26/07/14(火)16:54:26 ID:x.Fq9XfANo.1449087900そうだねx44
19:07頃消えます
ドラゴボとかハンタとかの原稿に矢印引いて視線誘導について何か分かったつもりになってる人を見るのが好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/14(火)16:55:10No.1449088020そうだねx56ドラゴボ!? |
| … | 226/07/14(火)16:55:18No.1449088043そうだねx27del |
| … | 326/07/14(火)16:55:26No.1449088076そうだねx29ンタンタ!? |
| … | 426/07/14(火)16:55:39No.1449088137+ゴンボルでしょ… |
| … | 526/07/14(火)16:56:38No.1449088324そうだねx7ハタハタ |
| … | 626/07/14(火)16:56:39No.1449088331そうだねx1ラゴンボ |
| … | 726/07/14(火)16:57:08No.1449088418+ハーンー |
| … | 826/07/14(火)16:57:25No.1449088463+ドールでしょ |
| … | 926/07/14(火)16:57:40No.1449088504+ハタンタはコマ割りそこまで言うほどではないでしょ |
| … | 1026/07/14(火)16:57:57No.1449088547そうだねx14いやコマ割りもスゲーですよ |
| … | 1126/07/14(火)16:59:29No.1449088818そうだねx2ゴボファイ呼び割と好き |
| … | 1226/07/14(火)16:59:32No.1449088825+ジョランズはもうどういう演出なのかよく分からない事が多い |
| … | 1326/07/14(火)16:59:37No.1449088836そうだねx5ハン×ハンの視線誘導は実際凄い |
| … | 1426/07/14(火)16:59:38 ID:x.Fq9XfANo.1449088842+fu6975466.jpg |
| … | 1526/07/14(火)17:00:07No.1449088925+俺も昔はウォリーを探せに矢印描いたりしてたな |
| … | 1626/07/14(火)17:00:59No.1449089086+雑矢印も真面目にAI研究で使われてる資料だから許してくれ… |
| … | 1726/07/14(火)17:01:26No.1449089173そうだねx23>fu6975466.jpg |
| … | 1826/07/14(火)17:02:33No.1449089374そうだねx12勉強するのに研究するのはいいんじゃないか |
| … | 1926/07/14(火)17:03:03No.1449089473そうだねx9>俺も昔はウォリーを探せに矢印描いたりしてたな |
| … | 2026/07/14(火)17:03:29No.1449089581+電車系の方だと思ってる |
| … | 2126/07/14(火)17:03:54No.1449089655+>ハタンタはコマ割りそこまで言うほどではないでしょ |
| … | 2226/07/14(火)17:04:13No.1449089708+高橋留美子が上手い気がする |
| … | 2326/07/14(火)17:04:14No.1449089713+遊戯王のはちょっと違う? |
| … | 2426/07/14(火)17:04:51No.1449089838+これを真似する前に絵上手くなれよ |
| … | 2526/07/14(火)17:04:51No.1449089840+逆にめちゃくちゃ読みにくいコマ割りとかある? |
| … | 2626/07/14(火)17:04:52No.1449089841そうだねx13>fu6975467.jpg |
| … | 2726/07/14(火)17:06:24No.1449090138そうだねx11>冨樫より漫画うまい「」初めて見た |
| … | 2826/07/14(火)17:06:48No.1449090222+人間の視線の動きをセンサーで計測した研究あるんだけど実は絵よりもフキダシの中のセリフばっか視線向けてるっていう |
| … | 2926/07/14(火)17:07:04No.1449090277そうだねx1>これを真似する前に絵上手くなれよ |
| … | 3026/07/14(火)17:07:37No.1449090376+>遊戯王のはちょっと違う? |
| … | 3126/07/14(火)17:07:49No.1449090424+2股3股に分かれておいて視線誘導も糞もねえだろ |
| … | 3226/07/14(火)17:08:13No.1449090492+>逆にめちゃくちゃ読みにくいコマ割りとかある? |
| … | 3326/07/14(火)17:08:59No.1449090639そうだねx14>なんなら全く描かない人なら大抵はらおん先生より下手だと思うがあのスレにいる「」は全員絵がお上手なのかい |
| … | 3426/07/14(火)17:09:37No.1449090756そうだねx3>逆にめちゃくちゃ読みにくいコマ割りとかある? |
| … | 3526/07/14(火)17:09:53No.1449090801そうだねx1視線誘導を貫通するクラピカのゴミ具合 |
| … | 3626/07/14(火)17:10:05No.1449090835そうだねx6>らおん先生のマンガに一生懸命侮辱的な赤ペンして言うほどスマートな指摘でもねえな…ってなってた奴の哀れさ好き |
| … | 3726/07/14(火)17:10:15No.1449090870+ここで粗を探すために隅っこまで見るのが異常なだけで |
| … | 3826/07/14(火)17:10:16No.1449090874そうだねx1>冨樫は新人は絵より話作る練習しろって言ってるから脚本が先だな |
| … | 3926/07/14(火)17:10:21No.1449090889+これ言っとけばバカでも評価した気になれるからな |
| … | 4026/07/14(火)17:10:23No.1449090900+HUNTER×HUNTERの良さが未だに分かってない |
| … | 4126/07/14(火)17:11:52No.1449091184+こういうの見ると全く違うシーンの単一のページだけ持ってきて説明されてもなぁ…ってなる |
| … | 4226/07/14(火)17:13:33No.1449091515そうだねx4>HUNTER×HUNTERの良さが未だに分かってない |
| … | 4326/07/14(火)17:13:57No.1449091593+俺の方が視線誘導の事わかってる勢 |
| … | 4426/07/14(火)17:14:51No.1449091767+継承戦編は載る度に読み返さないと何も分からない状態になるのにさすがに二度も三度もちゃんと読むの辛すぎるから継承戦のパートが終わるまで寝かせた方がいいも真面目に思う |
| … | 4526/07/14(火)17:16:11No.1449092024そうだねx5そのままページ見りゃわかるのに赤線入ってるとわけわからなくなるのすき |
| … | 4626/07/14(火)17:16:25No.1449092075+漫画描き始めでコマ割り悩んだりする時に一番気になるんだと思う |
| … | 4726/07/14(火)17:17:33No.1449092304+こういうのXのおすすめでたまに流れてくるけど |
| … | 4826/07/14(火)17:17:35No.1449092305+>そのままページ見りゃわかるのに赤線入ってるとわけわからなくなるのすき |
| … | 4926/07/14(火)17:18:36No.1449092488+漫画ある程度描いてるかカメラの切り替えまで意識しないとコマ割りの意図理解しにくいと思う |
| … | 5026/07/14(火)17:19:23No.1449092646+もっといいコマあっただろ |
| … | 5126/07/14(火)17:20:02No.1449092762そうだねx1コマ割りだと遊戯王ヤバくねってなってる |
| … | 5226/07/14(火)17:21:18No.1449093012そうだねx2遊戯王は話が単純だから理解しやすいだけでぶっちゃけ読みにくい |
| … | 5326/07/14(火)17:22:05No.1449093170そうだねx2おっさんだからコマ割り以前にあの雑なネームの印象しかなかった |
| … | 5426/07/14(火)17:22:41No.1449093272+人間の目は普段から「あっちこっち見てから脳内でまとめる」ってことやってるので |
| … | 5526/07/14(火)17:23:10No.1449093362そうだねx1これは漫画の書き方勉強してる人がやるものだから |
| … | 5626/07/14(火)17:25:09No.1449093729そうだねx5コマの順に矢印引いてるだけ! |
| … | 5726/07/14(火)17:25:18No.1449093763+視線誘導の原理が分からなくて漫画家になるの諦めた |
| … | 5826/07/14(火)17:26:21No.1449093984+普通は吹き出しを追って行くからその間に絵を入れるだけで読みやすくなるよ |
| … | 5926/07/14(火)17:27:19No.1449094209+>視線誘導の原理が分からなくて漫画家になるの諦めた |
| … | 6026/07/14(火)17:27:39No.1449094280そうだねx2◯◯がすごいは十分分かったから駄目な例を見てみたい |
| … | 6126/07/14(火)17:29:38No.1449094707+>fu6975467.jpg |
| … | 6226/07/14(火)17:30:08No.1449094812そうだねx1今は読みやすくなってるけどこの頃の窓口基はすげえ読みにくいと思う |
| … | 6326/07/14(火)17:32:48No.1449095354+ハンタのコマ割りと視線誘導配置に憧れる気持ちは分かるよ |
| … | 6426/07/14(火)17:34:12No.1449095653+コマ割りの技術が必要なのはそもそもコマ割りで読ませたい漫画だからな |
| … | 6526/07/14(火)17:35:14No.1449095868+あんまり漫画のことよく分からないけど絶望先生とかで久米田がやってたコマぶち抜きでキャラの全身描いてるのとか好き |
| … | 6626/07/14(火)17:35:29No.1449095916そうだねx4なんなら文字で埋め尽くされた今のハンタの方がよっぽど読む気失せるだろ |
| … | 6726/07/14(火)17:35:43No.1449095978そうだねx3今のワンピースはものすごく読みづらい |
| … | 6826/07/14(火)17:36:14No.1449096098+一番読みやすいの遊☆戯☆王だと思う |
| … | 6926/07/14(火)17:36:19No.1449096115+コレ系で分岐してるの好き |
| … | 7026/07/14(火)17:37:12No.1449096314+>人間の視線の動きをセンサーで計測した研究あるんだけど実は絵よりもフキダシの中のセリフばっか視線向けてるっていう |
| … | 7126/07/14(火)17:38:27No.1449096599そうだねx2 1784018307246.png-(6328 B) ![]() しゃーないけどこういうコマ割りはアプリだと読みづらい |
| … | 7226/07/14(火)17:38:45No.1449096676+視線誘導を線として解釈するのに囚われすぎたりもありがちな気がするけど |
| … | 7326/07/14(火)17:39:06No.1449096763+一番キライな漫画の読み方は縦読みだから… |
| … | 7426/07/14(火)17:39:26No.1449096835+上はまだしも下に線引く必要はねえだろ |
| … | 7526/07/14(火)17:41:54No.1449097417そうだねx1>スレ画みたいな雑で勝手な個人の解釈はよく見るけどこういうちゃんとした研究はほとんど無いんだよな視線誘導 |
| … | 7626/07/14(火)17:42:02No.1449097449そうだねx1>しゃーないけどこういうコマ割りはアプリだと読みづらい |
| … | 7726/07/14(火)17:42:09No.1449097466そうだねx1>今は読みやすくなってるけどこの頃の窓口基はすげえ読みにくいと思う |
| … | 7826/07/14(火)17:45:09No.1449098195+>ンタンタ!? |
| … | 7926/07/14(火)17:46:43No.1449098602+アプリで見るとキャプ翼とかすげー見にくい |
| … | 8026/07/14(火)17:46:54No.1449098637+好きな視線誘導 |
| … | 8126/07/14(火)17:49:17No.1449099181+>fu6975590.jpg |
| … | 8226/07/14(火)17:50:10No.1449099387+まあこういうのはちゃんとした技術として確立されててそれを意識して描けてるかどうかで全然読みやすさとか違ってくるよ |
| … | 8326/07/14(火)17:52:27No.1449099926+>好きな視線誘導 |
| … | 8426/07/14(火)17:52:28No.1449099931+読んでる時こんな視線移動してねーよってのはみんな分かってんじゃない |
| … | 8526/07/14(火)17:53:39No.1449100216+>ドラゴボとかハンタとかの原稿に矢印引いて視線誘導について何か分かった |
| … | 8626/07/14(火)17:54:05No.1449100347+こういう話題ですぐ頭に浮かぶのは遊☆王 |
| … | 8726/07/14(火)17:55:28No.1449100726そうだねx6fu6975622.jpg |
| … | 8826/07/14(火)17:55:55No.1449100855+絵書かないのになぜかコマ割りは体得してるみたいなタイプの原作の人はどうやって学んだんだろう |
| … | 8926/07/14(火)17:57:11No.1449101155+この手のはキャプ翼が小回りめちゃくちゃなのに読みやすくて完全に作者の才能だと思う |
| … | 9026/07/14(火)17:57:44No.1449101282+>絵書かないのになぜかコマ割りは体得してるみたいなタイプの原作の人はどうやって学んだんだろう |
| … | 9126/07/14(火)17:57:58No.1449101342そうだねx3fu6975630.jpg |
| … | 9226/07/14(火)17:58:03No.1449101364+>絵書かないのになぜかコマ割りは体得してるみたいなタイプの原作の人はどうやって学んだんだろう |
| … | 9326/07/14(火)17:58:15No.1449101418そうだねx1キャプテン翼も上手いよね |
| … | 9426/07/14(火)17:58:43No.1449101532そうだねx1>好きな視線誘導 |
| … | 9526/07/14(火)17:59:37No.1449101748そうだねx4>これ好き |
| … | 9626/07/14(火)18:00:29No.1449101957そうだねx1>絵書かないのになぜかコマ割りは体得してるみたいなタイプの原作の人はどうやって学んだんだろう |
| … | 9726/07/14(火)18:03:48No.1449102743+遊戯王はコマは変形が多いけど視線の動きはざっくりシンプルで十分になってる…気がする |
| … | 9826/07/14(火)18:03:50No.1449102757+おそらく技術として実際にはあるんだろうけど |
| … | 9926/07/14(火)18:06:39No.1449103435+今のルロケンすごい読みやすい |
| … | 10026/07/14(火)18:07:10No.1449103575+ページの綴じ側は改行なんだなと個人的に思ってるけどその上で |
| … | 10126/07/14(火)18:07:49No.1449103742そうだねx1分岐笑っちゃったから俺の負けだ |
| … | 10226/07/14(火)18:07:57No.1449103770そうだねx1視線誘導うおおお勢たまに湧くけどそんなにお手軽なんだろうか |
| … | 10326/07/14(火)18:08:50No.1449103983そうだねx1fu6975685.jpg |
| … | 10426/07/14(火)18:09:51No.1449104240そうだねx3アニメっぽいのを意識しすぎてたまに変になるのがNARUTO |
| … | 10526/07/14(火)18:10:44No.1449104472そうだねx3>fu6975685.jpg |
| … | 10626/07/14(火)18:10:59No.1449104522+矢印だけで解説した気分になるんじゃなくてちゃんと文章つけて何がすごいのか説明出来る? |
| … | 10726/07/14(火)18:13:36No.1449105146+集英社の漫画講座で漫画の読み方知ってる読者はコマ割りから判断して吹き出しを順番に追いかけるので見せたいもんは吹き出しから吹き出しに移動する軌道上に描いとけって感じの見た気がする |
| … | 10826/07/14(火)18:16:21No.1449105807そうだねx2読みづらい漫画だと吹き出しの読み順から間違えたりする |
| … | 10926/07/14(火)18:18:12No.1449106265そうだねx2>矢印だけで解説した気分になるんじゃなくてちゃんと文章つけて何がすごいのか説明出来る? |
| … | 11026/07/14(火)18:18:59No.1449106441+マシリトが見て勉強してた俺は鉄平はどんな感じなんだろ |
| … | 11126/07/14(火)18:24:37No.1449107838そうだねx2なんだかんだ売れてる漫画って割とそれぞれのコマ割りの独自色強いよな |
| … | 11226/07/14(火)18:25:11No.1449107981+>アニメっぽいのを意識しすぎてたまに変になるのがNARUTO |
| … | 11326/07/14(火)18:26:00No.1449108189+>No.1449105146 |
| … | 11426/07/14(火)18:26:09No.1449108228+ハンターハンターの読みやすさって文字の量と比例して変わるだけな気もする |
| … | 11526/07/14(火)18:26:22No.1449108276+>アニメっぽいのを意識しすぎてたまに変になるのがNARUTO |
| … | 11626/07/14(火)18:27:10No.1449108479+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 11726/07/14(火)18:28:09No.1449108737+あいつ |
| … | 11826/07/14(火)18:28:32No.1449108840+ハンタでこう視線誘導されて〜みたいなの感じたことねぇわ… |
| … | 11926/07/14(火)18:29:18No.1449109011そうだねx3>ハンタでこう視線誘導されて〜みたいなの感じたことねぇわ… |
| … | 12026/07/14(火)18:29:45No.1449109121そうだねx4カッチョイイだけで別に視線誘導はされてないような… |
| … | 12126/07/14(火)18:29:49No.1449109136+もう漫画読むのやめろ |
| … | 12226/07/14(火)18:30:06No.1449109191+ハンタタといえばコマのコピペ芸 |
| … | 12326/07/14(火)18:30:17No.1449109249+そもそも視線誘導なんて感じさせるものじゃなくて |
| … | 12426/07/14(火)18:30:51No.1449109387そうだねx3オシャレな演出ではあるけど視線をどうこう誘導されてるようなシーンじゃねぇだろこれ |
| … | 12526/07/14(火)18:32:16No.1449109737+おかしいなこのページどうなってんだろ?ってスレ画の線書いた人が悩んだのがわかるだろ |
| … | 12626/07/14(火)18:32:52No.1449109886+ワンピースの左ページの1/3だけまたがってるコマ割り尋常じゃない見辛さなんだけど多用されてるよね |
| … | 12726/07/14(火)18:33:20No.1449109988+まずスタート地点から線を三方向に伸ばすな |
| … | 12826/07/14(火)18:33:24No.1449110003+>ドラゴボとかハンタとかの原稿に矢印引いて視線誘導について何か分かったつもりになってる人を見るのが好き |
| … | 12926/07/14(火)18:33:36No.1449110051そうだねx1視線誘導って視空間的に流れに沿って誘導するものだから読んでる人が意識しないで読めるようにしてる技術なので普通は感じないよ |
| … | 13026/07/14(火)18:34:34No.1449110307+ハンターハンターってそんな読みやすいかな |
| … | 13126/07/14(火)18:35:10No.1449110457+>fu6975685.jpg |
| … | 13226/07/14(火)18:35:24No.1449110506+映画見る時一々このカット割りや画面構成はどういう狙いで…とか考えるみたいな話だからな |
| … | 13326/07/14(火)18:35:50No.1449110625+>ハンターハンターってそんな読みやすいかな |
| … | 13426/07/14(火)18:36:12No.1449110710+一時期視線誘導スゲーとか構図がスゲーとか凄く流行ってたぎがする |
| … | 13526/07/14(火)18:36:24No.1449110755+>ワンピースの左ページの1/3だけまたがってるコマ割り尋常じゃない見辛さなんだけど多用されてるよね |
| … | 13626/07/14(火)18:37:33No.1449111064+1ページや見開き使った情感的な表現を視線誘導というのは違うんじゃないか |
| … | 13726/07/14(火)18:37:49No.1449111131+>ハンターハンターってそんな読みやすいかな |
| … | 13826/07/14(火)18:38:13No.1449111229+ここもガイジばっかやん |
| … | 13926/07/14(火)18:39:58No.1449111674+絵や構図として整ってればよっぽどじゃない限り大体読めちゃう |
| … | 14026/07/14(火)18:40:02No.1449111696そうだねx3>fu6975685.jpg |
| … | 14126/07/14(火)18:40:08No.1449111719+教科書に赤線引いただけで勉強した気になってるみたいだ |
| … | 14226/07/14(火)18:40:12No.1449111738+>>fu6975685.jpg |
| … | 14326/07/14(火)18:40:46No.1449111881そうだねx1>ここもガイジばっかやん |
| … | 14426/07/14(火)18:40:48No.1449111896+>1ページや見開き使った情感的な表現を視線誘導というのは違うんじゃないか |
| … | 14526/07/14(火)18:43:07No.1449112486そうだねx5今のハンタより読みにくい漫画そんなねぇよ |
| … | 14626/07/14(火)18:43:51No.1449112675+絶対に見てほしい流れをベースに見飛ばしても問題ない情報のコマを挿し込んでるって感じじゃない遊戯王は |
| … | 14726/07/14(火)18:46:42No.1449113321そうだねx1HUNTER×HUNTERは作者本人が言ってる通りお話作りに全精力を傾けた結果産まれたバケモンなだけだからこういう時引き合いに出すと話がややこしくなる |
| … | 14826/07/14(火)18:47:26No.1449113498+遊戯王の読みづらさはコミックスじゃなくて本誌掲載時じゃないとわからないとこあると思う |
| … | 14926/07/14(火)18:47:51No.1449113622+今のハンタはコマ割りとかいうレベルじゃないのはそうだね… |
| … | 15026/07/14(火)18:48:27No.1449113779+今のハンターは小説形式で出ても多分読み味変わんないからな |
| … | 15126/07/14(火)18:48:50No.1449113885+今のハンタはそもそも漫画じゃねぇ |
| … | 15226/07/14(火)18:50:26No.1449114262+刃牙の炭酸抜きコーラのやつは |
| … | 15326/07/14(火)18:50:35No.1449114294+フキダシが縦に読むのか横に読むのか分からんときはめっちゃ引っかかるな |
| … | 15426/07/14(火)18:50:46No.1449114344+矢印見る度に絵が上手い人は自然に意識できるだけなのでは?ってなる |
| … | 15526/07/14(火)18:52:14No.1449114731+今のハンハンってお話作りに精力的ですらないと思う |
| … | 15626/07/14(火)18:57:29No.1449116018+久米田がよくやるキャラぶち抜き好きだよ |
| … | 15726/07/14(火)18:59:13No.1449116506+ハンタも休載ネタとかザコ狩りピエロとかを馬鹿にされる漫画だったけど風向き変わったよね |
| … | 15826/07/14(火)18:59:24No.1449116547+>刃牙の炭酸抜きコーラのやつは |
| … | 15926/07/14(火)18:59:28No.1449116569+こういう例で出されるのそれこそ毎回ドラゴンボールとかハンターハンターばっかで作品のすごさを解説するんじゃなくてむしろ作家の権威で説得力持たせてない?って思う |
| … | 16026/07/14(火)19:01:56No.1449117180+スレ画はそんなごちゃごちゃしてないで三角でしょ |
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