26/07/10(金)01:11:56No.1447740480そうだねx9
08:14頃消えます
だいぶ変ったゲームだよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/10(金)01:14:45No.1447741017そうだねx16リマスターが欲しい |
| … | 226/07/10(金)01:15:09No.1447741092+攻撃低すぎ |
| … | 326/07/10(金)01:16:27No.1447741364+今やるとパズルとか敵の補助魔法とかウザすぎだろうな |
| … | 426/07/10(金)01:16:56No.1447741456そうだねx3回復と敵の補助呪文演出カットは欲しい |
| … | 526/07/10(金)01:19:58No.1447742027そうだねx3割とストーリーは勢い任せな気がする |
| … | 626/07/10(金)01:20:50No.1447742188+画像のお姉さん要る? |
| … | 726/07/10(金)01:22:33No.1447742512+HP表示とか大分FFT |
| … | 826/07/10(金)01:23:26No.1447742678そうだねx1普通に一撃でこっち殺してくる雑魚が出てくるの良いよね… |
| … | 926/07/10(金)01:23:47No.1447742721そうだねx3攻撃通すためのプレイヤーへの理解要求度が高い…二週目からは🦍になれるけど |
| … | 1026/07/10(金)01:24:44No.1447742872そうだねx1チェインをもうちょっとタイミングわかりやすくしてくれ… |
| … | 1126/07/10(金)01:25:55No.1447743076+ゲーム内マニュアルがついてくるなんてユーザーフレンドリーすぎるゲーム |
| … | 1226/07/10(金)01:26:39No.1447743217+最強武器合成したけりゃ周回するしかないんだっけ? |
| … | 1326/07/10(金)01:29:32No.1447743719そうだねx5もう曖昧だけど一生クロッキー人形みたいの殴って武器を鍛えてた覚えがある |
| … | 1426/07/10(金)01:31:58No.1447744113+>もう曖昧だけど一生クロッキー人形みたいの殴って武器を鍛えてた覚えがある |
| … | 1526/07/10(金)01:33:01No.1447744269そうだねx11雰囲気と演出は10点 |
| … | 1626/07/10(金)01:35:38No.1447744705+声付きリマスター頼む |
| … | 1726/07/10(金)01:37:37No.1447745003そうだねx1戦闘が割合ダメージで削るのがメインなRPGなんてこれぐらいのもんだと思う |
| … | 1826/07/10(金)01:41:31No.1447745562そうだねx3なんかダメージでなくて序盤でやめるゲーム |
| … | 1926/07/10(金)01:42:09No.1447745642+PPとDP意識するだけでいいのに… |
| … | 2026/07/10(金)01:42:27No.1447745682+>最強武器合成したけりゃ周回するしかないんだっけ? |
| … | 2126/07/10(金)01:42:45No.1447745718そうだねx4>画像のお姉さん要る? |
| … | 2226/07/10(金)01:43:51No.1447745862+なんか時間止まってる状態で変な髪型の半裸の兄ちゃんがフンットリャッしながら微妙なダメージ与え続けてる画になりがち |
| … | 2326/07/10(金)01:44:11No.1447745920そうだねx3チェイン命中率が表示される命中率と別でマスクデータなのおかしいだろうがよえー! |
| … | 2426/07/10(金)01:46:05No.1447746125+当時の攻略サイトがお姉さま方で溢れてて凄かった |
| … | 2526/07/10(金)01:46:51No.1447746217そうだねx7超かっこいいBGMを背景に繰り出される塩試合 |
| … | 2626/07/10(金)01:47:38No.1447746303そうだねx1俺にとってはブレス5ともども最高傑作RPGだしレアモンデで得られたゲーム体験は無二のものだったが |
| … | 2726/07/10(金)01:48:43No.1447746429そうだねx6>塩試合 |
| … | 2826/07/10(金)01:50:50No.1447746639+大衆が求める松野ゲーと松野さんがそこから脱却したいというズレの様なものを少年心にも感じていた |
| … | 2926/07/10(金)01:51:28No.1447746708そうだねx11PS1の映像表現としては最高を越えてた |
| … | 3026/07/10(金)01:51:32No.1447746717+武器防具使ったら反する属性が下がるの必要だったかなぁ…! |
| … | 3126/07/10(金)01:53:30No.1447746920+やりたい事はなんとなくわかるんだけど何でこういう出力になったんだろう… |
| … | 3226/07/10(金)01:56:03No.1447747142+バランスのさじ加減間違えると2時間くらいで周回出来ちまうしな |
| … | 3326/07/10(金)01:56:44No.1447747202そうだねx2ポピュラーに迎合したくないって天邪鬼な感性は理解できるが風変わりなだけで理解してもつまらないゲームはハイブロウな作品を目指した結果としては明らかな失敗だったと思う |
| … | 3426/07/10(金)01:58:40No.1447747383そうだねx1なんでシミュレーションゲームとアクション比較してるの |
| … | 3526/07/10(金)01:59:02No.1447747412+当時のスクウェアはシステム凝りすぎて訳わかんないことになってる社風だったし |
| … | 3626/07/10(金)01:59:59No.1447747506そうだねx1未だに周回してるゲームだ |
| … | 3726/07/10(金)02:01:23No.1447747644そうだねx14シミュレーションではないっすね |
| … | 3826/07/10(金)02:02:02No.1447747701そうだねx2フィクサーの息子を誘拐した犯人を追って迷い込んだら誘拐犯は元々フィクサーの身内でいつの間にか聖騎士団と争う事になって…? |
| … | 3926/07/10(金)02:03:35No.1447747853そうだねx1本当はもっとアクションにしたかったけど断念したっぽい節は感じる |
| … | 4026/07/10(金)02:04:13No.1447747907+いつの間にかというか序盤も序盤から敵じゃないか騎士団は |
| … | 4126/07/10(金)02:05:03No.1447747999+PS期の多角的なスクウェア作品群はあまり売れなかったが買った奴らからは根強い支持を受け続けてるってのが多いけど |
| … | 4226/07/10(金)02:06:21No.1447748145+>フィクサーの息子を誘拐した犯人を追って迷い込んだら誘拐犯は元々フィクサーの身内でいつの間にか聖騎士団と争う事になって…? |
| … | 4326/07/10(金)02:07:37No.1447748266+決定音が |
| … | 4426/07/10(金)02:08:09No.1447748325+街そのものがグリモアで扱う人物によって変わるとかそんなんだっけ? |
| … | 4526/07/10(金)02:09:40No.1447748471+…生きながら腐るとは我の事か |
| … | 4626/07/10(金)02:10:31No.1447748549そうだねx9いいゲームだよマジ大好きだよ |
| … | 4726/07/10(金)02:11:26No.1447748641そうだねx2俺も大好きだけどシステム面とパズルはだいぶおかしいと思ってる |
| … | 4826/07/10(金)02:11:35No.1447748657+武器はともかく最強の防具を作ろうと思うと16周くらいしないとダメらしいのがキツい |
| … | 4926/07/10(金)02:13:20No.1447748820+クロスレビューで40点か…うーん… |
| … | 5026/07/10(金)02:14:20No.1447748914そうだねx2>武器はともかく最強の防具を作ろうと思うと16周くらいしないとダメらしいのがキツい |
| … | 5126/07/10(金)02:15:05No.1447748984そうだねx1初心者が普通にやったらまず泥試合にしかならんところだけはなんとかしたほうがよかった |
| … | 5226/07/10(金)02:15:49No.1447749049そうだねx1割と救済措置はあるんだけどね |
| … | 5326/07/10(金)02:16:08No.1447749088+10点付ける人は付けるだろうがそれがたまたま4人揃っていたとも考え難く40点がノイズになる |
| … | 5426/07/10(金)02:16:27No.1447749130+レアモンデについては魔だかなんだかいう万能の力が使えるすげーパワースポットぐらいのイメージしかない |
| … | 5526/07/10(金)02:16:52No.1447749179+なんかグラフィックが凄い!満点!ってノリでつけたんだろうな |
| … | 5626/07/10(金)02:16:56No.1447749185+opまでなら間違いなく40点だ |
| … | 5726/07/10(金)02:17:07No.1447749209そうだねx3>レアモンデについては魔だかなんだかいう万能の力が使えるすげーパワースポットぐらいのイメージしかない |
| … | 5826/07/10(金)02:17:08No.1447749213+マップでステージ名見るのが楽しいゲーム |
| … | 5926/07/10(金)02:17:25No.1447749237そうだねx2>スレ画は逆に雰囲気だけメインストリームっぽかったせいで本来の対象以外にも売れちゃって評価下げてるような感じ |
| … | 6026/07/10(金)02:17:37No.1447749254+>なんかグラフィックが凄い!満点!ってノリでつけたんだろうな |
| … | 6126/07/10(金)02:18:04No.1447749321そうだねx5>なんかグラフィックが凄い!満点!ってノリでつけたんだろうな |
| … | 6226/07/10(金)02:18:08No.1447749325そうだねx1>マップでステージ名見るのが楽しいゲーム |
| … | 6326/07/10(金)02:19:05No.1447749437+戦闘はVP2とEOEに受け継がれる |
| … | 6426/07/10(金)02:19:46No.1447749513そうだねx1PS1のテクスチャの粗さをすっげえうまく使ってるゲームだと思う |
| … | 6526/07/10(金)02:19:52No.1447749524+最初のステージから雰囲気怖すぎて |
| … | 6626/07/10(金)02:20:25No.1447749587+ドーム状の射程表示はパラサイトイヴもやってたな… |
| … | 6726/07/10(金)02:20:25No.1447749588+ボスの出方と死に方がやたら格好いいゲーム |
| … | 6826/07/10(金)02:20:27No.1447749590+だいぶ前にvitaで買ってプレイしたけど結局序盤でやめたなあ |
| … | 6926/07/10(金)02:21:09No.1447749661そうだねx5ムービーの演出センスは本当キレキレと思う |
| … | 7026/07/10(金)02:21:58No.1447749774+プレイヤーの目にはあの速度でひたすらチマチマ削る塩試合なんだけど |
| … | 7126/07/10(金)02:25:39No.1447750224+あの頃のゲーム業界の松野信仰はかなり根強かったのでまあ雑誌はベタ褒めしちゃうしファンも過度に期待してしまうよ |
| … | 7226/07/10(金)02:26:16No.1447750295そうだねx1めんどくさくなるので結局リスクためて貯めたリスクをダメージにするやつぶっぱで殺しちゃうんだよな |
| … | 7326/07/10(金)02:26:30No.1447750319+ヴィシュヌ撃破タイムが2秒とかだから多分そう |
| … | 7426/07/10(金)02:26:49No.1447750350+>リマスターが欲しい |
| … | 7526/07/10(金)02:27:05No.1447750379+>プレイヤーの目にはあの速度でひたすらチマチマ削る塩試合なんだけど |
| … | 7626/07/10(金)02:27:41No.1447750445+>>リマスターが欲しい |
| … | 7726/07/10(金)02:28:41No.1447750579そうだねx4中ボスとかボスの死に方消え方が良いんだよな… |
| … | 7826/07/10(金)02:29:22No.1447750643+多いのが良いとは言わんが |
| … | 7926/07/10(金)02:29:41No.1447750677+少年がいもげを目指した通路 |
| … | 8026/07/10(金)02:29:43No.1447750686+ほぼ覚えてないけどレイジングエイクというのを多用してた気がする |
| … | 8126/07/10(金)02:30:48No.1447750796+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8226/07/10(金)02:32:27No.1447750956そうだねx1考えなしにやると下手したらファントムで詰む |
| … | 8326/07/10(金)02:32:28No.1447750964+俺はどんな時でもゲインファントムでした… |
| … | 8426/07/10(金)02:33:42No.1447751077+勝呂のバトルは音ゲー上手い人がやると楽しいのかも |
| … | 8526/07/10(金)02:34:38No.1447751160+ちょっとオリジナルの雰囲気そのままで現代クオリティのグラに仕上げてくれるだけでいい |
| … | 8626/07/10(金)02:35:33No.1447751258+普通に瞬間移動する雑魚とか出てくるんだよな… |
| … | 8726/07/10(金)02:36:35No.1447751366そうだねx3魔法使うとかったるいんだよな |
| … | 8826/07/10(金)02:36:44No.1447751380そうだねx1テレポ魔法のMP消費0にしてほしい |
| … | 8926/07/10(金)02:36:59No.1447751402+>普通に瞬間移動する雑魚とか出てくるんだよな… |
| … | 9026/07/10(金)02:37:39No.1447751453+現代風にリメイクすると単なるソウルライクゲームになるだけだろうな… |
| … | 9126/07/10(金)02:39:36No.1447751707+レアモンデ歩き回れるなら普通のソウルライクでも構わんぞ |
| … | 9226/07/10(金)02:40:31No.1447751789そうだねx1パラサイトイヴもベイグラントストーリーも戦闘中に動けるのはいいけど攻撃が範囲内の対象を選ぶだけで結局コマンドバトルと大して変わらないし逃げ回って時間稼ぎとかもろくにできないから |
| … | 9326/07/10(金)02:41:31No.1447751874+>現代風にリメイクすると単なるソウルライクゲームになるだけだろうな… |
| … | 9426/07/10(金)02:41:38No.1447751882+アクションゲーム風なだけでアクションゲームではないからデモンズの系譜かと言われたら違う気がするが… |
| … | 9526/07/10(金)02:42:20No.1447751945+アクションゲームにするならそれはそれで良いよ |
| … | 9626/07/10(金)02:43:50No.1447752041+ベイグラントストーリーの魅力はキャラクターや舞台やストーリーといったスクウェア本来の得意分野がメインでゲーム的な遊びやすさや面白さでソウルに勝る部分たぶんないしな… |
| … | 9726/07/10(金)02:44:34No.1447752099+やるなら自社のキングダムハーツとかFF7リメイクとかそういう方が近いんじゃないか |
| … | 9826/07/10(金)02:45:06No.1447752128+いやアシュレイがそういう動きはしないだろ |
| … | 9926/07/10(金)02:46:25No.1447752191+松野の名前で売る以上はあんまりリアルタイムに素早く反応させるアクションは出しにくかったのかな |
| … | 10026/07/10(金)02:46:59No.1447752233+>それは単なるとかじゃなくて技術やハードの制約がなくなった完成形がソウルだっただけなんでは |
| … | 10126/07/10(金)02:47:17No.1447752250+いや性能的にも無茶だろ |
| … | 10226/07/10(金)02:47:24No.1447752258そうだねx1今やり直してみるとこのクソみたいな倉庫番なくして装備ショートカットあればリマスターくらいで大分遊べるなと感じた |
| … | 10326/07/10(金)02:48:15No.1447752312そうだねx2>今やり直してみるとこのクソみたいな倉庫番なくして装備ショートカットあればリマスターくらいで大分遊べるなと感じた |
| … | 10426/07/10(金)02:48:50No.1447752348+>松野の名前で売る以上はあんまりリアルタイムに素早く反応させるアクションは出しにくかったのかな |
| … | 10526/07/10(金)02:49:41No.1447752387そうだねx3>パラサイトイヴもベイグラントストーリーも戦闘中に動けるのはいいけど攻撃が範囲内の対象を選ぶだけで結局コマンドバトルと大して変わらないし逃げ回って時間稼ぎとかもろくにできないから |
| … | 10626/07/10(金)02:50:09No.1447752412+>アクションゲームにするならそれはそれで良いよ |
| … | 10726/07/10(金)02:51:21No.1447752476+この頃というか |
| … | 10826/07/10(金)02:51:57No.1447752511そうだねx1松野はアクションゲーなんて作ったことないのに何でアクションゲー目指してたと思うのだ… |
| … | 10926/07/10(金)02:53:11No.1447752587そうだねx1イヴァリースのようでちょっと違うそれっぽい何かの世界 |
| … | 11026/07/10(金)02:53:17No.1447752594+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11126/07/10(金)02:53:44No.1447752620そうだねx1>SFC末期からPS時代のスクエアの妙に尖ったゲーム群俺すごい好きだけど |
| … | 11226/07/10(金)02:54:26No.1447752654+>システム的にソウルシリーズみたいなゲームなんてそもそも目指してないだろこのゲーム… |
| … | 11326/07/10(金)02:55:29No.1447752707そうだねx2>この頃というか |
| … | 11426/07/10(金)02:55:55No.1447752733そうだねx3オウガリメイクとかシステム作るの下手じゃない? |
| … | 11526/07/10(金)02:56:22No.1447752768そうだねx1>オウガリメイクとかシステム作るの下手じゃない? |
| … | 11626/07/10(金)02:56:31No.1447752779そうだねx3双界儀とかアインハンダーとかフロントミッションオルタナティブとか |
| … | 11726/07/10(金)02:56:36No.1447752786+このゲーム盾のカット率が強いというかあるとないとじゃブラッディシンの被ダメが違いすぎる |
| … | 11826/07/10(金)02:57:38No.1447752838そうだねx1結局最後まで今俺がやってる戦法が正しいのか分からなくて不安なままだった |
| … | 11926/07/10(金)02:57:54No.1447752855そうだねx2>当時目指してたかじゃなくて |
| … | 12026/07/10(金)02:58:34No.1447752888+>双界儀 |
| … | 12126/07/10(金)02:59:03No.1447752908+>このゲーム盾のカット率が強いというかあるとないとじゃブラッディシンの被ダメが違いすぎる |
| … | 12226/07/10(金)02:59:57No.1447752949+>何言いたいのかわからんが松野が作るなら10年たとうがソウルシリーズみたいにはならんだろ |
| … | 12326/07/10(金)03:00:42No.1447752973+キングアーサー |
| … | 12426/07/10(金)03:00:42No.1447752974そうだねx1>なるって言ったりならないって言ったり何が言いたいんだはこっちの台詞だよ… |
| … | 12526/07/10(金)03:02:20No.1447753052+>俺はなるなんて言ってないよ…別のレスの意見と勝手に混ぜないでくれ… |
| … | 12626/07/10(金)03:04:04No.1447753135+>なら噛み合わない話を勝手に挟んできたのはそちらでは? |
| … | 12726/07/10(金)03:05:33No.1447753195そうだねx1>キングアーサー |
| … | 12826/07/10(金)03:06:03No.1447753216+今作ったらダークソウルみたいなゲームになってそう |
| … | 12926/07/10(金)03:06:25No.1447753232+大好きなんだけど1周目で攻撃魔法やブレイクアーツって使うのか?ってくらい空気な気がする(杖のリスクブレイクは便利だけど) |
| … | 13026/07/10(金)03:07:29No.1447753278+シナリオとかキャラの演技はとんでもないんだけど |
| … | 13126/07/10(金)03:08:06No.1447753306+>>キングアーサー |
| … | 13226/07/10(金)03:08:35No.1447753324+>今ならソウルシリーズみたいになるって話してたからそもそもソウルシリーズとは別物だろうっていっただけじゃん! |
| … | 13326/07/10(金)03:08:54No.1447753334+精飲騎士団狩って合成とか楽しかったんだけど |
| … | 13426/07/10(金)03:10:14No.1447753390+鍛えまくって素手でボス戦TAとかアルティマニアスタッフのやり込みも凄かった覚え |
| … | 13526/07/10(金)03:11:31No.1447753447+槍とかはキングアーサー二個しか付けれなかったよな |
| … | 13626/07/10(金)03:11:54No.1447753466+主観視点で色々眺めてぇ…してる時 |
| … | 13726/07/10(金)03:11:57No.1447753468+>誰もベイグラがソウルなんて話はしてない |
| … | 13826/07/10(金)03:12:07No.1447753477+吉田画伯の2Bがセックスシンボルまで行ったけど |
| … | 13926/07/10(金)03:12:15No.1447753487そうだねx1>槍とかはキングアーサー二個しか付けれなかったよな |
| … | 14026/07/10(金)03:13:01No.1447753513+最終的に秘石とバフでぶん殴るゲームになる |
| … | 14126/07/10(金)03:17:09No.1447753683+昔一回だけやったんだけど何やったかあんまり覚えていない |
| … | 14226/07/10(金)03:17:13No.1447753684+周回デ難易度上がってくれればなあ |
| … | 14326/07/10(金)03:17:43No.1447753695+>周回デ難易度上がってくれればなあ |
| … | 14426/07/10(金)03:18:21No.1447753722+>ソウル的なゲーム目指してたわけでもないゲームにこれが進化した形がソウルなんだって言ってるのがずれてるなと思っただけだよ |
| … | 14526/07/10(金)03:20:42No.1447753805そうだねx1やはりSTR!STRが全てを…といわないまでもいろんな事を解決するんだが |
| … | 14626/07/10(金)03:21:55No.1447753857+>中ボスとかボスの死に方消え方が良いんだよな… |
| … | 14726/07/10(金)03:22:18No.1447753868+>やはりSTR!STRが全てを…といわないまでもいろんな事を解決するんだが |
| … | 14826/07/10(金)03:23:45No.1447753923そうだねx2>複数ヒットする魔法が直撃すると死が見える |
| … | 14926/07/10(金)03:23:49No.1447753928そうだねx2>吉田画伯の2Bがセックスシンボルまで行ったけど |
| … | 15026/07/10(金)03:24:45No.1447753956+としあきが「」となった部屋 |
| … | 15126/07/10(金)03:24:56No.1447753964+>今やり直してみるとこのクソみたいな倉庫番ゲームデザイナーのレス |
| … | 15226/07/10(金)03:25:45No.1447753995+霊薬とワインをガブ飲みするアシュレイ |
| … | 15326/07/10(金)03:26:20No.1447754020+>としあきが「」となった部屋 |
| … | 15426/07/10(金)03:26:36No.1447754031+>霊薬とワインをガブ飲みするアシュレイ |
| … | 15526/07/10(金)03:27:07No.1447754050+>チェイン続けてリスクが高くなってるせいですね…… |
| … | 15626/07/10(金)03:27:15No.1447754056+ついに閃光の戦士にはなれないままだったな…… |
| … | 15726/07/10(金)03:28:11No.1447754088+達磨で股間見えそうとか女の子にしたら一般ゲーでは絶対お目にかかれないと思うシドニー |
| … | 15826/07/10(金)03:28:41No.1447754109+メルローズへの土産にするかみたいな台詞のせいで微妙に使いにくく感じてたワイン |
| … | 15926/07/10(金)03:28:44No.1447754112+>>としあきが「」となった部屋 |
| … | 16026/07/10(金)03:28:57No.1447754121+>そしてインバリドスペルがきれてる |
| … | 16126/07/10(金)03:29:12No.1447754129そうだねx2>達磨で股間見えそうとか女の子にしたら一般ゲーでは絶対お目にかかれないと思うシドニー |
| … | 16226/07/10(金)03:30:12No.1447754172+>メルローズへの土産にするかみたいな台詞のせいで微妙に使いにくく感じてたワイン |
| … | 16326/07/10(金)03:31:06No.1447754209+シドニーはあんなサイコな格好であのエンディングは脳を焼かれる人が出るのも分かる |
| … | 16426/07/10(金)03:31:18No.1447754220そうだねx2台詞回しとか演出とか映画っぽさがプラスに働いてたと思うのよねこのゲーム |
| … | 16526/07/10(金)03:31:26No.1447754223+チェインとリスクという二枚看板的なシステムが全力でテンポ悪くしてんのほんと酷い |
| … | 16626/07/10(金)03:33:56No.1447754312+でもアルティマニアの小説も読まないとわかりづらい部分とかもあるよね |
| … | 16726/07/10(金)03:35:12No.1447754356+アーカイブ買っとくか |
| … | 16826/07/10(金)03:35:15No.1447754359+このゲームで一番強い敵はライムストーンあたりで出てくるこっちの魔法封じた上でバフかけてぶん殴ってくるグレムリンだと思ってる |
| … | 16926/07/10(金)03:36:32No.1447754405+グレムリン俺も苦手だったわ |
| … | 17026/07/10(金)03:40:02No.1447754512+大ボスよりも不意に出てくる中ボス的扱いの強ザコとかで事故死するパティーン多かった気がする |
| … | 17126/07/10(金)03:43:11No.1447754591+>大ボスよりも不意に出てくる中ボス的扱いの強ザコとかで事故死するパティーン多かった気がする |
| … | 17226/07/10(金)03:45:58No.1447754668+ボスはこっちもバフデバフで万全にするしな |
| … | 17326/07/10(金)03:46:03No.1447754671+エレメンタル系は強い印象めっちゃ残ってる |
| … | 17426/07/10(金)03:46:12No.1447754677+リスクブレイカーって名前が負けすぎている |
| … | 17526/07/10(金)03:46:32No.1447754694+>エレメンタル系は強い印象めっちゃ残ってる |
| … | 17626/07/10(金)03:47:42No.1447754728+このゲームもっとシェイハシェイハ!ハァーッシェイ!!みたいなテンポだったらもっと面白かったかな |
| … | 17726/07/10(金)03:48:51No.1447754755+何もシステムわかってないと最初の幽霊で絶望する |
| … | 17826/07/10(金)03:52:05No.1447754850+いちいちムービーシーンがかっこいい |
| … | 17926/07/10(金)03:52:54No.1447754873そうだねx1ジャストタイミング連続攻撃にパリィって感じのゲーム性ではあるんだよな |
| … | 18026/07/10(金)03:55:13No.1447754945+>このゲームもっとシェイハシェイハ!ハァーッシェイ!!みたいなテンポだったらもっと面白かったかな |
| … | 18126/07/10(金)03:55:59No.1447754960+上手く使うと強いしなディフェンスアビリティ |
| … | 18226/07/10(金)03:58:24No.1447755025そうだねx1攻略本とセットで要るだろこれ |
| … | 18326/07/10(金)03:59:20No.1447755051そうだねx1>このゲームもっとシェイハシェイハ!ハァーッシェイ!!みたいなテンポだったらもっと面白かったかな |
| … | 18426/07/10(金)04:01:03No.1447755099そうだねx1クソガキだった俺にファミ通評価を信じるなと心に刻んでくれたゲーム |
| … | 18526/07/10(金)04:01:59No.1447755128そうだねx1>クソガキだった俺にファミ通評価を信じるなと心に刻んでくれたゲーム |
| … | 18626/07/10(金)04:02:01No.1447755130+FF14にこいつの要素来ないかな |
| … | 18726/07/10(金)04:03:59No.1447755193+>FF14にこいつの要素来ないかな |
| … | 18826/07/10(金)04:04:13No.1447755201+ああFF14にはめちゃくちゃ来て欲しいキャラだな… |
| … | 18926/07/10(金)04:04:48No.1447755222+武蔵伝みたいなの期待してたからマッハで売りに行ってしまった |
| … | 19026/07/10(金)04:05:32No.1447755246そうだねx1>武蔵伝みたいなの期待してたからマッハで売りに行ってしまった |
| … | 19126/07/10(金)04:06:29No.1447755269そうだねx1>武蔵伝みたいなの期待してたからマッハで売りに行ってしまった |
| … | 19226/07/10(金)04:07:20No.1447755296+リスクだなんだのわかりづらい部分整理するだけでだいぶ良くなるだろう |
| … | 19326/07/10(金)04:07:31No.1447755303+実態としては30弱くらいの通好みゲーよね |
| … | 19426/07/10(金)04:07:32No.1447755305+ファミ通40点がやたら叩かれてたな |
| … | 19526/07/10(金)04:08:01No.1447755325+FF7Rのシステム使ってリメイクしてほしい |
| … | 19626/07/10(金)04:09:00No.1447755350そうだねx1>ファミ通40点がやたら叩かれてたな |
| … | 19726/07/10(金)04:09:16No.1447755361+チェイン縛るだけでもゲームとして別物になるぞ |
| … | 19826/07/10(金)04:09:35No.1447755371+30もあるかなぁ… |
| … | 19926/07/10(金)04:10:50No.1447755402+異様に軽かった記憶がある |
| … | 20026/07/10(金)04:10:52No.1447755404+RTA動画みたくなってきた |
| … | 20126/07/10(金)04:10:58No.1447755408+好きな人は10点付けるゲームだからそれが運よく4人集まれば40点 |
| … | 20226/07/10(金)04:11:21No.1447755427+好きか嫌いかで言えば40どころか個人的にはオーバー50くれてやるぐらい |
| … | 20326/07/10(金)04:11:32No.1447755434そうだねx2>30もあるかなぁ… |
| … | 20426/07/10(金)04:13:10No.1447755487+流石にめっちゃ点数低く付ける人は遊び方間違ってるだけだと思うけど |
| … | 20526/07/10(金)04:13:42No.1447755502+いくらなんでも種族特効だの属性だのの値の確保がキツすぎるのでそこなんとかなれば… |
| … | 20626/07/10(金)04:15:23No.1447755558+>好きか嫌いかで言えば40どころか個人的にはオーバー50くれてやるぐらい |
| … | 20726/07/10(金)04:16:27No.1447755596+>いくらなんでも種族特効だの属性だのの値の確保がキツすぎるのでそこなんとかなれば… |
| … | 20826/07/10(金)04:17:58No.1447755652そうだねx3>>いくらなんでも種族特効だの属性だのの値の確保がキツすぎるのでそこなんとかなれば… |
| … | 20926/07/10(金)04:18:39No.1447755676+>好きか嫌いかで言えば40どころか個人的にはオーバー50くれてやるぐらい |
| … | 21026/07/10(金)04:19:16No.1447755689+インバリドスペルを使うんは女々か? |
| … | 21126/07/10(金)04:19:25No.1447755695+チェインと属性はどっちか片方だけで良かった気はしてる |
| … | 21226/07/10(金)04:19:28No.1447755698そうだねx1特効武器を作ろう!みたいなことすると当時基準でも時間ゴミにしすぎだったと思う |
| … | 21326/07/10(金)04:20:10No.1447755723+フンッ |
| … | 21426/07/10(金)04:22:39No.1447755784そうだねx1ていうか殴って種族値調整する用のカカシとか用意してたあたり制作陣も途中でこれあんま面白くねえなって気付いてたんでは… |
| … | 21526/07/10(金)04:22:45No.1447755787そうだねx1一周目はとにかくダメージ入りづらくて不毛なチェイン稼ぎしまくって |
| … | 21626/07/10(金)04:23:06No.1447755796+拳縛りでラスボスは発狂しそうになるよね |
| … | 21726/07/10(金)04:24:14No.1447755821+>拳縛りでラスボスは発狂しそうになるよね |
| … | 21826/07/10(金)04:25:12No.1447755857そうだねx3タイトル放置ムービーからワイン貯蔵庫までの一連の映像のテンポと美しさは今でも見劣りはしないと思う |
| … | 21926/07/10(金)04:25:48No.1447755867+>拳縛りでラスボスは発狂しそうになるよね |
| … | 22026/07/10(金)04:27:49No.1447755927+割合ダメージが罠すぎる… |
| … | 22126/07/10(金)04:30:21No.1447755995+武器カスタマイズ好き |
| … | 22226/07/10(金)04:38:21No.1447756212+なんかクソ暗いのと回想は明るいのと短さがちょうど良かった感じのゲームだと思う |
| … | 22326/07/10(金)04:41:06No.1447756287そうだねx2後半になってからチェインスキルの重要性が増すとかだったらまあ…良くはないが分かりはする |
| … | 22426/07/10(金)04:42:39No.1447756323+登場でビビらせ |
| … | 22526/07/10(金)04:46:31No.1447756417+チェインシステムの唯一良い点はどんな武器をどんな練度で使ってても詰みにはならないところか |
| … | 22626/07/10(金)04:46:56No.1447756427+なんとか遊ぼうってした大半の学生プレイヤーは塩試合に到達するゲームだと思う |
| … | 22726/07/10(金)04:46:58No.1447756429そうだねx1ファミ通40点はファミ通は金で点数買ってるってのが常識になりつつあった時代の話ではあるんだけどこれに関しては40点は金で買った点数じゃないだろうと思う |
| … | 22826/07/10(金)04:47:31No.1447756437+良くも悪くもチェイン自体はそんな難しくねえからな |
| … | 22926/07/10(金)04:49:06No.1447756468そうだねx4>このゲームに10点付けれるやつってゲームマニアじゃないと無理だしファミ通はなんだかんだでゲームが好きなやつが編集やってる雑誌でもあったんだからゲーム好きなやつが4人レヴュアーやってたら40点はありえる話だと |
| … | 23026/07/10(金)04:49:38No.1447756478そうだねx1倉庫開けるだけで時間かかりすぎるのは間違いなくマイナスポイントだった |
| … | 23126/07/10(金)04:50:03No.1447756485+NQひろしの作品ってかなりとがってるよなーってこれとサガフロ見て思う |
| … | 23226/07/10(金)04:51:35No.1447756516+減点方式だと10点付くゲームなんて皆無だろ |
| … | 23326/07/10(金)04:51:44No.1447756520+チェインは楽だけどパリィはマジ無理だった特に魔法 |
| … | 23426/07/10(金)04:53:20No.1447756549+>減点方式だと10点付くゲームなんて皆無だろ |
| … | 23526/07/10(金)04:56:52No.1447756615そうだねx1そんなダメダメ言ってる人ってファーストインプレッションがチェインゴリ押しだっただけじゃないの |
| … | 23626/07/10(金)04:58:11No.1447756651そうだねx2レヴューなんてその人が加点式か減点式で全然変わってくるし |
| … | 23726/07/10(金)04:59:15No.1447756689そうだねx6>そんなダメダメ言ってる人ってファーストインプレッションがチェインゴリ押しだっただけじゃないの |
| … | 23826/07/10(金)05:01:22No.1447756773+印象論で言っていいなら8割以上の人は初見チェインゴリ押しになる気がするぜベイグラ! |
| … | 23926/07/10(金)05:03:49No.1447756859そうだねx3最初からチェイン使わず種族属性メインで戦ってたのかって話になるからな |
| … | 24026/07/10(金)05:06:43No.1447756961そうだねx1そもそもシステム上なんのエラーもない純粋なプレイスキルにゴリ押し要素なんかないからな |
| … | 24126/07/10(金)05:06:58No.1447756972+むしろ加点方式でこそ評価が割れるゲームでは |
| … | 24226/07/10(金)05:07:15No.1447756980+リスク高まるってのはあるけどだからこそチェインは正攻法とも言えるしなあ |
| … | 24326/07/10(金)05:08:09No.1447757001そうだねx2チェイン使ってボコボコにしてる内はいいんだけどリスク上がって次に範囲攻撃もらったら即死しては???ってなるまでがお約束なんだよな |
| … | 24426/07/10(金)05:12:45No.1447757159+ストーリーとかカットシーンの演出は凄まじいんだけど |
| … | 24526/07/10(金)05:27:12No.1447757582+俺は好きだってことを前提にしても予備知識なしで楽しむのはあまりにもハードルが高いゲームだと思う |
| … | 24626/07/10(金)05:33:36No.1447757777+メモリ内のデータを1KBレベルまで人力で管理していたとかいう正気の沙汰じゃないゲーム |
| … | 24726/07/10(金)05:33:57No.1447757786+好きだけどセーブロードだるすぎる時点で個人点は8〜9だな |
| … | 24826/07/10(金)05:58:14No.1447758619+順番的にリマスター作ってそうな気はするけど |
| … | 24926/07/10(金)06:07:07No.1447758957+アクション部分もだいぶ駄目じゃない? |
| … | 25026/07/10(金)06:34:05No.1447760384+いきなりブレス吐いて即死させてくるドラゴン |
| … | 25126/07/10(金)06:39:22No.1447760740+倉庫開ける時のロードがやたら長かった気がする |
| … | 25226/07/10(金)06:45:15No.1447761202+>いきなりブレス吐いて即死させてくるドラゴン |
| … | 25326/07/10(金)06:45:33No.1447761219そうだねx1>攻略本とセットで要るだろこれ |
| … | 25426/07/10(金)06:51:16No.1447761672+フン |
| … | 25526/07/10(金)06:54:08No.1447761883そうだねx1墓地抜けるくらいまでは良いんだけど |
| … | 25626/07/10(金)06:54:52No.1447761939そうだねx1ファントムペインなかったら絶対詰んでた |
| … | 25726/07/10(金)07:10:37No.1447763260+当時基準でもゲームとして不親切と理不尽に両足突っ込んでたから普通のスクウェアのゲームしてたら評価低くなるのは当然かなっていう |
| … | 25826/07/10(金)07:12:14No.1447763389+キングアーサーを挿すだけで刃の性能関係なく最強武器の完成です! |
| … | 25926/07/10(金)07:16:50No.1447763811+レイジングエイク! |
| … | 26026/07/10(金)07:17:34No.1447763884+ゲーム内にマニュアルあるゲームなんて当時ほとんど無かったと思う |
| … | 26126/07/10(金)07:19:09No.1447764027そうだねx1オチで「これは放浪者の物語…」みたいな感じでタイトルを回収するのは当時若かったのもあるけど本当に感心した |
| … | 26226/07/10(金)07:21:13No.1447764225+今やったらロード時間で萎えて10分でやめる自信がある |
| … | 26326/07/10(金)07:26:16No.1447764710+役不足だと言っている! |
| … | 26426/07/10(金)07:36:52No.1447765748+デュラハンの召喚がかっこよかった記憶 |
| … | 26526/07/10(金)07:40:11No.1447766101+OPのBBAがかっこいいんだ |
| … | 26626/07/10(金)07:45:03No.1447766653+オープニングの曲の盛り上がりに合わせてワイバーン戦が始まるのは満点あげたくなる |
| … | 26726/07/10(金)07:46:05No.1447766766そうだねx1◯ |
| … | 26826/07/10(金)07:48:11No.1447766988+当時買うまでは普通にアクションゲームだと思っていた… |
| … | 26926/07/10(金)07:50:55No.1447767285+最近聖剣2と3プレイしててこれと同じ感覚を覚えた |
| … | 27026/07/10(金)07:53:15No.1447767559+ローポリグラの最高峰 |
| … | 27126/07/10(金)07:58:57No.1447768219+チェインゴリ押しでも結構面白かったよな |
| … | 27226/07/10(金)07:59:51No.1447768346+周回したくても倉庫番が苦痛過ぎて二周しかしてない |
| … | 27326/07/10(金)08:01:02No.1447768524+マップの名前が俺の中二病スピリッツにガンガンくる |
| … | 27426/07/10(金)08:04:16No.1447768951+>マップの名前が俺の中二病スピリッツにガンガンくる |
| … | 27526/07/10(金)08:13:31No.1447770283+>◯ |