26/07/14(火)00:52:24No.1448957269そうだねx1
07:23頃消えます
CM見てゴエゴエってなんだよ…って思ってたけど結構意欲作だなこれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/14(火)00:55:28No.1448957868そうだねx5ぶっちゃけ時オカより世界観の広がりを感じた |
| … | 226/07/14(火)00:55:59No.1448957964そうだねx123D化は全てのメーカーの試行錯誤と意欲作の時代だからな… |
| … | 326/07/14(火)00:57:22No.1448958216そうだねx15>ぶっちゃけ時オカより世界観の広がりを感じた |
| … | 426/07/14(火)00:58:53No.1448958512そうだねx133D黎明期特有の洗練されてない無駄にクソデカいマップ |
| … | 526/07/14(火)01:01:18No.1448958977そうだねx11爺さん家の立地悪すぎぃ! |
| … | 626/07/14(火)01:01:41No.1448959050+マリオ64のすぐ後くらいに出てた記憶… |
| … | 726/07/14(火)01:06:12No.1448959892+思い返すとコントローラーパック必要になったのこれのせいだろみたいなポイントがかなり多い |
| … | 826/07/14(火)01:07:25No.1448960104+当時サードでこれをお出ししてくれるコナミがいたらニンテンドウリニンサンも心強かっただろう |
| … | 926/07/14(火)01:08:11No.1448960219そうだねx3>爺さん家の立地悪すぎぃ! |
| … | 1026/07/14(火)01:08:20No.1448960249+まぁそれはそれとしてデカいゴエモンの着ぐるみとかレースクイーンみたいな姉ちゃんが出てきてゴエゴエって言ってるCMはなんだそれ…だとは思う |
| … | 1126/07/14(火)01:08:50No.1448960322+めちゃくちゃ移植してほしいけど |
| … | 1226/07/14(火)01:09:00No.1448960357そうだねx1ドラキュラは酷かったよ… |
| … | 1326/07/14(火)01:10:53No.1448960703+これの続編がやりたかった… |
| … | 1426/07/14(火)01:11:25No.1448960797+仮に大集合2が出るとして売上の見込みが100万いけばオペラ歌手いけるかな… |
| … | 1526/07/14(火)01:11:25No.1448960800+この路線一発限りだったあたり、よっぽど開発がキツかったんだろうな… |
| … | 1626/07/14(火)01:17:47No.1448961937そうだねx1>>爺さん家の立地悪すぎぃ! |
| … | 1726/07/14(火)01:18:20No.1448962025+俺にとってゴエモンといえばネオ桃だったからでろでろも買ったがなんか違うってなってしまった |
| … | 1826/07/14(火)01:20:10No.1448962340そうだねx3インパクト戦が面白い |
| … | 1926/07/14(火)01:21:00No.1448962477+でろでろはマッギネスとかの路線だよね… |
| … | 2026/07/14(火)01:22:44No.1448962740+脳を焼かれる要素は十分にあるゲームなんだけど時代ゆえの不完全さがめちゃくちゃ多い |
| … | 2126/07/14(火)01:23:43No.1448962921そうだねx1>インパクト戦が面白い |
| … | 2226/07/14(火)01:23:56No.1448962938そうだねx2OP曲もあるし挿入歌もあるし何故かミュージカルまで入ってるし |
| … | 2326/07/14(火)01:24:27No.1448963020+今見ても作りがゴージャスではある |
| … | 2426/07/14(火)01:25:33No.1448963184+64の3Dゲームのカメラ操作が難しすぎて以降3Dゲームのやる気が失せた |
| … | 2526/07/14(火)01:25:49No.1448963212+64のアクション物だとまず始めに頂点が出たからそれとの差別化に皆腐心しただろうし画像はちゃんと大成功してる |
| … | 2626/07/14(火)01:26:05No.1448963249+こういうのがもっと出るのかと思ってた |
| … | 2726/07/14(火)01:26:59No.1448963381そうだねx1>OP曲もあるし挿入歌もあるし何故かミュージカルまで入ってるし |
| … | 2826/07/14(火)01:27:06No.1448963401そうだねx2まねき猫集めだけは二度とやりたくない |
| … | 2926/07/14(火)01:27:24No.1448963445+スーファミの3を正当進化させたらこうなるよなって感じの出来だった |
| … | 3026/07/14(火)01:28:02No.1448963542そうだねx4ネオ桃山幕府とシレンばっかやってたわうちの64 |
| … | 3126/07/14(火)01:28:29No.1448963613+>64のアクション物だとまず始めに頂点が出たからそれとの差別化に皆腐心しただろうし画像はちゃんと大成功してる |
| … | 3226/07/14(火)01:28:36No.1448963637そうだねx8さあ見るがいい〜 |
| … | 3326/07/14(火)01:28:55No.1448963679+時オカ前だから正直アクションはやりづらさはある |
| … | 3426/07/14(火)01:29:27No.1448963770+コントローラーパック持ってなかったから一生序盤ステージループして遊んでた |
| … | 3526/07/14(火)01:29:51No.1448963820そうだねx4>コントローラーパック持ってなかったから一生序盤ステージループして遊んでた |
| … | 3626/07/14(火)01:30:18No.1448963901+64マリオ以外にいい線いったのスレ画と時オカムジュラとバンカズって印象 |
| … | 3726/07/14(火)01:30:24No.1448963911+これのアクションのいいところは攻撃がかなり動かしやすいところ |
| … | 3826/07/14(火)01:31:52No.1448964174+>コントローラーパック持ってなかったから一生序盤ステージループして遊んでた |
| … | 3926/07/14(火)01:32:29No.1448964257+>さあ見るがいい〜 |
| … | 4026/07/14(火)01:32:51No.1448964320+旅情感が脳に焼き付いてる作品だわ |
| … | 4126/07/14(火)01:33:18No.1448964395+>64マリオ以外にいい線いったのスレ画と時オカムジュラとバンカズって印象 |
| … | 4226/07/14(火)01:33:46No.1448964446+備前倉敷の軽快なBGMとやけに広いマップが印象に残ってる |
| … | 4326/07/14(火)01:34:09No.1448964498+操作キャラが複数いたのも他と比べてかなり強かったと思う |
| … | 4426/07/14(火)01:35:14No.1448964645+マップ切り替えの扉で一瞬止まって次マップのBGMがドカンと来る作りが堪らない |
| … | 4526/07/14(火)01:35:19No.1448964658+>3D黎明期特有の洗練されてない無駄にクソデカいマップ |
| … | 4626/07/14(火)01:35:38No.1448964707+時のオカリナの一年前にこれだもんな |
| … | 4726/07/14(火)01:37:30No.1448964972+この頃はFF7といい世界って広いんだと感じる瞬間がめちゃくちゃ新鮮で楽しかった |
| … | 4826/07/14(火)01:37:49No.1448965021+ミュージカル城でよくフリーズした覚えがある |
| … | 4926/07/14(火)01:37:59No.1448965053+3Dだからこそ各地飛び回るのも映えたしインパクト戦もパワーアップしたしミュージカルも出来たし活かし方がお見事だった |
| … | 5026/07/14(火)01:38:01No.1448965057そうだねx3ダルマーニャのBGMがマジで最高 |
| … | 5126/07/14(火)01:38:21No.1448965103+パック持って無かったから二日間くらいリセットせずにクリアしたなあ |
| … | 5226/07/14(火)01:38:55No.1448965184+>ダルマーニャのBGMがマジで最高 |
| … | 5326/07/14(火)01:39:22No.1448965259+>時のオカリナの一年前にこれだもんな |
| … | 5426/07/14(火)01:39:26No.1448965268+コリュウタだけはクソ |
| … | 5526/07/14(火)01:39:50No.1448965326+>ジャンプ→攻撃→扉を開けるでよくフリーズした覚えがある |
| … | 5626/07/14(火)01:40:20No.1448965406+通常ボスの体力こんな多い必要あるかってくらいやたらタフ |
| … | 5726/07/14(火)01:40:57No.1448965500+この翌年にはメタルギアソリッド出してるんだよな当時のコナミ |
| … | 5826/07/14(火)01:41:45No.1448965607+マリオ64とバンジョーとカズーイみたいに海で怖いやつ出てくるの無くて俺に優しかった |
| … | 5926/07/14(火)01:42:18No.1448965700そうだねx1>>ジャンプ→攻撃→扉を開けるでよくフリーズした覚えがある |
| … | 6026/07/14(火)01:42:25No.1448965715+>コリュウタだけはクソ |
| … | 6126/07/14(火)01:43:13No.1448965829+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6226/07/14(火)01:43:42No.1448965896+ミュージカル城のBGMは前半も後半もめっちゃ好き |
| … | 6326/07/14(火)01:43:42No.1448965898+セーブの問題はハイレゾパックが出てたらどうにかなったんだろうか |
| … | 6426/07/14(火)01:44:04No.1448965957+チビエビスンがなんか色々壊せそうな挙動してたからマップの隅にねじ込んでた |
| … | 6526/07/14(火)01:44:27No.1448966021+語ってたら是非令和の若い子にもネオ桃山をプレイして欲しくなってきたので |
| … | 6626/07/14(火)01:45:14No.1448966143+>一応振動パック対応ソフトなのにセーブできないから使えなかったんだよな |
| … | 6726/07/14(火)01:45:14No.1448966144そうだねx2>語ってたら是非令和の若い子にもネオ桃山をプレイして欲しくなってきたので |
| … | 6826/07/14(火)01:45:29No.1448966184+>マリオ64とバンジョーとカズーイみたいに海で怖いやつ出てくるの無くて俺に優しかった |
| … | 6926/07/14(火)01:45:42No.1448966214そうだねx3一触即発の術の習得だけめちゃくちゃ苦手でコントローラー投げた記憶がある |
| … | 7026/07/14(火)01:48:45No.1448966613+3Dマップを練り歩くゲーム体験の原初にこの作品が根差してる |
| … | 7126/07/14(火)01:49:34No.1448966708+Z注目みたいにカメラのリセット出来たらサスケの修行とか楽だったかも |
| … | 7226/07/14(火)01:50:26No.1448966824そうだねx1でろでろでかなりいつものに戻っちゃってネオ桃山路線続けて欲しかったなぁってなった |
| … | 7326/07/14(火)01:51:14No.1448966906+逢いたくて未練階段は名曲中の名曲 |
| … | 7426/07/14(火)01:51:21No.1448966921+>でろでろでかなりいつものに戻っちゃってネオ桃山路線続けて欲しかったなぁってなった |
| … | 7526/07/14(火)01:52:00No.1448967012+いつもの感じでサスケ使おうとするとあまりに弱くてびっくりするよねでろでろ |
| … | 7626/07/14(火)01:52:19No.1448967061+>でろでろでかなりいつものに戻っちゃってネオ桃山路線続けて欲しかったなぁってなった |
| … | 7726/07/14(火)01:52:29No.1448967078+3D与えられて制限内で入れたいもん全部ぶち込んだ感ある |
| … | 7826/07/14(火)01:53:18No.1448967183+でろでろは夢幻城ムズすぎだろ |
| … | 7926/07/14(火)01:54:41No.1448967395+でろでろの世界観でネオ桃山みたいなゲームやってみたい |
| … | 8026/07/14(火)01:54:43No.1448967406+水前寺清子「買いーや!!」 |
| … | 8126/07/14(火)01:54:46No.1448967419そうだねx1黒船だろうが収録したのを見ると3Dコレクションシリーズ出たらアヤシゲ家も収録するんだろうか… |
| … | 8226/07/14(火)01:55:26No.1448967507+>黒船だろうが収録したのを見ると3Dコレクションシリーズ出たらアヤシゲ家も収録するんだろうか… |
| … | 8326/07/14(火)01:55:31No.1448967513+熱血マンが段階的に音増えてくの好き |
| … | 8426/07/14(火)01:55:33No.1448967519そうだねx5 1783961733061.png-(18380 B) ![]() ビヨーン |
| … | 8526/07/14(火)01:56:07No.1448967586+>黒船だろうが収録したのを見ると3Dコレクションシリーズ出たらアヤシゲ家も収録するんだろうか… |
| … | 8626/07/14(火)01:56:50No.1448967672+じいさんの家から体は京都 |
| … | 8726/07/14(火)01:57:25No.1448967748+>まあ収録するんじゃない…? |
| … | 8826/07/14(火)01:58:41No.1448967895+倍速はむしろコリュウタあたりで使いたい |
| … | 8926/07/14(火)01:58:57No.1448967922+しみったれたジャンプ力してる中投下された飛行の術は劇薬 |
| … | 9026/07/14(火)02:00:20No.1448968119+当時友達がやってるのを見てただけだから自分でやってみたいんだよな |
| … | 9126/07/14(火)02:00:23No.1448968129+今思うとカートリッジでよく何曲も入れたな… |
| … | 9226/07/14(火)02:01:39No.1448968303そうだねx1がんばれゴエモンのテーマとインパクトの歌今でも好き |
| … | 9326/07/14(火)02:01:45No.1448968316そうだねx1おもちゃ城のビリヤードのとこ好き |
| … | 9426/07/14(火)02:02:36No.1448968447+>今思うとカートリッジでよく何曲も入れたな… |
| … | 9526/07/14(火)02:04:45No.1448968757+アヤシゲで覚えてるのが敵の固さと合体するインパクト |
| … | 9626/07/14(火)02:05:43No.1448968897そうだねx2サブマリン城のBGMが一番好き |
| … | 9726/07/14(火)02:05:49No.1448968921+巨大ロボ前の走りながらもの壊すパート大事だよな |
| … | 9826/07/14(火)02:06:35No.1448969016+城の中で扉開けてBGMの段階が上がるとテンションも上がるよね |
| … | 9926/07/14(火)02:06:40No.1448969032+>ゴエモンが樽だかを投げるミニゲームをやらされた覚えがある |
| … | 10026/07/14(火)02:08:27No.1448969244そうだねx1だいたいこれでゴエモン卒業してるだろ |
| … | 10126/07/14(火)02:10:56No.1448969549+敵とかギミック殴ったときのSEが結構好き |
| … | 10226/07/14(火)02:17:08No.1448970397+簡易的とはいえ全国行脚してる感じ味わえて楽しかったなぁ |
| … | 10326/07/14(火)02:17:09No.1448970401+>敵とかギミック殴ったときのSEが結構好き |
| … | 10426/07/14(火)02:18:22No.1448970590+>>あとでろでろめっちゃむずい |
| … | 10526/07/14(火)02:21:04No.1448970904+3D初期だから仕方無いけど |
| … | 10626/07/14(火)02:51:49No.1448973559そうだねx1当時マジで立体感に慣れずにチェーンキセルで苦戦した |
| … | 10726/07/14(火)03:29:01No.1448975718+敵斬った時のビシッ バァンバァンって音が好きでサスケばっか使ってた |
| … | 10826/07/14(火)03:39:15No.1448976209そうだねx1当時ヤエちゃんの被ダメボイスで抜いた思い出 |
| … | 10926/07/14(火)03:40:37No.1448976282+コリュウタくんのえっちな画像ください |
| … | 11026/07/14(火)03:51:42No.1448976878+プラズマアアアアアアアアアアア |
| … | 11126/07/14(火)04:02:42No.1448977314+Switchで遊べるようにしてくれないですかね |
| … | 11226/07/14(火)04:02:54No.1448977321+>ぶっちゃけ時オカより世界観の広がりを感じた |
| … | 11326/07/14(火)04:04:36No.1448977381+子供の頃の目線でもわりと問題点は多いけど面白さが圧倒的に勝ってた思い出のゲームだわ |
| … | 11426/07/14(火)04:08:32No.1448977521+セーブデータの枠に全インパクト戦を残していつでも遊べるようにしてたな |
| … | 11526/07/14(火)04:10:03No.1448977570+荒削りだけどワクワクする要素が詰め込まれてる良いゲームだった |
| … | 11626/07/14(火)04:29:54No.1448978243そうだねx7>時オカは正直しょぼかったからな |
| … | 11726/07/14(火)04:47:17No.1448978834そうだねx1日本各地良い感じにマップ作られてる中あんな風に改造された九州が可哀想 |
| … | 11826/07/14(火)04:52:23No.1448978988そうだねx2歌に予算の殆ど注ぎ込んだの正直アホだと思う名作だけど |
| … | 11926/07/14(火)06:39:50No.1448983206+改造はぐれ城のBGMがもうカッコいい |
| … | 12026/07/14(火)06:51:07No.1448983844+大江戸城に出たり入ったりして復活する壺を延々と壊して金稼ぎしまくってた |
| … | 12126/07/14(火)06:55:19No.1448984128+仮にコレクション出せても何年後よ |
| … | 12226/07/14(火)06:55:19No.1448984129+ネオ桃はマリオ64の1年後にお出ししたから3Dのゲームとしてはかなり上澄みなのよね… |
| … | 12326/07/14(火)07:14:38No.1448985604+飛行の術で変なところ登れないか試しまくる |
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