26/07/23(木)18:52:15No.1451740755そうだねx1
20:30頃消えます
薬草祭13日目ーーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/23(木)18:53:40No.1451741134そうだねx1月日が経つのが早すぎるバグ報告しろ |
| … | 226/07/23(木)18:54:30No.1451741361そうだねx1>外が暑すぎるバグ報告しろ |
| … | 326/07/23(木)18:58:13No.1451742425そうだねx1暑い日はキュウカンバエェ! |
| … | 426/07/23(木)18:59:05No.1451742649+外が暑いから涼し気なジーコないかなー |
| … | 526/07/23(木)18:59:46No.1451742866+>暑い日はキュウカンバエェ! |
| … | 626/07/23(木)19:02:57No.1451743795+今からコーデックス先生が書いてくれたプラグインを試すからドキドキしてる |
| … | 726/07/23(木)19:03:25No.1451743919+前回のボリュームが異常だったけど今回は小粒揃いでサクッと遊べるのいいね |
| … | 826/07/23(木)19:06:34No.1451744789そうだねx1OS娘UNOがWeb上でサクッとプレイできるようにしてくれててありがたい |
| … | 926/07/23(木)19:09:05No.1451745526そうだねx2>暑い日はキュウカンバエェ! |
| … | 1026/07/23(木)19:11:38No.1451746234+>OS娘UNOがWeb上でサクッとプレイできるようにしてくれててありがたい |
| … | 1126/07/23(木)19:13:48No.1451746796+初参加するけどどうすればいいですか? |
| … | 1226/07/23(木)19:14:44No.1451747038+unityで作ろうとしてたけど思った以上にGODOT使ってる「」多いから俺も挑戦してみようかな |
| … | 1326/07/23(木)19:15:33No.1451747247+>初参加するけどどうすればいいですか? |
| … | 1426/07/23(木)19:16:31No.1451747536+Godotで作ってる人はなんでGodot使ってるのか知りたい |
| … | 1526/07/23(木)19:16:44No.1451747593そうだねx1>>初参加するけどどうすればいいですか? |
| … | 1626/07/23(木)19:19:02No.1451748233+夏中に頑張って1個ジーコ完成させるぞ! |
| … | 1726/07/23(木)19:21:54No.1451749092+Godotで作ってる「」増えたのか |
| … | 1826/07/23(木)19:22:51No.1451749359+>Godotで作ってる人はなんでGodot使ってるのか知りたい |
| … | 1926/07/23(木)19:25:57No.1451750226+AIさんにGODOTのこと聞いてもver3の話しかしてくれなくて困ってたんだけどどうしたらいいの… |
| … | 2026/07/23(木)19:26:00No.1451750237そうだねx1>Godotで作ってる人はなんでGodot使ってるのか知りたい |
| … | 2126/07/23(木)19:26:24No.1451750349そうだねx5あいつ |
| … | 2226/07/23(木)19:27:31No.1451750671+スレスパ |
| … | 2326/07/23(木)19:28:41No.1451751017+単純にAIでゲーム作らせるのにめちゃくちゃ向いてるしAIにゲ製したいっていったらgodotすすめてくるよね |
| … | 2426/07/23(木)19:28:43No.1451751030そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2526/07/23(木)19:29:03No.1451751126+GodotでAIコーディングって最初に壁打ちでがっちり要件定義作ってから実装してもらうか、最初からこういうの作ってで骨子を肉付けしていく形かどっちがいいの? |
| … | 2626/07/23(木)19:31:00No.1451751709+フルコード開発…?AIを活用したgodotでの開発に興味があるけど知らないことだらけだ… |
| … | 2726/07/23(木)19:32:07No.1451752047+unityのほうが情報多いからAIに向いてると思ってたけどGodotのほうが向いてるのか… |
| … | 2826/07/23(木)19:32:54No.1451752277+>GodotでAIコーディングって最初に壁打ちでがっちり要件定義作ってから実装してもらうか、最初からこういうの作ってで骨子を肉付けしていく形かどっちがいいの? |
| … | 2926/07/23(木)19:33:09No.1451752333+unityで作ってるけど立ち上げとかデバッグする際に結構時間かかるのが気になってたんだよな |
| … | 3026/07/23(木)19:34:13No.1451752641+AI使った開発はよくわかってないんだけどgitかなにかでファイル管理してAI混ぜてやる感じ? |
| … | 3126/07/23(木)19:34:32No.1451752754+立ち上げ3秒なんだよな誇張抜きで |
| … | 3226/07/23(木)19:35:39No.1451753075+ゲームエンジンをgodotにしてclaudeのProプランでCLI操作できるようにしてからミニゲーム作ってみてもいいかも |
| … | 3326/07/23(木)19:35:50No.1451753125+>試しに使ってた時は現行バージョンじゃ使えないコードばかり教えてきてだめだってなってたけど変わったんだな |
| … | 3426/07/23(木)19:35:58No.1451753165+>こういうの作ってでとりあえず動くレベルのものを出させて骨子を肉付けのほうがAIのレート消費は軽いけど思ったのと違うってなったりあとからこれ付けて!ってときにバグりやすい |
| … | 3526/07/23(木)19:36:43No.1451753411+codexよりclaudeのほうがいいの? |
| … | 3626/07/23(木)19:37:27No.1451753614そうだねx3>フルコード開発…?AIを活用したgodotでの開発に興味があるけど知らないことだらけだ… |
| … | 3726/07/23(木)19:37:36No.1451753647+今unityを一から学んで作るメリットはあるのか |
| … | 3826/07/23(木)19:38:35No.1451753958+AIすごいぜ |
| … | 3926/07/23(木)19:38:55No.1451754060+>今unityを一から学んで作るメリットはあるのか |
| … | 4026/07/23(木)19:39:03No.1451754112+>自作記事でCienだけど全部読めるからどうぞ |
| … | 4126/07/23(木)19:39:15No.1451754180+国公立文系のITパスポートくらいしか知識の無い私でもGobotは使えますか? |
| … | 4226/07/23(木)19:39:25No.1451754240そうだねx1unityでもAI活用はいけるんじゃないのか |
| … | 4326/07/23(木)19:39:48No.1451754343+ゴボー!? |
| … | 4426/07/23(木)19:40:20No.1451754522+>変更点を適当にgitで管理しといてって言うだけでコミットしておいてくれる |
| … | 4526/07/23(木)19:41:24No.1451754823そうだねx2>こういうのやってみたいんだけどgitの使い方が難しくて挫折してしまった… |
| … | 4626/07/23(木)19:42:13No.1451755068そうだねx1>OS娘UNOがWeb上でサクッとプレイできるようにしてくれててありがたい |
| … | 4726/07/23(木)19:42:27No.1451755139+Unityだと全部はAIに任せられないからGodotの方が楽 |
| … | 4826/07/23(木)19:43:24No.1451755408そうだねx1>codexよりclaudeのほうがいいの? |
| … | 4926/07/23(木)19:43:31No.1451755448+>Unityだと全部はAIに任せられないからGodotの方が楽 |
| … | 5026/07/23(木)19:44:25No.1451755694+チャットgptと毎日勉強してたから俺は一回チャットgptに課金してcodex使って開発してみるぜ! |
| … | 5126/07/23(木)19:45:51No.1451756102+gptってまだ1ヶ月無料やってるっけ? |
| … | 5226/07/23(木)19:45:53No.1451756112+AIにきけばgitの使い方から連携の仕方まで教えてくれてなんならやってくれるのか…すごい時代になったな |
| … | 5326/07/23(木)19:46:51No.1451756430+ドット絵とかうまく出力してほしいんだけどいまいちよさげなAIが見つからん… |
| … | 5426/07/23(木)19:47:10No.1451756525+>gptってまだ1ヶ月無料やってるっけ? |
| … | 5526/07/23(木)19:47:29No.1451756638+今GPT1月無料なの!? |
| … | 5626/07/23(木)19:48:00No.1451756790+>ドット絵とかうまく出力してほしいんだけどいまいちよさげなAIが見つからん… |
| … | 5726/07/23(木)19:48:08No.1451756829+最近のAIなら最新のGODOTのコード返してくれるのかすげえな |
| … | 5826/07/23(木)19:48:55No.1451757080+>>Unityだと全部はAIに任せられないからGodotの方が楽 |
| … | 5926/07/23(木)19:49:25No.1451757204+コードとかなんとか一切わからないからAIのプラグイン制作なんてできゃしねえ!って言ってたのに |
| … | 6026/07/23(木)19:49:52No.1451757348そうだねx1プログラム苦手でも環境構築ぜんぶClaudeに聞いてどうにかなったから参入ハードルはグッと下がってる |
| … | 6126/07/23(木)19:51:51No.1451757938+今必死にC#勉強してunityで頑張ってるの悲しくなってきたから俺もAIさんで開発する! |
| … | 6226/07/23(木)19:52:17No.1451758056+とりあえずGodotとAI導入して「テトリス作ってください」ってやるだけでも作ってくれるから凄いよね |
| … | 6326/07/23(木)19:53:08No.1451758310+新たなる境地ジーコテトリスか…! |
| … | 6426/07/23(木)19:54:35No.1451758762+ついに長年頭の中で考えてた虹裏ファンタジーオンラインを作るときが来たか |
| … | 6526/07/23(木)19:55:42No.1451759093+丁度最近Unity7の内容でエディタの高速化とAIエージェントとの連携強化が発表されて久しぶりにそういうのでいいんだよってなった |
| … | 6626/07/23(木)19:56:04No.1451759219+ゲーム数が多いとプレイ時間が長い作品は遊ぶのが億劫になるよね |
| … | 6726/07/23(木)19:56:26No.1451759321+unity7くるの!?6で作り始めたばかりだけどバージョン変わったら移行とかできるのかな… |
| … | 6826/07/23(木)19:56:40No.1451759383+ブロックがあるところは脱げて表示されるテトリス!これね! |
| … | 6926/07/23(木)19:56:48No.1451759415+>unity7くるの!?6で作り始めたばかりだけどバージョン変わったら移行とかできるのかな… |
| … | 7026/07/23(木)19:57:50No.1451759756+>新たなる境地ジーコテトリスか…! |
| … | 7126/07/23(木)19:59:13No.1451760225+>丁度最近Unity7の内容でエディタの高速化とAIエージェントとの連携強化が発表されて久しぶりにそういうのでいいんだよってなった |
| … | 7226/07/23(木)20:03:14No.1451761576+リシェルちゃんに累計10000G払ったらエッチできないかな |
| … | 7326/07/23(木)20:04:14No.1451761871+unity7ってそのままアセット使えるのかな? |
| … | 7426/07/23(木)20:05:02No.1451762149そうだねx1ゲーム性がシンプルなものって得点とか盤面が綺麗になったりすることが脱衣と繋げやすいからおすすめ |
| … | 7526/07/23(木)20:05:16No.1451762225+7になっても6から移行できるのか…毎回移行作業よくわからなくて泣いてるからありがたいそのまま制作進めるよ |
| … | 7626/07/23(木)20:05:21No.1451762252そうだねx1>リシェルちゃんに累計10000G払ったらエッチできないかな |
| … | 7726/07/23(木)20:05:24No.1451762276+テトリスって特許とかあるのかな |
| … | 7826/07/23(木)20:05:28No.1451762293+主催フォーム更新してくれてありがとう! |
| … | 7926/07/23(木)20:07:05No.1451762844+「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 8026/07/23(木)20:07:38No.1451763012+神田うの |
| … | 8126/07/23(木)20:08:03No.1451763152+>「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 8226/07/23(木)20:08:17No.1451763235+>「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 8326/07/23(木)20:09:00No.1451763484そうだねx2>「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 8426/07/23(木)20:09:01No.1451763489+>「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 8526/07/23(木)20:09:35No.1451763661+>「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 8626/07/23(木)20:09:54No.1451763763+>「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 8726/07/23(木)20:09:59No.1451763792+>>リシェルちゃんに累計10000G払ったらエッチできないかな |
| … | 8826/07/23(木)20:10:12No.1451763872そうだねx2>「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 8926/07/23(木)20:10:55No.1451764133+>先ずはお前の性癖で作れ |
| … | 9026/07/23(木)20:12:14No.1451764641+自分で絵描けるならもうちょい実装ハードル下がるんだけどなぁ〜みたいなことが結構起こる |
| … | 9126/07/23(木)20:12:34No.1451764750+>自分で絵描けるならもうちょい実装ハードル下がるんだけどなぁ〜みたいなことが結構起こる |
| … | 9226/07/23(木)20:13:12No.1451764977+>「」の性癖にどんぴしゃなゲーム作りたいからどんなのがいいかおしえて |
| … | 9326/07/23(木)20:13:28No.1451765076+キャラとえっち絵は俺が担当するからプログラムと背景と他すべてAIさんにまかせた |
| … | 9426/07/23(木)20:13:52No.1451765215+>画像生成を使うんだ…! |
| … | 9526/07/23(木)20:13:56No.1451765238+キャラクタータッチ機能を搭載したけどタッチする毎のキャラに合ったセリフを考えるのがちょっと面倒だ… |
| … | 9626/07/23(木)20:14:10No.1451765319+>>先ずはお前の性癖で作れ |
| … | 9726/07/23(木)20:15:30No.1451765808+缶投げゲームのキャラクタータッチ機能いいよね |
| … | 9826/07/23(木)20:15:49No.1451765902+無料のチャットGPTでコード書いてもらったりしながら戦ってたけどやっぱ有料版じゃないといいコード叩いてくれないのかな |
| … | 9926/07/23(木)20:17:04No.1451766385+想像以上に勉強になるスレだったありがとう「」 |
| … | 10026/07/23(木)20:17:20No.1451766460+AIがもっとイベントの実装や組み込みを賢くやってくれねえかなー |
| … | 10126/07/23(木)20:17:45No.1451766611+AIくん意外と気が利かないんだよね |
| … | 10226/07/23(木)20:18:48No.1451766977+>>画像生成を使うんだ…! |
| … | 10326/07/23(木)20:19:56No.1451767352+>蟲姦ニプルファックおっぱいで妊娠出産 |
| … | 10426/07/23(木)20:20:25No.1451767514+>無料のチャットGPTでコード書いてもらったりしながら戦ってたけどやっぱ有料版じゃないといいコード叩いてくれないのかな |
| … | 10526/07/23(木)20:20:48No.1451767656+今帰ってあとちょっとスプリクト直したらお出しできるぞ…と思ってたらなんかいつもより早い時間に立ってる… |
| … | 10626/07/23(木)20:21:52No.1451768012+>>ローカルllmを使うんだ…! |
| … | 10726/07/23(木)20:21:52No.1451768013+codexくんは直接弄ってくれるしエラー内容を投げ続けたらどうにかしてくれるの本当に賢い |
| … | 10826/07/23(木)20:22:08No.1451768112+>性能良いモデルに計画練らせて実装に強いモデルにコーディングさせてさらに会話履歴知らないやつにレビューもさせて〜ってするのとは雲泥の差になる |
| … | 10926/07/23(木)20:22:29No.1451768228+俺も試しにcodexでやってみるか |
| … | 11026/07/23(木)20:23:27No.1451768554+>ローカルLLMって名前しか聞いたことないんだけど実際どういう利点があるんだ? |
| … | 11126/07/23(木)20:24:09No.1451768784+俺の古いPCだとうまく出力してくれなかったんだよなローカルAI |
| … | 11226/07/23(木)20:24:45No.1451768989そうだねx1>今帰ってあとちょっとスプリクト直したらお出しできるぞ…と思ってたらなんかいつもより早い時間に立ってる… |
| … | 11326/07/23(木)20:25:07No.1451769119+>自分のパソコン内でAIを動かせるし無規制バージョンもあるから幾らでもエッチなプロンプトを出してもらえる |
| … | 11426/07/23(木)20:25:42No.1451769329+そもそも祭スレは今日じゃなくね |
| … | 11526/07/23(木)20:26:24No.1451769553+>そもそも祭スレは今日じゃなくね |
| … | 11626/07/23(木)20:26:57No.1451769734+>本祭り前にちょっとテスト版を出したくて… |