二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783608679258.jpg-(114229 B)
114229 B26/07/09(木)23:51:19No.1447717040+ 01:55頃消えます
モキュ!(こんにちは!)
モキュキュ!(今日もレコードの子たちを見ていくよ!!)
モキュ?(新人なので拙いかもしれないし、GMはマギレコの読み込みが浅いので間違ってるかもしれないけど大目に見てくれると嬉しいな!)
モキュモッ!(次レスから翻訳状態になるよ!!!!
検索兼厄除けダイス
dice7d100=17 24 21 89 90 69 20 (330)
7/9
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/09(木)23:51:53No.1447717185+
月ノ輪「」暴力49/精神59/知力79/因果22/運勢11/性格58/道徳93
年齢:14歳/非魔法少女/身長3/胸5/尻2/髪4/黒髪
可愛い88/格好いい37/エロイ22/コスプレ好き
『』暴力48/精神16/知力42/因果50/運勢99/性格59/道徳72
年齢:14歳/魔法少女/身長2/胸3/尻1/髪1/緑髪/固有魔法『変換』/武器『創造』
可愛い37/格好良い39/エロい78/ぴっちりパイスー
乗機ロイヤルローゼン/HP自動回復(大)/分身機能/バリアフィールド(強化)
備考:「」はNINJA『朧』の一員、『』は魔法少女でテストパイロット、スパロボY世界だった、NINJAいろは
226/07/09(木)23:54:12No.1447717834+
魔法の指輪、ウィザードリング。今を生きる魔法使いは、その輝きを両手に宿し、絶望を希望に変える。
326/07/09(木)23:55:06No.1447718098+
ウィザード・ショータイム2012
426/07/09(木)23:55:09No.1447718109+
カウントザステータス!
現在の味方陣営のステータスは!
fu6956267.txt
526/07/09(木)23:57:40No.1447718829そうだねx1
さてウィザード対闇のフェリシア(ミノタウロス・ファントム)をやっていくよ
まずウィザードのステータスを開示するね
ウィザード
スキル
最後の希望 パーティーが自分一人の場合最終値+30して気力がターン終了ごとに+10する、ターン開始毎に左手と右手にリングを装備する、またスキル使用にはMPを使用する(初期値100、毎ターンMPを10回復する)MP消費量は使用するスキルによって変わる
基本4フォーム(MP消費10)
フレイム 適正のあるリングを強化する、ダメージ+10
ウォーター 適正のあるリングを強化する、相手の最終値−10
ハリケーン 適正のあるリングを強化する、最終値+10
ランド 適正のあるリングを強化する、ダメージ−10
また気力120以上で変身先が以下に変化する(スキル使用時はMP消費20)
フレイムドラゴン フレイムのスキルを強化する、ダメージ+30にする
ウォータードラゴン ウォーターのスキルを強化する、最終値−30にする
ハリケーンドラゴン ハリケーンのスキルを強化する、最終値+30にする
ランドドラゴン ランドのスキルを強化する、ダメージ−30にする
626/07/09(木)23:58:49No.1447719165+
ディフェンド(MP消費10) ダメージを−20する、ランドリング使用時更に相手のダメージを−20され、ダメージの合計値が−になった分相手にダメージを反射する、ランドドラゴンの場合は更に−10
スモール(MP消費15) このターン攻撃対象にならない
ビッグ(MP消費10) ダメージ+20、フレイムリング使用時更に最終値+20、フレイムドラゴンの場合は更に+10
ライト(MP消費15) 相手が攻撃してる場合相手の攻撃対象に外れを増やす、フォームがドラゴンの場合外れを自陣営の数まで増やす
コピー(MP消費20) 戦闘ダイスを2つに増やす、増えたダイスの最大値は元のダイスの数値まで
リキッド(MP消費10) 最終値−20、ウォーターリング使用時このスキルとウォーターリングによるスキル効果を次ターンまで適用する、ウォータードラゴンの場合更に−10
バインド(MP消費30) 戦闘ダイス勝利時、次のターン、相手はスキルを使用できない
ドリル(MP消費20) 相手の防御スキルを無視する
726/07/09(木)23:59:25No.1447719331+
スメル(MP消費10) 相手の最終値−10とダメージ−10、ハリケーンリング使用時更に最終値とダメージを更に−30、ハリケーンドラゴンの場合、最終値が半分になる
エクステンド(MP消費30) 全体攻撃になる
サンダー(MP消費40) 最終値+30、ハリケーンドラゴン使用更に最終値+20され、最終値が100を超えたその数値分ダメージに+する、ウォーターリングまたはウォータードラゴンの装備時最終値+10になりMP消費が倍になる
ブリザード(MP消費40) 最終値−30、ウォータードラゴン使用時更に−20され、最終値がマイナスになった場合次のターンも勝利する、フレイムリングまたはフレイムドラゴン装備時は最終値−10になりMP消費が倍になる
グラビティ(MP消費40) ダメージ+30、ランドドラゴン使用時更に攻撃を全体攻撃になる、ハリケーンリングまたはハリケーンドラゴン装備時はダメージ+10になるMP消費が倍になる
エキサイト(MP消費30) 与えるダメージ+30、受けるダメージ−30
スペシャル(MP消費5) 左手のスキルを発動する
826/07/10(金)00:00:57No.1447719887+
必殺技
キックストライク(MP消費50) それぞれの左手のスキル効果を倍にしてダメージ+50
チェンジ
ドラゴタイマー(MP消費50) 右手のスキルを使用不可にし左手のスキルをフレイムドラゴンに固定してウォータードラゴンのスキルを持つ自身と同じ体力と気力とMPを持つウィザードを参戦する、次のターンに同じようにハリケーンドラゴンのスキルを持つウィザードが参戦して更に次のターンでランドドラゴンのスキルを持つウィザードを参戦する、このターン終了時味方ウィザードのいずれかの気力が150の場合更にオールドラゴンにチェンジする、それ以外の場合ドラゴンフォーメーションを放ってチェンジを解除する
必殺技 ドラゴンフォーメーション スペシャルのスキルを全てのウィザードが発動して、更に全体攻撃になる
オールドラゴン(MP消費なし) 自身のHPを4人のウィザードの合計値になりドラゴン系のスキルを全て倍にして発動する、更に全てのドラゴンの分のスペシャルリングの効果を適用する
必殺技 ストライクドラゴン 攻撃ダイスを4つに増やしてそれぞれの攻撃対象を選択する
926/07/10(金)00:01:51No.1447720174+
インフィニティースタイル(MP消費なし) 相手からのダメージをMP分軽減しダメージダイスに自身のMPを上乗せできる、また毎ターン終了時そのターンにMPを消費した分回復する
必殺技 ドラゴンシャイニング 自身のMP分の倍の数値をダメージダイスと最終値に+する
大体全部のウィザードリングとフォームを用意しました、さてこのシナリオ中何個使われるのだろうね
1026/07/10(金)00:07:21No.1447722059+
敵ステータス
ミノタウロス・ファントム
スキル
絶望の誘い 毎ターン相手の気力をdice1d10さげる
怪力 ダメージ+30、最終値−20
1126/07/10(金)00:08:47No.1447722577+
ウィザード「約束する、俺が最後の希望だ」
1ターン目
ウィザード(HP100/気力100)MP100
ミノタウロス・ファントム(HP100)
ウィザードの左手装備
フレイム/ウォーター/ハリケーン/ランド
dice1d4=3 (3)
1226/07/10(金)00:12:16No.1447723648+
シャバドゥビタッチヘンシーン!シャバドゥビタッチヘンシーン!
ハリケーン!プリーズ!フー!フー!フー!フー!フー!
右手装備
ディフェンド/スモール/ビッグ/ライト/コピー/リキッド/バインド/ドリル/スメル/エクステンド/サンダー/ブリザード/グラビティ/エキサイト/スペシャル
dice1d15=8 (8)
1326/07/10(金)00:16:19No.1447724912+
ドリル!プリーズ!
ハリケーンのスキル使用、現状ドリルのスキルは意味がないので使わないとして
風のドリル、つまり台風のように回転する風がミノタウロス・ファントムを襲う
ウィザード「ハァー!」
自陣営 最終値+40 MP消費10
敵陣営 最終値−20
dice2d100=85 10 (95)
1426/07/10(金)00:16:54No.1447725088+
ボッコボコ
ダメージ
dice1d100=54 (54)
1526/07/10(金)00:17:39No.1447725321+
補正関係なくボコボコに
1626/07/10(金)00:17:56No.1447725403+
闇のフェリシア「この風は!?うわああ!?」
ターン終了時のミノタウロス・ファントムのスキル
dice1d10=6 (6)
1726/07/10(金)00:19:30No.1447725878+
2ターン目
ウィザード(HP100/気力114)
ミノタウロス・ファントム(HP46)
ウィザードの左手装備
フレイム/ウォーター/ハリケーン/ランド
dice1d4=2 (2)
1826/07/10(金)00:20:29No.1447726247+
ウォーター!プリーズ!スイ〜スイースイースイ〜♪
右手装備
ディフェンド/スモール/ビッグ/ライト/コピー/リキッド/バインド/ドリル/スメル/エクステンド/サンダー/ブリザード/グラビティ/エキサイト/スペシャル
dice1d15=1 (1)
1926/07/10(金)00:24:48No.1447727525+
水のディフェンドは水のカーテンを作るスキルだね
防御系は戦闘ダイス敗北時に使用するか選択するよ
ウォーターのスキルは使用だね
自陣営 最終値+30MP消費10
敵陣営 最終値−30
dice2d100=28 21 (49)
2026/07/10(金)00:26:35No.1447728060+
ミノタウロス・ファントム「ぐおおおお!」
ディフェンド!
ウィザード「少しは頭を冷やすんだな」
ミノタウロス・ファントム「ぐぬぅ…いない!?」
水のカーテンを突っ切るが視界を遮られた事でウィザード見失う
dice1d100=14 (14)
2126/07/10(金)00:27:47No.1447728410+
ウィザード「こっち」
ミノタウロス「がぁっ!?ちょこまかと!当たりさえすれば!!」
ファントムのスキルで
dice1d10=1 (1)
下がるよ
2226/07/10(金)00:28:10No.1447728509+
よわよわ
2326/07/10(金)00:29:51No.1447728972+
3ターン目
ウィザード(HP100/気力133)MP100
ミノタウロス・ファントム(HP32)
気力130超えたけども
必殺技/チェンジ
dice1d2=1 (1)
2426/07/10(金)00:31:14No.1447729398+
気力120以上なので変身がドラゴンが追加されるよ
ウィザードの左手装備
フレイム/ウォーター/ハリケ
ーン/ランド
dice1d8=6 (6)
5以上はドラゴン
2526/07/10(金)00:31:35No.1447729516+
そう簡単にインフィニティー切らないのがウィザードだからねしょうがないね
2626/07/10(金)00:35:29No.1447730614+
ウォータードラゴン!ジャバジャババシャーン、ザブンザブーン!
ウィザード「フィナーレだ」
チョーイイネ!キックストライク! サイコー!!
自陣営 最終値+30
敵陣営 最終値−80
dice2d100=40 81 (121)
2726/07/10(金)00:40:35No.1447732255+
スレッドを立てた人によって削除されました
ウィザード・ショータイム2012
2826/07/10(金)00:40:47No.1447732299+
スレッドを立てた人によって削除されました
>補正関係なくボコボコに
そう簡単にインフィニティー切らないのがウィザードだからねしょうがないね
2926/07/10(金)00:41:45No.1447732604+
マイナス80でちょうど1だが
3026/07/10(金)00:44:02No.1447733259+
固定ダメージで撃破したね
水流を纏って側転しながら逆さの状態で跳躍するウィザード
ウィザード「ハァー!」
そのまま態勢を飛び蹴りに変えてファントムを蹴り貫く
ミノタウロス・ファントム(闇のフェリシア)「希望なんかに…負けるなど…!」
そのまま爆発していくファントムを背にマントを靡かせるウィザード
ウィザード「ふぃー…」
3126/07/10(金)00:49:43No.1447734913+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ウィザード・ショータイム2012
んーよわよわ
3226/07/10(金)00:49:55No.1447734963+
スレッドを立てた人によって削除されました
>補正関係なくボコボコに
そう簡単にインフィニティー切らないのがウィザードだからねしょうがないね
3326/07/10(金)00:50:45No.1447735219+
>マイナス80でちょうど1だが
さすがに何かやる予定ないので何も起きないよ
そして同じタイミングで
オーズ「セイヤー!!」
ウヴァ「があああ!!?」
暴走ウヴァがタトバキックを食らって爆発したよ
十七夜「なんとか倒せたな…」
アイ「皆さん大丈夫ですか!?」
いろは「私たちは平気です、それより…!」
いろはたちは倒れ込むフェリシアに駆け寄る
フェリシア「あっ…あぁ…」
十七夜「深月君!気をしっかり持つんだ!」
3426/07/10(金)00:53:29No.1447736031+
スレッドを立てた人によって削除されました
まさかとは思うが補正関係なくボコボコは
3526/07/10(金)00:53:59No.1447736196+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>マイナス80でちょうど1だが
>さすがに何かやる予定ないので何も起きないよ
>そして同じタイミングで
>オーズ「セイヤー!!」
>ウヴァ「があああ!!?」
>暴走ウヴァがタトバキックを食らって爆発したよ
>十七夜「なんとか倒せたな…」
>アイ「皆さん大丈夫ですか!?」
>いろは「私たちは平気です、それより…!」
>いろはたちは倒れ込むフェリシアに駆け寄る
>フェリシア「あっ…あぁ…」
>十七夜「深月君!気をしっかり持つんだ!」
ウィザード・ショータイム2012
3626/07/10(金)00:54:59No.1447736522+
スレッドを立てた人によって削除されました
>補正関係なくボコボコに
そう簡単にインフィニティー切らないのがウィザードだからねしょうがないね
3726/07/10(金)01:00:09No.1447737804+
翔太郎「フィリップ!何かできないのか!?」
フィリップ『ボクたちではどうしようもない…先ほどであったウィザードならあるいは…』
ウィザード「あぁ、俺に任せろ」
アマゾン「フェリシアはトモダチ、トモダチを頼む」
鶴乃「うん、お願い…フェリシアを助けて」
ウィザード「約束する」
プリーズ!エンゲージ!
フェリシアのアンダーワールドに潜り込むウィザード
フェリシアのアンダーワールドは
1〜9.燃える直前の家
10.!?
dice1d10=6 (6)
3826/07/10(金)01:10:19No.1447740121+
自分の行いで燃え尽きる直前の家だね
本来なら絶望するゲートによって生まれたファントムがアンダーワールドを壊すのだが
ウィザード「これは…?」
そこではファントムと別の物が争っていた
ウィザード「アレは魔女ってやつか…?いや、何か違う…」
ファントムと似て非なるもの、フェリシアの魔女化した姿…否、攪拌のドッペルがアンダーワールドでミノタウロス・ファントムと戦っていた
攪拌のドッペルは感情の主たるフェリシアの不都合を塗り替えるもの…アンダーワールド内でそのドッペルがファントムを抑えつけていた
dice2d100=78 60 (138)
左が高いと自力でファントムを抑え込む
3926/07/10(金)01:10:51No.1447740251+
ヨシ
4026/07/10(金)01:12:11No.1447740529+
魔女じゃなくてドッペルだから主のために抗ってるのか
面白い解釈だ
4126/07/10(金)01:18:34No.1447741780+
攪拌のドッペルがファントムを抑えこむ
ウィザード「自力でファントムを抑え込んだのか…?」
アンダーワールド内が変化していきみかづき荘が
やちよ「フェリシア、ちょっとは家事を手伝いなさいよ」
フェリシア「うっせーぞ!やちよはオレのお母さんかよ!」
やちよ「少なくとも、今はあなたの保護者よ」
鶴乃「あはは、ししょーがお母さんなら私とさなと星乃で4姉妹だね」
フェリシア「じゃあいろはは何枠なんだよ」
星乃「えっと…ドラえもん?」
さな「す、すん」
いろは「それは便利な人ってことですか?」
星乃「違う違う!」
4226/07/10(金)01:31:55No.1447744106+
そのみかづき荘にいるフェリシアを遠くから優しく見守っている二人がいるのにウィザードは気づく
彼らがフェリシアの絶望の元で、フェリシアのアンダーワールドの大元だろう
その二人はフェリシアが未来に行くべきだと願っているのが見えた
今のフェリシアはみかづき荘という希望を持ち、絶望しない強さを持っているのだろう
???「この子の中には絶望、自分の中にみないふりし続けた罪があった」
ウィザード「お前は…白い魔法使いじゃない…?」
???「それが強い魔力と合わさってゲートという物になってファントムを宿すことになった」
謎の者は続ける
???「だけど彼女はそこから希望を手にした、自分の罪をみないふりせずに受け入れてくれる仲間、みかづき荘と今のもう一人の自分であるドッペルが彼女を守っている」
4326/07/10(金)01:42:04No.1447745629+
???「…本来魔法少女はゲートにならない」
ウィザード「なに?」
???「魔法少女はその願いによって希望を得て希望に満たされる、彼女たちを魔法少女にする者はその希望が絶望に落ちる事でそのエネルギーを手にする事だから、絶望そのものをトリガーとするファントムにとって魔法少女はゲートたりえない存在だった」
ウィザード「そうか…一度自分の願い叶うという希望を得た事でファントムが消えてしまうのか」
???「だけどフェリシアの願いは希望を生まなかった、彼女の願いは希望という目的ではなく絶望しない事が目的だったから」
ウィザード「願いで希望を持てないが故にゲートたりえた…それがみかづき荘にいる事でファントムを抑え込む希望を持てたのか」
???「そして絶望しない願いが故にもう一人の自分もまた絶望から自身を守ろうと強く反抗し自力でのファントムを抑え込むことに成功した」
4426/07/10(金)01:43:29No.1447745804+
元々ゲートの素質がある状態で魔法少女になる順序を踏むとどうなるのだろうか
4526/07/10(金)01:49:57No.1447746550+
???「それによって彼女は資格を得た、魔法使いの資格を…きっとそれは今後にとって強い力になる、良かったら彼女の事を見守っててほしい」
ウィザード「お前は何者なんだ?」
???「…みかづき荘のみんなを見守ってる者、小さい白き者が願った想いだよ、あの子たちの未来に祝福を願いし者だよ」
今日はここまで
4626/07/10(金)01:50:32No.1447746597+
お疲れ様
4726/07/10(金)01:51:59No.1447746762+
おつかれ
誰だこいつ
4826/07/10(金)01:54:47No.1447747017+
>元々ゲートの素質がある状態で魔法少女になる順序を踏むとどうなるのだろうか
その場合でも魔法少女になった瞬間願いで希望に満たされてファントムが消えてしまうよ、一度希望によってファントムが消える時点で素質を失う


1783608679258.jpg fu6956267.txt