26/07/22(水)15:42:15 ID:6Jh6MezcNo.1451425241そうだねx21
18:15頃消えます
偏見だけどここのゲームのプレイヤーって未プレイ勢から過大評価されがちってイメージがあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/22(水)15:43:40No.1451425487そうだねx24ウニ |
| … | 226/07/22(水)15:45:24No.1451425803+今やくりクリミックスまで過大評価される時代 |
| … | 326/07/22(水)15:46:05No.1451425938そうだねx20わからん…マゾなんだな…ってイメージしかない |
| … | 426/07/22(水)15:46:51No.1451426087+なんかゴルフゲー出てたよなくりクリミックス |
| … | 526/07/22(水)15:47:37No.1451426232そうだねx42言うほど高難易度ってわけでもない |
| … | 626/07/22(水)15:49:50No.1451426612そうだねx23>言うほど高難易度ってわけでもない |
| … | 726/07/22(水)15:50:09No.1451426667そうだねx3シャドウタワーみたいなのまた出して |
| … | 826/07/22(水)15:51:11No.1451426837そうだねx13ソウルファンとACファンは被ってない気がする |
| … | 926/07/22(水)15:53:03No.1451427182+ソウル系はアクションの前にRPGだってわかれば難易度だいぶ下がる |
| … | 1026/07/22(水)15:56:04No.1451427644そうだねx31>偏見だけどここのゲームのプレイヤーって未プレイ勢から過大評価されがちってイメージがある |
| … | 1126/07/22(水)15:57:47No.1451427904+システム面の一部が現代水準ではないことがファンの多さで覆い隠されている |
| … | 1226/07/22(水)15:58:35No.1451428036+やたら外人に支持されてる |
| … | 1326/07/22(水)15:58:54No.1451428084そうだねx16AC6のチーター騒動は部外者ほど無駄に持ち上げてきてうざかった |
| … | 1426/07/22(水)15:59:53No.1451428259そうだねx9>ここのゲームのプレイヤーが言いそうなこと |
| … | 1526/07/22(水)16:00:03No.1451428284+>最初のレベル上げ可能になるまでがキツイのは…そうね… |
| … | 1626/07/22(水)16:00:21No.1451428331+ソウル系は序盤が一番キツい |
| … | 1726/07/22(水)16:00:50No.1451428401そうだねx1>逆だよ |
| … | 1826/07/22(水)16:03:21No.1451428846そうだねx19フロムが憎い人来てるじゃん |
| … | 1926/07/22(水)16:05:07No.1451429174そうだねx1動画勢の語る基準が縛りプレイなやつ |
| … | 2026/07/22(水)16:07:09No.1451429543そうだねx1>と見せかけて既プレイ勢もセルフ縛り状態で語りがちなやつ |
| … | 2126/07/22(水)16:07:12No.1451429559+>むしろレベル上げできるようになるまでは懇切丁寧なチュートリアルやってるだろ |
| … | 2226/07/22(水)16:07:20No.1451429587+話全く分からなくても考察みるとなるほどとなるのこのゲーム会社特有だと思う |
| … | 2326/07/22(水)16:07:29 ID:gqQBBG6kNo.1451429614そうだねx6削除依頼によって隔離されました |
| … | 2426/07/22(水)16:08:28 ID:gqQBBG6kNo.1451429789そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 2526/07/22(水)16:09:48No.1451430000+>話全く分からなくても考察みるとなるほどとなるのこのゲーム会社特有だと思う |
| … | 2626/07/22(水)16:10:17No.1451430081+>フロムが憎い人来てるじゃん |
| … | 2726/07/22(水)16:10:21No.1451430090+>と見せかけて既プレイ勢もセルフ縛り状態で語りがちなやつ |
| … | 2826/07/22(水)16:10:51No.1451430167+フロムゲーってだけで攻撃的になる人がいる |
| … | 2926/07/22(水)16:10:51No.1451430170+別に最強装備で固めてお手軽戦法するのを否定する訳じゃないけどロールプレイして自分に酔ってナンボだし… |
| … | 3026/07/22(水)16:10:55No.1451430185そうだねx3>動画勢の語る基準が縛りプレイなやつ |
| … | 3126/07/22(水)16:10:56No.1451430186そうだねx1チーターをボーナスステージとか言ってるACファン(やってる気配はない)とか見てすんごい痛いのはいた |
| … | 3226/07/22(水)16:11:29No.1451430283そうだねx6>話全く分からなくても考察みるとなるほどとなるのこのゲーム会社特有だと思う |
| … | 3326/07/22(水)16:11:49No.1451430334そうだねx2そもそもゲームが下手な社長が自分でプレイしてクリアできるように作ってるので |
| … | 3426/07/22(水)16:12:10 ID:gqQBBG6kNo.1451430395そうだねx2>>話全く分からなくても考察みるとなるほどとなるの任天堂特有だと思う |
| … | 3526/07/22(水)16:12:52No.1451430504+自分をゲーム上手に見せるのが上手い企業なだけであって嫌いなんて思ってないよ |
| … | 3626/07/22(水)16:13:06No.1451430546+プレイヤーを過大評価するのか… |
| … | 3726/07/22(水)16:14:46No.1451430822そうだねx8この際プライドは抜きだ |
| … | 3826/07/22(水)16:15:01 ID:gqQBBG6kNo.1451430865そうだねx2>他ゲームに喧嘩売ってる任天堂ファンは嫌い |
| … | 3926/07/22(水)16:15:02No.1451430870そうだねx3>話全く分からなくても考察みるとなるほどとなるのこのゲーム会社特有だと思う |
| … | 4026/07/22(水)16:15:15 ID:gqQBBG6kNo.1451430906そうだねx2>他ゲームに喧嘩売ってる任天堂は嫌い |
| … | 4126/07/22(水)16:15:28No.1451430945+>行儀の良い振りはもうやめだ |
| … | 4226/07/22(水)16:15:40No.1451430982そうだねx11実際にここ以外が作るソウルライクのレベルデザインあまり上手だとは思えないしなあ |
| … | 4326/07/22(水)16:15:42No.1451430986+没データを当然のように考察に組み込むなよ… |
| … | 4426/07/22(水)16:15:50No.1451431005そうだねx1難易度であれば仁王無印序盤とかのがよほど難しい |
| … | 4526/07/22(水)16:16:09 ID:gqQBBG6kNo.1451431055そうだねx3>実際にここ以外が作るソウルライクのレベルデザインあまり上手だとは思えないしなあ |
| … | 4626/07/22(水)16:16:37No.1451431134そうだねx2>話全く分からなくても考察みるとなるほどとなるのこのゲーム会社特有だと思う |
| … | 4726/07/22(水)16:18:25No.1451431460そうだねx5ミラーリングのつもりかよこのキチガイ… |
| … | 4826/07/22(水)16:18:31No.1451431483そうだねx2>この際プライドは抜きだ |
| … | 4926/07/22(水)16:18:50No.1451431537そうだねx1どんなプレイも自由なんだから押し付けるなと思う |
| … | 5026/07/22(水)16:19:26No.1451431651そうだねx1クソスレ乱立し始めたからキチガイが起床したなって分かる |
| … | 5126/07/22(水)16:20:47No.1451431871+いつまで不死院のデーモンモーション使い回すんだよとは思ってる |
| … | 5226/07/22(水)16:21:11No.1451431941+>偏見だけどムーンライトソード好きそう |
| … | 5326/07/22(水)16:22:53No.1451432227+そろそろ本気のホラゲ作って欲しい |
| … | 5426/07/22(水)16:22:54 ID:gqQBBG6kNo.1451432233+新作が出ないのは独占ハードの膣が低スペのせい |
| … | 5526/07/22(水)16:24:04No.1451432407+誉れを捨てたとはよく言うけど実際のところは敵どもが誉れを捨ててる行為ばかりしてくる |
| … | 5626/07/22(水)16:24:14No.1451432440+魔界村とかのがよっぽど難しいぞ |
| … | 5726/07/22(水)16:24:49No.1451432548+>そろそろ本気のホラゲ作って欲しい |
| … | 5826/07/22(水)16:24:54No.1451432558+なんかそんな高難度でもマゾ向けでもない |
| … | 5926/07/22(水)16:24:57No.1451432568+デカブツの脚をしばき続けてるチビってイメージ |
| … | 6026/07/22(水)16:25:00No.1451432578+なんか結局今世代期基準でz作ったゲーム出さなさそうなんだけど |
| … | 6126/07/22(水)16:25:14No.1451432623+>魔界村とかのがよっぽど難しいぞ |
| … | 6226/07/22(水)16:25:20No.1451432642+>そろそろ本気のホラゲ作って欲しい |
| … | 6326/07/22(水)16:26:34No.1451432858そうだねx2つまりほどほどの良い難易度のゲームを作ってくれるいい会社じゃないか |
| … | 6426/07/22(水)16:26:39No.1451432874そうだねx8正直選民意識強いユーザーが多い印象がある |
| … | 6526/07/22(水)16:27:13No.1451432985+マゾすぎると面白くないからね |
| … | 6626/07/22(水)16:27:46No.1451433063そうだねx1ダクソなんてローリングすりゃ大抵の攻撃は回避できるんだから余裕だよ |
| … | 6726/07/22(水)16:27:52No.1451433083そうだねx3アクションや探索の難易度はともかく全体的に操作がめちゃ簡単なのはマジで全部のゲーム業界に見習って欲しい |
| … | 6826/07/22(水)16:27:57No.1451433103+>でもUIはここがぶっちぎりで下手くそ |
| … | 6926/07/22(水)16:28:39No.1451433231+>正直選民意識強いユーザーが多い印象がある |
| … | 7026/07/22(水)16:28:45No.1451433252+>正直選民意識強いユーザーが多い印象がある |
| … | 7126/07/22(水)16:28:46No.1451433256+そもそもソウル系が流行る前のフロムユーザーはどっちかって言うと手段を択ばないって感じじゃね…? |
| … | 7226/07/22(水)16:28:48No.1451433261+今もグラやプログラムの技術力がPS4なのは気になる |
| … | 7326/07/22(水)16:29:01No.1451433291+ボスとかは他もノウハウ出来てきたのかいいの増えてきたけどダンジョンに関してはまだフロムが強いなって感じ |
| … | 7426/07/22(水)16:29:04No.1451433300+難しいってのはゲームの仕様や強くなるやり方を理解してない状態で進むとそう思いがち |
| … | 7526/07/22(水)16:29:47No.1451433420そうだねx3>アクションや探索の難易度はともかく全体的に操作がめちゃ簡単なのはマジで全部のゲーム業界に見習って欲しい |
| … | 7626/07/22(水)16:30:21No.1451433499+寄り道せずに一直線に行くと大体死ぬ難易度 |
| … | 7726/07/22(水)16:30:24No.1451433513そうだねx1このくらいの難易度でいいけど時々クソムカつくボスが居る |
| … | 7826/07/22(水)16:30:49No.1451433578+攻撃ボタンRとR2で特殊技出す時にL2くらいだもんなあ |
| … | 7926/07/22(水)16:31:19No.1451433663+>アクションや探索の難易度はともかく全体的に操作がめちゃ簡単なのはマジで全部のゲーム業界に見習って欲しい |
| … | 8026/07/22(水)16:31:31No.1451433696そうだねx1コエテクのモーションは軽快すぎてなんか違う…ってなる |
| … | 8126/07/22(水)16:32:13No.1451433809そうだねx2>このくらいの難易度でいいけど時々クソムカつくボスが居る |
| … | 8226/07/22(水)16:32:41No.1451433900+匿名掲示板だと褒め殺しのアンチも居るだろうと思ってたが他でも同じノリつまり普通に信者でレスしづらさはある |
| … | 8326/07/22(水)16:34:04No.1451434121+>>でもUIはここがぶっちぎりで下手くそ |
| … | 8426/07/22(水)16:35:19No.1451434330+>今もグラやプログラムの技術力がPS4なのは気になる |
| … | 8526/07/22(水)16:36:07No.1451434443+>>アクションや探索の難易度はともかく全体的に操作がめちゃ簡単なのはマジで全部のゲーム業界に見習って欲しい |
| … | 8626/07/22(水)16:36:42No.1451434541そうだねx1Another Century's Episodeの新作出せ |
| … | 8726/07/22(水)16:37:15No.1451434620+技術的な遅れはちょっと心配よね |
| … | 8826/07/22(水)16:37:23No.1451434641+>Another Century's Episodeの新作出せ |
| … | 8926/07/22(水)16:37:25No.1451434646そうだねx3なんか隻狼が丁度良かったムカつくよりやってやったわって気持ちになれた |
| … | 9026/07/22(水)16:37:43No.1451434698+どうせ殺すだけだし |
| … | 9126/07/22(水)16:38:10No.1451434752そうだねx3エルデンおもしろかったけどエルデンで会社としての限界見えちゃったな―って部分はある |
| … | 9226/07/22(水)16:38:12No.1451434759+>どうせ殺すだけだし |
| … | 9326/07/22(水)16:38:31No.1451434816そうだねx2プレイヤーがメーカーを甘やかし始めるとベセスダみたいになったりするからな |
| … | 9426/07/22(水)16:38:49No.1451434871+>今もグラやプログラムの技術力がPS4なのは気になる |
| … | 9526/07/22(水)16:38:55No.1451434890+ただのゲームあるあるなのにフロムはフロムはって語りがち |
| … | 9626/07/22(水)16:39:12No.1451434942+プレイヤー蹴落としゲームデザインはフロムのゲームだけでいいっていうのは分かる |
| … | 9726/07/22(水)16:39:27No.1451434986そうだねx2>エルデンおもしろかったけどエルデンで会社としての限界見えちゃったな―って部分はある |
| … | 9826/07/22(水)16:39:53No.1451435059そうだねx2ゲームよりふいんきでやってるから |
| … | 9926/07/22(水)16:40:01No.1451435089+実際エルデンは自社でやるには大規模すぎたってなんか話してなかったっけ |
| … | 10026/07/22(水)16:40:37No.1451435192+もっとグラフィック良くできると思う |
| … | 10126/07/22(水)16:40:55No.1451435233+ダクソ3くらいのマップ規模がいいんだろうな |
| … | 10226/07/22(水)16:41:15No.1451435294+面白いゲーム作るけどアップデート来たらもっと楽しくなるよ! |
| … | 10326/07/22(水)16:41:38No.1451435351そうだねx1フロムが下手に万人向けになったら一気にユーザー離れ起こしかねないし… |
| … | 10426/07/22(水)16:42:23No.1451435460+難易度で言えば他ゲーのが難しいとかはあるから相対的には万人向けかも |
| … | 10526/07/22(水)16:42:50No.1451435532+>>エルデンおもしろかったけどエルデンで会社としての限界見えちゃったな―って部分はある |
| … | 10626/07/22(水)16:43:11No.1451435586そうだねx4エルデンとかだいぶ万人受けする様な難易度だと思うんだけどな |
| … | 10726/07/22(水)16:43:26No.1451435629+bloodborne以降はマゾを気持ちよくさせるのが上手いよね |
| … | 10826/07/22(水)16:43:35No.1451435655+>フロムが下手に万人向けになったら一気にユーザー離れ起こしかねないし… |
| … | 10926/07/22(水)16:44:10No.1451435742そうだねx3難しいというか説明不足って感じする |
| … | 11026/07/22(水)16:44:50No.1451435851+一人称視点RPG復活させて❤️ |
| … | 11126/07/22(水)16:45:17No.1451435920そうだねx3勝手に縛りプレイして「難しい!」って言ってる人が多いイメージはある |
| … | 11226/07/22(水)16:45:36No.1451435960そうだねx1フロムゲーと言ったらプライドを投げ捨て使えるものは全て使って勝ちにいくゲームだったはず… |
| … | 11326/07/22(水)16:45:46No.1451435980+フロムメインでやってるやつが他のアクションの遊び方を本当に理解して文句言ってるかどうかも怪しい |
| … | 11426/07/22(水)16:45:47No.1451435983+>エルデンとかだいぶ万人受けする様な難易度だと思うんだけどな |
| … | 11526/07/22(水)16:45:58No.1451436008+万人向けは女子供巻き込んで初めて万人向けて言えるからさ…! |
| … | 11626/07/22(水)16:46:18No.1451436063+>フロムゲーと言ったらプライドを投げ捨て使える近接武器は全て使って勝ちにいくゲーム |
| … | 11726/07/22(水)16:46:21No.1451436072そうだねx1>一人称視点RPG復活させて❤️ |
| … | 11826/07/22(水)16:46:48No.1451436136そうだねx1>勝手に縛りプレイして「難しい!」って言ってる人が多いイメージはある |
| … | 11926/07/22(水)16:47:10No.1451436189+ファンタジーとリアルが調和した防具デザインも魅力だと思うんだけどエルデンはなんであんなクソダサ防具で溢れかえってたんだろう |
| … | 12026/07/22(水)16:47:30No.1451436236+>エルデンとかだいぶ万人受けする様な難易度だと思うんだけどな |
| … | 12126/07/22(水)16:48:06No.1451436314+>>勝手に縛りプレイして「難しい!」って言ってる人が多いイメージはある |
| … | 12226/07/22(水)16:48:19 ID:gqQBBG6kNo.1451436349そうだねx2>プレイヤーがメーカーを甘やかし始めると任天堂みたいになったりするからな |
| … | 12326/07/22(水)16:48:40No.1451436404そうだねx2このゲームさあw難しいけど俺クリアしててさあwってやるゲームを売ってるメーカー |
| … | 12426/07/22(水)16:48:47No.1451436429+レベルないけどAC6でも武器縛ったりしてたな |
| … | 12526/07/22(水)16:48:49No.1451436440+>>今もグラやプログラムの技術力がPS4なのは気になる |
| … | 12626/07/22(水)16:49:15No.1451436518+エルデンはロールプレイするのも楽しいけど |
| … | 12726/07/22(水)16:49:19No.1451436526そうだねx4難しく感じさせながらやってるうちにクリアはできるの調整がすごく上手い会社だと思ってる |
| … | 12826/07/22(水)16:49:51No.1451436607そうだねx2>ファンタジーとリアルが調和した防具デザインも魅力だと思うんだけど |
| … | 12926/07/22(水)16:50:07No.1451436643そうだねx4何でも使えば楽とは言うけどゲーム下手な人ってそこまでも頭回らないし引き返してレベリングする前に諦めてやめるんだよね |
| … | 13026/07/22(水)16:50:22No.1451436691そうだねx2>本当に難しいミケラダをやらされるとユーザーは不機嫌になる |
| … | 13126/07/22(水)16:50:37No.1451436726+カッコよかったのブラボくらいじゃないか? |
| … | 13226/07/22(水)16:50:43No.1451436735+>難しく感じさせながらやってるうちにクリアはできるの調整がすごく上手い会社だと思ってる |
| … | 13326/07/22(水)16:51:19No.1451436833そうだねx1>勝手に縛りプレイして「難しい!」って言ってる人が多いイメージはある |
| … | 13426/07/22(水)16:51:35No.1451436874そうだねx2>テストプレイ結構しっかりやったうえで |
| … | 13526/07/22(水)16:51:48No.1451436908+>このゲームさあw難しいけど俺クリアしててさあwってやるゲームを売ってるメーカー |
| … | 13626/07/22(水)16:51:54No.1451436927そうだねx1武器強化アイテムがない! |
| … | 13726/07/22(水)16:52:26No.1451437011+>何でも使えば楽とは言うけどゲーム下手な人ってそこまでも頭回らないし引き返してレベリングする前に諦めてやめるんだよね |
| … | 13826/07/22(水)16:52:54No.1451437097そうだねx1ダクソあたりはしっかりローファンタジーというか実在してそうな感じのデザインでおさまる鎧は多かった感じする |
| … | 13926/07/22(水)16:53:13No.1451437144+レベリングって一言で言ってもここは稼げるぞってところを見つけるやる気と能力がないといけないからな… |
| … | 14026/07/22(水)16:53:18No.1451437160+ソウルシリーズ大体大盾と状態異常武器で簡単に攻略出来る |
| … | 14126/07/22(水)16:53:19No.1451437165+いつでも心にザルトホックだぞ |
| … | 14226/07/22(水)16:53:40No.1451437227+1作品こなしたら後の作品でも大体掴めるけどフロムゲーはセオリー覚えるまでが一番きついと思う |
| … | 14326/07/22(水)16:53:57No.1451437275そうだねx2そもそもレベリング面白くないしな |
| … | 14426/07/22(水)16:54:25No.1451437351+フロムゲーで縛るのって大体プライドとかじゃなく強すぎて「これで初見攻略進めていいのか..?」ってなるのが一番多いと思う |
| … | 14526/07/22(水)16:55:24No.1451437483+>いつでも心にザルトホックだぞ |
| … | 14626/07/22(水)16:55:32No.1451437507+レベリング可能かつキャップもない時点で別に高難易度ではないと思うよ |
| … | 14726/07/22(水)16:55:50No.1451437549+>レベリングって一言で言ってもここは稼げるぞってところを見つけるやる気と能力がないといけないからな… |
| … | 14826/07/22(水)16:55:52No.1451437556そうだねx1>勝手に縛りプレイして「難しい!」って言ってる人が多いイメージはある |
| … | 14926/07/22(水)16:56:18No.1451437621そうだねx1回避しない戦法をやたら下げる人が多い |
| … | 15026/07/22(水)16:56:37No.1451437655+>難しいというか説明不足って感じする |
| … | 15126/07/22(水)16:56:57No.1451437702+ソウル系はレベル上げれば勝てるんだからなんとでもなる |
| … | 15226/07/22(水)16:56:57No.1451437704+エルデンの戦闘は面白いかはともかくまぁこういうゲームなんだなって思ってやるしか無いと思っている |
| … | 15326/07/22(水)16:57:15No.1451437746+会社がブランドみたいになってる所はある |
| … | 15426/07/22(水)16:57:24No.1451437767+>最近のターン制のRPGとかでもレベリングしないで良いゲームばっかだし |
| … | 15526/07/22(水)16:57:55No.1451437849+エルデンはレベルより遺灰が強いよ |
| … | 15626/07/22(水)16:57:57No.1451437856+盾チクスタミナ管理面倒くさいから逆に難しくね?っていつも思う |
| … | 15726/07/22(水)16:58:07No.1451437887+偏見だけど社員定着しなさそう |
| … | 15826/07/22(水)16:58:07No.1451437888+>回避しない戦法をやたら下げる人が多い |
| … | 15926/07/22(水)16:58:13No.1451437914+>ソウル系はレベル上げれば勝てるんだからなんとでもなる |
| … | 16026/07/22(水)16:58:14No.1451437916+ナイトレインは今の調整方向だと他社だと多分サービス終了してるなとは思ってます |
| … | 16126/07/22(水)16:58:16No.1451437927+>高難易度コアゲーマーへの入門ゲーというかさ |
| … | 16226/07/22(水)16:58:16No.1451437930そうだねx5>これを遊べてこそ一流ゲーマーの仲間入りっしょ?という |
| … | 16326/07/22(水)16:58:22No.1451437949そうだねx4昔はフロム脳を自称する人達ってアーマードコア中毒の人らって感じだったけど |
| … | 16426/07/22(水)16:58:33No.1451437974そうだねx2ここのはちゃんとレベル上げて数字盛れば勝てるように作ってあると思う |
| … | 16526/07/22(水)16:58:48No.1451438005+影の地のアイテム配置は何考えてたんだろうな… |
| … | 16626/07/22(水)16:59:04No.1451438046そうだねx2>>回避しない戦法をやたら下げる人が多い |
| … | 16726/07/22(水)16:59:10No.1451438065そうだねx3>影の地のアイテム配置は何考えてたんだろうな… |
| … | 16826/07/22(水)16:59:16No.1451438077そうだねx2>ナイトレインは今の調整方向だと他社だと多分サービス終了してるなとは思ってます |
| … | 16926/07/22(水)16:59:17No.1451438082そうだねx1>ソウル系はレベル上げれば勝てるんだからなんとでもなる |
| … | 17026/07/22(水)16:59:27No.1451438106そうだねx1しもんきん盾チクがどうとは言わんけどそれまでやってきたプレイスタイル捨てて勝つためにスキル振り直すのはまあプライド捨ててる気持ちになるのは仕方ないんじゃないのか |
| … | 17126/07/22(水)16:59:30No.1451438116+エルデン攻略において最強は間違いなく血鬼の腕だけどキモいしつまらんから使わない |
| … | 17226/07/22(水)16:59:48No.1451438165+エルデンは正面から殴り合いをしたい人にはめっちゃ楽しいか吐くほどしんどいかのどっちかだと思う |
| … | 17326/07/22(水)16:59:48No.1451438166+>会社がブランドみたいになってる所はある |
| … | 17426/07/22(水)16:59:49No.1451438169+AC6はアプデでボス難易度自体下がったんじゃなかったっけ |
| … | 17526/07/22(水)16:59:54No.1451438185+>>最近のターン制のRPGとかでもレベリングしないで良いゲームばっかだし |
| … | 17626/07/22(水)16:59:59No.1451438194+>しもんきん盾チクがどうとは言わんけどそれまでやってきたプレイスタイル捨てて勝つためにスキル振り直すのはまあプライド捨ててる気持ちになるのは仕方ないんじゃないのか |
| … | 17726/07/22(水)17:00:18No.1451438238+>ナイトレインは今の調整方向だと他社だと多分サービス終了してるなとは思ってます |
| … | 17826/07/22(水)17:00:29No.1451438266そうだねx4俺ゲーム上手いって勘違いさせるゲーム作りが本当に上手いと思う |
| … | 17926/07/22(水)17:00:35No.1451438279+>影の地のアイテム配置は何考えてたんだろうな… |
| … | 18026/07/22(水)17:00:39No.1451438293+ステリセットは回数が限られてるのがムカつく |
| … | 18126/07/22(水)17:00:46No.1451438312そうだねx1勝てない敵には何でも使って勝つ |
| … | 18226/07/22(水)17:00:51No.1451438324+ソウル勢はもっと過去のフロム作品に対してリスペクトを覚えるべき |
| … | 18326/07/22(水)17:00:56No.1451438340+エラー品に餌やんないでね |
| … | 18426/07/22(水)17:01:02No.1451438366+(充実した攻略サイトのサポートが受けやすいので)上手いし俺は知識があると思いやすい |
| … | 18526/07/22(水)17:01:06No.1451438380+ナイトレインは少なくとも復讐者でのテストプレイは絶対やってなかったろ |
| … | 18626/07/22(水)17:01:07No.1451438382+>そうなの!? |
| … | 18726/07/22(水)17:01:41No.1451438476+はっきり言ってアクションでもレベリングなんてバカみてえなことやってるのフロムくらいじゃね |
| … | 18826/07/22(水)17:02:02 ID:gqQBBG6kNo.1451438534そうだねx1>俺ゲーム上手いって勘違いさせるゲーム作りが本当に上手いと思う |
| … | 18926/07/22(水)17:02:03No.1451438538そうだねx3>>影の地のアイテム配置は何考えてたんだろうな… |
| … | 19026/07/22(水)17:02:08No.1451438558+難易度のバランスだとSEKIROが一番好き |
| … | 19126/07/22(水)17:02:14No.1451438569+攻撃を回避してチクチクを何十分もミスせず続けられる集中力と根性が大事 |
| … | 19226/07/22(水)17:02:18No.1451438578そうだねx2>ソウル勢はもっと過去のフロム作品に対してリスペクトを覚えるべき |
| … | 19326/07/22(水)17:02:22 ID:gqQBBG6kNo.1451438590+>(充実した攻略サイトのサポートが受けやすいので)上手いし俺は知識があると思いやすい |
| … | 19426/07/22(水)17:02:34No.1451438623+>ソウル勢はもっと過去のフロム作品に対してリスペクトを覚えるべき |
| … | 19526/07/22(水)17:02:49No.1451438653そうだねx1>ソウル勢はもっと過去のフロム作品に対してリスペクトを覚えるべき |
| … | 19626/07/22(水)17:03:01No.1451438684そうだねx1本編の鈴玉とか製法書とか壺とか見て本当になんか考えてるとか思ったのか |
| … | 19726/07/22(水)17:03:12No.1451438706そうだねx4影の地はフロムだからあの評価で済んでるけど他社がやってたらボロクソ言われてると思う |
| … | 19826/07/22(水)17:03:16No.1451438716+エルデンは別に意識してレベリングしなくても攻略できてたと思うが... |
| … | 19926/07/22(水)17:03:20No.1451438725+エルデンは探索とかは好きなんだけど |
| … | 20026/07/22(水)17:03:26No.1451438745+このフロムの勢いならruneも3出せますって |
| … | 20126/07/22(水)17:03:27No.1451438749+他はあんま思ったことないけど |
| … | 20226/07/22(水)17:04:12No.1451438865そうだねx1>影の地はフロムだからあの評価で済んでるけど他社がやってたらボロクソ言われてると思う |
| … | 20326/07/22(水)17:04:18No.1451438890そうだねx2影の地はマジでテストもデバッグしてない |
| … | 20426/07/22(水)17:04:18No.1451438891+ネットワークテスト受付は今日の夜からか |
| … | 20526/07/22(水)17:04:25No.1451438916+ソウルライクでいうとホロウナイトの方がよっぽど難しいと思ってる |
| … | 20626/07/22(水)17:04:27No.1451438919+>攻撃を回避してチクチクを何十分もミスせず続けられる集中力と根性が大事 |
| … | 20726/07/22(水)17:04:30No.1451438922そうだねx1>ソウル勢はもっと過去のフロム作品に対してリスペクトを覚えるべき |
| … | 20826/07/22(水)17:04:33No.1451438936+大統領の新作出ねえかな…無理か |
| … | 20926/07/22(水)17:04:34No.1451438938+俺はもう自分の慣れもあってフロムゲーのレベルデザインとかを正しく評価できてないとこある |
| … | 21026/07/22(水)17:04:43No.1451438960+AC6自体が大分カジュアル向け調整でなぁ |
| … | 21126/07/22(水)17:04:58No.1451439017+>本編の鈴玉とか製法書とか壺とか見て本当になんか考えてるとか思ったのか |
| … | 21226/07/22(水)17:05:30No.1451439113+テスト応募するし多分本編も買うけどフロムでPvPvEって凄まじく嫌な予感がするんだよねダスクブラッド |
| … | 21326/07/22(水)17:06:02No.1451439206+ダクソ2と3遊んだ後1やると結構簡単であれ?となった |
| … | 21426/07/22(水)17:06:05No.1451439215+>AC6自体が大分カジュアル向け調整でなぁ |
| … | 21526/07/22(水)17:06:13No.1451439234+フロムじゃなくてもPvPvEって絶対どっちかのバランスに引っ張られるからな… |
| … | 21626/07/22(水)17:06:23No.1451439261+AC6でカジュアルじゃないの最初のヘリぐらいで後はいい感じじゃないか?って思う |
| … | 21726/07/22(水)17:06:30No.1451439281+>AC6自体が大分カジュアル向け調整でなぁ |
| … | 21826/07/22(水)17:06:51No.1451439343+初期影の地はそこそこボロクソだった気がする |
| … | 21926/07/22(水)17:06:51No.1451439345そうだねx1AC6対人勢上位の動きは自分がやってたのと同じゲームとは思えないわ |
| … | 22026/07/22(水)17:07:18No.1451439409+フロムのゲームってACとかSEKIROみたいな純粋なアクションゲーム以外はわりとレベルとステータスでゴリ押しできるデザインしてるしそんな超難易度ってわけでもないよなマジで |
| … | 22126/07/22(水)17:07:21No.1451439418そうだねx1>ダクソ2と3遊んだ後1やると結構簡単であれ?となった |
| … | 22226/07/22(水)17:07:21No.1451439421+>AC6でカジュアルじゃないの最初のヘリぐらいで後はいい感じじゃないか?って思う |
| … | 22326/07/22(水)17:07:23No.1451439426+AC6はなんか違うなと思いつつもまあ面白いし出てくれるだけいいかってなった |
| … | 22426/07/22(水)17:07:30No.1451439453+ナイトレインも流石にゲーム寿命が物好きしかもうやらない程度の限界を感じるけど |
| … | 22526/07/22(水)17:07:31No.1451439456そうだねx1>初期影の地はそこそこボロクソだった気がする |
| … | 22626/07/22(水)17:07:40No.1451439500そうだねx5>大統領の新作出ねえかな…無理か |
| … | 22726/07/22(水)17:08:08No.1451439592そうだねx1>AC6でカジュアルじゃないの最初のヘリぐらいで後はいい感じじゃないか?って思う |
| … | 22826/07/22(水)17:08:44No.1451439703+>フロムのゲームってACとかSEKIROみたいな純粋なアクションゲーム以外はわりとレベルとステータスでゴリ押しできるデザインしてるしそんな超難易度ってわけでもないよなマジで |
| … | 22926/07/22(水)17:08:46No.1451439714そうだねx2ソウルライクはハズレ引くとこれ面白いと思ってんのお前だけだよ…ってバランスのやつ出してくる |
| … | 23026/07/22(水)17:08:48No.1451439718そうだねx3DLCは本当につまんなかったなエルデン |
| … | 23126/07/22(水)17:08:54No.1451439741+AC6はボスが小さいとまあつまらんわ… |
| … | 23226/07/22(水)17:09:16No.1451439808+>はっきり言ってアクションでもレベリングなんてバカみてえなことやってるのフロムくらいじゃね |
| … | 23326/07/22(水)17:09:20No.1451439818+ダークソウル発売日からソウルシリーズ全部やってるけどそれでもエルデンリングDLCのラスボスはとても難しかったからすごいわ |
| … | 23426/07/22(水)17:09:31 ID:gqQBBG6kNo.1451439864+>DLCは本当につまんなかったなバナンザ |
| … | 23526/07/22(水)17:09:33No.1451439866+>>ソウル勢はもっと過去のフロム作品に対してリスペクトを覚えるべき |
| … | 23626/07/22(水)17:09:40No.1451439889そうだねx1影の地は獅子舞がちょいクソミケラダが特大一本グソだったけどそれ以外は全体的に面白かったと思う |
| … | 23726/07/22(水)17:09:47No.1451439906+>>フロムのゲームってACとかSEKIROみたいな純粋なアクションゲーム以外はわりとレベルとステータスでゴリ押しできるデザインしてるしそんな超難易度ってわけでもないよなマジで |
| … | 23826/07/22(水)17:09:50 ID:gqQBBG6kNo.1451439915+>>DLCは本当につまんなかったなバナンザ |
| … | 23926/07/22(水)17:10:00No.1451439944+初期バルテウスはそんな苦労しなかったんだよな |
| … | 24026/07/22(水)17:10:02No.1451439952+>そもそも運営型じゃねぇって! |
| … | 24126/07/22(水)17:10:17No.1451440008そうだねx1>DLCは本当につまんなかったなエルデン |
| … | 24226/07/22(水)17:11:13No.1451440200+ミケラダは誉捨てても強かったな… |
| … | 24326/07/22(水)17:11:20No.1451440232+アイビスは早すぎてよくわからん |
| … | 24426/07/22(水)17:11:27No.1451440264+エルデンは本編自体がビルドの多様性に対応するためかあんまバランス良くないのをDLCも引きずる感じがする |
| … | 24526/07/22(水)17:11:28No.1451440266+>影の地は獅子舞がちょいクソミケラダが特大一本グソだったけどそれ以外は全体的に面白かったと思う |
| … | 24626/07/22(水)17:11:47No.1451440321そうだねx1調整失敗したのがミケラダでデザイン失敗してるのがマレニアだと個人的に思っている |
| … | 24726/07/22(水)17:11:49No.1451440328+>>DLCは本当につまんなかったなエルデン |
| … | 24826/07/22(水)17:11:56No.1451440347そうだねx4本編もナイトレインもDLCが賛否両論になってるのはでしょうねってなる |
| … | 24926/07/22(水)17:11:59No.1451440356+SEKIROとエルデンどっちの方が難しいかって言われたらエルデン(修整前)だったと思うんだよな流石に |
| … | 25026/07/22(水)17:12:23No.1451440437+ミケラダは高周回でもなければゴリ押し効く方だからまだどうにかなる |
| … | 25126/07/22(水)17:13:13No.1451440584+アイビスはゲージ1本目の時点で何だこいつ強過ぎる速すぎる意味わからんって感じだった |
| … | 25226/07/22(水)17:13:21No.1451440618+エルデン結構アプデで変わってるんだよね? |
| … | 25326/07/22(水)17:13:43No.1451440673+加護はDLCの独立したレベル要素みたいなもんだから別におかしいとは思わんかったな |
| … | 25426/07/22(水)17:13:50No.1451440699そうだねx1マレニアも特大バッタだと実はかなり楽だったぞ |
| … | 25526/07/22(水)17:13:51No.1451440701+>個人的に調整入る前のレラーナも肥溜めに片足突っ込んでたと思う |
| … | 25626/07/22(水)17:13:53No.1451440706+フロムゲーやってる人はすごい |
| … | 25726/07/22(水)17:13:56No.1451440712+>エルデン結構アプデで変わってるんだよね? |
| … | 25826/07/22(水)17:14:13No.1451440776+襲撃範囲外とかいうチンカスみたいなことしてくるの体感増えてるの早く修整しろ |
| … | 25926/07/22(水)17:14:14No.1451440777そうだねx1>本編もナイトレインもDLCが賛否両論になってるのはでしょうねってなる |
| … | 26026/07/22(水)17:14:22No.1451440807+影の地の強化素材ラッシュも7-8や古竜岩ポンポン落ちるならまだ理解はできたんだけどね |
| … | 26126/07/22(水)17:14:25No.1451440816+加護は集めるのがめんどくさすぎる時点でやってられん |
| … | 26226/07/22(水)17:14:33No.1451440848+>フロムゲーやってる人はすごい |
| … | 26326/07/22(水)17:14:53No.1451440913そうだねx1>調整失敗したのがミケラダでデザイン失敗してるのがマレニアだと個人的に思っている |
| … | 26426/07/22(水)17:15:03No.1451440951そうだねx1影の地は周回キャラで初めて影の地突っ込んだやつがキレてたんじゃないかって気がする |
| … | 26526/07/22(水)17:15:11No.1451440982+>加護はあれなんなんだろう |
| … | 26626/07/22(水)17:15:16No.1451440988+ブラボの序盤いくらなんでもキツすぎると思う |
| … | 26726/07/22(水)17:15:18No.1451440992+神獣戦士はよろけモーションが存在しないからよろけないは聞いた時流石にたまげましたよ |
| … | 26826/07/22(水)17:15:43No.1451441070そうだねx1>序盤が一番簡単だと思うじゃないですか普通 |
| … | 26926/07/22(水)17:16:02No.1451441131そうだねx3マジでディレイ何一つ面白くないんだが新作だと抑えられるんかねぇ |
| … | 27026/07/22(水)17:16:06No.1451441148+>序盤が一番簡単だと思うじゃないですか普通 |
| … | 27126/07/22(水)17:16:08No.1451441153+影の地はメスメルもメリナ匂わせ時ながらメリナがずっと無言だったのが嫌だった |
| … | 27226/07/22(水)17:16:13No.1451441171そうだねx1ブラボは序盤しんどすぎるよな |
| … | 27326/07/22(水)17:16:23No.1451441199+初期のブラボは大斧が導きの月光が如く崇められて仕込み杖がボロクソに言われてた記憶 |
| … | 27426/07/22(水)17:16:26No.1451441207+>>エルデン結構アプデで変わってるんだよね? |
| … | 27526/07/22(水)17:16:41No.1451441263そうだねx4>マジでディレイ何一つ面白くないんだが新作だと抑えられるんかねぇ |
| … | 27626/07/22(水)17:17:02No.1451441347+>マジでディレイ何一つ面白くないんだが新作だと抑えられるんかねぇ |
| … | 27726/07/22(水)17:17:13No.1451441388そうだねx1>ブラボは序盤しんどすぎるよな |
| … | 27826/07/22(水)17:17:14No.1451441394+難しいけど理不尽ではない絶妙なライン |
| … | 27926/07/22(水)17:17:15No.1451441396+影の地はウィッカーマンがギミックボス?のくせにクソ硬い無駄に数多い楽しくないでわけわからん… |
| … | 28026/07/22(水)17:17:20No.1451441417そうだねx3>マジでディレイ何一つ面白くないんだが新作だと抑えられるんかねぇ |
| … | 28126/07/22(水)17:17:21No.1451441420+>今でこそ多少マシになったが沼も村も大空洞も犬襲撃も基本無視がセオリーだった追加初期はやばいよ |
| … | 28226/07/22(水)17:17:42No.1451441484+序盤が苦しいのはフロムあるあるな気がする |
| … | 28326/07/22(水)17:17:50No.1451441512+>ブラボは序盤しんどすぎるよな |
| … | 28426/07/22(水)17:17:53No.1451441523+連撃中に急にタゲ変えて180度振り向いてくるのって影の地の特有だっけ? |
| … | 28526/07/22(水)17:17:59No.1451441541+アクションゲーの序盤ってむしろ出来る事少なくてしんどくない? |
| … | 28626/07/22(水)17:18:00No.1451441544+ブラボの戦闘面って評価されてるけど謎カウンター判定祭りでの理不尽な死と本編後半のつまんなボスラッシュでいうほどか?って思ってる |
| … | 28726/07/22(水)17:18:07No.1451441565+エルデンリングはダークソウルの系譜で難易度インフレしてくとこうなっちゃうよみたいなお手本感があった |
| … | 28826/07/22(水)17:18:26No.1451441635そうだねx1>影の地は周回キャラで初めて影の地突っ込んだやつがキレてたんじゃないかって気がする |
| … | 28926/07/22(水)17:18:37No.1451441669+>序盤が苦しいのはフロムあるあるな気がする |
| … | 29026/07/22(水)17:18:47No.1451441717そうだねx1ブラボ序盤で一番ヤバイのはガスコインでもキャンプファイヤーでもなくて大橋の罹患者の獣×2だって俺はずっと言い続けるよ |
| … | 29126/07/22(水)17:19:06No.1451441780そうだねx1流石に石の要求数は次から死ぬほど反省してほしい |
| … | 29226/07/22(水)17:19:33No.1451441862+素のローリングが十分強いからディレイなしだと雰囲気コロコロで避けやすすぎるんだよね |
| … | 29326/07/22(水)17:19:35No.1451441875そうだねx2youtubeに上がっているAC6のチーター討伐動画のコメント欄にチーターを狩った者を自称する人たちが複数人いると聞いたけど今やランクマを回している腕利きのプレイヤーってほぼ全員顔見知りみたいなものだろうから急に名乗り出たところですぐ嘘だってバレるのでは…?ってなった |
| … | 29426/07/22(水)17:19:51No.1451441918+地味に輸血液と水銀弾の補充のタイミングが必要なのがだるかった気がするブラボ |
| … | 29526/07/22(水)17:19:54No.1451441923そうだねx1無名の王やメスメルの毎回タイミングが一定のディレイは避けられるようになった時の成長の実感を含めて面白いモーションも不自然じゃないし |
| … | 29626/07/22(水)17:20:01No.1451441946+ブラボは今だと評価点がビジュアルがひたすらカッコいいという部分だと思う |
| … | 29726/07/22(水)17:20:10No.1451441983+>>マジでディレイ何一つ面白くないんだが新作だと抑えられるんかねぇ |
| … | 29826/07/22(水)17:20:28No.1451442041+>影の地はウィッカーマンがギミックボス?のくせにクソ硬い無駄に数多い楽しくないでわけわからん… |
| … | 29926/07/22(水)17:21:08No.1451442179+ブラボしかやったことないけど終始何言ってんだコイツ等状態でストーリーを全然理解しないままプラチナトロフィー取って終わった |
| … | 30026/07/22(水)17:21:16No.1451442210+ミケラダーンだけは本当にダメだ |
| … | 30126/07/22(水)17:21:19No.1451442216+>加護はDLCの独立したレベル要素みたいなもんだから別におかしいとは思わんかったな |
| … | 30226/07/22(水)17:21:21No.1451442225+ここリスペクトしたゲームのキャラクターどいつもこいつも動きもっさりしてるの何なの |
| … | 30326/07/22(水)17:21:22No.1451442228+>アクションゲーの序盤ってむしろ出来る事少なくてしんどくない? |
| … | 30426/07/22(水)17:22:01No.1451442348+>無名の王やメスメルの毎回タイミングが一定のディレイは避けられるようになった時の成長の実感を含めて面白いモーションも不自然じゃないし |
| … | 30526/07/22(水)17:22:09No.1451442377そうだねx2戦闘中クラフト禁止なのが本当に他社ゲーム何も研究してないんだなぁと呆れ果てる |
| … | 30626/07/22(水)17:22:13No.1451442392+>ブラボしかやったことないけど終始何言ってんだコイツ等状態でストーリーを全然理解しないままプラチナトロフィー取って終わった |
| … | 30726/07/22(水)17:22:39No.1451442477+>>大統領の新作出ねえかな…無理か |
| … | 30826/07/22(水)17:22:52No.1451442534+ソウルライクは続けてほしいけどいい加減リスポン地点からボス部屋まで遠いのは完全に撤廃してほしい |
| … | 30926/07/22(水)17:23:07No.1451442580+>無名の王やメスメルの毎回タイミングが一定のディレイは避けられるようになった時の成長の実感を含めて面白いモーションも不自然じゃないし |
| … | 31026/07/22(水)17:23:13No.1451442601+ブラボはゴシックホラーと思わせてコズミックホラーだと!?のインパクトでだいぶポイント稼いでる感ある |
| … | 31126/07/22(水)17:23:20No.1451442626そうだねx2ブラボはステップとリゲインや銃パリィからの内臓攻撃の爽快感が良い |
| … | 31226/07/22(水)17:23:25No.1451442642そうだねx3>ブラボしかやったことないけど終始何言ってんだコイツ等状態でストーリーを全然理解しないままプラチナトロフィー取って終わった |
| … | 31326/07/22(水)17:23:56No.1451442749+>>無名の王やメスメルの毎回タイミングが一定のディレイは避けられるようになった時の成長の実感を含めて面白いモーションも不自然じゃないし |
| … | 31426/07/22(水)17:24:24No.1451442868そうだねx2>ソウルライクは続けてほしいけどいい加減リスポン地点からボス部屋まで遠いのは完全に撤廃してほしい |
| … | 31526/07/22(水)17:24:32No.1451442892+何作かやって気付いたのは俺は別にソウル系列はアクションを楽しんでるのではなくストレスからの解放を楽しんでいるだけということ |
| … | 31626/07/22(水)17:24:44No.1451442939+>ガスコイン神父自体は別に良いと思うんだけどマップがな… |
| … | 31726/07/22(水)17:24:48No.1451442949+>啜り泣きながら半島に行けというデザインというにはやっぱり誘導が弱い気がする |
| … | 31826/07/22(水)17:25:17No.1451443054そうだねx4>戦闘中クラフト禁止なのが本当に他社ゲーム何も研究してないんだなぁと呆れ果てる |
| … | 31926/07/22(水)17:25:29No.1451443092+青ざめた血ってなんなの…姿なきオドンってなんなの…アメンドーズってなんなの…このメルゴーってのは何者なの… |
| … | 32026/07/22(水)17:25:57No.1451443197そうだねx3>何作かやって気付いたのは俺は別にソウル系列はアクションを楽しんでるのではなくストレスからの解放を楽しんでいるだけということ |
| … | 32126/07/22(水)17:26:09No.1451443245+>>啜り泣きながら半島に行けというデザインというにはやっぱり誘導が弱い気がする |
| … | 32226/07/22(水)17:26:13No.1451443260+こう見えてアパレルグッズが無駄に多い |
| … | 32326/07/22(水)17:26:47No.1451443419そうだねx1アルテリアの葉とかいう使わん奴には多すぎて使う奴には少なすぎるクソアイテム |
| … | 32426/07/22(水)17:26:50No.1451443438そうだねx1アクティに小言言われながら作ったSEKIROがしょうもないのパイン飴ぐらいだったからダスブラも任天堂に小言言われていい感じのに仕上げて欲しいけどPvPvEってジャンルだからどうなるか… |
| … | 32526/07/22(水)17:26:54No.1451443456そうだねx1>おれはどっちかっていうとフロムゲーは「マップ」を楽しんでるよ |
| … | 32626/07/22(水)17:26:56No.1451443466+ブラボはむしろクソわかりやすいぞ |
| … | 32726/07/22(水)17:27:06No.1451443502+SEKIROはストーリー分かりやすいのも楽しかった |
| … | 32826/07/22(水)17:27:17No.1451443532そうだねx2>こう見えてアパレルグッズが無駄に多い |
| … | 32926/07/22(水)17:27:27No.1451443558+意図して不便にしてることに得られるメリットも確かにあるんだけど明らかに気づいてないだろって不便もちょいちょいあって |
| … | 33026/07/22(水)17:27:38No.1451443600+>ブラボはむしろクソわかりやすいぞ |
| … | 33126/07/22(水)17:28:01No.1451443684+>普通は勝てなかったら一旦諦めて別の場所探してみるのは鉄板だけどそれまでのフロムゲーやってた連中は目の前のボスは辿り着いた段階で殺さないと負けた気になるから… |
| … | 33226/07/22(水)17:28:05No.1451443701+新作出る度に難易度上がって最新作が一番ムズい感じになってるから次辺りヤバいと思ってる面白さよりストレスが勝りそう |
| … | 33326/07/22(水)17:28:13No.1451443729+>SEKIROはストーリー分かりやすいのも楽しかった |
| … | 33426/07/22(水)17:28:17No.1451443743+>>ブラボはむしろクソわかりやすいぞ |
| … | 33526/07/22(水)17:28:23No.1451443773そうだねx1>おれはどっちかっていうとフロムゲーは「マップ」を楽しんでるよ |
| … | 33626/07/22(水)17:28:24No.1451443776+まぁフロムは手綱握られてる時のほうが良いの作るなと実績的に思うよ |
| … | 33726/07/22(水)17:28:36No.1451443821+AC6にマッチ後の煽りができる時間 |
| … | 33826/07/22(水)17:29:04No.1451443922+転移罠で飛ばされるケイリッドが地獄すぎるからマルギット倒すしかないのか…ってなるところもあると思う |
| … | 33926/07/22(水)17:29:15No.1451443966+>新作出る度に難易度上がって最新作が一番ムズい感じになってるから次辺りヤバいと思ってる面白さよりストレスが勝りそう |
| … | 34026/07/22(水)17:29:17No.1451443974そうだねx2フロムはダンジョン含め探索楽しいよね |
| … | 34126/07/22(水)17:29:40No.1451444059+啜り泣きは橋渡ったら敵強くなるっていうRPGのお決まりからモロにズレてるからな |
| … | 34226/07/22(水)17:29:42No.1451444065そうだねx1エルデンのクラフト要素は一言で済ますならつまらなかった |
| … | 34326/07/22(水)17:30:16No.1451444200そうだねx4エルデンはボスが火力の高い範囲攻撃ばっかでモーション作ってる人初心者に変わったのかなって思うほどだった |
| … | 34426/07/22(水)17:30:21No.1451444214そうだねx1>>>影の地のアイテム配置は何考えてたんだろうな… |
| … | 34526/07/22(水)17:30:27No.1451444242+>エルデンのクラフト要素は一言で済ますならつまらなかった |
| … | 34626/07/22(水)17:30:33No.1451444263+>>おれはどっちかっていうとフロムゲーは「マップ」を楽しんでるよ |
| … | 34726/07/22(水)17:30:42No.1451444305+>フロムはダンジョン含め探索楽しいよね |
| … | 34826/07/22(水)17:30:44No.1451444309+毒沼好きの集まり |
| … | 34926/07/22(水)17:30:58No.1451444362+任天堂さんで出すと言うことなのでマスコット的なキャラクターをと思いまして |
| … | 35026/07/22(水)17:31:05No.1451444390+フロムのSwitch2新作『ダスクブラッド』本日23時よりネットワークテストの応募受付がスタート |
| … | 35126/07/22(水)17:31:05No.1451444391+ダクソシリーズは探索したりレベル上げたりすれば難易度段違いで変わるからな |
| … | 35226/07/22(水)17:31:07No.1451444398+>新作出る度に難易度上がって最新作が一番ムズい感じになってるから次辺りヤバいと思ってる面白さよりストレスが勝りそう |
| … | 35326/07/22(水)17:31:10No.1451444415+>なんかフロムファンボーイの作ったボスって感じ |
| … | 35426/07/22(水)17:31:30No.1451444483+影の地はもうずっと指紋盾と蟻棘持ってた |
| … | 35526/07/22(水)17:31:40No.1451444513+デモンズソウルで惚れたから正直今のシリーズは全然感覚的に違うわ |
| … | 35626/07/22(水)17:31:43No.1451444524+>任天堂はその辺どれくらいできるんだろうか |
| … | 35726/07/22(水)17:31:46No.1451444532+エルデンの後にダクソ3のボス戦やると楽しすぎて泣けてくる |
| … | 35826/07/22(水)17:31:55No.1451444566+DLCエリアの新武器のために高レベルの石を置いてくれてるならまだ分かるんだけどね |
| … | 35926/07/22(水)17:31:58No.1451444581+エルデンリングのクラフトはそもそも存在がゲーム性と噛み合ってないわ |
| … | 36026/07/22(水)17:32:08No.1451444631そうだねx1>アクティに小言言われながら作ったSEKIROがしょうもないのパイン飴ぐらいだったからダスブラも任天堂に小言言われていい感じのに仕上げて欲しいけどPvPvEってジャンルだからどうなるか… |
| … | 36126/07/22(水)17:32:28No.1451444715そうだねx2>任天堂さんで出すと言うことなのでマスコット的なキャラクターをと思いまして |
| … | 36226/07/22(水)17:32:29No.1451444722+避けにくい攻撃ばっかでつまらんって言うと縛るのやめろ!!って怒られるのいいよね |
| … | 36326/07/22(水)17:32:37No.1451444755+腐れ谷2を超える毒沼に巡り合えない |
| … | 36426/07/22(水)17:32:40No.1451444767そうだねx1>>新作出る度に難易度上がって最新作が一番ムズい感じになってるから次辺りヤバいと思ってる面白さよりストレスが勝りそう |
| … | 36526/07/22(水)17:32:45No.1451444784そうだねx1良くも悪くもエルデンリングは味方側もゴリ押し戦技ブンブン推奨なバランスだと思うよ |
| … | 36626/07/22(水)17:32:53No.1451444814+>青ざめた血ってなんなの… |
| … | 36726/07/22(水)17:32:53No.1451444819+影の地は悪い意味でソウルライクぽかったね |
| … | 36826/07/22(水)17:32:58No.1451444832+>ポケモンと同じでオープンワールドといえば素材集めですよね!で脳死で入れた雑な要素だった |
| … | 36926/07/22(水)17:33:04No.1451444862+>フロムゲーやってる人はすごい |
| … | 37026/07/22(水)17:33:11No.1451444890+ダクソ2は世界旅してる感じして好きよ |
| … | 37126/07/22(水)17:33:14No.1451444902+ダクソ3は近接ゲーになったんだけどお釣りが来るくらい戦闘楽しいからエルデンとの落差がすごい |
| … | 37226/07/22(水)17:33:18No.1451444919そうだねx1エルデンのモーションがクソっていうより奴隷騎士ゲールが完成され過ぎてただけ |
| … | 37326/07/22(水)17:33:26No.1451444940そうだねx2>任天堂だからマスコットって何一つ繋がってなくて笑う |
| … | 37426/07/22(水)17:33:44No.1451445004そうだねx2任天堂はソロゲーなら手堅いもん出してくれると思うけどぶっちゃけ対戦ものはあんまり上手な印象はねえな… |
| … | 37526/07/22(水)17:34:00No.1451445069+未だにマレニアの水鳥乱舞と分身攻撃の避け方よくわかんね |
| … | 37626/07/22(水)17:34:02No.1451445075そうだねx2>ダクソ3は近接ゲーになったんだけどお釣りが来るくらい戦闘楽しいからエルデンとの落差がすごい |
| … | 37726/07/22(水)17:34:02No.1451445076そうだねx3クソみたいなディレイはいいとして空中で一旦止まるがおんぬとかはもう笑ってしまう |
| … | 37826/07/22(水)17:34:03No.1451445080+>これを素で思ってる人が沢山いそうだなって思う時がある |
| … | 37926/07/22(水)17:34:07No.1451445093+>>新作出る度に難易度上がって最新作が一番ムズい感じになってるから次辺りヤバいと思ってる面白さよりストレスが勝りそう |
| … | 38026/07/22(水)17:34:23No.1451445147+>任天堂はソロゲーなら手堅いもん出してくれると思うけどぶっちゃけ対戦ものはあんまり上手な印象はねえな… |
| … | 38126/07/22(水)17:34:36No.1451445200+どうして複数ボスなんてまったく面白く出来ないのに毎回入れたがるんです? |
| … | 38226/07/22(水)17:34:38No.1451445208+>任天堂はソロゲーなら手堅いもん出してくれると思うけどぶっちゃけ対戦ものはあんまり上手な印象はねえな… |
| … | 38326/07/22(水)17:34:50No.1451445244+>どうして複数ボスなんてまったく面白く出来ないのに毎回入れたがるんです? |
| … | 38426/07/22(水)17:34:53No.1451445255+影の地の最後の方の雑魚はマジでつまらない奴が多かったよね… |
| … | 38526/07/22(水)17:34:58No.1451445269+>ダクソ2は世界旅してる感じして好きよ |
| … | 38626/07/22(水)17:34:58No.1451445270+>任天堂はソロゲーなら手堅いもん出してくれると思うけどぶっちゃけ対戦ものはあんまり上手な印象はねえな… |
| … | 38726/07/22(水)17:35:04No.1451445304+普通に遊んでる最中はあんまり気にならないけど対人とかまで行くと装備間のバランス悪いなって思うことが少なくない |
| … | 38826/07/22(水)17:35:07No.1451445312+>任天堂はソロゲーなら手堅いもん出してくれると思うけどぶっちゃけ対戦ものはあんまり上手な印象はねえな… |
| … | 38926/07/22(水)17:35:08No.1451445314+エルデンのクラフトやそこらに生えてる草とかはぶっちゃけSEKIROの竜咳みたいなもんだと思う |
| … | 39026/07/22(水)17:35:08No.1451445319+というか正直見て避けられるで全部いいのにとは思う |
| … | 39126/07/22(水)17:35:09No.1451445325そうだねx1>一番のゴミは入力読みっていうかボタン反応だよ坩堝のエスト狩りとか |
| … | 39226/07/22(水)17:35:34No.1451445398+腐敗治すクラフトアイテムが実質有限なのとかは相当イカれてた |
| … | 39326/07/22(水)17:35:34No.1451445401+序盤のマルギットでさえモーションはダクソ3のほとんどのボスより強いと思う |
| … | 39426/07/22(水)17:35:43No.1451445440そうだねx2縛るな!遺灰使え!盾使え!いやそれもう遺灰盾必須縛りじゃんって |
| … | 39526/07/22(水)17:35:59No.1451445499そうだねx1>任天堂のオンゲーはスプラトゥーン以外壊滅状態じゃね? |
| … | 39626/07/22(水)17:36:01No.1451445505+フロムって難易度調整毎回失敗してアプデ入れまくるのになんかやたら調整上手いって言われてるのが謎 |
| … | 39726/07/22(水)17:36:08No.1451445530+替えが効かないのよと呟きながらブラボ起動する確定行動がある |
| … | 39826/07/22(水)17:36:08No.1451445535そうだねx4クソみたいなディレイの掛け方してくる技が多いのは間違いないんだけど |
| … | 39926/07/22(水)17:36:19No.1451445571そうだねx1体幹ゲームはもういいかな… |
| … | 40026/07/22(水)17:36:27No.1451445607+なんか単純にプレイスキルがないのを棚上げしてワーワー言ってるけど毎回遺灰とかマルチに頼ってるから地力が上がらないんじゃないですかね… |
| … | 40126/07/22(水)17:36:46No.1451445663そうだねx1>クソみたいなディレイの掛け方してくる技が多いのは間違いないんだけど |
| … | 40226/07/22(水)17:36:49No.1451445685そうだねx3>縛るな!遺灰使え!盾使え!いやそれもう遺灰盾必須縛りじゃんって |
| … | 40326/07/22(水)17:36:55No.1451445710+>どこからきたの君 |
| … | 40426/07/22(水)17:36:58No.1451445729そうだねx1自称プロ来ました |
| … | 40526/07/22(水)17:36:59No.1451445734+🌞! |
| … | 40626/07/22(水)17:37:12No.1451445793+>>クソみたいなディレイの掛け方してくる技が多いのは間違いないんだけど |
| … | 40726/07/22(水)17:37:17No.1451445813+影の地のザコ戦は途中からイナズマみたいな槍を投げてた記憶しかない |
| … | 40826/07/22(水)17:37:34No.1451445880+>🌞! |
| … | 40926/07/22(水)17:37:36No.1451445882+>🌞危 |
| … | 41026/07/22(水)17:37:36No.1451445886+>ところでこの主人公は? |
| … | 41126/07/22(水)17:37:59No.1451445977+>ところでこの主人公は? |
| … | 41226/07/22(水)17:38:23No.1451446076+守護者はなんかテコ入れ入ると思ってたんだけどなぁ |
| … | 41326/07/22(水)17:38:47No.1451446186そうだねx1ブラボはストーリー何言ってんのか全く分からんけど武器はカッコいいから好きだよ |
| … | 41426/07/22(水)17:38:57No.1451446218+>なら青ざめた血(上位者の血)を求めたら?って言われて上位者狩りまくってたら血を受けすぎて病どころか人の形の上位者になってたエンド |
| … | 41526/07/22(水)17:39:11No.1451446264+妄想をさも事実かのように撒き散らすやつ死んでくれねえかなあ |
| … | 41626/07/22(水)17:39:20No.1451446308+>守護者はなんかテコ入れ入ると思ってたんだけどなぁ |
| … | 41726/07/22(水)17:39:24No.1451446317そうだねx7>なんか単純にプレイスキルがないのを棚上げしてワーワー言ってるけど毎回遺灰とかマルチに頼ってるから地力が上がらないんじゃないですかね… |
| … | 41826/07/22(水)17:39:25No.1451446326+エルデンこ体制崩しは初見じゃろくに狙えないし慣れるとハメゲーになるからもういい |
| … | 41926/07/22(水)17:39:39No.1451446382+見て避けられる(どう見てもジャンプだけどジャンプは被弾なのでローリング) |
| … | 42026/07/22(水)17:39:58No.1451446466+主人公宛てのカインハーストの招待状とかある時点でもう意味が分からないから全部悪夢ってことにした方が説明つくと思うブラボのシナリオ |
| … | 42126/07/22(水)17:40:09No.1451446513+ジャンプで避けれると分かりづらいモーションは多い |
| … | 42226/07/22(水)17:40:20No.1451446560+>ACはストーリー何言ってんのか全く分からんけど機体はカッコいいから好きだよ |
| … | 42326/07/22(水)17:40:31No.1451446610+ブラボは整理するとビルゲンワースの連中は勉強できるだけのクソバカかよ?てなる |
| … | 42426/07/22(水)17:40:32No.1451446617+ブラボ武器カッコいいんだけど流石に数少な過ぎ |
| … | 42526/07/22(水)17:40:41No.1451446652+連撃の途中で味方殺せたら別の味方にタゲ切り替わるのはカス!殺せてないのにタゲ切り替えるのもカス!タゲ関係ガバガバなのに狙われ実装して荒れるのはそりゃそうでしょ… |
| … | 42626/07/22(水)17:41:10No.1451446771+>ブラボは整理するとビルゲンワースの連中は勉強できるだけのクソバカかよ?てなる |
| … | 42726/07/22(水)17:41:23No.1451446830+>脳に瞳に宿すのだを字面どうりにやるのイカれてる |
| … | 42826/07/22(水)17:41:23No.1451446831+>守護者はなんかテコ入れ入ると思ってたんだけどなぁ |
| … | 42926/07/22(水)17:41:58No.1451446966そうだねx1エルデンのデカいボスのつまんなさは凄い |
| … | 43026/07/22(水)17:41:58No.1451446967+ジャンプ避け分かりづらいっていうか |
| … | 43126/07/22(水)17:42:15No.1451447026+正直持ち上げすぎな気がする |
| … | 43226/07/22(水)17:42:19No.1451447037そうだねx3>ジャンプで避けれると分かりづらいモーションは多い |
| … | 43326/07/22(水)17:42:20No.1451447041そうだねx1>エルデンの複数人ボスのつまんなさは凄い |
| … | 43426/07/22(水)17:42:31No.1451447088そうだねx2>実際下半身無敵になってるから |
| … | 43526/07/22(水)17:42:57No.1451447199+守護者はモーグにキレていいよ |
| … | 43626/07/22(水)17:43:03No.1451447222+ナイトレインの掴みモーションエフェクトとSEを本編に逆輸入してくれ |
| … | 43726/07/22(水)17:43:23No.1451447305+>ジャンプ避け分かりづらいっていうか |
| … | 43826/07/22(水)17:43:26No.1451447312そうだねx3基本的に面白いんだけど |
| … | 43926/07/22(水)17:43:39No.1451447349+>ナイトレインのワイヤーとパイルバンカーを本編に逆輸入してくれ |
| … | 44026/07/22(水)17:43:40No.1451447355+守護者はもうブローチ内蔵してもらって |
| … | 44126/07/22(水)17:43:49No.1451447400+おまいらの好きなボス教えてほしいのでカキコ汁! |
| … | 44226/07/22(水)17:43:50No.1451447401+セキロだけクリアできてないから多分俺はプレイヤースキルが足りてない |
| … | 44326/07/22(水)17:43:59No.1451447443+マルギットってあくまでモーションだけの比較ならぶっちゃけナイトレインの夜王全部含めても1番強いと思う |
| … | 44426/07/22(水)17:44:04No.1451447472+エヴァーグレイス作って❤️ |
| … | 44526/07/22(水)17:44:04No.1451447473+>ブラボは整理するとビルゲンワースの連中は勉強できるだけのクソバカかよ?てなる |
| … | 44626/07/22(水)17:44:15No.1451447510+>体幹ゲームはもういいかな… |
| … | 44726/07/22(水)17:44:17No.1451447514そうだねx1エルデンのジャンプ避け可能な技とかはマジで知らない人のが多そうだよね… |
| … | 44826/07/22(水)17:44:30No.1451447567+>基本的に面白いんだけど |
| … | 44926/07/22(水)17:44:42No.1451447618+オンスモやデーモンの王子みたいにある程度忖度してくれると二体を捌きながらジリジリ削っていく感じで好き |
| … | 45026/07/22(水)17:44:53No.1451447665そうだねx3>エルデンのジャンプ避け可能な技とかはマジで知らない人のが多そうだよね… |
| … | 45126/07/22(水)17:45:25No.1451447781そうだねx2>マルギットってあくまでモーションだけの比較ならぶっちゃけナイトレインの夜王全部含めても1番強いと思う |
| … | 45226/07/22(水)17:45:29No.1451447806+回収とか無いで確定で半分持ってかれるSEKIRO良かったよなぁ |
| … | 45326/07/22(水)17:45:52No.1451447920+昔のやり直すとボスまで遠いなよく嫌にならずに走ったよなって思わせてくれる |
| … | 45426/07/22(水)17:46:01No.1451447965そうだねx1>基本的に面白いんだけど |
| … | 45526/07/22(水)17:46:17No.1451448043+>おまいらの好きなボス教えてほしいのでカキコ汁! |
| … | 45626/07/22(水)17:46:21No.1451448056+>>エルデンのジャンプ避け可能な技とかはマジで知らない人のが多そうだよね… |
| … | 45726/07/22(水)17:46:40No.1451448133+変なディレイとかない素直なモーションでも初見だと十分難しくできるってナイトレインでわかった |
| … | 45826/07/22(水)17:47:16No.1451448294+>死んだら経験値落として回収失敗したら消えるシステムだけはクソって言い続けてる |
| … | 45926/07/22(水)17:47:46No.1451448423+マレニアの乱舞どうやって避け方編み出したんだよって今も思ってる |
| … | 46026/07/22(水)17:48:02No.1451448493+>DLCは知らんけどナイトレインはボス周りはめちゃくちゃ反省して作ってると感じる |
| … | 46126/07/22(水)17:48:27No.1451448580+ディレイ(テンポ違いのパターン攻撃) |
| … | 46226/07/22(水)17:48:31No.1451448598+エルデンリング本編は放浪騎士で始めたけどパリィ捨てて戦技ぶんぶん丸になったらいきなり楽になったな… |
| … | 46326/07/22(水)17:49:19No.1451448791+>マレニアの乱舞どうやって避け方編み出したんだよって今も思ってる |
| … | 46426/07/22(水)17:49:24No.1451448807+>基本的に面白いんだけど |
| … | 46526/07/22(水)17:49:25No.1451448809+>変なディレイとかない素直なモーションでも初見だと十分難しくできるってナイトレインでわかった |
| … | 46626/07/22(水)17:49:38No.1451448878+>エルデンリング本編は放浪騎士で始めたけどパリィ捨てて戦技ぶんぶん丸になったらいきなり楽になったな… |
| … | 46726/07/22(水)17:50:01No.1451448973+>脳に瞳に宿すのだを字面どうりにやるのイカれてる |
| … | 46826/07/22(水)17:50:24No.1451449063そうだねx3>ディレイ(テンポ違いのパターン攻撃) |
| … | 46926/07/22(水)17:50:37No.1451449113+攻撃するのにも防御するのにも走るのにもスタミナ使うシステムはまるっきり自分に合わなかった |
| … | 47026/07/22(水)17:50:40No.1451449127そうだねx2マレニアのクソポイントって盾の上からリゲインとかいうプレイスタイル否定の方だしな… |
| … | 47126/07/22(水)17:50:52No.1451449170+イケボを沢山使う事によって女人気を手に入れたアーマードコア |
| … | 47226/07/22(水)17:51:04No.1451449224そうだねx1>マレニアの乱舞どうやって避け方編み出したんだよって今も思ってる |
| … | 47326/07/22(水)17:51:16No.1451449265+単発スレ立てって自分の主張に非があるのわかっててなお我慢できずスレ立てたアホですって言ってるようなもんだと思うんだけどよくこんな恥晒せるよな |
| … | 47426/07/22(水)17:51:42No.1451449381+エルデンは飽きはじめたぐらいのタイミングでパリィで遊びだすと一気に楽しくなったな |
| … | 47526/07/22(水)17:51:52No.1451449414そうだねx2>ディレイ(テンポ違いのパターン攻撃) |
| … | 47626/07/22(水)17:51:55No.1451449429+死に覚えゲーってロックマンとかとやってることたいして変わらないというかレベリングあるだけ楽なぐらいなのに矢鱈持ち上げられるよね |
| … | 47726/07/22(水)17:51:58No.1451449442そうだねx1縦に盾で突きおろしてくる奴をジャンプで避けられるのおかしい |
| … | 47826/07/22(水)17:52:02No.1451449455そうだねx1>イケボを沢山使う事によって女人気を手に入れたアーマードコア |
| … | 47926/07/22(水)17:52:02No.1451449461そうだねx4>イケボを沢山使う事によって女人気を手に入れたアーマードコア |
| … | 48026/07/22(水)17:52:03No.1451449465+>当時偉そうに言ってるやつもみんな攻略動画とか見てるんだろうな…って思ってた |
| … | 48126/07/22(水)17:52:40No.1451449635そうだねx2マレニアは自力でクリアしたけど |
| … | 48226/07/22(水)17:52:50No.1451449671+>マレニアの乱舞どうやって避け方編み出したんだよって今も思ってる |
| … | 48326/07/22(水)17:53:13No.1451449761そうだねx3>ID:gqQBBG6k |
| … | 48426/07/22(水)17:53:22No.1451449794そうだねx1AC6は操作がシンプルでレスポンスも良いから初心者が動かしてても楽しく感じられる作りになってたのが良かったなって思う |
| … | 48526/07/22(水)17:53:31No.1451449835+大盾完全受け切りとかでもなければ乱舞のリゲインはわりとなんとかなるしまあそれで完封できるのもなとはわかるが |
| … | 48626/07/22(水)17:53:48No.1451449898そうだねx2AC6発表直後にアーマードコアはコントローラー逆さ持ちプレイが必須!って吹聴しまくっていた奴らがいたな… |
| … | 48726/07/22(水)17:53:51No.1451449914+ナイトレインから始めて水鳥乱舞レジェ武器なのに弱ぇえって思ってたけど |
| … | 48826/07/22(水)17:54:06No.1451449997+>マレニアは自力でクリアしたけど |
| … | 48926/07/22(水)17:54:14No.1451450039+致命の適度な長さと重さSEは癖になると思うスズメバチスタブとか大好き |
| … | 49026/07/22(水)17:54:33No.1451450099+ぶっちゃけXでゲーム二次創作で盛り上がってる女だいたいエアプという偏見がある |
| … | 49126/07/22(水)17:54:36No.1451450117+影の地のボス全員クソだったからもうあの戦闘システムで作れるボスのパターン出し尽くしたんだと思う |
| … | 49226/07/22(水)17:54:39No.1451450138+>ナイトレインから始めて水鳥乱舞レジェ武器なのに弱ぇえって思ってたけど |
| … | 49326/07/22(水)17:54:54No.1451450204そうだねx2>AC6発表直後にアーマードコアはコントローラー逆さ持ちプレイが必須!って吹聴しまくっていた奴らがいたな… |
| … | 49426/07/22(水)17:55:05No.1451450249そうだねx4>ナイトレインから始めて水鳥乱舞レジェ武器なのに弱ぇえって思ってたけど |
| … | 49526/07/22(水)17:55:23No.1451450325+マレニアはたまたま上手く行った時に勝てちゃってそのうちパリィで殺してやるって思ってたけど結局やってない |
| … | 49626/07/22(水)17:55:28No.1451450351+>>マレニアは自力でクリアしたけど |
| … | 49726/07/22(水)17:55:30No.1451450358そうだねx2>影の地のボス全員クソだったからもうあの戦闘システムで作れるボスのパターン出し尽くしたんだと思う |
| … | 49826/07/22(水)17:55:42No.1451450411+>大盾完全受け切りとかでもなければ乱舞のリゲインはわりとなんとかなるしまあそれで完封できるのもなとはわかるが |
| … | 49926/07/22(水)17:55:55No.1451450453+そもそも乱舞の完全回避パターン必要になるのって密着から出された時だけとかで |
| … | 50026/07/22(水)17:56:01No.1451450477そうだねx1>影の地のボス全員クソだったからもうあの戦闘システムで作れるボスのパターン出し尽くしたんだと思う |
| … | 50126/07/22(水)17:56:03No.1451450484+>>ナイトレインから始めて水鳥乱舞レジェ武器なのに弱ぇえって思ってたけど |
| … | 50226/07/22(水)17:56:10No.1451450509そうだねx1>ナイトレインから始めて水鳥乱舞レジェ武器なのに弱ぇえって思ってたけど |
| … | 50326/07/22(水)17:56:11No.1451450516+>モンハンでもいる |
| … | 50426/07/22(水)17:56:14No.1451450531+そもそもマレニアは盾の上から何を吸ってんだよ |
| … | 50526/07/22(水)17:56:25No.1451450584+ゲームシステムじゃなくて世界観的にどれが好き?俺はデモンズソウル |
| … | 50626/07/22(水)17:56:30No.1451450613+>最初のヘリがカスなこと以外は本当に初心者にも優しい作りだった |
| … | 50726/07/22(水)17:56:41No.1451450667+>ちょっと前に夜渡りから褪せ人になったやつのプレイレポスレが立ってたけど相当面白かったわ |
| … | 50826/07/22(水)17:56:53No.1451450717そうだねx1正直水鳥より後半の分身攻撃の方が激ヤバだと思ってる |
| … | 50926/07/22(水)17:57:02No.1451450762+>いやもう倒したから正直どうでもいい... |
| … | 51026/07/22(水)17:57:10No.1451450804そうだねx1まあAC6やって最初に思ったのがACってこんなに遊びやすかったっけというのが正直なところだからな… |
| … | 51126/07/22(水)17:57:14No.1451450824そうだねx1>そもそもマレニアは盾の上から何を吸ってんだよ |
| … | 51226/07/22(水)17:57:19No.1451450844+>そもそもマレニアは盾の上から何を吸ってんだよ |
| … | 51326/07/22(水)17:57:34No.1451450905+後半ホスト攫ってエオニアもクソだよマレニア |
| … | 51426/07/22(水)17:57:42No.1451450947+AC6はキーマウでやったなぁ |
| … | 51526/07/22(水)17:58:04No.1451451031+>楽しんでる人の楽しみを貶しに行きさえしなければそれでいいでしょ |
| … | 51626/07/22(水)17:58:10No.1451451056+>知ってる動きだ!でサクサクボス倒してるのおもしれ…って |
| … | 51726/07/22(水)17:58:14No.1451451078+>そもそもマレニアは盾の上から何を吸ってんだよ |
| … | 51826/07/22(水)17:58:23No.1451451113+敵の火力を盛れば高難易度になるの典型だと思うんだけど |
| … | 51926/07/22(水)17:58:34No.1451451163+>まあAC6やって最初に思ったのがACってこんなに遊びやすかったっけというのが正直なところだからな… |
| … | 52026/07/22(水)17:58:43No.1451451190そうだねx1苦労してマレニア倒して手に入る武器や戦技が宴会芸なのよくない |
| … | 52126/07/22(水)17:58:43No.1451451197+>正直水鳥より後半の分身攻撃の方が激ヤバだと思ってる |
| … | 52226/07/22(水)17:58:45No.1451451209+KF出せ |
| … | 52326/07/22(水)17:58:50No.1451451242+>>楽しんでる人の楽しみを貶しに行きさえしなければそれでいいでしょ |
| … | 52426/07/22(水)17:58:50No.1451451243+>ゲームシステムじゃなくて世界観的にどれが好き?俺はデモンズソウル |
| … | 52526/07/22(水)17:58:52No.1451451247+>正直水鳥より後半の分身攻撃の方が激ヤバだと思ってる |
| … | 52626/07/22(水)17:59:11No.1451451343+AC6は重SG強すぎたからバランス面は酷かったと思う |
| … | 52726/07/22(水)17:59:12No.1451451351+エヴァーグレイスだせ |
| … | 52826/07/22(水)17:59:36No.1451451434+>ID:6Jh6Mezc |
| … | 52926/07/22(水)17:59:51No.1451451506+>ゲームシステムじゃなくて世界観的にどれが好き?俺はデモンズソウル |
| … | 53026/07/22(水)18:00:06No.1451451554+>>影の地のボス全員クソだったからもうあの戦闘システムで作れるボスのパターン出し尽くしたんだと思う |
| … | 53126/07/22(水)18:00:10No.1451451576+>お前が他人の楽しみを否定してるとも言ってないぞ |
| … | 53226/07/22(水)18:00:17No.1451451606+AC6はややこしい持ち方するよりも距離管理とEN管理とAB逃げとエレベーター挙動ととQB交差と切り返しQBとIG極めた方が勝てるよ |
| … | 53326/07/22(水)18:00:18No.1451451611+>ゲームシステムじゃなくて世界観的にどれが好き?俺はデモンズソウル |
| … | 53426/07/22(水)18:00:32No.1451451664そうだねx2>あれは難しいけど分身に合わせて回避すればいいんだなってなるからいい |
| … | 53526/07/22(水)18:00:33No.1451451665+まさに信者 |
| … | 53626/07/22(水)18:01:12No.1451451825+>ゲームシステムじゃなくて世界観的にどれが好き?俺はデモンズソウル |
| … | 53726/07/22(水)18:01:23No.1451451892そうだねx1>>>影の地のボス全員クソだったからもうあの戦闘システムで作れるボスのパターン出し尽くしたんだと思う |
| … | 53826/07/22(水)18:01:51No.1451452000+>苦労してマレニア倒して手に入る武器や戦技が宴会芸なのよくない |
| … | 53926/07/22(水)18:01:53No.1451452018+旧ACの視点が正面固定で機体の能力とサイティングのしやすさが直通してる操作感が好きだったんだけど |
| … | 54026/07/22(水)18:01:58No.1451452035+>苦労してマレニア倒して手に入る武器や戦技が宴会芸なのよくない |
| … | 54126/07/22(水)18:02:03No.1451452055+>流石に世間の感覚とズレすぎてるから結局当てにならん |
| … | 54226/07/22(水)18:02:28No.1451452168そうだねx3アーマードコア好きなんだけどこんなみんなしてやるようなゲームじゃないよなと思ってる |
| … | 54326/07/22(水)18:02:35No.1451452195+>苦労してマレニア倒して手に入る武器や戦技が宴会芸なのよくない |
| … | 54426/07/22(水)18:03:02No.1451452319そうだねx2メスメルクソって言う人はちょっと見たことないかな… |
| … | 54526/07/22(水)18:03:05No.1451452336そうだねx1>ソウルライクは初めてか? |
| … | 54626/07/22(水)18:03:13No.1451452370+>アーマードコア好きなんだけどこんなみんなしてやるようなゲームじゃないよなと思ってる |
| … | 54726/07/22(水)18:03:33No.1451452451+>>苦労してマレニア倒して手に入る武器や戦技が宴会芸なのよくない |
| … | 54826/07/22(水)18:03:45No.1451452505+メスメルはディレイ少な目だしちゃんとターン性してくれるから好き |
| … | 54926/07/22(水)18:03:50No.1451452530+ガイウスの方がヤバいだろ避けられねえよあいつの攻撃 |
| … | 55026/07/22(水)18:04:04No.1451452593そうだねx1マレニアは調整ミススレスレだけどギリギリやってて楽しいラインにはいると思う |
| … | 55126/07/22(水)18:04:05No.1451452597そうだねx3闘争がなんたらって擦ってた奴らの何割が買ったんだろうあれ |
| … | 55226/07/22(水)18:04:12No.1451452627+俺のアーマードコアと言ったら個人ホームページにアセンを乗っけるやつなんだよ! |
| … | 55326/07/22(水)18:04:22No.1451452671+>いやそもそも何が言いたいんだよってことだよ |
| … | 55426/07/22(水)18:04:33No.1451452705+DLCで全然楽しくねぇ!ってなったのはほらあいつ…あの一番下まで降りて行ったらいるやつ |
| … | 55526/07/22(水)18:04:57No.1451452816そうだねx1>メスメルクソって言う人はちょっと見たことないかな… |
| … | 55626/07/22(水)18:05:06No.1451452849+>何も言ってないって楽しくなかったことを主張してるじゃん |
| … | 55726/07/22(水)18:05:09No.1451452861そうだねx2見てから避けられる攻撃しかしない |
| … | 55826/07/22(水)18:05:11No.1451452873そうだねx1>闘争がなんたらって擦ってた奴らの何割が買ったんだろうあれ |
| … | 55926/07/22(水)18:05:20No.1451452916+ッーンの遺児は滅茶苦茶楽しいボスだからみんなSL4でやろうぜ! |
| … | 56026/07/22(水)18:05:28No.1451452953そうだねx1AC6はなんかソウルに寄り過ぎじゃない?とは思った |
| … | 56126/07/22(水)18:05:38No.1451453003そうだねx1水鳥の初段のみ盾受けあと回避はわりと安定するやり方だと思うんだけど盾でリゲインされるの見て盾諦めちゃう人多くてあんま使ってるの見たことない |
| … | 56226/07/22(水)18:05:40No.1451453015そうだねx1だいたい特攻用の武器とかアイテムとかちゃんと用意されてるし……だいたいボスの行動にも分かりやすい解法があるからプレイヤースキルそこまでなくてもクリア出来るようにしてあるよね……まぁ普通にそういうのが少ないクソボスとかも普通にいるけども |
| … | 56326/07/22(水)18:06:09No.1451453165そうだねx2>何も言ってないって楽しくなかったことを主張してるじゃん |
| … | 56426/07/22(水)18:06:21No.1451453226+マレニアは第1形態はちいかわ持たせた写見呼び出して乱舞が来ないことを祈りながら居合いれて第二形態は分身が来ないことを祈りながら居合入れてエオニアが来たら出血ボルトを連打で撃ち込んで倒した |
| … | 56526/07/22(水)18:07:27No.1451453543+ホーラルーとかがやる溜めて溜めて溜めて広範囲高火力ブッパするやつ完全にタイミング知ってる前提だし無駄に持続も長くてつまらんからやめてほしい |
| … | 56626/07/22(水)18:07:34No.1451453577+DLCのPV見たときのメスメルの悪役っぷり…からの実情知るともっと燃やせってなるの酷い |
| … | 56726/07/22(水)18:07:35No.1451453588そうだねx6>何も言ってないって楽しくなかったことを主張してるじゃん |
| … | 56826/07/22(水)18:07:46No.1451453642そうだねx2>闘争がなんたらって擦ってた奴らの何割が買ったんだろうあれ |
| … | 56926/07/22(水)18:07:52No.1451453665そうだねx1>インチキ級に強いと聞いていたので連敗しても死ね!って叫んだだけでムカつきはしなかったな |
| … | 57026/07/22(水)18:08:24No.1451453815+メスメルレラーナはかなり真剣にボス作ってる感じしたな |
| … | 57126/07/22(水)18:08:30No.1451453850そうだねx1信者のマウント取りが激しいメーカーってイメージ |
| … | 57226/07/22(水)18:08:48No.1451453926+>じゃあこのスレにいるマレニアをクソ扱いしてる全員に言い回ったらどう? |
| … | 57326/07/22(水)18:09:19No.1451454074+>信者のマウント取りが激しいメーカーってイメージ |
| … | 57426/07/22(水)18:09:21No.1451454079+>ちょっと詰められたらWhataboutismに逃げるとは思わなかった |
| … | 57526/07/22(水)18:09:26No.1451454119+>メスメルレラーナはかなり真剣にボス作ってる感じしたな |
| … | 57626/07/22(水)18:09:30No.1451454132そうだねx1>信者のマウント取りが激しいメーカーってイメージ |
| … | 57726/07/22(水)18:09:41No.1451454193そうだねx1>信者のマウント取りが激しいメーカーってイメージ |
| … | 57826/07/22(水)18:09:47No.1451454220+ACの上位勢はチーターをオモチャにしてる!って騒いでるエアプが表れるようになったのももう懐かしいな… |
| … | 57926/07/22(水)18:10:03No.1451454275+>ACの上位勢はチーターをオモチャにしてる!って騒いでるエアプが表れるようになったのももう懐かしいな… |
| … | 58026/07/22(水)18:10:06No.1451454295+>そもそもマレニア面白くなかったなって感想封じ込めようとしてるの君なんだけど |
| … | 58126/07/22(水)18:10:42No.1451454472+>いや本当にすまなかった |
| … | 58226/07/22(水)18:10:54No.1451454537+>いや本当にすまなかった |
| … | 58326/07/22(水)18:11:27No.1451454698+>許すよ |
| … | 58426/07/22(水)18:11:45No.1451454777+これが平和の歩みか |
| … | 58526/07/22(水)18:11:50No.1451454794+>ACの上位勢はチーターをオモチャにしてる!って騒いでるエアプが表れるようになったのももう懐かしいな… |
| … | 58626/07/22(水)18:11:55No.1451454822+ぶっちゃけ本編ボスでもモーションの初見殺しありえなさ度だけでいったらマレニアとかよりホーラルーとかのがよっぽどおかしいだろ…ってところあると思ってるけど |
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