二次元裏@ふたば

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56693 B26/07/11(土)21:28:05No.1448258155+ 22:46頃消えます
ベセスダがMSのレイオフに対してストライキを発表、従業員との交渉を避けるMSを非難
https://www.gamedeveloper.com/business/-we-mean-business-xbox-union-workers-fighting-back-with-save-our-devs-rally-on-july-15

Microsoft傘下のBethesda Game Studios(BGS)の労働組合「OneBGS」は、Xbox部門による440以上のポジション削減に対抗し、7月15日に「Save Our Devs」抗議マーチを開催します。組合側は、企業活動の範囲変更という会社側の説明を拒否し、優先的な配置転換や退職金増額、再雇用権を求めて交渉する姿勢を示しています
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/11(土)21:30:29No.1448259129+
モローウィンドから携わってるベテランプロデューサー、プランナーもリストラ

https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-suffer-because-of-xbox-layoffs-bethesda-staff-say-fearing-delays-crunch-and-generational-talent-being-replaced-by-contractors
・27年間Bethesda Game Studiosに在籍し、『Morrowind』『Oblivion』『Skyrim』『Fallout 3』『Fallout 4』に関わったリードキャラクターアーティストのChristiane Meister氏も解雇
・彼らを失ったことは、『The Elder Scrolls VI』とこのスタジオの士気に、重大かつ連鎖的な影響を及ぼすだろう。
・プログラマー、アーティスト、デザイナーなど、あらゆる職種が対象になっている。『Morrowind』の頃から会社にいた人物も解雇された。

・私たちは皆、『The Elder Scrolls VI』をとても楽しみにし、大いに期待していたが、今回の件は士気に壊滅的な影響を与えた。もともと余裕のない体制で運営していたため、これによってゲームが遅れるのではないかと心配している。ただし、私たちの知る限り、最終的な発売日はまだ決まっていなかった。
226/07/11(土)21:33:15No.1448260272+
おお
326/07/11(土)21:33:30No.1448260397そうだねx26
>・私たちは皆、『The Elder Scrolls VI』をとても楽しみにし、大いに期待していたが、今回の件は士気に壊滅的な影響を与えた。もともと余裕のない体制で運営していたため、これによってゲームが遅れるのではないかと心配している。
うん
>ただし、私たちの知る限り、最終的な発売日はまだ決まっていなかった。
ダメだった
426/07/11(土)21:35:02No.1448260983そうだねx3
作ってる人員をリストラするのは普通にまずいのでは…?
526/07/11(土)21:36:09No.1448261444+
スターフィールドで既に抜け殻ぽかったのにそこから更に抜けるのか
626/07/11(土)21:36:52No.1448261734+
76には影響ないのかよかった!
726/07/11(土)21:37:06No.1448261817+
社会エアプ過ぎてこういう交渉の着地点がよく分からん
レイオフってお金もらって退職扱いだけど再雇用しますよ!ってやつだよね?そのお金の額が増えるように交渉するってこと?
826/07/11(土)21:38:16No.1448262301そうだねx8
>作ってる人員をリストラするのは普通にまずいのでは…?
スタフィーもそうだけどいくら何でも時間かかり過ぎ
926/07/11(土)21:39:02No.1448262638そうだねx3
>76には影響ないのかよかった!
前のレイオフの時に人員削減されてたからかな?
1026/07/11(土)21:40:39No.1448263296+
>レイオフってお金もらって退職扱いだけど再雇用しますよ!ってやつだよね?
なんか最近は普通に解雇の意味で使われてる
1126/07/11(土)21:42:05No.1448263880そうだねx3
>76には影響ないのかよかった!
ESOと76のゼニマックスオンラインも大量解雇
1226/07/11(土)21:42:37No.1448264112そうだねx8
>>76には影響ないのかよかった!
>ESOと76のゼニマックスオンラインも大量解雇
オイオイオイ
1326/07/11(土)21:43:20No.1448264390+
>なんか最近は普通に解雇の意味で使われてる
というか待っててもしょうがないよね
1426/07/11(土)21:44:24No.1448264818そうだねx5
本当にリセットしてる
1526/07/11(土)21:45:17No.1448265145そうだねx3
ゲーパスにしても買収ラッシュにしても当時言われてた懸念がそのまんま出た感じだねとしか…
1626/07/11(土)21:46:19No.1448265527+
>本当にリセットしてる
まだ100日全体の1/3だ
1726/07/11(土)21:47:12No.1448265867+
TES6はどうなるんかいのう…
1826/07/11(土)21:47:49No.1448266101+
MSで一番儲かってるゲームがマイクラなのは知ってる
1926/07/11(土)21:48:14No.1448266279そうだねx1
こっから更に1600人解雇予定なんだけどさ
現時点でスタジオ関連相当切ってるのにどこからそんな人数切れるんだろ…
2026/07/11(土)21:48:14No.1448266281そうだねx6
>TES6はどうなるんかいのう…
スタフィーで痛い目見たから期待してない
2126/07/11(土)21:49:26No.1448266725そうだねx1
IPだけ押さえて仕事の速いやつに量産させたらいいしな
2226/07/11(土)21:50:05No.1448266952+
スタジオやチームの再編成したUBIでもここまで切ってねえぞ…って感じなのにまだレイオフしてる途中なのがすごい
2326/07/11(土)21:50:23No.1448267071+
仕事早いオブシディアンも首大量に切ってる
2426/07/11(土)21:50:37No.1448267148そうだねx9
レイオフの件は100%MSがダメダメだと思うけどそれはそれとして時間かけすぎ!に関してだけはまあその通りかなって…
2526/07/11(土)21:50:50No.1448267228そうだねx1
今一番ヤバいのはidだよ
2626/07/11(土)21:50:54No.1448267257+
やめた人たちはゲーム業界去るのかな
2726/07/11(土)21:51:26No.1448267455+
>本当にリセットしてる
復旧する見込みはないからリセットじゃなくてスクラップにしただけ
2826/07/11(土)21:51:27No.1448267458+
>スタジオやチームの再編成したUBIでもここまで切ってねえぞ…って感じなのにまだレイオフしてる途中なのがすごい
まぁ元々ベセスダ本体はアレだけの人数抱えて何やってんの…?とは言われてたし…
2926/07/11(土)21:54:42No.1448268710+
>今一番ヤバいのはidだよ
ヤバいというか完全に死んだからお葬式をすべき
3026/07/11(土)21:59:05No.1448270461+
76が続きさえするならどうでも良いの精神
3126/07/11(土)21:59:42No.1448270721+
ダークエイジいまいちだったのは分かるけどid壊滅させるのはなあ
3226/07/11(土)22:00:12No.1448270917そうだねx2
>今一番ヤバいのはidだよ
doom2016作ってた頃とほぼ同じぐらいに人いるって公式に声明だしてたよ
3326/07/11(土)22:00:49No.1448271149+
真面目にAIに仕事させて雇用する人数を一人でも減らしたいのでは
3426/07/11(土)22:00:57No.1448271216+
IPだけ貰って残った人間潰しながらAIに作らせたらええ!したら理想のクソ会社になるんだけど流石にそこまでは技術的にも無理か
3526/07/11(土)22:01:29No.1448271426+
でもこのレイオフでオブリFOに集中するって発表してたから
ベセスダのケツ叩くならこのくらいやらないと駄目なのが分かった
3626/07/11(土)22:03:07No.1448272038そうだねx1
辞めた人が会議で人数ばかり多過ぎて
方向性の制御デキなかったみたいな事言ってなかったか
3726/07/11(土)22:03:11No.1448272053そうだねx4
もうベセスダは一度ぶっ壊れていいと思うよ
ランチでみんな集まって談笑しながら作ってたのがスカイリム
スタッフ3倍になってスタジオが巨大化しすぎて横の繋がりがゼロになったのがスターフィールド
帰ろう…昔ながらの下町ロケットみたいなゲーム屋に
3826/07/11(土)22:03:29No.1448272181+
TESOは発表したロードマップを3日日で取り下げるハメになったから影響デカいよ!
3926/07/11(土)22:03:54No.1448272339そうだねx4
>76が続きさえするならどうでも良いの精神
結構人がいるESOがゴッソリいって規模も小さい上に怠惰の代表みたいな76運営がが無事で済むか…?
4026/07/11(土)22:04:33No.1448272605+
AI的なので開発楽にしたよみたいなこと言ってたくせにお出ししてきたのがスタフィだった記憶があるんだが
4126/07/11(土)22:04:51No.1448272734+
別にレイオフはしょうがない事だと思ってたけど
流石に今回のベセスダ傘下のスタジオのはちょっと辛いわ…
めちゃくちゃ有能なベテランやらディレクターより上の人も辞めさせられてるし
これガチャかなんかでランダムに辞める人決めてる?
4226/07/11(土)22:05:13No.1448272885+
>辞めた人が会議で人数ばかり多過ぎて
>方向性の制御デキなかったみたいな事言ってなかったか
クリエイターインタビューみたいな動画で本当に無駄に人数だけはいるのが映されてたしなぁ…
4326/07/11(土)22:05:24No.1448272953+
76は外部スタジオも運営に関わってなかったっけ
ドラマも成功したしすぐに死ぬことはないんじゃね
4426/07/11(土)22:05:40No.1448273053そうだねx4
ベセスダ自体はスターフィールドで腐ってしまってるのが分かったからあんまりMSを責める気にならない
4526/07/11(土)22:06:39No.1448273426そうだねx1
本当にリセットできるんですかね…
4626/07/11(土)22:06:41No.1448273436+
ベテランの中核メンバー平気でリストラしてTES6がまともなものが出来上がるとは思えない
4726/07/11(土)22:06:54No.1448273531+
>ベセスダ自体はスターフィールドで腐ってしまってるのが分かったからあんまりMSを責める気にならない
それもMSが早く出せって急かしたのもあるけどね…
あとせっかく作ってたPS版無しにしたのも
4826/07/11(土)22:07:18No.1448273693そうだねx1
>ベセスダ自体はスターフィールドで腐ってしまってるのが分かったからあんまりMSを責める気にならない
MSが買うか前からずっと作ってたからな…
むしろMSが買ったから出せたんじゃねーの言われてたレベル
4926/07/11(土)22:07:27No.1448273757+
スタッフよりもIPに価値があればこうもなる
5026/07/11(土)22:07:30No.1448273773+
>doom2016作ってた頃とほぼ同じぐらいに人いるって公式に声明だしてたよ
じゃあええか…
5126/07/11(土)22:08:03No.1448273978+
次世代ハードの末期あたりかな
TES6出るの
5226/07/11(土)22:08:13No.1448274042そうだねx3
中核メンバー切ってどうすんの?!と
そのベテランスタフィー通した奴らだしなぁ…の両方があって複雑だ
5326/07/11(土)22:08:14No.1448274051そうだねx1
>辞めた人が会議で人数ばかり多過ぎて
>方向性の制御デキなかったみたいな事言ってなかったか
開発が肥大化して意思疎通に時間がかかるようになったってやつだな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/bethesda-game-studios-20260116-407390/
5426/07/11(土)22:08:17No.1448274073+
次…?
5526/07/11(土)22:08:18No.1448274075+
ベセスダ大爆発して中核メンバーだけで集まって新しいゲーム作ってくれた方がなんか早そうな気配がしないでもない
5626/07/11(土)22:09:11No.1448274418そうだねx10
MSのせいでスタフィがだめになったはないと思うわ
5726/07/11(土)22:09:25No.1448274511+
今からリセットして立て直して成果出る頃って次の次のハード出てないか?
世代で言うとPS7世代
5826/07/11(土)22:09:30No.1448274547+
FO76はいまだに再生の日から存在するレベル50武器のステータス弄ってお茶濁してるようなところだから大して影響なさそう
5926/07/11(土)22:09:33No.1448274557そうだねx4
トッドをまず切れよ
6026/07/11(土)22:09:58No.1448274716+
書き込みをした人によって削除されました
6126/07/11(土)22:09:59No.1448274724+
>今からリセットして立て直して成果出る頃って次の次のハード出てないか?
>世代で言うとPS7世代
それもうトッド引退してるだろ
6226/07/11(土)22:10:45No.1448275011そうだねx1
そもそも今の76は開発ベセスダじゃない
6326/07/11(土)22:11:04No.1448275148+
>76は外部スタジオも運営に関わってなかったっけ
>ドラマも成功したしすぐに死ぬことはないんじゃね
76はドラマのボーナスチャンスを2回もフイにしてるからな…
もしシーズン3が盛り上がっても76がダメダメならどうしようもない
6426/07/11(土)22:11:18No.1448275233そうだねx1
ロックスターみたいに一本集中して細かいところまで完璧に作り込まれたゲーム作ってみて欲しい
6526/07/11(土)22:11:30No.1448275304+
ゲーム会社は全く意味のない肥大化は避けられないんかね
予算少なかったり人少ない時の方が面白いの出せてたとか多過ぎやしないか
6626/07/11(土)22:11:46No.1448275388そうだねx4
ドラマボーナスにリマスターすら出せない体たらくだし…
6726/07/11(土)22:12:29No.1448275633+
そういやTESVの発売は15年前か…アーマードコアには長さで勝ったなガハハ
6826/07/11(土)22:12:45No.1448275746そうだねx2
ベセスダはとりあえず装備デザイナーちゃんと雇ったほうがいいよ
アメリカの会社なのに銃の構造すらいい加減なのはダメだって
6926/07/11(土)22:12:48No.1448275762そうだねx2
TES6発表から何年経ってたんだよ
ゲーム作らない結果出さないならリストラされて当たり前だろ馬鹿が
7026/07/11(土)22:13:53No.1448276188+
>それもMSが早く出せって急かしたのもあるけどね…
こういうデマをしれっと流してるハゲはなんなんだ
7126/07/11(土)22:14:00No.1448276243+
金に目がくらんでマイクロソフトなんかに会社売ったのが間違いだろ
自業自得だ
7226/07/11(土)22:14:33No.1448276463+
延期延期延期だらけでむしろ組織内部どうなってんのか知りたいわ
変な奴も当然潜り込んでんだろう?
7326/07/11(土)22:14:35No.1448276478+
オブシディアンはA〜AAくらいの規模しか作らんとはいえ
定期的に仕事してんのにめっちゃ切られてんの可哀そう
7426/07/11(土)22:15:35No.1448276812そうだねx3
>ドラマボーナスにリマスターすら出せない体たらくだし…
開発体制もだけど商売としても下手糞すぎる…
7526/07/11(土)22:15:52No.1448276915+
>ベセスダはとりあえず装備デザイナーちゃんと雇ったほうがいいよ
>アメリカの会社なのに銃の構造すらいい加減なのはダメだって
あの左利き用ハンティングライフル何年使ってんだ?
7626/07/11(土)22:16:02No.1448276965そうだねx3
>延期延期延期だらけでむしろ組織内部どうなってんのか知りたいわ
延期はしてないよ
だって発売日も発売時期も決めてないから
7726/07/11(土)22:16:26No.1448277101+
数年後結果が出るだろう
面白いソフト出すようになってあのレイオフは正しかった!ってなる可能性もあるし
7826/07/11(土)22:16:41No.1448277212+
なんで買ったんだよベセスダ・・・マジでダメージ与えてるだけじゃん
7926/07/11(土)22:16:53No.1448277287+
まあ妥当すぎる
MSはゲーム会社の扱いが雑すぎてね
8026/07/11(土)22:16:54No.1448277291そうだねx6
76は最初期のクソみたいな環境でも遊べてた俺みたいな狂人達が「今の76は良くなった」って言ってるだけだから新規が遊んでも50点以下のゲームにしか感じられなくて定着しねえんだ
8126/07/11(土)22:16:59No.1448277322+
レイオフはお金上げるから一旦辞めてね必要になったら呼ぶからねって仕組みだけど
呼ばないから実質解雇
8226/07/11(土)22:17:07No.1448277383+
>なんで買ったんだよベセスダ・・・マジでダメージ与えてるだけじゃん
変われなかった場合どうなっていたのかなあ
8326/07/11(土)22:17:13No.1448277427+
レイオフはともかくMSはもっと早くにベセスダのケツを引っ叩いてTES6とFalloutを作らせるべきだった
8426/07/11(土)22:17:16No.1448277440+
きっかけはMSと手組んだせいかもしれないけど
ここまで落ちぶれるとは思わんかった…
8526/07/11(土)22:17:23No.1448277494そうだねx1
TESとFalloutだけ作ってろって株主とかが声上げれば
8626/07/11(土)22:17:26No.1448277525+
>オブシディアンはA〜AAくらいの規模しか作らんとはいえ
>定期的に仕事してんのにめっちゃ切られてんの可哀そう
俺は何年も前からオブシにはベガスの続編作ってってなんどもなんども
8726/07/11(土)22:17:28No.1448277535+
アクブリの方には手を加えないのかな
8826/07/11(土)22:17:32No.1448277548+
>作ってる人員をリストラするのは普通にまずいのでは…?
スタフィーみたいなのしか作れないからクビなんだろ?
8926/07/11(土)22:17:51No.1448277672+
>変われなかった場合どうなっていたのかなあ
今と何も変わってないと思うよ
9026/07/11(土)22:17:54No.1448277702+
DOOMのDLCは?
9126/07/11(土)22:18:02No.1448277758+
>アクブリの方には手を加えないのかな
加えないとレイオフ人数予定に達しないし…
9226/07/11(土)22:18:02No.1448277759+
>アクブリの方には手を加えないのかな
あっちはちゃんと毎年ゲーム出してるし
9326/07/11(土)22:18:10No.1448277813+
役に立たない人だけ切るならまだしもそんなものを判断する能力は一切ないから雑にランダムに切るの何なんだろう
9426/07/11(土)22:18:13No.1448277826+
ベセスダ買ったところまではわかるけどその負担を取り返すところまで算段つけないうちにAB買ったのが本当に謎
9526/07/11(土)22:18:15No.1448277838そうだねx3
よくわからんタイミングでオブリリマスター出したのにFO3やNVは全然作ってないのが分からない
9626/07/11(土)22:18:28No.1448277922そうだねx5
いやクビにしたら開発速度上がるわけでもクオリティ上げるわけでもなくない?
9726/07/11(土)22:18:29No.1448277928そうだねx1
スカイリムの存在が想定より大きくなりすぎたと公言してるくらいには分かってたんだから
作れる人がいて作れる規模のうちにさっさと出しておくべきだったな
9826/07/11(土)22:18:37No.1448277986+
idはちゃんとセールス出してんのにねえ
オブシは直近はちょっとセールスいまいちだけど
ゲーム自体はちゃんと作ってる
9926/07/11(土)22:18:48No.1448278054+
マイクロソフトってゲーム会社買収して何も作らせずにゴミにしてはい解雇〜って一生やってるイメージ
10026/07/11(土)22:18:55No.1448278088+
>DOOMのDLCは?
TDAの方ならもう出たよ
10126/07/11(土)22:19:11No.1448278204+
>よくわからんタイミングでオブリリマスター出したのにFO3やNVは全然作ってないのが分からない
リークではあるけどオブリリマスター作ってるのがバレた時にFOもリマスター作ってるのはバレてたはずなんだがなぁ
10226/07/11(土)22:19:29No.1448278336+
>いやクビにしたら開発速度上がるわけでもクオリティ上げるわけでもなくない?
そもそも頭の良い人が管理してるわけじゃなくて上の方の人が普通に馬鹿だからそういうのは考えてない
10326/07/11(土)22:19:36No.1448278391+
スタフィーには関わってなくてFO3や4に関わってたベテランも辞めさせられてるからそれこそスタフィー関係なくね
10426/07/11(土)22:19:44No.1448278440+
3はドラマ配信中にもなんかお漏らししてたから出ると思うよ
10526/07/11(土)22:19:47No.1448278451+
まあ実際他のハードで出せなくなるぐらい潰せば実質勝利だからな
なんかスタフィー結局出したけど…
10626/07/11(土)22:20:31No.1448278700そうだねx2
なんかID出たら酷いことになりそうなスレだ…
10726/07/11(土)22:20:58No.1448278869+
外部の会社が作ったドラマの設定やストーリーを正史にしようとしてんの
自分たちの作品に全然こだわりや愛ねえんだなって
10826/07/11(土)22:20:59No.1448278875そうだねx1
オブリリマスターもスカイリムの後だとつまらなすぎてキツかった…
当時よくあのダンジョンで満足できたなって
10926/07/11(土)22:20:59No.1448278884そうだねx3
>数年後結果が出るだろう
>面白いソフト出すようになってあのレイオフは正しかった!ってなる可能性もあるし
ない
ない
ありません
11026/07/11(土)22:21:13No.1448278982+
AB買収を認めろって国相手に暴れてた労働組合の従業員の大半がレイオフされたみたいでちょっと笑った
11126/07/11(土)22:21:23No.1448279034+
3はアクブリ買収裁判やホットトイズのラインナップにリマスターってあったから出すと思う
11226/07/11(土)22:21:28No.1448279068+
マーベルからスパイダーマンの打診もらったのに蹴ってblade提案してもらったのにまた捨てそうになってんのマジなんなの
11326/07/11(土)22:21:46No.1448279187+
>まあ実際他のハードで出せなくなるぐらい潰せば実質勝利だからな
>なんかスタフィー結局出したけど…
何に対する勝利なのかよく分からない
ゲーム業界そのものを敵視している?
11426/07/11(土)22:22:04No.1448279284そうだねx5
レイオフで盛り返した例なんてひとつもねーよ
11526/07/11(土)22:22:19No.1448279371+
microsoftがゲーム会社やそのIPの扱いに成功した事例って歴史上存在したっけ…
11626/07/11(土)22:22:19No.1448279373+
正しいレイオフとかなくない
11726/07/11(土)22:22:28No.1448279426+
そんな…発表されたときは問題ないとかちゃんと考えてるって擁護されてたのにどうして…
11826/07/11(土)22:22:30No.1448279447そうだねx4
>なんかID出たら酷いことになりそうなスレだ…
じゃあお前にdel入れてあげる
11926/07/11(土)22:22:45No.1448279545+
>なんかID出たら酷いことになりそうなスレだ…
逆に聞きたいけどMSやベセスダは全く失策も非もないと思ってるの…?
12026/07/11(土)22:22:49No.1448279579+
>microsoftがゲーム会社やそのIPの扱いに成功した事例って歴史上存在したっけ…
マイクラ!
12126/07/11(土)22:22:56No.1448279622そうだねx3
つかMSは各スタジオのゲーム開発のフォローしてくれるわけでも何でもないんだから
単に利益率上げるためのリストラでゲームのクオリティのことなんて全く考えてないと思いますよ
12226/07/11(土)22:23:00No.1448279647+
>レイオフで盛り返した例なんてひとつもねーよ
そうなのか…
SIEも心配になってきたぞ…
12326/07/11(土)22:23:03No.1448279667+
BLADEは出さないとメンツが立たなさすぎるし出すだろ…出すよね?
12426/07/11(土)22:23:19No.1448279775そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
12526/07/11(土)22:23:20No.1448279782+
TES6が出ないもしくは出てもパッとしないまま
スカイリム20周年アニバーサリーエディションに怒っている未来が見えてきた
12626/07/11(土)22:23:32No.1448279853+
>microsoftがゲーム会社やそのIPの扱いに成功した事例って歴史上存在したっけ…
マイクラ
12726/07/11(土)22:23:41No.1448279911そうだねx4
>マイクラ!
素が強いから勝手に生きてるだけでマイクロソフトのおかげで良くなったものをほぼ感じない
12826/07/11(土)22:23:58No.1448280020+
>>レイオフで盛り返した例なんてひとつもねーよ
>そうなのか…
>SIEも心配になってきたぞ…
あそこは成果挙げないスタジオ潰してるだけだから盛り返すもクソもないよ
12926/07/11(土)22:24:13No.1448280112そうだねx2
今までがぬるま湯に浸かりすぎただけ
13026/07/11(土)22:24:23No.1448280177そうだねx1
>そうなのか…
>SIEも心配になってきたぞ…
ソニーがレイオフや閉鎖したスタジオで好きだったゲーム何?
MSの方なら俺いくらでも言えるよ
13126/07/11(土)22:24:26No.1448280188+
>つかMSは各スタジオのゲーム開発のフォローしてくれるわけでも何でもないんだから
>単に利益率上げるためのリストラでゲームのクオリティのことなんて全く考えてないと思いますよ
雑に買うだけ買って放置して利益でない!クビ!!ってやってるのガキの癇癪かよってレベルで笑ってしまう
13226/07/11(土)22:24:27No.1448280204+
>素が強いから勝手に生きてるだけでマイクロソフトのおかげで良くなったものをほぼ感じない
IPが腐らず今も超人気なんだから少ない成功事例と言っていいだろ
13326/07/11(土)22:24:41No.1448280295+
BLADEって映画もゲームも出ないんだな呪われてんのか?
13426/07/11(土)22:24:54No.1448280369+
>ベセスダとアクティはソフトやPSにDLCの独占や時限独占やってたからそれを潰すために買収したんじゃない?
DLCの時限独占なんて箱の方が先に始めたやつなのに…
13526/07/11(土)22:24:56No.1448280379+
マイクラやCODみたいに元から凄いのやハイペースで新作出しまくってるのと比べられちゃたまんないよな
13626/07/11(土)22:24:57No.1448280383+
むしろMS見てるとSIEはゲームに対してすげえ真面目に向き合ってるなって感動さえするよ
13726/07/11(土)22:25:10No.1448280468そうだねx2
>ベセスダ自体はスターフィールドで腐ってしまってるのが分かったからあんまりMSを責める気にならない
なんで腐ったかというとMSが買ったからなんですね
13826/07/11(土)22:25:41No.1448280653+
スタフィーはあれマジでゲームの面白さと拘りが全く結びついてなかったからしばかれた方が良いと思った
13926/07/11(土)22:25:42No.1448280657+
>IPが腐らず今も超人気なんだから少ない成功事例と言っていいだろ
確かに無駄に解雇とかせずに失敗してないから成功ってことでいいか…
14026/07/11(土)22:25:48No.1448280695そうだねx4
>なんで腐ったかというとMSが買ったからなんですね
むしろMSはバグ取りしろって注意したぐらいだからあれでもマシになったんだよ
買収以前から腐ってた
14126/07/11(土)22:25:52No.1448280721+
>ソニーがレイオフや閉鎖したスタジオで好きだったゲーム何?
>MSの方なら俺いくらでも言えるよ
GOWとツシマとゾイドとどこでもいっしょ
14226/07/11(土)22:26:15No.1448280839そうだねx2
タンゴ潰した時点でもうMSのレイオフ擁護するの無理
14326/07/11(土)22:26:21No.1448280862そうだねx1
親の金で買収できてた方がおかしいだけだし
やりすぎて自分で利益出せよって怒られたけど
14426/07/11(土)22:26:24No.1448280881+
MSにミヤホン引き抜きや任天堂買収されてなくて良かった
14526/07/11(土)22:26:33No.1448280940+
今の最高責任者の姉ちゃんは今までの失敗の尻拭いさせられてるだけだからな…
14626/07/11(土)22:26:52No.1448281071+
ゲーム業界の常識としてMS傘下は死ぬからやめろって根付いて欲しい
14726/07/11(土)22:26:56No.1448281095そうだねx2
>>なんで腐ったかというとMSが買ったからなんですね
>むしろMSはバグ取りしろって注意したぐらいだからあれでもマシになったんだよ
>買収以前から腐ってた
多分だけどスレが伸びてるから雑にハゲしたり引っ掻き回したいだけの奴…
SIEの話しだしたのも含め
14826/07/11(土)22:27:16No.1448281241+
まるで前任者がアレみたいな
14926/07/11(土)22:27:35No.1448281361+
>ゲーム業界の常識としてMS傘下は死ぬからやめろって根付いて欲しい
普通の会社はアクティビジョン・ブリザード丸ごと買えないんだわそもそも
15026/07/11(土)22:27:57No.1448281472+
>タンゴ潰した時点でもうMSのレイオフ擁護するの無理
いやまぁ俺は好きだけど扱いきれないのは分かる気がする…
15126/07/11(土)22:28:04No.1448281518そうだねx1
>オブリリマスターもスカイリムの後だとつまらなすぎてキツかった…
>当時よくあのダンジョンで満足できたなって
ダンジョンの作りは当時の時点でも結構批判の的になったからな…
15226/07/11(土)22:28:07No.1448281537+
ベセスダもMSも今の状態は順当に信頼を失った結果だと思うから俺もTESとFOを忘れて前を向くことにするよ
15326/07/11(土)22:28:11No.1448281570そうだねx1
>多分だけどスレが伸びてるから雑にハゲしたり引っ掻き回したいだけの奴…
おまえはナニと闘ってんだよ…
15426/07/11(土)22:28:19No.1448281620そうだねx1
みんな最後の話題作りにESOに来てくれ
15526/07/11(土)22:28:22No.1448281634そうだねx1
>タンゴ潰した時点でもうMSのレイオフ擁護するの無理
そこだけでもHiFiとゴーストワイアとサイコブレイクだもんな…
15626/07/11(土)22:28:31No.1448281682+
>今の最高責任者の姉ちゃんは今までの失敗の尻拭いさせられてるだけだからな…
XBOXのCEOアーシャ・シャルマ氏、米FRBの「生産性と雇用」タスクフォース共同リーダーに任命―約3,200人の人員削減を進める中で

DOGEとして米政府入り
15726/07/11(土)22:28:38No.1448281729+
続編待ってた婆ちゃんどうなったか調べるの怖い…
15826/07/11(土)22:28:49No.1448281797そうだねx1
うんちぶりぶりブリザードはあそこが一番の買い時だったのはあるから買えたのは良かったけど高すぎたし結局独占できなかったからあんまり意味なかったような…
15926/07/11(土)22:28:51No.1448281806+
>>今の最高責任者の姉ちゃんは今までの失敗の尻拭いさせられてるだけだからな…
>XBOXのCEOアーシャ・シャルマ氏、米FRBの「生産性と雇用」タスクフォース共同リーダーに任命―約3,200人の人員削減を進める中で
>
>DOGEとして米政府入り
おお
16026/07/11(土)22:28:56No.1448281837+
俺バカすぎてよく分からないんだけどゲーム作って儲けたいのにクビや解散させたら何も作れずに終わるだけなんじゃないの?
それともゲームは作りたくないですってことなの?
16126/07/11(土)22:29:00No.1448281863+
ゼニマックス独立あるか?
16226/07/11(土)22:29:07No.1448281916そうだねx1
懐かしいよね無敵のゲイツマネーって言葉
16326/07/11(土)22:29:11No.1448281942+
トッドとかもう別にゲーム作らなくても死ぬまで困らないだろうしモチベ低いんじゃない?
16426/07/11(土)22:29:51No.1448282199+
ダンジョンに関しては本当に偶然雇った奴が凄かっただけだからな
そう考えるとスカイリムも下手したら酷い出来になってたかもな
16526/07/11(土)22:29:55No.1448282216+
>そこだけでもHiFiとゴーストワイアとサイコブレイクだもんな…
そこそこ評価はされてるけどどれも特に売上が跳ねてるソフトも無いし仕方ない気がする
16626/07/11(土)22:30:19No.1448282360そうだねx1
中身入れ替えるのは良いことに思えるスターフィールド古臭すぎたし
16726/07/11(土)22:30:22No.1448282379+
>俺バカすぎてよく分からないんだけどゲーム作って儲けたいのにクビや解散させたら何も作れずに終わるだけなんじゃないの?
>それともゲームは作りたくないですってことなの?
1番コストが掛かるのが人件費だから
簡単に削減できる
16826/07/11(土)22:30:25No.1448282396+
>俺バカすぎてよく分からないんだけどゲーム作って儲けたいのにクビや解散させたら何も作れずに終わるだけなんじゃないの?
>それともゲームは作りたくないですってことなの?
数字以外なんも見てないからそういうロジックは特にないよ
16926/07/11(土)22:30:46No.1448282543+
トッドはサプライズ病に取りつかれて情報出し惜しみすぎな感じだなぁ
fallout4の時の成功が忘れられないのか
17026/07/11(土)22:30:58No.1448282609そうだねx1
>>作ってる人員をリストラするのは普通にまずいのでは…?
>スタフィーもそうだけどいくら何でも時間かかり過ぎ
じゃあ買収するなと…
17126/07/11(土)22:31:17No.1448282729そうだねx4
海外企業のレイオフはマジで人の資質とか成果見てないから
みてるのはその人の給料だけ
17226/07/11(土)22:31:28No.1448282807+
会社買収したけど結局PSにもソフト出しますって方針は本当になんなんだろう…
17326/07/11(土)22:31:32No.1448282826+
選別するならともかく適当に選んでクビにして長期利益になんのメリットがあるんだろうな…
17426/07/11(土)22:31:38No.1448282869+
トッドって今何してるの?
17526/07/11(土)22:31:49No.1448282956+
>XBOXのCEOアーシャ・シャルマ氏、米FRBの「生産性と雇用」タスクフォース共同リーダーに任命—約3,200人の人員削減を進める中で

>DOGEとして米政府入り
あれもしかしてもう本来の目的達成した?
17626/07/11(土)22:31:58No.1448283011+
どのみちスカイリム以上の出来は無理なんだろうなって…
17726/07/11(土)22:31:59No.1448283015+
>会社買収したけど結局PSにもソフト出しますって方針は本当になんなんだろう…
売れないから
マジで
17826/07/11(土)22:32:24No.1448283163+
>懐かしいよね無敵のゲイツマネーって言葉
まあ実際無敵に近いゲイツマネーがあったからこそアクティ買収なんて出来てしまったんだが…
17926/07/11(土)22:32:45No.1448283283+
俺視点だけど思い返せばMSに買われてから良いことなんもなかったな…
SkyrimもFO4も買われる前だぜ?
18026/07/11(土)22:32:56No.1448283345+
>海外企業のレイオフはマジで人の資質とか成果見てないから
>みてるのはその人の給料だけ
ある種アメリカらしい知性のなさを感じる
18126/07/11(土)22:32:59No.1448283368+
肝心のフィルはもう降ろされて何がしたかったのかわからないままっていう
18226/07/11(土)22:33:00No.1448283370+
>選別するならともかく適当に選んでクビにして長期利益になんのメリットがあるんだろうな…
短期的にはこんだけ利益率が改善しましたって数字に出せてアーシャの手柄になる
どうせ新作ゲームは数年に一回しか出ないから長期的な成果の方にしか影響しないし
18326/07/11(土)22:33:44No.1448283630+
いやまあ一時期のゲイツマネーのおかげでいろいろゲームが出てたのは否定できない
360時代だから相当前だけど
18426/07/11(土)22:33:52No.1448283669そうだねx1
>GOWとツシマとゾイドとどこでもいっしょ
GOWってPS5で続編でるんじゃなかったっけ
18526/07/11(土)22:34:14No.1448283800+
>トッドはサプライズ病に取りつかれて情報出し惜しみすぎな感じだなぁ
>fallout4の時の成功が忘れられないのか
スカイリムでせっつかれまくったのが相当嫌だったんだろうな…
いやまぁFO4のサプライズ発表自体は良かったけどね
ただどっちも結局色々中途半端だったのがなぁ
18626/07/11(土)22:34:24No.1448283871+
>短期的にはこんだけ利益率が改善しましたって数字に出せてアーシャの手柄になる
>どうせ新作ゲームは数年に一回しか出ないから長期的な成果の方にしか影響しないし
企業運営というより詐欺師みたいなビジネスだなあ…
18726/07/11(土)22:34:29No.1448283894+
そもそもTESの世界観作ったやつもういないしな
18826/07/11(土)22:34:38No.1448283945+
投入した資金に見合うだけのリターンが無いのが問題だから売れるゲーム作ればいいんだよ
上の人がそのままで末端が切られるのは可哀想だけどね
18926/07/11(土)22:34:44No.1448283981そうだねx2
>>GOWとツシマとゾイドとどこでもいっしょ
>GOWってPS5で続編でるんじゃなかったっけ
そもそもどこいつ以外作ってるスタジオレイオフされてねえ!
19026/07/11(土)22:34:48No.1448284006そうだねx1
年俸だけ並べて目標の利益率に収まるために削る人ピックアップしてる感じだよな
まぁ3200人のレイオフなんて現実的に一人一人見てられないだろうけど
19126/07/11(土)22:35:02No.1448284076+
>いやまあ一時期のゲイツマネーのおかげでいろいろゲームが出てたのは否定できない
>360時代だから相当前だけど
日本のアーケードSTG移植なんかは箱〇の日本人社員の人がめちゃくちゃ営業頑張ってくれてた個人のパワーのおかげだったけど
メチャクチャありがたかったもんねあの時代
19226/07/11(土)22:35:22No.1448284192+
>>ソニーがレイオフや閉鎖したスタジオで好きだったゲーム何?
>>MSの方なら俺いくらでも言えるよ
>GOWとツシマとゾイドとどこでもいっしょ
このタイトルたちの続編もう見れないんだよなぁ
SIEも何がしたいのかわかんねえよ
19326/07/11(土)22:35:36No.1448284274+
そもそもサンタモニカとサッカーパンチはレイオフされたことないが…
19426/07/11(土)22:35:57No.1448284394そうだねx4
>肝心のフィルはもう降ろされて何がしたかったのかわからないままっていう
普通にユーザー増やす施策を打ち出して全部失敗しただけだよ
19526/07/11(土)22:36:06No.1448284447+
SIEで今心配なのノーティだろ
19626/07/11(土)22:36:18No.1448284516+
>企業運営というより詐欺師みたいなビジネスだなあ…
詐欺師やっても怒られないなら実際の成果はともかくお金は転がせるからね
投資家もそれで資産膨れるならなんも言わんのでしょ
19726/07/11(土)22:36:20No.1448284531そうだねx2
>このタイトルたちの続編もう見れないんだよなぁ
>SIEも何がしたいのかわかんねえよ
まてよGOWは今年でるしローニン去年出たしホライゾンのマルチのやつもオンラインテストやってたろ!?
19826/07/11(土)22:36:30No.1448284585+
>肝心のフィルはもう降ろされて何がしたかったのかわからないままっていう
ABK買収の時にゲーパス契約1億人越えでウハウハ計画って自ら内部資料公開してたじゃん
19926/07/11(土)22:36:50No.1448284703そうだねx3
俺はただTES6をやりたいだけなんだ…
20026/07/11(土)22:36:52No.1448284719そうだねx2
ベセスダ側の怠慢が酷すぎて正直ざまぁとしか思えない
20126/07/11(土)22:37:02No.1448284778+
>詐欺師やっても怒られないなら実際の成果はともかくお金は転がせるからね
>投資家もそれで資産膨れるならなんも言わんのでしょ
金と権力持ってると在野で撃たれること以外何も責任伴わないから楽だな…
20226/07/11(土)22:37:16No.1448284854そうだねx3
>まてよGOWは今年でるしローニン去年出たしホライゾンのマルチのやつもオンラインテストやってたろ!?
さっきからガバガバなやつが次から次へと出てくるのは何なんだ…
20326/07/11(土)22:37:20No.1448284886+
>>>GOWとツシマとゾイドとどこでもいっしょ
>>GOWってPS5で続編でるんじゃなかったっけ
>そもそもどこいつ以外作ってるスタジオレイオフされてねえ!
そもそもで言うと作ってた会社は子会社でもなんでもねぇ
20426/07/11(土)22:37:30No.1448284930+
>このタイトルたちの続編もう見れないんだよなぁ
>SIEも何がしたいのかわかんねえよ
https://blog.ja.playstation.com/2026/06/03/20260603-sop-god-of-war-laufey-o/
「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの次章の詳細をお届け!
20526/07/11(土)22:37:37No.1448284968そうだねx3
ゲーパスが想定通りにMSにダメージ与えてるのが何かもうだめ
20626/07/11(土)22:37:42No.1448285002+
ベセスダとアクブリのゲーム全部独占したってゲーパス一億なんて夢見すぎだと思うんだけど
20726/07/11(土)22:37:58No.1448285098+
>>このタイトルたちの続編もう見れないんだよなぁ
>>SIEも何がしたいのかわかんねえよ
>まてよGOWは今年でるしローニン去年出たしホライゾンのマルチのやつもオンラインテストやってたろ!?
ローニンはコエテク!コエテクです!
20826/07/11(土)22:37:59No.1448285107そうだねx2
箱一の頃謎の自殺してそのままだよなMS
あの時何か違えば今こうじゃなかったかも…と思わずにいられない
20926/07/11(土)22:38:12No.1448285193+
ゴットオブウォーはつい最近新作とリメイク発表してたろ…
21026/07/11(土)22:38:13No.1448285202+
スレッドを立てた人によって削除されました
PSに出しても売れなったからまぁ死んでもしゃーないだろ
21126/07/11(土)22:38:21No.1448285248+
>このタイトルたちの続編もう見れないんだよなぁ
>SIEも何がしたいのかわかんねえよ
Santa Monica Studioが開発中の「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズ最新作『God of War Laufey』
21226/07/11(土)22:38:31No.1448285302+
ゲーパスの値段変更ですぐ右往左往する客層を手に入れても何の役にも立たないとどこかのタイミングで気付かなかったのだろうか…
21326/07/11(土)22:38:46No.1448285385+
GOWのサンタモニカはむしろ急に活発になってるだろ
21426/07/11(土)22:38:57No.1448285442+
ゲーパスのデイワンってもう辞めますって言えるもんじゃ無いんだろうか…
21526/07/11(土)22:38:59No.1448285455そうだねx1
>ゲーパスが想定通りにMSにダメージ与えてるのが何かもうだめ
もう上でも書いたけど結局懸念された通りのことが起こって今大規模なレイオフやってるという
21626/07/11(土)22:39:02No.1448285478+
スレッドを立てた人によって削除されました
>PSに出しても売れなったからまぁ死んでもしゃーないだろ
あいつらマジでゲーム買わねえ
そりゃソニーもパケ版売るの辞めます言うわ
21726/07/11(土)22:39:22No.1448285614そうだねx5
>ゲーパスが想定通りにMSにダメージ与えてるのが何かもうだめ
ゲーパス自体はいい試みだったけどデイワンでパケゲー出したのはマジで馬鹿だと思う
それを安売りしまくるっていうデスコンボ
21826/07/11(土)22:39:30No.1448285679+
>あいつらマジでゲーム買わねえ
>そりゃソニーもパケ版売るの辞めます言うわ
FH5は500万本売れたんで内容の問題じゃないですかね
21926/07/11(土)22:40:06No.1448285906+
スタフィーがTESやFallou並みに出来が良かったら惜しむこともできたが…
あのスタフィーを自信満々にリリースした人達だしなぁ…
22026/07/11(土)22:40:13No.1448285940+
スレッドを立てた人によって削除されました
でもゴエモンはプレステでは売れなかったよ?
22126/07/11(土)22:40:15No.1448285952+
>あいつらマジでゲーム買わねえ
>そりゃソニーもパケ版売るの辞めます言うわ
PSがゲーム売れないは無理があるって…
つかアーシャ自身が自分とこの利益率他のハードの1/10って言ってたろ
22226/07/11(土)22:40:33No.1448286065そうだねx1
ベセスダにもう守ってあげるだけの魔力はないって事でしょ
スタフィーの時点でこれは…もう…って感じではあったけど
スカイリムからの15年間豪遊しほうだいだったんだからかなり長く持った方だろう
22326/07/11(土)22:40:47No.1448286140+
PSストア上位維持できるレベルで売れた海賊のスタッフは生き残ったけどハイファイラッシュは全然うんともすんとも言わなかったからタンゴごと消し飛んだしPSマルチってスタジオへの最後通牒だよな
22426/07/11(土)22:40:52No.1448286176+
>でもゴエモンはプレステでは売れなかったよ?
ファミ通?
22526/07/11(土)22:40:56No.1448286208そうだねx2
ゲーパスの採算失敗をゲームスタジオに取らせてるのがアホ
お前の責任だろ!
22626/07/11(土)22:41:26No.1448286362そうだねx1
>PSストア上位維持できるレベルで売れた海賊のスタッフは生き残ったけどハイファイラッシュは全然うんともすんとも言わなかったからタンゴごと消し飛んだしPSマルチってスタジオへの最後通牒だよな
なんか順番が前後しているように見える…
22726/07/11(土)22:41:30No.1448286382そうだねx2
今のベセスダがクソゲー出してるのはMS大して関係ないだろ
買収前にFO76を当時のあの出来で発売したところだぞ
22826/07/11(土)22:41:48No.1448286483+
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>でもゴエモンはプレステでは売れなかったよ?
同接最大900人のsteamよりは売れてるんじゃね?
22926/07/11(土)22:42:12No.1448286615+
スタフィーについてはMS悪くないからなマジで!
23026/07/11(土)22:42:15No.1448286636+
>ベセスダにもう守ってあげるだけの魔力はないって事でしょ
>スタフィーの時点でこれは…もう…って感じではあったけど
>スカイリムからの15年間豪遊しほうだいだったんだからかなり長く持った方だろう
新作?君ら一生Skyrim遊んでるじゃんって呑気にぬかしてたからな…
23126/07/11(土)22:42:48No.1448286811+
>スタフィーについてはMS悪くないからなマジで!
パブリッシャーとして管理怠ってると思う
23226/07/11(土)22:42:54No.1448286841+
>スタフィーについてはMS悪くないからなマジで!
こんな出来で売りに出せるかよ!って延期させた方だしな
23326/07/11(土)22:42:58No.1448286861+
>なんか順番が前後しているように見える…
してないよ
タンゴなんて分かりやすくハイファイが突然マルチになってから死んだし
23426/07/11(土)22:43:00No.1448286871+
やっぱり定期的に何か出さないと時代に取り残されるんだな
23526/07/11(土)22:43:13No.1448286936そうだねx2
>今のベセスダがクソゲー出してるのはMS大して関係ないだろ
>買収前にFO76を当時のあの出来で発売したところだぞ
それ買ったMSが見る目なかったってことか
23626/07/11(土)22:43:19No.1448286972+
>PSストア上位維持できるレベルで売れた海賊のスタッフは生き残ったけどハイファイラッシュは全然うんともすんとも言わなかったからタンゴごと消し飛んだしPSマルチってスタジオへの最後通牒だよな
現状を見るともうそういう基準すら曖昧でどう実績出しても殺されてただけじゃねえかな
23726/07/11(土)22:43:36No.1448287080+
>>今のベセスダがクソゲー出してるのはMS大して関係ないだろ
>>買収前にFO76を当時のあの出来で発売したところだぞ
>それ買ったMSが見る目なかったってことか
それはそう
23826/07/11(土)22:43:50No.1448287157+
まあ今までの作品だけで十分すぎるくらい楽しめたから…
23926/07/11(土)22:43:52No.1448287161そうだねx1
そもそもベセスダは技術的には昔から微妙で壮大な世界観の作り込みで売ってたイメージ
24026/07/11(土)22:43:56No.1448287187+
>>スタフィーについてはMS悪くないからなマジで!
>パブリッシャーとして管理怠ってると思う
表に出てる情報だけでもかなり管理してたと思う
24126/07/11(土)22:44:03No.1448287216+
>やっぱり定期的に何か出さないと時代に取り残されるんだな
ゲームはそれこそ3年もしたら新技術出てもっといい表現あるよねってどんどん切り替わって行くから…
24226/07/11(土)22:44:04No.1448287227+
タンゴゲームワークスは名指しで褒めた後にスタジオ閉鎖だからマジで意味わかんねえ…


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