二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784667858160.png-(405663 B)
405663 B26/07/22(水)06:04:18No.1451333906そうだねx2 10:48頃消えます
TRPG
攻撃回数を増やすスキルは例外なくヤバい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/22(水)06:07:59No.1451334060+
とりあえずスカウト7
226/07/22(水)06:48:48No.1451336043+
おはようございます
326/07/22(水)06:49:22No.1451336067+
手数は正義
攻撃以外でも回復したり判定強化するのも強い
426/07/22(水)07:13:01No.1451337542+
今日の夜卓でエネミーの攻撃回数が増えてきた
526/07/22(水)07:14:49No.1451337648そうだねx4
神我狩は自前の[攻撃]増やすのも相手の行動に反応して[攻撃]するのも受動成功とかカウンター型が激烈につええぜ!
626/07/22(水)07:15:57No.1451337730そうだねx4
手数が増えるのはそれだけで強いからな……
でもダブクロだと加速度的に死が近づくリスクもあったりするよね
726/07/22(水)07:18:14No.1451337912そうだねx3
>神我狩は自前の[攻撃]増やすのも相手の行動に反応して[攻撃]するのも受動成功とかカウンター型が激烈につええぜ!
[武器攻撃]の回数が増えるだけでもシンプルにつええ
やっぱレジオンやばいな…
826/07/22(水)07:19:23No.1451337995+
自分が見てきた中で一番多かった攻撃回数は8回を3セット繰り出してきた奴
926/07/22(水)07:23:58No.1451338345そうだねx3
>自分が見てきた中で一番多かった攻撃回数は8回を3セット繰り出してきた奴
なそ
1026/07/22(水)07:23:59No.1451338348そうだねx5
>やっぱレジオンやばいな…
攻撃対象増加!攻撃対象削減!成立したので攻撃UP!そもそも範囲攻撃なら無条件UP!が出来て楽しい
1126/07/22(水)07:26:36No.1451338562そうだねx3
>神我狩は自前の[攻撃]増やすのも相手の行動に反応して[攻撃]するのも受動成功とかカウンター型が激烈につええぜ!
高レベルになると一気に今は俺の手番だろうがあ……!ってくらい割り込みが多発して楽しいし頭がこんがらがる
だのぢい〜
1226/07/22(水)07:32:14No.1451339013+
推理シナリオやるときってPC側にコナン君や金田一役をお願いするわけだが
その際に小五郎や明智のようなミスリード要員って邪魔にしかならんなってなった
1326/07/22(水)07:37:47No.1451339464そうだねx1
>推理シナリオやるときってPC側にコナン君や金田一役をお願いするわけだが
>その際に小五郎や明智のようなミスリード要員って邪魔にしかならんなってなった
NPCでミスリード要員置く場合はミスリード要員ってのを判定なりなんなりでPLは判るようにするといいんじゃないか
1426/07/22(水)07:37:51No.1451339471+
トーキョーN◎VAのXで追加行動系というマイルド化が進んだけど
D時代の奥義連中は防御or回避に勝利と同時に敵にダメージを与えるリアクション有利の効率の究極系みたいなことしながら+攻撃回数増加の奥義も組み合うからひどかった
複数回受けることで少しずつダメージを下げるコンセプトの〈八重垣〉持ってたせいで1度の攻撃に複数回リアクション可能で複数殴り返すカブトが一番ひどかったけど
1526/07/22(水)07:38:16No.1451339507そうだねx3
そういうのは「コイツは間違ったことしか言いません」くらい言わないと
1626/07/22(水)07:40:54No.1451339771そうだねx1
ダブクロだとライトスピードとかが2回行動の代名詞だけど
コンボコストが15だとしたら侵食100超えて侵食コスト5のライスピ発動!2回攻撃!
であっというまに侵食135で死が見えてくるのいいよね
1726/07/22(水)07:45:06No.1451340201そうだねx1
コンボコストは安く抑えないとな…
1826/07/22(水)07:46:39No.1451340377そうだねx3
死にたくないならRCコンボの2回攻撃はやめろ!
1926/07/22(水)07:47:11No.1451340423+
Dだと物理攻撃の対象になった時にリアクション放棄すると割り込みで相手に攻撃を当てに行くチャクラの〈呼吸〉好きだったな
捨て身の反撃を再現するために[対決:不可]だからメジャーアクションの攻撃側が〈呼吸〉へのリアクションできない
…はずなんだけど〈呼吸〉はリアクションじゃないから〈呼吸〉の攻撃に対して相手も〈呼吸〉できて…その〈呼吸〉にも…ってなるからAの攻撃→Bの〈呼吸〉→に対するAの〈呼吸〉→に対するBの〈呼吸〉→に対するAの…ってなっていく
2026/07/22(水)07:47:36No.1451340461そうだねx1
>ダブクロだとライトスピードとかが2回行動の代名詞だけど
>コンボコストが15だとしたら侵食100超えて侵食コスト5のライスピ発動!2回攻撃!
>であっというまに侵食135で死が見えてくるのいいよね
ロイスが減る前に敵を倒せるなら安いもんだ
2126/07/22(水)07:50:23No.1451340733+
ダブクロの複数行動系はアイテムとかエンブレム駆使して侵食使わずに殴れる構成でやるのもいいぞ!
2226/07/22(水)07:51:28No.1451340846+
>死にたくないならRCコンボの2回攻撃はやめろ!
攻撃力をエンブレ厶とかで補う構成なら意外と安くすむぞ
2回攻撃するつもりならシーン持続のオリジンレジェンドとかを活かせるし
2326/07/22(水)07:51:42No.1451340877そうだねx4
おはようございます
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/754
明日花火大会やります
2426/07/22(水)07:53:58No.1451341110そうだねx1
>おはようございます
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/754
>明日花火大会やります
システム問わないのね
行こうかな
2526/07/22(水)07:55:02No.1451341213そうだねx1
夢カジノみたいにシステム問わないRP卓いいよね
夢カジノはオーナーが忙しくて身動き取れないらしいから…
2626/07/22(水)07:55:51No.1451341302そうだねx2
追加行動権ついてくるけど移動ついてこないから考えて動けよってデータ好き
サタスペだけど
2726/07/22(水)07:56:44No.1451341402そうだねx2
飛び込んでいいのか…亜侠で!
2826/07/22(水)07:57:05No.1451341437+
花火大会には…屋台があるんだろ!
2926/07/22(水)07:58:18No.1451341576+
>花火大会には…屋台があるんだろ!
屋台…香具師…つまりそういうことか
3026/07/22(水)07:59:27No.1451341678そうだねx2
>追加行動権ついてくるけど白兵武器がトリガーだから考えて武器使えよってデータ好き
>サタスペだけど
3126/07/22(水)08:00:03No.1451341743+
>手数が増えるのはそれだけで強いからな……
>でもダブクロだと加速度的に死が近づくリスクもあったりするよね
なのでこうしてラウンド持続のバフを使った上でメジャーアクション自体は最小限の構築にする訳よ
3226/07/22(水)08:00:39No.1451341829そうだねx5
>飛び込んでいいのか…亜侠で!
Fire Works
3326/07/22(水)08:01:23No.1451341906そうだねx2
>>飛び込んでいいのか…亜侠で!
>Fire Works
(誘爆し続ける爆発物)
3426/07/22(水)08:02:18No.1451342015+
ダブルクロスの高経験点ビルド考えてるけどこれエンブレム借りパクできない分UGN所属は難しいかも
3526/07/22(水)08:06:07No.1451342451+
>(誘爆し続ける爆発物)
だが鉄火場と鉄砲玉環境なら違う!(ギュッ
3626/07/22(水)08:06:07No.1451342452そうだねx4
セットアップでラウンド継続バフをつけて低燃費コンボで殴りましょう
昨日はこれに常勝もついて強かったぞー
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=Kbn9ki
3726/07/22(水)08:07:50No.1451342672+
二週続けて卓見学できなかった…
最近夜がおきれない…寝てしまう…
3826/07/22(水)08:08:40No.1451342784+
>明日花火大会やります
浴衣イラストないんだよな…
AIくん最近機嫌悪くて作ってくれるか怪しい…
3926/07/22(水)08:10:24No.1451342983そうだねx3
>二週続けて卓見学できなかった…
>最近夜がおきれない…寝てしまう…
しよう!
昼寝!
4026/07/22(水)08:10:41No.1451343013そうだねx6
>二週続けて卓見学できなかった…
>最近夜がおきれない…寝てしまう…
健全で偉い!
4126/07/22(水)08:12:55No.1451343294そうだねx2
遠慮なく休め……
4226/07/22(水)08:23:44No.1451344649そうだねx2
>ダブルクロスの高経験点ビルド考えてるけどこれエンブレム借りパクできない分UGN所属は難しいかも
むしろだますかす…の設定的にドロップアウトゼノスネットワークはしやすい方だしエンブレム借りないにしても特異体とか雑に強い奴多いしで楽な部類じゃない?
4326/07/22(水)08:34:10No.1451345984そうだねx2
毎晩夜更かしなんて頭おかしくなりますからね
4426/07/22(水)08:35:18No.1451346145+
>攻撃回数を増やすスキルは例外なくヤバい
多腕種族PC「許された…」
4526/07/22(水)08:40:43No.1451346843+
>むしろだますかす…の設定的にドロップアウトゼノスネットワークはしやすい方だしエンブレム借りないにしても特異体とか雑に強い奴多いしで楽な部類じゃない?
強いけどお前ナニモンだよ!ってなるドロップアウトゼノスネットワーク
4626/07/22(水)08:42:05No.1451347016+
>明日花火大会やります
準備済みの浴衣イラストが火を吹く時がきたようだな…!
4726/07/22(水)08:47:54No.1451347737+
なんだ〜今日は珍妙な格好をした連中が多いが…していいんか!?
4826/07/22(水)08:48:56No.1451347891+
>飛び込んでいいのか…共鳴者で!
4926/07/22(水)08:49:40No.1451347986そうだねx2
>>飛び込んでいいのか…共鳴者で!
(首輪付き)
(3日風呂キャンセル)
5026/07/22(水)08:50:36No.1451348099+
>>むしろだますかす…の設定的にドロップアウトゼノスネットワークはしやすい方だしエンブレム借りないにしても特異体とか雑に強い奴多いしで楽な部類じゃない?
>強いけどお前ナニモンだよ!ってなるドロップアウトゼノスネットワーク
一向に邪悪なシャルヴによって居場所を奪われた善良なレネゲイドビーイングですが?
5126/07/22(水)08:54:29No.1451348665そうだねx1
>飛び込んでいいのか…マモノで!
5226/07/22(水)08:54:40No.1451348690そうだねx1
>飛び込んでいいのか…カミガカリで!
5326/07/22(水)09:02:39No.1451349774そうだねx3
(皆仕事に行ったんだな…)
5426/07/22(水)09:04:19No.1451349995+
>なんだ〜今日は珍妙な格好をした連中が多いが…していいんか!?
(カードランカーのPCかな…)
5526/07/22(水)09:08:37No.1451350573+
普通にUGNチルドレン強いし問題ないよ
5626/07/22(水)09:11:14No.1451350935+
+1000点とかならエンブレム数が少なくて物足りないかも
5726/07/22(水)09:15:06No.1451351489そうだねx1
高経験点って実際それは何点くらいの想定なんだろう
5826/07/22(水)09:33:26No.1451354241+
>>飛び込んでいいのか…共鳴者で!
バスのポジションが出口なんてないよになるんだ
5926/07/22(水)09:35:54No.1451354655+
エルフの魔法剣士フェンサーがマルアクで活躍するのにどんな技能選定がいいのか考えてるけど本当に難しいな
抵抗通らない事考えると魔力撃のダメージ上昇を上回れる気がしないからまず攻撃魔法はないし…ファナティあたりは有効だけど魔力撃よりデメリットが重い
6026/07/22(水)09:39:37No.1451355248+
>エルフの魔法剣士フェンサーがマルアクで活躍するのにどんな技能選定がいいのか考えてるけど本当に難しいな
>抵抗通らない事考えると魔力撃のダメージ上昇を上回れる気がしないからまず攻撃魔法はないし…ファナティあたりは有効だけど魔力撃よりデメリットが重い
ダリオンの【バインディング・ソーン】は使いやすかったよ
エルフのイメージにも合う信仰だし
6126/07/22(水)09:40:05No.1451355317+
マルアク使って主動作でカード投げるアルケミストってのもありかも?
あとは普通に妖精呼んだりとかかな
6226/07/22(水)09:41:33No.1451355543そうだねx2
マルアクは近接+魔法じゃないと組み合わないよ
6326/07/22(水)09:43:49No.1451355918+
>ダリオンの【バインディング・ソーン】は使いやすかったよ
短縮の命中回避バフは確かに悪く無さそうだな…
賦術はともかく妖精召喚もアリか
6426/07/22(水)09:47:15No.1451356497+
>飛び込んでいいのか…独立傭兵で!
6526/07/22(水)09:51:20No.1451357185+
エルフの魔法剣士の1番の問題は本人が貧弱すぎる事…
6626/07/22(水)09:54:13No.1451357677そうだねx4
ぶっちゃけ魔法戦士自体が大分難儀ではある
どこのシステムも専業魔法使い専業剣士との差別化に苦心している
6726/07/22(水)09:58:23No.1451358352+
NOVA-D終わり頃は敵も味方もすごい動きしてたな…
ブランチは今でも好きだけどあれが軍拡のきっかけだった
6826/07/22(水)09:58:24No.1451358357+
魔法戦士でドレインパンチしたい
リゲイン!リゲイン!
6926/07/22(水)09:59:28No.1451358536+
エルフのフェンサーは筋力辛すぎない?鎧は魔法に合わせて軽装でいいとして
7026/07/22(水)10:00:16No.1451358644+
>エルフのフェンサーは筋力辛すぎない?鎧は魔法に合わせて軽装でいいとして
でもなんかみんなやりたがる…
7126/07/22(水)10:00:29No.1451358677そうだねx3
かっこいいからな…
7226/07/22(水)10:01:33No.1451358855+
MLのサンプルのデモルラフェンサーちゃんが好き
なんだそのヘソは
7326/07/22(水)10:04:08No.1451359302+
>エルフのフェンサーは筋力辛すぎない?鎧は魔法に合わせて軽装でいいとして
基本ルルブにエルフフェンサーいるし…
翻弄するエルフの剣士とかカッコいいし…
ここのLv3〜5レギュならインスタントウェポンはありよそれ以上はおそらくキツい
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=EMcxz3
7426/07/22(水)10:08:54No.1451360026+
ブレードシンガーはいいぞ…
4eのソードメイジも良かった
7526/07/22(水)10:10:32No.1451360289+
>>エルフのフェンサーは筋力辛すぎない?鎧は魔法に合わせて軽装でいいとして
>基本ルルブにエルフフェンサーいるし…
>翻弄するエルフの剣士とかカッコいいし…
>ここのLv3〜5レギュならインスタントウェポンはありよそれ以上はおそらくキツい
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=EMcxz3
筋力10のフェンサーで習熟なしだと武器威力はソードで5が上限
インスタBでも威力10だしAなら20で片手で済むのも強いな……
7626/07/22(水)10:13:48No.1451360815そうだねx1
フェンサーは軽やかに舞うのではなく
筋肉つけた奴が急所を突き刺してタマを取る技能だからな…
7726/07/22(水)10:16:25No.1451361263+
本当に筋力がないやつがなるべきなのはマギシューかグラップラーだからな
7826/07/22(水)10:16:50No.1451361347+
2.5のサンプルは多分主人公の人間ファイターの横にヒロインのエルフを並べたかったんだろうけどドワーフの神官戦士を前に置いてエルフは後ろにいた方がいいよな…
7926/07/22(水)10:17:56No.1451361519+
フェンサーが軽戦士かと思いきや誰よりも脳筋すぎる
8026/07/22(水)10:18:34No.1451361625+
最近スプリガンはフェンサーの方がファイターより向いてないか?と思う
8126/07/22(水)10:20:58No.1451362002+
>最近スプリガンはフェンサーの方がファイターより向いてないか?と思う
11以上なら何やっても強い能力してると思うよ
8226/07/22(水)10:32:34No.1451363723+
初期にインスタントウェポンで高レベルになったパイルシューターに切り替えるビルド考えた
中期がちょっと辛い


1784667858160.png