26/07/11(土)03:31:10No.1448038292+
10:06頃消えます
勇者サンちゃんと町の人にも話しかけてくださいよーっこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/11(土)03:33:11No.1448038383そうだねx98ダンジョン内のNPCはイベントとして認識されてると思う |
| … | 226/07/11(土)03:43:22No.1448038863そうだねx28街にはいっぱい人いるから全員に話しかけるのは大変じゃん? |
| … | 326/07/11(土)03:43:44No.1448038880そうだねx27ダンジョン内はわざわざ配置するならヒントやアイテムとかあること多いメタ読み |
| … | 426/07/11(土)03:45:01No.1448038939そうだねx17街って上手く作ってくれないと情報も雰囲気も密度が低いんだもん |
| … | 526/07/11(土)03:47:40No.1448039054そうだねx1酒場のNPCとかも話しかけられる率は高いだろうな |
| … | 626/07/11(土)03:48:28No.1448039097+もうnpcを看板とかにした方が読まれるまであるでしょ |
| … | 726/07/11(土)03:48:33No.1448039101+武器防具の店のNPCも良く話しかける |
| … | 826/07/11(土)03:49:18No.1448039133そうだねx17街中のフレーバー台詞なら頭の上にコマ出る方が良いな |
| … | 926/07/11(土)03:49:21No.1448039136+街会話はカットしても問題ないもんだっていう暗黙の了解があるから |
| … | 1026/07/11(土)03:52:08No.1448039269そうだねx3街は無価値なモブが多く紛れてそうだけどダンジョンなら絶対意味あるだろうし |
| … | 1126/07/11(土)03:53:25No.1448039327そうだねx11今日はいい天気だね!とか言われてもどうでもいいし |
| … | 1226/07/11(土)03:53:52No.1448039345そうだねx13ジーコの街マップは必要なポイントに対して広すぎる |
| … | 1326/07/11(土)03:56:10No.1448039439そうだねx12結構重要な気づきじゃない |
| … | 1426/07/11(土)03:56:21No.1448039455+ツクール規模のゲームに限るけど |
| … | 1526/07/11(土)03:57:31No.1448039512そうだねx2町の住民は向こうから「雲地区には頻繁に行くのか?」だとか一方的に言ってきたら印象に残る |
| … | 1626/07/11(土)04:01:29No.1448039720そうだねx10そんなに話しかけて欲しいなら頭上に💡とかHintとか❤とか表示するんだな! |
| … | 1726/07/11(土)04:01:44No.1448039737そうだねx7言われてみればそりゃそうかってなるけど意識したことはないポイントだったな |
| … | 1826/07/11(土)04:04:29No.1448039875+じゃあダンジョンにも今日はいい天気ですね!って話しかけてくるモブ入れとくか… |
| … | 1926/07/11(土)04:05:16No.1448039911+>ジーコの街マップは必要なポイントに対して広すぎる |
| … | 2026/07/11(土)04:06:09No.1448039957+すべての民家に入れます! |
| … | 2126/07/11(土)04:07:11No.1448040004+>じゃあダンジョンにも今日はいい天気ですね!って話しかけてくるモブ入れとくか… |
| … | 2226/07/11(土)04:08:35No.1448040071そうだねx9街にいる住民が情報落としてくれること少なすぎるんだよな |
| … | 2326/07/11(土)04:16:36No.1448040463+>街中のフレーバー台詞なら頭の上にコマ出る方が良いな |
| … | 2426/07/11(土)04:17:20No.1448040488+ダンジョンの最奥でわーいわーいして走り回る子供たち |
| … | 2526/07/11(土)04:18:11No.1448040533+ソウルシリーズみたいに生きてる正気の人間の存在自体が稀にすれば解決 |
| … | 2626/07/11(土)04:19:23No.1448040590+街が楽しくないゲームはほんとダメ |
| … | 2726/07/11(土)04:20:06No.1448040630+>ソウルシリーズみたいに生きてる正気の人間の存在自体が稀にすれば解決 |
| … | 2826/07/11(土)04:22:38No.1448040735そうだねx2>RPGでNPC少ないのは設定レベルの理由作ってても手抜き呼ばわりされてるの見た事あるからなぁ |
| … | 2926/07/11(土)04:38:48No.1448041496そうだねx3街のモブに話しかけたところで何もメリットがない |
| … | 3026/07/11(土)04:39:31No.1448041527+今レトロゲー遊ぶと導線の不親切さにビックリする |
| … | 3126/07/11(土)04:43:25No.1448041782+kcdくらい作り込まれてると探索も楽しいけどアレが基準になると開発もユーザーもしぬ |
| … | 3226/07/11(土)04:46:16No.1448041908+ダンジョンのNPCは話しかけないと進行しないギミックかも知れないからな |
| … | 3326/07/11(土)04:46:48No.1448041928+>町の住民は向こうから「雲地区には頻繁に行くのか?」だとか一方的に言ってきたら印象に残る |
| … | 3426/07/11(土)04:47:45No.1448041969+ツクール触り始めであるあるの広いだけで不便な街 |
| … | 3526/07/11(土)04:50:11No.1448042057そうだねx9>じゃあダンジョンにも今日はいい天気ですね!って話しかけてくるモブ入れとくか… |
| … | 3626/07/11(土)04:51:21No.1448042103そうだねx1デフォマップは大抵不便なので |
| … | 3726/07/11(土)04:52:06No.1448042131そうだねx2モブのセリフだけじゃなくて |
| … | 3826/07/11(土)04:53:20No.1448042164+よっぽど面白い人の作品でもなければだいたい定型文みたいなもんだしなNPCのセリフ |
| … | 3926/07/11(土)04:54:53No.1448042238+街でNPCに話しかけると風邪うつされるよ |
| … | 4026/07/11(土)04:59:22No.1448042399そうだねx3>ソウルシリーズみたいに生きてる正気の人間の存在自体が稀にすれば解決 |
| … | 4126/07/11(土)04:59:52No.1448042413そうだねx7(花壇や池の周りでぐるぐる追いかけっこしてる子供) |
| … | 4226/07/11(土)05:02:57No.1448042534+(襲撃イベントの後消える子供) |
| … | 4326/07/11(土)05:04:38No.1448042597+町にいるキャラなんて「今日はいい天気だー!」とか「ここはうんこの町だよ」とか「ふう…最近暑いね…」とかクソどうでもいいこと喋るNPC多いからな… |
| … | 4426/07/11(土)05:05:15No.1448042614そうだねx4空の軌跡リメイクやってるけど |
| … | 4526/07/11(土)05:05:44No.1448042634+>>じゃあダンジョンにも今日はいい天気ですね!って話しかけてくるモブ入れとくか… |
| … | 4626/07/11(土)05:07:52No.1448042696+昔は新しい町にたどり着いて探索するのも楽しめたけど |
| … | 4726/07/11(土)05:09:16No.1448042748+軌跡シリーズくらいにモブが作り込まれてるとモブ会話マラソンもやりがいあるんだけどね… |
| … | 4826/07/11(土)05:14:36No.1448042934そうだねx3>軌跡シリーズくらいにモブが作り込まれてるとモブ会話マラソンもやりがいあるんだけどね… |
| … | 4926/07/11(土)05:15:12No.1448042951そうだねx1>(花壇や池の周りでぐるぐる追いかけっこしてる子供) |
| … | 5026/07/11(土)05:17:29No.1448043035そうだねx4>(花壇や池の周りでぐるぐる追いかけっこしてる子供) |
| … | 5126/07/11(土)05:17:38No.1448043038+FCやSFCのRPGだと町中のモブとの会話がフラグ立てに必須とかわりとあるが |
| … | 5226/07/11(土)05:18:09No.1448043060+>(襲撃イベントの後消える子供) |
| … | 5326/07/11(土)05:18:16No.1448043065+軌跡並にパターンあるのはもう未読会話あるNPCに飛ぶ機能でも欲しい |
| … | 5426/07/11(土)05:19:42No.1448043130+>(襲撃イベントの後消える子供) |
| … | 5526/07/11(土)05:20:12No.1448043148+子供が複数おいかけっこしてた公園の襲撃イベントの後片割れだけが突っ立ってて |
| … | 5626/07/11(土)05:21:21No.1448043183+昔のドラクエなんかは街で徹底的に情報収集しないとヒントなかったりするけど |
| … | 5726/07/11(土)05:21:35No.1448043192+>軌跡並にパターンあるのはもう未読会話あるNPCに飛ぶ機能でも欲しい |
| … | 5826/07/11(土)05:22:24No.1448043228そうだねx1昔なら未読会話があることそのものに意味が幾らかあったけど |
| … | 5926/07/11(土)05:29:43No.1448043545+スラムのごろつきは話しかけるな… |
| … | 6026/07/11(土)05:30:47No.1448043591+NPCに話しかけるの好きなんだけど |
| … | 6126/07/11(土)05:31:31No.1448043620そうだねx4序盤はなるべく話しかけるんだけどね… |
| … | 6226/07/11(土)05:33:29No.1448043743+>序盤はなるべく話しかけるんだけどね… |
| … | 6326/07/11(土)05:41:46No.1448044094そうだねx5雰囲気作りのモブは近づいただけでいい天気だなーとかの台詞が出て話しかけなくていいってジーコがあったけど |
| … | 6426/07/11(土)05:45:38No.1448044246そうだねx1>そんなに話しかけて欲しいなら頭上に💡とかHintとか❤とか表示するんだな! |
| … | 6526/07/11(土)05:46:50No.1448044290+作ってる側にとっては当たり障りのないメッセージ表示だけでもイベント作成ではあるからな… |
| … | 6626/07/11(土)05:48:19No.1448044355そうだねx4ジーコは♥吹き出しでイベント示唆は必須だと思えるようになってしまった |
| … | 6726/07/11(土)05:50:32No.1448044506+つまりNPCは要らない |
| … | 6826/07/11(土)05:55:30No.1448044837+>つまりNPCは要らない |
| … | 6926/07/11(土)05:56:09No.1448044868+まあぶっちゃけマップも戦闘もレベル上げも装備といらん |
| … | 7026/07/11(土)05:56:57No.1448044909+必要な会話する奴にはマーク付けとけ |
| … | 7126/07/11(土)05:59:19No.1448045047+>つまりNPCは要らない |
| … | 7226/07/11(土)06:00:04No.1448045114+この人がそうかは知らんが |
| … | 7326/07/11(土)06:02:26No.1448045270+ゲーム製作者の人間性に過度な期待を持つな… |
| … | 7426/07/11(土)06:02:42No.1448045285+どのジャンルでもそうだけどクリエイターの日記やSNSなんて基本見るもんじゃないぜ |
| … | 7526/07/11(土)06:03:34No.1448045347そうだねx4ただまあこのついプリの内容は普通にリサーチで頭が下がる |
| … | 7626/07/11(土)06:03:51No.1448045359そうだねx1じゃあ街は閑古鳥がなくレベルの過疎にして |
| … | 7726/07/11(土)06:04:08No.1448045377+作者だって人なんだ聖人君子なんかじゃあないんだ |
| … | 7826/07/11(土)06:05:04No.1448045417+>ただまあこのついプリの内容は普通にリサーチで頭が下がる |
| … | 7926/07/11(土)06:05:52No.1448045462+>作者だって人なんだ聖人君子なんかじゃあないんだ |
| … | 8026/07/11(土)06:06:13No.1448045473+工夫とか必要ない |
| … | 8126/07/11(土)06:08:11No.1448045558+>>ただまあこのついプリの内容は普通にリサーチで頭が下がる |
| … | 8226/07/11(土)06:08:57No.1448045602+>ダンジョンは都会ばりの人口密度にすれば丹精込めたNPCのメッセージを聞いてもらえる…ってこと!? |
| … | 8326/07/11(土)06:12:22No.1448045768+>だから初戦闘前に都合良く居る解説NPC置くべきか?みたいなことじゃないのかなって |
| … | 8426/07/11(土)06:14:07No.1448045867+>>だから初戦闘前に都合良く居る解説NPC置くべきか?みたいなことじゃないのかなって |
| … | 8526/07/11(土)06:14:24No.1448045889+ちょっとしたイベントがあればいいんよ |
| … | 8626/07/11(土)06:15:11No.1448045926そうだねx7最低限のチュートリアルをどう配置するかに対していらないはもう全メッセージCtrlで飛ばしてろよ |
| … | 8726/07/11(土)06:16:28No.1448045991そうだねx2その手のチュートリアルも読めないマトモにプレイ出来ない人種に限って |
| … | 8826/07/11(土)06:18:42No.1448046102そうだねx7>その手のチュートリアルも読めないマトモにプレイ出来ない人種に限って |
| … | 8926/07/11(土)06:19:09No.1448046124+MOTHER系は逆に会話の方がメインな感じはあるな… |
| … | 9026/07/11(土)06:21:40No.1448046261+>街は無価値なモブが多く紛れてそうだけどダンジョンなら絶対意味あるだろうし |
| … | 9126/07/11(土)06:22:21No.1448046311+>>その手のチュートリアルも読めないマトモにプレイ出来ない人種に限って |
| … | 9226/07/11(土)06:23:48No.1448046374+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9326/07/11(土)06:25:15No.1448046446+配信は急ぎたくなる気持ちもあるだろうけどね |
| … | 9426/07/11(土)06:29:44No.1448046680+配信や喋りながらの録画なんてマルチタスクで脳のキャパが追いつかず解説並べられても目が滑るんだろうけど |
| … | 9526/07/11(土)06:29:50No.1448046692+実況に関しては単純にマルチタスクだからすっぽ抜けるんだろう |
| … | 9626/07/11(土)06:35:23No.1448046983+>この人がそうかは知らんが |
| … | 9726/07/11(土)06:40:51No.1448047267+よくいるわーいわーいとか言ってかけっこしてるガキなんか好き |
| … | 9826/07/11(土)06:43:40No.1448047428+街中のNPCは背景だけどダンジョン内のNPCはイベントだし |
| … | 9926/07/11(土)06:45:35No.1448047550+>実況に関しては単純にマルチタスクだからすっぽ抜けるんだろう |
| … | 10026/07/11(土)06:53:40No.1448048042そうだねx1こういう分析面白いな |
| … | 10126/07/11(土)06:56:45No.1448048215+街中には学校とか塾とか修行の場とか作ってそこでまとめて教えといて |
| … | 10226/07/11(土)07:00:59No.1448048505+>今日はいい天気だね!とか言われてもどうでもいいし |
| … | 10326/07/11(土)07:05:44No.1448048805+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10426/07/11(土)07:15:24No.1448049511+空の軌跡やってるけど台詞の更新あると吹き出しが変化するのはわかりやすくて好き |
| … | 10526/07/11(土)07:24:24No.1448050147+路地裏とかマップの端に頭に❤つけたNPCこれね! |
| … | 10626/07/11(土)07:42:05No.1448051659そうだねx1こういう事に気付けるのクリエイターって感じがする |
| … | 10726/07/11(土)07:46:22No.1448052056+>路地裏とかマップの端に頭に❤つけたNPCこれね! |
| … | 10826/07/11(土)07:48:44No.1448052280+>わざわざ路地裏とかマップの端まで歩かせるな |
| … | 10926/07/11(土)07:49:38No.1448052372+路地裏に何もなかったら怒るくせによぉ〜!! |
| … | 11026/07/11(土)07:50:55No.1448052484+町に意味なくNPCを配置することはあってもダンジョンに意味なくNPCを配置することはないからでは |
| … | 11126/07/11(土)07:51:52No.1448052581+プレイヤーの視点に気付くのは大事… |
| … | 11226/07/11(土)07:52:06No.1448052611そうだねx2逆に町人全員に何らかの意味があるなら話すよ |
| … | 11326/07/11(土)07:53:14No.1448052711+NPC全員に犯されるゲームなら意味しかないだろ |
| … | 11426/07/11(土)08:02:36No.1448053675+川のぬし釣りシリーズはただの釣りゲーじゃなくて |
| … | 11526/07/11(土)08:07:53No.1448054208+わーいわーい |
| … | 11626/07/11(土)08:10:06No.1448054456+>わーいわーい |
| … | 11726/07/11(土)08:10:17No.1448054481+>逆に町人全員に何らかの意味があるなら話すよ |
| … | 11826/07/11(土)08:20:20No.1448055592+>川のぬし釣りシリーズはただの釣りゲーじゃなくて |
| … | 11926/07/11(土)08:42:51No.1448058483そうだねx1実況を前提にしてはダメだと思う |
| … | 12026/07/11(土)08:43:01No.1448058508そうだねx1普段は全員に話すけど実況だと町のNPC全員に話してたらダレそうだな |
| … | 12126/07/11(土)08:46:59No.1448059040+>>わーいわーい |
| … | 12226/07/11(土)08:47:59No.1448059189+あの鬱陶しいガキをよくぞ殺してくださった… |
| … | 12326/07/11(土)09:14:50No.1448063451+ダンジョンの中でも無意味なモブが溢れてたら全員には話しかけなくなる |
| … | 12426/07/11(土)09:16:49No.1448063846+町にすぐ使わないヒント大量に置かれても忘れるからいらない |
| … | 12526/07/11(土)09:20:03No.1448064476+>ダンジョンにいるNPCが「今日はいい天気だね!」なんて言うはずがないからな… |
| … | 12626/07/11(土)09:21:44No.1448064812+街のNPCと会話しないと話進まないのはいいんだけどそのNPC固定位置にしてほしい |
| … | 12726/07/11(土)09:27:25No.1448065977+逆に間延びを嫌う実況者ですらダンジョンNPCには話しかけるってとこを着目すべきかも |