26/07/14(火)09:29:35No.1449001553そうだねx3
12:19頃消えます
ただ上に乗せただけなのに妙に醸し出される一体感は何なんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/14(火)09:33:33No.1449002139そうだねx5最近こんな感じの拡張を縦に積むハードってないな |
| … | 226/07/14(火)09:34:19No.1449002233そうだねx1ゲームキューブが最後か? |
| … | 326/07/14(火)09:34:33No.1449002264+SFCとか64とかみたいに底面に接続部あるわけでもないんだよな |
| … | 426/07/14(火)09:35:21No.1449002394+ファミコン含めてニンテンドーミュージアムでしか実物見たことないやつ来たな |
| … | 526/07/14(火)09:40:06No.1449003070+積めそう感はPS4がなかなかだった |
| … | 626/07/14(火)09:41:38No.1449003330そうだねx4特にOSない時代のハードのカセット接続部は実質的に拡張ポートだからやろうと思えばいろいろ付けられるよ |
| … | 726/07/14(火)09:43:16No.1449003625そうだねx3ディスクシステムの凄さは何と言ってもオンライン配信で |
| … | 826/07/14(火)09:44:59No.1449003945そうだねx29>ディスクシステムの凄さは何と言ってもオンライン配信で |
| … | 926/07/14(火)09:46:23No.1449004168+パソコン通信の原理だけどオンラインでいいだろ |
| … | 1026/07/14(火)09:47:01No.1449004289+昔はFM音源積んだカセットとかセガマーク3ハードエミュ積んだカセットとか色々あったな… |
| … | 1126/07/14(火)09:47:36No.1449004384+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1226/07/14(火)09:47:52No.1449004420+ディスクライターの電話線は売り上げデータと青ディスクのデータやりとりするくらいかな |
| … | 1326/07/14(火)09:47:56No.1449004431そうだねx1ファミコンスーファミあたりはカセット側でやりたい放題してる例がいくつかあるな |
| … | 1426/07/14(火)09:48:14No.1449004483そうだねx7>パソコン通信の原理だけどオンラインでいいだろ |
| … | 1526/07/14(火)09:48:50No.1449004576そうだねx8>パソコン通信の原理だけどオンラインでいいだろ |
| … | 1626/07/14(火)09:49:08No.1449004626+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1726/07/14(火)09:49:16No.1449004654+電話線を使ったアナログ回線を使った音響カプラのシステムで書き換えだけどオンライン扱いでも問題はない |
| … | 1826/07/14(火)09:50:15No.1449004829+TAKERUとかと同じような電話線とモデム使ったサービスだよ |
| … | 1926/07/14(火)09:50:36No.1449004899そうだねx11>電話線を使ったアナログ回線を使った音響カプラのシステムで書き換えだけどオンライン扱いでも問題はない |
| … | 2026/07/14(火)09:51:22No.1449005038そうだねx4分からないなら黙ってろ |
| … | 2126/07/14(火)09:51:30No.1449005072そうだねx12>電話線を使ったアナログ回線を使った音響カプラのシステムで書き換えだけどオンライン扱いでも問題はない |
| … | 2226/07/14(火)09:52:16No.1449005204そうだねx2>電話線を使ったアナログ回線を使った音響カプラのシステムで書き換えだけどオンライン扱いでも問題はない |
| … | 2326/07/14(火)09:53:09No.1449005349そうだねx2箱◯の上に貼り付けるhddとか |
| … | 2426/07/14(火)09:53:32No.1449005426+任天堂がそういうソフト配信を試みなかったのってGCだけか? |
| … | 2526/07/14(火)09:54:17No.1449005559+欲しいゲームが知らないうちにメニューから消えてた記憶がある |
| … | 2626/07/14(火)09:54:29No.1449005588+アダプタ部分に1MBのRAMでも積んでおけば最初に読み込むだけで済んだのに |
| … | 2726/07/14(火)09:54:59No.1449005676+NEWファミだとちょっと合ってない感あってやっぱりスレ画の旧モデルとの相性が際立つ |
| … | 2826/07/14(火)09:55:15No.1449005732そうだねx1ディスクライターのカートリッジ見たこと無いのか? |
| … | 2926/07/14(火)09:55:20No.1449005743そうだねx1ソフトパックっていう海外版ファミコン(NES)とほぼ同じ形をしたカートリッジが何本もディスクライターに刺さってて |
| … | 3026/07/14(火)09:55:28No.1449005756+>アダプタ部分に1MBのRAMでも積んでおけば最初に読み込むだけで済んだのに |
| … | 3126/07/14(火)09:55:44No.1449005805+別メディアのリーダーを足すとか今更やる意味がない |
| … | 3226/07/14(火)09:56:05No.1449005851+スレ画は長いこと爪かなんかでガッツリ固定されるもんだと思ってた |
| … | 3326/07/14(火)09:56:08No.1449005860そうだねx3>特にOSない時代のハードのカセット接続部は実質的に拡張ポートだからやろうと思えばいろいろ付けられるよ |
| … | 3426/07/14(火)09:56:15No.1449005883そうだねx5>アダプタ部分に1MBのRAMでも積んでおけば最初に読み込むだけで済んだのに |
| … | 3526/07/14(火)09:56:56No.1449006020そうだねx2任天堂も電話線でマスターデータ届ける形式考えてたけど |
| … | 3626/07/14(火)09:58:01No.1449006231そうだねx1電話云々で言うと80年代にゲームのオンラインランキング大会やってたのはなかなか凄いな |
| … | 3726/07/14(火)09:58:12No.1449006270そうだねx1>程なくしてカセットでそういうことを普通にできるようになったのがスレ画の不運だった |
| … | 3826/07/14(火)09:58:22No.1449006300+今の中学生に見せたら40年も前にこんなハイテクなおもちゃあったんだって驚いてた |
| … | 3926/07/14(火)09:59:16No.1449006435そうだねx5所詮Quick Diskだから容量の壁はすぐに訪れた |
| … | 4026/07/14(火)09:59:50No.1449006530そうだねx1>RAM積んでるよ |
| … | 4126/07/14(火)09:59:55No.1449006542+>アダプタ部分に1MBのRAMでも積んでおけば最初に読み込むだけで済んだのに |
| … | 4226/07/14(火)10:00:43No.1449006700+サードパーティのアダルトソフトとか2ドライブで自分でバックアップしたり結構楽しませてもらったよ |
| … | 4326/07/14(火)10:01:19No.1449006792+ゲームソフト単体の容量ってどんなふうに増えてったの? |
| … | 4426/07/14(火)10:01:26No.1449006819そうだねx3>電話云々で言うと80年代にゲームのオンラインランキング大会やってたのはなかなか凄いな |
| … | 4526/07/14(火)10:02:53No.1449007052+>>アダプタ部分に1MBのRAMでも積んでおけば最初に読み込むだけで済んだのに |
| … | 4626/07/14(火)10:05:00No.1449007395+>ゲームソフト単体の容量ってどんなふうに増えてったの? |
| … | 4726/07/14(火)10:05:43No.1449007496+>ゲームソフト単体の容量ってどんなふうに増えてったの? |
| … | 4826/07/14(火)10:09:38No.1449008168+ドラクエ4は4Mb |
| … | 4926/07/14(火)10:10:49No.1449008351+ドラクエ4どっちだよ |
| … | 5026/07/14(火)10:11:11No.1449008415+>本体に積まれてるメモリに一括読み込みしてたのを |
| … | 5126/07/14(火)10:12:11No.1449008566+前編後編で売ってみたり永谷園の広告入れてお安くしたり |
| … | 5226/07/14(火)10:12:20No.1449008589+>箱◯の上に貼り付けるhddとか |
| … | 5326/07/14(火)10:13:15No.1449008729+ドラクエ4は512KB、4メガビット |
| … | 5426/07/14(火)10:13:41No.1449008797+>あれも実質必須な気もするけど無しで動かせはするんだよな |
| … | 5526/07/14(火)10:14:29No.1449008925そうだねx3これ上に置いてるだけなの? |
| … | 5626/07/14(火)10:15:01No.1449009020+>どこに何を読み込むんだよそれ |
| … | 5726/07/14(火)10:16:37No.1449009256そうだねx4>パソコン通信の原理だけどオンラインでいいだろ |
| … | 5826/07/14(火)10:16:40No.1449009268そうだねx2>これ上に置いてるだけなの? |
| … | 5926/07/14(火)10:17:54No.1449009446+ディスクやカセットから吸い出してRAMに保存して切り替えてプレイできるとかいうボードが初期から流通していた |
| … | 6026/07/14(火)10:17:55No.1449009450+うまく読み込めないときにドライブを裏返しにして試したりしたな |
| … | 6126/07/14(火)10:18:32No.1449009562+実際はゴムベルトの劣化だったとはな |
| … | 6226/07/14(火)10:20:14No.1449009839+PCエンジンのCDROM2もまあだいたい同じ構造だけど |
| … | 6326/07/14(火)10:21:13No.1449010024+ディスクシステムのゲームレトロフリークでも動作させる方法があると聞いてビックリした |
| … | 6426/07/14(火)10:21:40No.1449010095そうだねx1書き換えしやすいという特性から |
| … | 6526/07/14(火)10:22:57No.1449010307+>PCエンジンのCDROM2もまあだいたい同じ構造だけど |
| … | 6626/07/14(火)10:23:02No.1449010321+>あっちはあまりにもCDメディアがオーバースペック過ぎて |
| … | 6726/07/14(火)10:23:24No.1449010377+>「これ生音出す以外使い道ないのでは…」って開発者が頭を抱えることに |
| … | 6826/07/14(火)10:23:57No.1449010480そうだねx1ディスクシステム実機を使ってゲームを吸い出す→吸い出したデータをSDカードに入れる→SDカードをレトロフリークにいれる |
| … | 6926/07/14(火)10:24:07No.1449010511+>VCのCDROM2物とかゲーム部分には容量使ってなかったのか大抵小さかったな… |
| … | 7026/07/14(火)10:25:31No.1449010756+PCエンジンのメインメモリ8KBだからCDメディアだと60000倍くらいになる |
| … | 7126/07/14(火)10:25:32No.1449010761そうだねx8デーデーデーデデデデーデーデーデデデデーデーデーデデデデーデデデデー |
| … | 7226/07/14(火)10:25:55No.1449010827+>cpu直結のROMをカセットとして差し替えできる構造だったような |
| … | 7326/07/14(火)10:25:55No.1449010829そうだねx2>最近こんな感じの拡張を縦に積むハードってないな |
| … | 7426/07/14(火)10:26:01No.1449010842+>試しに天外を音声だけMP3にしたら全データが3MBになっちゃってビックリしたとハドソンの人が… |
| … | 7526/07/14(火)10:27:29No.1449011102+ファミコンはカセットからアナログ音声を出せた設計なのが先見の明あった |
| … | 7626/07/14(火)10:31:18No.1449011745+>ファミコンは今みたいなメインメモリに読み込むという概念は無くて直でアクセスできるしそのレスはそういう意味だよな? |
| … | 7726/07/14(火)10:33:16No.1449012089+>て言ってるのとは別人で |
| … | 7826/07/14(火)10:34:20No.1449012264+>PCエンジンのメインメモリ8KBだからCDメディアだと60000倍くらいになる |
| … | 7926/07/14(火)10:34:23No.1449012271+>>試しに天外を音声だけMP3にしたら全データが3MBになっちゃってビックリしたとハドソンの人が… |
| … | 8026/07/14(火)10:34:50No.1449012345+>実際はゴムベルトの劣化だったとはな |
| … | 8126/07/14(火)10:35:32No.1449012450+>最近こんな感じの拡張を縦に積むハードってないな |
| … | 8226/07/14(火)10:35:59No.1449012521+昔のファミコンソフトの容量不足補うためにディスクシステムが生まれたけど |
| … | 8326/07/14(火)10:36:02No.1449012531+>そりゃ当時はPCMだもん |
| … | 8426/07/14(火)10:36:35No.1449012604+これってどういう接続方法だったんだ? |
| … | 8526/07/14(火)10:37:15No.1449012723+子供の頃に買ってもらったからスレ画の組み合わせが好きだけど |
| … | 8626/07/14(火)10:37:46No.1449012804そうだねx3>これってどういう接続方法だったんだ? |
| … | 8726/07/14(火)10:38:14No.1449012882+平成に入ってからのものなのにすごく昭和を感じる |
| … | 8826/07/14(火)10:38:30No.1449012927+>発売後速攻でディスクシステムの容量をROMカセットがドンドン上回っていって無用の長物と化した |
| … | 8926/07/14(火)10:39:03No.1449012997+プレステとかも2くらいまでは結果として用途不明になった謎ポートあったな |
| … | 9026/07/14(火)10:39:14No.1449013027そうだねx6>平成に入ってからのものなのにすごく昭和を感じる |
| … | 9126/07/14(火)10:40:18No.1449013208そうだねx3ニューファミコンと組み合わせるとディスク取り出すときにコントローラーの線が前だからお気持ち邪魔に感じる |
| … | 9226/07/14(火)10:40:24No.1449013224+元々ファミコンって拡張も視野に入れてたような |
| … | 9326/07/14(火)10:40:30No.1449013233そうだねx1Bメンヲ セットシテクダサイ |
| … | 9426/07/14(火)10:41:05No.1449013326+>昔のファミコンソフトの容量不足補うためにディスクシステムが生まれたけど |
| … | 9526/07/14(火)10:41:10No.1449013340+>アダプタ部分に1MBのRAMでも積んでおけば最初に読み込むだけで済んだのに |
| … | 9626/07/14(火)10:41:22No.1449013372+DSの頃もカセットの部分にカードリーダーとかブラウザ用の拡張メモリ差したりしたしな… |
| … | 9726/07/14(火)10:43:01No.1449013617そうだねx2ミル貝見たらソフトが安価でユーザーフレンドリーでも開発する側は当然利益率低くなるから |
| … | 9826/07/14(火)10:43:37No.1449013719+調べたらサテラビューやメガCDは平成だけどディスクシステムは平成の2年前だったのか |
| … | 9926/07/14(火)10:44:00No.1449013780+オンライン通信を初めて目にしたのはメガドライブの電話回線とモデム使ったやつだったな… |
| … | 10026/07/14(火)10:44:46No.1449013902+>ゴエモンが頑張りすぎた |
| … | 10126/07/14(火)10:45:24No.1449013990そうだねx2フツーにカートリッジで売れば5000円取れるのに500円で書き換えられちゃうんだぞ… |
| … | 10226/07/14(火)10:46:16No.1449014122+メガモデムはアドバンスド大戦略でオンライン対戦出来ると聞いてマジかよってなった |
| … | 10326/07/14(火)10:46:21No.1449014140そうだねx1おまけに簡単にゲームコピーされるからな |
| … | 10426/07/14(火)10:46:38No.1449014194そうだねx2>フツーにカートリッジで売れば5000円取れるのに500円で書き換えられちゃうんだぞ… |
| … | 10526/07/14(火)10:46:49No.1449014222+社運賭けてたのかよゴエモン… |
| … | 10626/07/14(火)10:47:11No.1449014272+当たり前だがほとんどのメーカーが書き換え500円基準でゲームを作り始めたので打率がすげえ悪かった |
| … | 10726/07/14(火)10:47:33No.1449014325+500円の取り分は100円が店で100円がゲーム会社で残りが任天堂 |
| … | 10826/07/14(火)10:48:10No.1449014416+>これってどういう接続方法だったんだ? |
| … | 10926/07/14(火)10:48:27No.1449014468+片面しか使わん安いゲームだったけどオセロとバレーボールはとても良かった |
| … | 11026/07/14(火)10:48:43No.1449014518+当時の雑誌見てるとこの頃にはもうコピーツールとの戦いは始まってたんだな…ってなるやつ |
| … | 11126/07/14(火)10:49:15No.1449014608+>社運賭けてたのかよゴエモン… |
| … | 11226/07/14(火)10:49:34No.1449014659+でもディスクのゲームって挑戦的なな面白いヤツも多かったんですよ… |
| … | 11326/07/14(火)10:49:43No.1449014686そうだねx1オンライン云々はTAKERUと間違えてないかい?ってっ |
| … | 11426/07/14(火)10:49:53No.1449014712+これ出した頃はガチでディスク主流にするつもりだったんだから |
| … | 11526/07/14(火)10:50:33No.1449014795そうだねx1>厳密には社運かけちゃったのはMSXのグラディウス |
| … | 11626/07/14(火)10:50:37No.1449014802+>片面しか使わん安いゲームだったけどオセロとバレーボールはとても良かった |
| … | 11726/07/14(火)10:52:09No.1449015051+ファミコンとMSXの部署でそれぞれめっちゃ熱い戦いが繰り広げられてたというからなコナミ |
| … | 11826/07/14(火)10:53:07No.1449015195+コナミはファミコンディスクでもMSXでもいい仕事してたな |
| … | 11926/07/14(火)10:54:14No.1449015355+コナミとHAL研とソニーがMSXを支えてたけどみんなファミコンに寝返った… |
| … | 12026/07/14(火)10:57:48No.1449015935+家族でスレ画のドラキュラ伝説やったのを覚えてるわ |
| … | 12126/07/14(火)10:58:06No.1449015990+今はソフトウェアからはOS/MMU配下の事実上無限サイズのフラットなアドレスが見えるけど当時はCPUが小さい範囲のメモリしか参照できなかったからね |
| … | 12226/07/14(火)10:58:11No.1449016007+>おれはナイトムーブというパジトノフのゲームを入れた…あまり面白くなかった |
| … | 12326/07/14(火)10:58:37No.1449016092+ディスクシステムのゲームだとバレーボールがめっちゃ面白かった |
| … | 12426/07/14(火)10:58:49No.1449016142+>コナミとHAL研とソニーがMSXを支えてたけどみんなファミコンに寝返った… |
| … | 12526/07/14(火)10:59:24No.1449016259+>おまけに簡単にゲームコピーされるからな |
| … | 12626/07/14(火)11:01:11No.1449016564+コナミのディスクゲームは秀作多いよねえ |
| … | 12726/07/14(火)11:01:12No.1449016566+>当時の雑誌見てるとこの頃にはもうコピーツールとの戦いは始まってたんだな…ってなるやつ |
| … | 12826/07/14(火)11:03:19No.1449016931+プロレスもおもしろかった |
| … | 12926/07/14(火)11:03:21No.1449016945+ディスクシステムコナミゲーは海外だとジャイラスが妙に人気だったと聞いた気がする |
| … | 13026/07/14(火)11:03:53No.1449017032+ハード強化キットにご執心だったのはなんだったのか |
| … | 13126/07/14(火)11:04:49No.1449017184+ファミコンの発売が1983年でバッ活が1985年 |
| … | 13226/07/14(火)11:05:54No.1449017387+>>コナミとHAL研とソニーがMSXを支えてたけどみんなファミコンに寝返った… |
| … | 13326/07/14(火)11:05:58No.1449017401+>ファミコンとMSXの部署でそれぞれめっちゃ熱い戦いが繰り広げられてたというからなコナミ |
| … | 13426/07/14(火)11:06:41No.1449017520+>ハード強化キットにご執心だったのはなんだったのか |
| … | 13526/07/14(火)11:07:55No.1449017748+ブラックディスくんとかファミマガだったかの連載で出てきたな |
| … | 13626/07/14(火)11:08:15No.1449017790+メガドライブは今なお海外じゃ現役ハードルだしなぁ |
| … | 13726/07/14(火)11:08:44No.1449017870+なんかファミコンラストの方にディスクシステムのソフト普通にカセットになってなかった? |
| … | 13826/07/14(火)11:09:13No.1449017957+>メガドライブは今なお海外じゃ現役ハードルだしなぁ |
| … | 13926/07/14(火)11:09:32No.1449018020そうだねx1>なんかファミコンラストの方にディスクシステムのソフト普通にカセットになってなかった? |
| … | 14026/07/14(火)11:09:43No.1449018053+スーパー32xに関してはセガアメリカのゴリ押しだよ |
| … | 14126/07/14(火)11:10:13No.1449018140+>なんかファミコンラストの方にディスクシステムのソフト普通にカセットになってなかった? |
| … | 14226/07/14(火)11:10:22No.1449018169+ディスクシステムのまた遊んでみたいゲーム自体はあるけどすげえ遊びたいというものでもなく昔遊んで面白くないと思ったのを今やってみたら違う感想持てるかなくらいのやつだ |
| … | 14326/07/14(火)11:11:18No.1449018321+メガドラは今度32Xも対応のネプチューンを遂に出す予定だしなんでだってなる |
| … | 14426/07/14(火)11:11:18No.1449018323+>ブラジルではちょっと前に新型メガドライブが発売されたらしいな |
| … | 14526/07/14(火)11:11:27No.1449018346+>なんかファミコンラストの方にディスクシステムのソフト普通にカセットになってなかった? |
| … | 14626/07/14(火)11:12:43No.1449018548+カセットに移植されたディスクゲームはもれなく音のショボさに泣くことになる |
| … | 14726/07/14(火)11:13:11No.1449018621+>なんかファミコンラストの方にディスクシステムのソフト普通にカセットになってなかった? |
| … | 14826/07/14(火)11:13:29No.1449018681+ディスクシステムってずっと下の赤い部分だけだと思ってた |
| … | 14926/07/14(火)11:13:34No.1449018694+電池と戦わなくていいから携帯機を据え置きで遊べるようになるキットは子供には嬉しかった |
| … | 15026/07/14(火)11:13:37No.1449018699+ディスクシステムはちょっといい音源チップ乗ってるからカートリッジ化して本体音源使うソフトだと劣化するかもね |
| … | 15126/07/14(火)11:13:38No.1449018701+あまりゲームの音楽に興味がなかったキッズだけど |
| … | 15226/07/14(火)11:14:00No.1449018762+>スーパー32xに関してはセガアメリカのゴリ押しだよ |
| … | 15326/07/14(火)11:14:25No.1449018838+書き換え出来るつまりゲームの進行もセーブ出来る |
| … | 15426/07/14(火)11:15:27No.1449018991+削除依頼によって隔離されました |
| … | 15526/07/14(火)11:15:33No.1449019008そうだねx1>ディスクシステムはちょっといい音源チップ乗ってるからカートリッジ化して本体音源使うソフトだと劣化するかもね |
| … | 15626/07/14(火)11:16:34No.1449019204+>当時は海外のメガドラ人気ここまでとは思ってなかったし |
| … | 15726/07/14(火)11:16:40No.1449019222そうだねx1>具体例は知らんけど |
| … | 15826/07/14(火)11:16:46No.1449019242+ロム版ゼルダのタイトルの鐘の音とか違うんだよね |
| … | 15926/07/14(火)11:17:12No.1449019328+>>なんかファミコンラストの方にディスクシステムのソフト普通にカセットになってなかった? |
| … | 16026/07/14(火)11:18:37No.1449019576+プァ〜ン |
| … | 16126/07/14(火)11:19:55No.1449019789+またやりたいんだけどなあ |
| … | 16226/07/14(火)11:20:32No.1449019890+カセットだとゲームROMだけじゃなくて音源チップみたいな追加ハード載っけることも可能だからなぁ |
| … | 16326/07/14(火)11:21:28No.1449020030+削除依頼によって隔離されました |
| … | 16426/07/14(火)11:23:49No.1449020432+いろんな色のディスクが出たが |
| … | 16526/07/14(火)11:24:41No.1449020576+ただ乗っけてるだけだから |
| … | 16626/07/14(火)11:24:52No.1449020606+OSを介してファイルと動的メモリアクセスで動く現代ハードしか知らない人から見るとだいぶおっかないやり方に見えるんだろうな…とは思う |
| … | 16726/07/14(火)11:26:32No.1449020889+ツインファミコンは割とシンプルに |
| … | 16826/07/14(火)11:27:05No.1449020985+>>スーパー32xに関してはセガアメリカのゴリ押しだよ |
| … | 16926/07/14(火)11:28:15No.1449021172+>だからファミマガの黒いディスくんはだいぶ飛ばしてんな |
| … | 17026/07/14(火)11:28:41No.1449021254そうだねx1今だとラズパイ内蔵の凄い高性能なカセットも売ってるね |
| … | 17126/07/14(火)11:29:49No.1449021440+>ディスクシステムはちょっといい音源チップ乗ってるからカートリッジ化して本体音源使うソフトだと劣化するかもね |
| … | 17226/07/14(火)11:31:07No.1449021681+>>ブラジルではちょっと前に新型メガドライブが発売されたらしいな |
| … | 17326/07/14(火)11:32:17No.1449021873+>今だとラズパイ内蔵の凄い高性能なカセットも売ってるね |
| … | 17426/07/14(火)11:32:27No.1449021896+>>ディスクシステムはちょっといい音源チップ乗ってるからカートリッジ化して本体音源使うソフトだと劣化するかもね |
| … | 17526/07/14(火)11:34:23No.1449022232+>なんだそれ…カートリッジのほうが本体でファミコンは外付けのデバイス扱いか? |
| … | 17626/07/14(火)11:36:17No.1449022548+SFCの将棋だかに謎の拡張チップが積まれてて長い事謎のチップだったけど |
| … | 17726/07/14(火)11:36:17No.1449022549+今でも欲しいと思う反面、環境揃えてまで遊びたいディスクシステム実機でないと遊べないゲームもそれほど無い |
| … | 17826/07/14(火)11:37:19No.1449022725+>なんかファミコンラストの方にディスクシステムのソフト普通にカセットになってなかった? |
| … | 17926/07/14(火)11:37:52No.1449022813+>ブーッブーッブーッブーッ |
| … | 18026/07/14(火)11:37:53No.1449022818+>SFCの将棋だかに謎の拡張チップが積まれてて長い事謎のチップだったけど |
| … | 18126/07/14(火)11:37:57No.1449022827+ディスクゲームは販売リスクが低いのでやたら挑戦的なゲームが多いけど |
| … | 18226/07/14(火)11:38:33No.1449022926+初代悪魔城、燃えろツインビーはやたらプレミア化してるな |
| … | 18326/07/14(火)11:39:00No.1449023010+>初期のROMカートリッジのソフトでディスク版が結構あったけどな |
| … | 18426/07/14(火)11:39:52No.1449023186+>今でも欲しいと思う反面、環境揃えてまで遊びたいディスクシステム実機でないと遊べないゲームもそれほど無い |
| … | 18526/07/14(火)11:40:10No.1449023243+>ファミコン後期には割とカートリッジ上で機能拡張してた |
| … | 18626/07/14(火)11:40:39No.1449023319+>>ファミコンとMSXの部署でそれぞれめっちゃ熱い戦いが繰り広げられてたというからなコナミ |
| … | 18726/07/14(火)11:41:31No.1449023479+>ディスクゲームは販売リスクが低いのでやたら挑戦的なゲームが多いけど |
| … | 18826/07/14(火)11:41:37No.1449023500+>パトレイバーとか仮面ライダーブラックとか…バンダイお前だ!! |
| … | 18926/07/14(火)11:41:47No.1449023539+迷宮寺院ダババとか赤い要塞とかグリーンベレーとか |
| … | 19026/07/14(火)11:42:12No.1449023615+ウルトラマンは1のほうもドット絵が良くて好き |
| … | 19126/07/14(火)11:42:14No.1449023623+せ…聖剣伝説… |
| … | 19226/07/14(火)11:43:01No.1449023755+>ウルトラマンは1のほうもドット絵が良くて好き |
| … | 19326/07/14(火)11:44:17No.1449024002+何であんなエラー出やすかったんだろう |
| … | 19426/07/14(火)11:45:09No.1449024169+レリクスのクソロードが有名 |
| … | 19526/07/14(火)11:47:25No.1449024564+ウルトラマンはゲームとしてはかなりアレだけど音楽の出来が無駄によろしかった |
| … | 19626/07/14(火)11:48:09No.1449024688+エラーの印象はそんなにないがドライブがへたってたのではないか? |
| … | 19726/07/14(火)11:48:16No.1449024720+>せ…聖剣伝説… |
| … | 19826/07/14(火)11:50:43No.1449025153+ウパといかツインビーとか確かにカートリッジにもなってるんだけどクソ高いから今でも安いディスクでってのはアリだと思う |
| … | 19926/07/14(火)11:51:03No.1449025214+>ウルトラマンはゲームとしてはかなりアレだけど音楽の出来が無駄によろしかった |
| … | 20026/07/14(火)11:51:18No.1449025250+>エラーの印象はそんなにないがドライブがへたってたのではないか? |
| … | 20126/07/14(火)11:51:49No.1449025325+ディスクシステムはゴムベルト劣化と |
| … | 20226/07/14(火)11:52:20No.1449025411+悪魔城ドラキュラ2はクリア出来なかった…というかはじめの街からろくに進めず挫折した… |
| … | 20326/07/14(火)11:54:01No.1449025720+>ディスクシステムはゴムベルト劣化と |
| … | 20426/07/14(火)11:54:26No.1449025780+書き換えが売りだったんだろうけどガキはソフトの本数増えるのが嬉しいので一度も書き換えを利用したことなかった |
| … | 20526/07/14(火)11:54:58No.1449025878+今更これで開発する意味はないけど細かい仕様がどうなってたのか知りたいって意味で触ってみたいな |
| … | 20626/07/14(火)11:54:59No.1449025882そうだねx1>二周目入ると雑魚敵が変わったりゲームとしてもよく出来てたと思う |
| … | 20726/07/14(火)11:55:27No.1449025959+NEWファミコンでも普通に使えるのはかなりありがたい |
| … | 20826/07/14(火)11:55:35No.1449025979+Switchとか絶対合体向きだと思ったけど特になかったな |
| … | 20926/07/14(火)11:58:55No.1449026656+>Switchとか絶対合体向きだと思ったけど特になかったな |
| … | 21026/07/14(火)12:00:17No.1449026923+SwitchにDSをそのまま移植するとディスプレイバキバキになるからそれはしなくてよかった |
| … | 21126/07/14(火)12:00:18No.1449026925+>NEWファミコンでも普通に使えるのはかなりありがたい |
| … | 21226/07/14(火)12:00:24No.1449026948+多分上の方のやつはサテラビューと勘違いしてるな |
| … | 21326/07/14(火)12:00:59No.1449027077そうだねx1ファミコン用のラズパイカセットはすごいぞ |
| … | 21426/07/14(火)12:01:27No.1449027170+>Switchとか絶対合体向きだと思ったけど特になかったな |
| … | 21526/07/14(火)12:01:41No.1449027213+>海外版ファミコンNESは権利関係かなんかて |
| … | 21626/07/14(火)12:02:49No.1449027482+ドラキュラ2はなんかクリアは出来ていた |
| … | 21726/07/14(火)12:03:48No.1449027711+>NESではコピー対策でセキュリティチップが追加されてそれとの通信にそのピンを使う仕様にされたんで |
| … | 21826/07/14(火)12:06:22No.1449028295+ゼルダの伝説なんかもディスクとカセットで剣ビームの音が全然違うな |
| … | 21926/07/14(火)12:11:03No.1449029473+>あとディスク面に指紋がよく見られた |
| … | 22026/07/14(火)12:11:56No.1449029727+GBAのファミコンミニやミニファミコンやファミコンVCとかでゼルダやメトロイド出たらまずディスク版かROM版か?を確認する人がかなりいる |
| … | 22126/07/14(火)12:19:02No.1449031802+アメリカはアタリショックの悪名でゲーム機なんてクソ! |
fu6974436.jpeg 1783988975709.jpg