No.1452294442+召喚時に発動できるとかメインフェイズに発動できるは着地狩り出来てリリースして発動は着地狩り出来ないんだよね? |
| … | 42626/07/25(土)17:46:49No.1452294571そうだねx1>>どんなカードゲームも色んなものが組み合わさったらどうなるの?っていうのはあるから別に遊戯王が難しいとかそういう問題ではないかな |
| … | 42726/07/25(土)17:46:57No.1452294610+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 42826/07/25(土)17:47:41No.1452294824+カードの発動は効果の発動とセットなので発動時に〇〇〜って書いてない永続系でも発動時には必ず「何もしない」って効果のチェーンを組んでる |
| … | 42926/07/25(土)17:47:41No.1452294827+永続魔法とか罠は発動はできるけど効果処理自体は発動後に行われるから |
| … | 43026/07/25(土)17:48:00No.1452294900+占術姫の儀式魔法は「手札または墓地から儀式召喚する」ってテキストだから墓地に落とした占術姫儀式モンスターをそのまま儀式召喚できるっての見た時は若干感心した |
| … | 43126/07/25(土)17:48:36No.1452295060+>俺は未だに永続魔法の非永続効果に破壊しない無効を投げたら墓地へ行くことに納得いかない決闘者… |
| … | 43226/07/25(土)17:49:12No.1452295237そうだねx1>悩みっていうのがシルヴィアは何を無効にしたのか?っていう点 |
| … | 43326/07/25(土)17:51:26No.1452295863そうだねx1>永続魔法は水を出しっぱなしの蛇口 |
| … | 43426/07/25(土)17:51:47No.1452295971+発動無効だったら永続魔法罠も墓地に行ってくれるんだけどね |
| … | 43526/07/25(土)17:54:27No.1452296745+>時と場合の違いは最近だと最強フェンリルで話題になったなぁ |
| … | 43626/07/25(土)17:56:32No.1452297255+俺バカだからよく分かってないんだけどフェンリルが場合じゃなくて時だったら何が強いの? |
| … | 43726/07/25(土)17:57:37No.1452297570+>裂け目の効果は一瞬たりとも無効になってないからちょっと違うんだよな |
| … | 43826/07/25(土)17:58:05No.1452297685+無効にする効果がないのに無効にする動きはできるのなぜって話か |
| … | 43926/07/25(土)17:58:16No.1452297731+>>時と場合の違いは最近だと最強フェンリルで話題になったなぁ |
| … | 44026/07/25(土)17:58:30No.1452297788+ゲームから除外したなら |
| … | 44126/07/25(土)17:58:49No.1452297866+>俺バカだからよく分かってないんだけどフェンリルが場合じゃなくて時だったら何が強いの? |
| … | 44226/07/25(土)17:59:14No.1452297981+>俺バカだからよく分かってないんだけどフェンリルが場合じゃなくて時だったら何が強いの? |
| … | 44326/07/25(土)17:59:17No.1452297997+>俺バカだからよく分かってないんだけどフェンリルが場合じゃなくて時だったら何が強いの? |
| … | 44426/07/25(土)18:00:11No.1452298245+シルヴィアの話で個人的な一番有力なのはただのテキストミス |
| … | 44526/07/25(土)18:00:40No.1452298393+罠でマルチフェイカーをサーチしたのでマルチフェイカーが手札にいて罠が発動した時の誘発効果を発動させてもらうぞ… |
| … | 44626/07/25(土)18:00:46No.1452298421+ああーなるほど |
| … | 44726/07/25(土)18:03:06No.1452299177+アルバス君みたいなフィールドの自身を除去されると効果処理止まるタイプにはだいぶ強くなるかなフェンリルが時だと |
| … | 44826/07/25(土)18:04:43No.1452299697+いろんなカードゲームで「全部書いてある」とか「書いてあるとおりに処理するだけ」みたいに言うユーザーがいるが |
| … | 44926/07/25(土)18:04:59No.1452299779+>>>時と場合の違いは最近だと最強フェンリルで話題になったなぁ |
| … | 45026/07/25(土)18:05:22No.1452299908そうだねx3>シルヴィアの話で個人的な一番有力なのはただのテキストミス |
| … | 45126/07/25(土)18:06:05No.1452300138+>誘発効果で時の任意で有利な効果ってパッと思いつかない |
| … | 45226/07/25(土)18:07:03No.1452300465+>いろんなカードゲームで「全部書いてある」とか「書いてあるとおりに処理するだけ」みたいに言うユーザーがいるが |
| … | 45326/07/25(土)18:07:04No.1452300471+皆ぬるっと納得してるけど裏側表示状態やバウンスってかなりややこしい処理してないかこのゲーム |
| … | 45426/07/25(土)18:07:45No.1452300713+時〜できるとかいうクソザコ構文はもうなくなった? |
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