二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784279153827.png-(892360 B)
892360 B26/07/17(金)18:05:53No.1449906445そうだねx4 19:46頃消えます
配備って正直失敗メカニズムだと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/07/17(金)18:06:19No.1449906560+
否定はしない
…226/07/17(金)18:06:48No.1449906653+
強いカードはないよね
コーナが使ってはいるけどタップすることしか見てないし
…326/07/17(金)18:07:04No.1449906721+
配備のスレ初めて見た気がする
…426/07/17(金)18:07:26No.1449906803そうだねx9
というか宇宙船がだめ
機体でいいじゃん
配備自体はデザイン空間あるし
…526/07/17(金)18:08:02No.1449906938そうだねx6
騎乗もだけどソーサリータイミングでしかタップできないのがつまらない
…626/07/17(金)18:08:41No.1449907080+
>機体でいいじゃん
配備はずっとクリーチャー化してくれるから…
…726/07/17(金)18:09:37No.1449907299そうだねx1
騎乗といい配備といい機体の搭乗で完成してるメカニズムをわざとデチューンして新しいメカニズムにでっち上げてる感が苦手
…826/07/17(金)18:10:20No.1449907472そうだねx4
ゲームスピード早すぎて悠長メカニズムは構築ノーチャン
…926/07/17(金)18:12:50No.1449908085そうだねx8
>配備はずっとクリーチャー化してくれるから…
フレイバー的にまあまあ意味わからんけどなこれ…
なんで配備されたやつがいなくなっても勝手に動くんだこの宇宙船…
…1026/07/17(金)18:15:05No.1449908630そうだねx1
自動運転なんだろう…
…1126/07/17(金)18:17:23No.1449909172+
なんか本当は配備したクリーチャーの数でやりたかったんだろうけどダメだったんだろうな…
…1226/07/17(金)18:17:31No.1449909205+
操縦用の魔力を注ぎ込む的な挙動なのかもしれん
…1326/07/17(金)18:18:00No.1449909310+
例えば岩の中とかに封印されてるみたいなフレイバーにしてクリーチャーがぶん殴ってそれを壊す、みたいな感じにしたらフレイバーの違和感はなかったな
…1426/07/17(金)18:20:32No.1449909912+
どうしても生物が必要なのがネックだからマナでもカウンター乗せられれば違ったかな
…1526/07/17(金)18:20:46No.1449909975そうだねx3
搭乗の亜種にしてもクリーチャー化するまでの数値のデカさが安全弁すぎてダメ
…1626/07/17(金)18:25:07No.1449911042+
パイオニアヒストリックブロールしか触ってないけどスタンでもダメだったの?
…1726/07/17(金)18:25:31No.1449911148そうだねx4
>ゲームスピード早すぎて悠長メカニズムは構築ノーチャン
大体コーナ寝かせるだけのシステム
…1826/07/17(金)18:25:45No.1449911203+
犬を寝かせるだけのメカニズム
…1926/07/17(金)18:25:50No.1449911227+
宇宙船と惑星は使いやすいからしょっちゅうコラボで出そうだけどな
…2026/07/17(金)18:26:03No.1449911291+
スレ画は全知から出てくることがある
配備はされない
…2126/07/17(金)18:26:37No.1449911448+
>スレ画はリアニから出てくることがある
>配備はされない
…2226/07/17(金)18:26:45No.1449911482+
久遠の終端自体スタートレックの前振りでしかないから本番で改良されてるに違いない
…2326/07/17(金)18:26:57No.1449911528+
>スレ画は全知から出てくることがある
>配備はされない
これでもまだ動くほうなんだよね…
…2426/07/17(金)18:27:01No.1449911543そうだねx1
>久遠の終端自体スタートレックの前振りでしかないから本番で改良されてるに違いない
ンンーン…
…2526/07/17(金)18:28:42No.1449912022+
殲滅戦艦くんはかなりマシな方だと思う
…2626/07/17(金)18:29:11No.1449912166+
配備軽くて一番使われそうなファクトを動かす宇宙船ですらまず見ることはなかった
…2726/07/17(金)18:30:26No.1449912548そうだねx1
まず配備がだいたい重いのがなんで?ってなる
配備10とか12とか無理だよ
…2826/07/17(金)18:31:18No.1449912790+
配備関係ない部分強めなら使うんだがその行き着く先は装備品におけるコーリ鋼なわけで
…2926/07/17(金)18:31:33No.1449912866+
スタートレックのファーストルックで出てた配備するたび〇〇するみたいなのがやれたりするなら拡張性はあるのかなとは思った
それ最初からやれよとも思った
…3026/07/17(金)18:31:39No.1449912906+
なんで宇宙船は一度乗り込むと動きっぱなしなのか謎だし
何より機体との違いを捻り出した感が凄い
…3126/07/17(金)18:32:18No.1449913095+
久遠はどんぐらいストーリーに絡んでたのかマジでよく分からない
…3226/07/17(金)18:32:54No.1449913255そうだねx2
現状 機体でよくね…?すぎる
…3326/07/17(金)18:34:08No.1449913615+
大勢で動かす感じを出したかったのかな
…3426/07/17(金)18:34:37No.1449913736+
配備するのがソーサリー限定なのは安全弁付けすぎてる
…3526/07/17(金)18:35:08No.1449913876+
スタートレックがタップ時能力多いの配備のためか
…3626/07/17(金)18:35:19No.1449913930そうだねx2
>配備するのがソーサリー限定なのは安全弁付けすぎてる
安全弁というかアリーナのクリックウザすぎ罪だと思う
…3726/07/17(金)18:35:59No.1449914138+
コーナ使うためだけに入れてるのアホみてえ
…3826/07/17(金)18:36:04No.1449914158+
>というか宇宙船がだめ
>機体でいいじゃん
>配備自体はデザイン空間あるし
白土地がコピーなのおかしくない?
…3926/07/17(金)18:36:43No.1449914350そうだねx5
ほんとに要らんのは騎乗
…4026/07/17(金)18:37:15No.1449914478そうだねx2
数字がでかくて取り回しが悪い
配備の問題はメカニズムじゃなくパワーレベルの領域だと思う
…4126/07/17(金)18:37:17No.1449914489+
ソーサリータイミングにするならその分強くしてくれよ
あとエシカみたいなやつくれ
…4226/07/17(金)18:37:48No.1449914648+
>大勢で動かす感じを出したかったのかな
ダスクモーンのタップ誘発に添えるためだろ
…4326/07/17(金)18:38:01No.1449914708+
配備土地も何が配備されて何が起きてるのかよく分からない
宇宙船にして土地みたいなフレーバーだったら面白かっただろうに何故か惑星の方に行く
…4426/07/17(金)18:38:40No.1449914891+
>ほんとに要らんのは騎乗
機体のままだとルール的に面倒くさいから…
機体のルール改造しちゃえばよかったんじゃねというのはそう
…4526/07/17(金)18:39:40No.1449915161+
チョコボに騎乗付ければ良かったのに
…4626/07/17(金)18:40:15No.1449915333+
そんだけ用意できるならもう殴ればよくね感
…4726/07/17(金)18:40:46No.1449915478+
いやあ配備がソーサリー限定なのは仕方ないでしょ
インスタントだったらブロッカー立たせてエンド時にホイ配備っていうノーリスクでクソ寒い動きになるし
問題はそこじゃなくて単純に必要数値デカすぎることだよ
メカニズム自体の問題じゃなくてパワーレベル日和りすぎなのが悪い
…4826/07/17(金)18:41:09No.1449915588+
>チョコボに騎乗付ければ良かったのに
バッツが意味不明になる
…4926/07/17(金)18:41:55No.1449915789+
リミテだと割と強いんだけどね
…5026/07/17(金)18:42:41No.1449916003+
変則的な機体が今の高速化したスタンで使われないよなって
…5126/07/17(金)18:43:59No.1449916375+
今コプターが再録されたら使われるのかは気になる
…5226/07/17(金)18:44:01No.1449916387+
そもそも機体も10年以上出してるのにスタンの環境で見たの10枚ないから
さらに使いにくくしたら無理だろ感
…5326/07/17(金)18:44:03No.1449916397+
コーナ専用ギミックといっても過言じゃない
…5426/07/17(金)18:44:24No.1449916501そうだねx1
もうそろそろソーサリータイミング限定能力用にソーサリーマーク作っていいと思う
…5526/07/17(金)18:45:19No.1449916766+
>そもそも機体も10年以上出してるのにスタンの環境で見たの10枚ないから
>さらに使いにくくしたら無理だろ感
強いカードの割合トークは装備品先輩が泣く
…5626/07/17(金)18:45:54No.1449916915+
白土地セラの領域の効果でよくない?って少し思うけどEOE全体的にエンチャのイメージじゃないな…
…5726/07/17(金)18:46:56No.1449917207+
機体はいくらでも強いの作れるはずなのになんか及び腰だよね
装備品はエンバレスとかコーリ鋼みたいなしっかり強いの作るのに
…5826/07/17(金)18:47:40No.1449917393+
>強いカードの割合トークは装備品先輩が泣く
装備品より機体のほうがいいとは思ってる、どちらもメリットデメリットあるけど
機体と宇宙船は比べるべくもない
…5926/07/17(金)18:48:01No.1449917489+
>強いカードの割合トークは装備品先輩が泣く
リミテが壊れないように意図的に弱くされてるのはまた違うくないか
…6026/07/17(金)18:48:23No.1449917582+
>機体はいくらでも強いの作れるはずなのになんか及び腰だよね
そう言われると思いましてファンタスティッカー作っておきました
…6126/07/17(金)18:48:52No.1449917710そうだねx1
>そう言われると思いましてファンタスティッカー作っておきました
あれは機体と言っていいのか
…6226/07/17(金)18:49:09No.1449917794そうだねx1
新規メカニズムなんてリミテでもダメだったエンジン始動レベルじゃなければオッケーだよ
…6326/07/17(金)18:50:06No.1449918068+
ゲームスピード上がるほどに追加コストのあるものが弱くなっていくのでもう踏み倒すしかない
…6426/07/17(金)18:50:22No.1449918150+
ファンタスティッカーはもうなんかファンタスティッカーという特異点なんよ
…6526/07/17(金)18:50:27No.1449918170+
>>ゲームスピード早すぎて悠長メカニズムは構築ノーチャン
>大体コーナ寝かせるだけのシステム
生存と絡められるだけよね
…6626/07/17(金)18:50:33No.1449918207そうだねx3
エンジン始動は満たしてもコモンとかの効果がせせこましいのがな…
…6726/07/17(金)18:51:08No.1449918396+
毎弾新規メカニズム作るの自体無理あるような
…6826/07/17(金)18:51:50No.1449918638そうだねx3
>毎弾新規メカニズム作るの自体無理あるような
ブロック制廃止したのが悪い
…6926/07/17(金)18:52:10No.1449918727+
エンバレスもコーリ鋼も装備品としての強さかこれ?という気はする
装備品として強いのはスカイグレイブハンマーとかだけどこれもcip装備だから半分装備品じゃないんだよな…
…7026/07/17(金)18:52:16No.1449918750そうだねx1
>毎弾新規メカニズム作るの自体無理あるような
指輪が誘惑するやイニシアチブは開き直ったかのようなデザインの汚さ
…7126/07/17(金)18:52:29No.1449918830+
>>そう言われると思いましてファンタスティッカー作っておきました
>あれは機体と言っていいのか
搭乗すらないから機体であることを参照するカード活かせるってだけで実質フレーバーでしかねえ…
…7226/07/17(金)18:53:41No.1449919183そうだねx3
エンジン始動は最高速度以外価値がないのはダメだったし
最高速度になってようやく並なカードが多すぎる
…7326/07/17(金)18:54:16No.1449919370+
毎弾新規メカニズム作るのってリミテ用の意味合いが強いよね
…7426/07/17(金)18:54:39No.1449919458+
>ブロック制廃止したのが悪い
でも小型セットは評判悪いし作るのも難しいんですよ
…7526/07/17(金)18:54:44No.1449919494+
今霊気走破のチャンドラとかいるから使いやすい機体出たら面白いと思うんだけどな
まぁあのチャンドラもまず見ないが…
…7626/07/17(金)18:55:18No.1449919680+
新規メカニズム作るとは言ってもそれキッカーみたいなのが多くて目新しさがなぁ
…7726/07/17(金)18:55:51No.1449919866+
エンジン始動とかパーティーみたいな完全達成しないとメリットない条件メカニズムはいい加減やめてほしい
中途半端に達成してもメリットくれよ
…7826/07/17(金)18:55:55No.1449919891+
>新規メカニズム作るとは言ってもそれキッカーみたいなのが多くて目新しさがなぁ
+1/+1カウンターが云々ってもう10個くらいありそう
…7926/07/17(金)18:56:00No.1449919924+
>でも小型セットは評判悪いし作るのも難しいんですよ
本国でスパイダーマン売れたのに?
…8026/07/17(金)18:56:01No.1449919935+
ファンタスティカーやコーリ鋼みたいなカテゴリ詐欺は強さの指標に入れられても話がややこしくなるだけ
…8126/07/17(金)18:56:33No.1449920101+
>エンバレスもコーリ鋼も装備品としての強さかこれ?という気はする
>装備品として強いのはスカイグレイブハンマーとかだけどこれもcip装備だから半分装備品じゃないんだよな…
オーラと差別化しようとして作ったのに結局装備の過程すっ飛ばせる装備品が強いんだよね…
…8226/07/17(金)18:56:45No.1449920148+
真っ当に強い機体とか装備品って本当に少ないよね
…8326/07/17(金)18:56:54No.1449920185+
>中途半端に達成してもメリットくれよ
勢い挫きのゲインは結構お世話になった
…8426/07/17(金)18:57:02No.1449920237+
配備はタップいらんかったでしょ
むしろタップさせたいから使われてるけど
…8526/07/17(金)18:57:11No.1449920275+
スパイダーマンって売れたの?
評判悪かったけどペイ出来ないほどではなかったみたいな感じで聞いたんだけど
…8626/07/17(金)18:57:26No.1449920363そうだねx1
>真っ当に強い機体とか装備品って本当に少ないよね
スカイソブリンはマジでバランス良かったからあのくらいの欲しい
…8726/07/17(金)18:58:28No.1449920667+
>スパイダーマンって売れたの?
>評判悪かったけどペイ出来ないほどではなかったみたいな感じで聞いたんだけど
UBはFF以外日本とその他で熱量にすごい差があるから…
…8826/07/17(金)18:58:36No.1449920708+
機体はコプターのトラウマで真っ当な強さの方が作りにくくなってたりしそう
…8926/07/17(金)18:58:36No.1449920714+
機体はカラデシュの頃の完成度が高すぎたのよね
あれより強くしたくない感じが見え見えすぎる
…9026/07/17(金)19:00:03No.1449921169+
やっぱエンジン始動!だよなー
…9126/07/17(金)19:00:04No.1449921173+
禁止を何度も出してるメカニズムのカードを強くしてしまうと学習しろって怒られちゃうからね…
…9226/07/17(金)19:00:34No.1449921336+
過去の名アーティファクトを雑に機体にするだけでもいいのにな
三玉とかウィンターオーブとかだと安易に殴るのもデメリットになって面白いし
…9326/07/17(金)19:00:46No.1449921414+
装備品で強いのは影槍とか?
あれも純粋に装備品として強いかは怪しいけど
…9426/07/17(金)19:01:15No.1449921572+
>禁止を何度も出してるメカニズムのカードを強くしてしまうと学習しろって怒られちゃうからね…
親和はなんだかんだ作られ続けてるな
…9526/07/17(金)19:02:25No.1449921951+
親和はまとめて出さなきゃ壊れるの下だけだから…
…9626/07/17(金)19:03:13No.1449922228+
親和は0マナで出せるファクトが異常に相性よかっただけで
他のパーマネントだと相応にもっさりしてる
…9726/07/17(金)19:03:31No.1449922311+
>装備品で強いのは影槍とか?
軽くて絆魂トランプル付くのいいよね
たまにインクの染みが仕事するし
…9826/07/17(金)19:03:52No.1449922445+
>今霊気走破のチャンドラとかいるから使いやすい機体出たら面白いと思うんだけどな
>まぁあのチャンドラもまず見ないが…
仇敵に死をから出た宝物で絡み転がり動かすデッキ組んでエンジョイしてるよ俺
トラックも投げる
…9926/07/17(金)19:04:32No.1449922653+
配備はソーサリー限定なのがダメ
…10026/07/17(金)19:04:55No.1449922774+
ソーサリー限定にしないとリミテで問題起きちゃうからね
…10126/07/17(金)19:05:03No.1449922816+
ブラックロータスカー
搭乗3
これが搭乗されたとき好きなマナ1色を三点加える
とか…?ごめんセンス無いわ
…10226/07/17(金)19:06:05No.1449923146+
配備で一番使われてるのは土地でその用途も生物タップさせるだけってのが悲しい
…10326/07/17(金)19:06:56No.1449923420+
配備がコストだけに着目されてるのドレッジみたいなんやな
…10426/07/17(金)19:07:34No.1449923616+
ティムール全知だと赤惑星の効果の方も結構圧ある
…10526/07/17(金)19:08:23No.1449923835+
配備2くらいでクソ強いの刷ればよかったのに
…10626/07/17(金)19:09:38No.1449924207+
インスタントタイミングで配備できる置物が来るから見とけよ
…10726/07/17(金)19:10:22No.1449924433+
リミテ専用で構築に一切顔見せないメカニズムもあるから配備はまぁ…成功とはいいたくない
…10826/07/17(金)19:10:27No.1449924469+
一時的にでもクリーチャー化させるカードあればだいぶ違うんじゃないかと思う
…10926/07/17(金)19:10:57No.1449924652+
スレ画はいいけど配備しないと何もしないのレア宇宙船が多かったのがちょっとね
…11026/07/17(金)19:11:06No.1449924704+
>一時的にでもクリーチャー化させるカードあればだいぶ違うんじゃないかと思う
それはあるが
…11126/07/17(金)19:11:27No.1449924814そうだねx1
まあ一徹みたいなリミテ用メカニズムみたいなもんだしそれにマジレスするのも違うよな
…11226/07/17(金)19:11:46No.1449924901+
>それはあるが
もーっと使いやすくデッキになりそうなカード!
…11326/07/17(金)19:11:56No.1449924960+
合成宇宙船だっけ
青1マナのファクト動かす宇宙船
…11426/07/17(金)19:12:20No.1449925103+
そもそも構築級カードの割合が一番低いのはクリーチャーだろうしな…
…11526/07/17(金)19:14:53No.1449925904+
>まあ一徹みたいなリミテ用メカニズムみたいなもんだしそれにマジレスするのも違うよな
一徹とかよりレアの枠取ってるからさ…
…11626/07/17(金)19:16:23No.1449926422+
リミテ限定と言うならレア枠抑えてほしいよねえ
…11726/07/17(金)19:16:33No.1449926483+
割とここまで大々的にやっててほぼかすりもしないメカニズムは珍しくはある
でも久遠の終端自体は近年稀に見る強セットなんだよな…
…11826/07/17(金)19:16:40No.1449926536+
>そもそも構築級カードの割合が一番低いのはクリーチャーだろうしな…
まぁそれは仕方ない
3/3/3のバニラとかでも出されたら何だかんだ困るのがリミテなんだから
…11926/07/17(金)19:17:14No.1449926700+
構築で使われるカードってメカニズムがどうってよりそのカードが強いかどうかだからなぁ
カードバリューがめっちゃ高かったら今の配備でも使われてるだろうし
…12026/07/17(金)19:18:57No.1449927324+
ワープはモダンですらガンガン使われてるから強い
正直アゾリウスモモのパッケージをモダンでも見るとは思わなかったわ
…12126/07/17(金)19:19:00No.1449927339+
>割とここまで大々的にやっててほぼかすりもしないメカニズムは珍しくはある
>でも久遠の終端自体は近年稀に見る強セットなんだよな…
配備があれなだけでワープは強かったからな…
…12226/07/17(金)19:19:55No.1449927706+
なんですか要求数倍にしてインスタント配備できるようにすればよかったっていうんですか
…12326/07/17(金)19:19:56No.1449927711+
とにかくクリーチャータップしたいだけの時は土地でやれてありがたい
…12426/07/17(金)19:20:07No.1449927774+
配備はコーナ全知に居場所あったじゃん…
コーナこかす要員が土地で出来る利点あったし
…12526/07/17(金)19:20:28No.1449927893+
>正直アゾリウスモモのパッケージをモダンでも見るとは思わなかったわ
モダンなら儚い存在あるから…
…12626/07/17(金)19:21:55No.1449928404+
>コーナこかす要員が土地で出来る利点あったし
あんなんクリーチャー寝かして色マナ出せるアンコの土地でもいいレベル
…12726/07/17(金)19:22:02No.1449928450+
画像は大好きだよ
ランプや踏み倒しからこいつ出してドッペルギャングで増殖させて相手の土地根絶やしにするファンデッキ作って遊んでた
…12826/07/17(金)19:22:25No.1449928579+
スタートレックでまた宇宙船が大量に追加されるのは確定してるから流石に使いやすくなってて欲しい
…12926/07/17(金)19:22:48No.1449928734+
そもそもetbでコーナサーチするやつもあるから重要だぞ
…13026/07/17(金)19:23:02No.1449928819+
モミールでナズグル出てきたんだけどFFからの俺にはギミックがよくわからなかったんだよね
…13126/07/17(金)19:23:09No.1449928858+
スレ画は多分宇宙船最強ではあるんだよな…
ちゃんとトロンに居場所あるし
…13226/07/17(金)19:23:25No.1449928960+
スタートレックもミニセットでしょ?
タートルズとスパイダーマンの事考えると構築級カード少なそう
…13326/07/17(金)19:24:12No.1449929246そうだねx1
理由もなく配備8とか9にするのは本当にやめよう
…13426/07/17(金)19:26:32No.1449930042+
配備コストは積み上げられるから数字盛りがち
そんなロングゲーム最近少ながち
…13526/07/17(金)19:26:46No.1449930131+
配備ってどういうフレーバーでカウンターを貯めると自動運転始まる理屈なんだ?
…13626/07/17(金)19:27:06No.1449930241+
リミテでデカブツワープから配備されると大分アドとられたから個人的には嬉しくなかったまである
自分でやるとそんな都合よく回らんし
…13726/07/17(金)19:27:09No.1449930265+
宇宙船って結局配備しないでも機能する奴しか使われてないよね
…13826/07/17(金)19:27:46No.1449930488+
>宇宙船って結局配備しないでも機能する奴しか使われてないよね
これ装備品で見たやつだ…
…13926/07/17(金)19:27:50No.1449930514+
配備はせっかく蓄積カウンター使うんだから導管みたいな変なことできそうなカードも再録なり新規なりしときゃいいのに…ってなる
…14026/07/17(金)19:28:16No.1449930646+
>宇宙船って結局配備しないでも機能する奴しか使われてないよね
バトルもそうだったし構築はしょうがない
…14126/07/17(金)19:28:18No.1449930658+
閾値が二段階くらいあればな
…14226/07/17(金)19:28:31No.1449930731+
スレ画何が強いの?重いし普通に元のクリーチャーで殴ればいいじゃん
…14326/07/17(金)19:28:41No.1449930786+
>配備ってどういうフレーバーでカウンターを貯めると自動運転始まる理屈なんだ?
それ言ったら機体だってすぐ墓地落ちるウーロが搭乗してたし
…14426/07/17(金)19:28:50No.1449930848+
>宇宙船って結局配備しないでも機能する奴しか使われてないよね
複数回着地できるからワープが強いのと同じで
出たときに仕事するのが最低限なんだよね
…14526/07/17(金)19:29:29No.1449931079+
機体と違ってクリーチャーになりっぱだからコスト高めにしてるんどろうけどそもそも使われてる機体はetbか任意でタップされることが目当てでクリーチャー化自体おまけなこと多いよな
…14626/07/17(金)19:29:37No.1449931126+
>スレ画何が強いの?重いし普通に元のクリーチャーで殴ればいいじゃん
ファクトだし出し入れすればいっぱい壊せる
…14726/07/17(金)19:30:28No.1449931401+
配備されるたびに云々みたいな能力が欲しい
…14826/07/17(金)19:30:37No.1449931462+
>スレ画何が強いの?重いし普通に元のクリーチャーで殴ればいいじゃん
まず場に出せば全体除去しつつ相手の土地を壊せる
ブリンクすればもっと土地を壊せる
…14926/07/17(金)19:31:04No.1449931599そうだねx1
>配備されるたびに云々みたいな能力が欲しい
一応久遠の時はタップ状態だったら云々は結構あった
…15026/07/17(金)19:31:07No.1449931612+
>>スレ画何が強いの?重いし普通に元のクリーチャーで殴ればいいじゃん
土地が壊せる
…15126/07/17(金)19:31:17No.1449931654+
土地壊せるのか
そりゃゴミだ禁止しろ
…15226/07/17(金)19:31:24No.1449931693+
クリーチャーになると除去が当たるからならない方がいいまである
…15326/07/17(金)19:31:28No.1449931709+
クリーチャー化はデメリットだってエンタープライズ君が言ってました
…15426/07/17(金)19:32:00No.1449931875+
スレ画使うデッキで配備するんだろうか
…15526/07/17(金)19:32:50No.1449932167+
>スレ画使うデッキで配備するんだろうか
全部土地壊した後配備して殴るよ
…15626/07/17(金)19:32:55No.1449932202+
>一応久遠の時はタップ状態だったら云々は結構あった
スタートレックもそういう感じだけど結局コーナと同じ道を辿る未来しか見えない
…15726/07/17(金)19:34:50No.1449932862+
バトルもだがetb誘発や常在の方が主役になると
セットのテーマがそれでええんかという気分にはなるね
…15826/07/17(金)19:36:08No.1449933314+
>一時的にでもクリーチャー化させるカードあればだいぶ違うんじゃないかと思う
配備のダメなとこってまさに「配備しないと能力を得ない」とこだと思う
ミシュランに土の技した時みたいに代替手段でまともに動かせてたらもう少しやりようあった
…15926/07/17(金)19:36:43No.1449933496+
まあ新規メカニズムが使われる頻度で言えばリミテが圧倒的だろうしそっちように作る以外ないもんなぁ
…16026/07/17(金)19:37:10No.1449933631+
>クリーチャーになると除去が当たるからならない方がいいまである
機体の強みはまさにそこだしな
宇宙船は一度動くと全除去に巻き込まれるのが困る
…16126/07/17(金)19:37:26No.1449933727+
スレ画はカーンのオモチャ箱から飛び出てこれる全除去なのが偉いから
…16226/07/17(金)19:38:08No.1449933946+
絶望的猛攻と殲滅戦艦を同時に刷られたらね…やるよね…
溶鉄の複製もあったし良いランデス取り上げられてたから
ランデスしたい欲が爆発してしまうのもわかる
…16326/07/17(金)19:42:54No.1449935612+
配備しなくてもつよいやつが使われるのは仕方ないとして
配備したところでめちゃくちゃ強いわけでもない


1784279153827.png