二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784177716526.webp-(14430 B)
14430 B26/07/16(木)13:55:16No.1449591782+ 16:42頃消えます
anima用の画風や絵柄loraを作りたいんだけど学習素材の枚数とか構図とかこれいいぜみたいなのありませんか
自分で用意したのがくそだったみたいで全然安定しないの…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/16(木)13:58:08No.1449592358+
正直lora学習は未知数の要素多くてな
226/07/16(木)13:59:18No.1449592588+
設定が悪いのか画像が悪いのかキャプションが悪いのか…と一生ぐるぐるする羽目になるぞ
326/07/16(木)14:01:56No.1449593069+
すまねぇ…Loraはさっぱりなんだ
426/07/16(木)14:06:18No.1449593983+
やり方わかったらあとは根気だぞ
526/07/16(木)14:07:35No.1449594220+
タグ付け学習したい物を抜けと追加しろが混在しててどっちが正しいのかわからない
とっしーwikiですらページが違うと別々の事言ってるし
626/07/16(木)14:08:20No.1449594348+
画風lora作ろうとすると素材の服装まで学習しちゃって版権キャラが原作の服着なくなるんだけどどうすんの?
プロンプトでofficial costumeとかoutfitとか入れても効かないし
726/07/16(木)14:11:11No.1449594862+
>画風lora作ろうとすると素材の服装まで学習しちゃって版権キャラが原作の服着なくなるんだけどどうすんの?
>プロンプトでofficial costumeとかoutfitとか入れても効かないし
それは指示が悪くてちゃんと版権キャラの服の指示を増やすとかいてくれる、official costumeなんてタグでそのキャラの服は登録されてないからね
826/07/16(木)14:13:44No.1449595337+
ぶっちゃけ誰も正解なんて知らないと思う
モデルと素材と学習方式によって変わるしそもそも何を正解とするかも人によって変わってくるから
926/07/16(木)14:14:15No.1449595423+
学生版権キャラならschool uniform,から白シャツでジャケットとかスカートの色指定とかすればまず出る
1026/07/16(木)14:14:51No.1449595537+
なんにせよ学習画像そのままの絵柄が出て来るとは思わない方がいい
1126/07/16(木)14:15:02No.1449595573+
誰も正解なんて聞いてないだろう
1226/07/16(木)14:16:44No.1449595898+
俺LoRA作れないから知らんけどスレの人は参考値を聞いてないか?
1326/07/16(木)14:20:07No.1449596572+
>画風lora作ろうとすると素材の服装まで学習しちゃって版権キャラが原作の服着なくなるんだけどどうすんの?
>プロンプトでofficial costumeとかoutfitとか入れても効かないし
素材の服をちゃんとタグ付けしてれば生成する時にタグ書かなけば出ないはずだ
1426/07/16(木)14:22:32No.1449597058+
出すにしてもofficial_alternate_costumeとかじゃってなるしミクさんとかレベルまで統一概念がないと出ないだろう
1526/07/16(木)14:24:02No.1449597333+
プリセットどおりに適当に作ってるけどまあまあ上手くいってるわ
1626/07/16(木)14:25:58No.1449597740+
Kohyaのプリセットで概ね問題ないのかな
1726/07/16(木)14:26:15No.1449597787そうだねx2
anime用でボンバーガール風の絵柄lora欲しいのに見つからない
自分で作るしかないのか
1826/07/16(木)14:31:00No.1449598717+
ないのはいくしかねぇなっていうのは基本ぞ
1926/07/16(木)14:32:21No.1449598961+
animaだとデータセットの平均を取る感じがより強いから同じ作家の更に同じ時期の同じ描き方してる画像を厳選しないと誰にも似てない感じになると思う
似てる似てないも結局主観だけど
2026/07/16(木)14:34:51No.1449599441+
>animaだとデータセットの平均を取る感じがより強いから同じ作家の更に同じ時期の同じ描き方してる画像を厳選しないと誰にも似てない感じになると思う
>似てる似てないも結局主観だけど
過学習になるから同じ作家の色んな画像入れた方が良いよってAIに言われたけどそういう訳でもないのか
2126/07/16(木)14:37:13No.1449599883+
しびたいでいろいろlora拾って使ってみると滅茶苦茶絵柄ブレるからなanima
2226/07/16(木)14:38:25No.1449600118+
>しびたいでいろいろlora拾って
(この時点でモデル関係なくなーい)
2326/07/16(木)14:39:52No.1449600361+
色々混ぜたくって気に入ってるリアスの絵柄をanimaに移植したいからと今めちゃめちゃ画像作ってるけど正解かわからん
2426/07/16(木)14:41:16No.1449600596+
イラストリアスでしか出ないアーティスト絵柄で教師画像作ってアニマ用のlora作るとこれが合成データ学習化となる
2526/07/16(木)14:42:46No.1449600853+
無LoRAのanimaで出るイラストが構図や意図を汲むのは素晴らしいが絵柄がブレる!
なら数を出しまくってよかったなと思ったやつで固めてLoRAとして作り直せばいいのではないか!?と思ってやってるけどわりと作業が地獄
2626/07/16(木)14:43:28No.1449600967そうだねx1
animaの絵柄のブレって多様性って言葉で収まらないくらいブレ幅大き過ぎるよな
2726/07/16(木)14:44:58No.1449601246+
タグで出したの全部引っ張ってくる結果だからしゃーない
頭いいが故だ
2826/07/16(木)14:46:31No.1449601529+
fu6983109.jpg
LoRAはGooglecolabで作るのが楽でいいと思う
Grokに聞いたらキャプションをトリガーワードのみはダメだよと言われたけどトリガーワードのみでも再現してくれるから俺には何が正しいのかよくわからない
2926/07/16(木)14:47:28No.1449601705+
絵柄ならトリガーのみでもいいんじゃないか?と最近思いつつある
3026/07/16(木)14:48:42No.1449601944+
色んな画像入れたほうが理想的だけど理想通りには行かないから少ない素材でも過学習にならない妥協点を探っていくしかない
再現度高いけど硬めなLORAが良い人もいれば再現度低いけど柔軟なLORAが良い人もいる
3126/07/16(木)14:50:33No.1449602315+
colab無料枠だとlora1個作って時間切れだから厳しいな
かといってローカルではやりたくないから仕方ないけど
3226/07/16(木)14:52:24No.1449602663+
1800ステップで2時間!ならまあこんなもんなの…?
3326/07/16(木)14:53:06No.1449602792+
>1800ステップで2時間!ならまあこんなもんなの…?
グラボ何使ってるかは知らないけど設定次第ではそんなもん
3426/07/16(木)14:53:52No.1449602919+
anima君は賢いからもう少し低くてもいけると思う
3526/07/16(木)14:55:06No.1449603140+
>グラボ何使ってるかは知らないけど設定次第ではそんなもん
Radeon民です…参考資料が少なすぎる
>anima君は賢いからもう少し低くてもいけると思う
あら本当?次やるときはもう少し減らしてみよう
3626/07/16(木)14:55:19No.1449603182+
自分で作るなら一つのLoraにこだわることもないし用途別に硬めLora複数作ったの方がいいのかも
3726/07/16(木)14:55:23No.1449603194+
Civitaiで落としたプロが作ったLoraは綺麗に安定してて何が違うのか分からんのよな
3826/07/16(木)14:56:14No.1449603366+
リアスで理想の絵柄作ってLoraにして使ってて1人ならほとんど影響ないんだけど
人数増えて自然言語で色々と指示していくとLoraの効きが悪くなっていくな…
3926/07/16(木)14:56:31No.1449603401+
animaのloraって使うとき強度1だと過剰になることが多い気がする基本過学習気味っていうかさ
0.8とか0.9くらいで使うと丁度良いケースが多いわ
4026/07/16(木)14:56:54No.1449603462+
>Civitaiで落としたプロが作ったLoraは綺麗に安定してて何が違うのか分からんのよな
設定値公開してる綺麗なLoraからパクって作っても全然クオリティ別物になる…
やっぱデータセットが重要なんだろな
4126/07/16(木)14:57:02No.1449603483+
>Civitaiで落としたプロが作ったLoraは綺麗に安定してて何が違うのか分からんのよな
設定覗き見して真似すればいい
オプティマイザとかリピート数エポック数dim
この素材数ならエポック数これくらいなんだなとか
4226/07/16(木)14:57:04No.1449603494+
絵柄Lora作りは他人が作った良さそうなLoraをGPTに読み込ませて設定教えてもらってそのまま流用してる
4326/07/16(木)14:57:39No.1449603605+
weightは利用者の好みにすればいいよ
服だけ借りたいときとかは薄めにして使ったりする
4426/07/16(木)14:58:15No.1449603716+
>animaのloraって使うとき強度1だと過剰になることが多い気がする基本過学習気味っていうかさ
学習したモデルと適用したモデルが同じなのに強度下げなきゃダメな時は学習が悪い
4526/07/16(木)14:58:16No.1449603719+
わりとばちばちに重めの学習しておいてweight低めにすると良い!ような気はしてる
4626/07/16(木)15:04:46No.1449604903+
あんまやってる人見かけないけどキャラLoraのトリガーワードはそのキャラそのものが出ないようなタグにするよう気を付けてるな
モデル自身がトリガーワードに反応してキャラ出しちゃうとLora学習が弱くなるしモデルの潜在能力でキャラが出てるのかLoraの力でキャラが出てるのか分らなくなる
4726/07/16(木)15:06:57No.1449605336+
しばらくせいせいしてないんだけど
もう生成「」ではanimaが主流な感じ?
4826/07/16(木)15:08:00No.1449605558+
>1800ステップで2時間!ならまあこんなもんなの…?
Kohya LoRA guiのcameプリセットならそんなもんだと思う
4926/07/16(木)15:11:25No.1449606271そうだねx1
としwikiのインスタントLoRA参考にキャプション無し画像20枚で絵柄LoRA作ったけどまあまあいい感じだったよ
fu6983191.jpg
fu6983193.jpg
5026/07/16(木)15:13:24No.1449606590+
今ならanima lora factory使えばすごい簡単に学習できるしな
5126/07/16(木)15:14:31No.1449606785+
やっぱキャプションいらねぇのかな
5226/07/16(木)15:16:00No.1449607066+
あるなしで比べてみればいいんでない
5326/07/16(木)15:16:09No.1449607094そうだねx2
fu6983198.jpg
久々にローカル生成したけどanimaは絵が色々操作できて楽しいね
5426/07/16(木)15:16:42No.1449607203+
>久々にローカル生成したけどanimaは絵が色々操作できて楽しいね
非エロでもかなり遊べるのが偉いなと思っているよアニマくん
5526/07/16(木)15:17:51No.1449607415+
>やっぱキャプションいらねぇのかな
枚数と画像のバラケ具合次第だな
>fu6983191.jpg
たとえばこれ下の方にジャバ・ザ・ハット姦入れたせいで竿役がたまに緑色になったりする
5626/07/16(木)15:19:05No.1449607625そうだねx1
ジャバ・ザ・ハットを何だと思ってるんだ…
5726/07/16(木)15:20:16No.1449607850そうだねx4
ジャバ・ザ・ハット姦!?
5826/07/16(木)15:21:06No.1449608014+
色々遊べるのでbaseで慣れるのがいいんだろうなぁとlora頑張ってるのが俺だ
5926/07/16(木)15:21:51No.1449608173+
>としwikiのインスタントLoRA参考にキャプション無し画像20枚で絵柄LoRA作ったけどまあまあいい感じだったよ
画風Lora作るならキャプションはいらないのか…?
6026/07/16(木)15:23:52No.1449608556+
キャプションを基本はなし+普段はあんまり出てほしくない情報(ジャバ・ザ・ハット姦など)をキャプションにあえて明記することで弾く…ということは多分できる
6126/07/16(木)15:25:18No.1449608831+
Krea2の話だけどキャプション適当にしたらお腹の皴がデフォで出るようになったのでちゃんとやった方が良いモデルもある
6226/07/16(木)15:26:16No.1449608995+
キャプションなしで画風Loraは特定のプロンプトで画風が安定しないことがあったからキャプション入れて作成してる
6326/07/16(木)15:26:37No.1449609060+
情報が錯綜してるんぬ!
6426/07/16(木)15:27:22No.1449609194そうだねx2
画風といっても厳密なものを求めてるのかNo.1449606271みたいに雰囲気が近ければOKなのかで全然違うしエロ以外の要素への影響を考慮するかで難易度は全く変わる
だから「こう作ればいい」という答えはいつも返しにくい
6526/07/16(木)15:27:23No.1449609197そうだねx1
loraはマジで情報が錯綜しすぎてなんもわからん
6626/07/16(木)15:27:41No.1449609247そうだねx1
自分でやってみるしかないのである!
6726/07/16(木)15:28:56No.1449609489+
画風のloraの話題が出てるので質問なんだけど
とある絵師の乳首が特徴的でその部分だけでも最低限再現したい場合の学習画像は全部裸にしとけばいいのかな?
6826/07/16(木)15:31:07No.1449609844+
>画風のloraの話題が出てるので質問なんだけど
>とある絵師の乳首が特徴的でその部分だけでも最低限再現したい場合の学習画像は全部裸にしとけばいいのかな?
乳首部分だけの画像追加で入れといたら
6926/07/16(木)15:32:10No.1449610016そうだねx1
とりあえず共通の基礎知識として
・同一設定で学習しても作る度に結果はある程度変わる
・学習時に使うseed値の影響は甚大なので学習率やエポック数など設定詰めるなら固定にすること
Kohya_lora_param_gui提供のプリセットはseedがランダム設定になってるので注意
設定詰めた後ならseed変えるのは薦める(というかこれでしか解決できないこともある)
7026/07/16(木)15:32:46No.1449610112+
>画風といっても厳密なものを求めてるのかNo.1449606271みたいに雰囲気が近ければOKなのかで全然違うしエロ以外の要素への影響を考慮するかで難易度は全く変わる
>だから「こう作ればいい」という答えはいつも返しにくい
完璧なジャバ・ザ・ハット姦を求めるのか
なんちゃってジャバ・ザ・ハット姦で妥協するかその人次第だな
7126/07/16(木)15:33:23No.1449610220+
>自分でやってみるしかないのである!
マジでそう
やり方わかってるなら自分で試行錯誤するしかない
7226/07/16(木)15:46:42No.1449612639+
>画風のloraの話題が出てるので質問なんだけど
>とある絵師の乳首が特徴的でその部分だけでも最低限再現したい場合の学習画像は全部裸にしとけばいいのかな?
画風なら裸も着衣も混ざってて問題無いと思う
乳首だけ限定して学習したいって場合はコピー機Loraの手法かな
7326/07/16(木)15:48:09No.1449612869+
衣服が焼き付くのは過学習ぽいのでエポック数を5単位で保存しておいてそれぞれで画像出していい塩梅のを見極める
徐々に自分の定番の値が決まってくる
他人がその値でやってもなんかうまくいかない
7426/07/16(木)15:48:51No.1449612988+
ジャバ・ザ・ハット姦って何━━?
7526/07/16(木)15:50:18No.1449613229+
ちょっとフリーフォントで文字追加とか書き文字コラじゃ物足りなくなってきたからクリスタ購入を本気で考えてる
セール終わってやがったくそッ!
7626/07/16(木)15:51:51No.1449613492+
Lora素材作るためにGPTに画像を作ってもらうために課金した
なんか目的を見失ってるなとは思うが楽しいんだなぁこれが
7726/07/16(木)15:52:05No.1449613526+
>とりあえず共通の基礎知識として
>・同一設定で学習しても作る度に結果はある程度変わる
>・学習時に使うseed値の影響は甚大なので学習率やエポック数など設定詰めるなら固定にすること
たしか画像の選択がランダムなので最初の方に選ばれた画像の重みが大きくなるとかあって毎回結果が変わるんだよね
7826/07/16(木)15:53:14No.1449613722+
キャラや衣装は柔軟なのに背景が焼き付いちゃったときはちょっと困った
7926/07/16(木)15:54:31No.1449613973+
TVチャンネルロゴとかバンダイチャンネルのロゴが!
8026/07/16(木)15:54:42No.1449614011+
背景切り取ってたけど余程特殊な背景でもない限り意味無いらしいね
透過認識しないから黒背景と紐づけられちゃう
8126/07/16(木)15:56:04No.1449614235+
シンプル背景だけでもダメだぞってなるのがンィー!!
8226/07/16(木)15:56:20No.1449614288+
オプティマイザーは今何がトレンドなんです?
8326/07/16(木)15:56:35No.1449614336+
neme animaでcharacterタブの使い方で別衣装の同キャラを分けて作ってた
AIはどいつもそれ間違えるって言うんだけどcharacter1つにまとめて先頭にトリガータグ置くのより混ざりにくくて具合がいいんだよ
8426/07/16(木)15:56:37No.1449614342+
sexしてる画像しかないが行けるのか…!?
8526/07/16(木)15:57:18No.1449614457+
>sexしてる画像しかないが行けるのか…!?
いけるいける
8626/07/16(木)15:57:45No.1449614532+
>オプティマイザーは今何がトレンドなんです?
🐢
8726/07/16(木)15:58:07No.1449614593+
>乳首部分だけの画像追加で入れといたら
そういうのでも大丈夫なんだ
>乳首だけ限定して学習したいって場合はコピー機Loraの手法かな
コピー機lora…初めて聞いたので調べてくる
8826/07/16(木)15:58:12No.1449614603+
>sexしてる画像しかないが行けるのか…!?
どうせセックスしてる画像しか出さないんだからいけるいける
8926/07/16(木)15:58:57No.1449614740+
女の子をコピー機に放り込んで魚拓化する的な?
9026/07/16(木)15:59:01No.1449614752+
>sexしてる画像しかないが行けるのか…!?
いけるけど構図が学習画像に近いものしか出なくなる可能性はある
9126/07/16(木)15:59:50No.1449614874+
あまりおおぴらにできない特定の写真集めてlora作ってみたがどうやってもフォトリアルに寄ってしまうのでダメだ
体格のバランスだけでいいんだよもう!
9226/07/16(木)16:07:58No.1449616256そうだねx1
👮
9326/07/16(木)16:10:29No.1449616686+
>あまりおおぴらにできない特定の写真集めてlora作ってみたがどうやってもフォトリアルに寄ってしまうのでダメだ
>体格のバランスだけでいいんだよもう!
i2iしてイラストにできんか?
9426/07/16(木)16:10:58No.1449616753+
おさわりまんこのひとです!
9526/07/16(木)16:12:30No.1449617010+
>シンプル背景だけでもダメだぞってなるのがンィー!!
あんまりシンプルじゃねぇなこの背景…ってなる…
9626/07/16(木)16:18:39No.1449618047+
サンプラーとかスケジューラーとかも何が良いのか
9726/07/16(木)16:23:47No.1449618876そうだねx1
anima公式通りer_sdeにsimpleでええ!
9826/07/16(木)16:26:05No.1449619264+
animaあんま手に馴染まないな俺…いらすとやでいいか…
9926/07/16(木)16:26:21No.1449619305+
colabってドライブ使うし素材エロ画像突っ込むの怖くない?サブ垢か
10026/07/16(木)16:37:47No.1449621046+
Eulerでええ!
10126/07/16(木)16:38:03No.1449621104+
え…えうらー
10226/07/16(木)16:40:33No.1449621506+
おいらはオイラー


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