二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783723777907.jpg-(49148 B)
49148 B26/07/11(土)07:49:37No.1448052370+ 10:55頃消えます
なんかすごいことになってるらしい
ヤソが言ってた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/11(土)08:47:53No.1448059176+
運営がゲームルールの設計ミスを言っちゃうとわざわざβテストまでして何やってたの…って話に
226/07/11(土)08:49:16No.1448059357+
どんなサイズでもいいから規定回数殴れば終わるゲームなら手数が多いのが強いのは当たり前なのにね
326/07/11(土)08:51:11No.1448059620+
バトスピ初期の01ビートを思い出す流れだ…
426/07/11(土)08:51:39No.1448059684そうだねx8
アンクシャこんな強いゲーム初めて見た
526/07/11(土)08:52:04No.1448059741+
>アンクシャこんな強いの初めて見た
626/07/11(土)08:52:39No.1448059838そうだねx3
アンクシャのイラストを描いた人が俺の描いたアンクシャが禁止カード!?って反応していてダメだった
726/07/11(土)08:52:48No.1448059850+
対策できるようにデッキのアーキタイプを作ればよかったんじゃね
826/07/11(土)08:52:51No.1448059861+
足場だのビームサーベル置き場だのアッシマーの面汚しだの言われてた奴が…
926/07/11(土)08:53:18No.1448059948そうだねx3
>アンクシャこんな強いゲーム初めて見た
バトオペ2のアンクシャは一時期環境を席巻していたな
1026/07/11(土)08:54:52No.1448060175+
>アンクシャのイラストを描いた人が俺の描いたアンクシャが禁止カード!?って反応していてダメだった
仕事は仕事で触らないTCGイラレもいるんだな
1126/07/11(土)08:56:27No.1448060417そうだねx1
>仕事は仕事で触らないTCGイラレもいるんだな
サンプルカードは貰っていても遊ぶまでは行かない人がボチボチいるのはそう
1226/07/11(土)08:56:59No.1448060493+
もし直親とか全部遊んでたら破産するだろうし…
1326/07/11(土)08:57:54No.1448060613+
>もし直親とか全部遊んでたら破産するだろうし…
仕事量すごいからね…
1426/07/11(土)08:58:40No.1448060716+
部屋ガンプラで埋まりそうだな森下直親
1526/07/11(土)09:00:08No.1448060965+
バニラ禁止はまぁルールがおかしいよ…
1626/07/11(土)09:01:56No.1448061257+
遊戯王で星4攻1800バニラが制限かかるようなもんか
…元から設計失敗してない?
1726/07/11(土)09:02:27No.1448061346+
鉄華団はアムロ・レイに擦り寄るな
1826/07/11(土)09:02:33No.1448061363そうだねx6
遊戯王は特殊だから遊戯王なら…はあまり当てにならないな
1926/07/11(土)09:04:10No.1448061628+
負ける時はほんとサクッと負けれるゲーム
2026/07/11(土)09:05:25No.1448061827+
>遊戯王は特殊だから遊戯王なら…はあまり当てにならないな
数あるTCGの中でも一番例えに向いてないゲームだよな…
2126/07/11(土)09:05:54No.1448061904+
>ルブリスこんな強いゲーム初めて見た
2226/07/11(土)09:06:41No.1448062059+
MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか
2326/07/11(土)09:06:48No.1448062068そうだねx1
水星はそもそもあんまゲーム出てねえな…
2426/07/11(土)09:06:55No.1448062087+
遊戯王みたいに召喚権が無いからな
2526/07/11(土)09:07:16No.1448062148+
運営にはアグロというよりはもっと新しくて高いカード流行れってことなのか?
ずっと同じ面子だし
2626/07/11(土)09:08:43No.1448062386+
でかい代わりに強い!っていう目玉エースカード出しても毎回アグロに踏み潰されますじゃあ売る側としても困るだろう
2726/07/11(土)09:09:52No.1448062602+
低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった
2826/07/11(土)09:10:40No.1448062735+
>低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった
同時投入できないからいろんな作品の量産機がバリバリ実装できるようになったともいう
2926/07/11(土)09:11:49No.1448062922+
>低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった
うーん別にいくら刷ってもいいんじゃね?
特定のデッキタイプに必要な特徴の一種類だけ4枚詰めるんだし
3026/07/11(土)09:12:00No.1448062953+
>MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか
灰色熊はデザインに失敗しました
3126/07/11(土)09:12:36No.1448063049そうだねx1
>>MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか
>灰色熊はデザインに失敗しました
それもうゲームデザインの失敗じゃん…
3226/07/11(土)09:14:24No.1448063383+
>灰色熊はデザインに失敗しました
これ灰色熊だけ失敗してるならいいんだけど《灰色熊》っていうカテゴリ群が失敗状態なのが
3326/07/11(土)09:14:26No.1448063384+
まあアンクシャかっこいいしこれくらい報われてもええやろ…
3426/07/11(土)09:15:48No.1448063639+
俺のサバンナライオンが禁止カードじゃん
3526/07/11(土)09:15:58No.1448063669+
>まあアンクシャかっこいいしこれくらい報われてもええやろ…
報いってそういう…
3626/07/11(土)09:16:04No.1448063685+
>灰色熊はデザインに失敗しました
もうゲームデザインが失敗してるじゃん
3726/07/11(土)09:17:07No.1448063893+
俺ベータ版の時にアグロ強すぎるしバーストが弱すぎるって意見送ってたんだけど取り合ってもらえなかったみたいだな
3826/07/11(土)09:18:24No.1448064136+
まだカードプールが少なくて環境を把握しやすい段階で低コストバニラがどうしようもなくなっちゃったって
カードデザインじゃなくてゲームデザインの段階でこけてる
3926/07/11(土)09:19:08No.1448064277+
>遊戯王でリンク2バニラが制限かかるようなもんか
4026/07/11(土)09:21:03No.1448064671+
これでも多分緑アグロは死なそうなのが面白い
アグロいないのも極端過ぎるからな…
4126/07/11(土)09:22:00No.1448064879+
>>遊戯王でリンク2バニラが制限かかるようなもんか
ナンナに効果なかったら遊戯王はデザインに失敗したって言われてたろうから効果あって良かった
4226/07/11(土)09:22:27No.1448064966+
ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ
4326/07/11(土)09:22:43No.1448065021+
バトスピも先2キル環境にしてスタン分けしてグッチャグチャにしてから去っていったからなこのプロデューサー…
4426/07/11(土)09:23:18No.1448065124+
TCGの規制って色々あるけどすまんこれまでのはβ版だったわって最初の一年分まるまるひっくり返してくるのはなかなかレベルが高いわ
4526/07/11(土)09:24:22No.1448065331+
でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった
4626/07/11(土)09:24:26No.1448065346+
>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ
売れてるしまだ分からんぜ
4726/07/11(土)09:24:47No.1448065416+
>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ
売れてはいるから死ぬ訳ではない
4826/07/11(土)09:25:28No.1448065551+
ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか
4926/07/11(土)09:26:05No.1448065682+
短命だったのハースストーンもどきくらいだろ!
ネグザだって数年続いたし!
5026/07/11(土)09:26:35No.1448065799+
>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ
バトルスピリッツは今年で18年だぜ!!
5126/07/11(土)09:26:56No.1448065864+
なんだかんだガンダムカードゲームの方はちゃんと客層掴んでて成功してると思うよ
今回はいつまでアグロ強いんだよって言われ続けてたからとんでもないことになったけど
5226/07/11(土)09:27:11No.1448065926+
>でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった
品薄商売で売り上げ好調だったから死なんよ
Gジェネはテキストが弱すぎる
5326/07/11(土)09:27:26No.1448065983+
>でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった
逆に今度こそはとうまくいきかけてたのにこんな感じで話題になって大丈夫かよと思ってます
5426/07/11(土)09:27:43No.1448066042そうだねx3
>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか
大会出るとGWのサプライ使ってるおじさんいっぱい見るけど?
5526/07/11(土)09:27:54No.1448066080+
ヤソもやってるのかどのくらい上手いんだ
5626/07/11(土)09:28:44No.1448066232+
ゴンボとかコナンよりはやってる人見かける
5726/07/11(土)09:29:05No.1448066306+
結構他TCGプレイヤーもやり始めてるんよな
最近遊戯王星人が侵略始めてたのは見たわ
5826/07/11(土)09:29:47No.1448066441そうだねx6
特定の効果の査定を低く見積もりすぎてましたとか思ってたよりシナジーがありすぎましたとかでもなく
バニラで殴るのが止まりませんは算数が出来とらんやんけ〜
5926/07/11(土)09:30:07No.1448066506+
デュエマからシールド周りを輸入したはいいもののその辺が弱いから受けデッキが成り立ちづらいんだよな
6026/07/11(土)09:30:17No.1448066533そうだねx1
>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか
GWやってた人今おじさんかおじいちゃんだろ…
6126/07/11(土)09:30:26No.1448066562そうだねx1
>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか
ワンピとかDBとかナルトとかバンナム版ヴァイスのユニオンアリーナとか
基本フォーマットの使い回しシリーズだからな
ガンウォーレベルのガンダムらしさはスポイルされてる
6226/07/11(土)09:30:51No.1448066639+
アムロが三日月と同伴拒否
6326/07/11(土)09:30:55No.1448066646+
>特定の効果の査定を低く見積もりすぎてましたとか思ってたよりシナジーがありすぎましたとかでもなく
>バニラで殴るのが止まりませんは算数が出来とらんやんけ〜
しょうがねぇだろ2つのカードゲーム二足の草鞋でプロデュースしてたんだから!
6426/07/11(土)09:31:14No.1448066699+
当時ガンウォーやってた人今40代だろ…
6526/07/11(土)09:31:58No.1448066841+
ガンダムウォーは最初からガンダムをカードゲームに落とし込むためにはどうすれば?をコンセプトにして開発が進んでたからああいう形になったとも言える
後付けのハンガーはともかくリングは結構アレなルールだったとは思うけど
6626/07/11(土)09:32:09No.1448066867+
>大会出るとGWのサプライ使ってるおじさんいっぱい見るけど?
大会出てるとどう?いうほどアグロにひかれる?
6726/07/11(土)09:32:40No.1448066959+
ガンウォーの方がガンダムらしさはあった
今はガンダムのIPが必要といえどガンダムらしさはあんまりない
かろうじて残ったパイロットカードくらいか
6826/07/11(土)09:32:45No.1448066969そうだねx3
ガンウォーもぶっちゃけた話面白い時期だけ覚えてる思い出補正だろ
6926/07/11(土)09:33:24No.1448067083+
モデルが動くエクバと違ってアンクシャそのものが人気になることもなく…
7026/07/11(土)09:33:28No.1448067094+
>しょうがねぇだろ2つのカードゲーム二足の草鞋でプロデュースしてたんだから!
バトスピのユーザーからはしこたま嫌われてるぜ!
7126/07/11(土)09:33:29No.1448067096+
>当時ガンウォーやってた人今40代だろ…
若くてその位だと思われる
7226/07/11(土)09:33:48No.1448067153+
>ガンダムウォーは最初からガンダムをカードゲームに落とし込むためにはどうすれば?をコンセプトにして開発が進んでたからああいう形になったとも言える
>後付けのハンガーはともかくリングは結構アレなルールだったとは思うけど
ガンダムファイターってリングエリアで俺ツエーしてる人達なんだね…
7326/07/11(土)09:33:50No.1448067161+
次はアムロアムロとかヒイロヒイロに轢かれるんだろ
7426/07/11(土)09:34:01No.1448067199+
ドロソとかサーチとかがかなりないゲームだから再現性がとにかく薄いゲーム性っていうのもあるんだよね
7526/07/11(土)09:34:05No.1448067218そうだねx2
>ガンウォーもぶっちゃけた話面白い時期だけ覚えてる思い出補正だろ
ダブルオー参戦時とか散々ガンダムダブルウォーとか揶揄されてたのを覚えてる
7626/07/11(土)09:34:08No.1448067226+
バトスピのスタンって面白くなった?
7726/07/11(土)09:34:55No.1448067371+
>>しょうがねぇだろ2つのカードゲーム二足の草鞋でプロデュースしてたんだから!
>バトスピのユーザーからはしこたま嫌われてるぜ!

ガンダムカードゲームのプレイヤーからも嫌われてる為
7826/07/11(土)09:34:59No.1448067378+
リンクシステムは固定にするべきでは?
7926/07/11(土)09:34:59No.1448067382+
ベータテストから同じカードがずっと強いって何考えて調整してるんだよ
8026/07/11(土)09:35:02No.1448067386+
GCGはガンダムウォーみたいにガンダムらしさを再現出来てるのかい⋯?
ティーチングアプリ触ってみたけどわかりづらかった
8126/07/11(土)09:35:10No.1448067414そうだねx1
>ドロソとかサーチとかがかなりないゲームだから再現性がとにかく薄いゲーム性っていうのもあるんだよね
そう言う環境だと低コストユニット詰め込んだ金太郎飴構造の速攻デッキばかりになるよな…
8226/07/11(土)09:36:14No.1448067598+
>バトスピのスタンって面白くなった?
俺の周りでは誰もやってない
今店舗予選の時期だからもあるけどとにかく閑散としてる
8326/07/11(土)09:36:20No.1448067621+
ガンダムカードゲームはウォーの紫カードだの慈愛の眼差しだの必須ですみたいなのはまだやってないから…
8426/07/11(土)09:36:41No.1448067679+
バンダイTCGって緩く遊ぶ分には面白いけど
環境になってくるとバランスボロボロじゃない?
8526/07/11(土)09:37:09No.1448067779+
学生時代にやってた俺がアラフォーだぞGW
8626/07/11(土)09:37:19No.1448067806+
>バトスピのスタンって面白くなった?
スタンは面白いよエターナルよりずっとプレイング必要だし
8726/07/11(土)09:38:06No.1448067947+
>ガンダムカードゲームはウォーの紫カードだの慈愛の眼差しだの必須ですみたいなのはまだやってないから…
ガンダムウォーのそれらも大分後になってからのカードだから初期にそんなもん出したら自殺するだけさね…
8826/07/11(土)09:38:13No.1448067979+
ドロソがある色がよりにもよって青
8926/07/11(土)09:38:19No.1448067997+
>バンダイTCGって緩く遊ぶ分には面白いけど
>環境になってくるとバランスボロボロじゃない?
カード刷りたいだけだよ
9026/07/11(土)09:38:59No.1448068128+
ブロッカーで詰まないようにアムロが必要なんですね
9126/07/11(土)09:39:19No.1448068198+
>カード刷りたいだけだよ
足りてねぇ!
9226/07/11(土)09:40:15No.1448068370そうだねx1
ブロッカーも正直刷りすぎだしスタッツの査定甘いと思う
9326/07/11(土)09:40:28No.1448068412+
これで本当にアムロとアムロが暴れだしたら笑える
同じキャラだからコンビ殿堂ですとかやるんかな
9426/07/11(土)09:40:38No.1448068453+
まさかカウンターくらいでしか名前を聞かなかったΞがこんな有名なガンダムになるとは…
9526/07/11(土)09:41:34No.1448068632+
>なんかすごいことになってるらしい
>ヤソが言ってた
MTGで言うと各色の灰色熊を軒並み規制した
9626/07/11(土)09:41:43No.1448068650+
βテストの時からアグロ強くない?って言われて直せないのはゲームデザインってより上から圧力なりあったの?って勘繰ってしまう
9726/07/11(土)09:41:51No.1448068678+
ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない?
9826/07/11(土)09:42:08No.1448068738+
現状一番の不満はバルチャーが扱い悪すぎる所
9926/07/11(土)09:42:39No.1448068829+
ワンピースカードはいろんな既存のカードゲームのいいところ取り込んで作られてたのになんでガンダムだけそんな事があるんだ
10026/07/11(土)09:43:03No.1448068892+
>ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない?
ドラゴボはユニアリにおさまる器じゃないから…
ナルトも今度出すから…
10126/07/11(土)09:43:23No.1448068966+
ゴジラのオキシジェン・デストロイヤー制限はでしょうね!!ってなった
10226/07/11(土)09:43:29No.1448068984+
>ブロッカーも正直刷りすぎだしスタッツの査定甘いと思う
どちらかと言うと軽いブロッカーがいればアグロ減るだろう的なかなり甘い見積もりが裏にある気がしなくもなく
10326/07/11(土)09:44:09No.1448069104そうだねx1
バルチャーにも2122くれ
10426/07/11(土)09:44:16No.1448069131+
>>ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない?
>ドラゴボはユニアリにおさまる器じゃないから…
>ナルトも今度出すから…
鳥山死ぬ前だから金脈ではあった…
10526/07/11(土)09:44:26No.1448069174+
ワンピースカードはたまにバカすぎるカード出す以外はバランスいい
10626/07/11(土)09:44:34No.1448069195+
>ワンピースカードはいろんな既存のカードゲームのいいところ取り込んで作られてたのになんでガンダムだけそんな事があるんだ
MTGの統率者VGのダメカンデュエマのマナにシールドとありったけの夢をかき集めてまとめたの上手すぎる…
環境は終わってる
10726/07/11(土)09:44:44No.1448069231+
>バトスピのスタンって面白くなった?
面白いぞ
ただエターナルの派手さとかに脳を焼かれたユーザーが多いから…
アニメ始まってから勝負かなぁ
10826/07/11(土)09:45:33No.1448069393+
> 「Lv.2,COST1,AP2,HP2 効果テキストを持たないユニット」をはじめとしたカードを大量に採用した速度の速いデッキは、非常に強力である一方で、対戦相手が対策を講じていない場合、為すすべなくゲームの決着がついてしまう場面があり、我々が提供したいゲーム体験とは異なるものになってしまっています。
根本的な計算ミスってたやつじゃん
10926/07/11(土)09:45:57No.1448069479そうだねx5
ガンダムカードゲームは、デザインに失敗しました。
11026/07/11(土)09:46:11No.1448069516+
ルブリスよりリックディアススタッツの方が価値上がりそうだけど2種類目のリックディアスのためにGジェネ漁りたくない
11126/07/11(土)09:46:23No.1448069557+
友人に付き合ってプレイしたけど
パイロット数引けないとクソゲーじゃね?って言ったら苦い顔された
11226/07/11(土)09:47:02No.1448069678+
高速アグロが止められない環境って普通もっとカードプールが広くなってからだと思うんだけど
11326/07/11(土)09:47:27No.1448069762+
バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す
11426/07/11(土)09:47:38No.1448069802+
>友人に付き合ってプレイしたけど
>パイロット数引けないとクソゲーじゃね?って言ったら苦い顔された
アグロだとパイロット引かなくても轢き殺せるクソゲーだぞ
11526/07/11(土)09:48:29No.1448069966そうだねx2
というか低コスビート咎める手段デザインしなよって思う
別に中コストのガンダムとかに低コスト一掃させてもガンダムっぽくていいだろ
11626/07/11(土)09:48:51No.1448070046そうだねx1
初期環境でアグロが強いのはまあ分かるけどアグロを抑えきれないのは根本的に追加カードミスってる
11726/07/11(土)09:49:06No.1448070092+
>ルブリスよりリックディアススタッツの方が価値上がりそうだけど2種類目のリックディアスのためにGジェネ漁りたくない
実際やめて欲しい
ルブリスみたいな24入れて安心してる奴を上から踏めなくなる
11826/07/11(土)09:49:41No.1448070216+
今までのバンダイTCGなら凄まじいピンポイントメタで無理矢理抑えてたけど無理なんだ
11926/07/11(土)09:49:51No.1448070255+
>バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す
バトスピは今でもほぼ01で後攻1ターン目で殺し切るデッキあるな…
先攻2ターン目キルが死ぬほど流行ってるからその対策として
12026/07/11(土)09:49:51No.1448070259+
昔ちょっと触った時のトップレアだったウイングゼロがウィニー一掃なんだろうけどアレ出る頃には死んでる気がする
12126/07/11(土)09:50:00No.1448070283+
アグロが強い要因としてシールド割りにリスクが薄いゲーム性っていうのが一つあるよね
12226/07/11(土)09:50:42No.1448070420そうだねx1
次弾も明らかに改訂前にデザインしたやつだからかわいそう
12326/07/11(土)09:50:48No.1448070439+
>アグロが強い要因としてシールド割りにリスクが薄いゲーム性っていうのが一つあるよね
シールド割った時の誘発に圧が無い訳か
12426/07/11(土)09:51:18No.1448070545+
>バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す
レンストはデカピンクがずっと強かったな…
12526/07/11(土)09:52:06No.1448070718+
ユニアリ初期もアグロ強すぎやってたよね
12626/07/11(土)09:52:19No.1448070761+
>次弾も明らかに改訂前にデザインしたやつだからかわいそう
エリア予選も改定日が挟まるからひでぇことになる
12726/07/11(土)09:53:07No.1448070897+
>アグロが強い要因としてシールド割りにリスクが薄いゲーム性っていうのが一つあるよね
バーストで仕事出来るのは最後の一枚に戦艦がいた時だけだからね
戦艦配備時シールド一枚手札ってブレイクされてるようなもんや
12826/07/11(土)09:53:32No.1448070979+
みろよこの発売前のヤケクソみたいな能力のガンダムフラウロス
12926/07/11(土)09:54:20No.1448071123+
アグロというか最短で勝ちに行くデッキが想定外ですは開発にTCGプレイヤーいないのかな?となる
13026/07/11(土)09:55:13No.1448071296+
>みろよこの発売前のヤケクソみたいな能力のガンダムフラウロス
レベル5だからな…出る頃にはもう瀕死だろ
13126/07/11(土)09:55:20No.1448071324+
>アグロというか最短で勝ちに行くデッキが想定外ですは開発にTCGプレイヤーいないのかな?となる
β版やった上でフィードバックが何もなされていない方も問題だと思う
13226/07/11(土)09:55:24No.1448071339+
エターナルコラボのイラストはもうちょっとなかったか?
戦闘アニメの切り抜きとかさ
13326/07/11(土)09:55:59No.1448071459+
ユニアリ初期も宿儺とランスロットがずっと強かったしバンダイゲーは初期刷ったカード超えるのに苦労してるイメージがある
13426/07/11(土)09:56:26No.1448071547+
>ユニアリ初期も宿儺とランスロットがずっと強かったしバンダイゲーは初期刷ったカード超えるのに苦労してるイメージがある
ガンダムウォーもそういう所あった
13526/07/11(土)09:56:36No.1448071573+
>エターナルコラボのイラストはもうちょっとなかったか?
>戦闘アニメの切り抜きとかさ
こういうやつは概ね使用出来る宣材イラストが決まってるからそれ以外になるとコストが掛かるのだと思う
13626/07/11(土)09:56:43No.1448071586+
>アグロというか最短で勝ちに行くデッキが想定外ですは開発にTCGプレイヤーいないのかな?となる
バトスピもスタンから4枚にします!とか言い出すような所だからなぁ…
13726/07/11(土)09:58:29No.1448071941+
>今までのバンダイTCGなら凄まじいピンポイントメタで無理矢理抑えてたけど無理なんだ
ちょいちょいメタカードはあったんだけど止まらなかったんだ
13826/07/11(土)09:58:41No.1448071983+
アムロとカトルでWアムロシステム!
13926/07/11(土)09:58:43No.1448071991+
初期のカードパワーが思ったよりも高くなってしまうのはTCGあるある話
その後しばらくインフレを抑えるために控えめなカードパワーが続いてどこかのタイミングでインフレが爆発する
14026/07/11(土)09:59:08No.1448072047+
>バトスピもスタンから4枚にします!とか言い出すような所だからなぁ…
それはエターナルの今後の展開を考えてなかったからもう全部スタンしか刷らないと思ってたからだと思う
14126/07/11(土)09:59:25No.1448072108+
初期の強いカードが居座るくらいはまあいいでしょ
常に最新のデッキしか通用しない環境はダルいし
14226/07/11(土)10:00:42No.1448072355+
同じようなアーキタイプがずっと勝ち続けてるほうが飽きるわ
14326/07/11(土)10:00:43No.1448072361そうだねx1
>初期のカードパワーが思ったよりも高くなってしまうのはTCGあるある話
>その後しばらくインフレを抑えるために控えめなカードパワーが続いてどこかのタイミングでインフレが爆発する
アムロはカードパワーだけどバニラの2122が強いのはデザインの失敗じゃないか?
ワンピはリーダーのBPって壁を最初から設定してあるけどこれは最初のベースが3なだけであと全部1ダメで壊れるぜ
14426/07/11(土)10:00:54No.1448072395+
レンストは低コストが強いってより高コストの合体ロボが
出すの条件きつ過ぎる上そんなに強くないのがな
流石に弾重ねたら条件緩くて割と強いロボ出てきたけど
14526/07/11(土)10:01:05No.1448072434+
Gジェネのやつはまあコラボだし仕方ないと思う
その結果かなり余ってるみたいだけども
14626/07/11(土)10:01:37No.1448072530+
ザクUが2112いるのこざかしくて好き
14726/07/11(土)10:01:37No.1448072532+
今回のは初期のカードが強すぎって話ですむのか…?
14826/07/11(土)10:02:22No.1448072693そうだねx1
>ザクⅡが2112いるのこざかしくて好き
殴る時だけ2132になるので普通に強いという
14926/07/11(土)10:02:29No.1448072726+
デジモンでも設定画のパック出したら売れずに二度とやらなくなったな…
普段が描き下ろしだからデッキに入れても浮くんだよね
15026/07/11(土)10:02:30No.1448072729+
サーチとかドローまともなの無いと言われるけど
サーチとかドロー増やし過ぎた結果
運の要素ほぼ消えて初心者が既存プレイヤーに狩られまくった結果
一気に廃れたカードゲームもあるからな
15126/07/11(土)10:02:34No.1448072740+
>Gジェネのやつはまあコラボだし仕方ないと思う
>その結果かなり余ってるみたいだけども
コラボだからじゃなくて誰もやりたがらないバトロワやらせようとしたのが間違いだと思う
15226/07/11(土)10:03:11No.1448072842+
Gジェネパック値段付いてるのコモンバニラとブロッカーなのちょっと凄いな…
15326/07/11(土)10:03:34No.1448072929+
多人数戦!?生きていたのか…ってなったよGジェネのやつは
15426/07/11(土)10:03:44No.1448072966+
TCGバブルに便乗して
久々のガンダムカードゲーム復活は嬉しいけど
1周年なのに早くも雲行き怪しくなってない?
15526/07/11(土)10:04:04No.1448073043そうだねx1
多人数戦とアッセンブルは今後無くなっていくんだろうなっていう負の信頼がある
いや無くなっていいけど
15626/07/11(土)10:04:51No.1448073213+
アッセンブルは結構珍しい機体多い上にあのミニチュア好きだから続いてくれ
15726/07/11(土)10:05:26No.1448073338そうだねx2
EDHとかそれをモチーフにしたデュエパとかが流行ってるから多人数戦行けるって思ってるんだろうけど推すのがいくらなんでも早すぎ
15826/07/11(土)10:05:46No.1448073402そうだねx1
>TCGバブルに便乗して
>久々のガンダムカードゲーム復活は嬉しいけど
>1周年なのに早くも雲行き怪しくなってない?
まだ1年目だからメス入れるなら早い方がいい
1年経ってこの調整なの?と言われるとはい
15926/07/11(土)10:05:52No.1448073416+
>コラボだからじゃなくて誰もやりたがらないバトロワやらせようとしたのが間違いだと思う
誰もやりたがらないのはパーティゲームならわざわざTCGでやらんでもいいからだな
あと攻撃要素があると外見ヘイトがかかりやすいからフルボッコにされるとガチ凹むし
16026/07/11(土)10:05:57No.1448073434そうだねx3
>TCGバブルに便乗して
>久々のガンダムカードゲーム復活は嬉しいけど
>1周年なのに早くも雲行き怪しくなってない?
一応今は盛り上がってはいるから根本的な問題にメス入れようとする姿勢なのはいい
これまでの動向から期待が出来ないだけで
16126/07/11(土)10:05:57No.1448073435+
まあどうせパックは買えないしシングルは高いんだろうなって思う
もうやってないけどパラレルだけ今回気合入りすぎで欲しいんだよな
16226/07/11(土)10:06:40No.1448073588+
EDHがそもそもどうして生まれたのかを知らないと上っ面だけみてもそりゃ多人数戦なんて忌避される
16326/07/11(土)10:06:58No.1448073645+
>>バトスピもスタンから4枚にします!とか言い出すような所だからなぁ…
>それはエターナルの今後の展開を考えてなかったからもう全部スタンしか刷らないと思ってたからだと思う
考えが浅過ぎる…
16426/07/11(土)10:07:09No.1448073686そうだねx4
>多人数戦とアッセンブルは今後無くなっていくんだろうなっていう負の信頼がある
アッセンブルは別ゲーだよ!
ガンダム製ヲーハンマーなんだから勝手に無くそうとしないで
16526/07/11(土)10:07:34No.1448073770+
アグロ強すぎる…
16626/07/11(土)10:07:37No.1448073788+
アッセンブルってGCGデッキに付いてきたやつも使える?
16726/07/11(土)10:08:13No.1448073913+
アッセンブルってミニチュアついてるやつじゃない?
16826/07/11(土)10:08:26No.1448073949+
>アッセンブルってGCGデッキに付いてきたやつも使える?
まだ開始してないけど使えることになってる
16926/07/11(土)10:09:58No.1448074247そうだねx2
ヤソってあのヤソ?
17026/07/11(土)10:12:32No.1448074775そうだねx3
あのヤソだけどヤソはなんでもカードゲームやってるぞ
17126/07/11(土)10:13:40No.1448075008そうだねx1
今見たけど近所のショップ大会の倍率が十数倍になってるから廃れるなら廃れてくれ
ショップ大会でそれだぞ
17226/07/11(土)10:14:57No.1448075256+
つまりガンダムエイトもGCG参戦したら大人気ガンダムに…!?
17326/07/11(土)10:16:18No.1448075528+
デッキ構築はかなり個性出そうだけど低コスト帯積みたくねぇなっ…てなってる
17426/07/11(土)10:17:39No.1448075813+
カードゲームの大会はもう優勝景品やめよう
17526/07/11(土)10:18:30No.1448076011+
>カードゲームの大会はもう優勝景品やめよう
ちょっと権利持ちが優勝景品欲しさに店舗予選荒らし回った程度で…
17626/07/11(土)10:19:30No.1448076216そうだねx1
>>カードゲームの大会はもう優勝景品やめよう
>ちょっと権利持ちが優勝景品欲しさに店舗予選荒らし回った程度で…
バトスピじゃねえか
17726/07/11(土)10:19:47No.1448076280そうだねx1
>カードゲームの大会はもう優勝景品やめよう
だからってじゃんけん大会にされても困るんだよねって近年思う
17826/07/11(土)10:22:18No.1448076746+
景品が強過ぎると殺到してとんでもない事になるしショボいとそもそも大会開かれないし難しい所だと思う
ともかく必須パーツは景品にするな
17926/07/11(土)10:23:14No.1448076945+
限定サプライくらいがちょうどいい塩梅じゃない?
18026/07/11(土)10:23:40No.1448077031+
今やってる側からすると
コスト比でファッティのステが全体的に一切足りてないので、2/3/2のユニットが強すぎる状況になっててアグロ以外が息してない状態だった
恐らく次回以降のカードセットはファッティのステが5コス以上は+2/+2されると思う
18126/07/11(土)10:25:02No.1448077279+
>限定サプライくらいがちょうどいい塩梅じゃない?
とんでもないことになるぞ
18226/07/11(土)10:25:04No.1448077287+
ただプレイヤーからはよくやってくれたって言う人が以外と多い
だいたいガンダムウォーのどうしようもなって爆発を見てる人が多いんで
あと次の禁止改定からは同じカードは使ってるけど全くの別ゲーになるので新規参入は確実にやりやすくなる
18326/07/11(土)10:25:18No.1448077330+
DCGみたいにターン跨いでダメージが蓄積するのって割と珍しいよね
18426/07/11(土)10:26:02No.1448077453+
アグロって手札からコスト低い順にカード出すだけで勝てちゃうから良くないよね
駆け引きとか読み合いが無さすぎ
18526/07/11(土)10:26:06No.1448077465+
ガンダムウォーでも1国力で出せるジムが2/2で4国力のガンダムが3/3なのはバランス変だと思ってたけどそれを超えてきた
18626/07/11(土)10:26:28No.1448077539+
どのぐらいアグロしか息してないかというと
基本的に4ターンまでに決着つく事が多い
踏み倒し手段がほぼないので、採用できるカードが最大でも3が限度(4までいくともうほぼ採用されない)
必然デッキは2コスで埋まる
という感じ
18726/07/11(土)10:26:50No.1448077597+
>ガンダムウォーでも1国力で出せるジムが2/2で4国力のガンダムが3/3なのはバランス変だと思ってたけどそれを超えてきた
アレの場合ターン跨げばダメージ無くなるけどこっちは残るからな…
18826/07/11(土)10:27:21No.1448077680+
>(4までいくともうほぼ採用されない)
LRのガンダムってカードご存じないんです?
18926/07/11(土)10:27:31No.1448077714+
デュエマでいうとどんな感じ?
19026/07/11(土)10:27:37No.1448077735+
>限定サプライくらいがちょうどいい塩梅じゃない?
スリーブくらいならいいか
19126/07/11(土)10:27:57No.1448077785+
シールドを破壊するのが低コスでも余裕でできちゃうからなあ
DMっぽくしたかったんだろうけど
19226/07/11(土)10:28:01No.1448077801+
アグロが強い環境ってほぼ対話拒否だから嫌われるよな
19326/07/11(土)10:28:14No.1448077846+
>つまりガンダムエイトもGCG参戦したら大人気ガンダムに…!?
あんた何言ってんの?
19426/07/11(土)10:29:09No.1448078011+
ルールに手を入れるなら早いほうが良いのはそう
始まって一年で手を入れるってのは碌なテストプレイもできてねえだろってなるのはそう
19526/07/11(土)10:29:12No.1448078020+
>シールドを破壊するのが低コスでも余裕でできちゃうからなあ
>DMっぽくしたかったんだろうけど
それだとシールドトリガー強くしないといけなくない?
19626/07/11(土)10:29:25No.1448078058+
>アグロが強い環境ってほぼ対話拒否だから嫌われるよな
コンボで何もさせないよりは対話してるって
19726/07/11(土)10:29:32No.1448078088+
>>限定サプライくらいがちょうどいい塩梅じゃない?
>とんでもないことになるぞ
初期のデッキケースすら高騰してるのに?
19826/07/11(土)10:29:51No.1448078149+
>>ガンダムウォーでも1国力で出せるジムが2/2で4国力のガンダムが3/3なのはバランス変だと思ってたけどそれを超えてきた
>アレの場合ターン跨げばダメージ無くなるけどこっちは残るからな…
でもインフレが進んでガンダムに強テキスト配られたから一周回って楽しかった
途中までは
19926/07/11(土)10:29:51No.1448078150+
βテスト結構長くやってたのにこれ?
みたいなのはある
20026/07/11(土)10:30:14No.1448078218+
>βテスト結構長くやってたのにこれ?
>みたいなのはある
蓄積されたのはパラレルの値段だけ
20126/07/11(土)10:30:34No.1448078274+
ガンダムウォーはアグロ対策のカードなんて死ぬほどあったけど刷らないのか?
20226/07/11(土)10:30:39No.1448078293+
最近のTCGは手を入れるのが早いほうがいいのかなと感じる
規制にせよルールにせよ
20326/07/11(土)10:31:01No.1448078364+
メタルは歪だけど回ってるからアグロ強すぎはそうなんだけど急に殺したなってやつでやっぱりアムロ禁止にした方が穏便だなって思う
20426/07/11(土)10:31:02No.1448078369+
デュエマみたいにシールド殴ると相手の手札に加わるみたいなリスクがないから基本殴り得なのよねこのゲーム
20526/07/11(土)10:31:03No.1448078372+
主人公の色の筈なのに陰湿なデッキになりがちだな…ってなるGWの青
20626/07/11(土)10:31:22No.1448078435+
>ガンダムウォーはアグロ対策のカードなんて死ぬほどあったけど刷らないのか?
次弾でも刷ってるよ
でももう死んだ(たぶん)
20726/07/11(土)10:31:51No.1448078520+
>メタルは歪だけど回ってるからアグロ強すぎはそうなんだけど急に殺したなってやつでやっぱりアムロ禁止にした方が穏便だなって思う
ガンダムのカードゲームでアムロ禁止は面白過ぎるからだめ
20826/07/11(土)10:31:56No.1448078534+
シールドはハンドに入らなくてバーストは弱いからね
20926/07/11(土)10:32:18No.1448078613+
デュエマと比べるとトリガーが弱すぎないとは思った
21026/07/11(土)10:32:58No.1448078732+
>ガンダムウォーはアグロ対策のカードなんて死ぬほどあったけど刷らないのか?
あるよ?
でもアグロ対策なんてしてたら重いデッキ同士で戦う時に不純物になるしアグロ相手の時でも引けるとは限らないからね
ルールで殺しておかないと楽しいゲームにならない
21126/07/11(土)10:33:17No.1448078792+
TMSのほうのアンクシャが禁止カードになるって発想が無かったからデュエマとかで同名のカードが出てたのかなってなった
21226/07/11(土)10:33:30No.1448078832+
新弾のLR東方不敗でさえバーストで場に出てくるとして出てくるだけで仕事はしないのは弱くね?って思った
21326/07/11(土)10:35:02No.1448079119+
ガンダムのカードゲームってサイコガンダムとかデストロイガンダムとかのでっかいMS出して相手のカード全部破壊みたいのできたら面白そうね
21426/07/11(土)10:35:07No.1448079129+
これスターターデッキとか買ってもそのまま遊べないとかになる?
21526/07/11(土)10:35:30No.1448079204+
発売開始から一年で20種類くらい出てる同型再販がデザインミスでしたはなんか色々とおかしいだろ!?
21626/07/11(土)10:35:37No.1448079220+
>シールドはハンドに入らなくてバーストは弱いからね
手札にならないならデジカのように捲れたやつとバトルするルールにすべきだったと思う
シールド殴るリスクが低すぎる
21726/07/11(土)10:35:42No.1448079232+
>環境のアグロデッキでは、《ガンタンク》 と《アンクシャ》を4投するのが必須
原作的にそいつらが強いの!?ってなる変な組み合わせでダメだった
21826/07/11(土)10:35:58No.1448079288+
もういる意味のわからないコマンドー兼パイロットもどうにかしてほしい
ムウだけは本当に奇跡の存在
21926/07/11(土)10:35:59No.1448079295そうだねx2
>これスターターデッキとか買ってもそのまま遊べないとかになる?
スターターのままなら遊べる
22026/07/11(土)10:36:10No.1448079330+
>>環境のアグロデッキでは、《ガンタンク》 と《アンクシャ》を4投するのが必須
>原作的にそいつらが強いの!?ってなる変な組み合わせでダメだった
アンクシャはともかくガンタンクは原作でも強いだろ
22126/07/11(土)10:36:28No.1448079396+
第一弾でバニラ禁止はもう全てのカード査定間違ってましたなのよ…
22226/07/11(土)10:36:42No.1448079436+
システムのデザインミスというより
どんな方向性の能力や効果を足していくかの
開拓の方向性ミスの可能性は?
22326/07/11(土)10:37:07No.1448079528+
意外なやつが強くなるのもTCGの醍醐味ではある
22426/07/11(土)10:38:34No.1448079839+
青緑はそこそこ強い止まりだし
LRバルバトス第一形態を禁止したくなかったがためにやたら迂遠になっただけだと思う
22526/07/11(土)10:39:36No.1448080066+
同一サイクルのバニラ複数投入が強いゲーム初めて見た
22626/07/11(土)10:41:06No.1448080372+
もしかしてまだ低コストに轢き殺されるゲームやってるんですかガンダムカード
カード増えて始めてもそれが嫌で辞めたのに
22726/07/11(土)10:41:11No.1448080392+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1448072694.htm
シャンクスレも着床コラでスレ立てたぞ😁
「」もシャンカーも集まってみんなでオモロトークしよう🥺
22826/07/11(土)10:41:44No.1448080497+
>DCGみたいにターン跨いでダメージが蓄積するのって割と珍しいよね
DCGみたいに機械的に処理する以外だとカードの上にダメージカウンターやダイスおいて分かるようにしておかないと処理が面倒くさすぎるし処理忘れも頻発するからな…
22926/07/11(土)10:43:18No.1448080818+
まだラクス様の慈愛って強い?
23026/07/11(土)10:43:21No.1448080836そうだねx1
>意外なやつが強くなるのもTCGの醍醐味ではある
もう散々言われてるけどそれがカード同士のシナジーが思ったよりも強くてとか運営も想定できなかったコンボが見つかってならいいんだけど
ただのバニラがパワカ過ぎたから禁止はちょっとね…
23126/07/11(土)10:45:03No.1448081183+
後々追加されたバニラサポートが悪さしたとかじゃなくて単純にスタッツが駄目なことあるんだ…
23226/07/11(土)10:45:28No.1448081260+
全国でβテストやるって他のTCGよりも力入れた事してたのにルールから失敗だったかもって判断されてるのが面白い
23326/07/11(土)10:47:50No.1448081771+
直近で急に駄目になったわけじゃないので判断が遅い


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