二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783666368352.png-(5414 B)
5414 B26/07/10(金)15:52:48No.1447858400そうだねx6 18:20頃消えます
まだ作ってたんだProject Awakening…
https://cgworld.jp/special-feature/202607-cygames.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/10(金)15:54:49No.1447858797+
リリンクの制作メンバーも来るのはちょっと楽しみだな
226/07/10(金)15:55:22No.1447858907そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
うおー…全然面白そうじゃない…
326/07/10(金)15:57:16No.1447859263そうだねx1
出てきたらまぁ面白いとは思うけど何年後の話になるだろうか…
426/07/10(金)15:58:24No.1447859455+
リリンクでき次第スタッフを合流させるつもりがそっちのゴタゴタで待たされた感じなのかな
526/07/10(金)15:59:34No.1447859635+
>出てきたらまぁ面白いとは思うけど何年後の話になるだろうか…
なんも中身はできてなくてただ作る態勢が整ったってだけな記事に読めるね
626/07/10(金)16:00:00No.1447859722そうだねx10
リリンクだったりメタルマックスもあるし気長に作らせる会社だな
726/07/10(金)16:01:55No.1447860085+
第二の紅の砂漠になれるかな
826/07/10(金)16:08:31No.1447861242+
高木のギャルゲみたいなヤツはどこいったの…?
926/07/10(金)16:10:34No.1447861571+
もうレスあるけど高木の奴じゃなかったのかコレ
メタルマックスチームといい何してんだか
1026/07/10(金)16:11:47No.1447861755そうだねx10
>リリンクだったりメタルマックスもあるし気長に作らせる会社だな
親がまぁ安泰なのと気長に作っただけいいものそれなりに出してくれるからまぁ悪いことでもないんだろう
1126/07/10(金)16:17:11No.1447862731+
これもロストオーダーもGAMMもちゃんと作ってるよって昨日出たファミ通の社長インタビューで言ってたよ
1226/07/10(金)16:19:40No.1447863156+
>これもロストオーダーもGAMMもちゃんと作ってるよって昨日出たファミ通の社長インタビューで言ってたよ
そんな複数ライン走らせることできるんだ
すげー
1326/07/10(金)16:19:55No.1447863189そうだねx3
ロストオーダーも!?
1426/07/10(金)16:20:05No.1447863224+
リリンクは気長に作らざるを得ない事情が有ったと言うか
1526/07/10(金)16:28:26No.1447864804そうだねx5
ロストオーダーも諦めてなかったの!?
あれはもう諦めてよくない…?
1626/07/10(金)16:38:02No.1447866544+
タイトルだけの10年ぐらい放置してない?
1726/07/10(金)16:39:19No.1447866766+
開発続けてるのはすごいんだけど
もう基礎から古くなってそうだから気長にやる良し悪しはある
1826/07/10(金)16:39:39No.1447866816そうだねx2
>ロストオーダーも諦めてなかったの!?
>あれはもう諦めてよくない…?
CBT終わってから10年弱放置状態だぞ
1926/07/10(金)16:40:56No.1447867052+
CSライン何個も同時並行してますってアピールしてたけど実は作ってなかったろってくらい全然続報無かったな
2026/07/10(金)16:43:57No.1447867589+
ここ10年デレステ→シャドバ→グラブル→プリコネ→ウマ娘の連続ヒットでスマホゲー忙しいんだろうなってのは感じてたけどロストオーダー諦めてなかったんか…
2126/07/10(金)16:49:48No.1447868604+
ウマ娘でも思ったけどこいつらあんま捨てないよな
2226/07/10(金)16:50:26No.1447868707+
デレマスはバンナムに権利譲って今は関わってない感じか
2326/07/10(金)16:50:54No.1447868789+
買い切りで発表から10年以上経ってから出たゲームって思いつかないな
オンゲなら色々思い当たるけど
2426/07/10(金)16:51:23No.1447868883+
ロストオーダーまじで作る気あんの…?
2526/07/10(金)16:52:08No.1447869027そうだねx10
>ウマ娘でも思ったけどこいつらあんま捨てないよな
プリコネ作り直した時点でなんか普通じゃない感じはあった
2626/07/10(金)16:58:11No.1447870114+
ロストオーダーってアレいかにも松野のためのシロモノって感じだったしとっくに居ないなのにびっくりだよ
2726/07/10(金)16:59:26No.1447870347+
>ロストオーダーまじで作る気あんの…?
ファミ通のサイゲ特集で取締役が触れてるけど鋭意開発中で佳境迎えているってさ
あとキャラクターモデルとかをCBTの時から一から作り直してるとかも言ってる
2826/07/10(金)17:00:43No.1447870584+
まぁ藤田が株主説明会で凍結してますってポロっとこぼしてたからマジで止まってたんだろうな
2926/07/10(金)17:04:04No.1447871170+
ロストオーダーは最近欧米で商標取ったらしいから出しはするんじゃないの
3026/07/10(金)17:04:43No.1447871294+
>ファミ通のサイゲ特集で取締役が触れてるけど鋭意開発中で佳境迎えているってさ
>あとキャラクターモデルとかをCBTの時から一から作り直してるとかも言ってる
マジかよ…
3126/07/10(金)17:05:41No.1447871479+
ソシャゲで稼いだ金を惜しみなく注ぎ込め
3226/07/10(金)17:06:41No.1447871691+
開発中止してないのか…
3326/07/10(金)17:09:47No.1447872307そうだねx2
メタルマックスまだ動きあるんか…?
3426/07/10(金)17:10:59No.1447872554そうだねx5
ウマ娘投げずに作った連中だ
面構えが違う
3526/07/10(金)17:12:18No.1447872799+
メタルマックスのリブート頼むぜ...
3626/07/10(金)17:12:22No.1447872811+
なんか本当に今までの積み重ねあるからコンテンツをあまり捨てないに信憑性がありすぎるけど怖いよ
3726/07/10(金)17:13:10No.1447872981+
サイゲってもしかしてちゃんと良いものが出来るまで時間をかけまくってるだけ?
リリンクとかめちゃくちゃ面白かったし
3826/07/10(金)17:13:24No.1447873022そうだねx2
>メタルマックスまだ動きあるんか…?
ピクリとでも動いて欲しいよね
さあ蘇るのだこの電撃でー!
……
3926/07/10(金)17:13:35No.1447873061そうだねx15
>まだ作ってたんだProject Awakening…
>https://cgworld.jp/special-feature/202607-cygames.html
>冨野:実は本作のキャラクターは、一度全面的に作り直しをしているんです。
コイツらいっつもこんな事言ってないか!?
4026/07/10(金)17:13:46No.1447873102+
>まぁ藤田が株主説明会で凍結してますってポロっとこぼしてたからマジで止まってたんだろうな
把握してなかっただけだろ
4126/07/10(金)17:14:25No.1447873257+
メタルマックスはインタビューでは全く触れられてないからまだなんだと思う
4226/07/10(金)17:15:12No.1447873404+
これじゃダメだな没をやりすぎだろ!ウマ娘から感じてるがこいつらのタイムスケジュールどうなってんだよ
4326/07/10(金)17:17:10No.1447873787そうだねx1
>これじゃダメだな没をやりすぎだろ!ウマ娘から感じてるがこいつらのタイムスケジュールどうなってんだよ
スケジュール優先したクソみたいなソシャゲで信用を失ったメーカーどんだけあんだよ
4426/07/10(金)17:17:16No.1447873815そうだねx2
オープンワールドソシャゲの波に乗らなかったことは良かったのかどうかは聞く術を持たない
4526/07/10(金)17:18:01No.1447873986そうだねx2
メタルマックス
4年間成果進捗何もなし
3年間ツイートすら無し
4626/07/10(金)17:18:31No.1447874108+
現実の会社で考えると作り直しです!なんて言ってたらその時点で大赤字確定なんだけどゲーム会社ってゆるいよね
4726/07/10(金)17:18:41No.1447874143+
>スケジュール優先したクソみたいなソシャゲで信用を失ったメーカーどんだけあんだよ
結果としてサイゲのやり方がまぁ正しいのか
クオリティアップでウマ娘を無期限延期した結果はご覧の通りだしね
4826/07/10(金)17:18:47No.1447874167+
ようやく制作開始って感じか
じゃあ企画はそこそこ整ったんだな
4926/07/10(金)17:19:41No.1447874353+
>オープンワールドソシャゲの波に乗らなかったことは良かったのかどうかは聞く術を持たない
よかったよ
買い切りと違って無限労働だしソシャゲ
移動あるOWでやったら読み込み含めてマジひどい
5026/07/10(金)17:20:30No.1447874519+
1億円のスキャン装置が無駄にならなくて良かったな
5126/07/10(金)17:20:45No.1447874565そうだねx1
長い期間の中でトレンドが変わる度に適応のために作り直してるんだろう
なんか漂流してるみたいだ
5226/07/10(金)17:21:45No.1447874774そうだねx5
>これじゃダメだな没をやりすぎだろ!ウマ娘から感じてるがこいつらのタイムスケジュールどうなってんだよ
リリンクは8年かかってウマ娘は5年かかったけどまぁ顧客が求めるもの出せてるからまぁいいんじゃない
5326/07/10(金)17:21:48No.1447874789+
ファミ通の方だと社内インディー的な小規模のゲーム制作も初めてるみたい
5426/07/10(金)17:21:54No.1447874816+
なんかヤバいことを当たり前のように語る感じのホラーみを覚える
5526/07/10(金)17:22:31No.1447874939+
>3年間ツイートすら無し
これ酷いよ…期待だけさせて…
5626/07/10(金)17:22:39No.1447874966+
ウマ娘は発表から5年でリリースか…
5726/07/10(金)17:22:52No.1447875013+
こいついつも製作に時間かけてんな
5826/07/10(金)17:23:15No.1447875100+
>現実の会社で考えると作り直しです!なんて言ってたらその時点で大赤字確定なんだけどゲーム会社ってゆるいよね
企画練り直しなら末端の要員まで確保してる必要ないからゆるく見えるだけ
5926/07/10(金)17:23:26No.1447875132そうだねx4
>メタルマックス
>4年間成果進捗何もなし
>3年間ツイートすら無し
ロストオーダーが9年ツイート無しだから安心しろ
6026/07/10(金)17:24:16No.1447875324そうだねx5
毎日会議して作った気になって無駄に年月過ごしても怒られないのは羨ましいけど
結果出せなかったら終わるって緊張感は嫌だな
6126/07/10(金)17:24:24No.1447875349+
ウマでサイゲの海外知名度上がっただろうからタイミングとしてはむしろ良いのかもしれん
6226/07/10(金)17:24:24No.1447875352そうだねx1
メタルマックスはとりあえず旧作の移植でも良いんだがな
6326/07/10(金)17:25:07No.1447875519+
ゲームフリークのリンカネーションが似たような立ち位置だろうな
あっちはもう発売近いけど
6426/07/10(金)17:25:42No.1447875647+
>毎日会議して作った気になって無駄に年月過ごしても怒られないのは羨ましいけど
>結果出せなかったら終わるって緊張感は嫌だな
ポシャったら数年間のキャリアが空白になるの恐ろしい
6526/07/10(金)17:26:09No.1447875740そうだねx1
>毎日会議して作った気になって無駄に年月過ごしても怒られないのは羨ましいけど
作った気になるっていうか実際企画段階でも承認もらうことが目標だから進捗は必要だし出る
毎日会議してるかは知らんが
6626/07/10(金)17:26:48No.1447875860そうだねx1
リリンク売れて良かったねぇ
6726/07/10(金)17:27:10No.1447875937+
延期もちょっとリダイブしてリリンクしてウマ娘しただけだからなあ…
6826/07/10(金)17:27:20No.1447875985+
アクションゲームは1時期のソウルライクまみれから違うトレンドになったかな
6926/07/10(金)17:28:05No.1447876159+
メタルサーガニューフロンティアのオフライン買い切り版作ってサイゲ
7026/07/10(金)17:28:14No.1447876202+
何度でもちゃぶ台をひっくり返す
7126/07/10(金)17:28:29No.1447876252+
長期間開発って微妙なやつ多いんだよな
7226/07/10(金)17:28:29No.1447876256+
>延期もちょっとリダイブしてリリンクしてウマ娘しただけだからなあ…
グラブル本家の方も実は一年ぐらい延期してだしたと言ってる
7326/07/10(金)17:28:29No.1447876257+
結局自社エンジンは諦めたのか
7426/07/10(金)17:28:35No.1447876278+
リリンクは途中でプラチナゲームズ離脱したのかなり恐ろしいよな
よく本当に完成したな…
7526/07/10(金)17:29:07No.1447876383+
>リリンク売れて良かったねぇ
初期開発のキャラのモデルより後期開発っぽいキャラモデルのが出来が良いのが開発の長さを感じさせる
7626/07/10(金)17:29:53No.1447876549+
>結局自社エンジンは諦めたのか
よっぽど使い倒す予定無い限り面倒なだけだからな
7726/07/10(金)17:30:19No.1447876637+
>リリンク売れて良かったねぇ
出来も良かったから他も出たら面白いかもって期待が持てるようになったのもデカイ
7826/07/10(金)17:30:29No.1447876674+
金だけ出して丸投げって豪快なやり方だ
7926/07/10(金)17:30:47 ID:8UVIMQqYNo.1447876735+
削除依頼によって隔離されました
【朗報】シャンクスレ大復活!
https://img.2chan.net/b/res/1447852559.htm
8026/07/10(金)17:31:18No.1447876834そうだねx1
>金だけ出して丸投げって豪快なやり方だ
今のとこやばいの出てないから中間チェックポイント的なのはあると思う
8126/07/10(金)17:31:34No.1447876887そうだねx3
>金だけ出して丸投げって豪快なやり方だ
丸投げはするけどつまんなかったらボツしてやり直しさせるから作る側のダメージはデカいぞ
8226/07/10(金)17:32:52No.1447877129そうだねx1
何かの続編とかならはよ出せって思うかもしれないけど別にそうじゃないしな…
8326/07/10(金)17:33:27No.1447877266そうだねx1
ゲームの開発費が高騰してると言うけどだからこそ確実に売れるものを作り込まないと元も子もないのかもしれない
8426/07/10(金)17:38:46No.1447878485+
クオリアーツに女性スタッフが大量に移籍して
今のサイゲはキモイおっさんしかいないと聞いたが…
8526/07/10(金)17:41:41No.1447879140+
>ファミ通の方だと社内インディー的な小規模のゲーム制作も初めてるみたい
昔はミニゲームの配信もやってたね
それが復活する感じなのかな
8626/07/10(金)17:42:54No.1447879465そうだねx3
>クオリアーツに女性スタッフが大量に移籍して
>今のサイゲはキモイおっさんしかいないと聞いたが…
じゃあ巨乳妹が出てくるな
8726/07/10(金)17:43:07No.1447879511+
ガルフレが最近エロスの勢いが落ちた気がするけど
もしかしたら女性スタッフが多くなった影響かな
8826/07/10(金)17:44:10No.1447879775+
>ここ10年デレステ→シャドバ→グラブル→プリコネ→ウマ娘の連続ヒットでスマホゲー忙しいんだろうなってのは感じてたけどロストオーダー諦めてなかったんか…
ソシャゲ屋さんのイメージだったんだけど買い切りも作ってたんだ
8926/07/10(金)17:45:56No.1447880227+
>クオリアーツに女性スタッフが大量に移籍して
>今のサイゲはキモイおっさんしかいないと聞いたが…
今の時点で3000人中女性が3割近くぐらいの割合らしい
9026/07/10(金)17:46:04No.1447880259+
サイゲなのかその傘下なのか知らんけど大手名義でも色々ヒットさせてるよね…
9126/07/10(金)17:46:30No.1447880367+
リリンクって自社エンジンじゃなかったか?
9226/07/10(金)17:46:41No.1447880410+
騎空士としてはリリンクも半ば諦めてたけどちゃんとお出しされてビックリした
プラチナと手を切ったり後発のGBVSが速攻出てきたりと完全に冷めてたのに想像以上にちゃんとしたのが出来た…
9326/07/10(金)17:47:15No.1447880540+
プレイする側としては面白いもん出してくれるに越したことはないから…
9426/07/10(金)17:48:28No.1447880865+
プリコネrere:diveください
9526/07/10(金)17:48:55No.1447880979+
まあいいんじゃね
昔よりもスタッフのゲーム愛や作品愛やキャラ愛がユーザーにダイレクトに伝わる時代だと思うし
製作期間が長ければスタッフの愛着もひとしおだろう
9626/07/10(金)17:49:32No.1447881124+
>今の時点で3000人中女性が3割近くぐらいの割合らしい
十分いるように思える…
9726/07/10(金)17:50:10No.1447881267+
>今の時点で3000人中女性が3割近くぐらいの割合らしい
以前は半分以上いた気がする
やはりクオリアーツのほうに移ってるんだろうな
あっちもタイトル増えてるし
9826/07/10(金)17:51:16No.1447881548そうだねx2
>>今の時点で3000人中女性が3割近くぐらいの割合らしい
>以前は半分以上いた気がする
>やはりクオリアーツのほうに移ってるんだろうな
>あっちもタイトル増えてるし
クオリアーツ200人ぐらいだろ?
全員女性で全員サイゲから移動にしても半分はならんだろう
9926/07/10(金)17:51:25No.1447881587+
少数派だろうけど正直ソシャゲ作って欲しい
10026/07/10(金)17:51:35No.1447881624+
プリコネはオートチェスもどき以外作って貰えないの何かなぁ
10126/07/10(金)17:51:37No.1447881630+
ただ作るというより技術的なノウハウを積む意味もあるだろうし採算はあまり優先してないと感じる
10226/07/10(金)17:52:33No.1447881864+
ワーフリってリダイブするの?
10326/07/10(金)17:53:52No.1447882145+
良くも悪くも「若い企業」じゃなくなったよね
10426/07/10(金)17:54:20No.1447882242+
募集に集まった人たち
まとめて佐賀スタジオに放り込まれたりして
10526/07/10(金)17:54:38No.1447882322そうだねx1
>ただ作るというより技術的なノウハウを積む意味もあるだろうし採算はあまり優先してないと感じる
いつもそんなんやってんな!
10626/07/10(金)17:57:00No.1447882890+
>ワーフリってリダイブするの?
匂わせ画像からもう2年半音沙汰ないけどサイゲだからわからん…
10726/07/10(金)17:57:03No.1447882909+
>募集に集まった人たち
>まとめて佐賀スタジオに放り込まれたりして
佐賀スタジオのCMの内容がほとんど福岡市内なのはいかんと思う
10826/07/10(金)17:57:20No.1447882984+
オープンワールドソシャゲに乗り出してたら無限大みたいな扱いされてそう
10926/07/10(金)17:58:24No.1447883243+
>プリコネはオートチェスもどき以外作って貰えないの何かなぁ
もうリリダイブするのも難しいくらい長期化しちゃってぇ…
これだけ長続きすると新規獲得も難しかろう
11026/07/10(金)17:59:15No.1447883439+
>佐賀スタジオのCMの内容がほとんど福岡市内なのはいかんと思う
わかくす号の回数券を渡されちゃうんだ…
11126/07/10(金)18:00:07No.1447883678+
佐賀はねぇ!半分は福岡なんですよ!
11226/07/10(金)18:00:44No.1447883812+
どんなに売れてようとも10年ぐらいで一つの寿命と捉えてる所はある気がするしここで新作作るか大規模アップデートで延命するか終わらせるかみたいな所はある
どのみち6−8年目から供給少なくして捨てる気には見えるんだけどね…
11326/07/10(金)18:00:49No.1447883833+
自社エンジン諦めたのか
11426/07/10(金)18:01:24No.1447883974+
メタルマックスが生きてんのか死んでんのかだけおしえてほしい
11526/07/10(金)18:02:09No.1447884166そうだねx1
>自社エンジン諦めたのか
エンジン売って他社や個人開発に使わせる前提でない限りもはや自社エンジン作る利点がほぼ無いから…
11626/07/10(金)18:03:15No.1447884471+
それこそ8年の間で自社エンジンに対する風向きがだいぶ変わったのもある
11726/07/10(金)18:03:56No.1447884620そうだねx1
>自社エンジン諦めたのか
そんな技術力あるわけもなく…
11826/07/10(金)18:05:20No.1447884929+
グラブルCSゲーがリリンクも格ゲーも当たってるのが羨ましい
11926/07/10(金)18:05:49No.1447885061そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ウマもオワコンだし今年中に潰れそう
12026/07/10(金)18:06:09No.1447885134+
蓋開けたらそんないいもんでもないんだろ自社エンジン
12126/07/10(金)18:07:01No.1447885357そうだねx7
>ウマもオワコンだし今年中に潰れそう
お前それ10年以上前から言ってない?
12226/07/10(金)18:07:04No.1447885370+
まぁウマが売れたからいいけどいつまで金食い虫やってんだよと
内部から白い目で見られてんのはそうじゃない
12326/07/10(金)18:07:14No.1447885409+
CSゲームに関しては本当趣味でやってるのかと思えてくる
VR対応アヌビス作ったり
12426/07/10(金)18:07:44No.1447885533+
プリレンダ!?どういうシステムなのかわかんない
12526/07/10(金)18:08:25No.1447885700+
>プリレンダ!?どういうシステムなのかわかんない
リアルタイムに描画するんじゃなくてあらかじめ描画してた映像を流す
12626/07/10(金)18:08:41No.1447885770+
一回スパロボ作ってみて欲しい
12726/07/10(金)18:08:51No.1447885823+
>蓋開けたらそんないいもんでもないんだろ自社エンジン
完成したら結構な強みではあるんだけどね…
買った方がはやインパラ
12826/07/10(金)18:08:59No.1447885854+
一応言うとリリンクは自社エンジンだった筈なので
12926/07/10(金)18:09:23No.1447885947+
>グラブルCSゲーがリリンクも格ゲーも当たってるのが羨ましい
リリンクは中国人がちょっと買ってただけだしVSなんて全く売れてないだろ?どこの世界の話してんの?
13026/07/10(金)18:09:37No.1447886003+
まぁカプコンが自社エンジンのノウハウ積み重ねまくって大成功してるしな
13126/07/10(金)18:09:39No.1447886012+
>>プリレンダ!?どういうシステムなのかわかんない
>リアルタイムに描画するんじゃなくてあらかじめ描画してた映像を流す
ぱっと見オープンワールド風のゲームかと思っちゃった
13226/07/10(金)18:10:13No.1447886156+
リリンクの売上で売れてないはないだろ…
13326/07/10(金)18:11:18No.1447886422+
>まぁカプコンが自社エンジンのノウハウ積み重ねまくって大成功してるしな
PCゲーに重心置くとか言っておいてFPS高まるほどアクションゲームとして挙動がバグっていくのはいかがかとは思う
13426/07/10(金)18:11:35No.1447886502そうだねx3
200万本は十分売れてるよ
比較対象AAAかよ
13526/07/10(金)18:11:42No.1447886534そうだねx2
赤だからって露骨にわかり易いの湧いたな
13626/07/10(金)18:11:52No.1447886583+
200万で売れてないとか言われるとねぇ?
13726/07/10(金)18:12:45No.1447886824+
>まぁカプコンが自社エンジンのノウハウ積み重ねまくって大成功してるしな
PCゲーメインのとこと比べられても困るわ…
13826/07/10(金)18:13:40No.1447887084+
>まぁカプコンが自社エンジンのノウハウ積み重ねまくって大成功してるしな
売り上げが多ければ多いほど自社製エンジンの強みが増すよね
アイツら売り上げの割合で金持っていくから
13926/07/10(金)18:14:09No.1447887203+
リリンクをモンハンと比べて売れてないし中身も薄いと叩いてる人がいたな
でもモンハンにはナルメアいないじゃんと返されてキモオタ死ねとキレてたけど
14026/07/10(金)18:14:17No.1447887235+
そうだね割引しまくって中国人が買い漁ったからようやく200万だねすごいすごい
14126/07/10(金)18:15:04No.1447887441+
こういうのって未だにいるんだな…
14226/07/10(金)18:15:28No.1447887552+
バカだから成長一切しないから仕方ない


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