26/07/11(土)07:49:37No.1448052370+
10:55頃消えます
なんかすごいことになってるらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ヤソが言ってた
| … | 126/07/11(土)08:47:53No.1448059176+運営がゲームルールの設計ミスを言っちゃうとわざわざβテストまでして何やってたの…って話に |
| … | 226/07/11(土)08:49:16No.1448059357+どんなサイズでもいいから規定回数殴れば終わるゲームなら手数が多いのが強いのは当たり前なのにね |
| … | 326/07/11(土)08:51:11No.1448059620+バトスピ初期の01ビートを思い出す流れだ… |
| … | 426/07/11(土)08:51:39No.1448059684そうだねx8アンクシャこんな強いゲーム初めて見た |
| … | 526/07/11(土)08:52:04No.1448059741+>アンクシャこんな強いの初めて見た |
| … | 626/07/11(土)08:52:39No.1448059838そうだねx3アンクシャのイラストを描いた人が俺の描いたアンクシャが禁止カード!?って反応していてダメだった |
| … | 726/07/11(土)08:52:48No.1448059850+対策できるようにデッキのアーキタイプを作ればよかったんじゃね |
| … | 826/07/11(土)08:52:51No.1448059861+足場だのビームサーベル置き場だのアッシマーの面汚しだの言われてた奴が… |
| … | 926/07/11(土)08:53:18No.1448059948そうだねx3>アンクシャこんな強いゲーム初めて見た |
| … | 1026/07/11(土)08:54:52No.1448060175+>アンクシャのイラストを描いた人が俺の描いたアンクシャが禁止カード!?って反応していてダメだった |
| … | 1126/07/11(土)08:56:27No.1448060417そうだねx1>仕事は仕事で触らないTCGイラレもいるんだな |
| … | 1226/07/11(土)08:56:59No.1448060493+もし直親とか全部遊んでたら破産するだろうし… |
| … | 1326/07/11(土)08:57:54No.1448060613+>もし直親とか全部遊んでたら破産するだろうし… |
| … | 1426/07/11(土)08:58:40No.1448060716+部屋ガンプラで埋まりそうだな森下直親 |
| … | 1526/07/11(土)09:00:08No.1448060965+バニラ禁止はまぁルールがおかしいよ… |
| … | 1626/07/11(土)09:01:56No.1448061257+遊戯王で星4攻1800バニラが制限かかるようなもんか |
| … | 1726/07/11(土)09:02:27No.1448061346+鉄華団はアムロ・レイに擦り寄るな |
| … | 1826/07/11(土)09:02:33No.1448061363そうだねx6遊戯王は特殊だから遊戯王なら…はあまり当てにならないな |
| … | 1926/07/11(土)09:04:10No.1448061628+負ける時はほんとサクッと負けれるゲーム |
| … | 2026/07/11(土)09:05:25No.1448061827+>遊戯王は特殊だから遊戯王なら…はあまり当てにならないな |
| … | 2126/07/11(土)09:05:54No.1448061904+>ルブリスこんな強いゲーム初めて見た |
| … | 2226/07/11(土)09:06:41No.1448062059+MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか |
| … | 2326/07/11(土)09:06:48No.1448062068そうだねx1水星はそもそもあんまゲーム出てねえな… |
| … | 2426/07/11(土)09:06:55No.1448062087+遊戯王みたいに召喚権が無いからな |
| … | 2526/07/11(土)09:07:16No.1448062148+運営にはアグロというよりはもっと新しくて高いカード流行れってことなのか? |
| … | 2626/07/11(土)09:08:43No.1448062386+でかい代わりに強い!っていう目玉エースカード出しても毎回アグロに踏み潰されますじゃあ売る側としても困るだろう |
| … | 2726/07/11(土)09:09:52No.1448062602+低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった |
| … | 2826/07/11(土)09:10:40No.1448062735+>低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった |
| … | 2926/07/11(土)09:11:49No.1448062922+>低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった |
| … | 3026/07/11(土)09:12:00No.1448062953+>MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか |
| … | 3126/07/11(土)09:12:36No.1448063049そうだねx1>>MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか |
| … | 3226/07/11(土)09:14:24No.1448063383+>灰色熊はデザインに失敗しました |
| … | 3326/07/11(土)09:14:26No.1448063384+まあアンクシャかっこいいしこれくらい報われてもええやろ… |
| … | 3426/07/11(土)09:15:48No.1448063639+俺のサバンナライオンが禁止カードじゃん |
| … | 3526/07/11(土)09:15:58No.1448063669+>まあアンクシャかっこいいしこれくらい報われてもええやろ… |
| … | 3626/07/11(土)09:16:04No.1448063685+>灰色熊はデザインに失敗しました |
| … | 3726/07/11(土)09:17:07No.1448063893+俺ベータ版の時にアグロ強すぎるしバーストが弱すぎるって意見送ってたんだけど取り合ってもらえなかったみたいだな |
| … | 3826/07/11(土)09:18:24No.1448064136+まだカードプールが少なくて環境を把握しやすい段階で低コストバニラがどうしようもなくなっちゃったって |
| … | 3926/07/11(土)09:19:08No.1448064277+>遊戯王でリンク2バニラが制限かかるようなもんか |
| … | 4026/07/11(土)09:21:03No.1448064671+これでも多分緑アグロは死なそうなのが面白い |
| … | 4126/07/11(土)09:22:00No.1448064879+>>遊戯王でリンク2バニラが制限かかるようなもんか |
| … | 4226/07/11(土)09:22:27No.1448064966+ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ |
| … | 4326/07/11(土)09:22:43No.1448065021+バトスピも先2キル環境にしてスタン分けしてグッチャグチャにしてから去っていったからなこのプロデューサー… |
| … | 4426/07/11(土)09:23:18No.1448065124+TCGの規制って色々あるけどすまんこれまでのはβ版だったわって最初の一年分まるまるひっくり返してくるのはなかなかレベルが高いわ |
| … | 4526/07/11(土)09:24:22No.1448065331+でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった |
| … | 4626/07/11(土)09:24:26No.1448065346+>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ |
| … | 4726/07/11(土)09:24:47No.1448065416+>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ |
| … | 4826/07/11(土)09:25:28No.1448065551+ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか |
| … | 4926/07/11(土)09:26:05No.1448065682+短命だったのハースストーンもどきくらいだろ! |
| … | 5026/07/11(土)09:26:35No.1448065799+>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ |
| … | 5126/07/11(土)09:26:56No.1448065864+なんだかんだガンダムカードゲームの方はちゃんと客層掴んでて成功してると思うよ |
| … | 5226/07/11(土)09:27:11No.1448065926+>でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった |
| … | 5326/07/11(土)09:27:26No.1448065983+>でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった |
| … | 5426/07/11(土)09:27:43No.1448066042そうだねx3>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか |
| … | 5526/07/11(土)09:27:54No.1448066080+ヤソもやってるのかどのくらい上手いんだ |
| … | 5626/07/11(土)09:28:44No.1448066232+ゴンボとかコナンよりはやってる人見かける |
| … | 5726/07/11(土)09:29:05No.1448066306+結構他TCGプレイヤーもやり始めてるんよな |
| … | 5826/07/11(土)09:29:47No.1448066441そうだねx6特定の効果の査定を低く見積もりすぎてましたとか思ってたよりシナジーがありすぎましたとかでもなく |
| … | 5926/07/11(土)09:30:07No.1448066506+デュエマからシールド周りを輸入したはいいもののその辺が弱いから受けデッキが成り立ちづらいんだよな |
| … | 6026/07/11(土)09:30:17No.1448066533そうだねx1>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか |
| … | 6126/07/11(土)09:30:26No.1448066562そうだねx1>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか |
| … | 6226/07/11(土)09:30:51No.1448066639+アムロが三日月と同伴拒否 |
| … | 6326/07/11(土)09:30:55No.1448066646+>特定の効果の査定を低く見積もりすぎてましたとか思ってたよりシナジーがありすぎましたとかでもなく |
| … | 6426/07/11(土)09:31:14No.1448066699+当時ガンウォーやってた人今40代だろ… |
| … | 6526/07/11(土)09:31:58No.1448066841+ガンダムウォーは最初からガンダムをカードゲームに落とし込むためにはどうすれば?をコンセプトにして開発が進んでたからああいう形になったとも言える |
| … | 6626/07/11(土)09:32:09No.1448066867+>大会出るとGWのサプライ使ってるおじさんいっぱい見るけど? |
| … | 6726/07/11(土)09:32:40No.1448066959+ガンウォーの方がガンダムらしさはあった |
| … | 6826/07/11(土)09:32:45No.1448066969そうだねx3ガンウォーもぶっちゃけた話面白い時期だけ覚えてる思い出補正だろ |
| … | 6926/07/11(土)09:33:24No.1448067083+モデルが動くエクバと違ってアンクシャそのものが人気になることもなく… |
| … | 7026/07/11(土)09:33:28No.1448067094+>しょうがねぇだろ2つのカードゲーム二足の草鞋でプロデュースしてたんだから! |
| … | 7126/07/11(土)09:33:29No.1448067096+>当時ガンウォーやってた人今40代だろ… |
| … | 7226/07/11(土)09:33:48No.1448067153+>ガンダムウォーは最初からガンダムをカードゲームに落とし込むためにはどうすれば?をコンセプトにして開発が進んでたからああいう形になったとも言える |
| … | 7326/07/11(土)09:33:50No.1448067161+次はアムロアムロとかヒイロヒイロに轢かれるんだろ |
| … | 7426/07/11(土)09:34:01No.1448067199+ドロソとかサーチとかがかなりないゲームだから再現性がとにかく薄いゲーム性っていうのもあるんだよね |
| … | 7526/07/11(土)09:34:05No.1448067218そうだねx2>ガンウォーもぶっちゃけた話面白い時期だけ覚えてる思い出補正だろ |
| … | 7626/07/11(土)09:34:08No.1448067226+バトスピのスタンって面白くなった? |
| … | 7726/07/11(土)09:34:55No.1448067371+>>しょうがねぇだろ2つのカードゲーム二足の草鞋でプロデュースしてたんだから! |
| … | 7826/07/11(土)09:34:59No.1448067378+リンクシステムは固定にするべきでは? |
| … | 7926/07/11(土)09:34:59No.1448067382+ベータテストから同じカードがずっと強いって何考えて調整してるんだよ |
| … | 8026/07/11(土)09:35:02No.1448067386+GCGはガンダムウォーみたいにガンダムらしさを再現出来てるのかい⋯? |
| … | 8126/07/11(土)09:35:10No.1448067414そうだねx1>ドロソとかサーチとかがかなりないゲームだから再現性がとにかく薄いゲーム性っていうのもあるんだよね |
| … | 8226/07/11(土)09:36:14No.1448067598+>バトスピのスタンって面白くなった? |
| … | 8326/07/11(土)09:36:20No.1448067621+ガンダムカードゲームはウォーの紫カードだの慈愛の眼差しだの必須ですみたいなのはまだやってないから… |
| … | 8426/07/11(土)09:36:41No.1448067679+バンダイTCGって緩く遊ぶ分には面白いけど |
| … | 8526/07/11(土)09:37:09No.1448067779+学生時代にやってた俺がアラフォーだぞGW |
| … | 8626/07/11(土)09:37:19No.1448067806+>バトスピのスタンって面白くなった? |
| … | 8726/07/11(土)09:38:06No.1448067947+>ガンダムカードゲームはウォーの紫カードだの慈愛の眼差しだの必須ですみたいなのはまだやってないから… |
| … | 8826/07/11(土)09:38:13No.1448067979+ドロソがある色がよりにもよって青 |
| … | 8926/07/11(土)09:38:19No.1448067997+>バンダイTCGって緩く遊ぶ分には面白いけど |
| … | 9026/07/11(土)09:38:59No.1448068128+ブロッカーで詰まないようにアムロが必要なんですね |
| … | 9126/07/11(土)09:39:19No.1448068198+>カード刷りたいだけだよ |
| … | 9226/07/11(土)09:40:15No.1448068370そうだねx1ブロッカーも正直刷りすぎだしスタッツの査定甘いと思う |
| … | 9326/07/11(土)09:40:28No.1448068412+これで本当にアムロとアムロが暴れだしたら笑える |
| … | 9426/07/11(土)09:40:38No.1448068453+まさかカウンターくらいでしか名前を聞かなかったΞがこんな有名なガンダムになるとは… |
| … | 9526/07/11(土)09:41:34No.1448068632+>なんかすごいことになってるらしい |
| … | 9626/07/11(土)09:41:43No.1448068650+βテストの時からアグロ強くない?って言われて直せないのはゲームデザインってより上から圧力なりあったの?って勘繰ってしまう |
| … | 9726/07/11(土)09:41:51No.1448068678+ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない? |
| … | 9826/07/11(土)09:42:08No.1448068738+現状一番の不満はバルチャーが扱い悪すぎる所 |
| … | 9926/07/11(土)09:42:39No.1448068829+ワンピースカードはいろんな既存のカードゲームのいいところ取り込んで作られてたのになんでガンダムだけそんな事があるんだ |
| … | 10026/07/11(土)09:43:03No.1448068892+>ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない? |
| … | 10126/07/11(土)09:43:23No.1448068966+ゴジラのオキシジェン・デストロイヤー制限はでしょうね!!ってなった |
| … | 10226/07/11(土)09:43:29No.1448068984+>ブロッカーも正直刷りすぎだしスタッツの査定甘いと思う |
| … | 10326/07/11(土)09:44:09No.1448069104そうだねx1バルチャーにも2122くれ |
| … | 10426/07/11(土)09:44:16No.1448069131+>>ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない? |
| … | 10526/07/11(土)09:44:26No.1448069174+ワンピースカードはたまにバカすぎるカード出す以外はバランスいい |
| … | 10626/07/11(土)09:44:34No.1448069195+>ワンピースカードはいろんな既存のカードゲームのいいところ取り込んで作られてたのになんでガンダムだけそんな事があるんだ |
| … | 10726/07/11(土)09:44:44No.1448069231+>バトスピのスタンって面白くなった? |
| … | 10826/07/11(土)09:45:33No.1448069393+> 「Lv.2,COST1,AP2,HP2 効果テキストを持たないユニット」をはじめとしたカードを大量に採用した速度の速いデッキは、非常に強力である一方で、対戦相手が対策を講じていない場合、為すすべなくゲームの決着がついてしまう場面があり、我々が提供したいゲーム体験とは異なるものになってしまっています。 |
| … | 10926/07/11(土)09:45:57No.1448069479そうだねx5ガンダムカードゲームは、デザインに失敗しました。 |
| … | 11026/07/11(土)09:46:11No.1448069516+ルブリスよりリックディアススタッツの方が価値上がりそうだけど2種類目のリックディアスのためにGジェネ漁りたくない |
| … | 11126/07/11(土)09:46:23No.1448069557+友人に付き合ってプレイしたけど |
| … | 11226/07/11(土)09:47:02No.1448069678+高速アグロが止められない環境って普通もっとカードプールが広くなってからだと思うんだけど |
| … | 11326/07/11(土)09:47:27No.1448069762+バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す |
| … | 11426/07/11(土)09:47:38No.1448069802+>友人に付き合ってプレイしたけど |
| … | 11526/07/11(土)09:48:29No.1448069966そうだねx2というか低コスビート咎める手段デザインしなよって思う |
| … | 11626/07/11(土)09:48:51No.1448070046そうだねx1初期環境でアグロが強いのはまあ分かるけどアグロを抑えきれないのは根本的に追加カードミスってる |
| … | 11726/07/11(土)09:49:06No.1448070092+>ルブリスよりリックディアススタッツの方が価値上がりそうだけど2種類目のリックディアスのためにGジェネ漁りたくない |
| … | 11826/07/11(土)09:49:41No.1448070216+今までのバンダイTCGなら凄まじいピンポイントメタで無理矢理抑えてたけど無理なんだ |
| … | 11926/07/11(土)09:49:51No.1448070255+>バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す |
| … | 12026/07/11(土)09:49:51No.1448070259+昔ちょっと触った時のトップレアだったウイングゼロがウィニー一掃なんだろうけどアレ出る頃には死んでる気がする |
| … | 12126/07/11(土)09:50:00No.1448070283+アグロが強い要因としてシールド割りにリスクが薄いゲーム性っていうのが一つあるよね |
| … | 12226/07/11(土)09:50:42No.1448070420そうだねx1次弾も明らかに改訂前にデザインしたやつだからかわいそう |
| … | 12326/07/11(土)09:50:48No.1448070439+>アグロが強い要因としてシールド割りにリスクが薄いゲーム性っていうのが一つあるよね |
| … | 12426/07/11(土)09:51:18No.1448070545+>バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す |
| … | 12526/07/11(土)09:52:06No.1448070718+ユニアリ初期もアグロ強すぎやってたよね |
| … | 12626/07/11(土)09:52:19No.1448070761+>次弾も明らかに改訂前にデザインしたやつだからかわいそう |
| … | 12726/07/11(土)09:53:07No.1448070897+>アグロが強い要因としてシールド割りにリスクが薄いゲーム性っていうのが一つあるよね |
| … | 12826/07/11(土)09:53:32No.1448070979+みろよこの発売前のヤケクソみたいな能力のガンダムフラウロス |
| … | 12926/07/11(土)09:54:20No.1448071123+アグロというか最短で勝ちに行くデッキが想定外ですは開発にTCGプレイヤーいないのかな?となる |
| … | 13026/07/11(土)09:55:13No.1448071296+>みろよこの発売前のヤケクソみたいな能力のガンダムフラウロス |
| … | 13126/07/11(土)09:55:20No.1448071324+>アグロというか最短で勝ちに行くデッキが想定外ですは開発にTCGプレイヤーいないのかな?となる |
| … | 13226/07/11(土)09:55:24No.1448071339+エターナルコラボのイラストはもうちょっとなかったか? |
| … | 13326/07/11(土)09:55:59No.1448071459+ユニアリ初期も宿儺とランスロットがずっと強かったしバンダイゲーは初期刷ったカード超えるのに苦労してるイメージがある |
| … | 13426/07/11(土)09:56:26No.1448071547+>ユニアリ初期も宿儺とランスロットがずっと強かったしバンダイゲーは初期刷ったカード超えるのに苦労してるイメージがある |
| … | 13526/07/11(土)09:56:36No.1448071573+>エターナルコラボのイラストはもうちょっとなかったか? |
| … | 13626/07/11(土)09:56:43No.1448071586+>アグロというか最短で勝ちに行くデッキが想定外ですは開発にTCGプレイヤーいないのかな?となる |
| … | 13726/07/11(土)09:58:29No.1448071941+>今までのバンダイTCGなら凄まじいピンポイントメタで無理矢理抑えてたけど無理なんだ |
| … | 13826/07/11(土)09:58:41No.1448071983+アムロとカトルでWアムロシステム! |
| … | 13926/07/11(土)09:58:43No.1448071991+初期のカードパワーが思ったよりも高くなってしまうのはTCGあるある話 |
| … | 14026/07/11(土)09:59:08No.1448072047+>バトスピもスタンから4枚にします!とか言い出すような所だからなぁ… |
| … | 14126/07/11(土)09:59:25No.1448072108+初期の強いカードが居座るくらいはまあいいでしょ |
| … | 14226/07/11(土)10:00:42No.1448072355+同じようなアーキタイプがずっと勝ち続けてるほうが飽きるわ |
| … | 14326/07/11(土)10:00:43No.1448072361そうだねx1>初期のカードパワーが思ったよりも高くなってしまうのはTCGあるある話 |
| … | 14426/07/11(土)10:00:54No.1448072395+レンストは低コストが強いってより高コストの合体ロボが |
| … | 14526/07/11(土)10:01:05No.1448072434+Gジェネのやつはまあコラボだし仕方ないと思う |
| … | 14626/07/11(土)10:01:37No.1448072530+ザクUが2112いるのこざかしくて好き |
| … | 14726/07/11(土)10:01:37No.1448072532+今回のは初期のカードが強すぎって話ですむのか…? |
| … | 14826/07/11(土)10:02:22No.1448072693そうだねx1>ザクⅡが2112いるのこざかしくて好き |
| … | 14926/07/11(土)10:02:29No.1448072726+デジモンでも設定画のパック出したら売れずに二度とやらなくなったな… |
| … | 15026/07/11(土)10:02:30No.1448072729+サーチとかドローまともなの無いと言われるけど |
| … | 15126/07/11(土)10:02:34No.1448072740+>Gジェネのやつはまあコラボだし仕方ないと思う |
| … | 15226/07/11(土)10:03:11No.1448072842+Gジェネパック値段付いてるのコモンバニラとブロッカーなのちょっと凄いな… |
| … | 15326/07/11(土)10:03:34No.1448072929+多人数戦!?生きていたのか…ってなったよGジェネのやつは |
| … | 15426/07/11(土)10:03:44No.1448072966+TCGバブルに便乗して |
| … | 15526/07/11(土)10:04:04No.1448073043そうだねx1多人数戦とアッセンブルは今後無くなっていくんだろうなっていう負の信頼がある |
| … | 15626/07/11(土)10:04:51No.1448073213+アッセンブルは結構珍しい機体多い上にあのミニチュア好きだから続いてくれ |
| … | 15726/07/11(土)10:05:26No.1448073338そうだねx2EDHとかそれをモチーフにしたデュエパとかが流行ってるから多人数戦行けるって思ってるんだろうけど推すのがいくらなんでも早すぎ |
| … | 15826/07/11(土)10:05:46No.1448073402そうだねx1>TCGバブルに便乗して |
| … | 15926/07/11(土)10:05:52No.1448073416+>コラボだからじゃなくて誰もやりたがらないバトロワやらせようとしたのが間違いだと思う |
| … | 16026/07/11(土)10:05:57No.1448073434そうだねx3>TCGバブルに便乗して |
| … | 16126/07/11(土)10:05:57No.1448073435+まあどうせパックは買えないしシングルは高いんだろうなって思う |
| … | 16226/07/11(土)10:06:40No.1448073588+EDHがそもそもどうして生まれたのかを知らないと上っ面だけみてもそりゃ多人数戦なんて忌避される |
| … | 16326/07/11(土)10:06:58No.1448073645+>>バトスピもスタンから4枚にします!とか言い出すような所だからなぁ… |
| … | 16426/07/11(土)10:07:09No.1448073686そうだねx4>多人数戦とアッセンブルは今後無くなっていくんだろうなっていう負の信頼がある |
| … | 16526/07/11(土)10:07:34No.1448073770+アグロ強すぎる… |
| … | 16626/07/11(土)10:07:37No.1448073788+アッセンブルってGCGデッキに付いてきたやつも使える? |
| … | 16726/07/11(土)10:08:13No.1448073913+アッセンブルってミニチュアついてるやつじゃない? |
| … | 16826/07/11(土)10:08:26No.1448073949+>アッセンブルってGCGデッキに付いてきたやつも使える? |
| … | 16926/07/11(土)10:09:58No.1448074247そうだねx2ヤソってあのヤソ? |
| … | 17026/07/11(土)10:12:32No.1448074775そうだねx3あのヤソだけどヤソはなんでもカードゲームやってるぞ |
| … | 17126/07/11(土)10:13:40No.1448075008そうだねx1今見たけど近所のショップ大会の倍率が十数倍になってるから廃れるなら廃れてくれ |
| … | 17226/07/11(土)10:14:57No.1448075256+つまりガンダムエイトもGCG参戦したら大人気ガンダムに…!? |
| … | 17326/07/11(土)10:16:18No.1448075528+デッキ構築はかなり個性出そうだけど低コスト帯積みたくねぇなっ…てなってる |
| … | 17426/07/11(土)10:17:39No.1448075813+カードゲームの大会はもう優勝景品やめよう |
| … | 17526/07/11(土)10:18:30No.1448076011+>カードゲームの大会はもう優勝景品やめよう |
| … | 17626/07/11(土)10:19:30No.1448076216そうだねx1>>カードゲームの大会はもう優勝景品やめよう |
| … | 17726/07/11(土)10:19:47No.1448076280そうだねx1>カードゲームの大会はもう優勝景品やめよう |
| … | 17826/07/11(土)10:22:18No.1448076746+景品が強過ぎると殺到してとんでもない事になるしショボいとそもそも大会開かれないし難しい所だと思う |
| … | 17926/07/11(土)10:23:14No.1448076945+限定サプライくらいがちょうどいい塩梅じゃない? |
| … | 18026/07/11(土)10:23:40No.1448077031+今やってる側からすると |
| … | 18126/07/11(土)10:25:02No.1448077279+>限定サプライくらいがちょうどいい塩梅じゃない? |
| … | 18226/07/11(土)10:25:04No.1448077287+ただプレイヤーからはよくやってくれたって言う人が以外と多い |
| … | 18326/07/11(土)10:25:18No.1448077330+DCGみたいにターン跨いでダメージが蓄積するのって割と珍しいよね |
| … | 18426/07/11(土)10:26:02No.1448077453+アグロって手札からコスト低い順にカード出すだけで勝てちゃうから良くないよね |
| … | 18526/07/11(土)10:26:06No.1448077465+ガンダムウォーでも1国力で出せるジムが2/2で4国力のガンダムが3/3なのはバランス変だと思ってたけどそれを超えてきた |
| … | 18626/07/11(土)10:26:28No.1448077539+どのぐらいアグロしか息してないかというと |
| … | 18726/07/11(土)10:26:50No.1448077597+>ガンダムウォーでも1国力で出せるジムが2/2で4国力のガンダムが3/3なのはバランス変だと思ってたけどそれを超えてきた |
| … | 18826/07/11(土)10:27:21No.1448077680+>(4までいくともうほぼ採用されない) |
| … | 18926/07/11(土)10:27:31No.1448077714+デュエマでいうとどんな感じ? |
| … | 19026/07/11(土)10:27:37No.1448077735+>限定サプライくらいがちょうどいい塩梅じゃない? |
| … | 19126/07/11(土)10:27:57No.1448077785+シールドを破壊するのが低コスでも余裕でできちゃうからなあ |
| … | 19226/07/11(土)10:28:01No.1448077801+アグロが強い環境ってほぼ対話拒否だから嫌われるよな |
| … | 19326/07/11(土)10:28:14No.1448077846+>つまりガンダムエイトもGCG参戦したら大人気ガンダムに…!? |
| … | 19426/07/11(土)10:29:09No.1448078011+ルールに手を入れるなら早いほうが良いのはそう |
| … | 19526/07/11(土)10:29:12No.1448078020+>シールドを破壊するのが低コスでも余裕でできちゃうからなあ |
| … | 19626/07/11(土)10:29:25No.1448078058+>アグロが強い環境ってほぼ対話拒否だから嫌われるよな |
| … | 19726/07/11(土)10:29:32No.1448078088+>>限定サプライくらいがちょうどいい塩梅じゃない? |
| … | 19826/07/11(土)10:29:51No.1448078149+>>ガンダムウォーでも1国力で出せるジムが2/2で4国力のガンダムが3/3なのはバランス変だと思ってたけどそれを超えてきた |
| … | 19926/07/11(土)10:29:51No.1448078150+βテスト結構長くやってたのにこれ? |
| … | 20026/07/11(土)10:30:14No.1448078218+>βテスト結構長くやってたのにこれ? |
| … | 20126/07/11(土)10:30:34No.1448078274+ガンダムウォーはアグロ対策のカードなんて死ぬほどあったけど刷らないのか? |
| … | 20226/07/11(土)10:30:39No.1448078293+最近のTCGは手を入れるのが早いほうがいいのかなと感じる |
| … | 20326/07/11(土)10:31:01No.1448078364+メタルは歪だけど回ってるからアグロ強すぎはそうなんだけど急に殺したなってやつでやっぱりアムロ禁止にした方が穏便だなって思う |
| … | 20426/07/11(土)10:31:02No.1448078369+デュエマみたいにシールド殴ると相手の手札に加わるみたいなリスクがないから基本殴り得なのよねこのゲーム |
| … | 20526/07/11(土)10:31:03No.1448078372+主人公の色の筈なのに陰湿なデッキになりがちだな…ってなるGWの青 |
| … | 20626/07/11(土)10:31:22No.1448078435+>ガンダムウォーはアグロ対策のカードなんて死ぬほどあったけど刷らないのか? |
| … | 20726/07/11(土)10:31:51No.1448078520+>メタルは歪だけど回ってるからアグロ強すぎはそうなんだけど急に殺したなってやつでやっぱりアムロ禁止にした方が穏便だなって思う |
| … | 20826/07/11(土)10:31:56No.1448078534+シールドはハンドに入らなくてバーストは弱いからね |
| … | 20926/07/11(土)10:32:18No.1448078613+デュエマと比べるとトリガーが弱すぎないとは思った |
| … | 21026/07/11(土)10:32:58No.1448078732+>ガンダムウォーはアグロ対策のカードなんて死ぬほどあったけど刷らないのか? |
| … | 21126/07/11(土)10:33:17No.1448078792+TMSのほうのアンクシャが禁止カードになるって発想が無かったからデュエマとかで同名のカードが出てたのかなってなった |
| … | 21226/07/11(土)10:33:30No.1448078832+新弾のLR東方不敗でさえバーストで場に出てくるとして出てくるだけで仕事はしないのは弱くね?って思った |
| … | 21326/07/11(土)10:35:02No.1448079119+ガンダムのカードゲームってサイコガンダムとかデストロイガンダムとかのでっかいMS出して相手のカード全部破壊みたいのできたら面白そうね |
| … | 21426/07/11(土)10:35:07No.1448079129+これスターターデッキとか買ってもそのまま遊べないとかになる? |
| … | 21526/07/11(土)10:35:30No.1448079204+発売開始から一年で20種類くらい出てる同型再販がデザインミスでしたはなんか色々とおかしいだろ!? |
| … | 21626/07/11(土)10:35:37No.1448079220+>シールドはハンドに入らなくてバーストは弱いからね |
| … | 21726/07/11(土)10:35:42No.1448079232+>環境のアグロデッキでは、《ガンタンク》 と《アンクシャ》を4投するのが必須 |
| … | 21826/07/11(土)10:35:58No.1448079288+もういる意味のわからないコマンドー兼パイロットもどうにかしてほしい |
| … | 21926/07/11(土)10:35:59No.1448079295そうだねx2>これスターターデッキとか買ってもそのまま遊べないとかになる? |
| … | 22026/07/11(土)10:36:10No.1448079330+>>環境のアグロデッキでは、《ガンタンク》 と《アンクシャ》を4投するのが必須 |
| … | 22126/07/11(土)10:36:28No.1448079396+第一弾でバニラ禁止はもう全てのカード査定間違ってましたなのよ… |
| … | 22226/07/11(土)10:36:42No.1448079436+システムのデザインミスというより |
| … | 22326/07/11(土)10:37:07No.1448079528+意外なやつが強くなるのもTCGの醍醐味ではある |
| … | 22426/07/11(土)10:38:34No.1448079839+青緑はそこそこ強い止まりだし |
| … | 22526/07/11(土)10:39:36No.1448080066+同一サイクルのバニラ複数投入が強いゲーム初めて見た |
| … | 22626/07/11(土)10:41:06No.1448080372+もしかしてまだ低コストに轢き殺されるゲームやってるんですかガンダムカード |
| … | 22726/07/11(土)10:41:11No.1448080392+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22826/07/11(土)10:41:44No.1448080497+>DCGみたいにターン跨いでダメージが蓄積するのって割と珍しいよね |
| … | 22926/07/11(土)10:43:18No.1448080818+まだラクス様の慈愛って強い? |
| … | 23026/07/11(土)10:43:21No.1448080836そうだねx1>意外なやつが強くなるのもTCGの醍醐味ではある |
| … | 23126/07/11(土)10:45:03No.1448081183+後々追加されたバニラサポートが悪さしたとかじゃなくて単純にスタッツが駄目なことあるんだ… |
| … | 23226/07/11(土)10:45:28No.1448081260+全国でβテストやるって他のTCGよりも力入れた事してたのにルールから失敗だったかもって判断されてるのが面白い |
| … | 23326/07/11(土)10:47:50No.1448081771+直近で急に駄目になったわけじゃないので判断が遅い |