二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784785717761.jpg-(143922 B)
143922 B26/07/23(木)14:48:37No.1451688512+ 17:21頃消えます
涼しげなTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/07/23(木)14:54:35No.1451689718+
アオ
いい…
…226/07/23(木)14:57:20No.1451690282そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/755
卓宣伝!次の土曜昼に11Lv熟練アンデッド!あと1名まで入れます!
涼しい墓場でのお仕事です!
…326/07/23(木)14:59:50No.1451690773+
チョコミント?
…426/07/23(木)15:01:24No.1451691062+
>チョコミント?
よりも!
…526/07/23(木)15:04:39No.1451691724+
怖い話をして涼むか…
…626/07/23(木)15:05:32No.1451691929+
>怖い話をして涼むか…
あーこわいこわい
週末のGM準備が進んでなくてこわい
ボスデータが大雑把な方向性しかできてなくてこわい
…726/07/23(木)15:05:52No.1451691991そうだねx2
>怖い話をして涼むか…
セッション前日にエラッタが更新された…
…826/07/23(木)15:09:54No.1451692951+
>>チョコミント?
>よりも!
ホッピングシャワー
…926/07/23(木)15:12:09No.1451693436+
ポでは?
…1026/07/23(木)15:15:52No.1451694231+
>>>チョコミント?
>>よりも!
>ホッピングシャワー
>ポでは?
くっ殺せ!
…1126/07/23(木)15:16:25No.1451694359+
>週末のGM準備が進んでなくてこわい
>ボスデータが大雑把な方向性しかできてなくてこわい
本当に怖い話をするなーッ
…1226/07/23(木)15:16:54No.1451694471そうだねx1
>>怖い話をして涼むか…
>セッション前日にエラッタが更新された…
今回はエラッタ前のレギュレーションで行くよってアナウンスするだけだ
…1326/07/23(木)15:17:25No.1451694565そうだねx1
ヒロピン卓って聞いたから喜んで女幹部系のキャラシで行ったら魔法少女にち⚪︎ち⚪︎生えててこっちが負かされたことある
......悪くなかったな
…1426/07/23(木)15:19:04No.1451694910そうだねx3
>怖い話をして涼むか…
募集掲示板で元気よく応募してくれたプレイヤーがいたんですよ
でもね準備部屋で中々発言がなくてね
いやだなぁ〜こわいなぁ〜って
そしたらセッション当日になってもキャラシが出てこなかったんです
…1526/07/23(木)15:19:13No.1451694937+
みなさんがまんじゅうこわいと言った数×1d20のドラッグイーターを最終戦闘で出します
…1626/07/23(木)15:19:30No.1451695000+
キャンペーンの途中に新規のサプリが発売されたので使っていいよ&それ用の経験点が50点配布された
次の日がそのキャンペーンの次話ってタイミングだった
…1726/07/23(木)15:21:17No.1451695335そうだねx1
>>怖い話をして涼むか…
>募集掲示板で元気よく応募してくれたプレイヤーがいたんですよ
>でもね準備部屋で中々発言がなくてね
>いやだなぁ〜こわいなぁ〜って
>そしたらセッション当日になってもキャラシが出てこなかったんです
開始まであと10分だけどキャラシの立ち絵まだだから確認したら「今描いてます」って返ってきたことある蕎麦屋の出前系PL
…1826/07/23(木)15:25:09No.1451696086+
>>怖い話をして涼むか…
>募集掲示板で元気よく応募してくれたプレイヤーがいたんですよ
>しかもわりとすぐキャラシーも出してくれて
>やべえの来たなあ〜楽しみだなあ〜っね
>そしたらセッション当日になって開始1時間前にその人のキャラシート見たら削除されててそのまま当日卓にやってこなくてそれきりだったんです
…1926/07/23(木)15:26:25No.1451696277+
>>募集掲示板で元気よく応募してくれたプレイヤーがいたんですよ
>>しかもわりとすぐキャラシーも出してくれて
>>やべえの来たなあ〜楽しみだなあ〜っね
>>そしたらセッション当日になって開始1時間前にその人のキャラシート見たら削除されててそのまま当日卓にやってこなくてそれきりだったんです
マジなら本当にホラーやんか
…2026/07/23(木)15:27:00No.1451696392+
>>>怖い話をして涼むか…
>>セッション前日にエラッタが更新された…
>今回はエラッタ前のレギュレーションで行くよってアナウンスするだけだ
最近まさにそういう事があったな…
今回は旧版でいくのでよろしくお願いします!ってGMが言ってた
…2126/07/23(木)15:27:10No.1451696413そうだねx1
>マジなら本当にホラーやんか
マジだよ
猿空間送りになったと言われている
…2226/07/23(木)15:29:12No.1451696806そうだねx2
ああ、アンリミガス爆発…
…2326/07/23(木)15:30:16No.1451697046+
HO4とか5とかならまぁ最悪いなくなっても…
…2426/07/23(木)15:31:42No.1451697327+
数日跨ぐなら立ち絵は最終日までに用意できてれば
ええ!
…2526/07/23(木)15:32:00No.1451697376+
>HO4とか5とかならまぁ最悪いなくなっても…
(PC1とPC2がいなくなる)
…2626/07/23(木)15:33:09No.1451697605+
GM「PC1と2が来ないので今日はGMPCで代行します」
…2726/07/23(木)15:35:28No.1451698027+
冷やしエルフでは今年の酷暑は耐えきれない
これこらの時代はそう…冷凍エルフ!
…2826/07/23(木)15:37:14No.1451698373+
>これこらの時代はそう…冷凍エルフ!
◯冷凍する/必中
…2926/07/23(木)15:39:28No.1451698825+
えー急遽PC1に抜擢されました金で動くが義理は果たす仕事人のイリーガル(PC4想定)ですどうぞよろしく
…3026/07/23(木)15:42:00No.1451699324そうだねx3
>えー急遽PC1に抜擢されました金で動くが義理は果たす仕事人のイリーガル(PC4想定)ですどうぞよろしく
大惨事過ぎる…
…3126/07/23(木)15:43:48No.1451699658+
>えー急遽PC2に抜擢されました高校生に変装して潜入する支部長(PC3想定)ですどうぞよろしく
…3226/07/23(木)15:44:29No.1451699788+
怖い話で夜を乗り切ろう!
ということで怪談白物語遊びたい
…3326/07/23(木)15:49:32No.1451700766+
>えー急遽PC1に抜擢されました金で動くが義理は果たす仕事人のイリーガル(PC4想定)ですどうぞよろしく
君にはN市立高校に転校生として入学してもらう
…3426/07/23(木)15:51:10No.1451701077そうだねx1
>>怖い話をして涼むか…
>セッション前日にエラッタが更新された…
PVPのオリジナルシステムのルルブ製作者がPLとして参加し開始半日前に一部のビルドが機能停止するナーフをしてGMがこのタイミングでナーフした理由を聞いても賞賛しか受け付けずに卓終了後に取り巻きと一緒にGMを批判してそのシステムが廃れたことあるな…
…3526/07/23(木)15:51:19No.1451701105そうだねx1
(無精ひげと咥えたばこの立ち絵)
…3626/07/23(木)15:55:44No.1451701954そうだねx4
>>セッション前日にエラッタが更新された…
>PVPのオリジナルシステムのルルブ製作者がPLとして参加し開始半日前に一部のビルドが機能停止するナーフをしてGMがこのタイミングでナーフした理由を聞いても賞賛しか受け付けずに卓終了後に取り巻きと一緒にGMを批判してそのシステムが廃れたことあるな…
廃れちまえとしか言えない!
…3726/07/23(木)15:56:57No.1451702177そうだねx2
制作者がGMじゃなくPLとして参加なのか…
…3826/07/23(木)16:02:04No.1451703185+
予想以上に恐ろしい話が出てきてるんじゃけど!!!!!ちっとも涼しくならないんじゃけど!!!!
…3926/07/23(木)16:04:08No.1451703598そうだねx2
>>えー急遽PC1に抜擢されました金で動くが義理は果たす仕事人のイリーガル(PC4想定)ですどうぞよろしく
>君にはN市立高校に転校生として入学してもらう
えーPC1くんは見てのとおり君たちより年上ですがご家庭の事情によりこのクラスに転入することとなりました
みなさん仲良くしてあげてくださいね
…4026/07/23(木)16:09:12No.1451704509+
PLが提出したキャラシにあった重大なミスをGMも他のPLも気が付かずにスルーして当日の観客に指摘されて気付くみたいな話しか…
…4126/07/23(木)16:11:18No.1451704912そうだねx3
>PLが提出したキャラシにあった重大なミスをGMも他のPLも気が付かずにスルーして当日の観客に指摘されて気付くみたいな話しか…
アッッッッッッッ!!!!コンセントレイトが無いッッッッッッッッッッ!!!!キィャオッ(死亡
…4226/07/23(木)16:12:11No.1451705094+
コンセは取りあえず思考停止で入れて後から考えろって言ってるだろ!
…4326/07/23(木)16:12:27No.1451705146そうだねx1
裏切り者のコンセントレイトが!!!
…4426/07/23(木)16:13:41No.1451705418そうだねx3
見学「これ前提満たしてないから取れないんじゃ?」
…4526/07/23(木)16:14:44No.1451705626そうだねx4
あ゛っっっ!
起点が…無いっっっ!!
…4626/07/23(木)16:14:59No.1451705672+
20点ぐらい固定値つけるならコンセ要らないから…って思ったけど20点の固定値を用意するのがまず思った以上にしんどい!!固定値係数3のエフェクトもうちょっとだけ増やして!!
…4726/07/23(木)16:15:10No.1451705718+
>見学「これコンセ組み合わせ不可のエフェクトじゃ?」
…4826/07/23(木)16:16:08No.1451705913+
>攻撃力係数3のコンセ組み合わせられる起点エフェクトもっとだけ増やして!!
…4926/07/23(木)16:16:20No.1451705969+
>えーPC1くんは見てのとおり君たちより年上ですがご家庭の事情によりこのクラスに転入することとなりました
>みなさん仲良くしてあげてくださいね
動物PC1とかでもそうだけど綾瀬さんもそりゃ気になるよ色んな意味で
…5026/07/23(木)16:17:15No.1451706171そうだねx2
>>見学「これコンセ組み合わせ不可のエフェクトじゃ?」
ミドル辺りで発覚したら怖すぎる
…5126/07/23(木)16:17:17No.1451706179+
コンセ無しは独特の構築が要求されるんだよっ!
…5226/07/23(木)16:18:05No.1451706335+
DX3rdはたまにキャラシ詰め込みすぎて「美しい...」って興奮してコンセを忘れる月下の棋士みたいなムーヴをすることが今でもよくある フルサプリマンが基本とEAだけみたいな環境の時にやらかす
…5326/07/23(木)16:18:11No.1451706352+
最近はやたら固定値増やすエフェクト増えてるけど本来コンセ撮らないのはかなり特殊構成だからな…
…5426/07/23(木)16:18:19No.1451706380そうだねx1
>あ゛っっっ!
>起点が…無いっっっ!!
馬鹿みたいなミスだけどちょくちょくやらかすから困る
…5526/07/23(木)16:18:57No.1451706524そうだねx1
お前のPCターゲッティングなくない?
前提ないからその特技取れなくない?
ガメルの計算ミスってない?
…5626/07/23(木)16:19:19No.1451706591+
>最近はやたら固定値増やすエフェクト増えてるけど本来コンセ撮らないのはかなり特殊構成だからな…
深緑の使徒「本当にそう思う」
…5726/07/23(木)16:19:19No.1451706592+
お外の卓で成長回数計算ミスってそうなキャラお出ししてる人がいるんだけど指摘するべきかな
修正しても能力値Bに差ないし変に波風立てることないか…
…5826/07/23(木)16:19:52No.1451706700+
>>攻撃力係数3のコンセ組み合わせられる起点エフェクトもっとだけ増やして!!
これ系で言うと黒犬は割と起点が貧弱 ダイスも固定値上げるのもあるけど起点になる×2火力のエフェクトが...無い...!邪毒はちょっと不安だし...
…5926/07/23(木)16:20:17No.1451706792+
クライマックスでボスのそのコンボ成り立たないです…の指摘をしたことは何度かある
ごめんね…
…6026/07/23(木)16:21:01No.1451706922+
>クライマックスでボスのそのコンボ成り立たないです…の指摘をしたことは何度かある
>ごめんね…
えーダイスが減少してダメージもガタ落ちしました何かありますか
…6126/07/23(木)16:21:04No.1451706942+
ダクハンで高レベルキャラ作成の時に念糸還取らずに気旋法取ってるキャラとかちょいちょい出てくる
…6226/07/23(木)16:21:08No.1451706950+
>>>攻撃力係数3のコンセ組み合わせられる起点エフェクトもっとだけ増やして!!
>これ系で言うと黒犬は割と起点が貧弱 ダイスも固定値上げるのもあるけど起点になる×2火力のエフェクトが...無い...!邪毒はちょっと不安だし...
ちゃうねん
起点で達成値なりダイスなりを稼げるから他のエフェクトで火力にガン振りできるねん
…6326/07/23(木)16:21:35No.1451707026+
5Dぐらいなら普通にファンブルしたり10DX@C7でも全く回らないとか経験してるから固定値信者になりたい
でも冷静に考えると不確定要素は増えるとは言え必中の弓とかでも取らない限りダイス増強の方が安い…
…6426/07/23(木)16:21:55No.1451707092+
>クライマックスでボスのそのコンボ成り立たないです…の指摘をしたことは何度かある
>ごめんね…
ヴィークルモーフィングで作ったバイクに敵があいのりし始めた時は「アレ!?」ってなったし有料シナリオだったので余計に...無料のシナリオなら「まーそう言うこともあるよね!」で済ませられたんだけど
…6526/07/23(木)16:23:58No.1451707476+
>>>>攻撃力係数3のコンセ組み合わせられる起点エフェクトもっとだけ増やして!!
>>これ系で言うと黒犬は割と起点が貧弱 ダイスも固定値上げるのもあるけど起点になる×2火力のエフェクトが...無い...!邪毒はちょっと不安だし...
>ちゃうねん
>起点で達成値なりダイスなりを稼げるから他のエフェクトで火力にガン振りできるねん
最近のブラックドッグはセットアップで火力増えるフルオープンとか、ダイスを増やせる専用Dロイスが出たから一周回ってるのだよ...
…6626/07/23(木)16:24:53No.1451707673+
起点だけ他の攻撃エフェクトと評価機軸変わってくるんだよな
…6726/07/23(木)16:27:38No.1451708145そうだねx1
射程とか対象とかその辺は起点で済ませたいところはある
…6826/07/23(木)16:28:39No.1451708346+
いいよね絶対の恐怖
…6926/07/23(木)16:29:30No.1451708499+
DXでニンジャキャラ作ろうとしてるけどどの能力にするか全く決まらない
カラテあるのみにするか野太刀ぶん回すかも決まらないしノースリーブセーターにするか麻の和装に九分丈の馬乗袴にするかも選べないしこんなのテストに出ないよぉ…
…7026/07/23(木)16:30:28No.1451708668そうだねx1
ホラー話かぁ
共謀者だと思ってた部下のPC2がヤンデレズで管理されるエンドになったやつかな…
…7126/07/23(木)16:30:37No.1451708695そうだねx1
>DXでニンジャキャラ作ろうとしてるけどどの能力にするか全く決まらない
>カラテあるのみにするか野太刀ぶん回すかも決まらないしノースリーブセーターにするか麻の和装に九分丈の馬乗袴にするかも選べないしこんなのテストに出ないよぉ…
射撃だ
射撃あるのみ
…7226/07/23(木)16:31:35No.1451708888+
>DXでニンジャキャラ作ろうとしてるけどどの能力にするか全く決まらない
>カラテあるのみにするか野太刀ぶん回すかも決まらないしノースリーブセーターにするか麻の和装に九分丈の馬乗袴にするかも選べないしこんなのテストに出ないよぉ…
エンジェルハイロウとサラマンダーで完全熱光学迷彩服とベルベットクロークとイレーストレースでダイスを増やしたキャラはいいぞ...マイナーでグッとするだけでダイスが増えて情報収集に強くなるぞ...侵蝕率もちょっとだけしか上がらないしニンジャっぽいぞ...
…7326/07/23(木)16:32:29No.1451709038+
>ホラー話かぁ
>共謀者だと思ってた部下のPC2がヤンデレズで管理されるエンドになったやつかな…
あのシナリオシリーズものらしいからあの二人で続いて欲しいわ!
…7426/07/23(木)16:33:32No.1451709231+
>あのシナリオシリーズものらしいからあの二人で続いて欲しいわ!
あんなのがシリーズなの!?
エモクロア始まってんな
…7526/07/23(木)16:33:44No.1451709283+
>エンジェルハイロウとサラマンダーで完全熱光学迷彩服とベルベットクロークとイレーストレースでダイスを増やしたキャラはいいぞ...マイナーでグッとするだけでダイスが増えて情報収集に強くなるぞ...侵蝕率もちょっとだけしか上がらないしニンジャっぽいぞ...
あーそっか今隠密ビルド強いんだよな
サイバーパンクに出てくるような超忍みたいなのイメージしてたけど普通に強い忍者しても良いか
…7626/07/23(木)16:35:13No.1451709575+
真庭忍軍みたいなFHセルをやりたいきもちチョットアル
卑怯卑劣だけどアットホームで仲間意識は強いやつ
…7726/07/23(木)16:36:17No.1451709804+
>あーそっか今隠密ビルド強いんだよな
>サイバーパンクに出てくるような超忍みたいなのイメージしてたけど普通に強い忍者しても良いか
FHのキャラならサイレントシーカーって隠密時に火力が上がる武器とかもあるし、なんか火力増えるダイスもあったはずだし、さらに言えば神城かゼノスでUGNチルドレンとFHのエンブレム(と武器)も両方頂くことも可能...抜け忍っぽいなコイツ...恩知らずが...
…7826/07/23(木)16:37:13No.1451709982+
何で《妖かしの招き》は20m変更エフェクトじゃないんだろうね?(組み合わせた結果至近になり途中で指摘される音)
…7926/07/23(木)16:37:26No.1451710036+
マルポンサイレントシーカーいいよね
…8026/07/23(木)16:37:29No.1451710045そうだねx1
>お外の卓で成長回数計算ミスってそうなキャラお出ししてる人がいるんだけど指摘するべきかな
>修正しても能力値Bに差ないし変に波風立てることないか…
卓参加者なら言えた方がいいよ俺もちょくちょく間違う
…8126/07/23(木)16:38:56No.1451710365そうだねx3
頼む…キャラシの不備はちゃんと教えてくれ…
…8226/07/23(木)16:39:55No.1451710555+
>5Dぐらいなら普通にファンブルしたり10DX@C7でも全く回らないとか経験してるから固定値信者になりたい
>でも冷静に考えると不確定要素は増えるとは言え必中の弓とかでも取らない限りダイス増強の方が安い…
5dでファンブルは0.001%だからお祓いに行った方が早いと考えられる
…8326/07/23(木)16:41:13No.1451710830+
忍者の武器といえばリボルバーだよね
…8426/07/23(木)16:42:12No.1451711030そうだねx2
キャンペーンやってると何故か経験点が多かったり成長回数が多かったりする
オンラインでキャラシ管理してるから最近は起きにくい
…8526/07/23(木)16:42:44No.1451711137+
シノビガミDXかニンスレDXか…
…8626/07/23(木)16:42:52No.1451711174+
SWなら経験点はそりゃズレるだろ
…8726/07/23(木)16:45:56No.1451711731そうだねx3
なんすか、この1000点はピンゾロ分だけどなにか文句あるんすか(血涙
…8826/07/23(木)16:46:42No.1451711866+
>なんすか、この1000点はピンゾロ分だけどなにか文句あるんすか(血涙
戦闘中命中0かな?
…8926/07/23(木)16:47:06No.1451711946+
俺のサイコロ平均は5とか6なんだけどピンゾロは出てくれない…
…9026/07/23(木)16:47:19No.1451711987+
おかしい…この経験点の差は…何かあるに違いない…!(リレーの導入の1話と2話だけ変則的に同じ人がGMをやっただけ)
…9126/07/23(木)16:53:29No.1451713099+
>おかしい…この経験点の差は…何かあるに違いない…!(1人だけ侵蝕バランスミスって毎回倍振りしていた)
…9226/07/23(木)16:55:05No.1451713405+
>(1人だけ侵蝕バランスミスって毎回倍振りしていた)
真面目な話侵蝕バランスってどうすれば取れるんだろうね
…9326/07/23(木)16:57:54No.1451713992+
まぁミドル2回クライマックス2回殴ったら固定でいくつ侵蝕値上がるのか計算しておくしか…
…9426/07/23(木)16:58:08No.1451714039そうだねx1
>俺のサイコロ平均は5とか6なんだけどピンゾロは出てくれない…
2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
…9526/07/23(木)16:58:23No.1451714073そうだねx3
>真面目な話侵蝕バランスってどうすれば取れるんだろうね
諦めた方が楽
…9626/07/23(木)16:59:25No.1451714284+
>>(1人だけ侵蝕バランスミスって毎回倍振りしていた)
>真面目な話侵蝕バランスってどうすれば取れるんだろうね
2ラウンドフルに戦ったらどれくらい侵食上がるか試算してそれを目安にビルドしてる
40より増えるようならメモリーなり前提にするとか
そんな感じ
…9726/07/23(木)16:59:50No.1451714375+
>>(1人だけ侵蝕バランスミスって毎回倍振りしていた)
>真面目な話侵蝕バランスってどうすれば取れるんだろうね
シーン登場を控えるとかミドルから全力を出さないとか
ぶっちゃけGM側じゃなくPL側で調整する部分だそこは
…9826/07/23(木)17:01:13No.1451714684+
シーン数はサンプルを参考にして…あとは運を天に任せる
…9926/07/23(木)17:01:37No.1451714763+
>>真面目な話侵蝕バランスってどうすれば取れるんだろうね
>シーン登場を控える
PC1だった時にこれ思ったから無理っすね
>ミドルから全力を出さないとか
起点とコンセだけのコンボもあった
>ぶっちゃけGM側じゃなくPL側で調整する部分だそこは
どうしろというのだ…
…10026/07/23(木)17:01:49No.1451714799+
GMが頑張ってバランス取ろうとしても登場侵食で10連続で振るPLとかもいるから気にせずいけ
登場シーン数が倍?それはちょっと多すぎ…
…10126/07/23(木)17:02:21No.1451714906+
>>なんすか、この1000点はピンゾロ分だけどなにか文句あるんすか(血涙
>戦闘中命中0かな?
スカウトで両手利きップラーやってると稀によくある
…10226/07/23(木)17:02:34No.1451714948そうだねx1
>どうしろというのだ…
頑張ったけどダメだったならもう笑うしかないさ!
…10326/07/23(木)17:02:44No.1451714971そうだねx2
>起点とコンセだけのコンボもあった
ヤバいと思ったらちゃんとそっちを使ったんだろうな!
使ってなおキツかったなら自分のダイス運を怨むしかないな…
…10426/07/23(木)17:03:24No.1451715100+
なるべく出ないようにするといってもねぇ
せっかく参加してるのにあいつ戦闘の時以外何してたっけ登場の出目だけ高い人だったねにはなりたくない
…10526/07/23(木)17:03:34No.1451715128そうだねx1
やはりメモリー
メモリーは全てを解決する
…10626/07/23(木)17:03:57No.1451715198そうだねx3
情報収集でグダると侵蝕がサクサクになるぞ
…10726/07/23(木)17:04:19No.1451715266+
>起点とコンセだけのコンボもあった
慢心アタックしたから生き残っちゃったよ…攻撃します
…10826/07/23(木)17:04:32No.1451715307+
(侵蝕がヤバいな…)
ここでシーンを切り…ません…!敵アジトに乗り込むまでの道中を克明に描写していきましょう…!
…10926/07/23(木)17:04:33No.1451715312そうだねx2
>なるべく出ないようにするといってもねぇ
>せっかく参加してるのにあいつ戦闘の時以外何してたっけ登場の出目だけ高い人だったねにはなりたくない
ならシーンプレイヤーの時に全力を出すしかない
文句は与えられた登場期間を活用してからだ!
…11026/07/23(木)17:04:35No.1451715320そうだねx1
>やはりメモリー
>メモリーは全てを解決する
最低でもロイス3個分くらいの軽減力があるの強い
…11126/07/23(木)17:06:09No.1451715629そうだねx1
3rdからの公式シナリオだとシーンプレイヤーの回数自体は大分平均的に割り振られてるから極端な少人数プレイでもない限りPC1だけに負担がかかることはまずないよ
PC3のシーンなのに明らかにPC1がいる前提で描写されてるとかはまあ…うn…
…11226/07/23(木)17:07:09No.1451715823そうだねx1
>PC3のシーンなのに明らかにPC1がいる前提で描写されてるとかはまあ…うn…
登場してなくても後ろでエキストラやっててもいいから…
…11326/07/23(木)17:07:18No.1451715857そうだねx2
やりたいことやって侵蝕が高いなら…そのままバックトラックがんばれ!
…11426/07/23(木)17:07:23No.1451715868そうだねx1
>同人シナリオとかはまあ…うn…
…11526/07/23(木)17:07:27No.1451715882+
シーンプレイヤーの割り振りって正直よくわかんない
山場でもない全員登場シーンにスポットも何もねぇなぁってのはよくあるし
…11626/07/23(木)17:08:05No.1451715988そうだねx1
>シーンプレイヤーの割り振りって正直よくわかんない
>山場でもない全員登場シーンにスポットも何もねぇなぁってのはよくあるし
ストーミングフェアリーを見ろ!
明らかに数合わせのためにブツ切りにしたシーンがあるぞ!
つまりその程度だシーンプレイヤーなんてのは
…11726/07/23(木)17:09:00No.1451716178+
>PC3のシーンなのに明らかにPC1がいる前提で描写されてるとかはまあ…うn…
バス爆発の病院でしてた気がする
…11826/07/23(木)17:10:34No.1451716478そうだねx1
正直上がりすぎて困るのより上がらなさすぎてジェネシフトすることの方が多いな
…11926/07/23(木)17:11:18No.1451716619+
ククク変異衝動目的のこの120%エフェクトは結局腐って終わったぜ
…12026/07/23(木)17:12:09No.1451716764+
それこそ99%で戦闘突入が理想なんだけど
これが98くらいだとけっこうな緊張感があるんだ
…12126/07/23(木)17:14:16No.1451717170+
>それこそ99%で戦闘突入が理想なんだけど
>これが98くらいだとけっこうな緊張感があるんだ
セットアップで100%制限使いたいこともあるから…
侵蝕いくつでクライマックスを迎えたいかはPCによって結構違うから
その意味でもPLがコントロールできる部分はあったほうがいいわな
…12226/07/23(木)17:14:42No.1451717258+
>正直上がりすぎて困るのより上がらなさすぎてジェネシフトすることの方が多いな
事故を気にするのGM側だからな
PLとしてはある程度上がってくれないと逆に面倒になる
…12326/07/23(木)17:15:21No.1451717393+
SWは全員わちゃわちゃ喋ってて戦闘行動中に一回個別でrp出来るくらいだけどRPするだけでダイス振らないといけないシステムがあるんですか!
…12426/07/23(木)17:17:00No.1451717737+
>SWは全員わちゃわちゃ喋ってて戦闘行動中に一回個別でrp出来るくらいだけどRPするだけでダイス振らないといけないシステムがあるんですか!
世の中にはあるんだよ…


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