二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783871703423.jpg-(27308 B)
27308 B26/07/13(月)00:55:03No.1448681946そうだねx1 07:40頃消えます
昔のアニメって最終回近くなるとレギュラーキャラがポンポン死ぬの多かったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/13(月)00:58:51No.1448682778そうだねx4
ドラマを描くには必要な事で
大規模な戦いなのにキャラの人気とか気にして死者1人も出ない方が異常とも言える
226/07/13(月)01:00:32No.1448683142+
ダンバインとか
326/07/13(月)01:02:35No.1448683591+
大尉は死んでないだろ!
426/07/13(月)01:25:23No.1448688113+
物理兵器に対してビームみたいな上位互換が出てきたよね
526/07/13(月)01:29:28No.1448688779そうだねx5
リアルロボット病に罹ってた時代はあったと思う
626/07/13(月)02:40:40No.1448697794そうだねx10
今は死ななすぎだろってなる
726/07/13(月)02:45:00No.1448698138そうだねx7
中盤にそんな事で死ぬのって脇役もよくいるぞ
826/07/13(月)03:01:37No.1448699329+
本気出したら本当に強くてびっくりした
926/07/13(月)03:27:10No.1448700781+
Zの終盤は死にすぎて笑える
1026/07/13(月)03:32:45No.1448701092+
キャラ殺すと文句言われる時代だからな
1126/07/13(月)06:00:39No.1448705459+
>Vの終盤は死にすぎて笑える
1226/07/13(月)06:06:44No.1448705661そうだねx2
>キャラ殺すと文句言われる時代だからな
ぶっちゃけそれも「昔のアニメ」の反動が未だに響いてる部分ありそう
極端なのだと主人公含めて皆殺し展開もあったし……
1326/07/13(月)06:09:59No.1448705797そうだねx2
ある程度尺がないと殺すのも殺しづらいんだ
1426/07/13(月)06:16:53No.1448706028そうだねx1
>ある程度尺がないと殺すのも殺しづらいんだ
確かに例えば1クール物だと
迂闊にレギュラー殺すと話回らなくなるかも知れんね
1526/07/13(月)06:17:33No.1448706046そうだねx3
激しい戦いで一人ずつ抜けていくならまだわかるけど終盤一気にぽんぽん殺されると在庫一斉処分という言葉がどうしても思い浮かぶ
1626/07/13(月)06:19:19No.1448706113+
>激しい戦いで一人ずつ抜けていくならまだわかるけど終盤一気にぽんぽん殺されると在庫一斉処分という言葉がどうしても思い浮かぶ
グレンラガンの終盤未だに納得がいってない
1726/07/13(月)06:40:59No.1448707029+
ガンダムXとかハードな世界観の割にはメインメンバー1人も死んでないんだよな
1826/07/13(月)06:43:10No.1448707146そうだねx1
でも思い入れの無いキャラ殺しても「あっそ」で終わるんだよな
1926/07/13(月)06:45:10No.1448707252そうだねx1
昔のアニメ(1年番組)は終盤の在庫整理がそりゃ酷いけど
今の原作モノのアニメ(1クール)だとメインキャラが死ぬとこまでなかなか到達しねえよな
2026/07/13(月)07:07:00No.1448708458+
>でも思い入れの無いキャラ殺しても「あっそ」で終わるんだよな
マミさん…
2126/07/13(月)07:27:05No.1448709995+
昔は本編が終わると同時に用済み扱いだったけど
今はその後まで商品価値あるからって意味では時代性ではある
2226/07/13(月)07:33:16No.1448710475+
4クールあったら脇キャラでもちょっとした出番が積み重なって愛着湧くけど
昨今の1クールアニメだと殺しても大して効果無いってのはあると思う
2326/07/13(月)07:33:29No.1448710495+
ジョジョやハンターハンターみたいな駆け引きのある能力バトルを、誰が生き残るのかわからないバトルロイヤルの群像劇でやってるから魔法少女育成計画は俺の見たかった能力バトルものという満足感があった


1783871703423.jpg